Detaljert guide til Jingliu i Honkai: StarRail: best relikvier, lyskjegler и kommandoer, og avslører alle karakterens evner. Beskrivelse av evner, spor og eidoloner. Utvalg av egenskaper, samt tips om kamp. Liste over materialer og alt Jingliu trenger for å gå opp i nivå.
Jingliu var en gang den sterkeste sverdkvinnen som gjorde Cloud Knights kjent. Da hun falt under påvirkning av Mara, valgte hun en annen vei for å få makten til å beseire gudene. Siden den gang har det vært én sverdmester mindre og én forræder til i Xianzhous opptegnelser. Som en spillbar karakter bør du Ødeleggelsesveier og eier type isskade.
Rangering | S+ posisjon i skytebane |
Sjeldenhet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | Iskaldt❄️ |
Sti | ødeleggelse |
Når ble det lagt til spillet? | 11. oktober (lapp 1.4) |
Hvordan få en karakter | Banner "Event Jump: Character" |
Kjønn | Kvinne |
Hjemmeregion | Cangcheng Xianzhou |
Rolle i troppen | Hoved DD |
Rolle i spillet | |
Signatur lyskjegle | "Fra nå av vil jeg være sverdet selv." |
Stemmeskuespillerinner |
|
Biografi om Jingliu i Honkai: Star Rail
Jingliu fra Hongkai: Star Rail er den legendariske heltinnen til Xianzhou og den berømte sverdmesteren til den transcendentale kvintetten, tildelt tittelen Uforståelig lyn. Hun var ikke bare en av de sterkeste og mest dyktige krigerne, men også en respektert person som også var en lærer i sin tid Jing Yuan и Blad.
Alt dette fortsatte til Jingliu ble gal, og var under påvirkning av Mara. Etter å ha tapt en kamp med sin tidligere elev, forsvinner jenta, og postene på Lofu fylles på med en annen forræder. Frigjort fra dødelige ideer om seier, streber hun nå etter å få kraften som vil tillate henne å ødelegge gudene.
Opptak av Jinglius kamp med Jing Yuan vises i en animert kortfilm "Blits".
Utviklingen av Jinglius historie kan bli funnet i hennes ledsageroppdrag "Vandrende sky".
Hvordan få Jingliu i Honkai: Star Rail
Jingliu kan bli slått ut av Event Jump: Character-banneret kalt "The Tenderness of the Lunar Eclipse" under andre halvdel av oppdatering 2.1.
Følg med for ikke å gå glipp av Jingliu-reprisen banner tidsplan. Du kan lese i en egen artikkel Er det verdt å slå ut Jingliu i Honkai: Star Rail.
Kjennetegn på
Statistikk som øker mens Jingliu nivåer opp: HP, angrepskraft og forsvar. De nøyaktige verdiene for alle parametere er presentert i tabellen.
Nivå | Grunnleggende HP | Grunnleggende angrep | Grunnleggende beskyttelse | Grunnhastighet | Grunnleggende hån |
1 | 195 | 92 | 66 | 96 | 125 |
20 | 381 | 180 | 128 | 96 | 125 |
30 | 557 | 263 | 188 | 96 | 125 |
40 | 733 | 346 | 247 | 96 | 125 |
50 | 908 | 429 | 306 | 96 | 125 |
60 | 1084 | 512 | 366 | 96 | 125 |
70 | 1260 | 595 | 425 | 96 | 125 |
80 | 1436 | 679 | 485 | 96 | 125 |
Speed og Taunt er permanent statistikk som bare kan økes gjennom utstyr eller buffs brukt av allierte.
Jinglius grunnleggende ferdigheter
Jinglius ferdigheter er rettet mot å gjøre isskader på ett eller flere mål. I tillegg kan hun gå inn i en tilstand som fremmer handlingen hennes, og øker kritikken hennes. sjanse og lar deg bruke en forbedret ferdighet, men samtidig forbruker HP av dine allierte.
Deretter skal vi se nærmere på hvordan Jinglius evner fungerer og i hvilken rekkefølge de bør oppgraderes. I tillegg vil vi se på spor (passive talenter) og eidoloner anbefalt for åpning.
Aktive ferdigheter
- Teknikk "Skjult natur" | Svekkelse
Et frostfelt opprettes rundt Jingliu som varer i 20 sekunder. Når du går inn i kamp, gjenoppretter du umiddelbart 15 energienheter, får 1 nivå av Syzygy-status og har en 100 % grunnsjanse for å fryse fiendtlige mål i 1 omgang.
I denne tilstanden kan ikke fiender ta handlinger og ta ytterligere skade tilsvarende 80 % av Jinglius angrepskraft ved starten av hver sving. Kun 1 felt kan eksistere om gangen.
- Grunnleggende angrep "Måneskinn" | Enkelt angrep
Energigjenvinning: 20 enheter.
Gir isskade tilsvarende 50-130 % av angrepskraften til det valgte målet.
- Ferdighet "Uforståelig lyn" | Enkelt angrep
Energigjenvinning: 20 enheter.
Gir isskade til det valgte målet tilsvarende 100-250 % av angrepskraften, og mottar 1 nivå av Syzygy-status.
- Ferdighet "Måne på en frossen elv" | Eksplosjon
Energigjenvinning: 30 enheter.
Gir isskade tilsvarende 125-312,5% av angrepskraften til den valgte fienden, og angriper også mål nærmest ham, noe som forårsaker 62,5-156,25% av angrepskraften. Samtidig bruker den 1 nivå av Syzygy-status.
- Superkraft "Raske blomster, flyktige stjernedrømmer" | Eksplosjon
Energikostnader: 140 enheter.
Energigjenvinning: 5 enheter.
Gir isskade til målfienden for 180–360 % av angrepskraften, og angriper nærliggende mål for 90–180 % av angrepskraften. I tillegg får den 1 nivå av Syzygy-status.
Passive ferdigheter
- talent "Transmigrering av halvmånen" | Gevinst
Når Jingliu oppnår 2 nivåer av Syzygy-status, går hun inn i en spesiell tilstand av Spektral Transmigration: handlingen beveger seg 100 % fremover og kritikken øker. 40-55% sjanse. Mens hun er i stilling, kan hun bare bruke den forbedrede ferdigheten «Moon on a Frozen River». Når du foretar et angrep, absorberer den 4 % HP av den maksimale helsen til andre allierte (HP kan ikke falle under 1 enhet).
I tillegg til dette økes angrepskraften med 540 % av den totale HP som forbrukes. Denne verdien kan imidlertid ikke overstige 90-225 % av hennes baseangrepskraft. Syzygy-statusen kan stables 3 ganger. Når statusnivåene når 0, vil Jingliu gå ut av tilstanden Spektral Transmigration.
Avklaring: Når han utfører angrep mens han er i en overføringstilstand, bruker Jingliu HP til resten av teamet for å øke sitt eget angrep. For eksempel, hvis en alliert har 3000 HP, vil han miste 140 HP. For å oppnå maksimal buff, bør summen av HP-verdiene til de 3 andre gruppemedlemmene (det vil si unntatt Jingliu) være rundt 10 000-10 500 HP. Den resulterende økningen i angrep tatt i betraktning maks. karakternivå og grunnleggende angrepsepos. kjegle - ca 2100 enheter.
