
Aeon ★ Aha は Path of Joy チームで二次ダメージディーラーとして機能します。 HSR女神は、このようなグループの「核」であり、各ヒーローに固有の効果と、クリティカルダメージ増加などの一般的な強化効果を与えます。これらはすべて、彼女自身が「ミグ・アヒ」を率いることができるグローバルな才能によって補完されます。
Nigiluxのビルドでは、優先順位は スピード一方、他のステータスはスキルや「痕跡」のレベルアップによって比較的容易に獲得できます。しかし、シグネチャーラインナップ以外では、このキャラクターの潜在能力は著しく低下します。彼女が真に輝くのは、彼女が味方を全面的にサポートし、高ダメージを与える自身のパスのチームにおいてのみです。
ベータテストで得られた情報であり、最終版ではありません。リリース前に変更される可能性があります。
このキャラクターはいつ登場しますか?

イオンアハがリリースされます 11月11 2026年これはバージョン4.7の前半部分に該当します。リープは唯一の新キャラクターとなるため、アップデート終了までプレイ可能となる可能性が高いでしょう。
女神の再登場や今後のヒーローのリリースに関する最新情報を入手するには、以下をご覧ください。 バナースケジュール.
HSRにおける最高のAeon Ahiビルド

個人ダメージの増加であれ、チームサポートの強化であれ、Aeon AhiのXSRビルドにおける主要なステータスは スピード — これは喜びの指標だけでなく、キャラクターの行動やスキルの使用頻度にも影響します。これに加えて、必要なのは クリティカルしかし、ニギルックスはアビリティによってクリティカルダメージが大幅に増加するため、基本的にはクリティカル発生率だけに投資する必要があります。
ライトコーン評価
スピードとダメージ(自分とチームの両方)を向上させる武器を装備することをお勧めします。後者については、直接的なバフと戦闘ステータスの上昇の両方が適しています。
| 光円錐 | 説明 | 提言 |
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HP:43-953年 |
基本速度 +12~20ユニット 他の味方にスキルを使用すると、 10~18台 「ユーモア」。この効果は2ターンに1回発生します。その後、パーティメンバー全員が無視し始めます。 16-24% 敵の防御力 - ボーナスは重複しません。 | シグナの注目すべき点は、キャラクターの基本速度を上げるとアヒのフラッシュの発動頻度に影響し、防御を無視する能力によってチーム全体が大幅に強化されることです。 |
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HP:38-847年 |
Радость + 12-20%所有者がスキル/Pを使用すると、すべての敵が受けるジョイダメージが増加する。 6-10% 2手の間。 | スタックを重ねることでさらに強力になる低価格武器。クラススキルを積極的に使用することで、ヒロインは常にボーナス効果を維持できます。 |
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未来を共に (4⭐) HP:43-953年 |
クレタ島。 ダメージ + 12-24%所有者がスーパーアビリティを使用した後、すべての味方の喜びが増加する。 8-12% 1ターンの間。 | ニギルクサはスキルから多くのボーナスダメージを得ることができ、さらにボーナスが加われば、サブステータスがなくても高いダメージ値に達することができます。ただし、パッシブスキルを確実に機能させるためには、「欲望の力」を積極的に蓄積することが重要です。 |
| これらのコーンは、所有者がログインしていない場合や別の武器を使用している場合に、必要な速度閾値に達するためにエイオンに装備できます。「波間の夏」は、ジョイスキルが発動した後にのみボーナスが適用されることに注意してください。 | ||
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HP:48-1058年 |
スペースシティへようこそ HP:43-953年 |
波打ち際の夏 HP:43-953年
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| ダメージディーラーとしての役割に重点を置きたい場合は、これらのオプションが適しています。 | ||
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HP:43-953年 |
HP:43-953年 |
HP:38-847年 |
どのような遺物や装飾品が必要か
装備を選ぶ際は、味方のサポートと自身のダメージ出力の両方に重点を置きましょう。ニギルクサのパッシブスキルを発動させるための条件も考慮してください。
洞窟の遺物
| セットと効果 | 提言 |
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スターポイント俳優 2部品:速度+6%。 |
最適な選択肢は、加速とすべての味方のK/Uの追加増加です。アルティメットによるバフと合わせると、増加率は36%になります。 |
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手の届かない預言者 2部品:速度+6%。 |
