Detaljan vodič za Sparkle in Honkai: Zvjezdana željeznica s preporukama za stvaranje najbolje građe koja otkriva glavne prednosti legendarne heroine. Pripremili smo popis najprikladnijih Svjetlosni čunjevi и artefakti, a također su prikupljeni primjeri odreda u kojima "klutz" djeluje kao glavni lik podrške, uključujući učinkovite F2P grupe. Iz vodiča ćete naučiti princip borbe za heroinu u sebi bitke na poteze i pronaći ćete stol s materijalima koje Sparkle treba za višu razinu.
Sparkle je jedan od članova organizacije Masked Klutzes, koja se odlikuje nepredvidivim karakterom i nevjerojatnom aktivnošću. Ona je opasna majstorica kazališne umjetnosti, zadubljena u igranje raznih uloga. Dan za danom, ona obavlja razne zadatke iz frakcije, i, u pravilu, ispunjava svoje dužnosti "izvrsno". Kao lik koji se može igrati, ona se ponaša kao heroina 5⭐ Staze harmonije, koji protivnike napada kvantnim elementom.
Ocjena | S+ položaj u streljana |
rijetkost | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type]. | Kvantni ⚛️ |
Put | sklad |
Kada se doda u igru | 29. veljače 2024. (druga faza ažuriranja 2.0) |
Kako dobiti lik | Natpis "Skok događaja: lik" |
Пол | ženski |
Matična regija | Nepoznato, živi u Penakoniji |
Uloga u momčadi | Znak podrške |
Uloga u igri | Član organizacije “Masked Klutzes” |
Svjetlosni stožac s potpisom | "Svjetovne podvale" |
Govorne glumice |
|
Biografija Sumraka u Honkaiju: Star Rail
Twilight from Honkai: Star Rail jedan je od članova frakcije Masked Klutzes koji djeluju u Penaconia. Ona je svijetla i nepredvidiva majstorica kazališne umjetnosti koja savršeno igra bilo koju ulogu. Djevojčina posebnost je posjedovanje mnogih maski, koje joj omogućuju da preuzme različite izglede. Bogatstvo, status, moć - sve te svjetovne i niske stvari bebi nisu važne. Jedina stvar koja je osvaja i budi iz dana u dan nije ništa drugo do “zabava”.
Ovu činjenicu potvrđuje i opis u “Sjećanju” prikazan na potpisu Svjetlosni stožac heroina: “Poput svečanog vatrometa, njezino lice mijenja desetke boja u minuti. Dok vatromet završava, ona sa svog povišenog položaja promatra gomilu koja se raspršila. Jedna za drugom, misli se pojavljuju i nestaju, a lukavi sjaj tu i tamo obasjava pogled, poput raznobojnog kaleidoskopa. Ona preskače kroz gomilu - njezin crveno-zlatni rep bljesne tu i tamo. Nemojte se razilaziti, najsjajniji vatromet će uskoro početi!”
Razvoj priče Sumraka može se pronaći u njezinoj pratećoj misiji "Valcer pod maskama", koji je usko povezan s Crni labud.
Trailer za sumrak
Kako nabaviti Sparkle u Honkaiju: Star Rail
Možete nokautirati Twilight u Event Jump: Character u drugoj polovici Update 2.0. Određen je datum izlaska 29 veljače 2024 godine. Banner će trajati do zaključno 26. ožujka.
Ako ne želite propustiti Sparkleovu reprizu u Honkai: Star Rail, kao i "Skokove" drugih legendarnih likova, dodajte ih u svoje "Bookmarks" raspored bannera.
Karakteristike
Osnovne karakteristike koje se povećavaju s pumpanjem i podizanjem Sparklea su zdravlje, obrana i moć napada. Točne vrijednosti svakog parametra ovisno o razini heroine prikazane su u tablici:
Nivo | Baza HP | Osnovna snaga napada | Osnovna zaštita | osnovna brzina | Osnovno ruganje |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
20 + | 447 | 167 | 155 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
30 + | 618 | 231 | 214 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
40 + | 789 | 295 | 273 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
50 + | 960 | 359 | 333 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
60 + | 1131 | 424 | 392 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
70 + | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Pokazatelji poput brzine i podsmijeha ne mijenjaju se s niveliranjem karaktera.
Twilightove glavne vještine
Sparkleove vještine omogućuju djevojci da se natječe s drugim predstavnikom Puta harmonije Oklop, koja je od izlaska igre zauzela visoku poziciju u streljana, kao standardni legendarni lik. Zahvaljujući svojoj klasnoj pripadnosti, "klutz" pomaže saveznicima s kritiziranjem. šteta i ukupni % izlazne štete, čime je tim značajno ojačan. Takvi bonusi postaju posebno važni u kasnijim fazama igre kada se završi sadržaj visoke razine: Uspomene "Dvorana zaborava", Mirov "Virtualni svemir" i Čvorovi "Čista fikcija".
Glavna značajka Sparklea je oporavak bodova vještina tijekom bitke. Mehanika djelomično ponavlja funkcije epske junakinje Chania, međutim, obnavljajuća svojstva legendarnog "klutza" višestruko su učinkovitija. Osim toga, djevojka zna kako promicati akcije saveznika naprijed: sposobnost je nešto inferiorna u odnosu na sposobnosti Armora, koji ima 100% napredak od vještine, međutim, u kombinaciji s drugim predloženim bonusima u budućnosti, junakinja iz frakcija "Maskirani Klutzes" pokazuje velike prednosti. Zatim ćemo pobliže pogledati kako funkcioniraju Sparkleove vještine, a također ćemo pogledati redoslijed kojim ih je najbolje podići na razinu.
Aktivne vještine
- Tehnika "Nepouzdani pripovjedač" || podrška
Nakon korištenja tehnike, svi saveznici dobivaju status "Entangle", koji traje 20 sekundi. Dok je Entangle aktivan, neprijatelji ne mogu otkriti likove. Ulazak u bitku s aktivnim statusom "Entangle" vraća 3 boda. momčadske vještine.
Korištenje tehnike nameće status svim saveznicima "Zapetljavanje": Neprijatelj ne može detektirati likove pod utjecajem imenovanog buffa, što može biti korisno ako vam je zajamčeno da ćete započeti bitku s dodatnom prednošću tijekom poteza, ignorirajući moguću "Zasjedu". Ulazak u bitku s aktivnim statusom "Entangle". vraća bodove vještina odred - preporučuje se za upotrebu ako glavni likovi grupe trebaju pravovremenu upotrebu vještina kako bi u potpunosti ostvarili vlastitu moć.
- Osnovni napad "Kazalište jedne glumice" || Jedan napad
Nanosi kvantnu štetu ciljnom neprijatelju jednaku 50-130% od siline Sutonovog napada.
Nanosi mali postotak kvantne štete odabranom neprijatelju.
- Vještina "Plutanje u snovima" || podrška
Povećava krit. target saveznikova šteta po 12-30% od krit. Šteta od sumraka (plus 27-54%) za 1 okret i pomiče svoje djelovanje naprijed za 50%.
Kada se ova vještina koristi na samoj Twilight, njen učinak ne napreduje.
Povećava krit. oštetiti odabranog saveznika i pomaknuti njihovu akciju naprijed. Potrebna je stalna aktivacija zbog ograničenog učinka pojačanja (samo 1 okret), i sukladno tome, to postaje jedna od "najproždrljivijih" vještina za odred, koja može nametnuti strogu rotaciju tijekom naizmjeničnih bitaka.
- Supersila "Heroina tisuću lica" || podrška
Vraća 4 boda. vještine odreda i nameće status "Šifra" svim saveznicima. Svaki saveznik s ovim statusom povećava štetu koju nanosi Sumrakov talent za 6-12% za svaku razinu učinka za 2 okreta.
Vraća bodove vještina odreda i dodatno pojačava učinak povećanja štete opisan u Sparkleovom talentu.
Pasivne vještine
- talenat "Crvena haringa" || podrška
Kad je Twilight na bojnom polju, max. broj bodova vještina odreda povećava se za 2. Svaki bod vještina koji koristi saveznik povećava štetu koju nanose svi saveznici za 3-7,5%. Ovaj učinak traje 2 kruga i može se slagati do 3 puta.
Povećava maks. broj bodova vještina odreda do 7 (osnovni broj dostupnih akcijskih bodova tijekom bitke je 5). Svaki put kada saveznik izvrši akciju koja košta Pt. vještina, povećava se šteta koju čine svi suigrači.
Postupak za podizanje Sparkleovih sposobnosti
Vještina "Lebdeći u snovima" i supersila "Heroine of a Thousand Faces" su vještine najvišeg prioriteta koje će pružiti veliku podršku ekipi na početnim razinama prelaska na Sparkle. Ništa manje popularna vještina - talenat "Crvena haringa" koja izravno utječe na učinkovitost bonusa koje nudi supersila. Stoga bi se njegov razvoj trebao odvijati na dosljedan način zajedno s drugim vještinama.
Osnovni napad "One-Team Show" - nije prioritet. Može se poboljšati ako postoje "dodatni" resursi. Po želji, vještina se može ostaviti na poboljšanju razine 1 kako bi se uštedjeli materijali za nadogradnju tragova.
pjesme
Sumrakovi tragovi:
Maks. HP +4.0%. | |||
"Almanah": Korištenje osnovnog napada vraća dodatnih 10 jedinica. energije. | Kreta. šteta +5.3%. | Maks. HP +4.0%. | |
Otpor statusa +4.0%. | |||
"Umjetno cvijeće": trajanje efekta pojačanja kritike. Šteta koju nanosi vještina lika povećava se do početka sljedećeg poteza mete. | Maks. HP +6.0%. | Kreta. šteta +8.0%. | |
Maks. HP +6.0% | |||
"Nokturno": Povećava snagu napada svih saveznika za 15%. Kada odred ima 1/2/3 karaktera tipa Quantum, snaga napada saveznika tipa Quantum dodatno se povećava za 5/15/30%, redom. | Otpor statusa +6.0%. | Kreta. šteta +10.7%. | Maks. HP +8.0%. |
Nakon proučavanja svih tragova, ukupno povećanje karakteristika bit će:
Maks. HP rezerva: | 28.0% |
Kreta. šteta: | 24.0% |
Otpornost na učinak: | 10.0% |
Eidoloni [zviježđa]
Sva sazviježđa Sparkle:
1 | Lebdeće nepovjerenje | Trajanje statusa "Šifra" nametnutog supermoći lika povećava se za 1 krug. Saveznici pogođeni buffom imaju povećanu moć napada za dodatnih 40%. |
2 | Apsolutna fikcija | Svaka razina slaganja talenta lika omogućuje saveznicima da ignoriraju 8% obrane cilja kada mu nanose štetu. |
3 | maštarija | Razina supermoći povećava se za 2. Maksimalna razina je 15. Razina osnovnog napada povećava se za 1. Maksimalna razina je 10. |
4 | Život je igra | Broj bodova vještina koje supermoć vraća povećava se za 1. Talent dodatno povećava maks. broj bodova vještina za 1. |
5 | Dvostruka istina | Razina vještine se povećava za 2. Maksimalna razina je 15. Razina talenta se povećava za 2. Maksimalna razina je 15. |
6 | Višeznačnost pripovijesti | Učinak kritičnog pojačanja. šteta opisana u vještini lika povećava kritičnu vrijednost. oštećenje za dodatnih 30% od krit. Oštećenje sumraka. Kada Twilight koristi svoju vještinu, učinak je povećana kritičnost. šteta opisana u njezinoj vještini također se primjenjuje na sve saveznike sa statusom "Šifra". Kada Twilight koristi svoju supermoć, ovaj se učinak širi na sve saveznike sa statusom Cipher, ako stranka ima saveznika s aktivnim učinkom povećanja kritičnih poena. oštećenje opisano u Sparkleovoj vještini. |
Najbolji eidoloni Sumraka su prvi, drugi i četvrti:
- E1 — glavna značajka supermoći heroine je da izravno utječe na povećanje odlazne štete, što je korisno za bilo koji DPS karakter. Prvi eidolon će zauzvrat proširiti prednost komponente ultimativne vještine, nudeći dodatni bonus u obliku postotnog povećanja snage napada, što će opet odgovarati većini djelitelja štete čija je šteta skalirana ovom borbenom statistikom.
