
Хроманин — серия таинственных фолиантов в Gothic 1 Remake: первый из них запускает скрытый квест «Незнакомец». В каждой книге есть зашифрованное послание, указывающее на местонахождение следующего тома, поэтому для сбора всей серии придётся разгадать эти подсказки. Пройдите по следам незнакомца, чтобы узнать его судьбу, получить сокровища и достижение.
Как начать задание
Квест «Незнакомец» начинается с нахождения первой книги «Хроманин» на теле скелета-мага под маяком. Когда том окажется в инвентаре, прочтите его, и задание сразу добавится в дневник.
Прохождение квеста «Незнакомец» в Gothic 1 Remake
Исследуйте Миненталь и соберите шесть таинственных фолиантов, на страницах которых написаны загадки, ведущие от книги к книге.
Собирать тома нужно по порядку: пока не возьмёте предыдущий, следующий не появится на своём месте.
Хроманин 1 — под маяком
Первый том скрыт в катакомбах под маяком, который в начале третьей главы помечается как место встречи. Войдите в башню и спуститесь по винтовой лестнице в тоннели.
Подземные коридоры кишат скелетами. Можете сражаться с ними или пробежать мимо.
После спуска по приставной лестнице бегите через камеры с решётками, пока не окажетесь у закрытой двери.
Войдите в открытый проход и на первой развилке выберите левый поворот. На втором перепутье вновь сверните налево.
Бегите вперёд, игнорируя три поворота. По пути попадётся одно тупиковое ответвление и две комнаты с синим светом. Сразу за ними — нужный проход налево, рядом с которым стоит поленница.
Если заблудились, вернитесь к началу и попробуйте повторить маршрут по видео:
Когда спуститесь по приставной лестнице, столкнётесь со скелетом-магом, постоянно призывающим приспешников.
В бою концентрируйтесь на элитном противнике и старайтесь игнорировать мелкую нечисть. Победите врага и заберите с его тела первый том. Сразу прочтите его, чтобы получить квест и сделать доступным второй том.
Хроманин 2 — в рыбацкой деревне
Отправляйтесь к озеру к югу от Нового лагеря. От главных ворот поселения бегите на юг в заброшенную рыбацкую деревню, переплывите на другой берег водоёма к пещере, а от неё поверните направо к самому высокому дому. Поднимитесь по лестнице и зайдите внутрь.
Второй том найдёте на столе напротив входа, рядом с кочергой и подсвечником. Обязательно прочтите рукопись, чтобы зафиксировать прогресс выполнения квеста.
Хроманин 3 — на верхнем этаже Горного форта
Третий том хранится в закрытой части Горного форта, куда в третьей главе отправляетесь на поиски юнитора с Лестером.
Пробейтесь через гарпий на второй этаж башни и войдите в библиотеку, где лежит труп падальщика. Здесь предстоит решить загадку, чтобы открыть секретную дверь в камине.
Взаимодействуйте с книжными стеллажами в определённом порядке:
- Справа от камина, с фигурой болотожора.
- Напротив предыдущего, со скульптурой волка.
- У дальней стены, со статуэткой кротокрыса.
Проберитесь через камин в потайную часть Горного форта и продолжайте подниматься по ступеням, пока не доберётесь до чердака.
Через пролом в стене спрыгните на этаж ниже, а затем развернитесь и войдите в проём.
В дальней комнате найдите пюпитр, на котором лежит третий фолиант. Как и раньше, прочтите его, чтобы обновить задание.
Хроманин 4 — в пыточной камере замка Гомеза
Четвёртый том нужно искать в катакомбах под замком Старого лагеря. Войдите во внутреннее кольцо, поверните направо и обойдите здание крепости. Слева, напротив жилища кухарки Сиры, есть приставная лестница, ведущая в подвал.
Внизу столкнётесь с запертой дверью, открывать которую придётся отмычкой. Если ещё не прокачали навык взлома, следуйте такому алгоритму:
- №2 — 2 вправо;
- №3 — 3 влево;
- №6 — 4 влево;
- №4 — 4 влево;
- №3 — 4 вправо;
- №5 — 5 вправо;
- №4 — 6 влево;
- №5 — 6 вправо;
- №1 — 3 вправо.
В подвале дойдите до первых винных бочек и поверните налево. За дверью будут решётки — первая откроется без проблем, а вторую придётся взламывать.
- №3 — 1 вправо;
- №4 — 1 вправо;
- №2 — 2 вправо;
- №5 — 4 вправо;
- №1 — 4 влево;
- №5 — 6 вправо;
- №4 — 4 вправо;
- №1 — 2 влево;
- №2 — 4 вправо;
- №5 — 6 вправо;
- №1 — 6 влево;
- №3 — 3 вправо;
- №5 — 3 вправо.
Эти комбинации не подойдут, если навык взлома уже прокачан — попробуйте подобрать самостоятельно или используйте инструмент для вычисления готового решения.
Вскрыв решётку, пройдите в дверь справа и спускайтесь по ступеням в самый низ. В пыточной камере со стола подберите искомый фолиант.
Хроманин 5 — под старой цитаделью
За пятым томом отправляйтесь в руины крепости к югу от Старого лагеря. Найдите колокол на стене и заберитесь к нему по уступам слева. Взаимодействуйте с ним, чтобы уронить его на решётку внизу.
Через открывшийся проход спуститесь в подземелье и пройдите по туннелям до просторного зала, где встретитесь с боссом — каменным големом. Используйте оружие с дробящим уроном, чтобы его одолеть.
После победы вернитесь к стене, через которую пришли, и подберите книгу с журнального столика у винных бочек. Прочитав её, узнаете, что нужно «вернуться туда, где всё началось».
Хроманин 6 — под маяком
Возвращайтесь под маяк, в зал, где сражались со скелетом-магом и получили первый том. Теперь магические барьеры исчезли, и все помещения можно исследовать.
Последний фолиант покоится на пюпитре в комнате рядом с каменными ступенями.
Из книги станет ясно, что таинственный незнакомец был убит демонами, и его секрет так и остался нераскрытым. В момент прочтения рукописи в зале материализуются скелеты. Убейте их, чтобы забрать финальную награду.
Награды
Как только вся нежить будет уничтожена, загляните в небольшую комнату напротив каменной лестницы и откройте сундук. Внутри найдёте:
- руну «Огненный шторм»;
- кольцо неуязвимости;
- рецепт заклинания «Превращение в мракориса»;
- свиток «Призыв скелетов»;
- эликсир магической энергии;
- пергаменты ×5.
В ремейке Готики за прочтение каждой из найденных книг серии, кроме первой и последней, будете получать опыт. Всего за квест начислится 3 050 очков опыта.






