このセットはステータスのバランスが良く、ヒロインにクリティカルヒットのチャンスを与えます。仲間にも戦闘中ずっと持続するバフ効果が得られます。 |
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2部品:速度+6%。 |
個人ダメージセット。キャラクターは自身にスーパーパワーを使用することで「歓喜の表情」状態を発動し、それによってダメージ出力を増加させます。 |
平面装飾
| セットと効果 | 提言 |
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神の喜びの瞬間 2部品:スピード+6%。所有者の喜びが40%以上に達すると、戦闘開始時の行動が40%早まる。 |
アエオナ・アハはスキルポイントに依存しないため、行動速度を上げることは彼女にとって有益です。ただし、レリックと組み合わせることで、必要な速度に到達しやすくなります。 |
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ライブウォンワク 2部品エネルギー回復+5%。あなたのスピードが120以上の場合、戦闘開始時にアクションが40%早まります。 |
女神は究極スキルを回復する別の方法を持っているが、このセットを装備することで、進行メカニズムの恩恵を受けることができる。 |
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壊れた竜骨 2部品状態異常耐性+10%。このステータスが30%以上の場合、味方全員のクリティカルダメージが10%増加します。 |
ステータスを低く設定することでSEが30%増加するかどうかを検討してください。これにより、味方の能力が向上し、敵のデバフを回避できる可能性が高まります。 |
分隊の例
アエオナ・アヒのチームは、特別なバフ効果を受けられるジョイ属性のキャラクターを中心に構築されますが、ハイパーキャリーとの相性が良い場合は、他のパスのサポートキャラクターも使用できます。また、フォース・オブ・デザイアを素早くスタックするために、ヒーラーやシールド役をグループに含めることをお勧めします。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 |
S.ウルフ レベル999 サーフ |
アハの時代 |
ヤオ・グアン 火花 |
真珠 |
エヴァネッサ |
アハの時代 |
ヤオ・グアン 主人公(R.) |
真珠 ほほう |
火花 |
アハの時代 |
ヤオ・グアン 輝く |
真珠 |
サーフ |
アハの時代 |
モルテナックス |
ヒアシン |
ジョイはキャラクターにどのような強化効果を与えますか?
ヒロインは、クリティカルダメージを除いて、普遍的なボーナスを提供しません。しかも、クリティカルダメージでさえ「ユーモア」を蓄積する必要があります。したがって、ニギルックスのメインチーム以外では、彼女はあまり役に立ちません。
彼女はフォロワーに対して、次のような効果をもたらします。
アベンチュリン:サーフ(ジョイ:クォンタム) |
喜びの道でアカーが唯一の味方である場合、通常はアヴェンチュリン自身のみを必要とするトレースの「嵐の波を鎮める」効果が発動します。効果はさらに強化され、パーティのスピードが15%増加します(E2から25%)。攻撃が命中すると、すべての味方は「熱意」と「至福」をそれぞれ1ポイント獲得します(E2から2ポイント)。 |
シルバーウルフ Lv.999 (喜び: 想像上の存在) |
「隠しポイント」は上限を超えて蓄積することができ、最大360ユニット(E2では最大999ユニット)まで蓄積可能です。K/Uは40%増加し、「パーティトリック」を獲得すると「隠しポイント」がさらに20%追加されます。 |
エヴァネッサ(喜び:肉体) |
余剰エネルギーは最大60ユニット(E2 - 240ユニット)まで蓄積できますが、トゥルーヒットには変換されません。与えたダメージは敵の防御力の10%(E2 - 24%)を無視します。パーティトリックが500ユニットごとに、次のスーパーアビリティの倍率が元の50%(E2 - 100%)増加します。 |
スパーク(喜び:火) |
クリティカルダメージが30%増加し(E2 - 120%)、味方は敵の防御力の15%(E2 - 30%)を無視します。パーティトリックのスタックが10個溜まるごとに、強化されたスキルのヒーヒーギフトからブリスが1スタック付与され、最大8スタック(E2 - 10スタック)まで蓄積されます。 |
ヤオ・グアン(喜び:肉体) |
大幸運の倍率は元の値の20%増加します。アヒの閃光中に消費された至福10個ごとに、ヤオ・グアンはエネルギーを1回復します(最大10)。 |
パイオニア(ジョイ:エレクトリック) |
アルティメットのダメージボーナスは20%(E2 - 30%)増加し、すべての味方に適用されます。アルティメットの対象がエイチのエイオンの場合、パスファインダーのスキル/Pも発動します。このスキルのダメージ倍率は基本値の200%(E2 - 300%)増加し、パーティ内のパーティトリックの最大値に基づいて計算されます。 |
パール(ジョイ:アイシー) |
