Podroben vodnik po Miši v Hong Kong: zvezdna tirnica s priporočili o opremi in oblikovanju ekipe za udobno igro kot lik. V vodniku bomo analizirali aktivne in pasivne sposobnosti junaka, njegove prednosti in slabosti, pa tudi vrstni red stopnjevanja veščin in optimalno rotacijo v okviru vodenja. potezni boj. Poleg tega bomo navedli priporočene vrednosti karakteristik, popoln seznam materialov za nadgradnjo in tabelo z najprimernejšimi svetlobni stožci и artefakti.
Miša je hišni ljubljenček, ki dela v hotelu Grezy na Penaconia. Njegove odgovornosti ne vključujejo le čiščenja in pomoči gostom, temveč tudi popravilo ur, v katerih mu ni para. Mladenič sanja, da bi šel po stopinjah svojega dedka in se podal na potovanje do oddaljenih zvezd, o katerih je toliko slišal od gostov lokala. Predstavljen v igri kot lik tipa epske poškodbe ledu, ki se sprehaja Poti uničenja.
Ocena | B-položaj v strelišče |
Redkost | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Vrsta] | Ledeno ❄️ |
Pot | Uničenje |
Kdaj je bil dodan v igro? | 6. februar 2024 (prva faza posodobitve 2.0) |
Kako pridobiti lik | Pasice Zvezdni skok, začetni skok, skok dogodka: lik in skok dogodka: svetlobni stožec |
Paul | Moška |
Domača regija | Neznano, živi v Penaconia |
Vloga v ekipi | Primarni ali sekundarni znak DPS |
Vloga v igri | Vratar v hotelu "Dreams" |
Značilni svetlobni stožec | "Obljuba v srcu" |
Glasovne igralke |
|
Biografija Mishe v Honkai: Star Rail
Misha iz Honkai: Star Rail je služabnik v hotelu Dreams, ki se nahaja v Penaconia. Priden in zasanjani otrok z vso odgovornostjo prevzema svoje delo in uživa ob pripovedovanju gostov o medgalaktičnih potovanjih. Deček želi hitro odrasti, da bi nekega dne lahko uresničil svojo najglobljo željo – poleteti raziskovat svetove skupaj z Star Expressom.
Misha že od otroštva pomaga v hotelu v pričakovanju svojega dedka, ki je odšel v daljne galaksije. Točen fantov dan je razporejen po urah, pri njegovem delu pa je vedno prostor za domišljijo. Zadolžitve majhnega zvonarja vključujejo dostavo prtljage gostom, popravilo različne opreme in popravilo urnih mehanizmov. Po šihtu junak vedno pusti domišljiji prosto pot in se potopi v svet sanj do naslednjega jutra.
Kako do Mishe v Honkai: Star Rail
Mišo lahko izločite iz naslednjih pasic:
- z nekaj verjetnosti v "Začetnem skoku" (pasica za novince);
- z določeno možnostjo v Star Leap (stalna standardna pasica);
- s povečano možnostjo v "Event Jump: Character" (dogodkovna pasica), če je eden od 4⭐ junakov, ki so prejeli prednost pri padcu;
- skupaj z drugimi epskimi predmeti in liki v Event Jump: Light Cone.
Prvič lahko Mišo izločite v pasici dogodka prve polovice različice 2.0, kjer je predstavljena kot glavni legendarni lik Črni labod (Nič: Vetrovno). Datum dogodka: od 6 februar o Februar 29 2024 let vključujoč.
Če ne želite zamuditi Mišine ponovitve v Honkai: Star Rail, kot tudi "Skokov" drugih epskih in legendarnih likov, jih dodajte med svoje "Zaznamke" razpored pasic.
Značilnosti
Zdravje (HP), moč napada in obrambe so osnovne značilnosti, ki se povečujejo glede na Mishino višino. V spodnji tabeli lahko sledite vrednosti vsake lastnosti glede na stopnjo vzpona junaka:
Raven | Osnovna HP | Osnovni napad | Osnovna zaščita | Osnovna hitrost | Osnovno posmehovanje |
1 | 173 | 82 | 54 | 96 | 125 |
10 | 250 | 118 | 78 | 96 | 125 |
20 | 337 | 159 | 105 | 96 | 125 |
30 | 492 | 233 | 154 | 96 | 125 |
40 | 649 | 306 | 203 | 96 | 125 |
50 | 804 | 379 | 251 | 96 | 125 |
60 | 959 | 453 | 300 | 96 | 125 |
70 | 1115 | 526 | 348 | 96 | 125 |
80 | 1270 | 600 | 397 | 96 | 125 |
Hitrost in norčevanje imata fiksne vrednosti in ostaneta nespremenjena med postopkom izravnave.
Mišine glavne sposobnosti
Mišine reprezentančne sposobnosti Poti uničenja, so namenjeni povzročanju velike škode več tarčam hkrati. Junakova glavna napadalna veščina je njegova ultimativna, za katero bo moral skozi celotno bitko nabirati dodatne zadetke na različne načine. Velesila ima sposobnost povzročiti škodo celotni skupini sovražnikov in ima možnost povzročiti zamrznitev.
Nato si bomo ogledali, kako delujejo Mishine veščine, in predstavili optimalno zaporedje za njihovo izboljšanje. Poleg tega bomo analizirali, katere pasivne izboljšave vsebujejo sledi in eidoloni, pri čemer bomo izpostavili najbolj dragocene.
Aktivne veščine
- Tehnika »Stop! Čudovit si! || Slabitev
S tehnologijo se ustvari prostor, ki traja 15 sekund. Sovražniki, ujeti v območju delovanja polja, prejmejo status »Sanjski zapor«, ki ustavi vsa njihova dejanja. Če se v tem prostoru začne boj s sovražnikom, se število zadetkov Mishine naslednje supermoči poveča za 2.
- Osnovni napad "Žal mi je!.." || En napad
Povzroča ledeno škodo ciljnemu sovražniku v višini 50-130% glede na moč napada.
- Spretnost "O-room service" || Eksplozivni napad
Povzroča ledeno škodo ciljnemu sovražniku v višini 100-250% od moči napada in škode zaradi ledu na sosednje tarče 40-100% glede na moč napada. Poveča število zadetkov Mishine naslednje supermoči za 1.
- Velemoč "Zamujam!" || Odboj || Energija: 100
Začetno število zadetkov super je 3. Najprej povzroči 1 udarec škode zaradi zmrzali, ki je enak 36-72% glede na moč napada. Preostali naboji povzročijo škodo naključnim ciljem v višini 36-72% glede na moč napada. Vsak zadetek z osnovno priložnostjo 12-24% lahko zamrzne tarčo za 1 obrat.
Število nabojev supermoči ne sme preseči 10. Po uporabi veščine se naboji ponastavijo na prvotno raven. Sovražniki v statusu Frozen ne morejo ukrepati in prevzeti dodatne škode Ice, ki je enaka 18-36% glede na moč napada.
Pasivne spretnosti
- Talent "Urni spust" || Dobiček
Vsakič, ko zaveznik uporabi točko spretnosti, se število zadetkov naslednje super sposobnosti poveča za 1 in obnovi 1-2.5 enote Mišina energija.
Postopek za izboljšanje Mišinih sposobnosti
Vse Mishine veščine, z izjemo osnovnega napada, vam omogočajo kopičenje stroškov za vaš ultimate. Lik je precej prilagodljiv glede vloge in rotacije, saj lahko prejema dodatne zadetke iz različnih virov. Priporočljivo je, da sredstva za povzročitelja škode uporabite v naslednjem vrstnem redu:
- Velemoč - najvišja prednostna veščina, ki je glavna specializacija junaka. Veščina povzroči škodo zaradi ledu z odbojem večini sovražnikov in ima veliko možnost, da jih zamrzne.
