מדריך מפורט ל-Boothill ב רכבת סטאר הונקאיי: בחירת השרידים, הנשק והצוותים הטובים ביותר כדי ליצור את המבנה האופטימלי. תיאור עקבות, אידולונים ועקרון הפעולה של מיומנויות. אנו אגיד לך איך להשתמש בדמות שלך בצורה נכונה ואיזה סיבוב לעקוב בקרב. אנו נספק רשימה של חומרים וכל מה שבוטהיל צריך לשאיבה.
בוטהיל הוא קאובוי סייבורגי שמשוטט במרחבי החלל. הוא ריינג'ר גלקסי ותמיד מלא באופטימיות, שואף לקיים את הבטחתו ולמגר את הרוע בכל דרך. התנהגותו המתריסה מכוונת למשוך את תשומת הלב של תאגיד העולם הבין-כוכבי, ממנו הוא רוצה לנקום. כיצד הדמות הניתנת למשחק מייצגת סוחר נזק פיזי שבילי הציד ומתמחה בהשמדת מטרות בודדות.
המדריך מבוסס על מידע מ בדיקות בטא סגורות ומכיל תרגום חובבני לרוסית עקב היעדר לוקליזציה רשמית. המבנה יעודכן לאחר שחרור הדמות.
דרוג | מיקום S מתקבל ב מטווח |
נדירות | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
אלמנט [סוג] | פיזי💪 |
מתי זה התווסף למשחק? | 29 במאי 2024 (גירסה של 2.2) |
איך להשיג דמות | כרזה "קפיצה לאירוע: דמות" |
פול | זכר |
אזור הבית | לא ידוע |
תפקיד בהרכב | תו DPS ראשי |
תפקיד במשחק | גלקסי ריינג'ר |
חרוט אור חתימה | "שוחה לקראת חיים שניים" |
שחקנים קוליים |
|
ביוגרפיה של Boothill in Honkai: Star Rail
Boothill הוא קאובוי שגופו עשוי מתכת. בולט בהתנהגותו המתריסה והשקפתו האופטימית על החיים. הנאומים של הסייבורג משתמשים לעתים קרובות במילים מתוקות, אבל הוא לא עושה זאת מרצונו החופשי. יום אחד, אדם אלמוני שינה את משואה הסינתזה שלו, כך שכל שפה מגונה הופכת למחמאות אדיבות.
הבחור שייך לסיעה גלקסי ריינג'רס ונוסע בחלל החיצון. פעם הוא נשבע שהוא ימגר את הרוע שנקרה בדרכו בכל דרך. יחד עם זאת, ההתנהגות הנועזת של בוטהיל נגרמת מסיבות ספציפיות - בדרך זו הוא רוצה למשוך תשומת לב תאגידים בין כוכביםלנקום.
איך להשיג את Boothill בהונקאי: Star Rail
ניתן לדפוק את Boothill ב-Event Jump: Character במחצית השנייה עדכונים 2.2: עם 29 2024 מאי שנה על יוני 18 2024 שנים.
כדי לא לפספס את השידור החוזר הבא של Boothill, עקבו אחר המעודכן כל הזמן לוח זמנים של באנרים.
מאפייני
ככל שהדמות שלך עולה ברמות, הבריאות, כוח ההתקפה וההגנה שלך משתדרגים, בעוד שהמהירות וההתגרות נשארים קבועים. כל הפרמטרים והערכים שלהם מוצגים בטבלה.
רמה | בסיס HP | התקפה בסיסית | הגנה בסיסית | מהירות | לַעַג |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
20 + | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
30 + | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
40 + | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
50 + | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
60 + | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
70 + | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות
היכולות של Boothill מכוונות לפרוץ חולשות ולהרוס מפלצות גדולות. עם המיומנות, הקאובוי מאתגר את האויב לדו-קרב ונכנס למצב מיוחד - במהלך הקרב הם יכולים רק לתקוף אחד את השני. במצב זה, התקיפה הבסיסית משתפרת: היא מקבלת מכפילים גבוהים ומקטינה במהירות את סולם הסיבולת בגלל הכישרון.
תכונה שימושית נוספת של הגיבור היא היכולת להוסיף פגיעות פיזית באמצעות כוח על או מיומנות אם אתה משתמש בטכניקה בתחילת הקרב. הודות לכך, הוא יכול להשמיד באופן עצמאי את שריון האויב ובכך להתמודד עם כל אויב עקב נזקי חדירה גבוהים.
בואו נסתכל מקרוב על איך הכישורים של Boothill עובדים ובאיזה סדר יש לשדרג אותם. נשקול בנפרד את העקבות ואת האידולונים המומלצים.
כישורים אקטיביים
- טכניקה "חייך שלוש על תשע" || לְהַשִׂיג
לאחר הפעלת הטכניקה בקרב הבא, בפעם הראשונה שהמיומנות משמשת, היא כופה חולשה פיזית על האויב. האפקט נמשך 2 סיבובים.
הטכניקה מאפשרת לך להפוך אויב אחד לפגיע לסוג פיזי של נזק מבלי להמתין לטעינה האולטימטיבית. עם זאת, זה עובד רק עבור המיומנות הראשונה בלחימה.
- התקפה בסיסית "פרסת ריסוק הגולגולת" || התקפה בודדת
מחלק נזק פיזי לאויב שווה לו % 50-130 על עוצמת ההתקפה.
מכה רגילה משמשת לעתים רחוקות והיא נחוצה רק כדי לצבור נקודות מיומנות, למשל, אם חשוב שתומכים יפעילו את כישוריהם בסיבוב הבא לריפוי, אוהדים ומגנים.
- התקפה בסיסית "אקדח מבוהל" || התקפה בודדת
מחלק נזק פיזי לאויב שווה לו % 110-286 על עוצמת ההתקפה. ההתקפה הבסיסית המשופרת אינה משחזרת נקודות מיומנות וניתן להשתמש בה רק נגד מטרה במצב דו-קרב.
העניין העיקרי הוא הזריקה המשופרת המופיעה לאחר השימוש במיומנות. נזק די חזק למטרה אחת, לא נותן נקודות מיומנות, אבל מחזיר 30 יחידות אנרגיה.
- מיומנות "טנגו של רקדן החצץ הבוער" || הֵחָלְשׁוּת
היריב שנבחר ובוטהיל נכנסים למצב דו-קרב. במשך 2 סיבובים, ההתקפה הבסיסית של הדמות משתפרת והוא לא יכול להשתמש במיומנות. מספר התורים שנותרו מצטמצם ב-1 בתחילת הפעולה.
במהלך הדו-קרב, מעמד הלעג מוחל על האויב, והנזק שקיבלו המטרה ובוטהיל גדל ב- 15-37,5%/15%. לאחר שהביס אויב או פריצת הפגיעות שלו, ניתנת רמה אחת של סטטוס Pocket Advantage, והעימות ביניהם מסתיים.
המיומנות אינה מחזירה אנרגיה ואינה מסיימת את התור הנוכחי.
הגיבור מתחיל דו-קרב עם האויב הנבחר - האויב יכול לתקוף רק את Boothill (למרות שכל התקפות AoE עדיין יכולות לפגוע בבעלי ברית), והוא יכול לתקוף רק את המטרה שלו. במקרה זה, ההתקפה הבסיסית של הקאובוי מתחזקת, והתור הנוכחי אינו מסתיים. שניהם לוקחים יותר נזק נכנס.
לאחר הבסת מטרה או פריצת הפגיעות שלה, מוענקת ערימה אחת של Pocket Advantage. העימות מסתיים כאשר מתרחש אחד מ-1 אירועים: האויב נהרג, חולשתו נשברת או שחלפו 3 תורות. המיומנות עצמה אינה מספקת אנרגיה - היא משוחזרת על ידי התקפה בסיסית משופרת.
- מַעֲצָמָה "Sunset Dust Devil Show" || התקפה בודדת (אנרגיה: 115)
גורם לאויב הנבחר חולשה פיזית שנמשכת 2 סיבובים. גורם נזק פיזי למטרות. נזק השווה ל-240-480% מעוצמת ההתקפה, ומעכב את פעולתו ב-30-45%.
הופך אויב ממוקד אחד לפגיע לסוג אלמנט פיזי וגורם להם נזק גבוה תוך עיכוב האפקט. הודות לכך, המהלך הבא של האויב מתעכב.
מיומנויות פסיביות
- כשרון "חמש אפונה בתרמיל" || לְהַשִׂיג
כל רמה של סטטוס Pocket Advantage מגבירה את האפקטיביות של פריצת התקפה בסיסית משופרת על ידי 50% עד 3 פעמים. אם אתה משתמש במכה מוסמכת על אויב עם פגיעות ניקוב, עבור כל ערימה של Pocket Advantage המטרה תקבל נזק ניקוב שווה ל 35-87,5%/60-150%/85-212,5% מנזק פיזי פורץ דרך Boothill.
העמידות המרבית לא יכולה לעלות על פי 16 מהפחתת העמידות הראשונית של מתקפת הבסיס של Skull-Crushing Spurs. מפחית את נזקי ההתקפה הבסיסית של Skull Crushing Spurs. לאחר ניצחון, Butthil יכול לשמור על סטטוס Pocket Advantage שלו עד לקרב הבא.
