
Aglaya w HSR Do przedstawiciel Ścieżki Pamięci wzywający ducha KrawcowaJako główna postać zadająca obrażenia, koncentruje się na zadawaniu obrażeń w połączeniu ze swoim przywołanym sługą. Jest jednak silnie uzależniona od swojego stanu wzmocnienia, który osiąga, używając swojej superumiejętności. Pozwala jej to częściej się poruszać, a jednocześnie ulepsza swój atak podstawowy do potężnej odmiany, która zadaje znacznie większe obrażenia.
Bliska współpraca z Krawcową, jej poleganie na wysokiej szybkości i innych statystykach bojowych sprawia, że jest wymagająca nie tylko od swojego ekwipunku, ale także od swoich drużyn. Współpracuje z ograniczoną liczbą wsparcia i stale potrzebuje konkretnych bonusów (takich jak HE), aby utrzymać swoją skuteczność. W związku z tym nie będzie dzielić się z innymi Ścieżkami zadającymi obrażenia.
| Ocena: | Pozycja S w lista kreskowa |
| Rzadkość: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Rodzaj uszkodzenia: | Elektryczne |
| Ścieżka: | Память |
| Po dodaniu do gry: | 5 lutego 2025 r. (poprawka 3.0) |
| Jak zdobyć postać: | Skok wydarzenia: Ważony los |
| Płeć: | Kobieta |
| Miejsce urodzenia: | Amphoreus „Wieczna Kraina” |
| Rola w drużynie: | Główny sprzedawca obrażeń |
| Rola w grze: | Złoty potomek |
| Optymalny eidolon: | E2 |
| podpis lekki stożek: | „Czas utkany w złocie” |
| Aktorki głosowe: |
|
Jak zdobyć postać

W wydarzeniu będziesz mógł znokautować Aglayę „Ważone losy”, typ banera: „Skok wydarzenia: Postać”. Czas trwania: od 28 stycznia do 12 lutego 2026 r.
Jeśli nie chcesz przegapić powtórki Aglayi, dodaj ją do „Zakładek” harmonogram banerów.
Zalety i wady
Złota Tkaczka to potężna postać zadająca obrażenia, zdolna do samodzielnego generowania obrażeń zarówno z własnego DPS, jak i od stworzeń. Jednak jej siła w dużej mierze wynika z synergii z konkretnymi jednostkami. Równie ważny jest ekwipunek, który uwzględnia specyficzną mechanikę jej umiejętności.
| Zalety | Ograniczenia |
| Wysoki potencjał DPS, który można osiągnąć poprzez użycie ulepszonego Ataku Podstawowego w stanie Ultimate, a także poprzez częste ruchy dzięki synergii z duchem. | Wysoki koszt supermocarstwCzęściowo rekompensują to ogólne rozwiązania mechaniczne, ale utrzymanie „Wysokiej Formy” wymaga zewnętrznych inwestycji. |
| Stabilne wsparcie duchaWachlarz umiejętności bogini romansu jest bardzo szeroki: to ona osobiście utrzymuje wysoki poziom zdrowia Krawca poprzez aktywację tej umiejętności. | Ograniczona liczba odpowiednich podpórIdealną postacią wspierającą jest wyimaginowana niedzielaBez niego półbogini staje się słabsza i trudniej jest jej się otworzyć. |
| wszechstronnośćNadaje się do wykonywania większości aktualnych czynności na wysokim poziomie: „Sala Zapomnienia”, „Iluzje końca” i częściowo „Czysta fikcja”. | Wymagania dotyczące charakterystycznego stożka świetlnegoZe względu na konieczność zwiększenia prędkości, niezbędna jest broń osobista, która zaspokoi podstawowe potrzeby. |
Najlepsze projekty Aglaya w Honkai: Star Rail

Podobnie jak wiele innych klas zadających obrażenia, Półbogini zajmuje pozycję głównego zadającego obrażenia, dlatego wymaga zwiększenia odpowiednich statystyk bojowych, w tym współczynnika trafienia krytycznego, mocy ataku (ATK) i premii od elektryczności.
Opiera się w dużym stopniu na supermocach, ale wiążą się one z niezwykle wysoką ceną – 350 jednostek, co oznacza, że budowanie Aglayi w XSR wymaga regeneracji energii. Bohaterowie, którzy przyspieszają napełnianie „banku” (na przykład, wietrzny Hoho, Elektryczny Tingyun, wyimaginowana niedziela).
