
В Gothic 1 Remake на восточном побережье у старого маяка есть корабль с запертой дверью в каюту капитана. Для её взлома можно воспользоваться отмычкой, но намного выгоднее отправиться за ключом, спрятанным в сундуке в пещере. Это позволит исследовать больше мест и получить дополнительные зелья и руду.
В зависимости от этапа прохождения найденные ценности могут быть как очень полезны, так и казаться уже не нужными. Поэтому лучше всего вскрыть капитанскую комнату как можно раньше. Например, в начале третьей главы, перед отправкой за юниторами, или раньше, если готовы рискнуть.
Как открыть дверь на корабле в Gothic 1 Remake
Разрушенный корабль находится на пляже у маяка, к востоку от Старого лагеря. Учтите, что берег патрулируют три огненных ящера. Это сложные противники, которые могут доставить немало проблем. Если придёте сюда в компании Миксира во время квеста «Вступление в ряды наёмников», сражения удастся избежать.
Если не хотите заниматься поисками ключа, можете взломать замок при помощи отмычки. В зависимости от уровня умения используйте одну из комбинаций (для решения использована нумерация 1 — ближний, 5 — дальний):
| 0 ур. навыка | 1 ур. навыка | 2 ур. навыка |
|
|
|
Где найти капитанский ключ
Если решили отправиться за ключом, понадобится способность «Лазание» (обучает послушник Терон в Болотном лагере). По тайной тропе через скалы придётся добраться до пещеры гоблинов, в которой находится молодой тролль, поэтому убедитесь, что у героя достаточно сил для противостояния монстру.
Залезьте на носовую часть разбитого корабля, а с неё перепрыгните на стену с рельефом для скалолазания. Так окажетесь на скалистой тропинке, которая ведёт в тупик. Воспользуйтесь стеной справа, чтобы пролезть под уступом и попасть на дорожку с другой стороны.
Следуйте по горам до конца и по отвесной скале переберитесь в лагерь гоблинов. Убейте или проигнорируйте монстров и зайдите в пещеру.
На развилке у входа поверните направо, заберитесь на уступы и следуйте по туннелю до большого грота. На этом этапе обязательно сохранитесь — впереди тяжёлый бой.

В просторном помещении есть несколько гоблинов и молодой тролль. В начале третьей главы это очень грозные противники, поэтому на их убийство может уйти много времени.
После победы взойдите на возвышенность в дальней части пещеры и приступите к взлому сундука.
Решение для всех уровней навыка:
| 0 ур. навыка | 1 ур. навыка | 2 ур. навыка |
|
|
|
Внутри помимо капитанского ключа найдёте:
- 15 кусков руды;
- целебный экстракт;
- экстракт магической энергии;
- эликсир магической энергии.
Как взломать сундук в каюте капитана
Теперь можно вернуться и обчистить сундук на корабле. Чтобы его взломать, используйте подходящую комбинацию:
| 0 ур. навыка | 1 ур. навыка | 2 ур. навыка |
|
|
|
Награды
Из самого ящика получите:
- амулет брони (по +15 защиты от рассечения и дробления);
- монета ×10;
- железная древесина ×1;
- рубин ×1;
- стрела ×14;
- болт ×9.
Внутри разбитого корабля сможете собрать:
- рецепт напитка «Морские заросли» — на столе;
- свиток «Превращение в болотожора» — на столе;
- экстракт силы (постоянный эффект +2 к Силе) — на полке рядом с дверью;
- длинный меч — на полу рядом со скелетом капитана.
Кроме того, поход в пещеру за ключом и убийство молодого тролля в ремейке Готики будет награждено 1 000 очков опыта и расходниками, которые хранились в ящике.














