
Затопленная башня Ксардаса — старое убежище некроманта в Gothic 1 Remake, в котором остались его сокровища. В неё можно прийти в любой главе, но важно помнить: катакомбы под водой кишат нежитью, а в конце ждёт сильный босс.
Тёмный маг предлагает сходить сюда в пятой главе, если спросить у него про броню — в подземелье хранится старая мантия. Кроме того, в катакомбы придётся спуститься, если решите судьбу Гомеза мирным путём.
Где найти Затопленную башню Ксардаса
Старая обитель некроманта расположена на юге карты. К ней можно пройти от Старого лагеря через разрушенную цитадель.
Если начали путь от центрального поселения стражников, то выйдите на юг и заберитесь на скалу позади заброшенной хижины с тайным туннелем Мильтена.
Двигайтесь по наклонной поляне, пока биом не сменится на пустынные земли орков. Доберитесь до уступов в скале слева и по ним залезьте на тропу.
Пройдя по ней влево до конца, окажетесь под каменным мостом, за которым увидите чёрные руины, наполовину погруженные в озеро.
Если решите добраться до башни от цитадели Ксардаса, путь будет ещё проще. От входа сверните налево и бегите через ущелье до лужи, в центре которой был каменный голем.
Не доходя до неё, сверните на вьющуюся тропу, уводящую на скалу справа, и двигайтесь по ней до конца.
Прохождение Затопленной башни Ксардаса в Gothic 1 Remake
Все входы в развалины посреди озера затоплены, поэтому придётся заплывать под водой. Внутри сооружения отыщите проход в подвал через подводный туннель, а затем решите загадки для открытия дверей.
Для прохождения нужно кастовать магию огня, льда и ветра, а потому можете сразу приобрести дешёвые заклинания, не требующие много маны. Делать это не обязательно, так как все необходимые свитки можно найти в сундуке при исследовании локации.
Чтобы добраться до нижних этажей, учить навык «Ныряние» не обязательно. Хватит и базовых 45 секунд.
Как попасть в Затопленную башню Ксардаса
В руины ведут несколько входов, но самый удобный — через пристройку с разрушенной винтовой лестницей на юго-западе сооружения, напротив скалы с водопадами. Подплывите туда и увидите проход, через который можно попасть внутрь.
Погрузитесь на дно и двигайтесь через дверной проём. Следом за ним найдёте вход в главный зал.
Преодолев его, всплывайте — окажетесь в помещении над уровнем воды.
Где найти Камень башни 1
Выбравшись на твёрдый пол, направляйтесь к окну у дальней стены. Справа от письменного стола стоит сундук без замка. Внутри найдёте предмет «Камень башни 1» и три свитка:
- Огненный шар.
- Ледяная глыба.
- Кулак шторма.
Не тратьте их на убийство нежити — магия пригодится позже для решения головоломки.
Спуститесь в подвал
Вернитесь в воду, нырните и плывите к пролому в стене, откуда исходят светлые потоки воды. Сразу за ним в полу есть квадратная шахта, уходящая на большую глубину. Погружайтесь по ней, удерживая клавишу нырка (по умолчанию «C» на ПК).
Добравшись до дна, развернитесь и вынырните в незатопленном подземелье. В нём нет развилок, поэтому двигайтесь вперёд, отбиваясь от скелетов и зомби. По пути не встретится ничего важного, кроме отсылки на Гордона Фримена и сундука со свитком «Огненный дождь».
Как открыть дверь в Затопленной башне Ксардаса
Оказавшись в большом зале, одолейте скелета-мага, зачистите локацию от остальной нежити и пройдите в подсвеченную часть комнаты. Там увидите каменный круг, по краям которого установлены жаровни с фиолетовым огнём, а на полу выбит орнамент с символами трех стихий.
Чтобы отпереть магическую дверь напротив жаровен, встаньте в центр круга и поочерёдно скастуйте три заклинания: огня, льда и ветра. Подойдут даже самые простые чары, и в случае успеха соответствующая секция под ногами загорится ярким светом.
Можно использовать свитки, найденные на верхнем этаже. Активируйте их в любом порядке, и дверь откроется.
Где найти Камень башни 2
Не стоит бездумно врываться в следующее помещение — оно полно зомби. Выманите их в узкий коридор и там разберитесь со всей толпой.
Как только путь будет свободен, бегите в небольшое ответвление справа. В зависимости от уровня навыка взлома решетка в Затопленной башне Ксардаса открывается так:
| 0 ур. навыка | 1 ур. навыка | 2 ур. навыка |
|
|
|
В сундуке внутри этой комнаты найдёте предмет «Камень башни 2», расходники, свитки, а также две руны телепортации. Одна из них понадобится для заключения сделки с Гомезом и получения Древней рудной брони без его убийства.
Заберите Облачение адепта темных искусств
Вернитесь в библиотеку и пройдите дальше по лестнице в комнату с фиолетовым свечением. Как только войдёте, сзади появится барьер, мешающий сбежать с арены босса. Победите Лорда демонов, чтобы забрать главную награду подземелья и открыть путь обратно.
Сразу после входа используйте свиток призыва — это отвлечёт босса. Идеально подойдёт «Армия тьмы», но сгодится и другое мощное существо, например, голем.

Справиться с демоном можно и в ближнем бою: внимательно следите за его замахами, вовремя уворачивайтесь и наносите ответные удары. При этом старайтесь держаться вплотную к нему, чтобы не провоцировать опасные дальние магические атаки.
Когда с противником будет покончено, поднимитесь к алтарю и заберите парящее над ним Облачение адепта тёмных искусств — это лучшая магическая мантия в игре.
Что делать с Камнями башни
Собранные в процессе исследования камни нужно установить на постаменты в зале библиотеки. Это откроет доступ к бонусной комнате с сундуком, внутри которого хранятся амулет каменной кожи и руна «Уничтожение нежити».
Награды
За исследование подземных этажей в ремейке Готики получите множество ценных вещей:
- Облачение адепта тёмных искусств.
- Руну «Телепортация к магам огня».
- Руну «Телепортация в Затопленную башню».
- Руну «Уничтожение нежити».
- Амулет каменной кожи.
Кроме того, зачистка катакомб принесёт очки опыта за каждого убитого врага, а за Лорда демонов будет начислено сразу 500. Можете использовать магию для перемещения в храм служителей Инноса в замке Гомеза и отправиться на переговоры с правителем, чтобы получить его Древнюю рудную броню.





































