Algo mortal en Honkai Star Rail: Cómo derrotar el meme de la zona de memoria

Algo a muerte en Honkai: Star Rail - el Meme más peligroso de la zona de la memoria, generado por la ansiedad subconsciente y el miedo a la muerte inherentes a todo ser vivo. No representa la destrucción en sí, sino que actúa como guía. Los ataques del jefe encarnan este concepto: el monstruo causa daño letal y elimina la conciencia de los cuerpos de sus compañeros de equipo, aprisionándolos en la "Tumba de las Almas".

En esta guía, veremos cómo derrotar a Something to Death en HSR. Te informaremos sobre las vulnerabilidades del enemigo y todas las tácticas posibles contra él, y también seleccionaremos las unidades más efectivas para la batalla.

contenido

Vulnerabilidades y resistencias del jefe Algo para morir

La batalla Meme de la Zona de la Memoria consiste en dos fases, durante el cual el enemigo priva gradualmente al escuadrón de efectividad en el combate. Durante la batalla, el monstruo entra en un estado peligroso, donde el uso de habilidades por parte del equipo le otorga el estado "Sunset". Habiendo acumulado tres niveles del efecto, el enemigo entra en un estado de "sueño doloroso", que puede ser interrumpido por daños o penetraciones repetidos.

Vulnerabilidades Algo a muerte y resistencia a los efectos:

12
VulnerabilidadesArdiente
Imaginario
Ventoso
ResistenciasVinculante 50%
Congelar 50%

Citación "Tumbas de las almas" tienen un conjunto similar de debilidades - ardiente, varicela, imaginario. La durabilidad de la escala de vulnerabilidad es 90 unidades.

Ataques de jefe

Antes de pasar a las tácticas y las unidades adecuadas para derrotar a Memory Zone Meme: Something to Die, veamos las habilidades más peligrosas del jefe.

La primera fase de

Todos los movimientos de Something to Death constan de una acción principal y una acción secundaria, y las habilidades de ataque y el uso de talentos se alternan en cada ciclo. Como parte de una batalla por turnos, es necesario monitorear el orden de las acciones del enemigo para pensar en otras tácticas y utilizar de manera rentable algunas de sus características.

Veamos cada habilidad de Algo mortal con más detalle:

  • Beso fúnebre — ataca a un héroe con daño físico moderado.
  • Ahogarse en la lluvia negra - lanza “ojos” que causan daño físico a todo el grupo.
  • Picante discurso fúnebre — aumenta el daño infligido durante 1 turno. El efecto se puede eliminar rompiendo la vulnerabilidad.
  • Resplandor que se desvanece - forma 3 pares de ojos desde la oscuridad y recibe el estado "Atardecer". Cualquier uso de habilidades por parte de personajes, excepto los ataques adicionales, agrega 1 nivel del estado nombrado. Al recibir tres acumulaciones, usa instantáneamente la habilidad "Desaparecido en el Crepúsculo". La condición se puede interrumpir rompiendo el escudo del monstruo.
  • Desapareció al anochecer — impone el estado de "Sueño doloroso" al personaje que utilizó por última vez un ataque, habilidad o superpoder y aprisiona su conciencia en la "Tumba de las almas".

Las unidades convocadas tienen características importantes que deben tenerse en cuenta durante la batalla:

  • Continuación eterna (Tumba de las almas, vulnerabilidades: ardiente, imaginario, ventoso): la escala de salud se divide en varios segmentos, que pueden eliminarse mediante ataques directos, daños periódicos o rompiendo el escudo.
  • Cuna etérea (Tumba de las almas, vulnerabilidades: ardiente, imaginario, ventoso): después de que el personaje es liberado del cautiverio, se restaura una cierta cantidad de salud y toda la energía.

La segunda fase

En la segunda etapa de la batalla, los ataques individuales y grupales del jefe se conservan en su forma original, pero el proceso de selección de un objetivo cambia mucho:

  • Por la salida de la luna — activa el estado “Anochecer” y restaura la energía a todo el grupo. Luego marca los dos personajes que realizaron las acciones. La selección de objetivos no se puede interrumpir ni cancelar, por lo que dos personajes con marcas recibirán el estado Sueño doloroso en el siguiente turno.
  • ¿Cómo se disuelve el agua en agua? — asesta un golpe final a los personajes seleccionados y aprisiona sus almas en la Tumba.

Cómo derrotar a algo hasta la muerte

El jefe Something to Death es un oponente difícil, equipado con nuevas mecánicas interesantes. A continuación, le presentaremos recomendaciones que le ayudarán a afrontar la prueba.

