פלישת נחיל Honkai: רכבת כוכבים – משטר מיוחד בפנים יקום וירטואלי, אשר שונה באופן ניכר מהרגיל. הוא מציג מערכת התקדמות חדשה, מכניקה מיוחדת להשגת חיזוקים וברכות, וגם מוסיף בוס חדש. כדי להשלים בהצלחה את שלבי הפלישה, תוכל לפתוח נתיב Aeon נוסף ליקום הווירטואלי ולהרוויח פרסים יקרי ערך.
במדריך נספר לכם איך לעבור את כל המבחנים של פלישת הנחיל ב-HSR, מה שונה במצב החדש ובאילו יחידות לבחור כדי להילחם בנחיל: Stingbug.
מהו יקום וירטואלי: פלישת הנחיל ב-HSR
Virtual Universe: Swarm Invasion הוא מצב נוסף שנוסף למשחק עם עדכון 1.3, שמרחיב את ה"יקום הוירטואלי" הרגיל, פותח את ההזדמנות להשלים "מימדים" ומבחנים מרגשים.
בניגוד למצב רגיל, השלבים של "פלישת הנחיל" מוצגים בצורה של לוח שחמט שנוצר באופן אקראי. כמו בעבר, ה-Pathfinder חייב להשלים את אזורי האירועים, להילחם במספר יריבים מובחרים ולהגיע לבוס האחרון - נחיל: Stingbug.
משמעות המשטר היא פרקים של "פלישת הנחיל" - ביצוע משימות נוספות מקטע "דרך ההליכה" ב"עקבות ביקור", עמידה בתנאים הדרושים, פתח פרקים וקבל תגמולים טובים, ביניהם תמצא כוכבי ירקנים, קופסאות סטנדרטיות עם חומרים, שרף לדוגמנות עצמית ומשאבים שימושיים אחרים.
כיצד לבטל את הנעילה של Swarm Invasion
על מנת להתחיל להשלים את מבחני "פלישת הנחיל", עליך לעמוד במספר תנאים:
- להשלים משימת פיתוח "מערבולת של כוכבים, ההתגלות מגיעה" - משימת קמפיין סיפור לופו שיאנג'ו, שנפתח עם הגעה ל-29 רמת שליטה;
- לעבור 5 עולם "יקום וירטואלי" בכל רמת קושי;
- לבצע משימות הרפתקאות "פלישת הנחיל: ההתחלה", "הפלישה לנחיל: למידה חווייתית I" ו"פלשת הנחיל: למידה חווייתית II", שבהם תמכה גרטה Srullum ורואן מיי מסביר את המכניקה והתכונות של המצב החדש.
ברגע שכל התנאים לעיל מתקיימים, אתה יכול להתחיל להשלים את "המידות".
מדריך לפלישת נחיל בהונקאי: רכבת כוכבים
ל"נחיל פלישת" יש כמה הבדלים מהיקום הווירטואלי הרגיל, שרמותיו מאפשרות לך להשיג עיטורים מישוריים לדמויות. לאחר מכן, נבחן את המכניקה והפונקציות העיקריות ביתר פירוט.
בחירת נתיב
המשימה הראשונה היא לבחור את הנתיב המתאים ביותר עבור הנבחרת, אשר:
- מגדיל את הסיכוי להפיל ברכות של נתיב מסוים. למשל, דרך השמחה תעורר קבלה תכופה יותר של ברכות המשפיעות על התחזקות התקפות בונוס.
- נותן בונוסים ייחודיים. לדוגמה, האנט מספק תגמולים נוספים והטבות לאחר ניצחון על חזירי שטח, ושפע מגדיל את הריפוי היוצא מהיחידות שנותרו על המד.
- מספק רווחים נוספים.
- יש לו השפעה מורכבת על "עצמות הביקור".
הבחירה בנתיב צריכה מבוסס על הרכבת חוליה: לדוגמה, אם דמות ה-DPS הראשית של הקבוצה היא ג'ינג יואן, אז נתיב השמחה מתאים להתפתחותו המלאה של הגיבור. ל להב, בתורו, נתיב ההרס יהיה אופציה מצוינת, ועבור זלה – שביל הציד.
אזור מדידה
לאחר שהרכיב נבחרת ובחר את הנתיב המתאים ביותר לצוות, ה-Pathfinder מוצא את עצמו במרחב וירטואלי המורכב מכמה "מימדים". השטח של כל אחד מיוצג כ לוח שחמט.
המעבר בו הוא באחריותו של מאתר הנתיבים: במהלך חקר האזור, ניתנת לך אפשרות לבחור באופן עצמאי אזורים לעבור בהם, סמוך לאותו "תא", היכן ממוקמת כיום קבוצת הנבדקים. לא ניתן יהיה לעבור לקצה הנגדי של הרמה. עמידה במבחן, בכל מקרה, מניחה מראש מחקר רציף של אזורים שנוצרו.
אזורי בדיקה
"תאי" הבדיקה מחולקים לאזורים שונים, שבתוכם ממתינה ל-Pathfinder משימה ספציפית. כמה מהמעניינים ביותר כוללים:
- אזור "אירועים": חדר שיכול להעניק בונוס טוב או לעורר קרב עם יריב עילית רציני. משפיע על השלמת המדריך.
- אזור "הַרפַּתקָה": חדר עם מיני-משחק המספק הזדמנות לקבל "קלפים" נוספים עם ברכות או שברים קוסמיים בעת פתיחת שידות רגילות, יקרות ערך ו/או יוקרתיות.
- אזור "קרב: נחיל": חדר שפותח גישה לקרב עם המיניונים של רוי. הניצחון יביא "קלפים" נוספים עם ברכות הקשורות לנתיב ההתפשטות, אשר תחילה יהפוך למקור נוסף של ירקן כוכבים שהושגו באמצעות "הספרייה".
אזורים כמו "קרב", "עלית" ו"בוס" הם כבר חדרים מוכרים בהם אתה צריך להילחם בקבוצה של אויבים רגילים ו/או ברמה גבוהה. פרס - כבר מוכר ברכות השביל, המשפיעים על מאפייני הדמויות של החוליה, הנזק שלהם או הריפוי היוצא, כמו גם על האפקטיביות של הבונוסים החיוביים והשליליים המיושמים.
בין היתר, ניתן להעניק לכל אזור "מִגדַלוֹר". השלמת חדרים עם משואות יכולה להיות בעלת השפעה חיובית גדולה על המסיבה, להעניק חיזוקים לברכות, כמו גם שברים קוסמיים נוספים, סקרנות או בונוסים.
ביקור במכשירים
כל אזור שהושלם מספק גישה אליו "סידור ביקור", המספק אפקט אקראי של קוביות (נקרא מתנת איאון, מובחן על ידי נדירות אגדית ואפית) או מאפשר לך לעבור במהירות לאזור הסמוך הבא. ההטבה המוצעת, בתורה, תלויה לחלוטין בנתיב שנבחר.
