存在の反転 Genshin Impact - 歴史に関連するアルコンの任務の第 3 章の中編 放浪者。 これは前者です ファトゥイの先触れ 前回のストーリークエストで倒されたスカラムーチャ。 アルコン なひだ イルミンスルでの情報探索への協力については彼に同意するが、予期せぬ事件によりテイヴァトでのいくつかの重要な出来事が変わることになる。 すべてを覚えているのは旅人だけなので、悲劇の規模を調べて旅人に責任を問わなければなりません。
このガイドでは、存在の反転クエストを開始して完了する方法、イルミンスルに到着してタタラスナの過去を知る方法、ナヒダの助けを借りてナレーターの記憶を戻す方法について説明します。
Genshin ImpactでGenshin Impactのアルコンクエストを開始する方法
存在の反転クエストを受け入れるには、次の条件を満たす必要があります。
- 到着 40 冒険ランク;
- クエストを完了する アカシックパルスとカルパフレイム;
- カズハのレジェンドクエストを完了する 奇妙な空の道.
要件が満たされると、Inversion of Existence クエストが自動的にクエスト ログに表示されます。 スタート地点はスラスタン寺院近くのシュメール市にあります。
カーテンの下に夜の鳥が現れる
トラベラーとパイモンは、もう一人の双子に関する詳しい情報を得るためにスラスタン神殿に行きますが、その途中で放浪者が自由に歩き回っていることに気づきました。 ナヒダは英雄たちを安心させ、人形と交わした取引について話す。 彼らはトラベラーの親戚に関するデータを入手するためにイルミンスルに行かなければなりません、そしてトラベラーはその仕事を完璧にこなします。 しかし、最後の瞬間に問題が発生します。
スラスタン寺院に行き、道端の学者に話しかける
スラスタン寺院エリアにテレポートすると、400 人の科学者の対話が自動的に始まります。 彼らはXNUMX年前にタタラスンで起こった出来事について話し合います。 彼らにはいくつかの推測がありますが、事実はありません。
旅行者も彼らの会話に加わり、男たちは既知のことをすべて説明します。 物語の中に先祖の一人が登場する 上田原和葉、そして人形だったことが判明したあるかぶき者。 それを聞いた主人公たちは、それが次のことであることを理解します。 スカラムッチ、しかし、この情報を共有しないことに決めました。 結局、トラベラーとパイモンはまだやるべきことが残っているため、科学者たちに別れを告げます。
突然、見慣れたシルエットが彼らの横を通り過ぎ、彼らはその中でナレーターを認識します。 彼はまたスラスタンに向かって移動し、英雄たちはすぐに彼を追うことにしました。 道に沿ってまっすぐ歩き、寺院の場所に入ります。
ナヒダと話す
との打ち合わせ なひだ登場人物たちは見たものを報告します。 しかし、彼らはすぐに目的の「犯人」が同じ部屋にいることに気づきました。 レッサー・ソブリンは、両者にそれぞれの動機があるため、取引を行うことにしたことを明らかにします。
という疑惑があるにもかかわらず、 ナレーター, 旅人は信頼することを決意する なひで、彼らはアルコンの義務を果たすためだけでなく、イルミンスルからの子孫に関する情報を見つけるのを助けるためにこれに行きました。 スカラムッチャは神の心を失ったが、テイヴァトのデータベースと通信する能力は残っていたため、情報を見つけるのに役立ち、その見返りにクサナリが彼の安全を確保することになった。
ただし、スカラムッチャはまだあるので、 前触れ, ナヒダは英雄たちに念のためついて来てほしいと頼みます。
ストーリーテラーと話す
イルミンスル入口から少し進むと ナレーター。 キャラクター間の会話では、お互いに明らかな不信感がありますが、それぞれが独自の目的を持っているため、一緒に行動することにします。 少し議論した後、全員がデータベースに接続します。
ストーリーテラーに従って探索を続けてください
