Yksityiskohtainen opas fyysiseen pioneeriin in Honkai: StarRail laitteiden valintaa koskevilla suosituksilla, kokoelma irtautuminen ja optimaalisen pyörimisen rakentaminen. Arvostelu parhaista kevyet kartiot и esineitä, taulukko, jossa on suositellut ominaisuusarvot. Taitotasojen nousun järjestys sekä Pathfinderin tason nousemiseen tarvittavien resurssien kokonaismäärä.
Fiz GG - tyttö tai poika, joka liittyi Star Expressiin tavoitteenaan matkustaa ympäri maailmaa ja estää katastrofeja Stellaron. Peliä edustaa legendaarinen hahmo, joka voi muuttaa vauriotyyppiään ja polkuaan, Pathfinderin fyysinen muoto seuraa Tuhojen polut.
Luokitus | C-asento sisään ampumarata |
harvinaisuus | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elementti [tyyppi] | Fyysinen vahinko |
Polku | tuho |
kun se lisätään peliin | 26. huhtikuuta 2023 (korjaus 1.0) |
Kuinka saada hahmo | Suorita tehtävä "Chaos of the Deep" |
Paavali | Nainen Mies |
Kotiseutu | Ei |
Rooli joukkueessa | Ensisijainen DD, toissijainen DD |
Rooli pelissä | Päähenkilö, Star Expressin miehistön jäsen |
merkkivalokartio | Ei mitään |
Naispuoliset ääninäyttelijät |
|
Mies ääninäyttelijät |
|
The Trailblazer's Story Honkaissa: Star Rail
Honkai: Star Railin Physical Pathfinder on pelin tarinan avainhenkilö, jonka puolesta kaikki päätökset tehdään Conquest-tarinassa. Merkki esiintyy ensin prologissa aluksena jossa Kafka и Hopeinen susi paikka Stellaron: naarasprototyypin nimi on Stella ja urosprototyypin nimi on Kelus.
Lyhyen keskustelun jälkeen metsästäjien kanssa Fiz GG nukahtaa, kunnes hänet löydetään Dan Heng и Maaliskuu 7. Kriisitilanteessa Nimettömät ehdottavat sankarille pesäpallomailaa, kunnes he saapuvat turvalliselle alueelle - jolloin hahmo saa fyysisen elementin ja tuhon polun.
Näin hankit Physical Pathfinderin Honkaissa: Star Rail ja avaa Eidolons
Aluksen valitseminen Stellaronille osaksi "Chaos of the Deep" -tehtävää prologitehtäväketjusta "Eilen tänään oli huomenna" johtaa Fyysisen GG:n vastaanottamiseen. Kun suoritat uusia Mastery-tehtäviä, saat pääpalkintojen lisäksi neljä "Tuhovarjoa" - eidolonia per hahmo. Loput kaksi puolestaan voi ostaa pelin sisäisistä kaupoista:
- Herthan avaruusasemalla 500:lla hertariumit kotimaan hankintaviranomaiselta Wen Shiqilta.
- Yarilo-VI:n maanalaisessa myymälässä hintaan 500 suojat Lauderissa.
Ominaisuudet
Kun päivität, Physics GG:n perusominaisuudet paranevat - hyökkäysvoima, puolustus ja HP. Alla oleva taulukko näyttää tarkat arvot kullekin sankaritasolle:
Taso | Perushyökkäysvoima | Perussuojaus | Perusterveys | perusnopeus | Peruspilkku |
1 | 84 | 63 | 164 | 100 | 125 |
20 | 165 | 122 | 319 | 100 | 125 |
30 | 241 | 179 | 466 | 100 | 125 |
40 | 316 | 235 | 614 | 100 | 125 |
50 | 393 | 292 | 761 | 100 | 125 |
60 | 469 | 467 | 908 | 100 | 125 |
70 | 545 | 404 | 1056 | 100 | 125 |
80 | 621 | 461 | 1203 | 100 | 125 |
Nopeus- ja pilkamisparametrit ovat kiinteitä ja pysyvät ennallaan riippumatta hahmon nykyisestä korkeusasteesta.
Perustaidot
Physical Pathfinderin kyvyt on tarkoitettu aiheuttamaan suuria välittömiä vahinkoja ja vähentämään tehokkaasti vastustajien fyysistä vastustuskykyä. Hahmolla on joustava pelityyli ja se selviää hyvin sekä taisteluissa yksittäisten eliittihirviöiden että pienten vihollisryhmien kanssa.
Taisteluissa, joissa vastustajilla on heikkouksia fyysiseen elementtiin, sankari saa useita tärkeitä etuja, jotka helpottavat taistelua vuoropohjaista taistelua. Seuraavaksi analysoimme yksityiskohtaisesti, miten Fysiikan GG-taidot toimivat ja missä järjestyksessä niitä tulisi päivittää. Lisäksi tarkastelemme "Traces"-välilehden piilotettuja taitoja ja eidoloneja.
Aktiiviset taidot
- Tekniikka "Kuolematon kolmas isku" || Elpyminen
Tekniikan käyttö palauttaa välittömästi 15 % liittolaisten HP:sta.
- Perushyökkäys "Erotusisku" || Yksittäinen hyökkäys
Aiheuttaa fyysistä vahinkoa valitulle viholliselle. vahinko yhtä suuri 50-130% hyökkäyksen voimasta.
- taito "Hautaustoimiston juoksu" || Räjähtävä hyökkäys
Aiheuttaa fyysistä vahinkoa valitulle viholliselle ja viereisille kohteille. vahinko yhtä suuri 62-156% hyökkäyksen voimasta.
- Suurvalta "Läpimurto: erolakko" || Yksittäinen hyökkäys
Aiheuttaa fyysistä vahinkoa valitulle viholliselle. vahinko yhtä suuri 300-525% hyökkäyksen voimasta.
- Suurvalta "Läpimurto: Hautaustoimiston juoksu" || Räjähtävä hyökkäys
Aiheuttaa fyysistä vahinkoa valitulle viholliselle. vahinko yhtä suuri 180-315% hyökkäyksen voimasta ja fyysistä. viereisille kohteille aiheutuva vahinko on yhtä suuri 108-189% hyökkäyksen voimasta.
Passiiviset taidot
- lahjakkuus "Täydellinen tauko" || Saada
Joka kerta kun Pathfinder murtaa vihollisen haavoittuvuuden, hyökkäysvoima kasvaa 10-25%. Tämä tehoste voi pinota jopa 2 kertaa.
Tasoituskykyjen järjestys
taito и suurvalta — Physical Pioneerin päätaidot, jotka auttavat vähentämään sekä kohteiden terveyttä että haavoittuvuutta. Seuraava ensisijainen taito on lahjakkuus, joka lisää hahmon hyökkäysvoimaa murtautua haavoittuvuuden läpi ja voittaa viholliset. SISÄÄN perushyökkäys On suositeltavaa sijoittaa resurssit viimeiseksi, koska haavoittuvuus on alhainen ja kohdistaminen yhteen viholliseen.