Rekkefølgen for å utjevne evner
Ferdighet – hovedkilden til DPS. I utgangspunktet bruker Jingliu en forbedret ferdighet som ikke bruker ferdighetspoeng. Etter dette pumper de parallelt talent å få buffs og supermakt å påføre ytterligere skade på området. Nivå grunnleggende angrep markedsføres sist fordi den brukes minst ofte (eller ikke brukes i det hele tatt).
spor
Alle spor etter Jingliu:
Kreta. skade +5,3 % (nivå 1) | |||
Helvetes sted: Spektral transmigrasjonsstatus øker motstanden mot effekter med 35 %. | Hastighet +2 enheter. (A2) | Kreta. skade +5,3 % (A3) | HP +4 % (A3) |
Sverd mester: Etter å ha brukt den vanlige ferdigheten "Uforståelig lyn", går handlingen frem med 10%. | Kreta. skade +8 % (A4) | Hastighet +3 enheter. (A5) | Kreta. skade +8 % (A5) |
frost spøkelse: Mens du er i delstaten Spectral Transmigration, øker superskaden med 20 %. | HP +6 % (A6) | Hastighet +4 enheter. (nivå 75) | Kreta. skade +10,7 % (nivå 80) |
Generell økning i egenskaper:
Kreta. skader | 37,3% |
Fart | 9 enheter |
HP | 10% |
Eidolons [konstellasjoner]
Alle Jingliu eidolons:
№ | Navn | Egenskaper |
1 | Tianguan Gate måneangrep | Å bruke en supermakt eller forbedret ferdighet øker kritikken. skade på Jingliu med 24 % for 1 tur. Hvis bare én fiende blir angrepet, får han også isskade tilsvarende 100 % av Jinglius angrepskraft 1 gang. |
2 | Skyggen av nymånen formørker Northern Dipper | Etter å ha brukt supermakten, økes skaden til den neste forbedrede ferdigheten "Moon on the Frozen River" med 80 %. |
3 | Det nysgjerrige blikket til halvmånen | Superkraftnivå +2. Talentnivå +2. Maksimumsnivået er 15. |
4 | Hevet nattlykt | Mens den er i Spectral Transmigration-tilstanden, økes angrepskraften som oppnås ved å konsumere alliertes HP ytterligere med 90 % av den totale HP som forbrukes av hele enheten. Maksimal angrepsbuffer er 30 %. |
5 | Mørket fortærer den himmelske bjørnen | Ferdighetsnivå +2. Maksimalt nivå er 15. Grunnleggende angrepsnivå +1. Maksimumsnivået er 10. |
6 | Eclipse blir til tomhet | Når du går inn i tilstanden Spektral Transmigration, gis 1 nivå av Syzygy-status. Mens du er i denne tilstanden, crit. skaden øker med 50 %. |
Beste Jingliu Eidolons – E1, E2 и E4:
- E1 øker det totale kamppotensialet til heltinnen under kamp.
- E2 Øker skaden på en forbedret ferdighet hvis den brukes etter en supermakt. En flott buff som er enkel å aktivere. Tar man imidlertid hensyn til energikostnadene for ultimate (140 enheter), kan ikke bonusen, som for E1, opprettholdes løpende.
- E4 gir en ekstra økning i angrepskraft i tilstanden Spectral Transmigration (med akkumulering av 2 stabler). På grunn av denne buff øker heltinnens totale DPS, siden hun er i denne tilstanden nesten hele kampen.
Fordeler og ulemper med Jingliu
Jingliu er en erfaren sverdkvinne, i stand til å beseire enhver motstander med letthet. Men som mange andre helter har han sine styrker og svakheter.
Fordeler | Begrensninger |
Metanitet. Høy konkurranseevne blant representanter for deres element og klasse. Jingliu er overlegen iselementskadedealere på mange måter og er på nivå med andre skadedealerhelter. | Forbruker HP av allierte, hvis gjør angrep under spektraltransmigrasjonstilstanden. Selv om litt helse er fjernet, kan dette ha en negativ innvirkning i en lang kamp. |
allsidighet. Gir stor skade både til området og til en fiende. Yter godt i ulike situasjoner på slagmarken og er effektiv i å fullføre komplekst kampinnhold. | Jinglius team trenger spesielt en støttekarakter Overflodens veier, siden man tar hensyn til den konstante sløsingen med HP, blir allierte ganske sårbare. |
Lagre ferdighetspoeng. Den forbedrede ferdigheten bruker ikke ferdighetspoeng, noe som forenkler ikke bare rotasjon, men også spilling gjennom automatisk kamp. Dette lar også andre allierte bruke ferdigheten oftere. | Aksjonsprogresjonsmekanikeren, mens den gir en fordel i forhold til fiender, "brenner gjennom" buffs/skjold som varer et visst antall svinger (som betyr at de slutter før). |
Innebygde buffs. Talent øker kritikken. sjanse med 40-50 %, angrepskraft og fremmer handlingen med 100 %. Legg til. crit bonuser skader, fart og HP er i sporet. | "Kjære" supermakt – 140 enheter. energi. Problemet løses ved å ha Tingyun i troppen eller, som en siste utvei, ved å gjenopprette energien. Men det er bedre å forlate tauet for angrep og fokusere på fart, da dette også vil tillate deg å få energi raskere. |
Fleksibilitet. Å være "vennlig" når det gjelder å bruke poeng. ferdigheter, kan om nødvendig ta posisjonen som en andre skadedealer, noe som utvider utvalget av lagkamerater. | Mesteparten av tiden trenger du å være i en stilling, som aktiveres av et sett med stabler. Til dette formålet vil du på samme måte trenge hastighet og/eller støtte med de nødvendige buffs (rustning, Asta), ellers vil den totale DPS synke. |
Egnet for F2P. Viser seg godt på E0 med gratis kjegle fra Herthas butikk "On the Fall of the Aeon". Selv om signaen hennes er sterk, er det ikke strengt tatt nødvendig, som eidolons. |
Nivåer opp Jingliu i HCP
La oss se i detalj på hvilke materialer og i hvilke mengder som trengs for å fullt ut oppgradere Jingliu til nivå 80.
Forhøyningsmaterialer
Nivå | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Kreditt ×4 | Spirer av udødelighet ×5 | |
40 | Kreditt ×8 | Spirer av udødelighet ×10 | |
50 | Kreditt ×16 | Eterisk udødelighetsblomst ×6 | Gelide kitin ×3 |
60 | Kreditt ×40 | Eterisk udødelighetsblomst ×9 | Gelide kitin ×7 |
70 | Kreditt ×80 | Grein of Immortal Glory ×6 | Gelide kitin ×20 |
80 | Kreditt ×160 | Grein of Immortal Glory ×9 | Gelide kitin ×35 |
Liste over komponenter som brukes til å heve Jingliu:
- Kreditt ×1 690 000.
- Spirer av udødelighet ×15, eterisk blomst av udødelighet ×15 og grenen av udødelig herlighet ×15 - materiale som kan skaffes for å beseire Mara-rammede soldater og studenter ved Sanctus Medicus ved Lofu Xianzhou.
- Gelide kitin ×65 - materiale som kan fås ved å fullføre Stagnant Shadow in the Cloud Crossing på Luofu Xianzhou.
- Reiseguider ×289, Eventyrlogger ×6, Møter mens du reiser ×3.
Utjevningsmaterialer for ferdigheter
Ferdighet | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Grunnleggende angrep "Måneskinn" | Kreditt ×240 | Spirer av udødelighet ×6 Eterisk udødelighetsblomst ×7 Grein of Immortal Glory ×7 | Knust blad ×3 Livløst blad ×8 Heldestruktivt blad ×11 | |
Ferdighet "Uforståelig lyn" | Kreditt ×652 | Spirer av udødelighet ×9 Eterisk udødelighetsblomst ×13 Grein of Immortal Glory ×7 | Knust blad ×3 Livløst blad ×15 Heldestruktivt blad ×30 | Skjebnens avtrykk ×2 Omvendelse av det evige falske legeme ×3 |
Superkraft "Raske blomster, flyktige stjernedrømmer" | Kreditt ×652 | Spirer av udødelighet ×9 Eterisk udødelighetsblomst ×13 Grein of Immortal Glory ×7 | Knust blad ×3 Livløst blad ×15 Heldestruktivt blad ×30 | Skjebnens avtrykk ×2 Omvendelse av det evige falske legeme ×3 |
talent "Transmigrering av halvmånen" | Kreditt ×652 | Spirer av udødelighet ×9 Eterisk udødelighetsblomst ×13 Grein of Immortal Glory ×7 | Knust blad ×3 Livløst blad ×15 Heldestruktivt blad ×30 | Skjebnens avtrykk ×2 Omvendelse av det evige falske legeme ×3 |
Liste over ressurser som kreves for å øke Jinglius evner:
- Kreditt ×+2 196 000 XNUMX.
- Spirer av udødelighet ×33, eterisk blomst av udødelighet ×46 og grenen av udødelig herlighet ×28.
- Knust blad ×12, livløst blad ×53 og det altødeleggende bladet ×101 - materiale som kan fås ved å fylle ut sepal i lagringsområdet på Hertha romstasjon.
- Skjebnens avtrykk ×6 - en sjelden gjenstand som gis til ukentlige aktiviteter i Virtuelt univers, nivå opp De navnløses ære (BP), passerer begrensede hendelser.
- Omvendelse av det evige falske legeme ×9 - materiale som kan skaffes for å beseire sjefen Fantilia.