- E2 — sposobnost ignoriranja dijela neprijateljske obrane dobar je bonus koji će vam omogućiti da se brzo nosite s elitnim protivnicima i šefovima u sklopu sadržaja visoke razine. U suradnji s predstavnikom Puta nepostojanja Peloy, koji je opremljen svjetlosni stožac "Odlučnost sjaji poput bisera znoja", a također i kada postoji DPS lik koji nosi set artefakata "Genije dijamantnih zvijezda", ovaj će eidolon dobiti poseban značaj.
- E4 - predstavlja dodatno pojačanje bonusa od supersile, što je korisno u svim dugotrajnim bitkama. Pogotovo ako se ekipa sastoji od likova koji su prisiljeni neprestano trošiti bodove vještina kako bi u potpunosti oslobodili svoj osobni borbeni potencijal.
Prednosti i nedostaci Sparkle
Nakon što smo razumjeli kako funkcioniraju Sparkleove vještine, možemo zaključiti o prednostima i nedostacima kvantnog predstavnika Puta harmonije:
Prednosti | Ograničenja |
Izuzetno lak za sklapanje. Da bismo otkrili glavne prednosti Sparklea, važno je prilagoditi karakteristike kao što su brzina, povrat energije i kritičnost na optimalnu vrijednost. šteta. Ostali parametri su beznačajni, ao zaštitnim funkcijama može se razmišljati samo ako postoje problemi s preživljavanjem. | Twilight je dobar predstavnik Path of Harmony koji ne treba dodatne eidolone i može se opremiti kao "karta" s tri zvjezdice ili rijetko oružje. Međutim, kako bi otključala maksimalan potencijal i učinila igru udobnijom, važni su joj E1 i/ili prepoznatljivi Light Cone. |
Nudi potrebna poboljšanja saveznicima, tako da jedinice sa Sumrakom često ne trebaju dodatnu podršku od Path of Harmony likova. Stoga ovaj utor može zauzeti ili predstavnik Staze ništavila ili sekundarni djelitelj štete. | Bonusi dijela Tragova (na primjer, "Nokturno") kompatibilni su samo s predstavnicima sličnog elementa, odnosno kvantnog tipa štete. U suradnji s drugim DPS likovima, neka od podijeljenih pojačanja neće biti u potpunosti realizirana. |
Glavna značajka heroine je povećanje postojećih bodova vještina i njihova obnova tijekom bitke. Sparkle je jedinstveni predstavnik Path of Harmony, koji nudi izuzetno učinkovite dobitke, koji su podržani dodatnim bonusima u obliku povećanog kritiziranja. šteta i izlazna šteta. “Klutz” može u potpunosti zadovoljiti “najproždrljivije” DPS heroje (npr. Tribute to Heng: Moon Eater ili qingque, koji ima "kapricioznu" mehaniku za odabir "Kosti od žada"). | Bonus iz vještine "Lebdenje u snovima" traje jedan krug, dakle, kako bi se konstantno održavao porast kritičnosti. Za oštećenje Sparkom, važno je koristiti vještinu u svakoj akciji. |
Podizanje razine Sparkle u HCP
Pogledajmo koji su resursi potrebni za podizanje Sparkle na razinu 80, kao i za poboljšanje njenih osnovnih vještina i pumpanje skrivenih talenata i karakteristika iz odjeljka "Tragovi".
Materijali za podizanje
Nivo | Materijal 1 | Materijal 2 | Materijal 3 |
---|---|---|---|
30 | Zasluge ×4 000 | Dijelovi misli ×5 | |
40 | Zasluge ×8 000 | Dijelovi misli ×10 | |
50 | Zasluge ×16 000 | Fragmenti dojmova ×6 | Bacač plamena iz snova ×3 |
60 | Zasluge ×40 000 | Fragmenti dojmova ×9 | Bacač plamena iz snova ×7 |
70 | Zasluge ×80 000 | Krhotine želja ×6 | Bacač plamena iz snova ×20 |
80 | Zasluge ×160 000 | Krhotine želja ×9 | Bacač plamena iz snova ×35 |
Za podizanje razine Sparkle na razinu 80 potrebna vam je sljedeća količina resursa:
- zajmovi (×308) je glavna valuta u igri koja se može dobiti kao nagrada za dovršetak istraživačkih i avanturističkih misija, dnevni poslovi, trajni i vremenski ograničeni događaji, kao i napredovanje "Čast bezimenih" i zatvaranje razine aktivnosti "Sepal (zlatna)";
- san bacač plamena (×65) je materijal za podizanje lika koji se može dobiti za uspješno dovršetak aktivnosti “Stagnate Shadow: Form of Roasting” koja se nalazi u Penaconia;
- komadići misli (×15), fragmenti dojmova (×15), fragmenti želja (×15) - potrošni materijali koji se mogu dobiti ubijanjem neprijatelja na otvorenim lokacijama Penaconia, kao nagrada za dovršetak “Sepals (Crimson)”, kao i u svjetovima "Virtualni svemir".
Materijali za izjednačavanje vještina
Vještina | Materijal 1 | Materijal 2 | Materijal 3 | Materijal 4 |
---|---|---|---|---|
Osnovni napad "Kazalište jedne glumice" | Zasluge ×240 000 | Dijelovi misli ×6 Fragmenti dojmova ×7 Krhotine želja ×7 | Nebeska nota ×3 Nebeski međuigre ×8 Nebeska melodija ×11 | |
Vještina "Plutanje u snovima" | Zasluge ×652 500 | Dijelovi misli ×9 Fragmenti dojmova ×13 Krhotine želja ×7 | Nebeska nota ×3 Nebeski međuigre ×15 Nebeska melodija ×30 | Otisci sudbine ×2 Prošle katastrofe crvotočine ×3 |
Supersila "Heroina tisuću lica" | Zasluge ×652 500 | Dijelovi misli ×9 Fragmenti dojmova ×13 Krhotine želja ×7 | Nebeska nota ×3 Nebeski međuigre ×15 Nebeska melodija ×30 | Otisci sudbine ×2 Prošle katastrofe crvotočine ×3 |
talenat "Crvena haringa" | Zasluge ×652 500 | Dijelovi misli ×9 Fragmenti dojmova ×13 Krhotine želja ×7 | Nebeska nota ×3 Nebeski međuigre ×15 Nebeska melodija ×30 | Otisci sudbine ×2 Prošle katastrofe crvotočine ×3 |
Popis resursa za podizanje Sparkleovih vještina:
- zajmovi (×2 197 500);
- dijelovi misli (×33), fragmenti dojmova (×46), fragmenti želja (×28);
- nebeska nota (×12), nebeski interludij (×53), nebeska melodija (×101) - nagrada za dovršetak aktivnosti “Sepal (grimizna): Pupoljak harmonije”, koja se nalazi na Penaconia;
- prošle katastrofe crvotočine (×9) - nagrada za uspješan završetak "Odjeci rata: stari krater crvotočine" na svemirskoj postaji Hertha na mjestu "Izolirana zona", gdje je potrebno boriti se sa Starbreaker Bug Lord: Skarakabaz;
- otisak sudbine (×6) - nagrada za uspješno dovršavanje nekih privremenih događaja, dobivanje bodova u "Virtualni svemir", podizanje razine "Čast bezimenih", također se može kupiti u igri "Prodavaonica pom-poma".
Redoslijed podizanja razine Tragovi
tada | Materijal 1 | Materijal 2 | Materijal 3 | Materijal 4 |
---|---|---|---|---|
Maks. HP +4.0% | Zasluge ×2 500 | Dijelovi misli ×2 | ||
"Almanah" | Zasluge ×5 000 | Nebeska nota ×3 | Prošle katastrofe crvotočine ×1 | |
Kreta. šteta +5.3% | Zasluge ×5 000 | Nebeska nota ×3 | Dijelovi misli ×6 | |
Maks. HP +4.0% | Zasluge ×10 000 | Nebeski međuigre ×3 | Fragmenti dojmova ×3 | |
Ref. efekti +4.0% | Zasluge ×10 000 | Nebeski međuigre ×3 | Fragmenti dojmova ×3 | |
"Umjetno cvijeće" | Zasluge ×20 000 | Nebeski međuigre ×5 | Prošle katastrofe crvotočine ×1 | Otisci sudbine ×1 |
Maks. HP +6.0% | Zasluge ×20 000 | Nebeski međuigre ×5 | Fragmenti dojmova ×4 | |
Kreta. šteta +8.0% | Zasluge ×45 000 | Nebeska melodija ×3 | Krhotine želja ×3 | |
Maks. HP +6.0% | Zasluge ×45 000 | Nebeska melodija ×3 | Krhotine želja ×3 | |
"Nokturno" | Zasluge ×160 000 | Nebeska melodija ×8 | Prošle katastrofe crvotočine ×1 | Otisci sudbine ×1 |
Ref. efekti +6.0% | Zasluge ×160 000 | Nebeska melodija ×8 | Krhotine želja ×8 | |
Kreta. šteta +10.7% | Zasluge ×160 000 | Nebeska melodija ×8 | Krhotine želja ×8 | |
Maks. HP +8.0% | Zasluge ×160 000 | Nebeska melodija ×8 | Krhotine želja ×8 |
Popis resursa za podizanje razine Trace of Sparkle:
- zajmovi (×802 500);
- dijelovi misli (×8), fragmenti dojmova (×10), fragmenti želja (×30);
- nebeska nota (×6), nebeski interludij (×16), nebeska melodija (×38);
- prošle katastrofe crvotočine (×3);
- otisak sudbine (×2).
Najbolje verzije za Sparkle u Honkaiju: Star Rail
Sparkle je jedinstveni predstavnik Path of Harmony, koji ne utječe samo na povećanje kritičnosti. štetu i ukupni DPS, ali i vraća bodove vještina i povećava njihov ukupni broj tijekom bitke. Nanošenje štete za nju nije prioritet: u idealnom slučaju, "klutz" bi trebao stalno dijeliti bonuse, samo povremeno bivajući ometen upotrebom osnovnog napada. Ne biste trebali očekivati kolosalne brojke štete od heroine, budući da to nadilazi opseg njezine opće funkcije "podrške".
Izrada za Sparkle temelji se na izgradnji sljedećih karakteristika:
- Kreta. šteta — što je ovaj pokazatelj veći, to je veći bonus koji nameće vještina;
- stopa povrata energije — utječe na akumulaciju energije za supermoći;
- brzina - nudi mogućnost češćeg hodanja;
- otpornost na učinak — Izuzetno je nepoželjno da Spark "stoji besposlen" dok je pod utjecajem negativnih statusa koji odgađaju ili odgađaju poteze.
Zatim ćemo vam reći kako sakupiti Sparkle u Honkai: Star Rail. Zamislimo optimalnu vrijednost karakteristika, također razmotrimo najbolje artefakte i svjetlosni čunjevi.
Preporučene karakteristične vrijednosti
Ključni pokazatelji koje je preporučljivo tražiti u Relikvije:
Relikvija | Glavna karakteristika |
Голова | HP (trajno) |
ruke | Moć napada (trajno) |
tijelo | Kreta. šteta |
noge | Ubrzati |
ravna sfera | HP |
Spojno uže | Oporaba energije |
Dodatne karakteristike koje zahtijevaju obvezni razvoj:
- Kreta. šteta;
- ubrzati;
- otpornost na učinke;
- HP ili obrana je situacijska opcija.
Optimalni konačni pokazatelji koji se preporučuju za lik:
- Kreta. šteta: od 175% (idealno povećanje na 200% ili više).
- Stopa povrata energije: od 120% i više.
- Zdravlje: od 3 – 500 jedinica.
- zaštita: od 1 jedinica.
- Otpor statusa: od 30%.