raidat
Phys GG:n jäljet:
Hyökkäysteho +4 % (taso 1) | |||
"Valmiina taisteluun": Palauttaa välittömästi 15 yksikköä. energiaa taistelun alussa. | HP +4 % (A2) | Hyökkäysteho +4 % (A3) | Puolustus +5 % (A3) |
"Kestävyys": Jokainen lahjakkuuden taso lisää Pathfinderin puolustusta 10%. | Hyökkäysteho +6 % (A4) | HP +6 % (A5) | Hyökkäysteho +6 % (A5) |
"Taistelemisen tahto": Breakthrough:n käyttäminen: Funeral Home Run -taito tai äärimmäinen tekee 25 % enemmän vahinkoa kohdeviholliselle. | Puolustus +7,5 % (A6) | HP +8 % (taso 75) | Hyökkäysteho +8 % (taso 80) |
Ominaisuuksien kokonaislisäys hahmon kaikkien jälkien tutkimisen jälkeen:
Hyökkäysvoima | 28% |
HP | 18% |
suojaus | 12,5% |
Eidolonit [tähdistöjä]
Kaikki Pathfinder Eidolonit:
№ | Nimi | Ominaisuudet |
1 | Ammunta tähti | Kun vastustajat on voitettu Pathfinderin supervoiman avulla, 10 lisäyksikköä palautetaan. energiaa. Tämä vaikutus voi laukaista vain kerran hyökkäystä kohden. |
2 | Tietämätön kantaja | Vihollisten hyökkääminen fyysisellä haavoittuvuudella palauttaa HP:n 5 %:iin Pathfinderin hyökkäysvoimasta. |
3 | Johtava kuiskaus | Taitotaso +2, lahjakkuus +2. Maksimitaso on 15. |
4 | Tuhoisa ilme | Kun lyöt vihollista, jonka haavoittuvuus on rikki, crit. mahdollisuus kasvaa 25 %. |
5 | Elossa toivo | Supervoimataso +2, maksimi - 15. Perusiskutaso +1, maksimi - 10. |
6 | Tahtoa tutkia | Pathfinder-kyky toimii myös, jos voitat vihollisen. |
Physical Pathfinderin parhaat eidolonit - E4 и E6:
- Neljäs eidolon auttaa lisäämään vahinkoa suoraan taistelun aikana, mikä lisää kriittisen osuman mahdollisuutta.
- Kuudes eidolon lisää kykyjen bonustasojen kertymisnopeutta ja poistaa vaatimuksen murtautua fyysisen haavoittuvuuden läpi – sankarin tarvitsee vain lopettaa yksi vihollisista saadakseen lisäyksen hyökkäysvoimaansa.
Fyysisen pioneerin edut ja haitat
Otettuaan huomioon fyysisen pioneerin taidot, voimme tehdä johtopäätöksiä hahmon tärkeimmistä eduista ja vakavista haitoista:
Edut | Rajoitukset |
Universaali vahinkojen myyjä pelin alkuvaiheessa. Selviytyy hyvin alku- ja keskitason taistelusisällöstä vihollisryhmän kokoonpanosta riippumatta. | Se kalpenee verrattuna muihin elementtinsä ja luokkansa vahinkokauppiaisiin. Ei pysty kilpailemaan legendaarisella ja eeppisellä DPS Paths of Destruction -pääpelillä, jonka ominaisuudet ja kapea fokus ovat kääpiöisä keskimääräisten Phys GG -taitojen joukossa. |
Saatavilla käynnistyslaitteet ja eidolonit. Kaupoista pelin sisäistä valuuttaa käyttämällä voit ostaa sankarille ”tähtikuvioita” ja täyden sarjan sopivia varusteita – pelin alussa voit keskittyä kuluvien päivitystarvikkeiden viljelemiseen etkä tuhlata energiaa vankityrmiin, joissa on esineitä. | Lahjakkuus tarvitsee aikaa saavuttaakseen tasoja ja suotuisat olosuhteet aktivointiin. Hyökkäysvoimaharrastaja voidaan saada murtautumalla läpi vihollisen haavoittuvuuden tai tappamalla hänet; vastaavasti on tarpeen suorittaa viimeinen isku viholliseen tai hänen fyysiseen tilaan. sinnikkyys. |
Parantuminen taistelun ulkopuolella voi olla hyödyllinen apu maailmojen läpi kulkiessaan Virtuaalinen universumi, jossa mainosjakauma ei ole saatavilla eikä uudelleensyntymismajakoita ole. | Erikoistumisen puute, ainutlaatuinen apumekaniikka ja tietty fokus. Keskimääräiset puolustusindikaattorit, keskimääräinen selviytymiskyky ja keskimääräiset vauriot johtavat siihen, että hahmo alkaa "häviää" muille sankareille, kun tilin hallitsemisen taso nousee. |
Mestaruuden myöhemmissä vaiheissa se näkyy edelleen hyvä AoE-vahingoittaa Toisaalta se tarvitsee vakavampia investointeja ja toisen DPS-lähteen konsernissa. | Pathfinderin muut versiot kannattavampaa pumppaamiseen verrattuna fyysiseen. kokoonpano. |
Fyysisen edelläkävijän tasoa HSR:ssä
Seuraavaksi esittelemme täydellisen luettelon materiaaleista, joita tarvitaan Fyysisen Pathfinderin kasvattamiseen, taitojen tasoittamiseen ja Tracesin opiskeluun.
Korkeusmateriaalit
Taso | Materiaali 1 | Materiaali 2 | Materiaali 3 |
---|---|---|---|
30 | Krediitit ×3 200 | Thief Instinct ×4 | |
40 | Krediitit ×6 400 | Thief Instinct ×8 | |
50 | Krediitit ×12 800 | Vääristyneet kunnianhimo ×5 | Pohjaton Ecoplasma ×4 |
60 | Krediitit ×32 000 | Vääristyneet kunnianhimo ×8 | Pohjaton Ecoplasma ×6 |
70 | Krediitit ×64 000 | Valloittajan tahto ×5 | Pohjaton Ecoplasma ×8 |
80 | Krediitit ×128 000 | Valloittajan tahto ×7 | Pohjaton Ecoplasma ×10 |
Physical Pathfinderin nostaminen tasolle 80 vaatii seuraavan määrän materiaaleja:
- lainat ×826 200;
- varkaan vaisto ×12, vääristyneet tavoitteet ×13, valloittajan tahto ×12 — kulutustavara, jonka hirviöt pudottivat Antimatter Legionista Herthan avaruusasemalle;
- pohjaton ekoplasma ×28 — erityinen kulutustarvike Pioneerin nostoa varten, joka myönnetään tasoille Kehitys;
- matkaoppaat ×289, seikkailulokit ×6, matkakokoukset ×3.
Taitojen tasoitusmateriaalit
taito | Materiaali 1 | Materiaali 2 | Materiaali 3 | Materiaali 4 |
---|---|---|---|---|
Perushyökkäys "Erotusisku" | Krediitit ×192 000 | Särkynyt terä ×2 Eloton terä ×6 Kaikkia tuhoava terä ×8 | Thief Instinct ×4 Vääristyneet kunnianhimo ×5 Valloittajan tahto ×5 | |
taito "Hautaustoimiston juoksu" | Krediitit ×522 000 | Särkynyt terä ×2 Eloton terä ×12 Kaikkia tuhoava terä ×23 | Thief Instinct ×6 Vääristyneet kunnianhimo ×10 Valloittajan tahto ×5 | Kohtalon jälkiä ×1 Tuhoajan viimeinen polku ×3 |
Suurvalta "Stardust Trump" | Krediitit ×522 000 | Särkynyt terä ×2 Eloton terä ×12 Kaikkia tuhoava terä ×23 | Thief Instinct ×6 Vääristyneet kunnianhimo ×10 Valloittajan tahto ×5 | Kohtalon jälkiä ×1 Tuhoajan viimeinen polku ×3 |
lahjakkuus "Täydellinen tauko" | Krediitit ×522 000 | Särkynyt terä ×2 Eloton terä ×12 Kaikkia tuhoava terä ×23 | Thief Instinct ×6 Vääristyneet kunnianhimo ×10 Valloittajan tahto ×5 | Kohtalon jälkiä ×1 Tuhoajan viimeinen polku ×3 |
Resurssien kokonaismäärä Physics GG -taitojen täydentämiseen:
- lainat ×1 758 000;
- halkaistu terä ×8, eloton terä ×42, kaiken tuhoava terä ×77 — kulutustarvikkeet, jotka voidaan hankkia testaamalla verholehtiä Herthan avaruusaseman varastoalueella;
- varkaan vaisto ×22, vääristyneet tavoitteet ×35, valloittajan tahto ×20;
- kohtalon sormenjälkiä ×12 - arvokas tasoituskomponentti, jonka saa suorittamalla viikoittaisia tehtäviä Virtuaalinen universumi, nostaa tasoa Battle Pass ja osallistuminen tapahtumiin;
- tuhoajan viimeinen polku ×12 — materiaalia viljellään viikoittain ”Echoes of War: Tuomiopäivän peto"Hertha-avaruusaseman tukialueella.