בהתאם למספר הערימות של Pocket Advantage, יעילות החדירה של ההתקפה הבסיסית המשופרת עולה, ובכך היא מקטינה במהירות את הפס הלבן מעל HP של האויב. עם רמה 1, יעילות החדירה עולה ב-50%, עם רמה 2 - ב-100%, וברמה 3 - ב-150%.
אם חולשתו של האויב נשברת במהלך דו-קרב, נגרם לו נזקי חדירה פיזיים נוספים. נזק זה מופעל גם במהלך ההתקפה הגורמת לשבירה הראשונה. עם זאת, נזק זה אינו יכול לעלות על הפחתת ההתנגדות של שביתה בסיסית ביותר מפי 16, כלומר, להיות יותר מ-480 יחידות. (30x16).
סדר העלאת היכולות
התקפה בסיסית = כישרון = כוח על => מיומנות
יש לשדרג את כל כישורי Boothill, מכיוון שהם משמשים באותה מידה בקרב או מספקים בונוסים שימושיים:
- Basic Attack - מעלה את רמת הזריקה המשופרת, שהיא אחד ממקורות הנזק העיקריים יחד עם הכישרון.
- כישרון - נזק נוסף שנגרם לאויב בעל פגיעות שבורה.
- כוח על - נזק פיזי גבוה לאויב אחד והאטה.
- מיומנות - מגדילה את הנזק שקיבל המטרה במהלך דו-קרב.
עקבות
כל העקבות של Boothill:
אפקט חדירה +5,3% (רמה 1) | |||
מטען פאנטום: מגביר קריט. סיכוי וביקורת. נזק בשווי השווה ל-10%/50% מאפקט החדירה. מקסימום 30%/150%. כדי לקבל ערכים מקסימליים, נדרש 300% מהשפעת החדירה. |
כוח התקפה +4% (A2) | אפקט חדירה +5,3% (A3) | |
HP +4% (A3) | |||
מעל הנחשים: מפחית נזק ממטרות שאינן במצב דו-קרב ב-30%. | אפקט חדירה +8% (A4) | כוח התקפה +6% (A5) | |
אפקט חדירה +8% (A5) | |||
טווח אפס: בעת קבלת Pocket Advantage, משחזר 10 יחידות. אֵנֶרְגִיָה. האפקט עובד גם אם הערימות חורגות מהגבול. | HP +6% (A6) | כוח התקפה +8% (רמה 75) | אפקט חדירה +10,7% (רמה 80) |
העלייה הסופית במאפיינים לאחר מיקסום המסלולים:
- אפקט חדירה - 37,3%
- כוח התקפה - 18%
- HP - 10%
אידולונים
כל האידולונים של Boothill:
1 | כוכב בודד של כבישים מאובקים | בתחילת הקרב, זוכה לרמה אחת של Pocket Advantage. כאשר Boothill מחלק נזק, הוא מתעלם מ-1% מההגנה של האויב. |
2 | סוחר מצבות | כאשר אתה צובר רמת Pocket Advantage, נקודת מיומנות אחת משוחזרת ואפקט החדירה גדל ב-1% במשך 30 סיבובים. פועל עד פעם אחת ומופעל כאשר חריגה ממגבלת רמת Pocket Advantage. |
3 | שומר גן השיש | רמת כוח העל עולה ב-2. הרמה המקסימלית היא 15. רמת ההתקפה הבסיסית עולה ב-1. הרמה המקסימלית היא 10. |
4 | מומחה לבשר קר | כאשר Boothill תוקף אויב במהלך דו-קרב, הנזק של המטרה גדל ב-12%. כאשר הוא מותקף, הנזק שהוא נוטל מצטמצם ב-12%. |
5 | כריזמה של גדם | רמת המיומנות עולה ב-2. הרמה המרבית היא 15. רמת הכישרון עולה ב-2. הרמה המקסימלית היא 15. |
6 | דביבון הכלא | כאשר מתמודדים עם נזקי חדירה עם הטאלנט, הוא גורם נזק נוסף השווה ל-40% מהמכפיל ההתחלתי. כמו כן, מטרות קרובות גורמות נזק השווה ל-70% מהמכפיל המקורי. |
האידולונים הטובים ביותר של Boothill: E1, E2 и E6.
- אדולון ראשון בתחילת הקרב, מעניק ערימה אחת של Pocket Advantage ללא צורך לפרוץ פגיעות או להשמיד אויב כדי להפעיל את הכישרון. בנוסף, Boothill יכול להתעלם מהגנות האויב ולהסב נזק אפילו יותר.
- עידולון שני עבור כל ערימה של Pocket Advantage, משחזר 1 נקודות מיומנות ומגביר את אפקט החדירה למשך 2 סיבובים. זה מאפשר לך להשתמש בכישורי הקאובוי/תמיכה לעתים קרובות יותר ולהסב נזק רב יותר עם הכישרון שלך. אפקט החדירה משפיע גם על רווח הקריט מהשביל.
- עידולון שישי בנוסף משפר את הכישרון, כלומר מגדיל את הנזק שנגרם לאויבים עם פגיעות שבורה. בנוסף, הדמות הופכת פחות ממוקדת, מכיוון שמתאפשרת לתקוף יריבים קרובים.
יתרונות וחסרונות של Boothill
בואו נסתכל מקרוב על החוזקות והחולשות של Boothill.
יתרונות | מגבלות |
נזק גבוה למטרות בודדות. יכול להתמודד בקלות עם כל בוס או יריב עילית הודות להתמחות ובונוסים מובנים, מה שהופך אותו לפופולרי ביותר בעת מעבר היכל השכחה. | אין נזק AoE. אי יכולת לגרום נזק ליותר מאויב אחד בכל פעולה (ללא האידולון האחרון), מה שמגביל אותו משמעותית במצבים בהם יש צורך בהתקפות אזוריות, כמו למשל בדיוני טהור. |
גורם לפגיעות פיזית כוח על או מיומנות לאחר שימוש בטכניקה. Boothill הוא עצמאי ואינו זקוק לתומכים מיוחדים כגון זאב כסוףלפרוץ את חולשת האויבים. | DPS תלוי בפריצת הפגיעות. עיקר הנזק מועבר לאויבים עם חולשה שבורה או לאחר השמדת שריון. זה אומר שנגד בוסים שיש להם שלב שבו הם חסינים מפני הפחתת קשיחות, Boothill מתחיל לצנוח. |
לא מוציא הרבה נקודות מיומנות. הגיבור חסכוני יחסית מבחינת הוצאת נקודות מיומנות, שכן במהלך הדו-קרב הוא נלחם רק עם התקפה בסיסית משופרת ואינו מפעיל את המיומנות שוב, ומשאיר נקודות "חופשיות" לבעלי בריתו. | זקוק לתמיכה מדרך השימור או השפע. הגיבור נלחם בעיקר במדינת הדו-קרב, כאשר האויב תוקף רק אותו. במקביל, הוא מקבל גם נזק נכנס מוגבר, ולכן יש צורך במרפא או מגן במיוחד בחולייה. |
יעילות חדירה גבוהה מאפשר לך לצמצם במהירות את סולם ההתנגדות של האויב כדי להרוס את הפגיעות לאחר מכן. אפילו בקרב בוס, זה יכול לקחת רק כמה סיבובים עם המבנה/תמיכה הנכונים. | |
לא דורש השקעות גדולות. Boothill משתלב היטב עם דמויות אפי וחופשיות רבות. לדוגמה, אחת התמיכות הטובות ביותר עבורו היא Pathfinder of the Path of Harmony. זה גם לא צריך קונסטלציות כדי להיות יעיל. |
שדרוג Boothill ב-HCP
בואו נסתכל על המשאבים הדרושים כדי לעלות את Boothill לרמה 80.
חומרי הגבהה
רמה | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 |
---|---|---|---|
30 | קרדיטים ×4 000 | פיסות מחשבות ×5 | |
40 | קרדיטים ×8 000 | פיסות מחשבות ×10 | |
50 | קרדיטים ×16 000 | שברי הופעות ×6 | אישור עבודה עבור IPC ×3 |
60 | קרדיטים ×40 000 | שברי הופעות ×9 | אישור עבודה עבור IPC ×7 |
70 | קרדיטים ×80 000 | איחולי רסיסים ×6 | אישור עבודה עבור IPC ×20 |
80 | קרדיטים ×160 000 | איחולי רסיסים ×9 | אישור עבודה עבור IPC ×35 |
מספר כולל של רכיבים עבור גובה Boothill:
- אישור עבודה עבור IPC (×65) - פריט להשלמת "צל עומד: שעון סטודיו לפארק השעשועים".
- פיסות מחשבות (×15), שברי רשמים (×15), שברי משאלות (×15) - חומרים שהופלו לאחר ניצחון על יריבים בקטגוריית "מם אזור הזיכרון".
- קרדיטים (×308).
- מדריך למטייל (×290) או יומן הרפתקאות (×1 160).
