Detaljert guide til Hoho i Honkai: StarRail med anbefalinger for å skape det optimale bygget. Guiden dekker plane smykker og hule relikvier, оружие og egnet avdelinger. En oversikt over karakterens evner, viktigste fordeler og ulemper presenteres, samt en liste over materialer og alt som Hoho trenger for å komme opp i nivå.
Hoho er en trist og redd jente som tilhører det langlevende revefolket. Hun jobber som dommerelev for Commission of Ten Lords og har en dyp frykt for ulike typer onde ånder. Hver gang hun ser onde ånder, blir hun rystet av gru. Det er imidlertid hun som er betrodd den vanskelige oppgaven å utrydde dem. Som en spillbar karakter bør du Overflodens veier og eier vindfulle elementer, hjelper allierte med healing og buffs.
Rangering | S+ posisjon i skytebane |
Sjeldenhet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | rikdom |
Sti | Vindfullt🌪️ |
Når ble det lagt til spillet? | 15. november 2023 (lapp 1.5) |
Hvordan få en karakter | Banner "Event Jump: Character" |
Kjønn | Kvinne |
Hjemmeregion | Lofu Xianzhou |
Rolle i troppen | Healer, buffer |
Rolle i spillet | Dommerelev i Ten Lords Commission |
Signatur lyskjegle | "Fryktens natt" |
Stemmeskuespillerinner |
|
Hohos biografi i Honkai: Star Rail
Hoho of Hongkai: Star Rail er en representant for revefolket og en trainee ved Ten Lords Commission of Luofu Xianzhou. Av natur er hun veldig engstelig, redd for spøkelser og alt knyttet til det overnaturlige. Imidlertid må hun hele tiden forholde seg til onde ånder og til og med drive dem ut. Det hele startet da en av dommerne forseglet heliobien inne i henne, og det er derfor hun nå kalles «forbannet».
Som barn møtte Hoho en ånd, som hun forbarmet seg over og satte på halen. Demonen slukte nesten sin "frelser", så dommer Hanya måtte forsegle ham i halen - jenta var for liten til å utføre forvisningsritualet. Kommisjonen forpliktet seg til å beskytte henne slik at "halen" ikke ville gjøre noen skade, mens Hoho prøvde å mestre hennes nye ansvar som en veileder for sjeler og overvinne frykt.
Til å begynne med skilte ånden seg lite fra andre heliobi og ga ikke opp å prøve å overta jentas personlighet. Men over tid oppdaget han at han likte å se henne bli opprørt på grunn av feilene hennes og lage grusomme vitser: «Jeg vil alltid ha tid til å sluke henne. Hun går ingen vei fra meg.» Til tross for dette nekter han aldri Hoho hvis han ser at hun trenger hjelp, selv om han aldri ville innrømme at han er vennen hennes.
Hvordan få Hoho i Honkai: Star Rail
Hoho kan bli slått ut fra Event Jump: Character-banneret kalt "Flower in the Dark". Den vil være tilgjengelig i første halvdel av oppdatering 1.5: fra November 15 2023 år på Desember 6 2023 år.
Følg med for ikke å gå glipp av Hoho-reprisen banner tidsplan.
Kjennetegn på
Hovedkarakteristikkene til Hoho, som øker i takt med at hun går opp i nivå, er helse, angrepskraft og forsvar. All statistikk og deres eksakte verdier finner du i tabellen.
Nivå | Grunnleggende HP | Grunnleggende angrep | Grunnleggende beskyttelse | Grunnhastighet | Grunnleggende hån |
1 | 184 | 81 | 69 | 98 | 100 |
10 | 267 | 118 | 100 | 98 | 100 |
20 | 360 | 159 | 135 | 98 | 100 |
30 | 526 | 233 | 197 | 98 | 100 |
40 | 693 | 306 | 259 | 98 | 100 |
50 | 859 | 380 | 322 | 98 | 100 |
60 | 1025 | 454 | 384 | 98 | 100 |
70 | 1191 | 527 | 446 | 98 | 100 |
80 | 1358 | 601 | 509 | 98 | 100 |
Parametere som hastighet og hån endres ikke når karakteren stiger.
Hoho grunnleggende ferdigheter
Hohos ferdigheter er rettet mot å gi laget stabil behandling. På samme tid, til tross for overholdelse av Overflodens Path, kan det påtvinge ulike buffs, nemlig å gjenopprette energi og øke angrepskraften til alle allierte.
Deretter skal vi se nærmere på hvordan Hohos evner fungerer og i hvilken rekkefølge de best oppgraderes. Vi vil også vurdere alle sporene og eidolonene, og fremheve de mest anbefalte fragmentene for å skaffe dem separat.
Aktive ferdigheter
- Teknikk "Demon: Evil Unmasked" | Svekkelse
Skremmer bort fiendtlige mål i den åpne verden, og bruker sjelstatusen på hælene dine. En fiende med denne statusen hopper bort fra Hoho i 10 sekunder. Når kampen begynner, er det en 100 % grunnsjanse for at denne fiendens angrepskraft vil reduseres med 25 % i 2 omganger.
- Grunnleggende angrep "Flagg: Call of the Storm" | Enkelt angrep
Energigjenvinning: 20 enheter.
Gir vindskader tilsvarende 25–65 % av maksimal HP til det valgte målet.
- Ferdighet "Talisman: Beskyttelse" | Gjenoppretting
Energigjenvinning: 30 enheter.
Fjerner 1 Debuff fra en målrettet alliert og gjenoppretter umiddelbart deres HP lik 14-24,5 % av deres Maks. Hohos HP og ytterligere 140-718 enheter, og gjenoppretter også helsen til nærliggende mål lik 11,2-19,6% av maks. HP Hoho og 112-574 enheter.
- Superkraft "Hale: Åndelig dominans" | Brukerstøtte
Energikostnader: 140 enheter.
Energigjenvinning: 5 enheter.
Gjenoppretter alle allierte unntatt deg selv 15-22,5 % av deres maksimale energi, og øker også angrepskraften deres med 24-48 % i 2 omganger.
Passive ferdigheter
- talent "Besettelse: Den metafysiske forbindelsen" | Gevinst
Etter å ha brukt ferdigheten, mottar statusen Livsoffer i 2 omganger. Mens denne statusen er i kraft, blir lagmedlemmer helbredet med 3-5,25 % + 30-154 enheter. fra maks. Hohos HP ved starten av sin tur, når de bruker en superevne, og også hvis deres HP faller til 50 % eller under. Aktivering Livets ofre fjerner også en svekkelse fra en alliert, men ikke mer enn 6 ganger. Sammen med ferdigheten – 7 ganger. Gjentatt bruk av ferdigheten tilbakestiller antall ganger effekten utløses.
Rekkefølgen for å utjevne evner
Ferdighet, supermakt и talent er like viktige og pumpes parallelt, ettersom de påvirker effektiviteten av healingen og forbedringene som Hoho gir teamet. Grunnleggende angrep Brukes utelukkende for å gjenopprette ferdighetspoeng og regenerere energi. Av denne grunn kan ikke nivået på denne ferdigheten økes eller stoppes ved lvl 6.