Optimalna vrijednost brzina, pak, ovisi o Sparkleovoj ulozi u momčadi:
- Preferirana vrijednost je na 1 ili 2 jedinice manje, od brzine glavnog djelitelja štete u timu, to jest, na primjer, ako je brzina navodnog Argentija 134 jedinice, tada bi isti pokazatelj za Sparkle trebao biti jednak 132-133 jedinice. Dakle, na početku bitke, Argenti će napraviti potez, a zatim će pod utjecajem bonusa iz "klutza" izvesti još jedan napad, ali pojačanog tipa (to jest, pod pozitivnim učincima)
- Alternativna opcija - 160+ jedinica ubrzati, koji junakinju pretvaraju u takozvanu “hiperkariju Sparkle”. Ova je opcija prihvatljiva ako glavni DPS lik u odredu ima osnovnu vrijednost brzine (indikator se ne mijenja opremanjem čizama za brzinu, itd. zbog pokazatelja većeg prioriteta). Tako će Sparkle svojim vlastitim vještinama izravno pridonijeti jačanju glavnog nanositelja štete i moći će unaprijediti njegovu akciju dva puta tijekom ciklusa bitke, čime će značajno utjecati na brojke odlazne štete.
Najbolji svjetleći čunjevi [oružje]
Prilikom odabira oružja za Sparkle, važno je da ono odgovara njenoj klasnoj pripadnosti, odnosno da se odnosi na Staze harmonije. Inače, glavni učinak Svjetlosni stožac neće biti aktivan. Karakteristike na koje, pak, vrijedi obratiti pozornost:
- Kreta. šteta;
- stopa povrata energije;
- ubrzati.
svjetlosni stožac | posljedica | preporuka |
---|---|---|
Svjetske podvale ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Snaga napada: 24-529 zaštita: 21-463 | Povećava krit. oštećenje po 32-60%. Na početku bitke, nositelju “karte” oružja dodjeljuje se status “Maska” koji traje 3 poteza. Kada je heroj pod utjecajem efekta "Maske", krit. šanse svih saveznika povećavaju se za 10-14%, i krit. šteta - po 28-56%. Kada lik vrati skill bod (skill bodovi koji premašuju ograničenje se uzimaju u obzir), on dobiva 1 lvl. Naboj "Sjajni plamen". Nakon dostizanja razine 4. punjenja, "Sjajni plamen" zamjenjuje se efektom "Maske", koji traje sljedeća 4 okreta. | Twilightov potpis Svjetleći stožac, koji nudi primjetno povećanje osobnog kritiziranja. šteta (utječe na snagu bonusa koje distribuira junakinja). Osim toga, pruža pasivne bonuse borbenim karakteristikama zbog statusa "Maska", što će biti korisno za većinu djelitelja štete. Može se nazvati idealnom opcijom za "klutz", što će je samo ojačati u položaju pomoćnog lika. |
Bitka nije gotova ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Snaga napada: 24-529 zaštita: 21-463 | Stopa povrata energije povećava se za 10-18%. Kada vlasnik upotrijebi supermoć na savezniku, on ponovno dobiva 1 bod vještine (ovaj se učinak može pokrenuti samo jednom za dvije upotrebe supermoći). Nakon što heroj aktivira vještinu, šteta saveznika koji izvodi radnju iza njega povećava se za 30-50% za 1 okret. | Svjetlosni stožac koji se može kupiti za 600 Everlasting Starlight. Pruža bonus brzini obnavljanja energije: što je veći ovaj parametar, to će Sparkle brže moći akumulirati energiju za aktiviranje svoje vrhunske vještine. Osim toga, pasivno vraća 1 bod. akcije nakon korištenja supermoći, što može biti korisno u odredima gdje je glavni DPS lik posebno "proždrljiv" za bodove vještina (na primjer, Dan Heng: Moon Eater). Jedina nijansa leži u drugom dijelu pasivnog učinka "Nasljednik": za potpunu implementaciju vještine "karte" oružja, izuzetno je važno da glavni djelitelj štete u timu izvrši akciju odmah nakon Sparkle. U suprotnom, možete izgubiti dodatni bonus za povećanje odlazne štete. |
Sastanak sa zvijezdama ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Snaga napada: 19-423 zaštita: 15-330 | Na početku borbe, kada saveznik nanese štetu iste vrste kao vrsta napada nositelja karte oružja, njihova nanesena šteta se povećava za 12-24%. | Epska "karta" kao alternativa za 4 zvjezdice koja će biti iznimno učinkovita ako je Twilight u grupi s DPS karakterom sličnog elementa (quantum damage type). Tako će uz pomoć “Randezvousa sa zvijezdama” junakinja dodatno povećati kvantnu štetu koju nanosi. |
Izrezbariti mjesec i krojiti oblake ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 21-476 zaštita: 15-330 | Na početku bitke, kao i na početku poteza nositelja oružja, pokreće se 1 slučajni učinak od sljedećeg:
| Svestranija opcija epske kvalitete koja se može kupiti u BP-u "Čast bezimenih". Nudi nasumična poboljšanja tijekom bitke koja će trajati do sljedećeg poteza Sumraka: nakon sljedeće akcije Sumraka, bonus će se promijeniti. Jedina preporuka kada igrate sa dotičnim Svjetlosnim stožcem je da je važno pratiti trenutne dobitke i pokušati koristiti supermoć djelitelja štete s karakteristikama koje su im korisne. |
Avanture Grezavillea ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 19-423 zaštita: 18-396 | Nakon što vlasnik upotrijebi osnovni napad, vještinu ili supermoć, on primjenjuje status Djetinjast na sve saveznike. Ovaj status povećava štetu koju nanosi odgovarajuća vještina saveznika za 12-20%. Status Djetinjast funkcionira samo s vlasnikovom zadnjom korištenom vještinom i ne može se slagati. | F2P oružje iz trgovine Light Cone Passage, koje se može kupiti za 200 Radiant Reflection. Daje dobar bonus za povećanje nanesene štete, ali ima specifičnu primjenu: Sparkle i glavni djelitelj štete moraju se pridržavati slične rotacije. Tijekom bitke, djevojka često koristi vještinu, tako da će se buff najčešće primijeniti na ovu vještinu. Stoga bi se glavni DPS također trebao oslanjati na vještinu, a ne na osnovni napad. |
Prošlost i budućnost ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 19-423 zaštita: 18-396 | Nakon što vlasnik vještine iskoristi štetu saveznika koji izvodi akciju iza njega, šteta se povećava za 16-32% za 1 okret. | "Kartica" s oružjem relativno je slična legendarnom "Battle Is Not Over" Svjetlećem stožcu: također vas tjera da budete sigurni da glavni DPS heroj zabave poduzima akciju odmah nakon što je Twilight na redu. Nije loša opcija ako nedostaju gore spomenuti, a također nema problema s praćenjem slijeda radnji likova. |
Ples! Ples! Ples! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Snaga napada: 19-423 zaštita: 18-396 | Nakon korištenja Supera, akcije svih saveznika pomiču se naprijed 16-24%. | Dobra opcija koja nudi dodatna povećanja brzine svim saveznicima u odredu: nakon korištenja Twilightove super sposobnosti, Svjetleći stožac će pojačati akcije saveznika u ciklusu bitke i omogućiti vam da brže izvedete aktivnu ofenzivu. Ako usporedimo učinkovitost "karte" s gore spomenutim oružjem "Prošlost i budućnost", onda "Ples! Ples! Ples!" lakši za korištenje. Međutim, ubuduće će bonus na odlaznu štetu koju može dobiti glavni nanositelj štete u grupi biti opcija višeg prioriteta od postotnog povećanja brzine. |
Refren ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Snaga napada: 14-317 zaštita: 12-264 | Na početku bitke snaga napada svih saveznika povećava se za 8-12%. Ovaj učinak ne može se uskladiti s efektima ove vrste. | Svjetlosni stožac rijetke kvalitete koji se može nadograditi na maksimalnu razinu prekrivanja u ranim fazama igre. Dobra opcija iz kategorije "po prvi put", budući da utječe na povećanje snage napada - važna karakteristika za trgovce štetama. |
Konsonancija ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Snaga napada: 14-317 zaštita: 12-264 | Na početku borbe, brzina svih saveznika povećava se za 12-20 jedinice za 1 okret. | Oružna "kartica" s dobrim, ali nestabilnim bonusom koji će vrijediti samo za 1 okret. Može se koristiti za zamjenu gore spomenute opcije "Chorus" u početnim fazama igre za brisanje "Sepals (grimizno) i (zlatno)". |
međusobno blokirani zupčanici ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Snaga napada: 14-317 zaštita: 12-264 | Nakon što je napad korišten ili primljen od strane vlasnika, dodatno se obnavlja 4-8 jedinice energije. Ovaj se učinak može aktivirati samo jednom po potezu. | "Čep" u nedostatku rijetkih ili epskih alternativa, koji će vam omogućiti da brzo akumulirate energiju za svoju vrhunsku vještinu. |
Najbolje relikvije [Artefakti]
Relikvije za Sparkle trebale bi povećati njene ključne parametre: obnavljanje energije, brzina, otpornost na učinakI Kreta. šteta ako je moguće. Kvantna šteta ili bonusi snage napada su beskorisni za "klutza", budući da je ona punopravni pomoćni lik koji se tijekom bitke koncentrira isključivo na primjenu pozitivnih bonusa.
Špiljske relikvije [Glavni artefakti]
Комплект | posljedica | preporuka |
---|---|---|
Glasnik koji luta hakerskim prostorom | 2 dijelovi: Povećava brzinu za 6%. 4 dijelovi: Povećava brzinu svih saveznika za 12% kada nositelj seta koristi super sposobnost na sljedbeniku, za 1 okret. Učinak se ne slaže. | Najbolji set pećinskih relikvija za heroje Puta harmonije, čija se vrhunska vještina primjenjuje na saveznike. Nudi dodatne dobitke brzina - važan parametar koji utječe na lokaciju heroja u ciklusu bitke, odnosno na ukupnu učestalost njihovih poteza. |
Glasnik koji luta hakerskim prostorom Dugovječni student Čuvar snježne oluje | 2 dijelovi: Povećava brzinu za 6%. 2 dijelovi: Povećava maks. pokazatelj zdravlja za 12%. 2 dijelovi: Smanjuje pretrpljenu štetu za 8%. | Kompleti najprikladnijih Cave dijelova u kombinaciji 2x2, koji se mogu koristiti kao alternativa u nedostatku cjelovitog seta o kojem je gore bilo riječi s odgovarajućim karakteristikama. Blizzard Guardian u kombinaciji s Hackerspace Heraldom bit će posebno koristan jer će uz brzinu povećati Twilightovu sposobnost preživljavanja. |
Orao sumraka ILI Strijelac na divlju pšenicu | 2 dijelovi: Povećava štetu od vjetra za 10%. 4 dijelovi: Nakon korištenja supermoći, akcija vlasnika pomiče se naprijed za 25%. ILI 2 dijelovi: Povećava snagu napada za 12%. 4 dijelovi: Povećava brzinu nositelja za 6%, također povećava štetu od njihovog osnovnog napada za 10%. | Alternativne opcije za špiljske relikvije za opremanje lika kompletan set. U prvom slučaju, važno je unaprijediti akciju za 25% nakon aktiviranja supermoći, u drugom - dodatno povećanje brzine, djelujući kao zamjena za popularniji set "Messenger luta u hakerskom prostoru". |
Plošni ukrasi [dodatni artefakti]
Комплект | posljedica | preporuka |
---|---|---|
Zemlja snova Penaconia | 2 dijelovi: Povećava stopu povrata energije za 5%. Povećava štetu koju nanose saveznici istog tipa kao i nositelj seta za 10%. | Idealna opcija za Sparkle ako je u odredu s kvantnim elementom DPS karaktera (Zele, qingque, Xueyi itd.). "Dajte" povećanje tipične štete, koja nije ograničena na poteze - bonus ostaje od početka do kraja bitke. |
Slomljena kobilica | 2 dijelovi: Povećava otpornost na učinke za 10%. Ako je otpor postavljenog nosača na efekte veći ili jednak 30%, krit. Šteta svih saveznika je povećana za 10%. | Dijeli visoku poziciju na popisu s Dreamland Penaconia jer nudi dodatni kritični bonus. šteta koja će se proširiti na saveznike kada Sparkle dosegne 30% otpornosti na učinke. Izvrsna opcija u slučaju da junakinja djeluje kao podrška likovima različitog (od kvantne vrste oštećenja) elementa. Postizanje fiksne količine otpornosti na efekte prilično je jednostavno: Tragovi nude 10%, puni set Broken Keel nudi još 10%. Preostalih 10% dobiva se podizanjem sekundarnih karakteristika u artefaktima. |
flota vječnih | 2 dijelovi: Povećava maks. zdravstvenu pričuvu za 12%. Ako je brzina nositelja veća ili jednaka 120, snaga napada svih saveznika povećava se za dodatnih 8%. | Dobra alternativa u slučaju da nemate gore navedene setove planarnog nakita. Nudi bonus od 8% snage napada svim saveznicima. Potrebno je samo nabaviti 120 jedinica. brzina. |
Živi Wonwak | 2 dijelovi: Povećava stopu povrata energije za 5%. Ako je brzina postavljenog nosača veća ili jednaka 120 jedinica, tada se na početku bitke njegova akcija pomiče naprijed za 40%. | Po analogiji sa kompletom o kojem se raspravlja u nastavku, smatra se kompletom koji je opremljen u početnim fazama svladavanja igre. Nudi malo povećanje brzine oporavka energije (što je veći pokazatelj, brže će se akumulirati ultimativna vještina), dodatno napreduje akciju, što je korisno za mnoge predstavnike Puta harmonije koji se koncentriraju na primjenu bonusa iz svojih glavnih sposobnosti odmah nakon ulaska u bitku. |
Nebeski diferencijator | 2 dijelovi: Povećava krit. šteta za 16%. Ako je kritično Ako je postavljena šteta nosača veća ili jednaka 120%, tada je na početku bitke njegov kritični udar. šansa se povećava za 60% do kraja njegovog prvog napada. | Situacijski skup koji se može klasificirati kao "po prvi put", jer je dobiven unutar ranih svjetova "Virtualni svemir". Nudi dodatni poticaj za kritične bodove. šteta, koja određuje snagu bonusa koji se primjenjuje vještinom "Lebdenje u snovima". Nakon toga, u kasnijim fazama igre, potrebno ga je zamijeniti jednom od gore spomenutih alternativa. |
Neplodna Sigonija | 2 dijelovi: Kreta Šansa vlasnika se povećava za 4%. Porazom protiv neprijatelja povećava se kritičnost. šteta za vlasnika 4%. Ovaj učinak može se zbrajati do 10 puta. | Skup s najvećim povećanjem krit. Šteta, koja zahtijeva poraz protivnika, ubojstva članova tima također se računaju. Niska pozicija se objašnjava malim brojem borbenih testova sa stalnim priljevom neprijatelja, gdje možete aktivirati pasivu seta. Ovaj skup vrijedi razmotriti kada prolazite kroz ažuriranje "Čista fikcija", međutim, u drugim situacijama, ukrase će trebati zamijeniti manje situacijskim opcijama. |
Odredi za Sparkle
Sparkle u HSR-u je lik koji je prikladan isključivo za ulogu pomoćnog heroja u odredu. Uzimajući u obzir niz mogućnosti i prednosti “klutza” u usporedbi s drugim predstavnicima “Harmony”, možemo zaključiti da će moći ponuditi dobru sinergiju s mnogim sljedbenicima štetnih Staza.
