Podroben vodnik po Hoho v Honkai: Zvezdna železnica s priporočili za ustvarjanje optimalne zgradbe. Vodnik pokriva ravninski nakit in jamo relikvije, orožje in primeren odredov. Predstavljen je pregled sposobnosti lika, glavnih prednosti in slabosti, pa tudi seznam materialov in vsega, kar Hoho potrebuje za višjo raven.
Hoho je žalostno in prestrašeno dekle, ki pripada ljudstvu dolgoživih lisic. Dela kot sodniška pripravnica za Komisijo desetih lordov in se močno boji različnih vrst zlih duhov. Vsakič, ko zagleda zle duhove, jo pretrese groza. Vendar je prav njej zaupana težka naloga njihovega iztrebljanja. Kot igralni lik bi moral Poti obilja in ima v lasti vetrovni elementi, pomaga zaveznikom pri zdravljenju in izboljšanju.
Ocena | S+ položaj v strelišče |
Redkost | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Vrsta] | Obilje |
Pot | Vetrovno 🌪️ |
Kdaj je bil dodan v igro? | 15. november 2023 (obliž 1.5) |
Kako pridobiti lik | Pasica "Event Jump: lik" |
Paul | Ženski |
Domača regija | Lofu Xianzhou |
Vloga v ekipi | Zdravilec, blažilec |
Vloga v igri | Sodniški pripravnik Komisije desetih lordov |
Značilni svetlobni stožec | "Noč strahu" |
Glasovne igralke |
|
Hohova biografija v Honkai: Star Rail
Hoho iz Hongkaija: Star Rail je predstavnik ljudstva lisic in pripravnik pri Komisiji desetih lordov Luofu Xianzhou. Po naravi je zelo plašna, boji se duhov in vsega, kar je povezano z nadnaravnim. Vendar se mora nenehno ukvarjati z zlimi duhovi in jih celo izganjati. Vse se je začelo, ko je eden od sodnikov zapečatil heliobi v njej, zaradi česar jo zdaj imenujejo "prekleta".
Kot otrok je Hoho naletela na duha, ki se mu je zasmilil in si ga dal na rep. Demon je skoraj požrl svojega "rešitelja", zato ga je moral sodnik Hanya zapreti v rep - deklica je bila premajhna, da bi izvedla ritual izgona. Komisija se je zavezala, da jo bo varovala, da »rep« ne bi naredil škode, medtem ko je Hoho poskušala obvladati svoje nove obveznosti vodnice duš in premagati strah.
Duh se je sprva malo razlikoval od drugih heliobijev in ni opustil poskusa prevzema deklicine osebnosti. Sčasoma pa je ugotovil, da jo rad opazuje, kako se razburja zaradi svojih neuspehov in se kruto šali: »Vedno bom imel čas, da jo požrem. Nikamor ne bo šla od mene.” Kljub temu Hoho nikoli ne zavrne, če vidi, da potrebuje pomoč, čeprav nikoli ne bi priznal, da je njen prijatelj.
Kako do Hoho v Honkai: Star Rail
Hoho lahko izločite iz skoka dogodka: pasica znakov z imenom "Flower in the Dark". Na voljo bo v prvi polovici posodobitve 1.5: od 15 november 2023 let o 6 december 2023 let.
Da ne zamudite ponovitve Hoho, spremljajte razpored pasic.
Značilnosti
Glavne značilnosti Hoho, ki se povečujejo z njenim napredovanjem, so zdravje, moč napada in obramba. Vse statistike in njihove natančne vrednosti najdete v tabeli.
Raven | Osnovno HP | Osnovni napad | Osnovna zaščita | Osnovna hitrost | Osnovno posmehovanje |
1 | 184 | 81 | 69 | 98 | 100 |
10 | 267 | 118 | 100 | 98 | 100 |
20 | 360 | 159 | 135 | 98 | 100 |
30 | 526 | 233 | 197 | 98 | 100 |
40 | 693 | 306 | 259 | 98 | 100 |
50 | 859 | 380 | 322 | 98 | 100 |
60 | 1025 | 454 | 384 | 98 | 100 |
70 | 1191 | 527 | 446 | 98 | 100 |
80 | 1358 | 601 | 509 | 98 | 100 |
Parametri, kot sta hitrost in posmeh, se ne spremenijo, ko se lik dviguje.
Osnovne spretnosti Hoho
Hohove sposobnosti so namenjene zagotavljanju stabilnosti ekipe zdravljenje. Hkrati lahko kljub privrženosti Poti obilja nalaga različne podvala, in sicer obnoviti energijo in povečati napadalno moč vseh zaveznikov.
Nato si bomo podrobno ogledali, kako Hohove sposobnosti delujejo in v kakšnem vrstnem redu jih je najbolje nadgraditi. Upoštevali bomo tudi vse njegove sledi in eidolone, pri čemer bomo posebej izpostavili najbolj priporočljive fragmente za pridobitev.
Aktivne veščine
- Tehnika "Demon: Zlo brez maske" | Slabitev
Prestraši sovražnikove tarče v odprtem svetu in na vaše pete prenese status duše. Sovražnik s tem statusom skoči stran od Hoho za 10 sekund. Ko se boj začne, obstaja 100-odstotna osnovna možnost, da se bo napadalna moč tega sovražnika zmanjšala za 25 % za 2 obrata.
- Osnovni napad "Zastava: Klic nevihte" | En napad
Rekuperacija energije: 20 enot.
Izbrani tarči povzroči škodo zaradi vetra, ki je enaka 25–65 % največje HP.
- Spretnost "Talisman: Zaščita" | Obnovitev
Rekuperacija energije: 30 enot.
Odstrani 1 debuff s ciljanega zaveznika in takoj obnovi njihov HP v višini 14–24,5 % njihovega maks. Hoho HP in dodatnih 140-718 enot ter tudi obnovi zdravje bližnjih ciljev v višini 11,2-19,6% maks. HP Hoho in 112-574 enot.
- Velemoč "Rep: Duhovna prevlada" | Podpora
Stroški energije: 140 enot.
Rekuperacija energije: 5 enot.
Vsem zaveznikom, razen sebi, povrne 15-22,5 % njihove največje energije in poveča njihovo moč napada za 24-48 % za 2 obrata.
Pasivne spretnosti
- Talent "Obsedenost: metafizična povezava" | Dobiček
Po uporabi veščine prejme status Žrtvovanje življenja za 2 obrata. Medtem ko je ta status v veljavi, so člani skupine ozdravljeni za 3-5,25 % + 30-154 enot. od max. Hohov HP na začetku njihovega koraka, ko uporablja super sposobnost in tudi, če njihov HP pade na 50 % ali manj. Aktivacija Žrtvovanja življenja prav tako odstrani oslabitev enega zaveznika, vendar ne več kot 6-krat. Skupaj s spretnostjo – 7-krat. Ponavljajoča se uporaba veščine ponastavi število sprožitev učinka.
Vrstni red stopnjevanja sposobnosti
Spretnost, velesila и talent so enako pomembni in se črpajo vzporedno, saj vplivajo na učinkovitost zdravljenja in izboljšav, ki jih Hoho zagotavlja ekipi. Osnovni napad Uporablja se izključno za obnavljanje točk spretnosti in regeneracijo energije. Iz tega razloga ravni te veščine ni mogoče povečati ali ustaviti pri 6. ravni.