חומרים לפילוס מיומנות
מיומנות | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
התקפה בסיסית "פרסת ריסוק הגולגולת" | קרדיטים ×240 000 | פיסות מחשבות ×6 שברי הופעות ×7 איחולי רסיסים ×7 | כדור מטאור ×3 סוף קבוע ×8 זריקה נגדית ×11 | |
מיומנות "טנגו של רקדן החצץ הבוער" | קרדיטים ×652 500 | פיסות מחשבות ×9 שברי הופעות ×13 איחולי רסיסים ×7 | כדור מטאור ×3 סוף קבוע ×15 זריקה נגדית ×30 | טביעות הגורל ×2 חומר בוס ×3 |
מַעֲצָמָה "Sunset Dust Devil Show" | קרדיטים ×652 500 | פיסות מחשבות ×9 שברי הופעות ×13 איחולי רסיסים ×7 | כדור מטאור ×3 סוף קבוע ×15 זריקה נגדית ×30 | טביעות הגורל ×2 חומר בוס ×3 |
כשרון "חמש אפונה בתרמיל" | קרדיטים ×652 500 | פיסות מחשבות ×9 שברי הופעות ×13 איחולי רסיסים ×7 | כדור מטאור ×3 סוף קבוע ×15 זריקה נגדית ×30 | טביעות הגורל ×2 חומר בוס ×3 |
המספר הכולל של רכיבים לשדרוג מיומנויות Boothill:
- פיסות מחשבות (×33), שברי רשמים (×46), שברי משאלות (×28).
- כדור מטאור (×12), סוף קבוע מראש (×53), זריקת נגד בזמן (×101) - פרס על השלמת תיקון Sepal 2.2.
- חומר בוס (×9) - פרס על ניצחון על הבוס מתיקון 2.2.
- חותם הגורל (×6) הוא פריט שניתן להשיג עבור השלמת אירועים במשחק, השלמת משימות ב יקום וירטואלי, שאיבה כבודם של חסרי השם.
- קרדיטים (×2 197 500).
חומרי שאיבת שבילים
מיומנות/נתון | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
אפקט חדירה +5,3% | קרדיטים ×2 500 | פיסות מחשבות ×2 | ||
מטען פאנטום | קרדיטים ×5 000 | כדור מטאור ×3 | חומר בוס ×1 | |
כוח התקפה +4% | קרדיטים ×5 000 | כדור מטאור ×3 | פיסות מחשבות ×6 | |
אפקט חדירה +5,3% | קרדיטים ×10 000 | סוף קבוע ×3 | שברי הופעות ×3 | |
HP +4% | קרדיטים ×10 000 | סוף קבוע ×3 | שברי הופעות ×3 | |
מעל הנחשים | קרדיטים ×20 000 | סוף קבוע ×5 | חומר בוס ×1 | טביעות הגורל ×1 |
אפקט חדירה +8% | קרדיטים ×20 000 | סוף קבוע ×5 | שברי הופעות ×4 | |
כוח התקפה +6% | קרדיטים ×45 000 | זריקה נגדית ×3 | איחולי רסיסים ×3 | |
אפקט חדירה +8% | קרדיטים ×45 000 | זריקה נגדית ×3 | איחולי רסיסים ×3 | |
טווח אפס | קרדיטים ×160 000 | זריקה נגדית ×8 | חומר בוס ×1 | טביעות הגורל ×1 |
HP +6% | קרדיטים ×160 000 | זריקה נגדית ×8 | איחולי רסיסים ×8 | |
כוח התקפה +8% | קרדיטים ×160 000 | זריקה נגדית ×8 | איחולי רסיסים ×8 | |
אפקט חדירה +8% | קרדיטים ×160 000 | זריקה נגדית ×8 | איחולי רסיסים ×8 |
- פיסות מחשבות (×8), שברי רשמים (×10), שברי משאלות (×30).
- כדור מטאור (×6), סוף קבוע מראש (×16), זריקת נגד בזמן (×38).
- חומר בוס (×3).
- חותם הגורל (×2).
- קרדיטים (×802 500).
מבני Boothill הטובים ביותר בהונקאי: Star Rail
Boothill ב-HSR הוא סוחר נזקים פיזיים שמתמחה בהשמדת מטרות בודדות. יש לו מכניקת לחימה ייחודית, שבה הוא מאתגר יריב אחד לדו-קרב. במצב זה, ההתקפה הבסיסית של הדמות מתחזקת - בעלת מכפילים גבוהים יותר ומקטינה את העמידות מהר יותר. בנוסף, קאובוי הסייבורג יכול לחולל חולשות פיזיות עם כוח על, מה שמחזק אותו עוד יותר.
על מנת להתמודד עם נזק מקסימלי, בניית Boothill דורשת לא רק כוח תקיפה, שממנו מוגדלים מיומנויות, אבל גם אפקט פריצה, משפיע על הנזק מהכישרון. כרתים. נזק וביקורת. הוא מגדיל את הסיכוי לעצמו בגלל העקבות, והבונוס תלוי גם באפקט החדירה, מה שהופך את המאפיין למבוקש עוד יותר. לא פחות חשוב מהירות, על מנת "ללכת" לעתים קרובות יותר, לכן, לפגוע באופן פעיל יותר ולעסוק בדו-קרב.
בפסקאות הבאות נספר לכם בפירוט כיצד לאסוף את Boothill בהונקאי: Star Rail. בואו נסתכל על הנתונים הסטטיסטיים הראשיים והמשניים העדיפים. אנו נספק את קונוסי האור המתאימים ביותר, שרידי מערות ועיטורים מישוריים.
ערכי מאפיינים מומלצים
המאפיינים העיקריים שמומלץ לחפש בשרידים:
שָׂרִיד מְקוּדָשׁ | מאפיין עיקרי |
ראש | HP (קבוע) |
ידיים | כוח התקפה (קבוע) |
גוף | כרתים. סיכוי/קריט. נֵזֶק |
רגליים | מהירות |
כדור מישורי | כוח התקפה/נזק פיזי |
חבל חיבור | אפקט פורץ דרך |
מאפיינים משניים (נתונים סטטיסטיים):
- אפקט חדירה;
- מְהִירוּת;
- כוח תקיפה;
- כרתים. נזק/קרית. הִזדַמְנוּת;
- HP, הגנה.
ערכי סטטיסטיקה אופטימליים על דמות:
- אפקט חדירה (EP): מ-200-250% או 300% להשגת מקסימום. בונוס לקריצות מהשביל.
- מהירות: מ-145.
- כוח תקיפה: מ-2-000.
- כרתים. הִזדַמְנוּת: מ-60-75%.
- כרתים. נֵזֶק: מ-140-165%.
- HP: מ-3.
- הגנה: מ-800.
אפקט החדירה הוא הדרך היעילה ביותר להגדלת ה-DPS ומספקת יותר יתרונות מאשר הגדלת הנתונים הסטטיסטיים הקריטיים. בואו נסתכל על אפשרויות כיצד להשיג 300%:
- שאיבת שבילים מלאה: 37,3%.
- חרוט חתימה (R1): 60%.
- שרידי מערות "גנב המטאור הנופל" או שילוב 2x2 עם "שען השעונים המנומנמים":% 32.
- קישוט מישורי "טליה היא ארץ השודדים": 16% או 36% אם 145 יחידות. מְהִירוּת.
- חבל חיבור: 64,8%.
- רואן מיי:% 20.
- Pathfinder of Harmony: 52,5% (רמת מיומנות 10; E4; 150% EP).
בסך הכל: 302,6% לא כולל תת-סטטיסטיקות.
בנוסף, אתה יכול לצייד כמה תומכים עם הסט המלא של "יוצר השעונים של מכונות מנומנמות".
חרוט האור הטוב ביותר
כשאתה בוחר נשק עבור Boothill, אתה צריך לתת עדיפות לאלה שקשורים אליו שבילי הציד. בנוסף, חרוט האור צריך להגביר את אפקט החדירה, המהירות, כוח ההתקפה או הקריט. נזק/קרית. סיכוי (אופציונלי).