- Spretnost - uporablja se za prebijanje ledene ranljivosti tarče in bližnjih pošasti. Povzroča 2-krat več škode kot osnovni napad in daje 1 dodaten udarec za ultimate. Enakomerno črpanje s super močmi je možno, če je na voljo zadostna količina materialov.
- Talent — črpanje vam bo omogočilo, da prejmete več energije za vsako točko spretnosti, ki jo porabijo vaši zavezniki. Poviša se neobvezno, če ima ekipa skupaj s fantom spremljevalce, ki igrajo izključno na podlagi spretnosti.
- Osnovni napad Nadgrajuje se situacijsko in ni prioritetna veščina.
Odtisi stopal
Vse sledi za Mišo:
Poškodba ledu +3,2 % (raven 1) | |||
Izmet: Pred prvim zadetkom super se osnovna možnost, da tarči povzroči status zamrznitve, poveča za 80%. | Obramba +5 % (A2) | Poškodba zaradi ledu +3,2 % (A3) | Kreta. možnost +2,7 % (A3) |
Sklopka: Uporaba supermoči poveča možnost zadetka učinkov za 60 %, dokler trenutna supermoč ne preneha. | Poškodba zaradi ledu +4,8 % (A4) | Obramba +7,5 % (A5) | Poškodba zaradi ledu +4,8 % (A5) |
Трансмиссия: Ko povzročate škodo sovražniku s statusom "Frozen", kritič. škoda se poveča za 30%. | Kreta. možnost +4 % (A6) | Obramba +10% (raven 75) | Poškodba ledu +6,4 % (raven 80) |
Splošno povečanje parametrov:
zaščita | 22,5% |
Poškodba ledu | 22,4% |
Kreta. priložnost | 6,7% |
Eidoloni [ozvezdja]
Vsi Mišini eidoloni:
№ | Ime | Nepremičnine |
1 | Muhavost minljivosti | Med uporabo supermoči vsak sovražnik, ki je prisoten na bojišču, dodatno poveča število zadetkov trenutne supermoči za 1 do največ 5. XNUMX zadetkov. |
2 | Obup mladosti | Vsak super udarec ima osnovno 24-odstotno možnost, da zmanjša obrambo tarče za 16 % za 3 poteze. |
3 | Odmev srečnih let | Stopnja supermoči +2, največja - 15. Osnovna stopnja udarca +1, največja - 10. |
4 | Odmevi družinske bližine | Množitelj škode vsakega super zadetka se poveča za 6%. |
5 | Rojstvo prve ljubezni | Stopnja spretnosti +2, raven talenta +2. Najvišja stopnja je 15. |
6 | Odtujitev sanj | Uporaba supermoči poveča škodo, ki jo povzroči vaš lik, za 30 % do konca njegovega reda. Naslednja uporaba veščine prav tako obnovi 1 enoto točke spretnosti. |
Mišini najboljši eidoloni - E2, E4, E6:
- E2 koristno tako za lika kot za njegove zaveznike. Zmanjšanje obrambe je dober bonus, ki vam omogoča, da pospešite proces bojevanja med vsebino na visoki ravni. Poleg tega debuff traja polne 3 obrate in ga je mogoče ohraniti skozi celotno bitko.
- E4 povečuje končno škodo. Za razliko od E1 ni odvisen od števila sovražnikov in dosledno izboljša DPS.
- E6 pasivno poveča škodo zaradi drugih sposobnosti, poleg končne veščine. Prijetna pridobitev, ki lahko Mišo utrdi na mestu sekundarnega in celo glavnega škodnika v skupini.
Prednosti in slabosti Mishe
Ko smo analizirali, kako delujejo Mišine sposobnosti, lahko sklepamo o njegovih pozitivnih in negativnih straneh.
Prednosti | Omejitve |
Nizkocenovna velesila in posledično prilagodljiv položaj. Zaradi energetskih potreb je pogosto težko pobrati sub-damage, vendar je boy's ultimate idealen za takšne namene - visoki množitelji škode in 100 enot. stroški. | Nizka osnovna hitrost prisili, da se parameter poveča na najbolj optimalno vrednost. |
Dobro se ujema zoper elitni sovražniki in šefi. Odboji ultimate so primerni za uporabo v bitkah s solo tarčami, saj bo vseh 10 zadetkov supermoči povzročilo škodo enemu sovražniku. | Specializiran je za dva vidika - masovno škodo in zamrznitev. Iz tega razloga je neizogibno izgubi nekaj potenciala v bitkah proti šefom z imuniteto na imenovani negativni status in element. |
Velika možnost oddaje Stanje "zamrznjeno". na pošasti in odloži njihovo vrsto. Učinek tudi blokira dodatna dejanja in dodatne napade sovražnikov. | Pomembne izboljšave se skrivajo v sledovih četrte in šeste eksaltacije ter eidolona. Malo pred polnim črpanjem in pridobivanjem dvojnikov manj učinkovit v primerjavi z drugimi škodniki. |
Priročna mehanika kopičenje zadetkov za supermoč, kjer je porabljena točka poveljniške spretnosti enakovredna eni polnitvi. Tako se lahko junak bolj zanese na osnovni napad in ne izgubi splošne učinkovitosti v primerjavi z drugimi liki. | Ultimate Strikes neobvladljiv, tako da napad morda ne bo zadel predvidenih sovražnikov. V bojih s šefi je pomanjkljivost neopazna, vendar proti skupini nasprotnikov z različnimi slabostmi Misha izgubi učinkovitost. |
Dobro preživetje zaradi povečanega osnovnega zdravja in vgrajenih obrambnih množiteljev. | Težko je uravnotežiti statistiko zaradi nizkih osnovnih hitrosti in visokih kritičnih zahtev glede zmogljivosti. Poleg tega je za stabilno "zamrzovanje" potrebno dodatno vlagati možnost udarca učinkov. |
Izboljšanje stopnje Misha v HCP
Poglejmo, kateri materiali bodo potrebni za popolno nadgradnjo Mishe.
Višinski materiali
Raven | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Zasluge ×3 200 | Komponenta Dream Collection ×4 | |
40 | Zasluge ×6 400 | Komponenta Dream Collection ×8 | |
50 | Zasluge ×12 800 | Ventil Dream Stream ×5 | Hladilnik sanj ×2 |
60 | Zasluge ×32 000 | Ventil Dream Stream ×8 | Hladilnik sanj ×5 |
70 | Zasluge ×64 000 | Sanjski motor ×5 | Hladilnik sanj ×15 |
80 | Zasluge ×128 000 | Sanjski motor ×7 | Hladilnik sanj ×28 |
Skupna količina potrošnega materiala za dvig Mishe na raven 80:
- posojila ×826 200;
- komponenta zbirke sanj ×12, sanjski ventil ×13, sanjski motor ×12 — komponente, izločene iz nasprotnikov Penaconia;
- sanjski hladilnik ×50 — gradivo za dvig lika, prejeto za dokončanje dejavnosti »Stojna senca: Hotel sanj – sanjski svet«;
- popotniški vodniki ×289, Dnevniki dogodivščin ×6, Srečanja na potovanju ×3.
