Detaljert guide til Sampo i Honkai: StarRail med anbefalinger for å forbedre karakteren din og lage den beste konstruksjonen. Hvilken lyskjegler, relikvier og plane dekorasjoner er de mest effektive for Sampo. Lag som best avslører karakteren, hans fordeler og ulemper i turbasert kamp. Tabeller over materialer for å pumpe Sampo og hans evner.
Sampo er en spillbar 4⭐ karakter som bruker vindskadeelementet og representerer Ingentingets vei. Reiser over hele overflaten og under jorden belobog kjøpmannen er ikke fratatt en sans for humor, men snarere det motsatte. Av mystiske grunner dukker Sampo alltid opp der og forsvinner like raskt. Ifølge ham tar han på seg enhver lønnsom jobb.
Rangering | A-posisjon i skytebane |
Sjeldenhet | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | Vindskader |
Sti | Ingenting |
Når ble det lagt til spillet? | 26. april 2023 (oppdatering 1.0) |
Hvordan få en karakter | Bannere: Star Jump, Start Jump, Event Jump: Character og Event Jump: Light Cone. Pom-Pom butikk |
Kjønn | Mann |
Hjemmeregion | Belobog (i henhold til gjeldende informasjon) |
Rolle i troppen | Støtte (mål å påføre negative effekter på fiender), sekundær DD (skade over tid) |
Rolle i spillet | Trader fra Belobog |
Signatur lyskjegle | "Bliken til offeret" |
Stemmeskuespillere |
|
Biografi om Sampo i Honkai: Star Rail
Sampo inn Honkai: StarRail - en leiesoldat fra Wild Fire-organisasjonen og en vandrende kjøpmann, konstant i høyt humør og fleiper uten grunn. Noen kaller ham en bedrager, ettersom handlingene hans ofte er tvetydige og har en baktanke, noe Sampo noen ganger forsvarer. En utspekulert, emosjonell og veltalende fyr som på mystisk vis alltid dukker opp i nærheten i rett øyeblikk.
Sampo har en enorm mengde informasjon, men du bør nærme deg den med forsiktighet - kjøperen kan henvende seg til produktet på et sekund. På grunn av kjøpmannens absurde handlinger er han populær blant vaktene: de prøver alltid å fange den unnvikende Sampo Koski. Akkurat som hans eksakte opprinnelse er ukjent, kan han til slutt vise seg å være langt fra en så enkel person.
Slik får du Sampo i Honkai: Star Rail
Du kan slå ut Sampo inn følgende bannere:
- med en viss sannsynlighet i "Starting Jump" (nybegynnerbanner);
- sammen med andre episke karakterer i Star Buckle (permanent standard banner);
- med økt sannsynlighet i "Event Jump: Character", hvis det er angitt i listen over 4⭐ helter som er tilgjengelige for mottak samtidig med den "begrensede" legendariske karakteren;
- med en viss sjanse på nivå med andre episke karakterer i Event Jump: Light Cone.
I tillegg, i visse perioder kan helten kjøpes for 140 Unquenchable Starlight i seksjonen med samme navn "Pom-Pom Store".
Kjennetegn på
Når du hever Sampo-nivået, øker grunnleggende statistikk, som f.eks helse, angrep и Sikkerhet. Hastighet og hån er faste, men kan påvirkes av helteferdigheter eller utstyr.
Nivå | Base HP | Grunnleggende angrep | Grunnleggende beskyttelse | Grunnhastighet | Grunnleggende hån |
1 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 |
10 | 201 | 121 | 78 | 102 | 100 |
20 | 271 | 163 | 105 | 102 | 100 |
30 | 396 | 239 | 153 | 102 | 100 |
40 | 522 | 315 | 202 | 102 | 100 |
50 | 647 | 390 | 251 | 102 | 100 |
60 | 772 | 466 | 299 | 102 | 100 |
70 | 897 | 541 | 348 | 102 | 100 |
80 | 1023 | 617 | 396 | 102 | 100 |
Grunnleggende ferdigheter
Helten har ferdigheter som forårsaker massiv skade og påfører motstandere negative effekter. Sampos evner er spesielt effektive mot fiender som er sårbare for vindskader. Karakterens spesielle trekk er nederlaget til motstandere med Weather-status, og under noen forhold er han i stand til å påtvinge Blindness-debuff. Deretter skal vi se nærmere på hvordan Sampos ferdigheter fungerer og i hvilken rekkefølge de bør oppgraderes.
Aktive ferdigheter
- Teknikk"Strålende"(svekkelse)
Bruk av teknikken påvirker alle fiender i det spesifiserte området med Blindness debuff. Effekten har en varighet på 10 sekunder. Motstandere med Blind-status kan ikke oppdage laget. Når du starter en kamp mot fiender under en debuff, vil handlingene til hver av dem med en fast sjanse på 100 % bli forsinket med 25 %.
- Grunnleggende angrepBlendende kniver"(enkelt angrep)
Sampo kaster knivene og deler vindskader tilsvarende 50-130 % av sin egen angrepskraft til den målrettede fienden.
- Ferdighet"Ricochet kjærlighet"(sprette)
Vindskader deles ut til den valgte motstanderen, som utgjør 28-70 % av Sampos angrepskraft. Opptil 4 ekstra ganger spretter bladene og treffer tilfeldige mål, og gjør skade tilsvarende 28-70 % av heltens angrepskraft.
- Superkraft"Uventet overraskelse"(svekkelse)
Energi: 110
Vindskader deles ut til alle fiender på slagmarken, som utgjør 96-192 % av dens egen angrepskraft. Med en grunnsjanse på 100 % for 2 svinger, øker bruk av en ult den periodiske skaden mottatt av målet med 20-35 %.
Passive ferdigheter
- talent"Daggers of Cutting Wind"(gevinst)
Alle Sampos angrep har en grunnsjanse på 65 % for å påføre fiender forvitringsstatusen. Ved starten av hver tur vil fiender med denne debuffet motta periodiske vindskader tilsvarende 20-65 % av Sampos angrepskraft. Værnivåer kan stables opptil 5 ganger, med en enkelt stabel som varer 3 omdreininger.
Rekkefølgen for å utjevne evner
Sampos viktigste evner anses å være supermakt и ferdighet. Ultimate for 2 vendinger vil tillate hele laget å håndtere mer periodisk skade på fiender, og ferdigheten er også nyttig mot én fiende, siden bladene er i stand til å treffe ett mål flere ganger. talent Sampo inneholder sin kjernemekaniker med værstabler som påfører skade over tid, noe som avsløres i lengre kamper. Normalt angrep kan også bruke denne typen debuff, men er minst prioritert.
spor
Sampos spor er delt inn i passive talenter og tilleggsstatistikk, slik at du kan gjøre mer skade på karakteren og øke overlevelsesevnen hans.