אם מסיבה כלשהי אינך מרוצה מהאפקט שנוצר, השתמש בפונקציה "העברה". - תכונה זו הוצגה על ידי Ruan Mei, וניתן להשתמש בה פעם אחת להשלמת כל "המימדים" של הרמה.
מארג של תהודה
כאשר ה-Pathfinder מקבל 3 ברכות של הנתיב הנוכחי ולאחר מכן 3 ברכות של נתיב ספציפי אחר, מופעל "מארג של תהודה".
"מארג של תהודה" פותח גישה לבונוסים נוספים, שיכולים להיות שימושיים ביותר במהלך המעבר של "מימדים" ברמה גבוהה (2 ומעלה).
לפיכך, אתה יכול להתמקד בצבירת בונוסים לא רק של הנתיב הראשי, אלא גם של נתיב נוסף: למשל, לשלב את נתיב ההרס עם נתיב השמחה, אם הבסיס של הקבוצה להב, שמסוגל לשחק הן מהתקפות בסיסיות שצורכות HP, והן מהתקפות בונוס שמופעלות כאשר 5 "חיובים" מצטברים.
חנות Skrullum באזורי דיל
אזורי עסקאות פלישת הנחיל שונים מאזורי עסקאות היקום הווירטואלי. כאן, ממש כמו בחדרי המנוחה, ניתן לשחזר נקודות בריאות ו/או ציוד וכן לקנות קוריוזים נוספים דרך הרטה, מוציא כמות קבועה של שברי שטח שנצברו.
בנוסף, זה פותח את האפשרות ליצור אינטראקציה עם Skrullum והחנות שלו, המכילה "קלפים" אקראיים של ברכות איכות נפוצה, נדירה או אגדית.
מונה כאוס מישורי
לאחר כל תנועה מאזור אחד למשנהו, הקריאות של הדלפק המותקן מעל "לוח השחמט" מצטמצמות ביחידה אחת. ברגע שהוא מגיע ל-1, Planar Chaos מופעל, מכונאי שמספק חובבים משמעותיים לאויבים דרך רמות הפרעה:
- על 1-5 לוול. ה-DPS של אויבים גדל ב-5% והנזק שהם מקבלים מופחת ב-4%;
- על 6-10 לוול. ה-DPS של אויבים עולה ב-+10%, המהירות ב-+5%, והנזק שהם מקבלים מצטמצם ב-4% נוספים;
- על 11-20 לוול. ה-DPS של אויבים גדל ב-+20%, המהירות שלהם מוגברת ב-+10%, והנזק שהם סובלים מצטמצם ב-4%.
כיצד לפתוח את פרקי פלישת נחיל
הפרקים של "פלישת הנחיל" הם הבסיס שמניע את ה-Pathfinder כשהוא יוצא לגיחה הבאה שלו דרך "המימדים". הם חשובים לא רק לקבלת תגמולים נוספים מהסעיף המתאים, בנוסף, הם גם מספקים גישה ל:
- למשימת ההרפתקאות "פלשת הנחיל: גמר";
- לנתיב חדש ל"יקום הוירטואלי" - נתיב ההפצה.
ניתן לפתוח פרקים רק על ידי מילוי תנאים הקשורים זה בזה באופן הדוק עם הסעיף "הדרך של ההולך", המוסתרת בלשונית "עקבות הביקור".
על ידי הפעלת שיטות מחקר, קבלו תגמולים בטופס "עקבות הביקור" של נתיב מסוים, אשר, בתורו, מספק חיזוקים נוספים ומשפיע על פתיחת הפרקים מקטע "פלישות נחיל" באותו שם.
הדרכה על רמות פלישת נחיל ב-Honkai: Star Rail
באופן כללי, המכניקה של Swarm Invasion מאוד דומה ל יקום וירטואלי, עם זאת, למדידות של אירוע זה עדיין יש תכונות רבות שיש לקחת בחשבון במהלך התהליך.
טיפים כלליים להשלמת מימדים
כדי להשלים בהצלחה כל אחת מהרמות של פלישת הנחיל, אנו ממליצים לפעול לפי מספר כללים:
- בעת הקמת נבחרת, שימו לב דרכים, שהגיבורים הנבחרים דבקים בו. כל צוות שנאסף כדי לעבור בדיקה של המצב חייב לכלול: דמויות שפע ו/או שימור. בשלוש הרמות הראשונות, די לבחור רק באחת מהן, ולספק לקבוצה טיפול יעיל או מגן אמין. גם בקשיים גבוהים יותר, בגלל יריבים חזקים במיוחד, מומלץ להכניס לסגל גם מרפא וגם מגן, מכיוון שזו הדרך היחידה להציל את כל הדמויות עד לפגוש את הבוס הסופי.
- תוך שימת לב לפגיעויות של הבוס הסופי, בחר את צוותי ה-DPS והתת-DPS המתאימים. גיבורים כאלה עשויים להיות שייכים לשניהם שבילי ציד והשמדה/הרס.
- יהפוך לא פחות חשוב דמויות של נתיבי ההרמוניה והאין. כאשר בוחרים גיבורים כאלה, אין צורך לקחת בחשבון לאילו סוגי נזקים האויב הסופי חשוף, שכן רוב הזמן הם יקדישו את כל תורותיהם להחלת הרחקות על יריבים או חיזוק סוחרי הנזק העיקריים.
- בבחירת נתיבים, שימו לב לא רק לשיפורים העיקריים שנתיב כזה או אחר יכול לתת, אלא גם לאפשרות שלו. שזורים בסוגים אחרים של ברכות. בהתבסס על התפקידים של הדמויות הזמינות בחוליה, בחר את זו שתאפשר לך להפיק את התועלת המרבית בכל התפתחות של אירועים.
- בתפריט בחירת ההפעלה שנפתח לפני תחילת כל משחק, קודם כל שימו לב לאפשרות קבלת קוריוז. עם סבירות מסוימת תוכל להרים חובב שימושי באמת שיעזור לך במהלך המימד הראשון.
- בהיותך באותו מימד ראשון בכל רמת קושי, נסו להגיע כמה שיותר ברכות של הדרך הנבחרה. לפיכך, לאחר מספר קרבות בלבד תפתח את התהודה הראשונה, שתאפשר לך לעבור ממדים הרבה יותר מהר.
- בעת בחירת השלב הבא לתת עדיפות לתאים עם קרבות, שכן הודות לניצחונות ההשפעות ארוכות הטווח של הנתיב מתגברות.
- אם אפשר, עבור אל תא עם עסקה, הקפד ללכת לשם. ימתין במקום הרטה, מציע לקנות שלושה קוריוזיות בבת אחת לבחירה, ו Srullum, המאפשר לך לרכוש מספר ברכות אקראיות. אם צברת מספיק שברים, אתה יכול לקנות את כל הסחורה.
