Detaljerad guide till Sampo i Honkai: StarRail med rekommendationer för att höja din karaktär och skapa det bästa bygget. Som ljuskottar, reliker och plana dekorationer är de mest effektiva för Sampo. Lag som bäst avslöjar karaktären, hans fördelar och nackdelar i turbaserad strid. Tabeller över material för att pumpa Sampo och hans förmågor.
Sampo är en spelbar 4⭐ karaktär som använder vindskadeelementet och representerar Ingentingets väg. Reser över hela ytan och under jorden belobog handlaren är inte berövad humor, utan snarare precis tvärtom. Av mystiska skäl dyker Sampo alltid upp där och försvinner lika snabbt. Enligt honom tar han på sig vilket lönsamt jobb som helst.
Betyg | A-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Vindskada |
Bana | Intet |
när den läggs till i spelet | 26 april 2023 (patch 1.0) |
Hur man får en karaktär | banderoller: Star Jump, Start Jump, Event Jump: Character och Event Jump: Light Cone. Pom Pom butik |
Kön | Man |
Hemregion | Belobog (enligt aktuell information) |
Roll i truppen | Support (syftar till att ge negativa effekter på fiender), sekundär DD (skada över tid) |
Roll i spelet | Handlare från Belobog |
signatur ljuskon | "Offrets utseende" |
Röstskådespelare |
|
Biografi om Sampo i Honkai: Star Rail
Sampo in Honkai: StarRail - en legosoldat från Wild Fire-organisationen och en vandrande köpman, ständigt på humör och skojar utan anledning. Vissa kallar honom en bedragare, eftersom hans handlingar ofta är tvetydiga och har en baktanke, vilket Sampo ibland försvarar. En listig, känslosam och vältalig kille som mystiskt alltid dyker upp i närheten i rätt ögonblick.
Sampo har en enorm mängd information, men du bör närma dig den med försiktighet - köparen kan vända sig till produkten på en sekund. På grund av köpmannens absurda handlingar är han populär bland vakterna: de försöker alltid fånga den svårfångade Sampo Koski. Precis som hans exakta ursprung är okänt, kan han i slutändan visa sig vara långt ifrån en så enkel person.
Hur man får Sampo i Honkai: Star Rail
Du kan slå ut Sampo in följande banners:
- med viss sannolikhet i "Starting Jump" (nybörjarbanner);
- tillsammans med andra episka karaktärer i Star Buckle (permanent standardbanner);
- med en ökad sannolikhet i "Event Jump: Character", om det anges i listan över 4⭐ hjältar som är tillgängliga för mottagande samtidigt med den "begränsade" legendariska karaktären;
- med en viss chans i nivå med andra episka karaktärer i Event Jump: Light Cone.
Dessutom kan hjälten under vissa perioder köpas för 140 Osläckbart Starlight i avsnittet med samma namn "Pom-Pom Store".
egenskaper hos
När du höjer Sampo-nivån ökar grundstatistiken, som t.ex hälsa, ge sig på и skydd. Hastighet och hån är fasta, men kan påverkas av hjältefärdigheter eller utrustning.
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 |
10 | 201 | 121 | 78 | 102 | 100 |
20 | 271 | 163 | 105 | 102 | 100 |
30 | 396 | 239 | 153 | 102 | 100 |
40 | 522 | 315 | 202 | 102 | 100 |
50 | 647 | 390 | 251 | 102 | 100 |
60 | 772 | 466 | 299 | 102 | 100 |
70 | 897 | 541 | 348 | 102 | 100 |
80 | 1023 | 617 | 396 | 102 | 100 |
Grundläggande färdigheter
Hjälten har färdigheter som orsakar enorm skada och utövar negativa effekter på motståndare. Sampos förmågor är särskilt effektiva mot fiender som är sårbara för vindskador. Karaktärens speciella särdrag är nederlag för motståndare med Weather-status, och under vissa förhållanden kan han påtvinga Blindness debuff. Därefter ska vi titta närmare på hur Sampos kompetens fungerar och i vilken ordning de ska uppgraderas.
Aktiva färdigheter
- Teknik "Lysande"(försvagning)
Att använda tekniken påverkar alla fiender i det angivna området med Blindness debuff. Effekten har en varaktighet på 10 sekunder. Motståndare med Blind-status kan inte upptäcka laget. När du startar en strid mot fiender under en debuff, kommer var och en av dem med en fast chans på 100% att försenas med 25%.
- Grundläggande attackBländande blad"(enkel attack)
Sampo kastar sina knivar och delar ut vindskador motsvarande 50-130 % av sin egen attackkraft till den riktade fienden.
- Skicklighet"rikoschettera kärlek"(studsa)
Vindskada delas ut till den utvalda motståndaren, som uppgår till 28-70 % av Sampos attackkraft. Upp till 4 gånger till studsar bladen och träffar slumpmässiga mål, vilket ger skada motsvarande 28-70 % av hjältens attackkraft.
- Supermakt"Oväntad överraskning"(försvagning)
Energi: 110
Vindskador tilldelas alla fiender på slagfältet, vilket uppgår till 96-192% av dess egen attackkraft. Med en baschans på 100 % för 2 varv, ökar användningen av en ult den periodiska skadan som målet erhåller med 20-35 %.
Passiva färdigheter
- talang"Daggers of Cutting Wind"(få)
Alla Sampos attacker har en baschans på 65 % att tillfoga fiender väderleksstatus. I början av varje tur kommer fiender med denna debuff att få periodiska vindskador motsvarande 20-65 % av Sampos attackkraft. Vädernivåer kan staplas upp till 5 gånger, med en enda stack som varar 3 varv.
Ordningen för utjämningsförmågor
Sampos huvudsakliga förmågor anses vara supermakt и skicklighet. Ultimate för 2 varv gör att hela laget kan dela ut mer periodisk skada på fiender, och färdigheten är också användbar mot en fiende, eftersom bladen kan träffa ett mål flera gånger. talang Sampo innehåller sin kärnmekanik med väderstackar som skadar över tiden, vilket avslöjas i längre slagsmål. Normal attack kan också tillämpa denna typ av debuff, men är minst prioriterad.
spår
Sampos spår är uppdelade i passiva talanger och ytterligare statistik, vilket gör att du kan skada karaktären mer och öka hans överlevnadsförmåga.