Ponadto pierwszeństwo jest ujawniane w prędkościDziewczyna i jej przywołane stworzenie współpracują w ramach swojej superumiejętności. Ta zdolność ustawia odliczanie do samozniszczenia ducha z wartością bazową 100; im dłuższe odliczanie, tym więcej akcji można wykonać, zanim obrót zostanie wymuszony.
Zalecane specyfikacje
Główne cechy artefaktów są następujące:
| Głowa | HP (stały) |
| siła robocza | Siła ataku (stały) |
| ciało | Kreta. szansa lub krytyk. szkoda |
| Stopy | Siła ataku lub prędkość |
| płaska sfera | Bonus elektryczny |
| Lina łącząca | Odzyskiwanie energii (priorytet), siła ataku jako alternatywa |
Priorytet wskaźników drugorzędnych (niższych) jest następujący:
prędkość > Kreta. szansa i krytyka. szkoda > ATK (%)
Zalecane końcowe wartości statystyk na maksymalnym etapie rozwoju postaci:
- zdrowie — od 2 sztuk;
- Siła ataku — od 1900 jednostek (przed bitwą);
- Kreta. szansa — od 70-100%;
- Kreta. szkoda — od 100-140%;
- prędkość — od 134 jednostek. („standard”) lub 160-163 jednostek. ("szybko");
- odzyskiwanie energii - 119.4%;
- ochrona — od 900 sztuk.
Przyjrzyjmy się bliżej wskaźnikowi „prędkości”:
| „Standard” (prędkość 134 jednostek) | „Szybko” (160–163 jednostki prędkości) | „Powoli” (102 jednostki prędkości) |
| Każda Harmonia z postępem akcji będzie odpowiednia (w tej konfiguracji brane są pod uwagę gra bez niedzieli jako wsparcie sygnatury). | Harmony poleca bohatera Sunday. Jego wartość szybkości różni się od 130 do 135. | Bohaterem polecanym przez Harmony jest Sunday, którego wartość prędkości wynosi jest 160. |
| Główną zaletą jest brak zależności od charakterystycznego stożka świetlnego. | Główną zaletą jest całkowita swoboda działania poza ulepszeniami, jakie zapewnia jej osobista supermoc. Dodatkowo - brak uzależnienia od niedzieli. | Główną zaletą jest możliwość wyposażenia bohaterki w buty z ATK jako najwyższą statystyką. |
| Polega na standardowym przyspieszeniu, wykonuje serię następujących po sobie akcji i korzysta z postępów w turze wybranej jednostki Harmonii. | Główne wady to wymagający charakter sygnału i buty z prędkością w górnej charakterystyce. | W stanie „Najwyższej Formy” wartość osiąga 190-200, co pozwala na wykonywanie spójnych działań i otrzymywanie awansów od niedzieli. |
| W stanie „Najwyższej Formy” statystyka osiągnie 270 jednostek, co pozwoli na odczekanie 2 tur między akcjami Wskrzeszenia. | Bez wzmocnień zapewnianych przez superumiejętność, bez zgromadzonych poziomów prędkości, staje się całkowicie zależny od Wskrzeszenia, które przyspiesza jego działanie i pomaga w regeneracji. | |
| Wysoka wartość obowiązuje wyłącznie przy wzmocnieniu na poziomie 6. Po zresetowaniu wzmocnienia powrót do pożądanej wartości zajmie trochę czasu. |
Ocena stożka świetlnego
Najlepszą opcją wyposażenia jest podpis „Czas utkany w złocie”, który zapewnia premię do szybkości, obrażeń krytycznych i obrażeń na sekundę. Jeśli ta broń jest niedostępna, istnieją inne atrakcyjne opcje wśród stożków świetlnych.
