
Воскресенье в HSR придерживается Пути Гармонии и владеет мнимым типом элемента. Его основные функции в качестве саппорта — распространение положительных бонусов и восстановление очков навыков через применение базовой атаки, пока усиления активны и не требуют обновления.
Геймплей юнита выстроен на поддержке одного союзника (и его призывного существа). Общий список усилений сосредоточен на повышение крит. шанса и крит. урона, а также DPS. Отсюда вытекает ограниченный список световых конусов и реликвий, которые могут сторонне усилить самого персонажа.
Особенность Сандея — статус «Блаженный», исходящий от ультимативного умения, как итог, сверхспособность имеет первостепенную важность в сравнении с иными навыками как в рамках прокачки, так и в процессе ведения битвы. Это «преимущество» стоит учитывать при подборе наиболее эффективного отряда, где юнит сможет раскрыть себя без особых проблем.
| Рейтинг: | S+ позиция в тир-листе |
| Редкость: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Тип урона: | Мнимый |
| Путь: | Гармония |
| Когда добавили в игру: | 4 декабря 2024 г. (патч 2.7) |
| Как получить персонажа: | «Прыжок события: Поднимите к звездам глаза ваши» |
| Пол: | Мужской |
| Место рождения: | Пенакония |
| Роль в отряде: | Поддержка (баффер) |
| Роль в игре: | Представитель «Семьи» |
| Оптимальный эйдолон: | Е1 |
| Сигнатурный световой конус: | «Приземленный полет» |
| Актеры озвучки: |
|
Как получить персонажа

Выбить Воскресенье можно из баннера «Прыжок события: Персонаж», который называется «Поднимите к звездам глаза ваши». Доступен с 28 января по 12 февраля 2026 года.
Добавляйте в «Закладки» расписание баннеров с актуальной информацией о текущих и будущих «Прыжках события: Персонаж» и «Прыжках события: Световой конус», чтобы не пропустить реран Воскресенья.
Преимущества и недостатки

Глава Семьи — мощная поддержка для героев с призываемыми созданиями. Однако он также предлагает множество универсальных усилений, востребованных большинством дамагеров.
| Преимущества | Недостатки |
| Уникальный персонаж Пути Гармонии: усиливает DPS-героев, отыгрывающих от механики призывных существ и духов памяти. | Нуждается в сторонних вложениях в «скорость восстановления энергии», чтобы поддерживать статус от ультимативного умения активным. |
| Предлагает ряд полезных бонусов: приросты к критическим показателям, восстановление энергии (вплоть до 40 ед.) и скилл-поинтов, увеличение общего исходящего урона. | Баффы действуют исключительно на одного союзника. Соответственно, «проигрывает» другим юнитам Гармонии, поддерживающим положительные эффекты на нескольких героях. |
| Прост в сборке. Имеет ряд подходящих эпических вариантов оружейной экипировки, а единственная характеристика, нуждающаяся в прокачке, — к/у. | |
| После прокачки следа «Прибежище на ладони» может снять ослабление с персонажа, на котором использует навык. |
Лучшие билды Воскресенья в Honkai: Star Rail

Сандей — уникальный герой Гармонии. Приоритетно он выступает как поддержка для персонажей, призывающих на поле боя существ с личными ходами в цикле сражения. Тем не менее благодаря универсальным баффам окажется востребован и среди представителей других Путей. Сборка Воскресенья в ХСР строится на раскачке таких показателей:
- крит. урон — основной стат, от которого зависит эффективность бонуса от сверхспособности;
- восстановление энергии — для быстрого накопления энергии под активацию ультимативного умения;
- скорость — как возможность участить действия персонажа в цикле сражения;
- дополнительно: характеристики, влияющие на выживаемость (здоровье, защита, сопротивление эффектам).
Нанесение повреждений — неприоритетная цель: в рамках ротации он должен накладывать бонусы, лишь изредка отвлекаясь на применение б/а для стороннего восстановления скилл-поинтов. По этой причине боевые статы, помимо крит. дамага, не требуются.