Odtisi stopal
Vse sledi Hoho:
HP +4 % (raven 1) | |||
Strah pred ukrepanjem: Na začetku bitke prejme status Sacrificial Offering of Life za 1 obrat. | Odpornost na učinke +4 % (A2) | HP +4 % (A3) | Hitrost +2 enoti. (A3) |
Prekleto: Možnost, da se izognete učinkom CC, se poveča za 35 %. | HP +6 % (A4) | Odpornost na učinke +6 % (A2) | HP +6 % (A5) |
Stresni odziv na strah: Ko je aktiviran talent za zdravljenje zaveznikov, Hoho povrne 1 točko svoje energije. | Hitrost +3 enoti. (A6) | Odpornost na učinek +8 % (lv. 75) | |
HP +8 % (raven 80) |
Skupni statistični dobiček:
HP | 28% |
Odpornost na učinke | 18% |
Hitro | 5 ed. |
Eidoloni [ozvezdja]
Vsi Hoho eidoloni:
№ | Ime | Nepremičnine |
1 | Heliobi Possession, Dom zla | Trajanje statusa Life Sacrificial Offering, pridobljenega s talentom, se poveča za 1 obrat. Medtem ko je status aktiven, se hitrost vseh zaveznikov poveča za 12%. |
2 | V repu je duh, ki so ga zapečatili sodniki | Če je status Sacrificial Offering of Life aktiven, ob prejemu zaključnega udarca zaveznik ne umre, ampak obnovi 50 % svojega največjega HP-ja. zdravje. To skrajša trajanje stanja za 1 obrat. Učinek deluje samo 2-krat na bitko. |
3 | Prekleta od usode, kakor plamen moljem | Raven super moči +2. Stopnja talenta +2. Najvišja stopnja je 15. |
4 | Večni konflikt, prepleteno življenje | Pri zdravljenju z učinkom spretnosti ali talenta se izhodno zdravljenje poveča sorazmerno s tem, kako nizek je trenutni ciljni HP, do največ. 80 % |
5 | Rešitev od zla, z odlokom desetih lordov | Stopnja spretnosti +2. Najvišja stopnja je 15. Osnovna stopnja napada +1. Najvišja stopnja je 10. |
6 | Skupni cilj, skupna usoda | Ko je zaveznik ozdravljen, se njegova povzročena škoda poveča za 50 % za 2 obrata. |
Najboljša ozvezdja Hoho - E1, E2 и E6:
- Prvi Eidolon poveča trajanje učinka talenta, zato bodo zavezniki lahko pasivno zdravili 1 obrat dlje. Hkrati se širi arzenal navdušencev - Hoho zdaj poveča tudi hitrost, poleg obnavljanja energije in moči napada.
- Drugi Eidolon vam omogoča, da obudite padle člane enote in obnovite njihovo zdravje do polovice 2-krat na bitko. Vendar pa v zameno vsako vstajenje skrajša trajanje učinka talenta.
- Šesti Eidolon še naprej spreminja Hoho v blažilnik, kar ji daje možnost, da poveča vso škodo, ki jo povzroči zaveznik, za 50 % za 2 obrata. Poleg tega se bonus dodeli za kakršno koli zdravljenje, vključno z orožjem in drugimi soigralci.
Prednosti in slabosti Hoho
Katere so Hohojeve prednosti in kakšne slabosti? Oglejmo si podrobneje vse prednosti in slabosti lika.
Prednosti | Omejitve |
Odličen zdravilec s številnimi načini za regeneracijo HP. Zdravi s spretnostjo in talentom, ko zaveznik hodi, ultira ali zniža svoje zdravje na polovico. | Če želite ozdraviti zaveznike, potrebujete porabite točke spretnosti. Medtem ko lahko Hoho zdravi s talentom, se podobno aktivira z veščino. |
Zdravilec in blažilec v eni osebi. Poleg zdravilnih sposobnosti ima izboljšave: obnavlja energijo in povečuje moč napada s supermočmi. | Za celotno ekipo ni takojšnje ozdravitve. Zdravi samo enega zaveznika in njegove najbližje s spretnostjo ali aktivnega člana ekipe s talentom. |
Enostaven za sestavljanje. Vse veščine skalira HP, zato je dovolj, da vložite v nadgradnjo te lastnosti, da bo Hoho dobro opravil svojo nalogo. | "Draga" supermoč – 140 enot. energija. Kljub dejstvu, da se ultimate ne uporablja za zdravljenje, buffs niso nič manj iskani. To se delno reši z upoštevanjem »odziva stresa na strah«. |
Odstrani slabost članov ekipe skoraj za vedno zaradi statusa žrtvovanja življenja, ki ga prejme talent. | Obnova energije, ki jo Hoho zagotavlja ekipi s svojo supermočjo, se ne nanaša nanjo. |
Primerno za F2P-igralci. Hoho ne potrebuje znaka ali eidolona, da bi koristil ekipi. Poleg tega sta najbolj uporabna eidolona E1 in E2 na začetku. |
Nadgradnja Hoho v HSR
Če želite nadgraditi Hoho na najvišjo raven, morate zbrati določene vire. Koliko in katere komponente bodo potrebne, je opisano v tem razdelku.
Višinski materiali
Raven | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Zasluge ×4 000 | Kalčki nesmrtnosti ×5 | |
40 | Zasluge ×8 000 | Kalčki nesmrtnosti ×10 | |
50 | Zasluge ×16 000 | Eterična roža nesmrtnosti ×6 | Pepel Vnebovzetega ×3 |
60 | Zasluge ×40 000 | Eterična roža nesmrtnosti ×9 | Pepel Vnebovzetega ×7 |
70 | Zasluge ×80 000 | Branch of Immortal Glory ×6 | Pepel Vnebovzetega ×20 |
80 | Zasluge ×160 000 | Branch of Immortal Glory ×9 | Pepel Vnebovzetega ×35 |
Seznam materialov za višino Hoho:
- Zasluge ×1 690 000.
- Kalčki nesmrtnosti ×15, eterična roža nesmrtnosti ×15, veja nesmrtne slave ×15 - trofeje vojakov, ki jih je prizadela Mara, in študentov Sanctus Medicus v Lofu Xianzhou.
- Pepel Vnebovzetega ×65 — Predmet za dokončanje testa »Stojna senca: oblika nebesnika«.
- Popotniški vodniki ×289, Dnevniki dogodivščin ×6, Srečanja na potovanju ×3.
Materiali za izravnavo spretnosti
Spretnost | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Osnovni napad "Zastava: Klic nevihte" | Zasluge ×240 000 | Kalčki nesmrtnosti ×6 Eterična roža nesmrtnosti ×7 Branch of Immortal Glory ×7 | Seme obilja ×3 Kalček življenja ×8 Roža večnosti ×11 | |
Spretnost "Talisman: Zaščita" | Krediti × 652 | Kalčki nesmrtnosti ×9 Eterična roža nesmrtnosti ×13 Branch of Immortal Glory ×7 | Seme obilja ×3 Kalček življenja ×15 Roža večnosti ×30 | Odtisi usode ×2 Kesanje večnega lažnega telesa ×3 |
Velemoč "Rep: Duhovna prevlada" | Zasluge ×652 500 | Kalčki nesmrtnosti ×9 Eterična roža nesmrtnosti ×13 Branch of Immortal Glory ×7 | Seme obilja ×3 Kalček življenja ×15 Roža večnosti ×30 | Odtisi usode ×2 Kesanje večnega lažnega telesa ×3 |
Talent "Obsedenost: metafizična povezava" | Zasluge ×652 500 | Kalčki nesmrtnosti ×9 Eterična roža nesmrtnosti ×13 Branch of Immortal Glory ×7 | Seme obilja ×3 Kalček življenja ×15 Roža večnosti ×30 | Odtisi usode ×2 Kesanje večnega lažnega telesa ×3 |
Seznam materialov za izboljšanje veščin Hoho:
- Zasluge ×2 196 000.
- Kalčki nesmrtnosti ×33, eterična roža nesmrtnosti ×46, veja nesmrtne slave ×28.
- Seme obilja ×12, kalček življenja ×53, cvet večnosti ×101 — postavka za dokončanje testa "Sepal (Crimson)" v kanalizacijskem prehodu.
- Odtisi usode ×6 — postavka za tedenske aktivnosti v Virtualno vesolje, nadgradnja Čast brezimnih (BP), mimoidoči dogodki.
- Kesanje večnega lažnega telesa ×9 - material, ki ga je mogoče dobiti za premagovanje šefa Fantilija.