| lekki stożek | Efekt | Zalecenie |
Czas wpleciony w złoto⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 348-1058 Siła ataku: 29-635 ochrona: 18-397 |
Prędkość wzrasta o 12-20 jednostkiKiedy właściciel lub jego duch atakuje, właściciel otrzymuje 1 ładunek Brokatu. Każdy ładunek Brokatu zwiększa obrażenia krytyczne o 9-15% — efekt kumuluje się do 6 razy. Po osiągnięciu maksymalnego poziomu, każdy kolejny poziom Brocade zapewnia wzrost DPS-u 9-15%. | Charakterystyczny stożek świetlny, który:
|
Więcej potu, mniej łez⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 24-529 ochrona: 9-198 |
Kreta. szansa wzrasta o 12-20%Gdy istota właściciela znajduje się na polu bitwy, obrażenia zadawane przez obie istoty są zwiększane o 24-36%. | Alternatywna opcja z szeregiem bonusów mających na celu zwiększenie skuteczności trafień krytycznych i zadawanych obrażeń. Można ją wyposażyć na dłuższą metę. |
Obraz przeszłości (H5)⭐⭐⭐ HP: 29-635 Siła ataku: 19-423 ochrona: 12-265 |
Kiedy Duch Pamięci wykonuje swoją turę, właściciel i stworzenie zyskują po 1 poziomie Szacunku dla Pamięci. Każdy ładunek zwiększa obrażenia zadawane przez 8-12% — Efekt kumuluje się do 4 razy. Status znika, gdy asystent znika. | Broń budżetowa, która zapewnia 48% wzrost obrażeń na sekundę (DPS). Jednak bez dodatkowych wzmocnień i regeneracji energii działa mniej skutecznie. |
Pozdrowienia od geniuszy⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Siła ataku: 22-476 ochrona: 15-331 |
Siła ataku jest zwiększona o 16-32%Po użyciu przez właściciela supermocy obrażenia zadawane zarówno właścicielowi, jak i duchowi pamięci zwiększają się o 20-40% na 3 ruchy. | Doskonała opcja, niemal tak skuteczna, jak inne. Zwiększa ATK i wzmacnia atak podstawowy, czyniąc ją bronią aktywną w walce. |
Kwiaty nie zapominają⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Siła ataku: 24-529 ochrona: 9-198 |
Zwiększa premię do trafienia krytycznego o 24-40%.Obrażenia zadawane przez stworzenie właściciela są dodatkowo zwiększane przez 24-48%. | Dobra broń do wzmocnienia K/U. Działa również na Krawcową, która może zadać większe obrażenia, używając tej umiejętności, jeśli nastąpi trafienie krytyczne. |
Jakie relikwie i ozdoby umieścić
Artefakty powinny nie tylko zapewniać dodatkowe wzmocnienia statystyk, ale także wspierać ducha różnymi pozytywnymi bonusami, zwiększając jego potencjał bojowy.
relikty jaskiniowe
| Zestaw i efekt | Zalecenie |
Epicki bohater
Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. |
Idealny wybór wyposażenia zwiększający ATAK bohaterki, a także szybkość stworzenia i jego wartość krytyczną — najważniejsze statystyki zwiększające całkowity potencjał DPS obu jednostek. |
Strzelec z dzikiej pszenicy
Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. |
Nadaje się nie tylko na wczesną, ale i późniejszą fazę gry, ponieważ zapewnia przydatne wzmocnienia i zwiększa obrażenia. Wymaga to jednak lepszych statystyk niż w wersji Epic. |
|
Części 2: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 8%. Można stosować w połączeniu z zestawami:
|
Dopóki nie skompletujesz niezbędnych zestawów, zaleca się połączenie „Zagubionego w Wiedzy Uczonego” z relikwiami zwiększającymi ATK lub bonusami żywiołów. W niektórych przypadkach „Herald Wandering in Hackerspace” może być przydatny. |
dekoracje płaskie
| Zestaw i efekt | Zalecenie |
Części 2: Zwiększa obrażenia krytyczne o 16%. Jeśli przywołane sługi właściciela znajdują się na polu bitwy, obrażenia krytyczne właściciela wzrastają o dodatkowe 32%. |
Opcja priorytetowa dla postaci korzystających z mechaniki przywoływania. Ten ekwipunek zapewni 48% premię do obrażeń, co może znacznie zwiększyć twoje DPS. |
Arena gwiazd
Części 2: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 8%. Jeśli szansa właściciela na trafienie krytyczne wynosi co najmniej 70%, obrażenia zadawane przez ataki i umiejętności nieśmiercionośne wzrastają o 20%. |
Opcja wymagająca dużej inwestycji w szansę na trafienie krytyczne. Ten zestaw może wpływać na ogólne obrażenia zadawane przez stale stosowany wzmocniony atak podstawowy jednostki, gdy aktywny jest status supermocy. |
Glatiramer z Skyfrontu
Części 2: Zwiększa siłę ataku o 12%. Jeśli prędkość właściciela jest większa lub równa 135/160, zadawane obrażenia wzrastają o 12/18%. |
Równie atrakcyjny zestaw, który można w pełni wykorzystać, zapewniając 18% DPS. Dzieje się tak, ponieważ dziewczyna jest „przyspieszana” za pomocą narzędzi zewnętrznych, co zapewnia jej znaczne wzmocnienie statystyk. |
Alternatywą byłaby Kraina BajekZestaw ten jest sytuacyjny, ponieważ sprawdza się najlepiej, gdy w drużynie są inni przedstawiciele Pamięci wraz z ich duchami (lub gdy w drużynie jest Dan Heng: Wyzwoliciel Pustkowi).