Materiali za izravnavo spretnosti
Spretnost | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Osnovni napad "Žal mi je!.." | Zasluge ×192 000 | Zobje prebivalcev Borisina ×2 Lupotoksični zobki ×6 Očnjak lunarne zveri ×8 | Komponenta Dream Collection ×4 Ventil Dream Stream ×5 Sanjski motor ×5 | |
Spretnost "O-room service" | Zasluge ×522 000 | Zobje prebivalcev Borisina ×2 Lupotoksični zobki ×12 Očnjak lunarne zveri ×23 | Komponenta Dream Collection ×6 Ventil Dream Stream ×10 Sanjski motor ×5 | Odtisi usode ×1 Pretekle katastrofe črvine ×3 |
Velemoč "Zamujam!" | Zasluge ×522 000 | Zobje prebivalcev Borisina ×2 Lupotoksični zobki ×12 Očnjak lunarne zveri ×23 | Komponenta Dream Collection ×6 Ventil Dream Stream ×10 Sanjski motor ×5 | Odtisi usode ×1 Pretekle katastrofe črvine ×3 |
Talent »Stop! Čudovit si! | Zasluge ×522 000 | Zobje prebivalcev Borisina ×2 Lupotoksični zobki ×12 Očnjak lunarne zveri ×23 | Komponenta Dream Collection ×6 Ventil Dream Stream ×10 Sanjski motor ×5 | Odtisi usode ×1 Pretekle katastrofe črvine ×3 |
Skupno število komponent za nadgradnjo Mišinih veščin:
- posojila ×1 758 000;
- zobje Borisincev ×8, lupotoksični zobki ×42, fang of lunar brutality ×77 — potrošni material, ki ga je mogoče pridobiti s testiranjem čašnih listov v Scaly Gorge;
- komponenta zbirke sanj ×22, sanjski ventil ×35, sanjski motor ×20;
- prstni odtisi usode ×12 - redko gradivo, podeljeno za dokončanje tedenskih dejavnosti v Virtualno vesolje, nadgradnja Battle Pass, mimoidoči dogodki;
- pretekle katastrofe črvine ×12 — vir za dokončanje dejavnosti »Odmevi vojne«: Stari krater iz črvine".
Zaporedje črpanja sledi
Spretnost/stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Škoda zaradi ledu +3,2 % | Zasluge ×2 000 | Komponenta Dream Collection ×2 | ||
Izmet | Zasluge ×4 000 | Zobje prebivalcev Borisina ×2 | Pretekle katastrofe črvine ×1 | |
Obramba +5% | Zasluge ×4 000 | Zobje prebivalcev Borisina ×2 | Komponenta Dream Collection ×2 | |
Škoda zaradi ledu +3,2 % | Zasluge ×8 000 | Lupotoksični zobki ×2 | Ventil Dream Stream ×2 | |
Kreta. možnost +2,7% | Zasluge ×8 000 | Lupotoksični zobki ×2 | Ventil Dream Stream ×2 | |
Sklopka | Zasluge ×16 000 | Lupotoksični zobki ×4 | Odtisi usode ×1 | Pretekle katastrofe črvine ×1 |
Škoda zaradi ledu +4,8 % | Zasluge ×16 000 | Lupotoksični zobki ×4 | Ventil Dream Stream ×3 | |
Obramba +7,5% | Zasluge ×36 000 | Očnjak lunarne zveri ×2 | Sanjski motor ×2 | |
Škoda zaradi ledu +4,8 % | Zasluge ×36 000 | Očnjak lunarne zveri ×2 | Sanjski motor ×2 | |
Трансмиссия | Zasluge ×128 000 | Očnjak lunarne zveri ×6 | Odtisi usode ×1 | Pretekle katastrofe črvine ×1 |
Kreta. možnost +4% | Zasluge ×128 000 | Očnjak lunarne zveri ×6 | Sanjski motor ×6 | |
Obramba +10% | Zasluge ×128 000 | Očnjak lunarne zveri ×6 | Sanjski motor ×6 | |
Škoda zaradi ledu +6,4 % | Zasluge ×128 000 | Očnjak lunarne zveri ×6 | Sanjski motor ×6 |
Skupaj boste za nadgradnjo Mishinih skladb potrebovali:
- posojila ×642 000;
- komponenta zbirke sanj ×6, sanjski ventil ×7, sanjski motor ×22;
- zobje Borisincev ×4, lupotoksični zobki ×12, fang of lunar brutality ×28;
- odtisi usode ×2;
- pretekle katastrofe črvine ×3.
Najboljše zgradbe za Mišo v Honkaiju: Star Rail
Misha se močno zanaša na škodo in uporabne učinke svoje supermoči, zato lahko deluje kot glavni delivec škode in se združi z drugim glavnim DD za debuff in škodo. Glede na izbrani slog igranja se sestavi nadaljnji sklop in nastavi prednost značilnosti:
- Hitro - najpomembnejši parameter pri črpanju. Čeprav lahko fant pasivno kopiči nize ultimate, redke poteze liku ne bodo omogočile, da v celoti razkrije svoj bojni potencial.
- Moč napada — vpliva na vse vire škode, vključno s škodo zaradi negativnega učinka "Zamrznitev".
- Kreta. škodo in krit. priložnost — pasivne veščine vsebujejo izjemno nizko kritično statistiko, zato jih morate pridobiti skozi jamske relikvije in ravninski nakit.
- Prebojni učinek — ta parameter je pomemben za trgovce s škodo, ki sodelujejo pri poškodovanju ranljivosti nasprotnikov (v Mišinem primeru bo pomagal proti sovražnikom, ranljivim za element ledu).
Nato si bomo podrobno ogledali, kako sestaviti Mišo v Honkai: Star Rail.
Priporočene vrednosti značilnosti
Glavni parametri v relikvijah in ploščatem nakitu, na katere je vredno biti pozoren:
Relikvija | Glavna značilnost |
Head | HP (konstantno) |
roke | Moč napada (konstantno) |
telo | Kreta. možnost ali kritičnost. poškodbe |
Noge | Hitro |
Povezovalna vrv | Moč napada |
Planarna krogla | Ledena škoda (prednostna), napadalna moč (neobvezno) |
Dodatne (nižje) lastnosti:
- hitrost
- moč napada;
- Kreta. škoda/priložnost;
- možnost udarca učinkov;
- HP, odpornost na učinke - neobvezno.
