Detaljerad guide till Misha i Hong Kong: stjärnskena med rekommendationer om utrustning och att bilda en trupp för ett bekvämt spel som karaktär. I guiden kommer vi att analysera hjältens aktiva och passiva förmågor, hans fördelar och nackdelar, såväl som ordningen för utjämning av färdigheter och optimal rotation inom ramen för ledarskap turbaserad strid. Dessutom kommer vi att ange de rekommenderade egenskapsvärdena, en komplett lista över material för höjd och en tabell med de mest lämpliga ljuskottar и artefakter.
Misha är en piccolo som jobbar på Grezy Hotel på Penaconia. I hans ansvar ingår inte bara att städa och hjälpa gäster, utan också att reparera klockor, där han inte har någon like. Den unge mannen drömmer om att gå i sin farfars fotspår och åka på en resa till de avlägsna stjärnorna som han har hört så mycket om från etablissemangets gäster. Presenteras i spelet som en episk karaktär av isskadetyp som går med Förstörelsens vägar.
Betyg | B-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Iskallt ❄️ |
Bana | destruktion |
när den läggs till i spelet | 6 februari 2024 (första fasen av uppdatering 2.0) |
Hur man får en karaktär | banderoller Star Jump, Start Jump, Event Jump: Character och Event Jump: Light Cone |
Kön | Man |
Hemregion | Okänd, bor i Penaconia |
Roll i truppen | Primärt eller sekundärt DPS-tecken |
Roll i spelet | Dörrvakt på hotellet "Dreams" |
signatur ljuskon | "Ett löfte i hjärtat" |
Röstskådespelerskor |
|
Biografi om Misha i Honkai: Star Rail
Misha från Honkai: Star Rail är en piccolo på Dreams Hotel, som ligger i Penaconia. Ett flitigt och drömskt barn tar fullt ansvar för sitt arbete och tycker om att lyssna på gästernas berättelser om intergalaktiska resor. Pojken vill växa upp snabbt så att han en dag kan uppfylla sin djupaste önskan - att flyga för att utforska världarna tillsammans med Star Express.
Sedan barndomen har Misha hjälpt till på hotellet i väntan på sin farfar, som har åkt till avlägsna galaxer. En punktlig pojkdag är schemalagd per timme, och det finns alltid utrymme för fantasi i hans arbete. Ansvaret för en liten piccolo inkluderar att leverera bagage till gästerna, reparera diverse utrustning och reparera klockmekanismer. Efter skiftet ger hjälten alltid fritt spelrum åt sin fantasi och kastar sig in i drömmarnas värld tills nästa morgon kommer.
Hur man får Misha i Honkai: Star Rail
Du kan slå ut Misha från följande banners:
- med viss sannolikhet i "Starting Jump" (nybörjarbanner);
- med en viss chans i Star Leap (permanent standardbanner);
- med en ökad chans i "Event Jump: Character" (event banner), om en av de 4⭐ hjältar som fick prioritet för droppen;
- tillsammans med andra episka föremål och karaktärer i Event Jump: Light Cone.
För första gången kan du slå ut Misha i eventbannern för första halvan av version 2.0, där hon presenteras som den legendariska huvudkaraktären Svart svan (Ingenting: Blåsigt). Evenemangets datum: från kl 6 februari på Februari 29 2024 år inkluderande.
Om du inte vill missa Mishas repris i Honkai: Star Rail, såväl som "Jumps" av andra episka och legendariska karaktärer, lägg till dem i dina "Bookmarks" banner schema.
egenskaper hos
Hälsa (HP), attack och försvarskraft är grundläggande egenskaper som ökar beroende på Mishas höjdnivå. I tabellen nedan kan du spåra värdet av varje egenskap beroende på stadiet av hjältens uppgång:
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 173 | 82 | 54 | 96 | 125 |
10 | 250 | 118 | 78 | 96 | 125 |
20 | 337 | 159 | 105 | 96 | 125 |
30 | 492 | 233 | 154 | 96 | 125 |
40 | 649 | 306 | 203 | 96 | 125 |
50 | 804 | 379 | 251 | 96 | 125 |
60 | 959 | 453 | 300 | 96 | 125 |
70 | 1115 | 526 | 348 | 96 | 125 |
80 | 1270 | 600 | 397 | 96 | 125 |
Hastighet och hån har fasta värden och förblir oförändrade under utjämningsprocessen.
Mishas främsta färdigheter
Mishas kompetens som representant Förstörelsens vägar, syftar till att orsaka stor skada på flera mål samtidigt. Hjältens främsta attackförmåga är hans ultimata, för vilken han måste samla ytterligare träffar på olika sätt under hela striden. Supermakten har förmågan att skada en hel grupp fiender och har en chans att tillfoga Freeze.
Därefter ska vi titta på hur Mishas färdigheter fungerar och presentera den optimala sekvensen för att höja dem. Dessutom kommer vi att analysera vilka passiva förbättringar som finns i spår och eidoloner, och lyfta fram de mest värdefulla.
Aktiva färdigheter
- Teknik "Sluta! Du är underbar! || Försvagning
Att använda teknik skapar ett utrymme som varar i 15 sekunder. Fiender som fångas i fältets effektområde får statusen "Dream Prison", vilket stoppar alla deras handlingar. Om ett slagsmål med en fiende börjar i detta utrymme, ökar antalet träffar av Mishas nästa supermakt med 2.
- Grundläggande attack "Jag ber om ursäkt!..." || Enstaka attack
Tilldelar isskada till en målfiende lika med 50-130% på styrkan av attacken.
- skicklighet "O-rumsservice" || Burst Attack
Tilldelar isskada till en målfiende lika med 100-250% från attackkraft, och isskador på intilliggande mål lika med 40-100% på styrkan av attacken. Ökar antalet träffar för Mishas nästa superkraft med 1.
- Supermakt "Jag är l-l-sen!" || Studsa || Energi: 100
Det initiala antalet träffar av super är 3. Den ger först 1 träff av frostskada lika med 36-72% på styrkan av attacken. De återstående avgifterna skadar slumpmässiga mål lika med 36-72% på styrkan av attacken. Varje träff med en baschans 12-24% kan frysa målet i 1 varv.
Antalet superkraftladdningar får inte överstiga 10. Efter att ha använt färdigheten återställs laddningarna till sin ursprungliga nivå. Fiender i fryst status kan inte vidta åtgärder och ta ytterligare isskada motsvarande 18-36% på styrkan av attacken.
Passiva färdigheter
- talang "Hour Descent" || Få
Varje gång en allierad använder en färdighetspoäng ökar antalet träffar för nästa superförmåga med 1 och återställs 1-2.5 enheter Mishas energi.
Proceduren för att höja Mishas förmågor
Alla Mishas färdigheter, med undantag för den grundläggande attacken, låter dig samla på dig avgifter för din ultimata. Karaktären är ganska flexibel när det gäller roll och rotation, eftersom han kan ta emot ytterligare träffar från olika källor. Det rekommenderas att använda resurser för skadehandlaren i följande ordning:
- Supermakt - den högsta prioriterade färdigheten, vilket är hjältens huvudsakliga specialisering. Skickligheten ger de flesta fiender isskador med en rebound och har en stor chans att frysa dem.