Przewodnik po drużynie Aglaya w HSR
W drużynie rolę tę pełni Aglaya Hyper-Carry drużyny, czyli zadaje główne obrażenia, będąc wspieranym przez jednostki Harmonii, Otchłani, Obfitości i/lub Ochrony, a także postacie pełniące rolę drugorzędnego bohatera DPS.
Którzy bohaterowie są odpowiedni?
W tabeli przedstawiono postacie najlepiej nadające się do współpracy:
| Charakter | Udogodnienia |
|
|
Jedna z najlepszych bohaterek Harmonii dla półbogini. Samodzielnie rozwiązuje główny problem – jej kosztowną superumiejętność – minimalizując czas przestoju. Zwiększa również wydajność zarówno Złotej Tkaczki, jak i jej asystentki, umożliwiając zadawanie większych obrażeń w trakcie cyklu. |
Robin: Yasnopea (Pamięć: Windy) |
Choć piosenkarka nie wzmacnia przywołań, jej wzmocnienia dobrze pasują do Aglayi: postęp w turze i regeneracja energii rekompensują wysoki koszt jej superumiejętności, a dodatkowe wzmocnienia obrażeń i mocy ataku wpłyną na jej skuteczność w walce. |
Cyrena (Pamięć: Lód) |
Nakłada status „Romantyczny” i po wspólnym ataku Aglayi i Krawcowej pochłania efekt, przywracając w zamian określoną ilość energii. Dodatkowo zwiększa ogólne obrażenia i pozwala atakom ignorować obronę wrogich celów. |
|
|
Podobnie jak Sunday, zapewnia znaczną przewagę i szczególnie dobrze współdziała z połączonymi atakami półbogini. Ponieważ liczą się podwójnie, znacząco zwiększa to DPS. |
|
|
Oferuje potężne wzmocnienia, które w połączeniu z własnymi wzmocnieniami półbogini tworzą doskonałą synergię. Biorąc pod uwagę wysoką prędkość i częstotliwość ataków Tkaczki, Tribby konsekwentnie zadaje dodatkowe obrażenia swoją superumiejętnością. |
|
|
Atrakcyjna opcja wsparcia budżetowego, która zwiększa ATK i obrażenia, a także przywraca część energii (podstawowy wzrost to 50, 60 w E6). To ostatnie wzmocnienie jest szczególnie korzystne ze względu na wysoki koszt superumiejętności Złotego Tkacza. |
|
|
Przywołuje ducha, który udziela sojusznikowi Wsparcia Memo, zwiększając jego efekt o 100%. Działa jako darmowa alternatywa (zastępując Wskrzeszenie/Robin). Kluczem do rotacji jest gromadzenie ładunków w odpowiednim czasie, aby użyć specjalnej umiejętności Memo: „Pomogę!”. |
| Uzupełnia osobiste bonusy półbogini, bezpośrednio zwiększając obrażenia zadawane wrogim celom. Efekt ten jest pasywny, gdy na polu walki znajduje się koci złodziej. Osłabienia dodatkowo zwiększają defensywność drużyny. | |
|
|
Najlepsza przedstawicielka swojej klasy, półbogini romansu, ze względu na zdolność przywracania energii dzięki swojej superumiejętności. Jej superumiejętność obejmuje również wzmocnienie ATAKU. |
Wyzwoliciel Pustkowia (Zapis: Fizyczny) |
Dan Heng zapewnia mocne tarcze, wzmacniając drużynę podczas walki. W połączeniu ze Wskrzeszeniem, najlepszym wsparciem dla Weaver, pozwala sojusznikom na ciągłe odnawianie pancerza. Premia do obrażeń to kolejna zaleta. |
Przykłady najlepszych zespołów
Kompozycje grupowe, które można wykorzystać do skompletowania drużyny:
| Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 |
Aglaya |
