Detaljert guide til Misha i honkai: stjerneskinne med anbefalinger om utstyr og å danne en tropp for et komfortabelt spill som karakter. I veiledningen vil vi analysere de aktive og passive evnene til helten, hans fordeler og ulemper, samt rekkefølgen på utjevning av ferdigheter og optimal rotasjon innenfor rammen av lederskap turbasert kamp. I tillegg vil vi indikere de anbefalte egenskapsverdiene, en komplett liste over materialer for høyde og en tabell med de mest passende lyskjegler и gjenstander.
Misha er en piccolo som jobber på Grezy Hotel på Penaconia. Hans ansvar inkluderer ikke bare å rengjøre og hjelpe gjester, men også å reparere klokker, der han ikke har like. Den unge mannen drømmer om å følge i bestefarens fotspor og reise til de fjerne stjernene som han har hørt så mye om fra etablissemyontets gjester. Fremhevet i spillet som en episk karakter av typen isskade som går langs Ødeleggelsesveier.
Rangering | B-posisjon i skytebane |
Sjeldenhet | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | Iskald ❄️ |
Sti | ødeleggelse |
Når ble det lagt til spillet? | 6. februar 2024 (første fase av oppdatering 2.0) |
Hvordan få en karakter | Bannere Stjernehopp, Starthopp, Eventhopp: Karakter og Eventhopp: Lyskjegle |
Kjønn | Mann |
Hjemmeregion | Ukjent, bor i Penaconia |
Rolle i troppen | Primært eller sekundært DPS-tegn |
Rolle i spillet | Dørvakt på hotellet "Dreams" |
Signatur lyskjegle | "Et løfte i hjertet" |
Stemmeskuespillerinner |
|
Biografi om Misha i Honkai: Star Rail
Misha fra Honkai: Star Rail er en piccolo på Dreams Hotel, som ligger i Penaconia. Et flittig og drømmende barn tar fullt ansvar for arbeidet sitt og liker å lytte til gjestenes historier om intergalaktiske reiser. Gutten ønsker å bli voksen raskt slik at han en dag kan oppfylle sitt dypeste ønske - å fly for å utforske verdener sammen med Star Express.
Siden barndommen har Misha hjulpet til på hotellet i påvente av bestefaren, som har reist til fjerne galakser. En punktlig guttedag er timeplanlagt, og det er alltid rom for fantasi i arbeidet hans. Ansvaret til en liten piccolo inkluderer å levere bagasje til gjestene, reparere diverse utstyr og reparere klokkemekanismer. Etter skiftet gir helten alltid fritt spillerom til fantasien og stuper inn i drømmenes verden til neste morgen kommer.
Slik får du Misha i Honkai: Star Rail
Du kan slå ut Misha fra følgende bannere:
- med en viss sannsynlighet i "Starting Jump" (nybegynnerbanner);
- med en viss sjanse i Star Leap (permanent standard banner);
- med en økt sjanse i "Event Jump: Character" (begivenhetsbanner), hvis en av de 4⭐ heltene som fikk prioritet for slipp;
- sammen med andre episke gjenstander og karakterer i Event Jump: Light Cone.
For første gang kan du slå ut Misha i eventbanneret til første halvdel av versjon 2.0, hvor hun blir presentert som den legendariske hovedpersonen Svart svane (Ingenting: Vind). Arrangementsdato: fra kl 6 februar på Februar 29 2024 år inkluderende.
Hvis du ikke vil gå glipp av Mishas reprise i Honkai: Star Rail, så vel som "Jumps" til andre episke og legendariske karakterer, legg dem til i "Bookmarks" dine banner tidsplan.
Kjennetegn på
Helse (HP), angreps- og forsvarskraft er grunnleggende egenskaper som øker avhengig av Mishas høydenivå. I tabellen nedenfor kan du spore verdien av hver egenskap avhengig av stadiet av heltens oppgang:
Nivå | Base HP | Grunnleggende angrep | Grunnleggende beskyttelse | Grunnhastighet | Grunnleggende hån |
1 | 173 | 82 | 54 | 96 | 125 |
10 | 250 | 118 | 78 | 96 | 125 |
20 | 337 | 159 | 105 | 96 | 125 |
30 | 492 | 233 | 154 | 96 | 125 |
40 | 649 | 306 | 203 | 96 | 125 |
50 | 804 | 379 | 251 | 96 | 125 |
60 | 959 | 453 | 300 | 96 | 125 |
70 | 1115 | 526 | 348 | 96 | 125 |
80 | 1270 | 600 | 397 | 96 | 125 |
Hastighet og hån har faste verdier og forblir uendret under utjevningsprosessen.
Mishas viktigste ferdigheter
Mishas ferdigheter som representant Ødeleggelsesveier, er rettet mot å påføre høy skade på flere mål samtidig. Heltens viktigste angrepsferdighet er hans ultimate, som han må akkumulere flere treff for på forskjellige måter gjennom hele kampen. Supermakten har evnen til å gjøre skade på en hel gruppe fiender og har en sjanse til å påføre Freeze.
Deretter skal vi se på hvordan Mishas ferdigheter fungerer og presentere den optimale sekvensen for å utjevne dem. I tillegg vil vi analysere hvilke passive forbedringer som finnes i spor og eidoloner, og fremheve de mest verdifulle.
Aktive ferdigheter
- Teknikk "Stoppe! Du er vidunderlig! || Svekkelse
Ved å bruke teknologi skapes et rom som varer i 15 sekunder. Fiender fanget i feltets effektområde får statusen "Dream Prison", som stopper alle handlingene deres. Hvis en kamp med en fiende begynner i dette rommet, øker antallet treff fra Mishas neste supermakt med 2.
- Grunnleggende angrep "Jeg beklager!..." || Enkelt angrep
Gir isskade til en målfiende lik 50-130% på styrken av angrepet.
- Ferdighet "O-romservice" || Eksplosivt angrep
Gir isskade til en målfiende lik 100-250% fra angrepskraft, og isskader til tilstøtende mål lik 40-100% på styrken av angrepet. Øker antallet treff fra Mishas neste supermakt med 1.
- Superkraft "Jeg er l-l-sen!" || Sprett || Energi: 100
Det opprinnelige antallet treff for superen er 3. Den gir først 1 treff med frostskade tilsvarende 36-72% på styrken av angrepet. De resterende anklagene skader tilfeldige mål tilsvarende 36-72% på styrken av angrepet. Hvert treff med en grunnsjanse 12-24% kan fryse målet i 1 omgang.
Antallet superkraftladninger kan ikke overstige 10. Etter å ha brukt ferdigheten, tilbakestilles ladningene til sitt opprinnelige nivå. Fiender i Frozen-statusen kan ikke ta handlinger og ta ytterligere isskade tilsvarende 18-36% på styrken av angrepet.
Passive ferdigheter
- talent "Time nedstigning" || Gevinst
Hver gang en alliert bruker et ferdighetspoeng, øker antallet treff for den neste superevnen med 1 og gjenopprettes 1-2.5 enheter Mishas energi.
Prosedyren for å utjevne Mishas evner
Alle Mishas ferdigheter, med unntak av det grunnleggende angrepet, lar deg akkumulere ladninger for ditt ultimate. Karakteren er ganske fleksibel når det gjelder rolle og rotasjon, da han kan motta flere treff fra forskjellige kilder. Det anbefales å bruke ressurser for skadeforhandleren i følgende rekkefølge:
- Superkraft - den høyeste prioriterte ferdigheten, som er hovedspesialiseringen til helten. Ferdigheten gir isskade med et tilbakeslag til de fleste fiender og har stor sjanse for å fryse dem.
