מדריך מפורט ל-Jingliu in Honkai: רכבת כוכבים: הטוב ביותר שרידים, קונוסים אור и צוותים, חושף את כל היכולות של הדמות. תיאור של יכולות, עקבות ואידולונים. מבחר מאפיינים, כמו גם טיפים על לחימה. רשימת חומרים וכל מה שג'ינגליו צריך כדי לעלות רמה.
Jingliu הייתה פעם סייף החזקה ביותר שהפכה את אבירי הענן למפורסמים. כשהיא נפלה תחת השפעתה של מארה, היא בחרה בדרך אחרת כדי להשיג את הכוח להביס את האלים. מאז, היה מאסטר חרב אחד פחות ועוד בוגד אחד ברשומות של שיאנג'ואו. בתור דמות שניתן לשחק אתה צריך שבילי הרס ומחזיקה סוג נזקי קרח.
דרוג | מיקום S+ ב מטווח |
נדירות | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
אלמנט [סוג] | קרח❄️ |
נתיב | הֶרֶס |
מתי זה התווסף למשחק? | 11 באוקטובר (תיקון 1.4) |
איך להשיג דמות | כרזה "קפיצה לאירוע: דמות" |
פול | נקבה |
אזור הבית | Cangcheng Xianzhou |
תפקיד בהרכב | ראשי DD |
תפקיד במשחק |
|
חרוט אור חתימה | "מעתה ואילך, אני אהיה החרב בעצמי." |
שחקניות קול |
|
ביוגרפיה של Jingliu ב-Honkai: Star Rail
Jingliu מ-Hongkai: Star Rail היא הגיבורה האגדית של שיאנג'ו ומאסטר החרב המפורסם של החמישייה הטרנסנדנטלית, שזכתה בתואר ברק בלתי מובן. היא לא הייתה רק אחת הלוחמות החזקים והיכולים, אלא גם אדם מכובד שהיה גם מורה בזמנה ג'ינג יואן и להב.
כל זה נמשך עד שג'ינגליו השתגע, בהיותו תחת השפעתה של מארה. לאחר שהפסידה בקרב עם תלמידתה לשעבר, הילדה נעלמת, והרשומות על לופו מתחדשות בבוגד אחר. משוחררת מרעיונות תמותה של ניצחון, היא שואפת כעת להשיג את הכוח שיאפשר לה להשמיד את האלים.
צילומי הקרב של ג'ינגליו עם ג'ינג יואן מוצגים בסרט אנימציה קצר "הֶבזֵק".
ניתן למצוא את הפיתוח של קו הסיפור של ג'ינגליו במשימת המלווה שלה "ענן נודד".
איך להשיג את Jingliu בהונקאי: רכבת כוכבים
Цзинлю можно выбить из баннера «Прыжок события: Персонаж» под названием «Нежность лунного затмения» во второй половине обновления 2.1.
כדי לא לפספס את השידור החוזר של Jingliu, עקבו לוח זמנים של באנרים. אתה יכול לקרוא במאמר נפרד האם כדאי לדפוק את Jingliu ב-Honkai: Star Rail.
מאפייני
נתונים סטטיסטיים שעולים תוך כדי עליית רמות Jingliu: HP, כוח התקפה והגנה. הערכים המדויקים של כל הפרמטרים מוצגים בטבלה.
רמה | בסיסי HP | התקפה בסיסית | הגנה בסיסית | מהירות בסיס | לעג בסיסי |
1 | 195 | 92 | 66 | 96 | 125 |
20 | 381 | 180 | 128 | 96 | 125 |
30 | 557 | 263 | 188 | 96 | 125 |
40 | 733 | 346 | 247 | 96 | 125 |
50 | 908 | 429 | 306 | 96 | 125 |
60 | 1084 | 512 | 366 | 96 | 125 |
70 | 1260 | 595 | 425 | 96 | 125 |
80 | 1436 | 679 | 485 | 96 | 125 |
מהירות והתגרות הם נתונים סטטיסטיים קבועים שניתן להגדיל רק באמצעות ציוד או חובבים שמיושמים על ידי בעלי ברית.
המיומנויות הבסיסיות של Jingliu
הכישורים של ג'ינגליו מכוונים להסב נזק קרח למטרה אחת או יותר. בנוסף, היא יכולה להיכנס למצב שמקדם את פעולתה, ומגביר את הביקורת שלה. סיכוי ומאפשר לך להשתמש במיומנות משופרת, אך בו זמנית מכלה את ה-HP של בעלי בריתך.
לאחר מכן, נסקור מקרוב כיצד פועלות היכולות של Jingliu ובאיזה סדר יש לשדרג אותן. בנוסף, נבחן עקבות (כישרונות פסיביים) ואידולונים מומלצים לפתיחה.
כישורים אקטיביים
- טכניקה "טבע נסתר" | הֵחָלְשׁוּת
סביב Jingliu נוצר שדה כפור שנמשך 20 שניות. עם הכניסה לקרב, משחזר מיד 15 יחידות אנרגיה, מקבל רמה אחת של סטטוס Syzygy ויש לו סיכוי של 1% בסיס להקפיא מטרות אויב למשך סיבוב אחד.
במצב זה, אויבים אינם יכולים לבצע פעולות ולספוג נזק נוסף השווה ל-80% מעוצמת ההתקפה של ג'ינגליו בתחילת כל תור. רק שדה אחד יכול להתקיים בכל פעם.
- התקפה בסיסית "אוֹר הַלְבָנָה" | התקפה בודדת
שחזור אנרגיה: 20 יחידות.
מחלק נזקי קרח השווים ל-50-130% מעוצמת ההתקפה למטרה שנבחרה.
- מיומנות "ברק בלתי מובן" | התקפה בודדת
שחזור אנרגיה: 20 יחידות.
מחלק נזקי קרח ליעד שנבחר השווה ל-100-250% מעוצמת ההתקפה, ומקבל רמה אחת של סטטוס Syzygy.
- מיומנות "ירח על נהר קפוא" | הִתְפּוֹצְצוּת
שחזור אנרגיה: 30 יחידות.
מחלק נזקי קרח השווים ל-125-312,5% מכוח התקיפה לאויב הנבחר, וגם תוקף את המטרות הקרובות אליו, מה שגורם ל-62,5-156,25% מעוצמת התקיפה. במקביל, הוא מבלה רמה אחת של סטטוס Syzygy.
- מַעֲצָמָה "פרחים מהירים, חלומות זרועי כוכבים חולפים" | הִתְפּוֹצְצוּת
עלויות אנרגיה: 140 יחידות.
שחזור אנרגיה: 5 יחידות.
מחלק נזקי קרח לאויב המטרה עבור 180-360% מכוח ההתקפה, ותוקף מטרות סמוכות עבור 90-180% מכוח ההתקפה. בנוסף, הוא מקבל רמה אחת של סטטוס Syzygy.
מיומנויות פסיביות
- כשרון "העברה של הסהר" | לְהַשִׂיג
כאשר Jingliu זוכה ב-2 רמות של סטטוס Syzygy, היא נכנסת למצב מיוחד של Transmigration ספקטרלית: הפעולה מתקדמת ב-100% והקריט עולה. סיכוי של 40-55%. בעודה בעמדה, היא יכולה להשתמש רק במיומנות המשופרת "ירח על נהר קפוא". בעת ביצוע התקפה, סופג 4% HP מהבריאות המקסימלית של בעלי ברית אחרים (HP לא יכול לרדת מתחת ליחידה אחת).
בנוסף לכך, כוח ההתקפה גדל ב-540% מסך ה-HP הנצרך. עם זאת, ערך זה אינו יכול לעלות על 90-225% מעוצמת ההתקפה הבסיסית שלה. סטטוס Syzygy יכול להערים 3 פעמים. כאשר רמות הסטטוס מגיעות ל-0, Jingliu תצא מהמצב של Transmigration ספקטרלית.
הבהרה: כאשר מבצע התקפות תוך כדי תנועה, Jingliu צורך את ה-HP של שאר הצוות כדי להגביר את ההתקפה שלו. לדוגמה, אם לבעל ברית יש 3000 HP, הוא יאבד 140 HP. כדי להשיג את ה-buff המקסימלי, סכום ערכי ה-HP של 3 חברי החוליה האחרים (כלומר, לא כולל Jingliu) צריך להיות בסביבות 10-000 HP. הגידול כתוצאה בהתקפה תוך התחשבות במקסימום. רמת אופי ואפוס התקפה בסיסי. קונוס - כ-10 יחידות.
סדר העלאת היכולות
מיומנות - המקור העיקרי של DPS. בעיקרון, Jingliu משתמש במיומנות משופרת שאינה צורכת נקודות מיומנות. לאחר מכן, הם שואבים במקביל талант להשיג חובבים ו מַעֲצָמָה להחיל נזק נוסף לאזור. רָמָה התקפה בסיסית מקודם אחרון כי נעשה בו שימוש הכי פחות (או שלא נעשה בו שימוש כלל).