Słoneczny. |
Rudzik Cyrena |
O. Pustoshey |
Aglaya |
Hiacynt Clearwater |
Słoneczny. Cyrena |
Hoho |
Aglaya |
Cyrena |
Główny bohater (Pamięć) |
Hiacyna |
Aglaya |
Słoneczny. |
Triby |
Hoho |
Aglaya |
Główny bohater (Pamięć) |
tingyun |
Gallagher |
Aglaya |
Główny bohater (Pamięć) |
Asta |
Trot |
Wyrównanie
Tabela przedstawia zasoby potrzebne do pełnego rozwoju półbogini:
Do pełnego ulepszenia wymagane będą:
- pożyczki (×3 888 000);
- przewodniki turystyczne (×289), dzienniki przygód (×6), spotkania podróżnicze (×16);
- zmiażdżone strachem ciało (×56), pierś rozdarta odwagą (×71), ciało wypróbowane przez chwałę (×73) - zasoby wypadające z przeciwników typu „Pomiot Tytana”;
- nasiono myśli (×18), kiełkuje świadomość (×69), pączek świadomości (×139) - materiał wyrównujący, który można uzyskać z „Sepal (Crimson)” na terenie Ruiny zamku w Kremnos;
- zwierzęcy gwóźdź do trumny (×65) - nagroda za ukończenie aktywności „Cień stagnacji: Forma Mechawolfa”;
- pióra duszy (×12) - zasób przyznawany za pokonanie bossa Cień: „Feixiao”;
- odcisk losu (×8).
Jak działają umiejętności

Przedstawiciel Pamięci przywołuje ducha („Krawcową”) na pole bitwy, jako część bitwy. W przeciwieństwie do użytych stworzeń Generał Jing Yuan i na przykład pracownik KMM TopazKrawcowa jest uważana za jednostkę niezależną: manekina można atakować, wzmacniać z zewnątrz, leczyć lub chronić przed nadchodzącymi obrażeniami za pomocą potężnej tarczy.
Główną cechą jest pełna współpraca z duchem pamięci.
Bohaterka działa jako główna jednostka DPS, zwiększając swój potencjał bojowy dzięki użyciu swojej superumiejętności. Po użyciu superumiejętności przechodzi w specjalny stan wzmocnienia, zyskując szereg imponujących bonusów i przekształcając własną broń w ulepszoną wersję o działaniu obszarowym (w połączeniu z Krawcową może trafić zarówno pojedynczy, wyznaczony cel, jak i cele sąsiednie).
Aktywne umiejętności
Główne umiejętności obejmują: technika, normalne i wzmocnione uderzenie bazowe, umiejętność и supermocarstwo — umiejętności te są aktywne, co oznacza, że gracz może ich używać w walce.
„Gwiezdne Ostrza”
Przywołuje ducha pamięci, który następnie uruchamia połączony atak do przodu. Po wejściu do walki przywraca 30 jednostek własną energię i zajmuje się energią elektryczną DPS równą 100% na wskaźniku siły ataku, do wszystkich celów wroga.
Dodatkowo status „Szycie” opisany w supermocarstwie zostaje zastosowany do losowego wroga.
„Kolczasty nektar”
Zadaje obrażenia elektryczne równe wartości docelowego wroga. 50-130% od siły ataku.
„Powstań, wielka chwało”
Przywraca duchowi pamięci do zdrowych rozmiarów 25-62.5%. Jeśli Krawcowej nie ma na polu bitwy, przyzwij ją i przyspiesz akcję o 100%.
„Taniec, urodzona, by być krawcową”
Supermocy Aglayi towarzyszą następujące zestawy efektów i bonusów:
- Przywołuje ducha pamięci. Jeżeli Krawcowa jest już na polu bitwy, przywraca jej HP do maksimum.
- Wprowadza bohaterkę w stan „Najwyższa forma”, jednocześnie przekształcając atak podstawowy w atak ulepszony (zwany dalej „ulepszonym b/a”).
