מדריך מפורט להוהו ב Honkai: רכבת כוכבים עם המלצות ליצירת המבנה האופטימלי. המדריך מכסה תכשיטים מישוריים ומערה שרידים, оружие ומתאים ניתוקים. מוצגת סקירה של יכולות הדמות, היתרונות והחסרונות העיקריים של הדמות וכן רשימת חומרים וכל מה שהוהו צריך כדי לעלות רמה.
הוהו היא ילדה עצובה ומפוחדת השייכת לאנשי השועל הארוכים. היא עובדת כשופטת מתלמדת בוועדת עשרת הלורדים ויש לה פחד עמוק מסוגים שונים של רוחות רעות. בכל פעם שהיא רואה רוחות רעות, היא מזועזעת מאימה. עם זאת, היא זו שאמונה על המשימה הקשה של השמדתן. בתור דמות שניתן לשחק אתה צריך שבילים של שפע ומחזיקה אלמנטים סוערים, עוזר לבעלי ברית בריפוי וחובבים.
דרוג | מיקום S+ ב מטווח |
נדירות | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
אלמנט [סוג] | שפע |
נתיב | סוער🌪️ |
מתי זה התווסף למשחק? | 15 בנובמבר 2023 (תיקון 1.5) |
איך להשיג דמות | כרזה "קפיצה לאירוע: דמות" |
פול | נקבה |
אזור הבית | לופו שיאנג'ו |
תפקיד בהרכב | מרפא, חוצץ |
תפקיד במשחק | שופט חניך של ועדת עשרת הלורדים |
חרוט אור חתימה | "לילה של פחד" |
שחקניות קול |
|
הביוגרפיה של הוהו ב-Honkai: Star Rail
Hoho of Hongkai: Star Rail הוא נציג של אנשי השועל וחניך בוועדת עשרת הלורדים של Luofu Xianzhou. מטבעה, היא מאוד ביישנית, מפחדת מרוחות רפאים ומכל מה שקשור לעל טבעי. עם זאת, היא צריכה להתמודד כל הזמן עם רוחות רעות ואפילו לגרש אותן. הכל התחיל כשאחד השופטים חתם את ההליובי שבתוכה, ולכן היא נקראת כיום "מקוללת".
בילדותה, הוהו נתקלה ברוח, שהיא ריחמה עליה ושמה על זנבה. השד כמעט טרף את ה"מושיע" שלו, אז השופט הניה נאלץ לאטום אותו בזנב - הילדה הייתה קטנה מכדי לבצע את טקס הגירוש. הוועדה התחייבה להגן עליה כדי ש"הזנב" לא יזיק, בעוד הוהו ניסתה לשלוט באחריות החדשה שלה כמדריך נפשות ולהתגבר על הפחד.
בהתחלה, הרוח שונה מעט מהליובי אחרים ולא ויתרה על הניסיון להשתלט על אישיותה של הילדה. עם זאת, עם הזמן הוא גילה שהוא אוהב לראות אותה מתעצבנת בגלל כישלונותיה ועושה בדיחות אכזריות: "תמיד יהיה לי זמן לטרוף אותה. היא לא הולכת ממני לשום מקום." למרות זאת, הוא לעולם לא מסרב להוהו אם הוא רואה שהיא זקוקה לעזרה, למרות שלעולם לא יודה שהוא חבר שלה.
איך להשיג את הוהו בהונקאי: רכבת כוכבים
ניתן לדפוק את Hoho מהבאנר של Event Jump: Character בשם "Flower in the Dark". זה יהיה זמין במחצית הראשונה של עדכון 1.5: מ 15 נובמבר 2023 שנים על 6 דצמבר 2023 שנים.
כדי לא לפספס את השידור החוזר של Hoho, עקבו לוח זמנים של באנרים.
מאפייני
המאפיינים העיקריים של הוהו, שעולים יחד עם עליית הרמות שלה, הם בריאות, כוח התקפה והגנה. ניתן למצוא את כל הנתונים הסטטיסטיים והערכים המדויקים שלהם בטבלה.
רמה | בסיסי HP | התקפה בסיסית | הגנה בסיסית | מהירות בסיס | לעג בסיסי |
1 | 184 | 81 | 69 | 98 | 100 |
10 | 267 | 118 | 100 | 98 | 100 |
20 | 360 | 159 | 135 | 98 | 100 |
30 | 526 | 233 | 197 | 98 | 100 |
40 | 693 | 306 | 259 | 98 | 100 |
50 | 859 | 380 | 322 | 98 | 100 |
60 | 1025 | 454 | 384 | 98 | 100 |
70 | 1191 | 527 | 446 | 98 | 100 |
80 | 1358 | 601 | 509 | 98 | 100 |
פרמטרים כגון מהירות ולעג אינם משתנים ככל שהדמות עולה ברמות.
הוהו מיומנויות בסיסיות
הכישורים של Hoho מכוונים לספק לצוות יציבות יַחַס. יחד עם זאת, למרות הדבקות בנתיב השפע, היא יכולה לכפות שונות חובבים, כלומר, להחזיר אנרגיה ולהגדיל את כוח ההתקפה של כל בעלות הברית.
לאחר מכן, נבחן בפירוט כיצד היכולות של Hoho עובדות ובאיזה סדר הן משודרגות בצורה הטובה ביותר. נשקול גם את כל עקבותיו ואידולונים שלו, ונדגיש בנפרד את השברים המומלצים ביותר להשגה.
כישורים אקטיביים
- טכניקה "שד: רוע חשוף" | הֵחָלְשׁוּת
מפחיד מטרות אויב בעולם הפתוח, מחיל את סטטוס הנשמה על העקבים שלך. אויב עם סטטוס זה קופץ מההוהו למשך 10 שניות. ברגע שהקרב מתחיל, יש סיכוי של 100% בסיס שכוח ההתקפה של האויב הזה יקטן ב-25% למשך 2 סיבובים.
- התקפה בסיסית "דגל: קריאת הסערה" | התקפה בודדת
שחזור אנרגיה: 20 יחידות.
מעניק נזקי רוח השווים ל-25-65% מה-HP המרבי שלו ליעד הנבחר.
- מיומנות "קמע: הגנה" | התאוששות
שחזור אנרגיה: 30 יחידות.
מסיר Debuff 1 מבעל ברית ממוקד ומשחזר מיד את ה-HP שלהם שווה ל-14-24,5% מהמקסימום. HP של Hoho ועוד 140-718 יחידות, וגם משחזר את תקינות המטרות הקרובות השווה ל-11,2-19,6% מהמקסימום. HP Hoho ו-112-574 יחידות.
- מַעֲצָמָה "זנב: שליטה רוחנית" | תמיכה
עלויות אנרגיה: 140 יחידות.
שחזור אנרגיה: 5 יחידות.
משחזר לכל בעלי הברית מלבד עצמך 15-22,5% מהאנרגיה המקסימלית שלהם, וגם מגדיל את כוח ההתקפה שלהם ב-24-48% במשך 2 סיבובים.
מיומנויות פסיביות
- כשרון "אובססיה: הקשר המטפיזי" | לְהַשִׂיג
לאחר השימוש במיומנות, מקבל את הסטטוס הקרבת חיים במשך 2 סיבובים. בעוד סטטוס זה בתוקף, חברי החוליה נרפאים ב-3-5,25% + 30-154 יחידות. ממקסימום ה-HP של Hoho בתחילת התור שלהם, כשמשתמשים ביכולת סופר, וגם אם ה-HP שלהם יורד ל-50% ומטה. הַפעָלָה קורבנות חיים מסיר גם היחלשות מבעל ברית אחד, אך לא יותר מ-6 פעמים. יחד עם המיומנות – 7 פעמים. שימוש חוזר במיומנות מאפס את מספר הפעמים שהאפקט מופעל.
סדר העלאת היכולות
מיומנות, מַעֲצָמָה и талант חשובים באותה מידה ונשאבים במקביל, מכיוון שהם משפיעים על יעילות הריפוי והשיפורים ש-Hoho מספק לצוות. התקפה בסיסית משמש אך ורק לשחזור נקודות מיומנות וחידוש אנרגיה. מסיבה זו, לא ניתן להגביר או לעצור את רמת המיומנות הזו ב-lvl 6.