Attackkraft +4 % (nivå 1) | |||
Fälla: ökar varaktigheten av väderläget med 1 varv | Effekter träffar chansen +4 % (A2) | Attackkraft +4 % (A3) | Effektmotstånd +4 % (A3) |
Försvarsposition: Användning av en superkraft återställer ytterligare 10 enheter. energi | Attackkraft +6 % (A4) | Effekter träffar chansen +6 % (A5) | Attackkraft +6 % (A5) |
Pepparkorn: Skador som Sampo tar emot från fiender med Weather-status minskas med 15 % | Effektmotstånd +6 % (A6) | Effekter träffar chansen +8 % (nivå 75) | |
Attackkraft +6 % (nivå 80) |
Ökningen av egenskaper med maximal pumpning kommer att vara:
Effekter Hit Chance | + 18% |
Attackstyrka | + 24% |
Statusmotstånd | + 10% |
Eidolons [konstellationer]
Alla Sampo eidolons:
№ | namn | Egenskaper |
1 | Stigande kärlek | När du använder en färdighet går skadan ytterligare en gång till en slumpmässig motståndare. |
2 | smittande entusiasm | Med en baschans på 100 %, när man dödar en fiende med Weathering debuff, påtvingar alla motståndare lvl 1 av Weathering-statusen, liknande talangen. |
3 | Stora pengar! | Ökar skickligheten med 2 nivåer, max – 15. Ökar grundattacken med 1 nivå, max – 15. |
4 | Djupare kärlek - starkare hat | Om färdigheten träffar en fiende med nivå 5 eller högre Weathering-status, kommer de nuvarande nivåerna av Weathering-debuffen att ge 8 % av den initiala skadan. |
5 | Enorma pengar! | Ökar superkraften med 2 nivåer, max – 15. Ökar talangen med 2 nivåer, max – 15. |
6 | Ökande kostnader | Skademultiplikatorn från Weather-statusen ökar med 15 %. |
Sampos bästa konstellationer: E1, E4 и E6.
- särdrag första eidolon: Ökar antalet färdighetsstudsar med 1 – från 4 till 5 gånger. Bonusskada kan träffa flera fiender eller en åt gången, vilket gör konstellationen användbar överallt.
- särdrag fjärde eidolon: Ökar skadan från Weather-statusen för ett visst antal debuff-nivåer, vilket uppnås utan problem. Konstellationen är inte dålig och ger en fin ökning av Sampos skada.
- särdrag sjätte eidolon: Effektiv när du bygger genom genombrott. Den mest kraftfulla konstellationen, som ökar skadorna från Weathering debuff mer än andra.
För- och nackdelar med Sampo
Som alla karaktärer har Sampo vissa för- och nackdelar, vilket är viktigt att bekanta sig med innan du bestämmer dig för att höja honom.
Fördelar | Begränsningar |
Sampo inte särskilt krävande på skicklighetspoäng, eftersom det förblir användbart i strid när det maximala antalet högar av Weathering tillämpas på fiender. | Skadan över tid mekaniker är också en svaghet, eftersom det orsakar Sampo visar sig bättre i utdragna strider. Det kommer att ta mer än en stridscykel att tillämpa och aktivera statusar. |
Enastående stark och billig slutlig, vilket ökar periodisk skada från alla karaktärer i laget, inklusive Sampo själv. | Inte en universell buffert. Det ultimata avslöjas fullt ut när det finns hjältar med lämplig mekanik som allierade. På grund av detta måste du investera mycket uppgraderingsmaterial i specifika hjältar för att få ihop en skadlig trupp. |
Att vara en stödhjälte begåvad med anständig skada över tid På grund av skiktningen av Weathering på fiender är den effektiv mot hur många fiender som helst. Det gör också ett bra jobb med att bryta igenom sårbarheter. | Kräver investering i hastighet. Eftersom mekaniken tvingar fram långa strider, medan Weathering är begränsad i svängar, är det nödvändigt att hela tiden uppdatera statusar och tillämpa nya. |
Enkel konstruktion. Grotta reliker och plana dekorationer på Sampo är inte svåra att samla på grund av det faktum att nyckelstatistiken är penetrationseffekten och attackkraften. |
Uppgradering av Sampo
Att pumpa Sampos nivå och förmågor till det yttersta kräver en viss mängd resurser, som presenteras i tabellerna.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Krediter ×3,200 | Forntida detalj×4 | |
40 | Krediter ×6,400 | Forntida del ×8 | |
50 | Krediter ×12,800 | Urgammal transmissionsaxel ×5
| Stormens öga ×2 |
60 | Krediter ×32,000 | Urgammal transmissionsaxel ×8
| Stormens öga ×5 |
70 | Krediter ×64,000 | Forntida motor ×5
| Stormens öga ×15 |
80 | Krediter ×128,000 | Forntida motor ×7
| Stormens öga ×28 |
För att höja Sampo till nivå 80 behöver du följande material:
- Krediter - ×826 200. Huvudvalutan kan erhållas som en belöning för att utföra de flesta uppgifter, för att skicka karaktärer i ärenden och för att slutföra Sepal-tester på Yarilo-6.
- Urgammal del, transmissionsaxel, motor - ×12/13/15. Materialet kan erhållas genom att döda automater och andra fiender i Robot Settlement eller i Big Mine på Yarilo-6. Andra källor: virtuellt universum, ärenden, Pom-Pom butik. Resursens andra och tredje raritet är tillgängliga från 2 och 4 nivå av balans.
- Stormens öga - ×50. Belöning för att testa Stagnant Shadow i Zaklepkograd på planeten Yarilo-6.
Allt material, med undantag för krediter, kan skapas eller bytas ut i Universal Synthesis Machine.
Utjämningsmaterial
För att förbättra Sampos förmågor är det nödvändigt att förbereda ytterligare material. Den exakta mängden av alla resurser visas i tabellen.
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Grundläggande attackBländande blad» | Lån ×192,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×6
Obsidian Obsidian ×8
| Urgammal transmissionsaxel ×4
Forntida motor ×5
| |
Skicklighet"rikoschettera kärlek» | Lån ×522,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidian Obsidian ×23
| Urgammal transmissionsaxel ×6
Forntida motor ×5
| Ödets avtryck ×1 Väktares sorg ×3
|
Supermakt"Oväntad överraskning» | Lån ×522,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidian Obsidian ×23
| Urgammal transmissionsaxel ×6
Forntida motor ×5
| Ödets avtryck ×1 Väktares sorg ×3
|
talang"Daggers of Cutting Wind» | Lån ×522,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidian Obsidian ×23
| Urgammal transmissionsaxel ×6
Forntida motor ×5
| Ödets avtryck ×1 Väktares sorg ×3
|
Nytt material för att uppgradera kompetens:
- Krediter ×1 758 000.
- Gamla delar ×22, transmissionsaxel ×35, motor ×20.
- Obsidian of Terror ×8, ödeläggelse ×42, tvångstankar ×77 — droppar från sepal-passagen i den stora gruvan på Yarilo-6. Material kan utvecklas från rariteter nedan i Universal Synthesis Machine.
- Ödets avtryck ×3 — en sällsynt resurs är tillgänglig när du samlar ett visst antal poäng varje vecka Virtuella universum, kan köpas i Pom-Pom-butiken och är en belöning för tillfälliga evenemang.
- Väktares sorg ×9 - tillgänglig för att besegra Kokolia i förbigående Eko av krig, som kan hittas på platsen Hill of Everwinter på Yarilo-6.
Sekvensen av pumpningsspår
Plåten visar hela mängden av allt material för pumpning av Sampo-banor i förbättringsordning.