עקבות
כל העקבות של Jingliu:
כרתים. נזק +5,3% (רמה 1) | |||
מקום לעזאזל: מצב טרנסמיגרציה ספקטרלית מגביר את ההתנגדות לאפקטים ב-35%. | מהירות +2 יחידות. (A2) | כרתים. נזק +5,3% (A3) | HP +4% (A3) |
אדון חרב: לאחר שימוש במיומנות הרגילה "ברק לא מובן", הפעולה מתקדמת ב-10%. | כרתים. נזק +8% (A4) | מהירות +3 יחידות. (A5) | כרתים. נזק +8% (A5) |
רוח רפאים כפור: בעוד במצב של טרנסמיגרציה ספקטרלית, נזק העל גדל ב-20%. | HP +6% (A6) | מהירות +4 יחידות. (רמה 75) | כרתים. נזק +10,7% (רמה 80) |
עלייה כללית במאפיינים:
כרתים. נֵזֶק | 37,3% |
מהירות | 9 יחידות |
HP | 10% |
אידולונים [קבוצות כוכבים]
כל האידולונים של Jingliu:
№ | שם | מאפיינים |
1 | התקפת ירח שער טיאנגואן | Использование сверхспособности или усиленного навыка повышает крит. урон Цзинлю на 24% на 1 ход. Если атакован только один противник, то он также получает ледяной урон, равный 100% от силы атаки Цзинлю, 1 раз. |
2 | הצל של הירח החדש מאפיל על הדובל הצפוני | לאחר השימוש בכוח העל, הנזק של המיומנות המשופרת הבאה "ירח על הנהר הקפוא" גדל ב-80%. |
3 | מבטו הסקרן של סהר הירח | רמת כוח על +2. רמת כשרון +2. הרמה המקסימלית היא 15. |
4 | פנס לילה מורם | בעוד שבמצב ה-Specttral Transmigration, כוח ההתקפה שנצבר מצריכת HP של בעלי ברית גדל עוד יותר ב-90% מסך ה-HP הנצרך על ידי היחידה כולה. רף ההתקפה המרבי הוא 30%. |
5 | החושך מכלה את הדוב השמימי | רמת מיומנות +2. רמה מקסימלית היא 15. רמת התקפה בסיסית +1. הרמה המקסימלית היא 10. |
6 | ליקוי חמה הופך לריקנות | כאשר נכנסים למצב של טרנסמיגרציה ספקטרלית, ניתנת רמה אחת של סטטוס Syzygy. בעודך במצב זה, קריט. הנזק גדל ב-1%. |
הטוב ביותר Jingliu Eidolons - E1, E2 и E4:
- E1 повышает общий боевой потенциал героини во время боя.
- E2 מגדיל את הנזק של מיומנות משופרת אם משתמשים בו לאחר מעצמת על. חובב נהדר שקל להפעיל. עם זאת, אם לוקחים בחשבון את עלויות האנרגיה עבור האולטימטיבי (140 יחידות), הבונוס, כמו במקרה של E1, לא יכול להישמר באופן שוטף.
- E4 מספק עלייה נוספת בכוח ההתקפה במצב של Transmigration ספקטרלית (עם הצטברות של 2 ערימות). בגלל חובב זה, ה-DPS הכולל של הגיבורה עולה, מכיוון שהיא נמצאת במצב זה כמעט כל הקרב.
יתרונות וחסרונות של Jingliu
Jingliu היא סייף מנוסה, המסוגלת להביס כל יריב בקלות. עם זאת, כמו גיבורים רבים אחרים, יש לו את החוזקות והחולשות שלו.
יתרונות | מגבלות |
מטאניות. תחרותיות גבוהה בין נציגי היסוד והמעמד שלהם. Jingliu עדיפה על סוחרי נזקי אלמנטי קרח במובנים רבים והיא שווה ערך לגיבורי נזקים אחרים. | צורכת HP של בעלי ברית, אם מבצע התקפות במהלך מצב Transmigration ספקטרלי. למרות שמעט בריאות מוסרת, זה יכול להשפיע לרעה בקרב ארוך. |
צדדיות. גורם נזק גבוה הן לאזור והן לאויב אחד. מתפקד היטב במצבים שונים בשדה הקרב ויעיל בהשלמת תכני לחימה מורכבים. | הצוות של Jingliu זקוק במיוחד לדמות תמיכה שבילים של שפע, מאחר שלוקחים בחשבון את הבזבוז הקבוע של HP, בעלי ברית הופכים פגיעים למדי. |
שמירת נקודות מיומנות. המיומנות המשופרת אינה צורכת נקודות מיומנות, מה שמפשט לא רק סיבוב, אלא גם משחק באמצעות קרב אוטומטי. זה גם מאפשר לבעלי ברית אחרים להשתמש במיומנות לעתים קרובות יותר. | מכונאי התקדמות הפעולה, תוך שהוא מספק יתרון על אויבים, "שורף דרך" חופים/מגנים שנמשכים מספר מסוים של סיבובים (כלומר שהם מסתיימים מוקדם יותר). |
חובבים מובנים. כישרון מגביר את הביקורת. סיכוי ב-40-50%, כוח התקפה ומקדם את הפעולה קדימה ב-100%. לְהוֹסִיף. בונוסים קריט נזק, מהירות ו-HP נמצאים במסלול. | מעצמת על "יקר". – 140 יחידות. אֵנֶרְגִיָה. הבעיה נפתרת על ידי שיש טינגיון בנבחרת או, כמוצא אחרון, על ידי החזרת אנרגיה. אבל עדיף להשאיר את החבל להתקפה ולהתמקד במהירות, שכן זה גם יאפשר לך לצבור אנרגיה מהר יותר. |
גמישות. להיות "ידידותי" מבחינת הוצאה של נקודות. כישורים, יכולים, במידת הצורך, לנקוט בעמדה של סוחר נזק שני, מה שמרחיב את הבחירה של חברי הצוות. | רוב הזמן אתה צריך להיות בעמדה, המופעלת על ידי קבוצה של ערימות. למטרה זו, באופן דומה, תזדקק למהירות ו/או תמיכה עם החובבים הדרושים (שריון, אסטה), אחרת ה-DPS הכולל יירד. |
מתאים ל-F2P. מופיע היטב ב-E0 עם קונוס חינם מהחנות של הרטה "על נפילת העיון". למרות שהסימן שלה חזק, זה לא הכרחי, כמו איידולונים. |
מעלה רמה של Jingliu ב-HCP
בואו נסתכל בפירוט באילו חומרים ובאילו כמויות נדרשות לשדרוג מלא של Jingliu לרמה 80.
חומרי הגבהה
רמה | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 |
---|---|---|---|
30 | קרדיטים ×4 000 | נבטי אלמוות ×5 | |
40 | קרדיטים ×8 000 | נבטי אלמוות ×10 | |
50 | קרדיטים ×16 000 | פרח אתרי של אלמוות ×6 | גלייד כיטין ×3 |
60 | קרדיטים ×40 000 | פרח אתרי של אלמוות ×9 | גלייד כיטין ×7 |
70 | קרדיטים ×80 000 | ענף של תהילת אלמוות ×6 | גלייד כיטין ×20 |
80 | קרדיטים ×160 000 | ענף של תהילת אלמוות ×9 | גלייד כיטין ×35 |
רשימת הרכיבים המשמשים להעלאת Jingliu:
- קרדיטים ×1 690 000.
- נבטי אלמוות ×15, פרח אתרי של אלמוות ×15 и ветвь бессмертной славы ×15 - חומר שניתן להשיג להבסת חיילים נפגעי מארה ותלמידי ה-Sanctus Medicus ב-Lofu Xianzhou.
- גלייד כיטין ×65 - חומר שניתן להשיג על ידי השלמת הצל עומד במעבר הענן ב-Luofu Xianzhou.
- מדריכי מטיילים ×289, יומני הרפתקאות ×6, פגישות בזמן נסיעה ×3.
חומרים לפילוס מיומנות
מיומנות | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
התקפה בסיסית "אוֹר הַלְבָנָה" | קרדיטים ×240 000 | נבטי אלמוות ×6 פרח אתרי של אלמוות ×7 ענף של תהילת אלמוות ×7 | להב מנופץ ×3 להב חסר חיים ×8 להב הכל הרסני ×11 | |
מיומנות "ברק בלתי מובן" | קרדיטים ×652 500 | נבטי אלמוות ×9 פרח אתרי של אלמוות ×13 ענף של תהילת אלמוות ×7 | להב מנופץ ×3 להב חסר חיים ×15 להב הכל הרסני ×30 | טביעות הגורל ×2 חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×3 |
מַעֲצָמָה "פרחים מהירים, חלומות זרועי כוכבים חולפים" | קרדיטים ×652 500 | נבטי אלמוות ×9 פרח אתרי של אלמוות ×13 ענף של תהילת אלמוות ×7 | להב מנופץ ×3 להב חסר חיים ×15 להב הכל הרסני ×30 | טביעות הגורל ×2 חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×3 |
כשרון "העברה של הסהר" | קרדיטים ×652 500 | נבטי אלמוות ×9 פרח אתרי של אלמוות ×13 ענף של תהילת אלמוות ×7 | להב מנופץ ×3 להב חסר חיים ×15 להב הכל הרסני ×30 | טביעות הגורל ×2 חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×3 |
רשימת המשאבים הנדרשים כדי לעלות את היכולות של Jingliu:
- קרדיטים ×2 196 000.
- נבטי אלמוות ×33, פרח אתרי של אלמוות ×46 и ветвь бессмертной славы ×28.
- להב מנופץ ×12, להב חסר חיים ×53 ולהב הורס כל ×101 - חומר שניתן להשיג על ידי השלמת הספל באזור האחסון בתחנת החלל הרטה.
- טביעות הגורל ×6 - פריט נדיר שניתן לפעילויות שבועיות ב יקום וירטואלי, לעלות רמה כבודם של חסרי השם (BP), עובר אירועים מוגבלים.
- חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×9 - חומר שניתן להשיג בשביל להביס את הבוס פנטיליה.