- שים לב ל קווסטים "דרך ההליכה".. נסה למלא את התנאים שלהם תוך כדי השלמת הרמה כדי לקבל בונוסים ושיפורים עבור המירוצים הבאים.
- במהלך מפגש הבוס בסוף הממד הראשון והשני שימו לב ל-debuffs, שיחול על היריבה הסופית במקרה של ניצחון. תן עדיפות לאלו המתאימים למאפייני הצוות הנבחר.
לאחר מכן ננתח בפירוט כיצד להשלים את פלישת היקום הווירטואלי של הנחיל עם דוגמאות ליחידות והמלצות לקרבות עם יריבים.
רמת 1
מצב פתיחה: השלם את משימת ההדרכה Swarm Invasion: Experimental Training 2.
רמת סגל מומלצת למעבר - 66. כאן ובכל השלבים הבאים הבוס האחרון הוא Swarm: Stingbug עם פגיעות לסוגי נזק קוונטיים ודמיוניים. עם זאת, אתה יכול לבחור דמויות עם אלמנטים אחרים כדי להשלים את השלב.
רמת הקושי הראשונה היא הקלה ביותר להשלמה ומאפשרת לך ללמוד באופן עצמאי במידה מסוימת את המכניקה של פלישת הנחיל. עקוב אחר הטיפים הכלליים שלמעלה כדי להשלים בהצלחה את כל הממדים של הרמה ולהביס את האויב הראשי.
היחידות והנתיבים היעילים ביותר למעבר רמה 1 יהיו:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | כיצד להשתמש |
---|---|---|---|---|
דן הנג | הרטה | יוקון | נטשה | נתיב - כל אחד מהזמינים, אבל לזיכרון יש עדיפות.
|
וולט | שריון | זלה | לוצ'ה | השביל הוא ציד. אחת היחידות היעילות ביותר למעבר ולהילחם בבוס הסופי.
|
קלרה | שריון | יוקון | מרץ 7 | השביל הוא הרס. אפשר לבחור בדרך השמחה.
|
qingque | יוקון | אסטה | נטשה | נתיב - ציד או הרס.
|
לטרוף. ירח | וולט | טינגיון | לוצ'ה | נתיב - ציד או הרס.
|
רמת 2
מצב פתיחה: השלם את משימת ההדרכה Swarm Invasion: Experimental Training 2.
רמת הסגל המומלצת למעבר היא 73. בהשוואה לשלב הקודם, רמה זו תהפוך מעט יותר קשה בגלל העלייה ברמת היריבים. הבוס של הממד השלישי יהיה גם רועי: ז'לוז'וק, פגיע להתקפות קוונטיות ודמיוניות.
להילחם בבוסים בסוף המימד הראשון והשני יכול להיות קצת אתגר אם המסיבה מתבצעת רק מתוך מחשבה על האויב הסופי. צור צוות, המבוסס על היריבים שבהם תתמודד בעתיד, כדי לעבור במהירות את שלבי המבחן; דמויות דמיוניות וקוונטיות יכולות להילקח לנבחרת דרך ה-Loader בתאים מסוימים.
למעבר נוח יותר, אנו ממליצים להקפיד על כללים אחרים:
- בסוף כל מימד, אל תתחיל בקרבות עם אויבים מובחרים וחזקים אלא אם כן הכרחי, על מנת לחסוך באנרגיה של Resonance of the Path והאולטימטיביים של הצוות לפני הקרב עם הבוס.
- עקוב אחר מספר הפניות שנותרו לפני תחילת הכאוס הפלנאר. תכנן את המסלול שלך כך שיהיה לך זמן לבקר גם בקרבות וגם בתאים אחרים עם תגבורת. אל תנסו לקחת פרסים מכל התאים הזמינים ולנוע בעיקר קדימה כדי לא לחזק את היריבים הסופיים.
- בעת בחירת נתיב הציד, השתמש באופן פעיל באפקטים אקטיביים המאפשרים לך לדלג על תאים או לנוע רחוק מהרגיל. כך תוכלו לשמור מספר מסוים של מהלכים לפני הפעלת Planar Chaos.
- אם אתה נתקל ב-Loader בדרך, הקפד להשתמש בו ולקחת דמות עם סוג נזק שונה מאלה שכבר נמצאים בנבחרת. זה יאפשר לך ליצור את החוליות הטובות ביותר כדי להילחם ביריבים מסוימים.
השילובים היעילים ביותר של יחידות נתיב למעבר רמה 2:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | כיצד להשתמש |
---|---|---|---|---|
דן הנג | פיזי. גיבור | אסטה | מרץ 7 | נתיב מומלץ - ציד/הרסאולי אַפסוּת. סגל טוב לקרבות עם יריבים קבועים ובוסים בינוניים.
|
להב | שריון | זאב כסוף | Bailu | נתיב מומלץ - ציד/הרסאולי אַפסוּת. יחידה טובה ללחימה בממדים עם יכולת להטיל נקודות תורפה על הבוס הסופי.
|
קפקא | סמפו | לוק | לוצ'ה | נתיב מומלץ - אַפסוּת. יחידה חזקה מאוד למשחק נגד נזקים תקופתיים וחובביו.
|
יאנקינג | טינגיון | אֵשׁ גיבור | לוצ'ה | נתיב מומלץ - לירות. חוליה עם סוגים רבים של נזקים למעבר נוח בכל שלבי הרמה.
|
ג'ינג יואן | הרטה | Himeko | לוצ'ה | נתיב מומלץ - Радость. יחידה חזקה במיוחד למשחק נגד התקפות בונוס.
|
רמת 3
מצב פתיחה: השלם את משימת ההדרכה Swarm Invasion: Experimental Training 2.
רמת הסגל המומלצת למעבר היא 79. הרמה השלישית עשויה להיות המבחן הרציני הראשון עבור שחקנים רבים בשל יריבים מחוזקים וקושי מוגבר באופן משמעותי. עם זאת, אם תנהל את ההזדמנויות הזמינות בחוכמה ותפעל לפי כמה כללים מחייבים, כולם יוכלו להביס גם את הבוסים של הממד השני וגם את הסטינגמן עצמו בשלב הסופי.
כדי להשלים את הרמה בהצלחה, שימו לב לנקודות המשחק הבאות:
- לפני תחילת ההליכה, השלם את השלב הראשון או השני מספר פעמים כדי להשלים את המשימות ולפתוח כמה שיותר עקבות של הביקור. זה יפתח בונוסים נוספים עבור כל יחידה וסוג התקפה.
- ללא קשר לבחירת הנתיבים הראשיים והנוספים, לאסוף את ברכות הזיכרון. האפשרויות הטובות ביותר הן חוויה אידיאלית: איפוק, ניסיון עילאי: אוטונומיה ואי-מחיקה, חוויה: זיכרון אבוד, בושה בלתי ניתנת לתאר וייסורי ניכור. זה יאפשר לך להחיל Freeze על אויבים לעתים קרובות ככל האפשר. סטטוס יעזור לך למנוע מהיריבים שלך מהלכים ולבצע פעולות עם הדמויות שלך לעתים קרובות ככל האפשר. מומלץ גם לאסוף ברכות למעמד של Decay.
