Podroben vodnik po Lochi v Honkai: Zvezdna železnica s priporočili za najboljšo zgradbo, vrstni red izboljšav spretnosti, steze in eidoloni. Izbira optimalnega relikvije, svetlobni stožec и odveza. Glavne prednosti in slabosti lika. Vse, kar Loche potrebuje za višjo raven.
Locha je skrivnostni zlatolasi mladenič, ki na hrbtu nosi krsto. Kot medgalaktični trgovec iz daljnih dežel je postal žrtev nesreče Stellarona na Luofu Xianzhou. Tako je lahko našel uporabo svojemu neverjetnemu medicinskemu talentu, ki ga je vedno pripravljen uporabiti za reševanje človeških življenj. Kako bi igralni lik moral Poti obilja in ima namišljeno vrsto škode.
Ocena | S+ položaj v strelišče |
Redkost | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Vrsta] | Namišljeno |
Pot | Obilje |
Kdaj je bil dodan v igro? | 28. junij 2023 (obliž 1.1) |
Kako pridobiti lik | Pasica "Event Jump: lik" |
Paul | Moška |
Domača regija | Neznano |
Vloga v ekipi | Zdravilec |
Vloga v igri | Medgalaktični trgovec |
Značilni svetlobni stožec | "Odmevi iz groba" |
Glasovni igralci |
|
Lochijeva biografija v Honkai: Star Rail
Locha iz Honkai: Star Rail se prvič pojavi na začetku zgodbe Lofu Xianzhou in se predstavi kot potujoči trgovec, pri čemer navaja posel kot namen svojega obiska. Vendar, ali je to res ali ne, ni znano, zato pravi nameni skrivnostnega plavolaska ostajajo skrivnost. Na njegovem hrbtu je vedno krsta, ki jo je podaril stari znanec, ki ga je poslal v Lofo in ga zavezal s skupno prisego.
Mladenič se pogosto spominja demonov, cerkve in bolezni. Nato so se ljudje združili v skupine in se poskušali povzpeti višje, da bi opazovali smrt svojega mesta. Nekega dne ga je nekdo vprašal: "Zakaj še vedno nosiš oblačila iz domačega sveta?" Na kar je Locha odgovoril: "Ona me spominja na pot, ki jo moram premagati, to je vse."
Razvoj Lochijeve zgodbe je mogoče najti v njegovi spremljevalni misiji "Neznanec vitez".
Kako priti do Locha v Honkaiju: Star Rail
Locha lahko spustite iz dogodka Event Jump: pasica dogodka z imenom "Search for the Mundane", ki se je prvič pojavila v posodobitev 1.1.
Da ne boste zamudili ponovitve Lochija in drugih omejenih likov, spremljajte razpored pasic.
Značilnosti
Lochijeva glavna osnovna statistika – HP, Moč napada и Varnost. Hitrost in posmeh ostajata enaka skozi celotno nadgradnjo. Na njihovo vrednost vplivajo samo junaki in oprema. Natančni parametri vsake značilnosti so predstavljeni v tabeli.
Raven | Osnovno HP | Osnovni napad | Osnovna zaščita | Osnovna hitrost | Osnovno posmehovanje |
1 | 174 | 102 | 49 | 101 | 100 |
20 | 340 | 200 | 96 | 101 | 100 |
40 | 653 | 386 | 185 | 101 | 100 |
50 | 810 | 478 | 230 | 101 | 100 |
60 | 967 | 571 | 274 | 101 | 100 |
70 | 1124 | 664 | 319 | 101 | 100 |
80 | 1281 | 756 | 363 | 101 | 100 |
Osnovne veščine
Lochine sposobnosti so usmerjene v zagotavljanje podpore ekipi v obliki zdravljenja in odstranjevanja pozitivnih učinkov nasprotnikov. Ker sledi Poti obilja povzročanje škode ni njegova močna točka, čeprav bo na primer ultimate v nekaterih situacijah koristen za prebijanje namišljene ranljivosti. Nato si bomo podrobno ogledali, kako delujejo vse Lochijeve veščine in v kakšnem vrstnem redu je priporočljivo, da jih dvignete.
Aktivne veščine
- Tehnika "Fool's Mercy" | Obnovitev
Po uporabi tehnike na začetku naslednje bitke se takoj aktivira talent "Krog življenja".
- Osnovni napad "Spikes of the Abyss" | En napad
Izbrani sovražni tarči povzroči namišljeno škodo v višini 50-100 % moči napada.
- Spretnost "Molitev rože brezna" | Obnovitev
Obnovi HP (zdravje) izbranemu zavezniku v višini 40-60 % moči napada plus 200-800 enot. Poleg tega pridobi 1 stopnjo brezne rože. Ko HP enega od članov moštva pade na 50 % ali manj, takoj uporabi spretnost na tem zavezniku (izven vrste) in ne porabi točk spretnosti. Učinek lahko deluje le enkrat na 2 obrata.
- Velemoč "Smrtna želja" | Območni napad | Energija: 100 enot.
Odstrani izboljšave z vseh sovražnih tarč in povzroči namišljeno škodo, ki je enaka 120–200 % moči napada. Pridobi tudi 1 stopnjo cveta brezna.
Pasivne spretnosti
- talent"Krog življenja» | Obnovitev
Po prejemu 2. stopnje brezdna roža porabi vse zbrane sklade in ustvari čarobni krog. Ko kateri koli zaveznik napade sovražnika, ki se nahaja v tem krogu, takoj obnovi HP, ki je enak 12-18 % Lochijeve napadalne moči plus 60-240 enot. Učinek traja 2 obrata. Če se Locha ne more boriti, Čarobni krog izgine.
Ne glede na to, koliko udarcev naredi lik med eno akcijo (s sposobnostmi oz bonus napad), se obnovi enaka količina HP. Na primer, če Lord Lightning Jing Yuan v Čarobnem krogu doseže 10 ali 6 zadetkov - enoto vedno zdravi za enako količino.
Vrstni red stopnjevanja sposobnosti
Talent je ključna povezava, ki je odgovorna za učinkovitost zdravilne umetnosti lika, to je Čarobnega kroga. Spretnost - dodaten vir zdravljenja, zato je priporočljivo vzporedno nivojati obe veščini. Kadar je sredstev malo, je bolje dati prednost talentu pred spretnostmi.
Glavni namen velesila — odstranjevanje okrepitev sovražnikov in povzročanje ogromne škode. Ker izravnava ne vpliva na odstranjevanje buffa in škoda ni Lochijeva ključna mehanika, se raven ulta poveča po talentu in spretnosti. Osnovni napad Potreben je samo za obnovitev točk spretnosti in se redko uporablja.
Odtisi stopal
Vse sledi Lochija:
Moč napada +4 % (raven 1) | |||
Očiščevalno vstajenje: Ko se sproži učinek veščine, se 1 debuff odstrani z izbranega zaveznika. | HP +4 % (A2) | Moč napada +4 % (A3) | Obramba +5 % (A3) |
Posvečeno: Ko sovražnik v Čarobnem krogu povzroči škodo, vsi zavezniki razen napadalca povrnejo HP, ki je enak 7 % Lochine napadalne moči plus 93 enot. | Moč napada +6 % (A4) | HP +6 % (A5) | Moč napada +6 % (A5) |
Skozi dolžino: Možnost, da se izognete učinkom CC, se poveča za 70 %. | Obramba +7,5 % (A6) | HP +8 % (raven 75) | |
Moč napada +8 % (raven 80) |
Splošno povečanje značilnosti:
Moč napada | 28% |
HP | 18% |
zaščita | 12,5% |
Eidoloni [ozvezdja]
Vsi Lochi eidoloni:
№ | Ime | Nepremičnine |
1 | Pranje živih | Moč napada vseh zaveznikov v čarobnem krogu se poveča za 20%. |
2 | Dar očiščenja | Ko se sproži učinek veščine, če je HP zaveznika pod 50 %, se Lochino izhodno zdravljenje poveča za 30 %. Če je HP zaveznika višji ali enak 50 %, se nanj postavi ščit, ki lahko absorbira škodo, ki je enaka 18 % Lochijeve moči napada plus 240 enot, za 2 obrata. |
3 | Neumen poskus | Stopnja spretnosti +2. Najvišja stopnja je 15. Osnovna stopnja napada +1. Najvišja stopnja je 10. |
4 | Resnost krone | Medtem ko je Čarobni krog aktiven, prejmejo sovražniki status Šibek, kar zmanjša škodo, ki jo povzročajo za 12%. |
5 | Mark of Sacrificial Offering | Raven super moči +2. Stopnja talenta +2. Najvišja stopnja je 15. |
6 | Pepel v pepel | Uporaba supermoči pri 100 % zmanjša odpornost vseh sovražnikov na poškodbe katere koli vrste za 20 % za 2 obrata. |
Najboljša ozvezdja Lochija - E1, E2 и E6:
- Posebnost prvi eidolon: naredi lik ne samo zdravilca, ampak tudi blažilnik, ki poveča moč napada ekipe. V nekaterih primerih bo to sprostilo režo Path of Harmony za dodatno škodo.