רצף של מסלולי שאיבה
מיומנות/נתון | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
כרתים. נזק +5,3% | קרדיטים ×2 500 | נבטי אלמוות ×2 | ||
מקום לעזאזל | קרדיטים ×5 000 | להב מנופץ ×3 | חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×1 | |
מהירות +2 יחידות. | קרדיטים ×5 000 | להב מנופץ ×3 | נבטי אלמוות ×6 | |
כרתים. נזק +5,3% | קרדיטים ×10 000 | להב חסר חיים ×3 | פרח אתרי של אלמוות ×3 | |
HP +4% | קרדיטים ×10 000 | להב חסר חיים ×3 | פרח אתרי של אלמוות ×3 | |
אדון חרב | קרדיטים ×20 000 | להב חסר חיים ×5 | חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×1 | טביעות הגורל ×1 |
כרתים. נזק +8% | קרדיטים ×20 000 | להב חסר חיים ×5 | פרח אתרי של אלמוות ×4 | |
מהירות +3 יחידות. | קרדיטים ×45 000 | להב הכל הרסני ×3 | ענף של תהילת אלמוות ×3 | |
כרתים. נזק +8% | קרדיטים ×45 000 | להב הכל הרסני ×3 | ענף של תהילת אלמוות ×3 | |
רוח רפאים כפור | קרדיטים ×160 000 | להב הכל הרסני ×8 | חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×1 | טביעות הגורל ×1 |
HP +6% | קרדיטים ×160 000 | להב הכל הרסני ×8 | ענף של תהילת אלמוות ×8 | |
מהירות +4 יחידות. | קרדיטים ×160 000 | להב הכל הרסני ×8 | ענף של תהילת אלמוות ×8 | |
כרתים. נזק +10,7% | קרדיטים ×160 000 | להב הכל הרסני ×8 | ענף של תהילת אלמוות ×8 | |
כרתים. נזק +10,7% | קרדיטים ×160 000 | להב הכל הרסני ×8 | ענף של תהילת אלמוות ×8 |
חומרים הדרושים להגדלת רמת עקבות Jingliu:
- קרדיטים ×802 500.
- נבטי אלמוות ×8, פרח אתרי של אלמוות ×10 и ветвь бессмертной славы ×30.
- להב מנופץ ×6, להב חסר חיים ×16 ולהב הורס כל ×38.
- טביעות הגורל ×2.
- חרטה של הגוף השקרי הנצחי ×3.
הבנייה הטובה ביותר עבור Jingliu בהונקאי: Star Rail
Jingliu היא דמות DPS קפואה המתמקדת בריסוק יריבים עם חובבים שנצברו לאחר כניסה למצב מיוחד. בהתחשב במפרט היכולות והמשחקיות, המבנה של Jingliu מבוסס על בחירת המאפיינים הבאים:
- כרתים. נזק וביקורת. הִזדַמְנוּת. ראוי לציין שבמצב של ספקטרל טרנסמיגרציה, בו נמצאת הגיבורה רוב הזמן, היא מעלה את ה-CS שלה ב-40-50%. מסיבה זו, קריט. הנזק הופך לעדיפות.
- כוח תקיפה. כל הכישורים מותאמים בדיוק ממדד זה. למרות שהעלייה מגיעה מהתקפת הבסיס (טאלנט), ניתן להשפיע על פרמטר זה רק על ידי העלאת הדמות והסטטיסטיקה הבסיסית של חרוט האור.
- מהירות. אם יש מחוון מהירות אופטימלי, הוא יוכל להשיג במהירות רמות סטטוס של Syzygy כדי להיכנס למצב של Transmigration ספקטרלית. בנוסף, בעת שימוש במיומנות נפיצה, נקודות מיומנות אינן מוסרות.
אי אפשר שלא להזכיר את מעצמת העל "היקרה". אם אין חובבים חיצוניים (לדוגמה, טינגיון), עדיף לתת עדיפות שחזור אנרגיה בחבל החיבור כדי להשתמש באולטימטיבי לעתים קרובות ככל האפשר.
בפסקאות הבאות נסקור מקרוב כיצד לאסוף את Jingliu בהונקאי: רכבת כוכבים.
ערכי מאפיינים מומלצים
נתונים סטטיסטיים עיקריים שמומלץ לחפש בשרידים:
שָׂרִיד מְקוּדָשׁ | מאפיין עיקרי |
ראש | HP (קבוע) |
ידיים | כוח התקפה (קבוע) |
גוף | כרתים. נזק (קדימות), קריט. סיכוי (מצבי) |
רגליים | מהירות (קדימות), כוח התקפה (מצבי) |
כדור מישורי | נזק קרח (קדימות), כוח התקפה (מצבי) |
חבל חיבור | כוח תקיפה (קדימות), שיקום אנרגיה (מצבי) |
מאפיינים משניים:
- כרתים. נזק/קרית. הִזדַמְנוּת;
- מְהִירוּת;
- כוח תקיפה;
- אפקט פריצה;
- עמידות HP/אפקט.
הערכים הסופיים האופטימליים של סטטיסטיקה שרצוי שיהיו על דמות:
- כוח תקיפה: מ-2 יחידות.
- מהירות: 121-134 יחידות.
- התאוששות אנרגטית: 100-120%.
- HP מ- 3500.
- הֲגָנָה: 900-1100.
- סיכוי קריטי: 30-50%
- כרתים. נֵזֶק: 180-220%.
חרוט האור הטוב ביותר [נשק]
נשק Jingliu חייב להיות שייך שבילי הרסכדי שהאפקט הפסיבי ייכנס לתוקף. בין המאפיינים והבונוסים המועדפים עליך לחפש את הדברים הבאים:
- מגביר את כוח ההתקפה ו/או הנזק שנגרם.
- נזק קריטי מוגבר.
- מגביר את הנזק למיומנויות.
קונוסי האור המתאימים ביותר עבור Jingliu מוצגים ומחולקים בטבלה למטה.
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
מעתה ואילך אהיה החרב בעצמי ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 כוח תקיפה: 26-582 הגנה: 18-396 | מגביר קריטות. נזק על ידי % 20-32. כאשר בעל ברית מותקף או מנצל את HP, הבעלים מרוויח 1 lvl. מצב ליקוי ירח. מקסימום - 3. כל מחסנית מגדילה את הנזק של ההתקפה הבאה ב % 14-24. הגעה ל-3 רמות סטטוס תאפשר להתעלם מתקפה זו % 12-20 הגנת אויב. לאחר ביצוע התקפה, כל הרמות מתאפסות. | חרוט החתימה של Jingliu בכל רמת התעוררות הוא האפשרות הטובה ביותר לדמות, מכיוון שהוא מספק לה את כל החובבים הדרושים: קריט. כוח נזק ותקיפה. יחד עם זאת, קל להפעיל את האפקט הפסיבי בגלל העובדה שהיא מוציאה כל הזמן את ה-HP של בעלות בריתה. |
על נפילת האיאון ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 24-529 הגנה: 18-396 | כאשר המפעיל תוקף, הנשק מגדיל את כוח ההתקפה שלו | נשק חינם עבור יקום וירטואלי ואלטרנטיבה מצוינת לחתימה. Jingliu יתקוף בתדירות גבוהה, אז הוא ירוויח ערימות מקסימליות כדי להגדיל את כוח ההתקפה ב-32% ללא בעיות. בונוס נוסף יהיה עלייה בנזק במשך 2 סיבובים לאחר פריצת חולשת האויב. |
בהיר יותר מהשמש ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 28-635 הגנה: 18-396 | מגביר קריטות. ההזדמנות של הבעלים % 18-30. כאשר הלובש משתמש בהתקפה בסיסית, הוא מרוויח lvl 1. סטטוס "קריאה של הדרקון" ל-2 תורות. כל רמה של האפקט הנקוב מגדילה את כוח ההתקפה של הבעלים על ידי % 18-30, וקצב התאוששות האנרגיה הוא על ידי % 6-10. סטטוס קריאת הדרקון יכול להיערם עד 2 פעמים. | זה יהיה שימושי גם בלי להפעיל אפקט נוסף. לנשק יש את מתקפת הבסיס הגבוהה ביותר מבין הקונוסים האגדיים, והוא גם מספק 18% קריט. סיכוי + בונוס לשחזור אנרגיה. |
משהו שאין לו תחליף ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 כוח תקיפה: 26-582 הגנה: 18-396 | מגביר את כוח ההתקפה על ידי | בעל בסיס גבוה, מספק חופף לתקוף כוח ונזק. במקרה האחרון, אתה צריך להביס את האויב או לקבל נזק. במקביל, יכולת ההישרדות של ג'ינגליו עולה בשל העובדה שלאחר הרג או קבלת נזק, היא גם משחזרת את ה-HP שלה. |
צד לא נגיש ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 כוח תקיפה: 26-582 הגנה: 15-330 | כרתים. הסיכוי של הבעלים ו-HP גדלים ב- % 18-30. כאשר הלובש מקבל התקפה או מוציא את HP שלו, הנזק שהוא גורם גדל % 24-40. אפקט זה מוסר לאחר שהבעלים משתמש בהתקפה. | בעל התקפת בסיס גבוהה, מגדיל את הקריט. סיכוי, HP ונזק שנגרם. למרות קריט. נזק מקבל עדיפות בהיעדר ביקורת. סיכוי בסטטיסטיקה, העלייה לא תהיה מיותרת. העיקר שהאינדיקטור לא יעלה על 100%. החלק השני של הפאסיבי פחות קבוע, אבל אם אתה משחק בלי חבר מגן, נזק הוא כמעט בלתי נמנע. |
אין לאן לברוח ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 24-529 הגנה: 12-264 | מגדיל את כוח ההתקפה של הבעלים על ידי | כלי נשק מ קרב פאס הוא גרסה פשוטה של "משהו שאין לו תחליף". גם מגביר את כוח ההתקפה ומשחזר את HP, אבל רק לאחר הבסת האויב. הוא מפסיד במונחים של גידול נזק, אך ניתן להשתמש בו אם אין אפשרויות אחרות או מתעוררות בעיות שרידות. |