Skicklighet / Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Attackkraft +4 % | Lån ×2,000 | Forntida del ×2
| ||
fälla | Lån ×4,000 | Obsidian of Terror ×2 | Väktares sorg ×1 | |
Effekter Hit Chance + 4% | Lån ×4,000 | Obsidian of Terror ×2 | Urgammal transmissionsaxel ×4 | |
Attackkraft +4 % | Lån ×8,000 | Desolation Obsidian ×2 | Flimrande kärna ×2 | |
Statusmotstånd + 4% | Lån ×8, 000 | Desolation Obsidian ×2 | Flimrande kärna ×2 | |
Försvarsposition | Lån ×16,000 | Desolation Obsidian ×4 | Ödets avtryck ×1 | Väktares sorg ×1 |
Attackkraft +6 % | Lån ×16,000 | Desolation Obsidian ×4 | Flimrande kärna ×3 | |
Effekter Hit Chance + 6% | Lån ×36,000 | Obsidian Obsidian ×2 | Forntida motor ×2 | |
Attackkraft +6 % | Lån ×36,000 | Obsidian Obsidian ×2 | Forntida motor ×2 | |
Pepparkorn | Lån ×128,000 | Obsidian Obsidian ×6 | Ödets avtryck ×1 | Väktares sorg ×1 |
Statusmotstånd + 6% | Lån ×128,000 | Obsidian Obsidian ×6 | Forntida motor ×6 | |
Effekter Hit Chance + 8% | Lån ×128,000 | Obsidian Obsidian ×6 | Forntida motor ×6 | |
Attackkraft +8 % | Lån ×128,000 | Obsidian Obsidian ×6 | Forntida motor ×6 |
Totalt antal komponenter:
- Krediter ×642 000.
- Forntida del ×6, gammal transmissionsaxel ×7, gammal motor ×22.
- Obsidian of Terror ×4, ödeläggelse ×12, tvångstankar ×28.
- Ödets avtryck ×2.
- Väktares sorg ×3.
Bästa byggen för Sampo i Honkai: Star Rail
Sampo följer Nothingness Path och har en skada över tid mekaniker. Hans färdigheter är kapabla att inte bara försvaga motståndare, utan också orsaka anständig DoT-skada tack vare Weathering-statusen, som i vissa lag tillåter honom att ta på sig rollen som en sub-deader. Sampos eidoloner förstärker hans skada, och hans förmågor beror på attackens kraftstatistik. Wind Vulnerability Breakthrough-effektparametern påverkar DoT-mekaniken. Glöm inte hastigheten så att hjälten har tid att använda debuffs innan hans allierades drag.
Nyckelegenskaper som bör ökas när man bygger Sampo:
- Attackstyrka — påverkar alla skador som utförs av handlaren, inklusive periodiska statusar.
- Скорость — ordningen på drag under strid beror på parametern. Ett högt värde gör att du kan tillämpa statusar oftare och generera en ultimat.
- Penetrationseffekt — Ju högre skada är av att bryta sårbarheten, desto mer vittringsstatus som inte är relaterad till talangen kommer att orsaka.
- Effekter Hit Chance — basrisken att orsaka periodisk skada är inte så hög, så det är nödvändigt att ytterligare öka egenskapen.
Nedan kommer vi att titta på hur man samlar Sampo i Honkai: Star Rail.
Rekommenderade karakteristiska värden
När du uppgraderar reliker rekommenderar vi att du är uppmärksam på följande parametrar:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Attackstyrka |
fot | Hastighet är en prioritet |
plan sfär | Bonusvind. skada |
Anslutningsrep | Attackkraft, penetrationseffekt - beroende på relikbonusen och fiendens sårbarheter |
Ytterligare statistik:
- Attackstyrka.
- Genombrottseffekt.
- Скорость.
- Effekt träff chans.
- Kreta. chans/skada - kan samlas i lägre statistik för att öka din egen omedelbara skada.
Optimala värden för nyckelegenskaper:
- Attackstyrka: från 2 000 enheter;
- hastighet: från 120 enheter;
- chans att effekterna slår till: 40-67%;
- utbrytningseffekt: 30-50%.
Bästa ljuskonen [vapen]
Ljuskonen måste matcha Ingentingets vägar, annars kommer den passiva effekten av pistolen inte att fungera på hjälten. När du väljer ett vapen för Sampo, var uppmärksam på ett av följande alternativ:
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
Måste bara vänta ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 | Skador som ägaren utsätter ökas med 24-40%. Varje attack av ägaren ökar hans hastighet med 4,8-8%. Denna effekt kan staplas upp till 3 gånger. När utövaren träffar en fiende utan webbstatus har den en baschans på 100 % att tillfoga målet den statusen. En motståndare med Gossamer-status anses också ha Shock-status. En fiende med webbstatus får periodisk elektrisk skada motsvarande 60-100% från ägarens attackkraft, i början av varje tur i 1 varv. | Det mest kraftfulla av alternativen, som inte bara kommer att öka Sampos skada, utan också kan orsaka ytterligare skada och status. Ökar också hastigheten, vilket gör att du kan använda färdigheter oftare, applicera fler effekter och generera energi. |
För fredens skull ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 | Ägarens skada som tilldelas fiender med Debuffs ökar med 24-40%. När utövaren använder en färdighet ökar träffchansen för attackens effekter med 18-30%, och attackkraften är över 24-40%. | Stark 5☆ ljuskon alternativ. Sampos Weathering skademultiplikator är inte så stor, men bonusen märks ändå. De viktigaste parametrarna för pistolen för hjälten kommer att vara chansen att träffa effekter och attackkraft, vilket är särskilt användbart om karaktären fungerar som en sub-deader. |
Ensam helande ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 24-529 skydd: 18-396 | Ägarens penetrationseffekt ökar med 20-40%. Att använda en superkraft ökar bärarens periodiska skador med 24-48% för 2 varv. Att besegra en fiende med en skada över tid som tillämpas av ägaren återställs 4-8 enheter hans energi. | Karaktären "spelar" från periodiska skador, och ljuskonen från Gertas butik kommer att öka hans skada avsevärt. Penetrationseffekten, som en extra bonus, kommer i sin tur att vara effektiv mot fiender som är sårbara för vindelementet. |
Oupphörligt regn ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 | Ökar chansen att effekter slår till 24-40%. När ägaren delar ut skada till en fiende vars antal tillgängliga försvagning är större än eller lika med 3, hans crit. chansen ökar med 12-20%. Efter att ha använt en grundläggande attack, skicklighet eller superkraft, finns det en 100 % chans att tilldela målet en status «Eterkod». Skadan som en fiende tar under denna status ökar med 12-20% för 1 varv. | Ger en kraftfull ökning av chansen att effekter slår till även på den första applikationsnivån, och kommer också att öka kritan avsevärt. Karaktärens chans mot fiender med 1 eller fler debuffs. Ytterligare förmån - applicera en debuff «Eterkod", vilket kommer att göra Sampo till en oumbärlig karaktär av Path of Nothingness i truppen. |
Förändrade minnen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 | Ägarens chans att träffa ökas med 40-60%. När ägaren delar ut skada till en fiende med statusen Weather, Burning, Shock eller Bleeding, får han 1 lvl. Foreteller status. Denna effekt kan staplas upp till 4 gånger. Under en strid kan varje typ av periodisk skada bara lägga till en nivå. Foreteller status. Varje nivå av denna status ökar ägarens attackkraft med 5-9%, och tillåter också att periodiska skador ignoreras 7.2-10% målskydd. | Detta vapen kommer att förse Sampo med allt det behöver, men under specifika förhållanden. Ger en hög ökning av chansen att träffa effekter, och ökar även hjältens egen skada när de passiva kraven är uppfyllda. Vapen-"kortet" kräver tillämpning av periodiska effekter av olika element för att öka attackkraften och ignorera skyddet av DoT-statusar som ålagts av ägaren. |
Innan du påbörjar träningsuppdraget ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Ökar chansen att effekter slår till 20-40%. När ägaren attackerar en fiende med reducerat försvar återhämtar han sig 4-8 enheter energi. | 4-stjärnigt alternativ som kan erhållas gratis i eventet "Star Hunt" (huvudevenemanget inom patch 1.1). Eftersom staplingsnivåerna också höjs gratis, kommer Sampo att få en avsevärd ökning av chansen att effekter slår till: 40 % är en märkbar siffra. En extra bonus är återställandet av energi i en fast nyckel, vilket gör att du kan samla superkrafter lite snabbare. |