- Posebnost drugi eidolon: Poveča izhodno zdravljenje ali uporabi ščit, odvisno od količine HP zaveznika, na katerem se sproži učinek spretnosti. Čeprav ima ščit malo konkurence v moči z junaki Poti ohranjanja, je bonus za odhodno zdravljenje precej visok, kar bo še bolj razkrilo Lochijev potencial kot zdravilca.
- Posebnost šesti eidolon: Poleg funkcij zdravilca in blažilnika je dodana zmožnost oslabitve nasprotnikov z zmanjšanjem njihove odpornosti na katero koli vrsto škode. Tako do trenutka, ko prejme E4, junak postane univerzalna enota, ki je sposobna delno pokriti potrebe v 3 smereh hkrati.
Prednosti in slabosti Lochija
Locha ima, tako kot mnogi drugi liki, prednosti in slabosti. Pomembno je upoštevati vse nianse njegove uporabe, da bi dosegli največji učinek v boju.
Prednosti | Omejitve |
Obnavlja zdravje tako s spretnostjo kot pasivno (brez porabe točk spretnosti):
|
Manj učinkovit pri takojšnjem celjenju. To je posledica dejstva, da je njegovo edino aktivno zdravljenje spretnost. Medtem ko je glavni nabor veščin osredotočen na postopno obnavljanje zdravja ali pod pogojem, da je HP nižji ali enak 50%. |
Odstrani en učinek od vseh sovražnih ciljev s supermočjo, kar je še posebej uporabno pri izpolnjevanju kompleksnih bojnih vsebin Virtualno vesolje ali Dvorana pozabe. | Številni sovražniki imajo to moč ni mogoče odpraviti, ki vam ne omogoča stalne uporabe učinka supermoči. To v večji meri velja za elitne pošasti. |
Poleg zdravljenja, lahko povzroči AoE škodo končni. Čeprav odstotki škode niso tako visoki, zdravilci običajno povzročijo škodo le s svojim osnovnim napadom, zaradi česar je Locha bolj vsestranski. | Ker je lik ozdravljen z močjo napada in ne s HP, postane več občutljiv na poškodbe. Vendar je to delno kompenzirano s črpanjem sledi za HP in obrambo (ali podstatistiko v relikvijah). |
Poseduje namišljena škoda, ki ob prodoru zadrži dejanja sovražnikov in zmanjša njihovo hitrost. Glede na to, da povzroča tudi škodo na območju, je to močna kombinacija proti skupini sovražnikov. | Nestabilno množično celjenje. Sposoben obnoviti zdravje celotne ekipe le postopoma, pod pogojem, da se "Hallowed" pot napolni in sovražnik prejme škodo med delovanjem čarobnega kroga. |
Dobro se ujema z liki, iz katerih igrajo bonus napadi. Ker se odhodno zdravljenje iz čarobnega kroga sproži pri izvajanju kakršnih koli zadetkov, vključno z dodatnimi. | |
Zdravilni učinek in škoda super je odvisna od moč napada, ki poenostavi izbiro značilnosti – osredotočite se samo na napad za stabilno zdravljenje in sprejemljivo škodo od ultimate. | |
Odstrani en debuff od izbranega zaveznika, ko se sproži učinek veščine (ko se dvigne na sled »Cleansing Resurrection«). V določenih situacijah lahko to reši člana ekipe pred smrtjo. |
Nadgradnja Lochija v HSR
V tem razdelku si bomo ogledali, kateri viri so potrebni za izboljšanje ravni Lochija, vključno z dvigom ravni lika, pa tudi njegovih veščin in sledi.
Višinski materiali
Raven | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Zasluge ×4 000 | Umetna mehanska komponenta ×5 | |
40 | Zasluge ×8 000 | Umetna mehanska komponenta ×10 | |
50 | Zasluge ×16 000 | Mehansko cilindrično kolo ×6 | Zlata krona sence preteklosti ×3 |
60 | Zasluge ×40 000 | Mehansko cilindrično kolo ×9 | Zlata krona sence preteklosti ×7 |
70 | Zasluge ×80 000 | Mehansko srce kaosa ×6 | Zlata krona sence preteklosti ×20 |
80 | Zasluge ×160 000 | Mehansko srce kaosa ×9 | Zlata krona sence preteklosti ×35 |
Skupna količina materialov, potrebnih za vzgojo Locha:
- Zasluge ×1 690 000 - glavna valuta, ki jo je mogoče dobiti za dokončanje dnevne misije, zgodbe in stranske naloge, pa tudi v testu Sepal v Velikem rudniku.
- Umetne mehanske komponente ×15, mehanska cilindrična kolesa ×15, mehanska srca kaosa ×15 — viri, ki padejo iz Enchanted Inventions. Prodajajo se tudi v Trgovina Pom-Pom za neugasljivi pepel ali zamenjano/ustvarjeno v virtualnem stroju za sintezo.
- Zlate krone sence preteklosti ×65 — material za dvig namišljenih likov se kopa v Stagnant Shadow, ki se nahaja na lokaciji Sewage Passage.
- Popotniški vodniki ×289, Dnevniki dogodivščin ×6, Srečanja na potovanju ×3.
Materiali za izravnavo spretnosti
Spretnost | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Osnovni napad: Abyssal Spikes | Zasluge ×240 000 | Seme obilja ×3 Kalček življenja ×8 Roža večnosti ×11 | Umetna mehanska komponenta ×6 Mehansko cilindrično kolo ×7 Mehansko srce kaosa ×7 | |
Veščina "Molitev rože brezna" | Zasluge ×652 500 | Seme obilja ×3 Kalček življenja ×15 Roža večnosti ×30 | Umetna mehanska komponenta ×9 Mehansko cilindrično kolo ×13 Mehansko srce kaosa ×7 | Odtisi usode ×2 Varuhova žalost ×3 |
Supermoč "Death Wish" | Zasluge ×652 500 | Seme obilja ×3 Kalček življenja ×15 Roža večnosti ×30 | Umetna mehanska komponenta ×9 Mehansko cilindrično kolo ×13 Mehansko srce kaosa ×7 | Odtisi usode ×2 Varuhova žalost ×3 |
Talent "Krog življenja" | Zasluge ×652 500 | Seme obilja ×3 Kalček življenja ×15 Roža večnosti ×30 | Umetna mehanska komponenta ×9 Mehansko cilindrično kolo ×13 Mehansko srce kaosa ×7 | Odtisi usode ×2 Varuhova žalost ×3 |
Za nadgradnjo Lochijevih veščin se uporabi naslednje:
- Zasluge ×802 500.
- Umetne mehanske komponente ×33, mehanska cilindrična kolesa ×46, mehanska srca kaosa ×28.
- Seme obilja ×12, kalček življenja ×53, cvet večnosti ×101 — material za povečanje ravni veščin/sledi likov Abundance je mogoče pridobiti z dokončanjem testa Sepal v kanalskem prehodu.
- Odtisi usode ×2 - predmet, ki se daje kot nagrada za dogodke, niz točk v Virtualno vesolje, črpanje Battle Pass ali kupljeno v trgovini Pom-Pom.
- Varuhova žalost ×3 - trofeja za ubijanje šefa Kokolija (Odmevi vojne) na lokaciji Hill of Everwinter.
Zaporedje črpanja sledi
Tabela vsebuje vire za vsako pot Lochee. Vsi talenti in lastnosti so obravnavani v vrstnem redu, v katerem se razkrijejo, ko se značaj razvija.
Spretnost/stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Moč napada +4 % | Zasluge ×2 500 | Umetna mehanska komponenta ×2 | ||
Očiščevalno vstajenje | Zasluge ×5 000 | Seme obilja ×3 | Varuhova žalost ×1 | |
HP +4 % | Zasluge ×5 000 | Seme obilja ×3 | Umetna mehanska komponenta ×6 | |
Moč napada +4 % | Zasluge ×10 000 | Kalček življenja ×3 | Mehansko cilindrično kolo ×3 | |
Obramba +5% | Zasluge ×10 000 | Kalček življenja ×3 | Mehansko cilindrično kolo ×3 | |
Posvečeno | Zasluge ×20 000 | Kalček življenja ×5 | Odtisi usode ×1 | Varuhova žalost ×1 |
Moč napada +6 % | Zasluge ×20 000 | Kalček življenja ×5 | Mehansko cilindrično kolo ×4 | |
HP +6 % | Zasluge ×45 000 | Roža večnosti ×3 | Mehansko srce kaosa ×3 | |
Moč napada +6 % | Zasluge ×45 000 | Roža večnosti ×3 | Mehansko srce kaosa ×3 | |
Skozi dolino | Zasluge ×160 000 | Roža večnosti ×8 | Odtisi usode ×1 | Varuhova žalost ×1 |
Obramba +7,5% | Zasluge ×160 000 | Roža večnosti ×8 | Mehansko srce kaosa ×8 | |
HP +8 % | Zasluge ×160 000 | Roža večnosti ×8 | Mehansko srce kaosa ×8 | |
Moč napada +8 % | Zasluge ×160 000 | Roža večnosti ×8 | Mehansko srce kaosa ×8 |
Skupna količina materialov:
- Zasluge ×802 500.