Pumppausjälkien järjestys
Taito / Stat | Materiaali 1 | Materiaali 2 | Materiaali 3 | Materiaali 4 |
---|---|---|---|---|
Hyökkäysteho +4 % | Krediitit ×2 000 | Thief Instinct ×2 | ||
Valmiina taisteluun | Krediitit ×4 000 | Särkynyt terä ×2 | Tuhoajan viimeinen polku ×1 | |
HP +4 % | Krediitit ×4 000 | Särkynyt terä ×2 | Thief Instinct ×2 | |
Hyökkäysteho +4 % | Krediitit ×8 000 | Eloton terä ×2 | Vääristyneet kunnianhimo ×2 | |
Puolustus +5 % | Krediitit ×8 000 | Eloton terä ×2 | Vääristyneet kunnianhimo ×2 | |
Sitkeys | Krediitit ×16 000 | Eloton terä ×4 | Kohtalon jälkiä ×1 | Tuhoajan viimeinen polku ×1 |
Hyökkäysteho +6 % | Krediitit ×16 000 | Eloton terä ×4 | Vääristyneet kunnianhimo ×3 | |
HP +6 % | Krediitit ×36 000 | Kaikkia tuhoava terä ×2 | Valloittajan tahto ×2 | |
Hyökkäysteho +6 % | Krediitit ×36 000 | Kaikkia tuhoava terä ×2 | Valloittajan tahto ×2 | |
Taistelemisen tahto | Krediitit ×128 000 | Kaikkia tuhoava terä ×6 | Kohtalon jälkiä ×1 | Tuhoajan viimeinen polku ×1 |
Puolustus +7,5 % | Krediitit ×128 000 | Kaikkia tuhoava terä ×6 | Valloittajan tahto ×6 | |
HP +8 % | Krediitit ×128 000 | Kaikkia tuhoava terä ×6 | Valloittajan tahto ×6 | |
Hyökkäysteho +8 % | Krediitit ×128 000 | Kaikkia tuhoava terä ×6 | Valloittajan tahto ×6 |
Materiaalien kokonaismäärä Traces of Physics GG:n tutkimiseen:
- lainat ×642 000;
- varkaan vaisto ×6, vääristyneet tavoitteet ×7, valloittajan tahto ×22;
- halkaistu terä ×4, eloton terä ×12, kaiken tuhoava terä ×28;
- kohtalon jäljet ×2;
- tuhoajan viimeinen polku ×3.
Parhaat rakennukset fyysiselle polunhakulle Honkaissa: Star Rail
Fyysinen GG missä tahansa taistelussa keskittyy heikentämään vihollisten terveyttä suoraan taitoiskuilla ja perushyökkäyksillä. Ensinnäkin vauriokauppiaan parametri pumpataan ylös nopeus optimaalisiin arvoihin - ominaisuus vaikuttaa jonon siirtojärjestykseen ja toimintojen tiheyteen.
Seuraavaksi sinun on tasapainotettava hyökkäysvoima, kriittinen mahdollisuus osumia и Kreeta. vahingoittaa, tarvitaan vakaalle ja korkealle DPS:lle. Apuominaisuutena sinun tulee harkita purkautumisvaikutus. Seuraavaksi puolestaan kerromme sinulle yksityiskohtaisesti, kuinka voit kerätä Physical Pioneerin Honkaissa: Star Rail.
Suositellut ominaisarvot
Luolajäännöksien ja tasomaisten korujen tärkeimmät ominaisuudet:
Jäänne | Tärkein ominaisuus |
Head | HP (vakio) |
käsissä | Hyökkäysteho (vakio) |
elin | Kriittinen mahdollisuus osumia tai kritiikkiä. vahingoittaa |
jalkaa | Nopeus (prioriteetti), Hyökkäysvoima |
tasomainen pallo | Bonus fyysiselle vahinko (prioriteetti), Hyökkäysvoima |
Liitosköysi | Hyökkäysvoima (prioriteetti), tunkeutumisvaikutus - valinnainen |
Lisätilastot yksittäisissä laitteissa:
- nopeus;
- Hyökkäysvoima;
- Kreeta. vahinko/kritiikki mahdollisuus osumia;
- tunkeutumisvaikutus.
Parametrien lopulliset arvot, joihin sinun on pyrittävä pumpattaessa:
- nopeus: alkaen 134 yksikköä;
- hyökkäysvoimaa: yli 2 600 yksikköä;
- terveys: alkaen 3 200 yksikköä;
- kriittinen mahdollisuus osumia ja kritiikkiä. vahingoittaa: suhteessa 1:2, optimaalisesti jopa 65 %:n todennäköisyys 130 %:n kriteeriin. vahingoittaa;
- purkautumisvaikutus: 0-120% - apuominaisuus, joka kerätään pelityylistä riippuen.
Paras valokartio [ase]
Fyysinen GG seuraa tuhon polkua ja tarvitsee ominaisuuksia, kuten kritiikkiä. vahinko, kriittinen mahdollisuus osumia, hyökkäysvoimaa sekä buffeja lisäämään vahinkoa. Kun valitset asetta Physical Pioneerille, kiinnitä huomiota seuraaviin vaihtoehtoihin:
Nimi | Kuvaus | suositus |
---|---|---|
Tietoja Aeonin kaatumisesta (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Hyökkäysvoima: 24-529 suojaus: 18-396 | Kun käyttelijä osuu millä tahansa taidolla, ase lisää hänen hyökkäysvoimaansa 8-16% tässä taistelussa (tehoste pinoutuu jopa 4 kertaa). Kun murtaudutaan vihollisen haavoittuvuuden läpi, vahinko kasvaa yhdellä 12-24% 2 kierrokselle. | Legendaarisen harvinaisuuden paras Light Cone, joka lisää merkittävästi hahmon hyökkäysvoimaa. Haavoittuvuuden läpi murtautuessaan se lisää DPS:ää useilla kierroksilla, minkä vuoksi se vaatii vihollisilta fyysistä heikkoutta. |
Kirkkaampi kuin aurinko ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Hyökkäysvoima: 28-635 suojaus: 18-396 | Lisää kritiikkiä. omistajan mahdollisuus 18-30%. Kun käyttäjä käyttää perushyökkäystä, hän saa lvl 1:n. "Lohikäärmeen kutsu" -tila 2 kierrosta. Jokainen Dragon's Call -tilan taso lisää omistajan hyökkäysvoimaa 18-30% ja energian talteenottonopeus 6-10% (vaikutus voi pinota jopa 2 kertaa). | Light Cone tarjoaa paremman kriittisen mahdollisuuden, hyökkäysvoiman ja energian palautumisen, mutta vaatii aina perushyökkäyksen käyttämisen taidon sijaan. Ottaen huomioon passiivin aktivoinnin erityispiirteet, "kortti" on paras ratkaisu osavauriontekijän rooliin rakenteessa, jossa on useita vahinkojakajia. |
Jotain korvaamatonta ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Hyökkäysvoima: 26-582 suojaus: 18-396 | Lisää hyökkäysvoimaa mm 24-40%. Kun omistaja voittaa vastustajan tai saa hyökkäyksen, palauttaa välittömästi HP:n yhtä suureksi 8-12% hyökkäyksen voimasta. Samalla omistajan vahinko kasvaa 24-40% seuraavan kierroksen loppuun asti. Vaikutus ei pinoudu ja toimii vain kerran per kierros. | Light Cone lisää hyökkäysvoimaa lisätehosteilla ja lisääntyneillä perustilastoilla ja vahvistaa myös omistajaa hyökkäyksen tai hirviön kukistamisen jälkeen. Se paljastuu täysin taistelussa useita vihollisia vastaan ja liitossa Lynxin kanssa, jossa molemmat vaihtoehdot passiivisen aktivoimiseksi otetaan huomioon. |
Myyrät tervehtivät sinua ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Hyökkäysvoima: 21-476 suojaus: 12-264 | Perushyökkäyksen, taidon tai supervoiman käyttäminen antaa yhden tason pahaa. Jokainen taso lisää hyökkäysvoimaa 12-24%. | Hyvä ase "kortti" helposti aktivoitavilla bonuksilla, jotka kestävät taistelun loppuun asti. Saadaksesi suurimmat Calamity Queller-tasot, sinun on varmistettava, että Pathfinder käyttää kaikkia kolmea taitoa taistelun aikana. |
