Podroben vodnik po mestu Jingliu v Honkai: Zvezdna železnica: najboljši relikvije, svetlobni stožci и ukazi, ki razkriva vse zmožnosti lika. Opis sposobnosti, sledi in eidolona. Izbor značilnosti, kot tudi nasveti o boju. Seznam materialov in vsega, kar Jingliu potrebuje za višjo stopnjo.
Jingliu je bila nekoč najmočnejša mečevalka, ki je zaslovela Oblačne viteze. Ker je padla pod vpliv Mara, je izbrala drugačno pot, da bi pridobila moč in premagala bogove. Od takrat je bil v zapisih Xianzhoua en mojster meča manj in en izdajalec več. Kot igralni lik bi moral Poti uničenja in ima v lasti vrsta poškodbe zaradi ledu.
Ocena | S+ položaj v strelišče |
Redkost | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Vrsta] | Ledeno❄️ |
Pot | Uničenje |
Kdaj je bil dodan v igro? | 11. oktober (obliž 1.4) |
Kako pridobiti lik | Pasica "Event Jump: lik" |
Paul | Ženski |
Domača regija | Cangcheng Xianzhou |
Vloga v ekipi | Glavni DD |
Vloga v igri | |
Značilni svetlobni stožec | "Od zdaj naprej bom jaz sam meč." |
Glasovne igralke |
|
Biografija Jingliuja v Honkai: Star Rail
Jingliu iz Hongkai: Star Rail je legendarna junakinja Xianzhouja in slavni mojster meča Transcendental Quintet, nagrajen z nazivom Nerazumljiva strela. Ni bila le ena najmočnejših in najsposobnejših bojevnic, ampak tudi spoštovana oseba, ki je bila v svojem času tudi učiteljica. Jing Yuan и Rezilo.
Vse to se je nadaljevalo, dokler Jingliu ni ponorela, saj je bila pod vplivom Mare. Po izgubljeni bitki s svojim nekdanjim učencem dekle izgine, zapisi na Lofu pa se napolnijo z drugim izdajalcem. Osvobojena smrtnih idej o zmagi si zdaj prizadeva pridobiti moč, ki ji bo omogočila uničiti bogove.
Posnetek bitke Jingliuja z Jing Yuanom je prikazan v kratkem animiranem filmu "Flash".
Razvoj Jingliujeve zgodbe je mogoče najti v njeni spremljevalni misiji "Tavajoči oblak".
Kako priti do Jingliuja v Honkaiju: Star Rail
Цзинлю можно выбить из баннера «Прыжок события: Персонаж» под названием «Нежность лунного затмения» во второй половине обновления 2.1.
Da ne zamudite ponovitve Jingliu, spremljajte razpored pasic. Lahko preberete v ločenem članku Ali je vredno izločiti Jingliuja v Honkai: Star Rail.
Značilnosti
Statistični podatki, ki se povečajo med dvigovanjem ravni Jingliu: HP, moč napada in obramba. Natančne vrednosti vseh parametrov so predstavljene v tabeli.
Raven | Osnovno HP | Osnovni napad | Osnovna zaščita | Osnovna hitrost | Osnovno posmehovanje |
1 | 195 | 92 | 66 | 96 | 125 |
20 | 381 | 180 | 128 | 96 | 125 |
30 | 557 | 263 | 188 | 96 | 125 |
40 | 733 | 346 | 247 | 96 | 125 |
50 | 908 | 429 | 306 | 96 | 125 |
60 | 1084 | 512 | 366 | 96 | 125 |
70 | 1260 | 595 | 425 | 96 | 125 |
80 | 1436 | 679 | 485 | 96 | 125 |
Hitrost in norčevanje sta trajni statistični vrednosti, ki ju je mogoče povečati samo z opremo ali izboljšavami, ki jih uporabijo zavezniki.
Jingliujeve osnovne spretnosti
Jingliujeve sposobnosti so namenjene povzročanju škode zaradi ledu eni ali več tarčam. Poleg tega lahko vstopi v stanje, ki spodbuja njeno delovanje, s čimer se poveča njena kritičnost. možnost in vam omogoča uporabo izboljšane veščine, hkrati pa porablja HP vaših zaveznikov.
Nato si bomo podrobneje ogledali, kako Jingliujeve sposobnosti delujejo in v kakšnem vrstnem redu jih je treba nadgraditi. Poleg tega si bomo ogledali sledi (pasivne talente) in eidolone, priporočene za odpiranje.
Aktivne veščine
- Tehnika "Skrita narava" | Slabitev
Okoli Jingliuja se ustvari polje zmrzali, ki traja 20 sekund. Ob vstopu v boj takoj obnovi 15 enot energije, pridobi 1 stopnjo statusa Syzygy in ima 100-odstotno osnovno možnost, da zamrzne sovražne cilje za 1 obrat.
Medtem ko so v tem stanju, sovražniki ne morejo ukrepati in prevzeti dodatne škode, ki je enaka 80 % Jingliujeve moči napada na začetku vsakega koraka. Naenkrat lahko obstaja samo 1 polje.
- Osnovni napad "mesečina" | En napad
Rekuperacija energije: 20 enot.
Izbrani tarči povzroči škodo zaradi ledu v višini 50-130 % moči napada.
- Spretnost "Nerazumljiva strela" | En napad
Rekuperacija energije: 20 enot.
Izbrani tarči povzroči škodo zaradi ledu v višini 100–250 % moči napada in prejme 1 stopnjo statusa Syzygy.
- Spretnost "Luna na zamrznjeni reki" | Eksplozija
Rekuperacija energije: 30 enot.
Izbranemu sovražniku povzroči škodo zaradi ledu, ki je enaka 125-312,5% moči napada, napade pa tudi tarče, ki so mu najbližje, kar povzroči 62,5-156,25% moči napada. Hkrati porabi 1 stopnjo statusa Syzygy.
- Velemoč "Hitre rože, minljive zvezdne sanje" | Eksplozija
Stroški energije: 140 enot.
Rekuperacija energije: 5 enot.
Ciljnemu sovražniku povzroči škodo zaradi ledu za 180–360 % moči napada in napade bližnje tarče za 90–180 % moči napada. Poleg tega prejme 1 stopnjo statusa Syzygy.
Pasivne spretnosti
- Talent "Preselitev polmeseca" | Dobiček
Ko Jingliu pridobi 2 ravni statusa Syzygy, vstopi v posebno stanje spektralne transmigracije: dejanje se premakne naprej za 100 % in kritičnost se poveča. 40-55% možnosti. Medtem ko je v položaju, lahko uporablja samo izboljšano veščino »Luna na zamrznjeni reki«. Pri napadu absorbira 4 % HP največjega zdravja drugih zaveznikov (HP ne more pasti pod 1 enoto).
Poleg tega se moč napada poveča za 540 % celotne porabljene HP. Vendar pa ta vrednost ne sme preseči 90–225 % njene osnovne napadalne moči. Status Syzygy se lahko zloži 3-krat. Ko nivoji statusa dosežejo 0, bo Jingliu zapustil stanje spektralne transmigracije.
pojasnilo: Ko izvaja napade v stanju selitve, Jingliu porabi HP preostale ekipe, da okrepi svoj napad. Na primer, če ima zaveznik 3000 HP, bo izgubil 140 HP. Da bi dosegli največji učinek, mora biti vsota vrednosti HP treh drugih članov moštva (to je brez Jingliuja) približno 3-10 HP. Posledično povečanje napada ob upoštevanju maks. raven lika in epski osnovni napad. stožec - približno 000 enot.
Vrstni red stopnjevanja sposobnosti
Spretnost – glavni vir DPS. V bistvu Jingliu uporablja izboljšano spretnost, ki ne porablja točk spretnosti. Po tem črpajo vzporedno talent pridobiti navdušence in velesila da dodatno poškodujete območje. Raven osnovni napad napreduje nazadnje, ker se uporablja najmanj pogosto (ali pa se sploh ne uporablja).