Offrets blick ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Ökar DoT-skadan för den utrustade karaktären med 24-48% och chansen att effekterna slår till 20-40%. | Signaturvapenstatistik är den mest balanserade bland de 4☆. Sampos förmågor är uppbyggda kring Weathering debuff, som är baserad på DoT-skada. Samtidigt kommer pistolen att öka chansen att applicera effekter, vilket gör att du kan bryta igenom fiendens motstånd mot negativa statusar oftare. |
god natt och lugn sömn ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Alla skador på den utrustade hjälten ökas med 12-24% för varje försvagning av den valda fienden. Effekten staplas upp till 3 gånger. Höjningen gäller periodiska skador. | På nivåerna 1-5 i Cannon Overlay kommer den totala skadebonusen att vara 36-72%. Nivåerna av Weathering debuff är lätta att få, vilket är anledningen till att med denna kon Sampo ger ut en stor mängd skada, men de återstående parametrarna måste erhållas med hjälp av artefakter. |
Fermata ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Stärker penetrationseffekten av den utrustade karaktären genom 16-32% och ökar skadan mot fiender med chock- och väderstatus med 16-32%. Bonusen gäller periodisk skada. | Eftersom Sampos färdigheter är relaterade till Weathering, är det ett extremt effektivt vapen för en penetrationsbyggnad, men det är värdelöst mot fiender utan en vindsårbarhet. I denna sammansättning är konens prioritet nästan jämförbar med signaturen. Vapen blir starkare om det finns karaktärer i truppen som kan orsaka chock- eller vittringsstatus. |
Beslutsamhet lyser som svettpärlor ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Med baschans 60-100% Fångar den drabbade fienden om de inte redan är fångade och ägaren träffar den fienden med en attack. Dessutom, för 1 varv, minskar försvaret av fångade fiender med 12-24%. | Ljuskonen kommer inte att ge några ökningar till huvudparametrarna, men har en stor chans att fånga fienden. Sampos attacker tillämpar Weathering debuff, vilket får honom att använda koneffekten utan förlust. Dessutom kommer kanonens passiva skicklighet att minska fiendens försvar, vilket kommer att öka både DoT-skadan och lagets totala skada under 1 tur. |
void ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 14-317 skydd: 12-264 | För de första 3 varven i början av striden ökar chansen att bli träffad av effekterna av den utrustade hjälten med 20-40%. | Bland 3☆ den bästa konen på Sampo. Cannon overlay lvl är lätt att öka, vapnets passiva skicklighet ger en viktig ökning till wansu hit effekter. Nackdelen är att effekten bara varar 3 varv. Under resten av striden kommer konen att ge Sampo endast grundläggande egenskaper, varför den endast rekommenderas i avsaknad av alternativ. |
De bästa relikerna [artefakter]
Vi rekommenderar att du letar efter flera egenskaper hos artefakter på Sampo: vindskador, attackkraft, penetrationseffekt, hastighet. Crits är inte en prioritet på grund av den större betoningen på annan statistik. Penetreringseffekten är mer stabil än attackkraft, men är bara användbar mot fiender som är sårbara för vindelementet. Du bör också vara uppmärksam på risken för effekter.
Grottreliker [Huvudföremål]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
Fånge i en mörk fängelsehåla ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. 4 delar: För varje skada över tid som en fiende har (upp till max 3), ignorerar ägaren 6% av den fiendens försvar när han delar ut skada. | Den mest lämpliga uppsättningen för DoT-mekanik. Låter dig ignorera upp till 18 % av målets försvar. Med tanke på att Sampo sprider effekterna till flera motståndare samtidigt, precis som han träffar området med sina färdigheter, ökar setet markant handlarens DPS. |
Vilda vete shooter ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: ökar attackkraften med 12 %. 4 delar: ökar hastigheten med 6% och basattack med 10%. | Den vanligaste uppsättningen artefakter på Sampo. Attackkraft påverkar kraften hos alla karaktärsförmågor, inklusive periodisk skada från Weather-statusen. En universell uppsättning i spelets inledningsskede. |
Fallande meteortjuv ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: ökar penetrationseffekt med 16%. 4 delar: ökar penetrationseffekten med ytterligare 16 %. När den bryter igenom en fiendes sårbarhet återställer den 3 enheter. energi. | En underskattad relikuppsättning, men bara mot fiender med vindsårbarhet. När nivån på hjältar och motståndare ökar blir penetrationseffekten starkare. |
Twilight Eagle ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar vindskador med 10 %. 4 delar: Genom att använda en ultimate flyttas handlingen framåt med 25 %. | Relic Set kommer att öka Sampos elementära skada och tillåta honom att göra fler vändningar och stapla fler Weather-högar. Kan vara svagare än alternativ, så det rekommenderas att hålla sig till två delar av setet. |
Twilight EagleVilda vete shooterEn budbärare som vandrar i hackerutrymmet | 2 delar: Ökar vindskador med 10 %. 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. 2 delar: Ökar hastigheten med 6 %. | Hybrid 2+2-reliker låter dig anpassa dig till kampen och fokusera på viktigare statistik för ditt valda Sampo-bygge, oavsett om du spelar genom penetration eller som en sekundär skadedealer. |
Plana ornament [ytterligare artefakter]
namn | effekter | Rekommendationer |
---|---|---|
Pangalaktiskt kommersiellt företag ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar träffchansen för den utrustade hjältens effekter med 10 %. Karaktärens attackkraft ökar med 25 % beroende på den aktuella chansen att effekter träffas. Ökningen kan inte vara högre än 25 %. | Det enda knippet av plana dekorationer som påverkar träffchansen för effekter. Sampos basprocent är redan 65 %, vilket gör setet till ett bra alternativ eller rekommenderas om det inte finns några alternativ. Med en hög erforderlig parameter kommer det att öka attackkraften ytterligare. Hitchanstaket för effekter är 100 % för den maximala attackkraftsbonusen. |
rymdförseglingsstation ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Den utrustade hjältens attackkraft ökas med 12%. Attackkraften ökar med ytterligare 12 % när bärarens hastighet är 120 eller högre. | Ett vinn-vinn-val, eftersom alla Sampos färdigheter skalar baserat på attackkraft. Om du får tillräckligt med fart för hjälten som han behöver, kommer bonusen att bli ännu högre. Kan kombineras med Thief of the Falling Meteor-relikset för en genomträngande effekt. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar bärarens attackkraft med 12 %. Om ägarens hastighet är högre än eller lika med 135/160 enheter, ökar skadorna de orsakar med 12%/18%. | En avancerad version av relikerna ovan, som kan användas om Sampo kan ta emot hastighetsbuffer under strid, till exempel när den stöds Asty. |
flotta av tidlösa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar max. Ägarens HP med 12 %. Om ägarens hastighet är högre än eller lika med 120 enheter, ökar attackkraften för alla allierade ytterligare. 8 %. | Ett utmärkt kit som är lämpligt om Sampos personliga skada inte är kritisk för truppens DPS. Det kommer att hjälpa till att utföra stödfunktioner, vilket ökar gruppens attackkraft, men för detta är benen strikt inställda på hastighet. |
Enheter för Sampo
Sampo ger stöd till allierade genom att försvaga motståndare och tillfoga periodisk skada, varför det vanligtvis krävs en huvudskadedealer i ett lag med honom. Skadliga allierade kommer att vara användbara i den andra och tredje slotsen, beroende på typen av strid. Banor Jakt, förstörelse, Erudite och/eller (de-)buffertar. För dina partners överlevnads skull är det värt att välja hjälten från Path of Conservation eller Abundance som den sista i laget.