Angrepskraft +4 % (nivå 1) | |||
Felle: øker varigheten av værstatusen med 1 omdreining | Effekter treffer sjanse +4 % (A2) | Angrepskraft +4 % (A3) | Effektmotstand +4 % (A3) |
Defensiv posisjon: Bruk av en superkraft gjenoppretter ytterligere 10 enheter. energi | Angrepskraft +6 % (A4) | Effekter treffer sjanse +6 % (A5) | Angrepskraft +6 % (A5) |
Pepperkorn: Skader mottatt av Sampo fra fiender med værstatus er redusert med 15 % | Effektmotstand +6 % (A6) | Effekter treffer sjansen +8 % (nivå 75) | |
Angrepskraft +6 % (nivå 80) |
Økningen i egenskaper med maksimal pumping vil være:
Effekter Hit Chance | + 18% |
Angrepsstyrke | + 24% |
Effektmotstand | + 10% |
Eidolons [Konstellasjoner]
Alle Sampo eidolons:
№ | Navn | Egenskaper |
1 | Stigende kjærlighet | Når du bruker en ferdighet, går skaden 1 ekstra gang til en tilfeldig motstander. |
2 | Smittende entusiasme | Med en 100 % grunnsjanse, når du dreper en fiende med Weathering debuff, påtvinger alle motstandere lvl 1 av Weathering-statusen, på samme måte som talentet. |
3 | Store penger! | Øker ferdigheten med 2 nivåer, maksimum – 15. Øker grunnleggende angrep med 1 nivå, maksimum – 15. |
4 | Dypere kjærlighet - sterkere hat | Hvis ferdigheten treffer en fiende med nivå 5 eller høyere Weathering-status, vil de nåværende nivåene til Weathering-debuffen gi 8 % av den opprinnelige skaden. |
5 | Enorme penger! | Øker superkraft med 2 nivåer, maksimum – 15. Øker talent med 2 nivåer, maksimum – 15. |
6 | Økte utgifter | Skademultiplikatoren fra forvitringsstatusen øker med 15 %. |
Sampos beste konstellasjoner: E1, E4 и E6.
- funksjonen første eidolon: Øker antall ferdighetssprett med 1 – fra 4 til 5 ganger. Tilfeldig bonusskade kan treffe flere fiender eller én om gangen, noe som gjør konstellasjonen nyttig overalt.
- funksjonen fjerde eidolon: Øker skaden fra forvitringsstatusen for et visst antall debuff-nivåer, som oppnås uten problemer. Konstellasjonen er ikke dårlig og gir en fin økning til Sampos skade.
- funksjonen sjette eidolon: Effektiv når du bygger gjennom Breakthrough. Den kraftigste konstellasjonen, som øker skaden fra Weathering debuff mer enn andre.
Fordeler og ulemper med Sampo
Som alle karakterer har Sampo noen fordeler og ulemper, som er viktig å sette seg inn i før du bestemmer deg for å gå opp i nivå.
Fordeler | Begrensninger |
Sampo ikke veldig krevende på ferdighetspoeng, siden det vil forbli nyttig i kamp når du bruker det maksimale antallet stabler med Weathering på fiender. | Skaden over tid mekaniker er også en svakhet, da det forårsaker Sampo viser seg bedre i langvarige kamper. Det vil ta mer enn én kampsyklus å bruke og aktivere statuser. |
Enestående sterk og rimelig ultimat, som øker periodisk skade fra alle karakterer i teamet, inkludert Sampo selv. | Ikke en universell buffer. Det ultimate avsløres fullt ut når det er helter med passende mekanikk som allierte. På grunn av dette må du investere mye oppgraderingsmateriale i spesifikke helter for å sette sammen en skadelig gruppe. |
Å være en støttehelt utstyrt med anstendig skade over tid På grunn av lagdelingen av Weathering på fiender, er den effektiv mot et hvilket som helst antall fiender. Den gjør også en god jobb med å bryte gjennom sårbarheter. | Krever investering i hastighet. Siden mekanikken tvinger lange kamper, mens Weathering er begrenset i svinger, er det nødvendig å hele tiden oppdatere statuser og bruke nye. |
Enkel konstruksjon. Hule relikvier og plane dekorasjoner på Sampo er ikke vanskelige å samle på grunn av det faktum at nøkkelstatistikken er penetrasjonseffekten og angrepskraften. |
Oppgradering av Sampo
Å pumpe Sampos nivå og evner til det ytterste krever en viss mengde ressurser, presentert i tabellene.
Forhøyningsmaterialer
Nivå | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Kreditt ×3,200 | Gamle detaljer ×4 | |
40 | Kreditt ×6,400 | Gammel del ×8 | |
50 | Kreditt ×12,800 | Gammel giraksel ×5
| Stormens øye ×2 |
60 | Kreditt ×32,000 | Gammel giraksel ×8
| Stormens øye ×5 |
70 | Kreditt ×64,000 | Ancient Engine ×5
| Stormens øye ×15 |
80 | Kreditt ×128,000 | Ancient Engine ×7
| Stormens øye ×28 |
For å heve Sampo til nivå 80, trenger du følgende materialer:
- Studiepoeng - ×826. Hovedvalutaen kan fås som belønning for å fullføre de fleste oppgaver, for å sende karakterer i ærend og for å fullføre Sepal-tester på Yarilo-6.
- Eldgammel del, giraksel, motor - ×12/13/15. Materialet kan fås ved å drepe automater og andre fiender i Robot Settlement eller i Big Mine på Yarilo-6. Andre kilder: Virtuelt univers, ærend, Pom-Pom butikk. Den andre og tredje sjeldenheten til ressursen er tilgjengelig fra 2 og 4 nivå av likevekt.
- Stormens øye - ×50. Belønning for å teste Stagnant Shadow i Zaklepkograd på planeten Yarilo-6.
Alt materiale, med unntak av studiepoeng, kan opprettes eller byttes i Universal Synthesis Machine.
Utjevningsmaterialer for ferdigheter
For å forbedre Sampos evner, er det nødvendig å forberede ytterligere materialer. Den nøyaktige mengden av alle ressurser vises i tabellen.
Ferdighet | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Grunnleggende angrepBlendende kniver» | Lån ×192,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×6
Obsidian Obsession ×8
| Gammel giraksel ×4
Ancient Engine ×5
| |
Ferdighet"Ricochet kjærlighet» | Lån ×522,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidian Obsession ×23
| Gammel giraksel ×6
Ancient Engine ×5
| Skjebnens avtrykk ×1 Guardians sorg ×3
|
Superkraft"Uventet overraskelse» | Lån ×522,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidian Obsession ×23
| Gammel giraksel ×6
Ancient Engine ×5
| Skjebnens avtrykk ×1 Guardians sorg ×3
|
talent"Daggers of Cutting Wind» | Lån ×522,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidian Obsession ×23
| Gammel giraksel ×6
Ancient Engine ×5
| Skjebnens avtrykk ×1 Guardians sorg ×3
|
Nytt materiale for å oppgradere ferdigheter:
- Kreditt ×+1 758 000 XNUMX.
- Gamle deler ×22, giraksel ×35, motor ×20.
- Obsidian of Terror ×8, ødemark ×42, tvangstanker ×77 — dråper fra begerblad-passasjen i den store gruven på Yarilo-6. Materialer kan utvikles fra rariteter nedenfor i Universal Synthesis Machine.
- Skjebnens avtrykk ×3 — en sjelden ressurs er tilgjengelig når du samler et visst antall poeng ukentlig Virtuelt univers, kan kjøpes i Pom-Pom-butikken og er en belønning for midlertidige arrangementer.
- Guardians sorg ×9 - tilgjengelig for å beseire Kokolia I forbifarten Ekko av krig, som kan bli funnet på stedet Hill of Everwinter på Yarilo-6.