Najbolji likovi
Tablica prikazuje heroje s kojima Sparkle najbolje igra.
karakter | Put | Vrsta oštećenja | Značajke |
---|---|---|---|
Phys. junak | razaranje | fizička | Nanosi dobru štetu području i pojedinačnim ciljevima, sa supermoći poboljšava osnovni napad i vještinu - šteta od vještina bit će veća. Tehnika vraća dio zdravlja odreda, što može biti korisno tijekom "zatvorenih" aktivnosti gdje je nemoguće koristiti potrošni materijal. |
Jingliu | razaranje | Led | Nakon skupljanja razine 2. "Syzygy" ulazi u stanje "Spectral Transmigration", u kojem nanosi povećanu štetu vještinom i također dobiva povećanje kritičnosti. slučajnost (povećanje kritične štete treće strane postaje prioritetnije). Važna je nijansa da poboljšani napadi troše dio HP-a saveznika: s Jingliuom predstavnici Puta obilja postaju posebno važni. |
Oštrica | razaranje | Vjetar | "Igra" na HP troškove, čime se povećava šteta od osnovnih vještina, uključujući supermoći. Svaki put kada lik pretrpi štetu ili potroši vlastito zdravlje, dobiva lvl. “Punjenje”: nakon dostizanja razine 5. mačevalac izvodi snažan bonus napad po regiji. |
Moon Eater | razaranje | Zamišljeno | Hypercarry, koji troši ogromnu količinu bodova vještina tijekom bitke, za njega je još vredniji zbog pomoćnih heroja koji ih mogu vratiti. |
Clara | razaranje | fizička | U normalnom stanju, protunapada neprijatelje svaki put kada dobije štetu; pod utjecajem supersile, dodatno napada kada neprijatelji koncentriraju udarce na saveznike. Uglavnom djeluje kao "tenk", nanoseći prihvatljivu solo i AoE štetu. |
Arlan | razaranje | električni | Djelitelj proračunske štete koji ne troši praktički nikakve bodove vještina tijekom bitke i primarno zauzima sekundarno mjesto. Potreban je iscjelitelj ili štitnik - šteta se povećava proporcionalno utrošenom HP-u: da bi nanio veliku štetu, prisiljen je održavati zdravlje na 50% ili niže. Kao i drugi likovi DPS-a, on ima pozitivan stav prema raznim bonusima iz "Harmonije". |
Kuka | razaranje | Vatreni | Uglavnom djeluje kao sekundarni djelitelj štete, koji "igra" iz ultimativne vještine i poboljšane vještine (također može primijeniti status periodične štete "Burning"). U suradnji s moćnijim DPS herojem, on ne može aktivno trošiti akcijske bodove, ali prisutnost Sparklea može riješiti ovaj problem. |
Xueyi | razaranje | Kvantni | Neobičan predstavnik Puta uništenja, koji se prikuplja kroz karakteristike "probojni učinak". Unatoč zauzetoj klasi, glavna šteta pada na pojedinačne mete. Da biste učinkovito probili traku Snage, morate koristiti vještinu svaki potez, što je čini ovisnom o akcijskim bodovima tijekom bitke. |
Miša | razaranje | Led | “Igra” iz supermoći čiji je početni broj pogodaka 3 (maksimalni broj je 10). Kako bi maksimizirao štetu od ultimativne vještine, on je prisiljen koristiti vještinu svaki korak, što može postati problem ako Misha nije jedini nanositelj štete u odredu. Kao i kod Hook-a, Sparkle može riješiti problem s akcijskim bodovima i pružiti dodatno povećanje kritičnosti. šteta. |
Zele | Lov | Kvantni | Najbolji predstavnik kvantnog elementa, koji se učinkovito nosi s pojedinačnim protivnicima. Bonusi koje nudi Sparkle bit će izuzetno korisni za "Butterfly": povećanje kritičnosti. šteta i šteta je lijepa prednost za bilo kojeg DPS karaktera, a akcijska promocija je lijepa pogodnost koja će samo učvrstiti Zelea kao vrhunskog djelitelja štete. Osim toga, dobit će od podrške bоveće povećanje snage napada zahvaljujući Nocturne Trailu, budući da ima sličnu vrstu oštećenja. |
Topaz i računovođa | Lov | Vatreni | Osnova djevojčine štete je kasica prasica prostora, čiji se udarci smatraju bonus napadima. Povećaj na kritičnu vrijednost. šteta od Sparkleove vještine povećat će se odlaznom štetom, a promicanje akcije omogućit će vam da češće napadate i na taj način brzo akumulirate energiju za aktiviranje supermoći koja jača računovođu. |
Doktor Ratio | Lov | Zamišljeno | Glavna potreba dr. Ratia je slabljenje: što više negativnih statusa utječe na neprijatelja, to se češće aktivira njegov bonus napad iz talenta. Međutim, pozitivni učinci iz Harmony neće biti ništa manje korisni. Posebno promicanje akcije, koja će vam omogućiti da izvedete dodatne udarce i time brže slomite neprijatelje. |
Yanqing | Lov | Led | Yanqingova posebnost leži u statusu "Empathic Connection": dok ovaj učinak utječe na lik, on dobiva primjetna povećanja borbenih karakteristika kao što je kritičnost. oštećenja i krit. pogoditi. Zapravo, heroj se samostalno jača tijekom bitke, ali dobitke trećih strana pozdravlja na isti način kao i drugi nanositelji štete. |
Dan Heng | Lov | Vjetar | Slobodan lik koji se dobro ponaša čak iu kasnijim fazama svladavanja igre, tijekom prolaska sadržaja visoke razine. Ima snažne vještine i supermoći koje mu omogućuju da se brzo nosi s pojedinačnim protivnicima. |
Sushan | Lov | fizička | Jednako atraktivan lik epske rijetkosti, koji učinkovito probija fizički otpor protivnika i nanosi prihvatljivu štetu. Nakon aktiviranja ultimativne vještine, izvodi drugu radnju, koja je korisna u dugotrajnim borbama sa šefovima i drugim elitnim neprijateljima. |
Jing Yuan | Érudiciâ | električni | Glavno obilježje generala je pozvani Gospodar munje, koji ima svoj red u ciklusu bitke. Zahvaljujući postupcima Jing Yuana, Gospodar munje povećava broj svojih udaraca: on se može brzo nositi s običnim neprijateljima, kao i nanijeti visok postotak štete jednoj meti. |
Argenti | Érudiciâ | fizička | Neobičan sljedbenik Puta erudicije, koji ima dvije vrste supermoći: normalne i pojačane. Tijekom bitke povećava svoj borbeni potencijal zahvaljujući Tragovima, ali ne bježi od predstavnika Staze harmonije - svi bonusi koji povećavaju učinkovitost viteza kao djelitelja štete su dobrodošli. |
Himeko | Érudiciâ | Vatreni | Junakinja vatrenog elementa, koja djeluje kao sekundarni DPS lik. Ima moćne vještine i supermoći, a također je sposobna udariti izvan redova zahvaljujući svom talentu. |
Hertha | Érudiciâ | Led | Besplatni lik čiji se eidoloni mogu dobiti kao nagrada za dovršetak svjetova "Virtualni svemir". Savršeno se pokazuje tijekom borbi s mnoštvom neprijatelja (osobito učinkovito u okviru aktivnosti "Čista fikcija"). Pokazuje manje atraktivne rezultate protiv šefa. |
Serval | Érudiciâ | električni | Smatra se epskim pandan Jing Yuanu. Uglavnom se igra iz DoT statusa "Shock", kao i snažne supermoći koja nanosi veliku štetu području. Brzo se nosi s običnim neprijateljima, često zauzimajući poziciju dodatnog djelitelja štete. |
qingque | Érudiciâ | Kvantni | Snažan predstavnik Puta erudicije, koji nije inferioran od Zele u pogledu oštećenja. Učinkovito zbog masovnih napada, također dobro protiv pojedinačnih ciljeva. Općenito, ima prilično jedinstven i neobičan gameplay, temeljen na odabiru "Jade Bones". |
Welt | Ništavilo | Zamišljeno | Odgađa akcije protivnika nametanjem negativnog statusa "Zaključak". Ima visoku AoE štetu, što mu omogućuje da djeluje kao glavni ili sekundarni DPS lik. |
Kafka | Ništavilo | električni | Kraljica DoT statusa, koja može "eksplodirati" efekte periodične štete uz pomoć svoje vrhunske vještine. Glavne vještine, pak, sudjeluju u širenju "Šoka". Praktično nema potrebe za dodatnim povećanjem u obliku kritičnih bodova, jer je glavna borbena karakteristika za lovca snaga napada. No, rado će promovirati vlastite poteze izvana, kao i druge prednosti Sparklea. |
Srebrni Vuk | Ništavilo | Kvantni | Osim nametanja različitih debuffova na obranu, moć napada i brzinu, može neprijatelja učiniti ranjivim na vrstu štete jednog od saveznika. Prisutnost Sparklea, zauzvrat, otvara pristup stvaranju punopravnog kvantnog odreda, koji nije lišen predstavnika Staza nepostojanja, Harmonije i Očuvanja/obilja. |
Crni labud | Ništavilo | Vjetar | Slično Kafki, “igra” iz DoT statusa. Posebna značajka supermoći je, pak, status "Otkrivenje", koji povećava svu štetu koju je cilj primio za 2 okreta. |
Aheron | Ništavilo | električni | Uglavnom igra u ekipi s 2 heroja Path of Oblivion – ovo je neophodno da biste dobili potpuni učinak staze "Bezdan". Situacija se mijenja samo s E2, koji vam omogućuje da uzmete jednog saveznika Ništavila i time oslobađate mjesto za Harmoniju. Međutim, vrijedi napomenuti da je u praksi Sparkle jedina podrška koja može barem djelomično nadoknaditi nedostatak bonus štete za Acheron E0. |
Luka | Ništavilo | fizička | Koncentrira se na primjenu statusa periodične štete "Kvarenje", dodatno povećava štetu koju prima neprijatelj i dobro probija fizički otpor. |
Guinaifen | Ništavilo | Vatreni | "Vatreni" analog luka: usmjeren na širenje "Gorenja", također je sposoban pokrenuti negativni učinak "Vatreni poljubac", koji malo povećava postotak štete koju prima neprijatelj. |
pjevao | Ništavilo | Led | Jedan od najboljih predstavnika Puta nepostojanja, koji masovno smanjuje obranu. |
Sampo | Ništavilo | Vjetar | Zadaje status Weathering, koji s vremenom nanosi štetu. Tehnika je sposobna zaslijepiti neprijatelje: kada uđu u bitku, njihova će akcija biti odgođena. |
Fu Xuan | čuvanje | Kvantni | Univerzalni predstavnik svoje klase: ne primjenjuje štitove, kao drugi sljedbenici Puta očuvanja, već većinu štete preusmjerava na sebe, štiteći tako svoje saveznike. Pasivno liječi i nudi pojačanja kritičnih poena. prilika i zdravlje. |
aventurin | čuvanje | Zamišljeno | Postavlja štitove i tijekom bitke ih obnavlja nakon aktivacije supermoći, kao i izvođenja bonus napada. Praktično nema zahtjeva za bodove vještina. Osim pružanja zaštitnih funkcija, pomaže ekipi s oštećenjima. Idealna momčad za lika je suradnja nekoliko heroja koji mogu izvesti dodatni napad. U drugim momčadima je jednako dobar, ali malo rjeđe uzima bonus šuteve. |
gepard | čuvanje | Led | Moćan štitonoša koji može zaštititi sve saveznike od oštećenja. Jedinice s njim često ne trebaju iscjelitelje, jer s pravilnim izravnavanjem i dovoljnim povratom energije, zapovjednik Silvermane Guardiansa može trajno održavati štitove. |