- skicklighet - används för att bryta igenom issårbarheten hos målet och närliggande monster. Ger 2 gånger mer skada än grundattacken och ger 1 extra träff för det ultimata. Enhetlig pumpning med superkrafter är möjlig om det finns en tillräcklig mängd material.
- talang — pumpning gör att du kan få mer energi för varje färdighetspoäng som dina allierade spenderar. Den höjs valfritt om laget, tillsammans med pojken, har följeslagare som spelar strikt baserat på skicklighet.
- Grundläggande attack Det uppgraderas situationsmässigt och är inte en prioriterad färdighet.
spår
Alla spår av Misha:
Isskador +3,2 % (nivå 1) | |||
Vräkning: Före den första träffen av supern, ökas baschansen att tilldela målet Freeze-statusen med 80 %. | Försvar +5 % (A2) | Isskador +3,2 % (A3) | Kreta. chans +2,7 % (A3) |
koppling: Att använda en supermakt ökar träffchansen för effekter med 60 % tills den nuvarande supermakten tar slut. | Isskador +4,8 % (A4) | Försvar +7,5 % (A5) | Isskador +4,8 % (A5) |
överföring: När du utdelar skada till en fiende med statusen "Fryst", crit. skadorna ökar med 30 %. | Kreta. chans +4 % (A6) | Försvar +10 % (nivå 75) | Isskador +6,4 % (nivå 80) |
Generell ökning av parametrar:
skydd | 22,5% |
Isskada | 22,4% |
Kreta. chans | 6,7% |
Eidolons [konstellationer]
Alla Mishas eidoloner:
№ | namn | Egenskaper |
1 | Förgänglighetens nyckfullhet | Medan du använder en supermakt ökar varje fiende som finns på slagfältet dessutom antalet träffar av den nuvarande supermakten med 1 till maximalt 5. XNUMX träffar. |
2 | Ungdomens förtvivlan | Varje superanfall har en bas 24% chans att minska målets försvar med 16% i 3 varv. |
3 | Eko av lyckliga år | Superkraftnivå +2, max - 15. Grundläggande slagnivå +1, max - 10. |
4 | Ekon av familjens närhet | Skademultiplikatorn för varje Superträff ökas med 6 %. |
5 | Den första kärlekens födelse | Skicklighetsnivå +2, talangnivå +2. Maxnivån är 15. |
6 | Alienation av drömmar | Att använda en superkraft ökar din karaktärs skada med 30 % till slutet av deras tur. Nästa användning av färdigheten återställer också 1 enhets färdighetspoäng. |
Mishas bästa eidoloner - E2, E4, E6:
- E2 fördelaktigt för både karaktären och hans allierade. Försvarsminskningen är en bra bonus som gör att du kan påskynda stridsprocessen under innehåll på hög nivå. Dessutom varar debuffen i hela 3 varv och kan bibehållas under hela striden.
- E4 ökar den slutliga skadan. Till skillnad från E1, beror det inte på antalet fiender och buffrar konsekvent DPS.
- E6 ökar passivt skadan från andra förmågor, förutom den ultimata färdigheten. Ett trevligt förvärv som kan stärka Misha i positionen som en sekundär och till och med den främsta skadehandlaren i gruppen.
Fördelar och nackdelar med Misha
Efter att ha analyserat hur Mishas förmågor fungerar kan vi dra slutsatser om hans positiva och negativa sidor.
Fördelar | Begränsningar |
Superkraft till låg kostnad och, som en konsekvens, flexibel position. Det är ofta svårt att plocka upp en delskada på grund av energikrav, men pojkens ultimata är idealisk för sådana ändamål - höga skademultiplikatorer och 100 enheter. kosta. | Låg bashastighet tvingar parametern att maximeras till det mest optimala värdet. |
Går bra emot elitfiender och chefer. Ultimatens studsar är bekväma att använda i strider med solomål, eftersom supermaktens 10 träffar kommer att skada en fiende. | Specialiserat på två aspekter - massskada och Freeze. Av denna anledning är det oundvikligt förlorar lite potential i strider mot chefer med immunitet mot den namngivna negativa statusen och elementet. |
Stor chans till casting "Fryst" status på monster och fördröja deras tur. Effekten blockerar också ytterligare åtgärder och bonusattacker från fiender. | Betydande förbättringar är gömda i spåren av den fjärde och sjätte upphöjelsen och eidolonerna. Lite innan du pumpar fullt och får dubbletter mindre effektiv jämfört med andra skadehandlare. |
Bekväm mekanik ackumulering av träffar för en supermakt, där en tillbringad kommandofärdighetspoäng motsvarar en laddning. På så sätt kan hjälten lita mer på den grundläggande attacken och inte förlora total effektivitet jämfört med andra karaktärer. | Ultimate Strikes okontrollerbar, så attacken kanske inte träffar de avsedda fienderna. I bosskamper är nackdelen omärklig, men mot en grupp motståndare med olika svagheter tappar Misha effektivitet. |
Inte dåligt överlevnad på grund av ökad bashälsa och inbyggda försvarsmultiplikatorer. | Det är svårt att balansera statistik på grund av låga baslinjehastigheter och höga kritiska prestandakrav. Dessutom, för stabil "Frysning" är det nödvändigt att ytterligare investera i chans att effekterna slår till. |
Nivå upp Misha i HCP
Låt oss titta på vilka material som kommer att behövas för att helt uppgradera Misha.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Krediter ×3 200 | Drömsamlingskomponent ×4 | |
40 | Krediter ×6 400 | Drömsamlingskomponent ×8 | |
50 | Krediter ×12 800 | Drömströmsventil ×5 | Drömmarnas kylskåp ×2 |
60 | Krediter ×32 000 | Drömströmsventil ×8 | Drömmarnas kylskåp ×5 |
70 | Krediter ×64 000 | Drömmotor ×5 | Drömmarnas kylskåp ×15 |
80 | Krediter ×128 000 | Drömmotor ×7 | Drömmarnas kylskåp ×28 |
Total mängd förbrukningsvaror för att höja Misha till nivå 80:
- lån ×826 200;
- drömsamlingskomponent ×12, drömflödesventil ×13, drömmotor ×12 — komponenter som slagits ut från Penaconias motståndare;
- drömkylskåp ×50 — teckenförhöjningsmaterial mottaget för att genomföra aktiviteten "Standing Shadow: Hotel of Dreams - Dream World";
- reseguider ×289, Äventyrsloggar ×6, Möten på resa ×3.