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
מפליג לעבר חיים שניים ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 26-582 הגנה: 21-463 | מגביר את אפקט החדירה ב-60-100%, ומתעלם מנזק החדירה שנגרם. % 20-32 הגנת מטרה. כאשר אפקט החדירה בקרב מגיע ל-150% או יותר, המהירות עולה בשיעור % 12-20. | Signa Boothilla הוא הנשק היחיד מסוג Path of the Hunt עם עלייה באפקט החדירה. זה מקל הרבה יותר להגיע ל-300 יחידות. כדי לקבל את המקסימום הבאף מהשביל. יתרון נוסף הוא ירידה בהגנה על חדירה ועלייה במהירות אם נאספים 150% או יותר EP. מתחזק עוד יותר עם חיתוך נוסף של הגנות האויב. למשל, עקב E1, Pela או Silver Wolf. |
גידור ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | כאשר הבעלים תוקף את אותו אויב מספר פעמים, הנזק שנגרם גדל ב- % 8-16. אם מטרת ההתקפה תשתנה, הדחיפה תיעלם. הבונוס מוערם עד 5 פעמים. | חרוט אור אפי מעולה המספק חיזוק נזק גבוה. יתרה מכך, התנאי להפעלת הפאסיבי משתלב היטב עם המשחקיות של הדמות, שכן במצב Confrontation הוא יכול לתקוף רק אויב אחד, מה שאומר שהוא מקבל בעיקר את כל הערימות. |
שייט בגלקסיה ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 24-529 הגנה: 21-463 | מגביר קריטות. סיכוי ל % 8-16. כאשר הלובש תוקף אויב עם בריאות פחות או שווה ל-50%, קריט. הסיכוי גדל עוד יותר על ידי % 8-16. לאחר הבסתו של אויב, כוח ההתקפה עולה בשיעור % 20-40 תוך 2 מהלכים. | הודות לבונוס מהמסלול, Boothill מקבל עד 30% קריט. סיכוי ו-150% קריט. נֵזֶק. מאחר ועתודת המזומנים קטנה יותר, היא מועילה יותר למאזן. ה-buff הרגיל (8-16%) ניתן תמיד, וכדי לקבל אחד נוסף צריך להילחם באויב שבריאותו ירדה לחצי. החרוט גם מגביר את כוח ההתקפה, אך רק לאחר פגיעה במטרה. |
אופוזיציה 🇧🇷 HP: 33-740 כוח תקיפה: 16-370 הגנה: 12-264 | לאחר הבסת אויב, מגביר את המהירות ב % 10-18 במשך 2 סיבובים. | אפשרות 3 כוכבים אופטימלית המגבירה מהירות. בשל הנדירות הנמוכה של הנשק, אתה יכול בקלות להעיר אותו למקסימום ולקבל עלייה משמעותית במשך 2 סיבובים. הבעיה היחידה היא שהדחיפה ניתנת רק בשביל להשמיד את המטרה, כמו במקרה של קרוז, זה לא תמיד עובד ותלוי במצב. |
נשאר רק בשתיקה ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | מגביר את כוח ההתקפה על ידי % 16-32. גם מגביר קריט. סיכוי ל % 12-24, אם יש 2 אויבים או פחות בזירה. | החרוט נותן כוח התקפה ומגביר קריט. סיכוי בתנאי שאין יותר מ-2 יריבים בשדה הקרב. הקאובוי מתמחה במטרות בודדות, ולכן לרוב הוא ממלא את הדרישה. אבל אפילו מפלצות עילית מסוגלות ליצור יצורים שזומנו, אז אתה צריך להיפטר מהם קודם. |
נהר אביב זורם ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 18-396 | בתחילת הקרב, מגביר את המהירות ב % 8-12 ונזק על ידי % 12-24. לאחר קבלת נזק, ה-buff נעלם. האפקט יופיע בסוף הסיבוב הבא. | נשק חזק ושימושי עבור Boothill, מגביר את המהירות והנזק בתחילת הקרב. הבונוס יכול להישמר לאורך כל הקרב, אבל כדי לעשות זאת, הצוות חייב להיות חבר מגן ברמה טובה. |
עוד מנויים! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | מגדיל את הנזק הבסיסי להתקפה ולמיומנויות על ידי % 24-48. השפעה זו תגדל בתוספת % 24-48, כאשר האנרגיה הנוכחית מגיעה לרמתה המקסימלית. | התקפה בסיסית משופרת היא אחד ממקורות הנזק העיקריים, כך שהאפקט הפסיבי הוא די רלוונטי, למרות שהמיומנות אינה פוגעת. ההשפעה גדלה אם סולם האנרגיה מתמלא לחלוטין, אך לא מומלץ להחזיק את ה-ult במיוחד אם Boothill לא יכול לבצע פעולה בפנייה הבאה. |
בלילה ⭐⭐⭐⭐⭐ HP 48-1058 כוח תקיפה: 26-582 הגנה: 21-463 | מגביר קריטות. סיכוי ל % 18-30. אם המהירות היא מעל 100, עבור כל 10 יחידות נוספות. נזק מהירות של התקפה בסיסית ומיומנות גדל ב % 6-10. קריט גם עולה. נזק כוח על % 12-20. הבונוס מצטבר פי 6. | הנשק מציע חיזוק קריטי. סיכוי, כוח-על מוגבר, כמו גם פגיעה בסיסית בהתקפה ובמיומנות עבור מהירות מעל 100. הערך ההתחלתי של הנתון הזה הוא 107 יחידות. וככלל, הגיבור תמיד נועל מגפיים במהירות גבוהה, שבזכותם הוא מקבל את כל החובבים. לחיזוק ההתקפה האולטימטיבית והבסיסית שלך תהיה גם השפעה טובה על ה-DPS הסופי שלך, מכיוון ששתי המיומנויות גורמות נזק רב. |
חלום מת ⭐⭐⭐⭐⭐ HP 48-1058 כוח תקיפה: 26-582 הגנה: 21-463 | מגביר קריטות. נזק על ידי % 30-50. אם ההתקפה או המיומנות הבסיסית לא קריטות, קריטיות. הסיכוי גדל ב % 36-60 לסיבוב 1. האפקט פועל פעם אחת כל 1 סיבובים. | כלי נשק מכוונים להגדלת אינדיקטורים קריטיים. אם KSh ניתן כל הזמן, אזי ניתן לקבל KSh רק כאשר הפגיעה הבסיסית אינה מתועדת. Boothill לא כל כך צריך את המאפיינים האלה, אבל החרוט נוח כי הוא מאפשר לך לשים יותר דגש על מהירות, אפקט חדירה וכוח התקפה. |
המנצח היחיד ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | כוח ההתקפה גדל ב % 12-20. אחרי קרית. מכות על האויב ניתנות לרמה אחת. סטטוס מזל, שנערם עד 1 פעמים. כל רמה מגדילה קריט. נזק על ידי % 8-12. סטטוס המזל מוסר בסוף תורו של הבעלים. | הנשק מציע כוח התקפה, ובתנאים מסוימים, מגדיל את הקריטציה. נֵזֶק. כדי להפעיל את הבונוס ולקבל רמה 1. סטטוס, אתה צריך לצעוק. עם זאת, זכור כי ה-buff מוסר לאחר סיום התור. יכול להרוויח 2 ערימות מכיוון שהאפקט לא מסתיים מיד לאחר השימוש במיומנות. |
החץ שוחרר 🇧🇷 HP: 33-740 כוח תקיפה: 16-370 הגנה: 12-264 | לאחר הבסת אויב, מגדיל את כוח ההתקפה על ידי % 24-48 במשך 3 סיבובים. | אפשרות טובה בהתחלה עם עלייה בהתקפה לאחר השמדת האויב. עם זאת, Confrontation 3 כוכבים יהיה טוב יותר ברוב המקרים בגלל המהירות, שהיא משתלמת יותר, במיוחד כשמשתמשים בעיטור Waist - Bandit's Land. |
השרידים הטובים ביותר [חפצים]
בין החפצים של Boothill, מומלץ סטים שמגבירים בעיקר את אפקט החדירה. אתה יכול גם לשקול שילובים עם מהירות, כוח התקפה או נזק פיזי.
