
Яшма исполняет роль второстепенного дамагера в HSR , который наносит массовый урон квантового типа. Главная особенность представительницы «Корпорации межзвездного мира» — навык, позволяющий ей делать выбранного союзника «Сборщиком долгом». Таким образом, она значительно повышает скорость соратника и подкрепляет его атаки собственным уроном.
Основная механика, заложенная в скиллсет персонажа, — бонус-атаки. Те активируются, когда девушка накапливает достаточное количество уровней «Заряда». Однако «Сборщик долгов» должен активно наносить дамаг по группе врагов, чтобы эффективно накапливать стаки. В противном случае героиня не сможет в полной мере реализоваться на выдвинутой роли.
| Рейтинг | A-позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Тип урона | Квантовый |
| Путь | Эрудиция |
| Когда добавили в игру | 10 июля 2024 г. (версия 2.3) |
| Как получить персонажа | Прыжок события: Жизнь в залог, судьба в аренду |
| Пол | Женский |
| Планета | Из системы «Серебряная Цепь» |
| Роль в отряде | Второстепенный ДД |
| Сигнатурный световой конус | «Но надежда бесценна» |
| Актрисы озвучки |
|
Как получить персонажа

Выбить Яшму можно в лимитированном «Прыжке события: Жизнь в залог, судьба в аренду».
Если не хотите пропустить реран Яшмы, добавляйте в «Закладки» расписание баннеров.
Преимущества и недостатки

Топ-менеджер КММ является комфортным саб-дамагером для режима «Чистый вымысел» и эффективна в связке с другой Эрудицией, способной активно дамажить. Это также становится её ограничением, поскольку полезность в остальном контенте заметно ниже.
| Преимущества | Недостатки |
| Высокий АоЕ-потенциал. Каждое активное умение, включая базовую атаку, направлено на уничтожение нескольких противников. | Узконаправленность. Из-за специализации на уроне по области хуже себя показывает в «Зале забвения» и «Иллюзии конца» без поддержки. |
| Нетребовательна к наличию сигны. Среди конусов имеются альтернативы, которые повышают общий урон и усиливают бонус-атаки. | Бонус-атаки активируются от ур. «Заряда», которые завязаны на действиях союзника под статусом «Сборщик долгов», количестве противников и ходах самой героини. |
| Поддерживает союзников. Навыком не только увеличивает скорость, но и впоследствии помогает дополнительным квантовым дамагом. | Чтобы выйти за пределы «Чистого вымысла», нужен первый эйдолон. Конста позволяет получать «Заряд» от одного и двух врагов на поле. |
| Отличная синергия с АоЕ-дамагерами. При этом, если напарник может выполнять бонус-удары, союз становится ещё мощнее. | |
| Потребляет мало очков навыков. Длительность статуса «Сборщик долгов» от умения составляет 3 хода, что позволяет использовать б/а. |
Лучшие билды Яшмы в Honkai: Star Rail
При составлении сборки Яшмы необходимо прокачивать следующие характеристики:
- квант. бонус — элемент, напрямую влияющий на урон;
- крит. урон и крит. шанс — дополнительно усиливают исходящие цифры. В то же время к/ш приоритетнее, поскольку к/у наращивается во время боя с помощью таланта;
- сила атаки — второстепенный стат, от которого скейлятся способности персонажа;
- скорость — для более частых действий и активации некоторых планарных украшений. Однако зачастую (в оптимальном составе отряда) героиня не нуждается в прокачке этого параметра.