Optimalne skupne vrednosti parametrov:
- hitrost: od 134 enot. in višje;
- zdravje: od 3 enot;
- Moč napada: 2 enot;
- obnavljanje energije: 100%, 105% - situacijsko;
- Kreta. možnost in kritičnost. poškodbe: v razmerju 1:2, kjer je npr. pri 60% krit. možnost najmanj 120% škode;
Najboljši svetlobni stožec [orožje]
Mishino orožje je izbrano med svetlobnimi stožci Poti uničenja in mora upoštevati njegove kritične potrebe. možnost in kritičnost. škodo, moč napada in splošno povečanje škode. Ocena "kartic" v vrstnem redu od najbolj do najmanj primernih je predstavljena spodaj:
Ime | Opis | Priporočilo |
---|---|---|
O padcu Eona (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 24-529 zaščita: 18-396 | Ko lastnik udari s katero koli spretnostjo, orožje poveča njegovo moč napada za | Brezplačno orožje iz Gertine trgovine ima povečane osnovne lastnosti in visoko trajno pasivno moč napada. Aktivacija drugega dela učinka bo delovala le, če imajo nasprotniki šibkost do elementa ledu in se lik uspe prebiti skozenj na svojem potezu. Deluje kot dobra možnost za igralce F2P. |
Krti vas pozdravljajo ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 21-476 zaščita: 12-264 | Uporaba osnovnega napada, spretnosti ali supermoči podeli eno stopnjo Calamity Queller. Vsaka stopnja poveča moč napada za | Svetlobni stožec z učinkom enostavne aktivacije, za katerega morate vse vrste napadov uporabiti samo za dva obrata. Orožje deluje tako, da se skladi kopičijo do trikrat in trajajo do konca bitke. Dobra možnost za Mišo, če ni sredstev za nakup orožja «kartice» iz trgovine Gerta. |
Svetlejša od sonca ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 28-635 zaščita: 18-396 | Poveča krit. lastnikova možnost, da 18-30%. Ko nosilec uporabi osnovni napad, pridobi 1. raven. Stanje "Call of the Dragon" je vklopljeno 2 napredek. Vsaka stopnja statusa Dragon's Call poveča lastnikovo napadalno moč za 18-30% in stopnjo pridobivanja energije s 6-10% (učinek se lahko zloži do 2-krat). | Legendarni stožec s povečanim osnovnim napadom in visokim dodatnim povečanjem kritične točke. priložnost. Pasiv za obnovitev energije, ki deluje z uporabo osnovnega napada, se lahko izvede v položaju sub-deader, kjer je Misha prisiljen prihraniti točke spretnosti za glavnega povzročitelja škode. |
Ni kam pobegniti ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 24-529 zaščita: 12-264 | Poveča moč napada za | Poveča moč napada za 5 stopenj. višina lahko tekmuje z drugimi orožji na seznamu pred nami. Preostali učinek je lahko koristen, če ima ekipa težave s preživetjem (še posebej dobro se pokaže v vsebini na visoki ravni). V drugih primerih je zanimiv le trajni učinek na povečanje bojnih lastnosti. |
Nedostopna stran ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Moč napada: 26-582 zaščita: 15-330 | Kreta. lastnikova možnost se poveča za 18-30%, in njen maks. HP - vklopljen 18-30%. Ko nosilec prejme napad ali porabi zdravje, se škoda, ki jo povzroči, poveča za 24-40%. Ta učinek se odstrani, ko lastnik uporabi napad. | Omogoča stabilno povečanje kritičnosti. priložnost in zdravje. Popolna implementacija učinka pa vas prisili, da prejmete škodo ali porabite svoje zdravje iz drugih virov (na primer, ko igrate z Jingliujem), kar je težko za Mišo kot lik, ki ima v primerjavi z njim dokaj nizko stopnjo osnovnega zmerjanja. drugim junakom Poti uničenja. Vendar pa bo prisotnost Lynxa pomagala rešiti to težavo. |
Tajna prisega ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 21-476 zaščita: 12-264 | Poveča škodo zaradi spretnosti za | Odlično orožje, ki daje odstotek povečanja škode brez kakršnih koli pogojev. Drugi del pasiva bo deloval stabilno le, ko je zdravje lastnika slabo. - to sile prilagoditi nevarnemu slogu igranja. |
Obljuba, shranjena v srcu ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Moč napada: 22-476 zaščita: 15-331 | Učinek penetracije se poveča za 28-56%. Ko lastnik uporabi supermoč, njegov kritik. možnost se poveča za 15-30% za 2 obrate. | Svetlobni stožec bo poenostavil izbiro kritičnih točk in vam omogočil, da ste pozorni na druge statistike. Zaradi nizke cene ultimativne spretnosti se lahko buff ohrani skozi celotno bitko. Prvi del stožčastega pasiva pa bo prišel prav pri igranju proti množici sovražnikov z ranljivostjo na ledu. |
Nekaj nenadomestljivega ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Moč napada: 26-582 zaščita: 18-396 | Poveča moč napada za | Legendarno orožje za moč napada, ki ga je koristno uporabljati pri visokih stopnjah zlaganja. V nasprotnem primeru neprijetna in nestabilna pasiva ne bo mogla nadomestiti povprečnega množitelja moči napada. |
Pod modrim nebom ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Lastnikovo moč napada poveča za 16-32%. Ko premagate sovražnika, krit. lastnikova možnost se poveča za 12-24% za 3 obrate. | Za razliko od drugih alternativ moči napada vas drugi del učinka prisili, da premagate sovražnika vsake 3 poteze. Pasivna veščina je nestabilna, povečanje napada pa nižje kot pri orožju s skladi. Iz tega razloga je stožec mogoče opremiti v odsotnosti drugih možnosti, ki so bile že obravnavane zgoraj. |
Vau! Čas hoje! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Poveča moč napada za 10-20%, prav tako poveča škodo, povzročeno sovražnikom s statusoma »Goreče« in »Krvavenje« za 16-32%. Ta učinek velja tudi za periodične poškodbe. | Šibka alternativa v smislu povečanja napadalne moči in uravnoteženja osnovnih lastnosti. Visoko specializiran pasiv prav tako ni primeren za junaka in deluje samo v ustreznih skupinah z liki, ki so sposobni povzročiti imenovane DoT debuffs (na primer z Luko ali Guinaifenom). |
Nebesa padajo ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Moč napada: 16-370 zaščita: 9-198 | Poveča lastnikov osnovni napad in škodo spretnosti za | Ni slaba možnost na začetku igre. Povečanje škode osnovnega zadetka in veščine bo pozitivno vplivalo na celotno škodo, vendar je za ključno veščino (supermoč) stožec neuporaben. |
Zlomljena hiša ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Moč napada: 16-370 zaščita: 9-198 | Lastnikova škoda, povzročena sovražnikom, katerih HP je nad 50 %, se poveča za 20-40%. | Druga možnost za začetnike. V glavnem se izvaja v bitkah, kjer sovražniki kličejo nove pošasti, ali pri kmetovanju ječ z več valovi sovražnikov. |
Najboljše relikvije [Artefakti]
Mishine jamske relikvije in ravninski nakit bi morali vsebovati dodatno škodo zaradi ledu, kritične statistike in moč napada. Zaradi nizke osnovne hitrosti lahko razmislite tudi o kombinacijah tipa 2x2 s kompleti za povečanje te lastnosti.