Bästa karaktärer
Följande hjältar kan närma sig Sampo som allierade:
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
krok | destruktion | Eldig | Har förmågan att "sätta" Burning-statusen på fiender, vilket samverkar med Sampos superkraft. Skickligheten attackerar det valda målet och fiender i närheten. |
Clara | destruktion | fysiskt | Clara utdelar samtidigt mycket skada och absorberar skada istället för allierade tack vare mekaniken i motangrepp med hjälp av Svarog, varför hon kommer att passa bra in i många lag. |
Måneätare | destruktion | Imaginär | Trots att Moon Eater är en ganska krävande skadehandlare kommer Sampo att kunna ta positionen som en sekundär DPS-karaktär i ett lag med ett ben. form av Dan Heng, om han spelar från superkrafter och grundläggande attacker. |
Xueyi | destruktion | Kvant | Den kan fungera som både en huvud- och en sekundär skadedealer, och stöder med sin egen DPS en kraftfullare representant för skadehanteringsvägen. Den huvudsakliga egenskapen hos flickan är penetrationseffekten, därför är den extremt lätt att montera. |
Phys. hjälte | destruktion | fysiskt | En mångsidig karaktär som presterar bra mot olika typer av fiender i ett tidigt skede av spelet. En unik teknik är kapabel att lätt läka hela truppen utanför striden. |
Blad | destruktion | Vind | Fungerar som den huvudsakliga skadedealern, som behöver buffertar och debuffrar för att leverera förkrossande slag mot fiender. |
Jingliu | destruktion | is | Grundläggande skadekontroll fokuserad på att hantera isskador. Efter att ha ackumulerat stackar förvandlas den till en förstärkt form, vilket ökar dess attack och kritik. chans, flyttar handlingen framåt och låter dig använda en "explosiv" färdighet. |
Arlan | destruktion | elektrisk | En krävande karaktär som spelar från specifik mekanik av förlorad hälsa och kräver skydd. Har skada både i området och mot enstaka fiender. |
Zele | Shoot | Kvant | Kraftfull DD med enorm skada på den valda fienden. Zele är effektiv mot Quantum Element och har hög hastighet. Kravet på skicklighetspoäng kommer inte att vara ett problem på grund av Weather-statusen från Sampo. |
Topaz och revisorn | Shoot | Eldig | DPS-hjälte specialiserad på bonusattacker. Får enorma fördelar i kombination med hjältar som också vet hur man utför bonusattacker. Dessutom kan han existera som en oberoende skadehandlare, som har en ledande position i en trupp. |
Doktorkvot | Shoot | Imaginär | Sampo är den "genomsnittliga" representanten för Path of Nothingness för Dr. Ratio, eftersom karaktären bara kan ge vetenskapsmannen 2 aktiva försvagningar. För att fullt ut utveckla Veritas kommer truppen att behöva ytterligare stöd i form av en andra hjälte som kan upprätthålla negativ status på fiender. |
Yanqing | Shoot | is | Starka iselement skador på en fiende, hjälten faller ut ur standardbannern. Tack vare hans förmågor är det lättare för honom än andra att uppnå det erforderliga förhållandet mellan kritor i strid. |
Susan | Shoot | fysiskt | Att vara 4☆ Karaktären fungerar fortfarande som en stark representant för jaktens väg. Sushan är särskilt bra på att bryta igenom fysiska försvar. |
Dan Heng | Shoot | Vind | På grund av sammanträffandet av elementet är det mer situationsanpassat, men tillsammans med Sampo kommer det snabbt att ta itu med fiender som är sårbara för vindelementet. Start-DPS för Jaktvägen hjälper till att avsluta enstaka motståndare. |
Jing Yuan | lärdom | elektrisk | En framstående karaktär av det elektriska elementet i Path of Erudition, eftersom han kan orsaka mycket skada på enstaka motståndare. Sampo behöver inte spendera skicklighetspoäng varje tur, vilket gör att generalen kan få Lightning Lord-stackar oftare. |
Argenti | lärdom | fysiskt | Kan ta rollen som huvud-DD i en trupp med Sampo. Utrustad med färdigheter som gör att han kan uträtta stor skada i ett område, ladda sin egen energi och samla en kritisk chans. Klarar bra av grupper av fiender och bossar som kallar nya monster till planen. |
Serval | lärdom | elektrisk | En av de bästa karaktärerna i kombination med Sampos superkraft. Servals färdigheter är förknippade med Shock-statusen, som hör till den periodiska skadan. |
Himeko | lärdom | Eldig | Att bryta igenom vindsårbarheten gör att Himeko kan använda bonusattacker efter region. Tillsammans med Sampo kommer de snabbt att ta itu med grupper av monster. |
qingque | lärdom | Kvant | Qingque kräver ibland skicklighetspoäng i strid, och Sampo kan, efter ett par varv, bibehålla Weather-statusen med normala attacker. Den enda fria kvantelementhjälten. |
Hertha | lärdom | is | Gratis Ice Hero per utmaning Virtuella universum. Herta använder automatiskt bonusattacker varje gång fiendens HP sjunker under 50%. |
tingyun | harmoni | elektrisk | Ökar skadan för den valda allierade, inklusive attackkraft, vilket gör att Sampo kan fokusera på andra parametrar i sin utrustning eller öka skadan på vindstatus. Det ultimata återställer lite energi till en hjälte. |
Ruan Mei | harmoni | is | Ett stöd som ökar skadorna, hastigheten, penetrationseffektiviteten och motståndspenetreringen av alla typer av element. Kan fördröja åtgärden, förlänga paustillståndet och passivt hantera skada. Visar utmärkt prestanda i byggen med två skadehandlare. |
Gnistra | harmoni | Kvant | Den största fördelen med Sparkle är inte bara ökningen av kritan. skada, samt total utgående skada. "Klutz" i masken påverkar direkt ökningen av antalet färdighetspoäng som används under strid och bidrar också till deras snabbare återhämtning. |
Asta | harmoni | Eldig | En situationsbunden allierad för Sampo, som är värd att välja i lag när man spelar genom penetration. Asta ökar hastigheten och attackkraften för alla lagmedlemmar. |
Yukong | harmoni | Imaginär | Förser truppen med buffs för attackkraft, kritisk skada och kritisk chans. träffar. Samtidigt kan det orsaka skada på ett mål med en superkraft. |
