Sumeru geograafia в Genshini mõju - arhiiviosa vaatepunktidega, mis kuvavad suurepäraseid mängukohti. Dendro kuningriigi avarustes asuvad violetsed silmad aitavad teil neid leida ja hankida. Mitmed asukohad on kohe saadaval, kuid enne tuleb avada teised vaatepunktid.
Juhendis näitame Dendro kuningriigi vaatluspunktide asukohti ja jutustame kuidas avada Genshin Impacti arhiivis kõik Sumeru geograafiapunktid.
Sumeru geograafia Genshinis Impact: kust leida kõik vaatepunktid
Kokku on Sumeru džunglis 16 vaatepunkti. Kuid ainult 6 neist saab avada kohe ilma täiendavaid ülesandeid täitmata. Ülejäänud 10 geograafiakohta ilmuvad pärast aranarite abistamist ja piirkonna ajalukku sukeldumist.
Nr 1 Motiima maa (peidetud)
Asukoht: Lokapali džungel, Motiima mets
Vaatepunkt Motiima Lands see on peidetud. Selle avamiseks peate täitma ülesanne Viimane peatükk otsinguahelast Agnihotra Sutra.
Lilla silm on koopas. Kasutage lääne teleporti ja planeerige sellest peaaegu asukoha keskmesse. Vangikoopasse pääsemiseks keskenduge nelja lehe sümboliga seene juurtele. Jookse mööda neid otse taimemütside alla ja hüppa käiku.
Soovitud vaatepunkt asub otse suure koopa sissepääsu juures.
Nr 2 Aranagi väike aed (peidetud)
Asukoht: Lokapali džungel, Motiima mets
Aranagi väike aed – salajane vaatepunkt, mis ilmub pärast täitmist quest Epiloog: mälestused.
See asub Motiima metsas tiigi ääres, kolme lima ja triyaana seemne läheduses. Libistage lääne teleportist asukohta ja viige foto arhiivi.
#3 Lokapali džungel, mälestused Alcazari aidast
Asukoht: Lokapal Jungle
Kontrollige vaatenurka Mälestusi Alcazari aidast võimalik kohe pärast piirkonda saabumist.
Kasutage paleest ida pool asuvat teleporterit Dori ja minge mööda teed, et paljastada Sumeru geograafia võte.
Nr 4 Aranari maailm (peidetud)
Asukoht: Vanarana (Ashwattha tempel)
Vaatepunkt Aranari maailm on saadaval pärast valmimist Tere, aitäh ja hüvasti ülesanded.
See asub Vanaranas, kesktiigi lähedal. Saate uurida lillat silma asukoha mis tahes versioonis. Teleporteeruge Archoni kuju juurde ja jookske saarel asuva Unistuste väravani: ülevaade on nähtav Arasudraki maja lähedal asuval platvormil.
Nr 5 Gandharva, Linn metsa kohal
Asukoht: Avidya mets, Gandharva
Kontrollige vaatenurka Linn metsa kohal on võimalik ilma lisatingimusi täitmata.
Sõitke asulast ida pool asuva Arhoni kuju juurde ja libisege külasse viiva tee kohal olevale võlvkäigule. Lilla silm on selgelt nähtav otse tema all, kaupmees Darini lähedal.
Nr 6 Avidya mets, linn, kus elab kogu tarkus
Asukoht: Avidya mets
Lisage arhiivi vaatenurk Linn, kus asub kogu tarkus, saavad kõik reisijad seda probleemideta teha.
Violetsilm asub otse teleporteri kõrval Gandharvast läänes.
Nr 7 küla jõe ääres (peidetud)
Asukoht: Avidya mets, Vimara küla
Vaatepunkt Küla jõe ääres muutub kättesaadavaks pärast dialoogi Arakaviga aastal quest Esinemine metsas.
Lillasilm asub külas otse teleporti kõrval. Kasutage teekonnapunkti ja kontrollige asukohta, et sisestada foto Sumeru geograafiasse.
Nr 8 Ardravy org, sadam kahe puu vahel
Asukoht: Ardravy org
Lisa kirje arhiivi Sadam kahe puu vahel, mis kujutab Port Ormost, saadakse varjatud tingimusi täitmata.
Sõitke Ardravy orus asuva Archoni kuju juurde ja minge lõunasse teele, mida pole kaardil märgitud. Lillat silma on sadamalinna taustal lihtne märgata.