שרידי מערות [חפצים עיקריים]
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
גנב מטאור נופל | 2 חלקים: מגביר את השפעת החדירה ב-16%. 4 חלקים: מגביר את השפעת החדירה ב-16%. משחזר 3 יחידות אנרגיה לאחר פריצת יעד פגיע. | אפקט החדירה הוא נתון חשוב מאוד עבור Boothill, כך שהסט מושלם עבורו. כאשר משתמשים ב-4 חלקים, הוא מספק עלייה של 32% מבלי לעמוד בדרישות מסוימות, וגם מחזיר קצת אנרגיה לאחר פריצת שריון האויב. |
גנב מטאור נופל שען של שעשועים מנומנמים שליח משוטט בחלל ההאקרים | 2 חלקים: מגביר את השפעת החדירה ב-16%. 2 חלקים: מגביר את השפעת החדירה ב-16%. 2 חלקים: מגביר את המהירות ב-6%. | אפשרות מצוינת תהיה שילובים של סטים לאפקט החדירה או המהירות, שנחוץ באופן דומה בהרכבה. ניתן להשתמש בשילובים אלה ללא שדרוג נוסף לסט המלא. בנוסף, במקרה זה הרבה יותר קל לקבל את הנתונים הסטטיסטיים הדרושים. |
אלוף באגרוף רחוב | 2 חלקים: מגדיל את הנזק הפיזי ב-10%. 4 חלקים: לאחר פגיעה או פגיעה, כוח ההתקפה גדל ב-5%. האפקט יכול להערים עד 5 פעמים. | ערכת הנזק הפיזי מציעה בונוסים שימושיים ומשתלבת במכניקת Boothill, מכיוון שהאפקט הפסיבי מופעל לאחר חלוקת נזק או קבלת התקפה. הקאובוי נמצא במצב דו-קרב לאורך כל הקרב, אז הוא צובר ערימות ומפעיל 25% בופה. |
מגלה מים מתים | 2 חלקים: מגדיל את הנזק שנגרם לאויבים עם Debuffs ב-12%. 4 חלקים: מגביר קריט. סיכוי של 4%. אם נגרם נזק לאויבים שלפחות 2/3 נחלשו, קריט. הנזק גדל ב-8%/12%. ברגע שהלובש מחיל את ההדחה, הבונוסים המדוברים גדלים ב-100% עבור תור אחד. | ערכה חזקה, לצורך היישום המלא שלו אתה צריך לתקוף אויבים תחת debuffs. מגדיל את ה-DPS וה-crit הכוללים. סיכוי, ואם יש מספר מספיק של החלשות על היעדים, זה גם מגדיל את השיעור הקריטי. נֵזֶק. למרות ש-Boothill מטיל דבאף עם מיומנות, מומלץ למקם תמיכה של Path of Oblivion ב-squad או להשתמש בקונוסים מיוחדים לתפעול יציב של הסט. |
יורה חיטת בר | 2 חלקים: מגדיל את כוח ההתקפה ב-12%. 4 חלקים: מגביר את המהירות ב-6% ואת נזקי הפגיעה הבסיסיים ב-10%. | ערכה למתחילים שניתן למצוא בשידות. מספק שיפורים שימושיים: מהירות מוגברת ונזק של התקפות בסיסיות. בנוסף, עבור 2 חלקים עוצמת ההתקפה עולה, מה שגם ישפיע לטובה על הנזק כולו. |
קישוטים מישוריים [חפצים נוספים]
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
טליה היא ארץ השודדים | 2 חלקים: מגביר את השפעת החדירה ב-16%. במהירות של 145 יחידות. או יותר, אפקט החדירה גדל ב-20% נוספים. | אחד הקישוטים הטובים ביותר בשל הגדלת אפקט החדירה ל-36%. תמיד ניתנים 16%, וכדי לקבל 20% נוספים צריך 145 יחידות מהירות. המבנה של Boothill מבוסס, בין היתר, על העלאת מהירות, כך שעם בחירה נכונה של מאפיינים, ציוד וסגל, הוא מסוגל להשיג את הערך המוצהר. |
Skyfront Glatiramer | 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-12%. אם המהירות גבוהה או שווה ל-135/160 יחידות, הנזק שנגרם גדל ב-12%/18%. | הסט אינו מספק את אפקט החדירה, אלא מגביר את כוח ההתקפה והנזק. כמו עם תאליה, נדרשת מהירות ספציפית (135 או 160) כדי לנצל את מלוא היתרונות. עיטור זה רווחי יותר לחווה, והוא נותן חיזוקים נחמדים. עם זאת, קשה יותר למלא את הדרישה - ייתכן שתזדקק להרבה יותר מקורות להגברת מהירות אם אין לך מזל עם הנתונים הסטטיסטיים. |
תחנת איטום חלל | 2 חלקים: מגדיל את כוח ההתקפה ב-12%. במהירות של 120 יחידות. או יותר מקבלים בונוס נוסף לכוח ההתקפה בצורה של 12%. | הערכה קלה יותר ליישום ונגישה יותר למתחילים, אם כי היא רק מגבירה את כוח ההתקפה. כדי להשיג את ה-buff המקסימלי, נדרשות רק 120 יחידות. מְהִירוּת. עם זאת, אפילו עם מגפי ספיד אפיים, Boothill מסוגל להגיע לגבול המומלץ ולהרוויח בונוס של 24% להתקפה. |
סטאר ארנה | 2 חלקים: מגביר קריט. סיכוי של 8%. אם קריטי הסיכוי הוא 70% או יותר, הנזק הבסיסי להתקפה ולמיומנויות גדל ב-20%. | מגדיל מעט את הקריט. סיכוי, ואם הערך של מאפיין זה גדול או שווה ל-70% (הגיבור יכול לקבל 30% מהעקבות), גם מגדיל את הנזק של ההתקפה הבסיסית. השביתה המשופרת מהווה חלק משמעותי מהנזק, כך שתוכלו לצייד את הקישוט המישורי הזה, במיוחד אם יש כאן סטטיסטיקות טובות יותר. |
חיילים לבוטהיל
בצוות, Boothill תופס את עמדת סוחר הנזקים הראשי. תומכים עם buffs או debuffs ממוקמים לידו, כמו גם לוחמי מגן או מרפאים, שכן HP יכולה לרדת משמעותית במהלך דו-קרב. כשאתה עובר על תוכן שבו נדרש נזק נוסף ל-AoE, אתה יכול להשתמש בסוחרי נזק משני של הנתיב של Erudite או Destruction במקום אחד מגיבורי ההרמוניה/אי-קיום.
הדמויות הטובות ביותר
הטבלה מציגה את הגיבורים שניתן להציב בסגל של Boothill.
תו | נתיב | סוג הנזק | תכונות |
---|---|---|---|
רואן מיי | הרמוניה | קרח | אחת התמיכות הטובות ביותר עבור Boothill. מגביר את הנזק שנגרם, את חדירת ההתנגדות מכל הסוגים ואת יעילות החדירה, שבזכותה הקאובוי יפחית את התנגדות האויב אפילו מהר יותר. והכי חשוב, Ruan Mei נותן מהירות ואפקט חדירה. יכול ללבוש "שען השעונים המנומנמים". |
דִמיוֹנִי. גיבור | הרמוניה | דִמיוֹנִי | אלטרנטיבה F2P ל-Ruan Mei. מגביר באופן משמעותי את אפקט החדירה בעזרת יכולות, ומסוגל להאט את היריבים. אידולונים נפתחים בחינם ומציעים עלייה גדולה עוד יותר באפקט החדירה. ניתן ללבוש באופן דומה "שען השעונים המנומנמים". |
שריון | הרמוניה | רוּחַ | אופי תמיכה חזק. מאפשר לך לבצע פעולה מידית, שבזכותה Boothill יוכל לבצע מהלכים ולהשתתף בדו-קרב בתדירות גבוהה יותר. בנוסף, זה מגביר את כוח ההתקפה והקריט. נזק, DPS כולל והגנה. |
נוצץ | הרמוניה | קוונטים | מקדם את הפעולה רק ב-50% ומשחזר נקודות מיומנות. בהרכב עם Sparkle, הקבוצה לא חווה קשיים לצבור נקודות מיומנות, מה שהופך את המשחק לנוח יותר. בנוסף, חובבי הקריט. נזק ונזק שנגרם. |
אָדוֹם הַחֲזֶה | הרמוניה | גוּפָנִי | מגביר את הנזק והקריט. נֵזֶק. בשימוש, המעצמה נכנסת למצב קונצרט, מה שמעניק בנוסף בונוס לכוח התקפה ומקדם את הפעולה של כל חברי הצוות. |
אסטה | הרמוניה | לוֹהֵט | דמות תמיכה בחינם. מגביר את כוח ההתקפה והמהירות של כל בעלות הברית. יכול להתמודד עם נזק טוב עם מיומנות ולהחיל את הסטטוס השלילי בוער בהתקפה בסיסית אם העקיבה הראשונה פתוחה. |
יוקון | הרמוניה | דִמיוֹנִי | עוד נציג חופשי של נתיב ההרמוניה. התמקד בהגברת הביקורת. נזק, קריט. סיכוי וכוח התקפה. קשה יותר לשימוש בגלל המכניקה של רמות הקשת השואגות, אשר מוסרות לאחר כל פנייה של בעלות הברית. |
טינגיון | הרמוניה | חשמל | חוצצים תוקפים כוח ונזק כללי. בנוסף, הוא מחזיר את האנרגיה של חבר חוליה אחד בעזרת מעצמת-על, שתאפשר לבוטהיל לעלות על בסיס כמעט קבוע. |
חאניה | הרמוניה | גוּפָנִי | מחיל את סטטוס Nosha, אשר מייצר נקודות מיומנות ומגביר את כוח ההתקפה של בעל הברית שהפעיל את האפקט הזה. בנוסף, הוא מספק עלייה במהירות ובנזק של כל המיומנויות. |