Odtisi stopal
Vse sledi Jingliu:
Kreta. škoda +5,3% (raven 1) | |||
Hudičevo mesto: Status Spectral Transmigration poveča odpornost proti učinkom za 35%. | Hitrost +2 enoti. (A2) | Kreta. škoda +5,3 % (A3) | HP +4 % (A3) |
Mojster meča: Po uporabi običajne veščine "Nerazumljiva strela" akcija napreduje za 10%. | Kreta. škoda +8 % (A4) | Hitrost +3 enoti. (A5) | Kreta. škoda +8 % (A5) |
Frost Ghost: Ko ste v stanju spektralne selitve, se super škoda poveča za 20%. | HP +6 % (A6) | Hitrost +4 enote. (raven 75) | Kreta. škoda +10,7% (raven 80) |
Splošno povečanje značilnosti:
Kreta. poškodbe | 37,3% |
Hitro | 9 ed. |
HP | 10% |
Eidoloni [ozvezdja]
Vsi eidoloni Jingliu:
№ | Ime | Nepremičnine |
1 | Tianguan Gate Moon Attack | Использование сверхспособности или усиленного навыка повышает крит. урон Цзинлю на 24% на 1 ход. Если атакован только один противник, то он также получает ледяной урон, равный 100% от силы атаки Цзинлю, 1 раз. |
2 | Senca mlaja zasenči Severni voz | Po uporabi supermoči se škoda naslednje izboljšane veščine »Luna na zamrznjeni reki« poveča za 80%. |
3 | Raziskovalni pogled luninega krajca | Raven super moči +2. Stopnja talenta +2. Najvišja stopnja je 15. |
4 | Dvignjena nočna svetilka | Medtem ko je v stanju Spectral Transmigration, se moč napada, pridobljena s porabo HP zaveznikov, dodatno poveča za 90 % skupne HP, ki jo porabi celotna enota. Največja moč napada je 30%. |
5 | Tema požre Nebeškega medveda | Stopnja spretnosti +2. Najvišja stopnja je 15. Osnovna stopnja napada +1. Najvišja stopnja je 10. |
6 | Mrk se spremeni v praznino | Pri vstopu v stanje spektralne transmigracije se dodeli 1 stopnja statusa Syzygy. Medtem ko je v tem stanju, krit. škoda se poveča za 50%. |
Najboljši Jingliu Eidolons – E1, E2 и E4:
- E1 повышает общий боевой потенциал героини во время боя.
- E2 Poveča škodo izboljšane veščine, če jo uporabite po supermoči. Odličen buff, ki ga je enostavno aktivirati. Če pa upoštevate stroške energije za ultimate (140 enot), bonusa, tako kot v primeru E1, ni mogoče stalno vzdrževati.
- E4 zagotavlja dodatno povečanje napadalne moči v stanju spektralne transmigracije (s kopičenjem 2 kupov). Zaradi tega buffa se skupni DPS junakinje poveča, saj je v tem stanju skoraj celotno bitko.
Prednosti in slabosti Jingliu
Jingliu je izkušena mečevalka, ki lahko z lahkoto premaga vsakega nasprotnika. Vendar ima, tako kot mnogi drugi junaki, svoje prednosti in slabosti.
Prednosti | Omejitve |
Metaness. Visoka konkurenčnost med predstavniki njihovega elementa in razreda. Jingliu je v mnogih pogledih boljši od delilcev škode z ledenim elementom in je enakovreden drugim junakom škode. | Porabi HP zaveznikov, če izvaja napade med stanjem Spectral Transmigration. Čeprav je odstranjeno malo zdravja, lahko to negativno vpliva na dolgo bitko. |
vsestranskost. Povzroča veliko škodo tako območju kot enemu sovražniku. Dobro se obnese v različnih situacijah na bojišču in je učinkovit pri dokončanju kompleksnih bojnih vsebin. | Jingliujeva ekipa še posebej potrebuje podpornega značaja Poti obilja, saj ob upoštevanju nenehnega zapravljanja HP postanejo zavezniki precej ranljivi. |
Shranjevanje točk spretnosti. Izboljšana spretnost ne porablja točk spretnosti, kar poenostavi ne samo rotacijo, ampak tudi igranje s samodejnim bojevanjem. To tudi drugim zaveznikom omogoča pogostejšo uporabo veščine. | Mehanika napredovanja akcije, medtem ko zagotavlja prednost pred sovražniki, "prežge" izboljšave/ščite, ki trajajo določeno število obratov (kar pomeni, da se končajo prej). |
Vgrajeni buffi. Talent poveča kritičnost. možnost za 40-50%, moč napada in napredovanje akcije naprej za 100%. Dodaj. kritični bonusi škoda, hitrost in HP so na progi. | "Draga" supermoč – 140 enot. energija. Težavo rešimo tako, da imamo Tingyun v ekipi ali v skrajnem primeru z obnovo energije. Vendar je bolje, da vrv pustite za napad in se osredotočite na hitrost, saj boste tako tudi hitreje pridobivali energijo. |
Prilagodljivost. Biti "prijazen" v smislu porabe točk. spretnosti, lahko po potrebi prevzame položaj drugega povzročitelja škode, kar razširi izbiro soigralcev. | Večino časa morate biti v drži, ki se aktivira z nizom nizov. Za ta namen boste podobno potrebovali hitrost in/ali podporo s potrebnimi buff-i (Oklep, Asta), sicer bo skupni DPS padel. |
Primerno za F2P. Dobro se pokaže na E0 z brezplačnim stožcem iz trgovine Hertha "O padcu eona". Čeprav je njen znak močan, ni nujno potreben, kot eidoloni. |
Dvigovanje ravni Jingliu v HCP
Oglejmo si podrobno, kateri materiali in v kakšnih količinah so potrebni za popolno nadgradnjo Jingliuja na raven 80.
Višinski materiali
Raven | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Zasluge ×4 000 | Kalčki nesmrtnosti ×5 | |
40 | Zasluge ×8 000 | Kalčki nesmrtnosti ×10 | |
50 | Zasluge ×16 000 | Eterična roža nesmrtnosti ×6 | Gelidni hitin ×3 |
60 | Zasluge ×40 000 | Eterična roža nesmrtnosti ×9 | Gelidni hitin ×7 |
70 | Zasluge ×80 000 | Branch of Immortal Glory ×6 | Gelidni hitin ×20 |
80 | Zasluge ×160 000 | Branch of Immortal Glory ×9 | Gelidni hitin ×35 |
Seznam komponent, ki se uporabljajo za dvig Jingliu:
- Zasluge ×1 690 000.
- Kalčki nesmrtnosti ×15, eterična roža nesmrtnosti ×15 in veja nesmrtne slave ×15 - material, ki ga je mogoče dobiti za premagovanje vojakov, ki jih je prizadela Mara, in študentov Sanctus Medicus v Lofu Xianzhou.
- Gelidni hitin ×65 - material, ki ga je mogoče pridobiti z dokončanjem Stagnant Shadow in the Cloud Crossing na Luofu Xianzhou.
- Popotniški vodniki ×289, Dnevniki dogodivščin ×6, Srečanja na potovanju ×3.
Materiali za izravnavo spretnosti
Spretnost | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Osnovni napad "mesečina" | Zasluge ×240 000 | Kalčki nesmrtnosti ×6 Eterična roža nesmrtnosti ×7 Branch of Immortal Glory ×7 | Razbito rezilo ×3 Rezilo brez življenja ×8 Vseuničevalno rezilo ×11 | |
Spretnost "Nerazumljiva strela" | Zasluge ×652 500 | Kalčki nesmrtnosti ×9 Eterična roža nesmrtnosti ×13 Branch of Immortal Glory ×7 | Razbito rezilo ×3 Rezilo brez življenja ×15 Vseuničevalno rezilo ×30 | Odtisi usode ×2 Kesanje večnega lažnega telesa ×3 |
Velemoč "Hitre rože, minljive zvezdne sanje" | Zasluge ×652 500 | Kalčki nesmrtnosti ×9 Eterična roža nesmrtnosti ×13 Branch of Immortal Glory ×7 | Razbito rezilo ×3 Rezilo brez življenja ×15 Vseuničevalno rezilo ×30 | Odtisi usode ×2 Kesanje večnega lažnega telesa ×3 |
Talent "Preselitev polmeseca" | Zasluge ×652 500 | Kalčki nesmrtnosti ×9 Eterična roža nesmrtnosti ×13 Branch of Immortal Glory ×7 | Razbito rezilo ×3 Rezilo brez življenja ×15 Vseuničevalno rezilo ×30 | Odtisi usode ×2 Kesanje večnega lažnega telesa ×3 |
Seznam virov, potrebnih za izboljšanje Jingliujevih sposobnosti:
- Zasluge ×2 196 000.
- Kalčki nesmrtnosti ×33, eterična roža nesmrtnosti ×46 in veja nesmrtne slave ×28.
- Razbito rezilo ×12, rezilo brez življenja ×53 in vseuničujoče rezilo ×101 - material, ki ga je mogoče pridobiti z dokončanjem Sepala v skladiščnem prostoru na vesoljski postaji Hertha.
- Odtisi usode ×6 - redek predmet, ki se daje za tedenske aktivnosti v Virtualno vesolje, nadgradnja Čast brezimnih (BP), mimo omejenih dogodkov.
- Kesanje večnega lažnega telesa ×9 - material, ki ga je mogoče dobiti za premagovanje šefa Fantilija.