Zaporedje črpanja sledi
Spretnost/stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
HP +4 % | Zasluge ×2 500 | Kalčki nesmrtnosti ×2 | ||
Strah pred ukrepanjem | Zasluge ×5 000 | Seme obilja ×3 | Kesanje večnega lažnega telesa ×1 | |
Odpornost na učinke +4% | Zasluge ×5 000 | Seme obilja ×3 | Kalčki nesmrtnosti ×6 | |
HP +4 % | Zasluge ×10 000 | Kalček življenja ×3 | Eterična roža nesmrtnosti ×3 | |
Hitrost +2 enoti. | Zasluge ×10 000 | Kalček življenja ×3 | Eterična roža nesmrtnosti ×3 | |
Prekleta usoda | Zasluge ×20 000 | Kalček življenja ×5 | Kesanje večnega lažnega telesa ×1 | Odtisi usode × 1 |
HP +6 % | Zasluge ×20 000 | Kalček življenja ×5 | Eterična roža nesmrtnosti ×4 | |
Odpornost na učinke +6% | Zasluge ×45 000 | Roža večnosti ×3 | Branch of Immortal Glory ×3 | |
HP +6 % | Zasluge ×45 000 | Roža večnosti ×3 | Branch of Immortal Glory ×3 | |
Stresni odziv na strah | Zasluge ×160 000 | Roža večnosti ×8 | Kesanje večnega lažnega telesa ×1 | Odtisi usode ×1 |
Hitrost +3 enoti. | Zasluge ×160 000 | Roža večnosti ×8 | Branch of Immortal Glory ×8 | |
Odpornost na učinke +8% | Zasluge ×160 000 | Roža večnosti ×8 | Branch of Immortal Glory ×8 | |
HP +8 % | Zasluge ×160 000 | Roža večnosti ×8 | Branch of Immortal Glory ×8 |
Seznam materialov za črpanje Hoho skladb:
- Zasluge ×802 500.
- Kalčki nesmrtnosti ×8, eterična roža nesmrtnosti ×10, veja nesmrtne slave ×30.
- Seme obilja ×6, kalček življenja ×16, cvet večnosti ×38.
- Odtisi usode ×2.
- Kesanje večnega lažnega telesa ×3.
Najboljše zgradbe za Hoho v Honkaiju: Star Rail
Hoho zaseda položaj podpore (podporni lik) v ekipi. V zvezi s tem potrebuje samo tiste bonuse in lastnosti, ki vplivajo na učinkovitost zdravljenja in sposobnost dosledne uporabe buffov. Pri sestavljanju Hoho imajo prednost naslednje statistike:
- HP je ključni parameter, od katerega je odvisna kakovost zdravljenja od spretnosti in talenta.
- Obnovitev energije – vpliva na pogostost uporabe supermoči, ki zaveznikom daje navdušence.
- Hitro – vam bo omogočilo pogostejšo hojo, da pravočasno uporabite veščino za zdravljenje ali osnovni napad za ustvarjanje energije.
V naslednjih razdelkih vodnika si bomo podrobno ogledali, kako zbrati Hoho v Honkai: Star Rail.
Priporočene vrednosti značilnosti
Glavne statistike, ki jih je priporočljivo iskati v relikvijah:
Relikvija | Glavna značilnost |
Head | HP (konstantno) |
roke | Moč napada (konstantno) |
telo | Bonus za zdravljenje (prioriteta) ali HP (situacijsko) |
Noge | Hitrost (prioriteta) ali HP (situacijsko) |
Planarna krogla | HP |
Povezovalna vrv | Obnova energije (prioriteta) ali HP (situacijsko) |
Pri nižjih značilnostih je treba dati prednost:
- ;
- hitrost;
- odpornost proti vplivom in zaščita.
Optimalne končne vrednosti statistik, ki jih je zaželeno imeti na liku:
- Hitro: 121-134 enot.
- Rekuperacija energije: od 119,4 %.
- HP: od 6 enot (s telesom na "zdravilni bonus").
- zaščita: od 900 enot.
Hitrost ne sme biti niti prevelika niti premajhna. Če ga je v presežku, postane težje vzdrževati zdravljenje od talenta, saj ga Hohove poteze izžgejo. Če ni dovolj, morda ne boste mogli pravočasno ozdraviti svojega zaveznika in vaše pridobivanje energije bo počasnejše. Optimalno je doseči povprečno oceno, na primer 1-2 enoti manj od ostalih soigralcev (ali enako).
Najboljši svetlobni stožec [orožje]
Hoho orožje mora pripadati Poti obilja, tako da lahko izkoristite njegov pasivni učinek. Prednostna statistika in bonusi za zadevni stožec: HP, bonus za zdravljenje, hitrost in obnovitev energije.
Ime | Opis | Priporočilo |
---|---|---|
Noč strahu ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Moč napada: 21-476 zaščita: 24-529 | Stopnja rekuperacije energije se poveča za 12-20%. Ko eden od članov ekipe uporabi supermoč, se ta obnovi 10-14% HP zaveznika z najnižjim odstotkom HP. Ko nosilec pozdravi katerega koli zaveznika, se njegova napadalna moč poveča za 2,4-4%. Učinek se lahko zloži do 5-krat in traja 2 obrata. | Fright Night je podpis Hoho. Poveča obnovitev energije, kar je pomembno za stabilno uporabo supermoči, ekipi pa zagotavlja tudi moč napada in dodatno moč. zdravljenje. Na primer, če ima eden od zaveznikov nizko HP, ga lahko ult drugega reši pred porazom. |
Čas ne čaka nikogar ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Moč napada: 21-476 zaščita: 21-463 | maks. HP lastnika se poveča za 18-30%, njegovo izhodno zdravljenje pa je pri 12-20%. Ko lastnik ozdravi zaveznika, se količina tega zdravljenja zabeleži. Ko zaveznik uporabi napad, en naključni sovražnikov zadetek povzroči dodatno škodo lastnikove vrste napada, ki je enaka 36-60% od zapisane zdravilne vrednosti. Na to dodatno škodo drugi učinki ne vplivajo in se šteje samo enkrat na potezo. | Orožje je skoraj na isti ravni kot signal. Vendar se fokus premakne s krepitve ekipe na izboljšanje kakovosti Hohovega zdravljenja. To se doseže z visokim povečanjem HP in izhodnim celjenjem. Če vam primanjkuje zdravja, je bolje dati prednost "Čas nikogar ne čaka." Če na VE ni vrvi in je HP nad 6, ima prednost »Night of Fright«. |
Pogovor po operaciji ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 19-423 zaščita: 15-330 | Stopnja obnavljanja energije lastnika se poveča za 8-16%. Uporaba lastnikove supermoči poveča njihovo izhodno celjenje za 12-24%. | Čeprav je regeneracija energije izjemno uporabna statistika, se drugi del pasivnega učinka ne kombinira z mehaniko lika. Hoho se zdravi z veščino, ne z ultimativno, kar pomeni, da povečanje izhodnega zdravljenja ne bo koristilo. Zaradi VE pa se stožec zelo dobro obnese. |
Splošni občutki ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 19-423 zaščita: 18-396 | Lastnikovo izhodno zdravljenje se poveča za 10-20%. Uporaba lastnikove spretnosti obnovi vse zaveznike 2-4 enote energija. | Orožje ni uporabno le s povečanjem izhodnega zdravljenja, ampak tudi z obnavljanjem energije celotni ekipi (vključno s Hoho), potem ko uporabi svojo veščino. Glede na to, da se bo to dogajalo precej pogosto, še posebej v težki bitki, bo to povzročilo pasivno pridobivanje energije. |
Hej tukaj sem ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 19-423 zaščita: 18-396 | maks. HP lastnika se poveča za 8-12%. Ko lastnik uporabi veščino, se njegovo izhodno zdravljenje poveča za 16-28% za 2 obrate. | Podobno Time Waits for No Man poveča HP in izhodno zdravljenje, vendar ne povzroči škode. Če želite v tem primeru prejeti dodaten bonus k zdravljenju, boste morali uporabiti veščino vsaka 2 obrata (vendar ne nujno stalno). Ta zahteva je priročno kombinirana s talentom Hoho zaradi dejstva, da njegovo zdravljenje traja tudi 2 obrata. |
Popoln čas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 19-423 zaščita: 18-396 | Lastnikova odpornost na učinke se poveča za 16-32%. Lastnikovo izhodno zdravljenje se poveča za 33-45% od odpornosti na učinke uporabnika do maks. 15-27%. | Odpornost na učinke lahko naredi junakinjo bolj odporno na različne negativne učinke, vključno z nadzorom. Hkrati Hoho sama poveča svoj SE za do 18%, zahvaljujoč črpanju svojih skladb. V kombinaciji z bonusom za orožje lahko doseže izjemno visoko povečanje izhodnega zdravljenja. |
Mrzle noči so krajše, ko si blizu ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 16-370 zaščita: 18-396 | maks. HP lastnika se poveča za 16-32%. Uporaba osnovnega napada ali veščine povrne enako zdravje vsem zaveznikom 2-4% od njihovega maks. HP. | Svetlobni stožec, pridobljen za plačljivo različico Honor of the Nameless (HN). Bistveno poveča zdravje (zlasti pri R5), kar bo pozitivno vplivalo na kakovost zdravljenja, ki ga prejme ekipa. Hkrati vam bo uporaba osnovnega napada ali spretnosti Hoho omogočila, da obnovite nekaj več zdravja. |
Enakovredna menjava ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 19-423 zaščita: 18-396 | Na začetku svoje poteze lastnik obnovi 8-16 enote energije naključnemu zavezniku, razen lastniku, katerega trenutna energija je nižja 50%. | Brezplačno orožje, ki ga je mogoče enostavno povečati. Ne zagotavlja nobenih bonusov za samo Hoho, vendar pomaga obnoviti energijo drugim zaveznikom, če je njihova merilna naprava manj kot napol polna. Lahko se uporablja do izdelave zgoraj obravnavanih stožcev. |
Rog izobilja ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 12-264 zaščita: 12-264 | Ko lastnik uporabi veščino ali supermoč, se njegovo izhodno zdravljenje poveča za 12-24%. | Dober svetlobni stožec s 3 zvezdicami, ki poveča izhodno zdravljenje za do 24 %. Ena od zahtev za prejem tega izboljšanja je uporaba veščine, ki je glavna veščina, ki obnovi zdravje zaveznikov. |
Reprodukcija ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 14-317 zaščita: 9-198 | Po uporabi osnovnega napada se vaše naslednje dejanje premakne naprej 12-20%. | Če ste šele začeli igrati in ni nobene druge možnosti, je Reprodukcija povsem sprejemljiva možnost. Spodbujanje akcije po uporabi osnovnega napada ne vpliva neposredno na kakovost zdravljenja ali izboljšav, vendar omogoča pogostejšo hojo, zato spretnost aktivirajte pravočasno. |
Najboljše relikvije [artefakti]
Tako kot orožje bi morale tudi Hoho relikvije zagotoviti povečanje zdravje, zdravilni bonus, hitrosti и obnavljanje energije. Spodnje tabele predstavljajo in razčlenjujejo vse ustrezne komplete, ki jih je mogoče namestiti na lik.