זאב כסוף | אַפסוּת | קוונטים | מחיל החלשות שונות על היריבים: כוח התקפה מופחת, מהירות והגנה. בנוסף, הוא מנתק הגנה עם מעצמת על, ועם מיומנות הוא יכול ליצור חולשה באויב לגורמים של בעלי ברית. |
וולט | אַפסוּת | דִמיוֹנִי | עיכוב פעולות של מטרות אויב עם השפעה שלילית מסקנה. בנוסף, הוא מפחית מהירות, גורם נזק שטח דמיוני, ויכול להגדיל את הנזק שנגרם על ידי אויבים. |
שרה | אַפסוּת | קרח | ההתמחות העיקרית של פלאגיה היא צמצום ההגנה על היריבים. היא הופכת את זה לטכניקה בתחילת הקרב ולכוח-על במהלך הקרב. מסיר גם buff מאויב אחד עם מיומנות. |
לוצ'ה | שפע | דִמיוֹנִי | מספק תמיכה בצורה של ריפוי מתמיד והרחקה של חובבים מכל האויבים בשדה הקרב. יוצר מעגל קסם, שבמהלכו דמויות נרפאות על ידי התקפות כלשהן. |
הו | שפע | רוּחַ | מרפא המשלב גם ריפוי וגם מכניקה משפרת. מרפא בני ברית באופן מיידי במיומנות ובפאסיביות בכישרון, כוח על מגביר את כוח ההתקפה ומחזיר קצת אנרגיה. |
Bailu | שפע | חשמל | מרפא כמה חברי חוליה עם מיומנות ואת כל הקבוצה עם כוח על. מחיל את סטטוס Vigor, שמפחית את הנזק שהתקבל ומאפשר לך להחיות בן ברית פעם אחת בכל קרב. |
לינקס | שפע | קוונטים | דמות חופשית. המיומנות מרפאת דמות אחת, והמיומנות האולטימטיבית מרפאה את כל בעלי הברית. יתרה מכך, מעצמת העל לא רק משחזרת את HP, אלא גם מסירה את ההיחלשות מכל אחד מחברי הנבחרת. |
גלאגר | שפע | לוֹהֵט | מרפא שבנוסף לריפוי, גורם ליריביו את "שיכור המתים". הרחקה זו מגבירה את נזקי החדירה של המטרה ומפחיתה את כוח ההתקפה של האויב. |
נטשה | שפע | גוּפָנִי | מרפא F2P. המיומנות מחלימה באופן מיידי, ולאחר מכן בעל הברית נרפא בנוסף בתחילת 2 התורים הבאים. מעצמת העל משחזרת את הבריאות של הצוות כולו. |
אוונטורין | שימור | דִמיוֹנִי | מספק לדמויות מגן חזק ומגביר את ההתנגדות שלהן לאפקטים, מה שיגדיל את ההישרדות של Boothill במהלך דו-קרב. יכול להטיל את מעמד הפאניקה לאויב, ולהגדיל את הפגיעה הקריטית שקיבל המטרה. נֵזֶק. |
ברדלס | שימור | קרח | עוזר לבעלי ברית להימנע מנזק נכנס עם מגנים. מחיל גם את אפקט ההקפאה, שמונע ממך לבצע פעולה. הוא טנק מעולה. |
פו שואן | שימור | קוונטים | מזמן את מטריקס של ראיית הנולד, המעבירה חלק מהנזק שמקבלים בעלי ברית למגיד העתידות. במקביל, ה-HP וה-Crit של כל הגיבורים גדלים. הִזדַמְנוּת. אם השביל השני פתוח, החוליה נרפאה מעט. |
מרץ 7 | שימור | קרח | תו התחלה עבור ה-Save Path. מספק לבעל ברית אחד מגן ומבצע התקפת בונוס כאשר הוא מותקף על ידי אויבים. האולטימטיבי פוגע באזור ומקפיא. |
אֵשׁ גיבור | שימור | לוֹהֵט | ה-Fire Elemental Pioneer הוא לוחם מגן טוב וטנק, המסוגל לתמוך בהישרדות הקבוצה בתחילת המשחק ובאמצע המשחק. בנוסף, זה עושה נזק טוב. |
Himeko | בְּקִיאוּת | לוֹהֵט | סוחר נזקים משני, מתמקד בהשמדת קבוצת אויבים. יכול להסב נזק מחוץ לשדה הקרב באמצעות התקפת בונוס המופעלת בעת פריצת פגיעות של יעד אויב. |
סרוול | בְּקִיאוּת | חשמל | כישוריה של הגיבורה מכוונים לגרום נזק חשמלי על פני אזור. יכול להחיל את סטטוס DoT השלילי Shock, לגרום נזק למספר סיבובים. |
הרטה | בְּקִיאוּת | קרח | נזק קרח-אלמנטלי AoE חינם. גורם נזק ליריבים באמצעות מיומנות ומעצמת על. במקביל, יש לה התקפת בונוס המופעלת על מטרות עם 50% בריאות או פחות. |
qingque | בְּקִיאוּת | קוונטים | דמות Quantum F2P עם משחק ייחודי הכולל זריקה ומשיכת קוביות ירקן. זה יכול לגרום לנזק לא קטן, כולל באזור. |
גינאיפן | אַפסוּת | לוֹהֵט | מתמקד ביישום סטטוס הבערה ובהשמדת אויבים. הכישרון מכיל "נשיקה לוהטת" נוספת, שמגבירה את הנזק שמקבלים מטרות אויב. |
קלרה | הֶרֶס | גוּפָנִי | המאפיין העיקרי של נערת הנוודים הוא המכונאי "סימן התקפת נגד" של Svarog. הודות לכך היא גורמת נזק פיזי. נזק למספר אויבים מחוץ לתורך, כולל כאשר אויבים תוקפים בעלי ברית. |
וו | הֶרֶס | לוֹהֵט | יכול להחיל את מצב הצריבה, גרימת נזק תקופתי. בנוסף לכך, הוא פוגע במטרה אחת ובהמון הקרוב אליה. אם Himeko לא שם, זה יעזור לפרוץ את פגיעות האש. |
ארלן | הֶרֶס | חשמל | מקריב את בריאותו בתמורה להוצאת נקודות מיומנות כדי להגדיל את הנזק שלו. הדמות ממש לא תובענית, מה שהופך אותו למועמד טוב לתפקיד תת-DD. |
מישה | הֶרֶס | קרח | יש לו עלות אולטימטיבית נמוכה, אז הוא משתמש בה לעתים קרובות מאוד, וגורם לנזקי קרח גבוהים באזור. לכל פגיעה של מעצמת העל יש סיכוי מסוים להקפיא מטרות אויב. |
שואיי | הֶרֶס | קוונטים | כמו Boothill, הוא מסתמך על אפקט החדירה כדי לגרום לנזק גבוה. בעל יכולת לבצע מתקפת בונוס ולפגוע במספר מטרות. עושה שותף מצוין בקרב נגד אויבים עם חולשה קוונטית. |
פיזי. גיבור | הֶרֶס | גוּפָנִי | הדמות ההתחלתית של נתיב ההרס. גורם נזק טוב לאויב אחד או יותר. הטכניקה משחזרת את בריאותם של בעלי ברית, שתהיה שימושית, למשל, בעת מעבר ביקום הוירטואלי. |
איזו תמיכה טובה יותר: Harmony Pathfinder או Ruan Mei
רואן מיי ו- Pathfinder of Harmony הם תומכים שמחילים חופים הקשורים לאפקט החדירה. מאחר ובוטהיל משחק את הנתון הזה, עלולה להתעורר השאלה - מי יהיה בעל בריתו הטוב ביותר? הנה השוואה בין שתי הדמויות.
בונוסים של Harmony Pathfinder (E4) | בונוסים Ruan Mei (E0) |
מַעֲצָמָה: EP +30% (רמה 10) בזמן שסטטוס ה-Reserve Dancer פעיל. כאשר תוקפים אויבים עם פגיעות שבורה, נגרם נזק "חדירת על". | מַעֲצָמָה: חדירת כל סוגי ההתנגדות +25% (רמה 10). Status Plum Blossom מאריך את החולשה המנוקבת, מעכב את ההשפעה ומסב נזקים. |
טכניקה: EP +30% בתחילת הקרב. | מיומנות: נזק שנגרם +32% (רמה 10) ויעילות חדירה +50%. |
עקבה ראשונה: "חדירה סופר" +20%/30%/40%/50%/60% תלוי במספר האויבים בשדה הקרב. | כשרון: מהירות +10% (רמה 10) |
עקבות שלישית: מעכב את פעולת האויבים ב-30% כאשר בעלי ברית פורצים את הפגיעות. | עקבה ראשונה: EP +20%. |
עידולון רביעי: EP +15% מהשפעת פריצת ה- Pathfinder. | עקבה שלישית: נזק שנגרם +6-36% תלוי ב-EP שלך. |
בסך הכל: אפקט חדירה +52,5% (אם 150 EP) או עם טכניקה +80% בתחילת הקרב, מאפשר לך להתמודד עם נזק מוגבר לאחר חדירה, מעכב את הפעולה. | בסך הכל: אפקט חדירה +20%, חדירת כל סוגי ההתנגדות +25%, מהירות +10%, מאריכה את מצב הפגיעות השבורה ומעכבת את הפעולה. |
Ruan Mei מספק פחות אפקט חדירה, אבל חובבים מגוונים יותר שמועילים עבור Boothill. מסיבה זו, היא תהפוך לתמיכתו האוניברסלית. הגיבור הדמיוני נחות במספר השיפורים, אך מגדיל משמעותית את ה-EP והנזק לאחר חדירה, מה שיכול להיות יתרון יותר בקרבות ממושכים.
עם זאת, שילוב של הגיבורים המדוברים בצוות אחד ישיג את הביצועים הטובים ביותר. הם לא רק מחזקים את Boothill פעמים רבות, אלא גם מתקשרים היטב אחד עם השני. לדוגמה, Ruan Mei מרחיב את המצב השבור, בעוד Pathfinder מגביר את הנזק נגד אויבים עם פגיעות שבורה.