Pääsemätön puoli ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Hyökkäysvoima: 26-582 suojaus: 15-330 | Kreeta. omistajan mahdollisuus kasvaa 18-30%, ja sen max. HP - päällä 18-30%. Kun käyttäjä saa hyökkäyksen tai kuluttaa terveyttä, hänen aiheuttamansa vahingot lisääntyvät 24-40%. Tämä tehoste poistetaan, kun omistaja käyttää hyökkäystä. | Laitteet antavat lisäarvoa. mahdollisuus ja lisää terveyttä, ja lisävaikutuksena lisää vahinkoa HP:n menetyksen jälkeen. GG pystyy täysin toteuttamaan Fiz-kortin yhdessä liittolaisten kanssa, jotka kuluttavat terveyttä tai lisäävät vihollisen osuman mahdollisuutta, esimerkiksi Jingliu tai Lynx. Jos passiivia ei voida täysin hyödyntää, kannattaa harkita edullisempia vaihtoehtoja kritiikille. mahdollisuus ja hyökkäysvoima. |
Sydämessä pidetty lupaus ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Hyökkäysvoima: 22-476 suojaus: 15-331 | Läpäisyvaikutus kasvaa 28-56%. Kun omistaja käyttää supervoimaa, hänen kritiikkinsä. mahdollisuus kasvaa 15-30% 2 kierrokselle. | Hyvä ase rakentamiseen läpäisyefektin kautta. Tämän ominaisuuden jatkuvan kasvun lisäksi varusteet lisäävät kriittistä mahdollisuutta ultin käyttöhetkellä, mikä auttaa tasapainottamaan tilastoja suoraan taistelun aikana. |
sinisen taivaan alla ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Hyökkäysvoima: 21-476 suojaus: 15-330 | Lisää omistajan hyökkäysvoimaa 16-32%. Kun olet voittanut vihollisen, crit. omistajan mahdollisuus kasvaa 12-24% 3 kierrokselle. | Eeppinen vaihtoehto hyökkäysvoimalle ja kriittisille mahdollisuuksille. Koska se vaatii hirviön voittamista kriittisen sattuman vaikutuksen ylläpitämiseksi, se sopii taisteluihin useiden vastustajien kanssa. Taisteluissa yksittäisten kohteiden kanssa se menettää merkittävästi hyödyllisyytensä, koska se ei pysty aktivoimaan passiivisen toisen osan bonusta. |
Salainen vala ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Hyökkäysvoima: 21-476 suojaus: 12-264 | Lisää taitojen aiheuttamaa vahinkoa 20-40%. Omistaja soveltaa myös ylimääräisiä 20-40% vahingoittaa valittuja vihollisia suuremmalla prosenttiosuudella HP:tä kuin omistajalla. | Laitteet lähtevien vahinkojen lisäämiseen tilannepassiivilla. "Kortin" täysimääräinen käyttöönotto edellyttää, että sinulla on alempi terveystaso kuin vaurioituvan vihollisen. Koska passiivin toinen osa on vaikea toteuttaa, ase on huomattavasti huonompi kuin Moles Greet You tasaisella pinotustasolla. |
Ei ole minne paeta ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Hyökkäysvoima: 24-529 suojaus: 12-264 | Lisää hyökkäysvoimaa mm 24-48%. Kun omistaja voittaa vastustajan, hän toipuu 12-24% oma HP. | Hyökkäysvoiman kasvun pysyvä vaikutus on hyödyllinen rakentamisessa. Lisäbonuksena Light Cone palauttaa jonkin verran terveyttä voitettuaan vastustajan. |
Hau! Kävelyaika! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Hyökkäysvoima: 21-476 suojaus: 15-330 | Lisää hyökkäysvoimaa mm 10-20%, lisää myös vaurioita, jotka aiheutuvat vihollisille, joilla on "Burning" ja "Bleeding" status 16-32%. Tämä vaikutus koskee myös säännöllisiä vahinkoja. | Ase, jota voidaan käyttää vaihtoehdon puuttuessa ja sopivissa ryhmissä. Hyökkäysvoima kasvaa pysyvästi, ja jos vihollisella on fyysinen tai tulipalon jaksollinen tila, aiheutettu vahinko kasvaa. |
Taivas putoaa ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Hyökkäysvoima: 16-370 suojaus: 9-198 | Lisää omistajan perushyökkäys- ja taitovaurioita 20-40%. | Aloitus kolmen tähden ase, joka parantaa perustaitoja. "Kortin" etuna on peiton saatavuus ja nopea pumppaus, mutta perusominaisuuksien vähäisten lisäysten vuoksi se on korvattava korkeammilla vaihtoehdoilla. |
Parhaat jäännökset [esineet]
Physical Pathfinderin esineiden tulee sisältää myös lisäyksiä hyökkäysvoimaan, fyysiseen lisäykseen. vahinkoa tai nopeutta.
Luolajäännökset [Pääartefaktit]
Nimi | tehosteet | suositus |
---|---|---|
Street nyrkkeilyn mestari | 2-osat: Lisää fyysistä vahinkoa 10 %. 4-osat: Kun käyttäjä suorittaa tai vastaanottaa hyökkäyksen, hänen hyökkäysvoimansa kasvaa 5 %. Tämä tehoste voi pinota jopa 5 kertaa. | Paras joukko luolajäännöksiä yksinkertaisella passiivitoiminnolla. Taistelun aikana Pathfinder saa hyvän lisäyksen hyökkäysvoimaan ja jatkuvaan fyysisen voiman kasvuun. vahingoittaa |
Street nyrkkeilyn mestari Villivehnän ampuja / Pimeän vankityrmän vanki Kuolleiden vesien löytäjä | 2-osat: Lisää fyysistä vahinkoa 10 %. 2-osat: Lisää hyökkäystehoa 12 %. 2-osat: Lisää vihollisille Debuffeilla jaettua vahinkoa 12 %. | Jos koko "Street Boxing Champion" -sarjan kerääminen on mahdotonta, voit harkita 2x2-yhdistelmää muiden settien kanssa hyökkäysvoiman ja vaurioiden saamiseksi. On myös otettava huomioon, että "Pathfinder"-passiivin toimimiseksi on tärkeää soveltaa heikennystä vastustajiin. |
Villivehnän ampuja | 2-osat: Lisää hyökkäystehoa 12 %. 4-osat: Nostaa käyttäjän nopeutta 6%, lisää myös heidän perushyökkäyksensä vahinkoa 10%. | Perussarja luolajäännöksiä, jotka on pudonnut eri toiminnoista, arkkuja ja tehtäviä varten. Täydellinen sarja auttaa nostamaan nopeudesi optimaaliselle tasolle ja vahvistamaan myös perushyökkäystäsi. |
Putoava meteorivaras | 2-osat: Lisää tunkeutumistehoa 16 %. 4-osat: Lisää omistajan penetraatiovaikutusta 16 %. Kun omistaja murtaa vihollisen haavoittuvuuden, palauttaa 3 yksikköä. energiaa. | Kuten Wild Wheat Shooter, se on aloitussarja, mutta sopii rakentamiseen penetraatiovaikutuksen kautta. Pathfinderin äärimmäinen kyky vähentää vihollisen fyysistä sitkeysasteikkoa, ja näiden esineiden avulla E1 kerääntyy nopeammin. |
Tasomaiset koristeet [lisäesineitä]
Nimi | tehosteet | suositus |
---|---|---|
Skyfront Glatiramer | 2-osat: Lisää käyttäjän hyökkäysvoimaa 12 %. Jos omistajan nopeus on suurempi tai yhtä suuri kuin 135/160 yksikköä, hänen aiheuttama vahinko kasvaa 12 %/18 %. | Vahva mutta vaativa sarja Planar-koristeita. Vähimmäisbonuksen saamiseksi sinun on kerättävä vähintään 135 nopeutta jäännösten ominaisuuksien kautta. Taistelun aikana sinun on pyydettävä apua Harmonyn tukijoilta, jotka lisäävät tilastojasi entisestään. |
Tähti Arena | 2-osat: Lisää kritiikkiä. omistajan mahdollisuus on 8 %. Jos kriittinen Omistajan mahdollisuus on vähintään 70 %, hänen perushyökkäyksensä ja taitonsa aiheuttama vahinko kasvaa 20 %. | Varusteet päävahinkojen jälleenmyyjälle, joka luottaa taitoon. Jotta voit pelata setillä, sinun on kerättävä suuri määrä kriittisiä mahdollisuuksia jäänteiden ja valokartion kautta, mutta älä unohda tasapainottaa tilastot hyökkäysvoiman, nopeuden ja kritiikin kanssa. vahingoittaa. |