Vatra junak | čuvanje | Vatreni | Djeluje kao "tenk" koji koncentrira pažnju neprijatelja na sebe. Ne može adekvatno podržati članove svoje stranke: slabo sastavljen tim možda treba iscjelitelja. |
Ožujak 7 | čuvanje | Led | Može djelovati i kao branič i kao sekundarni nanositelj štete zbog svoje predispozicije za izvođenje protunapada. Štit pokriva samo jednog saveznika, a ako mu je zdravlje iznad 30%, povećava se vjerojatnost da će ga protivnici napasti. |
Bailu | bogatstvo | električni | Predstavnica Puta obilja, čija je glavna značajka sposobnost uskrsnuća: ona može uskrsnuti palog saveznika jednom po bitci (ako ima 6 eidolona - dva puta). Dobro liječi s aktivnim vještinama, a također pasivno utječe na poboljšanje sposobnosti preživljavanja odreda. Jedina mana je što ne može ukloniti debuffove. |
Locha | bogatstvo | Zamišljeno | Postavlja čarobni krug na bojno polje koji vraća zdravlje saveznicima svaki put kada napadnu neprijatelje. Osim toga, može djelovati kao sekundarni DPS heroj, nanoseći štetu aktiviranjem svoje supermoći i osnovnog napada. |
Hoho | bogatstvo | Vjetar | On je univerzalni lik za podršku: ne samo da liječi, već i vraća energiju i povećava snagu napada nakon korištenja vrhunske vještine. |
ris | bogatstvo | Kvantni | Jedan od najboljih sljedbenika Staze obilja za neke heroje "Očuvanja" i "Uništenja", budući da vještina može povećati šansu da oni budu napadnuti. Glavna prednost kao pomoćnog karaktera je pak ta da supersila uklanja slabljenje svih saveznika. |
Gallagher | bogatstvo | Vatreni | Jedinstveni predstavnik klase iscjelitelja, čije iscjeljenje ovisi o negativnom statusu "Mrtav pijan" nametnutom neprijateljima. Napadi na protivnike s ovim statusom vraćaju zdravlje saveznicima. Skup vještina također uključuje vještinu trenutnog iscjeljivanja. |
Nataša | bogatstvo | fizička | Besplatan iscjelitelj koji korištenjem vještine vraća zdravlje i uklanja razne negativne statuse, a osnovnim napadom nanosi dobru štetu. |
Vrhunske ekipe
S gore predstavljenim likovima možete stvoriti sljedeće ekipe za Sparkle:
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Zele | Srebro Vuk | Svjetlucati | Fu Xuan | Kvantni odred koji podržava Fu Xuan, koja preusmjerava dio štete na sebe, liječi i daje poticaje određenim borbenim karakteristikama. Srebrni vuk je odgovoran za primjenu debuffova, čineći neprijatelja ranjivim na kvantni element ako je potrebno. Twilight je support heroj čiji buffovi pripadaju Zeli kao glavnom djelitelju štete. |
Svaki DPS heroj | Ruan Mei | Svjetlucati | Fu Xuan | Jedan od najjačih odreda u budućnosti, gdje se svaka od potpornih heroina nadopunjuje, a odabrana predstavnica Puta koji nanosi štetu dobiva maksimalan broj bonusa. Svjetlucanje utječe na napredak akcije i dodatno povećava kritičnost. štete i opće štete. Ruan Mei utječe na učinkovitost penetracije, povećava brzinu (što je također korisno za Spark), a također daje povećanje odlaznog DPS-a. Fu Xuan igra na poziciji braniča, sposoban ponuditi dodatni boost od kritičnih poena. udarac. Međutim, ako proročica nije u zbirci heroja, može se sigurno zamijeniti bilo kojom drugom podrškom Puta obilja ili očuvanja. |
Xueyi qingque | Srebro Vuk | Svjetlucati | ris | Proračunska verzija kvantnog odreda, gdje Qingque ili Xuei zauzimaju poziciju glavnog DPS lika. Lynx je glavni iscjelitelj (vraća zdravlje i pasivno i aktivno, uklanja razna slabljenja, a ako ima 4 eidolona, povećava snagu napada uz “Reakciju preživljavanja” iz vještine). |
proždrijeti. Mjesec Omjer | Welt | Svjetlucati | Locha aventurin | Dan Heng: Moon Eater ili Ratio osnova je momčadi oko koje se gradi tim. Velt, kao imaginarni predstavnik Staze nepostojanja, koristan je i prvom i drugom djelitelju štete, budući da vam omogućuje potpunu implementaciju skupa pećinskih relikvija "Pustinjski bandit razbojnik". Sparkle primjenjuje bonuse na hiperkarry tima. Locha pomaže u obnovi zdravlja, a također nanosi dodatnu štetu korištenjem osnovnog napada i supermoći. Po želji se može zamijeniti Aventurinom. |
Jingliu | Oštrica | Svjetlucati | Hoho ris | Jingliu djeluje kao glavni DPS heroj; Blade, kao pomoćni djelitelj štete, nudi dobru sinergiju mentoru mačevaoca (u stanju "Spectral Transmigration", djevojka "proždire" zdravlje svojih saveznika, pomažući Bladeu da brzo akumulira troškove za bonus napad). Twilight naizmjence polira svoje saveznike dok Lynx i Hoho preuzimaju svoje uobičajene uloge "iscjelitelja". |
Jingliu Yanqing | pjevao | Svjetlucati | Hoho | U slučaju Jingliua, heroina će imati velike koristi od povećanja kritiziranja. šteta. Yanqing, iako on osobno povećava svoje osnovne borbene karakteristike kroz Empathic Connection, neće imati ništa protiv dodatne podrške izvana. Hoho ne samo da obnavlja HP, već i "puni" energijom. Pela "siječe" obranu neprijatelja i također smanjuje otpornost mete na ledu ako postoje 4 eidolona. |
Jing Yuan | Svjetlucati | Yukong tingyun | Bailu | Jing Yuan je hiperkarry kojeg podržavaju Sumrak i Yukun/Tingyun. Zahvaljujući posebnostima Sparkleovih vještina, Yukun će moći trajno aktivirati status "Roaring Bowstring", koji je važan za povećanje kritiziranja. oštećenja i krit. udarac; Tingyun dobro vraća energiju i također povećava izlaznu štetu svojim ultimatom. Bailu je iscjelitelj koji može uskrsnuti (može ga zamijeniti iscjelitelj koji može ukloniti slabosti). |
Argenti | Svjetlucati | tingyun | Hoho | Analog gore spomenutog odreda, ali Argenti djeluje kao hiperkarry. Tingyun i Hoho najbolja su potpora za viteza, budući da likovi mogu "napuniti" energijom za vrhunsku vještinu. Svjetlucavost je važna zbog povećanja krit. oštećenja, kao i napredak poteza. |
Clara | topaz | Svjetlucati | ris | Clara i Topaz se međusobno nadopunjuju: Topaz povećava štetu od svih bonus napada koji dolaze iz odreda, Clara provocira računovođeve napade svojim udarcima. Lynx je najbolji predstavnik Puta obilja za Claru, jer status "Reakcija preživljavanja" iz vještine može djevojku lutalicu pretvoriti u pravi "tenk". Twilight se pak usredotočuje na jačanje Topaza, ali se može prebaciti na Claru ako ona pokaže bоveći utjecaj tijekom bitke. |
Zele | Svjetlucati | Luka Gui | Nataša | Luka i Guinaifen su izmjenjivi sljedbenici Puta ništavila, oni su prvenstveno važni zbog svog negativnog statusa, koji povećava štetu koju nanosi neprijatelju. Zele je glavni DPS lik kojeg podržava Sumrak. Natasha je besplatni iscjelitelj koji učinkovito vraća zdravlje i uklanja slabosti. |
Oštrica | pjevao | Svjetlucati | ris | Blade se učinkovito nosi s elitnim protivnicima i šefovima, koji zauzvrat imaju smanjenu obranu zbog Pelinih vještina. Svjetlucanje povećava kritičnu vrijednost. šteta, napreduje poteze Stellaron Hunter, a također pomaže u vraćanju bodova vještina. Lynx stalno podržava "Reakciju preživljavanja" na Oštrici: zbog ovog statusa, mačevalac postaje prioritetna meta za protivnike, što ubrzava akumulaciju punjenja za njegov dodatni napad. |
Kafka | Crni labud Sampo Luka | Svjetlucati | Hoho Locha | Jedinica specijalizirana za nanošenje DoT štete. Kafka - osnova grupe, Black Swan, Luka (zamijenjen sa Guinaifen) ili Sampo ponuđeni su kao podrška:
|
Aheron | Heroj Puta Ništavila | Svjetlucati | Gallagher | Odred Acheron E2. Ako imate 2. eidolon u svom timu, možete uzeti samo 1 lik iz Path of Nothingness kako bi se primijenio maksimalni buff iz staze "Abyss". Twilight je jedan od najboljih support heroja koji će značajno ojačati Galaxy Ranger i ostale saveznike. Grupa može biti učinkovita s Acheronom E0, ali u ovom slučaju, brzina Sparkle trebala bi biti od 160 jedinica, a prisutnost njezinog prepoznatljivog svjetlosnog stošca i E2 također je vrlo poželjna. |
F2P momčadi s besplatnim i 4⭐ znaka:
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Xueyi qingque | Luka pjevao Gui | Svjetlucati | ris | Xuei ili Qingque je osnova grupe, koja se fokusira na štetu na pojedinačnim ciljevima, kao i na područjima. Odabrani predstavnik Puta nepostojanja daje prioritet slabljenju neprijatelja: Pela smanjuje obranu, Luka ili Guinaifen povećavaju štetu koja dolazi neprijatelju. Sparkle zauzima uobičajeni položaj heroine podrške, a Lynx - iscjelitelja. |
Arlan Kuka Miša | Dan Heng Sampo | Svjetlucati | Nataša Ožujak 7 | Odabrani sljedbenik Puta uništenja djeluje kao sekundarni nanositelj štete, temelj štete leži u Danu Hengu (zamjenjujemo Sampoa, koji gura “Uništenje” u ravnopravniji položaj). Sparkle se usredotočuje na primjenu poboljšanja na hiperkarijere ekipe. Bilo koji postojeći predstavnik Puta očuvanja ili Puta obilja (na primjer, slobodna Natasha ili 7. ožujka) preuzima ulogu podrške, jačajući sposobnost preživljavanja grupe. |
Sushan | Hertha Serval | Svjetlucati | Gallagher | Sushan se bavi elitnim neprijateljem ili šefom, dok se Serval ili Gerta nose s malim "minionima". Sparkle podržava Sushana kao prioritet. Zauzvrat, možete staviti bilo kojeg heroja Puta obilja, na primjer, Gallaghera, u ulogu iscjelitelja. |
Phys. junak | Svjetlucati | Yukong | Nataša | Odred besplatnih dostupnih heroja, koji se mogu dobiti tijekom prolaska glavne priče i drugih aktivnosti. Pathfinder (fizički) - glavni nanositelj štete. Yukun pomaže u nanošenju štete, pod statusom Roaring Bowstring daje povećanje snage napada, a također je sposoban povećati kritičnost. šteta i kritična šansa. hitovi. Sparkle je dodatna podrška čija je glavna značajka vraćanje bodova vještina. Natasha je dobar epski iscjelitelj koji može ukloniti debuffove. |
Kako igrati kao Sparkle
Sparkle, kao sljedbenik Path of Harmony, aktiviranjem vještine dijeli razne bonuse, a također vraća bodove vještina i povećava njihov broj nakon korištenja supermoći. Zahvaljujući osobitostima njezine mehanike, ona može stalno koristiti vještinu Dream Floating bez brige o potrošenim akcijskim bodovima, i time održavati pozitivne učinke na kritične bodove. šteta. Uz pravilnu izgradnju, parametar "brzina oporavka energije" omogućit će djevojci da često koristi vrhunsku vještinu i time otvori dodatne mogućnosti svojim saveznicima tijekom potezna borba.