קבוצות מובילות
דוגמאות ליחידות עבור Boothill:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
Boothill | רואן מיי | דִמיוֹנִי. גיבור | גלאגר | אחת הקבוצות החזקות של Boothill, שבה הוא ממקסם את ה-DPS שלו בזכות חובבים שימושיים וסינרגיה בין דמויות תמיכה:
|
Boothill | רואן מיי דִמיוֹנִי. גיבור | שריון נוצץ אָדוֹם הַחֲזֶה | אוונטורין לינקס | הרכב hypercarry חלופי. תומכים ממוקמים גם על המשבצת הראשונה, המעניקות בונוסים עבור אפקט החדירה, ובחריץ השני ממוקמים דמויות שמגוונות את המכלול עם חובבים אחרים. בפרט, כל הגיבורות שהוצגו מקדמות את הפעולה (במידה זו או אחרת), מה שיאפשר לבוטהיל ללכת לעתים קרובות יותר, להגביר את כוח ההתקפה והקריט. נֵזֶק. במקום אותם, אתה יכול להשתמש בכל גיבורי הרמוניה. |
Boothill | רואן מיי דִמיוֹנִי. גיבור | כסף זְאֵב וולט שרה | לוצ'ה ברדלס | נבחרת מאוזנת המורכבת מגיבור אחד של נתיב ההרמוניה והשכחה. הראשונים מתמקדים בהדחת בעלות ברית, בעוד שהאחרונים מתמקדים בהנחת ביטולים ליריבים, כמו הורדת ההגנה שלהם או האטתם. מרפא או לוחם מגן ממוקמים בעמדה האחרונה כדי שההישרדות לא תפחת. |
Boothill | שריון נוצץ טינגיון | חאניה אסטה יוקון | פו שואן אֵשׁ גיבור | אפשרות נוספת לצוות היפרקארי, אך ללא חובבי חדירה. כל מיני שילובים של דמויות Path of Harmony יעבדו. כך למשל, השילוב של Armor שצריך להפעיל כל הזמן מיומנות והניה שמסוגלת לשחזר נקודות מיומנות עובד טוב מאוד. זה יאזן את הנבחרת כך שכל גיבור יוכל להשתמש בכישוריו בזמן הנכון. |
Boothill | אָדוֹם הַחֲזֶה חאניה שואיי qingque | כסף זְאֵב | פו שואן לינקס נטשה | צוות שבנוי על פריצה מתמדת של נקודות תורפה. אמנם Boothill יכול להפוך אויב אחד לחלש למרכיב פיזי, אבל בקרב ארוך זה אפשרי רק כאשר משתמשים באולטימטיבי. סילבר וולף ישלים את החסר או ייצור פגיעות במצב שבו כוח העל של הקאובוי עדיין לא נטען. הרכב זה הוא אוניברסלי יותר ואינו תלוי לחלוטין בחולשות האויב. |
Boothill | רואן מיי דִמיוֹנִי. גיבור | Himeko קלרה סרוול גינאיפן | הו גלאגר | קבוצה הכוללת תמיכה אחת וסוחר נזקים משני. דמויות שאינן תובעניות מדי מתאימות לתפקיד של תת-DD הן יכולות לגרום נזק מחוץ לתורן או באזור כדי לעזור ל-Boothill להעביר תוכן שבו יש צורך בנזקי AoE. אתה יכול למקם כל תמיכה בעמדת המרפא, למשל, Hoho יספק כוח התקפה/אנרגיה נוסף או ש-Galagher יגדיל את הנזק לאחר פריצת הדרך. |
Boothill | Himeko הרטה | קלרה | אוונטורין מרץ 7 | חוליה ללא חוצצים/דיבאפרים עם דגש על התמודדות מתמדת של נזקים עם התקפות בונוס. Boothill לא מקבל חובבים, אבל בתמורה, כל דמות במסיבה תורמת לקרב. Himeko וגרטה הם סוחרי נזקים משניים עם נזקי שטח, קלרה יוצאת במתקפת נגד נגד מספר אויבים. Aventurine או 7 במרץ מספקים מגנים, אבל גם מסוגלים לעקוב ולנזק. |
צוותי F2P עם תווים חינם ו-4⭐:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
Boothill | אסטה יוקון | דִמיוֹנִי. גיבור | גלאגר נטשה | בנה עם היפר-carry Boothill. תומכי Path of Harmony מפעילים חובבים כדי להבטיח שהקאובוי יפגע ככל האפשר במצב דו-קרב. במקביל, יוקון משתלבת עם Pathfinder, שכן היא מגבירה את הנזק המדומה, ואסטה משתלבת היטב עם גלאגר עקב נזקי השריפה המוגברים. נטשה הולכת כמרפאה חופשית. |
Boothill | פיזי. גיבור | אסטה יוקון | מרץ 7 | קבוצה שאפשר להרכיב כמעט כבר בתחילת המשחק. הגיבור הפיזי פועל כסוחר נזקים משני, גורם נזק נוסף לאויב אחד או לכמה מטרות. אסטה/יוקון מתמקדים ביישום חובבים. 7 במרץ יוצר מגן, פוגע בקרח וקופא עם ult. |
Boothill | הרטה qingque סרוול | אסטה יוקון | אֵשׁ גיבור | חוליה עם דמויות ארודיטיות שמתמודדות עם נזקים באזור ועוזרים לבוטהיל להתמודד עם קבוצת אויבים. הרכב זה מועיל לחקלאות, מכיוון שגלים של מפלצות נמצאים באותם עלי גביע. הגיבור הלוהט לא רק מגן על בעלי ברית, אלא גם תוקף בנוסף באזור עם מעצמת על. |
Boothill | וו ארלן מישה | דִמיוֹנִי. גיבור | לינקס | במקום Erudite, אתה יכול להשתמש בגיבורי Destruction, למרות שהנזק ל-AoE שלהם פחות בולט. התמיכה האידיאלית תהיה Pathfinder of Harmony, אשר מגבירה את אפקט החדירה והנזק לאחר הרס מוחלט של חוזק האויב (שריון). Lynx מרפאת בעלי ברית במיומנותה ובעל כושר הפיתוח שלה, ומסירה חולשות. |
איך לשחק Boothill
Boothill ב-HSR מסתמך על תנאי שמאפשר לך דו-קרב עם יריב אחד. בעוד במצב זה, ה-Cyborg Cowboy משתמש בהתקפה בסיסית מוסמכת הגורמת לנזק הרסני של פירס ומפחיתה מהר יותר את קשיחות האויב על סמך רמות מצטברות של Pocket Advantage (Talent).
ערימות ניתנות עבור השמדת מטרה או פריצת פגיעותה. במהלך הדו-קרב, Boothil יכול לתקוף רק את האויב הנבחר ומקבל נזק נוסף, מה שמאלץ אותו לעקוב בקפידה אחר התקדמות הקרב או להשתמש בתמיכות. בנוסף, עבור כל ערימה של כישרון, הגיבור מחלק נזק נוסף לאויב מוחלש.
המטרה הסופית היא לפרוץ את הפגיעות של הבוס או מפלצת העילית ובהמשך לתקוף אותה עם התקפה בסיסית משופרת.
רוֹטַציָה
המלצות כלליות בעת משחק בתור Boothill:
- השתמש בטכניקה כדי לגרום לפגיעות פיזית למטרה עם מיומנות בתחילת הקרב. האפקט יימשך 2 סיבובים. אם כל האספסוף כבר חלש לסוג מסוים של אלמנט, אתה לא צריך להוציא נקודות.
- השתמש במיומנות על אויב אחד, שיהפוך ליריב שלך במהלך הדו-קרב. הפעולה לא תסתיים, אז בצע מיד התקפה בסיסית משופרת כדי להפחית את רף העמידות של האויב.
- בסיבוב הבא שלך, תקוף שוב את המטרה. אם לא תנצח או לא תפרוץ את החולשה בפעם הראשונה שתשתמש במיומנות, הדו-קרב יסתיים לאחר הזריקה המשופרת השנייה.
- כשהסופר שלך מוכן, הפעל אותו על האויב הגדול ביותר שלך כדי לגרום נזק גבוה ולגרום פגיעות פיזית למשך 2 סיבובים. לאחר מכן השתמש במיומנות עליו והתמודד עם נזק עם התקפה בסיסית משופרת.
זכרו שלכל חדירה או השמדה של המון, מצטברות רמות של Pocket Advantage. הם נחוצים כדי להגביר את יעילות החדירה ולגרום נזק מוגבר לאויבים שעמידותם הוסרה. בדרך כלל מומלץ לתעדף בניית ערימות בשלב מוקדם על חשבון אויבים קטנים יותר (אם יש לך אותם), אם כי רמות נשמרות בקרבות אחרים.
האם כדאי לדפוק את Boothill בהונקאי: Star Rail
Boothill ב-HSR הוא דמות Path of the Hunt עם סוג נזק פיזי. מתמחה בפריצת נקודות תורפה והשמדת מטרות בודדות גדולות. קאובוי הסייבורג מקפיד על סגנון לחימה דו-קרב, שבמהלכו התקפות בסיסיות מתחזקות, גורמות נזק עוד יותר ומפחיתות במהירות את כושר הכוח של האויב. הוא גם לא תלוי בחולשתו הראשונית של היריב, שכן הוא יכול ליישם אותה באופן עצמאי עם ה-ult שלו.