עקבות
כל העקבות של הוהו:
HP +4% (רמה 1) | |||
פחד לפעול: בתחילת הקרב, מקבל את סטטוס קורבן החיים לתור 1. | התנגדות אפקט +4% (A2) | HP +4% (A3) | מהירות +2 יחידות. (A3) |
אָרוּר: הסיכוי להימנע מהשפעות CC גדל ב-35%. | HP +6% (A4) | התנגדות אפקט +6% (A2) | HP +6% (A5) |
תגובת לחץ לפחד: כאשר הכישרון מופעל כדי לרפא בני ברית, הוהו מחזיר נקודה אחת מהאנרגיה שלו. | מהירות +3 יחידות. (A6) | התנגדות אפקט +8% (lvl. 75) | |
HP +8% (רמה 80) |
רווח סטטיסטי כולל:
HP | 28% |
התנגדות להשפעה | 18% |
מהירות | 5 יחידות |
אידולונים [קבוצות כוכבים]
כל האידולונים של הוהו:
№ | שם | מאפיינים |
1 | Heliobi Possession, Home of Evil | משך מעמד הקורבן החיים שהכישרון זכה לגדל בסיבוב אחד. בזמן שהסטטוס פעיל, המהירות של כל בעלות הברית עולה ב-1%. |
2 | בזנב רוח חתומה על ידי השופטים | אם סטטוס קורבן החיים פעיל, כאשר מקבלים מכה מסיימת, בעל ברית לא מת, אלא משחזר 50% מה-HP המקסימלי שלו. בְּרִיאוּת. זה מקטין את משך הסטטוס בסיבוב אחד. האפקט עובד רק 1 פעמים בכל קרב. |
3 | מקולל בגורל, כמו להבה לעש | רמת כוח על +2. רמת כשרון +2. הרמה המקסימלית היא 15. |
4 | קונפליקט נצחי, חיים שלובים זה בזה | כאשר מרפאים עם אפקט מיומנות או כישרון, הריפוי היוצא גדל ביחס למידת הנמוכה של ה-HP הנוכחי של היעד, עד למקסימום. 80%. |
5 | שחרור מרע, בגזרת עשרה אדונים | רמת מיומנות +2. רמה מקסימלית היא 15. רמת התקפה בסיסית +1. הרמה המקסימלית היא 10. |
6 | מטרה משותפת, גורל משותף | כאשר בן ברית נרפא, הנזק שלו גדל ב-50% במשך 2 סיבובים. |
קבוצות הכוכבים הטובות ביותר של הוהו - E1, E2 и E6:
- אדולון ראשון מגדיל את משך ההשפעה של הכישרון, לכן, בעלי ברית יוכלו להחלים באופן פסיבי למשך סיבוב אחד יותר. במקביל, ארסנל החובבים מתרחב - Hoho כעת גם מגביר מהירות, בנוסף לשיקום האנרגיה וכוח ההתקפה.
- עידולון שני מאפשר לך להחיות את חברי החוליה שנפלו ולשקם את בריאותם עד חצי 2 פעמים בכל קרב. אולם, בתמורה, כל תחיית המתים מפחיתה את משך ההשפעה של הכישרון.
- עידולון שישי ממשיכה להפוך את Hoho לחוצץ, נותן לה את היכולת להגדיל את כל הנזק שנגרם על ידי בעל ברית ב-50% במשך 2 סיבובים. יתרה מכך, הבונוס ניתן עבור כל טיפול שמתקבל, לרבות מכלי נשק ושאר חברי הצוות.
יתרונות וחסרונות של הוהו
מהן החוזקות של הוהו, ומהן החולשות שלה? בואו נסתכל מקרוב על כל היתרונות והחסרונות של הדמות.
יתרונות | מגבלות |
מרפא מצוין עם דרכים רבות לחידוש HP. מרפא במיומנות ובכישרון כאשר בן ברית הולך, חושק או מוריד את בריאותו לחצי. | כדי לרפא בעלי ברית, אתה צריך לצרוך נקודות מיומנות. בעוד Hoho יכול לרפא את הסיבוב עם כישרון, הוא מופעל באופן דומה על ידי מיומנות. |
מרפא וחוצץ באדם אחד. בנוסף למיומנויות הריפוי, יש לו שיפורים: הוא משחזר אנרגיה ומגביר את כוח ההתקפה עם כוחות על. | אין ריפוי מיידי לכל הצוות. מרפא רק בן ברית אחד ואת הקרובים אליו ביותר עם מיומנות או חבר צוות פעיל עם כישרון. |
קל להרכבה. כל הכישורים מותאמים על ידי HP, אז מספיק להשקיע בשדרוג המאפיין הזה כדי ש-Hoho תתמודד היטב עם המשימה שלה. | מעצמת על "יקר". – 140 יחידות. אֵנֶרְגִיָה. למרות העובדה שהאולטימטיבי אינו משמש לריפוי, לחובבים יש לא פחות ביקוש. זה נפתר בחלקו על ידי מעקב אחר "תגובת מתח לפחד". |
מסיר היחלשות מחברי החוליה כמעט לצמיתות עקב מעמד הקרבת החיים שקיבל הטאלנט. | שיקום האנרגיה שהוהו מספקת לצוות עם כוח העל שלה לא מגיע לעצמה. |
מתאים ל F2שחקני P. הוהו לא צריך שלט או איידולונים כדי להועיל לצוות. בנוסף, האידולונים השימושיים ביותר E1 ו-E2 נמצאים בהתחלה. |
שדרוג Hoho ב-HCP
כדי לשדרג את Hoho לרמה המקסימלית, עליך לאסוף משאבים מסוימים. כמה ואיזה רכיבים יידרשו מתואר בסעיף זה.
חומרי הגבהה
רמה | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 |
---|---|---|---|
30 | קרדיטים ×4 000 | נבטי אלמוות ×5 | |
40 | קרדיטים ×8 000 | נבטי אלמוות ×10 | |
50 | קרדיטים ×16 000 | פרח אתרי של אלמוות ×6 | אפר העולה ×3 |
60 | קרדיטים ×40 000 | פרח אתרי של אלמוות ×9 | אפר העולה ×7 |
70 | קרדיטים ×80 000 | ענף של תהילת אלמוות ×6 | אפר העולה ×20 |
80 | קרדיטים ×160 000 | ענף של תהילת אלמוות ×9 | אפר העולה ×35 |
רשימת חומרי הגבהה של Hoho:
- קרדיטים ×1 690 000.
- נבטי אלמוות ×15, פרח אתרי של אלמוות ×15, ענף תהילת אלמוות ×15 - גביעים מחיילים שנפגעו מארה ותלמידי ה-Sanctus Medicus ב-Lofu Xianzhou.
- אפר העולה ×65 - פריט להשלמת מבחן "צל עומד: צורת שמימי".
- מדריכי מטיילים ×289, יומני הרפתקאות ×6, פגישות בזמן נסיעה ×3.
חומרים לפילוס מיומנות
מיומנות | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
התקפה בסיסית "דגל: קריאת הסערה" | קרדיטים ×240 000 | נבטי אלמוות ×6 פרח אתרי של אלמוות ×7 ענף של תהילת אלמוות ×7 | זרע של שפע ×3 נבט החיים ×8 פרח הנצח ×11 | |
מיומנות "קמע: הגנה" | קרדיטים ×652 | נבטי אלמוות ×9 פרח אתרי של אלמוות ×13 ענף של תהילת אלמוות ×7 | זרע של שפע ×3 נבט החיים ×15 פרח הנצח ×30 | טביעות הגורל ×2 חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×3 |
מַעֲצָמָה "זנב: שליטה רוחנית" | קרדיטים ×652 500 | נבטי אלמוות ×9 פרח אתרי של אלמוות ×13 ענף של תהילת אלמוות ×7 | זרע של שפע ×3 נבט החיים ×15 פרח הנצח ×30 | טביעות הגורל ×2 חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×3 |
כשרון "אובססיה: הקשר המטפיזי" | קרדיטים ×652 500 | נבטי אלמוות ×9 פרח אתרי של אלמוות ×13 ענף של תהילת אלמוות ×7 | זרע של שפע ×3 נבט החיים ×15 פרח הנצח ×30 | טביעות הגורל ×2 חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×3 |
רשימת חומרים להעלאת כישורי Hoho:
- קרדיטים ×2 196 000.
- נבטי אלמוות ×33, פרח אתרי של אלמוות ×46, ענף תהילת אלמוות ×28.
- זרע של שפע ×12, נבט חיים ×53, פרח הנצח ×101 - פריט להשלמת מבחן "ספל (ארגמן)" במעבר הביוב.
- טביעות הגורל ×6 - פריט לפעילויות שבועיות ב יקום וירטואלי, לעלות רמה כבודם של חסרי השם (BP), אירועים חולפים.
- חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×9 - חומר שניתן להשיג בשביל להביס את הבוס פנטיליה.
רצף של מסלולי שאיבה
מיומנות/נתון | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
HP +4% | קרדיטים ×2 500 | נבטי אלמוות ×2 | ||
פחד לפעול | קרדיטים ×5 000 | זרע של שפע ×3 | חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×1 | |
התנגדות אפקט +4% | קרדיטים ×5 000 | זרע של שפע ×3 | נבטי אלמוות ×6 | |
HP +4% | קרדיטים ×10 000 | נבט החיים ×3 | פרח אתרי של אלמוות ×3 | |
מהירות +2 יחידות. | קרדיטים ×10 000 | נבט החיים ×3 | פרח אתרי של אלמוות ×3 | |
הגורל הארור | קרדיטים ×20 000 | נבט החיים ×5 | חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×1 | טביעות הגורל × 1 |
HP +6% | קרדיטים ×20 000 | נבט החיים ×5 | פרח אתרי של אלמוות ×4 | |
התנגדות אפקט +6% | קרדיטים ×45 000 | פרח הנצח ×3 | ענף של תהילת אלמוות ×3 | |
HP +6% | קרדיטים ×45 000 | פרח הנצח ×3 | ענף של תהילת אלמוות ×3 | |
תגובת לחץ לפחד | קרדיטים ×160 000 | פרח הנצח ×8 | חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×1 | טביעות הגורל ×1 |
מהירות +3 יחידות. | קרדיטים ×160 000 | פרח הנצח ×8 | ענף של תהילת אלמוות ×8 | |
התנגדות אפקט +8% | קרדיטים ×160 000 | פרח הנצח ×8 | ענף של תהילת אלמוות ×8 | |
HP +8% | קרדיטים ×160 000 | פרח הנצח ×8 | ענף של תהילת אלמוות ×8 |
רשימת חומרים לשאיבת מסלולי Hoho:
- קרדיטים ×802 500.