Рейтинг световых конусов
Идеальным вариантом является сигнатурка «Но надежда бесценна», которая связана с бонус-атаками и содержит полезные баффы. Однако среди легендарных и эпических «карточек» можно найти не менее привлекательные альтернативы:
| Световой конус | Описание | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 43-953 Сила атаки: 26-582 Защита: 24-529 |
Крит. шанс +16-28%. Если крит. урон носителя превышает 120%, бонус-атака усиливается на 12-20% за каждые дополнительные 20%. Этот эффект может складываться до 4 раз. Дополнительный бонус — в начале битвы или после совершения удара в течение 2 ходов позволяет сверхспособности или бонус-удару проигнорировать 20-36% защиты противника. |
Конус полностью удовлетворяет механикам героини:
|
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 48-1058 Сила атаки: 26-582 Защита: 21-463 |
Крит. урон +36-60%, навыка и сверхспособности усиливаются на 18-30%. После использования навыка или сверхспособности владелец оружейной «карточки» получает статус «Спящее тело». Выполнение бонус-удара расходует статус «Спящее тело» и усиливает этот тип атаки на 48-80%. | Оружие усиливает бонуски и ульту, предлагает хороший прирост к крит. показателю. Хотя из-за таланта это менее приоритетно, чем к/ш, позволит «разогнать» стат до высокого значения. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 24-529 Защита: 15-330 |
В начале боя повышает урон на 0.2-0.4% за каждую единицу его макс. энергии до 160 ед. | Сверхспособность героини стоит 140 ед, что дает 65% бонус. Поскольку у неё нет собственных усилений, напрямую повышающих дамаг, конус это компенсирует (при отсутствии других способов получения «чистого» урона). |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 52-1164 Сила атаки: 26-582 Защита: 18-369 |
За каждого противника на поле боя сила атаки повышается на 9-15%. Эффект складывается до 5 раз. Если есть враг с пробитой уязвимостью, то урон увеличивается на 30-50% на 1 ход. | Подходит для «Чистого вымысла»: увеличивает АТК в зависимости от количества мобов. Дополнительно возрастает дамаг, если присутствует враг с пробитой уязвимостью. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ НР: 38-846 Сила атаки: 21-476 Защита: 18-396 |
Сила атаки +16-32%. Когда носитель оружейной «карточки» побеждает противника, его крит. урон увеличивается на 24-48% на 3 хода. | Является отличной экипировкой при условии, что полностью реализуется пассивный бонус. Эффективность снижается, если персонаж не побеждает противников каждые 3 хода. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 48-1058 Сила атаки: 24-529 Защита: 18-396 |
Сила атаки повышается на 8-12%. После выполнения удара АТК дополнительно увеличивается на 4-8% за каждого атакованного противника. Этот эффект может складываться до 5 раз и длится до следующего хода владельца. | F2P-вариант, который можно приобрести за облигации в магазине Герты. Обеспечивает внушительную прибавку к АТК, высокие базовые показателями и повышение скорости. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ НР: 38-846 Сила атаки: 21-476 Защита: 18-396 |
Наносимый владельцем дамаг повышается на 12-24%. За каждого побежденного противника АТК дополнительно увеличивается на 4-8%. Этот эффект может складываться до 3 раз. | Оружие оптимально для сражения с несколькими противниками. Как и предыдущие три конуса, лучше всего работает в «Чистом вымысле». |
![]() ⭐⭐⭐⭐ НР: 43-952 Сила атаки: 21-476 Защита: 15-330 |
Урон бонус-атаки +24-48%. Если текущее HP противника ниже или равно 50%, то бонус-удар, наносимый этому противнику, становится сильнее на дополнительные 24-48%. | «Карточка» направлена исключительно на усиление бонус-ударов. Может быть экипирована, если нет вышерассмотренных вариантов. |
Какие нужны реликвии и украшения
В приоритете комплекты или комбинации наборов, направленные на увеличение боевых показателей, а также урона от бонусных ударов.
