Гнездо ползунов в Gothic 1 Remake — где найти Лестера в Старой шахте

Победите чудовище на дне Старой шахты.

Ползуны вылезают из пещеры

Гнездо ползунов — задание второй главы Gothic 1 Remake, в котором герою предстоит отправиться в глубины Старой шахты и встретиться с первым грозным противником. Чтобы план Ю’бериона удался, нужно заручиться поддержкой послушника Лестера и храмовников на дне подземелья, а также получить разрешение на проведение взрывных работ от Яна. Выполнение цепочки поручений приведёт к Королеве ползунов, яйца которой нужны Кор Галому для изготовления сонного эликсира.

Содержание

Как подготовиться к заданию

Если ещё не прокачивали боевые навыки и не улучшали броню, сделайте это перед походом. Перед отправкой в Старую шахту рекомендуем усилить героя:

  • Раздобудьте оружие с уроном выше 30.
  • Улучшите броню у Фиска, Волка или Идола Намиба в зависимости от выбранной фракции.
  • Обучитесь боевым навыкам у учителей.
  • Получите руну «Стрела огня» — это не обязательно, но заметно облегчит сражение с пауками, у которых понижено сопротивление стихиям. Если в квесте «Цена магии» выбрали заклинание исцеления, атакующую руну сможете купить у Торреза.
  • Возьмите с собой болотник «Зелёный новичок». Можно бесплатно получить его у Фортуно в Болотном лагере или купить у торговцев.

Также обязательно запаситесь зельями восстановления здоровья и маны, едой и факелами.

Прохождение квеста «Гнездо ползунов» в Gothic 1 Remake

Разговор с Кор Галомом перед заданием

Задание стартует сразу после нахождения Альманаха. По новому поручению Ю’бериона поговорите с Кор Галомом, которому нужны ингредиенты для эликсира.

Перед отправкой на задание скажите алхимику две фразы:

  • «Дашь мне что-нибудь, чтобы я мог видеть во тьме?» — алхимик выдаст пять свитков заклинания «Светоч».
  • «Похоже, мне предстоит бойня» — Галом поворчит, но вручит пять целебных экстрактов, восстанавливающих здоровье.

Поговорите с Кор Ангаром

Кор Галом и Кор Ангар на карте Болотного лагеря

Мастер Кор Ангар обучает храмовников на тренировочной площадке лагеря. На карте она выглядит как продолговатое здание с «крыльями». Чтобы быстро добраться до неё от лаборатории Кор Галома, ориентируйтесь по деревянным указателям со скрещенными мечами:

  1. Спуститесь от лаборатории на наземный ярус лагеря, поверните направо и бегите мимо кузницы в сторону болот.
  2. На развилке перед тренировочной площадкой поверните налево, следуя стрелке указателя.

Пройдите вглубь арены и поговорите с мастером. Чтобы проверить Безымянного на прочность, он предложит выйти на поединок против Гор На Дана. Сообщите о готовности и победите оппонента в честном бою.

После победы вновь обратитесь к Кор Ангару. Он научит извлекать слизь из жвал ползунов и отправит на встречу с Лестером.

Где искать Лестера в Старой шахте

Старая шахта расположена на севере колонии. Путь от Болотного поселения туда лежит через лагерь Гомеза: выйдите из него со стороны северо-западных ворот, пересеките мост и двигайтесь прямо по главной дороге.

Внутри шахты встретите Дрейка. Если не присоединились к фракции Гомеза, то он потребует плату за проход — 100 кусков руды. Можете отказаться ему платить и обойти справа или побить стражника и забрать его экипировку.

Двигайтесь вниз, пока не доберётесь до Арона, охраняющего сундук. За ним находится проход на следующий ярус. Бегите ниже, к приставной лестнице, и спрыгните на лифт, который стережёт Ульберт.

Пройдите мимо штаба, где стоят Ян и Альберто, а затем спуститесь по настилам дальше, к пещере, которую охраняет Гор На Бар — к нему предстоит вернуться позже. Пробежав мимо, продолжайте спуск, пока не доберётесь до дна, где стоит плавильня.

Встаньте лицом к горну, поверните направо и обойдите его. За небольшим переходом обнаружите дробилку и орка-раба рядом с ней.

Зайдите за механизм и поднимитесь на площадку, где перед железной решёткой стоят Лестер и Асган.