- נבטי אלמוות ×8, פרח אתרי של אלמוות ×10, ענף תהילת אלמוות ×30.
- זרע של שפע ×6, נבט חיים ×16, פרח הנצח ×38.
- טביעות הגורל ×2.
- חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×3.
הבנייה הטובה ביותר עבור Hoho בהונקאי: Star Rail
הוהו תופס את עמדת התמיכה (דמות התמיכה) בהרכב. בהקשר זה, היא זקוקה רק לאותם בונוסים ומאפיינים המשפיעים על יעילות הטיפול ועל היכולת ליישם חובבים באופן עקבי. בעת הרכבת Hoho, ניתנת עדיפות לסטטיסטיקה הבאה:
- HP הוא פרמטר מרכזי שבו איכות הריפוי תלויה במיומנות ובכישרון.
- שחזור אנרגיה - משפיע על תדירות השימוש במעצמת על המספקת חובבים לבעלי ברית.
- מהירות - יאפשר לך ללכת לעתים קרובות יותר על מנת להשתמש בזמן במיומנות לריפוי או בהתקפה בסיסית ליצירת אנרגיה.
בחלקים הבאים של המדריך נבחן בפירוט כיצד לאסוף את הוהו בהונקאי: רכבת כוכבים.
ערכי מאפיינים מומלצים
נתונים סטטיסטיים עיקריים שמומלץ לחפש בשרידים:
שָׂרִיד מְקוּדָשׁ | מאפיין עיקרי |
ראש | HP (קבוע) |
ידיים | כוח התקפה (קבוע) |
גוף | בונוס ריפוי (עדיפות) או HP (מצבי) |
רגליים | מהירות (עדיפות) או HP (מצבי) |
כדור מישורי | HP |
חבל חיבור | שחזור אנרגיה (עדיפות) או HP (מצבי) |
במאפיינים התחתונים, יש לתת עדיפות ל:
- ;
- מְהִירוּת;
- עמידות בפני אפקטים והגנה.
הערכים הסופיים האופטימליים של סטטיסטיקה שרצוי שיהיו על דמות:
- מהירות: 121-134 יחידות.
- התאוששות אנרגטית: מ-119,4%.
- HP: מ-6 יחידות (עם גוף ב"בונוס ריפוי").
- הגנה: מ-900 יחידות.
המהירות לא צריכה להיות יותר מדי וגם לא קטנה מדי. אם זה עודף, זה הופך להיות קשה יותר לשמור על ריפוי מהכישרון, מכיוון שהוא נשרף מהמהלכים של הוהו. אם זה לא מספיק, ייתכן שלא תוכל לרפא את בעל בריתך בזמן, ורווחי האנרגיה שלך יהיו איטיים יותר. זה אופטימלי להשיג ציון ממוצע, למשל, 1-2 יחידות פחות משאר חברי הצוות שלך (או אותו הדבר).
חרוט האור הטוב ביותר [נשק]
נשק Hoho חייב להיות שייך שבילים של שפע, כדי שתוכל לנצל את ההשפעה הפסיבית שלו. נתונים סטטיסטיים ובונוסים מועדפים עבור החרוט המדובר: HP, בונוס ריפוי, מהירות והתאוששות אנרגיה.
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
לילה של פחד ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 24-529 | קצב התאוששות האנרגיה עולה ב % 12-20. כאשר אחד מחברי החוליה משתמש במעצמת על, הוא משוחזר % 10-14 HP של בעל הברית עם אחוז HP הנמוך ביותר. כאשר הלובש מרפא כל בעל ברית, כוח ההתקפה שלו גדל בשיעור % 2,4-4. האפקט יכול להיערם עד 5 פעמים ונמשך 2 סיבובים. | Fright Night הוא החתימה של הוהו. מגביר את התאוששות האנרגיה, שחשובה לשימוש יציב בכוחות העל, וגם מספקת לחולייה כוח התקפה ועוד. יַחַס. לדוגמה, אם לאחד מבעלי הברית יש HP נמוך, ה-ult של אחר יכול להציל אותו מתבוסה. |
הזמן לא מחכה לאף אחד ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 21-463 | מקסימום HP של הבעלים עולה ב % 18-30, והריפוי היוצא שלו הוא ב % 12-20. כאשר הבעלים מרפא בעל ברית, כמות הריפוי נרשמת. כאשר בעל ברית משתמש בהתקפה, פגיעת אויב אקראית אחת גורמת נזק נוסף מסוג ההתקפה של הבעלים השווה ל % 36-60 מערך הריפוי שנרשם. הנזק הנוסף הזה אינו מושפע על ידי חובבים אחרים ונחשב רק פעם אחת בכל תור. | הנשק נמצא כמעט באותה רמה כמו האות. עם זאת, המיקוד עובר מחיזוק הצוות לשיפור איכות הריפוי של Hoho. זה מושג באמצעות עלייה גבוהה ב-HP וריפוי יוצא. אם אתה חסר בריאות, עדיף לתת עדיפות ל"זמן לא מחכה לאף אחד". אם אין חבל ב-VE וה-HP מעל 6, "Night of Fright" מקבל עדיפות. |
שיחה לאחר הניתוח ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 15-330 | שיעור שחזור האנרגיה של הבעלים גדל ב- % 8-16. שימוש בכוח העל של הבעלים מגביר את הריפוי היוצא שלהם על ידי % 12-24. | למרות שחידוש אנרגיה הוא נתון שימושי ביותר, החלק השני של האפקט הפסיבי אינו משתלב עם המכניקה של הדמות. Hoho נרפא על ידי מיומנות, לא אולטימטיבי, מה שאומר שהגברת הריפוי היוצא לא תועיל. עם זאת, בשל ה-VE, החרוט מתפקד טוב מאוד. |
תחושות כלליות ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 18-396 | הריפוי היוצא של הבעלים גדל ב % 10-20. השימוש במיומנות הבעלים משחזר את כל בעלי הברית 2-4 יחידות אֵנֶרְגִיָה. | הנשק שימושי לא רק על ידי הגברת הריפוי היוצא, אלא גם על ידי החזרת אנרגיה לכל הצוות (כולל Hoho) לאחר שהיא משתמשת במיומנות שלה. בהתחשב בכך שזה יקרה לעתים קרובות למדי, במיוחד בקרב קשה, זה יגרום לייצור אנרגיה פסיבית. |
היי אני כאן ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 18-396 | מקסימום HP של הבעלים עולה ב % 8-12. כאשר המפעיל משתמש במיומנות, הריפוי היוצא שלו מוגבר על ידי % 16-28 במשך 2 סיבובים. | באופן דומה, Time Waits for No Man מגביר את HP ואת הריפוי היוצא, אך אינו גורם נזק. כדי לקבל בונוס נוסף לריפוי במקרה זה, תצטרך להשתמש במיומנות כל 2 סיבובים (אך לא בהכרח באופן שוטף). דרישה זו משולבת בצורה נוחה עם כישרון Hoho בשל העובדה שהריפוי שלה נמשך גם 2 סיבובים. |
תזמון מושלם ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 18-396 | ההתנגדות של הבעלים לאפקטים עולה ב % 16-32. הריפוי היוצא של הבעלים גדל ב % 33-45 מעמידות לאפקטים של הלובש למקסימום. % 15-27. | התנגדות אפקט יכולה להפוך את הגיבורה לעמידה יותר בפני השפעות שליליות שונות, כולל שליטה. במקביל, Hoho עצמה מגדילה את ה-SE שלה בעד 18% הודות להעלאת המסלולים שלה. בשילוב עם בונוס הנשק, היא יכולה לקבל עלייה גבוהה במיוחד בריפוי היוצא. |
הלילות הקרים קצרים יותר כשאתה קרוב ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 16-370 הגנה: 18-396 | מקסימום HP של הבעלים עולה ב % 16-32. שימוש במתקפה או מיומנות בסיסית משחזר את בריאותם של כל בעלי הברית שווה ל % 2-4 מהמקסימום שלהם HP. | חרוט אור שהושג עבור הגרסה בתשלום של Honor of the Nameless (HN). מגביר באופן משמעותי את הבריאות (במיוחד ב-R5), מה שישפיע לטובה על איכות הטיפול שיקבל הצוות. יחד עם זאת, שימוש בהתקף בסיסי או במיומנות Hoho יאפשר לך לשחזר קצת יותר בריאות. |
חליפין שווה ערך ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 18-396 | בתחילת תורו, הבעלים משחזר 8-16 יחידות אנרגיה לבעל ברית אקראי, מלבד הבעלים, שהאנרגיה הנוכחית שלו נמוכה יותר 50%. | כלי נשק בחינם שניתן למקסם בקלות. זה לא מספק בונוסים להוהו עצמה, אבל זה עוזר להחזיר אנרגיה לבעלי ברית אחרים אם המדיד שלהם פחות מחצי מלא. ניתן להשתמש עד ייצור הקונוסים שנדונו לעיל. |
קרן שפע 🇧🇷 HP: 43-952 כוח תקיפה: 12-264 הגנה: 12-264 | כאשר הבעלים משתמש במיומנות או בכוח על, הריפוי היוצא שלו מוגבר על ידי % 12-24. | קונוס אור טוב בעל 3 כוכבים שמגביר את הריפוי היוצא עד 24%. אחת הדרישות לקבלת חובב זה היא שימוש במיומנות, שהיא המיומנות העיקרית שמשחזרת את בריאותם של בעלי ברית. |
רפרודוקציה 🇧🇷 HP: 43-952 כוח תקיפה: 14-317 הגנה: 9-198 | לאחר שימוש בהתקפה בסיסית, הפעולה הבאה שלך מתקדמת על ידי % 12-20. | אם זה עתה התחלת לשחק ואין חלופות, Reproduction היא אופציה מקובלת לחלוטין. קידום הפעולה לאחר שימוש בהתקף בסיסי אינו משפיע ישירות על איכות הטיפול או השיפורים, אך מאפשר ללכת לעתים קרובות יותר, לכן, הפעל את המיומנות בזמן. |
השרידים הטובים ביותר [חפצים]
כמו כלי נשק, שרידי Hoho צריכים לספק עלייה ב בְּרִיאוּת, בונוס ריפוי, במהירויות и שחזור אנרגיה. הטבלאות להלן מציגות ומפרקות את כל הערכות המתאימות שניתן להתקין על דמות.