Chania | harmoni | fysiskt | På grund av mångfalden av förstärkningar för laget, spelar det bra med en mängd olika enheter och anses vara en universell buffert. Det ultimata ökar hastigheten och attackkraften hos en allierad, och skickligheten påtvingar Noshas status. Även om effekten inte fungerar med periodisk skada, staplar alla attackfärdigheter färdigheten. Efter att ha uppnått två färdighetsnivåer skapar du en handlingspunkt för gruppen. |
rustning | harmoni | Vind | Främjar handlingar av allierade karaktärer och förbättrar deras skada, inklusive attackkraft, tillhör vindelementet och faller från standardbannern. |
Kafka | Intet | elektrisk | Den viktigaste figuren i DoT-trupp. Tillfogar massor av chock på egen hand, samtidigt som han effektivt använder underskadan från sin mekanik. Oftast placerad i samma trupp med Sampo, eftersom han inte bara orsakar Weathering, utan är ett unikt stöd som ökar skadorna från periodiska statusar. Stellaron Hunters superkraft gör att hon kan aktivera DoT-effekter utanför fiendens tur. |
Svart svan | Intet | Vind | Liksom Sampo orsakar den Weathering, men med sin superkraft kan den tillämpa alla befintliga DoT-statusar på motståndare. Dessutom innehåller spåmannens arsenal debuffs som minskar försvaret och ökar skadan som fiender tar emot. |
Guinaifen | Intet | Eldig | Brandskadehandlare över tid. Utrustad med bra AoE och förmågan att tillämpa försvagning på fiender för att få ökad skada. Liksom Kafka gör hans ultimata att varje Burn-status omedelbart utlöses. Av denna anledning är det bra i mono-fire team med förmågan att tillämpa Burning. |
Luke | Intet | fysiskt | Fysisk debuffer som spelar mot Bleeding. Designad för strider med enstaka mål, som bossar och elitmonster. Kan fungera som både sub-DD och huvud-DPS. |
Acheron | Intet | elektrisk | Den huvudsakliga skadehandlaren med en unik superkraft, som istället för energi kräver en laddning av Shattered Dream. För att få det måste du använda debuffs på fiender, vilket Sampo och hans Weather-status kan hjälpa till med. Dessutom behöver Acheron Path of Nothingness-karaktärer för att köra Abyss-leden. |
sjöng | Intet | is | Det kan inte bara minska fiendens försvar, utan också öka chansen att effekter träffar allierade, vilket är nödvändigt för Sampo, varför Pela är ett bra stöd för honom. |
Silver varg | Intet | Kvant | En utmärkt debufferare som gör att Sampo kan tillämpa Weather-status mycket oftare. Med sin skicklighet skapar hon sårbarheten hos ett visst element som finns bland hennes allierade. |
Bård | Intet | Imaginär | En universell karaktär av ett sällsynt imaginärt element, som försenar motståndarnas handlingar. Har sin egen skada och kan samlas in i sub-DPS. |
Brand hjälte | konservering | Eldig | Att bryta igenom en sårbarhet med en eldig Pathfinder orsakar skada med tiden, vilket kommer att förstärkas av Sampos superkraft. Gratis 5☆ hjälten i Path of Conservation provocerar fiender, stridsvagnar och skyddar lätt alla allierade. |
cheetah | konservering | is | En extremt mäktig representant för Path of Conservation, som förhindrar skada och förser allierade med starka sköldar. Kan frysa fiender och återuppliva en gång per strid. |
aven | konservering | Imaginär | Placerar sköldar och förnyar dem under striden efter att ha aktiverat en superkraft, samt utfört en bonusattack. Så gott som inga krav på skicklighetspoäng. Förutom att ge skyddsfunktioner hjälper det truppen med skador. Den idealiska truppen för en karaktär är samarbetet mellan flera hjältar som kan utföra en bonusattack. I andra lag är han lika bra, men tar bonusskott lite mer sällan. |
Fu Xuan | konservering | Kvant | Tar positionen för en tank som inte bara kan ta inkommande skada, utan också minska den, och även omdirigera 65% av den totala skadan till sig själv. Om Dunjia Divination spår är öppet, återställer hälsan för alla allierade. |
Mars 7 | konservering | is | En bra Save Path-hjälte i början av spelet, motattack när den attackeras av en skyddad allierad. Med en viss chans tillämpar den Freeze-debuffen på motståndare, och med en nivå upp tar den bort en försvagning från den valda hjälten genom att applicera en sköld. |
Bailu | rikedom | elektrisk | Bailus helande studsar i en våg på slumpmässiga allierade, och det ultimata återställer hälsan hos alla karaktärer och ger dem Vigor-status. En gång per strid kan återställa en död hjälte till tjänst. |
Hoho | rikedom | Vind | En healer som kan applicera buffs. Med skicklighet och talang, helar en eller flera gruppmedlemmar, återställer energi med superkrafter och ökar attackkraften. Samtidigt kan det ta bort försvagning. |
Natasha | rikedom | fysiskt | Natasha återställer HP till båda flera allierade genom att aktivera sin superkraft, och till en med hjälp av en färdighet. När du höjer ett av spåren i nivå med en färdighet tar du bort en försvagning från den valda karaktären. |
lo | rikedom | Kvant | En episk healer, inte sämre än de legendariska representanterna för vägen till överflöd. Tillämpar positiva effekter på passiv healing, tar bort negativa statuser från en trupp med en ultimat förmåga, och ger stark massa och solo healing. |
Gallagher | rikedom | Eldig | Läker efter att ha gjort skada till fiender taggade "Dödfyllda". Behandlingen beror inte på några parametrar och kan bara ökas genom healingbonusen, samt uppgradering av spår och talang. |
Topplag
Med ovanstående tecken kan du bilda följande enheter med Sampo:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Svart svanGuinaifen Luke Asta | Locha Fu Xuan | En populär variant av gruppen byggd kring Kafka. Alla partimedlemmar, exklusive healern, tillämpar skador över tid. DoT-statusar aktiveras av Kafka, och skadan från dem ökar av Sampos superkraft. Guinaifen och Black Swan är AoE-skadedebufferare, Luka, tvärtom, specialiserar sig på att försvaga och skada solomål. Asta kan placeras för att öka attackkraften och hastigheten. |