- Umetne mehanske komponente ×8, mehanska cilindrična kolesa ×10, mehanska srca kaosa ×30.
- Seme obilja ×6, kalček življenja ×16, cvet večnosti ×38.
- Odtisi usode ×2.
- Varuhova žalost ×3
Najboljše zgradbe Lochija v Honkaiju: Star Rail
Pri sestavljanju zgradbe Lochi je treba poudariti razvoj njegovih glavnih značilnosti:
- Moč napada — količina obnovljenega zdravja zaveznikov, kot tudi škoda, povzročena z osnovnim napadom in supermočjo, je odvisna od te statistike.
- Bonus za zdravljenje - poveča splošno učinkovitost zdravljenja.
- Hitro — vpliva na to, kako pogosto lahko junak izvede potezo in uporabi svojo spretnost.
- Rekuperacija energije — vam omogoča hitro kopičenje energije za aktiviranje vašega ultimata.
Glavna vloga lika je zdravilni zavezniki. Hkrati je sposoben povzročiti škodo na območju s svojo vrhunsko spretnostjo. Vendar je to le prijeten dodatek in razširitev funkcionalnosti - v podpornem položaju se medgalaktični trgovec izkaže veliko bolje, zato ga popolnoma zbrati za škodo ni tako priporočljivo. Vendar pa bo Locha zaradi stopnjevanja tako napadalnih veščin kot zdravljenja od napadalne moči nekako povečala svoj DPS.
Nato si bomo podrobno ogledali, kako zbrati Locha v Honkai: Star Rail.
Priporočene vrednosti značilnosti
Glavne statistike, ki jih je priporočljivo iskati v relikvijah:
Relikvija | Glavna značilnost |
Head | HP (konstantno) |
roke | Moč napada (konstantno) |
telo | Bonus za zdravljenje |
Noge | Hitro |
Planarna krogla | Moč napada |
Povezovalna vrv | Obnova energije (prioriteta) / Moč napada (situacijsko) |
Dodatne lastnosti:
- moč napada;
- hitrost
- odpornost na učinke;
- HP in obramba;
- Kreta. škoda/krit. priložnost in učinek zloma (neobvezno za lastno škodo).
Optimalne statistične vrednosti:
- Moč napada — od 2-500 enot.
- Bonus za zdravljenje - od 40 %.
- Hitro - od 121-134 enot.
- Odpornost na učinke - od 30 %, če je opremljena planarna dekoracija "Zlomljena kobilica".
- Zdravje (HP) — 3-000 enot.
- zaščita — 1 enot.
Najboljši svetlobni stožec [orožje]
Pri izbiri orožja za Locha dajte prednost svetlobnim stožcem Poti obilja, ki bo liku zagotovil moč napada, izhodno zdravljenje in obnovo energije.
Ime | Opis | Priporočilo |
---|---|---|
Odmev iz groba ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Moč napada: 26-582 zaščita: 18-396 | Napadna moč se poveča za 24-40%. Po izvedbi napada za vsak zadetek sovražnika se energija obnovi z 3-5 enot Učinek deluje do 3-krat. Poleg tega se po uporabi supermoči hitrost vseh zaveznikov poveča za 12-20 enot za 1 obrat. | Lochijev podpis se popolnoma ujema z junakovo mehaniko in mu zagotavlja vse, kar potrebuje. Dodatek k moči napada vam ne bo le omogočil učinkovitejšega zdravljenja, ampak bo tudi povečal vašo škodo. Orožje omogoča tudi pasivno obnavljanje energije za zadete sovražnike. Druga značilnost je, da aktiviranje ultimate buffs hitrost zaveznikov. |
Noč strahu ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Moč napada: 21-476 zaščita: 24-529 | Stopnja rekuperacije energije se poveča za 12-20%. Ko eden od članov ekipe uporabi supermoč, se ta obnovi 10-14% HP zaveznika z najnižjim odstotkom HP. Ko nosilec pozdravi katerega koli zaveznika, se njegova napadalna moč poveča za 2,4-4%. Učinek se lahko zloži do 5-krat in traja 2 obrata. | Stožec svetlobe, ki enakomerno povečuje stopnjo obnavljanja energije in vam tako omogoča pogostejše ultiranje. Poleg tega so za moštvo na voljo dodatni bonusi: po uporabi supermoči s strani katerega koli člana moštva je najbolj izčrpan zaveznik ozdravljen, po sprožitvi zdravljenja pa se moč napada poveča. |
Čas ne čaka nikogar ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Moč napada: 21-476 zaščita: 21-463 | Poveča maks. HP vklopljen | Čeprav se Locha zdravi z močjo napada, orožje v vsakem primeru bistveno izboljša izhodno zdravljenje, kar igra pomembno vlogo pri učinkovitosti funkcij, ki jih opravlja. Hkrati HP ne bo odveč, da nekoliko "zgosti" lik in poveča njegovo preživetje. Stožec tudi delno poveča napadalno moč zaradi visoke baze. |
Pogovor po operaciji ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 19-423 zaščita: 15-330 | Poveča uporabnikovo stopnjo obnovitve energije za 8-16%. Poveča izhodno zdravljenje pri uporabi vaše super sposobnosti za 12-24%. | Končni lik je poceni glede na stroške energije (100 enot). Zahvaljujoč bonusu za obnovitev energije pa bo lahko aktiviral svojo supermoč po spretnosti in 2 osnovnih napadih ali pri kombiniranju tega orožja z Living Wonwak, da bi dosegel enak rezultat. |
Popoln čas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 19-423 zaščita: 18-396 | Poveča odpornost proti učinkom 16-32% in odhodno zdravljenje naprej 33-45% od odpornosti do učinkov. Izhodno celjenje se lahko poveča na 15-27%. | Junak ima določene težave s preživetjem, zato bo povečanje njegove odpornosti na učinke prišlo prav. To se dobro ujema tudi z njegovo potjo Skozi dolino, ki daje 70-odstotno možnost, da uide nadzoru. Kot bonus - Izhodno celjenje se poveča glede na odpornost proti učinkom. Priporočljivo kombinirati z "Zlomljena kobilica". |
Reprodukcija ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 14-317 zaščita: 9-198 | Po uporabi osnovnega napada se vaše naslednje dejanje premakne naprej 12-20%. | Premikanje akcije naprej - zelo močna mehanika, ki ima za posledico več dejanj med bitko, zlasti ker zdravilci večino časa uporabljajo svoj osnovni napad. |
Splošni občutki ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 19-423 zaščita: 18-396 | Poveča lastnikovo izhodno celjenje za | Čeprav splošno povečanje izhodnega zdravljenja ni tako visoko, je podano brez kakršnih koli pogojev. Poleg tega svetlobni stožec omogoča, da po uporabi Lochijeve spretnosti povrnete nekaj energije celotni ekipi. |
Hej tukaj sem ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 19-423 zaščita: 18-396 | maks. HP lastnika se poveča za 8-12%. Ko lastnik uporabi veščino, se njegovo izhodno zdravljenje poveča za 16-28% za 2 obrate. | Stožec svetlobe, ki poveča HP in izhodno zdravljenje. Predstavljeni bonusi so zelo koristni za potujočega trgovca: povečanje zdravja ga bo naredilo manj ranljivega, povečanje izhodnega zdravljenja pa mu bo omogočilo učinkovitejše zdravljenje soigralcev. Ker Magic Circle traja 2 obrata, se bosta njegov učinek in stožčasti učinek posodobila skoraj istočasno. |
Mrzle noči so krajše, ko si blizu ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 16-370 zaščita: 18-396 | maks. HP lastnika se poveča za 16-32%. Uporaba osnovnega napada ali veščine povrne enako zdravje vsem zaveznikom 2-4% od njihovega maks. HP. | Dobro orožje, namenjeno povečanju zdravja in zdravljenja zaveznikov po uporabi osnovnega napada ali veščine. Čeprav HP za Locha ni nič drugega kot "obrambna" statistika, bo tako ali drugače uporabna, dodatno zdravljenje vseh zaveznikov pa bo nadomestilo pomanjkanje takojšnjega množičnega zdravljenja. |
Kaj je resničnost ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 15-423 zaščita: 18-330 | Učinek penetracije lastnika se poveča za 24-48%. Lastnikovi osnovni napadi so obnovljeni 2-4% njegov HP plus 800 enot. | Prvi del pasivne veščine stožca poveča situacijske značilnosti, druga polovica pa vsebuje učinek, uporaben za Locha. Ker so junakove zdravilne sposobnosti odvisne od moči napada, se lahko pojavijo težave s preživetjem - orožje bo pomagalo pri okrevanju po škodi, ne da bi po nepotrebnem zapravljali sredstva ekipe. |
Enakovredna menjava ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 19-423 zaščita: 18-396 | Na začetku svoje poteze lastnik obnovi 8-16 enot energije naključnemu zavezniku, razen lastniku, katerega trenutna energija je pod 50%. | Prosti stožec. Čeprav zadevna »karta« liku ne daje nobenih izboljšav, pomaga naključnim zaveznikom hitreje obnoviti energijo. Če vse zgornje možnosti manjkajo, lahko daste prednost temu orožju, še posebej, če je prebujeno na najvišjo stopnjo zlaganja. |
Rog izobilja ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 12-264 zaščita: 12-264 | Ko lastnik uporabi veščino in supermoč, se njegovo izhodno zdravljenje poveča za 12-24%. | Zagotavlja lep bonus za zdravljenje, ki ga je mogoče povečati do 24%. Poleg tega je orožje enostavno prebuditi zaradi njegove redkosti s 3 zvezdicami. V tem primeru končno povečanje ne bo nič manjše kot pri večini epskih stožcev, saj Locha pogosto uporablja spretnost in ult. |
Najboljše relikvije [artefakti]
Locha relikvije morajo imeti značilnosti, ki se povečujejo izhodno celjenje и moč napada. Kot alternativo lahko razmislite o kompletih, ki zagotavljajo bonus za obnovitev energije ali elementarno škodo.
