
Доспехи из пластин ползунов — квест в Gothic 1 Remake, который позволяет создать уникальную высокоуровневую броню из панцирей монстров. Редкий вид паукообразных существ встречается только в Свободной шахте, и чтобы собрать достаточно сырья на доспех, придётся истребить всех особей.
Выполнение поручения осложняют сражение с боссом, запертый замок и перемещение Волка: ключевой персонаж не остается на месте до окончания задания, а возвращается в свою хижину, пропадая с привычного места.
О других квестах Миненталя читайте в специальном руководстве со списком всех сюжетных и побочных миссий.
Как начать задание
В четвёртой главе в ущелье перед воротами Свободной шахты встретите Волка и сможете взять у него поручение «Доспехи из пластин ползунов». Это произойдёт в момент выполнения сюжетной цели по спасению орка Таррока в задании «Величайшее из знамен».
В диалоге с наемником обязательно скажите: «Договорились. А как снимать пластины с ползунов?» — так научитесь получать новые трофеи с бронированных монстров.
Прохождение квеста «Доспехи из пластин ползунов» в Gothic 1 Remake
На создание брони понадобится 15 панцирей. В Свободной шахте встретите семь ползунов-бойцов, из которых можно извлечь по две штуки. Недостающую деталь получите с тела босса — Ползуна-мучителя. С него выпадает сразу шесть штук, поэтому в сумме на руднике соберете 20 пластин — остаток можете продать.
Войдите в Свободную шахту с Горном
После общения с охотником продолжайте движение к захваченному руднику, где встретите отряд наёмников во главе с Горном. Проследуйте с ними на дно карьера, ко входу, который охраняют Шакал и стражники.
После короткого диалога разберитесь с бойцами Гомеза и пройдите внутрь. Ключ, выданный Горном, используйте на сторожке перед закрытыми воротами и с помощью вентиля откройте проход в туннель.
Где найти ползунов-бойцов и Ползуна-мучителя
Первая группа монстров встретится после длинного извилистого тоннеля и деревянного моста со стражниками. Разберитесь с врагами на настиле, уходящем вверх, а после загляните в секцию уровнем ниже слева — там у дробилки найдёте двух паукообразных.
От спуска к дробилке поверните в арку справа под деревянным балконом. Далее будут лестницы, ведущие на нижний уровень к печи-плавильне. Спуститесь по лесам и выйдите в освещённый синим светом зал.
От печи двигайтесь по настилу слева — он выведет к участку рудника с лужей в центре зала. Здесь можете убить и облутать ещё трёх монстров — двух в затопленном зале, а третьего — в коридоре справа.
К этому моменту должно набраться 10 панцирей, поэтому можно переходить к убийству босса в закрытой секции шахты. Но при желании можете продолжить путь к Тарроку и рядом с ним разобраться с ещё двумя членистоногими.
Как взломать дверь в Свободной шахте
От затопленной секции двигайтесь по коридору, где встретили последнего ползуна. Вскоре упретесь в запертую дверь, ведущую в зону с камерами рабов.
Чтобы взломать замок с помощью отмычки, используйте комбинацию в зависимости от своего уровня прокачки:
| 0 ур. навыка | 1 ур. навыка | 2 ур. навыка |
|
|
|
Пройдя через коридоры за дверью, попадёте в зал с камерами, в центре которого стоит гигантский Ползун-мучитель. Несмотря на грозный вид, чудовище почти не способно пробить полностью прокачанные фракционные доспехи, поэтому его легко убить оружием ближнего боя, стрелами или магией. С его тела получите ещё шесть пластин.
После обязательно исследуйте закрытую зону Свободной шахты с помощью навыка «Скалолазание». В одной из верхних камер найдёте сильное оружие — орочий молот Круш Каррок.
Отдайте пластины Волку
Когда закончите дела в Свободной шахте, возвращайтесь к Волку и сообщите ему, что принесли панцири ползунов. Охотник должен стоять на том же месте, где ранее выдал квест. Если его там нет, проверьте хижину в пещере Нового лагеря или поищите у обеденных костров.

Сдав детали для будущих доспехов, получите 2 000 очков опыта. Забрать готовое снаряжение сможете через день у Волка, который переместится в Новый лагерь.
Перед возвращением в Братство и перемоткой времени обязательно закончите миссию «Величайшее из знамён».
Где найти Волка, чтобы забрать доспех
Как только наёмник уйдёт из ущелья, он отправится в свой дом в пещере Нового лагеря и встанет к верстаку. Волк живёт в доме с забором, слева от балкона ложи магов.
Заговорив с ним, выберите фразу: «Как там мои особенные доспехи?» — он сразу выдаст готовый комплект и ещё 1 000 очков опыта.
Что делать, если Волк не разговаривает
В первую очередь проверьте, выполнен ли квест «Величайшее из знамён». Если Улу-Мулу уже в инвентаре, а в журнале задание помечено как завершённое, попробуйте промотать ещё одни сутки.
На выполнение также может влиять испорченная репутация у стражников Старого лагеря. Если после третьей главы не разговаривали с Сатурасом и Ли о присоединении к Новому лагерю, сделайте это сейчас — пройдите задание «Вступление в ряды наёмников».
Награды
За прохождение этого квеста в ремейке Готики Волк вручит уникальный доспех из пластин ползунов, уступающий по характеристикам только древней рудной броне. Помимо снаряжения получите 3 000 очков опыта.
