שרידי מערות [חפצים עיקריים]
שם | אפקטים | המלצה |
---|---|---|
נודד עננים נודד שליח משוטט בחלל ההאקרים | 2 חלקים: מגביר את הריפוי היוצא ב-10%. 2 חלקים: מגביר את המהירות ב-6%. | השילוב הטוב ביותר שמגביר את האפקטיביות של המרפא ומטיב עם הצוות. "Wanderer" מספק בונוס לריפוי, ו"Herald" מספק בונוס למהירות, המאפשר ל-HoHo לספק חובבים נוספים באמצעות השימוש בסופר שלה ולשחזר באופן עקבי את HP של בעלי ברית. |
תלמיד ארוך ימים נודד עננים נודד | 2 חלקים: מגדיל את המקסימום HP ב-12%. 2 חלקים: מגביר את הריפוי היוצא ב-10%. | שילוב זה של שרידים מאפשר לך לשחזר יותר בריאות בעת הפעלת מיומנות או כישרון, אך אין לו בונוס מהירות. ייתכן שלא תהיה לכך השפעה מיטבית על סיבוב HoHo אם ערך המהירות האופטימלי לא מושג. |
נודד עננים נודד ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את הריפוי היוצא ב-10%. 4 חלקים: בתחילת הקרב, משחזר באופן מיידי נקודת מיומנות אחת לכל חברי החוליה. | סט אוניברסלי המתאים לכל מרפא. בנוסף להגברת הריפוי היוצא, האפקט הפסיבי של 4 חלקי הסט בתחילת הקרב נותן נקודת מיומנות נוספת, שבהחלט שימושית ותאפשר לגיבורה להשתמש במיומנות שלה עם פחות הפסדים. |
תלמיד ארוך ימים שליח משוטט בחלל ההאקרים | 2 חלקים: מגדיל את המקסימום HP ב-12%. 2 חלקים: מגביר את המהירות ב-6%. | אפשרות נוספת של 2+2 עם HP ומהירות מוגברים. מכיוון שבריאות, כך או אחרת, משפיעה על יעילות הטיפול, ניתן להשתמש ב"שוליה ארך חיים" במקום "נודד ענן נודד". עם זאת, שילוב זה מספק טיפול פחות יעיל מהקודמים. |
שליח משוטט בחלל ההאקרים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את המהירות ב-6%. 4 חלקים: מגביר את המהירות של כל בעלי הברית ב-12% כאשר הבעלים משתמש ביכולת סופר על בעל ברית, במשך סיבוב אחד. האפקט לא נערם. | סט תמיכה בר-קיימא המאפשר להוהו להגביר זמנית את מהירות המסיבה שלה לאחר הפעלת הסופר שלה לסיבוב אחד. שימוש בסט זה עשוי להפחית את יעילות הריפוי, אבל זה שווה את זה אם אתה מעוניין בחובבים. |
שען של שעשועים מנומנמים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את השפעת החדירה ב-16%. 4 חלקים: שימוש בכוח העל של הבעלים מגביר את אפקט החדירה של כל בעלי הברית ב-30% למשך 2 סיבובים. האפקט הזה לא יכול לערום. | הערכה פועלת באופן דומה לקודמתה, אך נועדה להגדיל מאפיין פחות אוניברסלי. ניתן להשתמש בצוותים שבהם אפקט החדירה חשוב או שבהם כבר נעשה שימוש בסט חיץ שני, אבל יש רצון לקבל חיזוקים נוספים. |
קישוטים מישוריים [חפצים נוספים]
שם | אפקטים | המלצה |
---|---|---|
צי חסרי הגיל ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את HP ב-12%. אם המהירות של הבעלים היא לפחות 120, כוח ההתקפה של כל בעלות הברית גדל ב-8%. | קישוט מישורי מעולה עם חובבים שימושיים עבור HoHo והן לצוות. בנוסף לעובדה שזה מגביר את הבריאות של הגיבורה עצמה, זה מספק כוח התקפה לבעלות ברית אם המהירות של הוהו אינה נמוכה מ-120 יחידות. מכיוון שהמגפיים מונחים לרוב על מהירות, ניתן לעמוד בדרישה בקלות. |
קיל שבור
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את העמידות לאפקטים ב-10%. אם ההתנגדות של הלובש לאפקטים גדולה או שווה ל-30%, קריט. הנזק של כל בעלות הברית גדל ב-10%. | עוד סט טוב שמגביר את ההתנגדות לאפקטים של הלובש ולנזק קריטי של בעלי ברית. כדי למלא את התנאי האחרון, ה-SE חייב להיות לפחות 30%. הוהו מקבל 18% מטביעות רגליים ו-10% מקישוט. כלומר, מספיק להרוויח עוד 2% בסטטיסטיקות המשנה (או לצייד את קונוס "הזמן המושלם"). אם הבחירה היא בין "קיל" ל"צי", העדיפו את הסט עם מאפיינים טובים יותר, ושימו לב אם התנאים של החלק השני של האפקט הפסיבי מתקיימים. |
פנקוניה של ארץ החלומות ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את שיעור התאוששות האנרגיה ב-5%. מגדיל את הנזק שנגרם על ידי בעלי ברית מאותו סוג של הבעלים ב-10%. | בהיעדר סטים קודמים, סט לשחזור אנרגיה מתאים. בונוס נחמד נוסף של המישור הזה הוא שהוא מגדיל את הנזק של בעל ברית שיש לו אותו אלמנט כמו Hoho, כלומר רוח. התנאי הוא ספציפי, אבל זה מגביר את סוחר הנזקים העיקרי די טוב אם הוא מתקיים. |
חי וונוואק ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את שיעור התאוששות האנרגיה ב-5%. אם המהירות של הבעלים היא לפחות 120 יחידות, בתחילת הקרב הפעולה מתקדמת מיד ב-40%. | קישוט מישורי חלופי להשבת אנרגיה. למרות שהמצב הפסיבי הוא אוניברסלי יותר, שכן זה מספיק כדי להרוויח 120 יחידות. מהירות, היא בדרך כלל פחות יעילה (בתנאי שהאפקט של הסט הקודם בתוקף). |
חוליות להוהו
Hoho ב-HSR הוא נציג של נתיב השפע, אשר לוקח את התפקיד תמיכה. היא מתאימה לחלוטין לכל חוליה שבה יש צורך במרפא. בנוסף, הנערה מאנשי השועל מסוגלת למלא חלקית את התפקיד של חיץ בשל המכניקה של כוח העל שלה.