Sekvens av pumpespor
Ferdighet/Stat | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Kreta. skade +5,3 % | Kreditt ×2 | Spirer av udødelighet ×2 | ||
Helvetes sted | Kreditt ×5 | Knust blad ×3 | Omvendelse av det evige falske legeme ×1 | |
Hastighet +2 enheter. | Kreditt ×5 | Knust blad ×3 | Spirer av udødelighet ×6 | |
Kreta. skade +5,3 % | Kreditt ×10 | Livløst blad ×3 | Eterisk udødelighetsblomst ×3 | |
HP +4 % | Kreditt ×10 | Livløst blad ×3 | Eterisk udødelighetsblomst ×3 | |
Sverd mester | Kreditt ×20 | Livløst blad ×5 | Omvendelse av det evige falske legeme ×1 | Skjebnens avtrykk ×1 |
Kreta. skade +8 % | Kreditt ×20 | Livløst blad ×5 | Eterisk udødelighetsblomst ×4 | |
Hastighet +3 enheter. | Kreditt ×45 | Heldestruktivt blad ×3 | Grein of Immortal Glory ×3 | |
Kreta. skade +8 % | Kreditt ×45 | Heldestruktivt blad ×3 | Grein of Immortal Glory ×3 | |
frost spøkelse | Kreditt ×160 | Heldestruktivt blad ×8 | Omvendelse av det evige falske legeme ×1 | Skjebnens avtrykk ×1 |
HP +6 % | Kreditt ×160 | Heldestruktivt blad ×8 | Grein of Immortal Glory ×8 | |
Hastighet +4 enheter. | Kreditt ×160 | Heldestruktivt blad ×8 | Grein of Immortal Glory ×8 | |
Kreta. skade +10,7 % | Kreditt ×160 | Heldestruktivt blad ×8 | Grein of Immortal Glory ×8 | |
Kreta. skade +10,7 % | Kreditt ×160 | Heldestruktivt blad ×8 | Grein of Immortal Glory ×8 |
Materialer som trengs for å øke nivået av Jingliu-spor:
- Kreditt ×802.
- Spirer av udødelighet ×8, eterisk blomst av udødelighet ×10 og grenen av udødelig herlighet ×30.
- Knust blad ×6, livløst blad ×16 og det altødeleggende bladet ×38.
- Skjebnens avtrykk ×2.
- Omvendelse av det evige falske legeme ×3.
Beste bygg for Jingliu i Honkai: Star Rail
Jingliu er en iskald DPS-karakter fokusert på å knuse motstandere med buffs oppnådd etter å ha gått inn i en spesiell tilstand. Tatt i betraktning spesifikke evner og spill, er Jingliu-bygget basert på utvalget av følgende egenskaper:
- Kreta. skade og kritikk. sjanse. Det er verdt å merke seg at i tilstanden Spectral Transmigration, der heltinnen er mesteparten av tiden, øker hun CP med 40-50%. Av denne grunn, crit. skade blir en prioritet.
- Angrepsstyrke. Alle ferdigheter skaleres nøyaktig fra denne indikatoren. Selv om økningen kommer fra baseangrepet (talentet), kan denne parameteren bare påvirkes ved å utjevne karakteren og basisstatistikken til lyskjeglen.
- Fart. Hvis det er en optimal hastighetsindikator, vil den raskt kunne få Syzygy-statusnivåer for å gå inn i tilstanden Spectral Transmigration. I tillegg, når du bruker en eksplosiv ferdighet, fjernes ikke ferdighetspoeng.
Det er umulig å ikke nevne den "dyre" supermakten. Hvis det ikke er noen eksterne buffs (f.eks. Tingyun), er det bedre å gi preferanse energigjenvinning i forbindelsestauet for å bruke det ultimate så ofte som mulig.
I de følgende avsnittene skal vi se nærmere på hvordan man samler Jingliu i Honkai: Star Rail.
Anbefalte egenskaper verdier
Hovedstatistikk som anbefales å se etter i relikvier:
Relikvie | Hovedkarakteristikk |
Hode | HP (konstant) |
Hands | Angrepskraft (konstant) |
kroppen | Kreta. skade (prioritet), krit. sjanse (situasjonsbetinget) |
føtter | Hastighet (prioritet), angrepskraft (situasjonsbetinget) |
Plan sfære | Isskader (prioritet), angrepskraft (situasjonsbetinget) |
Forbindelsestau | Angrepsstyrke (prioritet), energigjenoppretting (situasjonsbestemt) |
Sekundære egenskaper:
- Kreta. skade/krit. sjanse;
- hastighet;
- Angrepsstyrke;
- utbruddseffekt;
- HP/effekt motstand.
De optimale sluttverdiene av statistikk som det er ønskelig å ha på en karakter:
- Angrepsstyrke: fra 2 enheter.
- Fart: 121-134 enheter.
- Energigjenvinning: 100-120%.
- HP: fra 3500.
- Beskyttelse: 900-1100.
- Kritisk sjanse: 30-50%
- Kreta. skader: 180-220%.
Beste lyskjegle [våpen]
Jingliu våpen må tilhøre Ødeleggelsesveierfor at den passive effekten skal tre i kraft. Blant de foretrukne egenskapene og bonusene bør du se etter følgende:
- Øker angrepskraft og/eller skade gjort.
- Økt kritisk skade.
- Øker ferdighetsskade.
De mest passende lyskjeglene for Jingliu er presentert og brutt ned i tabellen nedenfor.
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Fra nå av skal jeg selv være sverdet ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 18-396 | Øker kritikken. skade ved 20-32%. Når en alliert blir angrepet eller bruker opp HP, får eieren 1 lvl. Status for måneformørkelse. Maksimalt - 3. Hver stabel øker skaden ved neste angrep med 14-24%. Ved å nå 3 statusnivåer vil dette angrepet bli ignorert 12-20% fiendens forsvar. Etter å ha utført et angrep, tilbakestilles alle nivåer. | Jingliu-signaturkjeglen på ethvert oppvåkningsnivå er det beste alternativet for en karakter, siden den gir henne alle de nødvendige buffs: crit. skade og angrepskraft. Samtidig er den passive effekten lett å aktivere på grunn av det faktum at hun stadig bruker HP til sine allierte. |
Om eonens fall ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 24-529 beskyttelse: 18-396 | Når brukeren angriper, øker våpenet hans angrepskraft med | Gratis våpen for Virtuelt univers og et utmerket alternativ til signatur. Jingliu vil angripe ofte, så han vil få maksimale stabler for å øke angrepskraften med 32 % uten problemer. En ekstra bonus vil være en økning i skade i 2 omganger etter å ha brutt gjennom fiendens svakhet. |
Lysere enn solen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 28-635 beskyttelse: 18-396 | Øker kritikken. eiers sjanse til 18-30%. Når brukeren bruker et grunnleggende angrep, vinner han lvl 1. "Call of the Dragon"-status i 2 omganger. Hvert nivå av den navngitte effekten øker eierens angrepskraft med 18-30%, og energigjenvinningshastigheten er ca 6-10%. Dragon's Call-statusen kan stables opptil 2 ganger. | Det vil være nyttig selv uten å aktivere en ekstra effekt. Våpenet har det høyeste baseangrepet blant de legendariske kjeglene, og gir også 18 % crit. sjanse + energigjenvinningsbonus. |
Noe uerstattelig ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 18-396 | Øker angrepskraft med | Har en høy base, gir en buff for å angripe kraft og skade. I sistnevnte tilfelle må du beseire fienden eller motta skade. Samtidig øker Jinglius overlevelsesevne på grunn av at hun også gjenoppretter HP etter å ha drept eller mottatt skade. |
Utilgjengelig side ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 15-330 | Kreta. eierens sjanse og HP øker med 18-30%. Når brukeren mottar et angrep eller bruker HP, øker skaden de utdeler med 24-40%. Denne effekten fjernes etter at eieren bruker et angrep. | Har et høyt baseangrep, øker crit. sjanse, HP og utdelt skade. Selv om crit. skade prioriteres i fravær av kritikk. sjanse i statistikk, vil økningen ikke være overflødig. Det viktigste er at indikatoren ikke overstiger 100%. Den andre delen av passiven er mindre konstant, men hvis du spiller uten et skjoldmedlem, er det nesten uunngåelig å ta skade. |
Det er ingen steder å løpe ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 24-529 beskyttelse: 12-264 | Øker eierens angrepskraft med | Våpen fra Battle Pass er en forenklet versjon av "Something Irreplaceable". Øker også angrepskraften og gjenoppretter HP, men bare etter å ha beseiret fienden. Den taper i form av skadeøkning, men kan brukes dersom det ikke er andre alternativer eller problemer med overlevelsesevnen oppstår. |
Under den blå himmelen ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øker eierens angrepskraft med 16-32%. Etter å ha beseiret en fiende, crit. eierens sjanse øker med 12-24% i 3 omganger. | Øker angrepskraften og, hvis du beseirer en fiende, gir det også en bonus til crit. sjanse. Som med forrige våpen, crit. sjansen, men mindre fordelaktig sammenlignet med crit. skade vil være et godt tillegg, spesielt hvis denne statistikken ikke er nok til å nå sitt optimale nivå. |
Hemmelig ed ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 12-264 | Øker eierens skade med | Takket være den totale skadeøkningen forblir kjeglen et levedyktig alternativ selv om den andre delen av passiven ikke aktiveres. Hvis Jinglius HP på en eller annen måte er lavere enn fiendens, vil våpenet stige til en høyere posisjon, foran Under the Blue Sky. |
Føflekker hilser deg ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 12-264 | Å bruke et grunnleggende angrep, ferdighet eller supermakt gir ett nivå av ugagn. Hvert nivå øker angrepskraften med | En brukervennlig kjegle som øker angrepskraften når du bruker et treff, ferdighet eller superkraft. Bortsett fra en bonus for angrepskraft, byr ikke våpenet på noe, men på grunn av sin ganske høye vekstrate og en behagelig passiv effekt som fungerer løpende, er det et godt våpen. |