Рекомендуемые характеристики
Основные параметры, которые необходимо искать в артефактах:
| Реликвии | Основные характеристики |
| Голова | HP (постоянный) |
| Руки | Сила атаки (постоянный) |
| Тело | Крит. урон |
| Ноги | Скорость |
| Планарная сфера | HP или защита |
| Соединительная веревка | Восстановление энергии |
Дополнительные параметры:
Скорость (до достижения нужного значения) > крит. дамаг > сопротивление эффектам > HP = защита
Оптимальные значения характеристик для Сандея 80 уровня:
- Крит. урон: от 180% и выше.
- Скорость восстановления энергии: от 119,4%.
- Скорость: на 1 ед. меньше скорости главного DPS-юнита, либо 160+ ед. (при этом скорость главного DPS-юнита остается на базовом уровне);
- HP (здоровье): 4 000 – 4 500 ед.
- Защита: от 1 000 ед.
Рейтинг световых конусов
Выбирая оружие, важно помнить, что оно должно относиться к Пути Гармонии. В противном случае персонаж получит приросты лишь к базовым характеристикам, при этом не сможет использовать пассивку «карточки».
| Световой конус | Описание | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 52-1 164 Сила атаки: 21-529 Защита: 24-476 |
После того как владелец использует навык или сверхспособность на союзнике, он восстанавливает 6-8 ед. энергии, а его цель получает статус «Псалом» на 3 хода. Бонус складывается до 3 раз. Каждый стак «Псалома» повышает наносимый дамаг на 15-24%. За каждые 2 использования умения или ульты на союзнике отряд восстанавливает 1 скилл-поинт. |
Сигнатурка закрывает потребность в «скорости восстановления энергии»: благодаря световому конусу и соединительной веревке на СВЭ персонаж сможет «заряжать» ультимейт за 3 хода. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 52-1 164 Сила атаки: 24-529 Защита: 21-463 |
Скорость восстановления энергии повышается на 10-18%. Когда владелец использует сверхспособность на члене группы, он восстанавливает 1 оч. действий. Этот эффект может сработать только один раз за два использования сверхспособности. После использования владельцем навыка урон соратника, совершающего действие за ним, повышается на 30-50% на 1 ход. |
Неплохая альтернатива легендарного типа с дополнительным усилением дамагера. Однако в совокупности значительно уступает сигнатурному вооружению до, как минимум, 3 уровня «Наложения». |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 52-1 164 Сила атаки: 24-529 Защита: 21-463 |
Крит. дамаг повышается на 32-60%. В начале боя владелец получает статус «Маска» на 3 хода. Пока владелец находится под воздействием эффекта, к/ш его союзников повышается на 10-14%, а их к/у — на 28-56%. Каждый раз, когда носитель восстанавливает 1 оч. навыков (включая превышение макс. количества скилл-поинтов), он получает 1 ур. статуса «Красочное пламя». Когда количество уровней поднимается до 4, все уровни пропадают и дается статус «Маска» на 4 хода. |
Вооружение, повышающее крит. бонус носителя, и предлагающее сторонние бонусы союзникам. Поскольку навыком герой получает скилл-поинт, с активацией второй части пассивного эффекта не возникнет особых проблем. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Сила атаки: 28-635 Защита: 21-463 |
Каждый удар напарника накладывает на владельца 1 ур. статуса «Кантилляция». Стаки этого эффекта повышают скорость восстановления энергии владельца на 3-5% до макс. 5 ур. Использование сверхспособности снимает «Кантилляцию» и накладывает «Каденция». Данный статус увеличивает силу атаки носителя на 48-96% и DPS, наносимый союзниками, на 24-40% на 1 ход. | Позволит быстрее регенить ультимейт за счет нанесения повреждений от напарников. Дополнительно повысит АТК самого юнита и общий дамаг всей команды после использования сверхспособности Сандея. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ НР: 43-952 Сила атаки: 19-423 Защита: 18-396 |
После использования владельцем умения урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на 16-32% на 1 ход. | Эпический аналог легендарного конуса «Битва не окончена»: имеет схожий бонус, который достаточно прост в реализации из-за особенности умения. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ НР: 43-952 Сила атаки: 21-476 Защита: 15-330 |
В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих:
Бонус заменяет предыдущий эффект, и он не может быть таким же, как предыдущий эффект. Положительные приросты подобного типа не могут складываться, и они снимаются, когда герой, который экипирован световым конусом, становится неспособен сражаться. |
Световой конус за 30 ур. «Чести Безымянных» (улучшенный вариант). Дает случайные усиления, изменяющиеся в процессе битвы. Подходит в команды, где дамагер одинаково нуждается во всех трех предлагаемых характеристиках: сила атаки, восстановление энергии, к/у. |
Можно экипировать следующие «карточки», если отсутствуют рассмотренные в таблице:
- «Свидание со звездами» (эпич.) — ситуативная, но довольно сильная опция, если выполняется условие пассивного эффекта (главный дамагер команды должен иметь тип урона, как у Воскресенья, т.е. мнимый элемент).