Pakastettu salsotto | 2-osat: Lisää kritiikkiä. omistajan mahdollisuus on 8 %. Jos kriittinen Jos omistajan mahdollisuus on suurempi tai yhtä suuri kuin 50%, hänen supervoimansa ja bonushyökkäyksen vahinko kasvaa 15%. | Vähemmän vaativa kriittisten lukumäärän suhteen. mahdollisuus, setti, joka sopii toissijaiselle vahingonmyyjälle. Pitäisi käyttää, kun Pathfinder on keskittynyt tukemaan ryhmää vaurioilla ja murtautumaan äärimmäisen läpi, ja rotaatiossa luottaa enemmän taitopisteiden keräämiseen perushyökkäyksellä. |
Izumo World ja Takama Kingdom | 2-osat: Omistajan hyökkäysvoimaa kasvatetaan 12 %. Jos taistelun alussa vähintään yksi liittolainen kulkee samaa polkua omistajan kanssa, kriit. Omistajan mahdollisuus kasvaa 12 %. | Tasomaiset koristeet hyökkäysvoimaa varten. Jos joukkueessa on toinen vahinkojakaja, Paths of Destruction lisää kriittistä mahdollisuutta, jolloin voit tasapainottaa parametreja, mutta ne sitovat Pathfinderin tiettyihin joukkueen kokoonpanoihin. |
tilan sulkemisasema | 2-osat: Lisää käyttäjän hyökkäysvoimaa 12 %. Jos omistajan nopeus on suurempi tai yhtä suuri kuin 120 yksikköä, hänen hyökkäysvoimansa kasvaa lisää. 12 %. | Erinomainen koristesarja hyökkäysvoimaan, joka vahvistaa kokonaisvaltaisesti hahmoasi. Passiivisen aktivoinnin ehtoja on helppo noudattaa, koska kun Phys pumpataan ylös, GG saavuttaa vaaditun nopeusparametrin arvon. |
Talia on rosvojen maa | 2-osat: Lisää omistajan penetraatiovaikutusta 16 %. Jos omistajan nopeus on suurempi tai yhtä suuri kuin 145 yksikköä, hänen tunkeutumistehonsa kasvaa lisää. 20 %. | Peliin sopiva sarja hirviön haavoittuvuusasteikon läpimurtamisesta. Sarja pakottaa sinut päivittämään perusteellisesti kahta ominaisuutta, tunkeutumistehoa ja nopeutta, väistämättä uhraten muut vaurioihin vaikuttavat tilastot. Menettää merkityksensä ilman, että vihollisilla on heikkoutta fyysiseen elementtiin. |
Yksiköt Fyysiselle Pathfinderille
Fyysinen Pathfinder HSR:ssä on universaali vahinkojakaja, joka toimii toissijaisena vahinkoa jakavana sankarina tai pelaa kokoonpanossa kahdella DD:llä, jotka aiheuttavat yhtä paljon vahinkoa. Riittävällä investoinnilla ja hyvällä tasoituksella hän voi toimia joukkueen päävahingonjakajana - tässä tapauksessa ryhmään valitaan tuki Harmony ja Oblivion, jotka jakavat (de-)buffeja DPS:n lisäämiseksi.
Parhaat hahmot
Taulukko näyttää suositellut liittolaiset Physical GG:lle:
merkki | Polku | Vahinkotyyppi | Piirteet |
---|---|---|---|
Jingliu | tuho | Jäätä | Tekee suurta vahinkoa spektrinsiirtotilassa. Vahvistettuun asenteeseen siirtyminen kuluttaa osan liittolaisten terveydestä. |
terä | tuho | Tuuli | Itsenäinen vahinkojakaja, joka ei voi palauttaa toimintapisteitä taidon vaikutuksen alaisena. Käyttää terveyttään käynnistääkseen tehokkaita hyökkäyksiä useita vastustajia vastaan. |
Kuun syöjä | tuho | Kuvitteellinen | Vaativa päävahingon jakaja, jonka on annettava suurin osa taitopisteistä lisätäkseen perushyökkäyksen tehoa. Joukkueessa hänen kanssaan Pathfinder voi ottaa vahingonjakajan aseman äärimmäisenä. |
Clara | tuho | fyysinen | Häiritsee vihollisen hyökkäyksiä ja suorittaa vastahyökkäyksiä, mikä antaa joukkueelle hyvän suojan vaurioilta. Lisäksi hän tekee itse hyvää vahinkoa. |
Xueyi | tuho | Kvantti | Hahmon ainutlaatuisuus piilee vaurion riippuvuudessa tunkeutumisvaikutuksen ominaisuuden arvosta. Pienennettyään vastustajan haavoittuvuusasteikkoa, hän saa "Karma"-tasot, joita tarvitaan bonushyökkäyksen suorittamiseen. |
Misha | tuho | Jäätä | Kerää maksuja äärimmäisestä jokaisesta joukkueen käyttämästä taitopisteestä. Kyky itsessään toimii palautuksena, lyömällä satunnaisia vihollisia, jäädyttäen ja alentaen puolustusta (E2). |
Arlan | tuho | sähköinen | Sankarin pelattavuus perustuu pelaamiseen terveyden puutteella, jota taito kuluttaa jatkuvasti. Tämän lahjakkuuden ansiosta hän saa voimakkaita buffeja pelatessaan alhaisella HP:lla. |
koukku | tuho | Tulinen | Destructionin seuraaja, joka aiheuttaa ajoittain tulisen palavan tilan ja hyökkää samalla taidolla. Sillä on alhainen AoE, joka joissakin tilanteissa on kompensoitava toissijaisten vahinkojen jälleenmyyjien kanssa. |
Kaali | Ampua | Kvantti | Suurin vahinkojakaja suurella nopeudella ja lisätoimilla lahjakkuuden avulla. Erikoistunut pienten vastustajien ryhmien nopeaan puhdistamiseen ja eliitin hirviöiden taistelemiseen. |
Tohtorin suhde | Ampua | Kuvitteellinen | Metsästyksen polun seuraaja, joka luottaa bonushyökkäysvahinkoon. Edellyttää, että hyökkäävällä vihollisella on suuri määrä heikennyksiä, jotta voidaan taata ylimääräinen osuma DPS:n passiivisen kasvun yhteydessä Tracesin kautta. |
Yanqing | Ampua | Jäätä | Jäämiekkamies, jolla on suuri vahinko yksittäisiä kohteita vastaan. Käyttää jokaisella vuorollaan taitoa ylläpitääkseen Empathic Linkiä ja saattaa vaatia monipuolisen toissijaisen vaurionhallinnan. |
Sushan | Ampua | fyysinen | Erikoistunut taistelemaan "tiheitä" hirviöitä vastaan, heikentäen vähitellen yhden kohteen terveyttä. Lahjakkuuden ansiosta hän saa vauhtia, kun vihollinen on rikki, joten hän hyötyy pariliitosta sankareiden kanssa, jotka voivat tukea tätä vaikutusta hänen puolestaan. |
Dan Heng | Ampua | Tuuli | Prologin ilmainen hahmo, joka on ensisijaisesti päävahingonjakajana. Taito hidastaa maalien nopeutta ja samalla tekee suuria vahinkoja kaikilla taidoilla yhdelle maalille. Kuten kaikki Metsästyspolun kumppanit, hän saattaa tarvita sankarien tukea aluehyökkäyksissä. |
Jing Yuan | oppineisuus | sähköinen | Vahinkojen jakaja, joka hyötyy Lightning Lordin bonushyökkäyksistä. Taistelussa käyttää taitoa joka käänteessä saadakseen lisää panoksia kutsutulle yksikölle. |
Argenti | oppineisuus | fyysinen | Erikoistunut voimakkaisiin iskuihin kokonaista vastustajaryhmää vastaan ja saa etuja taistellessaan suuria vihollisia vastaan. Siinä on kaksi äärimmäistä muotoa nykyisestä energiavarannosta riippuen. |