הדמויות הטובות ביותר
הדמויות הבאות יכולות להצטרף לצוות עם Hoho:
תו | נתיב | סוג הנזק | תכונות |
---|---|---|---|
Jingliu | הֶרֶס | קרח | דמות DPS חזקה המסתמכת על המצב המיוחד של Transmigration ספקטרלית. בעודה במצב זה, היא גוררת נזק מוגבר וצורכת את ה-HP של בעלות הברית, וזו הסיבה שהחוליה זקוקה במיוחד לתמיכה מנתיב השפע. בנוסף, היא תפיק תועלת מחובבים לתקוף כוח והתאוששות אנרגיה. |
להב | הֶרֶס | רוּחַ | המשחקיות של הדמות קשורה ללקיחת נזק ולהוצאות בריאות, ולכן הוא זקוק למרפא שיוכל להגן עליו מפני מכה קטלנית. למרות העובדה שעיקר הנזק שלו מגיע מ-HP, הבונוס לכוח ההתקפה מכוח העל של Hoho לא יהיה מיותר. |
אוכל ירח | הֶרֶס | דִמיוֹנִי | אחד הנציגים החזקים של נתיב ההרס. גורם נזק גבוה הן למטרה אחת והן לקבוצת אויבים. עם זאת, זה צורך די הרבה נקודות מיומנות. יש צורך לחלק נקודות מיומנות בינו, הוהו וגיבורים אחרים בהתאם למצב בשדה הקרב. לדוגמה, אם האויב מתכנן לתקוף את הזולל, שמור נקודה אחת לריפוי. |
שואיי | הֶרֶס | קוונטים | זה יכול לשמש כסוחר נזקים ראשי וגם כסוחר נזקים משני, לתמוך בנציג חזק יותר של נתיב טיפול הנזק עם ה-DPS שלו. המאפיין העיקרי של הילדה הוא אפקט החדירה, ולכן קל מאוד להרכיב. |
קלרה | הֶרֶס | גוּפָנִי | נערת הנווד היא סוחרת טנקים ונזקים משניים מצוינת. מסיח את דעת היריבים, לוקח את רוב הנזק ומשתמש בהתקפת בונוס. למרות שהנזק שהיא לוקחת מצטמצם בגלל הכישרון וכוח העל שלה, היא לא יכולה לרפא בעצמה, כלומר עדיין נדרש מרפא להגנה נוספת. |
ארלן | הֶרֶס | חשמל | כמו להב, הוא מאבד בריאות כאשר הוא משתמש במיומנות וזקוק לטיפול. יחד עם זאת, הנזק שלו תלוי יותר בכוח ההתקפה, מה שהופך את חיזוק הוהו למבוקש יותר. הגברת התאוששות האנרגיה, בתורה, תאפשר לך להפעיל את כוח העל שלך כמעט עם התקררות. |
וו | הֶרֶס | לוֹהֵט | סוחר נזקי תקציב שיכול לשמש גם כ-DD ראשי וגם תת-DD. זה מסתמך על החלת הסטטוס Burning, מתן נזקי אש תקופתיים לאויב אחד (או E4 לכמה). היא תרוויח לא רק מחובבים, אלא גם מריפוי יציב. |
פיזי. גיבור | הֶרֶס | גוּפָנִי | דמות חופשית עם נזק למטרות סולו ולקבוצות של אויבים. הנזק שלו עצמו לא כל כך גדול, אבל הוא עדיין סוחר נזקים די שימושי בשלב מוקדם של המשחק. בשילוב עם בופות שמריחות ילדת השועל וריפוי יציב, היא תוכל לכסות כל תוכן לאורך זמן. |
מישה | הֶרֶס | קרח | סוחר נזקים אוניברסלי, המסוגל לתפוס את עמדת סוחר הנזקים הראשי או לעזור בחולייה עם סוחרי נזקים ראשיים אחרים. מיומנות המפתח, מעצמת על, גורמת נזק גבוה לאויב אחד או לקבוצת מפלצות, היא זולה מבחינת דרישות האנרגיה ויכולה לקפוא. |
זלה | לירות | קוונטים | נציג רב עוצמה של נתיב הציד עם נזק גבוה לאויב אחד. היא חשופה לקבל נזק מסיים, ולכן הנושא של מרפא בחולייה הוא חריף במיוחד. מכיוון שהנזק שלה תלוי בכוח ההתקפה, והסופר שלה חשוב ברוטציה, החובבים של Hoho יביאו הרבה יתרונות. |
יחס דוקטור | לירות | דִמיוֹנִי | רציו, כנציג של נתיב הציד, זקוק מאוד לתמיכה חיצונית (בין אם זה מגנים, ריפוי או ספיגת נזקים). Hoho, בתורו, לא רק ישחזר את הבריאות, אלא גם "ימלא" אנרגיה, וגם יגדיל את כוח ההתקפה. |
יאנקינג | לירות | קרח | על עבודת הכישרון "חיבור אמפתי" לא רצוי שהדמות תקבל נזק. מסיבה זו, בדרך כלל תומך Save Path מוצב לידו. עם זאת, מרפא עדיין נחוץ כדי ששאר בעלי הברית ויאנקינג עצמו יוכלו, במידת הצורך, לשחזר את ה-HP שלהם. |
טופז ורואה החשבון | לירות | לוֹהֵט | סוחר נזק שמשחק דרך התקפת בונוס. בנוסף לגרימת נזק, היא גם מחבבת גיבורים אחרים שמשתמשים בהיטות בונוס. מסיבה זו, הם משיגים יתרון עצום בשילוב עם זה. Hoho לא רק יעזור בטיפול, אלא גם בשיפורים. |
דן הנג | לירות | רוּחַ | DD ראשי חינם התקבל במהלך הפרולוג. למרות זמינותו, יש לו נזק גבוה למדי וקל לשימוש. עם זאת, כמו רוב הלוחמים של נתיב הציד, יש לו בריאות והגנה נמוכה. |
סושן | לירות | גוּפָנִי | חודר ביעילות לפגיעות פיזית ומתמחה בטיפול בנזק לאויב אחד באמצעות מיומנות ומעצמת על. למשחק נוח, היא דורשת לא רק חוצצים, אלא גם מרפאים. יתר על כן, Hoho מכסה את שני הצרכים בבת אחת, ומספק את כל הדרוש. |
ג'ינג יואן | בְּקִיאוּת | חשמל | דמות מצוינת של Path of Erudition, המסתמכת על נזק מסיבי בקרב. התכונה העיקרית שלו היא זימונו של אדון הברק, שפועל בשורה אחת עם חברים ויחידות אחרות ומטפל בנזק עם התקפת בונוס. חשוב לג'ינג יואן לא להיות נשלט, מה שנקבע על ידי הכישרון והכישורים של השופט המתאמן. |
ארגנטי | בְּקִיאוּת | גוּפָנִי | אחת הדמויות הטובות ביותר נגד קבוצות גדולות של יריבים. מכה את כל האויבים על המגרש במיומנות ומשחזרת אנרגיה אולטימטיבית לכל אויב שקיבל נזק. בצוות עם Hoho, היא תהיה סוחרת הנזקים העיקרית, שהבחורה תעזור לה עם חובבים וחיזוק אנרגיה. |
Himeko | בְּקִיאוּת | לוֹהֵט | סוחר נזקי אש עם נזקי שטח. כל הנתונים הבסיסיים שלה הם ממוצעים, כמו לדמות אגדית, כך שסיוע בצורת ריפוי מתמיד, כוח התקפה מוגבר ושיקום אנרגיה ישפיע לטובה על האפקטיביות שלה במהלך הקרב. |
הרטה | בְּקִיאוּת | קרח | דמות חינמית שימושית שמתפקדת היטב בתחילת המשחק. מסוגל לתקוף אויבים עם כל היכולות האקטיביות, כמו גם התקפת בונוס המופעלת כאשר אויבים מגיעים לחצי בריאות או מתחת. |
סרוול | בְּקִיאוּת | חשמל | תחליף תקציב לג'ינג יואן. סרוואל גם שולט באלמנט החשמלי ושייך לנתיב השכלה. עם זאת, ה-DPS הכללי שלה מעט נמוך יותר והיא לא מסתמכת על התקפות בונוס, אלא על חלוקת נזק לאורך זמן על ידי יישום ה-Shock debuff. |
qingque | בְּקִיאוּת | קוונטים | עוד גיבור חופשי. מסוגל להגדיל משמעותית את הנזק שלו הודות למכניקה של זריקת עצמות ירקן. בקרב, הוא גורם נזק גם למטרה אחת וגם לכמה אויבים. למרות שה-DPS המוני פחות עקבי בגלל הסתמכות רבה יותר על הטלת קוביות. |
שריון | הרמוניה | רוּחַ | חוצץ מצוין המתקבל מבאנר סטנדרטי. עם כוח על, זה מגדיל את הנזק הקריטי, ועם מיומנות, זה מגביר את כוח ההתקפה. יכול לקדם את הפעולה של אחד מבעלי הברית קדימה ב-100%. בשילוב עם Hoho, זה מגביר מאוד את סוחר הנזקים העיקרי. |
רואן מיי | הרמוניה | קרח | תמיכה המגבירה את הנזק שנגרם, המהירות, יעילות החדירה וחדירת ההתנגדות של כל סוגי האלמנטים. יכול לעכב את הפעולה, להאריך את מצב ההפסקה ולסב נזק באופן פסיבי. מציג ביצועים מצוינים בבנייה עם שני סוחרי נזק. |
נוצץ | הרמוניה | קוונטים | היתרון העיקרי של Sparkle הוא לא רק הגידול בקריט. נזק, כמו גם נזק יוצא כולל. ה"קלוץ" במסכה משפיע ישירות על הגידול במספר נקודות המיומנות המשמשות במהלך הקרב, וגם תורם להחלמה המואצת שלהן. |