- «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» (эпич.) — неплохой вариант для «быстрой» сборки. Однако при скорости «-1» от основного дамагера могут возникнуть проблемы с ротацией, если не просчитывать действия более внимательно.
- «Хор» и «Сцепленные шестерни» (ред.) — доступные конусы для ранней стадии игры за счет того, что быстро возвышаются 5 ур. «Наложения». Позднее требуют замены на оружие с более мощными и стабильными усилениями.
Какие поставить реликвии и украшения
Артефакты преимущественно должны содержать прирост к крит. дамагу в основных (только тело) и дополнительных параметрах, поскольку от указанной характеристики зависит эффективность бонуса, распространяемого статусом «Блаженный». В остальном подойдут любые параметры на выживаемость.
Пещерные реликвии
Рассмотрим лучшие наборы пещерных реликвий и допустимые связки 2×2:
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: скорость +6%. |
Лучший комплект, удовлетворяющий механикам и потребностям Сандея. Повышает скорость юнита, а также предлагает союзнику дополнительное усиление в виде прибавки к к/у, которое будет поддерживаться постоянно. |
![]() 2 части: скорость +6%. В сочетании с сетами:
|
Комбинация пещерных реликвий, направленная на ускорение. Отличный вариант, если хочется развить параметр до 160+ ед. |
Альтернативные наборы:
- «Вестник, блуждающий в хакерском пространстве» — ставится, если команда нуждается в доп. прибавке к скорости. Когда используется в «медленной» сборке, следует учесть сторонний прирост от 4-х частей, чтобы не испортить ротацию.
- «Орел сумеречного рубежа» — комплект является неплохим вариантом для многих саппортов Гармонии и Небытия. Позволяет активнее совершать действие и, как итог, чаще применять сверхспособность. Оптимален для «быстрого» билда.
Планарные украшения
Снаряжение, добываемое при прохождении «Виртуальной» и «Расходящейся вселенной»:
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: восстановление энергии +5%. Если владелец не находится на первом месте в отряде, то сила атаки того, кто находится на первом месте в отряде, повышается на 12%. |
Привлекательный вариант, который можно использовать в комбинации с дамагерами любой стихии. Чтобы эффективно реализовать бонус, нужно поставить мейн-дд на первое место в команде, а Сандея — на свободный слот. |
![]() 2 части: восстановления энергии +5%. Увеличивает урон, наносимый союзными юнитами одного типа с владельцем, на 10%. |
Альтернативный вариант экипировки, не уступающий набору «Русалка, затопленные берега». Подойдет в случае, если главный дамагер отряда обладает тем же типом урона, что и герой (т.е. мнимый элемент). |
![]() 2 части: сопротивление эффектам +10%. Если сопротивление эффектам владельца выше или равно 30%, к/у всех союзников повышается на 10%. |
Набор поддержки, прокачивающий выживаемость. Следы дают 18% сопротивления эффектам, сама экипировка предлагает еще 10%. Для реализации полного сета останется добрать 2%, что возможно благодаря дополнительным статам в артефактах. |
Дополнительно выделим:
- «Живой вонвак» — полезен только для «скоростной» сборки, чтобы совершать действия чаще в рамках первого цикла. В билде, где юноша ходит медленнее основного DPS-героя, скорее принесет больше вреда, так как сбивает изначальные скоростные настройки.
