sidebar
Игры / Genshin Impact

Все задания мира Нод-Края в Genshin Impact и скрытые квесты

Полный список побочных миссий.

Пейзажи острова Хийси, Нашгорода и заточения Морозной луны
Содержание

Задания мира Нод-Края направлены на истории жителей и отдельных локаций в Genshin Impact. Они не затрагивают главную сюжетную арку и больше погружают в обыденную жизнь местного населения. Миссии автономной области запускаются или открываются случайно при приближении к нужному НПС или после определенного действия.

В руководстве собрали все второстепенные квесты северных земель и условия для их открытия. Поделимся описанием каждого из них и с ссылками на подробные гайды.

По мере появления новых миссий пограничья статья будет дополняться. Советуем добавить её в закладки, чтобы не пропустить актуальную информацию.

Сколько заданий мира в Нод-Крае в Genshin Impact 6.4

С релизом версии 6.4 (Луна 5) добавили:

  • 62 побочных миссии (+2 за Флинса или Иллуги и ещё 11 штук при наличии Нефер или Ягоды).
  • 8 заданий Ведьминого шабаша относятся к Мондштадту, но вышли в период 6.Х.

Для удобства собрали всё в таблице, распределив по цепочкам и типу:

Название квеста Обновление

Цепочка «Полька под луной»:

  1. «К зелёному острову…».
  2. «Камень у врат».
  3. «Добыча миража».
  4. «Зеркала, лабиринт и царь».
  5. «Отголоски незавершённого прошлого».
Патч 6.0 (Луна 1)

Цепочка «Оттенки пустоты»:

  1. «Блюз старого мира».
  2. «Алое очищение».
  3. «Оттенки космоса».

1 часть цепочки «К востоку от луны, на запад от солнца»:

  1. «Сапожник без сапог».
  2. «Предательское сердце».
  3. «Шёпот, что таится под волнами».

Репутация Кладбища ночи Флинса:

  1. «К маяку».
  2. «Приоритеты прежде всего».
  3. «Ввысь к небесам обетованным».

Прочее, связанное с зоной:

  1. «Жалобы повара».
  2. «Плач потерявшегося ребёнка».
  3. «Жалобы спецотряда поддержки«.
  4. «Отзвуки скорбного колокола».
  5. «Клятва Светоносцев».

Репутация Айно «Мастерской крумкаке Дзынь-Клац»:

  1. «Сортировщик проблем».
  2. «Друзья из долины Кроти».
  3. «Правила или интуиция?».
  4. «Движущая сила науки».

Репутация Анклава Морозной Луны Лаумы:

  1. «Молитвы Морозной Луне».

1 глава Лунных хроник Коломбины:

  1. «Её прошлое».
  2. «Художник — друг Луны. Часть 1».
  3. «Лунная соната».
  4. «Пусть лунный свет соединит нас».
  5. «Слабое сияние возвращения домой».

Другое:

  1. «Смена профессии всегда вызывает беспокойство».
  2. «Раздача еды».
  3. «Путешествие к лунному свету».

Миссии из события «Истории путешествий», ставшего постоянным:

  1. «Не счесть историй в разных землях».
  2. «Истории путешествий: Предначертание судьбы».

Обмен информацией Нефер:

  1. «Обломки пиратского корабля с призраками».
  2. «Странный отшельник».
  3. «Человек, который однажды солгал».
  4. «Беспорядки, вызванные кражей».
  5. «Пропавшая цель заказа».
  6. «Мелкая торговля».
  7. «Исследование утечек».
  8. «Когда пыль осела».
Патч 6.1 (Луна 2)

2 глава Лунных хроник Коломбины:

  1. «Художник – друг Луны. Часть 2».
  2. «Лунная соната: затянувшийся резонанс».
  3. «Изменчивый лунный свет».
  4. «Тост в лунном свете».
  5. «Луна на ночном небосводе».
  6. «Художник – друг Луны. Часть 3»

Обмен информацией Ягоды:

  1. «Человек, который отбросил прошлое».
  2. «Совместное поручение».
  3. «Мелкое поручение».
Патч 6.2 (Луна 3)
Уроки ведьм:
  1. Пробуждение ветра (Истории о времени и ветре) — Венти.
  2. Вопросы за пределами вопросов (Старые друзья и новые знания) — Альбедо.
  3. Тест на проницательность (В высохшем колодце не отражаются звёзды) — Мона.
  4. Волчата (С Лупикал…) — Рэйзор.
  5. Неожиданное задание (Аллан Смити, автор Фишль) — Фишль.
  6. Цветы из сказочной страны (Закон границ) — Сахароза.
  7. Искрящиеся листья (Путешествие-испытание Великой ведьмы) — Кли.
  8. Этот мир (Ребенок, странствующий по миру) — Дурин.
Глава «Соловьиная трель»:
  1. часть «Предзнаменование Ночного дозора» —«Лёгкая рябь на воде», «Перевёрнутая башня».
  2. часть «Поэма Доруда» — «Когда звучит боевая песнь», «Фокусная точка древнего круга».
  3. часть «Звезда иного времени» — «Последняя ночь, первый свет».
Патч 6.3 (Луна 4)
2 часть цепочки «К востоку от луны, на запад от солнца»:
  1. «Возвращение законному владельцу».
  2. «Родословная Ворона».
Вступления репутации:
  1. «Страж под луной» (Лагерь у скалы, Иллуги).
  2. «Хижина ведьмы» (Ведьмин сад, Николь).
  3. «В ночь, когда все напились» (Штаб Ордо Фавониус, Варка).
3 глава Лунных хроник Коломбины:
  1. Игры с Луной.
  2. Луна возвращается домой.
  3. Где прячется луна?
  4. Художник — друг Луны. Часть 4.
  5. Луна на ночном небосводе: Три Луны.
  6. Её подарок.
  7. Вечность, подобная луне.
Другое:
  1. «Эхо покинутой песни».
  2. «Эхо павших героев».
  3. «Грех обернётся против грешника».
  4. «Дар морских духов».
Задания Варки:
  1. Уроки ведьм — Вопрос без заголовка (Пустой кубок и пустые страницы нужно заполнить историями).
  2. Безымянный окровавленный памятник.
Патч 6.4 (Луна 5)

Основная часть второстепенных задач даёт камни истокаопыт приключениймору, а некоторые — ресурсы, уникальное оружие, рецепты местной традиционной кухни и предметы декора для Чайника безмятежности. Выполняя побочки, заработаете печати луны для повышения репутации в местах собраний.

Полька под луной (цепочка)

Древо в Святилище нарушителя клятв

Серия «Полька под луной» посвящена более тесному знакомству с повседневностью Детей Морозной Луны и позволяет изучить секреты острова, причисляющегося к территории потомков Гипербореи.

К зеленому острову

  • Начало: посетить Риф громовых раскатов
  • Условия: нет
  • Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 книги опыта героя, 3 волшебных руды усиления и 30 000 моры
  • Прохождение: «К зеленому острову…»
  • Патч: 6.0

В отдалённой зоне обнаружите аномалию, связанную с куувяки. По мере её исследования и попыток разрешить сложившуюся ситуацию, войдёте в контакт с необычной изобретательницей, называющей себя жрицей Богини Луны.

Камень у врат

  • Начало: Кася в Анклаве Детей Морозной Луны
  • Условия: нет
  • Награды: 30 камней истока, 200 опыта приключений, 1 осколок нефрита Шивада, 25 000 моры
  • Прохождение: «Камень у врат»
  • Патч: 6.0.

Юная Кася просит помочь осуществить её мечту о путешествиях за пределами родных земель. Для этого необходимо раздобыть для её загадочной подруги несколько особенно выдающихся камешков. За счёт такого подарка девочка надеется убедить приятельницу взять её с собой в странствие, но дело принимает неожиданный поворот.

Добыча миража

  • Начало: Пеккани в центре острова Хийси
  • Условия: нет
  • Награды: 30 камней истока, 200 опыта приключений, 35 000 моры
  • Прохождение: «Добыча миража»
  • Патч: 6.0.

Исследуя новые места для рыбаки, познакомитесь с особенно хвастливым удильщиком. Мужчина не стесняется в бахвальстве и активно разглагольствует о своих умениях, но за последнее время практически ничего не поймал. В этой аномалии предстоит разобраться…

Зеркала, лабиринт и царь

  • Начало: Майте в пещере неподалеку от Анклава Морозной Луны
  • Условия: нет
  • Награды: 40 камней истока, 350 опыта приключений, 4 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, 30 000 моры
  • Прохождение: «Зеркала, лабиринт и царь»
  • Патч: 6.0.

Исследуя загадочное углубление неподалёку от поселения Потомков Морозной Луны, представитесь воришке Майте. Девчонка назовёт себя наследницей великого грабителя и попросит помощи в битве с огромным крабом. На призыв, конечно же, стоит откликнуться! Особенно если на кону сокровища…

Отголоски незавершенного прошлого

  • Начало: Верна в окрестностях статуи Куутар
  • Условия: завершены все 4 задания из главы
  • Награды: 50 камней истока, 450 опыта приключений, 5 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, 50 000 моры, меч Рассвет прядильщицы Луны, аватарка «Обратная сторона Морозной Луны»
  • Достижение: Ткач в склепе
  • Прохождение: «Отголоски незавершённого прошлого»
  • Патч: 6.0.