Et løfte som holdes i hjertet ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 22-476 beskyttelse: 15-331 | Penetrasjonseffekten øker med 28-56%. Når eieren bruker en superkraft, hans kritikk. sjansen øker med 15-30% i 2 omganger. | Den største fordelen med "kortet" er å øke kritikken. sjanse til optimale verdier for en sverdkvinne, men buff er inkonsekvent, siden det bare fungerer etter det ultimate. Det er et permanent tillegg til situasjonskarakteristikken til penetrasjonseffekten, som er nyttig mot grupper av små monstre med issårbarhet. |
Wuff! Gangtid! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øker angrepskraft med 10-20%, øker også skaden som gis til fiender med Burning and Bleeding-statusen av 16-32%. Denne effekten gjelder også for periodiske skader. | Nok en gratis kjegle. Taper mot alle tidligere når det gjelder økning i angrepskraft. I tillegg, for at den passive skal utløses, må du plassere karakterer i troppen din som kan påføre brennende eller blødende status. Men i begynnelsen av spillet er dette et utmerket kort på grunn av basen, som er høyere enn for et 3-stjerners kort. |
Himmelen faller ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrepsstyrke: 16-370 beskyttelse: 9-198 | Eierens grunnangrep og ferdighetsskade øker med 20-40%. | Ikke et dårlig alternativ hvis du nylig begynte å spille og ikke har noe å velge mellom. Det kan heves til rangering 5 allerede i de første stadiene av å mestre spillet, siden det er et 3-stjerners "kort" og er lettere å slå ut. |
De beste relikviene [artefakter]
Når du velger relikvier på Jingliu, anbefales det å gi preferanse til sett som øker isskade, angrepsstyrke, Kreta. skade/krit. sjanse. Tabellene nedenfor diskuterer alle settene eller kombinasjonene som effektivt kan brukes på en karakter.
Hulerelikvier [Hovedartefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Oppdager av dødt vann ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker skaden som gis til fiender med Debuffs med 12 %. 4 deler: Øker crit. 4% sjanse. Kreta. Eierens skade på fiender med minst 2/3 debuffer øker med henholdsvis 8%/12%. Etter at eieren bruker en Debuff til en fiende, økes effektene ovenfor med 100 % for 1 tur. | Et sterkt sett, hvor den største fordelen er inneholdt i de to delene - øker skaden. Effekten av et komplett sett bidrar på sin side til å balansere egenskapene og bruke tid på å pumpe opp andre parametere. For å jobbe effektivt må du pare skadedealeren med en karakter med debuffing-ferdigheter, men du bør ikke regne med en dobbel bonus - Jingliu har ikke innebygd svekkelse. |
Oppdager av dødt vann Breskogjeger | 2 deler: Øker skaden som gis til fiender med Debuffs med 12 %. 2 deler: Øker isskader med 10 %. | Et 2x2 byggealternativ fra de beste settene, som ikke er mye dårligere enn utstyret ovenfor. Den elementære skadebonusen og den prosentvise økningen i skaden styrker Ice Swordsman betraktelig, så kombinasjonen kan fungere som både et endelig byggealternativ og et mellomalternativ. |
Breskogjeger
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker isskader med 10 %. 4 deler: Etter å ha brukt en superkraft, øker kritisk. skade med 25 % for 2 svinger. | Et utmerket sett med gjenstander for Jingliu, som gir en bonus til isskader og kritikk. skader. Heltinnen kan innse effekten av 4 deler, men for dette trenger hun å gjenopprette energien til forbindelsen. tau eller Tingyun, slik at hun kan bruke sin ult så ofte som mulig og få økt crit. skade over 2 omdreininger. |
Diamantstjernenes geniale ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Kvanteskade +10 %. 4 deler: Når brukeren deler skade på målfienden, ignorerer han 10 % forsvar. Hvis den målrettede motstanderen har en kvantesårbarhet, ignorerer eieren ytterligere 10 % forsvar. | Et situasjonsbestemt sett med relikvier som, når de er satt sammen riktig, kan være ekstremt effektive. Bonusen for å ignorere fiendens forsvar er viktig her, hvis du setter Jingliu-signaturen (også ignorerer forsvar), ta Pelu eller Sølv ulv (reduser fiendens forsvar), gi en av intethetens allierte en kjegle "besluttsomhet skinner som svetteperler.", så vil Jinglius skade øke betydelig. |
BreskogjegerVillhveteskytter | 2 deler: Øker isskader med 10 %. 2 deler: Øker angrepskraften med 12 %. | Et alternativt alternativ bestående av sett for isskader og angrepskraft. Den er litt dårligere enn Glacier Forest Hunter, så hvis du ikke har et komplett sett, kan du utstyre 2+2. Det er ikke nødvendig å endre dette oppsettet senere til "Hunter", siden forskjellen i skade er minimal. |
BreskogjegerVillhveteskytterEn budbringer som vandrer rundt i hackerplassen | 2 deler: Øker isskader med 10 %. 2 deler: Øker angrepskraften med 12 %. 2 deler: Øker hastigheten med 6 %. | Nok en relikviekombinasjon, men denne gangen med økt fart. Hvis du ikke finner gode støvler for fart (eller ikke faller i understatistikk), og statistikken din ikke når de optimale verdiene, kan kombinasjonene "Hunter" + "Herald" eller "Shooter" + "Herald" ville vært en god løsning. |
Plane ornamenter [Ytterligere artefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Stjerne Arena
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker crit. 8% sjanse. Hvis kritisk sjansen er 70 % (eller høyere), grunnleggende angrep og ferdighetsskade øker med 20 %. | Den beste plane dekorasjonen på Jingliu, ettersom den øker skaden på ferdigheten - hovedkilden til skade. Grunnkritt. sjansen når kanskje ikke 70 %, fordi etter å ha gått inn i tilstanden Spektral Transmigration, øker heltinnen sin egen CS med 40-50 %. Derfor, for en buff er det nok å ha minst 30%. |
Frossen Salsotto
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker crit. 8% sjanse. Når crit sjansen når 50 % (eller høyere), økes super- og bonusangrepsskaden med 15 %. | Superkraften er like viktig, så bonusen er nyttig. Den totale skadeøkningen er imidlertid litt mindre siden den ultimate brukes sjeldnere. Fordelen er lavere krav til CAB. Hvis basen ikke er 50 %, bruk din ult kun under spektraltransmigrasjonstilstanden for at buffen skal fungere. |
Izumo World og Takama Kingdom ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Eierens angrepskraft økes med 12 %. Hvis det i begynnelsen av kampen er minst en alliert som går samme vei som eieren, crit. Eierens sjanse øker med 12 %. | Et sett med Planar Jewelry som øker både angrepskraft og kritisk sjanse. Den passive effekten vil virke utelukkende i forbindelse med andre tilhengere av Path of Destruction, noe som begrenser variasjonene av enheter noe. Egnet for balanse mellom indikatorer, men dårligere i styrke enn sett med bonuser til evneskader. |
Space Sealing Station
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker angrepskraften med 12 %. Når hastigheten når 120 enheter eller høyere, øker angrepskraften med ytterligere 12 %. | En alternativ dekorasjon som øker angrepskraften med opptil 24 %. Det anbefales hvis du ikke kan samle de nødvendige delene av tidligere sett eller hvis mer passende statistikk ble droppet i dette. Det er imidlertid verdt å vurdere det for å få maks. fordeler, må du oppfylle hastighetskravet (minst 120 enheter). |
Levende Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker energigjenvinningsgraden med 5 %. Når hastigheten når 120 eller høyere, beveger handlingen seg fremover med 40 % umiddelbart etter å ha gått inn i kamp. | Med tanke på den dyre superkraften, er en dekorasjon som gir energigjenoppretting ganske akseptabel (spesielt hvis det er et tau for angrep). Selve settet gir ikke skade og har et hastighetskrav (120 enheter) for å fremme handlingen. Men som i tilfellet med Space Sealing Station, hvis den får gode egenskaper, vil den yte godt. |
Ufruktbar Sigonia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Kreta Eierens sjanse øker med 4 %. Å beseire en fiende øker kritikken. skade på eier med 4 %. Denne effekten kan stables opptil 10 ganger. | Settet har en situasjonsbetinget, men kraftig passiv, som tilbyr en økning på opptil +40 % til crit. skader. Problemet med settet er at det er vanskelig å få maksimale nivåer av effekten: du må beseire to bølger av motstandere for å nå hele bonusen. I forbindelse med bestått "Ren fiksjon" dekorasjoner vil være nyttige, men vil ikke være egnet for de aller fleste andre kamptester. |
Enheter for Jingliu
Jingliu i HSR inntar stillingen som hoved-DD, siden hun er i stand til å håndtere en stor mengde skade alene. Hennes klassiske lag består av sub-deaders og støttespillere, som hjelper til med ytterligere skade, ulike buffs, beskytter eller helbreder.