- «Флот нестареющих» — стартовый универсальный комплект, увеличивающий запас здоровья Сандэя. Подойдет для поддержки дамагеров, зависящих от силы атаки.
Гайд по отрядам для Воскресенья в ХСР

В команде Воскресенье исполняет роль поддержки. Среди его бонусов можно отыскать прибавки к крит. шансу и крит. урону, а также повышение исходящего DPS. Преимущественно отыгрывает в связках с призывателями. Однако благодаря универсальным баффам отлично себя покажет и со многими другими дамагерами.
Приоритетные союзники
Герои, с которыми глава Семьи имеет максимальное раскрытие как юнит Гармонии:
| Персонаж | Особенности |
![]() |
Юноша решает большую часть проблем, связанных с дорогой сверхспособностью и необходимостью в частом совершении действий. В синергии с ним Аглая получает последовательную ротацию с минимальными простоями и наносит больше повреждений. |
Полагается на призванное существо, что позволяет персонажам взаимодействовать друг с другом. Тем не менее есть ряд особенностей, которые важно учитывать:
|
|
![]() |
«Госпожа Март 7» способна выступать как в роли саб-дд, так и гипер-керри. Если она является основным дамагером, то главным источником DPS становится усиленное умение ее духа памяти, для которого нужно накапливать стаки «Мемории». Поскольку они даются и от навыка, важно продвигать действие героини. |
![]() |
Призывает на поле боя Повелителя молний, наносящего до 10 ударов на момент личного хода. Сандей не только ускорит накопление ударов до макс. количества за счет продвижения действий, но и предложит ряд бонусов, — они положительно скажутся на DPS генерала и его существа. |
![]() |
Если ученый занимает позицию гипер-керри, глава Семьи оказывается для него одним из лучших саппортов. В данном союзе Анакса может выполнять несколько действий подряд, параллельно активируя сверхспособность, а вдобавок получает высокий прирост к дамагу. |
![]() |
Исследовательнице нужны стаки «Интерпретации», поэтому в зависимости от того, полагается героиня на союзников или свои способности, навык юноши применяется либо на нее, либо на саб-дд. Для максимальной эффективности также рекомендуются сигны, чтобы не возникало проблем со скилл-поинтами. |
![]() |
Золотой потомок нуждается в постоянном продвижении действия, чтобы получать «Ядра пламени». К тому же очень ценит приросты к к/ш, поскольку практически вся его экипировка направлена на повышение к/у. За счет этого представитель Семьи идеально ему подходит. |
![]() |
Множество полезных баффов и, что не менее значимо, восстановление энергии вместе с дополнительным ходом существенно усиливает боевой потенциал Героической души. Сверхспособность — ключевое умение, которое важно активировать своевременно. |
![]() |
Благодаря получаемым бонусам бог раздора совершает больше действий и стабильнее ультует, нанося при этом высокий дамаг. Как правило, в данном составе Мидею требуется 135 ед. скорости, а Сандэю — 134 ед., что и позволяет выполнять ходы повторно. |
![]() |
Воскресенье неплохо встает на место Небытия, поскольку своим навыком дает возможность Ахерон самостоятельно генерировать больше стаков «Рассеченного сна». Однако лучше, если у Галактического рейнджера открыт Е2, снимающий ограничение для работы следа. |
Герои с хорошей синергией
Саппорты, оптимально дополняющие любые команды с представителем Семьи:
| Персонаж | Особенности |
![]() |
С помощью Дань Хэна бонусы Сандея можно реализовать на максимум, даже если в группе отсутствуют призыватели: когда он назначает союзника «Соратником», прикрепляет к нему Душу дракона. Освободитель Пустошей также накладывает мощные щиты, поддерживающие выживаемость в самых сложных битвах. |
![]() |
Совместно с Мемо атакует и наделяет напарников сторонними бонусами, увеличивающими крит. показатели. Может исцелять, но не всегда справляется с ролью единственной поддержки в высокоуровневом контенте. Главной особенностью считается урон истинного типа. |
![]() |
Гибридный персонаж с механиками целителя и дамагера. Вместе с тем увеличивает макс. здоровье участников команды и снимает с них ослабления. Ее дух памяти наносит неплохой дамаг, зависящий от суммы восстановленного HP, что позволяет прилично разгонять DPS. |
![]() |
Призывает на поле боя свинку-копилку пространства Счетовода, и его удары считаются бонус-атакой. Сверхспособностью усиливает существо, повышая его множитель урона, показатель к/у, а также продвигая действие. |
Основные дамагеры, которые также получают выгоду от взаимодействия с героем:
Примеры лучших команд
Сандей может отыгрывать в разных типах отрядах в качестве саппорта. Рассмотрим наиболее популярные составы.