Финальная часть цикла посвящена новой встрече с жрицей Верной. Изучая восстановленный монолит потомков Гипербореи, Путешественнику удастся приоткрыть для себя тайны прошлого и вытащить на свет секреты настоящего.

Оттенки пустоты (цепочка)

Все задания мира Нод-Края в Genshin Impact и скрытые квесты

Небольшая группа миссий «Оттенки пустоты» разворачивается в исследовательских комплексах Пустынного коридора. Изучите энергетические аномалии, чтобы разобраться со необъяснимыми явлениями.

Блюз старого мира

  • Начало: синяя сфера в Пустынном коридоре
  • Условия: нет
  • Награды: 30 камней истока, 250 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 20 000 моры
  • Прохождение: «Блюз старого мира»
  • Патч: 6.0.

При попытке пересечь теснину, обнаружите необычный шар синего цвета. Путь к нему по какой-то причине заблокирован технологиями Фатуи, что вызовет больше вопросов. Разберитесь с барьерами и причинами таинственных энергетических колебаний.

Алое очищение

  • Начало: красная сфера в Пустынном коридоре
  • Условия: нет
  • Награды: 30 камней истока, 250 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 20 000 моры
  • Прохождение: «Алое очищение»
  • Патч: 6.0.

Во время изучения северного входа в теснину, найдете красный сгусток энергии куувяки, кажется, обладающий собственным сознанием. Вновь при попытке разобраться в аномалии придётся сталкиваться с барьерами, созданными солдатами из Снежной. Пройдите через силовое поле и догоните странный элементаль.

Оттенки космоса

Люмин летит в Бездне

Начало:

автоматическое

  • Условия: завершены предыдущие части главы
  • Награды: 20 камней истока, 100 опыта приключений, 10 000 моры
  • Достижение: Цвета за пределами Снежной
  • Прохождение: «Оттенки космоса»
  • Патч: 6.0.

На последнем этапе предстоит пронаблюдать столкновение двух энергетических аномалий и результат последующего взрыва. После разблокировки таинственных сфер направляйтесь в точку их соприкосновения и станьте свидетелем кратковременного проникновения в другое измерение.

1 часть К востоку от луны, на запад от солнца (цепочка)

Старый Гаеч, девочка и Толфин

Серия поручений позволит погрузиться в прошлое Нод-Края и его граждан. Отыщите таинственные Знаки Мудреца, чтобы завладеть легендарным сокровищем и пройти по стопам легендарного вора Рида Миллера в истории «К востоку от луны, на запад от солнца».

Сапожник без сапог

Воспользовавшись счастливым случаем, проникните в логово Фатуи и столкнитесь с юной авантюристкой Неточкой, отчаянно противостоящей поручику Раскольникову и его коварным замыслам. Засвидетельствуйте начало пути наследницы великого грабителя.

Предательское сердце

  • Начало: группа НПС на озере Голубого Янтаря
  • Условия: нет
  • Награды: 50 камней истока, 400 опыта приключений, 5 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, 34 000 моры, предмет «Маска мудреца».
  • Достижение: Навстречу Авроре
  • Прохождение: «Предательское сердце»
  • Патч: 6.0.

Знакомство с группой людей у костра приведёт к совместным поискам сокровищ. Проникните в подземную мастерскую механика из Снежной, чтобы найти легендарный Знак Мудреца. По ходу исследования что-то, как обычно, пойдёт не по плану, но в конце неизменно ожидает прекрасное вознаграждение.

Шепот, что таится под волнами

  • Начало: загадочное дерево в Око Кратти
  • Условия: нет
  • Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 30 000 моры, предмет «Перо цвета ночи».
  • Достижение: Поляна скрипача
  • Прохождение: «Шепот, что таится под волнами»
  • Патч: 6.0.

Изучите таинственное дерево, выросшее на месте крушения корабля «Атлас» и восстановите его силу, чтобы получить ещё один уникальный предмет. В ходе исследования подземных коридоров откроется не только доступ к новым возможностям, но и тайны трагичного прошлого.

1 глава Лунных хроник (цепочка)

  • Начало: Коломбина в Чертоге серебряной Луны
  • Условия: пройден этап «Тёмная сторона памяти» в задании Архонтов «Элегия пыли и света фонаря«. Далее семь реальных дней с прошлой встречи для каждого из квестов.
  • Награды: чертежи для чайника: «Отсюда взор направлю свой», «В объятьях облаков», «Отраженные в воде звезды».
  • Достижение: Ярко светит сегодня луна
  • Прохождение: «Лунные хроники»
  • Патч: 6.0.

Это серия взаимодействий с третей Предвестницей на повышение доверительных отношений между ней и Путешественником.