Healere er en prioritet fremfor skjoldkrigere, siden allierte mister HP uansett på grunn av mentorens talent, noe som gjør dem sårbare (spesielt i vanskelige kamper). Healeren kan forlates hvis skjoldet påføres alle og det er sterkt nok. Det er likevel lurt å sette Conservation sammen med Abundance.
Beste karakterer
Følgende helter passer best sammen med Jingliu:
karakter | Sti | Skadetype | Funksjoner |
---|---|---|---|
Blad | ødeleggelse | Vind | Jingliu har en ganske interessant synergi med Blade, og dette er praktisk talt det eneste tilfellet når hun virkelig viser seg godt som en andre skadeforhandler. Heltinnen fjerner HP fra allierte i sin spesielle tilstand, som også fungerer på Blade, takket være at han passivt mottar buffs. |
Phys. helt | ødeleggelse | fysisk | Start Pathfinder er en ganske god sub-DD. Han/hun bidrar med betydelig skade i det tidlige spillet og kan hjelpe Jingliu med å ødelegge motstandere som er sårbare for den fysiske elementtypen. |
Clara | ødeleggelse | fysisk | Som i tilfellet med Pathfinder, er det en utmerket skadeforhandler mot fiender med fysisk. svakhet. Men over lang avstand ser det mye mer effektivt ut. I tillegg til å søke tillegg skader bonusangrep, tanker også godt. |
Arlan | ødeleggelse | elektrisk | Har et talent som øker skaden hans for hvert prosentpoeng av HP under maksimal helse. Men i motsetning til Blade kan han ikke helbrede seg selv, så en healer er definitivt nødvendig i et team med Jingliu. |
Krok | ødeleggelse | Brennende | Bruker brennende status, som gir periodisk skade til én fiende (ved E4 til flere). Vil bidra til å aktivere den passive effekten når du utstyrer lyskjeglen “Woof! Gangtid! |
Xueyi | ødeleggelse | Kvante | Den kan fungere som både en hoved- og en sekundær skadeforhandler, og støtte en kraftigere representant for skadebehandlerbanen med sin egen DPS. Hovedkarakteristikken til jenta er penetrasjonseffekten, derfor er den ekstremt enkel å montere. |
Misha | ødeleggelse | Is | En representant for ødeleggelse, ideell for rollen som sub-DD. De lave kostnadene for den ultimate, massive fryse- og motstandsskjæringen kompletteres av et talent som det er viktig å bruke ferdighetspoeng for av alle lagmedlemmer. |
Himeko | Erusjon | Brennende | En utmerket sub-død spiller mot en gruppe fiender. Gir brannskade i et område ved hjelp av et ferdighets-, superkraft- og bonusangrep. Det kan også gi fiender brennende status. |
Hertha | Erusjon | Is | Funksjonelt lik Himeko, men bruker et iselement. Bonusangrepet utløses når fiendens HP reduseres til halvparten. |
Serval | Erusjon | elektrisk | Gir elektrisk skade i et område med alle aktive evner og bruker Sjokk-statusen, som angriper fiender i begynnelsen av hver tur (skade over tid). |
qingque | Erusjon | Kvante | Qingque er krevende på ferdighetspoeng, noe som går bra med Jingliu, som ikke bruker ferdighetspoeng når du bruker en forbedret ferdighet. Det er også relevant fordi fiender med kvantesvakhet er ganske vanlige. |
rustning | harmoni | Vind | Øker angrepskraft og kritisk skade for alle teammedlemmer. Ferdigheten kan fremme den valgte alliertes handling og øke deres DPS ytterligere. |
Ruan Mei | harmoni | Is | Støtte med buffs for skade, hastighet, penetreringseffektivitet og motstandspenetrering av alle typer elementer. Siden Jingliu kan spille i et lag med en annen skadedealer, for eksempel Blade, vil han realisere det fulle potensialet til Ruan Mei. |
gnistre | harmoni | Kvante | Den største fordelen med Sparkle er ikke bare økningen i kritikk. skade, samt total utgående skade. "Klutz" i masken påvirker direkte økningen i antall ferdighetspoeng som brukes under kamp, og bidrar også til deres akselererte utvinning. |
Tingyun | harmoni | elektrisk | En av de beste støttene: øker angrep, skader og, viktigst av alt, energigjenvinning. Bonusen til VE kan øke den totale skaden til Jingliu betydelig, siden ult vil kunne aktiveres oftere. |
Asta | harmoni | Brennende | Gir en buff til fart og angrepskraft. Med Asta på laget kan du bruke støvler for angrepskraft, siden det gir en god fartsøkning allerede på første nivå med å utjevne superkraften din. |
Yukun | harmoni | Innbilt | Spesialiserer seg på å øke angrepskraft, kritisk skade og kritikk. sjanse. Også, med en supermakt, forårsaker den imaginær skade på en fiende, noe som vil hjelpe til med å bryte gjennom den tilsvarende sårbarheten. |
Chania | harmoni | fysisk | En støtte som forbedrer hastigheten og angrepskraften til én helt. Den er unik i sin mekanikk for å gjenopprette handlingspunkter, takket være hvilke healere i Jingliu-troppen alltid vil ha en ressurs til å bruke evner. |
Sølv ulv | Ingenting | Kvante | Reduserer fiendens forsvar, angrepskraft og hastighet. Ferdigheten skaper en svakhet til elementet til en av de allierte i det valgte fiendensmålet. Gir kvanteskade til ett mål. |
sang | Ingenting | Is | Fokuserer på å senke fiendens forsvar og fjerne buffs fra et enkelt mål. På E4 vil ferdigheten debuffe fiendens ismotstand med en basesjanse på 100 %, noe som vil øke Jinglius skade ytterligere. |
Welt | Ingenting | Innbilt | Fungerer som en sub-deader og debuffer (bruker debuffs på fiender). Spesielt reduserer karakteren hastigheten og forsinker motstandernes handlinger, og gir god skade på ett eller flere mål. |
Luke | Ingenting | fysisk | I tillegg til fysiske angrep, er den i stand til å påføre blødningsstatusen, som gir periodisk skade. Samtidig, ved hjelp av en ult, øker det skaden mottatt av motstandere. Vil bidra til å aktivere den passive effekten av lyskjeglen «Woof! Gangtid! |
Sampo | Ingenting | Vind | Behandler vindskader og bruker DoT-statusen Weathering (over tid skade). I begynnelsen av kampen påfører kjøretøyet Blind-statusen, som forsinker handlingene til motstandere i et bestemt område. |
Fu Xuan | bevaring | Kvante | Overfører 65 % av skaden tatt av allierte til seg selv. Takket være dette vil HP-tapet fra Jinglius talent bli enda mindre. I tillegg øker Fu Xuan crit. sjanse, HP og helbreder med den andre løypa. |
Aventuringlas | bevaring | Innbilt | Plasserer skjold og fornyer dem under kampen etter å ha aktivert en supermakt, samt utført et bonusangrep. Så godt som ingen krav til ferdighetspoeng. I tillegg til å gi beskyttelsesfunksjoner, hjelper det troppen med skade. Den ideelle troppen for en karakter er samarbeidet mellom flere helter som kan utføre et bonusangrep. I andre lag er han like god, men tar bonusskudd litt sjeldnere. |