Sekvens av pumpespor
Platen viser hele mengden av alle materialer for pumping av Sampo-spor i rekkefølge etter forbedring.
Ferdighet/Stat | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Angrepskraft +4 % | Lån ×2,000 | Gammel del ×2
| ||
felle | Lån ×4,000 | Obsidian of Terror ×2 | Guardians sorg ×1 | |
Effekter Hit Chance + 4% | Lån ×4,000 | Obsidian of Terror ×2 | Gammel giraksel ×4 | |
Angrepskraft +4 % | Lån ×8,000 | Desolation Obsidian ×2 | Flimrende kjerne ×2 | |
Effektmotstand + 4% | Lån ×8, 000 | Desolation Obsidian ×2 | Flimrende kjerne ×2 | |
Defensiv posisjon | Lån ×16,000 | Desolation Obsidian ×4 | Skjebnens avtrykk ×1 | Guardians sorg ×1 |
Angrepskraft +6 % | Lån ×16,000 | Desolation Obsidian ×4 | Flimrende kjerne ×3 | |
Effekter Hit Chance + 6% | Lån ×36,000 | Obsidian Obsession ×2 | Ancient Engine ×2 | |
Angrepskraft +6 % | Lån ×36,000 | Obsidian Obsession ×2 | Ancient Engine ×2 | |
Pepperkorn | Lån ×128,000 | Obsidian Obsession ×6 | Skjebnens avtrykk ×1 | Guardians sorg ×1 |
Effektmotstand + 6% | Lån ×128,000 | Obsidian Obsession ×6 | Ancient Engine ×6 | |
Effekter Hit Chance + 8% | Lån ×128,000 | Obsidian Obsession ×6 | Ancient Engine ×6 | |
Angrepskraft +8 % | Lån ×128,000 | Obsidian Obsession ×6 | Ancient Engine ×6 |
Totalt antall komponenter:
- Kreditt ×642.
- Gammel del ×6, gammel overføringsaksel ×7, gammel motor ×22.
- Obsidian of Terror ×4, ødemark ×12, tvangstanker ×28.
- Skjebnens avtrykk ×2.
- Guardians sorg ×3.
Beste bygg for Sampo i Honkai: Star Rail
Sampo følger Path of Nothingness og har en skade over tid mekaniker. Hans ferdigheter er i stand til ikke bare å svekke motstandere, men også påføre anstendig DoT-skade takket være Weathering-statusen, som i noen lag lar ham ta på seg rollen som en sub-deader. Sampos eidoloner øker skaden hans, og evnene hans avhenger av angrepskraftstatistikken. Wind Vulnerability Breakthrough-effektparameteren påvirker DoT-mekanikken. Ikke glem hastigheten slik at helten har tid til å bruke debuffs før hans alliertes trekk.
Nøkkelegenskaper som bør økes når du bygger Sampo:
- Angrepsstyrke — påvirker all skade som forhandleren, inkludert periodiske statuser.
- Fart — rekkefølgen på trekk under kamp avhenger av parameteren. En høy verdi lar deg bruke statuser oftere og generere en ultimat.
- Gjennombruddseffekt — jo høyere skaden er ved å bryte sårbarheten, jo mer forvitringsstatus som ikke er relatert til talentet vil påføre.
- Effekter Hit Chance — grunnsjansen for å påføre periodisk skade er ikke så høy, så det er nødvendig å øke karakteristikken ytterligere.
Nedenfor skal vi se på hvordan du samler Sampo i Honkai: Star Rail.
Anbefalte egenskaper verdier
Når du oppgraderer relikvier, anbefaler vi deg å være oppmerksom på følgende parametere:
Relikvie | Hovedkarakteristikk |
Hode | HP (konstant) |
Hands | Angrepskraft (konstant) |
kroppen | Angrepsstyrke |
føtter | Hastighet er en prioritet |
Plan sfære | Bonus vind. skader |
Forbindelsestau | Angrepskraft, penetrasjonseffekt - avhengig av relikviebonusen og fiendens sårbarheter |
Ytterligere statistikk:
- Angrepsstyrke.
- Gjennombruddseffekt.
- Fart.
- Effekt treff sjanse.
- Kreta. sjanse/skade - kan samles i lavere statistikk for å øke din egen umiddelbare skade.
Optimale verdier for nøkkelegenskaper:
- Angrepsstyrke: fra 2 enheter;
- fart: fra 120 enheter;
- sjanse for at effekter slår inn: 40-67%;
- utbruddseffekt: 30-50%.
Beste lyskjegle [våpen]
Lyskjeglen må passe Ingentings stier, ellers vil den passive effekten av pistolen ikke fungere på helten. Når du velger et våpen for Sampo, vær oppmerksom på ett av følgende alternativer:
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Du må bare vente ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 21-463 | Skader utført av eier økes med 24-40%. Hvert angrep fra eieren øker hastigheten hans med 4,8-8%. Denne effekten kan stables opptil 3 ganger. Når brukeren treffer en fiende uten nettstatus, har den en grunnsjanse på 100 % for å påføre målet denne statusen. En motstander med Gossamer-status anses også å ha sjokkstatus. En fiende med webstatus mottar periodisk elektrisk skade tilsvarende 60-100% fra eierens angrepskraft, i begynnelsen av hver tur i 1 omgang. | Det kraftigste av alternativene, som ikke bare vil øke Sampos skade, men også kan påføre ytterligere skade og status. Øker også hastigheten, slik at du kan bruke ferdigheter oftere, bruke flere effekter og generere energi. |
I fredens navn ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 21-463 | Eierens skade utdelt til fiender med Debuffs økes med 24-40%. Når wielderen bruker en ferdighet, øker sjansen for treff for angrepets effekter med 18-30%, og angrepskraften er forbi 24-40%. | Sterk 5☆ lyskjeglealternativ. Sampos Weathering-skademultiplikator er ikke så stor, men bonusen er fortsatt merkbar. Hovedparametrene til pistolen for helten vil være sjansen for å treffe effekter og angrepskraft, noe som er spesielt nyttig hvis karakteren fungerer som en sub-deader. |
Ensom helbredelse ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 24-529 beskyttelse: 18-396 | Eiers penetrasjonseffekt øker med 20-40%. Bruk av en superkraft øker brukerens periodiske skader med 24-48% i 2 omganger. Å beseire en fiende med en skade over tid effekt brukt av eieren gjenoppretter 4-8 enheter energien hans. | Karakteren "spiller" fra periodisk skade, og lyskjeglen fra Gertas butikk vil øke skaden hans betydelig. Penetrasjonseffekten, som en ekstra bonus, vil i sin tur være effektiv mot fiender som er sårbare for vindelementet. |
Uopphørlig regn ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 21-463 | Øker sjansen for at effekter treffer 24-40%. Når eieren deler skade på en fiende hvis antall tilgjengelige svekkelser er større enn eller lik 3, hans crit. sjansen øker med 12-20%. Etter å ha brukt et grunnleggende angrep, ferdighet eller supermakt, er det 100 % sjanse for å påføre målet en status «Eterkode». Skaden tatt av en fiende under denne statusen økes med 12-20% for 1 omgang. | Gir en kraftig økning av sjansen for at effekter treffer selv på 1. applikasjonsnivå, og vil også øke crit betraktelig. Karakterens sjanse mot fiender med 3 eller flere debuffs. Ekstra fordel - bruke en debuff «Eterkode", som vil gjøre Sampo til en uunnværlig karakter av Path of Nothingness i troppen. |