Zaporedje črpanja sledi
Spretnost/stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Kreta. škoda +5,3% | Zasluge ×2 500 | Kalčki nesmrtnosti ×2 | ||
Hudičevo mesto | Zasluge ×5 000 | Razbito rezilo ×3 | Kesanje večnega lažnega telesa ×1 | |
Hitrost +2 enoti. | Zasluge ×5 000 | Razbito rezilo ×3 | Kalčki nesmrtnosti ×6 | |
Kreta. škoda +5,3% | Zasluge ×10 000 | Rezilo brez življenja ×3 | Eterična roža nesmrtnosti ×3 | |
HP +4 % | Zasluge ×10 000 | Rezilo brez življenja ×3 | Eterična roža nesmrtnosti ×3 | |
Mojster meča | Zasluge ×20 000 | Rezilo brez življenja ×5 | Kesanje večnega lažnega telesa ×1 | Odtisi usode ×1 |
Kreta. škoda +8% | Zasluge ×20 000 | Rezilo brez življenja ×5 | Eterična roža nesmrtnosti ×4 | |
Hitrost +3 enoti. | Zasluge ×45 000 | Vseuničevalno rezilo ×3 | Branch of Immortal Glory ×3 | |
Kreta. škoda +8% | Zasluge ×45 000 | Vseuničevalno rezilo ×3 | Branch of Immortal Glory ×3 | |
Frost Ghost | Zasluge ×160 000 | Vseuničevalno rezilo ×8 | Kesanje večnega lažnega telesa ×1 | Odtisi usode ×1 |
HP +6 % | Zasluge ×160 000 | Vseuničevalno rezilo ×8 | Branch of Immortal Glory ×8 | |
Hitrost +4 enoti. | Zasluge ×160 000 | Vseuničevalno rezilo ×8 | Branch of Immortal Glory ×8 | |
Kreta. škoda +10,7% | Zasluge ×160 000 | Vseuničevalno rezilo ×8 | Branch of Immortal Glory ×8 | |
Kreta. škoda +10,7% | Zasluge ×160 000 | Vseuničevalno rezilo ×8 | Branch of Immortal Glory ×8 |
Materiali, potrebni za povečanje ravni sledi Jingliu:
- Zasluge ×802 500.
- Kalčki nesmrtnosti ×8, eterična roža nesmrtnosti ×10 in veja nesmrtne slave ×30.
- Razbito rezilo ×6, rezilo brez življenja ×16 in vseuničujoče rezilo ×38.
- Odtisi usode ×2.
- Kesanje večnega lažnega telesa ×3.
Najboljše zgradbe za Jingliu v Honkaiju: Star Rail
Jingliu je ledeni lik DPS, osredotočen na drobljenje nasprotnikov z izboljšavami, pridobljenimi po vstopu v posebno stanje. Ob upoštevanju posebnosti sposobnosti in igranja, zgradba Jingliu temelji na izbiri naslednjih značilnosti:
- Kreta. škodo in krit. priložnost. Omeniti velja, da v stanju spektralne transmigracije, v katerem je junakinja večino časa, poveča svoj CS za 40-50%. Iz tega razloga krit. škoda postane prioriteta.
- Moč napada. Vse veščine so skalirane natanko iz tega indikatorja. Čeprav povečanje izvira iz osnovnega napada (talenta), je na ta parameter mogoče vplivati le z izboljšanjem lika in osnovnega statusa svetlobnega stožca.
- Hitro. Če obstaja indikator optimalne hitrosti, bo lahko hitro pridobil ravni statusa Syzygy, da bi vstopil v stanje spektralne transmigracije. Poleg tega se pri uporabi eksplozivne spretnosti točke spretnosti ne odstranijo.
Nemogoče je ne omeniti "drage" supermoči. Če ni zunanjih buffov (npr. Tingyun), je bolje dati prednost obnavljanje energije v povezovalni vrvi čim pogosteje uporabiti ultimate.
V naslednjih odstavkih si bomo podrobneje ogledali, kako zbrati Jingliu v Honkai: Star Rail.
Priporočene vrednosti značilnosti
Glavne statistike, ki jih je priporočljivo iskati v relikvijah:
Relikvija | Glavna značilnost |
Head | HP (konstantno) |
roke | Moč napada (konstantno) |
telo | Kreta. škoda (prednost), krit. priložnost (situacija) |
Noge | Hitrost (prednost), napadalna moč (situacijska) |
Planarna krogla | Poškodba ledu (prednost), napadalna moč (situacijska) |
Povezovalna vrv | Moč napada (prednost), energetska obnova (situacijsko) |
Sekundarne značilnosti:
- Kreta. škoda/krit. priložnost;
- hitrost
- moč napada;
- učinek zloma;
- HP/odpornost na učinke.
Optimalne končne vrednosti statistik, ki jih je zaželeno imeti na liku:
- Moč napada: od 2 enot.
- Hitro: 121-134 enot.
- Rekuperacija energije: 100-120%.
- HB: od 3500.
- Zaščita: 900-1100.
- Kritična možnost: 30-50%
- Kreta. poškodbe: 180-220%.
Najboljši svetlobni stožec [orožje]
Jingliu orožje mora pripadati Poti uničenjada pasivni učinek začne veljati. Med prednostnimi lastnostmi in bonusi morate iskati naslednje:
- Poveča moč napada in/ali povzročeno škodo.
- Povečana kritična škoda.
- Poveča poškodbe spretnosti.
Najprimernejši svetlobni stožci za Jingliu so predstavljeni in razčlenjeni v spodnji tabeli.
Ime | Opis | Priporočilo |
---|---|---|
Od zdaj naprej bom sam meč ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Moč napada: 26-582 zaščita: 18-396 | Poveča krit. škodo zaradi 20-32%. Ko je zaveznik napaden ali porabi HP, lastnik pridobi 1 lvl. Stanje Luninega mrka. Največ - 3. Vsak kup poveča škodo naslednjega napada za 14-24%. Če dosežete 3 nivoje statusa, boste ta napad lahko prezrli 12-20% sovražnikova obramba. Po izvedbi napada se vse ravni ponastavijo. | Stožec s podpisom Jingliu na kateri koli stopnji prebujanja je najboljša možnost za lika, saj ji zagotavlja vse potrebne izboljšave: kritičnost. škodo in moč napada. Hkrati je pasivni učinek enostavno aktivirati zaradi dejstva, da nenehno porablja HP svojih zaveznikov. |
O padcu Eona ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 24-529 zaščita: 18-396 | Ko lastnik napade, orožje poveča njegovo moč napada za | Brezplačno orožje za Virtualno vesolje in odlična alternativa podpisu. Jingliu bo pogosto napadal, tako da bo brez težav pridobil največje število kupov za povečanje moči napada za 32%. Dodaten bonus bo povečanje škode za 2 obrata po preboju sovražnikove šibkosti. |
Svetlejša od sonca ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 28-635 zaščita: 18-396 | Poveča krit. lastnikova možnost, da 18-30%. Ko nosilec uporabi osnovni napad, pridobi 1. raven. Status "Call of the Dragon" za 2 obrata. Vsaka stopnja imenovanega učinka poveča lastnikovo napadalno moč za 18-30%, stopnja obnavljanja energije pa je za 6-10%. Stanje Dragon's Call se lahko združi do 2-krat. | Uporabno bo tudi brez aktiviranja dodatnega učinka. Orožje ima najvišji osnovni napad med legendarnimi stožci in zagotavlja tudi 18% kritičnega učinka. priložnost + bonus za obnovitev energije. |
Nekaj nenadomestljivega ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Moč napada: 26-582 zaščita: 18-396 | Poveča moč napada za | Ima visoko podlago, nudi buff za moč napada in škodo. V slednjem primeru morate premagati sovražnika ali prejeti škodo. Hkrati se Jingliujeva sposobnost preživetja poveča zaradi dejstva, da po umoru ali prejeti škodi obnovi tudi svojo HP. |
Nedostopna stran ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Moč napada: 26-582 zaščita: 15-330 | Kreta. lastnikova možnost in HP se povečata za 18-30%. Ko nosilec prejme napad ali porabi svojo HP, se škoda, ki jo povzroči, poveča za 24-40%. Ta učinek se odstrani, ko lastnik uporabi napad. | Ima visok osnovni napad, poveča kritičnost. priložnost, HP in povzročena škoda. Čeprav krit. škoda ima prednost, če ni kritičnega. možnost v statistiki, povečanje ne bo odveč. Glavna stvar je, da indikator ne presega 100%. Drugi del pasive je manj konstanten, a če igrate brez člana ščita, je poškodba skoraj neizogibna. |
Ni kam pobegniti ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 24-529 zaščita: 12-264 | Lastnikovo moč napada poveča za | Orožje iz Battle Pass je poenostavljena različica "Something Irreplaceable". Poveča tudi moč napada in obnovi HP, vendar šele po porazu sovražnika. Izgubi v smislu povečanja škode, vendar se lahko uporabi, če ni drugih možnosti ali se pojavijo težave s preživetjem. |
Pod modrim nebom ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Lastnikovo moč napada poveča za 16-32%. Ko premagate sovražnika, krit. lastnikova možnost se poveča za 12-24% za 3 obrate. | Poveča moč napada in, če premagate sovražnika, daje tudi dodatek k krit. priložnost. Kot pri prejšnjem orožju, krit. priložnost, čeprav manj ugodna v primerjavi s kritično. škoda bo dober dodatek, še posebej, če ta statistika ne zadostuje za doseganje optimalne ravni. |
Tajna prisega ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 21-476 zaščita: 12-264 | Lastnikovo škodo poveča za | Zahvaljujoč splošnemu povečanju škode, stožec ostaja izvedljiva možnost, tudi če se drugi del pasive ne aktivira. Če je Jingliujev HP nekako nižji od sovražnikovega, se bo orožje dvignilo na višji položaj, pred Under the Blue Sky. |
Krti vas pozdravljajo ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 21-476 zaščita: 12-264 | Uporaba osnovnega napada, spretnosti ali supermoči podeli eno stopnjo Calamity Queller. Vsaka stopnja poveča moč napada za | Stožec, enostaven za uporabo, ki poveča moč napada ob uporabi udarca, spretnosti ali supermoči. Razen bonusa k napadalni moči orožje ne ponuja ničesar, je pa zaradi dokaj visoke stopnje rasti in udobnega pasivnega učinka, ki deluje sproti, dobro orožje. |