Все задания мира Нод-Края в Genshin Impact и скрытые квесты

На протяжении долгого времени раз в семь реальных дней посещайте Подлунный двор, чтобы получить новую совместную историю с Коломбиной.

  1. «Её прошлое» — девушка расскажет о своей жизни среди Предвестников Фатуи, немного поведав о личных взаимоотношениях с Ледяной Царицей и другими коллегами.
  2. «Художник — друг Луны. Часть 1» — одна из куухенки где-то раздобыла кисть и сообщила Субретке о своём желании порисовать. Желая немного поощрить свою подопечную, девушка подарит ей холст, а вот о красках предстоит позаботиться уже Путешественнику.
  3. «Лунная соната» — в очередной раз навещая Коломбину, удастся застать её прямо на выходе. Окажется, что Лунная Богиня собирается выйти из своей обители, чтобы обратиться к мастеру из-за сломанной лиры. Вызвавшись ей помочь, направляйтесь в мастерскую «Дзынь-Клац» и попросите о помощи механика Айно.
  4. «Пусть лунный свет соединит нас» — во владения Субретки вторгся неожиданный гость. Напуганный монстрами барсук нашёл прибежище подле девушки, но при этом он не может вернуться домой. Узнайте от Богини новую информацию о её умениях и фамильярах, а после отведите малыша к жрице Лауме.
  5. «Слабое сияние возвращения домой» — финальная часть ознаменуется желанием куухенки облагородить цветочное поле в обители Предвестницы. Помогите им раздобыть немного руды для осуществления замыслов. Попутно предстоит оказать содействие потерявшемуся ребёнку и проложить для него путь домой.

После завершения первой главы станет доступна вторая, добавленная в версии 6.1.

Одиночные квесты из 6.0

В этом пункте собрали все второстепенные миссии из Луны 1, которые не принадлежат ни к каким цепочкам.

Сортировщик проблем

Небольшое поручение, позволяющее проникнуть в повседневную жизнь обитателей мастерской с эмблемой склеенного сердца. Юная хозяйка столкнётся с буйством своих изобретений и обнаружит неожиданную замену деталей, произведённую кем-то посторонним.

Друзья из долины Кроти

  • Начало: Ауни в ущелье между Нашгородом и мастерской «Дзынь-Клац»
  • Условия: нет
  • Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 33 000 моры, 1 болт крумкаке
  • Достижение: После человека
  • Прохождение: «Друзья из долины Кроти»
  • Патч: 6.0.

Ущелье возле Нашгорода сотрясается от буйства непослушных хорьков-барахольщиков. Помогите бойкой малышке проучить хулиганистых зверьков и добраться до их тайной базы, в которой обнаружатся неожиданные обитатели.

Правила или интуиция?

  • Начало: Анежка и Макола в Мшистых пустошах
  • Условия: нет
  • Награды: 40 камней истока, 350 опыта приключений, 4 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, 30 000 моры
  • Достижение: Инженерия в пустошах
  • Прохождение: «Правила или интуиция»
  • Патч: 6.0.

Познакомьтесь с хозяевами гражданского вездехода и помогите им разобраться в особенностях управления вверенной им машины. После этого представится шанс проявить творческую жилку и создать несколько инсталляций, состоящий их модульных блоков.

Движущая сила науки

  • Начало: ученый Фаннгел на острове Лемпо
  • Условия: нет
  • Награды: 30 камней истока, 250 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 22 500 моры, воздушный датчик сбора данных 2.0.
  • Достижение: Электрические грезы
  • Прохождение: «Движущая сила науки»
  • Патч: 6.0.

Знакомство с учёным из Фонтейна начнётся с непогоды. Окажется, что новый приятель Фаннгел страдает от «проклятья», которое проявляется в самых разных формах, в частности, в ненастьях. Попробуйте немного облегчить его участь и принять участия в экспериментах, связанных с использованием лунной энергии.

К маяку

  • Начало: Флинс на Кладбище ночи
  • Условия: пройден этап «Место, где восходит Луна» из задания Архонтов «Танец вьюги в сизой чаще».
  • Награды: 150 опыта приключений, 3 опыта героя, 20 000 моры
  • Прохождение: «К маяку»
  • Патч: 6.0.

Проведите время в компании Киилла в его обители на Кладбище ночи. Впервые доберитесь до места захоронения товарищей ратника и узнайте больше об их борьбе с Дикой Охотой. Прошлое защитников Нод-Края трагично и ужасно, но благодаря вмешательству они смогут обрести покой.

Приоритеты прежде всего

  • Начало: секретная подземная лаборатория на западе острова Паха
  • Условия: нет
  • Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 30 000 моры
  • Достижение: Время летит, деньги тоже
  • Прохождение: «Приоритеты прежде всего»
  • Патч: 6.0.