אסטה | הרמוניה | לוֹהֵט | דמות תמיכה חינמית המספקת לנבחרת מהירות וכוח התקפה. יחד עם זאת, היא יכולה לגרום לנזק טוב באופן עצמאי בעזרת המיומנות שלה, לפרוץ את הפגיעות הלוהטת של היריבים. משתלב היטב עם גיבורי היסוד שלו. |
טינגיון | הרמוניה | חשמל | אחד הגיבורים האפיים הטובים ביותר של נתיב ההרמוניה. מגביר נזק, כוח תקיפה ומשחזר אנרגיה. החובבים שלה כמעט זהים לאלו שמציעה הוהו, כך שהאיחוד שלהם יגדיל את החובבים הקיימים פי כמה. השילוב הזה רלוונטי במיוחד אם יש לך כוחות על יקרים. |
חאניה | הרמוניה | גוּפָנִי | המיומנות מסמנת את האויב בסטטוס Nosha, מה שמגדיל את הנזק שנגרם על ידי בעלי ברית ומשחזר נקודות פעולה עבור כל 2 פגיעות בסטטוס. מעצמת העל "בעקבות גזירות עשרת הלורדים" מגבירה את כוח ההתקפה והמהירות של חבר חוליה אחד. |
יוקון | הרמוניה | דִמיוֹנִי | מבין החוצים, יש לו את המספר הגדול ביותר של שיפורים: מגדיל את כוח ההתקפה, קריט. נזק, קריט. סיכוי ונזק דמיוני עקב השביל. הקושי היחיד כשמשחקים בתור Yukun הוא שהבונוסים תלויים בסטטוס Roaring Bowstring, שחייב להתעדכן כל הזמן (זה עולה הרבה מיומנויות). |
וולט | אַפסוּת | דִמיוֹנִי | ביטול באנר סטנדרטי. פועל כסוחר נזק משני שמחליש אויבים. מפחית את מהירות היריבים ומטיל עליהם את מעמד הכליאה, מה שדוחה עוד יותר את הפעולות. יחד עם זאת, הוא מתמודד עם נזקי שטח טובים עם כוח העל שלו. |
קפקא | אַפסוּת | חשמל | גורם נזק רב באמצעות נזק לאורך זמן. המוזרות של קפקא היא שהוא מפעיל באופן מיידי את כל סטטוסי ה-DOT על מטרות אויב. זה מאפשר לך להרוס בקלות אפילו את המפלצות הגדולות ביותר. כוח ההתקפה והתאוששות האנרגיה מההוהו ישפרו אותו עוד יותר. |
ברבור שחור | אַפסוּת | רוּחַ | מנקה עם נתיב נזקי רוח מסטטוס ארקנה, אשר לאחר שימוש בכוח הברבור השחור, הופך לכל אפקטי DOT. בנוסף, הוא מוריד את ההגנה ומגדיל את הנזק שקיבל היריבים. צריך גם כוח התקפה ואנרגיה. |
זאב כסוף | אַפסוּת | קוונטים | המבטל החזק ביותר עקב היחלשות שונות (כוח התקפה מופחת, מהירות והגנה) והיכולת ליצור חולשה לגורמים של אחד מבעלי הברית. בנוסף להטלת השפעות שליליות, זה יכול לגרום נזק באופן עצמאי עם מיומנויות ומעצמות. |
אחרון | אַפסוּת | חשמל | דמות תוקפת עוצמתית של נתיב האין. לאכרון יש כוח על ייחודי שאינו דורש התאוששות אנרגיה. במקום זאת, יש צורך להחיל השפעות שליליות ועל ידי כך להשיג נקודות של Shattered Sleep כדי להפעיל את ה-ult. למרות העובדה שהוהו נחלשת רק עם הטכניקה שלה בתחילת הקרב, היא עושה עבודה מצוינת בתמיכה בצוות: ריפוי וליטוש. |
לוק | אַפסוּת | גוּפָנִי | מכניקת הלחימה של אלוף האנדרדק כוללת הטלת סטטוס המדמם על מטרה אחת. אויבים במעמד זה יקבלו נזק לאורך זמן. בונוס נוסף הוא הגידול בנזק שהם מקבלים לאחר השימוש ב-ult של לוקה. |
גינאיפן | אַפסוּת | לוֹהֵט | בדיוק כמו הקשת, הוא מגדיל את הנזק שמקבלים אויבים באמצעות סטטוס נשיקה לוהטת ובנוסף נגד אויבים בוערים מהעקיבה השלישית. כאשר מתמודדים עם נזק, הוא מסתמך על נזק תקופתי מ-Burning, שמתפשט למספר מטרות בבת אחת. |
שרה | אַפסוּת | קרח | מוריד את ההגנה על כל האויבים עם מעצמת על, תוך התמודדות עם נזקי קרח. יכול להסיר חיזוק מיומנות מאויב אחד. כשהיא בשדה הקרב, סיכוי הפגיעה של כל בעלות הברית והנזק שנגרם לאויבים עם הרחקות (עקיבה ראשונה ושנייה) גדל. |
סמפו | אַפסוּת | רוּחַ | דמות של Path of Nothingness שמשתמשת בסטטוס DOT כדי להשמיד אויבים. במקרה זה, אפקט מזג האוויר מוחל. עם סיכוי בסיס של 100%, מגדיל את הנזק התקופתי שקיבלו אויבים לאחר הפעלת מעצמת על. |
קבוצות מובילות
בהתבסס על הדמויות שנדונו, תוכל ליצור את היחידות הבאות עם Hoho:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
Jingliu | טינגיוןשריון | שרהמישה | הו | צוות שמטרתו למקסם את כוחו של Jingliu. היא זוכה לעלייה גבוהה בכוח ההתקפה, התאוששות אנרגיה וגורמת לנזק מוגבר עקב הרחקות. במקביל, הוהו משחק תפקיד של מרפא שמגן לחלוטין על בעלי ברית עם ריפוי מתמיד ממיומנות וכישרון. |
להב | שריון | שרהJingliu | הו | צוות עם Blade בעמדה הראשית-dd. שריון מניע את פעולתו קדימה ומגביר את הנזק הקריטי. פלה מוריד את הגנת האויב, והוהו מרפא ועוזר להחזיר את האנרגיה. במידת הצורך, ניתן להחליף את Pela, למשל, על ידי Jingliu. אדון החרב לשעבר יגרום נזק נוסף. נזק ויעזור ללהב להפעיל את הכישרון. |
אוכל ירח | יוקון | אסטהחאניה | הו | יחידה חזקה עם אוכל ירח שמקבלת מספר רב של חובבים. מכיוון שהוא מוציא הרבה נקודות מיומנות, השתמש תחילה במיומנות שלו, אחר כך תפעל ותרפא רק כשצריך. יחד עם זאת, בקרב קשה במיוחד, תמיד מומלץ להשאיר נקודת מיומנות "נוספת" לריפוי חירום. |
זלה | שריוןחאניה | כסף זְאֵב | הו | נבחרת עם זלה, שבה זאב הכסף יוצר חולשה באויבים לאלמנטים הקוונטים או הרוח. כל דמויות התמיכה שימושיות עבור Zele מכיוון שהן נותנות לה את החיזוקים הדרושים (קידום פעולה, כוח התקפה, התאוששות אנרגיה, נזק קריטי). למרות ש- Armor ו- Hoho לא גורמים נזק, הם יכולים להשתמש בהתקפה בסיסית כדי לייצר נקודות מיומנות ובו זמנית לשבור את מגן האויב. |
קפקא | ברבור שחורסמפולוק | גינאיפןאסטה | הו | צוות עם קפקא מנזק תקופתי. Black Swan, Sampo, Luka או Guinaifen מטילים סטטוסים של DOT על יריבים, שהצייד הסטלארון "מתפוצץ" לאחר מכן עם מיומנות או כוח-על, וגורם לנזק אדיר. הוהו במקרה זה פועל כמרפא וחוצץ. ניתן להחליף את גונאיפן באסטה, שתספק חופים נוספים ותגרום ל-Burn התקפה בסיסית עם סיכוי של 80%. |
ג'ינג יואן | רואן מייטינגיון | טופזאסטה | הו | צוות המכוון לחובבו של ג'ינג יואן. Ruan Mei מגביר את כל הנזק שנגרם, מהירות ויעילות חדירה / Tingyun מגביר את כוח ההתקפה, התאוששות אנרגיה, עוזר להתמודד עם נזק נוסף. נזק חשמלי. טופז מגדילה את הנזק מהתקפת הבונוס ותוקפת אויבים בעצמה/אסטה מגבירה מהירות. Hoho דואג לריפוי ומספק אפילו יותר חובבים. |
Himeko | קלרה | הרטהטופז | הו | קבוצה שמשחקת דרך התקפות בונוס. Himeko, Clara, ו-Gerta/Topaz הם סוחרי נזק שהורסים יריבים עם יכולות אקטיביות והתקפות מעקב מחוץ לתור. אם טופז נוכח, זה יגביר בנוסף את ה-DPS של Himeko, Clara או Gerta. Hoho לא משתמש בהיטות בונוס, אבל עושה עבודה מצוינת כמרפא. |
יאנקינג | וולט | ברדלסאֵשׁ גיבור | הו | צוות עם Yanqin בתור DD ראשי שתוקף יעד אויב אחד. ולט גורם נזק דמיוני ומחליש את האויבים על ידי החלת ביטולים (מהירות מופחתת, האטה). מכיוון שלא רצוי שיאנקינג לא יקבל נזק כדי שהכישרון יעבוד, מומלץ להתקין בנוסף דמות Conservation Path (צ'יטה, Fire Pathfinder). |