Endrede minner ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 21-463 | Eierens sjanse til å treffe økes med 40-60%. Når eieren deler skade på en fiende med statusene Weather, Burning, Shock eller Bleeding, mottar han 1 lvl. Fortellerstatus. Denne effekten kan stables opptil 4 ganger. I løpet av en kamp kan hver type periodisk skade bare legge til 1 nivå. Fortellerstatus. Hvert nivå av denne statusen øker eierens angrepskraft med 5-9%, og lar også periodisk skade ignoreres 7.2-10% målbeskyttelse. | Dette våpenet vil gi Sampo alt det trenger, men under spesifikke forhold. Gir en høy økning i sjansen for å treffe effekter, og øker også heltens egen skade når de passive kravene er oppfylt. Våpen-"kortet" krever bruk av periodiske effekter av forskjellige elementer for å øke angrepskraften og ignorere beskyttelsen av DoT-statuser pålagt av eieren. |
Før du starter treningsoppdraget ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øker sjansen for at effekter treffer 20-40%. Når eieren angriper en fiende med redusert forsvar, kommer han seg 4-8 enheter energi. | 4-stjerners alternativ som kan fås gratis i arrangementet "Star Hunt" (hovedbegivenheten innenfor oppdatering 1.1). Siden stablingsnivåene også økes gratis, vil Sampo få en betydelig økning i sjansen for at effekter treffer: 40 % er et merkbart tall. En ekstra bonus er gjenoppretting av energi i en fast nøkkel, som lar deg akkumulere superkrefter litt raskere. |
Offers utseende ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øker DoT-skaden til den utstyrte karakteren med 24-48% og sjansen for at effekter treffer 20-40%. | Signaturvåpenstatistikk er den mest balanserte blant de 4☆. Sampos evner er bygget rundt Weathering debuff, som er basert på DoT-skade. Samtidig vil pistolen øke sjansen for å bruke effekter, noe som vil tillate deg å bryte gjennom fiendens motstand mot negative statuser oftere. |
God natt og rolig søvn ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | All skade på den utstyrte helten økes med 12-24% for hver svekkelse av den valgte fienden. Effekten stabler opptil 3 ganger. Økningen gjelder periodiske skader. | På nivå 1-5 av Cannon Overlay vil den totale skadebonusen være 36-72%. Nivåene til Weathering debuff er enkle å oppnå, og det er grunnen til at Sampo med denne kjeglen vil gi ut en stor mengde skade, men de resterende parameterne må oppnås ved hjelp av artefakter. |
Fermata ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Styrker penetreringseffekten til den utstyrte karakteren ved 16-32% og øker skaden mot fiender med sjokk- og forvitringsstatuser med 16-32%. Bonusen gjelder periodisk skade. | Siden Sampos ferdigheter er relatert til Weathering, er det et ekstremt effektivt våpen for en penetrasjonsbygning, men er ubrukelig mot fiender uten vindsårbarhet. I denne sammenstillingen er kjeglens prioritet nesten sammenlignbar med signaturen. Våpen blir sterkere hvis det er karakterer i troppen som kan påføre sjokk- eller forvitringsstatusen. |
Bestemmelsen glitrer som svetteperler ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Med grunnsjanse 60-100% Fanger den berørte fienden hvis de ikke allerede er fanget og eieren treffer den fienden med et angrep. I tillegg, for 1 tur, reduserer forsvaret av fangede fiender med 12-24%. | Lyskjeglen vil ikke gi noen økninger til hovedparametrene, men har stor sjanse for å fange fienden. Sampos angrep bruker Weathering-debuff, noe som får ham til å bruke kjegleeffekten uten tap. I tillegg vil kanonens passive ferdigheter redusere fiendens forsvar, noe som vil øke både DoT-skaden og lagets totale skade for 1 tur. |
Thomahet ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrepsstyrke: 14-317 beskyttelse: 12-264 | For de første 3 svingene i begynnelsen av kampen økes sjansen for å bli truffet av effektene av den utstyrte helten med 20-40%. | Blant 3☆ den beste kjeglen på Sampo. Cannon overlay lvl er lett å øke; våpenets passive ferdigheter gir en viktig økning til wansu hit effekter. Ulempen er at effekten bare varer 3 omdreininger. For resten av kampen vil kjeglen gi Sampo bare grunnleggende egenskaper, og derfor anbefales den kun i mangel av alternativer. |
De beste relikviene [artefakter]
Vi anbefaler å se etter flere egenskaper i gjenstander på Sampo: vindskader, angrepskraft, penetrasjonseffekt, hastighet. Kriter er ikke en prioritet på grunn av større vekt på annen statistikk. Penetreringseffekten er mer stabil enn angrepskraft, men er kun nyttig mot fiender som er sårbare for vindelementet. Du bør også være oppmerksom på sjansen for at effekter treffer.
Hulerelikvier [Hovedartefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Fange i et mørkt fangehull ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker angrepskraften med 12 %. 4 deler: For hver skade over tid effekt en fiende har (opptil maks 3), ignorerer eieren 6 % av den fiendens forsvar når de deler skade. | Det mest passende settet for DoT-mekanikk. Lar deg ignorere opptil 18 % av målets forsvar. Tatt i betraktning at Sampo sprer effektene til flere motstandere samtidig, akkurat som han treffer området med sine ferdigheter, øker settet kjøpmannens DPS betydelig. |
Villhveteskytter ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: øker angrepskraften med 12 %. 4 deler: øker hastigheten med 6 % og baseangrep med 10 %. | Det vanligste settet med gjenstander på Sampo. Angrepskraft påvirker kraften til alle karakterevner, inkludert periodisk skade fra forvitringsstatusen. Et universelt sett i de innledende stadiene av spillet. |
Fallende meteortyv ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: øker penetrasjonseffekt med 16 %. 4 deler: øker penetrasjonseffekten med ytterligere 16 %. Når den bryter gjennom en fiendes sårbarhet, gjenoppretter den 3 enheter. energi. | Et undervurdert relikviesett, men bare mot fiender med vindsårbarhet. Etter hvert som nivået på helter og motstandere øker, blir penetrasjonseffekten sterkere. |
Eagle of Twilight ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker vindskader med 10 %. 4 deler: Ved å bruke en ultimate går handlingen frem med 25 %. | Relikviesettet vil øke Sampos elementære skader og tillate ham å gjøre flere svinger og stable flere Weather-stabler. Kan være svakere enn alternativer, så det anbefales å holde seg til to deler av settet. |
Eagle of TwilightVillhveteskytterEn budbringer som vandrer rundt i hackerplassen | 2 deler: Øker vindskader med 10 %. 2 deler: Øker angrepskraften med 12 %. 2 deler: Øker hastigheten med 6 %. | Hybrid 2+2-relikvier lar deg tilpasse deg kampen og fokusere på viktigere statistikk for den valgte Sampo-bygningen, enten du spiller gjennom penetrering eller som en sekundær skadeforhandler. |
Plane ornamenter [ytterligere artefakter]