Jamske relikvije [glavni artefakti]
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Tavajoči oblak potepuh Glasnik tava po hekerskem prostoru | 2 dela: Izhodno celjenje +10%. Deli 2: Hitrost +6%. | Optimalna kombinacija relikvij. Zagotavlja učinkovitejše zdravljenje, ko je Magic Circle aktiven in uporablja veščino, poleg tega pa poveča hitrost za pogostejše obrate. |
Strelec na divjo pšenico ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Moč napada +12%. Deli 4: Hitrost +6%, osnovna škoda pri napadu +10%. | Odličen začetni set, ki ponuja povečanje moči napada, kar vpliva na zdravljenje Lochija, povečuje hitrost in škodo osnovnega napada. Hitrost je potrebna za kopičenje ravni Void Flower in hitrejše okrevanje. energije, osnovni napad se uporablja za ustvarjanje točk spretnosti. |
Strelec na divjo pšenico Tavajoči oblak potepuh | Deli 2: Moč napada +12%. 2 dela: Izhodno celjenje +10%. | Nekoliko slabši od celotnega kompleta "puščica" kombinacija relikvij za moč napada in izhodno zdravljenje. Vendar je v tem primeru večji poudarek na učinkovitosti celjenja, na primer, če je hitrost dosegla optimalno vrednost. |
Tavajoči oblak potepuh ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dela: Izhodno celjenje +10%. 4 dela: Na začetku bitke takoj povrne 1 točko spretnosti vsem članom moštva. | Univerzalni set za vsakega zdravilca. Zanimivo je, ker če imate 4 dele, to takoj da 1 točko spretnosti celotni ekipi. To je uporabno pod pogojem, da se tehnika Lochi ne uporablja pred borbo in morate čim hitreje pridobiti raven. Cvet brezna. Vendar pa imajo od tega veliko koristi tudi drugi zavezniki. |
Puščavski bandit razbojnik ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Namišljena škoda +10%. Deli 4: Ko povzročate škodo oslabljenemu sovražniku, +10% možnost kritičnega zadetka. Če ima sovražnik status Zapornik, +20 % kritične škode. | Pasiv kompleta je malo koristen za lik, saj kritike potrebuje le kot zadnjo možnost. Vendar, če imate dobre lastnosti z močjo napada in zdravilnim bonusom v glavni ali dodatni statistiki, ga lahko uporabite za večjo škodo s svojim ultimatom. |
Ravni okraski [dodatni artefakti]
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Zlomljena kobilica | Deli 2: Odpornost na učinke +10%. Če je odpornost uporabnika na učinke večja ali enaka 30 %, krit. Škoda vseh zaveznikov se poveča za 10%. | Eden najboljših ravninskih okraskov za Lochi. Poveča odpornost na učinke, zagotavlja dodatno zaščito pred negativnimi statusi, na primer različne vrste nadzora. Istočasno, če je SE 30 %, se kritika izboljša. zavezniška škoda. Orožje "Perfect Timing" vam bo pomagalo doseči želeni indikator. |
Flota večnih ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: HP +12 %. Ko hitrost doseže 120 ali več, vsi zavezniki pridobijo +8 % moči napada. | Lochejev dodatek za zdravje sam po sebi ni potreben, vendar bo lik naredil bolj "močnega" in povečal njegovo preživetje. Poleg tega je komplet pasiven, če imate 120 enot. hitrost poveča napadalno moč vseh soigralcev. Ta učinek se dobro ujema tudi z E1, ki poveča napad zaveznikov za 20 %. |
Vesoljska tesnilna postaja ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Moč napada +12%. Ko hitrost doseže 120 enot in več, poleg moči napada + 12%. | Še ena optimalna možnost med ravnimi okraski za Lochi zaradi znatnega bonusa za moč napada. Ker lahko hitrost medgalaktičnega trgovca z opremljenimi Speed Boots doseže do 120, lahko zlahka dosežete največjo okrepitev napada za 24%. |
Živi Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Stopnja rekuperacije energije +5 %. Ko hitrost doseže 120 ali več, se akcija premakne naprej za +40 % takoj po vstopu v boj. | Če ni prejšnjih kompletov z ustreznimi lastnostmi, lahko dekoracijo uporabite za povrnitev energije. To je še posebej priporočljivo pri izbiri "moči napada" v povezovalni vrvi, da bi uravnotežili statistiko in pravočasno napolnili ultimate. Še en plus - premikanje akcije naprej na začetku bitke. |
Sanjska dežela Penaconia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča stopnjo obnavljanja energije za 5 %. Poveča škodo, ki jo povzročijo zavezniki iste vrste kot lastnik, za 10%. | Alternativni set za povrnitev energije. V ekipah z drugimi liki namišljenega elementa je lahko odlična rešitev, na primer z Moon Eater, Veltom ali celo povečati škodo zaradi velesile Yukun. |
Enote za Lochi
Locha, ki je zdravilec, bo postal dobrodošel zaveznik v kateri koli ekipi. Vendar je vredno poudariti nekaj stvari, zaradi katerih je najboljša izbira za določeno vrsto značaja:
- Zahvaljujoč funkciji pasivnega zdravljenja, ki se aktivira, ko zavezniki izvajajo napade, se dobro ujema z liki, ki igrajo iz bonus napadi.
- Učinek spretnosti, ki se sproži, ko se zdravje članov ekipe zmanjša na 50 %, bo uporaben za junake, ki žrtvujejo HP za povečanje škode.
Najboljši liki
Sledijo najprimernejši znaki za Lochija.