- W stanie „Najwyższej Formy” Krawcowa nie może używać umiejętności. Dodatkowo zyskuje odporność na efekty kontroli tłumu.
- W stanie „Zaawansowany” otrzymuje dodatkowe wzmocnienie prędkości dzięki talentowi Krawcowa. Każdy poziom naładowania talentu (do 6 poziomów łącznie) zwiększa prędkość o 10-17.5%.
- Na Panelu Akcji pojawia się odliczanie z ustaloną prędkością 100. Użycie Supermocy resetuje istniejące odliczanie na Panelu Akcji. Na początku odliczania Krawcowa ulega samozniszczeniu. Kiedy Krawcowa znika, opuszcza swoją ostateczną formę.
„Cięcia tysiąca pocałunków”
Aglaya i Krawcowa wykonują wspólny atak na wybrany cel i zadają obrażenia elektryczne równe 100-140% od siły ataku postaci i 100-140% z mocy ataku ducha pamięci. Dodatkowo zadają obrażenia elektryczne równe 40-56% od siły ataku postaci i 40-56% z tego samego stanu ducha pamięci, do sąsiednich celów.
Ulepszone b/a nie przywraca punktów umiejętności.
Umiejętności pasywne
Umiejętności pasywne obejmują талант bohaterki.
„Palce róż”
Duch pamięci ma początkową prędkość 35% od podstawowej prędkości Aglayi i maks. HP równe 44-77% (+ 180-990) od zdrowia Aglayi.
Gdy Krawcowa jest na polu bitwy, jej ataki nakładają na wrogów status Wiążącej Nici. Trafienie wroga objętego statusem Wiążącej Nici zadaje dodatkowe DPS równe 12-39% na siłę ataku postaci.
Status „Wątek łączący” dotyczy tylko ostatniego trafionego celu.
Talenty i umiejętności ducha pamięci
Krawcowa ma osobisty zestaw pasywnych talentów i jedną zdolność.
„Pułapka cierniowa”
W swojej turze stworzenie zadaje obrażenia elektryczne równe 55-154% od mocy ataku wybranego przeciwnika, a także DPS-u elektrycznego równego 33-92,4%, sąsiednie cele.
Warto zauważyć, że Krawcowa zawsze skupia się na wrogach objętych statusem „Łącząca nić”.
„Ulotne lato”
Po przywołaniu akcja postępuje o 100%.
„Kwitnienie suszonej trawy”
Kiedy Krawcowa znika, zostaje przywrócona 20 jednostek energia gospodyni.
„Ciało z łez”
Kiedy Krawcowa atakuje wroga objętego statusem Nić wiążąca, jej prędkość wzrasta o 40-58 - efekt ten kumuluje się do 6 razy
Kolejność umiejętności wyrównywania
Atak podstawowy = talent i umiejętność ducha pamięci = supermocarstwo > талант > umiejętność
Głównie wzmocniony uderzenie bazowe, ponieważ jego ulepszona wersja jest często używana rotacyjnie. Następnie zasoby są przydzielane duch umiejętności zapamiętywania. Wraz z tym wzrasta do maksymalnego poziomu supermocarstwo, a potem nadchodzi талант.
Nie mniej ważny, umiejętnośćPowodem jej niskiej popularności jest to, że umiejętność ta wspiera wyłącznie Krawcową i przywraca jej zdrowie, co oznacza, że nie zapewnia znaczącego zwiększenia DPS-u.
Ślady stóp
Drzewo talentów Złotego Tkacza:
- „Kara za krótkowzroczność” (A2):W stanie „Najwyższej Formy” zwiększa siłę ataku o wartość równą 720% od prędkości znaku + 360% z szybkości ducha pamięci.
- „Ostatnia nić losu” (A4):Kiedy Krawcowa znika, zwiększenie szybkości opisane w talencie Duch Pamięci pozostaje na poziomie 1. Po ponownym przywołaniu Krawcowa zyskuje odpowiednią liczbę poziomów efektu zwiększenia szybkości.
- „Ulotne słońce” (A6):Jeśli na początku walki energia bohaterki potrzebna do użycia superzdolności wynosi poniżej 50%, zostaje ona przywrócona do 50%.