Блуждание по острову Паха приведёт Путешественника и его спутницу в секретный бункер, отделённый от остального конструкторского бюро. Проведите тайное расследование о загадочных экспериментах Фатуи и выведайте всю информацию об их деятельности в этой области.

Ввысь к небесам обетованным

  • Начало: медуза в Малиновом Лимане
  • Условия: нет
  • Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 30 000 моры
  • Достижение: Безмолвная весна
  • Прохождение: «Ввысь к небесам обетованным»
  • Патч: 6.0.

Во время прогулки найдите измученных вишнёвых медуз и постарайтесь помочь им выбраться из ловушек. В рамках этой активности удастся выяснить как присутствие организации из Снежной влияет на окружающую природу и какой вред антагонисты наносят своей деятельностью.

Молитвы Морозной Луне

По личной просьбе жрицы предстоит разобраться с головоломкой Зеркала полнолуния и помочь ей переместить монумент в более подходящее место. Небольшое задание, позволяющее провести время с Владычицей Леса, а также узнать девушку и её соплеменников получше.

Жалобы повара

  • Начало: печка с шевелящимся котелком на Кладбище ночи
  • Условия: завершен квест «К маяку»
  • Награды: 5 камней истока, 150 опыта приключений 4 опыта героя, 20 000 моры, 2 печати луны, рецепт «Рыбный стейк горячего копчения»
  • Прохождение: «Жалобы повара»
  • Патч: 6.0.

Решив заняться готовкой у плиты на Кладбище ночи, обнаружите крайне амбициозного повара-призрака, желающего как следует обучить незадачливого кулинара правильной готовке. Трёхдневный экскурс в поварской мир Нод-Края оставит после себя не только бесценный опыт, но и горькое послевкусие.

Плач потерявшегося ребенка

Помогите призраку потерявшейся малышки разыскать своих не упокоившихся родителей. С помощью ратника разлучённая обстоятельствами и смертью семья сможет воссоединиться снова, а после обрести покой. Пусть и в загробном мире.

Жалобы спецотряда поддержки

Очередная прогулка по кладбищу обернётся встречей с застрявшими между мирами духами. Помогите заблудшим душам светоносцев обрести покой и направьте сигнальный свет в нужную сторону, чтобы освободить их.

Клятва Светоносцев

В округе Кладбища ночи заметите оставленные хозяевами светильники. Используя особые силы Кирилла Чудомировича, осмотрите их и освободите души ратников.

Отзвуки скорбного колокола

  • Начало: автоматическое
  • Условия: собраны три реликвии Сигурда
  • Награды: 30 камней истока, 250 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебных руды усиления, 20 000 моры
  • Достижение: За алтари и очаги
  • Прохождение: «Отзвуки скорбного колокола»
  • Патч: 6.0.

В изучении новых земель нередко приходится сталкиваться со странными разломами пространства и сражаться с Дикой Охотой. Однако в отдельных местах на помощь приходит неожиданное подкрепление. После нескольких встреч отправляйтесь к действующим светоносцам и узнайте у них информацию о загадочном помощнике.

Смена профессии всегда вызывает беспокойство

  • Начало: Вайно на северо-западе от Нашгорода
  • Условия: нет
  • Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, 30 000 моры
  • Достижение: Мрачная тайна «Подземного общества»
  • Прохождение: «Смена профессии всегда вызывает беспокойство»
  • Патч: 6.0

Прогуляйтесь по острову Лемпо и познакомьтесь поближе с парнем, оставившим ремесло похитителя сокровищ. Он страстно желает начать жизнь с чистого листа в Нод-Крае и обрести карьеру изобретателя. Чтобы помочь приятелю в начинании, опробуйте созданный им аттракцион и окажите содействие в исправлении мелких казусов.

Путешествие к лунному свету

После незабываемого знакомства с Нашгородом наступит время посетить Гильдию искателей приключений и обозначиться как перебравшиеся в пограничье свободные руки. Проверьте вернулась ли Катерина на своё рабочее место и перекиньтесь с ней парой слов, чтобы впредь брать поручения на территории Лунного региона.

Раздача еды

  • Начало: Люликки в Нашгороде
  • Условия: после выхода из таверны закончен диалог с Лаумой в сюжетной главе «Танец вьюги в сизой чаще»
  • Награды: блюдо «Хлеб наш насущный»
  • Прохождение: «Раздача еды»
  • Патч: 6.0.

Небольшая просьба о помощи со стороны служительницы Лунной Богини оборачивается настоящим квестом с поисками. Если при первом посещении раздающей бесплатные угощения Люликки не озаботиться наличием в кармане лишних ягод лакка, то придётся немного побегать.