Jamske relikvije [glavni artefakti]
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Ledeniški gozdni lovec | Deli 2: Poveča škodo zaradi ledu za 10%. Deli 4: Ko lastnik uporabi supermoč, njegov kritič. škoda se poveča za 25% za 2 obrata. | Najboljši komplet relikvij za Mišo, ki se dobro ujema z nizko ceno herojevega ultimata. Dva dela povečata škodo zaradi ledu, celoten komplet za dva obrata pa poveča kritičnost. poškodbe, kar lahko močno olajša uravnoteženje bojnih lastnosti. |
Odkritelj mrtvih voda | Deli 2: Poveča škodo, povzročeno sovražnikom z debuffom, za 12%. Deli 4: Poveča krit. 4% možnost. Kreta. Lastnikova škoda, povzročena sovražnikom z vsaj 2/3 debuffov, se poveča za 8 % oziroma 12 %. Ko lastnik uporabi debuff na sovražnika, se zgornji učinki povečajo za 100 % za 1 obrat. | Eden najboljših kompletov za delivca škode, ki poveča skupno povzročeno škodo in poveča število kritičnih točk. Za udobno igranje s kompletom boste potrebovali drugi eidolon ali dodaten vir debuffov v ekipi. |
Strelec na divjo pšenico | Deli 2: Poveča moč napada za 12%. Deli 4: Poveča hitrost uporabnika za 6% in tudi poveča škodo njegovega osnovnega napada za 10%. | Univerzalni komplet za moč napada in odstotek povečanja hitrosti. Del pasive, ki poveča škodo osnovnega napada, ni tako pomemben za lik. Kljub temu možnost ni slaba za Mišo v kateri koli vlogi in jo je mogoče opremiti, preden zberete vse dele Ledeniškega gozdnega lovca. |
Glasnik tava po hekerskem prostoru Ledeniški gozdni lovec Strelec na divjo pšenico | Deli 2: Poveča hitrost za 6%. Deli 2: Poveča škodo zaradi ledu za 10%. Deli 2: Poveča moč napada za 12%. | Kup kompletov za hitrost in poškodbe. Opremljen z dobro statistiko ali kot vmesna oprema med zbiranjem celotnega nabora relikvij. |
Padajoči tat meteorjev | Deli 2: Poveča učinek penetracije za 16%. Deli 4: Poveča učinek penetracije uporabnika za 16%. Ko lastnik prebije sovražnikovo ranljivost, obnovi 3 enote. energija. | Dostopen komplet, ki pade iz skrinj in večine bojnih dejavnosti. Oba dela lahko poljubno kombinirate s poljubnimi primernejšimi kompleti (od zgoraj navedenih). Zbrati ga je povsem mogoče, vendar ni priporočljivo zaradi situacijske narave bonusa. |
Ravni okraski [dodatni artefakti]
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Zamrznjen Salsotto | Deli 2: Poveča krit. možnost lastnika je 8%. Če je kritično Če je lastnikova možnost večja ali enaka 50 %, se škoda njegove supermoči in bonusni napad povečata za 15 %. | Planarni okraski, ki povečajo škodo supermoči, so primerni za izboljšanje osnovne mehanike lika. Ker je za povzročitelja škode potrebno zbrati kritične točke. obstaja možnost, da bodo zaposlitveni pogoji med postopkom črpanja brez težav izpolnjeni. |
Star Arena | Deli 2: Poveča krit. možnost lastnika je 8%. Če je kritično Lastnikova možnost je vsaj 70%, škoda zaradi njegovega osnovnega napada in spretnosti se poveča za 20%. | Manj priročen komplet v primerjavi s prejšnjim. Poleg tega ne krepi ultimate, ampak druge bojne veščine, zato je veliko manj primeren. |
Vesoljska tesnilna postaja | Deli 2: poveča moč napada uporabnika za 12%. Če je lastnikova hitrost višja ali enaka 120 enotam, se njegova napadalna moč poveča za dodatno. 12 %. | Začetni komplet s povečano napadalno močjo do 24%. Da okraski delujejo, morate pridobiti minimalno količino hitrosti - 120 enot. Kombinacija dostopnosti in uporabnosti naredi komplet eno najboljših možnosti tako na začetku kot kasneje. |
Skyfront Glatiramer | Deli 2: poveča moč napada uporabnika za 12%. Če je hitrost lastnika višja ali enaka 135/160 enot, se škoda, ki jo povzroči, poveča za 12%/18%. | Komplet po moči ni slabši od prejšnjih, vendar je nizko mesto posledica visokih zahtev za aktiviranje pasiva. Pri gradnji s tem kompletom boste morali žrtvovati druge lastnosti, da bi povečali parameter hitrosti. |
Živi Wonwak | Deli 2: Poveča stopnjo obnovitve energije uporabnika za 5 %. Če je hitrost lastnika večja ali enaka 120 enotam, se na začetku bitke njegovo dejanje premakne naprej za 40%. | Majhna obnova energije bo koristna za značaj. Pasivna vam bo dala prednost hitrejšega polnjenja ultimate in pridobivanja dodatnega. supermoč udari na začetku bitke. |
Pusta Sigonija | Deli 2: Kreta Lastnikova možnost se poveča za 4%. Premagovanje sovražnika poveča kritičnost. oškodovanje lastnika za 4 %. Ta učinek se lahko zloži do 10-krat. | Če je Miša v paketih, ki izvajajo posodobljeno dejavnost "Čista fikcija", lahko upoštevate ta komplet za povečanje kritične škode. Po premaganju več valov sovražnikov je dosežen največji učinek niza, ki traja do konca bitke. Vendar je pomembno upoštevati, da se v običajnih bitkah učinkovitost kompleta bistveno zmanjša, zato ga ne priporočamo kot glavno opremo. |
Nebeški diferenciator | Deli 2: Poveča krit. škoda lastnika za 16%. Če je kritično Lastnikova škoda je višja ali enaka 120%, nato pa na začetku bitke kritična točka. Lastnikova možnost se poveča za 60 % do konca njegovega prvega napada. | Sprejemljiva alternativa za povečanje krit. poškodbe. Uporablja se, ko ni drugih možnosti, ker je drugi del pasivnega učinka nestabilen in traja samo en obrat na začetku bitke. |
Pangalaktično komercialno podjetje | Deli 2: poveča možnost lastnika, da doseže učinke za 10%. Prav tako poveča moč napada uporabnika za 25 % možnosti zadetka trenutnega učinka. Ta učinek se lahko združi do 25 %. | Lahko se opremi z ustreznimi glavnimi značilnostmi in podstatističnimi podatki. 25 % napadalne moči lahko pridobite tako, da pridobite dodatnih 30 % statistike z odprto sledjo sklopke. Komplet ni tako dober kot alternative, saj bo pokazal posebno učinkovitost le med uporabo ultimate. |
Ekipe za Mišo
Misha v HSR je primeren kot sub-deader zaradi nizkih stroškov njegovega končnega - 100 enot. energija. Po drugi strani pa visoki multiplikatorji spretnosti omogočajo junaku, da deluje kot glavni povzročitelj škode. Poleg tega je pomembno opozoriti na junakovo specializacijo pri uporabi "zamrznitve" in pri E2 ogromen obrambni debuff.
Različne funkcije omogočajo fantu, da se harmonično prilega številnim ekipam in združuje dve vlogi hkrati. Edina zahteva junaka za skupino ostaja interakcija s točkami spretnosti: junak bo prinesel minimalno korist, če član ekipe ne porabi ali obnovi tega vira.
Najboljši liki
Poglejmo najbolj koristne like za Mišo:
Znak | Pot | Vrsta škode | Lastnosti |
---|---|---|---|
Jingliu | Uničenje | Leden | Povzročalec glavne in sekundarne škode na ledu z visoko lastno škodo. Imel bo koristi od velikega zmanjšanja rezistov na Mishinem E2. Liki bodo tudi zlahka razdelili točke spretnosti, saj Spectral Transmigration ne zapravlja točk spretnosti za 2-3 poteze. |
Moon Eater | Uničenje | Namišljeno | Eden najdragocenejših zaveznikov za Mišo zaradi mehanike visoke porabe točk spretnosti v eni potezi. Neodvisno bo povzročil visoko škodo poljubnemu številu tarč in svojemu sub-deaderju zagotovil dodatne zadetke za njegov ultimate v najkrajšem možnem času. |