Заручитесь поддержкой храмовников

Следующая задача от Лестера — попросить помощи у трёх храмовников. Их можно встретить на разных ярусах подземелья и уговорить присоединиться.

Храмовник Что сделать Где стоит
Гор На Вид Передайте болотник «Зелёный новичок» У котла с едой на нижнем ярусе
Гор На Кош Поможет просто так
Гор На Бар Убейте четырёх ползунов и покажите ему жвала. У входа в пещеру между нижним уровнем и штабом начальника Яна

Ползунов для Гор На Бара не обязательно убивать самостоятельно. Зайдите в пещеру, у которой он стоит, и выманите всех монстров к союзникам.

Найдите недостающую шестеренку для Яна

Отправляйтесь на один уровень выше пещеры, у которой стоял Гор На Бар, и поговорите с начальником шахты Яном. Он выдаст дополнительный квест «Недостающая шестерёнка».

Чтобы найти деталь, вновь спуститесь к месту стоянки Гор На Бара и пройдите чуть дальше — к следующей пещере, которую охраняет одинокий стражник. Войдя в этот тоннель, окажетесь в просторном гроте: на дне стоит сломанная дробилка, рядом ползают монстры.

Прежде чем спускаться, уничтожьте пауков магией или стрелами. После этого сможете спокойно забрать деталь механизма и облутать монстров.

Где найти Лестера после разговора с Яном

Если пойдёте обратно к заваленному тоннелю, обнаружите, что Лестер пропал. На самом деле он переместился на поверхность, поэтому отправляйтесь ко входу в шахту. Во дворе бегите прямо к воротам, где встретитесь с послушником. Следуйте за ним — он проводит к Диего, Мильтену и Горну.

Идите за Диего обратно в шахту, где встретитесь с Яном. В этот раз начальник даст своё разрешение и скажет передать Асгану «Всё будет хорошо».

Вернитесь к заваленному тоннелю на дне и поговорите со стражником. После диалога подойдите к камням и взаимодействуйте с ними, чтобы расчистить завал.

Когда проход откроется, из него хлынут ползуны. Можете подождать, пока один из них вырубит храмовника, чтобы забрать с его тела двуручный меч «Клинок хранителя» на 71 рассекающего урона.

Убейте Королеву ползунов и соберите яйца

Продвигайтесь по заброшенной части шахты и убивайте встречающихся на пути ползунов.

Попав на арену Королевы ползунов, сразу бегите в слепую зону монстра слева — из этой позиции она достаёт героя только лапами. Встаньте в блок и дождитесь, пока враг нанесёт удар. После этого совершите три-четыре сильных атаки и снова займите защитную стойку. Повторяйте, пока чудовище не сбросит кокон и не убежит глубже в пещеру.

После первой фазы вылечитесь, сохранитесь и следуйте за монстром. В своей подвижной форме Королева стоит посреди следующего зала в ожидании героя. Атакуйте её огненным заклинанием и сразу убегайте обратно в узкий тоннель.

Восстанавливать ману можно с помощью растущего в шахте туманника.

Чтобы безопасно убить её издалека, дождитесь, пока спадёт агр монстра, затем возвращайтесь и продолжайте наносить урон. При стартовых пяти единицах маны понадобится три-четыре таких захода.

Обыщите тело павшего чудовища и заберите с него «яйца ползуна» и «пахучую железу» — эти трофеи необходимо отнести Кор Галому. Когда вновь окажетесь в Болотном лагере, загляните в лабораторию — там встретите алхимика и Ю’бериона. Они заберут ключевые ингредиенты для сонного зелья и пригласят на церемонию, которая состоится позже вечером.

Награда за квест «Гнездо ползунов» — весь лут, добытый в шахте, а также 2 000 единиц опыта за первого обязательного босса в ремейке Готики.

Вам также может понравиться

Мад в Gothic 1 Remake — что с ним делать и как избавиться

Мад в Gothic 1 Remake — что с ним делать и как избавиться

Учителя навыков в Gothic 1 Remake — где найти всех наставников

Учителя навыков в Gothic 1 Remake — где найти всех наставников

Свиток сна в Gothic 1 Remake — где взять, чтобы заговорить с Идолом Кадаром

Свиток сна в Gothic 1 Remake — где взять, чтобы заговорить с Идолом Кадаром

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x