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Grundläggande attack "Jag ber om ursäkt!..." | Krediter ×192 000 | Borisinbors tänder ×2 Lupotoxiska huggtänder ×6 Fang of Lunar Beast ×8 | Drömsamlingskomponent ×4 Drömströmsventil ×5 Drömmotor ×5 | |
skicklighet "O-rumsservice" | Krediter ×522 000 | Borisinbors tänder ×2 Lupotoxiska huggtänder ×12 Fang of Lunar Beast ×23 | Drömsamlingskomponent ×6 Drömströmsventil ×10 Drömmotor ×5 | Ödets avtryck ×1 Tidigare maskhålskatastrofer ×3 |
Supermakt "Jag är l-l-sen!" | Krediter ×522 000 | Borisinbors tänder ×2 Lupotoxiska huggtänder ×12 Fang of Lunar Beast ×23 | Drömsamlingskomponent ×6 Drömströmsventil ×10 Drömmotor ×5 | Ödets avtryck ×1 Tidigare maskhålskatastrofer ×3 |
talang "Sluta! Du är underbar! | Krediter ×522 000 | Borisinbors tänder ×2 Lupotoxiska huggtänder ×12 Fang of Lunar Beast ×23 | Drömsamlingskomponent ×6 Drömströmsventil ×10 Drömmotor ×5 | Ödets avtryck ×1 Tidigare maskhålskatastrofer ×3 |
Det totala antalet komponenter för att uppgradera Mishas färdigheter:
- lån ×1 758 000;
- tänderna hos Borisinbor ×8, lupotoxiska huggtänder ×42, huggtand av månbrutalitet ×77 — förbrukningsvaror som kan erhållas genom att testa foderbladen i Scaly Gorge;
- drömsamlingskomponent ×22, drömflödesventil ×35, drömmotor ×20;
- ödets fingeravtryck ×12 - sällsynt material som tilldelas för att genomföra veckoaktiviteter i Virtuella universum, nivå upp Battle Pass, passerande händelser;
- tidigare maskhålskatastrofer ×12 — resurs för att slutföra aktiviteten "Echoes of War": Gammal maskhålskrater".
Sekvensen av pumpningsspår
Skicklighet / Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Isskador +3,2 % | Krediter ×2 000 | Drömsamlingskomponent ×2 | ||
Vräkning | Krediter ×4 000 | Borisinbors tänder ×2 | Tidigare maskhålskatastrofer ×1 | |
Försvar +5 % | Krediter ×4 000 | Borisinbors tänder ×2 | Drömsamlingskomponent ×2 | |
Isskador +3,2 % | Krediter ×8 000 | Lupotoxiska huggtänder ×2 | Drömströmsventil ×2 | |
Kreta. chans +2,7 % | Krediter ×8 000 | Lupotoxiska huggtänder ×2 | Drömströmsventil ×2 | |
koppling | Krediter ×16 000 | Lupotoxiska huggtänder ×4 | Ödets avtryck ×1 | Tidigare maskhålskatastrofer ×1 |
Isskador +4,8 % | Krediter ×16 000 | Lupotoxiska huggtänder ×4 | Drömströmsventil ×3 | |
Försvar +7,5 % | Krediter ×36 000 | Fang of Lunar Beast ×2 | Drömmotor ×2 | |
Isskador +4,8 % | Krediter ×36 000 | Fang of Lunar Beast ×2 | Drömmotor ×2 | |
överföring | Krediter ×128 000 | Fang of Lunar Beast ×6 | Ödets avtryck ×1 | Tidigare maskhålskatastrofer ×1 |
Kreta. chans +4 % | Krediter ×128 000 | Fang of Lunar Beast ×6 | Drömmotor ×6 | |
Försvar +10 % | Krediter ×128 000 | Fang of Lunar Beast ×6 | Drömmotor ×6 | |
Isskador +6,4 % | Krediter ×128 000 | Fang of Lunar Beast ×6 | Drömmotor ×6 |
Totalt, för att uppgradera Mishas spår behöver du:
- lån ×642 000;
- drömsamlingskomponent ×6, drömflödesventil ×7, drömmotor ×22;
- tänderna hos Borisinbor ×4, lupotoxiska huggtänder ×12, huggtand av månbrutalitet ×28;
- avtryck av ödet ×2;
- tidigare maskhålskatastrofer ×3.
Bästa byggen för Misha i Honkai: Star Rail
Misha förlitar sig mycket på skada och användbara effekter av sin superkraft, vilket är anledningen till att han kan agera både som huvudskadedealern och slå sig ihop med en annan huvud-DD för debuff och skada. Beroende på den valda spelstilen byggs ytterligare en sammansättning och prioriteringen av egenskaperna ställs in:
- Скорость - den viktigaste parametern vid pumpning. Även om pojken passivt kan ackumulera högar av ultimata, kommer sällsynta drag inte att tillåta karaktären att helt avslöja sin stridspotential.
- Attackstyrka — påverkar alla källor till skada, inklusive skada från den negativa effekten "Frys".
- Kreta. skada och krit. chans — passiva färdigheter innehåller extremt låg kritisk statistik, så du måste få dem genom grottreliker och plana smycken.
- Penetrationseffekt — den här parametern är viktig för skadehandlare som är involverade i att skada motståndarnas sårbarhet (i Mishas fall hjälper den mot fiender som är sårbara för iselementet).
Därefter kommer vi att titta i detalj på hur man monterar Misha i Honkai: Star Rail.
Rekommenderade karakteristiska värden
De viktigaste parametrarna i reliker och plana smycken som är värda att uppmärksamma:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (konstant) |
händer | Attackkraft (konstant) |
kropp | Kreta. chans eller kritik. skada |
fot | Скорость |
Anslutningsrep | Attackstyrka |
plan sfär | Isskada (prioritet), attackkraft (valfritt) |
Ytterligare (lägre) egenskaper:
- hastighet;
- Attackstyrka;
- Kreta. skada/chans;
- risk för effekter som slår;
- HP, effektmotstånd - valfritt.