Clara | Uničenje | Fizično | Clara bo dobro igrala svojo glavno tankovsko vlogo, vendar bo njena učinkovitost protinapada zmanjšana zaradi Mishine zamrznitve. Sodelovanje ni priporočljivo, če je pomemben del škode odvisen od potepuha. |
Kavelj | Uničenje | Ognjeno | Šef Moles je specializiran za posamezno škodo in Burning, vendar ima v svojem arzenalu tudi močan napad z območjem učinka. Lahko prevzame položaj sub-deaderja ali deluje kot delilec škode, pri čemer prebije ščite treh sovražnikov hkrati. |
Xueyi | Uničenje | Kvantna | Edinstvena junakinja, katere uporabnost je odvisna od čete, ki poškoduje sovražnikovo ranljivost. Uporaben v bitkah z gostimi nasprotniki zaradi visoke penetracije katere koli vrste vzdržljivosti. |
Seele | Shoot | Kvantna | Kvantni glavni delilec škode, ki se zanaša na hitrost. Morda bo potrebna dodatna škoda AoE, ki jo bo zagotovil Misha. Zele je drag s točkami, tako da bo vratar prevzel mesto pod-DD. |
Doctor Ratio | Shoot | Namišljeno | Namišljeni glavni DD, ki zahteva nerfs, da glavna mehanika deluje. Z drugim eidolonom bo Misha posredovalcu škode priskrbel 2 oslabitvi vsakega sovražnika: zaščitni rez in zamrznitev. |
Yanqing | Shoot | Leden | Ledeni mečevalec z visoko škodo na enega sovražnika. Zadovoljen bo s površinsko škodo v ekipi. Monster nerfs bo prav tako varoval Yangqing za en sovražnikov obrat. |
Dan Heng | Shoot | Veter | Začetni junak Poti lova z dobro škodo in hitrostnimi debuff-i. Ni zahteven glede točk spretnosti in ima nizke končne stroške, zato je prilagodljiv pri izbiri položaja. |
Sushan | Shoot | Fizično | Glavni delivec fizične škode, ki se osredotoča na škodo na eni tarči. Drago v smislu točk spretnosti in morda mora nadomestiti pomanjkanje škode na območju. |
Jing Yuan | Erudicija | Električni | Privrženec Erudite s podobno mehaniko. Uporabi veščino za povečanje števila skladov bonus napada Gospodar strele. V kombinaciji z Mišo bo vsaka uporaba veščine s strani generala prinesla dvojno korist. |
Argenti | Erudicija | Fizično | Eden najboljših prodajalcev škode na tem območju z nenavadno mehaniko. Ima dve stopnji super moči, ki sta odvisni od trenutne energije. Nenehno uporablja veščino, da napolni svoj ultimate in morda potrebuje prilagodljiv sub-jez. |
Himeko | Erudicija | Ognjeno | Ognjeni sekundarni delivec škode, katerega dodatni napad je odvisen od uničenja sovražnikovih ščitov. S svojo supermočjo zadene celotno območje bojišča, s svojo spretnostjo pa napade več tarč hkrati. |
Herta | Erudicija | Leden | Ledena predstavnica Poti erudicije, ki se je z izdajo mode razkrila na nov način "Čista fikcija". Izvede dodatni napad, ko sovražnikovo zdravje pade pod 50 %, in uporabi AoE napade s supermočjo in spretnostjo. |
Serval | Erudicija | Električni | Prodajalec električnih površinskih škod. Zanaša se tako na neposredno škodo kot na stanje periodičnega šoka. Napade celotno skupino sovražnikov s poceni ultimatom. |
qingque | Erudicija | Kvantna | Kvantni delilec škode s spretnostjo, ki porablja točke. Večino virov lahko porabi v enem obratu in tako hitro pridobi Mišin ultimat. |
Oklep | Harmonija | Veter | Odličen blažilnik za pot harmonije, ki spodbuja delovanje enega zaveznika in zagotavlja povečanje skupne škode, kritične točke. škodo in moč napada. Precej drago v smislu točk in lahko podpira Mišo in drugega glavnega DD v njegovi ekipi. |
Asta | Harmonija | Ognjeno | Epski spremljevalec Harmony, dan na začetku igre. Rešuje težave z nizko hitrostjo ekipe in močno poveča moč napada. Deluje bolj učinkovito, če imajo sovražniki šibkost ognja. |
Yukun | Harmonija | Namišljeno | Namišljeni blažilnik z dobro škodo in visoko penetracijo. Tako kot Armor je lahko drago v smislu točk spretnosti, prav tako pa zahteva natančno umerjanje hitrosti v ekipi, tako da povečanja uporabljajo posebej delivci škode. |
Chania | Harmonija | Fizično | Lik s priročno mehaniko za obnavljanje točk spretnosti. Vsaka dva zadetka sovražnika, označenega s statusom junakinje, sta predmet povečane škode in obnovitev virov. Chania je odlična za drage ekipe z enim ali več povzročitelji škode, pa tudi proti šefom. |
Ruan Mei | Harmonija | Leden | Podpora, specializirana za učinkovitost prodora. Poveča hitrost in škodo, ki jo povzročijo zavezniki, prav tako doda dodatno škodo in prepreči pošasti, da bi obnovile ščite. |
Bleščati | Harmonija | Kvantna | Eden najboljših zaveznikov v "požrešnih" skupinah. Sama redno uporablja veščino za napredovanje dejanj svojih zaveznikov in povečanje njihove kritične škode. Razširi omejitve ekipnih virov na 7 točk in takoj dopolni 4 točke spretnosti z ultimativno. |
Welt | Nič | Namišljeno | Debuffer z dobro škodo. Upočasni sovražnike, povzroči zapor in odloži dejanja. V ekipi z Mišo bo nenehno preprečeval napade pošasti. |
Kafka | Nič | Električni | Osnova ekip, ki se zanašajo na periodične poškodbe. Povzroča veliko količino električnega DoT debuffa s supermočjo, ki povzroči, da nasprotniki prejmejo škodo zaradi že uporabljenih stanj. |
Srebrni volk | Nič | Kvantna | Močan kvantni debuffer z edinstveno veščino. Na sovražnike uporabi do tri vrste debuffov, vključno z zmanjšano obrambo, hitrostjo in močjo napada. Povzroča tudi novo vrsto ranljivosti sovražnikov v skladu z elementi v moštvu. |
Luke | Nič | Fizično | Lik z veliko škodo na eno tarčo. Posebej uporabno proti šefom zaradi škode Bleed, ki je odvisna od sovražnikovega največjega zdravja. Poleg tega uporablja debuffs in odstrani buffs. |
Guinaifen | Nič | Ognjeno | Podškoda zaradi ognja zaradi občasne škode zaradi gorenja. Prednost lika je podobnost mehanike ultimate s Kafko, ki ga ne bo ovirala zamuda pri dejanjih sovražnikov. Poleg tega uporablja ogromne debuff-e, ki povečajo škodo, ki jo povzročijo sovražniki. |
zapel | Nič | Leden | Ledeni debuffer, ki odstranjuje pozitivne učinke in zmanjšuje obrambo vseh sovražnikov. Na E4 je še posebej cenjen zaradi svoje sposobnosti spretnega rezanja ledenih uporov. |
Fu Xuan | ohranjanje | Kvantna | Eden najboljših likov v Path of Conservation. Zagotavlja preživetje ekipe s preusmeritvijo škode nase. Poveča krit. možnost in vam omogoča, da se izognete vsiljevanju nadzornega učinka. |
Cheetah | ohranjanje | Leden | Standardni legendarni lik s trdnimi ščiti. Veščina lahko zamrzne eno tarčo, z nadgrajenimi sledmi pa preusmeri pozornost nasprotnikov nase. |
Aventurin | ohranjanje | Namišljeno | Postavi ščite in jih med bitko obnovi po aktiviranju supermoči ter izvede dodatni napad. Skoraj brez zahtev glede točk spretnosti. Poleg zagotavljanja zaščitnih funkcij ekipi pomaga pri poškodbah. Idealna ekipa za lik je sodelovanje več junakov, ki lahko izvedejo bonus napad. V drugih ekipah je prav tako dober, le malo redkeje izvaja bonus strele. |
Ogenj junak | ohranjanje | Ognjeno | Ustvari ščite s spretnostjo in osnovnim napadom. Lahko povzroči status Taunt, ki povzroči, da sovražniki napadejo Pathfinderja. Ultimate povzroči škodo zaradi ognja celotni skupini sovražnikov. |