Пещерные реликвии
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: квантовый бонус +10%. |
Обычно героиня не собирается через скорость, что компенсирует основной недостаток комплекта. Исключением станет ситуация, когда она играет в команде с медленным накоплением «Заряда». |
|
2 части: квантовый бонус +10%. |
Набор, позволяющий наносить повышенный дамаг от игнора защиты. По-особенному раскрывается при наличии сигнатурного светового конуса, саппорта с аналогичным дебаффом, а также четвертого/шестого эйдолона. |
|
2 части: урон бонус-атаки +20%. |
Более универсальный сет по сравнению с «Гением», хотя работает хуже, если сражение происходит с противниками, слабыми к квантовой стихии. Благодаря механике бонус-ударов топ-менеджер без проблем активирует пассивку. |
|
2 части: сила атаки +12%. |
Альтернатива с повышением урона от ультимейта. Обратите внимание, что бафф дается только после выполнения бонус-удара. |
![]() 2 части: крит. шанс +8%. В паре с такими наборами:
|
Учитывая, что к/ш является важным параметром сборке (к/у увеличивается в процессе сражения), подойдут различные комбинации с этим статом. Можно сочетать «Ученого» с комплектами, рассмотренными выше. |
Планарные украшения
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: сила атаки +12%. Крит. шанс увеличивается на 12%, если в отряде есть союзник, следующий по тому же Пути. |
В большинстве случаев топ-менеджер играет в команде с другими представителями Эрудиции, что делает данный сет одним из лучших. |
|
2 части: крит. шанс +4%. Победа над противником повышает к/у на 4%. Этот эффект может складываться до 10 раз. |
Набор для «Чистого вымысла». Рекомендуется иметь как замену постоянному комплекту, поскольку персонаж в основном используется для зачистки уровней этого режима. |
|
2 части: когда союзники совершают бонус-атаку, владелец получает 1 ур. статуса «Заслуга», который складывается до 5 раз. Каждый ур. статуса «Заслуга» усиливает бонус-удар на 5%. При достижении 5 стаков к/у повышается на 25%. |
Оптимальный выбор, если девушка состоит в отряде, где союзники применяют бонус-удары. Таким образом она в кратчайшие сроки получает макс. приросты от пассивного эффекта. |
|
Замершее Салсотто 2 части: крит. шанс +8%. Если к/ш выше или равен 50%, то урон сверхспособности и бонус-атаки увеличивается на 15%. |
Хороший сет в начале игры, но подойдет и для более поздних этапов при наличии подходящих характеристик. Усиливает способности, с помощью которых героиня наносит большую часть дамага. |
Рекомендуемые характеристики
Основные характеристики в артефактах:
| Реликвия | Основная характеристика |
| Голова | HP (постоянный) |
| Руки | Сила атаки (постоянный) |
| Тело | Крит. шанс > крит. урон |
| Ноги | Сила атаки |
| Планарная сфера | Квант. бонус |
| Соединительная веревка | Сила атаки |
Говоря о второстепенных характеристиках, отдать приоритет стоит следующим показателям:
Криты > сила атаки > скорость
Оптимальные итоговые статы, к которым необходимо стремиться по достижении максимального этапа возвышения:
- сила атаки — 2 600 ед. и выше;
- крит. шанс — от 75%;
- крит. урон — от 120%
- скорость — стандартный показатель в виде 103 ед. в случае, если состоит в отряде со «скоростной» поддержкой, которая позволит быстро накапливать ур. «Заряда» для совершения бонусных ударов, или от 134 ед.;
- здоровье (HP) — от 2 800 и выше.
Гайд по отрядам для Яшмы в ХСР
В команде Яшма занимает роль второстепенного ДД, который сосредоточен на нанесении урона и поддержке союзников. Топ-менеджер отдела стратегических инвестиций КММ обладает хорошей синергией с АоЕ-дамагерами и/или теми, кто выполняет бонус-удары.
Как и прочие классы, нуждается в сторонних баффах, направленных на общее усиление и повышение боевых характеристик, чтобы максимизировать итоговые цифры. Не лишними станут последователи Изобилия и Сохранения, учитывая специфику работы навыка.
