3 ato Baldur’s Gate 3 - a parte final do jogo, cuja ação se passa em Baldur's Gate, dividida em cidades Baixa e Alta. Nas últimas localidades é decidido o destino de muitos companheiros, por isso é importante não perder lugares que sejam significativos para eles. A cidade tem muitas casas, porões e recantos escondidos que são fáceis de perder e, portanto, perdem parte do conteúdo.
Depois de estudar os primeiros atos, você pode não ter mais forças para estudar completamente o final, por isso preparamos um passo a passo detalhado do Capítulo 3. No guia, veremos uma lista de todas as missões e segredos do terceiro ato do BG3, listaremos itens raros e mencionaremos todas as tarefas atuais dos capítulos anteriores.
Mapa do Ato 3 de Baldur's Gate XNUMX
O mapa BG3 Act 3 tem 2 áreas principais:
- Encruzilhada do Dragão, incluindo Rivington e Serpent Rock Fortress.
- Portão de Baldur, que inclui a Cidade Baixa (a parte principal) e a Cidade Alta (acessada no final do jogo). A partir daqui você pode acessar outras áreas selecionadas, como os Esgotos da Cidade Baixa, as Ruínas da Cidade Baixa com o Templo de Bhaal, a Masmorra do Cazador e a Casa da Esperança.
Encruzilhada do Dragão
Com o início do Ato 3, você se encontrará na cidade de Rivington com um circo, muitos prédios, um lugar para esconder refugiados e até uma caverna de gnomos. Conforme você avança pelo local, você se encontrará na Dragon Crossroads, que dá acesso à fortaleza em Snake Rock. Você pode retornar a todos os pontos mencionados a qualquer momento, inclusive quando chegar à Cidade Baixa.
Missões
| Missão | Como começar | Localização |
|---|---|---|
| Reunião de aliados (história) | A tarefa aparece na lista de missões apenas no Ato 3, mas na verdade sua conclusão começa desde o início do jogo. Personagens encontrados anteriormente aparecerão automaticamente nas informações da missão. Você pode recrutar no máximo 30 assistentes para a batalha final. | |
| Encontre um caminho para a fortaleza em Snake Rock | A missão é emitida automaticamente ao visitar Rivington e requer a obtenção de um passe para a fortaleza em Snake Rock usando um dos vários caminhos. | |
| Ajude seu defensor (história) | Logo no início do Ato 3, ocorrerá um ataque Githyanki no acampamento, devido ao qual você se moverá para o Plano Astral e lá aprenderá o segredo do seu protetor após o final da batalha. | ![]() |
| Abrace seu potencial | Decida se deseja entrar em contato com a larva com toque astral que está em seu inventário após a oferta do Imperador. | ![]() |
| Ajude o touro sinistro | No extremo sul de Rivington, em um celeiro, você encontrará um familiar dos Atos 1 e 2 - um boi estranho, que lhe pedirá para acompanhá-lo até Baldur's Gate (se você não tiver matado o animal antes). Se você decidir fazer um favor a ele, tome cuidado para não jogar fora acidentalmente do seu inventário a maçã que ele se transformará. | ![]() |
| Investigue brinquedos suspeitos | Leia a carta de chantagem no porão da mansão Arfur. Antes disso, aconselhamos que você converse com o próprio comerciante e tente fazê-lo conversar. | ![]() |
| Encontre o palhaço Drop | Suba ao palco do End of Days Circus e assista à apresentação de Blob the Clown. Após o aparecimento dos dopplegangers, fale com a chefe do estabelecimento, Madame Lucretia, que estará localizada um pouco a oeste da cena. | ![]() |
| Resolva assassinatos no Templo da Mão Aberta | Pela primeira vez, vá ao Templo da Mão Aberta e, em conversa com a Irmã Yanissa, receba a tarefa de investigar a morte de Brilgor e do Padre Lorgan. | ![]() |
| Ajude o espírito do amuleto | Pela escotilha da cozinha do Templo da Mão Aberta, desça ao porão e em uma de suas salas você encontrará uma cripta com o corpo de Shirra, que servirá como ponto final para completar a missão “Ajude o Monge Amaldiçoado.” | ![]() |