#9 Koloss vaatab Devantakat (varjatud)
Asukoht: Ardrawi org, Dewanatki mägi
Vaatepunkt Kolossi vaatab Devantaka, ilmub pärast kõigi ahela ülesannete täitmist Vimana Agama.
Devantaka mäelt salvestise arhiivi lisamiseks kasutage asukoha põhjapoolset teleporti. Selle lähedal asub lilla silm.
Nr 10 Pardis Dhyai, Peegelduse aed
Asukoht: Ashavan Land, Pardis Dhyai
leida Mõtete aed, mis on seotud Sumeru geograafiaga, ei saa olema keeruline. Kõik mängijad saavad alaga tutvuda.
Pardis Dhyai kirje arhiivi lisamiseks kasutage lähimat teleporti. Lilla silm asub otse sissepääsuala keskel.
Nr 11 Caravan Ribat, Piir kõrgete müüride all
Asukoht: Ashavan Land, Caravan Ribat
Vaatepunkt Piiritus kõrgete müüride all asub Caravan Ribati põhjapoolsel sissepääsul ja on ligipääsetav kohe pärast piirkonda saabumist.
Selle avamiseks kasutage asula lõuna- või põhjapoolset teleporti. Lilla silm asub rajal tavalise rinnakorvi lähedal.
Nr 12 Varunastra (peidetud)
Asukoht: Ashavan Land, Apam Thicket
Vaatepunkt Varunastra avatakse pärast valmimist Varuna Gata otsingud.
Lilla silma uurimiseks minge maapealse teleporteri juurde, mis asub Apam Thicketi asukohast läänes. Pildistamiskoht on auto juurde viiva tee keskel.
Nr 13 Vihma tulemus (varjatud)
Asukoht: Ashavan Land, Rain Exodus
Vaatepunkt Vihma väljaränne näitab Varuna autot ja avaneb peale valmimist otsingud Vihmapalve viljakal maal, ahela sulgemine Varuna gata.
Kasutage maa-alust teleporti Apam Thicketis, mis avatakse asukoha lugude missioonide ajal, ja jookske Varunastrale lähemale, et uurida lillat silma.
Nr 14 Kadunud unistuste lastetuba (peidetud)
Asukoht: Kadunud puukool, Mineviku Vanarana
Vaatepunkt Kadunud unistuste lasteaed on üks viimastest, mis arhiivi kaasatakse. See avaneb pärast lõpetamist Tere, aitäh ja hüvasti ülesanded.
Sumeru geograafia lõpuleviimiseks kasutage Lost Nursery'i idapoolseimat teleporterit ja lähenege lillale silmale.
#15 Pisike unistus (peidetud)
Asukoht: Lost Nursery, Sandbound House
Vaatepunkt Väike unistus ilmub koopasse pärast valmimist quest Tere, aitäh ja hüvasti.
Lilla silma uurimiseks kasuta mineviku Vanaranas asuvat põhjateleporti ja hüppa juurtest tunnelisse. Päris allosas on liivaga kaetud maja ala. Lisaks Sumeru Geograafia fotole saad saavutus Keha muutub tolmuks.
Nr 16 Puukooli uued idud (peidetud)
Asukoht: kadunud lasteaed, kadunud unistuste maa
Vaatepunkt Uued võrsed lasteaiast on saadaval pärast valmimist Tere, aitäh ja hüvasti ülesanded.
Sumeru arhiivi viimase foto avamiseks reisi Lõuna-Vanarana minevikuteleporti ja jookse otse suurele haljasalale, mille keskel on puu. Lilla silm asub selle servas.
Kõrbegeograafia Genshini mõjus: kust leida kõiki vaatepunkte
Sumeru kõrbes on 12 vaatepunkti.
Nr 17 Aaru küla, pagulaskodud
Asukoht: Alam-Setekhi maa, Aaru küla
Avastage Sumeru hullumeelsete endiste akadlaste peidukohti, kui alustate oma reisi läbi alampiirkonna.
Vaatluspunkt asub Aaru külla viiva tee keskel. Selle vasakul küljel seisab Seitsme Arhoni kuju.
Nr 18 Elutu Dar al-Shifa
Asukoht: Alam-Setekhi maa
Elutu Dar al-Shifa punkti on võimalik külastada ilma eeltingimusi täitmata.
Asub tee keskel, vana haigla varemete sissepääsu juures.
Nr 19 Tamudi oaas, madalama Setekhi maa
Asukoht: Alam-Setekhi maa
Maalilist vaadet oaasile saab külastada alates mängu esimestest hetkedest Dendro alampiirkonna kõrbetes.