Całkowity wzrost podstawowych cech bojowych:
| Kreta. szansa | + 12% |
| Bonus elektryczny | + 22,4% |
| ochrona | + 12,5% |
Eidolony
Najlepsze eidolony Aglayi można nazwać pierwszym, drugim i szóstym:
- E1 - zewnętrzne ulepszenie, które ułatwia gromadzenie energii w celu późniejszego ponownego wykorzystania ostatecznej zdolności.
- E2 Zapewnia dodatkowe zwiększenie DPS-u dzięki negatywnemu efektowi zmniejszającemu obronę.
- E6 Zapewnia procentowy wzrost penetracji typu elektrycznego, co jest korzystne zarówno dla jednostki, jak i dla Ducha Pamięci. Dodatkowo zwiększa obrażenia od statystyki szybkości, którą postać zwiększa nie tylko za pomocą wyposażenia, ale również niezależnie.
Graczom F2P zaleca się pozostanie na stronie drugi eidoloni następnie rozważyć uzyskanie sygnału o pełnym wzmocnieniu.
| E1: „Lot na kaprys Wenus” | Wrogowie ze statusem „Więź Łącząca” otrzymują o 15% więcej obrażeń. Kiedy postać lub duch atakuje wroga ze statusem „Więź Łącząca”, przywracane są dodatkowe 20 punktów energii. |
| E2: „Spływ Stulecia” | Kiedy bohaterka i jej przyzwany towarzysz wykonują akcję, zadawane przez nich obrażenia ignorują 14% obrony celu. Efekt ten może się kumulować maksymalnie 3 razy i trwa dopóki ktoś inny nie użyje tej umiejętności. |
| E3: „Dar Perłowej Rosy” |
|
| E4: „Lśniące światło w marmurze” | Maksymalna liczba poziomów efektu zwiększenia szybkości opisanego w talencie duchowym zostaje zwiększona o 1. Po tym, jak jednostka wykona cios, przywołane stworzenie zyskuje również efekt zwiększenia szybkości opisany w „Ciało z łez”. |
| E5: „Tkacz w mroku cierpienia” |
|
| E6: „Złota nić nurtu przeznaczenia” | Gdy półbogini znajduje się w swojej ostatecznej formie, jej przebicie odporności na elektryczność wzrasta o 20%. Jeśli prędkość półbogini i jej celu przekracza 160/240/320, obrażenia zadawane przez ich połączone uderzenie wzrastają odpowiednio o 10/30/60%. |
Jak grać jako Aglaya w HSR

Zdolności rotacyjne Tkaczki są powiązane z rozgrywką, od superumiejętności, która wywołuje specjalny stan i przekształca podstawowy cios, po „Pocałunek tysiąca cięć”. Dodatkowo, rozgrywka jest powiązana z osobistym duchem pamięci, ponieważ większość obrażeń na sekundę (DPS) zależy od ruchów przywołanego stworzenia i synergii z nimi.
Ostatnia rotacja Aglayi przed bitwą:
- Użyj wzmocnień postaci wsparcia. Następnie walcz Gwiezdnymi Ostrzami, zadając obrażenia i przywracając bohaterce część energii.
- Przywołaj stworzenie, aktywując jego zdolność, a następnie użyj supermocy, jeśli masz wystarczająco dużo energii. Jeśli jej nie masz, postaraj się jak najszybciej napełnić „słoik” i osiągnąć stan „Wyższej Formy”.
- Atakuj wrogów za pomocą połączonych ataków (ulepszonych b/a), utrzymując jednocześnie aktywną „Wysoką Formę” i negatywny status „Wątek Łączący” na wrogach.
- Jeśli duch zostanie zaatakowany przez wrogów, ulecz go umiejętnością „Powstań, Wywyższona Chwało”.
Czy warto to wyrzucić?
W Honkai: Star Rail, półbogini Amforaeusa, Aglaja, jest uważana za potężną postać zadającą duże obrażenia. Jako przedstawicielka Pamięci, jej rozgrywka koncentruje się na przywoływaniu jednostki na pole bitwy — SzwaczkiPodobnie jak inni bohaterowie, stworzenie ma swoje własne umiejętności i talenty, zadaje obrażenia samodzielnie lub we współpracy z „mentorem”, można je atakować, „doładowywać” premiami Harmonii, a także leczyć/chronić tarczą.