Optimala totala parametervärden:
- hastighet: från 134 enheter. och högre;
- hälsa: från 3 000 enheter;
- Attackstyrka: 2 400 enheter;
- energi återhämtning: 100%, 105% - situationsbetingat;
- Kreta. chans och kritik. skada: i förhållandet 1:2, där till exempel vid 60 % krit. risk för minst 120 % skada;
Bästa ljuskonen [vapen]
Mishas vapen är valt från de lätta konerna i Förstörelsens väg och måste ta hänsyn till hans kritbehov. chans och kritik. skada, attackkraft och en allmän ökning av skadan. Klassificeringen av "kort" i ordning från mest till minst lämplig presenteras nedan:
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
Om Aeons fall (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 24-529 skydd: 18-396 | När utövaren träffar med någon skicklighet, ökar vapnet sin attackkraft med | Gratis vapen från Gertas butik har ökade grundläggande egenskaper och en hög permanent passiv på attackkraft. Aktivering av den andra delen av effekten fungerar bara om motståndarna har en svaghet mot iselementet, och karaktären lyckas bryta igenom det på sin tur. Fungerar som ett bra alternativ för F2P-spelare. |
Mullvad hälsar dig ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 21-476 skydd: 12-264 | Att använda en grundläggande attack, färdighet eller superkraft ger en nivå av Calamity Queller. Varje nivå ökar attackkraften med | En ljuskon med lättaktiverad effekt, för vilken du bara behöver använda alla attacktyper under två varv. Vapnet fungerar på ett sådant sätt att staplar samlas upp till tre gånger och håller till slutet av striden. Ett bra alternativ för Misha i avsaknad av resurser att köpa ett vapen «kort» från Gertas butik. |
Ljusare än solen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 28-635 skydd: 18-396 | Ökar crit. ägarens chans att 18-30%. När bäraren använder en grundläggande attack vinner han lvl 1. "Call of the Dragon"-status på 2 framsteg. Varje nivå i Dragon's Call-statusen ökar ägarens attackkraft med 18-30% och graden av energiåtervinning med 6-10% (effekten kan staplas upp till 2 gånger). | Legendarisk kon med ökad basattack och hög ytterligare ökning av crit. chans. Den passiva energiåtervinningen, som fungerar genom att använda en grundläggande attack, kan implementeras i sub-deader-positionen, där Misha tvingas spara skicklighetspoäng för huvudskadedealern. |
Det finns ingenstans att springa ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 24-529 skydd: 12-264 | Ökar attackkraften med | Ökar attackkraften med 5 nivåer. höjd kan konkurrera med andra vapen på listan framåt. Resten av effekten kan vara användbar om truppen har problem med överlevnadsförmågan (den visar sig särskilt väl i innehåll på hög nivå). I andra fall är endast den permanenta effekten på ökningen av stridsegenskaper intressant. |
Otillgänglig sida ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Attackstyrka: 26-582 skydd: 15-330 | Kreta. ägarens chans ökar med 18-30%, och dess max. HP - på 18-30%. När bäraren får en attack eller konsumerar hälsa ökar skadan de utsätter för 24-40%. Denna effekt tas bort efter att ägaren använder en attack. | Ger en stabil ökning av crit. chans och hälsa. Full implementering av effekten tvingar dig i sin tur att ta skada eller spendera din egen hälsa genom andra källor (till exempel när du spelar med Jingliu), vilket är svårt för Misha som en karaktär som har en ganska låg nivå av grundläggande hån jämfört med till andra hjältar av förstörelsens väg. Men närvaron av Lynx kommer att hjälpa till att lösa detta problem. |
Hemlig ed ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 21-476 skydd: 12-264 | Ökar skada från färdigheter med | Ett utmärkt vapen som ger en procentuell skadeökning utan några villkor. Den andra delen av passiven fungerar bara stabilt när ägarens hälsa är låg. - detta tvingar anpassa sig till en osäker spelstil. |
Ett löfte som hålls i hjärtat ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Attackstyrka: 22-476 skydd: 15-331 | Penetrationseffekten ökar med 28-56%. När ägaren använder en superkraft, hans kritik. chansen ökar med 15-30% för 2 varv. | Ljuskonen förenklar valet av kritor och låter dig uppmärksamma annan statistik. På grund av den låga kostnaden för den ultimata skickligheten kan buffen bibehållas under hela striden. Den första delen av den passiva konen kommer i sin tur att vara praktisk när man spelar mot en skara fiender med issårbarhet. |
Något oersättligt ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 26-582 skydd: 18-396 | Ökar attackkraften med | Ett legendariskt vapen för attackkraft, som är fördelaktigt att använda med höga staplingsnivåer. Annars kommer den obekväma och instabila passiven inte att kunna kompensera för den genomsnittliga attackkraftsmultiplikatorn. |
under den blå himlen ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Ökar ägarens attackkraft med 16-32%. Efter att ha besegrat en fiende, crit. ägarens chans ökar med 12-24% för 3 varv. | Till skillnad från andra attackkraftsalternativ tvingar den andra delen av effekten dig att besegra fienden vart tredje varv. Den passiva färdigheten är instabil och attackökningen är lägre än för vapen med högar. Av denna anledning kan konen utrustas i avsaknad av andra alternativ som redan diskuterats ovan. |
Väft! Promenad tid! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Ökar attackkraften med 10-20%, ger också en ökning av skada som tilldelas fiender med statusen "Burning" och "Bleeding" av 16-32%. Denna effekt gäller även för periodiska skador. | Ett svagt alternativ när det gäller att öka attackkraften och balansera grundläggande egenskaper. En högspecialiserad passiv är inte heller lämplig för hjälten och fungerar bara i lämpliga grupper med karaktärer som kan tillfoga de namngivna DoT-debuffarna (till exempel med Luka eller Guinaifen). |
Himlen faller ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 16-370 skydd: 9-198 | Ökar ägarens grundläggande attack och skicklighetsskada med | Inte ett dåligt alternativ i början av spelet. Att öka skadan på grundträffen och skickligheten kommer att ha en positiv effekt på den totala skadan, men för nyckelfärdigheten (superkraft) är konen värdelös. |
delat hus ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 16-370 skydd: 9-198 | Ägarens skada som tilldelas fiender vars HP är över 50 % ökas med 20-40%. | Ett annat alternativ för nybörjare. Främst implementerat i strider där fiender kallar fram nya monster eller när man odlar fängelsehålor med flera vågor av fiender. |
Bästa reliker [Artefakter]
Mishas grottreliker och plana smycken bör innehålla bonusisskador, kritisk statistik och attackkraft. På grund av den låga bashastigheten kan du även överväga kombinationer av 2x2-typ med set för att öka denna egenskap.