spor
Alle spor etter Hoho:
HP +4 % (nivå 1) | |||
Frykt for å handle: I begynnelsen av slaget, mottar statusen Sacrificial Offering of Life for 1 tur. | Effektmotstand +4 % (A2) | HP +4 % (A3) | Hastighet +2 enheter. (A3) |
Forbannet: Sjansen for å unngå CC-effekter øker med 35 %. | HP +6 % (A4) | Effektmotstand +6 % (A2) | HP +6 % (A5) |
Stressrespons på frykt: Når talentet aktiveres for å helbrede allierte, får Hoho tilbake 1 poeng av energien sin. | Hastighet +3 enheter. (A6) | Effektmotstand +8 % (lvl. 75) | |
HP +8 % (nivå 80) |
Samlet statistikkgevinst:
HP | 28% |
Effektmotstand | 18% |
Fart | 5 enheter |
Eidolons [konstellasjoner]
Alle Hoho eidolons:
№ | Navn | Egenskaper |
1 | Heliobi besittelse, ondskapens hjem | Varigheten av Life Sacrificial Offering-statusen oppnådd av talentet øker med 1 tur. Mens statusen er aktiv, økes hastigheten til alle allierte med 12 %. |
2 | I halen er en ånd forseglet av dommerne | Hvis Livsoffer-statusen er aktiv, dør ikke en alliert når han mottar et avsluttende slag, men gjenoppretter 50 % av sin maksimale HP. Helse. Dette reduserer varigheten av statusen med 1 omgang. Effekten virker kun 2 ganger per kamp. |
3 | Forbannet av skjebnen, som en flamme for møll | Superkraftnivå +2. Talentnivå +2. Maksimumsnivået er 15. |
4 | Evig konflikt, sammenvevd liv | Ved healing med en ferdighets- eller talenteffekt, øker den utgående healingen proporsjonalt med hvor lav målets nåværende HP er, opp til maks. 80 %. |
5 | Befrielse fra det onde, ved dekret fra ti herrer | Ferdighetsnivå +2. Maksimalt nivå er 15. Grunnleggende angrepsnivå +1. Maksimumsnivået er 10. |
6 | Felles mål, felles skjebne | Når en alliert er helbredet, økes skaden deres med 50 % i 2 omganger. |
De beste konstellasjonene til Hoho - E1, E2 и E6:
- Først Eidolon øker varigheten av effekten av talentet, derfor vil allierte være i stand til å passivt helbrede i 1 omgang lenger. Samtidig utvides arsenalet av buffs – Hoho øker nå også hastigheten, i tillegg til å gjenopprette energi og angrepskraft.
- Andre Eidolon lar deg gjenopplive falne lagmedlemmer og gjenopprette helsen deres opptil halvparten 2 ganger per kamp. Men til gjengjeld reduserer hver oppstandelse varigheten av talentets effekt.
- Sjette Eidolon fortsetter å gjøre Hoho til en buffer, og gir henne muligheten til å øke all skade som deles av en alliert med 50 % i 2 omganger. Dessuten gis bonusen for all behandling mottatt, inkludert fra våpen og andre lagkamerater.
Fordeler og ulemper med Hoho
Hva er Hohos styrker, og hva er hennes svakheter? La oss se nærmere på alle fordelene og ulempene med karakteren.
Fordeler | Begrensninger |
En utmerket healer med mange måter å regenerere HP på. Helbreds med dyktighet og talent når en alliert går, ulterer eller senker helsen til det halve. | For å helbrede allierte trenger du forbruke ferdighetspoeng. Mens Hoho kan helbrede off-turn med et talent, aktiveres det på samme måte av en ferdighet. |
Healer og buffer i én person. I tillegg til helbredende ferdigheter har den forbedringer: den gjenoppretter energi og øker angrepskraften med superkrefter. | Det er ingen øyeblikkelig helbredelse for hele teamet. Leger bare én alliert og de som er nærmest ham med en ferdighet eller et aktivt lagmedlem med talent. |
Enkel å montere. Alle ferdigheter skaleres av HP, så det er nok å investere i å oppgradere denne egenskapen slik at Hoho takler oppgaven sin godt. | "Kjære" supermakt – 140 enheter. energi. Til tross for at det ultimate ikke brukes til healing, er ikke buffs mindre etterspurt. Dette løses delvis ved å følge "Stressrespons på frykt". |
Fjerner svekkelse fra troppsmedlemmer nesten permanent på grunn av Sacrificial Offering of Life-statusen mottatt av talentet. | Energigjenopprettingen som Hoho gir teamet med sin superkraft, strekker seg ikke til henne selv. |
Egnet for F2P-spillere. Hoho trenger ikke et skilt eller eidolons for å komme laget til gode. I tillegg er de mest nyttige eidolonene E1 og E2 i begynnelsen. |
Oppgradering av Hoho i HSR
For å oppgradere Hoho til maksimalt nivå, må du samle visse ressurser. Hvor mange og hvilke komponenter som kreves er beskrevet i denne delen.
Forhøyningsmaterialer
Nivå | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Kreditt ×4 | Spirer av udødelighet ×5 | |
40 | Kreditt ×8 | Spirer av udødelighet ×10 | |
50 | Kreditt ×16 | Eterisk udødelighetsblomst ×6 | Ashes of the Ascended One ×3 |
60 | Kreditt ×40 | Eterisk udødelighetsblomst ×9 | Ashes of the Ascended One ×7 |
70 | Kreditt ×80 | Grein of Immortal Glory ×6 | Ashes of the Ascended One ×20 |
80 | Kreditt ×160 | Grein of Immortal Glory ×9 | Ashes of the Ascended One ×35 |
Liste over Hoho høydematerialer:
- Kreditt ×1 690 000.
- Spirer av udødelighet ×15, eterisk blomst av udødelighet ×15, gren av udødelig herlighet ×15 - trofeer fra Mara-rammede soldater og studenter ved Sanctus Medicus ved Lofu Xianzhou.
- Ashes of the Ascended One ×65 — Element for å fullføre testen «Standing Shadow: Form of a Celestial».
- Reiseguider ×289, Eventyrlogger ×6, Møter mens du reiser ×3.
Utjevningsmaterialer for ferdigheter
Ferdighet | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Grunnleggende angrep "Flagg: Call of the Storm" | Kreditt ×240 | Spirer av udødelighet ×6 Eterisk udødelighetsblomst ×7 Grein of Immortal Glory ×7 | Seed of Abundance ×3 Spire av livet ×8 Evighetens blomst ×11 | |
Ferdighet "Talisman: Beskyttelse" | Kreditter × 652 | Spirer av udødelighet ×9 Eterisk udødelighetsblomst ×13 Grein of Immortal Glory ×7 | Seed of Abundance ×3 Spire av livet ×15 Evighetens blomst ×30 | Skjebnens avtrykk ×2 Omvendelse av det evige falske legeme ×3 |
Superkraft "Hale: Åndelig dominans" | Kreditt ×652 | Spirer av udødelighet ×9 Eterisk udødelighetsblomst ×13 Grein of Immortal Glory ×7 | Seed of Abundance ×3 Spire av livet ×15 Evighetens blomst ×30 | Skjebnens avtrykk ×2 Omvendelse av det evige falske legeme ×3 |
talent "Besettelse: Den metafysiske forbindelsen" | Kreditt ×652 | Spirer av udødelighet ×9 Eterisk udødelighetsblomst ×13 Grein of Immortal Glory ×7 | Seed of Abundance ×3 Spire av livet ×15 Evighetens blomst ×30 | Skjebnens avtrykk ×2 Omvendelse av det evige falske legeme ×3 |
Liste over materialer for å øke Hoho-ferdighetene:
- Kreditt ×+2 196 000 XNUMX.
- Spirer av udødelighet ×33, eterisk blomst av udødelighet ×46, gren av udødelig herlighet ×28.
- Seed of Abundance ×12, spire av livet ×53, evighetens blomst ×101 — element for å fullføre "Sepal (Crimson)"-testen i kloakkpassasjen.
- Skjebnens avtrykk ×6 — element for ukentlige aktiviteter i Virtuelt univers, nivå opp De navnløses ære (BP), forbigående hendelser.
- Omvendelse av det evige falske legeme ×9 - materiale som kan skaffes for å beseire sjefen Fantilia.