Отряды от механики призывных существ
Сборки с юнитами, которые призывают помощников и духов памяти на поле боя:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Другие сильные группы
Команды, где юноша выступает в роли классического саппорта:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
F2P-примеры команд
Бюджетные составы с использованием эпических и бесплатных героев:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Прокачка
Приведем ресурсы, нужные для полноценного усиления представителя Гармонии:
Суммарно герою необходимо следующее кол-во материалов:
- кредиты (×3 888 000);
- путеводитель путешественника (×290);
- кусочки мыслей (×56), фрагменты впечатлений (×71), осколки желаний (×73) — выпадают после убийства «Мемов зоны воспоминаний»;
- небесные ноты (×18), небесные интерлюдии (×69), небесные мелодии (×139) — выдается в качестве награды за прохождение активности «Чашелист», расположенной в отеле «Грезы» (Мир грез). Дополнительно создается и синтезируется через «Универсальную машину для синтеза»;
- аккордные миражи (×65) — вознаграждение за прохождение «Застойной тени: Форма звука», расположенной на локации «Большой театр Пенаконии»;
- потерянные отголоски единства желаний (×12) — награда за убийство Великого Септимия «Хор баланса», которого можно найти в подземелье «Эхо войны: Дань вежливости бренных грез» в Большом театре Пенаконии;
- отпечаток судьбы (×8).
Как работают навыки

Будучи юнитом Гармонии, занимающим позицию активной поддержки, преимущественно кооперируется с DPS-персонажами, способыми призывать на поле боя существ и выступают как отдельная боевая единица (например, полубогиня Аглая и ее «Швея», генерал Цзин Юань и его «Повелитель молний» и др.). Бонусы, которые предлагает герой:
- усиление техникой — увеличивает урон;
- навыком — продвигает действие и увеличивает урон;
- сверхспособностью — восстанавливает энергию и накладывает бонус на прирост к крит. урону;
- талантом — накладывает бонус на прирост к крит. шансу.
Распространяемые эффекты также подойдут большей части персонажей Путей Разрушения, Эрудиции, Охоты и Небытия (отыгрывающих на позиции главного DPS’а команды), даже если они не владеют механикой призыва существ или духов памяти.
Активные скиллы
Разберем основные умения, куда входят техника, базовая атака, навык и сверхспособность.
«Великолепные загадки»
Когда персонаж использует своё умение (навык или сверхспособность) на союзнике в следующем бою в первый раз после использования техники, наносимый этим членом группы урон повышается на 50% на 2 хода.
«Яркое предостережение»
Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 50-130% от силы атаки.
«Благословение бумаги и обрядов»
Позволяет выбранному союзнику и его призывному существу выполнить действие немедленно, при этом увеличивает наносимый им урон на 15-37,5%. Если у цели есть призывное существо, бонус на DPS-прирост дополнительно повышается на 25-62,5% на 2 хода.
Дополнительно:
- Если способность используется на «Блаженном», восстанавливается 1 оч. навыков. «Блаженный» — статус, который накладывается посредством использования ультимативного умения.
- Когда навык используется на юните, следующем по Пути Гармонии, эффект немедленного действия не срабатывает.
«Ода перьям и шрамам»
Восстанавливает выбранному союзнику 20% от его макс. энергии и превращает цель и его призывное существо в «Блаженного» на 3 хода. Данный статус имеет следующие особенности:
- Показатель крит. урона «Блаженного» существа увеличивается на 12-39% от крит. урона Воскресенья (+8-14%).