Lähim ja lihtsaim viis punkti on Dar al-Shifa lähedal asuvast teleportist.
Nr 20 Reetmise tornid, Alam-Setekhi maa
Asukoht: Alam-Setekhi maa
Vaade torNilou, mis peidab ühte kolmest tohutud obeliskid, saab lisada geograafilisse kollektsiooni esimestest kõrbes viibimise hetkedest.
Huvipakkuvasse kohta jõudmine on lihtne: itta on teleport. Alusta sealt ja hüppa lihtsalt alla.
Nr 21 Tuulest söödud oru hiiglane, Dahri org (peidetud)
Asukoht: Ülem-Seteh Land, Dakhri org
See arhiivis peidetud vaatenurk on saadaval pärast maailmaülesannete sooritamist Afratu dilemma.
Pärast ülesande täitmist pöörduge tagasi Afratu laagrisse ja minge mööda teed väikese tiigi juurde, mille lähedale ilmub lilla märk.
Nr 22 Tantsivate liivade viljatu maa, Alam-Setekhi maa
Asukoht: Alam-Setekhi maa
Vaade kõrbe luidete vahel kõrguvale kuningas Deshreti peapüramiidile on avatud mängu algusest peale.
Leidke ühest kivisse raiutud koopast vaatepunkt. Asub Aaru külast põhja pool.
Nr 23 Vaade rohelistele orgudele, Alam-Setekhi maa
Asukoht: Alam-Setekhi maa
Sumeru metsade rohelised siluetid murtud kaitsemüüri taga on näha alampiirkonna külastuse algusest peale.
Aaru külast põhja pool asuvast teleportist ronige mäeplatoo kõrgeimasse punkti.
Nr 24 Haj-nisut (peidetud)
Asukoht: Alam-Setekhi maa, Khazh-nisut
Maaliline koht on avatud Desert Dendro piirkonda saabumisel.
Teleportist jookse püramiidi poole, hüppa 1 samm allpool asuvast templikompleksist. Nurga peal on peidetud vaatepunkt.
Nr 25 Kuningas Deshreti haud
Asukoht: Colonnades kõrb, kuningas Deshreti haud
Majesteetliku püramiidi foto saab arhiivi salvestada ilma mingeid eeldusi täitmata.
Minge kõrbepinnale ja seiske püramiidi ees, Hemenu templi küljel, napilt kahest liivast välja paistvast dekoratiivsest obeliskist.
Nr 26 Tuhat maetud voodit, sammaste kõrb
Asukoht: Colonnade'i kõrb
Seda kohta on kõige lihtsam leida pärast ülesande täitmist Al-Ahmari saladus ja ühe teleporti avamine, millest tuleb veel juttu.
Jookse ekraanipildil näidatud teekonnapunktist põhjapoolsesse koridori. Kasutage nelja lehe sümboleid, et ületada 1. kuristik ja jätkata mööda koopa koridori.
Teel kohtate Fatui ja erakute laagrit: jookske mööda. Lõpuks kohtate teist kuristikku. Ristige see nelja lehe sümbolitega.
See tee viib suure maa-aluse koopasse, kus on majesteetlikud kujud. Vaatepunkt võimaldab teil jäädvustada nende ulatust.
Nr 27 Põhjatu saal, Duati saal
Asukoht: Colonnades kõrb, kuningas Deshreti haud
Mängija jõuab sellesse kohta ülesande täites Kahekordne tõestus. Kõik saali külastamisega seotud üksikasjad on samuti kirjeldatud eraldi artikkel. Kui ülesanne on lõpetatud, kuid punkt puudub, toimige järgmiselt.
Saali sissepääsu ees olevale markerile lähimast teleporterist minge läbi suure värava. Ilma alla hüppamata minge parema tõrviku juurde, mille lähedal on vaatluspunkt.
Nr 28 Aaru peegeldus, kuningas Deshreti haud
Asukoht: Colonnades kõrb, kuningas Deshreti haud
See peidetud vaatepunkt on saadaval maailma otsingute lõpus. Kahekordne tõestus. Stseen on püramiidi tipp.
Kui ülaltoodud ülesanne on lõpule viidud, saate alati punkti juurde naasta. Alustage ekraanipildil näidatud teleportist. Sisenege Duat Halli, lendake sealt läbi (suunduge põhja poole) ja jõuate sinna Tõdede suur saal.