Sekvens av pumpespor
Ferdighet/Stat | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
HP +4 % | Kreditt ×2 | Spirer av udødelighet ×2 | ||
Frykt for å handle | Kreditt ×5 | Seed of Overflod ×3 | Omvendelse av det evige falske legeme ×1 | |
Effektmotstand +4 % | Kreditt ×5 | Seed of Abundance ×3 | Spirer av udødelighet ×6 | |
HP +4 % | Kreditt ×10 | Spire av livet ×3 | Eterisk udødelighetsblomst ×3 | |
Hastighet +2 enheter. | Kreditt ×10 | Spire av livet ×3 | Eterisk udødelighetsblomst ×3 | |
Forbannet skjebne | Kreditt ×20 | Spire av livet ×5 | Omvendelse av det evige falske legeme ×1 | Skjebnens avtrykk × 1 |
HP +6 % | Kreditt ×20 | Spire av livet ×5 | Eterisk udødelighetsblomst ×4 | |
Effektmotstand +6 % | Kreditt ×45 | Evighetens blomst ×3 | Grein of Immortal Glory ×3 | |
HP +6 % | Kreditt ×45 | Evighetens blomst ×3 | Grein of Immortal Glory ×3 | |
Stressrespons på frykt | Kreditt ×160 | Evighetens blomst ×8 | Omvendelse av det evige falske legeme ×1 | Skjebnens avtrykk ×1 |
Hastighet +3 enheter. | Kreditt ×160 | Evighetens blomst ×8 | Grein of Immortal Glory ×8 | |
Effektmotstand +8 % | Kreditt ×160 | Evighetens blomst ×8 | Grein of Immortal Glory ×8 | |
HP +8 % | Kreditt ×160 | Evighetens blomst ×8 | Grein of Immortal Glory ×8 |
Liste over materialer for å pumpe opp Hoho-spor:
- Kreditt ×802.
- Spirer av udødelighet ×8, eterisk blomst av udødelighet ×10, gren av udødelig herlighet ×30.
- Seed of Abundance ×6, spire av livet ×16, evighetens blomst ×38.
- Skjebnens avtrykk ×2.
- Omvendelse av det evige falske legeme ×3.
Beste bygg for Hoho i Honkai: Star Rail
Hoho inntar posisjonen som støtte (støttekarakter) i troppen. I denne forbindelse trenger hun bare de bonusene og egenskapene som påvirker effektiviteten av behandlingen og evnen til å bruke buffs konsekvent. Når du monterer Hoho, prioriteres følgende statistikk:
- HP er en nøkkelparameter som kvaliteten på healing avhenger av dyktighet og talent.
- Energigjenvinning – påvirker frekvensen av bruk av en supermakt som gir buffs til allierte.
- Fart – vil tillate deg å gå oftere for å bruke en ferdighet for å helbrede eller et grunnleggende angrep for å generere energi.
I de følgende delene av guiden vil vi se i detalj på hvordan du samler Hoho i Honkai: Star Rail.
Anbefalte egenskaper verdier
Hovedstatistikk som anbefales å se etter i relikvier:
Relikvie | Hovedkarakteristikk |
Hode | HP (konstant) |
Hands | Angrepskraft (konstant) |
kroppen | Healing Bonus (prioritet) eller HP (situasjonsbetinget) |
føtter | Hastighet (prioritet) eller HP (situasjonsbetinget) |
Plan sfære | HP |
Forbindelsestau | Energigjenvinning (prioritet) eller HP (situasjonsbetinget) |
I de nedre egenskapene bør prioritet gis til:
- ;
- hastighet;
- motstand mot effekter og beskyttelse.
De optimale sluttverdiene av statistikk som det er ønskelig å ha på en karakter:
- Fart: 121-134 enheter.
- Energigjenvinning: fra 119,4%.
- HP: fra 6 enheter (med kropp på "helbredende bonus").
- beskyttelse: fra 900 enheter.
Hastigheten skal verken være for mye eller for liten. Hvis det er i overkant, blir det vanskeligere å opprettholde helbredelse fra talentet, siden det brennes av Hohos bevegelser. Hvis det ikke er nok, kan det hende du ikke er i stand til å helbrede din allierte i tide, og energiøkningen din vil gå langsommere. Det er optimalt å oppnå en gjennomsnittlig poengsum, for eksempel 1-2 enheter mindre enn resten av lagkameratene dine (eller det samme).
Beste lyskjegle [våpen]
Hoho-våpen må tilhøre Overflodens veier, slik at du kan dra nytte av dens passive effekt. Foretrukket statistikk og bonuser for den aktuelle kjeglen: HP, helbredende bonus, hastighet og energigjenvinning.
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Fryktens natt ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 24-529 | Energigjenvinningsgraden øker med 12-20%. Når et av gruppemedlemmene bruker en supermakt, blir den gjenopprettet 10-14% HP til den allierte med lavest HP-prosent. Når brukeren helbreder en alliert, øker angrepskraften med 2,4-4%. Effekten kan stables opptil 5 ganger og varer 2 omdreininger. | Fright Night er en signatur av Hoho. Øker energigjenvinningen, noe som er viktig for stabil bruk av superkrefter, og gir også troppen angrepskraft og tillegg. behandling. For eksempel, hvis en av de allierte har lav HP, kan en annens ult redde ham fra nederlag. |
Tiden venter ikke på noen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 21-463 | Maks. Eiers HP øker med 18-30%, og hans utgående helbredelse er kl 12-20%. Når eieren helbreder en alliert, blir mengden av denne helbredelsen registrert. Når en alliert bruker et angrep, tar ett tilfeldig fiendetreff ytterligere skade av eierens angrepstype lik 36-60% fra den registrerte helbredelsesverdien. Denne ekstra skaden påvirkes ikke av andre buffs og teller kun én gang per tur. | Våpenet er nesten på samme nivå som signalet. Fokuset skifter imidlertid fra å styrke teamet til å forbedre kvaliteten på Hohos helbredelse. Dette oppnås gjennom en høy økning i HP og utgående helbredelse. Hvis du mangler helse, er det bedre å foretrekke "Tiden venter på ingen." Hvis det ikke er noe tau på VE og HP er over 6, har "Night of Fright" prioritet. |
Samtale etter operasjonen ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 19-423 beskyttelse: 15-330 | Eierens energigjenvinningsgrad øker med 8-16%. Å bruke eierens superkraft øker deres utgående helbredelse med 12-24%. | Selv om energiregenerering er en ekstremt nyttig stat, kombineres ikke den andre delen av den passive effekten med karakterens mekanikk. Hoho blir helbredet av en ferdighet, ikke en ultimate, noe som betyr å øke utgående helbredelse ikke vil være fordelaktig. Men på grunn av VE, yter kjeglen veldig bra. |
Generelle følelser ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Eiers utgående helbredelse økes med 10-20%. Bruk av eierens ferdigheter gjenoppretter alle allierte 2-4 enheter energi. | Våpenet er nyttig ikke bare ved å øke utgående helbredelse, men også ved å gjenopprette energi til hele teamet (inkludert Hoho) etter at hun har brukt ferdighetene sine. Tatt i betraktning at dette vil skje ganske ofte, spesielt i en vanskelig kamp, vil det resultere i passiv energiproduksjon. |
Hei, jeg er her ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Maks. Eiers HP øker med 8-12%. Når wielderen bruker en ferdighet, økes deres utgående helbredelse med 16-28% i 2 omganger. | På samme måte øker Time Waits for No Man HP og utgående helbredelse, men skader ikke. For å motta en ekstra bonus til healing i dette tilfellet, må du bruke ferdigheten hver 2. omgang (men ikke nødvendigvis fortløpende). Dette kravet er praktisk kombinert med Hoho-talentet på grunn av det faktum at dets helbredelse også varer 2 omganger. |
Perfekt timing ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Eiers motstand mot effekter øker med 16-32%. Eiers utgående helbredelse økes med 33-45% fra motstand mot bærerens effekter til maks. 15-27%. | Effektmotstand kan gjøre heltinnen mer motstandsdyktig mot ulike negative effekter, inkludert kontroll. Samtidig øker Hoho selv sin SE med opptil 18 % takket være å pumpe opp sporene hennes. Kombinert med våpenbonusen kan hun få en ekstremt høy økning i utgående helbredelse. |
Kalde netter er kortere når du er i nærheten ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 16-370 beskyttelse: 18-396 | Maks. Eiers HP øker med 16-32%. Å bruke et grunnleggende angrep eller ferdighet gjenoppretter alle alliertes helse lik 2-4% fra deres maks. HP. | Lyskjegle oppnådd for den betalte versjonen av Honor of the Nameless (HN). Øker helsen betydelig (spesielt ved R5), noe som vil ha en positiv effekt på kvaliteten på behandlingen mottatt av teamet. Samtidig vil bruk av et grunnleggende angrep eller Hoho-ferdigheter tillate deg å gjenopprette litt mer helse. |
Tilsvarende bytte ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Ved starten av sin tur, gjenoppretter eieren 8-16 enheter energi til en tilfeldig alliert, bortsett fra eieren, hvis nåværende energi er lavere 50%. | Gratis våpen som enkelt kan maks ut. Det gir ingen bonuser for Hoho selv, men det hjelper å gjenopprette energien til andre allierte hvis måleren deres er mindre enn halvfull. Kan brukes opp til produksjon av kjeglene omtalt ovenfor. |
Overflødighetshorn ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 12-264 beskyttelse: 12-264 | Når eieren bruker en ferdighet eller superkraft, økes deres utgående helbredelse med 12-24%. | En god 3-stjerners lyskjegle som øker utgående helbredelse med opptil 24 %. Et av kravene for å motta denne buff er å bruke en ferdighet, som er hovedferdigheten som gjenoppretter helsen til allierte. |
reproduksjon ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 14-317 beskyttelse: 9-198 | Etter å ha brukt et grunnleggende angrep, går neste handling fremover 12-20%. | Hvis du nettopp har begynt å spille og det absolutt ikke finnes noen alternativer, er reproduksjon et helt akseptabelt alternativ. Å fremme handlingen etter bruk av et grunnleggende angrep påvirker ikke direkte kvaliteten på behandlingen eller forbedringene, men gjør det mulig å gå oftere, og aktiver derfor ferdigheten i tide. |
De beste relikviene [artefakter]
I likhet med våpen bør Hoho-relikvier gi en økning i Helse, helbredende bonus, hastighet и energigjenvinning. Tabellene nedenfor viser og bryter ned alle de passende settene som kan installeres på en karakter.