gepard | bevaring | Is | Helten vil ikke være i stand til å beskytte mot tap av helse når Jingliu angriper i sin spesielle form, men vil beskytte mot å motta dødelig skade. Som et tillegg Det er tilrådelig å plassere en healer til støtte for ham, spesielt hvis dette er en kamp med sjefer eller vanskelige motstandere. |
Locha | rikdom | Innbilt | Skaper en magisk sirkel: Når en alliert angriper mens denne sirkelen er aktiv, blir de helbredet. I tillegg til dette kan han helbrede med en ferdighet, påføre imaginær skade og fjerne forsterkningen fra alle fiender med sin ult. |
Hoho | rikdom | Vind | Healer og buffer. Med dyktighet og talent, helbreder ett eller flere lagmedlemmer, og med superkrefter, gjenoppretter energien og øker angrepskraften. Samtidig kan det fjerne svekkelse fra allierte. |
Bailu | rikdom | elektrisk | Gjenoppretter helsen til flere allierte med en ferdighet og hele teamet med en supermakt. Gjenoppliver et fallen lagmedlem én gang per kamp ved å bruke et talent, hvis han har Vigor-status. |
Lynx | rikdom | Kvante | Denne ferdigheten øker HP og sjansen for å bli angrepet av en fiende hvis den valgte allierte tilhører Path of Preservation or Destruction. Denne superkraften regenererer helsen til hele teamet og fjerner debuffs. |
Gallagher | rikdom | Brennende | Helbreds etter å ha skadet fiender med «Dead Drunk»-taggene; mengden regenerering avhenger av antall fiender som ble angrepet. Behandlingen er ikke avhengig av noen parameter og kan bare økes gjennom healing bonusen, samt oppgradering av spor og talent. |
Natasha | rikdom | fysisk | En gratis healer som helbreder en alliert med en ferdighet (øyeblikkelig og med jevne mellomrom) og den ultimate av alle gruppemedlemmer. Kan også fjerne svekkelse. |
Topplag
Eksempler på mulige enheter med Jingliu:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Jingliu | rustning | sang | Locha Aventuringlas | Jingliu er hovedskadehandleren som gjør mesteparten av skaden. Panser øker angrepskraft og kritisk skade, fremmer handling (hastigheten bør være 1-2 enheter lavere enn Jingliu). Pela reduserer forsvaret, hvis E4 er tilstede, avskjærer det ismotstanden til et mål truffet av et grunnleggende angrep. Locha hjelper med healing, og Aventurine hjelper med skjold og ytterligere skade fra bonusangrep. |
Jingliu | gnistre Chania | Tingyun | Bailu Lynx | Et lag fokuserte på å styrke Jingliu fullt ut med to Path of Harmony-karakterer. Det anbefales å plassere en velutjevnt healer i støttesporet slik at han på egenhånd kan opprettholde helsen til sine allierte på et høyt nivå (eller Fu Xuan, siden hun også er i stand til å helbrede). |
Jingliu | Tingyun Asta | sang Welt Misha | Enhver helt i overfloden | Et annet alternativ med å erstatte Path of Harmony med debuffere for å svekke motstandere: Pela vil senke forsvaret (og ismotstanden ved E4), og Welt vil redusere hastigheten og bremse. Misha kan fryse motstandere, og med E2 redusere forsvaret deres. |
Blad | Jingliu | Ruan Mei Tingyun Chania | Locha Gallagher | Team med Blade som hoved-DD. Jingliu fungerer som en annen skadeforhandler og gir ytterligere skade. skade ved hjelp av en forbedret ferdighet. Hun fjerner også Blades HP slik at han får buffs. De resterende stillingene er fylt med Paths of Harmony og Overflod. For healing er det bedre å bruke Locha eller Gallagher, men du kan bruke en annen healer. |
Jingliu | Sølv Ulv | sang Hertha | Fu Xuan Lynx | En universell konstruksjon der Silver Wolf skaper en svakhet til isen eller kvanteelementene. Avhengig av situasjonen kan du spille Pela for debuffs eller Gert for områdeskade som en sub-dead. For healer/skjoldmann-stillingen - Fu Xuan eller Lynx. |
Jingliu | Clara | Hertha Himeko | Gallagher Hoho | Team via bonusangrep og skade på området. Clara utdeler fysisk skade, stridsvogner og motangrep. Gerta/Himeko gir is eller brann AoE-skade. Siden Gallagher helbreder fra bonusangrep, passer han godt i denne typen enheter, men kan erstattes av Hoho med en stabil periodisk healing. |
Jingliu | Arlan Luke Sampo | gepard Brann helt | Enhver helt i overfloden | Arlan, Luka eller Sampo er sekundære skadedealere som velges avhengig av motstandernes svakheter. I stedet for dem kan du også vurdere Serval, Qingque, Himeko, Hook og andre skadeforhandlere som kan hjelpe med ytterligere skade. skader Geparden fryser og setter opp skjold. The Path of Abundance er et sikkerhetsnett. |
Seele Fortære. Måne | Jingliu | gnistre Tingyun | Bailu Lynx Hoho | Zele eller Moon Eater er de viktigste DD-er i seg selv. På den ene siden er det ingen synergi mellom dem og Jingliu. Imidlertid har dette lagalternativet en rett til å eksistere, siden Jingliu, som nevnt tidligere, ikke krever særlig ferdighetspoeng, og det er derfor hun er i stand til å dele dem med andre skadeforhandlere. |
Eksempler på F2P-lag som består av gratis, startende eller episke karakterer:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Jingliu | Asta | Yukun | Natasha | Fullt støtteteam for Jingliu: Asta øker superhastigheten og angrepskraften når han får stabler fra talentet. Yukun øker angrepskraften til ferdigheten, crit. skade og kritikk. Ultimativ sjanse. Natasha er under behandling. |
Jingliu | qingque Hertha Serval | Asta Gallagher | Brann helt | En gruppe for raskt å drive oppdrett/ødelegge en gruppe fiender. Qingque, Gerta eller Serval gjør skade på området. Asta buffs hastighet, angrepskraft og brannskader fra stien, noe som også vil være nyttig for spilleren. Siden Pathfinder ikke er i stand til å helbrede, kan Asta erstattes med Gallagher. |
Jingliu | Dan Heng Susan | Yukun Chania | Natasha | Troppen er lik den forrige, men med vekt på å ødelegge elitemonstre og sjefer. Dan Heng eller Sushan gjør en stor mengde skade på et enkelt mål. Yukun buffs crits og angrepskraft, Hanya hjelper med å gjenopprette ferdighetspoeng, og øker også hastigheten og ATK. Natasha er en healer. |
Jingliu | Dan Heng | qingque Hertha | Gallagher | Kombinasjonen av Jaktstien og Erudition - denne komposisjonen er sterk under alle omstendigheter. De debuffing-heltene er Dan Heng med en nedgang og Gallagher med en økning i penetrasjonsskader, samt en reduksjon i angrepskraft. |
Hvordan spille som Jingliu
I kamp er Jingliu avhengig av sin forbedrede form (Spectral Transmigration state) for å gi økt isskade på flere mål. For å gå inn i denne tilstanden må hun ringe 2 nivå Syzygy status. Dette kan gjøres på følgende måter:
- Bruk en teknikk før en kamp – 1 stack.
- Bruk en normal ferdighet – 1 stabel.
- Bruk superkraft – 1 stabel.