Desprendimientos

Según las vulnerabilidades del jefe y los enemigos convocados, veamos posibles unidades para derrotar a Something to Death.

personaje 1personaje 2personaje 3personaje 4Modo de empleo
RelaciónTopacioCisne negroLochaestrategia: "ataque extra".
  • El principal causante de daño es el Dr. Ratio, que se centra en el daño al enemigo principal.
  • Topaz juega en sinergia con el DD principal, aumentando el daño del ataque adicional y aplicando desventajas.
  • Black Swan provoca estados negativos adicionales en el monstruo y salva a los aliados del "Sueño doloroso" con numerosos daños DoT.
  • Locha elimina las ventajas del enemigo y se cura después de los ataques aliados, y también rompe la vulnerabilidad del máximo.
Devorar lunaCuchillaruan meitingyunArmaduraHohoestrategia: juego contra el agotamiento de la resistencia.
  • El núcleo del grupo es Moon Eater o Blade, que causan un gran daño a múltiples objetivos.
  • Ruan Mei aumenta la efectividad de la penetración, aumenta el daño general y evita que el jefe restablezca la escala de resistencia después de la penetración.
  • Para Moon Eater, Tingyun se establece como un amortiguador, aumentando el poder de ataque y llenando la energía. Para Blade, Armor es más adecuado con promoción de acción y un aumento general del daño.
  • Hoho reemplaza el apoyo defensivo con curación instantánea y periódica.
RonchaSampoAstaMishaXueyiFu Xuanestrategia: "rebotar".
  • Welt asume el papel de DD principal con buen daño y penetración. La habilidad del héroe causa daño múltiple a objetivos aleatorios, lo cual es útil contra la habilidad “Sueño doloroso” del jefe en la segunda fase.
  • Sampo ayuda a superar los daños periódicos (estado DoT "Weathering"). La habilidad del personaje también tiene un tipo de daño de "rebote".
  • La tercera ranura está llena con el buffer Asta, combinado con las debilidades del Memory Zone Meme. Si el daño no es suficiente, debes optar por el sub-DD Misha o Shuey.
  • Fu Xuan garantiza la supervivencia del equipo.
interfaz gráfica de usuarioAstaHookNatashaestrategia: Daño por quemadura.
  • Guinaifen inflige daño a lo largo del tiempo y aplica desventajas que aumentan el daño recibido por el enemigo. Este superpoder hace que se activen todos los efectos de Quema aplicados.
  • La habilidad Meteor Storm de Asta inflige daño a objetivos aleatorios, lo que facilita la lucha contra el jefe. Además, la niña aumenta el poder de ataque, la velocidad del grupo y otorga una bonificación al daño por fuego.
  • El gancho aplica estados DoT adicionales y ayuda con el daño del área.
  • Natasha monitorea la salud del equipo.
dan hengYukongFuego. héroeHookAstaLynxPlantilla de personajes libres:
  • El Dan Heng inicial causa un buen daño y al mismo tiempo reduce la velocidad del objetivo. La habilidad definitiva puede atravesar la vulnerabilidad de la "Tumba de las Almas", eliminando dos segmentos del HP del enemigo.
  • Yukun opcionalmente juega desde ataques básicos o mejora el DD principal. Al igual que Dan Heng, penetra perfectamente la vulnerabilidad con su habilidad máxima.
  • Si la capacidad de supervivencia es escasa, se puede utilizar la estrategia de jugar con dos apoyos defensivos. Sin embargo, en este caso, con cierta probabilidad, el escuadrón puede quedarse sin la oportunidad de salvar a los causantes de daño en la segunda fase: en este caso, vale la pena considerar un héroe con alta penetración (90), daño DoT o "rebote". ” por la posición de uno de los defensores.

táctica

Siga estas pautas para pasar la prueba:

  • Importante habilidad del jefe de la que aprender beneficios para el equipo — Estado de “sueño doloroso”. Mientras el héroe está en la Tumba, está protegido del daño del jefe y, al ser liberado, repone instantáneamente la energía de lo último. Así, calculando correctamente el orden de los niveles, podrás salvar a un personaje con daño de daño letal o utilizar un superpoder dos veces por ciclo.
  • En la primera fase de la batalla, espera. "Resplandor que se desvanece" y planifica de antemano qué miembro del escuadrón enviar a la Tumba. Por ejemplo, acumula lo último de un determinado personaje y úsalo después de recibir el segundo nivel de estado. O usa tu súper como segunda acción para hacer que el siguiente héroe de la fila entre en un sueño doloroso.
  • En la segunda mitad de la batalla, no tienes que prestar atención al orden, ya que Memory Zone Meme repone la energía de todo el escuadrón con la habilidad. "Hacia la salida de la luna". Aplique las mejores habilidades, guiado por el primer consejo.
  • Tomar curador, que es capaz de restaurar instantáneamente la salud del escuadrón en un momento crítico, y además no permite que el jefe se lo quite. Intenta calcular tus acciones para que aquellos aliados que resistan el ataque y no mueran durante la batalla permanezcan en el campo.
  • Concentrarse en liberación de los aliados de la Tumba y mantén siempre un héroe listo para el combate que pueda rescatar por sí solo a un personaje aliado.