Mechanika postaci opiera się na wykorzystaniu dwóch zdolności – supermocy kosztującej 350 punktów energii oraz wzmocnionego ataku podstawowego. Pozycja w drużynie, która wymaga zadawania stałych, wysokich obrażeń przez całą walkę, wymaga znacznej inwestycji w statystyki związane z atakiem: trafienia krytyczne, siłę ataku i szybkość (najważniejszą statystykę).
Z jednej strony bohaterka wykazuje wysoki potencjał bojowy i jest w stanie rywalizować z wieloma meta-postaciami na pozycjach S/S+ lista kreskowa. Natomiast jednostka potrzebuje dobrego sprzętu, a także wsparcia eventowego (idealnym rozwiązaniem jest wyimaginowana niedziela).
Biorąc pod uwagę wszystkie aspekty, Aglaya jest warta wyboru, jeśli potrzebujesz postaci elektrycznej z dużym potencjałem DPS, ale w tym przypadku równie ważne jest posiadanie na koncie odpowiedniego Stożka Światła, ulepszonych artefaktów i przedstawicieli Harmonii/Nieistnienia, którzy współdziałają z mechaniką przywoływania.
Co jest lepsze: sygnał czy E1
Odpowiadając na pytanie, co lepiej wybić - stożek Signature czy pierwszy eidolon, warto przypomnieć, jakie opcje oferują obie opcje:
- „Czas utkany w złocie” — Stale zwiększa prędkość, zwiększa premię do trafienia krytycznego i zwiększa obrażenia zadawane na sekundę przez atak podstawowy podczas walki.
- E1 - umożliwia zadanie przeciwnikom jeszcze większych obrażeń.
W porównaniu z talentem odblokowanym w pierwszym Eidolonie, pasywna umiejętność Signature Light Cone wydaje się bardziej wszechstronna. Spełnia ona podstawową potrzebę postaci, oferując jednocześnie dodatkowe wzmocnienie obrażeń. W związku z tym „Time Woven in Gold” staje się bardziej atrakcyjnym zakupem.

























Która z kart w zestawie specjalnym sprawdziłaby się lepiej: Cyrene czy Zaryanka?
Algaia, Sunday i Dan Heng Wyzwoliciele Pustkowi, czwartą może być Ruan Mei lub Hyacinth?
Oddział będzie w porządku, jeśli dodasz AGI (z podpisem) do pamięci głównego bohatera, Kiren, a Hoho? Nie ma Voskresa.
Wypadło przez przypadek, teraz nie wiem co z tym zrobić, czekałem na Spark (4.0), wypadło wcześnie, że tak powiem.
Mam Tribby'ego (z podpisem), GGP, Hyacinth, Wyzwoliciela Pustkowi, Zaryankę, Linshę, Ruan Mei, Hoho, Sunday, Lochę. Który skład lepiej stworzyć? (Tribby, GGP, Ruan są zajęci)
No cóż, Sunday to zdecydowanie dobra opcja dla niej. Możesz też użyć Robin, ponieważ wzmocni ona akcje całej drużyny i inne fajne rzeczy. Możesz też użyć Hoho. Potrafi ona pompować energię w inne postacie swoją superumiejętnością, co byłoby niezwykle korzystne dla Aglayi. Ale jeśli brakuje jej przeżywalności, prawdopodobnie lepiej będzie użyć Hiacyny, ponieważ moim zdaniem ma przyjemniejsze leczenie (mam zarówno Hoho, jak i Hiacynę). Mam nadzieję, że to pomogło.
Dziękuję, mam wszystkie postacie obfitości, postanowiłem stworzyć taki zespół
Aglaya, Sunday, Zaryanka i Liberator of the Wasteland, bo napisali, że to jej firmowy pakiet
Jej pakiet firmowy to obecnie Sunday, Sunday, Hyacinth/Dan Hen. Cyrene daje dużo. Gram obecnie Cyrene i zamiast Sunday mam cyfrę e6c1, a sama Aglaya ma e2c1 (wziąłem drugiego Eidolona i Signature na Voto Votos, w tym banerze, jest pyszny).
Niedziela, Cyrena*, hiacynna/dan kura
W opisie E6: „Złota nić nurtu losu” powinno być „Jeśli prędkość dziewczyny Or jej istoty są wyższe..»