Znak | Pot | Vrsta škode | Lastnosti |
---|---|---|---|
Seele | Shoot | Kvantna | Glavni povzročitelj škode, namenjen uničevanju posameznih tarč. Ima visoko hitrost in lahko izvede več dejanj na potezo, kar vam omogoča, da kar najbolje izkoristite Lochijevo pasivno zdravljenje tudi brez dodatnih napadov. |
Yanqing | Shoot | Leden | Glavni DD iz standardne pasice. Tako kot Zele potrebuje nenehno zdravljenje. Vendar pa je poleg zdravilca za njegovo ekipo zaželen bojevnik ščita, saj talent junaka preneha delovati, ko prejme škodo. |
Doctor Ratio | Shoot | Namišljeno | Ratio, kot predstavnik Poti lova, nujno potrebuje zunanjo podporo (bodisi ščite, zdravljenje ali absorpcijo škode). Locha pa ne bo samo obnovil zdravja, ampak tudi podprl z dodatno škodo z aktiviranjem osnovnega napada in končne spretnosti. |
Sushan | Shoot | Fizično | Lahko povzroči dodatno fizično škodo, ko se sproži Sword Stance. Poveča svojo hitrost, ko so na bojišču sovražniki z zlomljeno ranljivostjo. |
Dan Heng | Shoot | Veter | Brezplačni lik, ki povzroči veliko škodo enemu sovražniku. Učinkovito prebije upor vetra in zmanjša sovražnikovo hitrost med kritičnim napadom. udarjanje s spretnostjo. |
Topaz in računovodja | Shoot | Ognjeno | DPS junak, specializiran za bonus napade. Prejme velike prednosti v kombinaciji z junaki, ki znajo izvajati tudi dodatne napade. Poleg tega lahko obstaja kot neodvisni povzročitelj škode, ki zaseda vodilni položaj v ekipi. |
Doctor Ratio | Shoot | Namišljeno | Navidezni privrženec Hunta je specializiran za uničevanje posameznih tarč z visoko škodo in dodatnimi napadi. Negativni status »Kratkovidnost modrecev«, ki ga povzroča uporaba ultimativne veščine, pa tudi spretnosti »Intelektualna pomoč«, z določeno možnostjo omogoča doktorju Ratio, da izvede dodatno dejanje. |
Moon Eater | Uničenje | Namišljeno | Močan DPS lik, ki igra z osnovnimi napadi in končno sposobnostjo. Ne potrebuje samo predstavnikov Poti Neobstoja/Harmonije, ampak tudi like Poti Obilja. Locha bo zanj odličen zaveznik, še posebej, če je ekipa sestavljena iz namišljenih likov, ki jih podpira Srebrni volk. |
Blade | Uničenje | Veter | Osnova skupine, katere škoda narašča sorazmerno z izgubljenim zdravjem. Odlično se počuti v tandemu z Locho, ki lahko pasivno obnovi HP. |
Jingliu | Uničenje | Leden | Med stanjem Spectral Transmigration se HP zaveznikov porabi. Locha bo ekipi omogočil ne samo, da ne umre, ampak tudi hitro okreva, saj se zdravje postopoma odpravlja. |
Xueyi | Uničenje | Kvantna | Deluje lahko tako kot glavni kot sekundarni povzročitelj škode in podpira močnejšega predstavnika Poti, ki povzroča škodo, z njegovim lastnim DPS. Glavna značilnost punčke je učinek penetracije, zato jo je izjemno enostavno sestaviti. |
Pathfinder (fizično) | Uničenje | Fizično | Odličen delilec škode na začetku igre. Dobro se bo obnesel tako proti skupini nasprotnikov kot proti posameznim tarčam. Tehnika pred bitko lahko obnovi zdravje celotne ekipe. |
Clara | Uničenje | Fizično | Prodajalec rezervoarjev, sekundarne in glavne škode. Namenjen je uničevanju skupin sovražnikov in samostojnih tarč ter absorbiranju škode. Dobro se ujema z Locho zaradi nenehnega proženja Svarogovih bonus napadov. |
Arlan | Uničenje | Električni | Ima mehaniko, v kateri žrtvuje zdravje v zameno za večjo škodo. Zaradi tega Locha postane ena njegovih najboljših izbir med zdravilci. |
Kavelj | Uničenje | Ognjeno | Fire DPS, ki je specializiran za podžiganje sovražnikov, status Burning jim sčasoma povzroči škodo v več potezah. Lahko zasede položaj primarnega ali sekundarnega DD. |
Misha | Uničenje | Leden | Ice main in sub-dd od ultimate. Supermoč malega vratarja ima nizke stroške energije, povzroča veliko škode in ima možnost, da povzroči zamrznitev (z E2 zniža obrambo). |
Jing Yuan | Erudicija | Električni | Zmogljiv delivec škode z veliko elektroškodo. Prikliče Lorda strele, ki izvaja enaka dejanja kot drugi člani ekipe, vendar ga Jing Yuan obravnava kot bonus napad (zaradi katerega se sproži Lochijev talent). |
Argenti | Erudicija | Fizično | Dober trgovec s površinsko škodo s fizično vrsto škode. Z veščino in supermočjo »Here Justice Blooms« napade vse sovražnike na igrišču in povrne energijo za vsak sovražnikov zadetek. |
Himeko | Erudicija | Ognjeno | Povzroča veliko škodo na območju in sovražnikom doda status Gorenje. Ko je šibkost sovražnih ciljev 3-krat prekinjena, takoj uporabite nadaljnji napad. |
Serval | Erudicija | Električni | Ta veščina in supermoč vam omogočata, da učinkovito uničite skupine nasprotnikov. Hkrati igranje lika temelji na vsiljevanju stanja šoka, ki povzroča občasno škodo. |
qingque | Erudicija | Kvantna | Junak, ki ima mehaniko risanja kosti iz žada. Čeprav je njena škoda nedosledna, bo izjemno uporabna v bitkah, kjer je treba prebiti kvantne ščite. |
Herta | Erudicija | Leden | Udoben sekundarni nadzor škode proti več tarčam. Ko sovražniki dosežejo polovično zdravje ali manj, uporabite dodatne napade na območje. |
Marec 7 | ohranjanje | Leden | Postavi ščit na zaveznika, protinapade in poškoduje led na območju s super sposobnostjo. Ima možnost zamrzniti nasprotnike, zaradi česar zgrešijo potezo. |
Cheetah | ohranjanje | Leden | Tank, ki meče močne ščite na vse zaveznike. Ko prejme smrtonosno škodo, ne umre in se vrne v bitko z napolnjeno zdravstveno rezervo. Če zdravljenje iz Lochija ni dovolj, ga lahko uporabite kot rezervo. |
Fu Xuan | ohranjanje | Kvantna | Oddelku bo zagotovil dodatno zaščito zahvaljujoč matriki predvidevanja, ki 65% škode, ki jo prejmejo zavezniki, prenese na vedeževalca. |
Oklep | Harmonija | Veter | Ta supermoč poveča moč napada in kritično škodo vseh članov ekipe. Spretnost pomakne akcijo naprej za 100 %. |
Ruan Mei | Harmonija | Leden | Blatnik, ki zagotavlja povečanje povzročene škode, hitrosti, učinkovitosti prodora in odpornosti proti prodoru vseh vrst elementov. |
Tingyun | Harmonija | Električni | Uporaben bo kot blažilnik ne samo za glavnega povzročitelja škode, ampak tudi za samega Lochija, saj obnavlja energijo s pomočjo svojega ultimata. Ta veščina poveča moč napada. |
Asta | Harmonija | Ognjeno | Ultimate poveča hitrost vseh članov ekipe. Z uporabo spretnosti kopiči naboje za vsak zadetek sovražnika. Vsaka stopnja napolnjenosti izboljša napadalno moč zaveznikov. |
Yukun | Harmonija | Namišljeno | Z uporabo spretnosti in supermoči poveča moč napada in kritične točke ekipe, ko je aktiven status Rooring Bowstring. |
Bleščati | Harmonija | Kvantna | Glavna prednost Sparkle ni samo povečanje kritičnosti. škodo, kot tudi celotno izhodno škodo. "Klutz" v maski neposredno vpliva na povečanje števila točk spretnosti, uporabljenih med bitko, in prispeva tudi k njihovemu pospešenemu okrevanju. |
Chania | Harmonija | Fizično | Obnavlja akcijske točke z napadi na sovražnike s statusom Breme. poveča moč napada in hitrost izbranega zaveznika z uporabo veščine »Sledenje odlokov desetih lordov«. |
Srebrni volk | Nič | Kvantna | Uporabi različne negativne učinke: zmanjša obrambo, moč napada in hitrost. Glavna značilnost je ustvarjanje ranljivosti sovražnikov za naključni element enega od soigralcev. |
Welt | Nič | Namišljena škoda | Welt je sposoben zavzeti položaj ne le podpore, ampak tudi sekundarnega povzročitelja škode. Upočasni sovražnike in jim dodeli status zaprtega, kar zadrži dejanja in zmanjša hitrost. |
Kafka | Nič | Električni | Osnova vsake DoT ekipe. Povzroča škodo tako, da vsili status šoka in takoj aktivira vse učinke na sovražnika s steze. poškodbe. |
Črni labod | Nič | Veter | Debuffer s pasom škoda vetra zaradi statusa Arcana, ki postanejo vsi učinki DoT po uporabi ult. Lahko oslabi sovražnike z znižanjem obrambe in povečanjem prejete škode. |
Acheron | Nič | Električni | Močan delilec škode Poti niča. Acheron ima edinstveno supermoč, ki ne zahteva obnavljanja energije. Namesto tega je treba vsiliti negativne statuse in s tem pridobiti točke Razbitih sanj. Locha ne more odpraviti debuffov, vendar bo učinkovito zdravil in odstranil buffs sovražnikov in oslabitve zaveznikov. |