Navn | effekter | anbefalinger |
---|---|---|
Pangalaktisk kommersiell virksomhet ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker treffsjansen for den utstyrte heltens effekter med 10 %. Karakterens angrepskraft økes med 25 % avhengig av den nåværende sjansen for at effekter blir truffet. Økningen kan ikke være høyere enn 25 %. | Den eneste bunten med plane dekorasjoner som påvirker treffsjansen for effekter. Sampos grunnprosent er allerede 65 %, noe som gjør settet til et godt alternativ eller anbefalt hvis det ikke finnes alternativer. Med en høy nødvendig parameter vil det i tillegg øke angrepskraften. Treffsjanstaket for effekter er 100 % for maksimal angrepskraftbonus. |
Space Sealing Station ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Den utstyrte heltens angrepskraft økes med 12 %. Angrepskraften øker med ytterligere 12 % når brukerens hastighet er 120 eller høyere. | Et vinn-vinn-valg, siden alle Sampos ferdigheter skaleres basert på angrepskraft. Hvis du får nok fart for helten han trenger, vil bonusen bli enda høyere. Kan kombineres med Thief of the Falling Meteor-relikviesettet for en gjennomtrengende effekt. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker brukerens angrepskraft med 12 %. Hvis eierens hastighet er høyere enn eller lik 135/160 enheter, øker skaden de påfører med 12%/18%. | En avansert versjon av relikviene ovenfor, som kan brukes hvis Sampo kan motta hastighetsbuffere under kamp, for eksempel når den støttes Asty. |
De tidløses flåte ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker maks. Eiers HP med 12 %. Hvis eierens hastighet er høyere enn eller lik 120 enheter, øker angrepskraften til alle allierte ytterligere. 8 %. | Et utmerket sett som passer hvis Sampos personlige skader ikke er kritiske for troppens DPS. Det vil bidra til å utføre støttefunksjoner, øke angrepskraften til gruppen, men for dette er bena strengt satt til hastighet. |
Enheter for Sampo
Sampo gir støtte til allierte ved å svekke motstandere og påføre periodisk skade, og det er derfor en hovedskadedealer vanligvis kreves i et lag med ham. Å skade allierte vil være nyttig i den andre og tredje spilleautomaten, avhengig av typen kamp. måter Jakt, ødeleggelse, Erudite og/eller (de-)buffere. Av hensyn til partnernes overlevelse er det verdt å velge helten fra Path of Conservation eller Abundance som den siste på laget.
Beste karakterer
Følgende helter kan nærme seg Sampo som allierte:
karakter | Sti | Skadetype | Funksjoner |
---|---|---|---|
Krok | ødeleggelse | Brennende | Har evnen til å "sette" brennende status på fiender, noe som synergiserer med Sampos supermakt. Ferdigheten angriper det valgte målet og fiender i nærheten. |
Clara | ødeleggelse | fysisk | Clara gjør samtidig mye skade og absorberer skade i stedet for allierte takket være mekanikken til motangrep med hjelp av Svarog, som er grunnen til at hun vil passe godt inn i mange lag. |
Månespiser | ødeleggelse | Innbilt | Til tross for at Moon Eater er en ganske krevende skadeforhandler, vil Sampo kunne ta posisjonen som en sekundær DPS-karakter i et lag med et bein. form av Dan Heng, hvis han spiller fra superkrefter og grunnleggende angrep. |
Xueyi | ødeleggelse | Kvante | Den kan fungere som både en hoved- og en sekundær skadeforhandler, og støtte en kraftigere representant for skadebehandlerbanen med sin egen DPS. Hovedkarakteristikken til jenta er penetrasjonseffekten, derfor er den ekstremt enkel å montere. |
Phys. helt | ødeleggelse | fysisk | En allsidig karakter som presterer godt mot forskjellige typer fiender på et tidlig stadium av spillet. En unik teknikk er i stand til å helbrede hele troppen litt utenfor kamp. |
Blad | ødeleggelse | Vind | Fungerer som hovedskadedealeren, som trenger buffere og debuffere for å levere knusende slag til fiender. |
Jingliu | ødeleggelse | Is | Grunnleggende skadekontroll fokusert på å håndtere isskader. Etter å ha samlet stabler, forvandles den til en forsterket form, noe som øker angrepet og kritikken. sjanse, flytter handlingen fremover og lar deg bruke en "eksplosiv" ferdighet. |
Arlan | ødeleggelse | elektrisk | En krevende karakter som spiller fra spesifikke mekanikker for tapt helse og krever beskyttelse. Har skade både i området og mot enkeltfiender. |
Seele | Skyt | Kvante | Kraftig DD med stor skade på den valgte fienden. Zele er effektiv mot Quantum Element og har høy hastighet. Kravet til ferdighetspoeng vil ikke være et problem på grunn av forvitringsstatusen fra Sampo. |
Topaz og regnskapsføreren | Skyt | Brennende | DPS-helt som spesialiserer seg på bonusangrep. Får enorme fordeler i kombinasjon med helter som også vet hvordan de skal utføre bonusangrep. I tillegg kan han eksistere som en uavhengig skadeforhandler, og innta en ledende posisjon i en tropp. |
Doktorforhold | Skyt | Innbilt | Sampo er den "gjennomsnittlige" representanten for Path of Nothingness for Dr. Ratio, siden karakteren bare er i stand til å gi forskeren 2 aktive svekker. For å utvikle Veritas fullt ut, vil troppen trenge ekstra støtte i form av en andre helt som kan opprettholde negative statuser på fiender. |
Yanqing | Skyt | Is | Sterkt iselement skader en fiende, helten faller ut av standardbanneret. Takket være hans evner er det lettere for ham enn andre å oppnå det nødvendige forholdet mellom kriter i kamp. |
Susan | Skyt | fysisk | Å være 4☆ Karakteren fungerer fortsatt som en sterk representant for Jaktens vei. Sushan er spesielt god til å bryte gjennom fysiske forsvar. |
Dan Heng | Skyt | Vind | På grunn av tilfeldighetene til elementet er det mer situasjonsbestemt, men sammen med Sampo vil det raskt håndtere fiender som er sårbare for vindelementet. Start-DPS-en til Path of the Hunt vil hjelpe til med å avslutte enkeltmotstandere. |
Jing Yuan | Erusjon | elektrisk | En fremtredende karakter av det elektriske elementet i Path of Erudition, siden han er i stand til å påføre enslige motstandere mye skade. Sampo trenger ikke å bruke ferdighetspoeng hver tur, noe som vil tillate generalen å få Lightning Lord-stabler oftere. |
Argenti | Erusjon | fysisk | Kan ta rollen som hoved-DD i en tropp med Sampo. Utstyrt med ferdigheter som lar ham gjøre store skader i et område, lade opp sin egen energi og samle en kritisk sjanse. Takler godt med grupper av fiender og sjefer som kaller nye monstre inn på banen. |
Serval | Erusjon | elektrisk | En av de beste karakterene kombinert med Sampos superkraft. Servals ferdigheter er knyttet til sjokkstatusen, som tilhører typen periodisk skade. |