rotacija
U Sparkleovoj rotaciji morate se pridržavati sljedećih savjeta:
- Prije bitke upotrijebite tehnike heroja koji podržavaju Puteve nepostojanja i/ili Očuvanja (također "Harmonija", ako su u grupi prisutni dodatni predstavnici ove klase). Zatim je važno aktivirati tehniku Unreliable Narrator, koja će ponuditi status Obfuscate i naknadno vratiti do 3 boda vještine na početku bitke. Dakle, momčad će moći izvršiti aktivnu ofenzivu u prvom ciklusu bitke - momčadi neće trebati dodatne radnje za "izgradnju".
- Upotrijebite vještinu Dream Floater na glavnom DPS liku u odredu, koji je usredotočen na nanošenje glavne štete. Treći trgovci šteta mogu vas omesti samo ako je glavni pod utjecajem negativnih statusa (njegovo djelovanje kasni ili se odgađa).
- Ako iz nekog razloga nema "slobodnih" akcijskih bodova za aktiviranje vještine, upotrijebite osnovni napad. Zahvaljujući Almanac Trailu, ona će osigurati dodatnu energiju za najbrže korištenje vrhunske vještine.
- Što se tiče ultimata "Heroine of a Thousand Faces", zapamtite da je njegova aktivacija moguća i obavezna kako se energija akumulira. Ova vještina nije važna samo zbog bodova vještina (i vraćenih i dodanih), već i zbog dodatnog povećanja pozitivnog bonusa za povećanje štete.
Armor ili Sparkle - tko je bolji? Usporedba likova
Budući da Armor i Sparkle imaju slične bonuse od svojih glavnih vještina, postavlja se pitanje: je li imati Sparkle toliko važno za račun ako je Vrhovni čuvar Beloboga već prisutan u kolekciji likova? Kako bismo bolje razumjeli prednosti i nedostatke svake od njih, vrijedno je detaljnije razmotriti dvije heroine Puta harmonije u međusobnoj usporedbi.
Prije svega, navedimo "pluseve" raspodijeljenih pozitivnih učinaka:
Svjetlucavi bonusi (E0) | Bonusi oklopa (E0) |
Snaga napada: 15% bez ograničenja trajanja (dodatnih 45% ako se stranka sastoji isključivo od Quantum vrsta oštećenja). | Snaga napada: 33-66% supermoći, učinak traje 2 okreta. Dodatno, može dati povećanje od 15% na početku bitke ako aktivirate tehniku (učinak traje 2 okreta). |
Postotak bonusa na odlaznu štetu: 9-22,5% zbog aktivacije talenta "Distraction", učinak traje 2 okreta (tijekom bitke - stalni učinak zbog osobitosti talenta). Dodatno, sposoban je povećati postotak povećanja aktiviranjem supermoći (za 6-12% za svaku razinu statusa "Šifra"). Glavna prednost je što se bonus odnosi na sve saveznike. |
Postotak bonusa na odlaznu štetu: 33-82,5% zahvaljujući vještini "Combat Redeployment", učinak traje 1 krug. Glavni nedostatak je da se bonus odnosi samo na jednog saveznika odabranog da koristi vještinu. Međutim, zahvaljujući tragu, "Vojna moć" može održavati konstantan pozitivan učinak na povećanje štete za 10% ako je junakinja na bojnom polju. |
Kreta. šteta: od 90%, pod uvjetom da je kritični pokazatelj. Sparkleova šteta je 200%. Učinak traje 1 okret. | Kreta. šteta: od 50%, pod uvjetom da je kritični pokazatelj. Oštećenje oklopa je 200%. Učinak traje 2 okreta. |
Akcija Promocija: 50%, odnosno postoji šansa da lik neće moći ponovno napraviti potez prije akcije prethodnog protivnika. | Akcijske promocije: 100%. |
efikasnost: 100% učinkovito. Glavni bonusi ne utječu samo na glavnog DPS karaktera tima, već i na druge saveznike. Nema ograničenja u trajanju buffova. | efikasnost: Manje učinkovito u usporedbi jer je većina bonusa usmjerena na glavnog DPS lika tima (jedan heroj). Ostali su zadovoljni rijetkim dobicima od supersila. U usporedbi, oni također "gube" od Sparklea. |
Što se tiče ukupnog broja pozitivnih statusa:
- Sparkle (mono-kvantni odred) - 186% učinkovitosti u budućnosti.
- Oklop - 183% učinkovit u budućnosti.
- Sparkle (odred s likovima različitih vrsta oštećenja) - 166% učinkovitosti u budućnosti.
Međutim, važno je razumjeti da su gore navedeni postoci "približni" i ovise o nizu specifičnih čimbenika koji se moraju uzeti u obzir pri usporedbi dviju junakinja, naime:
- Tijekom bitke, Oklop zadržava većinu bonusa na jednom odabranom liku, što smanjuje njegovu učinkovitost ako vrhovnog čuvara usporedite s "klutzom" u maski. Jednostavno rečeno, ako u odredu postoje dva predstavnika Staza koje nanose štetu, Armor je poput heroine Harmonyja teško će izgubiti Sparkle, koji može ponuditi bonuse za moć napada i odlaznu štetu svim članovima stranke.
- Distribucija karakteristika je vrlo različita: Sparkle je fokusiran na povećanje kritičnosti. štete, dok Armor nudi učinkovitije povećanje odlazne štete. Važnost svakog od njih raste ovisno o glavnom DPS karakteru u odredu. Međutim, u budućnosti, postotak povećanja odlazne štete je poželjniji od povećanja pojedinačne borbene karakteristike, koja se dodatno može podići na dobre razine zahvaljujući Cave Relics i Planar Jewelry.
- Sparkle samo napreduje akciju za 50%, dok Armor nudi trenutnu akciju nakon korištenja vlastite vještine. No, "kluc" u maski dobiva veći "plus" time što može trajno vratiti tako važan resurs za bitke na poteze kao što su "bodovi vještina". Osim toga, njihov ukupni broj tijekom bitke povećava, što može značajno pojednostaviti borbu s neprijateljem i, sukladno tome, nudi atraktivniju varijabilnost u akcijama.
Kao rezultat toga, vrijedi obratiti pozornost na sljedeće činjenice oko kojih se gradi prioritet Iskre ili Oklopa za račun, a posebno za određeni tim:
- Za likove koji su ograničeni u primanju bonusa za povećanje odlazne štete i koji mogu osobno povećati vlastite karakteristike (na primjer, Yanqing), oklop će biti bolji. U isto vrijeme, heroji s visokim odlaznim DPS-om (npr. Jingliu) ponudit će povećanu sinergiju s Sparkleom, budući da pruža ogromna povećanja kritičnosti. šteta.
- Jedinstvenost Svjetluca od -1 jedinice. ubrzati u usporedbi s brzinom glavnog DPS lika u odredu, atraktivniji u usporedbi s Oklop -1 jedinica. ubrzati. Razlog leži u glavnoj prednosti maskiranog "klutza" - mogućnosti vraćanja bodova vještina aktiviranjem ultimativne vještine. Oklop bez E1 i prepoznatljivog svjetlosnog stošca iznimno je vještina gladan junak Path of Harmony.
- U isto vrijeme, Sumrak i oklop, prikupljeni u 160+ jedinica ubrzati, isto djelotvoran. Ako račun ima i prvog i drugog predstavnika Puta harmonije, a svaki od njih ima 160+ jedinica. brzinom, možete stvoriti dva moćna tima koji će se nositi sa sadržajem bilo koje složenosti i bez ikakvih problema.
Isplati li se nokautirati Sumrak u Honkai: Star Rail?
Twilight u HSR-u je svestran i jedinstven lik Path of Harmony koji nudi razne ljubitelje zabave. Njegova glavna značajka je snažna obnova bodova vještina, kao i povećanje njihovog ukupnog broja. Kao legendarna heroina, "klutz" je potpuno nezahtjevna kada je oprema u pitanju.
Svjetlosni stožac s potpisom ili dodatne konstelacije nedvojbeno će značajno poboljšati njezine mogućnosti "podrške", ali potpuno su nepotrebni za ugodnu borbu. Među "kartama" oružja možete pronaći prolazne epske ili rijetke varijante, mnoge pećinske relikvije sjajne su za nošenje u kombinaciji 2x2, a odgovarajući setovi planarnih ukrasa mogu se pronaći u svjetovima niske razine "Virtualnog svemira". Ako već dugo trebate dobrog heroja za podršku, Sparkle će savršeno obaviti posao: zahvaljujući svojim vještinama, ona "popunjava" svaku potrebu za podrškom i tako može osigurati mjesto za drugog djelitelja štete ili debuffera junak.
Ako se postavi pitanje, koji će se lik bolje kombinirati s takvim "proždrljivim" herojima DPS-a kao što su Dan Heng: Moon Eater ili qingque, onda je odgovor očit - to je Sparkle i samo ona. I opet, glavna prednost je mogućnost vraćanja bodova vještina i pružanja povećanog broja istih tijekom bitke. U drugim trenucima, maskirani "klutz" ili drugi heroji Path of Harmony ravnopravni su likovi koji imaju i posebne prednosti i neugodne nedostatke, au ovom slučaju glavni razlog za nokautiranje heroine bit će waifu faktor.
Nadamo se da vam je naš vodič pomogao sastaviti najbolju verziju za Sparkle u Honkai: Star Rail. U komentari postavite sva pitanja o liku kako bi autor ili drugi igrači mogli pomoći. Pratite korisne članke o HSR-u u relevantnim odjeljcima naše web stranice: pretjecanje, vodiči, gradi, lore ili vijesti.
Postignuća sa Sparkle
Uspjeh povezan s heroinom može se otključati u njezinoj probnoj vožnji.