パーティトリックの最大量が75に増加します。アルティメットによって得られた追加ターンの終了時に、このアクションの開始時に付与されたリアルヒットの10%(E2 - 20%)とユーモアの10(E2 - 20)が保持されます。 |
レベリング
イオンアフの事前ファーミングに役立つリソース:
イオン・アヒのスキルの仕組み

戦闘中、ニギルクスはユニットを蓄積する 「欲望の力」 彼女をある状態にする超能力の使用に必要 「歓喜の表情」ヒロインはいくつかの方法でスタックを獲得します。
- 基本攻撃とスキルを使用する際。
- 「エマネーター」ステータスを持つ味方のターンの開始時。
- 分隊メンバーがシールドや回復効果を受けたとき。
ステータス エマネーター イオンが通常アビリティを使用した後に、チームメイトに適用されます。つまり、ヒロインだけでなくチーム全体が「欲望の力」の蓄積に貢献し、追加のスタックを生成できる能力のおかげで、サステナーは特に貴重な存在となります。
歓喜の表情状態により、アハは自分のクラスのヒーローに特殊効果を適用できます。 キレナ ゴールデン・ディセンダンツのために。彼女はそれなりのダメージを与えるだけでなく、グループのキーキャラクターとして、他にも様々なボーナスを提供します。
- スキルで選択した味方の「喜び」のダメージを増加させる。
- ユニットが最初に「ユーモア」を40単位獲得した後、クリティカルダメージが増加する。
- 敵に「任務」ステータスを付与する。
- グローバルパッシブのおかげで、標準の「アヒの力」を新しいものに置き換え、メインの役割を担い、クラススキルのアニメーションを高速化します。
| 機器 | 敵が「誤判断」効果を受け、味方の標的を感知できなくなる特殊ゾーンを作成します。戦闘開始時、アハは即座に固定値20の「ユーモア」値を持つアクションを実行します。 |
| 基本攻撃 | 敵への一撃。 |
| スキル | 味方1人を「エマネイター」に指定し、全ての敵にボーナス攻撃を与える。この効果は戦闘終了時、またはスキルの対象が変更された時にのみ終了する。効果が発動している間、対象の味方の「喜び」が増加し、ターン開始時に「欲望の力」を1ポイント獲得する。 |
| 超大国 | 3ターンの間、「歓喜の表情」状態になる。全ての敵にダメージを与え、その後、ランダムなターゲットに5回の単発攻撃を行う。 |
| タレント1 | 超能力は「欲望の力」が8ユニット蓄積されると発動します。エイオンは基本攻撃、通常スキル、スキル/Rを使用することで「欲望の力」を獲得します。チームが初めて「ユーモア」を40ユニット蓄積すると、ヒロインは追加で「欲望の力」を1ユニット獲得し、その後3ターンの間、味方のクリティカルダメージを24%増加させます。この効果はアヒの効果が終了すると再発動します。 |
| タレント2 | 「歓喜の表情」発動中、ヒロインは味方のパスレベルを上昇させ、それぞれに固有の効果を付与します。また、「ユーモア」と「大ヒット」は「至福」と「パーティートリック」に置き換えられます。「至福」は「アヒの閃光」終了時に消費した「ユーモア」の10%を回復します。「歓喜の表情」発動中、ヒロインは敵の防御力の30%を無視します。 |
| タレント3 | 主人公とその仲間が攻撃する際、与えたダメージの25%に相当する「負債」を敵に付与します。この負債は敵がフェーズ移行しても持続しますが、対象の最大体力の10%を超えることはありません。 |
| 喜びのスキル | 全ての敵にR-str量子ダメージを与え、その後、現在のAhiの総ダメージの20%に相当する真ダメージが対象に均等に分配される。 |
| グローバル人材 | 戦闘中、エイオンは自らミグ・アヒを率い、彼女/Rスキルの速度を上げることができます。ミグ・アヒの基本速度は80から女神の基本速度まで上昇します。 |
ゲームプレー
全てのAeon Ahiアビリティのアニメーション:
痕跡とエイドロン
才能の木:
- T1 — このスキルのボーナス攻撃は、エマネーターのタイプに対応する属性のジョイダメージを20%追加で与え、アクションポイントを1ポイント回復します。このダメージは、個別のヒットとしてはカウントされません。
- T2 ―回復またはシールドを受けた際、ヒロインは「欲望の力」を1単位獲得する。この効果は一度しか発動できず、超能力使用後にリセットされる。
- T3 - スピードが120/150以上になると、喜びが120/150%増加します。
特性へのボーナス:
| スピード | クレタ島。 チャンス | クレタ島。 ダメージ |
| 9ユニット | 12% | 37.3% |
Consty Nigilyuksy:
| E1 | 戦闘開始時に、即座に「欲望の力」を4ユニット獲得し、味方の「喜び」によるダメージを15%増加させる。 |
| E2 | あなたの道の信奉者に対するボーナスが増加します(「キャラクターにどのようなバフを与えるか」のセクションにある対応する表に記載されています)。 |
| E4 | スキル/Rによる真ダメージ倍率は、初期値の25%増加します。R-stiにダメージを与える際、味方に付与されている真ヒットスタックの総数の100%が追加で考慮されます。 |
| E6 | 敵は、最大体力の20%に相当する「負債」(タレント3)を永続的に負う。アハの必殺技を初めて使用した後、アハは固定値40の「ユーモア」スタックを持って即座にターンを行う。必殺技を2回目以降使用するたびに、アハの効果時間が20%増加する。 |




