Luke | Nič | Fizično | Enemu sovražnikovemu cilju povzroči status krvavitve. Poveča škodo, ki jo povzročijo sovražniki po uporabi supermoči. |
Guinaifen | Nič | Ognjeno | Specializirano za izgorevanje. Oslabite sovražnike s statusom Ognjeni poljub, ki poveča škodo, ki jim je povzročena. |
Sampo | Nič | Veter | Glavna naloga je uporabiti status Weathering za vse veščine. Poleg tega poveča periodično škodo, ki jo povzročijo sovražniki s super sposobnostjo. |
Vrhunske ekipe
Z navedenimi znaki lahko ustvarite naslednje ekipe za Lochi:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Požreti. Luna | Ruan Meizapel | TingyunYukun | Locha | Moon Eater je jedro skupine. Ruan Mei poveča vso povzročeno škodo, hitrost in učinkovitost prodora/Pela oslabi nasprotnike in zmanjša njihovo obrambo. Tingyun poveča škodo, moč napada in obnovi energijo/Yukun izboljša zaveznike zaradi statusa Rooring Bowstring in poveča namišljeno škodo. Locha igra vlogo zdravilca. Upoštevajte, da Pela s svojo veščino odstrani tudi buff z enega sovražnika (tako kot Locha s svojim ultom z vseh), zato uporabite njeno spretnost le, če buff ni bil odstranjen z nobenega sovražnika. |
RazmerjeClaraHimekoHerta | Topaz | Welt | Locha | Ukaz preko bonus napada. Dr. Ratio je glavni povzročitelj škode, vendar ga lahko zamenjajo Clara, Himeko ali Gert. Topaz poveča škodo dodatnih zadetkov in se osredotoči na solo tarče. Welt nasprotnikom uporablja različne debuffove. Locha pasivno zdravi zabavo, medtem ko je Čarobni krog aktiven. |
Seele | OklepBleščati | zapel | Locha | Močna ekipa proti šefom. Zele je glavni povzročitelj škode. Armor/Sparkle poveča kritičnost. škoda za celotno skupino. Pela zniža obrambo in odstrani 1 buff. Locha zdravi in tudi odstranjuje buff-e, vendar od vseh sovražnikov (lahko je koristno, ko šef pokliče pomočnike). Če te sposobnosti uporabite pravočasno, bo sovražnik skoraj nenehno oslabljen, pod pogojem, da je na začetku pod buffs. |
Yanqing | AstaChania | CheetahOgenj junak | Locha | Yanqing je glavni povzročitelj škode. Asta poveča hitrost in moč napada ekipe, ko se naboji kopičijo / Hanya dodatno obnovi točke spretnosti. Cheetah postavi ščite, tako da Yanqing ne utrpi škode in njegov talent še naprej deluje (Cheetaha je mogoče zamenjati z junakom elementala ognja). Locha obnovi zdravje ekipe z veščino ali občasnim zdravljenjem. |
Jing YuanArgenti | Oklep | Tingyun | Locha | Sestava proti več nasprotnikom. Jing Yuan/Argenti so odlični pri povzročanju ogromne škode. Armor in Tingyun podpirata ekipo z navdušenci. Locha deluje kot zdravilec in po potrebi lahko prebije namišljene ščite sovražnih ciljev in zadrži njihova dejanja. |
WeltPožreti. Luna | Srebrna volk | SeeleqingqueFu XuanBleščati | Locha | Ekipa s srebrnim volkom odpira možnost ustvarjanja ekipe na podlagi vnaprej izbranih ranljivosti (odvisno od elementov zaveznikov):
|
Kafka | Črni labodSampoLuke | Ruan MeiAsta | Locha | Squad skozi čas skozi škodo s Kafko, ki služi kot glavni povzročitelj škode. Stellaron Hunter uporablja statuse DoT od Black Swan, Sampo, Luka ali Guinaifen, da s svojo spretnostjo in super povzroči povečano škodo. Ruan Mei ali Asta podpirata vse zaveznike z navdušenci in Locha - celjenje. |
Blade | Oklep | Yukun | Locha | Armor in Yukun sta namenjena povečanju Bladeove zmogljivosti – kritičnost. škoda, kritična možnost. udarci in moč napada. Poleg tega Armor napreduje Bladeovo akcijo naprej za 100 %. Locha je eden najprimernejših zdravilcev za lovca, saj lahko pasivno obnovi zdravje in le občasno porabi točke spretnosti. |
Jingliu | zapelMisha | Tingyun | Locha | Jingliu je glavni povzročitelj škode, ki povzroča škodo eni ali več tarčam. Pela zniža obrambo, na E4 prekine odpornost na ledu, lahko jo zamenjate za Mišo za dodatno škodo in zamrznitev. Tingyun poveča moč napada, škodo in obnovitev energije (najpogosteje za Jingliu). Locha zdravi, povzroči namišljeno škodo in odstrani en učinek na vse sovražnike. |
Arlan | Kavelj | Ruan Mei | Locha | Arlan porablja HP pri uporabi veščine, vendar ne more sam obnoviti zdravja. Zaradi tega je priporočljivo, da mu za partnerja postavite zdravilca, ki mu ne bo dovolil smrti - Locha bo postal on. Kavelj pomaga pri povzročanju škode. Ruan Mei zagotavlja koristne izboljšave v obliki povečane škode, hitrosti in učinkovitosti prodora. |
Serval | Sampo | Welt | Locha | Serval je glavni DPS lik, napada na območju in povzroči šok status. Sampo povzroči občasno škodo zaradi vremenskih vplivov. Velt zmanjša hitrost nasprotnikov in zadrži njihova dejanja. Locha obnavlja zdravje s spretnostjo in pasivno, medtem ko je Čarobni krog aktiven. |
Acheron | Srebrna volk zapel | Welt Guinaifen | Locha | Acheron večino svoje škode povzroči, ko je na položaju delivca škode. Znaki Path of Nothingness zagotavljajo maks. bonus iz poti »Brezno« in uporabite debuffs, ki pomagajo pri zbiranju točk Shattered Dream in nizov Crimson Knot. Locha pasivno zdravi s pomočjo magičnega kroga, s svojim ultjem odstranjuje učinke sovražnikov in oslabi zaveznike z učinkom veščine. |
Ekipe F2P, vključno z epskimi in prostimi liki:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Phys. junak | Yukun | Locha | Prosta ekipa z Danom Hengom kot glavnim povzročiteljem škode. Pathfinder povzroča dodatno fizično škodo. poškodbe posamezne in sosednjih tarč. Yukun kritiki. škoda, krit. naključje in namišljena škoda. Locha zdravi in prebija namišljeno ranljivost s supermočmi. |
Sushan | Asta | Ogenj junak | Locha | Namesto Dana Henga lahko uporabite Sushana kot glavnega DD, Asto pa postavite na položaj Pathfinderja, da poveča hitrost in moč napada. Hkrati ogenj gg tankira, postavlja ščite in povzroča škodo zaradi ognja na območju, pri čemer izkorišča moč Astinega sledenja. Locha je zdravilna. |
Servalqingque | zapel | Herta | Locha | Serval ali Qingque sta glavna povzročitelja škode, ki povzročita večino škode. Pela oslabi nasprotnike z znižanjem njihove obrambe in odstranjevanjem buffov. Hertha - Sekundarni delilec škode, ki uporabi bonus napad, ko sovražnikova HP pade na 50%. |
KaveljArlan | Tingyun | Guinaifen | Locha | Na glavnem dd položaju sta Hook ali Arlan, ki poškodujeta enega ali več nasprotnikov. Tingyun poveča vso škodo in obnovi energijo s super sposobnostjo. Guinaifen uporabi stanje Gorenje in poveča škodo, ki jo povzroči sovražnikova tarča. Locha ohranja ekipo pri življenju. |
Kako igrati kot Locha
Locha je lik, ki hodi po Poti obilja. Njegova veščina obnovi zdravje enega zaveznika in se takoj sproži, če HP pade pod 50%. Hkrati uporaba veščine ali supermoči omogoča kopičite ravni Abyssal Flower. Ko doseže 2. stopnjo, Locha zaužije vse rože in ustvari čarobni krog.
Ko kateri koli član ekipe napade sovražnika, ki je v čarobnem krogu, je takoj ozdravljen za določeno količino HP. Tako se igranje za lik zmanjša na dosledno uporabo spretnosti in končni v situacijah, ko je treba obnoviti zdravje enega ali več zaveznikov.
Vrtenje
Pri gradnji rotacije Lochee priporočamo, da upoštevate naslednja načela:
- Na začetku bitke uporabite tehniko "Fool's Mercy"da takoj aktivirate talent "Krog življenja" in ustvarite čarobni krog, ki pasivno zdravi zaveznike, ko napadejo sovražnike.
- Ko je na vrsti vaš lik, uporabite osnovni napad (še posebej, če morate obnoviti točke spretnosti ali že polno zdravje ekipe).
- Če ima eden od zaveznikov nizko HP, uporabite spretnost "Molitev rože brezna", da ga ozdravite in dobite 1 stopnjo rože brezna.
- Ko dosežete 2 ravni rože brezna, se ustvari čarobni krog. Tako kot pri uporabi tehnologije vsi zadetki članov ekipe obnovijo zdravje. Če je sled "Posvečeno" Tudi ostali zavezniki se zdravijo.
- Odvisno od situacije na bojišču, uporabite veščino dvakrat ali pa združite spretnost in osnovni napad/končni napad, tako da je Čarobni krog stalno prisoten v areni. Ker ima Locha med veščinami aktivnega zdravljenja samo spretnost, mu bo to omogočilo učinkovitejše zdravljenje.