Obljuba, shranjena v srcu ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 22-476 zaščita: 15-331 | Učinek penetracije se poveča za 28-56%. Ko lastnik uporabi supermoč, njegov kritik. možnost se poveča za 15-30% za 2 obrate. | Glavna prednost "karte" je povečanje kritičnosti. priložnost za optimalne vrednosti za sabljačico, vendar pa je buff nedosleden, saj deluje samo po ultimatu. Obstaja stalen dodatek k situacijskim značilnostim učinka prodora, ki je uporaben proti skupinam majhnih pošasti z ranljivostjo na led. |
Vau! Čas hoje! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Poveča moč napada za 10-20%, poveča tudi škodo, povzročeno sovražnikom s statusoma Burning in Bleeding za 16-32%. Ta učinek velja tudi za periodične poškodbe. | Še en brezplačen stožec. Izgubi od vseh prejšnjih v smislu povečanja moči napada. Poleg tega boste morali za sprožitev pasiva v svojo ekipo postaviti like, ki lahko povzročijo stanje Goreče ali Krvaveče. Vendar je na začetku igre to odlična karta zaradi svoje osnove, ki je višja kot pri karti s 3 zvezdicami. |
Nebesa padajo ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Moč napada: 16-370 zaščita: 9-198 | Lastnikov osnovni napad in poškodba spretnosti se povečata za 20-40%. | Ni slaba možnost, če ste začeli igrati pred kratkim in nimate česa izbrati. Že v prvih fazah obvladovanja igre jo lahko povišamo na 5. mesto, saj je »karta« s 3 zvezdicami in jo je lažje izbiti. |
Najboljše relikvije [artefakti]
Pri izbiri relikvij na Jingliu je priporočljivo dati prednost kompletom, ki se povečujejo poškodbe zaradi ledu, moč napada, Kreta. škoda/krit. priložnost. Spodnje tabele obravnavajo vse sklope ali kombinacije, ki jih je mogoče učinkovito uporabiti na liku.
Jamske relikvije [glavni artefakti]
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Odkritelj mrtvih voda ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča škodo, povzročeno sovražnikom z debuffom, za 12%. Deli 4: Poveča krit. 4% možnost. Kreta. Lastnikova škoda, povzročena sovražnikom z vsaj 2/3 debuffov, se poveča za 8 % oziroma 12 %. Ko lastnik uporabi debuff na sovražnika, se zgornji učinki povečajo za 100 % za 1 obrat. | Močan komplet, katerega glavna prednost je v dveh delih - povečanje povzročene škode. Učinek celotnega kompleta pa pomaga uravnotežiti značilnosti in posvetiti čas črpanju drugih parametrov. Če želite delovati učinkovito, morate povzročitelja škode združiti z likom z veščinami odstranjevanja napak, vendar ne smete računati na dvojni bonus - Jingliu nima vgrajene oslabitve. |
Odkritelj mrtvih voda Ledeniški gozdni lovec | Deli 2: Poveča škodo, povzročeno sovražnikom z debuffom, za 12%. Deli 2: Poveča škodo zaradi ledu za 10%. | Možnost gradnje 2x2 iz najboljših kompletov, ki ni veliko slabša od zgornje opreme. Dodatek elementarne škode in odstotek povečanja zadane škode znatno okrepita Ledenega mečevalca, tako da lahko kombinacija deluje kot končna možnost gradnje in vmesna možnost. |
Ledeniški gozdni lovec
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča škodo zaradi ledu za 10%. Deli 4: Po uporabi supermoči se poveča kritičnost. škoda za 25 % za 2 obrata. | Odličen nabor artefaktov za Jingliu, ki daje dodatek škodi zaradi ledu in kritičnosti. poškodbe. Junakinja lahko uresniči učinek 4 delov, vendar mora za to obnoviti energijo v povezavo. vrv oz Tingyun, tako da lahko čim pogosteje uporablja svoj ult in ima večjo kritičnost. poškodba nad 2 obrati. |
Genij diamantnih zvezd ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Kvantna škoda +10%. Deli 4: Ko nosilec povzroči škodo ciljnemu sovražniku, ignorira 10 % obrambo. Če ima ciljni nasprotnik kvantno ranljivost, lastnik ignorira dodatnih 10 % obrambe. | Situacijski nabor relikvij, ki je ob pravilni sestavi lahko izjemno učinkovit. Bonus za ignoriranje sovražnikove obrambe je tukaj pomemben, če postavite podpis Jingliu (tudi ignorira obrambo), vzemite Pelu ali Srebrni volk (zmanjšajte sovražnikovo obrambo), dajte enemu od zaveznikov Niča stožec "Odločnost se sveti kot biseri znoja.", potem se bo škoda Jingliuja znatno povečala. |
Ledeniški gozdni lovecStrelec na divjo pšenico | Deli 2: Poveča škodo zaradi ledu za 10%. Deli 2: Poveča moč napada za 12%. | Alternativna možnost, sestavljena iz kompletov za poškodbe ledu in moč napada. Je nekoliko slabši od Glacier Forest Hunterja, tako da, če nimate celotnega kompleta, lahko opremite 2+2. Te nastavitve pozneje ni treba spremeniti v "Hunter", saj je razlika v škodi minimalna. |
Ledeniški gozdni lovecStrelec na divjo pšenicoGlasnik tava po hekerskem prostoru | Deli 2: Poveča škodo zaradi ledu za 10%. Deli 2: Poveča moč napada za 12%. Deli 2: Poveča hitrost za 6%. | Še ena kombinacija relikvij, vendar tokrat s povečano hitrostjo. Če ne najdete dobrih čevljev za hitrost (ali ne znižate podstatističnih podatkov) in vaši statistični podatki ne dosegajo optimalnih vrednosti, kombinacije »Hunter« + »Herald« ali »Shooter« + »Herald« bi bila dobra rešitev. |
Ravni okraski [dodatni artefakti]
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Star Arena
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča krit. 8% možnost. Če je kritično možnost je 70% (ali višja), osnovni napad in škoda spretnosti se poveča za 20%. | Najboljša planarna dekoracija na Jingliuju, saj poveča škodo spretnosti - glavni vir škode. Osnovni kritik. možnost morda ne bo dosegla 70%, ker junakinja po vstopu v stanje spektralne transmigracije poveča svoj CS za 40-50%. Zato je za buff dovolj, da ima vsaj 30%. |
Zamrznjen Salsotto
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča krit. 8% možnost. Ko možnost kritike doseže 50 % (ali več), se super in dodatna škoda pri napadu povečata za 15 %. | Supermoč je enako pomembna, zato je bonus uporaben. Vendar pa je skupno povečanje škode nekoliko manjše, ker se ultimat uporablja manj pogosto. Prednost je manjša zahteva za CAB. Če osnova ni 50 %, uporabite svoj ult samo med stanjem Spectral Transmigration, da bo buff deloval. |
Svet Izumo in kraljestvo Takama ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Moč napada lastnika se poveča za 12%. Če je na začetku bitke vsaj en zaveznik, ki hodi po isti poti kot lastnik, krit. Lastnikova možnost se poveča za 12%. | Komplet planarnega nakita, ki poveča tako moč napada kot kritično možnost. Pasivni učinek bo deloval izključno v povezavi z drugimi sledilci Poti uničenja, kar nekoliko zoži različice enot. Primerno za ravnovesje kazalnikov, vendar je po moči slabše od kompletov z bonusi za škodo sposobnosti. |
Vesoljska tesnilna postaja
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča moč napada za 12%. Ko hitrost doseže 120 enot ali več, se moč napada poveča za dodatnih 12%. | Alternativna dekoracija, ki poveča moč napada do 24%. Priporočljivo je, če ne morete zbrati potrebnih kosov prejšnjih nizov ali če so v tem padli primernejši statistični podatki. Vendar je vredno razmisliti, da bi dosegli maks. prednosti, morate izpolniti zahtevo glede hitrosti (vsaj 120 enot). |
Živi Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dela: Poveča stopnjo rekuperacije energije za 5 %. Ko hitrost doseže 120 ali več, se akcija premakne naprej za 40 % takoj po vstopu v boj. | Glede na drago supermoč je okras, ki daje obnovitev energije, povsem sprejemljiv (še posebej, če obstaja vrv za napad). Komplet sam po sebi ne povzroča škode in ima zahtevano hitrost (120 enot) za napredovanje akcije. Toda, tako kot v primeru Space Sealing Station, če dobi dobre lastnosti, bo dobro delovala. |
Pusta Sigonija ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Kreta Lastnikova možnost se poveča za 4%. Premagovanje sovražnika poveča kritičnost. oškodovanje lastnika za 4 %. Ta učinek se lahko zloži do 10-krat. | Komplet ima situacijsko, a močno pasivo, ki ponuja povečanje do +40 % kritične točke. poškodbe. Težava s kompletom je, da je težko doseči najvišje ravni učinka: premagati morate dva vala nasprotnikov, da dosežete polni bonus. V kontekstu minevanja "Čista fikcija" okraski bodo uporabni, vendar ne bodo primerni za veliko večino drugih bojnih preizkusov. |
Enote za Jingliu
Jingliu v HSR zaseda položaj glavnega DD, saj je sposobna sama povzročiti veliko škode. Njeno klasično ekipo sestavljajo sub-deaderji in supporti, ki pomagajo pri dodatni škodi, raznih buffih, zaščitijo ali zdravijo.