Hulerelikvier [Hovedartefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Vandrende skyvandrer En budbringer som vandrer rundt i hackerplassen | 2 deler: Øker utgående helbredelse med 10 %. 2 deler: Øker hastigheten med 6 %. | Den beste kombinasjonen som øker effektiviteten til healeren og gagner teamet. "Wanderer" gir en bonus til healing, og "Herald" gir en bonus til speed, som lar HoHo gi flere buffs gjennom bruken av hennes super og konsekvent gjenopprette HP av allierte. |
Langlevd student Vandrende skyvandrer | 2 deler: Øker maks. HP med 12 %. 2 deler: Øker utgående helbredelse med 10 %. | Denne kombinasjonen av relikvier lar deg gjenopprette mer helse når du aktiverer en ferdighet eller talent, men har ikke en hastighetsbonus. Dette har kanskje ikke den beste effekten på HoHo-rotasjonen hvis den optimale hastighetsverdien ikke oppnås. |
Vandrende skyvandrer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker utgående helbredelse med 10 %. 4 deler: I begynnelsen av kampen, gjenoppretter øyeblikkelig 1 ferdighetspoeng til alle lagmedlemmer. | Et universalsett som passer for enhver healer. I tillegg til å øke utgående helbredelse, gir den passive effekten av 4 deler av settet i begynnelsen av kampen et ekstra ferdighetspoeng, som definitivt er nyttig og vil tillate heltinnen å bruke ferdighetene sine med mindre tap. |
Langlevd student En budbringer som vandrer rundt i hackerplassen | 2 deler: Øker maks. HP med 12 %. 2 deler: Øker hastigheten med 6 %. | Et annet 2+2-alternativ med økt HP og hastighet. Siden helse, på en eller annen måte, påvirker effektiviteten av behandlingen, kan du bruke "Long-living Apprentice" i stedet for "Wandering Cloud Wanderer". Denne kombinasjonen gir imidlertid mindre effektiv behandling enn de forrige. |
En budbringer som vandrer rundt i hackerplassen ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker hastigheten med 6 %. 4 deler: Øker hastigheten til alle allierte med 12 % når eieren bruker en superevne på en alliert, i 1 omgang. Effekten stables ikke. | Et levedyktig støttesett som lar Hoho midlertidig øke partiets hastighet etter å ha aktivert superen hennes i 1 omgang. Å bruke dette settet kan redusere effektiviteten av healingen, men det er verdt det hvis du er interessert i buffs. |
Urmaker av søvnige snerten ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker penetrasjonseffekten med 16 %. 4 deler: Bruk av eierens supermakt øker penetrasjonseffekten til alle allierte med 30 % for 2 svinger. Denne effekten kan ikke stables. | Settet fungerer på samme måte som det forrige, men er rettet mot å øke en mindre universell egenskap. Kan brukes i team der penetrasjonseffekten er viktig eller hvor et ekstra buffersett allerede er brukt, men det er et ønske om å få ytterligere boosts. |
Plane ornamenter [Ytterligere artefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
De tidløses flåte ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker HP med 12 %. Hvis eierens hastighet er minst 120, økes angrepskraften til alle allierte med 8 %. | En utmerket plan dekorasjon med nyttige buffs for både HoHo og teamet. I tillegg til at det øker helsen til heltinnen selv, gir det angrepskraft til allierte hvis Hohos hastighet ikke er lavere enn 120 enheter. Siden støvler oftest er plassert på fart, kan kravet enkelt oppfylles. |
Knust kjøl
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker motstanden mot effekter med 10 %. Hvis brukerens motstand mot effekter er større enn eller lik 30 %, krit. Skaden til alle allierte økes med 10 %. | Nok et godt sett som øker motstanden mot brukereffekter og kritisk skade på allierte. For å oppfylle den siste betingelsen må SE være minst 30 %. Hoho får 18 % fra fotspor og 10 % fra dekorasjon. Det vil si at det er nok å få ytterligere 2% i understatistikk (eller utstyre "Perfect Time"-kjeglen). Hvis valget står mellom "Keel" og "Fleet", gi preferanse til settet med bedre egenskaper, og vær oppmerksom på om betingelsene for den andre delen av den passive effekten er oppfylt. |
Drømmeland Penaconia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker energigjenvinningsgraden med 5 %. Øker skade påført av allierte av samme type som eieren med 10 %. | I fravær av tidligere sett er et sett for å gjenopprette energi egnet. En annen fin bonus med denne planaren er at den øker skaden til en alliert som har samme element som Hoho, det vil si vind. Betingelsen er spesifikk, men den øker skadeforhandleren ganske bra hvis den oppfylles. |
Levende Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker energigjenvinningsgraden med 5 %. Hvis eierens hastighet er minst 120 enheter, øker handlingen umiddelbart med 40 % i begynnelsen av kampen. | En alternativ plan dekorasjon for å gjenopprette energi. Selv om den passive tilstanden er mer universell, siden den er nok til å få 120 enheter. hastighet, er den generelt mindre effektiv (forutsatt at effekten av det forrige settet er i kraft). |
Lag til Hoho
Hoho i HSR er en representant for Path of Abundance, som tar stillingen Brukerstøtte. Hun passer inn i absolutt ethvert lag der en healer er nødvendig. I tillegg er jenta fra revefolket i stand til delvis å oppfylle rollen som en buffer på grunn av mekanikken til supermakten hennes.