topas Zele Yanqing Susan | Sampo | tingyun rustning Gnistra | Bailu cheetah | Eftersom Sampo vanligtvis har en sekundär roll med införandet av negativa statuser och skada över tid, kan du välja en Path of the Hunt-karaktär som skadehandlare. Tingyun eller Armor kommer att öka attackkraften, vilket kommer att förbättra den huvudsakliga DD och skadan från Weathering, Sparkle kommer också att öka skadan och hjälpa till med återställandet av actionpunkter. Den sista luckan kommer att upptas av karaktärer som applicerar sköldar eller helar laget. |
Svart svanServal krok | Sampo | sjöng ChaniaGuinaifen | Gallagher | Ett exempel på en trupp med en huvudskadehandlare som kan tillföra periodiska statusar. Som en tredje hjälte kan du lägga till ytterligare en area damage dealer, eller lägga till en debuffer Pelu eller Hanyu för ytterligare färdighetspoäng. Gallagher kommer inte bara att förse laget med healing, utan kommer att hjälpa till med åtgärder. |
Clara | Sampo | topas Himeko | Mars 7 lo Locha | En trupp med Clara, som absorberar skada och tillfogar sina egna under kontringar. Sampo i ett sådant team kommer att bryta igenom vindsårbarheten och visa sig vara en sekundär skadehandlare. Den tredje skadedealern kan vara en karaktär från Path of Erudition för mer skada i området, eller från Path of the Hunt mot stora mål. Det första alternativet är mer lämpligt i Virtuella universum. Den sista luckan kommer att tas den 7 mars eller Lynx för att öka Claras chans att dra till sig uppmärksamhet eller Locha för stabil läkning. |
Jing Yuan Kafka Argenti | Sampo | Brand hjälteChaniaAsta | Hoho | Ett exempel på en trupp med AoE som huvudskadehandlare. Kafkas fördel är aktiveringen av periodiska statusar, men självförsörjande DPS är inte sämre än det när det gäller effektivitet. The Pathfinder of Preservation kan fungera som en tank, och Hoho kommer att hela teammedlemmarna. Istället för en av försvararna kan du sätta en hjälte från Path of Harmony. |
Blad | Sampo | Ruan MeiYukong Asta | puss och kram | Team med en Stellaron jägare. Blade ger den största skadan, Sampo agerar som en extra DPS-hjälte, kapabel att "blinda" fiender och sakta ner deras handlingar. Den valda Path of Harmony-karaktären är en buffert. HoHo läker, återställer energi och ökar attackkraften. |
Jingliu | Sampo | sjöng | loBailu | Jingliu tar positionen som huvud-DD. Hennes huvudsakliga mål är att få statusnivåer och komma in i tillståndet Spectral Transmigration. Pela minskar motståndarnas försvar (vid E4 motstånd mot iselementet). Sampo tar skada över tid. Lynx/Bailu håller gruppen vid liv. |
Acheron | Sampo | LukeGuinaifen | Gallagher Brand hjälte | Acheron får den maximala bonusen från Abyss-spåret på grund av att det finns 2 Path of Nothingness-karaktärer i laget. Hon laddar också upp sitt ultimata ganska snabbt, eftersom allierade permanent tillämpar debuffs som ger ytterligare laddpoäng till Shattered Dream och högar av Crimson Knot. |
Guinaifen | Sampo | krok Asta | Gallagher aven | Du kan ersätta Kafka med Guinaifen. Hjältinnan jobbar från Burning, aktiverar även status med sin ultimata och påtvingar debuffs. Sampo ökar periodisk skada och fungerar som en sub-DPS. Asta sätter fart på truppen, ökar attackkraften och ökar brandskadorna. Kan bytas ut mot krok för extra omedelbar skada. |
Vi rekommenderar nybörjare att sätta ihop en av följande lag:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Phys. hjälte | Sampo | Asta | Natasha | FtP-grupp med karaktärer av olika element, där den huvudsakliga DD är den fysiska Pathfinder, och den sekundära - Sampo. Asta kommer att stödja dem och öka hastigheten och attackkraften för alla i laget. Natasha hjälper dina allierade att överleva, du kan välja istället för henne Mars 7. |
Dan Heng | Sampo | Serval | Mars 7 | Ett exempel på en trupp med budgetkaraktärer. Sampo och Serval kommer att tillämpa Weathering och Shock-status på fiender i området, vilket orsakar DoT-skada. Dan Heng kommer att sakta ner motståndarna och avsluta enstaka mål. Den 7 mars kommer att bryta igenom isens sårbarhet och lägga sköldar på allierade. |
Serval krok | Sampo | Brand hjälte Asta | Gallagher | FTP-team med en eldig Pathfinder som ockuperar tankplatsen. Serval och Sampo har en fantastisk kombination av skador över tid. Gallagher kan enkelt läka hela truppen. Pathfinder kan ersättas med Asta och Serval med krok: en sådan enhet är mer relevant mot fiender med eldsårbarhet. Till exempel kommer han att visa sig stor i en kamp med Petrel. |
I en separat guide kan du läsa bästa truppbyggen i Honkai Star Rail.
Hur man spelar Sampo
Sampo är främst specialiserat på att tillföra motståndare status. Huvudsaklig debuff Förvittring, ger periodiska vindskador och har flera nivåer av stackar, vars antal inte kan överstiga 5. Annars är det inte svårt att spela som Sampo och låter dig spara poäng för dina allierades drag.
vridning
Under striden, följ några tips i Sampo-rotation:
- Om möjligt, starta striden med hjälp av "Lysande", slår en fiende i den öppna världen på 10 sekunder, vilket kommer att påtvinga motståndare statusen Area Blind och kan fördröja deras första aktioner i strid. När tiden har gått försvinner Blindness-zonen.
- Grundläggande attackBländande blad"och den normala förmågan"rikoschettera kärlek» Tillämpa Weathering debuff på fiender så att skadan regelbundet träffar dem och skölden gradvis tas bort.
- Försök att använda den ultimata "Oväntad överraskning» före allierades handlingar med aktivering av periodisk skada, så att motståndarna får mer skada. Annars kommer supermakten fortfarande att attackera fiender i ett område och kommer att kunna ta bort en del av deras rustningar om det finns en sårbarhet, och samtidigt öka DoT-skadan för Sampo själv.
- Håll koll på antalet Weather-statusnivåer, för när du når deras gräns kommer du att kunna lämna åtgärdspunkter för dina allierade.