- Pjenušava Sparkle - Dobijte 1 bod. vještine u jednoj bitci, koristeći Sparkleinu supermoć. Heroina tisuću lica. Nagrada: zvjezdani žad ×5.
Pitanja i odgovori o Iskorki
Kako nabaviti Sparkle u Honkai: Star Rail?
Možete izbaciti Sparkle iz Event Jump: Character banner.
Koje su Sparkleove glavne vještine?
Glavna značajka Sparkleovih vještina je obnavljanje bodova vještina. Osim toga, djevojka može ponuditi i druge bonuse za rast: povećani kritični učinak. šteta i šteta od vještina, kao i napredak poteza za 50%.
Koje aktivne vještine ima Sparkle?
Tehnika "Nepouzdanog pripovjedača", osnovni napad "Šou jedne glumice", vještina "Lebdenje u snovima", supermoć "Heroina tisuću lica" i talent "Crvena haringa".
Koji je redoslijed povećanja Sparkleovih sposobnosti?
Vještina/Supermoć ≥ Talent > Osnovni napad.
Koji su najbolji eidoloni za Sumrak?
Sparkleova najbolja zviježđa su prva, druga i četvrta.
Koliko vam je resursa potrebno za višu razinu Sparkle?
4 kredita; 688 putničkih vodiča; 500 dnevnika avanture; 289 putnih susreta; 6 komada misli; 16 ulomak dojmova; 56 krhotine želja; 71 nebeskih nota, 73 nebeskih interludija; 18 nebeskih melodija; 69 san bacača plamena; 139 otisaka sudbine; 65 prošlih katastrofa crvotočine.
Što je prepoznatljivi Light Cone za Twilight?
Signa Twilight - "Pranks of the World"
Koji je najbolji svjetlosni stožac za Sumrak?
Potpis Sumraka je “Worldly Pranks”, kao i “The Battle Is Not Over”, “A Date with the Stars”, “Cut the Moon and Cut the Clouds”, “Past and Future”, “Dance! Ples! Pleši!”, “Chorus”, “Consonance”, “Interlocking Gears”.
Koja su najbolja naslijeđa za Sumrak?
Najbolji set Cave Relics je Herald Wandering in Hackerspace. Dodatno, možete razmotriti Cave dijelove u kombinaciji 2x2: “Glasnik luta hakerskim prostorom”, “Dugoživi student”, “Blizzard Guardian”. Planarni ukrasi: Penaconia iz Dreamlanda, Slomljena kobilica, Flota vječnih, Živi Wonwak, Nebeski diferencijator.
Koji su najbolji likovi za Sumrak?
Pathfinder (Physical), Jingliu, Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz i računovođa, Doctor Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Srebrni vuk, Crni labud, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (vatra), 7. ožujka, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Mislite li da bi bilo u redu pridružiti se timu mjesečevog žderača, Fu Xuan i Tingyun ili je bolje nekoga promijeniti?
Tim je dobro?
sele velt iskra bailu
Reci mi molim te
Je li ovaj sastav normalan?
1) Jedač mjeseca
2) Ser Vuk
3) Bailu
4) Sjaj
(Nema drugog iscjelitelja) treba li Proždirivača zamijeniti Qing Tsueom
Evo pitanje - imam oklop sa signa i e1, postoji zhuan mei i postoji jingliu.
Zhuanku želim poslati u odred Dotera, tu je Kafka E2 sa Signom, Black Swan i Hoho. Sada nisam zadovoljan štetom Jingliua u usporedbi s dota igračima. Hoće li Jingliu squad, Armor e1c1, Sparkle i Locha imati dobru sinergiju?
Mislim da ih nema smisla spajati. Obično stavljaju Armor na Jingliu, a možete dodati Wolfa ili Pelua. Sustainer će biti bolji od Fushke, ako je dostupan, po mogućnosti e1. U teoriji, mogu se staviti zajedno, ali postoje plesovi s tamburinom kako bi imali vremena progurati ult of Armor itd., tako da se baffovi ne odbacuju. Ima videa gdje postoji sličan strat, vidio sam ga od Argentija
Prokletstvo, ne znam da li da uzmem Sparkle ili da čekam Acherona. Drugi se čini mnogo zanimljivijim u smislu predaje, pa čak i ide dalje u izgledu. Koliko je Twilight uopće dobar u timu? S obzirom da od kvantnih imam samo Zele.
Danas sam čisto slučajno nokautirao ovaj Spark i sad štedim za Acheron s nultom fazom u vrtnjama
Ovo je odred u koji ju je stavio: Jing Yuan, Sparkle, Tingyun, Natasha
Da ukratko odgovorim na vaše pitanje. Jako je dobra. No, možete malo proširiti odgovor, ako vas zanima, čitajte dalje.
Dva su faktora za zaokrete. Takozvani “waifu faktor” i prednosti računa. Postoji i treći, ali o tome više zasebno.
Na temelju korisnosti na računu, vrlo je koristan ne samo za monoquant, već se dobro uklapa i u druge DD pakete. Odmah se popela na vrh skupština itd. Ali, ako već postoji puno dobrih napumpanih harmonija i de-buffera, onda to u principu možete preskočiti i pokupiti na reprizi, na primjer, spremanje okretaja.
Ako pođemo od simpatije prema liku, onda je to stvar ukusa. Neki ljudi više vole Sparkle, drugi Acheron. I dajte nekome oboje. Općenito, oba lika su spektakularna na svoj način. Ima za svakoga po nešto. Ovdje ćete već znati bolje ako se oslonite na ovaj parametar.
Naravno, postoji i treći kriterij. Ovo su financije, ako imate priliku donirati, onda možete okrenuti sve i svakoga.
Za sebe sam nabavio Sparkle i Signu i odlučio sam više uložiti u utility, iako mi se i ona svidjela kao lik. Napumpao sam ga, stavio i nisam požalio. Istina, trebam još malo razbrzati do 161. Baš bih volio nokautirati Acheron za sebe, ona je i jaka i lijepa, ali je zahtjevna prema sebi, najbolje e2 i predznak. Razumijem da neću imati vremena skupljati coolove, budući da sam još dobio znak za Genu, neću ni farmirati odjeću, neću donirati osim BP-a i pretplate, pa ću prolaz za sada. Uz škripu, ali što možete? Sastavio sam bolji gen za sebe i nastavit ću pokrivati električni dio. Bit ću strpljiv, a onda ga možda uzmem na reprizi.
Može li se Dreamville Adventure koristiti u istom timu kao Dan Heng the Moon Eater?
Moguće je, ali neće ispasti baš najbolje. Spark, za razliku od pl-a, gotovo nikada ne koristi osnovne napade, a češće skillove i ultove, dok su glavni izvor tribute damagea osnovni napadi.
sa 20 zavoja OVDJE
Čini se da DoT-ovi ne trebaju kritike, ali u timu Kafka i labud, hoće li Sparkle uopće biti koristan?
Za ciljane napade izvedene posebno s vještinama, to će dati mali poticaj. Osim toga, ne zaboravite na oštećenje koje Sparkle daje svim saveznicima.
Imam ekipu: Ratio (sa Signom), Sparkle, Black Swan (sa Signom) i Hoho, u redu? :DD
Sastavljam ga tako da Ratio može dodatno baciti kredu 2-3 puta u jednom ciklusu
Za mene je bolje zamijeniti Labuda Topazom i bit ćeš sretan, pogotovo ako joj daš znak
ekipa: hoho, iskra, fu xuan
Pitanje: koga da odvedem u DD?
Zašto dva sustaina u naredbi?
koji je onda sustain bolje ukloniti? S kim ga je bolje zamijeniti? i dalje je pitanje tko u dd
ovisno o tome s kim igrate, ako je djelitelj štete oštrica, uklonite Fu Xuan, ako uklonite i Claru, a Jingliu - da, Devourer - da. Zele - da, Zing Yuan - također da
Radio treba debuffer, na primjer, zamijeni Te Fu Xuan s Wolf/Pela
Zdravo! Što je važnije za Twilight? Eidaloni ili stožac?
Jer do sada sam skupio 145 brzine i 151% crit u reliktima.
U usporedbi s eidolonom, češer će imati prednost. Konus vam omogućuje ne samo da dobijete nekoliko% kritičnih bodova. štete, ali također nudi dodatne buffove saveznicima na kritične točke.
Hvala. I također, je li ju bolje skupljati u mono-kvantu ili s drugim likovima? Čuo sam da se Sparklein potencijal otkriva upravo u mono-kvantu. Je li to istina?
Da, Twilight je učinkovitiji u mono-kvantnim odredima. Ali dobro je i u drugima. Osobno igram u kombinaciji Sparkle/Jing Yuan i osjećam se čarobno. ~
Hvala još jednom. Dakle, vrijeme je za preuzimanje Generala. U suprotnom, neću početi preuzimati Njega.
Mogu li dobiti mini-tim za objašnjenje, ako je moguće? Završio sam njezin zadatak, gdje Acheron i ja istražujemo nešto poput ubojstva. Ali uopće mi nije bilo jasno tko je koga ubio i što se uopće događa, iako pokušavam pročitati sve u Star Railu. Potraga izgleda pomalo ludo. Nisam protiv gluposti, ali ako ima smisla u tome. Ili je namjera bila da igrač ništa ne razumije?
Stvarno mi se svidjela radnja Yarila 6, sve mi je u njoj općenito bilo jasno, ali što dalje putujemo, susrećem se s više nerazumljivih situacija u radnji (
Ukratko, ako netko razumije, neka mi kaže koja je poanta u ovoj potrazi za Sparkleom.
Ne znam hoće li vam dopustiti da objavite link na video u komentarima, ali ako hoće, evo ga za vas - https://www.youtube.com/watch?v=VHRGbyc3Gl0
Ovdje autor detaljno ispituje Sparkleovu potragu i komentira, izražavajući svoje pretpostavke.
Spasibo!))
Usput, nisam pogriješio s Acheronovom istragom, nego s Crnim labudom.
U koje druge odrede možete staviti Han's tribute, the moon eater i iskru? (od 5* tu je oklop, gepard, Jin Yuan, Bailu, Doctor Ratio, Himiko, Argenti, Yanqing. Od 4* sve)
Najbolja opcija bi bila: Devourer + Sparkle + Tingyun + neki sustain heroj. Iscjelitelji ili ratnici štitova koji ne zahtijevaju toliko bodove vještina, kao što su Locha ili budući Aventurine, poželjniji su od Devourera. Ako ih nema onda bi najbolje bilo ugraditi Lynx, Natasha ili March, ali bez eidolona su dosta slabi i retrovizori 10+ će jedva vući ili se uopće neće vući. Također možete postaviti geparda, ali tada ćete mu, najvjerojatnije, morati dati znak: to će mu pružiti veliku zaštitu i, što je najvažnije, omogućit će mu da bude češće napadnut i da brže postigne svoj ultimat, ali on nema zaštitu od kontrole za sebe ili za tim. Osim toga, kada je napadnut, Gepard će oduzeti neprijateljske napade od istog Proždirača, zbog čega sam Proždirivač neće dobiti energiju. Tingyun će biti najbolji izbor za Devourer čak i ako nema eidolone, ali mogu se koristiti i Hanyu ili Pelu.
a u timu blade-jingliu-spark-hoho ili lynx, možeš li staviti fu xuan umjesto hoho ili lynx?
Šteta koju Blade nanosi sebi i šteta koju Jingliu nanosi cijeloj grupi nije presječena Fu Xuanovom matricom. Takva se grupa može uzeti samo ako imate dobro okupljene DPS-ove koji će izrezati neprijatelje prije nego oni smanje svoje HP-ove i HP-ove jedinice do točke gdje ih neprijatelj može pogoditi, ili trebate imati Fu Xuan signal, koji liječi sve Perzijance za 80 % maksimalnog HP-a kada se mijenjaju valovi mobova.