接続は成功し、イルミンスル中心部へ向かう途中に英雄たちが現れる。 ストーリーテラー この場所では非常に迷いやすいので、旅人とパイモンについて行くように頼みます。 彼が現れるまで彼を追跡し始めます。 rostkov。 花に近づくたびにエリアが再起動します。 これは、指定されたポイントに到達するまで続きます。
中心に到達 スカラムチャ データベースとの接続を確立します。 みんなが待っている間に意識と繋がる なひだ、登場人物たちはハービンジャーの過去について話し合います。 突然、匿名の情報を持つ新芽が現れます。そこには、科学者たちが以前に話したタタラスンでの出来事からの400年前の写真が表示されます。
イルミンスルの情報の断片を調べる
そこから判明したのは、 ドットーレ博士~の主人のふりをする フォンテーヌ破壊の種を蒔こうとした イナズメ。 計画の実行中に、彼はナレーターが100年以上裏切り者だと考えていたニヴァを殺害しました。 それはすべて単なる操作であり、実験の一部でした。 英雄たちは再びスカラムッチと話すことにしました。
少し待ってからストーリーテラーに話しかけてください
しばらくすると、元に戻ります ナレーター。 彼はその取引を覚えていると報告し、その後イルミンスルと再会する。 予想通り、そこに降りた人々のデータはありません。 しかし、彼はハービンジャーの一人であり、カエンリア宮殿の元魔術師からの情報を持っており、 道化師: 「天が呼びかけに応じた」ため、兄/妹が王国に降り立ちました。 残念ながら、この言葉が正確に何を意味するのかを知ることはできません。
契約の彼の役割を果たしたので、 ストーリーテラー 過去を変えることができるかどうかを確認するために、旅行者と二人で話すことにしました。 質問に対する答えを受け取った後、彼はイルミンスルを去りました。 同時に、彼は以前の名前を永久に放棄します。
イルミンスルを離れ、ナヒダと話す
なひだ ヒーローたちは都市にテレポートし、予期せぬ事態が発生したため、特別に用意された場所で夜の間体力を回復するよう求めます。 旅人はパイモンに、スカラムッチが時間の経過に干渉することで歴史を変えようとしていると告げる。
眠れないヒーローたちは言葉遊びを始めますが、突然パイモンはストーリーテラーと少し前に起こったすべてのことを忘れてしまいました。 主人公は自分の目標が本当に達成できたのかをすぐに確かめたいと考え、イナズマへ行くことを決意する。
破壊の舞
Lorekeeperによって引き起こされたイルミンスルの変化は、世界の歴史に影響を与えました。 トラベラーとパイモンは状況確認のためエレクトロリージョンへ向かう。
アメノマ・トウゴと話す
に移動 イナズム、主要都市へ。 下部のテレポートから下にホバリングします 鍛冶場に向かって そこで飼い主アメノム・トーゴを見つける。 彼と対話を始め、改めて『雷電五花伝』の話を聞き、人々の心の変化を探ってみましょう。
判明したのは、 ストーリーテラー 歴史の中で自分の存在を消すことで、歴史の流れに影響を与えることができたのです。 しかし、それにもかかわらず、彼が救いたかった人々は依然として亡くなりました。 旅人は矢代の依頼を訪ねることにする。
八代委員会へ
にテレポートします 神里エステート確認するために アヤコイ и あやと わかりました。残りの変更点について詳しく学びましょう。 神里家は不在であるため、主人公は委員会の壁内で起こっているすべてについて同様の情報を持っているフルタに頼ることにしました。
アメノマの物語の場合と同様、その変化は他の人々の生活に影響を与えませんでした。 旅行者は最も重要な場所であるタタラスナを訪れるために残っています。
手がかりを求めてタタラサナへ旅立つ
神無塚島の多々良砂にテレポートし、海岸に向かって漂います。 と話します ザビエル近くに立っている。 男はこの場所の歴史を熟知していると語る。
今回主人公は、かぶき者という男について何か聞いたことがあるか直接聞いてみることにしました。 さすがにザビエルも何も覚えていない。 こうして、旅行者はイルミンスルからすべてのデータが確かに消去されたことを知ることができました。 ただし、変更の影響を受けたのは ナレーター.