Hovedmålet er å flytte inn i en spesiell tilstand og bli i den så lenge som mulig. Det er imidlertid viktig å huske på at å utføre angrep i forbedret form bruker ikke bare alliertes HP, men også statusnivåer. Derfor må du gjenopprette stablene dine i tide for å forlenge effekten av Spectral Transmigration.
rotasjon
Generelle prinsipper for å konstruere en Jingliu-rotasjon:
- Før kampen, bruk teknikken "Skjult natur"å lage et frostfelt og angripe motstanderne dine. Takket være dette vil den tidligere Sword Master motta 15 enheter energi, 1 nivå Syzygy-status, og har også en 100% grunnsjanse for å fryse fiender.
- Bruk en ferdighet "Uforståelig lyn"å gjøre frostskader på ett mål og få mer 1 nivå status. Dermed, på slutten av handlingen, vil heltinnen gå inn i en tilstand av Spektral Transmigration.
- Tilstanden vil fremme handlingen med 100 %, så umiddelbart etter overgangen, aktiver den forbedrede ferdigheten "Måne på en frossen elv". Dette vil også koste 1 statusnivå og fjerne 4 % av maks HP. helsen til andre allierte.
- Bruk superkraften din "Raske blomster, flyktige stjernedrømmer", når det er 1 stack igjen for å gi økt ultimat skade og forlenge varigheten av Spectral Transmigration. Det anbefales alltid å aktivere din ultimate under stance for å maksimere DPS.
- De neste 2 omgangene, aktiver den forbedrede ferdigheten for å bruke de resterende nivåene. Etter dette vil Jingliu gå tilbake til sin normale form (hvis han ennå ikke har hatt tid til å belaste sin ult). For å komme inn i staten igjen, bruk ferdighet+ferdighet eller ferdighet+superkraft.
På trinn #4 (det vil si etter å ha brukt den forbedrede ferdigheten), kan du gjenbruke ferdigheten hvis superkraften ennå ikke er ladet. Mens animasjonen skjer, vil heltinnen motta energi og vil være i stand til å aktivere sin ultimate for å utvide effekten av formen.
Konklusjon om karakteren
Jingliu i HSR er en Path of Destruction-karakter som spesialiserer seg på å gjøre isskader på enkelt- og flere mål. Dens særegenhet ligger i tilstanden Spectral Transmigration, som driver handlingen fremover med 100 % og øker kritikken. sjanse og angrepskraft, lar deg bruke en forbedret versjon av ferdigheten. Imidlertid er "fangsten" at angrep i denne tilstanden vil fjerne alliertes HP.
Den tidligere Sword Master gjør lite for å kompensere laget for deres tapte HP annet enn å ikke kaste bort ferdighetspoeng i den polerte formen og har god synergi med de som får buffs fra det (f.eks. Blad). Til tross for en viss spesifisitet kan Jingliu spille med bokstavelig talt hvilken som helst karakter. Men å skaffe seg en velutjevnt healer blir nesten en forutsetning i et lag med henne.
Generelt er heltinnen ganske F2P-vennlig, siden hun ikke har noen spesielt viktige eidoloner og er i stand til å vise seg effektivt med en gratis kjegle for Virtuelt univers ("On the Fall of the Aeon"). Det er heller ikke særlig krevende å montere, siden det er et stort antall crits. mottar en sjanse i en forbedret form, noe som betyr at du kan fokusere på kritikk. skade, angrepskraft og hastighet.
Vi håper vi hjalp deg med å sette sammen det beste bygget for Jingliu i Hongkai: Star Rail. I kommentarer still spørsmål om karakteren slik at forfatteren eller andre spillere kan hjelpe. Følg nyttige artikler om spillet i de relevante delene av nettstedet vårt: passering, guider, bygger.
Prestasjoner med Jingliu
Det er to prestasjoner knyttet til Jingliu, ingen av dem kan fullføres i testkjøringen.
- Av fire personer... - Bruk Jingliu til å redusere alle alliertes HP til 1 i en kamp. Belønning: stjernejade × 5.
- Kampsportseremoni: Fekting - Bruk Jingliu til å gi det siste slaget og beseire Yanqing. Belønning: stjernejade × 5.
Trailer Jingliu
Spørsmål og svar om Jingliu
Hvordan få Jingliu i Honkai: Star Rail?
Du kan slå ut Jingliu fra Event Jump-banneret: The Tenderness of a Lunar Eclipse-karakter.
Hva er Jinglius viktigste ferdigheter?
Jinglius ferdigheter fokuserer på å gjøre isskader på enkelt- og flere mål. Hun får stabler for å gå inn i en tilstand av spektral transmigrasjon: handlingen beveger seg 100 % fremover, kritikken øker. sjanse og angrepskraft, den forbedrede ferdigheten aktiveres. Å gjøre et angrep i denne formen bruker imidlertid HP til andre allierte.
Hvilke aktive ferdigheter har Jingliu?
Teknikk “Hidden Nature”, grunnleggende angrep “Moonlight”, normal ferdighet “Incomprehensible Lightning”, forbedret ferdighet “Moon on a Frozen River”, superevne “Swift Flowers, Fleeting Starry Dreams”.
Hva er prosedyren for å utjevne Jinglius evner?
Ferdighet ≥ Talent > Superkraft > Grunnleggende angrep.
Hva er de beste eidolonene for Jingliu?
De beste eidolonene til Jingliu er den første, andre og fjerde.
Hvor mange ressurser trenger du for å oppgradere Jingliu?
4 688 500 studiepoeng; 289 reiseguider; 6 eventyr logger; 16 reisemøter; 56 spirer av udødelighet; 71 eteriske blomster av udødelighet; 73 grener av udødelig herlighet; 18 knuste kniver, 69 livløse kniver; 139 alt-ødeleggende kniver; 65 gelid kitiner; 8 avtrykk av skjebnen; 12 omvendelser fra det evige falske legeme.
Hva er Jingliu-signaturkjeglen?
Signa Jingliu - "Fra nå av vil jeg selv være et sverd."
Hva er den beste lyskjeglen for Jingliu?
"Fra nå av vil jeg selv være sverdet", "On the Fall of the Aeon", "Something irreplaceable", "The Inaccessible Side", "Under the Blue Sky", "Secret Oath".
Hva er de beste relikviene for Jingliu?
Cave Relics: Glacial Forest Hunter, en kombinasjon av settene Glacial Forest Hunter og Wild Wheat Shooter. Plane ornamenter: Star Arena, Frozen Salsotto, Space Sealing Station og Living Wonwak.
Hva er de beste karakterene til Jingliu?
Armor, Tingyun, Asta, Yukun, Pela, Silver Wolf, Welt, Luca, Sampo, Locha, Bailu, Lynx, Natasha, Fu Xuan, Blade, Clara, Arlan, Hook, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque.
I den første pakken kan du ta i stedet for Lochi eller Aventurin Cheetah? Skjold, kun med ult + frys fra første konst.
Hvorfor er et sett med dødt vann plassert på Jingliu? Han passer ikke for henne i det hele tatt...
Er Spectral Transmigration et bonusangrep?
Ikke
Slik jeg forstår det ble den første eidalon endret? Jeg har ingen informasjon om å omdirigere skade til et solomål
Beskrivelsen av eidolon er rettet, takk. Med:
Hei folkens, hvordan skal troppen spilles: jinliu, rustning e1, bailu e1, aventurine (det er tingyun e6, sang e2)
вместо байлу лису поставь
Kan noen tydelig forklare hvorfor Jingliu alle legger et tau på ATK? Jeg har spilt på den siden utgivelsen, og da finner jeg ut at det vanligste valget fra prideven og guidene anbefaler å bruke det, og ikke et gjenopprettingstau? Jeg ser ingen argumenter for dette. Jeg går med restitusjon selv og jeg forstår ikke essensen av ATK-tauet hvis det fyller seg med 2k i stativet
Tauet for energigjenoppretting er nødvendig for den ultimate, og i utgangspunktet, i alle bygg, fokuserer alle på å bruke kraften, så de tar angrepet for å slå hardt. Ja, og du kan ta samme tyunyun for rask gjenoppretting av ult, pluss at det også vil oversvømme angrepene :)
Men vi må ikke glemme at Tingyun bare er en og trengs mer for andre persere. Ja, det er fortsatt Hoho, men ikke alle har det. Med restitusjon blir hun mer fleksibel og uavhengig, og det er faktisk mer vekt på ult, selv om ingen har kansellert Eshka, og ATKshka vil gi henne 400-500 enheter og det er alt, mens hun allerede har 4k på standen. Jeg snakker ikke engang om buffs fra teamet, hvor de også kan gi henne ATK og mye annet. For eksempel beskyttelseskutt, som er mye bedre som skademodifikator
Vil Jing Liu Pella Misha Gallagher bli spilt? Eller Bailu/gaupe/Natasha? Jeg ønsker virkelig å bruke store bokstaver på Misha, men pelaen ser ikke ut til å ha mer fordel for Jingliu?