Marec 7 | ohranjanje | Leden | Brezplačni ledeni ščit. Obdarjen s protinapadom, zmožnostjo povzročitve zamrznitve, odstranitve oslabitve in tudi zdravljenja pod ščitom. Ko se dviguje in nadgrajuje, bistveno poveča svojo uporabnost. |
Bailu | Obilje | Električni | Zdravilec s sposobnostjo vstajenja. Veščina deluje z odbojem in zdravi več zaveznikov, medtem ko ultimativna zdravi celotno ekipo. |
Locha | Obilje | Namišljeno | Močan predstavnik Poti obilja, zdravljenje po napadih zaveznikov. Precej ekonomičen v smislu točk spretnosti, poleg tega odstrani slabitev od zaveznikov in krepitev od nasprotnikov. |
xoxo | Obilje | Veter | Uporaben spremljevalec z visoko zdravilnostjo za tri člane ekipe hkrati. Popolnoma odstrani oslabitev, poveča moč napada, dopolni energijo in občasno zdravi. |
Rik | Obilje | Kvantna | Epski zdravilec, ki poveča vaše največje zdravje. Uporablja periodično zdravljenje, odpravlja oslabitev in zdravljenje s spretnostjo in supermočjo. Zahteva previdno igro s predstavniki Destruction, saj poveča njihovo možnost napada. |
Gallagher | Obilje | Ognjeno | Zdravilec, katerega zdravljenje izvira iz povzročanja škode sovražnikom. Poleg tega je zaradi praktično »brezplačnega« zdravljenja ekonomičen s točkami spretnosti in pomaga ekipi, da jih ustvari v velikih količinah. |
Natasha | Obilje | Fizično | Začetni sledilec Poti obilja. Tako kot drugi junaki njegovega razreda lahko tudi on odstrani oslabitev in takoj ozdravi celotno ekipo. |
Vrhunske ekipe
Z zgoraj omenjenimi junaki lahko ustvarite naslednje ekipe za Mišo:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Seele Yanqing | Misha | Clara | Marec 7 Rik | Skupina, kjer Clara deluje kot tank. Osnova napada je skoncentrirana v rokah lika Poti lova, ki veščino uporablja do maksimuma. Miša pomaga pri škodi z osnovnim napadom in supermočjo, s prostimi akcijskimi točkami pa prispeva škodo s spretnostjo. Ris poveča Clarino zdravje in zagotovi njeno preživetje (lahko ga zamenjate do 7. marca, katerega ščit bo prav tako povečal možnost napada potepuha, če je njen HP nad 30%). |
Razmerje | zapel Welt Srebrna volk | Misha | Gallagher | Ekipa, zgrajena okoli Dr. Ratio. Vsak debuffer daje junaku veliko možnosti za izvedbo dodatnega napada. Misha dodatno razširi negativne učinke na zamrznitev in zmanjšano obrambo (E2). Zadnja reža postavi Gallagherju dva dodatna nerfa k njegovemu naboru spretnosti. |
Jingliu | zapel Ruan Mei | Misha | Locha Fu Xuan | Mono element z Jingliu. Delivec ledene škode napade na območju s povečano škodo z zmanjšanjem odpornosti Pele ali povečanjem skupne izhodne škode Ruan Mei. Misha se prilagaja porabi ukaznih točk in selektivno napada s spretnostjo ali osnovnim napadom. Locha ali Fu Xuan zagotavlja ekipi stabilno preživetje. |
Požreti. Luna Jing Yuan | Tingyun Yukun Bleščati | Misha | xoxo Gallagher | Odred z glavnim DPS na območju. Kombinira se z Moon Eater ali Jing Yuan ter podporami, ki jim ustrezajo. Moon Eater ima visoko porabo točk spretnosti; pri izbiri generala se bo poraba zmanjšala. Tingyun bo pomagal črpati energijo, Yukun bo razdelil uporabne navdušence in prispeval škodo. Sparkle bo rešil vse težave z virom za dejanja, povečal mejo na 7 točk, poleg tega pa bo povečal kritičnost. škoda izbranemu zavezniku. Miša in zdravilec se osredotočita na svoje običajne funkcije. |
Kafka Gui | Sampo | Misha | Fu Xuan | DoT paket s Kafko ali Guinaifenom. Prednost likov je aktiviranje občasnih poškodb zunaj sovražnikovega reda in veliko število negativnih učinkov. Sampo poveča škodo zaradi škode in uvede dodatno Weathering (ko igrate z Guinaifenom, lahko postavite Asta za Burning, pa tudi povečate hitrost in škodo zaradi požara). Misha ne bo oviral ekipe z zavlačevanjem akcij in znižanjem obrambe z E2. |
qingque | Herta Himeko Serval | Misha | Natasha Bailu | Fleksibilna skupina, sestavljena iz polimatov različnih vrst poškodb. Main-dd postane Qingque. Gerta, Serval ali Himeko pomagajo pri poškodbah. Misha uporablja svoj ultimate, ko se polni, prav tako pa lahko porabi akcijske točke na enak način kot njeni zavezniki. Bailu ali Natasha spremljata njihovo zdravje in najpogosteje uporabljata osnovni napad. |
Misha | Sushan Luke Xueyi | zapel Bleščati | Cheetah Ogenj junak | Ekipa proti šefom in elitnim pošasti. Misha prevzame položaj glavnega povzročitelja škode in prilagaja (de)blažilnike skupine njegovim napadom. Pri poškodbah strokovnjaki pomagajo pri izčrpavanju gostih pošasti - Sushan, Xuei ali Luka. Sparkle uporablja spretnost na glavnem DD v skupini in prav tako obnavlja točke spretnosti s svojim ultimativnim. Pela pa zniža obrambo pošasti pred velemočjo main-dd. Reža za branilca je napolnjena z vsemi razpoložljivimi junaki, ki lahko uporabijo ščite. |
Misha | Oklep Yukun Ruan Mei | Asta Chania Tingyun | Aventurin | Paket, ki se v celoti opira na Mishino škodo. Liki Poti harmonije so postavljeni v dve reži z ustreznimi izboljšavami in različnimi porabami točk spretnosti, kar vam bo omogočilo koordinacijo dejanj tako, da ekipa ne bo imela pomanjkanja. V preostalo celico lahko postavite aventurin. |
Primeri ekip F2P iz epskih junakov:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Dan Heng Sushan | Chania Tingyun | Misha | Natasha | Proračunska ekipa s Hunterjem kot glavnim DD. Dan Heng ali Sushan napadata pod vplivom Hanyijevega ali Tingyunovega blažilnika. Misha pomaga ekipi z veliko škodo na območju in lahko postane tudi tarča za krepitev Tingyuna. Natasha podpira zaveznike z zdravljenjem in odstranjevanjem debuffov. |
Misha | Kavelj Phys. junak | Asta | Natasha Marec 7 | Skupina z junaki, ki hodijo po Poti uničenja. Liki naredijo dobro škodo več tarčam hkrati, vendar je njihova glavna težava izjemno nizka hitrost. Asta kompenzira pomanjkanje vseh delilcev škode naenkrat z uporabo svojega ultimata, poveča moč napada in praktično ne porabi točk spretnosti. |
Misha | zapel | Ogenj junak Marec 7 | Rik Gallagher | Udobna ekipa F2P za dokončanje različnih vsebin. Glavna taktika skupine je imeti dve podpori hkrati. Hkrati je škoda Mishe v kombinaciji s Pelo dovolj, da se bitka ne zavleče. |
Kako igrati kot Misha
Misha je izjemno enostaven za uporabo in lahko sprejme dva stila igranja, vendar bo osnova igranja vedno njegova supermoč. Kopičenje dodatnih zadetkov je neposredno povezano s porabo točk spretnosti, kjer vsaka uporaba veščin v ekipi prispeva k povečanju nizov.
Hotel Bellboy "Dreams" združuje visoke množitelje škode, priročno mehaniko, nizke končne stroške in uporabne debuffove. Funkcije vam omogočajo, da okoli lika zberete lastno ekipo ali zavzamete podmrtvo celico v obstoječi. Od pozicije bo odvisna le porazdelitev točk spretnosti v skupini, kjer se Miša sam zanaša na osnovni udarec oziroma veščino.
Vrtenje
Splošni nasveti za gradnjo Mišine rotacije so predstavljeni spodaj:
- Uporabite Mishino tehniko, da ustvarite območje, kjer bodo sovražniki imobilizirani. Uporabite spretnosti poliranja in oslabitve drugih članov moštva in začnite bitko.