Tõdede saalis jookse keskel asuva struktuuri sees. Juhtub, et markeri lähedale sattunud tegelane ei saa sellega suhelda. Sel juhul eemalduge veidi ja lähenege uuesti.
Hadramaveti geograafia Genshini mõjus: kust leida kõiki vaatepunkte
Kokku saab Hadramaveti kõrbes teha 17 pilti. Neist 9 on mängijatele esialgu saadaval ja ülejäänud 8 avamiseks peate täitma mõned ülesanded.
Nr 29 Taanematu torm Damavandi mäe kohal, Camp Tanit
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Taniti laager
Punkti avamiseks Damavandi mäe kohal lakkamatu torm mingeid tingimusi pole vaja täita.
Hadramavetis asuvast Arhonite kujust lendake laagriga kuristiku vastasküljele. Kuiva puutüki juures koos Dendroculus leiad ülevaate markeri.
Nr 30 Tanit Tribe Ööbimine, Tanit Camp
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Taniti laager
Ava rekord Taniti hõimu ööbimine Saate kohe pärast piirkonda jõudmist.
Arhonite kuju juurest minge alla Taniti laagri sissepääsu juurde, mis asub paremal pool. Puidust platvormil saate arhiivi lisada foto.
Nr 31 jumalate poolt mahajäetud tempel, Safhe Shatranj (mahajäetud templid)
Asukoht: Hadhramaveti kõrb, Safhe Shatranj
Silt Jumalate poolt jäetud tempel Vaikimisi mängijatele saadaval.
Sõitke Safhe Shatranji paremal küljel asuvasse teleportatsioonipunkti. Teleporteri kõrval on lillakas märk.
Nr 32 Lilupari vangla, Safhe Shatranj (varjatud)
Asukoht: Hadhramaveti kõrb, Safhe Shatranj
Avage asukoht, kus marker asub Lilupari vangla, võib-olla läbimise ajal või pärast ülesande täitmist "Tempel, kus liivad voolavad nagu pisarad".
Reisige Safhe Shatranji idaosas asuvasse teleporti. Sealt, hoides kuristikku paremale poole, minge templisse ja minge sisse. Jookse sügavale sirgjooneliselt, kuni jõuad kaljuni. Sukelduge loodepoolsesse sissepääsu.
Lilupar Dungeoni alampaiku viivate astmete ülaosas ootab lilla märk.
Natuke edasi koopasse jääb mõistatus obeliskide ja Dendro monumentidega.
#33 Pragu varjatud varemetes, Wadi al-Majuj
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Wadi al-Majuj
Kirje avamine Pragu varjatud varemetes ei nõua mingeid tingimusi.
Hüpake Wadi al-Majuj läänes asuvast teleportist pilusse. Lennake alla oja äärde ja otse veekogu ääres puusilla lähedal saate pildistada.
Nr 34 Blue Canal, Al-Azif Sands
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Al-Azifi liivad
Lisage arhiivi kirje Sinine kanal Võimalik, et ilma ülesandeid täitmata.
Teleportige al-Azifi liivadele lähedalasuvasse kohta Unuta Seteja. Kohe teleporti ees leiad lilla sümboli.
Nr 35 Maetud Võimu tempel, Bayt al-Muazzam
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Ghouli käik
Vaatepunkt Maetud Jõu tempel saadaval kõigile mängijatele. Sinna saab minna ka ülesande kaudu. "Küllus liivaluidete all 1".
Ghouli väila kaljul asuvast teleportist lendake mööda kuru, kuni ilmub Bayt al-Muazzami alamkoha nimi. Hüppa alla ja leiad telgi lähedalt märgi.
Nr 36 Unutside tunnelid
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Al-Azifi liivad
Salvesta arhiivi Unnut tunnelid võimalik ilma ühtegi ülesannet täitmata.
Sellesse kohta on vangikoopast kõige lihtsam jõuda. Surnute linn. Jookse edela suunas, möödudes esimesest august maas, samuti Abyss Mage's Pyro и hilichurlov. Kui satute teise pilu peale, hüppa sinna sisse ja näed kohe vaatepunkti.
Kui maa sees auke pole, suhtle kivihunnikutega moraga – nende all olev liiv kukub kohe alla.
Nr 37 Unustatud jõe org, Panjwakhe varemed
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Panjwakhe varemed
Ülevaade Unustatud jõeorg saab teha tingimusi täitmata.
Navigeerige teekonnapunkt Panjwahe varemetes. Teleporterist vaadake itta ja näete allosas vaatemarkerit.