מתחת לשמים הכחולים ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | מגדיל את כוח ההתקפה של הבעלים על ידי % 16-32. לאחר שהבסת אויב, קריט. הסיכוי של הבעלים גדל ב % 12-24 במשך 3 סיבובים. | מגביר את כוח ההתקפה, ואם אתה מביס אויב, גם נותן בונוס לקריאת. הִזדַמְנוּת. כמו בנשק הקודם, קריט. הסיכוי, אם כי פחות מועיל בהשוואה ל-crit. נזק יהיה תוספת טובה, במיוחד אם הנתון הזה לא מספיק כדי להגיע לרמה האופטימלית שלו. |
שבועה סודית ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 12-264 | מגדיל את הנזק של הבעלים ב | הודות להגברת הנזק הכוללת, החרוט נשאר אופציה מעשית גם אם החלק השני של הפאסיבי לא מצליח להפעיל. אם ה-HP של Jingliu נמוך איכשהו משל האויב, הנשק יעלה למיקום גבוה יותר, לפני Under the Blue Sky. |
שומות מברכות אותך ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 12-264 | שימוש בהתקפה בסיסית, מיומנות או כוח-על מעניק רמה אחת של שובבות. כל רמה מגדילה את כוח ההתקפה על ידי | קונוס קל לשימוש המגביר את כוח ההתקפה בעת שימוש במכה, מיומנות או כוח על. מלבד בונוס לכוח התקפה, הנשק לא מציע כלום, אבל בגלל קצב הצמיחה הגבוה למדי שלו ואפקט פסיבי נוח שעובד באופן שוטף, הוא נשק טוב. |
הבטחה שנשמרה בלב ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 22-476 הגנה: 15-331 | אפקט החדירה גדל ב % 28-56. כאשר הבעלים משתמש בכוח על, הביקורת שלו. הסיכוי גדל ב % 15-30 במשך 2 סיבובים. | היתרון העיקרי של ה"כרטיס" הוא להגדיל את הקריט. סיכוי לערכים אופטימליים עבור סייף, עם זאת, החבב אינו עקבי, מכיוון שהוא עובד רק לאחר האולטימטיבי. ישנה תוספת קבועה למאפיין המצבי של אפקט החדירה, המועילה נגד קבוצות של מפלצות קטנות עם פגיעות קרח. |
וואו! זמן הליכה! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | מגביר את כוח ההתקפה על ידי % 10-20, גם מגדיל את הנזק שנגרם לאויבים עם הסטטוס בוער ומדמם על ידי % 16-32. השפעה זו חלה גם על נזק תקופתי. | עוד קונוס חופשי. מפסיד לכל הקודמים מבחינת עלייה בכוח ההתקפה. בנוסף, כדי שהפאסיבי יתחיל לפעול, תצטרכו למקם בנבחרת שלכם דמויות שיכולות לגרום לסטטוס בוער או מדמם. עם זאת, בתחילת המשחק מדובר בקלף מצוין בשל הבסיס שלו, הגבוה מזה של קלף 3 כוכבים. |
גן עדן נופל 🇧🇷 HP: 38-846 כוח תקיפה: 16-370 הגנה: 9-198 | הנזק הבסיסי של ההתקפה והמיומנות של הבעלים גדל ב-20-40%. | אפשרות לא רעה אם התחלת לשחק לאחרונה ואין לך מה לבחור. ניתן להעלות אותו לדרגה 5 כבר בשלבים הראשונים של השליטה במשחק, מכיוון שזהו "קלף" של 3 כוכבים וקל יותר לנוק אאוט. |
השרידים הטובים ביותר [חפצים]
בבחירת שרידים על Jingliu, מומלץ לתת עדיפות לסטים שגדלים נזקי קרח, כוח תקיפה, כרתים. נזק/קרית. הִזדַמְנוּת. הטבלאות שלהלן דנות בכל הסטים או השילובים שניתן להשתמש בהם ביעילות על דמות.
שרידי מערות [חפצים עיקריים]
שם | אפקטים | המלצה |
---|---|---|
מגלה מים מתים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את הנזק שנגרם לאויבים עם Debuffs ב-12%. 4 חלקים: מגביר קריט. סיכוי של 4%. כרתים. הנזק של הבעלים שנגרם לאויבים עם לפחות 2/3 הרחקות גדל ב-8%/12% בהתאמה. לאחר שהבעלים מחיל Debuff על אויב, ההשפעות הנ"ל מוגדלות ב-100% עבור סיבוב אחד. | סט חזק, שהיתרון העיקרי שלו טמון בשני חלקיו - הגדלת הנזק שנגרם. ההשפעה של סט מלא, בתורה, עוזרת לאזן את המאפיינים ולהקדיש זמן לשאיבת פרמטרים אחרים. כדי לעבוד ביעילות, אתה צריך להצמיד את סוחר הנזק לדמות בעלת כישורי פירוק, אבל לא צריך לסמוך על בונוס כפול - ל-Jingliu אין היחלשות מובנית. |
מגלה מים מתים צייד יערות הקרחונים | 2 חלקים: מגדיל את הנזק שנגרם לאויבים עם Debuffs ב-12%. 2 חלקים: מגביר את נזקי הקרח ב-10%. | אפשרות בנייה 2x2 מהערכות הטובות ביותר, שאינה נחותה בהרבה מהציוד שלמעלה. בונוס הנזק היסודי והעלייה באחוזים בנזק מחזקים משמעותית את סייף הקרח, כך שהשילוב יכול לשמש גם כאפשרות בנייה סופית וגם כאפשרות ביניים. |
צייד יערות הקרחונים
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את נזקי הקרח ב-10%. 4 חלקים: לאחר שימוש בכוח על, עולה קריטי. נזק ב-25% עבור 2 סיבובים. | קבוצה מצוינת של חפצים עבור Jingliu, נותן בונוס לנזקי קרח ולחיתוך. נֵזֶק. הגיבורה יכולה להבין את ההשפעה של 4 חלקים, אבל בשביל זה היא צריכה להחזיר אנרגיה לחיבור. חבל או טינגיון, כדי שהיא תוכל להשתמש ב-ult שלה לעתים קרובות ככל האפשר ותהיה לה קריטריון מוגבר. נזק מעל 2 סיבובים. |
הגאונות של כוכבי היהלום ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: נזק קוונטי +10%. 4 חלקים: כאשר הלובש מחלק נזק לאויב המטרה, מתעלם מ-10% הגנה. אם ליריב הממוקד יש פגיעות קוונטית, הבעלים מתעלם מהגנה נוספת של 10%. | סט מצבי של שרידים שכאשר הם מורכבים נכון, יכולים להיות יעילים ביותר. הבונוס להתעלמות מהגנת האויב חשוב כאן, אם אתה שם את החתימה של Jingliu (מתעלם גם מההגנה), קח Pelu או זאב כסוף (צמצם את הגנת האויב), תן לאחד מבעלי הברית של האין קונוס "הנחישות זורחת כמו פניני זיעה"., אז הנזק של Jingliu יגדל באופן משמעותי. |
צייד יערות הקרחוניםיורה חיטת בר | 2 חלקים: מגביר את נזקי הקרח ב-10%. 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-12%. | אפשרות חלופית המורכבת מסטים לנזקי קרח וכוח התקפה. הוא נחות מעט מציד יער הקרחונים, כך שאם אין לכם סט מלא, תוכלו לצייד 2+2. אין צורך לשנות הגדרה זו מאוחר יותר ל"צייד", מכיוון שההבדל בנזק הוא מינימלי. |
צייד יערות הקרחוניםיורה חיטת ברשליח משוטט בחלל ההאקרים | 2 חלקים: מגביר את נזקי הקרח ב-10%. 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-12%. 2 חלקים: מגביר את המהירות ב-6%. | עוד שילוב שריד, אבל הפעם במהירות מוגברת. אם אינך מוצא מגפיים טובים למהירות (או לא יורד בנתונים סטטיסטיים), והסטטיסטיקה שלך לא מגיעה לערכים האופטימליים, השילובים "צייד" + "הראלד" או "יורה" + "הראלד" יהיה פתרון טוב. |
קישוטים מישוריים [חפצים נוספים]
שם | אפקטים | המלצה |
---|---|---|
סטאר ארנה
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר קריט. סיכוי של 8%. אם קריטי הסיכוי הוא 70% (או יותר), הנזק הבסיסי להתקפה ולכישורים גדל ב-20%. | הקישוט המישורי הטוב ביותר על Jingliu, מכיוון שהוא מגביר את הנזק של המיומנות - המקור העיקרי לנזק. ביקורת בסיס. ייתכן שהסיכוי לא יגיע ל-70%, כי לאחר הכניסה למצב של טרנסמיגרציה ספקטרלית, הגיבורה מגדילה את ה-CS שלה ב-40-50%. לכן, לחובב מספיק שיהיה לו לפחות 30%. |
סלסוטו קפוא
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר קריט. סיכוי של 8%. כאשר סיכוי הקריט מגיע ל-50% (או יותר), הנזק להתקפות סופר ובונוס גדל ב-15%. | כוח העל חשוב לא פחות, אז הבונוס שימושי. עם זאת, עליית הנזק הכוללת מעט פחותה מאחר והאולטימטיבי משמש בתדירות נמוכה יותר. היתרון הוא הדרישה הנמוכה יותר עבור CAB. אם הבסיס אינו 50%, השתמש ב-ult שלך רק במהלך מצב ה-Specttral Transmigration כדי שה-buff יעבוד. |