Какие персонажи подходят
Герои, предлагающие хорошую синергию:
| Персонаж | Особенности |
![]() |
Ученая нуждается еще одном юните Эрудиции, который часто атакует и набирает для неё стаки «Интерпретации». Менеджер является идеальной кандидатурой на эту роль и повышает скорость при необходимости. В то же время Герта обеспечит дополнительными зарядами таланта. |
![]() |
После вступления в бой призывает Повелителя молний — существо появляется как отдельный союзник в панели ходов и считается бонуской. Несмотря на то что в текущей мете есть более приоритетные союзники, Яшма всё равно с ним неплохо сочетается и предлагает сторонний источник дамага/баффов. |
![]() ![]() |
Бюджетные последовательницы Эрудиции. Такой связке по силам практически любой АоЕ-контент, а в начале игры это также позволит с комфортном заниматься фармом. Впоследствии они несильно теряют в актуальности и могут использоваться в «Чистом вымысле». |
![]() ![]() ![]() |
Дамагеры, способные активно накапливать уровни «Заряда» для таланта девушки благодаря частым ударам. Хотя у них отсутствуют способности, распространяющие по области, это несильно сказывается на итоговой синергии. К тому же менеджер позволит им лучше раскрыться в режимах, где надо сражаться с группами противников. |
![]() ![]() |
Второстепенные ДД, которые поддерживают отряд от бонус-атаки. Сосредоточены на применении негативного статуса, повышающего получаемый врагами дамаг от этого типа ударов. Эффективны в сражениях с боссами, поскольку наносят урон по одной цели. |
![]() |
Может совершать несколько действий благодаря таланту, что компенсирует отсутствие бонус-ударов в скиллсете. Вдобавок это позволяет отыгрывать в АоЕ-режимах, где в комбинации с топ-менеджером она раскроется ещё лучше. |
![]() ![]() |
Персонажи со схожей механикой: принимают на себя входящий дамаг и параллельно выполняют контратаки. Если предстоит бой со сложным мобом, который наносит постоянный урон, отлично встанут на третью позицию. Однако способны занимать и главную роль при соответствующей сборке. |
![]() |
Жертвуя здоровьем, повышает множители основных умений. Проводит бонус-атаку после того, как накопит 5 ур. «Заряда». Уровни «Заряда», в свою очередь, накапливаются каждый раз, когда принимает дамаг или расходует собственное HP, что отлично сочетается навыком Яшмы. |
![]() |
Один из лучших бесплатных саппортов для команд с несколькими ДД. Навыком повышает исходящий дамаг, а сверхспособностью продвигает действия союзников, повышает их силу атаки и к/у, наносимый бонусками. |
![]() |
Бафферы, которые не только накладывают универсальные усиления, но и сами наносят приличный урон:
|
Примеры лучших команд
С героиней можно составить следующие эндгейм-группы и бюджетные сборки:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Прокачка
Подсчёт ресурсов для возвышения героини, а также улучшения её умений и следов:
Как работают навыки Яшмы

Представительница Пути Эрудиции сосредоточена на нанесении урона посредством постоянной активации бонус-атак и наложении положительного эффекта на союзника навыком. Она не только поддерживает одного из соратников, предлагая прирост к скорости, но и помогает наносить дополнительный дамаг квантового типа, что особенно полезно при сражении с группой противников. Ещё одно значимое умение — талант, провоцирующий бонусные удары, а также усиливающий саму героиню через процентное увеличение ее критического урона.
Активные скиллы
Использование техники накладывает на противников в определенной зоне статус «Слепое подчинение» на 10 секунд. Враги с этим статусом не могут атаковать отряд.
После нападения на противника со статусом «Слепое подчинение» все, кто находится под воздействием названного статуса, немедленно вступают в бой, а героиня наносит им квантовый дамаг, равный 50% от ее силы атаки, и получает 15 уровней «Залога».
Наносит выбранному противнику дамаг, равный 45-117% от силы атаки, и соседним целям квантовый урон (15-39%).
Превращает выбранного союзника в «Сборщика долгов» и повышает его скорость на 30 на 3 хода (длительность уменьшается в начале каждого хода). Когда «Сборщик долгов» выполняет удар, он наносит каждому пораженному противнику дополнительный квантовый урон, равный 15-30% от АТК. При этом «Сборщик долгов» расходует 2% от собственного макс. НР. Если текущего здоровья недостаточно, то НР опускается до 1 единицы.
Если сама Яшма становится «Сборщиком долгов», она не получает эффект повышения скорости, а ее удары не расходуют НР. Пока на поле боя есть «Сборщик долгов», героиня не может использовать навык.