Fu Xuan može liječiti čak i bez signala nakon ulta zahvaljujući vještini proricanja Dunjia
Fu Xuan s 10k HP-a liječi otprilike ~700 jedinica jednim ultom. Uvjetni Blade ima, recimo, 6k HP. S jednom Eshkom i pokeom, Blade uništi 40% svojih HP-a, što je u našem slučaju jednako 6000*0.4=2400HP-a. Da biste izliječili takvu štetu na svom Fu Xuanu, trebate dati 3.4 ultimate, dok će Blade nastaviti udarati i uklanjati svoj HP dok vaš Fu Xian dobiva ultimate.. Da, on se može izliječiti s ultimatetom do 50%, ali tada će dodatni skup od ovoga biti izgubljeni ultovi, koji bi mogli otići u brojač bonus napada.
Što učiniti ako su svi djelitelji štete spori, Hanabi ima 136 brzine, 200+ crit, ali ne mogu zamisliti kako možete pronaći toliki crit i brzinu u isto vrijeme, a trebate i podršku, HP i obranu. Igram od izdanja i nisam ispustio takve relikvije. U isto vrijeme, nemoguće je stalno uzgajati špilju, jer trebate više resursa za Perzijance, a to je prilično puno goriva. Evo pitanja. Ima li smisla ukloniti čizme pri brzini kako bi se dobili drugi startovi ili je prijelomna točka 134 ipak važnija ako Hanabi ide prije DD?
Ili dajte Sparkle još veću brzinu (160 i više), tada će hodati ispred nosača, koristiti auto ili nvk, a zatim ponovno hodati doslovno nakon nekoliko dovršenih radnji. Ovo neće raditi svaki ciklus, ali gotovo svaki ciklus, ali to zahtijeva veliku brzinu. Ili je trebate umjetno usporiti tako da njezina brzina bude manja od brzine heroja koji nosi, ili uzeti drugog heroja u odred koji daje brzinu jednom određenom liku (na primjer, Chania) i ispuniti brzinu glavnog djelitelja . Ili zaboravite na brzinu djelitelja, ali mu dajte čizme za napadačku statistiku i samo ga povucite naprijed s Sparkleom. Promaknućem se neće moći zlorabiti slojevi jer Sparkle će imati veliku brzinu, a dd malo, ali to se kompenzira povećanom štetom zbog ATK stat na čizmama. Što se tiče HP-a: 3000-3200 su prilično ugodni pokazatelji, samo ako nemate slabe heale s četiri zvjezdice bez eidolona poput Natashe ili Lynxa.
Sve ovo savršeno razumijem. I vjerojatno sam dobio ovaj odgovor, jer postoji samo jedna opcija koja radi, ovo je brzi Hanabi sa 160+ brzinom. Ili ćeš uzalud pomicati Perzijanca i gubiti na šteti, jer se Perzijanac nije pomaknuo ispred nje
Nokautirao sam ovaj pad i odmah ga napumpao...
Kao njegov vlasnik, reći ću: ako ste nadogradili Armor ili ne igrate kao Qingque/Danya, ne morate ga uzeti.
No čak i tako, lik s lošom umjetnošću i eshkom razine 8 daje 70 Crit (za DVA okreta i to bez tijela za crits☠️)
Općenito: SPIN je obavezan (svatko treba bodove vještina)
Sretno u vrtnjama!🥰
Ne, ako osoba igra za Qing Que i Danyu, onda mora imati Sparkle
Upravo to je napisao, samo u drugom obliku.
Zašto je Kafka u najboljim likovima ali kod nje nema jedinica):
Kafkin tim je dodan, hvala. S:
Može li mi netko objasniti kako to funkcionira, Sparkle je lik harmonije, ali u isto vrijeme ide putem radosti, meni nešto ne štima, kako je to moguće? Ili je radost neka vrsta specijalizacije sklad?
Na igra lore sljedbenica je Eona radosti, odnosno pokroviteljica je Eona Aha (božanstva Puta radosti). Konkretno u igrici, ona je kao lik predstavnica Path of Harmony, odnosno tampon.
Hvala, sad razumijem.
hvala na vodiču
Već sam prikupio resurse za paket: Yan Qin, Cheetah, Silver Wolf i dodat ću iskru kao međuspremnik
Čini se da bi se momčad trebala osjećati dobro protiv solo meta
Možete li detaljno napisati kako napredovanje iz vještine funkcionira? Kako na to napredovanje utječe brzina iskre i odabrani saveznik?
Svaki lik i neprijatelj ima indeks akcije. isti oklop ga poboljšava za 100% (trenutni napredak), a iskra za 50% (ne uvijek odmah, ali prilično veliki napredak). i ne, osobna brzina iskre ne utječe na sam napredak, samo 50%.
Nakon izlaska lika 29. veljače, vodič će biti ažuriran? Ili je to već sada više nego aktualno?
Da, naravno, ažuriramo neke pozicije na temelju testova.
gdje mogu naći grimiznu šikaru harmonije u Penakoniji?
Pitanje stoljeća je što je bolje, ostaviti garant za Iskorku ili dodati drugi eidolon na Moon Eater, s obzirom da već imam Armor e1 i Tinyun e6?
ako postoji podmornica, Sparkle mu je jedna od neizostavnih potpora zbog CP-a, napredovanja i (što je najvažnije) infuzije skill bodova. Danya će već dobiti hrpu baffova od Iskorke, tako da bi ovo trebalo biti dovoljno
Možete li vuka zamijeniti nekim drugim, na primjer ratnikom štita?
Koja ekipa?
Općenito, možete staviti bilo koju drugu podršku pod svoj tim. Na primjer, isti Pelu, koji savršeno odsiječe obranu protivnika i obavlja funkcije Ništavila ništa gore od samog Vuka. S:
> “Nije prikladno za početnike, budući da se resursi potrebni za napredovanje i podizanje heroine mogu dobiti samo dovršavanjem aktivnosti koje se nalaze na Penaconia. Kako biste došli do novog planeta, morat ćete proći kroz kampanje priča svemirske postaje Hertha, Yarilo-VI i Lofu Xianzhou.” - više nije problem. Dok je njezin banner aktivan, bit će moguće uzgajati njezine resurse (Od bossova, sepala, kao i svjetskih resursa, koji se sada uzgajaju u sepals)
Dobra večer. Ova točka je već ispravljena, hvala. S:
oh, zar nisu upravo otvorili privremeni pristup ili što znači privremeni pristup šefu chachalistu?
U najmanju ruku, zahtijeva bubu, ali se ne otvara odmah, a neki resursi (za probijanje ograničenja razine) ponekad se ne mogu uzgajati dok ne završite željenu priču
Recite mi, je li moguće staviti Ruan Mei konus na nju? Ne spominje se u vodiču.
Moguće je, ali u usporedbi s tim neće biti tako učinkovito. Ne spominje se zbog efekta penetracije koji Iskori ne treba.
Zdravo. Može li se igrati sastav: Zele, Sparkle, Bronya, Natasha?
Zašto ne? Samo će tim potrošiti previše bodova vještina. + Armor, kao i Spark, promovira akciju saveznika, dok na početku bitke koristite Armor jedinicu, odmah iza nje će biti Zele, koja će, ako ubije neprijatelja, dobiti dodatno. okreni i potrošiš zadnji skill bod, onda Sparklein potez i AP (action/skill bodovi) jednostavno nestanu, zatim odmah Natasha i opet Zeleov red, bolje je ukloniti ili Armor ili Sparkle (bolje je ukloniti Armor, Sparkle izgleda za ulivanje kvantne štete u odred, + na nju se može staviti set od 8 spinnera (Sparkle) i tada će Zele dobiti 10% kvantne štete) Umjesto Armora, bolji su RuanMei ili Pelu, troše vrlo malo AP-a, a Natasha je bolje na Locha ili HoHo za budućnost.
Nije sve tako jednostavno. U prvom ciklusu sastav stvarno može sisati bibu, ali u drugom ciklusu to će već imati smisla. A ako tip ima E1S1 Armor, onda ga u principu možete ostaviti.
što će biti isplativije? e1 ili odvrnuti signal?
Čini mi se da je okretanje signa isplativije jer ga možeš objesiti na isti oklop, a od e1 ćeš dobiti 40% snage napada na sve saveznike umjesto velikog broja critsa od signa za isti cijeli tim.
a također produžuje ult za 1 okret, t.j. bit će ga moguće trajno zadržati u timu => znak bonusa će također trajno visjeti.
idealno, igraj oba ako je cilj ojačati svoj monoquantum, a bolje je odmah težiti e2, jer def shred je najjača mehanika u igri za boostanje štete.
Zdravo! Hoće li u bliskoj budućnosti postojati vodič do Crnog labuda? Hvala unaprijed!
Zdravo! Da hoće. Sutra ga objavljujemo :)
Hvala vam puno!
Objavljeno: https://wotpack.ru/chernyj-lebed-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
Navodno se u bliskoj budućnosti očekuje izdavanje kvantnog hiperkarija, koji ne zahtijeva ništa manje bodova vještina od probuđene Danye - ne puštaju samo takve likove, a među trenutnim jednostavno nema nikoga tko bi "otkrio" Sparkle: Zela je ne treba toliko, ali Xuei i Qingque Epics, njihovi programeri, u pravilu nisu uzeti u obzir zbog niske prodaje. Previše lijen da iskopam popis očekivanih Perzijanaca, ako se netko sjeća prikladnog, podijelite
Trenutno nema kvantnih curenja. likovi. Najbliži heroji predstavljeni su u zasebnom članku: https://wotpack.ru/novye-personazhi-v-honkai-star-rail-vse-budushhie-geroi/
Hvala - nije jasno, naravno, kome je ona toliko dobra, osim, naravno, ako ne spremaju lik za kojeg trenutno nema curenja, što je također moguće.
Međutim, možda ipak postoji pogrešno tumačenje: opis staze govori o 1-2-3 karaktera kvantnog tipa, ali nije objašnjeno je li to sa ili bez Twilighta. Ako se uzme u obzir, tada se pitanje uklanja: stavljamo probuđenu Danyu, Sparkle i još dva kvantna (Wolf, Fu Xuan, Lynx, itd.) I dobivamo maksimalni buff.
Još uvijek nigdje ne mogu pronaći podatak o cijeni ulta: i dalje je velika razlika između 80 i 140 jedinica, pretpostavljam da će najvjerojatnije biti 100-120 kao najoptimalnija opcija.
Nažalost, trenutno je većina informacija o stazama/eidolonima besplatan prijevod s engleskog/kineskog. "Službeni" ru. Nema prijevoda, pojavit će se bliže izlasku lika. Isto vrijedi i za nedostajuće informacije o cijeni ultimatea itd.
Članak će se postupno ažurirati, naravno. Za sada radimo s onim što imamo.
Koliko sam shvatio, oko 1/2/3 kvantuma lika - ovo je uzimanje u obzir Sparkle, jer do ovog trenutka, kada su tragovi likova govorili o odredu, cijeli je tim uzet u obzir, uključujući vlasnika traga .
ovaj trag daje SVIM likovima 15% napada, a 5/15/30% SAMO kvantnim perzijancima za kvantne perzijance, tj. U svakom slučaju, ovaj pasivni danke će dodati samo 15%.
Je li to pretpostavka ili postoji dokaz? Budući da trenutni tekst ne sadrži takva ograničenja
ovo je izravan opis traga "Povećava ATK svih saveznika za 15%. Kada u vašem timu ima 1/2/3 kvantnih saveznika, povećava ATK saveznika kvantnog tipa za 5%/15%/30%."
Ne znam gdje je još točnije. :d
Ovo sam napisao još kad Spark još nije bio prikazan na streamu i nitko nije točno znao kako će funkcionirati...
Ranije se činilo da postoji 5/15/30 kvantuma štete, sada je to 30% kvantne snage napada za likove??? (oprostite, zanimljivo)
Da, promijenjeno je tijekom testova, prije je bilo 5% kritiziranja + 5/15/30 kvantne štete, ali je promijenjeno na 15 napada + 5/15/30 kvantnih napada na Perzijance.
Puno hvala!
Zele je već kvantna hiperkarija, ona je odmah ispod nje jer u jednom potezu može lako pojesti 2 boda vještina protiv nekoliko meta, a tada će joj mogućnost povećanja broja bodova vještina i kritične štete također biti vrlo korisna protiv pojedinačnih meta. Nije samo prije ovoga postojala kombinacija Zele-Bronya.