- Ferdighet - brukes til å bryte gjennom issårbarheten til målet og nærliggende monstre. Gir 2 ganger mer skade enn grunnangrepet og gir 1 ekstra treff for det ultimate. Ensartet pumping med superkrefter er mulig hvis det er tilstrekkelig mengde materialer.
- talent — pumping vil tillate deg å motta mer energi for hvert ferdighetspoeng du bruker av dine allierte. Den heves valgfritt hvis laget, sammen med gutten, har ledsagere som spiller strengt basert på ferdigheter.
- Grunnleggende angrep Det oppgraderes situasjonsmessig og er ikke en prioritert ferdighet.
spor
Alle spor etter Misha:
Isskade +3,2 % (nivå 1) | |||
Utkast: Før det første treffet til superen, økes grunnsjansen for å påføre målet Freeze-statusen med 80 %. | Forsvar +5 % (A2) | Isskade +3,2 % (A3) | Kreta. sjanse +2,7 % (A3) |
kløtsj: Bruk av en supermakt øker treffsjansen for effekter med 60 % til den nåværende supermakten slutter. | Isskade +4,8 % (A4) | Forsvar +7,5 % (A5) | Isskade +4,8 % (A5) |
transmisjon: Når du deler skade på en fiende med "Frozen"-status, crit. skaden øker med 30 %. | Kreta. sjanse +4 % (A6) | Forsvar +10 % (nivå 75) | Isskade +6,4 % (nivå 80) |
Generell økning i parametere:
beskyttelse | 22,5% |
Isskader | 22,4% |
Kreta. sjanse | 6,7% |
Eidolons [Konstellasjoner]
Alle Mishas eidoloner:
№ | Navn | Egenskaper |
1 | Forgjengelighetens lunefullhet | Mens du bruker en supermakt, øker hver fiende som er tilstede på slagmarken i tillegg antall treff fra den nåværende supermakten med 1 til maksimalt 5. XNUMX treff. |
2 | Ungdommens fortvilelse | Hvert superangrep har en base på 24 % sjanse til å redusere målets forsvar med 16 % i 3 omganger. |
3 | Ekko av lykkelige år | Superkraftnivå +2, maksimum - 15. Grunnleggende slagnivå +1, maksimum - 10. |
4 | Ekko av familienærhet | Skademultiplikatoren for hvert supertreff økes med 6 %. |
5 | Fødselen av første kjærlighet | Ferdighetsnivå +2, talentnivå +2. Maksimumsnivået er 15. |
6 | Fremmedgjøring av drømmer | Ved å bruke en supermakt øker karakterens skader med 30 % til slutten av deres tur. Den neste bruken av ferdigheten gjenoppretter også 1 enhets ferdighetspoeng. |
Mishas beste eidolons - E2, E4, E6:
- E2 gunstig for både karakteren og hans allierte. Forsvarsreduksjonen er en god bonus som lar deg fremskynde kampprosessen under innhold på høyt nivå. I tillegg varer debuffet i hele 3 svinger og kan opprettholdes gjennom hele kampen.
- E4 øker den endelige skaden. I motsetning til E1, er det ikke avhengig av antall fiender og buffs konsekvent DPS.
- E6 øker passivt skade fra andre evner, i tillegg til den ultimate ferdigheten. Et hyggelig oppkjøp som kan styrke Misha i posisjonen som en sekundær og til og med den viktigste skadeforhandleren i gruppen.
Fordeler og ulemper med Misha
Etter å ha analysert hvordan Mishas evner fungerer, kan vi trekke konklusjoner om hans positive og negative sider.
Fordeler | Begrensninger |
Lavpris superkraft og, som en konsekvens, fleksibel stilling. Det er ofte vanskelig å plukke opp en delskade på grunn av energibehov, men guttens ultimate er ideell for slike formål – høye skademultiplikatorer og 100 enheter. koste. | Lav grunnhastighet tvinger parameteren til å maksimeres til den mest optimale verdien. |
Går bra mot elitefiender og sjefer. Den ultimate sprettene er praktiske å bruke i kamper med solomål, siden alle 10 treff fra supermakten vil gi skade til én fiende. | Spesialiserer seg på to aspekter - masseskade og Freeze. Av denne grunn er det uunngåelig mister noe potensial i kamper mot sjefer med immunitet mot den navngitte negative statusen og elementet. |
Stor sjanse for casting "Frosset"-status på monstre og forsinke deres tur. Effekten blokkerer også ytterligere handlinger og bonusangrep fra fiender. | Betydelige forbedringer er skjult i sporene etter den fjerde og sjette opphøyelsen og eidolonene. Litt før du pumper helt og får duplikater mindre effektiv sammenlignet med andre skadeforhandlere. |
Praktisk mekanikk akkumulering av treff for en supermakt, hvor et kommandoferdighetspoeng tilsvarer én ladning. På denne måten kan helten stole mer på det grunnleggende angrepet og ikke miste total effektivitet sammenlignet med andre karakterer. | Ultimate Strikes ustyrlig, slik at angrepet kanskje ikke treffer de tiltenkte fiendene. I sjefskamper er ulempen umerkelig, men mot en gruppe motstandere med ulike svakheter mister Misha effektivitet. |
Неплохая overlevelse på grunn av økt basehelse og innebygde forsvarsmultiplikatorer. | Det er vanskelig å balansere statistikk på grunn av lave grunnlinjehastigheter og høye kritiske ytelseskrav. I tillegg, for stabil "Freezing" er det nødvendig å investere i tillegg sjanse for at effekter slår inn. |
Nivåer opp Misha i HCP
La oss se på hvilke materialer som trengs for å oppgradere Misha fullt ut.
Forhøyningsmaterialer
Nivå | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Kreditt ×3 | Drømmesamlingskomponent ×4 | |
40 | Kreditt ×6 | Drømmesamlingskomponent ×8 | |
50 | Kreditt ×12 | Drømmestrømventil ×5 | Drømmenes kjøleskap ×2 |
60 | Kreditt ×32 | Drømmestrømventil ×8 | Drømmenes kjøleskap ×5 |
70 | Kreditt ×64 | Drømmemotor ×5 | Drømmenes kjøleskap ×15 |
80 | Kreditt ×128 | Drømmemotor ×7 | Drømmenes kjøleskap ×28 |
Total mengde forbruksvarer for å heve Misha til nivå 80:
- lån ×826;
- drømmesamlingskomponent ×12, drømmestrømningsventil ×13, drømmemotor ×12 — komponenter slått ut fra Penaconias motstandere;
- drømmekjøleskap ×50 - materiale for tegnhøyde mottatt for å fullføre aktiviteten "Standing Shadow: Hotel of Dreams - Dream World";
- reiseguider ×289, Eventyrlogger ×6, Møter mens du reiser ×3.