Наносит всем противникам квантовый урон, равный 120-300% от силы атаки. Кроме того, усиливается бонус-удар, описанный в таланте «Обирающий клык»: ее множитель дамага повышается на 40-100%. Этот эффект может сработать до 2 раз.
Пассивные навыки
После атаки юнита или союзника, который стал «Сборщиком долгов», за каждую пораженную цель сама героиня получает 1 уровень «Заряда». Когда общее количество «Заряда» достигает 8, персонаж расходует их и выполняет 1 бонус-удар, который наносит всем противникам квантовый урон, равный 60-150% от силы атаки, но это не дает новых стаков.
Когда девушка выполняет бонуску, описанную в таланте, немедленно получает 5 уровней статуса «Залог», каждый уровень которого повышает ее крит. урон на 1.2-3%. Этот эффект может складываться до 50 раз.
Порядок прокачки способностей
Талант > Сверхспособность > Навык = Базовая атака
Талант и сверхспособность являются приоритетными умениями и улучшаются в равномерном ключе. Навык — второй по значимости скилл, который позволяет наносить дополнительный урон. Затем внимание уделяется б/а, активно участвующей в ротации по причине того, что помогает накапливать ур. «Заряда».
Следы
Древо талантов сотрудницы КММ:
- Ур. возвышения 2 — «Обратный выкуп». Когда противник вступает в бой, героиня получает 1 уровень статуса «Залог». В начале хода «Сборщика долгов» дополнительно дается 3 ур. статуса.
- Ур. возвышения 4 — «Залоговый чек». В начале боя действие продвигается вперед на 50%.
- Ур. возвышения 6 — «Конфискация активов». Каждый уровень статуса «Залог», описанного в таланте, дополнительно повышает силу атаки на 0.5%.
Итоговый прирост к характеристикам при прокачке скрытых талантов:
| Квантовый бонус | Сила атаки | Сопротивление эффектам |
| 22.4% | 18% | 10% |
Эйдолоны
Лучшими эйдолонами Яшмы являются первый, четвертый и шестой:
- Е1 — сильный эйдолон, который дает дополнительный процентный прирост к бонус-атаке — основному источнику дамага, а также ускоряет накопление уровней «Заряда» если топ-менеджер состоит в отряде с соло-дамагером.
- Е4 — пассивно увеличит дамаг и позволит реализовать пещерные реликвии «Гений бриллиантовых звезд»: можно создать мощную связку из этого комплекта и юнита Пути Эрудиции, экипированного конусом «Решимость блестит подобно жемчужинам пота».
- Е6 — по аналогии с вышерассмотренным эйдолоном, усиливает персонажа, повышая пробитие квантового сопротивления.
Будучи F2P-игроком, рекомендуется остановиться на первом эйдолоне.
| Е1 | Урон бонус-атаки, описанной в таланте, повышается на 32%. Когда персонаж со статусом «Сборщик долгов» атакует 2 или 1 противника, Яшма получает 1 и 2 дополнительной единицы энергии («Заряда») соответственно. |
| Е2 | Когда статус «Залог» достигает 15 уровня, крит. шанс повышается на 18%. |
| Е3 | Уровень сверхспособности повышается на 2. Максимальный уровень — 15. Уровень б/а повышается на 1. Максимальный уровень — 10. |
| Е4 | Во время использования сверхспособности игнорируется 12% защиты противника в течение 3 ходов. |
| Е5 | Уровень навыка повышается на 2. Максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2. Максимальный уровень — 15. |
| Е6 | Когда на поле боя есть «Сборщик долгов», пробитие квантового сопротивления повышается на 20%, и она переходит в состояние «Сборщик долгов». |
Как играть за Яшму в HSR

В бою ключевую роль играют навык и бонус‑атака от таланта, а также сверхспособность — она позволяет наносить усиленные бонусные удары. Топ-менеджер особенно эффективна в сражениях с несколькими противниками. При этом важно учитывать, что союзник со статусом «Сборщик долгов» должен как можно чаще атаковать и/или иметь АоЕ‑способности: это напрямую влияет на накопление уровней «Заряда» и, соответственно, на работу таланта.