ארגנטי | חאניהסושן | טינגיון | הו | קבוצה עם AoE פיזי מארגנטי. האביר מחלק נזקים לאזור תחת ההתקפה והגברות המהירות של שני תומכים. הוהו מרפא את הצוות ומסיר חולשות. אם יש חוסר נזק במטרה אחת, אפשר לגייס את תמיכתם של סושנה או לוקה. |
אחרון | כסף זְאֵב שרה | וולט גינאיפן | הו | חוליה עם Acheron משמש כ-DD הראשי. הדמויות של Path of Nothingness מספקות מקסימום בונוס משביל "Abyss" וליישם דחיות, עוזרות לצבור נקודות של Shattered Dream וערימות של Crimson Knot. Hoho מרפא במיומנות ובפאסיביות בתחילת התור של בעל ברית, לאחר שימוש ב-ult או כאשר HP יורד למחצית. הפעלת כישרון גם מסירה היחלשות מחבר צוות. |
חוליות Hoho תקציביות עם דמויות חינם ו-4 כוכבים:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
סושןדן הנג | אסטה | יוקון | הו | חברו נגד בוסים ומפלצות עילית. סושן/דן הנג הם סוחרי הנזק העיקריים שגורמים נזק גבוה למטרה אחת. אסטה ויוקון הם חוצצים שמחילים חופים על בעלי ברית. Hoho הוא מרפא המספק גם חיזוקים נוספים להתקפה ולהתאוששות אנרגיה. |
סרוולqingque | הרטה | טינגיון | הו | צוות לחקלאות והשמדת קבוצת אויבים. Serval/Qingque הם סוחרי הנזק העיקריים שמשתמשים ביכולות שלהם כדי להתמודד עם נזקים באזור. הרטה היא סוחר נזק משני באמצעות התקפת בונוס. Tingyun הוא חוצץ שמגביר את כוח ההתקפה ומשחזר אנרגיה (ניתן להחלפה באסטה/יוקון). הוהו הוא מרפא. |
וו | שרהלוק | גינאיפן | הו | נבחרת דרך צריבה/נזק לאורך זמן. הוק וגווינאיפן הציתו אויבים, וגבו נזק על פני מספר סיבובים. פלה מנמיך את ההגנה, מסיר בוף מאויב אחד, או לוקה מחיל דימום, מגביר את הנזק שקיבל האויב הנבחר בעזרת אולטרה. הוהו עושה טיפול. |
פיזי. גיבורארלן | אסטה | סמפו | הו | נבחרת עם דמות חופשית/אפית של נתיב ההרס. המבנה הזה יעיל הן נגד מטרות בודדות והן נגד קבוצות של אויבים. Asta מספקת לכל חברי הצוות חובבים (ניתן להחלפה בתמיכה אחרת של Harmony). Sampo גורם נזק נוסף באמצעות Weathering. Hoho משחזר את HP של בעלי ברית. |
איך לשחק בתור הוהו
המשחק של Hoho מבוסס על שימוש במיומנות כדי מרפא בעלי ברית. במקביל, המיומנות מפעילה כישרון המאפשר לך לרפא בנוסף את חברי החוליה בתנאים מסוימים: בתחילת התור, לאחר שימוש ב-ult, או כאשר HP יורד ל-50% ומטה.
המטרה הסופית היא לא רק לחדש בריאות, אלא גם החלת חובבים, הגברת כוח ההתקפה והשבת האנרגיה. עם זאת, לשם כך, Hoho עצמה תצטרך לצבור אנרגיה בזמן על מנת לספק שיפורים לעתים קרובות ככל האפשר.
אל תשכח את נקודות המיומנות שנערת השועל מוציאה כדי להפעיל טיפול. קודם כל, נסו לתת נקודות מיומנות לסוחרי נזק ולתמיכות של Path of Harmony, ורק אחר כך להוהו, כאשר הנסיבות דורשות זאת. מומלץ לשמור 1-2 נקודות במילואים אם יש קרב עם אויב חזק.
רוֹטַציָה
סיבוב Hoho הוא כדלקמן:
- לפני הקרב, השתמש בטכניקות של דמויות אחרות, כמו גם בטכניקת Hoho במידת הצורך "שד: רוע חשוף", כדי לקבל 100% סיכוי בסיס להפחתת כוח ההתקפה של אויב אחד בתחילת הקרב במשך 2 תורות.
- כשמגיע תורו של השופט המתאמן, השתמש במתקפה בסיסית כדי לצבור קצת אנרגיה ולהחזיר נקודות, או במיומנות "קמע: הגנה", אם HP של בעלות הברית טבעה. בנוסף, ניתן להשתמש במיומנות מראש אם צפויה התקפת אויב חזקה לפני התור הבא.
- המיומנות גם מפעילה את הכישרון "אובססיה: הקשר המטפיזי", שנמשך 2 סיבובים ומרפא באופן פסיבי את אחד מבעלי הברית. בעוד שהאפקט הזה פעיל, השתמש בהתקף בסיסי כמו הוהו אלא אם כן יש צורך מיידי בריפוי.
- ברגע שמצטברת מספיק אנרגיה, הפעל מיד את כוח העל שלך "זנב: שליטה רוחנית", כדי להגדיל את כוח ההתקפה של כל בעלי הברית למשך 2 תורות ולהחזיר להם קצת אנרגיה.
כדי להטעין במהירות את האולטימטיבי, תצטרך להחליף מיומנות והתקפה בסיסית. זה שילוב טוב, אבל תצטרכו להקריב נקודות מיומנות, שבמצבים מסוימים ישפיעו לרעה על שאר הקבוצה.
אפשרות חלופית, אופטימלית יותר: מיומנות אחת + 1 התקפות בסיסיות. פחות נקודות מוציאות כאן, אבל זה הופך להיות קצת יותר קשה לשחזר את האנרגיה, כך שמקור נוסף של התחדשות (קונוס, שרידים וכו') יכול להועיל.
מסקנה על הדמות
Hoho ב-HSR הוא דמות Path of Abundance המשלבת את הפונקציונליות של Path of Harmony. זה מרפא ביעילות, מסיר חולשות ומחיל אוהדים: זה מגביר את כוח ההתקפה ומחזיר אנרגיה לכל בעלי הברית. שילוב זה מאפשר לך לשחק 2 תפקידים בבת אחת או לשמש כמקור משני לחובבים.
יחד עם זאת, השופט החניך די קל להרכבה וידידותי ל-F2P. הטיפול שלה תלוי ב-HP, מה שאומר שאתה יכול להתמקד רק בנתון הזה כדי להתמודד ביעילות עם המשימה שלך כמרפא. עם זאת, היא לא באמת צריכה איידולונים או חרוט אור מיוחד כדי לממש את הפוטנציאל שלה ולהועיל לצוות.
אם אתה משווה את זה עם לושי, מרפאת אירועים אחרת, היא לא עדיפה עליו, אבל גם לא נחותה. שניהם נציגים נהדרים של שפע עם מטרות קצת שונות מעבר לעיקרי. אם Hoho שימושי עבור שיפורים נוספים בצורה של הגברת התקפה ושחזור אנרגיה, אז Locha יראה את עצמו טוב יותר בהחלשת אויבים, שמירת נקודות מיומנות וכו'. הבחירה תלויה בדמויות שכבר יש לך, בבניית יחידות ובצורך במכניקה ספציפית.
אנו מקווים שעזרנו לך להרכיב את המבנה הטוב ביותר של Hoho ב-HSR. IN הערות שאלו שאלות על הדמות כדי שהמחבר או שחקנים אחרים יוכלו לעזור. עקוב אחר מאמרים שימושיים על המשחק בחלקים הרלוונטיים של האתר שלנו: חולף, מדריכים, בונה.
הישגים עם Hoho
יש הישג אחד הקשור לשופט הצעיר שלא ניתן להשלים במרוץ המבחן.
- ארז וברח! - השתמש בטכניקת Hoho Demon: Unmasking Evil כדי להעלות 6 מטרות לטיסה בבת אחת. פרס: כוכב ירקן ×5. מצא לפחות 6 אויבים ופתות אותם אליך כך שהם מחוברים בחוט זהב, ולאחר מכן השתמש בטכניקת Hoho.
טריילר הוהו
מדריך וידאו עבור Hoho
שאלות ותשובות על Hoho
איך להשיג את Hoho בהונקאי: Star Rail?
Hoho ניתן להשיג מהבאנר Event Jump: Character בשם "Flower in the Dark".
מהן הכישורים העיקריים של הוהו?
היכולות של Hoho מכוונות לריפוי בעלי ברית ולהחיל עליהם חובבים הקשורים להגברת כוח ההתקפה ושיקום האנרגיה.
אילו כישורים פעילים יש להוהו?
טכניקה "Demon: Expose Evil", התקפה בסיסית "Flag: Summon Storm", מיומנות "קמע: הגנה", יכולת על "Tail: Spiritual Domination" וכישרון "Possession: Metaphysical Link".
מהו הנוהל להעלאת היכולות של Hoho?
כוח על ≥ כישרון = מיומנות > התקפה בסיסית. כל הכישורים, מלבד ההתקפה הבסיסית, נשאבים באופן שווה.
מהם האידולונים הטובים ביותר עבור הוהו?
האידולונים הטובים ביותר של Hoho הם E1, E2 ו-E6.
כמה משאבים אתה צריך כדי לשדרג את Hoho?