Izumo World וממלכת Takama ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: כוח ההתקפה של הבעלים גדל ב-12%. אם בתחילת הקרב יש לפחות בן ברית אחד שהולך באותו נתיב כמו הבעלים, קריט. סיכוי הבעלים גדל ב-12%. | Набор Планарных украшений, повышающий и силу атаки, и критический шанс. Пассивный эффект будет работать исключительно в связках с другими последователями Пути Разрушения, что несколько сужает вариации отрядов. Подходит для баланса показателей, однако проигрывает по силе комплектам с бонусами к урону способностей. |
תחנת איטום חלל
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-12%. כאשר המהירות מגיעה ל-120 יחידות ומעלה, כוח ההתקפה עולה ב-12% נוספים. | קישוט אלטרנטיבי המגביר את כוח ההתקפה בעד 24%. מומלץ אם אינך יכול לאסוף את החלקים הנחוצים של סטים קודמים או אם נתונים סטטיסטיים מתאימים יותר נשמטו בקבוצה זו. עם זאת, כדאי לשקול זאת כדי לקבל את המקסימום. הטבות, עליך לעמוד בדרישת המהירות (לפחות 120 יחידות). |
חי וונוואק ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את שיעור התאוששות האנרגיה ב-5%. כאשר המהירות מגיעה ל-120 ומעלה, הפעולה נעה קדימה ב-40% מיד לאחר הכניסה לקרב. | בהתחשב בכוח העל היקר, קישוט שנותן שיקום אנרגיה הוא די מקובל (במיוחד אם יש חבל להתקפה). הסט עצמו אינו מספק נזק ויש לו דרישת מהירות (120 יחידות) כדי לקדם את הפעולה. אבל, כמו במקרה של תחנת איטום החלל, אם היא תקבל מאפיינים טובים היא תתפקד היטב. |
סיגוניה עקרה ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: כרתים סיכוי הבעלים גדל ב-4%. הבסת אויב מגבירה את הקריטי. נזק לבעלים ב-4%. אפקט זה יכול להערים עד 10 פעמים. | Комплект обладает ситуативной, но мощной пассивкой, предлагающей прирост до +40% к крит. дамагу. Проблема сета состоит в сложности получения максимума уровней эффекта: требуется победить две волны противников, чтобы набрать полный бонус. В контексте прохождения "סיפורת טהורה" украшения окажутся полезны, но для подавляющей части других боевых испытаний не подойдут. |
יחידות עבור Jingliu
Jingliu ב-HSR תופסת את עמדת ה-DD הראשית, מכיוון שהיא מסוגלת להתמודד עם כמות גדולה של נזק לבד. החוליה הקלאסית שלה מורכבת מתת-מתים ותומכים, שעוזרים בנזק נוסף, מחבבים שונים, מגנים או מרפאים.
מרפאים הם בראש סדר העדיפויות על פני לוחמי המגן, מכיוון שבעלי ברית מאבדים את HP בכל מקרה בגלל הכישרון של המנטור, מה שהופך אותם לפגיעים (במיוחד בקרבות קשים). ניתן לנטוש את המרפא אם המגן מוחל על כולם והוא חזק מספיק. עם זאת, עדיין מומלץ להרכיב שימור יחד עם שפע.
הדמויות הטובות ביותר
הגיבורים הבאים משתלבים בצורה הטובה ביותר עם Jingliu:
תו | נתיב | סוג הנזק | תכונות |
---|---|---|---|
להב | הֶרֶס | רוּחַ | ל-Jingliu יש סינרגיה די מעניינת עם Blade, וזה למעשה המקרה היחיד שבו היא באמת מראה את עצמה היטב בתור סוחר נזק שני. הגיבורה מסירה את ה-HP של בעלות הברית במצבה המיוחד, שעובד גם על Blade, שבזכותה הוא מקבל פאסיביות חובבים. |
פיזי. גיבור | הֶרֶס | גוּפָנִי | Pathfinder המתחיל הוא תת-DD די טוב. הוא/היא תורם נזק משמעותי במשחק המוקדם ויכול לעזור ל-Jingliu להרוס יריבים שפגיעים לסוג האלמנט הפיזי. |
קלרה | הֶרֶס | גוּפָנִי | כמו במקרה של Pathfinder, זה סוחר נזק מצוין נגד אויבים עם פיזיים. חוּלשָׁה. עם זאת, למרחקים ארוכים זה נראה הרבה יותר יעיל. בנוסף להגשת בקשה נוספת נֵזֶק התקפת בונוס, גם טנקים היטב. |
ארלן | הֶרֶס | חשמל | בעל כישרון שמגדיל את הנזק שלו עבור כל נקודת אחוז של HP מתחת לבריאות המקסימלית. עם זאת, בניגוד לבלייד, הוא לא יכול לרפא את עצמו, אז בהחלט יש צורך במרפא בצוות עם ג'ינגליו. |
וו | הֶרֶס | לוֹהֵט | מחיל את הסטטוס Burning, המעניק נזק תקופתי לאויב אחד (ב-E4 לכמה). יעזור להפעיל את האפקט הפסיבי בעת ציוד ה-Light Cone "Woof! זמן הליכה! |
שואיי | הֶרֶס | קוונטים | זה יכול לשמש כסוחר נזקים ראשי וגם כסוחר נזקים משני, לתמוך בנציג חזק יותר של נתיב טיפול הנזק עם ה-DPS שלו. המאפיין העיקרי של הילדה הוא אפקט החדירה, ולכן קל מאוד להרכיב. |
מישה | הֶרֶס | קרח | נציג של הרס, אידיאלי לתפקיד של תת-DD. העלות הנמוכה של ההקפאה האולטימטיבית והמסיבית של חיתוך ההתנגדות משלימות כישרון שעבורו חשוב להוציא נקודות מיומנות על ידי כל חברי הנבחרת. |
Himeko | בְּקִיאוּת | לוֹהֵט | שחקן תת-מת מצוין נגד קבוצת אויבים. מחלק נזקי אש באזור באמצעות מיומנות, כוח-על והתקפת בונוס. זה גם יכול לתת לאויבים את הסטטוס בוער. |
הרטה | בְּקִיאוּת | קרח | דומה מבחינה פונקציונלית להימקו, אך משתמש באלמנט קרח. מתקפת הבונוס מופעלת כאשר HP של אויבים מצטמצם לחצי. |
סרוול | בְּקִיאוּת | חשמל | מחלק נזקים חשמליים באזור עם כל היכולות האקטיביות ומחיל את סטטוס הלם, אשר תוקף אויבים בתחילת כל תור (נזק לאורך זמן). |
qingque | בְּקִיאוּת | קוונטים | Qingque דורש נקודות מיומנות, מה שהולך טוב עם Jingliu, שאינו מוציא נקודות מיומנות בעת שימוש במיומנות משופרת. זה רלוונטי גם מכיוון שאויבים עם חולשה קוונטית הם די נפוצים. |
שריון | הרמוניה | רוּחַ | מגביר את כוח ההתקפה והנזק הקריטי לכל חברי הצוות. המיומנות יכולה לקדם את הפעולה של בעל הברית הנבחר ולהגדיל עוד יותר את ה-DPS שלו. |
רואן מיי | הרמוניה | קרח | תמיכה עם buffs לנזק, מהירות, יעילות חדירה וחדירת התנגדות של כל סוגי האלמנטים. מכיוון שג'ינגליו יכול לשחק בקבוצה עם סוחר נזק אחר, למשל, בלייד, הוא יממש את מלוא הפוטנציאל של רואן מיי. |
נוצץ | הרמוניה | קוונטים | היתרון העיקרי של Sparkle הוא לא רק הגידול בקריט. נזק, כמו גם נזק יוצא כולל. ה"קלוץ" במסכה משפיע ישירות על הגידול במספר נקודות המיומנות המשמשות במהלך הקרב, וגם תורם להחלמה המואצת שלהן. |
טינגיון | הרמוניה | חשמל | אחת התמיכות הטובות ביותר: מגבירה את ההתקפה, הנזק שנגרם והכי חשוב, התאוששות האנרגיה. הבונוס ל-VE יכול להגדיל משמעותית את הנזק הכולל של Jingliu, מכיוון שה-ult יוכל להפעיל לעתים קרובות יותר. |
אסטה | הרמוניה | לוֹהֵט | מספק חופף למהירות ולכוח התקפה. עם Asta בצוות, אתה יכול להשתמש במגפיים לכוח התקפה, מכיוון שהוא נותן עלייה טובה במהירות כבר ברמה הראשונה של העלאת כוח העל שלך. |
יוקון | הרמוניה | דִמיוֹנִי | מתמחה בהגדלת כוח ההתקפה, הנזק הקריטי והקריט. הִזדַמְנוּת. כמו כן, עם מעצמת על, הוא גורם נזק דמיוני לאויב אחד, מה שיעזור לפרוץ את הפגיעות המקבילה. |
חאניה | הרמוניה | גוּפָנִי | תמיכה שמשפרת את המהירות וכוח ההתקפה של גיבור אחד. הוא ייחודי במכניקה שלו לשחזור נקודות פעולה, שבזכותה למרפאים בחוליית Jingliu תמיד יהיה משאב להשתמש ביכולות. |
זאב כסוף | אַפסוּת | קוונטים | מפחית את ההגנה, כוח ההתקפה והמהירות של האויב. המיומנות יוצרת חולשה לאלמנט של אחד מבעלי הברית ביעד האויב שנבחר. גורם נזק קוונטי למטרה אחת. |
שרה | אַפסוּת | קרח | מתמקד בהורדת הגנות האויב והרחקת חובבים ממטרה אחת. ב-E4, המיומנות תבטל את התנגדות הקרח של האויב עם סיכוי בסיס של 100%, מה שיגדיל עוד יותר את הנזק של Jingliu. |
וולט | אַפסוּת | דִמיוֹנִי | פועל כ-sub-deader ו-debuffer (מחיל ה-debuffs על אויבים). בפרט, הדמות מפחיתה את המהירות ומעכבת את פעולות היריבים, וגורמת נזק טוב למטרה אחת או כמה. |
לוק | אַפסוּת | גוּפָנִי | בנוסף להתקפות פיזיות, הוא מסוגל לגרום לסטטוס דימום, אשר גורם לנזק תקופתי. יחד עם זאת, בעזרת ult, זה מגדיל את הנזק שמקבלים היריבים. יעזור להפעיל את האפקט הפסיבי של חרוט האור "ווף! זמן הליכה! |