Zdravilci imajo prednost pred bojevniki ščita, saj zavezniki tako ali tako izgubijo HP zaradi talenta mentorja, zaradi česar so ranljivi (predvsem v težkih bitkah). Zdravitelja je mogoče opustiti, če je ščit uporabljen za vse in je dovolj močan. Vendar je še vedno priporočljivo, da Ohranjanje postavite skupaj z Obiljem.
Najboljši liki
Naslednji junaki se najbolje ujemajo z Jingliujem:
Znak | Pot | Vrsta škode | Lastnosti |
---|---|---|---|
Blade | Uničenje | Veter | Jingliu ima z Bladeom kar zanimivo sinergijo in to je tako rekoč edini primer, ko se res dobro izkaže kot second damage dealer. Junakinja odstrani HP zaveznikov v svojem posebnem stanju, ki deluje tudi na Bladeu, zaradi česar pasivno prejema buffs. |
Phys. junak | Uničenje | Fizično | Začetni Pathfinder je precej dober sub-DD. On/ona prispeva znatno škodo v zgodnji igri in lahko pomaga Jingliu uničiti nasprotnike, ki so ranljivi za vrsto fizičnega elementa. |
Clara | Uničenje | Fizično | Kot v primeru Pathfinderja, je odličen delilec škode proti sovražnikom s fizičnimi. šibkost. Vendar pa je na dolgi razdalji videti veliko bolj učinkovito. Poleg uporabe dodatnih poškodbe bonus napad, tudi rezervoarji dobro. |
Arlan | Uničenje | Električni | Ima talent, ki poveča njegovo škodo za vsako odstotno točko HP pod največjim zdravjem. Vendar se za razliko od Bladea ne more zdraviti sam, zato je zdravilec vsekakor potreben v ekipi z Jingliujem. |
Kavelj | Uničenje | Ognjeno | Uporabi stanje gorečega, ki povzroči občasno škodo enemu sovražniku (na E4 več). Pomagal bo aktivirati pasivni učinek pri opremi svetlobnega stožca »Woof! Čas hoje! |
Xueyi | Uničenje | Kvantna | Deluje lahko tako kot glavni kot sekundarni povzročitelj škode in podpira močnejšega predstavnika Poti, ki povzroča škodo, z njegovim lastnim DPS. Glavna značilnost punčke je učinek penetracije, zato jo je izjemno enostavno sestaviti. |
Misha | Uničenje | Leden | Predstavnik destrukcije, idealen za vlogo sub-DD. Nizki stroški ultimativnega, masivnega zamrznitve in rezanja odpornosti so dopolnjeni s talentom, za katerega je pomembno, da porabijo točke spretnosti kateri koli član ekipe. |
Himeko | Erudicija | Ognjeno | Odličen sub-dead igralec proti skupini sovražnikov. Povzroča škodo zaradi požara na območju z uporabo spretnosti, supermoči in dodatnega napada. Sovražnikom lahko da tudi status Gorenje. |
Herta | Erudicija | Leden | Funkcionalno podoben Himeku, vendar uporablja element ledu. Bonus napad se sproži, ko se sovražnikov HP zmanjša na polovico. |
Serval | Erudicija | Električni | Povzroča električno škodo na območju z vsemi aktivnimi sposobnostmi in uporabi stanje šoka, ki napada sovražnike na začetku vsakega koraka (poškodba skozi čas). |
qingque | Erudicija | Kvantna | Qingque je zahteven glede točk spretnosti, kar se dobro ujema z Jingliujem, ki ne porabi točk spretnosti, ko uporablja izboljšano spretnost. Pomembna je tudi zato, ker so sovražniki s kvantno šibkostjo precej pogosti. |
Oklep | Harmonija | Veter | Poveča moč napada in kritično škodo za vse člane ekipe. Spretnost lahko pospeši akcijo izbranega zaveznika naprej in dodatno poveča njihov DPS. |
Ruan Mei | Harmonija | Leden | Podpora z buffi za škodo, hitrost, učinkovitost prodora in odpornost proti prodoru vseh vrst elementov. Ker lahko Jingliu igra v ekipi z drugim povzročiteljem škode, na primer z Bladeom, bo uresničil polni potencial Ruan Mei. |
Bleščati | Harmonija | Kvantna | Glavna prednost Sparkle ni samo povečanje kritičnosti. škodo, kot tudi celotno izhodno škodo. "Klutz" v maski neposredno vpliva na povečanje števila točk spretnosti, uporabljenih med bitko, in prispeva tudi k njihovemu pospešenemu okrevanju. |
Tingyun | Harmonija | Električni | Ena najboljših podpor: poveča napad, povzročeno škodo in, kar je najpomembneje, obnovitev energije. Bonus za VE lahko znatno poveča celotno škodo Jingliu, saj se bo ult lahko aktiviral pogosteje. |
Asta | Harmonija | Ognjeno | Zagotavlja izboljšanje hitrosti in moči napada. Z Asto v ekipi lahko uporabite škornje za moč napada, saj omogoča dobro povečanje hitrosti že na prvi stopnji stopnjevanja vaše supermoči. |
Yukun | Harmonija | Namišljeno | Specializirano za povečanje moči napada, kritične škode in kritičnosti. priložnost. Poleg tega s supermočjo povzroči namišljeno škodo enemu sovražniku, kar bo pomagalo pri prebijanju ustrezne ranljivosti. |
Chania | Harmonija | Fizično | Podpora, ki poveča hitrost in moč napada enega junaka. Edinstven je v svoji mehaniki za obnavljanje akcijskih točk, zahvaljujoč kateri bodo zdravilci v skupini Jingliu vedno imeli vir za uporabo sposobnosti. |
Srebrni volk | Nič | Kvantna | Zmanjša sovražnikovo obrambo, moč napada in hitrost. Veščina ustvari šibkost elementu enega od zaveznikov v izbrani sovražni tarči. Eni tarči povzroči kvantno škodo. |
zapel | Nič | Leden | Osredotoča se na znižanje sovražnikove obrambe in odstranjevanje navdušencev iz posamezne tarče. Na E4 bo spretnost zmanjšala sovražnikovo ledeno odpornost z osnovno možnostjo 100 %, kar bo še povečalo Jingliujevo škodo. |
Welt | Nič | Namišljeno | Deluje kot sub-deader in debuffer (uporablja debuffs za sovražnike). Zlasti lik zmanjša hitrost in zadrži dejanja nasprotnikov ter povzroči dobro škodo eni ali več tarčam. |
Luke | Nič | Fizično | Poleg fizičnih napadov je sposoben povzročiti status krvavitve, ki povzroči občasno škodo. Hkrati s pomočjo ulta poveča škodo, ki jo prejmejo nasprotniki. Pomagal bo aktivirati pasivni učinek svetlobnega stožca "Woof! Čas hoje! |
Sampo | Nič | Veter | Povzroča škodo zaradi vetra in uporabi status DoT Weathering (časovna škoda). Na začetku bitke vozilo povzroči status slepega, kar zadrži dejanja nasprotnikov na določenem območju. |
Fu Xuan | ohranjanje | Kvantna | Nase prenese 65 % škode, ki so jo povzročili zavezniki. Zahvaljujoč temu bo izguba HP zaradi Jingliujevega talenta še manjša. Poleg tega Fu Xuan poveča kritičnost. priložnost, HP in zdravi z drugo sledjo. |
Aventurin | ohranjanje | Namišljeno | Postavi ščite in jih med bitko obnovi po aktiviranju supermoči ter izvede dodatni napad. Skoraj brez zahtev glede točk spretnosti. Poleg zagotavljanja zaščitnih funkcij ekipi pomaga pri poškodbah. Idealna ekipa za lik je sodelovanje več junakov, ki lahko izvedejo bonus napad. V drugih ekipah je prav tako dober, le malo redkeje izvaja bonus strele. |