Utjevningsmaterialer for ferdigheter
Ferdighet | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Grunnleggende angrep "Jeg beklager!..." | Kreditt ×192 | Tennene til innbyggere i Borisin ×2 Lupotoksiske hoggtenner ×6 Fang of Lunar Beast ×8 | Drømmesamlingskomponent ×4 Drømmestrømventil ×5 Drømmemotor ×5 | |
Ferdighet "O-romservice" | Kreditt ×522 | Tennene til innbyggere i Borisin ×2 Lupotoksiske hoggtenner ×12 Fang of Lunar Beast ×23 | Drømmesamlingskomponent ×6 Drømmestrømventil ×10 Drømmemotor ×5 | Skjebnens avtrykk ×1 Tidligere ormehullkatastrofer ×3 |
Superkraft "Jeg er l-l-sen!" | Kreditt ×522 | Tennene til innbyggere i Borisin ×2 Lupotoksiske hoggtenner ×12 Fang of Lunar Beast ×23 | Drømmesamlingskomponent ×6 Drømmestrømventil ×10 Drømmemotor ×5 | Skjebnens avtrykk ×1 Tidligere ormehullkatastrofer ×3 |
talent "Stoppe! Du er vidunderlig! | Kreditt ×522 | Tennene til innbyggere i Borisin ×2 Lupotoksiske hoggtenner ×12 Fang of Lunar Beast ×23 | Drømmesamlingskomponent ×6 Drømmestrømventil ×10 Drømmemotor ×5 | Skjebnens avtrykk ×1 Tidligere ormehullkatastrofer ×3 |
Det totale antallet komponenter for å oppgradere Mishas ferdigheter:
- lån ×+1 758 000 XNUMX;
- tennene til innbyggerne i Borisin ×8, lupotoksiske hoggtenner ×42, fang av månebrutalitet ×77 — forbruksvarer som kan fås ved å teste begerbladene i Scaly Gorge;
- drømmesamlingskomponent ×22, drømmestrømningsventil ×35, drømmemotor ×20;
- skjebnens fingeravtrykk ×12 - sjeldent materiale tildelt for å fullføre ukentlige aktiviteter i Virtuelt univers, nivå opp Battle Pass, forbigående hendelser;
- tidligere ormehullkatastrofer ×12 – ressurs for å fullføre «Echoes of War»-aktiviteten: Gammelt ormehullskrater'.
Sekvens av pumpespor
Ferdighet/Stat | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Isskader +3,2 % | Kreditt ×2 | Drømmesamlingskomponent ×2 | ||
Utkast | Kreditt ×4 | Tennene til innbyggere i Borisin ×2 | Tidligere ormehullkatastrofer ×1 | |
Forsvar +5 % | Kreditt ×4 | Tennene til innbyggere i Borisin ×2 | Drømmesamlingskomponent ×2 | |
Isskader +3,2 % | Kreditt ×8 | Lupotoksiske hoggtenner ×2 | Drømmestrømventil ×2 | |
Kreta. sjanse +2,7 % | Kreditt ×8 | Lupotoksiske hoggtenner ×2 | Drømmestrømventil ×2 | |
kløtsj | Kreditt ×16 | Lupotoksiske hoggtenner ×4 | Skjebnens avtrykk ×1 | Tidligere ormehullkatastrofer ×1 |
Isskader +4,8 % | Kreditt ×16 | Lupotoksiske hoggtenner ×4 | Drømmestrømventil ×3 | |
Forsvar +7,5 % | Kreditt ×36 | Fang of Lunar Beast ×2 | Drømmemotor ×2 | |
Isskader +4,8 % | Kreditt ×36 | Fang of Lunar Beast ×2 | Drømmemotor ×2 | |
transmisjon | Kreditt ×128 | Fang of Lunar Beast ×6 | Skjebnens avtrykk ×1 | Tidligere ormehullkatastrofer ×1 |
Kreta. sjanse +4 % | Kreditt ×128 | Fang of Lunar Beast ×6 | Drømmemotor ×6 | |
Forsvar +10 % | Kreditt ×128 | Fang of Lunar Beast ×6 | Drømmemotor ×6 | |
Isskader +6,4 % | Kreditt ×128 | Fang of Lunar Beast ×6 | Drømmemotor ×6 |
Totalt, for å oppgradere Mishas spor trenger du:
- lån ×642;
- drømmesamlingskomponent ×6, drømmestrømningsventil ×7, drømmemotor ×22;
- tennene til innbyggerne i Borisin ×4, lupotoksiske hoggtenner ×12, fang av månebrutalitet ×28;
- avtrykk av skjebnen ×2;
- tidligere ormehullkatastrofer ×3.
Beste bygg for Misha i Honkai: Star Rail
Misha er avhengig av skade og nyttige effekter av supermakten sin, og det er grunnen til at han kan fungere som både hovedskadedealer og slå seg sammen med en annen hoved-DD for debuff og skade. Avhengig av den valgte spillestilen bygges en ytterligere sammenstilling og prioriteringen av egenskapene settes:
- Fart - den viktigste parameteren ved pumping. Selv om gutten passivt kan akkumulere stabler av ultimate, vil sjeldne trekk ikke tillate karakteren å avsløre kamppotensialet fullt ut.
- Angrepsstyrke — påvirker alle skadekilder, inkludert skade fra den negative effekten «Freeze».
- Kreta. skade og kritikk. sjanse — passive ferdigheter inneholder ekstremt lav kritisk statistikk, så du må få dem gjennom hulerelikvier og plane smykker.
- Gjennombruddseffekt — denne parameteren er viktig for skadehandlere som er involvert i å skade motstandernes sårbarhet (i Mishas tilfelle vil det hjelpe mot fiender som er sårbare for iselementet).
Deretter vil vi se i detalj på hvordan du monterer Misha i Honkai: Star Rail.
Anbefalte egenskaper verdier
Hovedparametrene i relikvier og plane smykker som er verdt å ta hensyn til:
Relikvie | Hovedkarakteristikk |
Hode | HP (konstant) |
Hands | Angrepskraft (konstant) |
kroppen | Kreta. sjanse eller kritikk. skader |
føtter | Fart |
Forbindelsestau | Angrepsstyrke |
Plan sfære | Isskader (prioritet), angrepskraft (valgfritt) |
Ytterligere (lavere) egenskaper:
- hastighet;
- Angrepsstyrke;
- Kreta. skade/sjanse;
- sjanse for at effekter treffer;
- HP, effektmotstand - valgfritt.