סמפו | אַפסוּת | רוּחַ | מטפל בנזקי רוח ומחיל את סטטוס DoT Weathering (נזק לאורך זמן). בתחילת הקרב, הרכב גורם לסטטוס העיוור, המעכב את פעולות היריבים באזור מסוים. |
פו שואן | שימור | קוונטים | מעבירה לעצמה 65% מהנזק שגרמו בעלות הברית. הודות לכך, ההפסד של HP מהכישרון של Jingliu יהיה אפילו פחות. בנוסף, Fu Xuan מגביר קריטות. סיכוי, HP ומרפא עם השביל השני. |
אוונטורין | שימור | דִמיוֹנִי | מציב מגנים ובמהלך הקרב, מחדש אותם לאחר הפעלת מעצמת על, כמו גם ביצוע התקפת בונוס. כמעט ללא דרישות לגבי נקודות מיומנות. בנוסף לספק פונקציות הגנה, זה עוזר לחולייה עם נזק. הנבחרת האידיאלית לדמות היא שיתוף הפעולה של מספר גיבורים שיכולים לבצע התקפת בונוס. בקבוצות אחרות הוא טוב באותה מידה, אבל לוקח זריקות בונוס קצת פחות. |
ברדלס | שימור | קרח | הגיבור לא יוכל להגן מפני אובדן בריאות כאשר Jingliu תוקף בצורתו המיוחדת, אך יגן מפני קבלת נזק קטלני. כתוספת רצוי להציב מרפא לתמיכה בו, במיוחד אם מדובר בקרב עם בוסים או יריבים קשים. |
לוצ'ה | שפע | דִמיוֹנִי | יוצר מעגל קסם: כאשר כל בעל ברית תוקף בזמן שהמעגל הזה פעיל, הוא נרפא. בנוסף לכך, הוא יכול לרפא במיומנות, לגרום נזק דמיוני, ולהסיר את החיזוק מכל האויבים בעזרת ה-ult שלו. |
הו | שפע | רוּחַ | מרפא וחוצץ. בעזרת מיומנות וכישרון, מרפא חבר אחד או יותר בקבוצה, ועם כוחות על, מחזיר אנרגיה ומגביר את כוח ההתקפה. במקביל, היא יכולה להסיר היחלשות מבעלי ברית. |
Bailu | שפע | חשמל | משחזר את הבריאות של כמה בעלי ברית עם מיומנות והצוות כולו עם מעצמת על. מחייה חבר חוליה שנפל פעם אחת בכל קרב באמצעות כישרון, אם יש לו סטטוס Vigor. |
לינקס | שפע | קוונטים | מיומנות זו מגדילה את HP ואת הסיכוי להיות מותקף על ידי אויב אם בעל הברית הנבחר שייך לנתיב השימור או ההרס. כוח-העל הזה מחדש את הבריאות של הצוות כולו ומסיר דחויים. |
גלאגר | שפע | לוֹהֵט | Исцеляет после нанесения повреждений врагам с метками «Мертвецки пьян», величина регенерации зависит от количества врагов, попавших под атаку. Лечение не зависит от каких-либо параметров и может повыситься только через бонус исцеления, а также прокачку следов и таланта. |
נטשה | שפע | גוּפָנִי | מרפא חופשי המרפא בן ברית אחד עם מיומנות (מיידית ומדי פעם) והאולטימטיבי של כל חברי הקבוצה. יכול גם להסיר היחלשות. |
קבוצות מובילות
דוגמאות ליחידות אפשריות עם Jingliu:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
Jingliu | שריון | שרה | לוצ'ה אוונטורין | Цзинлю — основной дд, который наносит большую часть урона. Броня повышает силу атаки и критический урон, продвигает действие (ее скорость должна быть на 1-2 ед. ниже, чем у Цзинлю). Пела снижает защиту, при наличии Е4 срезает ледяное сопротивление цели, попавшей под удар базовой атаки. Лоча помогает хилом, а Авантюрин — щитами и дополнительным уроном от бонус-атак. |
Jingliu | נוצץ חאניה | טינגיון | Bailu לינקס | נבחרת התמקדה בחיזוק מלא של ג'ינגליו עם שתי דמויות של Path of Harmony. מומלץ להציב במשבצת התמיכה מרפא מפולס כדי שיוכל לבדו לשמור על בריאותם של בני בריתו ברמה גבוהה (או Fu Xuan, שכן היא גם מסוגלת לרפא). |
Jingliu | טינגיון אסטה | שרה וולט מישה | כל גיבור של נתיב השפע | אפשרות נוספת עם החלפת ה-Path of Harmony ב-debuffers כדי להחליש את היריבים: Pela יוריד את ההגנה (ואת ההתנגדות לקרח ב-E4), ו- Welt יוריד את המהירות ויאט את הקצב. מישה יכול להקפיא יריבים, ועם E2 להפחית את ההגנה שלהם. |
להב | Jingliu | רואן מיי טינגיון חאניה | לוצ'ה גלאגר | Команда с Блэйдом в роли мейн-дд. Цзинлю выступает как еще один дамагер и наносит доп. урон с помощью усиленного навыка. Она также снимает HP Блэйда, чтобы он получал баффы. На оставшиеся позиции ставятся Пути Гармонии и Изобилия. Для хила лучше использовать Лочу или Галлахера, но можно поставить и другого лекаря. |
Jingliu | כסף זְאֵב | שרה הרטה | פו שואן לינקס | מבנה אוניברסלי שבו וולף כסף יוצר חולשה לקרח או ליסודות הקוונטיים. בהתאם לסיטואציה, אתה יכול לשחק Pela עבור debuffs או Gert עבור נזק לאזור בתור sub-dd. לעמדת המרפא/מגן - פו שואן או לינקס. |
Jingliu | קלרה | הרטה Himeko | גלאגר הו | צוות באמצעות התקפת בונוס и дамаг по области. Клара наносит физический урон, танкует и контратакует. Герта/Химеко наносят ледяной или огненный АоЕ урон. Поскольку Галлахер хилит от бонус-атак, он хорошо заходит в такой тип отряда, но может быть заменен на Хохо со стабильным периодическим исцелением. |
Jingliu | ארלן לוק סמפו | ברדלס אֵשׁ גיבור | כל גיבור של נתיב השפע | ארלן, לוקה או סמפו הם סוחרי נזק משני שנבחרים בהתאם לחולשות של היריבים. במקום אותם, אתה יכול גם לשקול את Serval, Qingque, Himeko, Hook וסוחרי נזק אחרים שיכולים לעזור עם נזק נוסף. נֵזֶק צ'יטה קופאת ומעמידה מגנים. שביל השפע הוא רשת ביטחון. |
זלה לטרוף. ירח | Jingliu | נוצץ טינגיון | Bailu לינקס הו | Зеле или Пожиратель Луны — самостоятельные мейн-дд. С одной стороны, синергии между ними и Цзинлю нет. Однако такой вариант команды имеет право на существование, поскольку, как уже упоминалось ранее, Цзинлю не очень требовательна к очкам навыков, из-за чего способна поделиться ими с другими дамагерами. |
דוגמאות לצוותי F2P המורכבים מדמויות חופשיות, מתחילות או אפי:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
Jingliu | אסטה | יוקון | נטשה | צוות תמיכה מלא עבור Jingliu: אסטה מגבירה את מהירות העל וכוח ההתקפה כאשר צוברת ערימות מהכישרון. יוקון מגביר את כוח ההתקפה של המיומנות, קריט. נזק וביקורת. סיכוי אולטימטיבי. נטשה עוברת טיפול. |
Jingliu | qingque הרטה סרוול | אסטה גלאגר | אֵשׁ גיבור | Отряд для быстрого фарма/уничтожения группы противников. Цинцюэ, Герта или Сервал наносят урон по области. Аста баффает скорость, силу атаки и огненный урон от следа, что также станет полезно и для ГГ. Поскольку Первопроходец не способен хилить, Асту можно заменить на Галлахера. |
Jingliu | דן הנג סושן | יוקון חאניה | נטשה | Отряд аналогичен предыдущему, но с упором на уничтожение элитных монстров и боссов. Дань Хэн или Сушан наносят большое количество урона по одной цели. Юйкун баффает криты и силу атаки, Ханья помогает с восстановление очков навыков, а также повышает скорость и АТК. Наташа — целитель. |
Jingliu | דן הנג | qingque הרטה | גלאגר | Сочетание Пути Охоты и Эрудиции — такой состав силен при любых обстоятельствах. В качестве дебаффающих героев выступают Дань Хэн с замедлением и Галлахер с повышением урона от пробития, а также снижением силы атаки. |
איך לשחק בתור Jingliu
בלחימה, Jingliu מסתמך על הצורה המשופרת שלו (מצב טרנסמיגרציה ספקטרלית) כדי לגרום נזק קרח מוגבר למספר מטרות. כדי להיכנס למצב זה, עליה לחייג 2 רמות סטטוס סיזיגי. ניתן לעשות זאת בדרכים הבאות:
- השתמש בטכניקה לפני קרב - ערימה אחת.