ファイナルかぶきもの
イナズマの住民の記憶を確認した後、英雄たちはナヒダに戻ります。 情報を記録する特別な方法のおかげで、彼女は出来事を覚えており、旅人とパイモンはスメルの街で偶然旅人に遭遇します。 しかし、彼自身は自分の過去を覚えていない……。
スラスタン寺院に戻り、ナヒダと話す
スメールに戻り、スラスタン寺院へ向かいます。 建物に向かう途中、英雄たちはタタラスナの歴史を研究している科学者と再会します。 興味から、旅行者は再び彼らの仕事を知ることになります。 同様に書き換えられていたことが分かりました。
先に進む前に、パイモンは科学者たちに、本の執筆を助けるためにイナズマについてわかったことを話してほしいと頼みます。 その後、対話が終了し、すでに待っている寺院に入ることが可能になります なひだ.
デンドロ・アルコンも覚えていない ナレーター。 しかし、旅行者はさらなる行動の計画を立てるために、起こったすべてについて話すことにしました。 リトル・ソブリンは主人公の言葉を信じます。これは、彼女が事前に隠し、おとぎ話に見せかけたデータ収集からの彼女の個人的な記録と一致するためです。
パズルを解く
ナヒダは、この物語はイルミンスルの新しい情報と矛盾しないように抽象的な方法で書かれており、過去のすべての記憶の安全な保管庫であると報告しています。
次に、小さなプロットの一節がイラストと寓話で始まります。 その本質は、コミットされた行為の無意味さにもかかわらず、欲望を満たして消える能力が意味するものであるという事実にあります。 ナレーター とてもたくさん。 だからこそ彼はこの一歩を踏み出すことにしたのです。
グランドバザールに向かい、くつろぎましょう
重い会話から少し気を紛らわせるために、英雄たちはシュメールの周りを散歩することにしました。 にある大きなバザールに行きます 下位レベル 都市。 そこに行く最も簡単な方法は西のテレポーターからです - 飛び降りて正面玄関に向かって左側にホバリングします。
バザールに入ると、旅行者は何か重要なものを見逃したという感覚を残さずに内省するでしょう。 ルッカデーヴァタの言葉を思い出し、主人公はイルミンスルから自分自身を完全に消去することは不可能であることに気づきます - 記憶だけが消えますが、過去の人格の新しい化身が作成されます。 なひだ。 これは、ナレーターはまだ存在しますが、現在彼に何が起こったのかは不明であることを意味します。
幸運な偶然の結果、旅行者は見覚えのあるシルエットに気づきます。 スカラムチャ 彼らの目の前に現れましたが、明らかに以前と同じではありません。 彼らはパイモンとともに彼を追うことを決意する。
先ほど見つけた人を追って果物屋に戻ります
放浪者を追うか、すぐに行くか 頂上へテレポート。 男は監視に気づきますが、主人公は迫害の事実を隠さず、すぐに彼を知っていると報告します。 さらなる議論のために、旅行者は生まれ変わった語り手をスラスタン神殿に招待します。 彼は同意しますが、その前に収集品を受け取る必要があります。
市場に戻って店へ 放浪者。 彼を匿ってくれた商人に別れを告げ、二人はデンドロ・アルコンへ向かう。
スラスタン寺院に戻り、ナヒダと話す