Optimale totale parameterverdier:
- fart: fra 134 enheter. og høyere;
- helse: fra 3 enheter;
- Angrepsstyrke: 2 enheter;
- energigjenvinning: 100%, 105% - situasjonsbestemt;
- Kreta. sjanse og kritikk. skader: i forholdet 1:2, hvor for eksempel ved 60 % krit. sjanse for minst 120 % skade;
Beste lyskjegle [våpen]
Mishas våpen er valgt fra lyskjeglene til Path of Destruction og må ta hensyn til hans kritikkbehov. sjanse og kritikk. skade, angrepskraft og en generell økning i skade. Rangeringen av "kort" i rekkefølge fra mest til minst egnet er presentert nedenfor:
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Om eonens fall (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 24-529 beskyttelse: 18-396 | Når wielderen treffer med en hvilken som helst ferdighet, øker våpenet sin angrepskraft med | Gratis våpen fra Gertas butikk har økte grunnleggende egenskaper og høy permanent passiv på angrepskraft. Aktivering av den andre delen av effekten vil bare fungere hvis motstanderne har en svakhet til iselementet, og karakteren klarer å bryte gjennom det på sin tur. Fungerer som et godt alternativ for F2P-spillere. |
Føflekker hilser deg ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 12-264 | Å bruke et grunnleggende angrep, ferdighet eller supermakt gir ett nivå av ugagn. Hvert nivå øker angrepskraften med | En lyskjegle med lettaktivert effekt, som du kun trenger å bruke alle angrepstyper til i to svinger. Våpenet fungerer på en slik måte at stabler akkumuleres opptil tre ganger og varer til slutten av slaget. Et godt alternativ for Misha i mangel av ressurser til å kjøpe et våpen «kort» fra Gertas butikk. |
Lysere enn solen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 28-635 beskyttelse: 18-396 | Øker kritikken. eiers sjanse til 18-30%. Når brukeren bruker et grunnleggende angrep, vinner han lvl 1. "Call of the Dragon"-status på 2 framgang. Hvert nivå i Dragon's Call-statusen øker eierens angrepskraft med 18-30% og hastigheten på energigjenvinning med 6-10% (effekten kan stables opptil 2 ganger). | Legendarisk kjegle med økt baseangrep og høy tilleggsøkning i crit. sjanse. Den passive energigjenvinningen, som fungerer gjennom bruk av et grunnleggende angrep, kan implementeres i sub-deader-posisjonen, hvor Misha blir tvunget til å lagre ferdighetspoeng for hovedskadedealeren. |
Det er ingen steder å løpe ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 24-529 beskyttelse: 12-264 | Øker angrepskraft med | Øker angrepskraften med 5 nivåer. høyde kan konkurrere med andre våpen på listen fremover. Resten av effekten kan være nyttig hvis troppen har problemer med overlevelse (den viser seg spesielt godt i innhold på høyt nivå). I andre tilfeller er bare den permanente effekten på økningen i kampegenskaper interessant. |
Utilgjengelig side ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 15-330 | Kreta. eierens sjanse øker med 18-30%, og dens maks. HP - på 18-30%. Når brukeren får et angrep eller konsumerer helse, øker skaden de utdeler med 24-40%. Denne effekten fjernes etter at eieren bruker et angrep. | Gir en stabil økning i crit. sjanse og helse. Full implementering av effekten tvinger deg i sin tur til å ta skade eller bruke din egen helse gjennom andre kilder (for eksempel når du spiller med Jingliu), noe som er vanskelig for Misha som en karakter som har et ganske lavt nivå av grunnleggende hån sammenlignet med til andre helter fra ødeleggelsens vei. Imidlertid vil tilstedeværelsen av Lynx bidra til å løse dette problemet. |
Hemmelig ed ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 12-264 | Øker skade fra ferdigheter ved | Et utmerket våpen som gir en prosentvis skadeøkning uten noen betingelser. Den andre delen av passiven vil bare fungere stabilt når eierens helse er lav. - dette tvinger tilpasse seg en usikker spillestil. |
Et løfte som holdes i hjertet ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Angrepsstyrke: 22-476 beskyttelse: 15-331 | Penetrasjonseffekten øker med 28-56%. Når eieren bruker en superkraft, hans kritikk. sjansen øker med 15-30% i 2 omganger. | Lyskjeglen vil forenkle utvalget av kriter og lar deg ta hensyn til annen statistikk. På grunn av den lave kostnaden for den ultimate ferdigheten, kan buff opprettholdes gjennom hele kampen. Den første delen av kjeglen passiv vil på sin side komme godt med når du spiller mot en mengde fiender med issårbarhet. |
Noe uerstattelig ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 18-396 | Øker angrepskraft med | Et legendarisk våpen for angrepskraft, som er fordelaktig å bruke med høye stablingsnivåer. Ellers vil den upraktiske og ustabile passiven ikke kunne kompensere for den gjennomsnittlige angrepskraftmultiplikatoren. |
Under den blå himmelen ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øker eierens angrepskraft med 16-32%. Etter å ha beseiret en fiende, crit. eierens sjanse øker med 12-24% i 3 omganger. | I motsetning til andre angrepskraftalternativer, tvinger den andre delen av effekten deg til å beseire fienden hver 3. omgang. Den passive ferdigheten er ustabil, og angrepsøkningen er lavere enn for våpen med stabler. Av denne grunn kan kjeglen utstyres i fravær av andre alternativer som allerede er diskutert ovenfor. |
Wuff! Gangtid! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øker angrepskraft med 10-20%, gir også en økning i skade som utdeles til fiender med statusen "Brennende" og "Bløder" av 16-32%. Denne effekten gjelder også for periodiske skader. | Et svakt alternativ når det gjelder å øke angrepskraften og balansere grunnleggende egenskaper. En høyt spesialisert passiv er heller ikke egnet for helten og fungerer bare i passende lag med karakterer som er i stand til å påføre de navngitte DoT-debuffene (for eksempel med Luka eller Guinaifen). |
Himmelen faller ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrepsstyrke: 16-370 beskyttelse: 9-198 | Øker eierens grunnleggende angrep og ferdighetsskade med | Ikke et dårlig alternativ i starten av spillet. Å øke skaden på grunntreffet og ferdigheten vil ha en positiv effekt på den totale skaden, men for nøkkelferdigheten (superkraft) er kjeglen ubrukelig. |
Knust hus ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrepsstyrke: 16-370 beskyttelse: 9-198 | Eierens skade på fiender hvis HP er over 50 % økes med 20-40%. | Et annet alternativ for nybegynnere. Hovedsakelig implementert i kamper der fiender tilkaller nye monstre eller når de dyrker fangehull med flere bølger av fiender. |
Beste relikvier [Artefakter]
Mishas hulerelikvier og plane smykker bør inneholde bonusisskader, kritisk statistikk og angrepskraft. På grunn av den lave grunnhastigheten kan du også vurdere 2x2 type kombinasjoner med sett for å øke denne karakteristikken.