- Optimalna rotacija za sekundarnega delivca škode je menjavanje veščin po načelu: osnovni napad => spretnost => osnovni napad. Po želji je mogoče veščino popolnoma izključiti iz vrtenja, vendar bo v tem primeru morda potreben ravninski nakit s pasivom za obnavljanje energije.
- Glavni povzročitelj škode, Misha, je osredotočen na povzročanje škode, zato vedno poskuša napasti z močmi z veliko škodo. Če je lik glavni DD, uporabite to spretnost, da poškodujete območje in razbijete ranljivosti ledu.
- Uporabite svoj ultimate pred valom zavezniških dejanj, da zberete nove naboje za naslednjo rotacijo. Če imate E2, je še posebej koristno, da svojo supermoč uporabite za dodatno zmanjšanje obrambe.
- Poskusite napasti sovražnike v Freezeu, saj bo to sprožilo povečanje kritične škode skozi Transmission trail.
- Vnaprej se odločite, kako bodo akcijske točke razdeljene v skupini, da ekipa ne bo varčevala in hkrati ne bo imela pomanjkanja sredstev. Izberite znake z različnimi frekvencami uporabe spretnosti za svojo ekipo.
Zaključek o značaju
Misha v HSR je predstavljen kot lik, ki sledi Poti uničenja, ki v bitkah napada s poškodbami ledu. Specifičnost in glavne prednosti koridorskega hotela “Dreams” so njegove supermoči z mehaniko dodatnih udarcev. Sama veščina je obdarjena z visokimi množitelji, uporabno lastnostjo "zamrznitve" nasprotnikov in tudi nizkimi stroški. Sposobnost deluje kot odboj, kjer vsak zadetek zadene naključno tarčo na igrišču.
Dodatni Ultimate stroški se v prvi vrsti pridobijo s talentom, kjer je vsaka porabljena Command Skill Point enaka enemu Ultimate zadetku. Zaradi naštetih lastnosti se fant enako dobro znajde tako v vlogi glavnega kot stranskega škodovalca. V obeh primerih lik od ekipe zahteva, da aktivno kopiči in porabi točke spretnosti, da bi prejel več zadetkov za supermoč. Kljub dejstvu, da je večina navdušencev skritih za eidoloni in sledovi nedavnih dvigov, se zdi, da je Misha izjemno močna in vsestranska bojna enota.
Upamo, da smo vam pomagali sestaviti najboljšo zgradbo za Misho v Honkai: Star Rail. IN komentarji postavite kakršna koli vprašanja o liku, da vam lahko avtor ali drugi igralci pomagajo. Spremljajte uporabne članke o HSR v ustreznih razdelkih našega spletnega mesta: mimo, vodniki, gradi, ENT ali Novice.
Vprašanja in odgovori o Miši
Kako dobiti Mišo v Honkai: Star Rail?
Mišo lahko izločite v "Jump: Character Events" v drugi polovici popravka 2.0. Od popravka 2.1 se bo junak pojavljal v drugih pasicah.
Katere so Mišine glavne sposobnosti?
Mishine sposobnosti so usmerjene v povzročanje velike škode in uporabo zamrznitve. Glavna napadalna veščina je ultimativna, za katero lahko naberete dodatne zadetke.
Katere aktivne sposobnosti ima Miša?
Tehnika "Stop! Čudovit si!«, osnovni napad »Oprosti!..«, spretnost »O-Sobna postrežba«, supermoč »O-pozen sem!«, talent »Spust po uri«.
Kakšen je postopek za izboljšanje Mišinih sposobnosti?
Supermoč = Spretnost > Talent > Osnovni napad.
Kateri so najboljši eidoloni za Mišo?
Mišini najboljši eidoloni: drugi, četrti in šesti.
Koliko sredstev potrebujete za nadgradnjo Mishe?
3 kreditov; 226 popotniški vodniki; 200 pustolovski dnevniki; 289 potovalna srečanja; 3 komponent zbirke sanj; 3 sanjskih ventilov; 40 sanjskih motorjev; 55 Borisin zob; 57 lupotoksičnih zobkov; 12 zobkov lunarne brutalnosti; 54 sanjskih hladilnikov; 105 odtisov usode; 50 preteklih katastrof črvine luknje.
Kaj je Mišin značilni svetlobni stožec?
Signa Misha - "Obljuba, ohranjena v srcu."
Kateri je najboljši svetlobni stožec za Mišo?
»About the Fall of the Aeon«, »The Moles Greet You«, »Under the Blue Sky«, »Nowhere to Run«, »Brighter than the Sun«, »Something Irreplaceable«, »The Inaccessible Side«, »From now na Sam bom meč”, “Skrivna prisega”, “Vau! Čas hoje!
Katere so najboljše dediščine za Mišo?
Jamske relikvije: »Lovec iz ledeniškega gozda«, »Strelec na divjo pšenico«. Ploskovni okraski: zamrznjen salsotto, zvezdana arena, vesoljska tesnilna postaja.
Kateri so najboljši liki za Mišo?
Moon Eater, Clara, Hook, Xueyi, Zele, Dr. Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Asta, Yukun, Hanya, Ruan Mei, Sparkle, Welt, Kafka , Srebrni volk, Luka, Guinaifen, Sang, Fu Xuan, Gepard, Pathfinder (Ohranjanje), 7. marec, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Iz stožcev uničenja je nekaj nenadomestljivega v padcu eona. woof čas za sprehode, Tajna prisega p2 in stran od ognja. Zbiram misha in xuei. kaj komu podariti?
NI V POLOŽAJU C!
Ima neverjetno kritično moč ... daje 50k brez učinkov, v virtualnem vesolju pa mi je danes dal 220k škode (in imam samo lvl 70). in njegovo zamrzovanje je odlično
Kateri bi bil zanj boljši: P5 Aeon ali P5 Promise?
Baraba ni nikoli izpadla, pa rabim cryo devastation, ker ni denarja :*) Že 150 vrtljajev, izvlekel sem dve nogi in mish 0
V tretji vrstici skladb za nadgradnjo bi moralo biti namesto 7.5-odstotne zaščite 5-odstotno odpiranje po stezi »Burst« ^^
Zdravo! Hvala za pozornost, popravili smo!
Hvala za ustvarjanje vodnikov, ali so edini, ki ohranjajo moje čete pri življenju? kaj je v tračnicah, kaj je v genku ^^ 😘💚
Hvala za pozitivne povratne informacije!! Z veseljem poskusim <3
Danes sem izmed 16 vrtljajev dobil Mišo.
E2 za 15 vrtljajev
1 Misha za 50 vrtljajev...
Na plakatu je videti, kot da bi stopil na mačko ali se spotaknil... ubogi maček. Šalo na stran, na e6 je Miša videti močnejši od generala. Žalostno za generala, ker je dogodek noga, Miša pa preprosto epski. Nekje so se šušljale, da bodo generala predelali, ker tudi v čisti fikciji ni preveč povpraševan (tako kot v mnogih drugih vrstah vsebine), čeprav je erudit in je nižje na lestvici od Gerte, vendar kot pravijo, bomo videli.
Osebno mi je hudo ne samo zaradi generala, ampak tudi zaradi iste Bayle, ne glede na to, kako čudno se sliši. V primerjavi z istim Lynxom, ki je le ep, izgubi pri odstranjevanju debuffov, kar je zelo pomembno, da ne omenjam dejstva, da so jo izpodrinili Fu, Locha in Hoho.
v igri od same izdaje je veljal za najboljšega, kot isti qiqi iz genshina ... To je preprosto grozno in škoda, 7. marec je bil tudi izpodrinjen, vendar od samega začetka igre (cheetah)