- החל מיומנות רגילה - ערימה אחת.
- השתמש בכוח על - 1 ערימה.
המטרה העיקרית היא לעבור למצב מיוחד ולהישאר בו כמה שיותר זמן. עם זאת, חשוב לזכור שביצוע התקפות בצורה משופרת גוזל לא רק את ה-HP של בעלות הברית, אלא גם את רמות הסטטוס. לכן, תצטרך לשחזר את הערימות שלך בזמן כדי להאריך את ההשפעה של Transmigration ספקטרלית.
רוֹטַציָה
עקרונות כלליים לבניית סיבוב Jingliu:
- לפני הקרב, השתמש בטכניקה "טבע נסתר"ליצור שדה כפור ולתקוף את היריבים שלך. הודות לכך, מאסטר החרב לשעבר יקבל 15 יחידות אנרגיה, רמה 1 סטטוס Syzygy, ויש לו גם סיכוי בסיס של 100% להקפיא אויבים.
- השתמש במיומנות "ברק בלתי מובן"לגרום נזק כפור למטרה אחת ולהרוויח יותר רמה 1 סטָטוּס. כך, בסוף הפעולה, הגיבורה תיכנס למצב של טרנסמיגרציה ספקטרלית.
- התנאי יקדם את הפעולה קדימה ב-100%, אז מיד לאחר המעבר, הפעל את המיומנות המשופרת "ירח על נהר קפוא". זה גם יעלה רמת סטטוס אחת ותסיר 1% מ-HP מקסימום. בריאותם של בעלי ברית אחרים.
- השתמש בכוח העל שלך "פרחים מהירים, חלומות זרועי כוכבים חולפים", כאשר נותרה מחסנית אחת כדי לגרום לנזק אולטימטיבי מוגבר ולהאריך את משך ההעברה הספקטרלית. תמיד מומלץ להפעיל את האולטימטיבי שלך במהלך העמידה כדי למקסם את ה-DPS.
- ב-2 הסיבובים הבאים, הפעל את המיומנות המשופרת כדי לבלות את הרמות הנותרות. לאחר מכן, ג'ינגליו יחזור לצורתו הרגילה (אם עדיין לא הספיק לגבות את ה-ult שלו). כדי להיכנס שוב למדינה, השתמש במיומנות+מיומנות או במיומנות+כוח על.
בשלב מס' 4 (כלומר, לאחר שימוש במיומנות המשופרת), אתה יכול לעשות שימוש חוזר במיומנות אם כוח העל עדיין לא נטען. בזמן שהאנימציה מתרחשת, הגיבורה תקבל אנרגיה ותוכל להפעיל את האולטימטיבי שלה כדי להרחיב את האפקט של הצורה.
מסקנה על הדמות
Jingliu ב-HSR הוא דמות של נתיב ההרס המתמחה בטיפול בנזקי קרח למטרות בודדות ומרובות. הייחודיות שלו טמונה במצב של Transmigration ספקטרלית, שמניע את הפעולה קדימה ב-100% ומגביר את הקריטציה. סיכוי וכוח התקפה, מאפשרים לך להשתמש בגרסה משופרת של המיומנות. עם זאת, ה"קאץ'" הוא שהתקפות במצב זה יסירו את HP של בעלות הברית.
ה-Sword Master לשעבר עושה מעט כדי לפצות את הצוות על ה-HP האבוד שלהם מלבד לא לבזבז נקודות מיומנות בצורה המטופחת ויש לו סינרגיה טובה עם אלה שמקבלים מזה חובבים (למשל. להב). למרות ספציפיות מסוימת, Jingliu יכול לשחק עם ממש כל דמות. אבל רכישת מרפא ברמה טובה הופכת כמעט לתנאי מוקדם בקבוצה איתה.
באופן כללי, הגיבורה די ידידותית ל-F2P, מכיוון שאין לה איידולונים חשובים במיוחד והיא מסוגלת להראות את עצמה ביעילות עם קונוס חופשי עבור יקום וירטואלי ("על נפילת העיון"). זה גם לא מאוד תובעני להרכיב, שכן יש מספר רב של קריטים. מקבל הזדמנות בצורה משופרת, מה שאומר שהוא מאפשר לך להתמקד בקריט. נזק, כוח התקפה ומהירות.
אנו מקווים שעזרנו לך להרכיב את המבנה הטוב ביותר עבור Jingliu בהונגקאי: Star Rail. IN הערות שאלו שאלות על הדמות כדי שהמחבר או שחקנים אחרים יוכלו לעזור. עקוב אחר מאמרים שימושיים על המשחק בחלקים הרלוונטיים של האתר שלנו: חולף, מדריכים, בונה.
הישגים עם Jingliu
ישנם שני הישגים הקשורים ל-Jingliu, שאף אחד מהם לא ניתן להשלים בריצת המבחן.
- מתוך ארבעה אנשים... - השתמש ב-Jingliu כדי להפחית את HP של כל בעל ברית ל-1 בקרב אחד. פרס: כוכב ירקן ×5.
- טקס אומנויות לחימה: סיוף - השתמש ב-Jingliu כדי לתת את המכה הסופית ו להביס את יאנקינג. פרס: כוכב ירקן ×5.
טריילר Jingliu
שאלות ותשובות על Jingliu
איך להשיג את Jingliu בהונקאי: Star Rail?
אתה יכול לדפוק את Jingliu מהבאנר של Event Jump: The Tenderness of a Lunar Eclipse character.
מהן הכישורים העיקריים של Jingliu?
הכישורים של Jingliu מתמקדים בטיפול בנזקי קרח למטרות בודדות ומרובות. היא מרוויחה ערימות כדי להיכנס למצב של טרנסמיגרציה ספקטרלית: הפעולה מתקדמת ב-100%, הקריט עולה. סיכוי וכוח התקפה, המיומנות המשופרת מופעלת. עם זאת, ביצוע התקפה בצורה זו צורכת את ה-HP של בעלי ברית אחרים.
אילו כישורים פעילים יש ל-Jingliu?
טכניקה "טבע נסתר", התקפה בסיסית "אור ירח", מיומנות רגילה "ברק לא מובן", מיומנות משופרת "ירח על נהר קפוא", יכולת על "פרחים מהירים, חלומות כוכבים חולפים".
מהו הנוהל להעלאת היכולות של Jingliu?
מיומנות ≥ כישרון > כוח על > התקפה בסיסית.
מהם האידולונים הטובים ביותר עבור Jingliu?
האידולונים הטובים ביותר של Jingliu הם הראשון, השני והרביעי.
כמה משאבים אתה צריך כדי לשדרג את Jingliu?
4 נקודות זכות; 688 מדריכי מטיילים; 500 יומני הרפתקאות; 289 מפגשי טיול; 6 נבטי אלמוות; 16 פרחים אתריים של אלמוות; 56 ענפים של תהילת אלמוות; 71 להבים מנופצים, 73 להבים חסרי חיים; 18 להבים הורסים כליל; 69 כיטינים ג'לידיים; 139 טביעות גורל; 65 חזרות בתשובה של הגוף השקרי הנצחי.
מהו קונוס החתימה של Jingliu?
Signa Jingliu - "מעתה ואילך, אני עצמי אהיה חרב."
מהו קונוס האור הטוב ביותר עבור Jingliu?
"מעתה ואילך, אני בעצמי אהיה החרב", "על נפילת העיון", "משהו שאין לו תחליף", "הצד הבלתי נגיש", "מתחת לשמים הכחולים", "שבועה סודית".
מהם השרידים הטובים ביותר עבור Jingliu?
Cave Relics: Glacial Forest Hunter, שילוב של ערכות צייד היער הקרחוני ו-Wheat Shooter. קישוטים מישוריים: Starry Arena, Frozen Salsotto, Space Sealing Station, ו-Living Wonwak.
מהן הדמויות הטובות ביותר עבור Jingliu?
שריון, טינגיון, אסטה, יוקון, פלה, סילבר וולף, ולט, לוקה, סמפו, לוצ'ה, ביילו, לינקס, נטשה, פו שואן, בלייד, קלרה, ארלן, הוק, פיסי פיינדר, Himeko, Gerta, Serval, Qingque.
В первую пачку можно ведь взять вместо Лочи или Авантюрина Гепарда? Щит, только с ульты + заморозка с первой консты.
Почему на Цзинлю ставят сет мёртвых вод? Он же не подходит для неё от слова совсем…
Состояние Спектральной трансмиграции это бонус атака?