Ротация Яшмы складывается по следующему принципу:
- Перед вступлением в бой используйте техники персонажей Гармонии и/или Небытия. После примените технику героини, чтобы нанести АоЕ-дамаг и получить уровни эффекта «Залог» (увеличивает к/у, после изучения соответствующего следа увеличивает силу атаки).
- Первый ход рекомендуется начать с использования навыка на гипер-керри — девушка повысит его скорость и начнет поддерживать дополнительным квантовым дамагом.
- Сверхспособность применяйте по откату, то есть в момент, как будет накоплено необходимое количество энергии. С помощью ульты героиня нанесет высокий дамаг по области, а также усилит свои следующие бонусные удары.
- Положительный бонус от умения необходимо обновлять каждые 3 хода, а пока он активен — совершать б/а. Длительность эффекта не привязана к действиям союзников.
Стоит ли выбивать персонажа

Яшма значительно полагается на союзника, который находится под статусом «Сборщик долгов». Ключевым преимуществом героини является высокий АоЕ-потенциал, благодаря чему она становится одной из лучших кандидаток для «Чистого вымысла» и принесет пользу в любом контенте, где необходимо сражаться с группами противников. Вместе с тем её эффективность заметно снижается в таких режимах, как «Зал забвения» и «Иллюзия конца».
Топ-менеджер может успешно заменить Анаксу в команде с Великой Гертой, поскольку входит в число комфортных саб-дамагеров для ученой. В целом, она хорошо сочетается с любыми дамагерами, которые способны активно наносить урон, но зачастую у них есть куда более выгодные напарники. За исключением АоЕ-режимов и взаимодействия с легендарной Гертой, ей практически негде проявить себя, по крайней мере без дополнительных вложений.
Что лучше: сигна или Е1
Выбор зависит от того, в каких активностях и для какой цели используется героиня:
- Сигнатурный конус «Но надежда бесценна» направлен исключительно на повышение личного дамага, упрощает сборку, и его легче получить.
- Первый эйдолон делает юнита менее нишевым, позволяя отыгрывать не только в «Чистом вымысле», но и «Зале забвения»/»Иллюзии конца».
Таким образом, если девушка не используется за пределами АоЕ-режимов, рекомендуется выбрать оружие. В противном случае можно рассмотреть Е1.

















































У меня она идеально вписывается в отряд ВГерта, Трибби, Яшма, Хохо/Авантюрин. Ешка Яшмы на Трибби срабатывает просто идеально, с ее обычной атаки Яшма очень быстро набирает очки для бонус атаки, благодаря чему быстро набирается ульта Герты и Яшмы, соответственно Трибби тоже проводит бонус атаку (которая, опять же, набивает очки Яшме) и тоже часто ультует. Идеальнейший отряд для массовых зачисток.
Знатоки, помогите, как вам такой отряд: Яшма, Авантюрин, Цзяоцю и Зярянка
Так себе, Яшма на роль дд не сильно годится. Лучше здесь убрать Цзяоцю и поставить дд под Яшму, как ту же В Герту или Анаксу. Хотя тут сгодиться и любой другой дд с массовым уроном или через бонус-атаки
Как вам такой отряд: Великая герта, Яшма, Жуань, авантюрин/хохо/фусюань/галлахер
Отряд хорош, но я бы заменил Жуань на Зарянку
Пожиратель Луны — Фэй Сяо — Авантюрин — Яшма? Вроде есть стабильный урон и количество на бонус-атаки?
Два дпса, один из них жрет очки как не в себя. Вообще не рациональный отряд.
Стоит подумать насчет нового сета, который дает 10% бонус к кванту и если скорость владельца ниже 95, дается 32КШ
По сути идеальный сет для нее, тк ей не нужно часто ходить