Hulerelikvier [Hovedartefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Breskogjeger | 2 deler: Øker isskader med 10 %. 4 deler: Når eieren bruker en superkraft, hans kritikk. skaden øker med 25 % for 2 svinger. | Det beste settet med relikvier til Misha, som går bra med den lave kostnaden for heltens ultimate. To deler øker isskader, og et fullt sett for to svinger gir en økning i crit. skade, noe som i stor grad kan lette balansering av kampegenskaper. |
Oppdager av dødt vann | 2 deler: Øker skaden som gis til fiender med Debuffs med 12 %. 4 deler: Øker crit. 4% sjanse. Kreta. Eierens skade på fiender med minst 2/3 debuffer øker med henholdsvis 8%/12%. Etter at eieren bruker en Debuff til en fiende, økes effektene ovenfor med 100 % for 1 tur. | Et av de beste settene for en skadedealer, øker den totale skaden og gir en økning i crits. For å spille komfortabelt med settet, trenger du en ny eidolon eller en ekstra kilde til debuffs i troppen. |
Villhveteskytter | 2 deler: Øker angrepskraften med 12 %. 4 deler: Øker brukerens hastighet med 6 % og øker også skaden på grunnangrepet med 10 %. | Et universelt sett for angrepskraft og en prosentvis økning i hastighet. Den delen av det passive som øker skaden ved et grunnleggende angrep er ikke så relevant for karakteren. Likevel er alternativet ikke dårlig for Misha i noen rolle og kan utstyres før du samler alle delene av Glacier Forest Hunter. |
En budbringer som vandrer rundt i hackerplassen Breskogjeger Villhveteskytter | 2 deler: Øker hastigheten med 6 %. 2 deler: Øker isskader med 10 %. 2 deler: Øker angrepskraften med 12 %. | En haug med farts- og skadesett. Utstyrt med god statistikk eller som middels utstyr mens du samler et komplett sett med relikvier. |
Fallende meteortyv | 2 deler: Øker penetrasjonseffekten med 16 %. 4 deler: Øker brukerens penetrasjonseffekt med 16 %. Når eieren bryter gjennom fiendens sårbarhet, gjenoppretter 3 enheter. energi. | Et tilgjengelig sett som faller ned fra brystet og de fleste kampaktiviteter. De to delene kan fritt kombineres med flere passende sett (fra de som er diskutert ovenfor). Det er fullt mulig å samle inn, men det er ikke tilrådelig på grunn av bonusens situasjonsbetingede karakter. |
Plane ornamenter [Ytterligere artefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Frossen Salsotto | 2 deler: Øker crit. eiers sjanse er 8%. Hvis kritisk Hvis eierens sjanse er større enn eller lik 50 %, øker skaden på hans supermakt og bonusangrep med 15 %. | Plane dekorasjoner som øker superkraftskader er egnet for å forbedre karakterens kjernemekanikk. Siden for skadeforhandleren er det nødvendig å samle inn crit. det er en sjanse for at rekrutteringsvilkårene vil bli oppfylt uten problemer under pumpeprosessen. |
Stjerne Arena | 2 deler: Øker crit. eiers sjanse er 8%. Hvis kritisk Eierens sjanse er minst 70 %, skade fra hans grunnleggende angrep og ferdigheter øker med 20 %. | Et mindre praktisk sett sammenlignet med det forrige. I tillegg forbedrer det ikke de ultimate, men andre kampferdighetene, så det er mye mindre egnet. |
Space Sealing Station | 2 deler: Øker brukerens angrepskraft med 12 %. Hvis eierens hastighet er høyere enn eller lik 120 enheter, øker hans angrepskraft ytterligere. 12 %. | Startsett med økt angrepskraft opptil 24 %. For at dekorasjoner skal fungere, må du få en minimumshastighet - 120 enheter. Kombinasjonen av tilgjengelighet og nytte gjør settet til et av de beste alternativene både ved start og senere. |
Skyfront Glatiramer | 2 deler: Øker brukerens angrepskraft med 12 %. Hvis eierens hastighet er høyere enn eller lik 135/160 enheter, øker skaden de påfører med 12%/18%. | Settet er ikke dårligere i styrke enn de forrige, men den lave plassen skyldes de høye kravene til aktivering av passiven. Når du bygger med dette settet, må du ofre andre egenskaper for å maksimere hastighetsparameteren. |
Levende Wonwak | 2 deler: Øker brukerens energigjenvinningsgrad med 5 %. Hvis eierens hastighet er større enn eller lik 120 enheter, går handlingen hans fremover med 40 % i begynnelsen av kampen. | En liten restaurering av energi vil være nyttig for karakteren. Passiv vil gi deg fordelen av raskere lading av den ultimate og få ekstra. supermakt slår til i begynnelsen av slaget. |
Ufruktbar Sigonia | 2 deler: Kreta Eierens sjanse øker med 4 %. Å beseire en fiende øker kritikken. skade på eier med 4 %. Denne effekten kan stables opptil 10 ganger. | Hvis Misha er i pakker som gjennomgår oppdatert aktivitet "Ren fiksjon", kan du vurdere dette settet for å øke kritisk skade. Etter å ha beseiret flere bølger av fiender, oppnås den maksimale effekten av settet, som varer til slutten av slaget. Det er imidlertid viktig å ta hensyn til at i normale kamper reduseres settet betydelig i effektivitet, så det anbefales ikke som hovedutstyr. |
Himmelsk Differentiator | 2 deler: Øker crit. skade på eier med 16 %. Hvis kritisk Eierens skade er høyere enn eller lik 120%, så i begynnelsen av kampen er kriten. Eierens sjanse økes med 60 % til slutten av hans første angrep. | Akseptabelt alternativ til å øke kritikken. skader. Brukes når det ikke er andre alternativer, siden den andre delen av den passive effekten er ustabil og bare varer i én omgang i begynnelsen av kampen. |
Pangalaktisk kommersiell virksomhet | 2 deler: Øker eierens sjanse til å treffe effekter med 10 %. Øker også brukerens angrepskraft med 25 % av gjeldende effekts treffsjans. Denne effekten kan stable opptil 25 %. | Kan utstyres med passende hovedegenskaper og delstatistikk. 25 % angrepskraft kan oppnås ved å få ytterligere 30 % stat med Clutch-stien åpen. Settet er ikke like bra som alternativene, siden det vil vise spesiell effektivitet bare under bruk av det ultimate. |
Lag for Misha
Misha i HSR er praktisk som en sub-deader på grunn av den lave kostnaden for hans ultimate - 100 enheter. energi. På den annen side lar høye ferdighetsmultiplikatorer helten fungere som den viktigste skadedealeren. I tillegg er det viktig å merke seg heltens spesialisering i å bruke "Freeze", og med E2 en massiv forsvarsdebuff.
En rekke funksjoner lar gutten harmonisk passe inn i mange lag, og kombinerer to roller samtidig. Heltens eneste krav til gruppen forblir interaksjon med ferdighetspoeng: helten vil gi minimal fordel hvis et lagmedlem ikke forbruker eller gjenoppretter denne ressursen.