Grottreliker [Huvudföremål]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
Isskogsjägare | 2 delar: Ökar isskadorna med 10 %. 4 delar: När ägaren använder en superkraft, hans kritik. skadan ökar med 25 % för 2 varv. | Den bästa uppsättningen reliker för Misha, som passar bra med den låga kostnaden för hjältens ultimata. Två delar ökar isskadorna, och ett helt set för två varv ger en ökning av kritan. skada, vilket i hög grad kan underlätta balansering av stridsegenskaper. |
Upptäckare av döda vatten | 2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 4 delar: Ökar krit. 4% chans. Kreta. Ägarens skada som tilldelas fiender med minst 2/3 debuffs ökar med 8%/12% respektive. Efter att ägaren applicerat en Debuff på en fiende, ökas ovanstående effekter med 100% för 1 varv. | En av de bästa uppsättningarna för en skadehandlare, vilket ökar den totala skadan och ger en ökning av värden. För att spela bekvämt med setet behöver du en andra eidolon eller en extra källa till debuffs i truppen. |
Vilda vete shooter | 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. 4 delar: Ökar bärarens hastighet med 6 % och ökar också skadan av deras grundangrepp med 10 %. | En universell uppsättning för attackkraft och en procentuell ökning av hastigheten. Den del av det passiva som ökar skadan av en grundattack är inte så relevant för karaktären. Ändå är alternativet inte dåligt för Misha i någon roll och kan utrustas innan du samlar alla delar av Glacier Forest Hunter. |
En budbärare som vandrar i hackerutrymmet Isskogsjägare Vilda vete shooter | 2 delar: Ökar hastigheten med 6 %. 2 delar: Ökar isskadorna med 10 %. 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. | Ett gäng fart- och skadesatser. Utrustad med bra statistik eller som mellanutrustning samtidigt som du samlar en hel uppsättning reliker. |
Fallande meteortjuv | 2 delar: Ökar penetrationseffekten med 16%. 4 delar: Ökar bärarens penetrationseffekt med 16 %. När ägaren bryter igenom fiendens sårbarhet, återställer 3 enheter. energi. | Ett tillgängligt set som faller från kistor och de flesta stridsaktiviteter. De två delarna kan fritt kombineras med andra lämpliga set (från de som diskuterats ovan). Det är fullt möjligt att samla in, men det är inte tillrådligt på grund av bonusens situation. |
Plana ornament [ytterligare artefakter]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
Fryst Salsotto | 2 delar: Ökar krit. ägarens chans är 8%. Om det är kritiskt Om ägarens chans är större än eller lika med 50 %, ökar skadan på hans superkraft och bonusattack med 15 %. | Plana dekorationer som ökar superkraftskadan är lämpliga för att förstärka karaktärens kärnmekanik. Eftersom för skadehandlaren är det nödvändigt att samla in crit. det finns en chans att rekryteringsvillkoren kommer att uppfyllas utan problem under pumpningsprocessen. |
Star Arena | 2 delar: Ökar krit. ägarens chans är 8%. Om det är kritiskt Ägarens chans är minst 70%, skadan från hans grundläggande attack och skicklighet ökar med 20%. | En mindre bekväm uppsättning jämfört med den föregående. Dessutom förbättrar det inte den ultimata, men andra stridsfärdigheterna, så det är mycket mindre lämpligt. |
rymdförseglingsstation | 2 delar: Ökar bärarens attackkraft med 12 %. Om ägarens hastighet är högre än eller lika med 120 enheter, ökar hans attackkraft ytterligare. 12 %. | Startpaket med ökad attackkraft upp till 24%. För att dekorationer ska fungera måste du få en minsta hastighet - 120 enheter. Kombinationen av tillgänglighet och användbarhet gör setet till ett av de bästa alternativen både i början och senare. |
Skyfront Glatiramer | 2 delar: Ökar bärarens attackkraft med 12 %. Om ägarens hastighet är högre än eller lika med 135/160 enheter, ökar skadorna de orsakar med 12%/18%. | Satsen är inte sämre i styrka än de tidigare, men den låga platsen beror på de höga kraven för att aktivera passiven. När du bygger med detta kit måste du offra andra egenskaper för att maximera hastighetsparametern. |
Live Wonwak | 2 delar: Ökar bärarens energiåtervinningsgrad med 5 %. Om ägarens hastighet är större än eller lika med 120 enheter, går hans aktion framåt med 40 % i början av striden. | En liten återställning av energi kommer att vara användbar för karaktären. Passiv ger dig fördelen av snabbare laddning av den ultimata och få ytterligare. supermakt slår till i början av striden. |
Karga Sigonia | 2 delar: Kreta Ägarens chans ökar med 4%. Att besegra en fiende ökar kritiken. skada för ägaren med 4 %. Denna effekt kan staplas upp till 10 gånger. | Om Misha är i förpackningar som genomgår uppdaterad aktivitet "Ren fiktion", kan du överväga att denna uppsättning ökar kritisk skada. Efter att ha besegrat flera vågor av fiender uppnås den maximala effekten av setet, vilket varar till slutet av striden. Det är dock viktigt att ta hänsyn till att i normala strider minskar setet avsevärt i effektivitet, så det rekommenderas inte som huvudutrustning. |
Celestial differentiator | 2 delar: Ökar krit. skada för ägaren med 16 %. Om det är kritiskt Ägarens skada är högre än eller lika med 120%, sedan i början av striden kritan. Ägarens chans ökas med 60 % till slutet av hans första attack. | Acceptabelt alternativ till ökad krit. skada. Används när det inte finns några andra alternativ, eftersom den andra delen av den passiva effekten är instabil och bara varar en tur i början av striden. |
Pangalaktiskt kommersiellt företag | 2 delar: Ökar ägarens chans att träffa effekter med 10 %. Ökar också bärarens attackkraft med 25 % av den aktuella effektens träffchans. Denna effekt kan stapla upp till 25 %. | Kan förses med lämpliga huvudegenskaper och delstatistik. 25 % attackkraft kan uppnås genom att få ytterligare 30 % stat när kopplingsspåret är öppet. Satsen är inte lika bra som alternativen, eftersom den kommer att visa särskild effektivitet endast under användningen av den ultimata. |
Lag för Misha
Misha i HSR är bekväm som sub-deader på grund av den låga kostnaden för hans ultimata - 100 enheter. energi. Å andra sidan tillåter multiplikatorer med hög skicklighet hjälten att fungera som den huvudsakliga skadedealern. Dessutom är det viktigt att notera hjältens specialisering i att tillämpa "Freeze", och med E2 en massiv försvarsdebuff.
En mängd olika funktioner gör att pojken harmoniskt passar in i många lag och kombinerar två roller samtidigt. Hjältens enda krav för gruppen är interaktion med färdighetspoäng: hjälten kommer att ge minimal nytta om en gruppmedlem inte konsumerar eller återställer denna resurs.
Bästa karaktärer
Låt oss titta på de mest fördelaktiga karaktärerna för Misha:
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
Jingliu | destruktion | is | Ice main och secondary damage dealer med hög egen skada. Kommer att dra nytta av en massiv nedskärning av resists på Mishas E2. Karaktärer kommer också enkelt att fördela skicklighetspoäng, eftersom Spectral Transmigration inte slösar skicklighetspoäng för 2-3 varv. |
Måneätare | destruktion | Imaginär | En av de mest värdefulla allierade för Misha på grund av mekaniken med hög konsumtion av skicklighetspoäng i ett drag. Kommer självständigt att ge stor skada till valfritt antal mål och förse sin sub-deader med ytterligare träffar för sin ultimata på kortast möjliga tid. |