Himeko | Erusjon | Brennende | Å bryte gjennom vindsårbarheten vil tillate Himeko å bruke bonusangrep etter region. Sammen med Sampo vil de raskt håndtere grupper av monstre. |
qingque | Erusjon | Kvante | Qingque er noen ganger krevende på ferdighetspoeng i kamp, og Sampo kan etter et par svinger opprettholde forvitringsstatusen med normale angrep. Den eneste gratis kvanteelementhelten. |
Hertha | Erusjon | Is | Gratis ishelt per utfordring Virtuelt univers. Herta bruker automatisk bonusangrep hver gang fiendens HP faller under 50%. |
Tingyun | harmoni | elektrisk | Øker skaden til den valgte allierte, inkludert angrepskraft, noe som vil tillate Sampo å fokusere på andre parametere i utstyret sitt eller øke skaden på vindstatusen. Det ultimate gjenoppretter litt energi til en helt. |
Ruan Mei | harmoni | Is | En støtte som øker skader, hastighet, penetreringseffektivitet og motstandsgjennomtrengning av alle typer elementer. Kan forsinke handlingen, forlenge pausetilstanden og passivt håndtere skade. Viser utmerket ytelse i bygg med to skadeforhandlere. |
gnistre | harmoni | Kvante | Den største fordelen med Sparkle er ikke bare økningen i kritikk. skade, samt total utgående skade. "Klutz" i masken påvirker direkte økningen i antall ferdighetspoeng som brukes under kamp, og bidrar også til deres akselererte utvinning. |
Asta | harmoni | Brennende | En situasjonsmessig alliert for Sampo, som er verdt å velge i lag når man spiller gjennom penetrering. Asta øker hastigheten og angrepskraften til alle lagmedlemmer. |
Yukun | harmoni | Innbilt | Gir troppen buffs for angrepskraft, kritisk skade og kritisk sjanse. treff. Samtidig kan det forårsake skade på ett mål med en supermakt. |
Chania | harmoni | fysisk | På grunn av mangfoldet av forsterkninger for laget, spiller det godt med et bredt utvalg av enheter og regnes som en universell buffer. Det ultimate øker hastigheten og angrepskraften til en alliert, og ferdigheten påtvinger statusen til Nosha. Selv om effekten ikke fungerer med periodisk skade, stabler enhver angrepsferdighet ferdigheten. Etter å ha oppnådd to ferdighetsnivåer, oppretter du et handlingspunkt for gruppen. |
rustning | harmoni | Vind | Fremmer handlingene til allierte karakterer og forbedrer skaden deres, inkludert angrepskraft, tilhører vindelementet og faller fra standardbanneret. |
Kafka | Ingenting | elektrisk | Den viktigste figuren i DoT-troppene. Påfører massevis av sjokk på egen hånd, samtidig som han effektivt bruker underskaden til mekanikken hans. Oftest plassert i samme lag med Sampo, siden han ikke bare forårsaker Weathering, men er en unik støtte som øker skaden fra periodiske statuser. Stellaron Hunters superkraft lar henne aktivere DoT-effekter utenfor fiendens tur. |
Svart svane | Ingenting | Vind | Som Sampo påfører den Weathering, men med sin superkraft kan den bruke alle eksisterende DoT-statuser til motstandere. I tillegg inkluderer spåmannens arsenal debuffs som reduserer forsvaret og øker skaden mottatt av fiender. |
Guinaifen | Ingenting | Brennende | Brannskadeforhandler over tid. Utstyrt med god AoE og evnen til å bruke svekkelse til fiender for å motta økt skade. I likhet med Kafka, får hans ultimate enhver Burn-status til å utløses umiddelbart. Av denne grunn er det flott i mono-fire team med muligheten til å bruke Burning. |
Luke | Ingenting | fysisk | Fysisk debuffer som spiller mot Bleeding. Designet for kamper med enkeltmål, som sjefer og elitemonstre. Kan fungere som både under-DD og hoved-DPS. |
Acheron | Ingenting | elektrisk | Den viktigste skadedealeren med en unik superkraft, som i stedet for energi krever en ladning av Shattered Dream. For å få det, må du bruke debuffs til fiender, noe Sampo og Weathering-statusen hans kan hjelpe med. I tillegg trenger Acheron Path of Nothingness-karakterer for å betjene Abyss-stien. |
sang | Ingenting | Is | Det kan ikke bare redusere fiendens forsvar, men også øke sjansen for at effekter treffer allierte, noe som er nødvendig for Sampo, og derfor er Pela en god støtte for ham. |
Sølv ulv | Ingenting | Kvante | En utmerket debuffer som vil tillate Sampo å bruke Weather-statusen mye oftere. Med sin dyktighet skaper hun sårbarheten til et bestemt element som finnes blant hennes allierte. |
Welt | Ingenting | Innbilt | En universell karakter av et sjeldent imaginært element, som forsinker motstandernes handlinger. Har sin egen skade og kan samles inn i under-DPS. |
Brann helt | bevaring | Brennende | Å bryte gjennom en sårbarhet med en brennende Pathfinder påfører skade over tid, som vil bli forsterket av Sampos supermakt. Gratis 5☆ helten fra Path of Conservation provoserer fiender, stridsvogner og beskytter litt alle allierte. |
gepard | bevaring | Is | En ekstremt mektig representant for Path of Conservation, som begrenser skade og gir allierte sterke skjold. Kan fryse fiender og gjenopplive én gang per kamp. |
Aventuringlas | bevaring | Innbilt | Plasserer skjold og fornyer dem under kampen etter å ha aktivert en supermakt, samt utført et bonusangrep. Så godt som ingen krav til ferdighetspoeng. I tillegg til å gi beskyttelsesfunksjoner, hjelper det troppen med skade. Den ideelle troppen for en karakter er samarbeidet mellom flere helter som kan utføre et bonusangrep. I andre lag er han like god, men tar bonusskudd litt sjeldnere. |
Fu Xuan | bevaring | Kvante | Tar posisjonen til en tank som ikke bare kan ta innkommende skade, men også redusere den, og også omdirigere 65% av den totale skaden til seg selv. Hvis Dunjia Divination-stien er åpen, gjenoppretter helsen til alle allierte. |
mars 7 | bevaring | Is | En god Save Path-helt for starten av spillet, motangrep når angrepet av en beskyttet alliert. Med en viss sjanse bruker den Freeze-debuffen på motstandere, og med en leveling opp fjerner den en svekkelse fra den valgte helten ved å bruke et skjold. |
Bailu | rikdom | elektrisk | Bailus helbredelse spretter i en bølge på tilfeldige allierte, og det ultimate gjenoppretter helsen til alle karakterer og gir dem Vigor-status. En gang per kamp kan returnere en død helt til tjeneste. |
Hoho | rikdom | Vind | En healer som kan bruke buffs. Med dyktighet og talent, helbreder ett eller flere lagmedlemmer, gjenoppretter energien med superkrefter og øker angrepskraften. Samtidig kan det fjerne svekkelse. |
Natasha | rikdom | fysisk | Natasha gjenoppretter HP til begge flere allierte ved å aktivere supermakten hennes, og til en med hjelp av en ferdighet. Når du nivåer opp et av sporene, fjerner bruk av en ferdighet en svekkelse fra den valgte karakteren. |