Beste karakterer
La oss se på de mest fordelaktige karakterene for Misha:
karakter | Sti | Skadetype | Funksjoner |
---|---|---|---|
Jingliu | ødeleggelse | Is | Is hoved- og sekundærskadehandler med høy egenskade. Vil dra nytte av et massivt kutt av resists på Mishas E2. Karakterer vil også enkelt fordele ferdighetspoeng, siden Spectral Transmigration ikke kaster bort ferdighetspoeng i 2-3 svinger. |
Månespiser | ødeleggelse | Innbilt | En av de mest verdifulle allierte for Misha på grunn av mekanikken med høyt forbruk av ferdighetspoeng i ett trekk. Vil uavhengig gjøre stor skade på et hvilket som helst antall mål og gi sin sub-deader ekstra treff for hans ultimate på kortest mulig tid. |
Clara | ødeleggelse | fysisk | Clara vil spille sin hovedtankrolle godt, men hennes motangrepseffektivitet vil bli redusert av Misha's Freeze. Det anbefales ikke samarbeid dersom en vesentlig del av skaden avhenger av trampejenta. |
Krok | ødeleggelse | Brennende | Moles-sjefen spesialiserer seg på enkeltskader og brenning, men har også et kraftig område med effektangrep i arsenalet sitt. Kan innta posisjonen som sub-deader eller fungere som en skadedealer, bryte gjennom skjoldene til tre fiender samtidig. |
Xueyi | ødeleggelse | Kvante | En unik heltinne hvis nytte er avhengig av at troppen skader fiendens sårbarhet. Nyttig i kamper med tette motstandere på grunn av sin høye penetrasjon av alle typer holdbarhet. |
Seele | Skyt | Kvante | Quantum hovedskadeforhandler som er avhengig av hastighet. Kan trenge ytterligere AoE-skade, som Misha vil gi. Zele er kostbar på poeng, så dørvaktgutten vil ta stillingen som sub-DD. |
Doktorforhold | Skyt | Innbilt | En tenkt hoved-DD som krever nerver for at hovedmekanikken skal fungere. Med den andre eidolonen vil Misha gi skadedealeren 2 svekkelser på hver fiende: beskyttelse kutte og fryse. |
Yanqing | Skyt | Is | Issverdmann med høy skade på en fiende. Blir fornøyd med områdeskader i laget. Monsternerfer vil også holde Yangqing trygt i én fiendtlig tur. |
Dan Heng | Skyt | Vind | Starthelten fra Jaktstien med gode skader og fartsdebuffer. Det er ikke krevende for ferdighetspoeng og har en lav sluttkostnad, så det er fleksibelt i valg av stilling. |
Susan | Skyt | fysisk | Den viktigste fysiske skadedealeren, konsentrert om skade på ett mål. Kostbart i form av ferdighetspoeng og må kanskje kompensere for mangelen på skade på området. |
Jing Yuan | Erusjon | elektrisk | En tilhenger av Erudite med lignende mekanikk. Bruker ferdighetene til å øke antall stabler av lynherrens bonusangrep. I kombinasjon med Misha vil hver bruk av en ferdighet av en general gi dobbelt fordel. |
Argenti | Erusjon | fysisk | En av de beste skadeforhandlerne i området med uvanlig mekanikk. Har to nivåer av superkrefter, som avhenger av gjeldende energi. Bruker hele tiden ferdighetene til å lade det ultimate og kan trenge en fleksibel underdemning. |
Himeko | Erusjon | Brennende | En brennende sekundær skadedealer hvis bonusangrep avhenger av ødeleggelsen av fiendtlige skjold. Med sin superkraft treffer han hele området av slagmarken, og med sin dyktighet angriper han flere mål samtidig. |
Hertha | Erusjon | Is | En iskald representant for Path of Erudition, som avslørte seg på en ny måte med utgivelsen av modusen "Ren fiksjon". Utfører et bonusangrep når fiendens helse faller under 50 %, og bruker AoE-angrep med en superkraft og dyktighet. |
Serval | Erusjon | elektrisk | Elektrisk område skade forhandler. Stoler på både direkte skade og den periodiske sjokkstatusen. Angriper en hel gruppe fiender med en billig ultimate. |
qingque | Erusjon | Kvante | Kvanteskadedealer med en ferdighet som bruker poeng. Han kan bruke mesteparten av ressursen i én sving, og dermed raskt oppnå Mishas ultimate. |
rustning | harmoni | Vind | En utmerket buffer for Path of Harmony, som fremmer handlingen til en alliert, i tillegg til å gi økning i total skade, crit. skade og angrepskraft. Ganske kostbart poengmessig og kan støtte både Misha og den andre hoved-DDen i laget hans. |
Asta | harmoni | Brennende | En episk tilhenger av Harmony, gitt ut ved starten av spillet. Løser problemene med lav laghastighet og forbedrer angrepskraften. Fungerer mer effektivt hvis fiender har en brannsvakhet. |
Yukun | harmoni | Innbilt | En tenkt buffer med god skade og høy penetrasjon. I likhet med Armour kan det være kostbart i form av ferdighetspoeng, og krever også presis hastighetskalibrering i teamet slik at boostene brukes spesifikt av skadehandlere. |
Chania | harmoni | fysisk | En karakter med en praktisk mekanikk for å gjenopprette ferdighetspoeng. Hvert annet treff på en fiende merket med statusen som en heltinne er utsatt for økt skade og gjenopprette ressurser. Chania er flott for kostbare lag med en eller flere skadedealere, så vel som mot sjefer. |
Ruan Mei | harmoni | Is | Support spesialisert på penetrasjonseffektivitet. Øker hastigheten og skaden gjort av allierte, legger også til ytterligere skade og forhindrer monstre i å gjenopprette skjold. |
gnistre | harmoni | Kvante | En av de beste allierte i de "fråtsende" gruppene. Selv bruker hun jevnlig ferdighetene til å fremme handlingene til de allierte og øke deres kritiske skade. Utvider teamressursgrensene til 7 poeng, og fyller umiddelbart på 4 ferdighetspoeng med det ultimate. |
Welt | Ingenting | Innbilt | Debuffer med god skade. Bremser fiender, påfører fengsel og forsinker handlinger. I et lag med Misha vil han hele tiden hindre monstre i å angripe. |
Kafka | Ingenting | elektrisk | Grunnlaget for team som er avhengige av periodisk skade. Påfører en stor mengde elektrisk DoT-debuff, med en superkraft som får motstandere til å ta skade fra allerede anvendte statuser. |
Sølv ulv | Ingenting | Kvante | En sterk kvantebuffer med en unik ferdighet. Bruker opptil tre typer debuffs til fiender, inkludert redusert forsvar, hastighet og angrepskraft. Forårsaker også en ny type sårbarhet hos fiender i samsvar med elementene i troppen. |
Luke | Ingenting | fysisk | En karakter med høy skade på ett mål. Spesielt nyttig mot sjefer på grunn av dens Bleed-skade, som avhenger av fiendens maksimale helse. Påfører i tillegg debuffs og fjerner buffs. |
Guinaifen | Ingenting | Brennende | Brann delskade fra periodisk skade fra Brenning. Fordelen med karakteren er likheten mellom mekanikken til det ultimate med Kafka, som ikke vil bli hemmet av forsinkelsen i fiendenes handlinger. I tillegg bruker den massive debuffs som øker skaden tatt av fiender. |
sang | Ingenting | Is | Isdebuffer som fjerner buffs og reduserer forsvaret til alle fiender. På E4 er den spesielt verdsatt for sin evne til å kutte av ismotstander med dyktighet. |
Fu Xuan | bevaring | Kvante | En av de beste karakterene i Path of Conservation. Sikrer troppens overlevelse ved å omdirigere skade til seg selv. Øker kritikken. sjanse og lar deg unngå å pålegge en kontrolleffekt. |
gepard | bevaring | Is | En standard legendarisk karakter med solide skjold. Ferdigheten kan fryse ett mål, og med oppgraderte spor, avlede motstandernes oppmerksomhet til seg selv. |
Aventuringlas | bevaring | Innbilt | Plasserer skjold og fornyer dem under kampen etter å ha aktivert en supermakt, samt utført et bonusangrep. Så godt som ingen krav til ferdighetspoeng. I tillegg til å gi beskyttelsesfunksjoner, hjelper det troppen med skade. Den ideelle troppen for en karakter er samarbeidet mellom flere helter som kan utføre et bonusangrep. I andre lag er han like god, men tar bonusskudd litt sjeldnere. |