Slutsats om karaktären
Sampo är en förvånansvärt välutvecklad Path of Nothingness-karaktär, speciellt i utdragna strider på grund av DoT-mekaniken. Vid första anblicken verkar det som att den bara har områdesskador, men i själva verket är den kapabel att orsaka enorm skada mot enstaka mål. Bäst bland karaktärerna i dess element tillämpar den Weather-statusen på motståndare.
Med förmågan att sälja ut fiender är hjälten inte särskilt krävande, eftersom den periodiska skadan påverkas av den lättfyllda attackkraftparametern. När du väl fått flera nivåer av vittring i en strid kommer dina fiender att blåsas bort från slagfältet av vinden. Ett idealiskt stöd för karaktärer som utsätter sig för periodisk skada. Även om Sampo kan ha några brister, är han mycket bättre än han verkar och är en stark hjälte.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att sätta ihop det bästa Sampo-bygget inom HSR. I kommentarer ställ frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. Läsa komplett guide för Honkai Star Rail, såväl som andra användbara spelguider i de relevanta avsnitten: slutföra uppdrag, guider, bygger.
Frågor och svar om Sampo
Hur får man Sampo i Honkai: Star Rail?
Du kan slå ut Sampo från alla banners i spelet: "Starting Jump" - 50 snurr är tillgängliga i början av spelet, standard "Star Jump" och evenemanget "Event Jump: Character" och "Event Jump: Light Cone ”. Finns även i juni och december i Pom-Pom-butiken för valutan Everlasting Starlight.
Vilka är de viktigaste färdigheterna hos Sampo?
Sampos färdigheter skadar flera fiender och tillämpar debuffs på dem. Särskilt effektiv mot mobs med vindsårbarhet. Påverkar motståndare med Weather-status, och när man använder tekniken, tvingar man på "Blindness"-debuff.
Vilka aktiva färdigheter har Sampo?
Teknik "Brilliant", Basic attack "Dazzling Blades", Skill "Ricochet Love", Superförmåga "Unexpected Surprise".
Vad är proceduren för att höja Sampos förmågor?
Superkraft > Skicklighet > Talang > Normal attack.
Vilka är de bästa eidolonerna för Sampo?
De bästa eidolonerna från Sampo: E1, E4 och E6.
Hur många resurser behöver du för att uppgradera Sampo?
3 226 200 poäng; 289 reseguider; 3 äventyrstidningar; 3 resemöten; 40 gamla delar; 55 gamla transmissionsaxlar; 57 gamla motorer; 12 skräckobsidian; 54 ödslighetens obsidianer; 105 Obsidian Obsidian; 50 Stormens öga; 5 avtryck av ödet; 12 Väktarens sorger.
Vad är Sampo-signaturkonen?
Signa Sampo – Offrets utseende.
Vilken är den bästa ljuskonen för Sampo?
Måste bara vänta, I fredens namn, Oupphörligt regn, Innan träningsuppdraget börjar, Offrets utseende, God natt och god sömn.
Vilka är de bästa relikerna för Sampo?
Cave Relics: Prisoner of the Dark Dungeon, Wild Wheat Shooter, Twilightfall Eagle, Thief of the Falling Meteor. Plana ornament: Space Sealing Station, Pan-Galactic Business Enterprise, Ageless Fleet, Glatiramer Skyfront.
Vilka är de bästa karaktärerna för Sampo?
Kafka, Black Swan, Acheron, Serval, Argenti, Guinaifen, Luka, Hook, Blade, Jingliu, Zele, Yanqing, Topaz och revisor, Dan Heng, Himeko, Silver Wolf, Welt, Armor, Asta, Yukun, Tingyun, Hanya, Fu Xuan, Cheetah, Fire Pathfinder, 7 mars, Locha, Bailu, Natasha, Hoho.
Что лучше: одинокое исцеление или взгляд жертвы Р5?
Jag vet inte själv hur man ändrar artiklar om detta är möjligt, men skulle du vilja ändra beskrivningen av konen? Glittrar beslutsamhet som svettpärlor? så vitt jag vet har det redan ändrats
Tack, vi har korrigerat beskrivningen. Vi är för närvarande engagerade i en gradvis uppdatering av builds för de tidiga stadierna. och episk. karaktärer, och vi kommer snart att nå Sampo fullt ut.
Vilken kotte är bättre att bära, utseendet på offret, god natt eller ensam healing?
Hallå. Koner i en karaktärsartikel är vanligtvis ordnade i prioritetsordning (högst till minst). Beroende på antalet överlägg kan effektiviteten variera, och "God natt" kommer att vara den mest lönsamma med en hög överlagring och en tillräcklig chans att träffa effekter i artefakter. "Gaze of the Victim", tvärtom, hjälper dig att få statistik och kommer också att vara jämförbar med den föregående, men kommer att göra lite mindre skada. Lonely Heal kommer också att ge Sampo mer skada, men den här konen ser bättre ut på Kafka eller Luka.
Hur kan jag få minst 40 procents chans att få effekter på det, jag har alla objekt enligt konstruktionen (all statistik är inskriven), men det finns ingen chans att effekter faller ut, utan slår ut alla objekt igen för en substat i jävelns skull, vilken typ av kläder kan bytas ut med chans att få effekter, för att inte tappa för mycket i DPS eller inte ändra något alls (för närvarande 16 procent)
Hej, jag ville fråga om Sampo är lämplig som "debuffer" för Ratio?
Hallå! Pre-periodiska statusar anses försvagas. Vi kommer att förtydliga de exakta detaljerna i Dr. Ratios arbete vid releasen.
Det finns väldigt lite information om kombinationen av Sampo och Kafka. Är det vettigt att ladda ner Sampo e5 utan Kafka? Från 4* finns allt, från 5* finns Danya, Blade, Himeko, Clara, Bronya, Locha, Fuska.
Om du lade till optimala egenskaper till alla styrningar (mängd skada, kritisk skada, penetrationseffekt, etc.) skulle det vara mycket trevligare och bekvämare för användarna
6 eidolon ökar inte prickskadan från penetration, den ökar bara skadan som appliceras från talangen (dvs skicklighet + AA)
Hallå. Du har rätt, men beskrivningen menade snarare att detta är en bra kombination på grund av att vindpenetrationen är extremt stark bland alla element. Tack för din kommentar, vi kommer att göra förtydliganden i artikeln så att det inte uppstår några missförstånd.
Kan du på något sätt uppdatera informationen om Sampo?
Hallå. Vi ska försöka lägga till fler snart)
Är det möjligt att göra ett lag: Sampo/Clara/Serval/Natasha?
Hallå. Ja, Clara och Natasha kommer i princip att passa in i många trupper, och Sampo och Serval går bra med varandra. Mot fiender med Character Path-sårbarheter kommer teamet att prestera mycket bra både i Hall of Oblivion och i det virtuella universum.
Hej, i den bästa konsektionen finns ett fel istället för lärdom till icke-existens.