
Гнездо ползунов — задание второй главы Gothic 1 Remake, в котором герою предстоит отправиться в глубины Старой шахты и встретиться с первым грозным противником. Чтобы план Ю’бериона удался, нужно заручиться поддержкой послушника Лестера и храмовников на дне подземелья, а также получить разрешение на проведение взрывных работ от Яна. Выполнение цепочки поручений приведёт к Королеве ползунов, яйца которой нужны Кор Галому для изготовления сонного эликсира.
Как подготовиться к заданию
Если ещё не прокачивали боевые навыки и не улучшали броню, сделайте это перед походом. Перед отправкой в Старую шахту рекомендуем усилить героя:
- Раздобудьте оружие с уроном выше 30.
- Улучшите броню у Фиска, Волка или Идола Намиба в зависимости от выбранной фракции.
- Обучитесь боевым навыкам у учителей.
- Получите руну «Стрела огня» — это не обязательно, но заметно облегчит сражение с пауками, у которых понижено сопротивление стихиям. Если в квесте «Цена магии» выбрали заклинание исцеления, атакующую руну сможете купить у Торреза.
- Возьмите с собой болотник «Зелёный новичок». Можно бесплатно получить его у Фортуно в Болотном лагере или купить у торговцев.
Также обязательно запаситесь зельями восстановления здоровья и маны, едой и факелами.
Прохождение квеста «Гнездо ползунов» в Gothic 1 Remake
Задание стартует сразу после нахождения Альманаха. По новому поручению Ю’бериона поговорите с Кор Галомом, которому нужны ингредиенты для эликсира.
Перед отправкой на задание скажите алхимику две фразы:
- «Дашь мне что-нибудь, чтобы я мог видеть во тьме?» — алхимик выдаст пять свитков заклинания «Светоч».
- «Похоже, мне предстоит бойня» — Галом поворчит, но вручит пять целебных экстрактов, восстанавливающих здоровье.
Поговорите с Кор Ангаром
Мастер Кор Ангар обучает храмовников на тренировочной площадке лагеря. На карте она выглядит как продолговатое здание с «крыльями». Чтобы быстро добраться до неё от лаборатории Кор Галома, ориентируйтесь по деревянным указателям со скрещенными мечами:
- Спуститесь от лаборатории на наземный ярус лагеря, поверните направо и бегите мимо кузницы в сторону болот.
- На развилке перед тренировочной площадкой поверните налево, следуя стрелке указателя.
Пройдите вглубь арены и поговорите с мастером. Чтобы проверить Безымянного на прочность, он предложит выйти на поединок против Гор На Дана. Сообщите о готовности и победите оппонента в честном бою.
После победы вновь обратитесь к Кор Ангару. Он научит извлекать слизь из жвал ползунов и отправит на встречу с Лестером.
Где искать Лестера в Старой шахте
Старая шахта расположена на севере колонии. Путь от Болотного поселения туда лежит через лагерь Гомеза: выйдите из него со стороны северо-западных ворот, пересеките мост и двигайтесь прямо по главной дороге.
Внутри шахты встретите Дрейка. Если не присоединились к фракции Гомеза, то он потребует плату за проход — 100 кусков руды. Можете отказаться ему платить и обойти справа или побить стражника и забрать его экипировку.
Двигайтесь вниз, пока не доберётесь до Арона, охраняющего сундук. За ним находится проход на следующий ярус. Бегите ниже, к приставной лестнице, и спрыгните на лифт, который стережёт Ульберт.
Пройдите мимо штаба, где стоят Ян и Альберто, а затем спуститесь по настилам дальше, к пещере, которую охраняет Гор На Бар — к нему предстоит вернуться позже. Пробежав мимо, продолжайте спуск, пока не доберётесь до дна, где стоит плавильня.
Встаньте лицом к горну, поверните направо и обойдите его. За небольшим переходом обнаружите дробилку и орка-раба рядом с ней.
Зайдите за механизм и поднимитесь на площадку, где перед железной решёткой стоят Лестер и Асган.