Asukoht sisaldab ka mõistatus igavese valguse rakkudega и pusle ukse taga.
Nr 38 Dry Springsi tempel, Bayt al-Sukr (peidetud)
Asukoht: Hadramaveti kõrb, kolme kanali maa
Täispeatus Dry Springsi tempel võib otsingu käigus leida "Küllus liivaluidete all 2".
Kolme kanali maa maa-alusest teleportist lendake alla ida suunas.
Seal näete koopa sissepääsu ja selle lähedal - punkti foto jaoks.
Nr 39 Kadunud palee, Apepi residents
Asukoht: Hadramaveti kõrb, kolme kanali maa
Foto lisamiseks arhiivi Kadunud palee, eritingimusi pole vaja.
Reisige Hadramaveti kõrbe väikesel astakul asuva teleporteri juurde. Sealt liikuge loode suunas, koopa sissepääsu poole. Jookse läbikäigu sees mööda ainsat koridori, kuni kohtad lillat markerit.
Nr 40 Seal, kus hiiglase säär murti, Murdke jalgu (peidetud)
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Break Your Legs Valley
Vaatepunkt Kus hiiglase sääreosa katki läks saadaval pärast valmimist "Küllus liivaluidete all 3".
Kasutage teleporti Break-your-legs Valley's. Lennake sealt mäest laskudes loodesse. Surnud puufragmendi tipus avage pilt ja võtke Dendroculus.
Nr 41 hääbuva elu tempel, Bayt al-Hayya (peidetud)
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Break Your Legs Valley
Silt Hääbuva elu tempel on saadaval pärast otsingut "Küllus liivaluidete all 3".
Kasutage Break Legsi orust läänes asuvat maa-alust teleporterit. Kohe tema ees näete lillat sümbolit.
Nr 42 Igavese vaikuse paradiis, Pairidaeza aed (peidetud)
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Damavandi mägi
Vaatepunkt Igavese vaikuse paradiis saab otsingu ajal avada "Igihaljas unistus", niipea kui leiate end Pairidaeze aiast.
Reisige Damavandi maa-aluse teleporteri juurde ja suunduge Pairidaezi aeda. Jookse sügavamale koopasse, kuni tuled välja. Parempoolse sissepääsu juurest leiate vaatepunkti.
Nr 43 Safhe Shatranj (peidetud)
Asukoht: Hadhramaveti kõrb, Safhe Shatranj
Selle vaatepunkti avamiseks asetage malenupud Safkha Shatranjis. Ülesanne on lukustamata "Mälestus Gyurabadist"ja koos sellega ilmub lilla märk.
See asub areeni lõunanurgas kiviseinal. Jookse selle juurde mis tahes teleportist.
#44 Vana aia jäänused, Wadi al-Majuj (peidetud)
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Wadi al-Majuj
Rekord Iidse aia jäänused saab ülesande käigus avada "Mälestus Gyurabadist".
Pärast malenupu puudutamist Safha Shatranjis transporditakse teid Wadi al-Majuji Gurabadi väravate juurde. Asukoha sissepääsu juurest leiate vaatenurga.
#45 Fatui ekspeditsioonivägede ajutine peakorter, Wadi al-Majuj (varjatud)
Asukoht: Hadramaveti kõrb, Wadi al-Majuj
Silt Fatui ekspeditsioonivägede ajutine peakorter Avaneb missiooni ajal "Mälestus Gyurabadist".
Vaatepunkt asub otsingualast välja viivate treppide ülaosas.
Gavireh Lajawardi geograafia ja Farahkerti kuningriik
Gavireh Lajavardi maadel ja Farahkerti kuningriik asub 6 seisukohadmis muutub kättesaadavaks ainult pärast üksikute ülesannete täitmist ülesandeahelas "Hea ja kurja Hvarna".
Nr 46 Amrita toidab pesa, Oasis of Vurukasha (peidetud)
Asukoht: Farahkerti kuningriik, Vurukasha oaas
Täitke ülesanne "Selle päeva majesteetlik taevas" ja minge Vurukasha oaasi asukohas asuva Archoni kuju juurde. Vaatepunkt Amrita toidab pesa asub monumendist lõuna pool, maapinnast väljaulatuval puujuurel.
Nr 47 Bare Top Pine, Barsom Hills (peidetud)
Asukoht: Farahkerti kuningriik, Barsom Hills
Vaatepunkt Mänd paljas ladvas asub Barsomi mägedes, ilmub see pärast missiooni täitmist "Ärkamise tõeline heli". Mine asukohast lõunas asuvasse teleporti ja mine otse mööda rada puu poole: vaatepunkt asub raja paremal pool.