Cheetah | ohranjanje | Leden | Junak se ne bo mogel zaščititi pred izgubo zdravja, ko Jingliu napade v svoji posebni obliki, vendar se bo zaščitil pred smrtno škodo. Kot dodatek Priporočljivo je, da mu v podporo postavite zdravilca, še posebej, če gre za bitko s šefi ali težkimi nasprotniki. |
Locha | Obilje | Namišljeno | Ustvari čarobni krog: Ko kateri koli zaveznik napade, medtem ko je ta krog aktiven, je ozdravljen. Poleg tega lahko zdravi z veščino, povzroča namišljeno škodo in s svojim ultjem odstrani ojačitev iz vseh sovražnikov. |
xoxo | Obilje | Veter | Zdravilec in blažilec. S spretnostjo in talentom zdravi enega ali več članov moštva, s supermočmi pa povrne energijo in poveča moč napada. Hkrati lahko odstrani slabitev zaveznikov. |
Bailu | Obilje | Električni | Obnovi zdravje več zaveznikov s spretnostjo in celotne ekipe s supermočjo. Oživi padlega člana enote enkrat na bitko z uporabo talenta, če ima status Vigor. |
Rik | Obilje | Kvantna | Ta veščina poveča HP in možnost, da vas napade sovražnik, če izbrani zaveznik pripada Poti ohranjanja ali uničenja. Ta supermoč regenerira zdravje celotne ekipe in odstrani negativne učinke. |
Gallagher | Obilje | Ognjeno | Zdravi po poškodovanju sovražnikov z oznakami "Dead Drunk"; količina regeneracije je odvisna od števila sovražnikov, ki so bili napadeni. Zdravljenje ni odvisno od nobenih parametrov in se lahko poveča le z bonusom za zdravljenje, pa tudi z nadgradnjo prog in talentom. |
Natasha | Obilje | Fizično | Brezplačni zdravilec, ki zdravi enega zaveznika z veščino (takoj in občasno) in najboljši od vseh članov skupine. Lahko tudi odstrani oslabitev. |
Vrhunske ekipe
Primeri možnih enot z Jingliu:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Jingliu | Oklep | zapel | Locha Aventurin | Цзинлю — основной дд, который наносит большую часть урона. Броня повышает силу атаки и критический урон, продвигает действие (ее скорость должна быть на 1-2 ед. ниже, чем у Цзинлю). Пела снижает защиту, при наличии Е4 срезает ледяное сопротивление цели, попавшей под удар базовой атаки. Лоча помогает хилом, а Авантюрин — щитами и дополнительным уроном от бонус-атак. |
Jingliu | Bleščati Chania | Tingyun | Bailu Rik | Ekipa se je osredotočila na popolno okrepitev Jingliuja z dvema likoma Poti harmonije. Priporočljivo je, da v režo za podporo postavite zdravilca z dobrim nivojem, da lahko sam vzdržuje zdravje svojih zaveznikov na visoki ravni (ali Fu Xuan, saj je tudi ona sposobna zdraviti). |
Jingliu | Tingyun Asta | zapel Welt Misha | Vsak junak Poti obilja | Druga možnost z zamenjavo Path of Harmony z debufferji za oslabitev nasprotnikov: Pela bo znižala obrambo (in odpornost na ledu na E4), Welt pa bo zmanjšal hitrost in upočasnil. Misha lahko zamrzne nasprotnike in z E2 zmanjša njihovo obrambo. |
Blade | Jingliu | Ruan Mei Tingyun Chania | Locha Gallagher | Ekipa z Bladeom kot glavnim DD. Jingliu deluje kot še en povzročitelj škode in povzroča dodatno škodo. škodo z izboljšano spretnostjo. Odstrani tudi Bladeovo HP, da dobi buffs. Preostali položaji so zapolnjeni s Potami Harmonije in Obilja. Za zdravljenje je bolje uporabiti Locha ali Gallagher, lahko pa uporabite drugega zdravilca. |
Jingliu | Srebrna volk | zapel Herta | Fu Xuan Rik | Univerzalna zgradba, kjer Srebrni volk ustvari šibkost ledu ali kvantnim elementom. Odvisno od situacije lahko igrate Pela za debuffs ali Gert za poškodbe območja kot sub-dead. Za položaj zdravilca/ščitnika - Fu Xuan ali Lynx. |
Jingliu | Clara | Herta Himeko | Gallagher xoxo | Ekipa prek bonus napad in poškodbe območja. Clara povzroča fizično škodo, tanke in protinapade. Gerta/Himeko povzroči led ali ogenj AoE škodo. Ker Gallagher zdravi z dodatnimi napadi, se dobro ujema s to vrsto enote, vendar ga lahko nadomesti Hoho s stabilnim periodičnim zdravljenjem. |
Jingliu | Arlan Luke Sampo | Cheetah Ogenj junak | Vsak junak Poti obilja | Arlan, Luka ali Sampo so sekundarni delilci škode, ki so izbrani glede na slabosti nasprotnikov. Namesto njih si lahko omislite tudi Serval, Qingque, Himeko, Hook in druge škode, ki lahko pomagajo pri dodatni škodi. poškodbe Gepard zamrzne in postavi ščite. Pot obilja je varnostna mreža. |
Seele Požreti. Luna | Jingliu | Bleščati Tingyun | Bailu Rik xoxo | Зеле или Пожиратель Луны — самостоятельные мейн-дд. С одной стороны, синергии между ними и Цзинлю нет. Однако такой вариант команды имеет право на существование, поскольку, как уже упоминалось ранее, Цзинлю не очень требовательна к очкам навыков, из-за чего способна поделиться ими с другими дамагерами. |
Primeri ekip F2P, ki jih sestavljajo prosti, začetni ali epski liki:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Jingliu | Asta | Yukun | Natasha | Popolna podporna ekipa za Jingliu: Asta poveča super hitrost in moč napada, ko pridobi nize od talenta. Yukun poveča napadalno moč spretnosti, kritič. škodo in krit. Končna priložnost. Natasha je na zdravljenju. |
Jingliu | qingque Herta Serval | Asta Gallagher | Ogenj junak | Odred za hitro kmetovanje/uničenje skupine sovražnikov. Qingque, Gerta ali Serval povzročijo škodo na območju. Asta poveča hitrost, moč napada in škodo zaradi ognja s poti, kar bo koristno tudi za igralca. Ker Pathfinder ne more zdraviti, lahko Asto zamenjate z Gallagherjem. |
Jingliu | Dan Heng Sushan | Yukun Chania | Natasha | Отряд аналогичен предыдущему, но с упором на уничтожение элитных монстров и боссов. Дань Хэн или Сушан наносят большое количество урона по одной цели. Юйкун баффает криты и силу атаки, Ханья помогает с восстановление очков навыков, а также повышает скорость и АТК. Наташа — целитель. |
Jingliu | Dan Heng | qingque Herta | Gallagher | Kombinacija poti lova in erudicije - ta sestava je močna v vseh okoliščinah. Junaka, ki odpravljata napake, sta Dan Heng z upočasnitvijo in Gallagher s povečanjem škode pri prodoru ter zmanjšanjem moči napada. |
Kako igrati kot Jingliu
V boju se Jingliu zanaša na svojo izboljšano obliko (stanje spektralne transmigracije), da več tarčam povzroči večjo škodo zaradi ledu. Za vstop v to stanje mora poklicati Raven 2 Stanje Syzygy. To je mogoče storiti na naslednje načine:
- Uporabite tehniko pred bitko – 1 kup.