Beste karakterer
Følgende karakterer kan bli med i et team med Hoho:
karakter | Sti | Skadetype | Funksjoner |
---|---|---|---|
Jingliu | ødeleggelse | Is | En sterk DPS-karakter som er avhengig av den spesielle tilstanden Spectral Transmigration. Mens hun er i denne tilstanden, utdeler hun økt skade og tærer på alliertes HP, og det er grunnen til at troppen spesielt trenger støtte fra Path of Abundance. I tillegg vil hun ha nytte av buffs for å angripe kraft og energigjenvinning. |
Blad | ødeleggelse | Vind | Karakterens spill er knyttet til å ta skade og bruke helse, så han trenger en healer som kan beskytte ham mot å få et dødelig slag. Til tross for at hoveddelen av skaden hans kommer fra HP, vil bonusen for angrepskraft fra Hohos supermakt ikke være overflødig. |
Månespiser | ødeleggelse | Innbilt | En av de sterkeste representantene for Ødeleggelsesveien. Gir stor skade både til ett mål og til en gruppe fiender. Det bruker imidlertid ganske mange ferdighetspoeng. Det er nødvendig å fordele ferdighetspoeng mellom ham, Hoho og andre helter avhengig av situasjonen på slagmarken. For eksempel, hvis fienden planlegger å angripe Devourer, spar 1 poeng for helbredelse. |
Xueyi | ødeleggelse | Kvante | Den kan fungere som både en hoved- og en sekundær skadeforhandler, og støtte en kraftigere representant for skadebehandlerbanen med sin egen DPS. Hovedkarakteristikken til jenta er penetrasjonseffekten, derfor er den ekstremt enkel å montere. |
Clara | ødeleggelse | fysisk | Tramp-jenta er en utmerket tank- og sekundærskadehandler. Distraherer motstandere, tar mesteparten av skaden og bruker et bonusangrep. Selv om skaden hun tar reduseres av hennes talent og superkraft, kan hun ikke helbrede på egen hånd, noe som betyr at en healer fortsatt er nødvendig for ytterligere beskyttelse. |
Arlan | ødeleggelse | elektrisk | I likhet med Blade mister han helsen når han bruker en ferdighet og trenger behandling. Samtidig avhenger skaden hans mer av angrepskraften, noe som gjør Hoho-styrkingen mer etterspurt. Økende energigjenvinning vil i sin tur tillate deg å aktivere superkraften din nesten ved nedkjøling. |
Krok | ødeleggelse | Brennende | En budsjettskadeforhandler som kan fungere som både hoved-DD og sub-DD. Den er avhengig av å bruke Burning-statusen, og gi periodisk brannskade til en fiende (eller E4 til flere). Hun vil dra nytte av ikke bare buffs, men også stabil helbredelse. |
Phys. helt | ødeleggelse | fysisk | En gratis karakter med skade på solomål og grupper av fiender. Skaden i seg selv er ikke så stor, men den er fortsatt en ganske nyttig skadedealer tidlig i spillet. I kombinasjon med buffs brukt av revejenta og stabil helbredelse, vil hun kunne dekke ethvert innhold i lang tid. |
Misha | ødeleggelse | Is | En universell skadeforhandler, i stand til å ta posisjonen som hovedskadehandler eller hjelpe til i en gruppe med andre hovedskadehandlere. Nøkkelferdigheten, en supermakt, gir stor skade til én fiende eller gruppe med monstre, er billig når det gjelder energibehov og kan fryse. |
Seele | Skyt | Kvante | En mektig representant for Jaktstien med høy skade på en fiende. Hun er sårbar for å få sluttskade, så spørsmålet om å ha en healer i troppen er spesielt akutt. Siden skaden hennes avhenger av angrepskraft, og superen hennes er viktig i rotasjonen, vil Hohos buffs bringe mange fordeler. |
Doktorforhold | Skyt | Innbilt | Ratio, som en representant for Jaktens vei, har sårt behov for ekstern støtte (det være seg skjold, helbredelse eller skadeabsorpsjon). Hoho vil på sin side ikke bare gjenopprette helsen, men også "fylle inn" energi, og også øke angrepskraften. |
Yanqing | Skyt | Is | For talentets arbeid "Empatisk forbindelse" er uønsket for at karakteren skal få skade. Av denne grunn plasseres vanligvis en Save Path-støtte ved siden av ham. En healer er imidlertid fortsatt nødvendig slik at resten av den allierte og Yanqing selv kan, om nødvendig, gjenopprette sin HP. |
Topaz og regnskapsføreren | Skyt | Brennende | En skadedealer som spiller gjennom et bonusangrep. I tillegg til å gjøre skade, buffer hun også andre helter som bruker bonustreff. Av denne grunn får de en stor fordel når de kombineres med det. Hoho vil ikke bare hjelpe med behandling, men også med forbedringer. |
Dan Heng | Skyt | Vind | Gratis hoved-DD mottatt under prologen. Til tross for tilgjengeligheten har den ganske høy skade og er enkel å bruke. Imidlertid, som de fleste jagerfly på Path of the Hunt, har han en lav base helse og forsvar. |
Susan | Skyt | fysisk | Penetrerer effektivt fysisk sårbarhet og spesialiserer seg på å gjøre skade på én fiende ved å bruke en ferdighet og supermakt. For et komfortabelt spill krever hun ikke bare buffere, men også healere. Dessuten dekker Hoho begge behovene samtidig, og gir alt nødvendig. |
Jing Yuan | Erusjon | elektrisk | En utmerket karakter av Path of Erudition, som er avhengig av massiv skade i kamp. Hovedtrekket er tilkallingen av Lynherren, som opptrer på linje med andre medlemmer og enheter og utdeler skade med et bonusangrep. Det er viktig for Jing Yuan å ikke bli kontrollert, noe som avgjøres av talentet og ferdighetene til dommereleven. |
Argenti | Erusjon | fysisk | En av de beste karakterene mot store grupper av motstandere. Slår alle fiender på feltet med en ferdighet og ultimativ, gjenoppretter energi for hver fiende som mottok skade. I et team med Hoho vil hun være hovedskadedealeren, som jenta vil hjelpe med buffs og energiboost. |
Himeko | Erusjon | Brennende | Brannskadeforhandler med områdeskader. All hennes grunnleggende statistikk er gjennomsnittlig, som for en legendarisk karakter, så assistanse i form av konstant helbredelse, økt angrepskraft og energigjenoppretting vil ha en positiv effekt på hennes effektivitet under kamp. |
Hertha | Erusjon | Is | En nyttig gratis karakter som presterer bra i begynnelsen av spillet. I stand til å angripe fiender med alle aktive evner, samt et bonusangrep som utløses når fiender når halvparten av helsen eller lavere. |
Serval | Erusjon | elektrisk | Budsjetterstatning for Jing Yuan. Serval behersker også det elektriske elementet og tilhører Path of Erudition. Den totale DPSen hennes er imidlertid litt lavere, og hun er ikke avhengig av bonusangrep, men på å gjøre skade over tid ved å bruke Shock-debuff. |
qingque | Erusjon | Kvante | Nok en gratis helt. I stand til å øke skaden betydelig takket være mekanikken til å kaste jadebein. I kamp gir den skade til både ett mål og flere fiender. Selv om masse-DPS er mindre konsistent på grunn av større avhengighet av terningkast. |
rustning | harmoni | Vind | En utmerket buffer hentet fra et standard banner. Med en supermakt øker den kritisk skade, og med en ferdighet øker den angrepskraften. Kan fremme handlingen til en av de allierte med 100 %. I kombinasjon med Hoho, øker det den viktigste skadedealeren betraktelig. |
Ruan Mei | harmoni | Is | En støtte som øker skader, hastighet, penetreringseffektivitet og motstandsgjennomtrengning av alle typer elementer. Kan forsinke handlingen, forlenge pausetilstanden og passivt håndtere skade. Viser utmerket ytelse i bygg med to skadeforhandlere. |