Himeko | oppineisuus | Tulinen | Pää- ja toissijainen vahinkojakaja, joka suorittaa bonushyökkäyksen haavoittuvuuksien läpimurron jälkeen. Erinomaisesti kohtaamassa vastustajajoukkoja, mutta yhden kohteen taistelussa saatat tarvita Tuhopolun tai Metsästyksen liittolaisen tukea. |
Hertha | oppineisuus | Jäätä | Paras eeppisten vahinkojen jakaja Pure Fiction -tilassa. Suorittaa bonushyökkäyksen kaikkia vihollisia vastaan laskettuaan yhden kohteen HP:n 50 prosenttiin tai alle. |
Serval | oppineisuus | sähköinen | Path of Eruditionin vauriokauppias jaksottaisten vaurioiden apumekaniikalla. Ultimallaan hän iskee koko taistelukentän alueen ja taidolla ja perushyökkäyksellä (E1) vahingoittaa useiden vastustajien terveyttä. |
qingque | oppineisuus | Kvantti | Siinä on ainutlaatuinen pelattavuus, joka perustuu "onneen". Äärimmäisen taidon jälkeen se taatusti suorittaa aluehyökkäyksen, mutta vuorollaan se luottaa pieneen mahdollisuuteen heittää edullista noppaa. |
Ruan Mei | harmonia | Jäätä | Auttaa joukkuetta saamaan lisävaurioita tunkeutumisesta ja ihastuksista, joiden tarkoituksena on vähentää tehokkaasti vihollisen haavoittuvuusasteikko. Lisäksi se lisää koko ryhmän nopeutta, tunkeutumistehoa ja DPS:ää. Yhdessä Pathfinderin kanssa hän voi luoda hyvän yhdistelmän haavoittuvuuksien läpimurtoa vastaan. |
Panssari | harmonia | Tuuli | Käyttää taitoa nostaakseen vahinkojakajan vuorojonoon, poistaakseen siitä heikkenemisen ja lisätäkseen vahinkoa yhden kierroksen verran. Supervoima laajentaa hyökkäysvoimaa ja kriittisiä mahdollisuuksia koko ryhmään. |
kimallus | harmonia | Kvantti | Erikoistunut tukemaan liittolaisia edistämällä toimintaa ja lisäämällä kritiikkiä. Kasvata taitopisteiden rajaa, voi välittömästi täydentää joukkueen resursseja ja lisää myös aiheutettua vahinkoa käytettyjen taitopisteiden määrästä riippuen. |
Asta | harmonia | Tulinen | Johtava tutkija on erikoistunut tukemaan koko tiimiä ja taistelemaan vihollisia vastaan tulihaavoittuvuuksilla. Lisää merkittävästi hyökkäysvoimaa säilyttäen korkean panosmäärän, ja supervoimalla lisää liittolaisten nopeutta tietyllä määrällä yksiköitä. |
Hania | harmonia | fyysinen | Tenge of Commission of Ten Lords -tuomari kiihottaa tehdyt vahingot ja palauttaa taitopisteitä jokaisesta kahdesta hyökkäyksestä vihollisia vastaan, joilla on Nosh-status. Ultimate lisää yhden liittolaisen nopeutta ja hyökkäysvoimaa useiden kierrosten ajan. |
Yukong | harmonia | Kuvitteellinen | Puskuroi toissijaisen vahinkojakajan kyvyt. Tekee hyvää vahinkoa tuelle perushyökkäyksellä ja lopullisella. Taito antaa kriittisiä harrastajia liittolaisille, jotka seuraavat häntä jonossa. |
Hopeinen susi | Ei mitään | Kvantti | Käyttää paljon negatiivisia tiloja vihollisille: alennettu hyökkäysvoima, nopeus, puolustus. Taito lisää myös uudentyyppistä heikkoutta joukkueen kokoonpanosta riippuen. |
lauloi | Ei mitään | Jäätä | Eeppinen jäänpoisto. Taito poistaa ihailijat kohteista, ja supervoima katkaisee kaikkien vihollisten puolustuksen useiden kierrosten ajaksi. |
Welt | Ei mitään | Kuvitteellinen | Tehokas debuffer, joka hidastaa vihollisia ja viivyttää heidän toimiaan Conclusionin avulla. Heikkenemisen lisäksi sillä on hyvä alueen tunkeutuminen. |
Musta joutsen | Ei mitään | Tuuli | Vähentää kohteen puolustusta ja lisää saatuja vahinkoja samalla aiheuttaen toistuvia ajoittain vaurioita Arcane- ja Weathering-tilassa. Se paljastuu parhaiten yhdistelmissä samanlaisten mekaniikkojen liittolaisten kanssa. |
Luukas | Ei mitään | fyysinen | Pää- ja toissijainen vaurioiden jakaja, joka toimii hyvin yksittäisiä "tiheitä" vastustajia vastaan - Luken käyttämä Bleeding jakaa vahinkoa hirviön maksimi HP:n mukaan. Poistaa myös buffeja ja lisää vastustajien saamaa vahinkoa. |
Guinaifen | Ei mitään | Tulinen | Street Performer toistaa jaksolliset tilat ja soveltaa hyödyllistä Fire Kiss -debuffia vastustajiin. Supervoima saa kaikki käytetyt polttotilat laukeamaan vihollisen vuoron ulkopuolella. |
Sampo | Ei mitään | Tuuli | Vahinkotuki säännöllisille vahinkoryhmille. Käyttää suuren määrän Weatheringia kaikilla kyvyillä, ja äärimmäisellä taidolla se lisää hirviöiden saamia DoT-vaurioita. |
Fu Xuan | säilytys | Kvantti | Epätavallinen Conservationin seuraaja, joka varmistaa joukkueen selviytymisen vähentämällä ja ohjaamalla tulevaa vahinkoa itselleen. Lisäksi se lisää maksimaalista terveyttäsi, antaa sinun välttää väkijoukon hallinnan vaikutuksia ja antaa lisäarvoa. mahdollisuus. |
aventuriini | säilytys | Kuvitteellinen | Asettaa kilpiä ja taistelun aikana uusii ne supervoiman aktivoinnin jälkeen sekä bonushyökkäyksen suorittamisen jälkeen. Käytännössä ei vaadita taitopisteitä. Suojatoimintojen tarjoamisen lisäksi se auttaa joukkuetta vaurioissa. Ihanteellinen joukkue hahmolle on useiden sankareiden yhteistyö, jotka voivat suorittaa bonushyökkäyksen. Muissa joukkueissa hän on yhtä hyvä, mutta ottaa bonuslaukauksia hieman harvemmin. |
gepardi | säilytys | Jäätä | Pelin vahvimpien kilpien omistaja, joka suojaa koko joukkuetta terveyden heikkenemiseltä. Hänen kanssaan olevat ryhmät eivät tarvitse parantajia, koska sankari tarjoaa itsenäisesti tehokkaan suojan jokaiselle ryhmän jäsenelle. |
Maaliskuu 7 | säilytys | Jäätä | Asettaa hyviä kilpiä, hyökkää vastahyökkääjiä, jäädyttää viholliset äärimmäisellä mahdollisuudella ja poistaa heikentymiä. Avoimilla eidoloneilla se alkaa parantaa liittolaisia, lisäksi se saa lisähyökkäyksissä puolustuksesta riippuen. |
Bailu | rikkaus | sähköinen | Dragon Girl tunnetaan kyvystään herättää kuolleita liittolaisia taistelun aikana. Lisäksi taidon parantaminen toimii palautuksena, ja äärimmäinen palauttaa välittömästi HP:n koko joukkueelle ja asettaa hyödyllisen tilan, joka paranee iskun saamisen hetkellä. |
Locha | rikkaus | Kuvitteellinen | Hyökkäysvoimaan perustuva parantaja, jolla on kyky poistaa vastustajilta buffeja ja ryhmän jäseniltä negatiivisia tilanteita. Se tekee hyvää työtä tunkeutuessaan vihollisten haavoittuvuuteen ja parantaen vuoronsa ulkopuolella. |
Hoho | rikkaus | Tuuli | Ultimate lisää kaikkien liittolaisten hyökkäysvoimaa ja palauttaa energiaa suurvalloille. Parantaa tiimin taidolla ja ajoittain parantamalla kykyjä. Poistaa debuffit aina, kun liittolaiset parantuvat, myös Talent Healin aktivoinnin jälkeen. |