- Uporabite običajno spretnost – 1 sklad.
- Uporabite supermoč – 1 kup.
Glavni cilj je preiti v posebno stanje in ostati v njem čim dlje. Vendar je pomembno upoštevati, da izvajanje napadov v izboljšani obliki ne porablja samo HP zaveznikov, temveč tudi statusne ravni. Zato boste morali pravočasno obnoviti svoje sklade, da podaljšate učinek spektralne transmigracije.
Vrtenje
Splošna načela za izdelavo rotacije Jingliu:
- Pred bitko uporabite tehniko "Skrita narava"da ustvarite ledeno polje in napadete svoje nasprotnike. Zahvaljujoč temu bo nekdanji mojster meča prejel 15 enot energije, Raven 1 Status Syzygy in ima tudi 100-odstotno osnovno možnost, da zamrzne sovražnike.
- Uporabite spretnost "Nerazumljiva strela"da povzroči škodo zaradi zmrzali eni tarči in pridobi več Raven 1 stanje. Tako bo junakinja ob koncu akcije prešla v stanje spektralne selitve.
- Pogoj bo akcijo napredoval za 100 %, zato takoj po prehodu aktivirajte izboljšano spretnost "Luna na zamrznjeni reki". To bo prav tako stalo 1 stopnjo statusa in odstranilo 4 % največjega HP. zdravje drugih zaveznikov.
- Uporabite svojo supermoč "Hitre rože, minljive zvezdne sanje", ko ostane še 1 kup za povzročitev povečane končne škode in podaljšanje trajanja Spectral Transmigration. Vedno je priporočljivo, da aktivirate svoj ultimate med držo, da povečate DPS.
- V naslednjih 2 potezah aktivirajte izboljšano spretnost, da porabite preostale ravni. Po tem se bo Jingliu vrnil v svojo normalno obliko (če še ni imel časa napolniti svojega ulta). Če želite znova vstopiti v stanje, uporabite spretnost+spretnost ali spretnost+supermoč.
Pri koraku št. 4 (to je po uporabi izboljšane veščine) lahko veščino ponovno uporabite, če supermoč še ni bila napolnjena. Medtem ko poteka animacija, bo junakinja prejela energijo in bo lahko aktivirala svoj ultimat, da bi razširila učinek oblike.
Zaključek o značaju
Jingliu v HSR je lik Poti uničenja, ki je specializiran za ravnanje s škodo zaradi ledu na enem ali več ciljih. Njegova posebnost je v stanju spektralne transmigracije, ki požene akcijo naprej za 100% in poveča kritičnost. možnost in moč napada vam omogoča uporabo izboljšane različice veščine. Vendar je "caka" v tem, da bodo napadi v tem stanju odstranili HP zaveznikov.
Nekdanji mojster meča naredi malo, da bi ekipi nadomestil njihovo izgubljeno HP, razen tega, da ne zapravlja točk spretnosti v napolnjeni obliki in ima dobro sinergijo s tistimi, ki iz tega dobijo naklonjenosti (npr. Blade). Kljub določeni specifičnosti se lahko Jingliu igra z dobesedno katerim koli likom. Toda pridobitev zdravilca na dobrem nivoju postane skoraj predpogoj v skupini z njo.
Na splošno je junakinja precej F2P prijazna, saj nima posebej pomembnih eidolonov in se lahko učinkovito pokaže s prostim stožcem za Virtualno vesolje ("O padcu eona"). Tudi za sestavo ni zelo zahtevna, saj je veliko število kritik. prejme priložnost v izboljšani obliki, kar pomeni, da vam omogoča, da se osredotočite na kritiko. škodo, moč napada in hitrost.
Upamo, da smo vam pomagali sestaviti najboljšo zgradbo za Jingliu v Hongkai: Star Rail. IN komentarji postavite kakršna koli vprašanja o liku, da vam lahko avtor ali drugi igralci pomagajo. Sledite uporabnim člankom o igri v ustreznih razdelkih našega spletnega mesta: mimo, vodniki, gradi.
Dosežki z Jingliujem
Z Jingliujem sta povezana dva dosežka, od katerih nobenega ni mogoče dokončati v testni vožnji.
- Od štirih ljudi... - Uporabite Jingliu, da zmanjšate HP katerega koli zaveznika na 1 v eni bitki. Nagrada: zvezdni žad ×5.
- Ceremonija borilnih veščin: sabljanje - Uporabi Jingliu za zadnji udarec in premagati Yanqing. Nagrada: zvezdni žad ×5.
Napovednik Jingliu
Vprašanja in odgovori o Jingliuju
Kako do Jingliuja v Honkai: Star Rail?
Jingliuja lahko izločite iz pasice Event Jump: The Tenderness of a Lunar Eclipse.
Katere so Jingliujeve glavne sposobnosti?
Jingliujeve veščine se osredotočajo na škodo zaradi ledu na eno ali več tarč. Pridobi nize, da preide v stanje spektralne transmigracije: akcija se premakne naprej za 100 %, kritičnost se poveča. možnost in moč napada, se izboljšana veščina aktivira. Vendar pa napad v tej obliki porabi HP drugih zaveznikov.
Katere aktivne sposobnosti ima Jingliu?
Tehnika »Skrita narava«, osnovni napad »Mesečina«, normalna spretnost »Nerazumljiva strela«, izboljšana spretnost »Mesec na zamrznjeni reki«, super sposobnost »Hitre rože, bežne zvezdne sanje«.
Kakšen je postopek za izboljšanje Jingliujevih sposobnosti?
Spretnost ≥ Talent > Supermoč > Osnovni napad.
Kateri so najboljši eidoloni za Jingliu?
Najboljši eidoloni Jingliu so prvi, drugi in četrti.
Koliko sredstev potrebujete za nadgradnjo Jingliu?
4 kreditov; 688 popotniški vodniki; 500 pustolovskih dnevnikov; 289 popotniških srečanj; 6 kalčki nesmrtnosti; 16 eteričnih cvetov nesmrtnosti; 56 vej nesmrtne slave; 71 razbitih rezil, 73 rezil brez življenja; 18 vseuničujočih rezil; 69 želatinskih hitinov; 139 odtisov usode; 65 kesanja večnega lažnega telesa.
Kaj je značilni stožec Jingliu?
Signa Jingliu - "Od zdaj naprej bom jaz sam meč."
Kateri je najboljši svetlobni stožec za Jingliu?
»Od zdaj naprej bom jaz sam meč«, »On the Fall of the Aeon«, »Something irreplaceable«, »The Inaccessible Side«, »Under the Blue Sky«, »Secret Oath«.
Katere so najboljše relikvije za Jingliu?
Cave Relics: Glacial Forest Hunter, kombinacija kompletov Glacial Forest Hunter in Wild Wheat Shooter. Planarni okraski: Starry Arena, Frozen Salsotto, Space Sealing Station in Living Wonwak.
Kateri so najboljši liki za Jingliu?
Armor, Tingyun, Asta, Yukun, Pela, Srebrni volk, Welt, Luca, Sampo, Locha, Bailu, Lynx, Natasha, Fu Xuan, Blade, Clara, Arlan, Hook, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque.
В первую пачку можно ведь взять вместо Лочи или Авантюрина Гепарда? Щит, только с ульты + заморозка с первой консты.
Почему на Цзинлю ставят сет мёртвых вод? Он же не подходит для неё от слова совсем…
Состояние Спектральной трансмиграции это бонус атака?