- В начале каждого хода длительность статуса сокращается на 1.
- Статус «Блаженный» действует только на последнюю цель, выбранную сверхспособностью.
- Эффект «Блаженного» не может быть наложен на Воскресенье.
- Если герой погибает, статус «Блаженного» снимается.
Пассивные навыки
К пассивным скиллам относится талант, который предлагает доп. бонус при активации умения.
«Скорбящая плоть»
При использовании умения показатель крит. шанса выбранного соратника увеличивается на 10-25% на 3 хода.
Порядок прокачки способностей
Навык = сверхспособность ≥ талант > базовая атака
Наиболее важными умениями считаются навык и сверхспособность, которые усиливают напарника и его призывное существо. Соответственно, их улучшение до максимального уровня должно проходить первостепенно. Следующую позицию занимает талант, предлагающий стабильный прирост к показателю крит. шанса — важно для многих DPS-представителей. Базовая атака не является значимой и используется исключительно для восстановления скилл-поинтов, пока активны основные статусы.
Следы
Древо со скрытыми талантами:
- «Тоска по воскресному дню» (A2): если сверхспособность восстанавливает меньше 40 ед. энергии, то количество восстанавливаемых ед. энергии увеличивается до 40.
- «Величественный размах» (A4): в начале боя восстанавливается 25 ед. энергии.
- «Гавань спокойствия в ладони» (A6): при использовании навыка снимает 1 ослабление с выбранного члена отряда.
Прирост к характеристикам от следов:
| Крит. урон | +37,3% |
| Сопротивление эффектам | +18% |
| Защита | +12,5% |
Эйдолоны
Лучшими эйдолонами Воскресенья можно назвать первый и шестой:
- Е1 увеличивает урон, исходящий от союзного героя и его призывного существа, за счет возможности игнорировать защиту, что является важным преимуществом в высокоуровневом контенте.
- Е6 значительно усиливает бонус от таланта (увеличение боевых показателей DPS-юнита). Как итог, расширяется потенциал Воскресенья как представителя Пути Гармонии.
Дополнительно можно рассмотреть второй эйдолон, предлагающий восстановление оч. действий (единожды при первом применении ульты) и сторонний бонус к общему дамагу при активном статусе «Блаженный». Созвездие станет неплохим приобретением, однако на фоне первой и шестой конст не продемонстрирует явного увеличения цифр.
F2P-игрокам, желающим выбить эйдолоны, рекомендуется остановиться на Е1. После же обратить внимание на сигнатурный световой конус.
| Е1 | После использования умения юнит позволяет:
Длительность эффекта — 2 хода. |
| Е2 | Восстанавливает 2 оч. навыка после первого использования сверхспособности. Урон, наносимый «Блаженным», дополнительно увеличивается на 30%. |
| Е3 | Уровень навыка +2. Максимальный уровень — 15. Уровень таланта +2. Максимальный уровень — 15. |
| Е4 | Восстанавливает 8 ед. личной энергии в начале хода. |
| Е5 | Уровень сверхспособности +2. Максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки +1. Максимальный уровень — 10. |
| Е6 |
Эффект повышения крит. шанса, описанный в таланте, теперь может складываться до 3 раз, а длительность таланта увеличивается на 1 ход. Использование сверхспособности также накладывает на цель эффект повышения крит. шанса, описанный в его таланте. Когда крит. шанс цели становится выше 100% благодаря эффекту повышения крит. шанса, описанного в таланте, каждый избыточный 1% крит. шанса повышает крит. урон на 2%. |
Как играть за Воскресенье в HSR

Герой стремится к тому, чтобы постоянно поддерживать положительные статусы на выбранном союзнике. Его баффы действуют следующее количество ходов:
- От техники — 2 хода союзника.
- От навыка — 2 хода союзника.
- От таланта (активируется умением) — 3 хода союзника.
- От ультимативного умения — 3 хода героя.