- כמו כן, בנוסף לברכות הדרך הנבחרה ועוד לאסוף חובבים לסוגי התקפות שונים. נתיב הציד וההתפשטות מציעים מגוון חובבים הן לנזק הכללי והן להתקפה בסיסית.
- תידרש גם ברכה. עלייה בסך HP (הסטה לאדום מסלולית).
- לפחות פעם אחת במהלך ההליכה, היכנס לאזור עם ה-Loader. לקחת לפחות תו אחד נוסף עם סוג התקפה או תפקיד שונה מאלה הזמינים בחולייה. זה יעזור להבטיח שהקרב יסתיים עם בוס ביניים או סופי.
- אל תימנע מתאים עם אירועים או קרבות של הנחיל. זו הדרך היחידה להשיג את ברכות התפשטות, שהן שימושיות להפליא במונחים של הגדלת הנזק מהתקפות בסיסיות.
- אל תנסו לעבור כמה שיותר תאים בממד השני. מדד הכאוס המישורי לא יעלה על 4-5, זו הדרך היחידה להבטיח את השלמת הרמה.
היחידות והשילובים הטובים ביותר של נתיבים וארגים ברמה זו יהיו:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | כיצד להשתמש |
---|---|---|---|---|
דן הנג | הרטה | מרץ 7 | נטשה | מוּמלָץ נתיב ואריגה - אחסון+זיכרון (עדיפות), שפע+אי קיום/התפשטות, הרס+שימור. חוליית F2P פשוטה ומאוזנת עם מגנים וריפוי משלה.
|
לטרוף. ירח | זלה | ג'ינג יואן | ברדלס | נתיב ואריגה מומלצים - אחסון+זיכרון (עדיפות) או אַפסוּת, הרס+שימור. צוות התקפי עם התמקדות בטיפול בכמויות אדירות של נזק.
|
לטרוף. ירח | ג'ינג יואן | מרץ 7 | לוצ'ה | נתיב ואריגה מומלצים - הרס+שמחה/שימור. אפשרות קבוצתית נוספת עם Moon Eater וג'ינג יואן, אבל עם פחות נזק.
|
זלה | וולט | זאב כסוף | אופי שפע | נתיב ואריגה מומלצים - ציד+שפע. יחידה יציבה עם נזק טוב להשלמה מהירה של רמות, בתנאי שיש לך קבוצה של ברכות זיכרון להקפאה והרס/פיזור לנזק.
|
יאנקינג | יוקון | וולט | Bailu | נתיב ואריגה מומלצים - שמחה+זיכרון (עדיפות) או ציד+שפע. נבחרת שתשחק מהברכות של Freeze ו-Memory.
|
רמת 4
מצב פתיחה: השלם רמה 3 של פלישת נחיל.
רמת הסגל המומלצת למעבר היא 80. בהשוואה לשלבים הקודמים, הרמה הרביעית של פלישה היא באמת אתגר קשה. כמעט כל הקרבות עם יריבים ובוסים מובחרים הם אתגרים אמיתיים לשחקנים, הדורשים הכנה קפדנית וניהול מיקרו לאורך הקרב.
כדי לעבור רמה זו, אנו ממליצים להקפיד על כמה כללים כלליים:
- רמת הביקורים של כל הנתיבים חייבת להיות לא נמוך מ 9. זה יגדיל את המספר הכולל של הבונוסים עבור כל סגנון מעבר.
- כמו בסרטון הקודם, להמשיך בנתיב הזיכרון. גם אם לא בחרת בו כעיקרי שלך, הקפד לאסוף ברכות. הקפאה היא האפשרות הנגישה ביותר לשליטה ביריבים. בעוד היריבים קפואים, הם לא יכולים לגרום נזק לדמויות.
- לא פחות חשוב יהיה ברכות ההרס והשימור. לפני הקרב עם הבוס של הממד השני, יש צורך להשיג עבורם מגנים וחובבים, כמו גם שיפורים לדמויות למקרה שה-HP שלהם ירד מתחת ל-50%.
- אנא המשך להשתמש ב-Loader באזורים שבהם זה אפשרי. מומלץ לקבל לפחות 2 תווים פנוייםמי יכול להחליף את אלה שמתו לזמן מה.
- אל תתנו לכאוס פלנר לעלות מעל רמה 5. נסו לנוע בדרך הקצרה ביותר, אך הקפידו לעבור דרך תאים עם קרבות, אירועי נחיל והרפתקאות.
היחידות, הנתיבים והברכות הטובות ביותר עבור פלישת נחיל רמה 4:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | כיצד להשתמש |
---|---|---|---|---|
פיזי. גיבור | דן הנג | מרץ 7 | נטשה | מוּמלָץ נתיב ואריגה - הרס+שימור (עדיפות), אפשרי שפע+אי קיום/התפשטות, זיכרון+ציד/הרס, אחסון/זיכרון. צוות F2P יציב עם נזק בודד ומסיבי, מגן וריפוי.
|
קלרה | קפקא | מרץ 7 | אופי שפע | נתיב ואריגה מומלצים - שמחה+זיכרון. נבחרת המשלבת את כל התפקידים הדרושים להשלמת המשחק, מסוגלת ליישם חובבי התקפות בונוס. בנוסף לנתיבים הראשיים והנוספים, תצטרכו לאסוף ברכות הרס ושימור כדי להגביר את כושר ההישרדות של הצוות כולו.
|
קפקא | סמפו | להב | לוצ'ה | נתיב ואריגה מומלצים - נשכחות+ציד/הפצה. קבוצה חזקה במיוחד לשחק נגד נזקים תקופתיים. בשל היעדר דמות Save, מומלץ מאוד לאסוף את הברכות המתאימות במהלך המשחק שלך.
|
אוכל ירח | זאב כסוף | להב | Bailu | נתיב ואריגה מומלצים - שפע+ריבוי (עדיפות) או הרס+שימור. צוות שמיישם בצורה מושלמת כל ברכות של הפצה. ללא קשר לנתיב הנבחר, מומלץ לאסוף ברכות זיכרון למשחק מ-Freeze.
|
זלה | זאב כסוף | ברדלס | Bailu | נתיב ואריגה מומלצים - שפע+ריבוי (עדיפות), אחסון+זיכרון, ציד+שפע. צוות עם Zele כסוחר הנזק העיקרי היחיד, מגן ומרפא. מומלץ גם לאסוף ברכות זיכרון להקפאת יריבים. בשל נוכחותו של לוחם מגן, תצטרך בנוסף לקבל מספר ברכות כדי להגביר את הנזק של דמויות מוגנות.
|
רמת 5
מצב פתיחה: השלם רמה 4 של פלישת נחיל.