Lynx | rikdom | Kvante | En episk healer, ikke dårligere enn de legendariske representantene for Path of Abundance. Bruker positive effekter på passiv healing, fjerner negative statuser fra et lag med en ultimat evne, og gir sterk masse- og solohealing. |
Gallagher | rikdom | Brennende | Helbreds etter å ha delt skade på fiender merket "Døddrukken". Behandlingen er ikke avhengig av noen parameter og kan bare økes gjennom healing bonusen, samt oppgradering av spor og talent. |
Topplag
Med tegnene ovenfor kan du danne følgende enheter med Sampo:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Svart svaneGuinaifen Luke Asta | Locha Fu Xuan | En populær variant av gruppen bygget rundt Kafka. Alle partimedlemmer, unntatt healeren, påfører skade over tid. DoT-statuser aktiveres av Kafka, og skaden fra dem økes av Sampos supermakt. Guinaifen og Black Swan er AoE-skadedebuffere; Luka, tvert imot, spesialiserer seg på å svekke og skade solomål. Asta kan plasseres for å øke angrepskraft og hastighet. |
topas Seele Yanqing Susan | Sampo | Tingyun rustning gnistre | Bailu gepard | Siden Sampo vanligvis har en sekundær rolle med å pålegge negative statuser og skade over tid, kan du velge en Path of the Hunt-karakter som skadeforhandler. Tingyun eller Armor vil øke angrepskraften, noe som vil forbedre hoved-DD og skade fra Weathering, Sparkle vil også øke skaden og hjelpe med gjenoppretting av handlingspunkter. Det siste sporet vil bli okkupert av karakterer som bruker skjold eller helbreder laget. |
Svart svaneServal Krok | Sampo | sang ChaniaGuinaifen | Gallagher | Et eksempel på et lag med en hovedskadedealer som kan påføre periodiske statuser. Som en tredje helt kan du legge til en annen områdeskadedealer, eller legge til en debuffer Pelu eller Hanyu for ytterligere ferdighetspoeng. Gallagher vil ikke bare gi troppen helbredelse, men vil hjelpe med handlingspunkter. |
Clara | Sampo | topas Himeko | mars 7 Lynx Locha | En tropp med Clara, som absorberer skade og påfører sin egen under kontringer. Sampo i et slikt team vil bryte gjennom vindsårbarheten og vise seg å være en sekundær skadeforhandler. Den tredje skadedealeren kan være en karakter fra Path of Erudition for mer skade i området, eller fra Path of the Hunt mot store mål. Det første alternativet er mer egnet i Virtuelt univers. Den siste spilleautomaten vil bli tatt innen 7. mars eller Lynx for å øke Claras sjanse til å tiltrekke seg oppmerksomhet eller Locha for stabil helbredelse. |
Jing Yuan Kafka Argenti | Sampo | Brann heltChaniaAsta | Hoho | Et eksempel på et lag med AoE som hovedskadeforhandler. Kafkas fordel er aktivering av periodiske statuser, men selvforsynt DPS er ikke dårligere enn det når det gjelder effektivitet. Pathfinder of Preservation er i stand til å fungere som en tank, og Hoho vil helbrede teammedlemmene. I stedet for en av forsvarerne, kan du sette en helt fra Path of Harmony. |
Blad | Sampo | Ruan MeiYukun Asta | xoxo | Team med en Stellaron-jeger. Blade gir hovedskaden, Sampo fungerer som en ekstra DPS-helt, i stand til å "blinde" fiender og bremse handlingene deres. Den valgte Path of Harmony-karakteren er en buffer. HoHo helbreder, gjenoppretter energi og øker angrepskraften. |
Jingliu | Sampo | sang | LynxBailu | Jingliu tar posisjonen som hoved-DD. Hennes hovedmål er å få statusnivåer og gå inn i tilstanden Spectral Transmigration. Pela reduserer forsvaret til motstanderne (ved E4 motstand mot iselementet). Sampo tar skade over tid. Lynx/Bailu holder gruppen i live. |
Acheron | Sampo | LukeGuinaifen | Gallagher Brann helt | Acheron mottar maksimal bonus fra Abyss-løypa på grunn av det faktum at det er 2 Path of Nothingness-karakterer i troppen. Hun lader også opp sitt ultimate ganske raskt, ettersom allierte permanent bruker debuffs som gir ekstra ladepoeng til Shattered Dream og stabler med Crimson Knot. |
Guinaifen | Sampo | Krok Asta | Gallagher Aventuringlas | Du kan erstatte Kafka med Guinaifen. Heltinnen jobber fra Burning, aktiverer også statuser med sin ultimate og påtvinger debuffs. Sampo øker periodisk skade og fungerer som en under-DPS. Asta setter fart på troppen, øker angrepskraften og øker brannskaden. Kan byttes med krok for ekstra umiddelbar skade. |
Vi anbefaler nybegynnere å sette sammen en av følgende lag:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Phys. helt | Sampo | Asta | Natasha | FtP-troppen med karakterer av forskjellige elementer, der hoved-DD er den fysiske Pathfinder, og den sekundære - Sampo. Asta vil støtte dem, øke hastigheten og angrepskraften til alle på laget. Natasha vil hjelpe dine allierte å overleve, du kan velge i stedet for henne mars 7. |
Dan Heng | Sampo | Serval | mars 7 | Et eksempel på et lag med budsjettkarakterer. Sampo og Serval vil bruke Weather and Shock-statuser på fiender i området, og forårsake DoT-skade. Dan Heng vil bremse motstanderne og avslutte enkeltmål. 7. mars vil bryte gjennom issårbarheten og legge skjold på allierte. |
Serval Krok | Sampo | Brann helt Asta | Gallagher | FTP-team med en brennende Pathfinder som okkuperer tanksporet. Serval og Sampo har en flott kombinasjon av skader over tid. Gallagher kan enkelt helbrede hele troppen. Pathfinder kan erstattes med Asta, og Serval med krok: en slik enhet er mer relevant mot fiender med brannsårbarhet. For eksempel vil han vise seg flott i en kamp med Petrel. |
I en egen guide kan du lese beste laget bygger i Honkai Star Rail.
Hvordan spille Sampo
Sampo spesialiserer seg først og fremst på å påføre motstandere statuser. Hoveddebuff Forvitring, gir periodiske vindskader og har flere nivåer med stabler, hvor antallet ikke kan overstige 5. Ellers er det ikke vanskelig å spille som Sampo og lar deg spare poeng for dine alliertes trekk.
rotasjon
Under kampen, følg noen tips i Sampo-rotasjonen:
- Hvis mulig, start kampen ved å bruke "Strålende", slår en fiende i den åpne verden på 10 sekunder, noe som vil påtvinge områdeblindstatus på motstandere og kan forsinke deres første handlinger i kamp. Etter at tiden har gått, vil blindhetssonen forsvinne.
- Grunnleggende angrepBlendende kniver"og den normale evnen"Ricochet kjærlighet» Bruk Weathering debuff på fiender slik at skaden regelmessig treffer dem og skjoldet gradvis fjernes.
- Prøv å bruke den ultimate "Uventet overraskelse» før handlingene til allierte med aktivering av periodisk skade, slik at motstandere får mer skade. Ellers vil supermakten fortsatt angripe fiender i et område og vil kunne fjerne noe av rustningen deres hvis det er en sårbarhet, og samtidig øke DoT-skaden til Sampo selv.