| Encontre letras perdidas | Ao norte de Rivington fica o prédio do Sword Coast Courier Service, onde Danzo Arkwright falará sobre o problema do desaparecimento dos pombos. Encontre o ninho de pássaro no telhado do Templo da Mão Aberta para descobrir a causa do desaparecimento dos entregadores. | ![]() |
| Alimente o devorador de mentes | Desça até o porão do moinho entre os campos de trigo de Rivington e decida o que fazer com o ilitídeo meio morto. Mantê-lo vivo terá certas consequências. | ![]() |
| Lide com os gnomos | Na metade leste da parte sul da Travessia do Dragão, você verá os gnomos que entraram em conflito com o povo e falará com o manip Falcao. A conclusão da missão pode ser afetada pelas tarefas "Salve Wulbren", "Salve o Anão" и "Salve os Anões em Grimforge" | ![]() |
| Vingue o clã Mão de Ferro | Missões podem influenciar a tarefa "Salve o Anão", "Salve os Anões em Grimforge" и "Salve Wulbren". Primeiro, você pode tentar passar pelo posto avançado até a Fortaleza Serpentina conversando com Edwinna e o guarda de aço. Em seguida, encontre os gnomos na Encruzilhada do Dragão e chegue ao seu esconderijo pela caverna a sudeste da encruzilhada ou pela Adega de Englayron. A essência da missão é usar interruptor neural. | ![]() |
| elfo loiro (satélite) | Encontre o acampamento Ghur no leste de Rivington e encontre as abominações no Freygo's Flophouse de Dragon's Crossing, e então se infiltre Mansão do Caçador na Cidade Baixa e decida o destino de Astarion. | ![]() |
| Encontre a "bibliotecária estrita" Ffiona | Você receberá a missão “Weasel Sharess” a partir de um diálogo com Mamzel Amira, que fica na entrada do prédio, em frente ao balcão da estalajadeira, e pede para você verificar o quarto dela. | ![]() |
| Orfeu Livre | A missão é emitida após a conclusão do Ato 2 do jogo e está interligada com a missão “Ajude Cytrak Voss”. Você encontrará uma pista para o desejado Martelo Órfico na Carícia das Ações ao entrar em contato com Corilla no balcão do bar no 1º andar. | ![]() |
| Ajude Kitrak Voss | Se você já interagiu com Kitrak, encontre-o em Weasel Shares, ao norte de Rivington, onde você entrará em diálogos com Voss e Raphael - oferecendo um negócio lucrativo no 3º andar do prédio, na sala privada do Devil's Den. | ![]() |
| Guerreiro Githyanki (companheiro) | No 3º andar de Weasel Shares em Dragon Crossing, testemunhe as conversas entre Raphael e Kitrak Voss e então decida se aceita o acordo com o diabo. | ![]() |
| Testamento de Vlaakith | A missão está relacionada à missão “Guerreiro Githyanki” e serve como um ramo da cadeia se você quiser matar Orfeu de acordo com os desejos de Vlaakith. | |
| Príncipe do Cometa | A missão faz parte da missão "Guerreiro Githyanki" de Laezel e é dada se você ficar do lado Orfeu e decidir libertá-lo. | |
| Faça um acordo com o diabo | A missão contém as missões: “Concluir o acordo”, “Evitar o acordo”. A missão é distribuída ao conversar com Mamzel Amira, Corilla ou Raphael diretamente em Caress of Shares em Dragon Crossroads. | ![]() |
| Executar negociação | Tendo aceitado a tarefa "Faça um acordo com o diabo" no final do jogo, decida dar a Raphael a coroa de Karsus conforme prometido. | ![]() |
| Evite o acordo | Em uma missão "Faça um acordo com o diabo" quebrar o acordo com Raphael e se livrar do contrato assinado localizado em Casa da Esperança, de onde você obterá o “Devil's Share”. | |
| Alto Harpista (satélite) | A missão aparece automaticamente se jaheira torna-se parte da equipe no final do Ato 2. Para progredir na missão, vá até Dancing Axe no noroeste de Dragon Crossing, de preferência com um companheiro em sua equipe. O próximo alvo será Nine-Toes no covil dos ladrões na Cidade Baixa, e também teremos que fazer mais buscas Minsk. | ![]() |