רמת הסגל המומלצת למעבר היא 80, רמת היריבים - 95. השלב האחרון והקשה ביותר של המבחן. לא מומלץ להתחיל אותו ללא הכנה מוקדמת ומספר קטעים שהושלמו של רמות קודמות. הצלחת המעבר כאן תלויה ישירות לא כל כך בכוחו של הצוות הקיים, אלא במזל בהשגת הברכות והנפלאות הנדרשות.
בזמן שעוברים את שלב 5, אנו ממליצים להקפיד על מספר כללים:
- ראשוני שדרוג עקבות ביקור בכל הנתיבים לרמות הכי גבוהות שאפשר. ככל שקצב השאיבה גבוה יותר, כך כל הצוות יקבל יותר חובבים שימושיים במיוחד.
- נתיב זיכרון ושימור יש ברכות שימושיות ביותר, שנוכחותן קובעת את הניצחון בקרבות עם הבוסים. אסוף כמה שיותר כוח-אפים כדי להקפיא אויבים ולקבל מגנים עבור הנבחרת שלך. מומלץ לעבור את שלב 5 דרך שרידות ושליטה באויב ולא דרך נזק מתפרץ.
- מחלוקות המופעלות על ידי נתיב ההפצה - נזק נוסף טוב. אם אפשר, בחר תאים עם אירועים או קרבות נחיל.
- אם לפני הקרב עם הבוס של הממד השני לא ניתן היה לאסוף מספיק ברכות של הנתיב הראשי או להפעיל את המארג, מומלץ להשלים את ההליכה ולהתחיל אותו מחדש.
- עקוב אחר הסקרנות שאתה אוסף. יש לתת עדיפות לאיטום שעווה, כמו גם חפצים המספקים ברכות חינם או משפרים אותן.
- נסה אל תיתן עדיפות לתאים עם אירועים. עבור אליהם רק אם אין אפשרות בצורת קרב או נחיל.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | כיצד להשתמש |
---|---|---|---|---|
אֵשׁ גיבור | מרץ 7 | הרטה | נטשה | מוּמלָץ נתיב ואריגה - שימור+אי קיום/זיכרון. צוות F2P התמקד בהישרדות ולא בנזק. מומלץ להתמקד בהעלאת זיכרון ואיסוף ברכות שמחה כדי להגביר את התקפות גרטה ו-7 במרץ. |
קפקא | סמפו | ברדלס | אופי שפע | נתיב ואריגה מומלצים - נשכחות+ציד/הפצה. מומלצות גם ברכות השימור, השפע, הזיכרון והחורבן. עבור קפקא, אתה יכול לאסוף כמה בוסטים של Joy עבור התקפות בונוס.
|
להב | שריון | שרה | לוצ'ה | נתיב ואריגה מומלצים - שפע+אי קיום/התפשטות או הרס+שימור/שמחה. צוות עם סוחר נזק אחד ושלוש דמויות תמיכה. במקביל, מומלץ לאסוף ברכות זיכרון להקפאה תקופתית של יריבים ושימור להגברת ההישרדות. חובבי האנט כדי להגדיל את הנזק ו-Joy כדי לשפר את התקפות הבונוס יהיו שימושיים גם הם.
|
אֵשׁ גיבור | קפקא | ברדלס | אופי שפע | נתיב ואריגה מומלצים - אחסון+זיכרון. גרסה יקרה יותר של צוות F2P עם שני לוחמי מגן בעקבות ה-Save Path. ככל שנאספו יותר ברכות, יכולת ההישרדות של החוליה בקרבות בוסים גבוהה יותר. מומלץ לאסוף מספר חובבי Joy and Nothingness כדי להגביר את התקפות הבונוס והנזק התקופתי של קפקא. ברכות השפע מתאימות גם להגברת מאפייני הצוות לאחר הריפוי.
|
קפקא | מרץ 7 | שרה | ברדלס | נתיב ואריגה מומלצים - זיכרון+ציד/הרס. צוות יציב, שהמשבצת הראשונה שלו יכולה להינתן לכל סוחר נזק זמין (דמויות עם התקפות AoE ניתנות בעדיפות). בנוסף לשבילים הראשיים והנוספים, מומלץ להקפיד על שמחה והפצה.
|
הצטיינות
התגמול העיקרי על השלמת פלישת הנחיל הוא נתיב חדש ליקום הוירטואלי. לאחר השלמת מצב זה, תוכל לבטל את הנעילה פרוס נתיב. עבור ההשלמה הראשונה של כל אחת מרמות הקושי של פלישת הנחיל, ניתנים תגמולים בצורה של:
- 200 נקודות ניסיון בפיתוח;
- 120 כוכבי ירקנים;
- 100 שברי שריד;
- טביעת גורל אחת, 1 מעברי כוכבים או 2 שרף לדוגמנות עצמית.
המשך לקרוא:אנו מקווים שהמאמר שלנו עזר לך להבין כיצד להשלים את פלישת הנחיל בהונקאי: רכבת כוכבים ולהבין את מצב היקום הווירטואלי החדש. אם יש לך שאלות, שאל אותן בכתובת תגובות, אנחנו בהחלט נענה להם. קרא מדריכים שימושיים אחרים על HCP: השלמת משימות, מדריכים, בונה.
חבילות מהממות. אמין, כמו שעון שוויצרי. שום דבר לא עוזר לעבור את מזבלה זו בקושי 5.
שדרג את הדמויות והקונוסים שלך, שנה את הטקטיקה שלך. החבילות עובדות, עברנו בהן.
כן כמובן. חבילות למי שדפק כל דמות בכל באנר. המפתחים פשוט לא משחקים במשחק שלהם כדי לפחות לאזן משהו כמו שצריך.
החפיסות אינן רעות אם האקראי הגדול נתן ברכות ונפלאות מתאימות
בחר את שלך ושתף. אתה צריך להסתכל על הרזוננסים והתהודות המשולבים זה בזה שמתאימים לחבילה ספציפית. רביעיות הן בחינם אם יש להן הרבה חומרה והרכבה איכותית; מבחינת נזקים/מגנים/ריפוי הן דומות לרגליים.
Ахерон всему голова
מבחר היחידות במועצות איכשהו נראה לא טוב במיוחד. זה נכון במיוחד עבור נבחרת עם כמה מגנים, מרפא וגרטה-ד. יותר הגיוני לקחת את Qingque כ-dd, pyro gg, או healer מהחופשיים (עדיף להחליף את נטשה בכל אחד). ה-DD השני של הרס/התחסנות, גיבור דרך האי-קיום או גיבור דרך ההרמוניה ממוקם על המשבצת הרביעית.
הסגל הכי יעיל שלי היה קלרה (התקפת נגד), דני, לוצ'ה ופוסקה. הייתי רוצה להחליף את לוך או פוסקה בגיבור של נתיב ההרמוניה או אי הקיום, אבל בינתיים זה לא אפשרי.