Jamske relikvije [glavni artefakti]
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Tavajoči oblak potepuh Glasnik tava po hekerskem prostoru | 2 dela: Poveča izhodno celjenje za 10 %. Deli 2: Poveča hitrost za 6%. | Najboljša kombinacija, ki poveča učinkovitost zdravilca in koristi ekipi. "Wanderer" zagotavlja dodatek k zdravljenju, "Herald" pa bonus k hitrosti, ki HoHo omogoča, da zagotovi dodatne izboljšave z uporabo svojega super in dosledno obnavlja HP zaveznikov. |
Dolgoživ študent Tavajoči oblak potepuh | Deli 2: Poveča maks. HP za 12 %. 2 dela: Poveča izhodno celjenje za 10 %. | Ta kombinacija relikvij vam omogoča, da obnovite več zdravja, ko aktivirate spretnost ali talent, vendar nima dodatka za hitrost. To morda ne bo imelo najboljšega učinka na rotacijo HoHo, če ni dosežena optimalna vrednost hitrosti. |
Tavajoči oblak potepuh ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dela: Poveča izhodno celjenje za 10 %. 4 dela: Na začetku bitke takoj povrne 1 točko spretnosti vsem članom moštva. | Univerzalni set, primeren za vsakega zdravilca. Poleg povečanja izhodnega zdravljenja, pasivni učinek 4 delov kompleta na začetku bitke daje dodatno točko spretnosti, kar je vsekakor koristno in bo junakinji omogočilo uporabo svoje veščine z manj izgubami. |
Dolgoživ študent Glasnik tava po hekerskem prostoru | Deli 2: Poveča maks. HP za 12 %. Deli 2: Poveča hitrost za 6%. | Druga možnost 2+2 s povečano HP in hitrostjo. Ker zdravje tako ali drugače vpliva na učinkovitost zdravljenja, lahko namesto »Potepujočega potepuha v oblaku« uporabite »Dolgoživi vajenec«. Vendar pa ta kombinacija zagotavlja manj učinkovito zdravljenje kot prejšnje. |
Glasnik tava po hekerskem prostoru ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča hitrost za 6%. Deli 4: Poveča hitrost vseh zaveznikov za 12 %, ko lastnik uporabi super sposobnost na zavezniku, za 1 obrat. Učinek se ne kopiči. | Izvedljiv komplet podpore, ki Hoho omogoča, da začasno poveča hitrost svoje skupine, potem ko aktivira svoj super za 1 obrat. Uporaba tega kompleta lahko zmanjša učinkovitost zdravljenja, vendar se splača, če vas zanimajo oboževalci. |
Urar zaspanih zvijač ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dela: Poveča učinek penetracije za 16%. 4 dela: Uporaba supermoči lastnika poveča učinek prodora vseh zaveznikov za 30% za 2 obrata. Tega učinka ni mogoče združiti. | Komplet deluje na podoben način kot prejšnji, vendar je namenjen povečanju manj univerzalne lastnosti. Lahko se uporablja v ekipah, kjer je učinek prodora pomemben ali kjer je že uporabljen drugi niz medpomnilnikov, vendar obstaja želja po dodatnih okrepitvah. |
Ravni okraski [dodatni artefakti]
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Flota večnih ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča HP za 12%. Če je hitrost lastnika vsaj 120, se moč napada vseh zaveznikov poveča za 8%. | Odlična planarna dekoracija z uporabnimi učinki tako za HoHo kot za ekipo. Poleg dejstva, da povečuje zdravje same junakinje, zagotavlja moč napada zaveznikom, če Hohova hitrost ni nižja od 120 enot. Ker so škornji najpogosteje postavljeni na hitrost, je zahtevo mogoče zlahka izpolniti. |
Zlomljena kobilica
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča odpornost na učinke za 10%. Če je odpornost uporabnika na učinke večja ali enaka 30 %, krit. Škoda vseh zaveznikov se poveča za 10%. | Še en dober komplet, ki poveča odpornost na učinke uporabnika in kritično škodo zaveznikov. Za izpolnitev zadnjega pogoja mora SE znašati vsaj 30 %. Hoho dobi 18 % od odtisov in 10 % od dekoracije. To pomeni, da je dovolj, da pridobite dodatnih 2% v podstatistiki (ali opremite stožec »Perfect Time«). Če izbirate med »Keel« in »Fleet«, dajte prednost kompletu z boljšimi lastnostmi in bodite pozorni, ali so izpolnjeni pogoji drugega dela pasivnega učinka. |
Sanjska dežela Penaconia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča stopnjo obnavljanja energije za 5 %. Poveča škodo, ki jo povzročijo zavezniki iste vrste kot lastnik, za 10%. | Če prejšnjih kompletov ni, je primeren set za povrnitev energije. Še en lep bonus tega planarja je, da poveča škodo zaveznika, ki ima isti element kot Hoho, to je veter. Pogoj je specifičen, vendar precej dobro okrepi glavnega povzročitelja škode, če je izpolnjen. |
Živi Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča stopnjo obnavljanja energije za 5 %. Če je hitrost lastnika vsaj 120 enot, na začetku bitke akcija takoj napreduje za 40%. | Alternativna ploščata dekoracija za povrnitev energije. Čeprav je pasivno stanje bolj univerzalno, saj je dovolj, da pridobite 120 enot. hitrosti, je na splošno manj učinkovit (pod pogojem, da je učinek prejšnjega sklopa v veljavi). |
Ekipe za Hoho
Hoho v HSR je predstavnik Poti obilja, ki prevzame položaj podporo. Prilega se popolnoma vsaki ekipi, kjer je potreben zdravilec. Poleg tega lahko deklica iz ljudstva lisic zaradi mehanike svoje supermoči delno opravlja vlogo blažilnika.