| Ajude o subduque | A missão está intimamente relacionada à missão do Alto Harpista. Visite Weasel of Sharess para saber dos rumores sobre Nine-Toes, explore a margem do rio a oeste de Dragon's Crossing e depois vá para a cova dos ladrões na Cidade Baixa. | ![]() |
| Investigar assassinatos | Quando a tarefa for concluída "Resolva os assassinatos no Templo da Mão Aberta" Encontre um diário com uma lista de vítimas no último andar do Freygo's Bed and Breakfast em Dragon's Crossroads e comece sua busca pelo assassino na Cidade Baixa. | ![]() |
| Impressionar Tribunal de Assassinato | A missão começará paralelamente à tarefa "Investigar Assassinatos" - assim que você receber o diário de um dos baalistas na sala secreta de Nochlezhka de Freigo. Após descobrir o assassino, a tarefa será chegar ao esconderijo dos sectários. | ![]() |
| Obtenha a pedra Netheriana Gortasha (história) | A missão é adicionada à lista de missões após derrotar Ketheric Torm e contém missões secundárias: "Desativar a Guarda de Aço", “Considere a proposta de Gortash”. Para continuar a missão, fale com Gortash durante sua coroação no 2º andar da fortaleza em Snake Rock. | ![]() |
| Considere a proposta de Gortash | A tarefa é adicionada após uma conversa com Enver Gortash na sala de audiências no 2º andar da parte leste da Fortaleza Serpentina. | ![]() |
| Desative a proteção de aço | Fale com Enver Gortash no Salão de Recepção da fortaleza em Serpentine Rock ou conspire com Orin, o Vermelho, que você encontrará nos Esgotos da Cidade Baixa. Você pode ler sobre a escolha entre Orin e Gortash em um artigo separado. | ![]() |
| Lâmina da Fronteira (companheiro) | Encontre Mizoru na entrada do Salão de Recepção da Serpentine Rock Fortress e prossiga para a Cerimônia de Coroação de Gortash. Mizora aparecerá no acampamento com um novo acordo, após o qual você poderá salvar seu pai Willa da prisão subaquática e aprenda com Ravengard sobre a poderosa fera Garantir. | ![]() |
| Nosso ardente amigo (companheiro) | Participe da inauguração de Gortash na Fortaleza Serpentina com Karlach no esquadrão. | ![]() |
| Servo de ninguém | Vá até Lord Gortash no 2º andar da fortaleza em Snake Rock e lide com ele. Quando você estiver na Cidade Baixa, encontre uma forja Dammon. | |
| Conselheiro Livre Florrick | A missão pode ser iniciada lendo um dos folhetos sobre execuções nas muralhas da Cidade Baixa ou conversando com Vai depois de visitar a fortaleza Gortasha (somente se o conselheiro não morreu no Abrigo Waukeen em chamas no Ato 1). Florrick precisará ser resgatado de sua prisão em Snake Rock. | ![]() |
| Revele as cicatrizes | Para progredir na tarefa, encontre-se com Gortash na fortaleza, com Helsik no “Vale do Diabo” e chegue ao Cérebro Netheriano no final do Ato 3. | ![]() |
Segredos
| Missão | Como começar | Localização |
|---|---|---|
| Ferg Droeger | Se no momento da chegada a Rivington a equipe estava presente Coração das Sombras, então você provavelmente não percebeu que Ferg Droger, na entrada da zona de refugiados, vende bons itens: o martelo de guerra “Dwarf Thrower” para raças pequenas, a adaga “Cold Snap” e o “Hellrider Longbow”, que tem excelente Estatísticas. No diálogo com o NPC, passe em um teste de persuasão (CD - 18) e retorne após um longo descanso para obter também o raro machado de Setan. | ![]() |
| Jin Akabi | Jogue roleta com o gênio Akabi no Circo do Fim dos Dias, que o levará a uma dimensão separada na selva e obterá o lendário tridente de arremesso “Nirulna” e o “Anel do Canalha Místico”. Entre os prêmios de consolação de Akabi, você pode pegar “Reverse Rain Cloak” com o efeito de impor umidade ao personagem e “Luvas do Ladrão Azarado” com +2 na agilidade. | ![]() |
| Madame Lucrécia | No Circo do Fim dos Tempos, Madame Lucretia manda em tudo, e em sua tenda, com a ajuda do roubo, você pode tirar o “Chapéu Pontudo” do baú para testes de persuasão. Para matar um personagem de um cadáver, você pegará o “Staff of Hollow” com o feitiço “Hands of Hadar” e a recompensa da missão “Encontre o palhaço Drop". | ![]() |