Техника и навык
Главный бафф — статус «Блаженный», который накладывается сверхспособностью. Преимущество заключается в длительности, зависящей от действий самого Воскресенья, а не участника группы. Благодаря этой особенности выбранный под усиления напарник сможет достаточно долго находиться под сторонними приростами.
Рекомендации при построении ротации Воскресенья:
- Перед началом боя используйте технику. Сразу после первого умения или сверхспособности союзник получит усиление, повышающее его исходящие повреждения.
- В дальнейшем можно придерживаться двух стилей игры: стандартный, где скорость на 1 ед. ниже, чем у главного DPS, и скоростной, когда показатель дамагера остается на базовым уровне, а у юнита составляет 160+ ед.
От выбранного направления напрямую зависит поведение в бою:
- Стандартный: совершение действие после основного DPS-героя, чтобы продвинуть его вперед и позволить сходить дважды.
- Скоростной: продвижение в начале битвы навыком. Благодаря высокому показателю скорости персонаж совершает повторное действие и «тянет» за собой напарника.
Выгода скоростного геймплея раскрывается в том, что вместо ботинок на «скорость» дамагер экипируется ботинками на «силу атаки» (или другой нужный стат).
Сверхспособность
Ультимейт — основной скилл, и его преимущество состоит не только в прибавке к крит. показателю, но и в восстановлении энергии. Однако важно, чтобы последний буст не уходил в заполненную «банку».
Как итог, необходимо отслеживать следующий момент: если сверхспособность готова, но бонус от нее еще активен, придержите умение. Если обновление статуса не требуется, используйте ультимейт, когда члены команды нуждается в энергии.
Стоит ли выбивать

В Хонкай: Стар Рейл глава «Семьи» Воскресенье обладает уникальными эффектами, накладываемыми на одного союзника. Считается сигнатурным/актуальным саппортом под таких персонажей, как Аглая (Память: Электро), Кастория (Память: Квантовый), Цзин Юань (Эрудиция: Электро) и др., поскольку повышает дамаг, исходящий от их существ.
Юноша достаточно нетребователен к эйдолонам и сигнатурному вооружению: прекрасно ощущает себя без сторонних усилений, будучи экипированным эпическим световым конусом. Хотя и, безусловно, приобретает дополнительные бусты, если получает должные вложения.
Несмотря на особенность навыков, также неограничен в рамках отрядов, являясь одним из самых гибких и разносторонних персонажей в игре: может поддерживать имеющимися усилениями многих дамагеров. Однако все-таки в первую очередь специализируется на поддержке напарников с духами памяти/существами.
Следовательно, тратить Особые звездные пропуска на героя рекомендуется, если:
- имеются юниты, призывающие созданий, или планируете выбивать подобных персонажей;
- требуется универсальный саппорт, занимающий слот поддержки в большинстве команд.
Что лучше: сигна или Е1

Отвечая на вопрос, что лучше выбивать для Воскресенья — сигнатурное вооружение или первый эйдолон, стоит разобрать, что именно предлагают оба варианта:
- Сигнатурный конус — дает энергию и накладывает бонус, процентно повышающий исходящий дамаг. Вдобавок восстанавливает 1 скилл-поинт за каждое второе применение навыка или ультимейта.
- Е1 — после использования умения вешает на выбранного героя положительный статус, действующий как на него, так и на призывное существо. Таким образом, усиливается эффективность игнорирования защиты противника.
В сравнении с сигной первый эйдолон обладает лишь одним положительным эффектом — повышает исходящий DPS за счет игнорирования защиты врага. Световой конус, в свою очередь, имеет больше преимуществ:
- Восстанавливает дополнительные очки энергии.
- Предлагает статус, который повышает дамаг.
- Восстанавливает скилл-поинты, что решает проблему с нехваткой ресурса.
Как итог, «Приземленный полет» станет более привлекательным приобретением. Однако общую приоритетность можно пересмотреть, если имеется оружие, предлагающее хорошие бусты, например, прирост к крит. показателю («Мирские шалости»).



















