Št
Как я понял первый эйдалон изменили? У меня нет инфы на счет перенаправки урона в соло таргет
Откорректировали описание эйдолона, благодарим. с:
Здаров ребята,как будет играться отряд:цзиньлю, броня е1,байлу е1,авантюрин (имеется тиньюнь е6,пела е2 )
Кто-нибудь может внятно объяснить почему Цзинлю все ставят верёвку на АТК? Играю на ней с релиза и тут узнаю, что самый частый выбор с прайдвена и гайдоделы советуют использовать её, а не веревку на восстанову? При этом аргументов я не встречаю. Сам хожу с восстановлением и не пойму сути от веревки АТК, если она сама себе в стойке заливает 2к
Верёвка на Восстановление энергии нужна для ульты, а в основном, во всех сборках все делают упор на использование её ешки, поэтому берут атк, чтобы била сильно. Да и можно взять туже тюнъюнь для быстрой восстановление ульты, плюс ещё и атаки зальет 🙂
Но ведь нужно не забывать, что Тинъюнь всего одна и нужна больше для других персов. Да есть ещё Хохо, но не у всех. С восстановой она становиться более гибкой и самостоятельной, и действительно становится больше упор на ульт, хотя и Ешку никто не отменял, а АТКшка даст ей 400-500 ед и все, в то время как она уже имеет 4к в стойке. Я уже не говорю про баффы от команды, где ей тоже могут накинуть АТК и ещё очень много чего другого. Например срез защиты, который как модификатор урона куда лучше
Будет ли играться Цзин Лю Пелла Миша Галлахер? Или Байлу/рысь/наташа? Очень хочу мишу оприходовать но от пелы вроде больше пользы для Цзинлю нет?
Играй в свое удовольствие, но от пелы больше толку
можете сказать пожалуйста что такое «стойка»?
Когда Цзинлю получает 2 уровня статуса Сизигия, она входит в особое состояние Спектральной трансмиграции — это и есть стойка.
У меня появился вот такой вопрос. Если цзинлю е4 потреб*яет больше хп, то сколько нужно хп в отряде?
Цзинлю, искорка, вельт и байлу норм команда?
Норм, но вельта лучше заменить на Пелу е4 если она есть
Pravkar začel igrati.
Ali je smiselno zavrteti Aventurine za Jingliu, če obstaja E6 Lynx? Ali pa se je bolje osredotočiti na signal Eidalons/Jingliu?
для цзинлю лучше всего поставить хиллера т.к она неплохо ест хп союзников. авантюрина можно поставить в другой отряд.
сама цзинлю от слова совсем не требовательная потому сильно не нуждается в сигнатурном конусе или эйдолонах, НО! если вы не планируете выбивать дальше персонажей в огромном количестве, то советую конечно же выкрутить сигну
Je Signa Acheron dobra za Jing Liu?
Značilno orožje Acheron pripada Poti niča, medtem ko je Jingliu lik s Poti uničenja. Od Acheronovega svetlobnega stožca bo junakinja prejela samo povečanje osnovnih lastnosti (zdravje, moč napada, obramba); ne bo mogla uporabljati veščine pasivne "karte".
in ekipa Blade, Sampo, Locha in plus Jinliu bo dobra?
Mislim, da je Sampo tukaj odveč, najbolje je dati Armor ali v skrajnem primeru Spark ali pogojno Pelo
Kaj je bolje? Zapustiti About the Fall of Aeon 5 overlay lvl 80 ali izbiti znak?
o padcu eona opazno izgubi na signalu.
Možnost 1 bo povečala škodo za 24% samo za 2 obrata in če so izpolnjeni pogoji. in signal na splošno bo dal 42%, + 20% ku, in ignoriraj def
эон на р5 дает 16*4% урона просто за атаки, и еще 24% сверху за выполнение условия пробития уязвимости, имхо р5 эон лучше р1 сигны, прибавки даст не настолько много, чтобы тратить крутки
Dober dan, ali je mogoče v prvo predlagano ekipo z Armorjem, Fu Xuanom in Lochsom namesto pištole dati E0 Tingyun?
Gospodje, zaradi vaše napake pri gradnji sem namesto vseuničujočega rezila vnesel "branch of immortal glory ×101" :)
Popravi prosim.
Boli me.
Hvala za opombo, tipkarska napaka je bila popravljena :) Vejo nesmrtne slave in rezilo dobimo na različne načine + veja je potrebna tudi za napredovanje
Imam ekipo: Jingliu, Sparkle, Tingyun in Lynx, imam pištolo, vendar je v skupini s Kafko, rad bi dal pištolo Jingliuju, vendar je ekipa s Kafko moja glavna in z risom težje bo, kaj pa naredijo(
in ekipa Jingliu/Pela (ni napolnjena, lahko jo spremenim v SV)/Ruan Mei (spet je Armor, vendar ni napolnjena)/Bailu (ali Lynx) bo dobro delovalo? Hotel sem izločiti Locha za babico, a potem ne bi bilo dovolj za samo babico
"Za izenačitev možnosti je postavljen drug lik ledenega elementa" spretnost SV ne deluje tako, tudi pri pogojnih 3 ledu in 1 kvantu so možnosti 50/50, upošteva se samo število vrst in število perzijcev ne spremeni čisto ničesar.
Popravljeno, hvala, da ste opozorili!
Dober dan. Prosim, odgovorite mi na vprašanje: kdo je boljši, oklep ali iskra????? pod Jingliujem
Dober dan! Za Jingliu in Blade bo Armor še vedno boljši, pod pogojem, da so priporočeni indikatorji kritične škode že doseženi v artefaktih
Najlepša hvala!
Izbira med Sparkle in Armor je nekoliko težka, ker... vpliva veliko dejavnikov (statistika DD, sestava ekipe, hitrost Sparkle/Armor). Upoštevati je treba tudi, da lahko Armor odstrani negativne učinke, kar je pomembno v bitkah s šefi
Prosim, povejte mi, kateri stožec bo boljši: "Nekaj nenadomestljivega" ali "O padcu eona"?
Svetlobni stožci v tabeli so razporejeni od najboljših do najmanj primernih, sklepajte od tu.
OK, hvala
Ne vem zakaj, vendar se je pojavila težava pri njej ... Ne zlaga, kot bi morala zlagati 2100 napadov (bazo imam 1200), vendar jih zlaga največ 700 ...
ta izboljšava deluje le, ko uporablja veščino (ultimate/skill), saj prejme izboljšavo enkrat, ko "poje" HP zaveznikov), tako da tega ne boste videli v statistiki.
kaj če Jingliu glavni DPS, Blade sub DPS, Armor sub in zdravi Locha?
????
У меня такая же пачка, только вместо лочи хо-хо. В принципе самая имбовая пачка для цзинлю как по мне, можно разве что блейда на щитовика заменить если требуется много выживаемости
Če je Jingliu v krdelu, je bolje vzeti Pelu ali volka? Ali oba?
Svoje mnenje bom dodal mesec dni kasneje, a nenadoma bo nekdo postavil tudi to vprašanje:
Spet IMHO, vendar je Pela bolj donosna v bližini Jingliu, še posebej z novimi planarji in E4.
In moja Pela ima dober ult na CD-ju, da obrambo stalno reže na sovražnike.
Toda Jingliuja imam samo za ogledalo, a če ga stalno uporabljate, potem lahko razmislite o volku, vendar sestavite dobro ekipo, da svojim nasprotnikom vsilite ledeno ranljivost za zdaj zelo težko, ker vse druge podpore pod Jingliujem niso z elementom ledu (oklep ali tingyun + zdravljenje). Torej je verjetno, da med bitko nasprotniku nikoli ne boste povzročili ledene ranljivosti, in zakaj potem potrebujete volka?
Potrebujem značilnosti za zvezdniško areno, prosim povejte mi
če po lastnostih samih relikvij je to zapisano spodaj, če ne prosimo za pojasnilo.
v krogli želi led. poškodbe, pri vrvi SA pa je obnovitev veliko vprašanje.
Kljub temu sem čez nekaj časa zadovoljen z Jingliujem. Malo sem ga dodelala (pa še vedno ni dovolj shkuja, da bi planar delal. Stvari sploh ne padajo s shkuja, žal). In všeč mi je vrsta škode, ki jo daje, medtem ko ji je zelo udobno igrati na točke.
Kljub temu, da raje igram iz pillboxov in mi je ekipa s Kafko prioriteta, sama Kafka pa je waifu, sem vesel, da sem Jingliuja izločil kot drugega popravljalca škode. Preprost (razumljiv) in udoben značaj.
Pred tem je bil Yanqing drugi povzročitelj škode in me sploh ni udaril :)
Kaj pa planarni "nebeški diferenciator" nakit? Kritična škoda je koristna, še posebej, če niste mogli dobiti signala
Daje malo KU in tu se bonusi kompleta končajo. povečanje HK za 60% je dobro, vendar le do konca prvega kroga, tako da je sranje.
Qingliu povzroči najmočnejšo škodo v igri, škoda, da ga nisem odvil, Bailu je padel ven ...
Katere lastnosti so potrebne za zvezdniško areno?
če po lastnostih samih relikvij je to zapisano spodaj, če ne prosimo za pojasnilo.
v krogli želi led. poškodbe, pri vrvi SA pa je obnovitev veliko vprašanje.
Jingliu imba, Wanguyu bo postala nekaj podobnega kozi iz Genshina v Star Railu