Spill for moro skyld, men det er mer nyttig å synge
Kan du fortelle meg hva et "stativ" er?
Når Jingliu mottar 2 nivåer av Syzygy-status, går hun inn i en spesiell tilstand av Spectral Transmigration - dette er holdningen.
Jeg har dette spørsmålet. Hvis Jingliu e4 bruker mer HP, hvor mye HP trengs da i troppen?
Jingliu, sparkle, velt og bailu er et godt lag?
Det er normalt, men det er bedre å erstatte Velta med Pelu e4 hvis du har det
Har akkurat begynt å spille.
Er det fornuftig å spinne Aventurine for Jingliu hvis det er E6 Lynx? Eller er det bedre å fokusere på Eidalons/Jingliu-signalet?
For Jingliu er det best å plassere en healer fordi hun spiser HP til sine allierte ganske godt. Aventurine kan plasseres i en annen tropp.
Jingliu i seg selv er ikke i det hele tatt krevende, så den trenger egentlig ikke en signaturkjegle eller eidoloner, MEN! Hvis du ikke planlegger å slå ut karakterer i store antall, så anbefaler jeg deg selvfølgelig å skru av signalet
Er Signa Acheron bra for Jing Liu?
Signaturvåpenet Acheron tilhører Path of Nothingness, mens Jingliu er en karakter fra Path of Destruction. Fra Acherons lyskjegle vil heltinnen bare få en økning i grunnleggende egenskaper (helse, angrepskraft, forsvar), hun vil ikke være i stand til å bruke den passive "kort"-ferdigheten.
og troppen til Blade, Sampo, Locha og pluss Jinliu vil være bra?
Jeg tror Sampo er overflødig her, det er best å sette Armor, eller som en siste utvei Spark, eller den betingede Pela
Hva er bedre? La About the Fall of Aeon 5 overlegg lvl 80 eller slå ut skiltet?
om eonens fall mister merkbart til signalet.
Alternativ 1 vil øke skaden med 24 % bare for 2 svinger og når betingelsene er oppfylt. og signal generelt vil gi 42%, + 20% ku, og ignorere def
eon på p5 gir 16*4 % skade bare for angrep, og ytterligere 24 % på toppen for å oppfylle betingelsen om å bryte gjennom en sårbarhet, IMHO p5 eon er bedre enn p1-tegn, det vil ikke gi så mye økning som avfallsspinn
God ettermiddag, er det mulig å sette en E0 Tingyun i stedet for en pistol i den første foreslåtte troppen med Armor, Fu Xuan og Lochs?
Mine herrer, på grunn av byggefeilen din, pumpet jeg inn "grenen av udødelig herlighet ×101" i stedet for det altødeleggende bladet :)
Fiks, vær så snill.
Jeg har vondt.
Takk for notatet, skrivefeilen er rettet :) Grenen til udødelig herlighet og bladet er hentet på forskjellige måter + grenen er også nødvendig for å jevne opp
Jeg har en tropp: Jingliu, Sparkle, Tingyun og Lynx, jeg har en pistol, men den er i troppen med Kafka, jeg vil gjerne sette pistolen til Jingliu, men troppen med Kafka er min viktigste og med en gaupe det blir vanskeligere, hva gjør de(
og teamet Jingliu/Pela (ikke pumpet opp, jeg kan endre det til SV)/Ruan Mei (igjen, det er Armor, men ikke pumpet opp)/Bailu (eller Lynx) vil det fungere bra? Jeg ønsket å slå ut Locha for bestemoren, men da ville det ikke være nok for bestemoren selv
"For å utjevne sjansene, plasseres en annen karakter av iselementet" SV-ferdigheten fungerer ikke slik, selv med den betingede 3-isen og 1-kvanten er sjansen 50/50, bare antall typer vurderes, og antall persere endrer ikke noe i det hele tatt.
Rettet, takk for at du la merke til det!
God dag. Vennligst svar meg på spørsmålet: hvem er bedre, rustning eller gnist????? under Jingliu
God dag! For Jingliu og Blade vil Armor fortsatt være bedre, forutsatt at de anbefalte kritiske skadeindikatorene allerede er oppnådd i artefaktene
Takk så mye!
Å velge mellom Sparkle og Armour er litt vanskelig, fordi... mange faktorer påvirker (DD-statistikk, lagsammensetning, Sparkle/Armor-hastighet). Det er også verdt å vurdere at Armour kan fjerne debuffs, noe som er viktig i kamper med sjefer
Fortell meg hvilken kjegle som vil være bedre: "Noe uerstattelig" eller "Om Aeonens fall"?
Lyskjeglene i tabellen er ordnet fra best til minst passende, trekk dine konklusjoner herfra.
Ok takk
Jeg vet ikke hvorfor, men vanskeligheter har dukket opp på henne... Hun stabler ikke, som hun burde stable 2100 angrep (jeg har en base på 1200), men hun stabler maksimalt 700...
denne forbedringen fungerer bare mens hun bruker en ferdighet (ultimat/ferdighet), siden hun mottar forbedringen en gang etter å ha "spist" alliertes HP), så du vil ikke se dette i statistikken.
hva om Jingliu hoved-DPS, Blade-sub-DPS, Armor-sub og helbreder Locha?
👍
Jeg har den samme pakken, bare i stedet for lochi er det ho-ho. I prinsippet kan den mest imponerende pakken for en jingliu, etter min mening, bare erstattes med et skjoldskjold hvis du trenger mye overlevelsesevne
Med Jingliu i flokken er det bedre å ta Pelu eller ulven, eller begge?
Jeg legger til min mening en måned senere, men plutselig vil noen også stille dette spørsmålet:
Men igjen, IMHO, men Pela er mer lønnsomt i nærheten av Jingliu, spesielt med nye planarer og E4.
Og min Pela har en god ult på CD for å holde forsvaret kuttet mot fiender konstant.
Men, jeg har Jingliu bare for speilet, men hvis du bruker det på kontinuerlig basis, så kan du vurdere ulven, men danne en god tropp for å påtvinge motstanderne dine issårbarhet veldig vanskelig foreløpig, fordi alle de andre støttene under Jingliu ikke er med iselementet (rustning eller tingyun + heal). Så det er sannsynlig at under kampen vil du aldri påføre motstanderen din issårbarhet, og hvorfor trenger du en ulv?
Jeg trenger egenskaper for stjernearenaen, si ifra
hvis i henhold til egenskapene til relikviene selv, er det skrevet nedenfor, hvis ikke, vennligst avklar.
i sfæren hun vil ha is. skade, og i SA-tauet er utvinning et stort spørsmål.
Likevel, etter en stund, er jeg fornøyd med Jingliu. Jeg har kledd det opp litt (men det er fortsatt ikke nok shku til at planaren skal fungere. Ting faller ikke av shku i det hele tatt, dessverre). Og jeg liker den type skade hun gir, samtidig som hun er veldig komfortabel med å spille på poeng.
Til tross for det faktum at jeg foretrekker å spille fra pillboxes og teamet med Kafka er en prioritet for meg, og Kafka selv er en waifu, er jeg glad for at jeg eliminerte Jingliu som den andre skadedealeren. En enkel (forståelig) og behagelig karakter.
Før dette var Yanqing den andre skadeforhandleren, og han slo meg ikke i det hele tatt :)
Hva med plane "celestial differentiator" smykker? Kritskader er nyttig, spesielt hvis du ikke kunne få signalet
Det gir litt KU, og det er der bonusene til settet slutter. å øke HK med 60 % er bra, men bare til slutten av første sving, så det er tull.
Qingliu gir den kraftigste skaden i spillet, det er synd at jeg ikke skrudde den ut, Bailu falt ut...
Hvilke egenskaper trengs for en stjernearena?
hvis i henhold til egenskapene til relikviene selv, er det skrevet nedenfor, hvis ikke, vennligst avklar.
i sfæren hun vil ha is. skade, og i SA-tauet er utvinning et stort spørsmål.
Jingliu imba, Wanguyu hun vil bli noe som en geit fra Genshin i Star Rail