神殿に行ってそこを見つけてください ナヒドゥ。 レッサー・ソブリンはストレンジャーに彼の過去について語り、今は彼自身の「生まれ変わり」、つまりナレーターであると説明します。
彼は記憶を取り戻したいと思うでしょう。ナヒダはこのデータの記録を保持しているので、ナヒダがそれを助けることができます。 スカラムッチの本当の性格は気まぐれなので、出発する前にクサナリーはトラベラーにプロセスの監督を依頼します。
ダンジョン漂流の記憶
過去に入るためにダンジョンに入る ナレーター そして彼の記憶を取り戻すのを手伝ってください。 あなたは戦う必要があるので、どんなポンプアップされたキャラクターでも連れて行くことができます ファトゥイ。 それらに対して効果的です キャラクター クライオ、両手またはジオ, エレクトロ、ハイドロ、ジオのシールド(耐性)を持った敵が出てくるためです。
最初の記憶は誕生の瞬間です - 英雄たちは自分たちが次のような場所にいることに気づきます。 セグン 作成後に人形を配置します。 ここから葛城が彼を多々良砂に連れて行き、そこからすべてが始まりました。
探索を続けて記憶を確認してください
次に進むには 床の穴に飛び込む そしてドアから入ります。 その先には、箱の中にいつものチェストがあることにすぐに気づきます。 それを拾って左にジャンプします。
ここから、右側にある通路から次の部屋に進みます。 途中、電気床で別の宝箱を見つけます。 大きなダメージは与えられませんが、戦利品を素早く拾い、廊下をさらに進むようにしてください。
部屋の中央にある緑色のライトに近づきます。
次の記憶に移る
XNUMX番目の記憶は、名前のない少年、 放浪者 親密な家族。 しかし、子供は生まれたときから病気だったため、すぐに亡くなり、それがさらなる打撃になりました。
敵を倒す
話を聞いた後、電気の矢印を過ぎて廊下に沿って次の部屋に入り、別の緑色の発光体に触れると別のエリアにテレポートします。
もう一度直進してください。 床が定期的に電気ダメージを与え、画面の後ろから矢が飛び始めるため、同じ場所に長時間留まらないように注意してください。 今、あなたは戦わなければなりません エレクトロ、ジオ、アネモ、ハイドロ スカーミッシャー ファトゥイ。 彼らは危険ではありませんが、前述したように、クライオと両手武器/ジオは彼らの盾に対して最も効果的に機能します。
景色を見て、思い出を見て
すべての敵を倒した後、標識に沿って次の部屋、腐敗工場のイナズマアイに進みます。 ここで登場人物たちは、二人の間の対話の証人となる。 シニョーラ и スカラムチャ、その後は克服する必要があります 鏡の乙女そして エージェント ファトゥイ и マガ・ツィツィノフ.
敵を倒した後、次の青信号に近づきます。これにより、ストーリーテラーが新しいアルコンになるはずだった瞬間に、英雄たちはシュメールに戻ります。
ここが最終目的地、そして今 放浪者 忘れ物を返す準備ができています。 その後、カットシーンが始まり、スカラムッチがこの世界に現れてから現在に至るまでの物語が表示されます。
しかし、過去の自分と最終的に統合するには、神としての最後の転生を克服する必要があります。 自分の本当の道を悟った瞬間に、彼は自分自身を手に入れるのです。 ゴッドアイアネモ.