כדאי לבטל את Boothill אם אתה צריך סוחר נזקים עם נזק גבוה למטרה אחת כדי להילחם בבוסים או יריבים מובחרים. הגיבור מתפקד היטב היכל השכחהעם זאת, בגלל היעדר נזק AoE, הוא פחות חזק ב בדיוני טהור. זה נוח כי זה לא תלוי בפגיעויות של האויב ומתאים לשחקני F2P. ההשקעה האופטימלית היחידה היא נשק חתימה, אם כי גם בלי זה הדמות מציגה תוצאות טובות אם אתה מוצא את השימוש הנכון עבורו.
אנו מקווים שהמדריך שלנו עזר לך להרכיב את המבנה הטוב ביותר של Boothill בהונקאי: Star Rail. IN הערות לשאול שאלות על הדמות כדי שהמחבר או שחקנים אחרים יוכלו לעזור. עקוב אחר מאמרים שימושיים על המשחק בחלקים הרלוונטיים של האתר שלנו: חולף, מדריכים, בונה, אף אוזן גרון, חדשות.
מה עדיף עבור Boothill: Signa או E1
נשק חתימה רווחי יותר עבור Boothill מאשר E1. "שחייה לקראת חיים שניים" הוא קונוס נתיב הציד היחיד שמגביר את אפקט החדירה. חשוב לגיבור לאסוף 300 EP על מנת לממש את הפוטנציאל שלו במלואו, שקשה להשיג אותו ללא סימן. בנוסף, הנשק נותן מהירות ומפחית את ההגנה בעת התמודדות עם נזקי פירסינג.
ה-eidolon הראשון מציע רמה אחת של סטטוס Pocket Advantage בתחילת הקרב, וזה לא ממש בונוס משמעותי מכיוון שהערימות עוברות בין הקרבות. בעוד E1 מציע הפחתת הגנה החלה על כל הנזק, היא אינה מקזזת את היתרונות של חוטי חרוט אור.
מדריך וידאו לבוטהיל
שאלות ותשובות על Boothill ב-HSR
איך להשיג את Boothill בהונקאי: Star Rail?
ניתן לדפוק את Boothill בבאנר Event Jump: Character.
מהן הכישורים העיקריים של Boothill?
הכישורים של Boothill מכוונים לצמצם את ההתנגדות של אויב אחד ולפרוץ את הפגיעות שלו. הדמות מתמקדת במתן נזק גבוה לבוסים ולאויבי עילית עם התקפה בסיסית משופרת במצב דו-קרב.
אילו כישורים פעילים יש לבוטהיל?
טכניקת חיוך 3-9×, התקפה בסיסית של ריסוק גולגולת, התקפה בסיסית מוגברת של האמר סווינג, מיומנות טנגו לוהטת, Dust Devil Sunset Rodeo סופר וחמש אפונה בכישרון תרמיל.
מהו סדר העלאת היכולות של Boothill?
התקפה בסיסית = כישרון = כוח על => מיומנות.
מהם האידולונים הטובים ביותר עבור Boothill?
האידולונים הטובים ביותר של Boothill הם הראשון, השני והשישי.
כמה משאבים אתה צריך כדי לשדרג את Boothill?
4 נקודות זכות; 688 מדריכי מטיילים; 500 יומני הרפתקאות; 289 מפגשי טיול; 6 מחשבות; 16 שברי רשמים; 56 רסיסי משאלות; 71 כדורי מטאוריט; 73 סוף קבוע מראש; 18 זריקות נגד זמן; 69 אישורי עבודה ל-IPC; 139 טביעות גורל; 65 חומר מהבוס.
מהו קונוס החתימה של Boothill?
Signa Buthilla - "שוחה לקראת חיים שניים."
מהו קונוס האור הטוב ביותר עבור Boothill?
"הפליג לעבר חיים שניים", "סייף", "לשוט בגלקסיה", "עימות", "רק שקט נשאר", "נהר אביב זורם", "עוד מנויים!", "בלילה", "חלום איש מת". ", "המנצח היחיד."
מהם הירושה הטובים ביותר עבור Boothill?
Cave Relics: Thief of the Falling Meteor או שילוב של 2x2 עם Hackerspace Herald ו-Clockmaker of Sleepy Shenanigans. עיטורים מישוריים: "תליה - ארץ השודדים", "חזית הרקיע של גלטיראמר", "תחנת איטום חלל", "זירת כוכבים".
מהן הדמויות הטובות ביותר עבור Boothill?
Ruan Mei, Harmony Pathfinder, Armor, Sparkle, Robin, Tingyun, Hanya, Asta, Yukun, Sang, Silver Wolf, Welt, Guinaifen, Clara, Hook, Misha, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Fu Xuan, Cheetah , פיוניר לוהט, 7 במרץ, לוצ'ה, הוהו, ביילו, לינקס, נטשה.
Почему «S» позиция, а не «S+»?
תגיד לי, בבקשה, יש לי, למשל, עכשיו 184% EP artifacts 2/2 עם ep, מישור וחבל - מותניים, אבל המהירות היא 130; אני הולך לדפוק את קונוס החתימה שלו ולפמפם לגמרי את המסלולים, כלומר. עד כה מתוכננים 281,3% EP, אבל הפאסיבי של החרוט מציין +12% למהירות בקרב, אם EP גדול או שווה ל-150%, האם אני מבין נכון שבקרב המהירות תהיה ~145 ו-EP, בהתאמה , 301,3%?
בעיקרון, הוא לא צריך את הסטטיסטיקה של Crit Chance ו-Crit Damage. הם חסרי תועלת כשהוא פורץ דרך crit נזק, הנזק שהחדירה לא משתנה.
המדריך קובע שהוא צריך בעיקר מהירות ואפקט חדירה. עם זאת, EP משפיע רק על נזקי חדירה, ולמרות שזה החזק ביותר, הוא רק מקור נוסף לנזק של Boothill, ולא היחיד, גם אם רוצים. ובכל זאת, הוא לא משחק מנזק תקופתי. הצורך בחדירה מוצדק על ידי העקבה הראשונה, אשר מגבירה קריטים בהתאם לחדירה. במילים אחרות, EP נאסף בכמויות גדולות, כולל כדי לקבל קריטים, מה שאומר שהם עדיין שימושיים למדי בפני עצמם. האזהרה היחידה היא שיש פחות דגש על קריטים במהלך הבנייה הודות לעקיבה הזו.
סלח לי, אבל האם קבוצה של בוטהיל, רואן מיי, ארמור ואוונטורין תתאים?
להציל את הרכיבה על הסוס הקאובוי
הדמות נהדרת, כך גם המדריך.
האם זה הגיוני לאסוף עבורו יותר מ-300% חדירה?
אגב, נראה שב-2.3 יהיה סט שיתאים היטב לדוכן
אני מחכה לאמריקאי החזק הזה.
התגובות פשוטות 🤡
התאהבתי ממבט ראשון, אני אשחק את זה עם האות T^T
הטיל כישוף על הערב, בבקשה, הוא כל כך נחוץ..)
מי נתן לי פה מינוס, אני טועה?, כי אם היו עושים את הדמות כמו שתיארתי אותו ברעיונות שלי, לא היה מחיר עבורו וזה היה מגניב
זו רק דעתך
כן, אני טועה. כתבתי כל מיני שטויות.
בקרת נזקי מטרה סולו חזקה מאוד נגד חדירה, אבל האם הם נחוצים במשחק מודרני?
עכשיו זה העידן של כל מיני אוכלי מיומנות, Acherons ו-Jingliu. גם שם חבילות פילבוקס. ולימוד בפ"פ.
היכן להשתמש במטרות סולו? אולי, כמובן, יציגו תוכן לעניין הזה מתישהו, אבל אני בספק. IMHO - דלג.
זה לא יכול להיות, אבל בזמן הקרוב מאוד הם יציגו תוכן לזה) ובוס עם כמה פסים, ומצב חדש לציד, שבו הוא יראה את עצמו במלוא הדרו וכו'.
התברר שזה סוג של חמוציות. התחושה שהסינים תפסו את הרופלנסקי כשיצרו את הפרסי.
עם העלי שלו, במקום נשק אפי ומדהים, לעזאזל, אם המפתחים היו עושים לו סוג של סייבורג מסוג טרמינטור שיכול להפוך את הידיים, הרגליים, הראש שלו למגוון כלי נשק ולירות לייזרים, טילים וכו', לעוף (אחרת איך הוא משוטט ביקום ובעולמות) וכדי שיהיה לו אול אפי או מעולה באפיות ובהרס שלו כמו האול'ט של סם, אז יהיה יותר רצון להסתובב
מתי המדריך ל-Zayarnka TT כבר זמין?
כבר פורסם. ~
אני מחכה, שומר ומקבל את זה עם השלט.
האם ערך נורמלי של 190+- יהיה אפקט החדירה אם Ruan Mei נוכח?
זה לא יספיק. באופן אופטימלי 250+. EP משפיע ישירות לא רק על ההתקפות, אלא גם על מקור הנזק העיקרי שלו. עדיף להקריב קריטים בסטטיסטיקה ולאסוף יותר EP מאשר להיפך.
העיצוב הוא בדרך כלל וואו.
עדיף לתת לנו בנות חמודות, חמודות ושובבות כמו Sparkle, יש לנו כבר מספיק בוקרים בחו"ל