Clara | destruktion | fysiskt | Clara kommer att spela sin huvudsakliga stridsvagnsroll bra, men hennes motattackseffektivitet kommer att reduceras av Misha's Freeze. Det rekommenderas inte för samarbete om en betydande del av skadan beror på luffartjejen. |
krok | destruktion | Eldig | Moles-bossen specialiserar sig på singelskada och Burning, men har också ett kraftfullt område för effektattack i sin arsenal. Kan ta positionen som sub-deader eller agera som en skadedealer, genom att bryta igenom sköldarna på tre fiender samtidigt. |
Xueyi | destruktion | Kvant | En unik hjältinna vars användbarhet beror på att truppen skadar fiendens sårbarhet. Användbar i strider med täta motståndare på grund av dess höga penetration av alla typer av hållbarhet. |
Zele | Shoot | Kvant | Quantum main damage dealer som förlitar sig på hastighet. Kan behöva ytterligare AoE-skada, vilket Misha kommer att tillhandahålla. Zele är dyr på poäng, så dörrvaktspojken kommer att ta positionen som sub-DD. |
Doktorkvot | Shoot | Imaginär | En imaginär huvud-DD som kräver nerfs för att huvudmekaniken ska fungera. Med den andra eidolonen kommer Misha att förse skadedealern med 2 försvagningar på varje fiende: skydd klipp och frys. |
Yanqing | Shoot | is | Ice swordsman med stor skada på en fiende. Blir nöjd med områdesskador i laget. Monsternerfs kommer också att hålla Yangqing säkert under en fiendetur. |
Dan Heng | Shoot | Vind | Starthjälte från Jaktvägen med bra skada och hastighetsavstängningar. Det är inte krävande på skicklighetspoäng och har en låg slutkostnad, så det är flexibelt att välja en position. |
Susan | Shoot | fysiskt | Den huvudsakliga fysiska skadedealern, koncentrerad på skada på ett mål. Dyrt i form av skicklighetspoäng och kan behöva kompensera för bristen på områdesskador. |
Jing Yuan | lärdom | elektrisk | En anhängare av Erudite med liknande mekanik. Använder skickligheten för att öka antalet stackar av Lightning Lords bonusattack. I kombination med Misha kommer varje användning av en färdighet av en general att ge dubbel nytta. |
Argenti | lärdom | fysiskt | En av de bästa skadehandlarna i området med ovanlig mekanik. Har två nivåer av superkrafter, som beror på den aktuella energin. Använder ständigt skickligheten för att ladda sin ultimata och kan behöva en flexibel sub-dam. |
Himeko | lärdom | Eldig | En eldig sekundär skadedealer vars bonusattack beror på förstörelsen av fiendens sköldar. Med sin superkraft träffar han hela området på slagfältet, och med sin skicklighet attackerar han flera mål samtidigt. |
Hertha | lärdom | is | En iskall representant för the Path of Erudition, som avslöjade sig själv på ett nytt sätt när läget släpptes "Ren fiktion". Utför en bonusattack när fiendens hälsa sjunker under 50 %, och använder AoE-attacker med en superkraft och skicklighet. |
Serval | lärdom | elektrisk | Återförsäljare av elektriska skador. Förlitar sig på både direkt skada och den periodiska chockstatusen. Attackerar en hel grupp fiender med ett billigt ultimat. |
qingque | lärdom | Kvant | Quantum damage dealer med en färdighet som förbrukar poäng. Han kan spendera det mesta av resursen i en sväng och därigenom snabbt få Mishas ultimata. |
rustning | harmoni | Vind | En utmärkt buffert för Path of Harmony, som främjar handlingen hos en allierad, samt ger ökningar av den totala skadan, crit. skada och attackkraft. Ganska kostsamt poängmässigt och kan stötta både Misha och den andra huvud-DD:n i hans lag. |
Asta | harmoni | Eldig | En episk efterföljare av Harmony, som delas ut i början av spelet. Löser problemen med låg laghastighet och förbättrar kraftigt attackkraften. Fungerar mer effektivt om fiender har en eldsvaghet. |
Yukong | harmoni | Imaginär | En tänkt buffert med bra skador och hög penetration. Liksom Armor kan det vara kostsamt när det gäller skicklighetspoäng, och kräver även exakt hastighetskalibrering i teamet så att boostarna används specifikt av skadehandlare. |
Chania | harmoni | fysiskt | En karaktär med en praktisk mekanik för att återställa skicklighetspoäng. Varannan träff på en fiende märkt med status som en hjältinna utsätts för ökad skada och återställande resurser. Chania är bra för kostsamma team med en eller flera skadedealer, såväl som mot bossar. |
Ruan Mei | harmoni | is | Support specialiserat på penetrationseffektivitet. Ökar hastigheten och skadan som allierade gör, lägger också till ytterligare skador och förhindrar monster från att återställa sköldar. |
Gnistra | harmoni | Kvant | En av de bästa allierade i de "frossiga" grupperna. Själv använder hon regelbundet skickligheten för att främja sina allierades handlingar och öka deras kritiska skada. Utökar teamets resursgränser till 7 poäng och fyller omedelbart på 4 färdighetspoäng med det ultimata. |
Bård | Intet | Imaginär | Debuffer med bra skada. Saktar ner fiender, tillfogar fängelse och försenar handlingar. I ett team med Misha kommer han ständigt att förhindra monster från att attackera. |
Kafka | Intet | elektrisk | Grunden för team som förlitar sig på periodiska skador. Tillfogar en stor mängd elektrisk DoT-debuff, med en superkraft som får motståndare att ta skada av redan tillämpade statusar. |
Silver varg | Intet | Kvant | En stark quantum debuffer med en unik skicklighet. Tillämpar upp till tre typer av debuffs på fiender, inklusive reducerat försvar, hastighet och attackkraft. Orsakar också en ny typ av sårbarhet hos fiender i enlighet med elementen i truppen. |
Luke | Intet | fysiskt | En karaktär med hög skada på ett mål. Särskilt användbart mot chefer på grund av dess Bleed-skada, som beror på fiendens maximala hälsa. Applicerar dessutom debuffs och tar bort buffs. |
Guinaifen | Intet | Eldig | Brand delskador från periodiska skador från Burning. Fördelen med karaktären är likheten mellan det ultimata mekaniken med Kafka, som inte kommer att hämmas av förseningen i fiendernas handlingar. Dessutom tillämpar den massiva debuffer som ökar skadan som fiender tar. |
sjöng | Intet | is | Isdebufferare som tar bort buffs och minskar försvaret av alla fiender. På E4 är den särskilt uppskattad för sin förmåga att skära av ismotstånd med skicklighet. |
Fu Xuan | konservering | Kvant | En av de bästa karaktärerna i Path of Conservation. Säkerställer lagets överlevnadsförmåga genom att omdirigera skadan till sig själv. Ökar crit. slump och låter dig undvika att införa en kontrolleffekt. |
cheetah | konservering | is | En vanlig legendarisk karaktär med solida sköldar. Färdigheten kan frysa ett mål och med uppgraderade spår avleda motståndarnas uppmärksamhet till sig själv. |
aven | konservering | Imaginär | Placerar sköldar och förnyar dem under striden efter att ha aktiverat en superkraft, samt utfört en bonusattack. Så gott som inga krav på skicklighetspoäng. Förutom att ge skyddsfunktioner hjälper det truppen med skador. Den idealiska truppen för en karaktär är samarbetet mellan flera hjältar som kan utföra en bonusattack. I andra lag är han lika bra, men tar bonusskott lite mer sällan. |
Brand hjälte | konservering | Eldig | Genererar sköldar med skicklighet och grundläggande attack. Kan tillfoga Taunt-status, vilket får fiender att attackera Pathfinder. Det ultimata ger brandskador till hela gruppen fiender. |