敵を倒す (フラッシュバックにおける内なる知恵の永遠のマスター)
プレイヤーのコントロール下に与えられるのは、 放浪者、フラッシュバックの終わりにオーメンを倒す必要がある人。 ボスにはフェーズがなく、通常のメカニズムがないため、通常の攻撃で攻撃し、すべてのクールダウンスキルを使用するだけです。
ストーリーテラーに話しかけて思い出を残しましょう
永遠の主権者の敗北後、ストレンジャーはついにすべての記憶を取り戻します。 これで、寺院に行って会話を続けることができます。
朝露のように
スカラムッチャが記憶を取り戻した後、彼は以前の名前を放棄します。 考慮すべきことがたくさんあるので、見知らぬ人は協力することを約束して去ります。 ナヒダは旅行者に双子に関する情報を探し続けると告げ、英雄たちは冒険の後休息を取るために出発する。
ナヒダと話す
思い出を残してから 放浪者 彼は次のステップについて考えています。ファトゥイや以前の生活様式に戻るつもりはありません。 これからは彼は自由であり、自分の道を選択する権利があります。 そして熟考の末、彼はトラベラーの側に立って「舞台裏から」助けることを決意する。
この重要なイベントを記念して なひだ 彼に新しい名前を付けると提案する。
放浪者に新しい名前を与える
プレイヤーには放浪者に独自の名前を付ける機会が与えられます。 これを行うには、白いボックスを使用して希望の名前を入力します。
これを行う前に、次のルールをお読みください。
- アイテムと一緒に名前を再発行することができます ネーミングペン クエスト完了後、ただしXNUMX回のみ。
- すべての名前を使用できるわけではなく、文字数も制限されています。
- 新しい名前は一部のインターフェイス要素に表示されます。
ナヒダと話す
放浪者 以前自分を操った者たちに復讐するつもりだ。 しかし、スメルはまだ出発するつもりはなく、雷電五花伝の子孫たちに、祖先の死に自分が関与していることを伝えるよう旅人に頼みます。なぜなら、彼らは真実を知る権利があると信じているからです。 それから彼は別れを告げて寺院を去りました。
建物を出ると、彼は二人の科学者が本の結末について話し合っている会話を見つけました。
休憩場所に戻る
に移動 須弥市 そして彼らがその夜泊まった部屋に入ります。 旅行者はすぐに壊れた花瓶に注意を向けますが、パイモンはストーリーテラーに怖がったときに誤ってその花瓶に触れました。
この瞬間、謎の女性の声が英雄たちの心に浸透し、それはテイヴァトの運命がそう簡単に変えられるものではなく、神ですらその可能性はわずかしかないことを示唆しています。 ビジョンは現れたときと同じようにすぐに消えます。 しかし、それが誰だったのかは謎のままで、次のストーリーミッションでのみ解決できます。
コメントで あなたの意見を共有してください。声を担当できるのは誰ですか: すでに知られている地域の新しいヒーロー、またはからのハイドロ アルコン フォンテーヌ以前のナヒダと同じように?
実績 タタラスナの謎
イルミンスルの中心部で、400 年前にイナズマで何が起こったのか、そしてタタラスナの謎を達成するためにスカラムーチャがどのようにイナズマと関係しているのかを調べてください。 褒美: 源石 5個.
歴史の功績の響き
イルミンスルへのストーリーテラーの潜入の余波と、それが歴史の流れにどのような影響を与えたかを確認して、実績「歴史のエコー」のロックを解除してください。 褒美: 源石 5個.
パリナムの実績: キツネ、子猫、鳥、獣
ナヒダの謎を解き、ストーリーテラーの過去について学び、キツネ、子猫、鳥、獣といったパリナムの実績を解除します。 褒美: 源石 5個.
私には届くけど私には届かない
放浪者の記憶で内なる知恵の永遠のマスターを倒して、「私だが私ではない」の実績を獲得します。 褒美: 源石 5個.
存在の達成の反転
「存在の反転」章の暫定第 3 巻を完了すると、実績が解除されます。 褒美: 源石 10個.