| Luvas de Boxe Seráficas | Nas câmaras do Templo da Mão Aberta, em um dos baús em frente às camas, estão escondidas “Luvas de Boxe Seráficas”, cujo efeito permite infligir dano radiante adicional durante os ataques. | ![]() |
| Armadura Flamejante | No 1º andar da fortaleza em Snake Rock, atrás Arkleya Oloriya no armazenamento Fire Fists, você encontrará entre os itens “Flame Armor” com bônus de iniciativa, resistência ao fogo e desafios, além do feitiço “Fire Shield: Heat”. | ![]() |
| Adaga "Imobilizador" | Nas catacumbas sob o Templo da Mão Aberta, verificando sua atenção, você encontrará um buraco onde está escondida uma adaga muito rara, que concede o feitiço “Paralisia Humanóide”. | ![]() |
| Ansur | Se por algum motivo você perdeu a linha de missões Willa, então, junto com eles, eles não conseguiram chegar ao covil de Ansur e, ao mesmo tempo, perderam muitas boas recompensas. | ![]() |
Portão de Baldur
A maior parte dos eventos acontecerá na Cidade Baixa de Baldur's Gate, destinada às classes populares. Aqui você conhecerá uma grande variedade de personalidades, e do esgoto você encontrará a saída para o Templo de Baal. Você só pode entrar na Cidade Alta, habitada por pessoas ricas, bem no final do jogo, quando entra na batalha final com o Absoluto.
Missões
| Missão | Como começar | Localização |
|---|---|---|
| Obtenha a Pedra Netheriana Orin (história) | A missão é emitida automaticamente após derrotar Ketheric Torm e é dividida em várias missões: "Investigar Assassinatos", "Impressione o Tribunal de Assassinatos", "Salve a vítima de Orin". Para avançar, complete missões secundárias para chegar a Orin em Templo de Bhaal, localizado ao norte dos esgotos da Cidade Baixa. | ![]() |
| Salve a vítima Orin | A missão aparece quando Orin sequestra um dos companheiros do acampamento: após 1 longo descanso ao visitar a Cidade Baixa pela primeira vez, ou ao explorar os esgotos da Cidade Baixa. Chegar ao Templo de Baalpara libertar a vítima. | ![]() |
| Tentação | Dirigir a Templo de Bhaal, escondido sob a Cidade Baixa, e derrote Orin, o Vermelho. | |
| Armazém Rovira | Ajude Rovir, o cozinheiro da taverna Elven Lied, a derrotar os ratos no porão, que você pode acessar diretamente da cozinha. A missão serve de referência ao primeiro jogo da série Baldur's Gate. | ![]() |
| Visite o antigo esconderijo do Imperador | Vá até a taverna Elven Song e desça até o porão do prédio, onde ocorre a missão “Armazém de Rovir” ao mesmo tempo. | ![]() |
| Pare as impressoras | A missão pode ser iniciada conversando com a editora Estra Steer nas instalações do jornal Baldur Messenger na Cidade Baixa. A parte final da missão fica mais fácil se a missão “Desativar a Guarda de Aço” for concluída. | ![]() |
| Coração do Demônio do Inferno (satélite) | Procure por ferro infernal e entregue-o Dammon na Forja dos Nove, no leste da Cidade Baixa. | ![]() |
| Forje um coração | Desta vez, Dammon, mecânico infernal para usar ferro infernal, você o encontrará em sua forja no meio da Cidade Baixa. | ![]() |
| Mago de Águas Profundas (companheiro) | Tente conseguir a coroa de Karsus: encontre-se com Mystra, decida se aceita o acordo de Raphael em Dragon Crossing e visite comprar "Suprimentos mágicos" na Cidade Baixa. | ![]() |
| Encontre a Canção da Noite | O progresso na tarefa ocorrerá em Loja de materiais mágicos ao entrar em contato com um assistente Lorroacán. | ![]() |
| Encontrar shopping | Se você já assumiu a tarefa de procurar Maul, poderá encontrá-la na Cidade Baixa, no esconderijo dos ladrões, mas além disso há um item secundário para destruir o contrato entre a garota tiefling e Raphael. | ![]() |