Не счесть историй в разных землях

Небольшой разговор с мондштадтским секретарем добавить в инвентарь новый постоянный предмет для записей различных житейских историй уже знакомых друзей из разных стран. Вливайтесь в повседневность своих компаньонов и узнавайте их с новых сторон.

Истории путешествий: Предначертание судьбы

  • Начало: Яэ Мико в Великом храме Наруками
  • Условия: завершён квест Архонтов «Приближение новой звезды» и закончена миссия «Не счесть историй в разных землях».
  • Прохождение: подробности использования Путевого дневника
  • Патч: 6.0.

Получив блокнот для записей встреч, отправляйтесь в Инадзуму, чтобы проведать главное святилище на горе Ёго. Там удастся застать саму главную жрицу Яэ Мико и поговорить с ней о новых возможностях, которые предоставляет Храм. Теперь Путешественник сможет оставлять таблички со своими пожеланиями и получит надежду на особую встречу с друзьями.

2 глава Лунных хроник (цепочка)

  • Начало: Коломбина в Чертоге серебряной Луны.
  • Условия: пройдена первая глава.
  • Награды: именная карта «Лунный свет».
  • Достижение: Золотой путешественник, серебряная луна.
  • Прохождение: «Лунные хроники».
  • Патч: 6.1.

Продолжайте наведываться в Подлунный двор, принимая участия в разных сценах с Предвестницей. Все они открываются спустя семь реальных дней после предыдущей завершенной миссии:

  1. «Художник – друг Луны. Часть 2» — вновь принесите Маалаус цветные предметы, чтобы та использовала их в качестве краски. Во второй раз куухенки создаст картину с Богиней, гуляющей по лесу ещё во времена сожительства с Детьми Морозной Луны.
  2. «Лунная соната: затянувшийся резонанс» — послушайте игру на лире и постарайтесь её повторить, выбрав одно из трёх звучаний, на каждое их которых получите разную реакцию от Субретки.
  3. «Изменчивый лунный свет» — спасите Коломбину от слишком энергичных куухенки и поиграйте с ними вместо неё.
  4. «Тост в лунном свете» — поскольку подруга не может отправиться в бар Флагмана, смешайте ей напиток на свой вкус.
  5. «Луна на ночном небосводе» — выслушайте правила лунных шахмат и проведите один раунд вместе с Богиней.
  6. «Художник – друг Луны. Часть 3» — в завершении истории о фее-художнике увидите третью картину с Предвестницей.

Третья глава вышла в обновлении 6.3.

1 часть Обмена информацией (6.1)

В Нашгороде соберите разведданые с жителей с помощью навыка Нефер, а затем обменяйте полученные листочки на поручение. Данная активность доступна раз в неделю, а на некоторые задания можно наткнуться во время сбора информации в городе.

Не требуют разведданых:

Задачи с доски:

За эти квесты не дают ни уникальных ачивок, ни примогемов.

2 часть Обмена информацией (6.2)

  • Начало: Гильдия искателей приключений Нод-Края, в разговоре с Катериной пункт «Обмен информацией».
  • Условия: Наличие охотницы Ягоды на аккаунте и прохождение главы сюжета «Танец вьюги в сизой чаще».
  • Награды: 150 опыта приключений, 3 книги опыта героя, 88 000 моры в общей сумме, предметы «Объединённые разведданные» и «Потрёпанная кукла».
  • Патч: 6.2.

Как и при игре за Нефер, используйте Е-шку Ягоды для сбора разведданых, которые можно обменять у Катерины на квесты в специальном разделе. Активность доступна раз в неделю. Большая часть миссий имеет общую сюжетную линию для обоих героинь и лишь в паре квестов меняется ход диалога.

Не требуют разведданых:

  • «Исследование утечек» — подтолкните Сомпайко к тому, чтобы встретиться с представителями Детей Морозной Луны. Ягода постарается действовать как её босс.
  • «Мелкое поручение» — припугните Дабита визитом Нефер, благодаря чему сможете обменять инвестиционные купоны на мору и ачивку.

Задачи с доски:

После прохождения всех заданий открывается «Совместное поручение».

Уроки ведьм (6.2)

Помогая библиотекарю, наткнетесь на странную книгу, из которой появится Алиса. Задорная ведьма сообщит, что некоторым из жителей Мондштадта понадобится помощь в оттачивании их мастерства.

Все задания мира Нод-Края в Genshin Impact и скрытые квесты

В руководстве от Шабаша находятся квесты по прокачке боевых способностей персонажей, которые удастся пройти только при условии наличия данного персонажа. Все доступные задания из книги:

После завершения личной истории у героя откроется новый талант и связь «Ведьмовство: Тайный обряд».