Zaključek o značaju
Locha v HSR je podpora, specializirana za zdravljenje zaveznikov. Za razliko od drugih likov na Poti obilja se osredotoča na postopno zdravljenje s pomočjo mehanike Čarobnega kroga, ki povrne zdravje, ko eden od zaveznikov izvede napad. Poleg tega lahko Intergalactic Trader povzroči AoE škodo, ki je odvisna od moči napada (podobno zdravilnemu učinku), zaradi česar je veliko lažje zgraditi.
V zameno za ult, ki lahko napade, Locha žrtvuje prisotnost takojšnjega zdravljenja za vse zaveznike, npr. Nataša ali Bailu. Vendar mu to sploh ne preprečuje, da bi ostal eden najmočnejših in najpomembnejših predstavnikov svojega razreda, ki se pridruži absolutno vsaki ekipi. Poleg tega tak zdravilec zmaga v določenih situacijah in postane veliko bolj zahtevan.
Upamo, da smo vam pomagali sestaviti najboljšo zgradbo Lochu v Honkaiju: Star Rail. IN komentarji postavite kakršna koli vprašanja o liku, da vam lahko avtor ali drugi igralci pomagajo. Sledite uporabnim člankom o igri v ustreznih razdelkih našega spletnega mesta: mimo, vodniki, gradi.
Dosežki z Locho
Z junakom je povezan en dosežek, ki ga ni mogoče dokončati v testni vožnji ali pri uporabi Lochija nekoga drugega:
- Ceremonija borilnih veščin: Rapir - Uporabi Locha za zadnji udarec in premagati Yanqing. Nagrada: zvezdni žad ×5.
Vprašanja in odgovori o Locheju
Kako priti do Locha v Honkai: Star Rail?
Locha lahko izločite s pasice Event Jump: znak »Search for the Worldly«.
Katere so Lochine glavne sposobnosti?
Lochine veščine so namenjene zdravljenju zaveznikov in odstranjevanju navdušencev sovražnikov. Ima mehaniko ustvarjanja čarobnega kroga, ki zdravi, ko udari sovražnike.
Katere aktivne sposobnosti ima Lochi?
Tehnika »Fool's Mercy«, osnovni napad »Abyss Thorns«, spretnost »Prayer of the Abyss Flower«, super sposobnost »Death Wish« in talent »Circle of Life«.
Kakšen je postopek za izboljšanje Lochijevih sposobnosti?
Talent ≥ Spretnost > Supermoč > Osnovni napad.
Kateri so najboljši eidoloni za Locho?
Najboljši eidoloni Lochija veljajo za E1, E2 in E6.
Koliko sredstev potrebujete za nadgradnjo Lochija?
4 kreditov; 688 popotniški vodniki; 500 pustolovskih dnevnikov; 289 popotniških srečanj; 6 umetne mehanske komponente; 16 mehanskih cilindričnih koles, 56 mehanskih src kaosa; 71 semyon obilja; 73 kalčki življenja; 18 cvetje večnosti; 69 pepel vnebovzetih; 139 zlatih kron sence preteklosti; 65 odtisov usode; 65 skrbniških žalosti.
Kaj je Locheejev značilni stožec?
Signa Loci - Odmev iz groba.
Kateri je najboljši svetlobni stožec za Lochee?
"Echoes from the Coffin", "Fright Night", "Time Waits for No Man", "Conversation After Surgery", "Perfect Timing", "Reproduction", "Shared Feelings", "Hey, I'm Here", " Hladne noči skratka, ko si blizu« in »Enakovredna menjava«.
Katere so najboljše dediščine za Lochee?
Cave Relics: Wild Wheat Shooter, Cloud Wanderer ali 2x2 kombinacije zgornjih sklopov s Hackerspace Herald. Planarni okraski: zlomljena kobilica, večna flota, vesoljska tesnilna postaja, živi Wonwak.
Kateri so najboljši liki za Lochija?
Zele, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Doctor Ratio, Topaz, Moon Eater, Blade, Pathfinder, Clara, Arlan, Hook, Jing Yuan, Himeko, Argenti, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Tingyun, Asta, Hanya, Sparkle, Yukun, Welt, Srebrni volk, Pela, Kafka, Črni labod, Acheron, Luca, Guinaifen, Sampo.
Če imam planar "zlomljeno kobilico" (kot v vodniku, moč napada in obnovitev energije), so ostale relikvije enake kot v vodniku s potrebnimi lastnostmi. (»glasnik v tavajočem hekerskem prostoru« in »potepuh tavajočega oblaka«), v svetlobnih stožcih je najprej »pogovor po operaciji«, po »idealnem času«, ki se, kot pravijo, dobro ujema z »zlomljenimi kobilica«. Kateri stožec je bolje postaviti: "pogovor po operaciji" ali "idealni čas"?
Ali je vredno izločiti Locha za Argenti ali je bolje vzeti Aventurine?
Locha je eden izmed 2 najboljših zdravilcev. Vredno je igrati brez Argentija. in tako pod Argenti je bolje hoho.
Dober dan, izločil sem ga ob ponovitvi in sem ga že preizkusil v virtualnem načinu, ko sem videl nekaj nenavadnega: vsi liki so imeli učinek prvega eidolona, "Umivanje živih", čeprav imam Locha E0 in ne znak. Je bila to napaka? Sicer pa ne vem kaj je bilo, nič ne zamešam in učinek je bil na vse like
Če bi bilo to v virtualnem svetu, bi to lahko bilo samo zaradi zanimivosti "prostorsko-časovne prizme", ki daje +1 eidolonom vsem likom.
Še vedno nisem našel odgovora na eno pomembno vprašanje: ali učinek čarobnega kroga deluje na periodične poškodbe? Se pravi, ali bo prišlo do ozdravitve, če sovražnik prejme škodo ravno zaradi periodične škode na začetku tega istega sovražnika?
Nokavtiral ga bom, če ga bom nokavtiral, ga bom zapisal)
ne
Št
bonus za zdravljenje iz stožca pogovor po operaciji ne deluje, pravkar preverjeno
Pozdravljeni, Locha je v isti ekipi z Armorjem, oba potrebujeta enako planarno dekoracijo, hotel sem vprašati, ali bi učinek v obliki + do kritične škode kombiniral, vodnik o tem ne piše ničesar in tudi ne igro, vendar bi vseeno rad en odličen odgovor, hvala vnaprej
Učinki dveh enakih nizov ravnih okraskov znotraj enega moštva se ne seštevajo, zato mora biti en lik opremljen z drugo veljavno možnostjo opreme.
Kaj menite o ideji? Kaj pa, če vzamete komplet jamskih relikvij Whale Fall na Insumosu (namesto postaje Hertha), če je tam znak s 4 zvezdicami ranga 5 in krogla ni za namišljeno škodo, ampak preprosto za škodo, da ne izgubiti pri zdravljenju? S povečanjem odpornosti na učinke je manjša možnost, da bo Locha "zaspala" v najbolj neprimernem trenutku
Kako dobro se bo Locha obnesel s stožcem iz dogodka 1.5 v primerjavi z Locha z Natašinim znakom ali stožcem "skupni občutki"?
če je rezilo, potem je bolje.
Prosim povej mi Jing Yuan, Armor, Lynx in Fire. Junak je močan trop ali ne.
Zdravo. Ekipo z dvema branilcema lahko štejemo za varno možnost, ki je dobra za pokrivanje glavne vsebine. Toda ko gre skozi omejene cikle dejavnosti (Spomini na kaos), ekipa ne bo imela dovolj škode. Lahko se odjaviš primeri ukazov za Jing Yuanda bi razumeli, kateri junaki so vredni napredovanja za to.
Bomo dodali brezplačen patch cone 1.5!?
Povejte mi, ali je loche signa xhoho primeren? zdi se kot dodaten učinek zdravljenja in napadov
Enako vprašanje
vsaka 5 zvezdica je boljša od 4 zvezdice preprosto zaradi statistike, vendar je vrh iz očitnih razlogov svoj stožec.
Clara, Sampo, Locha in Srebrni volk.
Šel sem skozi svet 5 v V/R in moj trop je vse razbil na koščke, niti en ni umrl. Bilo je nekaj odtenkov, a z dobro izravnavo Perzijcev vam ni treba skrbeti.
Zakaj je paket dober: Clara je tank. Njena supermoč, čeprav jo oslabi, poveča njeno obrambo, možnost, da se bodo sovražniki napadli nanjo, in dodatno. dva udarca, ki vsakogar, ki se dotakne likov, razstreli v košček.
Sampo - z dobrim črpanjem daje učinek vremenskih vplivov. Načeloma je dobro za kakšnega šefa, ki ima slabost do vetrovk, ker ga pihalka lahko prebode.