| Encontre o servo do Mystic Scavenger | Fale com o Mystic Scavenger no 1º andar da mansão de Filgrave, que também é necessário para o progresso da missão "Liberte o Artista". | ![]() |
| Derrote o Necrófago Místico | Examine o armário da casa na costa da Cidade Baixa para encontrar o zumbi Trumbo lá e fale com ele para aceitar a missão. A missão está interligada com "Encontre o Servo do Catador Místico". | ![]() |
| Devolva o ouro Rakata | Concluir uma tarefa está relacionado à missão "Alto Harpista". Fale com Rakata Shinybeard no Tribunal de Contas para iniciar a missão do assalto. | ![]() |
| Ajude os "Sobreviventes" | Interaja com um dos panfletos do grupo de apoio anti-bruxas espalhados pela Cidade Baixa e vá primeiro para Barren's Coop e depois para a casa de Old Garlow. | ![]() |
| Salve Wan Ru | Fale com Laura no quartel do Portão do Basilisco na Cidade Baixa e concorde em ajudá-la a encontrar sua filha desaparecida, para a qual você terá que encontrar tia Ethel. | ![]() |
| Vingar "Sobreviventes" | A tarefa pode ser obtida após completar a missão “Ajude os Sobreviventes”, na qual você resgata Mairin e derrote Yatlo, e depois disso você destruirá a bruxa. Tia Ethel sob o disfarce de Capitão Grizzly no 2º andar da “Sereia Confusa”, você pode matar antes mesmo de aceitar a missão - então é só falar com Mairina. | ![]() |
| Salve os Gondianos | Vá para a fábrica dos Guardiões de Aço e fique do lado dos anões Gondian, para que após a batalha você aprenda com seu líder, Zanner Toobin, sobre a prisão de seus membros do clã em uma prisão subaquática. A missão tem objetivos comuns com a missão "Vingar os Afogados". | ![]() |
| Salve o Grão-Duque (satélite) | Pela primeira vez no Ato 3, você encontrará o Duque na coroação de Enver Gortash na fortaleza de Snake Rock. A seguir, você aprenderá sobre a prisão do pai de Will, ouvirá a proposta de Mizora e irá resgatar Ravengard da prisão "Trono de Ferro". | ![]() |
| Visco de resgate | Se Visco do Subterrâneo permaneceu viva e Lady Esther não recebeu o ovo na tarefa "Roube um ovo Githyanki", então quando você for para a prisão "Trono de Ferro" O Illithid entrará em contato com o personagem principal e pedirá para libertá-lo. Existe um bug em que o Mistletoe pode não aparecer se você não falar com antecedência com o Blorg da Comunidade (que também é uma opção para iniciar a tarefa). | ![]() |
| Vingar os afogados | No sudoeste da Cidade Baixa fica a Casa da Senhora das Águas, onde você precisa conversar com o Tidal Wave Allandra Seraa. Recomenda-se completar a missão junto com a tarefa "Salve os Gondianos". | ![]() |
| Liberte o artista | Aproxime-se do artista Oscar na propriedade Jannat e liberte-o da posse do fantasma, para o qual você terá que participar da tarefa "Encontre o Servo do Catador Místico" e encontre o artefato de limpeza. | ![]() |
| Filha das Trevas (companheira) | Fique para um longo descanso em Rivington e, com novas informações de Coração das Sombras, vá procurar Casas de tristeza. No caminho, você poderá se deparar com certas coisas que podem ajudar a sacerdotisa a recuperar memórias perdidas, o que mais tarde pode influenciar uma decisão importante. | ![]() |
| Explore a Casa das Dores | Fale com Miri na House of Sorrows para obter acesso ao Monastery of Grim Embrace. A missão está associada à missão “Filha das Trevas” e também pode começar conversando com Shadowheart em Rivington ou com Arves, que vagueia confuso perto da Casa. | ![]() |
| Dê Shadowheart para Viconia | Desça até o templo Sharite sob a Casa das Dores e, se você tiver um Shadowheart vivo, entre em diálogo com Viconia, parada no meio do grande salão redondo. | ![]() |
| Rosto familiar | Nos dormitórios do templo Sharite sob a Casa das Dores, você encontrará uma garota tiefling que você conhece desde a infância chamada Nocturne. Não deixe de falar com ela se Shadowheart estiver na equipe e, de preferência, diretamente para ela. | ![]() |
