
Горный форт — заброшенная крепость в Gothic 1 Remake, где спрятано много сундуков. Он расположен в южной части Колонии и охраняется свирепыми гарпиями. Область открыта для исследования в любое время, но по сюжету герой и его товарищи приходят в руины в третьей главе за юнитором для верховного мага круга воды Сатураса.
Где находится горный форт
Добраться до горного форта проще всего от Старого лагеря или Братства. От эстакады, ведущей в Орочий склеп, пройдите в южном направлении. Так попадёте к каменному мосту, по которому бродит Мостовой голем. Он охраняет подход к зоне, связанной с этими миссиями:
- побочное поручение от Сантино «Диковинки»;
- сюжетное задание «Юнитор из горного форта».
Рекомендуем не забирать юнитор и купчую на землю до сюжетного прохождения локации в третьей главе, потому что эти действия вызывают баги и часто приводят к софтлоку.
Как открыть все сундуки в горном форте в Gothic 1 Remake
Прежде чем отправиться исследовать локацию, должным образом подготовьтесь к этому:
- Возьмите оружие с дробящим типом урона (только им можно победить Мостового голема) и лук/арбалет, если не изучаете магию (для сражений против гарпий). Если есть ездовой питомец, то можно пробежать мимо него.
- Купите хотя бы 1 свиток с обычным заклинанием «Превращение в шершня» у торговца-мага (Торреза в Старом лагере, Кроноса в Новом лагере или Идола Кадара в Болотном лагере). Без него не сможете подобраться к сундуку за сломанным мостом.
- Поднимите ману до 10 ед. или наденьте кольцо/амулет на её увеличение — для использования свитка превращения нужно от 10 ед. маны. Если ранее не посещали владения рудного барона, то в процессе найдёте украшения с бонусом к мане, поэтому не нужно целенаправленно тратить на них руду.
- У наставника Терона изучите навык перемещения «Лазание» — без этого умения не получится добраться до вершины башни.
Сундуки в подвале
Добежав до главной башни, в коридоре поверните налево. В небольшом кладовом помещении увидите лестницу — спуститесь по ней, чтобы оказаться в винном погребе.
В конце этого помещения два прохода. Сначала выберите тот, что слева: сразитесь с группой скелетов и осмотрите труп послушника из Братства Спящего, чтобы забрать ключ от подвала. Поднять его можно, даже избежав сражения. Если зашли сюда с низким уровнем, то просто пробегите мимо скелетов, существенно поможет изученный навык «Акробатика».
Теперь выберите другой проход — так попадёте в темницу. Откройте дверцы и осмотрите содержимое деревянных ящиков:
- из левого достанете ряд расходных предметов: железная древесина ×1, полоски кожи ×4, стрела ×11, экстракт магической энергии ×1 (напиток, восстанавливающий 50 ед. маны);
- из правого заберёте кусок руды ×14, свиток с обычным заклинанием «Светоч» ×2, целебную эссенцию ×2 (напиток, исцеляющий на 50 ед. здоровья), амулет магии (даёт +30 ед. к мане).
Сундук на балконе второго этажа
Вернитесь в главный коридор с длинным красным ковром и пройдите в сторону винтовой лестницы. Когда добежите до балкона, сразу поверните направо. На площадке стоит незапертый сундук, из которого достанете:
- пергамент ×5;
- эликсир магической энергии ×1 (восстанавливает 70 ОМ).
Сундук в библиотеке
Продолжайте подниматься наверх. Вскоре дойдёте до прохода в столовую, где увидите необычную картину. На ней изображены дикие создания Колонии в чёткой последовательности: болотожор → волк → кротокрыс. Запомнив её, пройдите в библиотеку.
Здесь у пюпитра стоит ящик, в котором лежит небольшое количество расходных предметов: отмычка ×1, пиво ×2, факел ×1.
Сундуки в лаборатории
Решите головоломку с книжными стеллажами: последовательно взаимодействуйте со шкафами, на которых размещены статуи болотожора, волка и кротокрыса. Этим откроете тайный проход за камином, ведущий в алхимическую лабораторию. В этом помещении размещено два сундука.
Содержимое первого ящика — напитки, восстанавливающие ОЗ: эссенция на 50 ×4, экстракт на 70 ×2, эликсир на 100 ×1.
| 0 ур. навыка | 2 ур. навыка |
|
|
Из второго деревянного хранилища вытащите баночки, заполняющие шкалу магической энергии: экстракт на 50 ×2, эликсир на 70 ×1, эссенция на 30 ×3.
| 0 ур. навыка | 2 ур. навыка |
|
|
Взлом первого ящика (уровни «нет навыка» и «мастер»):
Процесс взлома второго замка на видео:
Сундук на чердаке
Поднимитесь по лестнице на следующий уровень локации. На чердаке обнаружите ещё один ящик. Внутри находится полезная расходка: отмычка ×3, стрела ×4, болт ×9, факел ×3.
Сундук в спальне
Через огромную дыру спрыгните вниз. В этой области развилка: левая ведёт в спальню рудного барона, правая — к продолжению винтовой лестницы, где понадобится навык скалолазания.
В покоях есть ещё один проход — он ведёт в небольшое помещение со стеллажом и сундуком. Его можно открыть специальным ключом, находящимся в ящике на вершине башни. Внутри найдёте доспехи королевского стражника, пергамент ×3, кусок руды ×12.
Сундук на вершине башни
Чтобы добраться до последнего этажа горного форта, выберите другой путь (рядом с ним стоит ящик, в котором хранится 11 кусков руды). У стенки нажмите «F», чтобы применить «Лазание», и доберитесь до дыры повыше.
Продолжайте подниматься наверх, попутно убивая гарпий. Вскоре выйдете к сундуку с замком максимальной сложности.
| 0 ур. навыка | 2 ур. навыка |
|
|
Наградой станут:
- ключ от сундука, расположенного в покоях барона;
- целебный экстракт ×3 (исцеляет на 70 ед.);
- кольцо озарения (даёт +30 к макс. здоровью и +30 к макс. мане);
- руна с обычным заклинанием «Кулак шторма» (требует 4-го круг магии);
- одноручный меч «Приносящий победу» (+46 рассечения, требует 36 ед. силы).
Если столкнулись с трудностями, посмотрите видео:
Сундук за разрушенным мостом
Для этого ящика вернитесь на чердак и выберитесь на крышу через отверстие. Отсюда увидите зону со статуей богов.
Выставьте на панель свиток «Превращение в шершня». Убедитесь, что сможете его применить — для этого нужно 10 ед. маны (если магической энергии недостаточно, используйте амулет магии или кольцо озарения, найденные ранее).
- Активируйте заклинание. Когда станете шершнем, зажмите «Пробел», чтобы набрать высоту.
- Затем ускорьтесь на «Shift» и спланируйте в сторону сундука.
- Оказавшись на месте, опуститесь (для этого нажмите «C») и отмените эффект чар (по умолчанию «ЛКМ»).
Алгоритм решения для минимального и максимального уровней взлома:
| 0 ур. навыка | 2 ур. навыка |
|
|
Из последнего сундука, расположенного за сломанным мостом в ремейке Готики, достанете:
- зелье превосходства (даёт +4 силы и +4 ловкости);
- боевой арбалет (+120 пронзания, требует 80 ед. ловкости);
- железная древесина ×1;
- болт ×10.
Столкнувшись с проблемами, можете сверить свои действия с видео:
Если не хотите пропустить другие секретки, используйте интерактивную карту, где отмечены все точки интереса и коллекционные предметы долины рудников.



