Заручитесь поддержкой храмовников
Следующая задача от Лестера — попросить помощи у трёх храмовников. Их можно встретить на разных ярусах подземелья и уговорить присоединиться.
| Храмовник | Что сделать | Где стоит |
| Гор На Вид | Передайте болотник «Зелёный новичок» | У котла с едой на нижнем ярусе |
| Гор На Кош | Поможет просто так | |
| Гор На Бар | Убейте четырёх ползунов и покажите ему жвала. | У входа в пещеру между нижним уровнем и штабом начальника Яна |
Ползунов для Гор На Бара не обязательно убивать самостоятельно. Зайдите в пещеру, у которой он стоит, и выманите всех монстров к союзникам.
Найдите недостающую шестеренку для Яна
Отправляйтесь на один уровень выше пещеры, у которой стоял Гор На Бар, и поговорите с начальником шахты Яном. Он выдаст дополнительный квест «Недостающая шестерёнка».
Чтобы найти деталь, вновь спуститесь к месту стоянки Гор На Бара и пройдите чуть дальше — к следующей пещере, которую охраняет одинокий стражник. Войдя в этот тоннель, окажетесь в просторном гроте: на дне стоит сломанная дробилка, рядом ползают монстры.
Прежде чем спускаться, уничтожьте пауков магией или стрелами. После этого сможете спокойно забрать деталь механизма и облутать монстров.
Где найти Лестера после разговора с Яном
Если пойдёте обратно к заваленному тоннелю, обнаружите, что Лестер пропал. На самом деле он переместился на поверхность, поэтому отправляйтесь ко входу в шахту. Во дворе бегите прямо к воротам, где встретитесь с послушником. Следуйте за ним — он проводит к Диего, Мильтену и Горну.
Идите за Диего обратно в шахту, где встретитесь с Яном. В этот раз начальник даст своё разрешение и скажет передать Асгану «Всё будет хорошо».
Вернитесь к заваленному тоннелю на дне и поговорите со стражником. После диалога подойдите к камням и взаимодействуйте с ними, чтобы расчистить завал.
Когда проход откроется, из него хлынут ползуны. Можете подождать, пока один из них вырубит храмовника, чтобы забрать с его тела двуручный меч «Клинок хранителя» на 71 рассекающего урона.
Убейте Королеву ползунов и соберите яйца
Продвигайтесь по заброшенной части шахты и убивайте встречающихся на пути ползунов.
Попав на арену Королевы ползунов, сразу бегите в слепую зону монстра слева — из этой позиции она достаёт героя только лапами. Встаньте в блок и дождитесь, пока враг нанесёт удар. После этого совершите три-четыре сильных атаки и снова займите защитную стойку. Повторяйте, пока чудовище не сбросит кокон и не убежит глубже в пещеру.
После первой фазы вылечитесь, сохранитесь и следуйте за монстром. В своей подвижной форме Королева стоит посреди следующего зала в ожидании героя. Атакуйте её огненным заклинанием и сразу убегайте обратно в узкий тоннель.
Восстанавливать ману можно с помощью растущего в шахте туманника.
Чтобы безопасно убить её издалека, дождитесь, пока спадёт агр монстра, затем возвращайтесь и продолжайте наносить урон. При стартовых пяти единицах маны понадобится три-четыре таких захода.
Обыщите тело павшего чудовища и заберите с него «яйца ползуна» и «пахучую железу» — эти трофеи необходимо отнести Кор Галому. Когда вновь окажетесь в Болотном лагере, загляните в лабораторию — там встретите алхимика и Ю’бериона. Они заберут ключевые ингредиенты для сонного зелья и пригласят на церемонию, которая состоится позже вечером.
Награда за квест «Гнездо ползунов» — весь лут, добытый в шахте, а также 2 000 единиц опыта за первого обязательного босса в ремейке Готики.





