Najboljši liki
Naslednji liki se lahko pridružijo ekipi s Hoho:
Znak | Pot | Vrsta škode | Lastnosti |
---|---|---|---|
Jingliu | Uničenje | Leden | Močan DPS lik, ki se opira na posebno stanje spektralne transmigracije. Medtem ko je v tem stanju, povzroča večjo škodo in porablja HP zaveznikov, zato enota še posebej potrebuje podporo s Poti obilja. Poleg tega ji bodo koristili navdušenci za napad moči in obnovitev energije. |
Blade | Uničenje | Veter | Igranje lika je povezano s povzročanjem škode in porabo zdravja, zato potrebuje zdravilca, ki ga lahko zaščiti pred smrtonosnim udarcem. Kljub dejstvu, da glavnino njegove škode povzroči HP, bonus za napadalno moč Hohove supermoči ne bo odveč. |
Moon Eater | Uničenje | Namišljeno | Eden najmočnejših predstavnikov Poti uničenja. Povzroča visoko škodo enemu cilju in skupini sovražnikov. Vendar pa porabi precej točk spretnosti. Točke spretnosti je treba razdeliti med njim, Hoho in drugimi junaki glede na situacijo na bojišču. Na primer, če namerava sovražnik napasti Devourerja, prihranite 1 točko za zdravljenje. |
Xueyi | Uničenje | Kvantna | Deluje lahko tako kot glavni kot sekundarni povzročitelj škode in podpira močnejšega predstavnika Poti, ki povzroča škodo, z njegovim lastnim DPS. Glavna značilnost punčke je učinek penetracije, zato jo je izjemno enostavno sestaviti. |
Clara | Uničenje | Fizično | Potepuh je odličen prodajalec tankov in sekundarne škode. Odvrača nasprotnike, pri čemer nosi večino škode in uporablja dodatni napad. Čeprav je škoda, ki jo utrpi, zmanjšana zaradi njenega talenta in supermoči, se ne more zdraviti sama, kar pomeni, da za dodatno zaščito še vedno potrebuje zdravilca. |
Arlan | Uničenje | Električni | Tako kot Blade izgubi zdravje pri uporabi veščine in potrebuje zdravljenje. Hkrati je njegova škoda bolj odvisna od moči napada, zaradi česar je okrepitev Hoho bolj iskana. Večja obnovitev energije vam bo omogočila, da aktivirate svojo supermoč skoraj ob ohlajanju. |
Kavelj | Uničenje | Ognjeno | Delivec proračunske škode, ki lahko služi tako kot glavni DD kot pod-DD. Zanaša se na uporabo statusa gorenja, s čimer povzroči občasno škodo zaradi ognja enemu sovražniku (ali E4 več). Koristila ji bodo ne le oboževalci, ampak tudi stabilno celjenje. |
Phys. junak | Uničenje | Fizično | Prost lik s škodo na solo tarče in skupine sovražnikov. Njegova škoda sama po sebi ni tako velika, vendar je še vedno precej uporaben delilec škode na začetku igre. V kombinaciji z buff-i, ki jih uporablja deklica lisica, in stabilnim celjenjem bo lahko dolgo pokrivala katero koli vsebino. |
Misha | Uničenje | Leden | Univerzalni delilec škode, ki je sposoben prevzeti položaj glavnega povzročitelja škode ali pomagati v ekipi z drugimi glavnimi povzročitelji škode. Ključna veščina, supermoč, povzroča veliko škode enemu sovražniku ali skupini pošasti, je poceni glede na energetske potrebe in lahko zamrzne. |
Seele | Shoot | Kvantna | Močan predstavnik Poti lova z visoko škodo na enega sovražnika. Ranljiva je za prejemanje zaključne škode, zato je vprašanje zdravilca v ekipi še posebej pereče. Ker je njena škoda odvisna od moči napada in je njen super pomemben pri rotaciji, bodo Hohovi navdušenci prinesli veliko koristi. |
Doctor Ratio | Shoot | Namišljeno | Ratio, kot predstavnik Poti lova, nujno potrebuje zunanjo podporo (bodisi ščite, zdravljenje ali absorpcijo škode). Hoho pa ne bo samo obnovil zdravja, ampak tudi "napolnil" energijo in povečal moč napada. |
Yanqing | Shoot | Leden | Za delo talentov "Empatična povezava" ni zaželena, da bi lik prejel škodo. Zaradi tega je poleg njega običajno nameščena podpora za shranjevanje poti. Vendar pa je še vedno potreben zdravilec, da lahko preostali zaveznik in sam Yanqing, če je potrebno, obnovita svojo HP. |
Topaz in računovodja | Shoot | Ognjeno | Delivec škode, ki igra z bonus napadom. Poleg tega, da povzroča škodo, obogati tudi druge junake, ki uporabljajo dodatne zadetke. Zaradi tega imajo v kombinaciji z njim veliko prednost. Hoho ne bo pomagal le pri zdravljenju, ampak tudi pri izboljšavah. |
Dan Heng | Shoot | Veter | Brezplačni glavni DD, prejet med prologom. Kljub svoji razpoložljivosti ima precej veliko škodo in je enostaven za uporabo. Vendar ima, tako kot večina borcev na Poti lova, nizko osnovno zdravje in obrambo. |
Sushan | Shoot | Fizično | Učinkovito prodre skozi fizično ranljivost in je specializiran za povzročanje škode enemu sovražniku z uporabo spretnosti in supermoči. Za udobno igro potrebuje ne samo blažilnike, ampak tudi zdravilce. Poleg tega Hoho pokriva obe potrebi hkrati in zagotavlja vse potrebno. |
Jing Yuan | Erudicija | Električni | Odličen lik Poti erudicije, ki se zanaša na ogromno škodo v bitki. Njegova glavna značilnost je priklic Gospodarja strele, ki deluje enakovredno drugim članom in enotam ter povzroči škodo z dodatnim napadom. Za Jing Yuan je pomembno, da ni nadzorovan, o čemer odločajo talent in spretnosti sodnika pripravnika. |
Argenti | Erudicija | Fizično | Eden najboljših likov proti velikim skupinam nasprotnikov. Udari vse sovražnike na igrišču s spretnostjo in ultimativno ter povrne energijo vsakemu sovražniku, ki je prejel škodo. V ekipi s Hoho bo glavni povzročitelj škode, ki ji bo deklica pomagala z buffom in dvigom energije. |
Himeko | Erudicija | Ognjeno | Posrednik škode zaradi požara s površinsko škodo. Vse njene osnovne statistike so povprečne, kot za legendarnega lika, zato bo pomoč v obliki nenehnega zdravljenja, povečane moči napada in obnavljanja energije pozitivno vplivala na njeno učinkovitost med bitko. |
Herta | Erudicija | Leden | Uporaben brezplačen lik, ki se dobro obnese na začetku igre. Sposoben napadati sovražnike z vsemi aktivnimi sposobnostmi, kot tudi dodatni napad, ki se sproži, ko sovražniki dosežejo polovično ali manjše zdravje. |
Serval | Erudicija | Električni | Proračunska zamenjava za Jing Yuan. Serval obvlada tudi električni element in pripada Poti erudicije. Vendar pa je njen skupni DPS nekoliko nižji in se ne zanaša na dodatne napade, ampak na povzročanje škode skozi čas z uporabo Shock debuffa. |
qingque | Erudicija | Kvantna | Še en svobodni junak. Sposoben znatno povečati svojo škodo zahvaljujoč mehaniki metanja žadnih kosti. V bitki poškoduje en cilj in več sovražnikov. Čeprav je množični DPS manj dosleden zaradi večjega zanašanja na mete kock. |
Oklep | Harmonija | Veter | Odličen medpomnilnik, pridobljen iz standardne pasice. S supermočjo poveča kritično škodo, s spretnostjo pa moč napada. Lahko pospeši akcijo enega od zaveznikov naprej za 100%. V kombinaciji s Hoho močno poveča glavnega povzročitelja škode. |
Ruan Mei | Harmonija | Leden | Podpora, ki poveča povzročeno škodo, hitrost, učinkovitost prodora in odpornost proti prodoru vseh vrst elementov. Lahko odloži akcijo, podaljša stanje prekinitve in pasivno povzroči škodo. Pokaže odlično zmogljivost pri gradnji z dvema povzročiteljema škode. |