| Explore o Palácio da Caçadora | Fale com o Gurtz Ulma em Rivington, Astarion ou com o spawn do vampiro em Noshlezhka de Freygo, que está relacionado à tarefa "Elfo Loiro", ou vá direto ao Palácio da Cazadora. | ![]() |
| Obtenha manoplas de placas para Helsik | Fale com o anão Helsik em Devil's Vale, que está relacionado à missão Githyanki Warrior e algumas outras missões secundárias. | ![]() |
| Salve a esperança | Entre na Casa da Esperança a partir do “Devil's Share” e, na entrada do covil de Raphael, aprenda sobre Nadezhda presa na prisão. | ![]() |
| Lute contra o cérebro mais velho (história) | A missão é adicionada após derrotar Ketheric Torm do Ato 2 e é dividida em 2 tarefas: “Subjugar o Cérebro Ancião”, “Destruir o Cérebro Ancião”. A escolha em si acontecerá no final do jogo, quando você chegar à Cidade Alta após visitar a Lagoa das Dimensões na parte subterrânea da Cidade Baixa. | ![]() |
| Subjugar o cérebro mais velho | A tarefa faz parte da missão "Fight the Elder Brain" e é concluída no último confronto com o Absoluto. | ![]() |
| Destrua o Cérebro Ancião | A escolha quanto ao destino do Absoluto ocorrerá no final do jogo e está relacionada à missão “Fight the Elder Brain”. |
Segredos
| Missão | Como começar | Localização |
|---|---|---|
| Orações na Costa da Tempestade de Kyoto | В Kyoto da Costa da Tempestade você pode fazer oferendas a estátuas de divindades, orar a elas uma vez por dia e receber vários buffs. Os itens doados são transferidos para o porão; se forem roubados, uma maldição será imposta e um deva inimigo aparecerá. Em vez disso, você pode trapacear: jogue os itens do baú no chão e pegue-os depois disso. | ![]() |
| Porão da Costa da Tempestade de Kyota | ao pesquisar Kyota da Costa da Tempestade É fácil perder o porão, onde você pode encontrar algumas coisas boas: no pequeno baú de oferendas a Tyr há um "Martelo dos Justos" com o feitiço Detectar Pensamentos e dano radiante, e no baú principal você encontrará um "Amuleto do Trapaceiro". | ![]() |
| Harvard Willoughby | Na taverna Elfen Song você encontrará um homem com um monóculo, que você pode tentar vencer em uma batalha verbal de comediantes. Você pode roubar dele a chave do cofre nº 5 na Câmara de Contas. | ![]() |
| Alfira | Do 2º andar da taberna Elven Song você pode subir ainda mais alto - até o telhado do prédio, onde encontrará a barda Alfira, caso a garota tenha sobrevivido após todos os acontecimentos. Em uma conversa com a tiefling, você descobrirá que ela abriu sua própria escola. | ![]() |
| Dammon | Se Dammon conseguiu sobreviver, você o encontrará na forja dos Nove na Cidade Baixa. Você pode comprar vários itens dele por meio de negociação e também descer ao porão da forja para adquirir Manoplas Indesejadas e Joelheiras Habilmente. | ![]() |
| Farmácia Bone Cloak | Do resultado da tarefa "Encontre um colhedor de cogumelos" O destino da Farmácia Bone Cloak depende. Dê uma olhada nisso - Derrit pode estar feliz com um novo animal de estimação na forma de um gato. | ![]() |
| Torre Ramazit | Da loja Suprimentos mágicos pode entrar Torre Ramazit, onde existe um grande número de itens raros. Bem no início do porão da bruxa, atrás da porta "Ilusão", o "Machado de Fogo do Inferno de Duas Mãos" está armazenado. Para pegar o martelo de duas mãos “Enemybreaker”, passe pelas portas “Silver Hand”, “Obstacle”, “Silver” em sequência, gire a alavanca e volte para a porta “Demon”, de onde você sairá para o Vault de Karsus e veja o baú. Também armazenados na torre estão: “Chapéu da Rapidez de Fogo” em um baú invisível, “Cajado Lendário de Markoheshkir” e “Manto da Trama” dentro de uma esfera de invulnerabilidade. | ![]() |
| Cautério de Carvin | Desenterre um certo monte entre as sepulturas do cemitério, como resultado do qual o kobold Beetlefinger aparecerá e, se convencido, dará a cimitarra "Cauterizador de Carvin". | ![]() |