- Hold styr på antall værstatusnivåer, for når du når grensen deres, vil du kunne legge igjen handlingspunkter for dine allierte.
Konklusjon om karakteren
Sampo er en overraskende velutviklet Path of Nothingness-karakter, spesielt i langvarige kamper på grunn av DoT-mekanikken. Ved første øyekast ser det ut til at den kun har områdeskader, men faktisk er den i stand til å forårsake enorme skader mot enkeltmål. Best blant karakterene til elementet, bruker den værtilstandsstatusen til motstandere.
Med evnen til å selge ut fiender, er helten ikke spesielt krevende, siden den periodiske skaden påvirkes av den lettfylte angrepskraftparameteren. Når du har fått flere nivåer av forvitring i en kamp, vil fiendene dine bli blåst bort fra slagmarken av vinden. En ideell støtte for karakterer som utdeler periodisk skade. Selv om Sampo kan ha noen feil, er han mye bedre enn han ser ut til og er en sterk helt.
Vi håper vår guide hjalp deg med å sette sammen det beste Sampo-bygget i HSR. I kommentarer still spørsmål om karakteren slik at forfatteren eller andre spillere kan hjelpe. Lese komplett guide for Honkai Star Rail, samt andre nyttige spillguider i de relevante delene: fullføre oppdrag, guider, bygger.
Spørsmål og svar om Sampo
Hvordan få Sampo i Honkai: Star Rail?
Du kan slå ut Sampo fra alle bannere i spillet: "Starting Jump" - 50 spinn er tilgjengelige ved starten av spillet, standard "Star Jump" og arrangementet "Event Jump: Character" og "Event Jump: Light Cone" ". Også tilgjengelig i juni og desember i Pom-Pom-butikken for valutaen Everlasting Starlight.
Hva er hovedferdighetene til Sampo?
Sampos ferdigheter skader flere fiender og bruker debuffs på dem. Spesielt effektiv mot mobber med vindsårbarhet. Påvirker motstandere med Weather-status, og når teknikken brukes, påtvinger den «blindhet»-debuff.
Hvilke aktive ferdigheter har Sampo?
Teknikk “Brilliant”, Grunnleggende angrep “Dazzling Blades”, Skill “Ricochet Love”, Super evne “Unexpected Surprise”.
Hva er prosedyren for å utjevne Sampos evner?
Superkraft > Ferdighet > Talent > Normalt angrep.
Hva er de beste eidolonene for Sampo?
De beste eidolonene til Sampo: E1, E4 og E6.
Hvor mange ressurser trenger du for å oppgradere Sampo?
3 226 200 studiepoeng; 289 reiseguider; 3 eventyrtidsskrifter; 3 reisemøter; 40 gamle deler; 55 eldgamle overføringsaksler; 57 eldgamle motorer; 12 horror obsidian; 54 øde obsidianer; 105 Obsidian Obsidian; 50 Stormens øye; 5 avtrykk av skjebnen; 12 Sorrows of the Guardian.
Hva er Sampo-signaturkjeglen?
Signa Sampo – Utseendet til offeret.
Hva er den beste lyskjeglen for Sampo?
Må bare vente, I fredens navn, Uopphørlig regn, Før starten av treningsoppdraget, Utseendet til offeret, God natt og rolig søvn.
Hva er de beste relikviene for Sampo?
Cave Relics: Prisoner of the Dark Dungeon, Wild Wheat Shooter, Twilightfall Eagle, Thief of the Falling Meteor. Plane ornamenter: Space Sealing Station, Pan-Galactic Business Enterprise, Ageless Fleet, Glatiramer Skyfront.
Hva er de beste karakterene for Sampo?
Kafka, Black Swan, Acheron, Serval, Argenti, Guinaifen, Luka, Hook, Blade, Jingliu, Zele, Yanqing, Topaz og regnskapsfører, Dan Heng, Himeko, Silver Wolf, Welt, Armor, Asta, Yukun, Tingyun, Hanya, Fu Xuan, Cheetah, Fire Pathfinder, 7. mars, Locha, Bailu, Natasha, Hoho.
Selv vet jeg ikke hvordan jeg endrer artikler hvis dette er mulig, men vil du endre beskrivelsen av kjeglen? Glitrer besluttsomhet som svetteperler? så vidt jeg vet har det allerede endret seg
Takk, vi har rettet beskrivelsen. Vi er for tiden engasjert i en gradvis oppdatering av bygg for de tidlige stadiene. og episk. karakterer, og vi vil snart nå Sampo fullt ut.
Hvilken kjegle er bedre å ha på seg, utseendet til offeret, god natt eller ensom helbredelse?
Hallo. Kjegler i en karakterartikkel er vanligvis ordnet i prioritert rekkefølge (høyest til minst). Avhengig av antall overlegg, kan effektiviteten variere, og "God natt" vil være den mest lønnsomme med et høyt overlegg og en tilstrekkelig sjanse for å treffe effekter i artefakter. "Gaze of the Victim," tvert imot, vil hjelpe deg med å få statistikk og vil også være sammenlignbar med den forrige, men vil gjøre litt mindre skade. Lonely Heal vil også gi Sampo mer skade, men denne kjeglen ser bedre ut på Kafka eller Luka.
Hvordan kan jeg få minst 40 prosent sjanse for å få effekter på det, jeg har alle elementene i henhold til bygget (all statistikken er skrevet inn), men det er ingen sjanse for at effekter faller ut, men slår ut alle elementene igjen av hensyn til én substat i jævelen, hva slags klær kan erstattes med sjanse for å få effekter, for ikke å slippe for mye i DPS eller ikke endre noe i det hele tatt (for tiden 16 prosent)
Hei, jeg ville spørre om Sampo er egnet som "debuffer" for Ratio?
Hallo! Pre-periodiske statuser anses som svekket. Vi vil avklare de nøyaktige detaljene i Dr. Ratios arbeid ved utgivelsen.
Det er svært lite informasjon om kombinasjonen av Sampo og Kafka. Er det fornuftig å laste ned Sampo e5 uten Kafka? Fra 4* er det alt, fra 5* er det Danya, Blade, Himeko, Clara, Bronya, Locha, Fuska.
Hvis du la til optimale karakteristikk til alle guider (mengde skader, kritiske skader, penetrasjonseffekt, etc.) ville det være mye mer behagelig og praktisk for brukerne
6 eidolon øker ikke punktskaden fra penetrering, den øker bare skaden påført fra talentet (dvs. ferdighet + AA)
Hallo. Du har rett, men beskrivelsen mente snarere at dette er en god kombinasjon på grunn av at vindinntrengningen er ekstremt sterk blant alle elementene. Takk for kommentaren din, vi vil gjøre avklaringer i artikkelen slik at det ikke oppstår misforståelser.
Kan du på en eller annen måte oppdatere informasjonen om Sampo?
Hallo. Vi prøver å legge til flere snart)
Er det mulig å lage et lag: Sampo/Clara/Serval/Natasha?
Hallo. Ja, Clara og Natasha vil i prinsippet passe inn i mange lag, og Sampo og Serval går bra med hverandre. Mot fiender med Character Path-sårbarheter vil teamet prestere veldig bra både i Hall of Oblivion og i det virtuelle universet.
Hei, i den beste kjegledelen er det en feil i stedet for lærdom til ikke-eksistens.