בין הבוסים עדיף להימנע מצבי השפע. הוא יצטרך לקבל מכות יותר זמן מהאחרים.
עבור Dani PL, מסלולי הציד, ההפצה וההרס מתאימים. דרך השמחה חסרת תועלת עבור דני ומועילה עבור קלרה. The Path of Nothingness היה שימושי רק על באגים. אני מנסה להימנע מדרכי השימור, הזיכרון והשפע; אני לא אוהב את בחירת הברכות שם.
תְאִימוּת:
ציד: Danya PL, Qingque (ult יחזיר נקודות), פרסים של נתיב הציד, Blade.
ממרח: דניה PL וצ'ינגקה (שתיהן אוכלות נקודות)
שמחה: Himeko, Gerta, Clara, Blade וכל הפרסים עם התקפות בונוס.
אי-קיום – דרך האי-קיום מתאימה יותר לפרסים, אבל אפשר ללכת בדרך הזו בלעדיהם.
UPD עדיף ש-Qingque תגיע אחרונה כדי לזכות בבונוסים; ציד לא מתאים לה במיוחד. רצוי לה ולפ"ל לשלב את הדרך עם ברכות החלוקה.
עברתי את הקושי החמישי ללא מאמץ רב באמצעות 2 צוותים (אני מנסה להשלים את המשימה כדי להשלים את הקושי הזה ב-3 דרכים שונות)
הפקודה ראשונה:
נתיב ההרס - אוכל ירח, טינגיון, וולף והוהו. הודות לתהודה עם נתיב השמירה, הצוות הוא כמעט אלמוות, הם אספו את כל התהודה, כך שלא היו בעיות עם נזק או שרידות
פקודה שניה:
נתיב השפע: Blade, Wolf, Armor (יש לי את זה e3) ו-Hoho (אפשר גם להשתמש ב-Lochu, אבל אני אוהב יותר את Hoho בגלל ההסרה הקלה של ההחלשה בצוות). שוב, צוות עמיד במיוחד, השפע מחבב מאוד גם את ה-HP של הצוות וגם את הנזק של הלהב עצמו. ואם תצליח לצייר ברכת 3 כוכבים של הרס כדי לפצל את הנזק על פני כל הצוות, אז Blade ישלח כל הזמן התקפות בונוס. כמו כן, אל תשכח לקחת את הברכות הטובות של דרך השמחה כדי להגדיל עוד יותר את הנזק של להב
ראיתי הישג שבו אתה צריך "לרמות" 10 פעמים בנחיל. השאלה היא איך לרמות שם?
כשאתה בוחר לחמנייה בסוף הרמה, אתה יכול לעזוב אותה, לשנות אותה לאקראית או לבחור את הלחמנייה שאתה צריך. "צ'יטים" נספרים בעת בחירת הבונוס שאתה צריך. ל"צ'אט" ניתן רק 1 עבור כל המירוץ, אבל יש סקרנות שמוסיפה עוד 1+.
מה עליך לעשות אם לאחרונה נפתחה רמה חמישית חדשה עם "כואב", אבל אפילו לא הספקת לנסות אותה?
כי בהתחלה רציתי להשלים משימה אחת ב-Winging Road, והיה קל יותר לעשות זאת על ידי מעבר לשלב הרביעי הקודם שוב.
אבל כדאי לשים עין על מספר העקבות. כתוצאה מכך, לאחר שעבר, נפתח הפרק האחרון, השלושה עשר.
וזהו, עכשיו יש רק אפשרות אחת - "סופי".
לאחר מכן, האם ניתן יהיה לחזור לחמש הרמות הקודמות? או הכל?
מכיוון שיש הישג שבו צריך להשלים את הנחיל לכל המסלולים בקושי 5, בתיאוריה אפשר לחזור לכל רמה.
לפי הבנתי, אם אין גרון, להב וזולל, אין שום טעם להתערב כאן. אפילו Fu Xuan עם 8k HP לא יכול לנטרל את התקפות הבאגים האלה
אז 8k HP לא מספיק עבור Fu Xuan, למה "אפילו"?
נ.ב. ממש לפני שעה (כן, אני איטי) עברתי את הקושי החמישי עם נבחרת של סמפו, גויניפן, קפקא ופו שואן. בסוף הקרב, כל הארבעה לא רק בחיים, אלא בדרך כלל בעלי HP מלא.
בכל סעיף של BB קיימת הגבלה בלתי מדוברת על מספר המחזורים. כי עם כל מחזור חדש האויבים מתחזקים לאין שיעור. למה אף אחד לא כותב על אויבים שמתחזקים עם הזמן? חשוב במיוחד לחזק נכון את בקרת הנזקים.
אם אין 5* מגניב, אני ממליץ לאסוף Qingque.
כאשר משחקים בתור Blade, Lynx ו-Fuska יכולים להגביר את הבריאות המקסימלית שלו.
אפשר לקחת את קפקא וסמפו ביחד (אי קיום).
ג'ינג, להב, קלרה, לוצ'ה - הרס, מחייב הכל להשתלב (עם שימור ושמחה). נסו לקבל כמה שיותר ברכות, תחילה לפי הסדר - הרס, שמחה (חובה ציפייה), שימור, שפע וצייד מהיר
השלמתי את העולם 4 ו-5 עם הנבחרת הזו. שגיאה - 5 lvl Chaos))
הוא סגר את הנחיל החמישי מהגייס הראשון עם גזרת Danik-Dragon/Wolf/Fuxuan/Locha דרך נתיב ההרס וכישרונות השפע. קח כישרונות לערימות רוח, כישרון לריפוי צולב בשפע, כישרון אגדי, כישרון לנקודות מיומנות מהריפוי וכישרונות אחרים של הרס/שפע עבור HP/הגנה/מגנים/בונוס ריפוי וכו', אם אפשר לקחת נחיל פאסיביים - זה גם נורמלי, כמו גם כמה כישרונות הרס, אבל הקודמים הם בראש סדר העדיפויות. על ערימות רוח, הנבחרת פשוט אלמותית, אפילו ה-ult's של החיפושית לא גורמת נזק בכלל, אין צורך בנתיבים משודרגים או בבנייה יקרה על הפרסים. משהו על Danika, סט לנקודת מיומנות על הלוך, כל 2+2 על fus ב-HP וזהו. אתה יכול לקחת פלה במקום זאב, אבל ייתכנו בעיות עם הבוס השני.