優等
Inversion of Life クエストを正常に完了すると、以下が付与されます。
- 源石 60個;
- 冒険経験値3125;
- 137万モーラ;
- 正直さに関する5つの教え;
- 英雄体験記13冊;
- 魔法の水晶鉱石 25個;
- 特別なアイテム。
読んでください:『存在の反転』第 3 章の中級編 XNUMX のウォークスルーが、問題なくすべての段階を通過し、記憶をナレーターに戻すのに役立つことを願っています。 不明な点がある場合は、 コメント、 作者や他のプレイヤーについての答えを得るには。 読む 原神 攻略 私達のウェブサイトで。
教えてください、このタスクの後、ストーリーテラーに関するキャラクターのナレーションが消えますか?それともこれは何かのバグなのでしょうか?タルターリアと雷電がいるだけですが、ワンダラーに関する彼らの「レビュー」は消えています
こんにちは!はい、消えます、そうです。ナヒダにも同じ効果があります。シュメールのストーリー展開の後、誰もがルッカデーヴァタがかつて存在したことを忘れ、登場人物のセリフや周囲の世界の伝承は書き換えられます。
『フォンテーヌ』の第 5 章でも、魔女 N を名乗る声が聞こえます。おそらくここでもサバトの魔女のものでしょう。
おそらく彼女の可能性が高い)
すべての会話をスキップすると、このストーリーがどれくらい続くかがわかります
私は4時間でクリアしましたが、隣に座っている人は反対で、私より弱い部隊でも3時間でクリアできると言いました。
全てスキップすればXNUMX時間半で終わるとネット情報あり
申し訳ありませんが、「破壊の舞踏」パートで、ザビエルはタタラスナのクエストで忙しいとのことですが、それを進めるには桜をXNUMXレベルまで上げる必要がありますよね?
私の知る限り、クエストを進めるためにザビエルはサクラをポンプで汲み上げる必要はありません。 教えてください、どのような仕事で彼と一緒に立ち止まったのですか? 私たちは鎖全体を断ち切りました たたらの話
提案してもらえますか? 中間ボリュームの長さ (おおよその時間)))
YouTube の文章から判断すると、本当に XNUMX 時間で通過できます
画面の左側にあるファトゥイの最初のグループ(散兵と残りの人たち)との戦闘後の説明にある通常の宝箱を XNUMX つ見逃しています。
ストーリーダンジョンにて。
こんにちは。 コメントありがとうございます、ガイドを追加しました)
最初はイルミンスルに入って語り部と話すことができません。 何をするか?
科学者と話したことがありますか?
タタルスンについて議論する人はいますか? はい。 それから彼女はナヒダに行くと、スカラムーチャがそこにいました。 私たちが話したところ、ナヒダさんは私たちに語り部と一緒に行ってほしいと言いました。 以上です。 私には語り部を見つけるという任務があり、ガイドから判断すると、どこかに送られるはずだった。
はい、そうです、自動的にテレポートするはずです。 会話後、サブクエスト「語り手を追って」が開始される。 この時点で、すでに全員がイルミンスル内にいるはずです。 正直に言うと、これに対処する必要はありませんでした。 サポートに書いてみてください。
ゲームを再インストールしたところ、問題は解決しました。 再起動するとすぐに別の地域のキャラクターがすぐにイルミンスルに移動しました))
これがアスタロト(時の執政官)またはゴールド・ヴィンダティルの声であるという仮定を見たことがあります(どの程度正しいかは覚えていません)
アリスについても考えましたが、声が違うことを思い出しましたが、これはサノバウィッチの別の代表者が存在する可能性があるという事実を否定するものではありません。 私たちが知っているのはモナ、アリス、ヴィンダティル、そしてモナの先生だけのようですので、もっと多くの人、または私たちが知っている誰かがいるかもしれません。 アリスとモナの声はわかっているので、選択肢は XNUMX つあります。 一般的に、ここにも第二群島とナヒダの対話と同じトリックがあるかもしれませんが、私はそれをほとんど信じません。 フォカロルや女王やパイロ・アルコンがここに現れたとしても、彼ら自身は何も覚えていないため、世界の変化について上書きすることはほとんどなかっただろう。 つまり、将来(できれば近い将来)この対話の背後に興味深い陰謀があることを心から願っています。
それは絶対に違います アスタロトは、セレスティアを放棄したという事実のために、ナレーターが自分自身を消去したように、彼女も消去されました(今、彼女は何も理解せずに私たちの隣に飛んでいます)
おそらくこれ 天の秩序の番人、テイヴァトの秩序を守るのが彼女の仕事だから
天の秩序を守る私にとって
私の考えでは、それは天の秩序の守護者でした、
ps または mb コロンバイン? 突然、彼女も降臨者から...
追伸、それともクイーン?