Соловьиная трель (цепочка)

Все задания мира Нод-Края в Genshin Impact и скрытые квесты

Цикл «Соловьиная трель» разделён на три главы и повествует о приключениях отряда под командованием Иллуги. Дикая Охота на северных землях всё чаще проявляется крайне странно: внезапно земли заражаются скверной, и что-то захватывает разум ратников, беря над ними контроль и превращая в монстров.

Предзнаменование Ночного дозора

Все задания мира Нод-Края в Genshin Impact и скрытые квесты
  • Начало: встреча с ратниками на мосту или посещение Столба Эмблы.
  • Условия: нет.
  • Награды: 70 камней истока, 600 опыта приключений, 50 000 моры, 6 опыта героя, 7 волшебной руды усиления.
  • Достижение: Пробуждаются ветры, кружатся листья.
  • Прохождение: «Лёгкая рябь на воде»«Перевёрнутая башня».
  • Патч: 6.3.

Первая глава «Предзнаменование Ночного дозора» начинается с любого из двух квестов. Если пропустили встречу со светоносцами на мосту и их там больше нет, то отправляйтесь к Столбу Эмблы и выполните связанную с ним задачу. После этого окажетесь отправленными Иллугой в город ратников — Пирамида.

Поэма Доруда

Во второй главе «Поэма Доруда» направитесь на скалу Кипумаки, чтобы уничтожить зловещее Око. Восстановите все узлы древней печати, пройдя ряд испытаний и использовав древний артефакт — Серебряный фитиль.

Звезда иного времени

  • Начало: посещение Пирамиды.
  • Условия: пройдена предыдущая глава.
  • Награды: 40 камней истока, 350 опыта приключений, 30 000 моры, 4 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, аватарка «Стрела Терпикераунаса».
  • Достижение:
  • Прохождение: «Последняя ночь, первый свет».
  • Патч: 6.3.

Получив артефакт для уничтожения демонов, в третьей главе «Звезда иного времени» восстановите легендарный лук и защитите город светоносцев. Раз и навсегда положите конец скверне на северных землях.

2 часть К востоку от луны, на запад от солнца (продолжение цепочки)

Все задания мира Нод-Края в Genshin Impact и скрытые квесты

В событиях «К востоку от луны, на запад от солнца» закончите сбор знаков мудреца и раскроете тайну основателя Похитителей сокровищ.

Возвращение законному владельцу

  • Начало: древний терминал в Море Пустоты.
  • Условия: нет.
  • Награды: 50 камней истока, 450 опыта приключений, 50 000 моры, 5 опыта героя, 4 волшебной руды усиления, предмет «Скорбь поклонника».
  • Достижение: Рука мертвеца
  • Прохождение: «Возвращение законному владельцу».
  • Патч: 6.3.

С приближением к руинам бункера услышите зловещие слова про апокалипсис. Спуститесь в убежище и исследуйте его, чтобы узнать историю Котельникова и Гражины. Если после завершения вернётесь к терминалу на третьем этаже и прочитаете в нём записи Миклухо, то получите ачивку «Сторожей-то кто стережёт?».

Родословная Ворона

  • Начало: Толфин в Пирамиде.
  • Условия: пройдены остальные квесты из цепочки и собраны четыре знака мудреца, за исключением Розыгрыша хранителя памяти.
  • Награды: 40 камней истока, 300 опыта приключений, 30 000 моры, 2 опыта героя, 3 волшебной руды усиления, предмет «Первая железная монета».
  • Достижение: К востоку от луны, на запад от солнца.
  • Прохождение: «Родословная Ворона».
  • Патч: 6.3.

Отыскав четыре артефакта, сойдитесь в дружеском поединке с бабушкой Толфина, чтобы заслужить последний. Найдите проход в сокровищницу Рида Миллера, в котором решите головоломки с хорьками-барахольщиками и железными монетами.

Одиночные квесты из 6.3

С добавлением нового острова к северу от основной территории Нод-Края появилось несколько мировых миссий. Часть из них связана с местами репутации, в то время как другие пригодятся для их закрытия и не относятся к цепочкам.

Хижина ведьмы

Возле местной легенды Шестнадцатикратная мандрагора располагается пещера, в которой остановилась ангел Николь. Уберите барьер на её входе и встретьтесь с колдуньей, которой нужно вдохновение на написание концовки рассказа.

В ночь, когда все напились

Добравшись до остановки ордена в лунных землях узнаете, что их поставка с винокурни «Рассвет» задерживается из-за нападения чудовищ на извозчика. Исправьте эту ситуацию и примите участие в небольшом пире вместе с рыцарями.

Страж под луной

  • Начало: Иллуги у статуи Архонтов Пепельной скалы.
  • Условия: завершена часть «Место, где восходит Луна» из «Танец вьюги в сизой чаще».
  • Награды: 150 опыта приключений, 20 000 моры, 4 опыта героя и доступ к вознаграждениям репутации.
  • Прохождение: «Страж под луной».
  • Патч: 6.3.