| Arai Oblodor | No centro da Cidade Baixa você encontrará um velho conhecido - o drow Arai Oblodora, que novamente pedirá um experimento com poções de sangue, e então estará disponível para troca. | ![]() |
| Cachorro Ogonyok | Ao explorar a Cidade Baixa, é fácil não ver o menino Albert e seu cachorro Sparky no Bloomridge Park. Tente convencer seu cachorro a voltar para casa. | ![]() |
| Cimitarra salgada (rr-r) | Vá para o porão da Sereia Confusa, onde você receberá uma cimitarra com o feitiço Ordem. Para fazer isso, execute a tarefa "Vingar "Sobreviventes"" e mate o verdadeiro Capitão Grizzly. | ![]() |
| Porão da Jaheira | Entre a propriedade da Sra. Janat e a Boutique de Muitas Faces fica a Mansão Elerratin, de onde você pode descer até o Porão Jaheirs, se inserido no Pin Slot da mesa 1 Distintivo Gravado: o primeiro pode ser encontrado no buraco de minhoca do devorador de mentes no Ato 2, e o segundo pode ser obtido durante uma conversa no 2º andar da Mansão Elerratin. No porão você passará no teste de destreza com uma estante (CS - 18), após passar por ela se encontrará em uma sala secreta, onde no baú você encontrará as cimitarras “Belm” e “Staff of the Ram ”. O amuleto “Presente de Khalid” é guardado na vitrine. | ![]() |
| Instalações de armazenamento na Câmara de Contas | Você pode abrir cofres na Câmara de Contas se chegar até eles com as chaves. No 1º cofre está o “Nymph's Cloak” com a habilidade “Submit Humanoid”, na 4ª caixa está o “Trident of Waves” que cria água ao redor do alvo atacado, no 9º cofre está o “Elegant Studded Leather” com um feitiço de escudo e uma vantagem em testes de furtividade. | ![]() |
| Tara a gata | No telhado da casa Highberry [X: -1 Y: -39] você encontrará a gata voadora Tara, que é capaz de negociar, se você primeiro atender a 3 condições: você primeiro a encontrará no telhado do Templo do Abra a mão junto com vendaval, compre o "Chapéu de Caster Afiado" no telhado do Devil's Share e descanse um pouco. No sortimento do comerciante de quatro patas você encontrará “Slinger's Shoes”, jogá-los em um inimigo causará danos psíquicos a ele. | ![]() |
| Lâmina Solar de Pelor | Na masmorra Castelo da Caçadora passe pela segunda porta à direita e pule na varanda em ruínas para o Portão da Cripta. Escondido na sala, em uma pilha de terra, está um caixão contendo o florete “Pelor’s Sun Blade”, que tem vantagem em ataques contra mortos-vivos e danos radiantes. | ![]() |
| Elmo da Dureza | No Palácio de Zarra, na sala com um cadáver com aura necrótica, em um baú luxuoso há um “Elmo da Dureza”, que dá um efeito bônus adicional quando a saúde está abaixo da metade. | ![]() |
| Adaga "Amargura da Dor" | Ao completar uma tarefa "Investigar Assassinatos", do baalista você pegará uma adaga interessante “Amargura da Dolor”. Esta não é a única maneira de conseguir isso: tome partido Sarevka Ancheva e matar a Interrogadora Valeria, após o que um Eco de Abazigal aparecerá no salão principal do Tribunal de Assassinatos, vendendo exatamente a mesma arma. | ![]() |
| Elmo da Guarda de Aço | Na mesa em Guarda de Aço de Fundição [X:-275 Y:-134] existe um capacete com efeito de visão no escuro e imunidade ao debuff ofuscante. | ![]() |
| Besta infernal de corda automática | No Noroeste Guarda de Aço de Fundição, usando uma bancada, você pode criar uma “besta de corda automática infernal” - para fazer isso, combine o braço de uma guarda de aço, um módulo de mira e um desenho de uma besta de guarda. A besta pesada está equipada com o feitiço Lightning Bolt e pode atrair um inimigo. | ![]() |
| Equipamento do Duque de Ravengard | A maneira mais fácil de pegar emprestada a espada longa do duque de Ravengard – buscá-lo após o resgate O pai de Will da prisão "Trono de Ferro", quando o homem acaba no acampamento com o resto de seus companheiros. Junto com a lâmina, você levará sua armadura “Armadura de Marechal com Emblema”. | ![]() |