Mars 7 | konservering | is | Gratis issköld. Utrustad med en motattack, förmågan att tillfoga Freeze, ta bort försvagning och även läka under skölden. När den stiger och uppgraderas, ökar den avsevärt dess användbarhet. |
Bailu | rikedom | elektrisk | Healer med förmågan att återuppstå. Färdigheten fungerar med en rebound och helar flera allierade, medan den ultimata helar hela laget. |
Locha | rikedom | Imaginär | En stark representant för vägen till överflöd, helande efter allierade attacker. Ganska ekonomiskt när det gäller skicklighetspoäng, dessutom tar det bort försvagning från allierade och förstärkning från motståndare. |
Hoho | rikedom | Vind | En användbar följeslagare med hög healing för tre teammedlemmar samtidigt. Tar perfekt bort försvagning, ökar attackkraften, fyller på energi och läker periodiskt. |
lo | rikedom | Kvant | En episk healer som ökar din maximala hälsa. Tillämpar periodisk läkning, tar bort försvagning och läkning med en skicklighet och superkraft. Kräver noggrant spel med representanter för Destruction, eftersom det ökar deras chans att bli attackerad. |
Gallagher | rikedom | Eldig | En healer vars helande kommer från att skada fiender. På grund av den praktiskt taget "gratis" behandlingen är det dessutom ekonomiskt med färdighetspoäng och hjälper teamet att generera dem i stora mängder. |
Natasha | rikedom | fysiskt | Börjar följa överflödets väg. Liksom andra hjältar i sin klass kan han ta bort försvagning och omedelbart läka hela laget. |
Topplag
Med hjältarna som diskuterats ovan kan du skapa följande lag för Misha:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Zele Yanqing | Misha | Clara | Mars 7 lo | En grupp där Clara fungerar som en stridsvagn. Grunden för attacken är koncentrerad i händerna på Path of the Hunt-karaktären, som använder skickligheten maximalt. Misha hjälper till med skada med en grundläggande attack och superkraft, och med gratis actionpoäng bidrar han med skada med en färdighet. Lynx ökar Claras hälsa och säkerställer hennes överlevnadsförmåga (kan ersättas av den 7 mars, vars sköld också kommer att öka chansen att luffartjejen blir attackerad om hennes HP är över 30%). |
Förhållande | sjöng Bård Silver Varg | Misha | Gallagher | Ett team byggt kring Dr. Ratio. Varje debuffer ger hjälten en hög chans att utföra en bonusattack. Misha utökar dessutom de negativa effekterna till Freeze och reducerat försvar (E2). Den sista luckan ger Gallagher ytterligare två nerver i sin färdighetsuppsättning. |
Jingliu | sjöng Ruan Mei | Misha | Locha Fu Xuan | Monoelement med Jingliu. Isskadehandlaren attackerar i ett område med ökad skada genom att minska motstånd från Pela eller öka den totala utgående skadan från Ruan Mei. Misha anpassar sig till konsumtionen av kommandopoäng och attackerar selektivt med en skicklighet eller grundläggande attack. Locha eller Fu Xuan ger laget stabil överlevnadsförmåga. |
Sluka. Måne Jing Yuan | tingyun Yukong Gnistra | Misha | Hoho Gallagher | En trupp med huvud-DPS i området. Kombinerar med Moon Eater eller Jing Yuan, samt stöd som passar dem. Moon Eater har en hög förbrukning av skicklighetspoäng, när man väljer en generell kommer förbrukningen att minska. Tingyun hjälper till att pumpa upp energi, Yukun kommer att distribuera användbara buffs och bidra med skada. Sparkle kommer att lösa alla problem med resursen för åtgärder, öka gränsen till 7 poäng, dessutom kommer det att ge en ökning av kritiken. skada på den valda allierade. Misha och healern fokuserar på att utföra sina vanliga funktioner. |
Kafka Gui | Sampo | Misha | Fu Xuan | DoT pack med Kafka eller Guinaifen. Fördelen med karaktärerna är aktiveringen av periodisk skada utanför fiendens tur och ett stort antal negativa effekter. Sampo ökar skadeskadorna och introducerar ytterligare Weathering (när du spelar med Guinaifen kan du sätta Asta för Burning, samt öka hastigheten och brandskadorna). Misha kommer inte att hindra laget genom att fördröja aktioner och sänka försvaret från E2. |
qingque | Hertha Himeko Serval | Misha | Natasha Bailu | En flexibel grupp som består av polymater av olika skadetyper. Main-dd blir Qingque. Gerta, Serval eller Himeko hjälper till vid skador. Misha använder sitt ultimata när det laddar, och kan också spendera actionpoäng på samma grund som sina allierade. Bailu eller Natasha övervakar sin hälsa och använder oftast en grundläggande attack. |
Misha | Susan Luke Xueyi | sjöng Gnistra | cheetah Brand hjälte | Trupp mot bossar och elitmonster. Misha tar positionen som huvudskadedealern och anpassar gruppens (de-)buffertar till hans attacker. Vid skada hjälper specialister till med att utarma täta monster - Sushan, Xuei eller Luka. Sparkle använder färdigheten på gruppens huvud-DD och fyller också på färdighetspoäng med sin ultimata. Pela, å andra sidan, sänker försvaret av monster mot superkraften main-dd. Försvararplatsen är fylld med alla tillgängliga hjältar som kan applicera sköldar. |
Misha | rustning Yukong Ruan Mei | Asta Chania tingyun | aven | Ett paket som helt förlitar sig på Mishas skada. Karaktärerna i Path of Harmony är placerade i två platser med lämpliga förbättringar och olika utgifter för skicklighetspoäng, vilket gör att du kan koordinera åtgärder på ett sådant sätt att laget inte upplever brist. Aventurin kan placeras i den återstående cellen. |
Exempel på F2P-lag från episka hjältar:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Dan Heng Susan | Chania tingyun | Misha | Natasha | Budgetteam med Hunter som huvud-DD. Dan Heng eller Sushan attackerar under Hanyis buffs eller Tingyuns buffert. Misha hjälper laget med stora skador på området och kan också bli ett mål för Tingyuns förstärkning. Natasha stödjer allierade med healing och borttagning av debuffs. |
Misha | krok Phys. hjälte | Asta | Natasha Mars 7 | En grupp med hjältar som går förstörelsens väg. Karaktärerna gör bra skada på flera mål samtidigt, men deras största problem är deras extremt låga hastighet. Asta kompenserar för bristen på alla skadade dealers på en gång genom att använda sin ultimata, ökar attackkraften och spenderar praktiskt taget inte skicklighetspoäng. |
Misha | sjöng | Brand hjälte Mars 7 | lo Gallagher | Ett bekvämt F2P-team för att slutföra en mängd olika innehåll. Gruppens huvudsakliga taktik är att ha två stöd samtidigt. Samtidigt räcker skadan från Misha i kombination med Pela för att förhindra att striden drar ut på tiden. |
Hur man spelar som Misha
Misha är extremt lätt att använda och kan rymma två spelstilar, men grunden för spelet kommer alltid att vara hans superkraft. Ackumuleringen av ytterligare träffar är direkt relaterad till utgifterna för skicklighetspoäng, där all användning av färdigheter i laget bidrar till att öka stackarna.
Hotel Bellboy "Dreams" kombinerar höga skademultiplikatorer, bekväm mekanik, låg slutkostnad och användbara debuffs. Funktioner låter dig samla din egen trupp runt karaktären eller ta en sub-död cell i en befintlig. Endast fördelningen av skicklighetspoäng i gruppen, där Misha själv förlitar sig på ett grundläggande slag eller färdighet, kommer att bero på positionen.
vridning
Allmänna tips för att bygga Mishas rotation presenteras nedan:
- Använd Mishas teknik för att skapa ett område där fiender kommer att immobiliseras. Använd putsnings- och försvagningsförmågan hos andra gruppmedlemmar och starta striden.