gnistre | harmoni | Kvante | Den største fordelen med Sparkle er ikke bare økningen i kritikk. skade, samt total utgående skade. "Klutz" i masken påvirker direkte økningen i antall ferdighetspoeng som brukes under kamp, og bidrar også til deres akselererte utvinning. |
Asta | harmoni | Brennende | En gratis støttekarakter som gir troppen fart og angrepskraft. Samtidig kan hun selvstendig påføre god skade ved hjelp av ferdighetene sine, og bryte gjennom motstandernes brennende sårbarhet. Passer godt sammen med helter av sitt element. |
Tingyun | harmoni | elektrisk | En av de beste episke heltene i Path of Harmony. Øker skade, angrepskraft og gjenoppretter energi. Bufferne hennes er nesten identiske med de som tilbys av Hoho, så deres fagforening vil øke de eksisterende buffsene flere ganger. Denne kombinasjonen er spesielt relevant hvis du har dyre superkrefter. |
Chania | harmoni | fysisk | Ferdigheten markerer fienden med Nosha-status, noe som øker skaden gjort av allierte og gjenoppretter handlingspoeng for hvert 2. treff på statusen. Supermakten "Following the Decrees of the Ten Lords" øker angrepskraften og hastigheten til ett lagmedlem. |
Yukun | harmoni | Innbilt | Blant buffere har den det største antallet forbedringer: øker angrepskraften, crit. skade, crit. tilfeldighet og imaginære skader på grunn av løypa. Den eneste vanskeligheten når du spiller som Yukun er at bonusene avhenger av statusen Roaring Bowstring, som må oppdateres konstant (det koster mye ferdigheter). |
Welt | Ingenting | Innbilt | Debuffer fra et standard banner. Fungerer som en sekundær skadeforhandler som svekker fiender. Reduserer hastigheten til motstanderne og påtvinger dem fengselsstatus, noe som forsinker handlingene ytterligere. Samtidig håndterer den gode områdeskader med sin superkraft. |
Kafka | Ingenting | elektrisk | Gir mye skade ved å bruke skade over tid. Det særegne ved Kafka er at den umiddelbart aktiverer alle DOT-statuser på fiendtlige mål. Dette lar deg enkelt ødelegge selv de største monstrene. Angrepskraften og energigjenvinningen fra Hoho vil forbedre den ytterligere. |
Svart svane | Ingenting | Vind | Debuffer med bane vindskader fra Arcana-statusen, som etter bruk av Black Swan-superkraften blir alle DOT-effekter. I tillegg senker det forsvaret og øker skaden mottatt av motstandere. Trenger også angrepskraft og energi. |
Sølv ulv | Ingenting | Kvante | Den sterkeste debufferen på grunn av ulike svekkelser (redusert angrepskraft, hastighet og forsvar) og evnen til å skape en svakhet til elementene til en av de allierte. I tillegg til å påtvinge negative effekter, kan det selvstendig påføre skade med ferdigheter og superkrefter. |
Acheron | Ingenting | elektrisk | En kraftig angripende karakter av Path of Nothingness. Acheron har en unik superkraft som ikke krever energigjenvinning. I stedet er det nødvendig å bruke negative effekter og dermed få poeng av Shattered Dream for å aktivere ult. Til tross for at Hoho bare svekkes med teknikken sin i begynnelsen av kampen, gjør hun en utmerket jobb med å støtte laget: healing og polering. |
Luke | Ingenting | fysisk | Kampmekanikken til Underdark-mesteren innebærer å påtvinge Blødende status på ett mål. Fiender under denne statusen vil få skade over tid. En annen bonus er økningen i skade de får etter å ha brukt Lucas ult. |
Guinaifen | Ingenting | Brennende | Akkurat som buen, øker den skaden mottatt av fiender ved å bruke Fiery Kiss-statusen og i tillegg mot brennende fiender fra det tredje sporet. Når du deler skade, er den avhengig av periodisk skade fra Burning, som sprer seg til flere mål samtidig. |
sang | Ingenting | Is | Senker forsvaret til alle fiender med en supermakt, samtidig som den gjør isskade. Kan fjerne et ferdighetsløft fra én fiende. Når hun er på slagmarken, øker treffsjansen for alle alliertes effekter og skaden på fiender med debuffs (første og andre spor). |
Sampo | Ingenting | Vind | En Path of Nothingness-karakter som bruker DOT-statusen til å ødelegge fiender. I dette tilfellet brukes Weathering-effekten. Med en grunnsjanse på 100 %, øker den periodiske skaden mottatt av fiender etter aktivering av en supermakt. |
Topplag
Basert på karakterene som er diskutert, kan du lage følgende enheter med Hoho:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Jingliu | Tingyunrustning | sangMisha | Hoho | Et team som tar sikte på å maksimere Jinglius styrke. Hun får en høy økning i angrepskraft, energigjenvinning og gir økt skade på grunn av debuffs. Samtidig spiller Hoho rollen som en healer som fullstendig beskytter allierte med konstant helbredelse fra dyktighet og talent. |
Blad | rustning | sangJingliu | Hoho | Et lag med Blade i hoved-dd-posisjonen. Armor driver handlingen hans fremover og øker kritisk skade. Pela senker fiendens forsvar, og Hoho helbreder og hjelper til med å gjenopprette energien. Ved behov kan Pela erstattes for eksempel av Jingliu. Den tidligere sverdmesteren vil påføre ytterligere skade. skade og vil hjelpe Blade med å aktivere talentet. |
Månespiser | Yukun | AstaChania | Hoho | En sterk enhet med en Moon Eater som mottar et stort antall buffs. Siden han bruker mange ferdighetspoeng, bruk ferdighetene først, deretter buffs og heal bare når det er nødvendig. Samtidig, i en spesielt vanskelig kamp, er det alltid tilrådelig å legge igjen et "ekstra" ferdighetspunkt for nødhelbredelse. |
Seele | rustningChania | Sølv Ulv | Hoho | Et lag med Zele, der Sølvulven skaper en svakhet hos fiender til kvante- eller vindelementene. Alle støttekarakterer er nyttige for Zele fordi de gir henne de nødvendige boostene (aksjonsfremme, angrepskraft, energigjenvinning, kritisk skade). Selv om Armour og Hoho ikke gjør skade, kan de bruke et grunnleggende angrep for å generere ferdighetspoeng og samtidig bryte fiendens skjold. |
Kafka | Svart svaneSampoLuke | GuinaifenAsta | Hoho | Team med Kafka fra periodisk skade. Black Swan, Sampo, Luka eller Guinaifen påtvinger DOT-statuser på motstandere, som Stellaron Hunter deretter "eksploderer" med en ferdighet eller supermakt, og forårsaker kolossal skade. Hoho fungerer i dette tilfellet som en healer og buffer. Guinaifen kan erstattes med Asta, som vil gi ekstra buffs og påføre Burn et grunnleggende angrep med 80 % sjanse. |
Jing Yuan | Ruan MeiTingyun | topasAsta | Hoho | Et team som retter seg mot Jing Yuans buff. Ruan Mei øker all skade, hastighet og penetrasjonseffektivitet / Tingyun øker angrepskraft, energigjenvinning, hjelper til med å håndtere ytterligere skade. Elektrisk skade. Topaz øker skaden fra bonusangrepet og angriper fiender selv/Asta øker hastigheten. Hoho tar seg av healing og gir enda flere buffs. |
Himeko | Clara | Herthatopas | Hoho | Et lag som spiller gjennom bonusangrep. Himeko, Clara og Gerta/Topaz er skadedealere som ødelegger motstandere med aktive evner og oppfølgingsangrep utenfor svingen. Hvis Topaz er til stede, vil det i tillegg øke DPS-en til Himeko, Clara eller Gerta. Hoho bruker ikke bonustreff, men gjør en kjempejobb som healer. |
Yanqing | Welt | gepardBrann helt | Hoho | Lag et lag med Yanqin som en hoved-DD som angriper ett fiendtlig mål. Velt påfører imaginær skade og svekker fiender ved å bruke debuffs på dem (redusert hastighet, redusert fart). Siden det er uønsket at Yanqing ikke får skade for at talentet skal fungere, anbefales det i tillegg å installere en Conservation Path-karakter (Cheetah, Fire Pathfinder). |