ilves | rikkaus | Kvantti | Landaun nuorempi sisar ei ainoastaan paranna liittolaisia ja poista kielteisiä vaikutuksia, vaan myös soveltaa ajoittain parantumista ja lisää maksimaalista terveyttä. Tyttö lisää myös mahdollisuuksia joutua vihollisen hyökkäysten kohteeksi Säilyttämisen ja tuhon polun sankareille, joten hän vaatii huolellista peliä. |
Gallagher | rikkaus | Tulinen | Healer-debuffer kiinteällä paranemismäärällä. Yksikön uusiutuminen tapahtuu sen jälkeen, kun vihollisille on tehty vahinkoa merkillä, jonka parantaja käyttää äärimmäisenä. Hoidon lisäämiseksi se on koottu painottaen tunkeutumisvaikutuksen ominaisuuksia, joten sillä voi olla selviytymisongelmia. |
Natasha | rikkaus | fyysinen | Ilmainen parantaja, jolla on hyödyllisiä taitoja. Tyttö paranee välittömästi taidolla ja äärimmäisyydellä, soveltaa jaksoittaisen paranemisen vaikutusta ja voi myös poistaa heikkenemisen avoimella ”Calm”-jäljellä. |
Huippujoukkueet
Esimerkkejä ryhmistä, joissa on edellä käsitellyt hahmot:
Hahmo 1 | Hahmo 2 | Hahmo 3 | Hahmo 4 | Piirteet |
---|---|---|---|---|
Kaali Yanqing | Phys. sankari | Ruan Mei Asta Hania | gepardi aventuriini | Группа с последователями Пути Охоты подойдет для битв с боссами. Герои наделены высокой скоростью и уроном, благодаря чему активно ходят и повреждают здоровье соперника под баффами персонажей Гармонии. Учитывая низкие показатели выживаемости, боеспособность обеспечивает Гепард с крепкими щитами или Авантюрин, дополнительно способный бонус-атаковать. Первопроходец чередует базовый удар и навык, подстраиваясь под расход скилл поинтов саппортами. |
Clara | Phys. sankari | topaasi Ruan Mei lauloi | Maaliskuu 7 Locha ilves | Ryhmä, jolla on korkea selviytymiskyky ja vaurioita. Clara tarjoaa tiimilleen kaiken, mitä he tarvitsevat: häiritsevät vihollisen hyökkäykset, korkea DPS per jakso, tunkeutuminen. Kulkuritytölle suositellaan bonushyökkäyspuskuria Topaz, mutta Ruan Meitä voidaan käyttää myös tunkeutumistehokkuuden lisäämisessä tai Peliä puolustusta heikentäen. Maaliskuun 7. päivä ja Lynx voivat lisätä mahdollisuutta osua Claraan, mutta Lochan tapauksessa paraneminen on taattu jokaisen vastahyökkäyksen jälkeen. |
Argenti Jing Yuan Syö. Kuu | Phys. sankari | tingyun Panssari kimallus | Hoho | Joukkueen päävahingonjakaja on aluehahmo, jota Pathfinder auttaa supervoimilla ja taitopisteiden keräämisellä. Valitse puskuriksi Tingyun energiatulvalla, Armor toimintaa edistävällä tai Spark kriittisillä tehosteilla ja taitopisteiden palauttamisella. |
Luukas Gui | Phys. sankari | joutsen lauloi | Bailu Gallagher | Ryhmä, joka pelaa jaksoittaisia vahinkoja ja heikentynyttä puolustusta vastaan. Joukkueen perusta on Guinaifen tai Luka vastustajien lukumäärästä riippuen. Black Swan tai Pela käyttävät lisädebuffeja kykyineen, kun taas Pathfinder luottaa enemmän perushyökkäykseen ja äärimmäiseen. |
Phys. sankari | Panssari kimallus | Ruan | Fu Xuan | Joukkue, joka pelaa fyysisen haavoittuvuuden murtautumista vastaan. Pathfinder toimii päävahinkojen jakajana, joten siitä tulee toiminnan ja voimakkaiden Armor- tai Sparkle-buffeiden kohde. Ruan Mei lisää tunkeutumistehokkuutta ja Fu Xuan tarjoaa selviytymisen. |
Phys. sankari | Clara Sushan qingque | Hopea Susi | Fu Xuan ilves Natasha | Kahden elementin yksikkö, jota Silver Wolf tukee. Taidoillaan tyttö saa hyökätyille kohteille heikkouden fyysiseen tai kvanttielementtiin ja aiheuttaa paljon negatiivisia vaikutuksia. Fyysinen Pathfinder yhdessä toisen vahinkojakajan kanssa keskittyy vastustajiin debuffeilla. |
Phys. sankari | terä Arlan Jingliu | Welt Luukas | Locha Gallagher | Kolmen vahingonjakajan yhdistelmä, jotka valitaan vihollisten haavoittuvuuksien perusteella. Ensinnäkin taitopisteet menevät sankareille toisessa ja kolmannessa paikassa kykyjen laukaisemiseksi ja negatiivisten vaikutusten aikaansaamiseksi, minkä jälkeen Pathfinder voi käyttää taitoa. Kolmannessa asemassa olevien vauriodebuffereiden on seurattava vaikutusten kestoa ja otettava uudet käyttöön ajoissa. |
Phys. sankari | Dan Heng | Welt Himeko | Maaliskuu 7 | Star Express -tiimi. Welt ja Dan Heng muodostavat molempia osapuolia hyödyttävän yhdistelmän, jossa hidastetaan vihollisia. Etusijalle voidaan antaa myös Pathfinder Himeko päävauriokauppiaana, joka on hyvä murtautumaan alueen haavoittuvuuden läpi. Maaliskuun 7. päivä tarjoaa joukkueen turvallisuuden kilpeillä ja pakkasella. |
F2P-joukot eeppisiä ja ilmaisia sankareita:
Hahmo 1 | Hahmo 2 | Hahmo 3 | Hahmo 4 | Piirteet |
---|---|---|---|---|
Phys. sankari | Dan Heng | Maaliskuu 7 Asta | Natasha | Joukko ilmaisia hahmoja. Aloitussankaritiimillä on hyvät alue- ja yhden kohteen vauriot, ja se on myös vahvasti suojattu kahdella tuella. Kun uusia hahmoja vastaanotetaan ja päivitetään, yksi puolustajista voidaan korvata vahinkojakajalla, debufferilla tai puskurilla, esimerkiksi Astalla. |
Luukas Sushan qingque | Phys. sankari | Yukong Hania | ilves | Eeppinen rakenne kovia vastustajia vastaan. Tiimin ytimestä tulee yksi yksittäisten kohteiden terveyden heikentämisen asiantuntijoista: Sushan antaa voimakkaita iskuja hirviöihin, Bleeding Bow'n vauriot riippuvat vihollisen maksimaalisesta terveydestä ja Qingque selviää hyvin kaikenkokoisten vastustajien kanssa. Vahinkokauppiaita tukevat Harmony-tuet, jotka lisäävät kriittisiä parametreja. |
Serval Misha Gui | Phys. sankari | Asta lauloi | Natasha Gallagher | Ryhmässä useita vastustajia vastaan. Haavoittuvuuksista riippuen valitaan päävahingonjakaja, jolla on AoE-kykyjä, joka yhdessä Pathfinderin kanssa selviää nopeasti hirviöjoukon kanssa. Sankareita auttaa Asta hyökkäysvoiman ja -nopeuden lisäämisessä tai Pela massiivisessa puolustuksen laskussa ja parannuksien poistamisessa. Joukkueen taistelutehokkuuden varmistaa Natasha tai Gallagher avoimella toisella tähdistöllä. |
Kuinka pelata fyysisenä Pathfinderina
Fyysinen GG on vahinkojakaja, jolla on taipumus pelata vastustajiensa haavoittuvuudella. Lahjakkuuksista, jälkistä ja eidoloneista hahmo saa ihailuja kriittiseen sattumaan, hyökkäysvoimaan, palauttaa terveyden ja energian, jos hän hyökkää vastustajia vastaan haavoittuvaisesti elementtiään kohtaan.