- Den optimala rotationen för en sekundär skadedealer är att växla färdigheter enligt principen: grundläggande attack => skicklighet => grundläggande attack. Om så önskas är det möjligt att helt utesluta färdigheten från rotation, men i det här fallet kan plana smycken med en passiv för att återställa energi krävas.
- Den huvudsakliga skadedealern, Misha, är fokuserad på att hantera skada, så han försöker alltid attackera med förmågor med hög skada. Om karaktären är en huvud-DD, använd färdigheten för att skada området och bryta issårbarheter.
- Använd din ultimata före en våg av allierade aktioner för att samla nya laddningar för nästa rotation. Om du har E2 är det särskilt fördelaktigt att använda din superkraft för att ytterligare minska ditt försvar.
- Försök att attackera fiender i Freeze, eftersom detta kommer att utlösa ökningen av kritisk skada genom överföringsspåret.
- Bestäm i förväg hur åtgärdspoäng ska fördelas i gruppen så att laget inte sparar och samtidigt inte upplever brist på resurser. Välj karaktärer med olika frekvenser av skicklighetsanvändning för ditt lag.
Slutsats om karaktären
Misha i HSR representeras som en karaktär som följer förstörelsens väg, som attackerar med isskador i strider. Specificiteten och de viktigaste fördelarna med korridorhotellet "Dreams" är dess superkrafter med mekaniken för ytterligare strejker. Själva färdigheten är utrustad med höga multiplikatorer, den användbara egenskapen att "frysa" motståndare och även låg kostnad. Förmågan fungerar som en studs, där varje träff träffar ett slumpmässigt mål på planen.
Ytterligare Ultimate-laddningar erhålls i första hand genom Talangen, där varje Command Skill Point som spenderas är lika med en Ultimate-träff. På grund av de listade funktionerna klarar pojken lika bra rollen som både huvud- och sekundärskadehandlaren. I båda fallen kräver karaktären att laget aktivt ackumulerar och spenderar skicklighetspoäng för att få fler träffar för supermakten. Trots det faktum att de flesta buffarna är gömda bakom eidoloner och spår av nyare höjder, verkar Misha vara en extremt stark och mångsidig stridsenhet.
Vi hoppas att vi hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Misha i Honkai: Star Rail. I kommentarer ställ frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. Följ användbara artiklar om HSR i de relevanta avsnitten på vår webbplats: godkänd, guider, bygger, ENT eller nyheter.
Frågor och svar om Misha
Hur får man Misha i Honkai: Star Rail?
Misha kan slås ut i "Jump: Character Events" i andra halvan av patch 2.0. Från och med patch 2.1 kommer hjälten att dyka upp i andra banners.
Vilka är Mishas främsta färdigheter?
Mishas färdigheter är inriktade på att hantera stor skada och tillämpa Freeze. Den huvudsakliga attackfärdigheten är den ultimata, för vilken du kan samla ytterligare träffar.
Vilka aktiva färdigheter har Misha?
Teknik ”Stopp! Du är underbar!”, grundattack ”I-I'm sorry!..”, skicklighet ”O-Room Service”, superkraft ”O-I'm late!”, talang ”Clock Descent”.
Vad är proceduren för att höja Mishas förmågor?
Superkraft = Skicklighet > Talang > Grundläggande attack.
Vilka är de bästa eidolonerna för Misha?
Mishas bästa eidoloner: tvåa, fjärde och sjätte.
Hur många resurser behöver du för att uppgradera Misha?
3 226 200 poäng; 289 reseguider; 3 äventyrstidningar; 3 resemöten; 40 drömsamlingskomponenter; 55 drömflödesventiler; 57 drömmotorer; 12 Borisin tänder; 54 lupotoxiska huggtänder; 105 huggtänder av månbrutalitet; 50 drömkylskåp; 5 avtryck av ödet; 12 tidigare maskhålskatastrofer.
Vad är Mishas signaturljuskon?
Signa Misha - "Löftet hålls i hjärtat."
Vilken är den bästa ljuskonen för Misha?
"About the Fall of the Aeon", "The Moles Greet You", "Under the Blue Sky", "Nowhere to Run", "Brighter than the Sun", "Something Irreplaceable", "The Inaccessible Side", "From now" på jag själv kommer att vara svärdet”, ”Den hemliga eden”, ”Woof! Promenad tid!
Vilka är de bästa arvegods för Misha?
Grottreliker: "Glacier Forest Hunter", "Wild Wheat Shooter". Plana dekorationer: Frozen Salsotto, Starry Arena, Space Sealing Station.
Vilka är de bästa karaktärerna för Misha?
Moon Eater, Clara, Hook, Xueyi, Zele, Dr. Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Asta, Yukun, Hanya, Ruan Mei, Sparkle, Welt, Kafka , Silver Wolf, Luka, Guinaifen, Sang, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Conservation), 7 mars, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Från förstörelsens kottar finns det något oersättligt med fallet av en eon. Woofing tid för promenader, Secret ed p2 och bort från elden. Jag samlar på misha och xuei. vad ska man ge till vem?
HAN ÄR INTE I C-POSITION!
Han har en otrolig kritik... han ger ut 50k utan effekter, och i det virtuella universum idag gav han mig 220k skada (och jag är bara lvl 70). och hans frysning är utmärkt
Vilket skulle vara bättre för honom: P5 Aeon eller P5 Promise?
Bastarden ramlade aldrig ut, men jag behöver kryoförödelse, för det finns inga pengar :*) Redan 150 snurr, jag drog ut två ben, och mish 0
I den tredje raden av uppgraderingsspår, istället för 7.5 % skydd bör det finnas 5 %, öppnande efter "Burst"-spåret ^^
Hallå! Tack för din uppmärksamhet, vi har rättat till det!
Tack för att du skapade guider, är de de enda som håller mina trupper vid liv? vad finns i rälsen, vad finns i genken ^^ 😘💚
Tack för den positiva feedbacken!! Blir glad av att testa <3
Idag, av 16 snurr, fick jag Misha.
E2 för 15 snurr
1 Misha för 50 snurr...
På affischen ser det ut som att han trampar på en katt eller snubblar... stackars katt. Skämt åsido, på e6 ser Misha starkare ut än generalen. Det är tråkigt för generalen eftersom han är ett event och Misha är helt enkelt episk. Det gick rykten någonstans om att generalen skulle omarbetas eftersom han inte ens i ren skönlitteratur är särskilt efterfrågad (som i många andra typer av innehåll), även om han är lärd och ligger lägre i skiktlistan än Gerta, men som säger de, vi får se.
Jag mår personligen dåligt inte bara för generalen, utan också för samma Bayla, hur konstigt det än kan låta. Jämfört med samma Lynx, som bara är ett epos, förlorar hon på att ta bort debuffs, vilket är väldigt viktigt, för att inte tala om det faktum att hon ersattes av Fu, Locha och Hoho.
i spelet från själva släppet ansågs det vara det bästa, som samma qiqi från genshin... Det är bara hemskt, och det är synd, den 7 mars ersattes också, men från början av spelet (gepard)