הדבר הכי שיקי זה כשאף אחד מארבעת הגיבורים האלה לא נמצא שם xD
זוועה אלוהים, אני כבר שבוע מנסה לעבור את Lvl 5, "בכאב", ממש כואב, אם כולם יעיפו עד הקצה, שלא לדבר על הצ'יטה, שם ההגנה היא מגן 5k, אבל ב- השלב האחרון, שבו מופיעות שתי חיפושיות - הכל מטחנת בשר, בסוף אני מת, חותך את הגאדג'ט עם השיניים מתוך כעס
עברתי את שלב 5 עם הרבה להב, אספתי רק אניצ'ה ואנאטה (שם, כמובן, בקרב עם סווארוג, כולם מתו חוץ מלהב, שבשלב 3 בסולו הרס חצי HP של הבוס בעזרת חבורה של ברכות נתיב זיכרון (זכור שקיבלת ברכות על כך שהם פתחו את הסיומים או מה שלא יהיה (טוב, הם גם נותנים 100 ירקן לפתיחה (אני לא יכול לראות איך קוראים לזה כרגע (אז שמתי לב לזה והחלטתי לעבור את זה) מוקדם ולא לשדרג את כל הנתיבים לרמה 15+ (אני חושב שכולם צריכים להשתמש בתכונה הזו כדי להקל) )))) ובכן, בניסיון הראשון שעברתי בלי שהפרסים ימותו, הם פשוט לא מתו, ואני שיחק נכון באמצעות הילינג בתזמון הנכון. בקיצור, כדאי לצבור יותר ניסיון וידע לאן ללכת, מה שעדיף לשאוב נזקים או שרידות זה נקודות עיקריות (אומר אדם שעם השלמת עולם 5 נכנס לקושי הזה רק 8 פעמים (טוב, קצת התאמנתי (שיחקתי בערך שבוע 1,5 שעות בפלישה לנחיל) ולמדתי כמעט את כל המסלולים (חוץ מהשכחה, טוב, כי חחח אין קפקא וחוץ מזה שמחה (קלרה היא עדיין לא מפותח ולדעתי עדיף לשחקנים רגילים לא ללכת בדרך השמחה שכן הם רק נותנים נזק (לרוב) ובשפע קצת נזק וקצת שרידות) ברמה 4))
תרנגולת מחווה, להב, לוצ'ה, שרה לאורך שביל השפע עם נורמות שזורות זו בזו לקושי 5?
תגיד לי, האם כל עקבות הביקור עובדים בבת אחת או רק אלה שבדרך שלהם בחרתי?
הכל בבת אחת. הם עובדים על העיקרון של העלאת עץ ביקום הוירטואלי.
עזרה, בבקשה (אני פשוט לא מצליח לפתוח את נתיב השפע, למרות שיש מצב "בגלל כאוס מישורי", אליו התקשרתי כבר 3 פעמים בזמן שניסיתי לעבור. אולי זה בגלל שמעולם לא עברתי את הבוס או שזה סוג של באג?
שלום! סביר להניח, כדי לעשות זאת אתה באמת צריך להרוג את הבוס בזמן Planar Chaos פעיל.
אנשים שחשבו על מסלול הביקור "העתיד המבוזבז", שבו אתה צריך להגיע לפחות לרמה 6 של התערבות של כאוס מישורי, לא עובד בשבילי, אני לא יודע, עליתי ברמה 6 ו-9. לא רוצה לסגור.
עבר 4 קשיים בפעם הראשונה
האם אתה בטוח שאתה מקיים את כל התנאים שנקבעו? עם זה אתה צריך להגיע לסנפיר, בקושי 4+
להגיע לשם? אין צורך להרוג?
קיבלתי את זה רק אחרי שניצחתי את הבוס
דרגת קושי 4 עברה די בקלות על ידי צוות מלהב, לוצ'י, קלרה ו-gg על המגן. רק ללהב היה הרמה מלאה, ל-70 הנותרים (עם הגבלות מתאימות על המסלולים) לא היו אומנויות מקסימליות בכלל. עקבות השבילים היו כשליש מעל Lvl 9, השאר מתחת. עברתי את דרך ההרס, אספתי את כל חובבי השמחה והשימור שנתקלתי בהם. כאן חובבי ההרס עצמם לא היו חשובים במיוחד, כפי שנראה לי, חובבי השמחה באמת פתרו את הבעיה, במיוחד אלו של נזקי טעם לוואי, הבוס החזיק מעמד 2.5 דקות, קרב אוטומטי מלא. אם מישהו מעוניין, יש סרטון
לזרוק pzh ב-tg Oijhpojihdf
עזור לי בבקשה
כיצד לפתוח Memory Bubble Puncture, אתה צריך לקבל 4 יח'. נוצר תהודה. יש לי שלושה, אבל אני לא יכול להשיג את הרביעי 😐
הרביעי עבר את שימור, עם צ'יטה, זלה, גנרל ו-Devourer. שלב שלישי: 47% הרגו את כולם מלבד צ'יטה. והוא לבדו, תוך שימוש בנתיב השמור, הוריד אותם, כן, למשך כ-10 דקות, אבל הוא הצליח, ואפילו לא איבד אותם. אספתי בעבר את מירב ברכות השימור ובנוסף, שדרגתי את ההתנגדות שלי להשפעות ל-50%, החיפושיות לא יכלו לעשות עם זה כלום.
דרגת קושי 5 קשה. כבר ניסיתי דרך שפע, שימור והרס... הבוס שוטף במימד השני וזהו.
עברתי בעזרת זלה אוכל הלוך וקפקא, הרס
אני יכול רק לייעץ לך להרכיב מחדש את הגיבורים, לשדרג רמות וכישרונות יקרי ערך עד הסוף. כמעט הגעתי לסוף קושי 5 עם מערכות האמנות הראשונות שנתקלתי בהן.
אני לא מבין איך לעבור את האימון ((((
אני פשוט לא מצליח להבין איך לפתוח את עקבות ביקור, שהם נפרדים (צהובים)
עברתי את החלק הראשון והשני עם נתיבים וברכות שונות, בסופו של דבר אנשים רבים נפתחו
אתה צריך לעבור את המבחנים של "דרך הכביש ההליכה".
אחרי כל בוס מתקיים דיאלוג עם אפשרות תשובה. כל אפשרות תשובה מתייחסת לנתיב. אם תבחר באותו שביל 20 פעמים, ייפתח שביל צהוב של שביל זה.
ניקיתי את הקושי השלישי עם הפקודה הבאה:
עברתי חורבן, כי באותו רגע לא הייתה ברירה: ציד, הרס, וכנראה, שכחה. הבוס קיבל 5 ברכות שימור, 5 שפע, 16 הרס, 3 שמחה וחלוקה אחת. הדברים הכי חשובים שעזרו היו מגנים כל 1 סיבובים מהצלה, + נקודת מיומנות לריפוי משפע והחיית דמות שנפלה מהרס. וגם בופה נזק של +2% ו-crits +100-48% עבור שברים ממוזגים. בין הפלאים ניתן למצוא דגם של מערכת עששת, סם אפקטיבי של תוהו ובוהו (מעלה נזקים ב-72% מהציוד) ומטאוריט מלאכותי (200-1 ברכות לנתיב הנוכחי).