Fyysinen Pathfinder voi olla eri paikoissa ja pelata eri joukkueissa – tämä määrittää taitopisteiden jakautumisen ryhmän sisällä ja Harmonyn tukiharrastajien tarkoituksen. On kuitenkin tärkeää ottaa huomioon Physics GG:n tarve, että vihollisilla on heikkous elementtiinsä mukavan pelattavuuden takaamiseksi.
kierto
Yleisiä suosituksia pelattaessa Pathfinder of the Path of the Destruction -joukkueessa:
- Käytä ennen taistelua joukkueen sankareita vahvistavia ja heikentäviä tekniikoita. Aloita taistelu lyömällä hirviötä tai hyökkäystekniikkaa, jos sellaisia on ryhmässä. Muista, että Pathfinder's Immortal Third Strike palauttaa 15 % terveyden ja sitä tarvitaan vain ääritapauksissa.
- Keskity Fyysisen GG-vuorosi aikana vihollisiin, joilla on fyysinen haavoittuvuus kerätäksesi kykyjä. Anna etusijalle taito, jolla on lisääntynyt vahinkokerroin ja tunkeutuminen.
- Jos vastustajilla ei ole fyysistä heikkoudet, jaa taitopisteitä joukkueessa toisen vahinkojakajan hyväksi - käytä perushyökkäystä Pathfinderinä taitopisteiden palauttamiseen.
- Käytä supervoimaasi, kun keräät energiaa. Valitse tila kentän tilanteen mukaan: jos jäljellä on vain yksi "kova" vihollinen tai on mahdollisuus saada vihollinen maaliin, hyökkää "Breakthrough: Parting Strike" -toiminnolla. Voit vähentää alueen kestävyyttä käyttämällä Breakthrough: Funeral Home Run -ohjelmaa.
Päätelmä hahmosta
HSR:n Physical Pathfinder on monipuolinen vahinkojakaja, joka on erittäin hyödyllinen Masteryn alkuvaiheissa. Hahmo pelaa fyysisen läpimurron jälkeen. hirviöhaavoittuvuuksia, jotka saavat passiiviset lahjakkuudet ja piilotetut Traces-taidot toimimaan. Tuhopolkua noudattavana sankarina hän täyttää joukkueen AoE-vaurion tarpeen, mutta ei kuitenkaan eksy taistelussa yksittäisiä kohteita vastaan superkyvyn "Breakthrough: Parting Strike" ansiosta.
Myöhemmässä pelissä on suuri tarve tuelle, puskureille, debuffereille ja lisävauriolähteille. Tässä suhteessa Pathfinder joutuu luopumaan paikastaan joukkueen päävahinkojen jakajana ja ottamaan toissijaisen vahingonjakajan aseman, mikä auttaa ryhmää hänen parhaansa.
Toivomme, että auttoimme sinua kokoamaan parhaan Physical Pathfinderin Honkaissa: Star Rail. Kysy kommenteissa hahmoa koskevia kysymyksiä, jotta kirjoittaja tai muut pelaajat voivat auttaa. Seuraa hyödyllisiä HSR-artikkeleita verkkosivustomme asianomaisissa osioissa: ohi, oppaita, rakentaa, ENT tai uutiset.
Physical Pioneerin saavutukset
Tuhopolun päähenkilöön liittyy yksi saavutus:
- Jumala ex machina - Murtaudu vihollisen haavoittuvuuden läpi 3 kertaa käyttämällä Pathfinder of Destructionia yhdessä taistelussa. Palkinto: tähti jade × 5.
Kysymyksiä ja vastauksia aiheesta Physical Pioneer
Kuinka saada Physical Pathfinder Honkaissa: Star Rail?
Avataksesi Physics GG:n sinun on suoritettava tehtävä ”Chaos of the Deep” pelin prologista. Eidolonit sankarille myönnetään tarinakampanjan edistymistä varten, ja niitä ostetaan Yarilo-VI:n ja Herthan avaruusasemien kaupoista.
Mitkä ovat fyysisen pioneerin keskeiset taidot?
Physical Pathfinderin kyvyt keskittyvät vahingoittamiseen ja alueen tunkeutumiseen, samalla kun se on tehokas yksittäisiä kohteita vastaan. Ultimaten erikoisuus on moninkertaistaa perushyökkäys ja taito, mikä edellyttää hyökkäysalueen valintaa.
Mitä aktiivisia taitoja Physical Pioneerilla on?
"Immortal Third Strike" -tekniikka, "Parting Strike" -perushyökkäys, "Funeral Home Run" -taito, "Stardust Trump" superkyky, "Perfect Break" -kyky.
Miten fyysisen pioneerin kykyjä nostetaan?
Taito = Supervoima > Lahjakkuus > Perushyökkäys
Mitkä ovat parhaat eidolonit Physical Pathfinderiin?
Physical Pathfinderin parhaat eidolonit: neljäs ja kuudes.
Kuinka monta resurssia tarvitaan fyysisen pioneerin tasolle?
3 226 200 luottoa; 289 matkaopasta; 3 seikkailulehteä; 3 matkakokousta; 40 varasvaistoa; 55 vääristyneet tavoitteet; 57 valloittajan tahto; 12 halkaistua terää; 54 elotonta terää; 105 kaiken tuhoavaa terää; 28 pohjaton ekoplasma; 5 kohtalon jälkiä; Hävittäjän 12 viimeistä polkua.
Mikä on Physical Pioneerin tunnusmerkkivalokartio?
Pathfinderissä ei ole merkkiä.
Mikä on paras valokartio Physical Pioneerille?
"Aeonin syksystä", "Aurinkoa kirkkaampi", "Myyrit tervehtivät sinua", "Sinisen taivaan alla", "Ei minnekään juosta", "Jotain korvaamatonta", "Tapaamaton puoli", "Pidetty lupaus" sydämessä", "Hau! Kävelyaika!", "Salainen vala", "Skyfall".
Mitkä ovat parhaat jäännökset Physical Pathfinderille?
Luolan jäännökset: "Street Boxing Champion", "Wild Wheat Shooter", "Thief of the Falling Meteor". Tasomaiset koristeet: Glatiramer Skyfront, Starry Arena, Frozen Salsotto, Space Sealing Station, Thalia - Land of Bandits.
Mitkä ovat fyysisen pioneerin parhaat hahmot?
Jingliu, Blade, Moon Eater, Clara, Xuei, Misha, Arlan, Hook, Zele, Dr. Ratio, Yanqing, Sushan, Dan Heng, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Ruan Mei. Panssari, Sparkle, Asta, Hanya, Yukun, Silver Wolf, Sang, Velt, Black Swan, Luka, Guinaifen, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, 7. maaliskuuta, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Такое ощущение что у вас ошибка,поменять местами верёвку и сферу,у верёвки не может быть бонуса к процентной физ атаке.
Здравствуйте. Спасибо за внимательность, исправили этот момент!
Hurraa!! Kiitos!
Melkein vuosi pelin julkaisun jälkeen teimme vihdoin oppaan Physical Pioneerille! Hurraa!
Kyllä, lukuisten pyyntöjen vuoksi varasimme siihen aikaa :)