Además, puedes aprovechar el apoyo de personajes con mecánicas de daño DoT si juegas activamente para ellos (Cisne negro, Sampo, Guinaifén y otros). Cada estado periódico eliminará una parte de la barra de HP del enemigo convocado. También puedes armarte con un héroe con alta vulnerabilidad a la penetración del tipo viento o fuego, que eliminará inmediatamente tres segmentos de la salud de la Tumba convocada: se cuenta el daño del ataque, la penetración y el daño periódico.

Logros para que algo muera

Durante la batalla con Memory Zone Meme, puedes desbloquear 1 logro de bronce.

recuerdo Mori

Requisito: Derrota al meme de Memory Zone "Something to Die" con el único personaje capaz de actuar.

Recompensa: jade estrella × 5.

Derrota a un oponente mientras todos tus personajes menos uno están en Soul Crypts o no pueden luchar debido a un daño letal.

Esperamos que nuestro artículo te haya ayudado a comprender cómo derrotar al jefe Meme Zone of Memory: Something to Die en Honkai: Star Rail. Si tienes alguna duda, hazla en comentarios, definitivamente responderemos. Lea otros artículos útiles sobre HSR en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: completando misiones, guías, construye.

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16 comentarios
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raclus
raclus
Hace años 1

¡Qué estupidez! La ametralladora no puede vencerlo, yo tampoco, y todo se reduce a capturar 4 y ahí termina todo. ¡Qué tontería!

Noname
Noname
Hace años 1

¿Puede detener a un gop en mitad de partida? Tiene habilidades para bloquear la muerte, ¿verdad?

Máximo Poskrebyshev
Máximo Poskrebyshev
Hace años 1

El jefe más vil de todos en XSR, y el más demente. Solo piénsalo: en la Fase 3, este bastardo puede quitarte 3 personajes... ¡ASÍ DE FÁCIL! Solo porque te atreviste a golpearlo con un simple ataque, una habilidad o un superpoder... Y esta rata ya cubre sus vulnerabilidades en la Fase 2...
Personalmente, uso el Escuadrón Mono Pyro contra él... Bueno, ¿cómo Mono?... los únicos pyros que hay son Guinafey, Himeko y GG Saves... Los sanadores son Lynx. El escudo y el aggro de GG son muy útiles contra este jefe, y por supuesto, un sanador... Si el jefe toma a GG, Lynx cubre al equipo, y Himeko y Gui liberan a GG con Dots, si Lynx es tomado, GG hace el papel de cobertura.
La táctica más importante contra el jefe es intentar liberar a los aliados lo más rápido posible... Prioriza a aquellos con menos segmentos. Si el número de segmentos es el mismo, libera primero a los que infligen daño y a los que pueden golpear a varios objetivos. Los sanadores van al final, pero aun así intenta golpear con habilidades de área de efecto o habilidades que al menos golpeen a todas las celdas con personajes que el jefe haya capturado. En la Fase 8, el jefe se volverá loco y empezará a capturar a todos en cuanto tengan sus habilidades disponibles, así que libera primero a aquellos con menos segmentos... Ahí, simplemente necesitas a cualquiera que pueda ayudar a liberar a otros... Y usa las habilidades definitivas en cuanto estén disponibles para dañar a este monstruo...

Abuelo
Abuelo
Hace 2 años

Un jefe guapo y dulce con una banda sonora maravillosa. Lo voy a matar junto con Raiden y Foxman.

Dr. malvado
Dr. malvado
Hace 2 años

Desafortunadamente, el rol me ayudó, porque aún no he descubierto cómo eliminar el ridículo estado de Atardecer ni qué hacer para evitar que acumule cargas y me golpee con daño letal. Esto es un completo sinsentido, no un jefe. Si no me matas primero, te matarán. No soporto estas mecánicas tan patéticas; solo he visto esta basura una vez, en Oceanida con su pésimo SABIERG, SABMERGE!! (Por cierto, tengo muchos héroes que pueden destruir a estos monstruos. Jugué a Gash durante tres años, desde finales del año de su lanzamiento, y a Rails un mes después. Simplemente estoy harto de mecánicas como esta. Es estúpido y completamente inadecuado, por no mencionar injusto, e incluso carece de interés en el proceso: ¿por qué limitar artificialmente el tiempo que lleva completar un jefe específico? Especialmente cuando no tiene ningún fundamento conceptual; no es como si fuera un reloj de arena ni nada por el estilo. ¡Joder!).

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