
Июль 2026 года принёс неожиданные результаты для HoYoverse и многих других проектов. Из-за масштабных конфликтов в комьюнити многолетний лидер Love and Deepspace сдал позиции и опустился в конец списка, уступив всем популярным гачам. В то же время Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero показали рост доходов и впервые заняли весь топ-3 рейтинга.
Данные собраны сервисом SensorTower и затрагивают лишь аудиторию с мобильных устройств, но всё равно отображают общие тенденции заработка.
Абсолютным лидером с итогом в почти $56 000 000 оказался Genshin Impact. Причиной такого резкого роста стал релиз «Марионетки» Сандроне — первой героини будущего региона и представительницы механики Звездных реакций. Чуть меньший вклад принесло очередное появление универсальных саппортов в лице шаманки Ситлали и богини Коломбины.
Honkai: Star Rail занял второе место, заработав $42 000 000 после выхода навигатора Химеко Новы и новых персонажей коллаборации с Fate/SN — волшебницы Рин Тосаки и короля Гильгамеша. Многочисленные рераны версии оказались менее популярны среди фанатов.
Звездой Zenless Zone Zero, внезапно выведшей проект в топ спустя полгода застоя, оказалась охотница Ремиэлла Дан — её релиз помог игре заработать $37 800 000 за месяц. Она значительно обогнала инженера Норму и аристократку Велину, открывших второй сезон игры и новый регион.
Wuthering Waves продолжает держаться в десятке лидеров. В этот раз закрепиться на шестой строке и собрать $27 000 000 помог релиз уже знакомой игрокам SP-версии Ян Ян: Сюаньлин и знатной дамы Суй Суй.
Neverness to Everness заработала всего $10 800 000 и опустилась на 15-е место в списке. Выход дракона Шинку и оперативницы Ирой не сумел превзойти ни первый патч, ни предыдущее обновление.
С появлением командира Премудрости гача Arknights: Endfield осталась в конце топ-20.


Battle Cats… Вот это я понимаю игра. Тян конечно есть, но там также есть супер уродливые коты, и мужики. И прикольная игруха. Ненадолго залипнуть можно. Жалко, что из-за китайских серверов вообще никакой возможности сохранить прогресс, если с устройства игру удалишь.
О, и самое главное вспомнила: никакого душного обязательного сюжета на 500 часов самый главный плюс. Я бы с удовольствием играла во многие ивенты той же гашни, если бы там не было супер тупых диалогов перед началом. Мне пофиг, что вы решили в 150000 раз провести учения по стрельбе, дайте пострелять и разойдемся, люди-нэпысы.
надеюсь эндфилд когда-нибудь смогёт, достойная игра, если они конечно будут придерживатся заданной планки.
Хз, кто еще в здравом уме играет в гачи от хое и, тем более, донатит в них.
Зашел в генш спустя год простоя и вообще ничего не поменялось. Астрал мертвый, онлайна в нем 0. Прогрев перед Снежной максимально слабый. Даже желания проходить эту искусственно растянутую сюжетку на 20 часов желания нет. С хонкаем такая же история, ничего хорошего нет. За зетку рад, но как то даже странно, что НН пикмуха(которых куча) принесла больше бабла, чем релиз 3.0…
В целом, только за NTE немного обидно, игра рил топ. Лучшая гача(имхо) на данный момент. Хотя понимаю, что это данные с мобилок, а в нее на ПК и консалях бОльшая часть играет
Здравый ум, скорее всего, вышел из чата давным-давно.
Игра, вышедшая 6 лет назад, которая все больше и больше уродуется жадностью Хое, до сих пор находится в томе по доходам.
Ни первая годовщина, ни Натлан, ни свинское отношение к фидбеку игроков, ни отмена летнего патча, ни положеный болт на кволы, ни техническая отсталость игры — (многие) игроки готовы простить все, лишь бы вышла новая тянка. «Времени на другие игры» у них нет, желания пробовать что-то другое (вне игр Хое, в т.ч.) и перестать всеми правдами и неправдами обелять Генш у них нет.
Рад за зетку. Топ справедливый
Желейное сало опять победило (третья строчка). Достоин ли этот мир спасения.
Зетка каким-то чудом выжила. Я даже забросил в неё заходить, но они завалили подарками: лега на выбор, сигна на выбор, 30 круток. Решил позаходить, чтобы забрать подарки. И увидел, что сюжет в этом патче мне в принципе нравится.
Завезли Extraction, но не тот позор с прошлого патча, где играешь за банбу, а нормальный, как в NTE «Ограбление розовых лапок». В этом режиме дают максимально прокачанных пробников. Я взял Исюань и Шуньгуан. Мне они не нравятся — я их не крутил. Но они такие сильные, что стирают всех врагов за 1 роту.
К слову, патч вытянуло не желейное сало, а розовая пикми курица. Ну как же они её продавали… И катсцена с вальсом с гг, и сценка где она вытирает гг полотенцем, «а теперь ты меня, посуши мои пёрышки…»
Зетка и не планировала загибаться. В каком месте она пикми? Выучил новое слово, но не его смысл? Как же смешны подобные челики…
Ну ты проверь что такое «пикми». Там нетакусь которые вылизывают экран с той стороны — примерно все.
И да-да, он не планировал загибаться. Аж с конца первого сезона, когда из помойки свалил главный дизайнер и крен ушел в праворучное, а сценарий начали писать болтом.
ага, до следующего войд хантера))в зетке как видно по графику не только мужики не продаются. Интересно, если бы они нарекали каждого перса войд хантером покупали бы их как горячие пирожки