Brann helt | bevaring | Brennende | Genererer skjold med ferdigheter og grunnleggende angrep. Kan påføre Taunt-statusen, noe som får fiender til å angripe Pathfinder. Det ultimate gir brannskade til hele gruppen av fiender. |
mars 7 | bevaring | Is | Gratis isskjold. Utstyrt med et motangrep, evnen til å påføre Freeze, fjerne svekkelse og også helbrede under skjoldet. Når den stiger og oppgraderes, øker den brukbarheten betydelig. |
Bailu | rikdom | elektrisk | Healer med evnen til å gjenoppstå. Ferdigheten fungerer med en retur og helbreder flere allierte, mens den ultimate helbreder hele laget. |
Locha | rikdom | Innbilt | En sterk representant for Path of Abundance, helbredelse etter allierte angrep. Ganske økonomisk når det gjelder ferdighetspoeng, i tillegg fjerner det svekkelse fra allierte og styrking fra motstandere. |
Hoho | rikdom | Vind | En nyttig følgesvenn med høy healing for tre teammedlemmer samtidig. Fjerner perfekt svekkelse, øker angrepskraften, fyller på energi og helbreder periodisk. |
Lynx | rikdom | Kvante | En episk healer som øker din maksimale helse. Bruker periodisk healing, fjerner svekkelse og healing med en ferdighet og superkraft. Krever nøye spill med representanter for Destruction, da det øker sjansen deres for å bli angrepet. |
Gallagher | rikdom | Brennende | En healer hvis helbredelse kommer fra å gjøre skade på fiender. I tillegg, på grunn av den praktisk talt "gratis" behandlingen, er det økonomisk med ferdighetspoeng og hjelper teamet med å generere dem i store mengder. |
Natasha | rikdom | fysisk | Startende tilhenger av Overflodens Path. Som andre helter i klassen hans, kan han fjerne svekkelse og øyeblikkelig helbrede hele troppen. |
Topplag
Med heltene som er diskutert ovenfor, kan du lage følgende lag for Misha:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Seele Yanqing | Misha | Clara | mars 7 Lynx | En gruppe der Clara fungerer som en tank. Grunnlaget for angrepet er konsentrert i hendene til Path of the Hunt-karakteren, som bruker ferdighetene maksimalt. Misha hjelper til med skade med et grunnleggende angrep og superkraft, og med gratis handlingspoeng bidrar han med skade med en ferdighet. Lynx øker Claras helse og sikrer overlevelsesevnen hennes (kan erstattes innen 7. mars, hvis skjold også vil øke sjansen for at trampjenta blir angrepet hvis HP er over 30%). |
Forhold | sang Welt Sølv Ulv | Misha | Gallagher | Et team bygget rundt Dr. Ratio. Enhver debuffer gir helten en høy sjanse til å utføre et bonusangrep. Misha utvider i tillegg de negative effektene til Freeze og redusert forsvar (E2). Den siste spilleautomaten setter Gallagher med ytterligere to nerver i ferdighetssettet. |
Jingliu | sang Ruan Mei | Misha | Locha Fu Xuan | Monoelement med Jingliu. Isskadehandleren angriper i et område med økt skade ved å redusere motstand fra Pela eller øke den totale utgående skaden fra Ruan Mei. Misha tilpasser seg forbruket av kommandopoeng og angriper selektivt med en ferdighet eller et grunnleggende angrep. Locha eller Fu Xuan gir laget stabil overlevelsesevne. |
Fortære. Måne Jing Yuan | Tingyun Yukun gnistre | Misha | Hoho Gallagher | En tropp med hoved-DPS i området. Kombinerer med Moon Eater eller Jing Yuan, samt støtter som passer dem. Moon Eater har et høyt forbruk av ferdighetspoeng; når du velger en generell, vil forbruket reduseres. Tingyun vil hjelpe til med å pumpe opp energi, Yukun vil distribuere nyttige buffs og bidra med skade. Sparkle vil løse alle problemer med ressursen for handlinger, øke grensen til 7 poeng, i tillegg vil det gi en økning i crit. skade på den valgte allierte. Misha og healeren fokuserer på å utføre sine vanlige funksjoner. |
Kafka Gui | Sampo | Misha | Fu Xuan | DoT-pakke med Kafka eller Guinaifen. Fordelen med karakterene er aktiveringen av periodisk skade utenfor fiendens tur og et stort antall negative effekter. Sampo øker skadeskader og introduserer ytterligere forvitring (når du spiller med Guinaifen, kan du sette Asta for Burning, samt øke hastigheten og brannskader). Misha vil ikke hindre laget ved å utsette aksjoner og senke forsvaret fra E2. |
qingque | Hertha Himeko Serval | Misha | Natasha Bailu | En fleksibel gruppe som består av polymatter av ulike skadetyper. Main-dd blir Qingque. Gerta, Serval eller Himeko hjelper til med skade. Misha bruker det ultimate når det lader, og kan også bruke actionpoeng på samme grunnlag som hennes allierte. Bailu eller Natasha overvåker helsen deres og bruker oftest et grunnleggende angrep. |
Misha | Susan Luke Xueyi | sang gnistre | gepard Brann helt | Lag mot sjefer og elitemonstre. Misha tar posisjonen som hovedskadedealeren, og justerer gruppens (de-)buffere til angrepene hans. Ved skade hjelper spesialister med å tømme tette monstre - Sushan, Xuei eller Luka. Sparkle bruker ferdigheten på hoved-DD-en i gruppen, og fyller også på ferdighetspoeng med sin ultimate. Pela, derimot, senker forsvaret av monstre mot supermakten til main-dd. Forsvarsplassen er fylt med alle tilgjengelige helter som kan bruke skjold. |
Misha | rustning Yukun Ruan Mei | Asta Chania Tingyun | Aventuringlas | En pakke som er helt avhengig av Mishas skade. Karakterene til Path of Harmony er plassert i to spor med passende forbedringer og forskjellige utgifter til ferdighetspoeng, som lar deg koordinere handlinger på en slik måte at troppen ikke opplever mangel. Aventurin kan plasseres i den gjenværende cellen. |
Eksempler på F2P-lag fra episke helter:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Dan Heng Susan | Chania Tingyun | Misha | Natasha | Budsjettteam med Hunter som hoved-DD. Dan Heng eller Sushan angriper under buffs av Hanyi eller Tingyuns buffer. Misha hjelper troppen med store skader på området, og kan også bli et mål for Tingyuns styrking. Natasha støtter allierte med healing og fjerning av debuffs. |
Misha | Krok Phys. helt | Asta | Natasha mars 7 | En gruppe med helter som går veien til ødeleggelse. Karakterene gjør god skade på flere mål samtidig, men hovedproblemet er deres ekstremt lave hastighet. Asta kompenserer for mangelen på alle skadedealere på en gang ved å bruke sin ultimate, øker angrepskraften, og bruker praktisk talt ikke ferdighetspoeng. |
Misha | sang | Brann helt mars 7 | Lynx Gallagher | Et komfortabelt F2P-team for å fullføre en rekke innhold. Hovedtaktikken til gruppen er å ha to støtter samtidig. Samtidig er skaden fra Misha i kombinasjon med Pela nok til å hindre at kampen trekker ut. |
Hvordan spille som Misha
Misha er ekstremt enkel å bruke og kan romme to spillestiler, men grunnlaget for spillingen vil alltid være hans superkraft. Akkumuleringen av ekstra treff er direkte relatert til forbruket av ferdighetspoeng, der all bruk av ferdigheter i laget bidrar til å øke stabler.
Hotel Bellboy "Dreams" kombinerer høye skademultiplikatorer, praktisk mekanikk, lave ultimate kostnader og nyttige debuffs. Funksjoner lar deg samle ditt eget lag rundt karakteren eller ta en sub-død celle i en eksisterende. Bare fordelingen av ferdighetspoeng i gruppen, der Misha selv er avhengig av et grunnleggende treff eller ferdighet, vil avhenge av posisjonen.
rotasjon
Generelle tips for å bygge Mishas rotasjon er presentert nedenfor:
- Bruk Mishas teknikk for å lage et område hvor fiender vil bli immobilisert. Bruk ferdighetene til polering og svekkelse av andre lagmedlemmer og start kampen.