Argenti | ChaniaSusan | Tingyun | Hoho | Gruppe med fysisk AoE fra Argenti. Ridderen utdeler områdeskader under angrepet og øker hastigheten med to støtter. Hoho helbreder laget og fjerner svakheter. Hvis det er mangel på skade på ett mål, kan du få støtte fra Sushana eller Luka. |
Acheron | Sølv Ulv sang | Welt Guinaifen | Hoho | En tropp med Acheron som den viktigste DD. Path of Nothingness-karakterer gir maks. bonus fra «Abyss»-løypa og bruk debuffs, og hjelper til med å samle poeng med Shattered Dream og stabler med Crimson Knot. Hoho helbreder med en ferdighet og passivt i begynnelsen av en allierts tur, etter å ha brukt en ult eller når HP faller til halvparten. Aktivering av et talent fjerner også en svekkelse fra et teammedlem. |
Budsjett Hoho-lag med gratis og 4-stjerners karakterer:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
SusanDan Heng | Asta | Yukun | Hoho | Slå deg sammen mot sjefer og elitemonstre. Sushan/Dan Heng er de viktigste skadeforhandlerne som gir høy skade til ett mål. Asta og Yukun er buffere som bruker buffs til allierte. Hoho er en healer som også gir ekstra angrep og energigjenvinning. |
Servalqingque | Hertha | Tingyun | Hoho | Et team for å dyrke og ødelegge en gruppe fiender. Serval/Qingque er de viktigste skadeforhandlerne som bruker evnene sine til å håndtere skade på området. Hertha er en sekundær skadedealer via bonusangrep. Tingyun er en buffer som øker angrepskraften og gjenoppretter energi (kan erstattes med Asta/Yukun). Hoho er en healer. |
Krok | sangLuke | Guinaifen | Hoho | Squad via Burn/skade over tid. Hook og Guinaifen satte fyr på fiender og tok skade over flere svinger. Pela senker forsvaret, fjerner en buff fra en fiende, eller Luka bruker Bleeding, øker skaden mottatt av den valgte fienden ved hjelp av en ult. Hoho gjør behandling. |
Phys. heltArlan | Asta | Sampo | Hoho | Et lag med en gratis/episk Path of Destruction-karakter. Denne konstruksjonen er effektiv mot både enkeltmål og grupper av fiender. Asta gir alle teammedlemmer buffs (kan erstattes med en annen Harmony-støtte). Sampo gir ytterligere skade gjennom Weathering. Hoho gjenoppretter HP av allierte. |
Hvordan spille som Hoho
Hohos spill er basert på å bruke en ferdighet til å helbredende allierte. Samtidig aktiverer ferdigheten et talent som lar deg i tillegg helbrede lagmedlemmer under visse forhold: i begynnelsen av turn, etter å ha brukt en ult, eller når HP synker til 50 % eller lavere.
Det endelige målet er ikke bare å regenerere helse, men også bruke buffs, øker angrepskraften og gjenoppretter energien. Men for dette vil Hoho selv trenge å få energi i tide for å gi forbedringer så ofte som mulig.
Ikke glem ferdighetspoengene som revjenta bruker for å aktivere behandling. Først av alt, prøv å gi ferdighetspoeng til skadedealere og støttespillere til Path of Harmony, og først deretter til Hoho, når omstendighetene krever det. Det anbefales å holde 1-2 poeng i reserve dersom det er kamp med en sterk fiende.
rotasjon
Hoho-rotasjonen er som følger:
- Før kampen, bruk teknikkene til andre karakterer, samt Hoho-teknikken om nødvendig "Demon: Evil Unmasked", for å ha en 100 % grunnsjanse for å redusere angrepskraften til en fiende i begynnelsen av kampen i 2 omganger.
- Når det er dommereleven sin tur, bruk enten et grunnleggende angrep for å få litt energi og gjenvinne poeng, eller en ferdighet "Talisman: Beskyttelse", hvis de alliertes HP sank. I tillegg kan ferdigheten brukes på forhånd dersom det forventes et kraftig fiendtlig angrep før neste sving.
- Ferdigheten aktiverer også talentet "Besettelse: Den metafysiske forbindelsen", som varer 2 omganger og passivt helbreder en av de allierte. Mens denne effekten er aktiv, bruk et grunnleggende angrep som Hoho med mindre det er et umiddelbart behov for helbredelse.
- Så snart nok energi samler seg, aktiver umiddelbart superkraften din "Hale: Åndelig dominans"å øke angrepskraften til alle allierte i 2 omganger og gjenopprette litt energi til dem.
For raskt å lade det ultimate, må du veksle ferdigheter og grunnleggende angrep. Dette er en god kombinasjon, men du må ofre ferdighetspoeng, som i visse situasjoner vil påvirke resten av laget negativt.
Alternativt, mer optimalt alternativ: 1 ferdighet + 2 grunnleggende angrep. Her brukes færre poeng, men det blir litt vanskeligere å gjenopprette energi, så en ekstra kilde til regenerering (kjegle, relikvier osv.) kan komme godt med.
Konklusjon om karakteren
Hoho i HSR er en Path of Abundance-karakter som kombinerer funksjonaliteten til Path of Harmony. Det helbreder effektivt, fjerner svakheter og bruker buffs: det øker angrepskraften og gjenoppretter energien til alle allierte. Denne kombinasjonen lar deg spille 2 roller samtidig eller fungere som en sekundær kilde til buffs.
Samtidig er dommereleven ganske enkel å montere og F2P-vennlig. Behandlingen hennes avhenger av HP, noe som betyr at du kun kan fokusere på denne statistikken for å effektivt takle oppgaven din som healer. Men hun trenger egentlig ikke eidoloner eller en signaturlyskjegle for å realisere potensialet sitt og være til nytte for teamet.
Hvis du sammenligner det med Lochey, en annen hendelseshealer, hun er ikke overlegen ham, men heller ikke underlegen. De er begge flotte representanter for Abundance med litt forskjellige mål utover det viktigste. Hvis Hoho er nyttig for ytterligere forbedringer i form av å øke angrep og gjenopprette energi, vil Locha vise seg bedre når det gjelder å svekke fiender, lagre ferdighetspoeng og så videre. Valget avhenger av karakterene du allerede har, enhetskonstruksjoner og behovet for spesifikk mekanikk.
Vi håper vi hjalp deg med å sette sammen det beste Hoho-bygget i HSR. I kommentarer still spørsmål om karakteren slik at forfatteren eller andre spillere kan hjelpe. Følg nyttige artikler om spillet i de relevante delene av nettstedet vårt: passering, guider, bygger.
Prestasjoner med Hoho
Det er én prestasjon knyttet til den unge dommeren som ikke kan fullføres i testløpet.
- Vi pakket sammen og stakk av! - Bruk Hoho Demon: Unveiling Evil-teknikken for å sette 6 mål på flukt samtidig. Belønning: stjernejade × 5. Finn minst 6 fiender og lok dem mot deg slik at de er forbundet med en gyllen tråd, bruk deretter Hoho-teknikken.
Trailer Hoho
Videoguide for Hoho
Spørsmål og svar på Hoho
Hvordan få Hoho i Honkai: Star Rail?
Hoho kan fås fra Event Jump: Character-banneret kalt "Flower in the Dark".
Hva er Hohos viktigste ferdigheter?
Hohos evner er rettet mot å helbrede allierte og bruke buffs på dem assosiert med å øke angrepskraften og gjenopprette energien.
Hvilke aktive ferdigheter har Hoho?
Teknikk «Demon: Expose Evil», grunnleggende angrep «Flag: Summon Storm», ferdighet «Talisman: Protection», superevne «Tail: Spiritual Domination» og talent «Possession: Metaphysical Link».
Hva er prosedyren for å utjevne Hohos evner?
Superkraft ≥ Talent = Ferdighet > Grunnleggende angrep. Alle ferdigheter, bortsett fra det grunnleggende angrepet, pumpes jevnt.
Hva er de beste eidolonene for Hoho?
De beste Hoho-eidolonene er E1, E2 og E6.
Hvor mange ressurser trenger du for å oppgradere Hoho?