При первом посещении Лагеря у скалы встретитесь с командующим отряда «Соловьи Ночного кошмара». Ратники возводят здесь ещё один маяк для противостояния Дикой Охоте, но ответственный за доставку материала так и не пришёл…

Эхо покинутой песни

  • Начало: уберите лунный барьер слияния на озере Амсвартнир.
  • Условия: нет.
  • Награды: 40 камней истока, 350 опыта приключений, 33 500 моры, 4 книги опыта героя, 4 волшебной руды усиления.
  • Достижение: «Прощай надежда, и с надеждой — прощай страх».
  • Прохождение: «Эхо покинутой песни».
  • Патч: 6.3.

Следуя за сокровищами фей на озере Амсвартнир, решите ряд загадок и восстановите их обитель. В парящем здании увидите фреску с первым ангелом Койтар и Волком Севера — Бореем.

Эхо павших героев

  • Начало: прочтение двух дневников на севере Столба Эмблы.
  • Условия: нет.
  • Награды: 30 камней истока, 250 опыта приключений, 20 000 моры, 2 книги опыта, 3 волшебной руды усиления.
  • Достижение: Где покоится герой.
  • Прохождение: «Эхо павших героев».
  • Патч: 6.3.

Когда изучите пару текстов в заброшенном лагере, разлом неподалёку внезапно накроет разложение Бездны. Встретив там фантомов светосноцев, выполните их последнюю задачу и упокойте их души.

Грех обернется против грешника

Все задания мира Нод-Края в Genshin Impact и скрытые квесты
  • Начало: Мрачные болота.
  • Условия: нет.
  • Награды: 40 камней истока, 350 опыта приключений, 30 000 моры, 4 опыта героя, 4 волшебной руды усиления.
  • Достижение: «Грех обернётся против грешника».
  • Прохождение: «Грех обернётся против грешника».
  • Патч: 6.3.

Три каменных обелиска на Мрачных болотах ослабли и больше не могут сдерживать потоки скверны. Очистите каждый из них и одолейте Змея всего зла в компании ратника Януша.

Дар морских духов

Мелюзины захотят сделать Невиллету подарок и единогласно придут к тому, чтобы смастерить для него новый костюм. Примите в этом участие и проведите день с морскими существами из деревни Фонтейна.

3 глава Лунных хроник (цепочка)

Все задания мира Нод-Края в Genshin Impact и скрытые квесты

С возвращением бывшей Предвестницы продолжите встречи с ней:

  • «Игры с Луной» — создайте на воде рисунок Луоннотар.
  • «Луна возвращается домой» — подождите, пока Лаума не отреставрирует статую Куутар.
  • «Где прячется луна?» — поиграйте с девушкой в «стаканчики», как это делают на «Флагамане».
  • «Художник — друг Луны. Часть 4» — посмотрите на последнее творение Маалаус.
  • «Луна на ночном небосводе: Три Луны» — повторите партию в лунные шахматы после того, как узнали о трёх Богинях.
  • «Её подарок» — попробуйте десерт от Субретки, внезапно ввзявшейся за кулинарию.

В самом конце откроется эпилог «Вечность, подобная луне», после которого сможете бесконечно возвращаться к Коломбине, играть и общаться с ней.

Уроки ведьм (6.4)

Помогите магистру собрать все ингредиенты для необычного коктейля, чтобы разблокировать его пассивку и связь «Тайный обряд». Проследуйте за Варкой по ключевым точкам и запечатлейте небольшую историю из серии «Шабаш».

Безымянный окровавленный памятник

После победы над противником у могилы прикоснитесь к красному мечу, застрявшему в камнях. Внутри данжа одолейте тень Борея, чтобы забрать облик для клеймора магистра и увидеть продолжения истории Рыцаря Крови Роланда.

Благодаря этому гайду вы сможете быстро отыскать необходимых НПС для начала заданий мира Нод-Края в Геншин Импакт и сэкономить время на решении загадок в процессе прохождения.

Вам также может понравиться

Обновление 6.5 в Genshin Impact Луна 6: когда выйдет, баннеры и персонажи

Обновление 6.5 в Genshin Impact Луна 6: когда выйдет, баннеры и персонажи

Кого в Genshin Impact выбивать в патче 6.4: обзор всех героев

Кого в Genshin Impact выбивать в патче 6.4: обзор всех героев

Вопрос без заголовка в Genshin Impact: как тихо приблизиться к голубям

Вопрос без заголовка в Genshin Impact: как тихо приблизиться к голубям

Подписаться
Уведомить о
guest
11 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
11
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x