- Den optimale rotasjonen for en sekundær skadedealer er å veksle ferdigheter i henhold til prinsippet: grunnleggende angrep => ferdigheter => grunnleggende angrep. Om ønskelig er det mulig å utelukke ferdigheten helt fra rotasjon, men i dette tilfellet kan det være nødvendig med plane smykker med en passiv for å gjenopprette energi.
- Den viktigste skadedealeren, Misha, er fokusert på å gjøre skade, så han prøver alltid å angripe med evner med høy skade. Hvis karakteren er en hoved-DD, bruk ferdigheten til å gjøre skade på området og bryte issårbarheter.
- Bruk din ultimate før en bølge av allierte handlinger for å samle nye ladninger for neste rotasjon. Har du E2 er det spesielt fordelaktig å bruke superkraften din til å redusere forsvaret ytterligere.
- Prøv å angripe fiender i Freeze, da dette vil utløse økningen i kritisk skade gjennom overføringssporet.
- Bestem på forhånd hvordan tiltakspunkter skal fordeles i gruppen slik at laget ikke sparer og samtidig ikke opplever knapphet på ressurser. Velg karakterer med forskjellige frekvenser av ferdighetsbruk for troppen din.
Konklusjon om karakteren
Misha i HSR er representert som en karakter som følger Path of Destruction, som angriper med isskader i kamper. Spesifisiteten og hovedfordelene til korridorhotellet "Dreams" er dets superkrefter med mekanikken til ekstra streik. Selve ferdigheten er utstyrt med høye multiplikatorer, den nyttige egenskapen til å "fryse" motstandere, og også lave kostnader. Evnen fungerer som et sprett, der hvert treff treffer et tilfeldig mål på banen.
Ytterligere Ultimate-ladninger oppnås først og fremst gjennom Talentet, der hvert Command Skill Point brukt er lik ett Ultimate-treff. På grunn av de oppførte egenskapene takler gutten rollen som både hoved- og sekundærskadehandler like godt. I begge tilfeller krever karakteren at teamet aktivt samler og bruker ferdighetspoeng for å motta flere treff for supermakten. Til tross for at de fleste av buffsene er gjemt bak eidoloner og spor av nyere høyder, ser Misha ut til å være en ekstremt sterk og allsidig kampenhet.
Vi håper vi hjalp deg med å sette sammen det beste bygget for Misha i Honkai: Star Rail. I kommentarer still spørsmål om karakteren slik at forfatteren eller andre spillere kan hjelpe. Følg nyttige artikler om HSR i de relevante delene av nettstedet vårt: passering, guider, bygger, ENT eller nyheter.
Spørsmål og svar om Misha
Hvordan få tak i Misha i Honkai: Star Rail?
Misha kan bli slått ut i "Jump: Character Events" i andre halvdel av patch 2.0. Fra og med patch 2.1 vil helten vises i andre bannere.
Hva er Mishas viktigste ferdigheter?
Mishas ferdigheter er rettet mot å gjøre stor skade og bruke Freeze. Hovedangrepsferdigheten er den ultimate, som du kan samle flere treff for.
Hvilke aktive ferdigheter har Misha?
Teknikk «Stopp! Du er fantastisk!», grunnangrep «I-I'm sorry!..», ferdighet «O-Room Service», superkraft «O-I'm late!», talent «Clock Descent».
Hva er prosedyren for å utjevne Mishas evner?
Superkraft = Ferdighet > Talent > Grunnleggende angrep.
Hva er de beste eidolonene for Misha?
Mishas beste eidolons: andre, fjerde og sjette.
Hvor mange ressurser trenger du for å oppgradere Misha?
3 226 200 studiepoeng; 289 reiseguider; 3 eventyrtidsskrifter; 3 reisemøter; 40 drømmesamlingskomponenter; 55 drømmestrømsventiler; 57 drømmemotorer; 12 Borisin tenner; 54 lupotoksiske hoggtenner; 105 hoggtenner av månebrutalitet; 50 drømmekjøleskap; 5 avtrykk av skjebnen; 12 tidligere ormehullkatastrofer.
Hva er Mishas signaturlyskjegle?
Signa Misha - "Løftet holdt i hjertet."
Hva er den beste lyskjeglen for Misha?
«About the Fall of the Aeon», «The Moles Greet You», «Under the Blue Sky», «Nowhere to Run», «Brighter than the Sun», «Something Irreplaceable», «The Inaccessible Side», «Fra nå» på jeg selv vil være sverdet”, “Den hemmelige ed”, “Woof! Gangtid!
Hva er de beste arvestykkene til Misha?
Hulerelikvier: "Glacier Forest Hunter", "Wild Wheat Shooter". Plandekorasjoner: Frossen Salsotto, Starry Arena, Space Sealing Station.
Hva er de beste karakterene til Misha?
Moon Eater, Clara, Hook, Xueyi, Zele, Dr. Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Asta, Yukun, Hanya, Ruan Mei, Sparkle, Welt, Kafka , Silver Wolf, Luka, Guinaifen, Sang, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Conservation), 7. mars, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Fra ødeleggelsens kjegler er det noe uerstattelig ved fallet av en eon. woof time for walks, Secret ed p2 og bort fra bålet. Jeg samler på misha og xuei. hva skal man gi til hvem?
HAN ER IKKE I C-POSISJON!
Han har en utrolig kritikk... han gir ut 50k uten effekter, og i det virtuelle universet i dag ga han meg 220k skade (og jeg er bare lvl 70). og frysingen hans er utmerket
Hva ville være bedre for ham: P5 Aeon eller P5 Promise?
Jævelen falt aldri ut, men jeg trenger kryoødeleggelse, for det er ingen penger :*) Allerede 150 spinn, trakk jeg ut to ben, og mish 0
I den tredje linjen med oppgraderingsspor, i stedet for 7.5 % beskyttelse, bør det være 5 %, åpning etter "Burst"-sporet ^^
Hallo! Takk for oppmerksomheten, vi har rettet det!
Takk for at du har laget guider, er det de eneste som holder troppene mine i live? hva er i skinnene, hva er i genka ^^ 😘💚
Takk for positiv tilbakemelding!! Gleder meg til å prøve <3
I dag, av 16 spinn, fikk jeg Misha.
E2 for 15 spinn
1 Misha for 50 spinn...
På plakaten ser det ut som han tråkker på en katt eller snubler... stakkars katt. Vitser til side, på e6 ser Misha sterkere ut enn generalen. Det er trist for generalen fordi han er et hendelsesbeløp, og Misha er rett og slett episk. Det gikk rykter et sted om at generalen ville bli omarbeidet fordi selv i ren skjønnlitteratur er han lite etterspurt (som i mange andre typer innhold), selv om han er lærd og er lavere i laglisten enn Gerta, men som de sier, vi får se.
Jeg personlig føler dårlig ikke bare for generalen, men også for den samme Bayla, uansett hvor rart det kan høres ut. Sammenlignet med den samme Lynx, som bare er et epos, taper hun på å fjerne debuffs, noe som er veldig viktig, for ikke å nevne det faktum at hun ble erstattet av Fu, Locha og Hoho.
i spillet helt fra utgivelsen ble det ansett som det beste, som den samme qiqi fra genshin... Det er bare forferdelig, og det er synd, 7. mars ble også erstattet, men helt fra begynnelsen av spillet (cheetah)