4 נקודות זכות; 688 מדריכי מטיילים; 500 יומני הרפתקאות; 289 מפגשי טיול; 6 נבטי אלמוות; 16 פרחים אתריים של אלמוות; 56 ענפים של תהילת אלמוות; 71 זרעים של שפע; 73 נבטי חיים; 18 פרחי נצח; 69 אפר של עולים; 139 טביעות גורל; 65 חזרות בתשובה של הגוף השקרי הנצחי.
מהו קונוס Hoho החתימה?
Signa Xhoho - "לילה של פחד".
מהו קונוס האור הטוב ביותר עבור Hoho?
"לילה מפחיד", "הזמן מחכה לאף אדם", "היי, אני כאן", "רגשות משותפים", "שיחה לאחר ניתוח", "תזמון מושלם", "הלילות הקרים קצרים יותר כשאתה בסביבה" ו "החלפה שווה".
מהם הירושה הטובים ביותר עבור הוהו?
שרידי מערות: "נודד בענן הנודד", "מבשר ההאקרספייס" או 2 חלקים של "שוליית חיים ארוכים" בשילוב עם הסטים המפורטים. עיטורים מישוריים: צי חסרי גיל, קיל שבור, ארץ החלומות של פנקוניה או וונוואק חי.
מהן הדמויות הטובות ביותר עבור הוהו?
זלה, סושן, דן הנג, יאנקינג, ג'ינג יואן, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Eater Eater, Blade, Clara, Hook, Physical Pathfinder, Kafka, Black Swan, Acheron, Luka, Sampo, Guinaifen, Armor, Tingyun, Asta , יוקון.
מתי אפשר כבר xoxo
2.3 - 2.4
יש לדרג את החרוט של נטשה מיד לאחר האות ולא דרך חבורה של אחרים. אפילו עם חבל ההתאוששות, אין לה מספיק אנרגיה כדי להפעיל את ה-buff פעם ב-2 סיבובים, קונוס ההתאוששות מקל על המצב, בונוסי הסימנים של bailu (ועוד 4) לא כל כך חשובים.
למי שלא יודע אם לשחק בהוהו או לחכות ללוצ'ה, אני ממליץ לך לבדוק אותם כתמיכה בקבוצות שלך. זו תהיה התשובה הפשוטה והאופטימלית ביותר.
אז האם הבעיה היא שאתה לא יכול לבדוק דמות בנבחרת שלך עד שאתה דופק אותו, או שישנן שיטות שמאניות?
אתה יכול להוסיף דמות של מישהו אחר לסגל שלך, למשל, כשאתה הולך לבוס. יש כפתור "תמיכה" ושם כבר אפשר לבחור דמות
איש אתה..
(מעולם לא השתמשת בתמיכה?)
אה, טוב, כן, הייתי טיפש כאן.) זה פשוט שבאמת אף פעם לא השתמשתי בזה כשצריך. (רק כדי לסגור את היומנים היומיים)
ובכן, עכשיו אתה יודע שאתה יכול לבדוק דמות בצוות שלך בדרך זו. לא מראה, כמובן, אבל אצל הבוסים נראה שזה בסדר גם להסתכל אם הדמות נוחה לך או לא :)
הגיע הזמן לשכתב את המאמר, הוהו יצא והתברר שהוא שונה לחלוטין ממה שיש כאן: הם עצבנו את הכישרון בצורה קשה מאוד, והפחיתו את התועלת של הדמות כמרפא בכמחצית. בצורה זו, לא יכול להיות דיבור על דרגת S; זוהי מקסימום דרגת B.
אני לא מבין למה יש כל כך הרבה שנאה? אפילו עם ה"נרף" הזה (שאולי יעשה את המשחק אפילו קצת יותר נוח, בגלל ריפוי תכוף יותר של פרסים שזקוקים לו), היא עדיין תהיה המרפאת המובילה אחרי לוצ'י, בתוספת חוצץ. כאן היא עדיין צריכה להיות נרפית ולעצבן עד לדרגת B.
אני לוקח את דבריי בחזרה: המבחן הראשון היה ללא ספק באגי, כי הכישרון כמעט לא עבד. עכשיו, אחרי התיקון, הטאלנט התחיל לעבוד לפחות קרוב לאיך שהוא נועד. אבל שוב, לא כפי שנאמר בתיאור הכישרון עצמו, לא אתפלא אם ימשיכו לשלוט בו. מה שראיתי עכשיו הוא שהריפוי מכישרון עובד במקרים הבאים:
במהלך מבחנים מוקדמים יותר, הטאלנט טופל בקפדנות על ידי הוהו עצמה ולא אף אחד אחר. זו הסיבה שחשבתי שיש מעט מאוד ריפוי בצורה הזו.
אין אופי. כל הבדיקות בוצעו באתר הבדיקה המסופק במשחק
אתה צריך לפחות להבין איך הדמות עובדת, במקום לכתוב קצת שטויות על סמך "תצפיות", או לשאול אם אתה לא מבין. "כשהוהו מתבגר, הוא מרפא את כולם," "כאשר בעל ברית אולץ, מרפא את כולם מלבד הוהו.”, ואז אין ריפוי ב-50%. זה כל השטויות הכי גרועות. פשוט תקרא איך הדמות עובדת, במקרה הזה התרגום לרוסית משקף את המהות (בניגוד להניה). אם זה לא ברור, שאל שוב. למה ליצור בלבול ובלבול ולבלבל אחרים? ואז אנחנו מקבלים מצב שבו הדמויות החזקות נקראות חלשות ואף אחד לא רוצה לשחק אותן, ואז שידורים חוזרים נדחים להן.
Hoho במונחים של ריפוי ושמירה הוא ממש הטופ, בדומה ללוצ'ה, הם בערך אותו דבר, לכל אחד יש יתרונות משלו. במונחים של sustain, רק Fu Xuan גבוה מהשניים הללו. לקרוא לאחת הדמויות החזקות ביותר במשחק חלשה וטראש זה סוג של סוריאליסטי.
חיכיתי עד הטוויסט האחרון ובסופו של דבר בגדתי~
וכל כך רציתי אותה בשביל Jingliu t.t.
ובכן, התיקון בדיוק יצא, אתה עדיין יכול לדפוק את XoXo
האם הנבחרת תהיה טובה?
jingliu, שריון, טינגיון ו-xoho
אם אתה נוק אאוט, למה עדיף לכוון: E1 או איתות?
אתה יכול להסביר אם כדאי לדפוק אותו או פשוט לחכות למנעול? כולם אומרים שהיא חרא, אבל יש לך אותה בדרגת S+
האם היא תהיה טובה יותר מבאילו ולוצ'י או לא???
איך הם יכולים לענות על השאלה הזו אם הפרסי אפילו לא יצא עדיין ואף אחד לא בדק אותו?
היא, בכל מקרה, שונה מבאילו ולוצ'י.
יש לו מכניקת משחק משלו.
אם לצוות שלך חסר באופן קריטי נתונים, אז עדיף לחכות ללוצ'ה, שמרפא בלי לבזבז.
אם יש לך מספיק אודות ואתה יכול לשמור בשלווה על המיומנות שלה, אז תצטרך לצפות בסרטון עם הניתוח כשיצא.
אני מבין שהרכבת מטווח היא הרצון וההעדפה האישית של מהדר המטווח, על סמך כלום.
אבל למה להוסיף דמות שעדיין לא שוחררה במלואה לאף רשימה בכלל.
מה אם הדמות נרגזת או מתחזקת, ומה אם יש לה שרידים "שלה", ומה אם השרידים עצמם עובדים אחרת עבורה?
ואם אפילו תועבר כמו יאו יאו בגנשין בזמנה?
לאחר שחרורו של תיקון, אנו תמיד מעדכנים את המידע, וזו הסיבה שהמילה "ראשוני" נכתבת. רשימת השכבות מבוססת על הביצועים של הדמויות בהיכלי השכחה.
מה שנבדק גם על ידי אנשים שנבדקו ביד עם PTA. עדיף לשים מקף בשורה ולא להוסיף אותו לבריכה הכללית.
אכתוב עוד על עצמי: חיפשתי אסיפה מעניינת; בא להתלונן על ההטיה של S+; יש חבורה של ספוילרים...
עדיף לא לכלול דמויות כאלה במאגר הכללי.
יצרנו מאמר פנימי - טוב. אני אראה את זה במשפטים מימין ואני אדלג על זה בעצמי; אני אראה אותה מיד ב-S+, ואמנע מעצמי את התפקיד של זלה או טופז, בתקווה לבאנר הטוב הבא.
נגן מזדמן יראה את ההקלטה בדרך אגב מבלי להיכנס לפרטים.
ומה הקשר בין Hoho (דמות השפע) לזלה או לטופז (הציד)?
אם הנבחרת צריכה ריפוי, אז אתה צריך לדפוק את Hoho, אם אתה צריך DD, אז Zele, ואם אתה צריך בונוס בוסט להתקפות, אז טופז. ברשימת השכבות, כל דמות מדורגת בנישה משלה; הם אינם ברי השוואה מכיוון שהם מבצעים תפקידים שונים בקרב.
איך אי ההבנה הזו הגיעה לדירוג S+?
אתה גם כותב שבאילו עדיף על מנת לקבל את המפץ המקסימלי