Locha je naravno hrib. Dobro je in s talentom "Krog življenja" lahko pozabite veliko na HP vaših Perzijcev. Zelo uporabno, res.
Srebrni volk je zelo dober, če v ekipi ni ustreznih Perzijcev ali pa je v vašem paketu vrzel, tj. vsak ima nekoga, ki ga potrebujemo. Ekipo bo dopolnil z dobro škodo in vsestransko enoto.
Presneto... Verjetno nihče ne bo niti bral... No, v redu, za to sem se oglasil. Fuj. ^^
In sem prebral :)
Komentarji so potrebni tudi za izmenjavo misli in ne samo za postavljanje vprašanj) Bolj zanimivo je brati😅
No, nočem te vznemirjati, toda kateri koli svet, razen 5. težavnosti roja, je najlažji, najlažji kot je mogoče, ne vem, kako se lahko izogneš temu, da greš skozi njih. Sama ekipa je slaba, TC še vedno nima običajne normalne škode, ne vem zakaj sem tukaj volk, ja imbecilna je, ja vedno je uporabna, ampak tukaj bo ista pesem boljša in glavna stvar je, da so vsi Perzijci šibki (govorim o HP), ni tanka, ki bi NORMALNO prevzel škodo, in ne Clara, ki mora spremljati statistiko v svojih relikvijah (normalno je zbirati moč škode in HP v Critu), tako da se ne vrže proč pred enim udarcem močnega šefa in seveda zaklene najboljšega zdravilca v igri zdaj in še dolgo bo (mislim, da šala ne bo biti boljši od njega), ampak Sampo je Sampo, ep kot ep, pomemben je za tip Kafke in nič več. Razumem, da sta minila dva meseca od komentarja in da bi lahko opustili igro/izvedeli, vendar sem vseeno želel razložiti in pomagati)
Odločil sem se, da preberem komentarje ... no, če je tako, ekipa: Locha, Sereb. Wolf, Himeko, 7. marec normalno? Pod pogojem, da ima Himeko svojo Signo in 7. marec Signa Gepa? No, na Lochi sem komaj zbral 2.5k škode...
Mislim, da je Himeko najšibkejši lik s 5 zvezdicami. Zelo malo škode v skupini. Potrebujete običajni znak DD
Igrati sem začel pred kratkim, tako da zdaj igram vse. Banner Lochi sem hotel zavrteti po principu če pade ven je dobro, če ne pade ven je tudi dobro, sem bližje garantu + nove 4*. Posledično sem zgrešil transparent in namesto Locha je 10 vrtljajev priletelo v njegov znak. In padla je ven. Zdaj povsod iščem, kaj naj naredim. Locha ji prevrniti? In če je tako, s kom naj stavim? Tam so skoraj vsi 4*, pa tudi Bailu in Himeko.
Nadaljevanje zgodbe. Končno sem izbil ključavnico, dolgo sem se igral z njo, zelo je priročno, ni mi žal. Od takrat je izpadla tudi Clara, ki se zelo rada igra z Locho in Himeko (obe imata dodatne napade). Tudi danes je padel Yanqing. Razmišljam, da bi ga testiral v ekipi Yanqing (dd), nekdo drug (verjetno potrebuje nekakšen blažilnik), Mart (da ne izgubi svojih navdušencev), Locha (zdravljenje). Kdo se lahko uvrsti na četrto mesto? Se splača postaviti Bayla namesto Locha in Locha poslati v drugo ekipo?
Clara, Himeko, Gerta, Locha. V teoriji je top paket za virtualno resničnost skozi veselje (teoretično ga še nisem testiral). Da, in na splošno se zdi normalno
velt locha armor in clara dober paket? ali bi morali Velta zamenjati z drugim junakom?
je skoraj 3k atk na loche normalno?
Se splača ukvarjati z Lochu, če imaš napumpanega Bailuja? Ali pa ostaja top 1 zdravilka?
isto vprašanje. Bolj sem zadovoljen z bailu, instant healing preko ulta, pa tudi oživlja perzijce, pa ločo... tukaj je vse jasno.
Imam tako bailu (E1) kot locha s signo (pravzaprav obstaja tudi khokha (e1 s signo, a ne bomo zdaj o tem, zato jo bom izpustil) in je zato možnost primerjave. Torej, upoštevajoč obstoječo dvorano pozabe, je locha velikokrat bolj vredna, ker odstrani Yeshka, debuff-e, ki se nanašajo na domagerja, in se v nekaterih polčasih naberejo čisto normalno, bo oslabila nasprotnike z ultom in ne bo dovoli, da se ekipa uniči, če nekje niso sledili Perzijcem, se bo samostojno odločil za zdravljenje, ne da bi porabil potrebne točke spretnosti. s 100 % HP, samo da odstrani debuff in iztisne vso možno škodo iz glavni (ne pišite mi o oklepih, imam ga, aktivno ga uporabljam, vendar včasih vržejo toliko debuffov, da jih tako oklep kot jezero odstranita) in nasproti tega celotnega niza preprosto, razumljivo zdravljenje iz Bailu , brez odstranjevanja debuffov in v odsotnosti dobrega okrevanja boste morali počakati na to ulto, dokler ne obtičite v zaplet korenčka. Da, Bailu je dobra pri zdravljenju, vendar je to vse, kar lahko ponudi.
Zame osebno je Bailu samo overheal in to je vse. Oživljanje je seveda kul, vendar je uporabno samo za uporabo spretnosti
Toda z Locho je popolnoma drugače. Poleg zdravljenja lahko likom daje debuffs in buffs + njegovo zdravljenje je odvisno od moči napada, kar po mojem mnenju izgleda precej dobro.
Naj premagam Signo iz Lochija ali prepustim Moon Eater Signi? Čeprav lahko na zmaja Dana Henga postavite Clarin znak (Ona obstaja)🤔
Zele, armor, Clara in locha so dobra ekipa? In mimogrede, locha e1😎
Je Locha, Zele, Bronya, Silver Wolf normalen trop? In kateri bi bili boljši čevlji za hitrost ali napad?
Ekipa je zelo močna) Če lahko dobite vsaj 2000 napadalne moči (idealno 2500), lahko uporabite škornje za hitrost
Himeko, Dan hen, Astra, Locha - navaden paket?
Ja, dobra ekipa)
Debuff se odstrani mirno in pri 100% HP. pravkar preverjeno. Torej lahko 2. minus odstranimo od tukaj
Hvala za pojasnilo)
Serial, Armor, Welt in Locha, dobra ekipa? Honkai sem nov in še nisem zelo dober.
Da, imate uravnoteženo, dobro ekipo. Obstajajo delilec škode, blažilec in odpravljalec škode ter zdravilec. Poleg tega so vsi liki precej močni v svoji niši.
Hvala
Kako vam je všeč paket: Welt, Silver Wolf, Yukun, Locha. Škode je dovolj zaradi dveh sap dd
Dobra ekipa. Da, škode mora biti dovolj, glede na to, da lahko vsak predstavljen lik povzroči škodo
Hvala veliko)
kaj iskati pri dodatnih statistikah v artefaktih? moč napada ali HP?
Moč napada. Vse je napisano v odstavku "Dodatne lastnosti".
Kaj se bo zgodilo, če z aktivnim čarobnim krogom Gospodar strele zadene Jing Yuan s polno naloženimi udarci? Bo celotna ekipa ozdravljena 10-krat?
Verjetno je tako. Toda to točko bo še vedno treba razjasniti po sprostitvi lika.
Ta trenutek smo preverili v igri. In vendar ne – ne glede na to, kolikokrat Gospodar strele udari, Čarobni krog vedno zdravi enako. Očitno načeloma vsak bonusni napad v tem primeru šteje kot en zadetek, tudi če zadene več kot enega hkrati.
Povej mi, ali se ga splača nokavtirati, če nikoli ne bom igral Bladea? — Želim uporabiti Locha kot zdravilca za drugi paket, v paketu z Zele, Wolf in Welt
Preprosto zelo ustreza Bladeu, vendar ni ustvarjen izključno zanj. Se pravi, kot zdravilca ga je mogoče uporabiti v popolnoma kateri koli ekipi) Glavna stvar je, da se navadite na njegovo igranje, saj se metoda zdravljenja še vedno razlikuje od običajne.
Počakaj, kako si ustvaril gradnjo, če lik še ni bil dodan v igro?
Bil je na CBT (čeprav so se nekateri vidiki spremenili, se bistvo lika ne spremeni). Dali so mu tudi priložnost, da igra v zgodbi.
Mislim, da je pomanjkljivost pomanjkanje vstajenja zaveznikov, kar ima na primer bailu
Zdravo. Odsotnost vstajenja ni bila vključena na seznam, ker ta mehanika ni glavna za zdravilce, temveč bolj "značilnost" Baila (ali v prihodnosti nekaterih drugih junakov). Ampak načeloma imaš prav, da je to do neke mere še vedno slabost.