| Escudo Confiável de Abdel | Ouça Galbraith no Porão de Galbraith e convença-o de sua coragem para que ele compartilhe o "Escudo Confiável de Abdel", que concede proteção contra flechas 1 vez por breve descanso. | ![]() |
| Equipamento da “Mãe das Ondas” | Allandra Gray, na Casa da Senhora das Águas, possui a “Foice da Onda Mãe”, mas você só pode obtê-la roubando ou matando o dono. A arma causa dano de frio e tem vantagem contra criaturas molhadas. O protetor “Manto da Mãe Onda” está guardado em um baú na mesma casa [X:-248 Y:-249]. "Robe of the Wave Mother" é concedido pela missão "Vingar os Afogados". | ![]() |
| "A Parte do Diabo" | No norte da Cidade Baixa você se encontrará na “Devil's Share”. Se você passar em vários testes no 1º andar, poderá falar com Helsik e ter acesso a uma variedade especial. No 2º andar da casa existe um portal para Casa da Esperança, e escondido em um dos baús dourados está um capacete muito raro de “Máscara de Percepção da Alma” com um feitiço para detectar pensamentos e uma aparência bastante interessante. | ![]() |
| Mace do Campeão | Uma maça especial com dano radiante e “Aura de incenso de cura” aparece não apenas para padre para usar um feitiço único e particularmente poderoso, mas também está contido na casa de Nadezhda na casa do diabo. | ![]() |
| Elmo do Crepúsculo Infernal | Em frente à sala com o íncubo na Casa da Esperança, passe por algumas verificações de estatísticas clicando no cristal na parede para pegar o “Capacete do Crepúsculo Infernal” na sala do tesouro, que concede visão em qualquer escuridão, protege contra acertos críticos e concede o feitiço “Olhar Murchante”. | ![]() |
| Manoplas da Força dos Gigantes da Colina | Nos arquivos Casas de Esperança Você pode roubar luvas que aumentam passivamente sua força para 23. | ![]() |
| Amuleto do Protetor Inabalável | Se entregue Ovo Githyanki Senhora Esther, então, quando você visitar a Sociedade dos Brilhantes, descobrirá que Ptaris nasceu dela, mas ao mesmo tempo matou todos no prédio, incluindo a própria Esther. Se você passar em vários testes, você pulará a batalha e poderá negociar com os Githyanki. O Amuleto do Defensor Firme permite que você force um inimigo a errar se atacar um alvo aliado. | ![]() |
| Manto das Mariposas Fumegantes | Se você decidir matar Aelis Sirius nas catacumbas da Cidade Baixa, então você pegará dele o “Manto das Mariposas Fumegantes”, graças ao qual os inimigos que causarem danos ao proprietário em um raio de 2 metros acenderão. | ![]() |
| Amuleto mágico | Da carteira para Aos penitentes silenciosos de Bedeki roube o crânio de Saryn e insira-o no esqueleto localizado no caixão atrás de Aelis Sirius para obter um amuleto mágico. | ![]() |
| Equipamento de ponta óssea | "Boots of Bone Spikes" serão encontradas em um baú na caverna dos contrabandistas no caminho oeste de Rivington [X: -233, Y: 84]. Você pegará as "Bone Spiked Gloves" no caminho para Templo de Baal do Strangler Luke, durante a luta com o Slayer de Bhaal Gislev. "Roupa Bone Spikes" pode ser adquirido em Exvikkyap em uma loja de armas no meio de Rivington. "Elmo de Espinhos de Osso" pode ser adquirido em O penitente sem voz Bedeki nos esgotos da Cidade Baixa. | ![]() |
Esperamos que nosso artigo tenha ajudado você a encontrar todas as missões e segredos do Ato 3 em Baldurs Gate 3. Se depois de estudar o material você ainda tiver alguma dúvida ou algo não der certo, escreva sobre isso em comentários, para que o autor do guia ou jogadores possam ajudar. Na seção correspondente do site você pode encontrar outros Guias de Baldur's Gate 3.































































