4 688 500 studiepoeng; 289 reiseguider; 6 eventyr logger; 16 reisemøter; 56 spirer av udødelighet; 71 eteriske blomster av udødelighet; 73 grener av udødelig herlighet; 18 frø av overflod; 69 livsspirer; 139 evighetens blomster; 65 aske av de oppstegne; 8 avtrykk av skjebnen; 12 omvendelser fra det evige falske legeme.
Hva er signaturen Hoho-kjeglen?
Signa Xhoho - "Night of Fright".
Hva er den beste lyskjeglen for Hoho?
«Fright Night», «Time Waits for No Man», «Hei, jeg er her», «Shared Feelings», «Conversation After Surgery», «Perfect Timing», «Cold Nights are Shorter When You're Around» og "Like utveksling".
Hva er de beste arvestykkene til Hoho?
Cave Relics: "Wanderer of the Wandering Cloud", "Herald of the Hackerspace" eller 2 deler av "Long-living Apprentice" i kombinasjon med de oppførte settene. Plane dekorasjoner: Fleet of the Ageless, Broken Keel, Dreamland of Penaconia eller Living Wonwak.
Hva er de beste karakterene for Hoho?
Zele, Sushan, Dan Heng, Yanqing, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Moon Eater, Blade, Clara, Hook, Physical Pathfinder, Kafka, Black Swan, Acheron, Luka, Sampo, Guinaifen, Armor, Tingyun, Asta , Yukun.
når er redan xoxo mulig
2.3 - 2.4
Natashas kjegle bør vurderes umiddelbart etter signalet og ikke gjennom en haug med andre. Selv med restitusjonstauet har hun ikke nok energi til å aktivere buffen en gang hver 2. omgang, restitusjonskjeglen gjør situasjonen lettere, tegnbonusene til bailu (og andre 4) er ikke så viktige.
For de som ikke vet om de skal spille Hoho eller vente på Locha, anbefaler jeg deg å teste dem som støtte i troppene dine. Dette vil være det enkleste og mest optimale svaret.
Så er problemet at du ikke kan teste en karakter i troppen din før du slår ham ut, eller er det noen sjamanistiske metoder?
Du kan legge til noen andres karakter til troppen din, for eksempel når du går til sjefen. Det er en "støtte"-knapp, og der kan du allerede velge et tegn
mann du..
(aldri brukt støtte?)
Å, ja, jeg var dum her.) Det er bare det at jeg aldri brukte det når det var nødvendig. (Bare for å lukke de daglige loggene mine)
Vel, nå vet du at du kan teste en karakter i laget ditt på denne måten. Ikke et speil, selvfølgelig, men på sjefer virker det som det også er greit å se på om karakteren er komfortabel for deg eller ikke :)
Det er på tide å omskrive artikkelen, Hoho kom ut og viste seg å være helt annerledes enn det den er her: de nervet talentet veldig hardt, og reduserte karakterens nytte som healer med omtrent det halve. I denne formen kan det ikke være snakk om noen S-rang, dette er maksimalt B-rang.
Jeg forstår ikke hvorfor det er så mye hat? Selv med denne "nerven" (som kanskje vil gjøre spillet enda litt mer praktisk, på grunn av hyppigere helbredelse av persere som trenger det), vil hun fortsatt være topp 2 healer etter Lochi, pluss en buffer. Her må hun fortsatt nerfes og nerfes opp til B-rangering.
Jeg tar mine ord tilbake: den første testen var tydeligvis buggy, fordi talentet nesten ikke fungerte. Nå, etter lappen, har talentet begynt å jobbe i det minste nær hvordan det var ment. Men igjen, ikke som det står i beskrivelsen av selve talentet, jeg ville ikke bli overrasket om de fortsetter å styre ham. Det jeg så nå er at healing fra et talent fungerer i følgende tilfeller:
Under tidligere tester ble talentet behandlet strengt av Hoho selv og ingen andre. Det er derfor jeg trodde det var veldig lite helbredelse i denne formen.
Det er ingen karakter. alle testene ble utført på teststedet som er angitt i spillet
Du bør i det minste forstå hvordan karakteren fungerer, i stedet for å skrive noe tull basert på "observasjoner", eller spørre om du ikke forstår. "Når Hoho er full, helbreder han alle," "når en alliert ulter, helbreder alle unntatt Hoho.”, og da er det ingen healing på 50%. Dette er alt det verste tullet. Bare les hvordan karakteren fungerer, i dette tilfellet gjenspeiler den russiske oversettelsen essensen (i motsetning til Hania). Hvis det ikke er klart, spør igjen. Hvorfor skape forvirring og forvirring og forvirre andre? Da får vi en situasjon der de sterkeste karakterene kalles svake og ingen vil spille dem, og så blir repriser utsatt for dem.
Hoho når det gjelder healing og sustain er bokstavelig talt toppen, på nivå med Locha, de er omtrent like, hver har sine egne fordeler. Når det gjelder sustain, er det bare Fu Xuan som er høyere enn disse to. Å kalle en av de mektigste karakterene i spillet for svak og søppel, er litt surrealistisk.
Jeg ventet til siste vri og endte opp med å jukse~
Og jeg ville ha henne så mye for Jingliu t.t.
Vel, oppdateringen kom akkurat ut, du kan fortsatt slå ut XoXo
blir troppen bra?
jingliu, rustning, tingyun og xoho
Hvis du slår ut, hva er bedre å sikte på: E1 eller signal?
Kan du forklare om det er verdt å slå den ut eller bare vente på låsen? alle sier at hun er dritt, men du har henne i S+ rangering
vil hun være bedre enn bailu og lochi eller ikke???
Hvordan kan de svare på dette spørsmålet hvis perseren ikke en gang har kommet ut enda og ingen har testet den?
Hun er uansett annerledes enn Bailu og Lochi.
Den har sin egen spillmekanikk.
Hvis laget ditt mangler odds, er det bedre å vente på Locha, som helbreder uten å bruke penger.
Hvis du har nok odes og rolig kan opprettholde ferdighetene hennes, må du se videoen med analysen når den kommer ut.
Jeg forstår at kompilering av en skytebane er det personlige ønsket og preferansen til kompilatoren av skytebanen, basert på ingenting.
Men hvorfor legge til en karakter som ennå ikke er fullstendig utgitt på noen liste i det hele tatt.
Hva om karakteren er nervet eller styrket, og hva om hun har "egne" relikvier, og hva om relikviene i seg selv fungerer annerledes for henne?
Og om hun i det hele tatt blir overført som Yaoyao i Genshin i sin tid?
Etter utgivelsen av en oppdatering oppdaterer vi alltid informasjonen, og det er grunnen til at ordet "foreløpig" er skrevet. Nivålisten er basert på prestasjonene til karakterene i Halls of Oblivion.
Som også ble testet av håndprøvede personer med PTA. Det er bedre å sette en strek i linjen og ikke legge den til det generelle bassenget.
Jeg skal skrive videre om meg selv: Jeg var på utkikk etter en interessant forsamling; kom for å klage på S+s skjevhet; Har en haug med spoilere...
Det er bedre å ikke inkludere slike karakterer i det generelle bassenget.
Vi laget en innsideartikkel - bra. Jeg ser det i setningene til høyre, og jeg hopper over det for meg selv; enn jeg vil se henne med en gang i S+, og nekte meg selv rollen som Zele eller Topaz, i håp om det nest beste banneret.
En tilfeldig spiller vil se opptaket i forbifarten uten å gå i detaljer.
og hva har Hoho (Abundance-karakteren) med Zela eller Topaz (Jakten) å gjøre?
Hvis troppen trenger en healing, må du slå ut Hoho, hvis du trenger DD, så Zele, og hvis du trenger en boost-bonus til angrep, så Topaz. I nivålisten er hver karakter rangert i sin egen nisje; de er ikke sammenlignbare fordi de utfører forskjellige roller i kamp.
Hvordan kom denne misforståelsen inn i S+ rangering?
du vil også skrive at bailu er bedre for å få maksimalt smell