נע בקו ישר כך שרמת ההפרעה הייתה נמוכה ככל האפשר (1). DH תרם מזון בשווי מקסימלי של 350-400 אלף, ובשלב האחרון HP של האויבים מת ב-20%. עבר פלאים בניסיון השני. הנחיל הוציא אפילו את לוצ'ה עם 5k HP מתחת למגנים.
אני לא יכול להתמודד עם הרביעי עדיין. הצ'יטה מפיל את כל הצוות בגלל הפגיעה. אני אאסוף עוד עקבות, ואז נראה. מבחינת זמן, הניקיון לוקח כמובן הרבה זמן.
מישהו יודע איך לנצח את נחיל קושי 4?
איך עברת את השלישי?? יש לי צ'יטה בחלק השני שבהחלט יחטוף מישהו. המישהו הזה בדרך כלל מתגלה כלוקה ואני מת בכמה מהלכים, אם לא באחד😨
עברתי שמחה (כי בקבוצה יש את Bailu ויאנגצ'ין, שמבצעים התקפת בונוס, מה שאומר שהם גורמים לא מעט נזק) יחד עם הקפאה (אם קלפים נופלים בגלל ריקבון, אז זה גם יגרום להמון של נזק) וה-ult של Welt (המאיטה את היריבים) זה בעצם מונע מהאויב ללכת, ומביילו כמרפא (שאם בכלל, יכול להחיות בן ברית אחד)
עבר על שימור. עם שפרד, זלה, הזולל והגנרל.
אני פשוט לא יכול לעבור את הרביעי, הבוס השני תמיד הורג אותי, ורק תוך כמה כניסות.
בַּרדְלָס*
אותו דבר, אבל אני תמיד מת בשלב 3 של הבוסים השניים
אותה בעיה. אפילו פו שואן לא יכול להציל אותך! משכחה רק הארבעה (פלה, סמפו, לוקה), ואני לא הספקתי לשדרג אותם.
עברתי על שימור כבסיס ואי קיום כתוספת. Cheetah, Locha, Pela/Yukun (באופן עקרוני, כל תמיכה תעשה), Jing Yuan (כל סוחר נזק יעשה, רצוי עם יכולת להתמודד עם נזק תקופתי). האסטרטגיה היא לעבור מדידות עם המספר המקסימלי של יסודות, כי הם זורקים חבורה של ברכות חינם. החלק הקשה ביותר הוא המימד השני, כאשר ייתכן שלא ייאספו כל הטובים הדרושים. הדבר הראשון שעלינו לעשות הוא למקסם את הברכות שהמגנים נותנים לאופי: אנחנו צריכים שהחבילה שלנו תהיה מוגנת חזק והתהודה תתגלגל לאחור במהירות ויעשה נזק טוב. שזורים ב-Nothingness מאפשרת תהודה לגרום לדימום עם PERCENTAGE נזק, המוגבלת רק על ידי הקיבולת הכוללת של מגני הקבוצה. אם נעשה בצורה נכונה, הבאג האחרון פשוט יתפורר לאטומים תוך כמה סיבובים.
הטקטיקה עובדת גם על הקושי החמישי. נבדק, אושר
הציוד עובד, סוף סוף סגרתי את הקושי הרביעי, ניסיתי כמה חודשים)) Team Argenti, Kafka, Cheetah, Bailu.
עברתי לגמרי במקרה בניסיון 1, למרות שבמימד הראשון (שלב?) ממש הרסו לי את התא שלי ונשאר רק לוחם מגן אחד ובמעבר הספיק לי להחיות שני פרסים בפעם האחרונה אחד לא חשבתי ששיחקתי הכל ורציתי פשוט לרוקן אותו אבל בדרך נתקלתי בקופסת אוצר ושם רואן מיי II אני לא יודע מה האפשרויות האחרות נותנות שם אבל בחרתי בובות והיו עשרה קוריוזים לבחירה וזה נראה כמו שיפור של כל הברכות הנוכחיות אז איך להשיג משהו מיוחד לא היה לי משהו מיוחד בחרתי קוריוזים והתוצאה היא בסוף המימד ה-3 יש לי 57 ברכות, רק כל מיני שונים, מה שהם ייצרו לרוחב, אבל החוליה פשוט הפכה מ-one-shotters שהיו מבולבלים במימד הראשון לטנקים אובר שאי אפשר לעבור, הנזק כמובן לא היה וואו, אלא עד 15-17 דחיפה של הבוס ברמה 8 של הנחיל יחף איכשהו הביא את הפרסי השברירי ביותר לחצי HP, ואז כשהם לקחו אותו בפוקוס אחד (כן, שרבטתי את זה תחת הרושם) Squad GG/Zele/Silver Wolf/Natasha (היה בייל, אבל ההסרה של הדבאפים הייתה חסרה מאוד; החלפתי אותו ב-3 קשיים)
למישהו יש רעיונות איך לעבור נחיל שסומן "כואב"? עם ה-80 lvl שלי מלאים, אני ממש לא יכול לעבור בכלל
נסו את זה על הרס דרך המגן, רפאו אותו ושואבו את עקבות הביקור
אני לא מצליח לעבור קושי 3. והנה לגבי קושי 5. אבל האלגרכים מתקשים במשהו.
סיימת את הרביעי? אם כך, איך? איזו נבחרת, נתיב? יש לי רמת שאיבה מלאה של 80, יש לי נשק טוב, אבל הם עדיין הורגים אותי.
אוכל ירח, זאב, ביילו ובלייד. שיהיה שפע. רצוי לקבל תהודה של שפע עם אי קיום ודרך חדשה לחיפושיות (שכחתי את השם). יש שלטים על הלהב ועל הטורף. אני ממליץ לך לעלות רמה בעץ החדש ולהשלים את המשימות. באופן אידיאלי, רמת השפע השביעית, אבל עברתי גם את הרמה השנייה. אתה יכול לעשות את אותו הדבר עם חורבן, אבל אתה צריך להתפלל לברכות. עכשיו אני מנדנדת את העץ בעצמי כדי לעבור את הרמה הכואבת. התקדמתי בשלווה לסוף החלק השני, אבל בסוף נתקלתי בקוקוליה, שפשוט ירה בי בשלב השני. שריון מונע ממך ללכת
עברתי 4 חבילות של Blade, Bailu, Yanqing, Armor. בחרתי בנתיב השמחה, ובו זמנית הוצאתי זיכרון ושפע לשזירה. היה לי מזל גדול עם החובבים, הם נפלו על טעם לוואי של נזק עם התקפות בונוס ו-ult bonus attack. אז זה היה קל
אם יש דן חן אוכל הירח, אז אני ממליץ לך לפתוח נתיב הפצה. אוכל הירח, תחת ברכות ההתפשטות, פשוט לא מאפשר לאויבים עם פגיעות דמיונית לברוח וזורק חיטט ב-800k+ באופן קבוע
לעזאזל, חשבתי היום :((