Nr 48 Mahajäetud töökoja sarv, Khang-e Afrasiab (peidetud)
Asukoht: Gavirekh Lajavard, Hang-e Afrasiab
Jõua vaatepunktini Mahajäetud töökoja sepikoda võimalik otsingu ajal "Kui Hvarna valgus ilmub". Reisija läheb maa-alustesse katakombidesse viimast laulu otsima.
Sõitke Tuniga Breachi asukohast idas asuvasse maa-alusesse teleporti ja järgige teleportist paremal asuvat koridori.
Tunnelis pole oksi, seega jookske otse lõpuni ja puudutage sissepääsu juures vasakul olevat lillat markerit.
Nr 49 Igavese kurbuse värav, Khang-e Afrasiab (peidetud)
Asukoht: Gavirekh Lajavard, Hang-e Afrasiab
Täitke ülesanne "Kui Hvarna valgus ilmub"vaatepunkti tee avamiseks Igavese kurbuse värav.
Naaske teleporti, kust alustasite oma teed 48 märgi ja hüppa ruumi keskel olevasse ümmargusse avasse. Kasutage keskel asuvat langetusplaati, et jõuda suletud sektsiooniga alale. Mehaanilise ukse vasakul küljel on avamisseade: suhtlege sellega ja järgige edasi.
Suletud käigu taha jääb süvistatav ala Hydro Hilichurl Rogue, ja siis on tee, mille sammud viivad vaatepunktini. Puudutage pilust vasakul olevat lillat markerit.
Punktile lähenedes saate kätte saavutuse “Sissetulev, loobu lootusest”. jaotis "Maailma imed".
#50 Määramatute org, Tuniga rikkumine (peidetud)
Asukoht: Gavirekh Lajavard, Tuniga Breach
Asukoha marker Laitmatute org ilmub pärast ülesannet "Tir Yazadi hümn".
Vaatepunkt asub Gavireh Lajawardis asuvast Archoni kujust vasakul.
Nr 51 Harvistophm, Vurukasha oaas (varjatud)
Asukoht: Farahkerti kuningriik, Vurukasha oaas
Vaatepunkt Harvistophm saab koguda pärast maailma loomist "Tir Yazadi hümn".
Asipattravana soo lääneosas asuvast maapealsest teleportatsioonipunktist minge edasi ja pöörake vasakule.
Lilla marker on kaljuserval liivaluite peal.
Nr 52 ürgvete kuningriik, Shemen Oublier
Asukoht: Farahkerti kuningriik, Shemen Oublie
Vaatepunkt Ürgvete kuningriik asub teleporti lähedal kaljul. Reisige Farahkerti kuningriigi kirdeossa ja uurige lillat silma.
Kus näha juba avatud Sumeru vaatepunkte
Et teada saada, millised vaatepunktid puuduvad, avage Paimoni menüü ja minge jaotisse Arhiiv. Leidke selles jaotis Geograafia ja minge selle juurde.
Valige ripploendist Sumera ja kontrollige pilte juhendiga.
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil leida kõik Sumeru vaatepunktid ja täita arhiivis geograafiat. Probleemide ilmnemisel võtke ühendust kommentaarid, autorilt või teistelt mängijatelt abi saamiseks. Lugege Sumeru ülevaade ja hoia silma peal Genshin Impact juhendid meie veebisaidil.
24 on samuti peidetud
Aitäh, paneme tähele
Mis mõtet on koguda?
lihtsalt niisama asukoha lühikirjeldus ja boonusena arhiivi täitmine
Täname artikli eest, see oli väga kasulik!
Heameel aidata!)
Kõige kasulikum juhend. Ootan kõrbepunkti) Tahan ka öelda, et ma pole ikka veel leidnud Inazuma ülevaatuspunktide juhendit. Kas see tuleb hiljem või ma lihtsalt ei leidnud seda?
Täname tagasiside eest!) Oleme Kõrbe plaani juba teinud, lisame selle lähiajal, aga Inazumale pole kirjutanud ega plaani kindlasti
Lisatud kõrbepunktid, nautige kogumist)
Aitäh, wotpack, ainult sul on selleks juhend!
Aitame hea meelega) Varsti täiendame seda punktidega kõrbest. Kui teil on mängu kohta küsimusi, võtke minuga ühendust ^^