Bleščati | Harmonija | Kvantna | Glavna prednost Sparkle ni samo povečanje kritičnosti. škodo, kot tudi celotno izhodno škodo. "Klutz" v maski neposredno vpliva na povečanje števila točk spretnosti, uporabljenih med bitko, in prispeva tudi k njihovemu pospešenemu okrevanju. |
Asta | Harmonija | Ognjeno | Brezplačen podporni lik, ki ekipi zagotavlja hitrost in moč napada. Hkrati lahko s svojo spretnostjo samostojno povzroči dobro škodo in prebije ognjeno ranljivost nasprotnikov. Dobro se ujema z junaki svojega elementa. |
Tingyun | Harmonija | Električni | Eden najboljših epskih junakov Poti harmonije. Poveča škodo, moč napada in obnovi energijo. Njeni navdušenci so skoraj enaki tistim, ki jih ponuja Hoho, zato bo njuna zveza večkrat povečala obstoječe navdušence. Ta kombinacija je še posebej pomembna, če imate drage supermoči. |
Chania | Harmonija | Fizično | Veščina označi sovražnika s statusom Nosh, ki poveča škodo, ki jo povzročijo zavezniki, in obnovi akcijske točke za vsaka 2 zadetka statusa. Supermoč »Sledenje odlokov desetih lordov« poveča moč napada in hitrost enega člana moštva. |
Yukun | Harmonija | Namišljeno | Med blažilniki ima največje število izboljšav: poveča moč napada, krit. škoda, krit. naključje in namišljena škoda zaradi sledi. Edina težava pri igranju kot Yukun je, da so bonusi odvisni od statusa Roaring Bowstring, ki ga je treba nenehno posodabljati (stane veliko spretnosti). |
Welt | Nič | Namišljeno | Debuffer iz standardne pasice. Deluje kot sekundarni povzročitelj škode, ki oslabi sovražnike. Zmanjša hitrost nasprotnikov in jim vsili status zapore, kar dodatno zadrži akcije. Obenem s svojo supermočjo povzroči dobro škodo na območju. |
Kafka | Nič | Električni | Sčasoma povzroči veliko škode z uporabo škode. Posebnost Kafke je, da takoj aktivira vse statuse DOT na sovražnih ciljih. To vam omogoča enostavno uničenje tudi največjih pošasti. Napadna moč in rekuperacija energije Hoho ga bosta še izboljšali. |
Črni labod | Nič | Veter | Debuffer s pasom škoda vetra zaradi statusa Arcana, ki po uporabi supermoči Črnega laboda postanejo vsi učinki DOT. Poleg tega zmanjša obrambo in poveča škodo, ki jo prejmejo nasprotniki. Potrebuje tudi napadalno moč in energijo. |
Srebrni volk | Nič | Kvantna | Najmočnejši debuffer zaradi različnih oslabitev (zmanjšana moč napada, hitrost in obramba) in zmožnost ustvarjanja šibkosti elementom enega od zaveznikov. Poleg vsiljevanja negativnih učinkov lahko samostojno povzroči škodo z veščinami in supermočmi. |
Acheron | Nič | Električni | Močan napadalni lik Poti niča. Acheron ima edinstveno supermoč, ki ne zahteva obnavljanja energije. Namesto tega je treba uporabiti negativne učinke in s tem pridobiti točke Shattered Sleep za aktiviranje ulta. Kljub temu, da Hoho oslabi samo s svojo tehniko na začetku bitke, opravlja odlično delo podpore ekipi: zdravi in polira. |
Luke | Nič | Fizično | Bojna mehanika prvaka Underdark vključuje vsiljevanje statusa Bleeding eni tarči. Sovražniki pod tem statusom bodo sčasoma prejeli škodo. Še en bonus je povečanje škode, ki jo prejmejo po uporabi Lucovega ulta. |
Guinaifen | Nič | Ognjeno | Tako kot lok poveča škodo, ki jo prejmejo sovražniki s statusom Ognjenega poljuba in dodatno proti gorečim sovražnikom iz tretje sledi. Pri povzročanju škode se zanaša na občasno škodo, ki jo povzroči Burning, ki se razširi na več ciljev hkrati. |
zapel | Nič | Leden | Zmanjša obrambo vseh sovražnikov s supermočjo, medtem ko povzroča škodo zaradi ledu. Lahko odstrani povečanje spretnosti enega sovražnika. Ko je na bojišču, se poveča možnost zadetka za učinke vseh zaveznikov in škodo, povzročeno sovražnikom z debuffs (prva in druga sled). |
Sampo | Nič | Veter | Lik Path of Nothingness, ki uporablja status DOT za uničevanje sovražnikov. V tem primeru se uporabi učinek vremenskih vplivov. Z osnovno možnostjo 100 % poveča periodično škodo, ki jo prejmejo sovražniki po aktiviranju supermoči. |
Vrhunske ekipe
Na podlagi obravnavanih likov lahko s Hoho ustvarite naslednje enote:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Jingliu | TingyunOklep | zapelMisha | xoxo | Ekipa, katere cilj je povečati Jingliujevo moč. Prejema veliko povečanje moči napada, povrne energijo in povzroči povečano škodo zaradi debuffov. Hkrati Hoho igra vlogo zdravilca, ki popolnoma ščiti zaveznike z nenehnim zdravljenjem pred spretnostmi in talentom. |
Blade | Oklep | zapelJingliu | xoxo | Ekipa z Bladeom na glavnem položaju. Oklep poganja njegovo akcijo naprej in povečuje kritično škodo. Pela zmanjša sovražnikovo obrambo, Hoho pa zdravi in pomaga obnoviti energijo. Po potrebi lahko Pelo nadomesti na primer Jingliu. Nekdanji mojster meča bo povzročil dodatno škodo. škodo in bo Bladeu pomagal aktivirati talent. |
Moon Eater | Yukun | AstaChania | xoxo | Močna enota z Moon Eater, ki prejme veliko število buffov. Ker porabi veliko točk spretnosti, najprej uporabite njegovo spretnost, nato izboljšajte in zdravite le, ko je to potrebno. Hkrati je v posebej težki bitki vedno priporočljivo pustiti "dodatno" točko spretnosti za nujno zdravljenje. |
Seele | OklepChania | Srebrna volk | xoxo | Odred z Zele, kjer srebrni volk ustvari šibkost sovražnikov do kvantnih ali vetrnih elementov. Vsi podporni liki so uporabni za Zele, ker ji dajejo potrebne spodbude (spodbujanje akcije, moč napada, obnovitev energije, kritična škoda). Čeprav Armor in Hoho ne povzročita škode, lahko uporabita osnovni napad za ustvarjanje točk spretnosti in hkrati zlomita sovražnikov ščit. |
Kafka | Črni labodSampoLuke | GuinaifenAsta | xoxo | Ekipa s Kafko pred periodično škodo. Črni labod, Sampo, Luka ali Guinaifen nasprotnikom vsilijo DOT statuse, ki jih Stellaron Hunter nato »eksplodira« s spretnostjo ali supermočjo in povzroči ogromno škodo. Hoho v tem primeru deluje kot zdravilec in blažilec. Guinaifena je mogoče zamenjati z Asto, ki bo zagotovila dodatne izboljšave in povzročila Burn z osnovnim napadom z 80% možnostjo. |
Jing Yuan | Ruan MeiTingyun | TopazAsta | xoxo | Ekipa, ki cilja na navdušenje Jing Yuana. Ruan Mei poveča vso povzročeno škodo, hitrost in učinkovitost prodora / Tingyun poveča moč napada, obnovitev energije, pomaga pri nanosu dodatne škode. Električna poškodba. Topaz poveča škodo zaradi bonus napada in sam napade sovražnike/Asta poveča hitrost. Hoho skrbi za zdravljenje in zagotavlja še več buffov. |
Himeko | Clara | HertaTopaz | xoxo | Ekipa, ki igra z dodatnimi napadi. Himeko, Clara in Gerta/Topaz so delilci škode, ki uničujejo nasprotnike z aktivnimi sposobnostmi in napadi izven vrstic. Če je prisoten Topaz, bo dodatno povečal DPS Himeko, Clara ali Gerta. Hoho ne uporablja dodatnih zadetkov, ampak kot zdravilec opravlja odlično delo. |
Yanqing | Welt | CheetahOgenj junak | xoxo | Ekipa z Yanqinom kot glavnim DD, ki napade eno sovražno tarčo. Velt povzroči namišljeno škodo in oslabi sovražnike tako, da nanje uporabi debuffs (zmanjšana hitrost, upočasnjena). Ker je nezaželeno, da Yanqing ne prejme škode, da talent deluje, je priporočljivo dodatno namestiti lik Conservation Path (Cheetah, Fire Pathfinder). |