לא
Как я понял первый эйдалон изменили? У меня нет инфы на счет перенаправки урона в соло таргет
Откорректировали описание эйдолона, благодарим. с:
Здаров ребята,как будет играться отряд:цзиньлю, броня е1,байлу е1,авантюрин (имеется тиньюнь е6,пела е2 )
вместо байлу лису поставь
Кто-нибудь может внятно объяснить почему Цзинлю все ставят верёвку на АТК? Играю на ней с релиза и тут узнаю, что самый частый выбор с прайдвена и гайдоделы советуют использовать её, а не веревку на восстанову? При этом аргументов я не встречаю. Сам хожу с восстановлением и не пойму сути от веревки АТК, если она сама себе в стойке заливает 2к
Верёвка на Восстановление энергии нужна для ульты, а в основном, во всех сборках все делают упор на использование её ешки, поэтому берут атк, чтобы била сильно. Да и можно взять туже тюнъюнь для быстрой восстановление ульты, плюс ещё и атаки зальет 🙂
Но ведь нужно не забывать, что Тинъюнь всего одна и нужна больше для других персов. Да есть ещё Хохо, но не у всех. С восстановой она становиться более гибкой и самостоятельной, и действительно становится больше упор на ульт, хотя и Ешку никто не отменял, а АТКшка даст ей 400-500 ед и все, в то время как она уже имеет 4к в стойке. Я уже не говорю про баффы от команды, где ей тоже могут накинуть АТК и ещё очень много чего другого. Например срез защиты, который как модификатор урона куда лучше
Будет ли играться Цзин Лю Пелла Миша Галлахер? Или Байлу/рысь/наташа? Очень хочу мишу оприходовать но от пелы вроде больше пользы для Цзинлю нет?
Играй в свое удовольствие, но от пелы больше толку
можете сказать пожалуйста что такое «стойка»?
Когда Цзинлю получает 2 уровня статуса Сизигия, она входит в особое состояние Спектральной трансмиграции — это и есть стойка.
У меня появился вот такой вопрос. Если цзинлю е4 потреб*яет больше хп, то сколько нужно хп в отряде?
Цзинлю, искорка, вельт и байлу норм команда?
Норм, но вельта лучше заменить на Пелу е4 если она есть
Только начал играть.
Есть ли смысл крутить Авантюрина для Цзинлю, если есть E6 Рысь? Или лучше сосредоточиться на Эйдалонах/сигне Цзинлю?
для цзинлю лучше всего поставить хиллера т.к она неплохо ест хп союзников. авантюрина можно поставить в другой отряд.
сама цзинлю от слова совсем не требовательная потому сильно не нуждается в сигнатурном конусе или эйдолонах, НО! если вы не планируете выбивать дальше персонажей в огромном количестве, то советую конечно же выкрутить сигну
Сигна ахерон хорошо подойдёт для Цзин лю?
Сигнатурное оружие Ахерон принадлежит Пути Небытия, в то время как Цзинлю является персонажем Пути Разрушения. От светового конуса Ахерон героиня получит исключительно прибавку к базовым характеристикам (здоровье, сила атаки, защита), она не сможет воспользоваться пассивным навыком «карточки».
а отряд Блейд, Сампо, Лоча и плюс Цзыньлю будет хорошим?
Думаю, Сампо здесь лишний, лучше всего поставить Броню, либо на крайний случай Искорку, или условную Пелу
Что лучше? Оставить О падении Эона 5 наложения 80 лвл или выбить сигну?
о падении эона заметно проигрывает сигне.
1 вариант увеличит урон на 24% только на 2 хода и при выполнении условий. а сигна в общем даст 42%,+20% ку, и игнор дефа
эон на р5 дает 16*4% урона просто за атаки, и еще 24% сверху за выполнение условия пробития уязвимости, имхо р5 эон лучше р1 сигны, прибавки даст не настолько много, чтобы тратить крутки
Добрый день, а можно ли в первый предложенный отряд с Броней, Фу Сюань и Лочей вместо фушки поставить Е0 Тиньюнь?
רבותי, בגלל שגיאת הבנייה שלכם, שאבתי את "ענף התהילה האלמותית ×101" במקום הלהב ההורס הכל :)
אנא תקן.
כואב לי.
תודה על ההערה, שגיאת ההקלדה תוקנה :) ענף תהילת אלמוות והלהב מתקבלים בדרכים שונות + הענף דרוש גם להרמה
יש לי חוליה: Jingliu, Sparkle, Tingyun ולינקס, יש לי אקדח, אבל הוא בקבוצה עם קפקא, אני רוצה לשים את האקדח לג'ינגליו, אבל החוליה עם קפקא היא העיקרית שלי ועם לינקס. זה יהיה יותר קשה, מה הם עושים(
והצוות Jingliu/Pela (לא נדחף, אני יכול לשנות את זה ל-SV)/Ruan Mei (שוב, יש Armor, אבל לא מפומפם)/Bailu (או Lynx) האם זה יעבוד בסדר? רציתי לדפוק את לוצ'ה בשביל הסבתא, אבל אז לא יספיק לסבתא עצמה
"כדי להשוות את הסיכויים, מניחים דמות נוספת של אלמנט הקרח" מיומנות ה-SV לא עובדת כך, אפילו עם 3 קרח מותנה וקוונטי 1 הסיכויים הם 50/50, רק מספר הסוגים נחשב, וה- מספר הפרסים אינו משנה דבר כלל.
תוקן, תודה שהדגשת את זה!
יום טוב. בבקשה תענה לי על השאלה הזאת: מי יותר טוב, שריון או ניצוץ????? תחת ג'ינגליו
יום טוב! עבור Jingliu ובלייד, Armor עדיין יהיה טוב יותר, בתנאי שמחווני הנזק הקריטיים המומלצים כבר הושגו בחפצים
תודה רבה!
הבחירה בין Sparkle לבין Armor היא קצת קשה, כי... גורמים רבים משפיעים (סטטיסטיקות DD, הרכב צוות, מהירות נצנוץ/שריון). כדאי גם לקחת בחשבון ש- Armor יכול להסיר דחיות, וזה חשוב בקרבות עם בוסים
בבקשה תגיד לי איזה קונוס יהיה טוב יותר: "משהו שאין לו תחליף" או "על נפילת האיון"?
קונוסי האור בטבלה מסודרים מהטוב ביותר למתאים לפחות, הסקו את מסקנותיכם מכאן.
אוקיי תודה
אני לא יודע למה, אבל הופיע עליה קושי... היא לא עורמת, כמו שהיא צריכה להערים 2100 התקפות (יש לי בסיס של 1200), אבל היא עורמת מקסימום 700...
השיפור הזה עובד רק תוך כדי שימוש במיומנות (אולטימטיבית/מיומנות), מכיוון שהיא מקבלת את השיפור פעם אחת לאחר ש"אכלה" את ה-HP של בעלות בריתה), כך שלא תראה זאת בסטטיסטיקה.
מה אם Jingliu ראשי DPS, Blade sub DPS, Armor sub, ולרפא את Locha?
???
У меня такая же пачка, только вместо лочи хо-хо. В принципе самая имбовая пачка для цзинлю как по мне, можно разве что блейда на щитовика заменить если требуется много выживаемости
עם Jingliu בלהקה האם עדיף לקחת את Pelu או את הזאב?או את שניהם?
אני אוסיף את דעתי כעבור חודש, אבל פתאום מישהו ישאל גם את השאלה הזאת:
ובכל זאת שוב פעם, IMHO, אבל Pela רווחית יותר ליד Jingliu, במיוחד עם מטוסים חדשים ו-E4.
ולפלה שלי יש תוצאה טובה בתקליטור לשמור על הגנת ההגנה על אויבים כל הזמן.
אבל, יש לי את Jingliu רק עבור המראה, אבל אם אתה משתמש בה על בסיס מתמשך, אז אתה יכול לשקול את הזאב, אבל להרכיב חוליה טובה כדי לכפות פגיעות קרח על היריבים שלך קשה מאוד לעת עתה, כי כל התומכים האחרים תחת Jingliu אינם עם אלמנט הקרח (שריון או טינגיון + ריפוי). אז, סביר להניח שבמהלך הקרב לעולם לא תגרום ליריבך פגיעות קרח, ואז למה אתה צריך זאב?
אני צריך מאפיינים לזירת הכוכבים בבקשה תגיד לי
אם לפי המאפיינים של השרידים עצמם, זה כתוב למטה; אם לא, נא להבהיר.
בכדור שהיא רוצה קרח. נזק, ובחבל SA, התאוששות היא שאלה ענקית.
ובכל זאת, לאחר זמן מה, אני מרוצה מ-Jingliu. התלבשתי קצת (אבל עדיין אין מספיק שקו כדי שהמישור יעבוד. דברים לא נופלים מהשקו בכלל, אבוי). ואני אוהב את סוג הנזק שהיא נותנת, בזמן שהיא מאוד נוחה לשחק בנקודות.
למרות העובדה שאני מעדיף לשחק מפילבוקס והצוות עם קפקא הוא בראש סדר העדיפויות עבורי, וקפקא עצמה היא וויפו, אני שמח שחיסלתי את ג'ינגליו בתור סוחר הנזק השני. דמות פשוטה (מובנת) ונוחה.
לפני זה, יאנקינג היה סוחר הנזק השני והוא לא פגע בי בכלל :)
מה לגבי תכשיטי "מבדל שמימי" מישוריים? נזק קריט שימושי, במיוחד אם לא הצלחת לקבל את האות
זה נותן קצת KU, ושם נגמרים הבונוסים של הסט. להגדיל את ShK ב-60% זה טוב, אבל רק עד סוף התור הראשון, אז זה שטויות.
צ'ינגליו נותן את הנזק הכי חזק במשחק, חבל שלא פתחתי אותו, ביילו נפל...
אילו מאפיינים נדרשים לזירת כוכבים?
אם לפי המאפיינים של השרידים עצמם, זה כתוב למטה; אם לא, נא להבהיר.
בכדור שהיא רוצה קרח. נזק, ובחבל SA, התאוששות היא שאלה ענקית.
Jingliu imba, Wanguyu היא תהפוך למשהו כמו עז מגנשין ב-Star Rail