
Пробуждение Спящего — заключительный квест шестой главы Gothic 1 Remake, в котором предстоит вернуться в храм под городом орков и помешать Кор Галому завершить ритуал. В финале героя ожидает решающее сражение против своих страхов и безумных галлюцинаций. Используйте весь накопленный арсенал и опыт, чтобы дать отпор древнему божеству.
Как подготовиться к битве со Спящим
Перед последним сражением закончите все дела в Минентале, добудьте лучшее оружие, руны и броню. Вот что можно сделать до начала квеста:
- Получите Древнюю рудную броню и улучшите её у кузнеца Стоуна. Если играете магом, заберите Облачение адепта тёмных искусств в Затопленной башне Ксардаса.
- Если играете воином, доведите мастерство владения своим оружием до третьего уровня, а оставшиеся ОН вложите в силу.
- Магам необходимо выучить шестой круг и попросить у Ксардаса извлечь из меча руну «Волна смерти Уризеля».
- Изготовьте зелья для восстановления маны и здоровья самостоятельно или купите их у торговцев.
Также завершите все оставшиеся побочные квесты, потому что после получения концовки вернуться в колонию уже не сможете.
Прохождение квеста «Пробуждение Спящего» в Gothic 1 Remake
Получив силу Уризеля, поговорите с Ксардасом и отправляйтесь в Храм Спящего, где Кор Галом уже проводит ритуал призыва.
Как добраться до барьера и войти в чертоги Спящего
В глубине Храма Спящего, где раньше был магический барьер, встретитесь с Ур-Назкрог. В зависимости от предыдущих выборов она может напасть или заговорить с героем.
От шаманки бегите в зал, где решали головоломку с рычагами. Убейте врагов и потяните за переключатели: сначала левый, затем средний. Платформы поднимутся, позволяя пройти по ним дальше.
Двигайтесь по уже знакомому маршруту к месту, где сражались с Варраг-Арушатом. Врагов на пути можно игнорировать. Если выучен навык «Лазание», за кровавой стеной можете срезать путь, забравшись по скале.
После короткого диалога с Ксардасом подойдите к магической преграде и нажмите кнопку взаимодействия.
За барьером разберитесь с тремя храмовниками и возьмите зелья из двух сундуков в ответвлениях.
После встречи с Кор Галомом пройдите вперёд и выйдите на место проведения ритуала. Чтобы начать бой, встаньте среди наростов под головой монстра.
После выхода к боссу вернуться в колонию будет невозможно. Сохранитесь здесь, если хотите после титров загрузить это сохранение и продолжить исследование мира.
Полный маршрут от комнаты с рычагами до арены с боссом показали на видео:
Как убить обезумевших монстров
Сам демон ещё не может сражаться, поэтому он будет насылать видения. Пройдите через ряд испытаний, в конце каждого из которых появится возможность разрушить одно из пяти сердец Спящего.
Гарпии
В первой иллюзии выйдите на крышу форта и сразитесь с шестью гарпиями. После этого вернётесь в реальный мир.
Подойдите к зелёным наростам и взаимодействуйте с ними, чтобы уничтожить первое сердце.
Безумные орки
Второе видение перенесёт героя в пустыню с ареной в центре. Всего врагов будет девять, но умирают они с одного удара. По возвращении в храм уничтожьте второе сердце.
Обезумевшая королева ползунов
В третьей иллюзии следуйте за Безумным Мадом по пещере и спрыгните в яму, когда он телепортируется.
Продолжайте двигаться по шахте, пока не окажетесь в гроте с висящими человеческими телами. Здесь появится Обезумевшая королева ползунов.
После победы на арену телепортируется Мад. Бегите за ним по шахте, пока он не остановится, после чего убейте.
В чертогах вновь взаимодействуйте с наростами и уничтожьте третье сердце.
Как победить Безумных товарищей
Четвертое сердце потребует справиться с иллюзиями друзей, помогавших предотвратить катастрофу.
Диего
Вступите в снайперскую дуэль с Диего или добегите до него, пользуясь укрытиями на арене. На половине здоровья он переместится на противоположную сторону локации.
Горн
После победы над лучником окажетесь на круглой площади с Горном. В бою берегитесь магических ударов секирой, которые заряжают кучи руды энергией.
Мильтен
В третьем бою противнику нельзя нанести урон, пока активен его энергетический щит. Сделайте так, чтобы заклинания мага огня попали в три жаровни у стен: встаньте рядом с ними, дождитесь атаки Мильтена и вовремя увернитесь.
Лестер
Бывший член Братства в бою полагается на магию «Кулака ветра», постоянно сбивая героя. Чтобы одолеть его в ближнем бою, сокращайте дистанцию перекатами и уворачивайтесь от ветряной магии. Подойдя вплотную атакуйте Лестера быстрыми комбо.
Ксардас
В сражении с некромантом убивайте призванных им скелетов. После каждой уничтоженной группы он будет перемещаться в центр арены и становиться уязвимым.
Как только Ксардас падёт и иллюзия развеется, уничтожьте четвёртое сердце.
Как победить Безумного демона
Когда останется только пятое сердце, Кор Галом обратится в Безумного демона. Этот враг отличается от встреченных ранее и обладает рядом опасных атак:
| Атака | Как избежать урона |
| Взрыв: фанатик складывает крылья и заряжает удар по площади. | Отбегите в сторону. |
| Руки: из-под земли появляются зелёные конечности, которые следуют за героем, замедляя его и нанося большой урон. | Бегайте по кругу до окончания эффекта. |
| Зелёный луч: наносит очень много урона и опрокидывает персонажа | Уворачивайтесь перекатами в сторону. |
Самая удачная тактика — держаться вплотную к демону, отбегая только на время взрыва. Так он будет реже использовать заклинания, предпочитая ближний бой.
По завершении битвы взаимодействуйте с поверженным Галомом, а затем уничтожьте пятое сердце Спящего. После кат-сцены голос героя поведает об освобождении колонии, и ремейк Готики завершится. С началом титров получите достижение «Спящий (не) пробудится!». Возможности начать НГ+ нет, поэтому для продолжения загрузите старые сохранения или начните новое приключение.

