Argenti | ChaniaSushan | Tingyun | xoxo | Skupina s fizičnim AoE iz Argentija. Vitez povzroči škodo na območju pod napadom in poveča hitrost dveh podpor. Hoho zdravi ekipo in odpravlja slabosti. Če na eni tarči ni škode, lahko pridobite podporo Sushane ali Luke. |
Acheron | Srebrna volk zapel | Welt Guinaifen | xoxo | Odred z Acheronom, ki služi kot glavni DD. Znaki Path of Nothingness zagotavljajo maks. bonus iz poti »Abyss« in uporabi debuffs, ki pomagajo pri zbiranju točk Shattered Dream in nizov Crimson Knot. Hoho zdravi z veščino in pasivno na začetku zaveznikove poteze, po uporabi ulta ali ko HP pade na polovico. Aktivacija talenta tudi odstrani slabost člana ekipe. |
Nizkocenovne Hoho ekipe z brezplačnimi liki in liki s 4 zvezdicami:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
SushanDan Heng | Asta | Yukun | xoxo | Združite se proti šefom in elitnim pošastim. Sushan/Dan Heng sta glavna povzročitelja škode, ki povzročata visoko škodo eni tarči. Asta in Yukun sta blažilnika, ki uporabljata blažilnike za zaveznike. Hoho je zdravilec, ki zagotavlja tudi dodatne napade in pospeške za obnovitev energije. |
Servalqingque | Herta | Tingyun | xoxo | Ekipa za kmetovanje in uničenje skupine sovražnikov. Serval/Qingque sta glavna povzročitelja škode, ki uporabljata svoje sposobnosti za območno škodo. Hertha je sekundarni delilec škode prek bonus napada. Tingyun je blažilnik, ki poveča moč napada in obnovi energijo (lahko ga nadomestite z Asta/Yukun). Hoho je zdravilec. |
Kavelj | zapelLuke | Guinaifen | xoxo | Squad preko Burn/damage skozi čas. Hook in Guinaifen zažgeta sovražnike in v več potezah povzročita škodo. Pela zmanjša obrambo, odstrani buff enega sovražnika ali pa Luka uporabi Bleeding, poveča škodo, ki jo prejme izbrani sovražnik s pomočjo ulta. Hoho se zdravi. |
Phys. junakArlan | Asta | Sampo | xoxo | Ekipa s svobodnim/epskim likom Path of Destruction. Ta zgradba je učinkovita tako proti posameznim ciljem kot proti skupinam sovražnikov. Asta vsem članom ekipe nudi izboljšave (lahko jih nadomestite z drugo podporo Harmony). Sampo povzroči dodatno škodo zaradi vremenskih vplivov. Hoho obnovi HP zaveznikov. |
Kako igrati kot Hoho
Hohovo igranje temelji na uporabi spretnosti za zdravilni zavezniki. Hkrati veščina aktivira talent, ki vam omogoča dodatno zdravljenje članov ekipe pod določenimi pogoji: na začetku poteze, po uporabi ulta ali ko HP pade na 50 % ali manj.
Končni cilj ni le regeneracija zdravja, temveč tudi nanašanje buffov, povečanje moči napada in obnavljanje energije. Vendar pa bo za to Hoho sama morala pravočasno pridobiti energijo, da bi zagotovila izboljšave čim pogosteje.
Ne pozabite na točke spretnosti, ki jih dekle lisica porabi za aktiviranje zdravljenja. Najprej poskusite dati točke spretnosti za škodo trgovcem in podpornikom Poti harmonije in šele nato Hohu, ko to zahtevajo okoliščine. Priporočljivo je, da hranite 1-2 točki v rezervi, če pride do bitke z močnim sovražnikom.
Vrtenje
Vrtenje Hoho je naslednje:
- Pred bojem uporabite tehnike drugih likov, po potrebi pa tudi tehniko Hoho "Demon: Zlo brez maske", da imate 100-odstotno osnovno možnost zmanjšanja napadalne moči enega sovražnika na začetku bitke za 2 obrata.
- Ko je na vrsti sodnik pripravnik, uporabite osnovni napad, da pridobite nekaj energije in ponovno pridobite točke, ali spretnost "Talisman: Zaščita", če bi zavezniška HP potonila. Poleg tega se lahko spretnost uporabi vnaprej, če se pred naslednjim korakom pričakuje močan napad sovražnika.
- Spretnost aktivira tudi talent "Obsedenost: metafizična povezava", ki traja 2 obrata in pasivno zdravi enega od zaveznikov. Medtem ko je ta učinek aktiven, uporabite osnovni napad kot Hoho, razen če ni takojšnje potrebe po zdravljenju.
- Takoj, ko se nabere dovolj energije, takoj aktivirajte svojo supermoč "Rep: Duhovna prevlada"povečati napadalno moč vseh zaveznikov za 2 obrata in jim povrniti nekaj energije.
Če želite hitro napolniti ultimate, boste morali zamenjati spretnost in osnovni napad. To je dobra kombinacija, vendar boste morali žrtvovati točke spretnosti, kar bo v določenih situacijah negativno vplivalo na ostalo ekipo.
Alternativna, bolj optimalna možnost: 1 spretnost + 2 osnovna napada. Tu se porabi manj točk, vendar postane malo težje obnoviti energijo, zato lahko dodaten vir regeneracije (stožec, relikvije itd.) pride prav.
Zaključek o značaju
Hoho v HSR je lik Poti obilja, ki združuje funkcionalnost Poti harmonije. Učinkovito zdravi, odstranjuje slabosti in uporablja izboljšave: poveča moč napada in povrne energijo vsem zaveznikom. Ta kombinacija vam omogoča, da igrate 2 vlogi hkrati ali pa delujete kot sekundarni vir navdušencev.
Hkrati je sodniški pripravnik precej enostaven za sestavo in F2P prijazen. Njeno zdravljenje je odvisno od HP-ja, kar pomeni, da se lahko osredotočite samo na to statistiko, da se učinkovito spopadete s svojo nalogo zdravilca. Vendar pa v resnici ne potrebuje eidolonov ali značilnega svetlobnega stožca, da bi uresničila svoj potencial in koristila ekipi.
Če ga primerjate z Lochey, druga zdravilka dogodkov, mu ni nadrejena, a tudi nižja. Oba sta odlična predstavnika obilja z nekoliko drugačnimi cilji, ki presegajo glavnega. Če je Hoho uporaben za dodatne izboljšave v obliki povečanja napada in obnavljanja energije, potem se bo Locha bolje izkazal pri oslabitvi sovražnikov, shranjevanju točk spretnosti itd. Izbira je odvisna od likov, ki jih že imate, zgradbe enote in potrebe po določeni mehaniki.
Upamo, da smo vam pomagali sestaviti najboljšo zgradbo Hoho v HSR. IN komentarji postavite kakršna koli vprašanja o liku, da vam lahko avtor ali drugi igralci pomagajo. Sledite uporabnim člankom o igri v ustreznih razdelkih našega spletnega mesta: mimo, vodniki, gradi.
Dosežki s Hoho
Z mladim sodnikom je povezan en dosežek, ki ga ni mogoče dokončati v testni dirki.
- Spakiral in pobegnil! - Uporabite tehniko Hoho Demon: Unveiling Evil, da naenkrat poženete 6 tarč. Nagrada: zvezdni žad ×5. Poiščite vsaj 6 sovražnikov in jih zvabite k sebi tako, da jih poveže zlata nit, nato uporabite tehniko Hoho.
Napovednik Hoho
Video vodič za Hoho
Vprašanja in odgovori na Hoho
Kako do Hoho v Honkai: Star Rail?
Hoho lahko dobite pri skoku dogodka: pasica znakov, imenovana "Flower in the Dark".
Katere so Hohove glavne sposobnosti?
Hohove sposobnosti so namenjene zdravljenju zaveznikov in dodajanju izboljšav, povezanih s povečanjem moči napada in obnavljanjem energije.
Katere aktivne sposobnosti ima Hoho?
Tehnika "Demon: Expose Evil", osnovni napad "Flag: Summon Storm", spretnost "Talisman: Protection", super sposobnost "Tail: Spiritual Domination" in talent "Possession: Metaphysical Link".
Kakšen je postopek za izboljšanje Hohovih sposobnosti?
Supermoč ≥ Talent = Spretnost > Osnovni napad. Vse veščine, razen osnovnega napada, se črpajo enakomerno.
Kateri so najboljši eidoloni za Hoho?
Najboljši Hoho eidoloni so E1, E2 in E6.
Koliko virov potrebujete za nadgradnjo Hoho?
4 kreditov; 688 popotniški vodniki; 500 pustolovskih dnevnikov; 289 popotniških srečanj; 6 kalčki nesmrtnosti; 16 eteričnih cvetov nesmrtnosti; 56 vej nesmrtne slave; 71 semyon obilja; 73 kalčki življenja; 18 cvetje večnosti; 69 pepel vnebovzetih; 139 odtisov usode; 65 kesanja večnega lažnega telesa.
Kaj je značilni Hoho stožec?
Signa Xhoho - "Noč strahu".
Kateri je najboljši svetlobni stožec za Hoho?
"Fright Night", "Time Waits for No Man", "Hey, I'm Here", "Shared Feelings", "Conversation After Surgery", "Perfect Timing", "Cold Nights Are Shorter When You're Around" in "Enakovredna menjava".
Katere so najboljše dediščine za Hoho?
Jamske relikvije: “Wanderer of the Wandering Cloud”, “Herald of the Hackerspace” ali 2 dela “Long-living Apprentice” v kombinaciji z navedenimi kompleti. Planarni okraski: Fleet of the Ageless, Broken Keel, Dreamland of Penaconia ali Living Wonwak.
Kateri so najboljši liki za Hoho?
Zele, Sushan, Dan Heng, Yanqing, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Moon Eater, Blade, Clara, Hook, Physical Pathfinder, Kafka, Black Swan, Acheron, Luca, Sampo, Guinaifen, Armor, Tingyun, Asta , Yukun.
kdaj je možen redan xoxo
2.3 - 2.4
Natašin stožec je treba oceniti takoj po signalu in ne skozi kup drugih. Tudi z vrvico za obnovitev nima dovolj regeneracije energije, da bi aktivirala buff enkrat na 2 obrata, stožec za obnovitev olajša situacijo, bonusi znaka bailu (in drugi 4) niso tako pomembni.
Tistim, ki ne vedo ali naj igrajo Hoho ali počakajo na Locha, svetujem, da jih preizkusite kot podporo v svojih ekipah. To bo najpreprostejši in najbolj optimalen odgovor.
Je torej problem v tem, da ne moreš testirati lika v svoji ekipi, dokler ga ne nokautiraš, ali pa obstajajo kakšne šamanske metode?
V svojo ekipo lahko dodate lik nekoga drugega, na primer, ko greste k šefu. Obstaja gumb "podpora" in tam že lahko izberete znak
človek ti..
(nikoli uporabljal podpore?)
Oh, ja, tukaj sem bil neumen.) Res je, da ga res nikoli nisem uporabil, ko je bilo treba. (Samo da zaprem dnevne dnevnike)
No, zdaj veste, da lahko na ta način preizkusite karakter v svoji ekipi. Seveda ne ogledalo, ampak na šefih se zdi, da je tudi v redu pogledati, ali ti lik ustreza ali ne :)
Čas je, da prepišemo članek, Hoho je prišel ven in izkazalo se je, da je popolnoma drugačen od tega, kar je tukaj: zelo ostro so iznervirali talent in zmanjšali uporabnost lika kot zdravilca za približno polovico. V tej obliki ne more biti govora o nobenem S-rangu, to je največ B-rang.
Ne razumem zakaj je toliko sovraštva? Tudi s tem “nerfom” (ki bo morda naredil igro še malo bolj priročno, zaradi pogostejših healingov Perzijcev, ki to potrebujejo), bo še vedno top 2 healerja za Lochijem, plus buffer. Tukaj jo je treba še znerfati in znerfati do B ranga.
Vzamem besede nazaj: prvi test je bil očitno hrošč, saj talent skoraj ni deloval. Zdaj, po popravku, je talent začel delovati vsaj približno tako, kot je bil predviden. Ampak spet ne tako kot piše v opisu samega talenta, ne bi me presenetilo, če bi mu še naprej vladali. Zdaj sem videl, da zdravljenje s talentom deluje v naslednjih primerih:
Med prejšnjimi preizkusi je talent strogo obravnavala Hoho sama in nihče drug. Zato sem mislil, da je v tej obliki zelo malo zdravil.
Nobenega značaja ni. vsi testi so bili izvedeni na testnem mestu, predvidenem v igri
Moral bi vsaj razumeti, kako lik deluje, ne pa pisati neke neumnosti na podlagi "opažanj" ali spraševati, če ne razumeš. "Ko Hoho ults, on zdravi vse," "ko zaveznik ultira, zdravi vse razen Hoho.«, potem pa pri 50 % ni zdravljenja. Vse to je najhujša neumnost. Samo preberite, kako lik deluje, v tem primeru ruski prevod odraža bistvo (za razliko od Hanie). Če ni jasno, vprašajte znova. Zakaj ustvarjati zmedo in zmedo ter zavajati druge? Potem dobimo situacijo, ko so najmočnejši liki označeni za šibke in jih nihče noče igrati, nato pa se jim ponovitve preložijo.
Hoho glede zdravilnosti in vzdržljivosti je dobesedno vrh, na paru z Locho sta približno enaka, vsak ima svoje prednosti. Kar zadeva vzdržljivost, je samo Fu Xuan višji od teh dveh. Imenovati enega najmočnejših likov v igri dobesedno šibkega in smeti je nekako nadrealistično.
Čakal sem do zadnjega zasuka in na koncu goljufal~
In tako sem si jo želel za Jingliu t.t.
No, popravek je pravkar izšel, še vedno lahko izločite XoXo
bo ekipa dobra?
jingliu, oklep, tingyun in xoho
Če izločite, kaj je bolje ciljati: E1 ali signal?
Lahko pojasnite, ali se ga splača izbiti ali samo počakati na ključavnico? vsi pravijo, da je drek, ampak ti jo imaš v rangu S+
bo boljša od bailu in lochi ali ne???
Kako naj odgovorijo na to vprašanje, če Perzijček sploh še ni izšel in ga nihče ni preizkusil?
V vsakem primeru je drugačna od Bailuja in Lochija.
Ima lastno igralno mehaniko.
Če vaši ekipi kritično primanjkuje kvot, potem je bolje počakati na Locha, ki zdravi brez porabe.
Če imate dovolj ode in lahko mirno vzdržujete njeno spretnost, potem boste morali pogledati video z analizo, ko bo izšel.
Razumem, da je sestavljanje strelišča osebna želja in preferenca sestavljalca strelišča, ki ne temelji na ničemer.
Toda zakaj bi dodali lik, ki še ni v celoti izdan na noben seznam.
Kaj pa, če je lik iznerviran ali okrepljen in kaj, če ima »svoje« relikvije in kaj, če relikvije zanjo delujejo drugače?
In če je celo premeščena kot Yaoyao v Genshin v svojem času?
Po izdaji popravka informacije vedno posodobimo, zato je napisana beseda "predhodno". Seznam stopenj temelji na uspešnosti likov v Dvoranah pozabe.
Kar so testirali tudi rokometni ljudje s PTA. Bolje je, da v vrstico postavite pomišljaj in ga ne dodate v splošni bazen.
Napisal bom še o sebi: iskal sem zanimiv sklop; se je prišel pritožit nad pristranskostjo S+; Imam kup spojlerjev...
Bolje je, da takih znakov ne vključite v splošni bazen.
Ustvarili smo notranji članek - dobro. Videl ga bom v stavkih na desni in ga bom preskočil zase; kot jo bom videl takoj v S+ in si odrekel vlogo Zele ali Topaza, v upanju na naslednji najboljši banner.
Naključni igralec bo posnetek videl mimogrede, ne da bi se spuščal v podrobnosti.
in kaj ima Hoho (lik Abundance) opraviti z Zelo ali Topazom (The Hunt)?
Če ekipa potrebuje ozdravitev, potem morate nokautirati Hoho, če potrebujete DD, potem Zele, in če potrebujete bonus za povečanje napadov, potem Topaz. Na seznamu stopenj je vsak lik ocenjen v svoji niši; nista primerljiva, ker opravljata različne vloge v bitki.
Kako je ta nesporazum prišel v rang S+?
napisali bi tudi, da je bailu boljši, da bi dobili največji pok