Все сундуки в Горном форте в Gothic 1 Remake — где найти и как открыть

Как получить все сокровища при исследовании заброшенного замка в южной части Колонии?

Вход в горный форт, принадлежащий рудному барону

Горный форт — заброшенная крепость в Gothic 1 Remake, где спрятано много сундуков. Он расположен в южной части Колонии и охраняется свирепыми гарпиями. Область открыта для исследования в любое время, но по сюжету герой и его товарищи приходят в руины в третьей главе за юнитором для верховного мага круга воды Сатураса.

Содержание

Где находится горный форт

Добраться до горного форта проще всего от Старого лагеря или Братства. От эстакады, ведущей в Орочий склеп, пройдите в южном направлении. Так попадёте к каменному мосту, по которому бродит Мостовой голем. Он охраняет подход к зоне, связанной с этими миссиями:

Рекомендуем не забирать юнитор и купчую на землю до сюжетного прохождения локации в третьей главе, потому что эти действия вызывают баги и часто приводят к софтлоку.

Как открыть все сундуки в горном форте в Gothic 1 Remake

Прежде чем отправиться исследовать локацию, должным образом подготовьтесь к этому:

  1. Возьмите оружие с дробящим типом урона (только им можно победить Мостового голема) и лук/арбалет, если не изучаете магию (для сражений против гарпий). Если есть ездовой питомец, то можно пробежать мимо него.
  2. Купите хотя бы 1 свиток с обычным заклинанием «Превращение в шершня» у торговца-мага (Торреза в Старом лагере, Кроноса в Новом лагере или Идола Кадара в Болотном лагере). Без него не сможете подобраться к сундуку за сломанным мостом.
  3. Поднимите ману до 10 ед. или наденьте кольцо/амулет на её увеличение — для использования свитка превращения нужно от 10 ед. маны. Если ранее не посещали владения рудного барона, то в процессе найдёте украшения с бонусом к мане, поэтому не нужно целенаправленно тратить на них руду.
  4. У наставника Терона изучите навык перемещения «Лазание» — без этого умения не получится добраться до вершины башни.

Сундуки в подвале

Добежав до главной башни, в коридоре поверните налево. В небольшом кладовом помещении увидите лестницу — спуститесь по ней, чтобы оказаться в винном погребе.

В конце этого помещения два прохода. Сначала выберите тот, что слева: сразитесь с группой скелетов и осмотрите труп послушника из Братства Спящего, чтобы забрать ключ от подвала. Поднять его можно, даже избежав сражения. Если зашли сюда с низким уровнем, то просто пробегите мимо скелетов, существенно поможет изученный навык «Акробатика».

Теперь выберите другой проход — так попадёте в темницу. Откройте дверцы и осмотрите содержимое деревянных ящиков:

  • из левого достанете ряд расходных предметов: железная древесина ×1, полоски кожи ×4, стрела ×11, экстракт магической энергии ×1 (напиток, восстанавливающий 50 ед. маны);
  • из правого заберёте кусок руды ×14, свиток с обычным заклинанием «Светоч» ×2, целебную эссенцию ×2 (напиток, исцеляющий на 50 ед. здоровья), амулет магии (даёт +30 ед. к мане).

Сундук на балконе второго этажа

Вернитесь в главный коридор с длинным красным ковром и пройдите в сторону винтовой лестницы. Когда добежите до балкона, сразу поверните направо. На площадке стоит незапертый сундук, из которого достанете:

  • пергамент ×5;
  • эликсир магической энергии ×1 (восстанавливает 70 ОМ).

Сундук в библиотеке

Продолжайте подниматься наверх. Вскоре дойдёте до прохода в столовую, где увидите необычную картину. На ней изображены дикие создания Колонии в чёткой последовательности: болотожор → волк → кротокрыс. Запомнив её, пройдите в библиотеку.

Здесь у пюпитра стоит ящик, в котором лежит небольшое количество расходных предметов: отмычка ×1, пиво ×2, факел ×1.

Сундуки в лаборатории

Решите головоломку с книжными стеллажами: последовательно взаимодействуйте со шкафами, на которых размещены статуи болотожора, волка и кротокрыса. Этим откроете тайный проход за камином, ведущий в алхимическую лабораторию. В этом помещении размещено два сундука.

Содержимое первого ящика — напитки, восстанавливающие ОЗ: эссенция на 50 ×4, экстракт на 70 ×2, эликсир на 100 ×1.

0 ур. навыка 2 ур. навыка
  • №2 — 6 вправо;
  • №4 — 5 вправо;
  • №6 — 4 вправо;
  • №1 — 6 влево;
  • №2 — 4 вправо;
  • №5 — 4 вправо;
  • №3 — 3 вправо;
  • №1 — 1 влево;
  • №6 — 1 вправо.
  • №6 — 1 влево;
  • №5 — 2 влево;
  • №4 — 2 вправо;
  • №3 — 3 вправо;
  • №2 — 4 вправо;
  • №1 — 1 влево.

Из второго деревянного хранилища вытащите баночки, заполняющие шкалу магической энергии: экстракт на 50 ×2, эликсир на 70 ×1, эссенция на 30 ×3.

0 ур. навыка 2 ур. навыка
  • №5 — 1 вправо;
  • №4 — 2 вправо;
  • №1 — 4 вправо;
  • №2 — 6 влево;
  • №3 — 6 влево;
  • №4 — 3 вправо;
  • №1 — 3 вправо;
  • №6 — 3 вправо.
  • №6 — 3 вправо;
  • №5 — 1 вправо;
  • №4 — 1 вправо;
  • №3 — 1 вправо;
  • №2 — 2 влево;
  • №1 — 1 вправо;
  • №4 — 1 вправо;
  • №2 — 1 влево;
  • №1 — 3 вправо.

Взлом первого ящика (уровни «нет навыка» и «мастер»):

Процесс взлома второго замка на видео:

Сундук на чердаке

Поднимитесь по лестнице на следующий уровень локации. На чердаке обнаружите ещё один ящик. Внутри находится полезная расходка: отмычка ×3, стрела ×4, болт ×9, факел ×3.

Сундук в спальне

Через огромную дыру спрыгните вниз. В этой области развилка: левая ведёт в спальню рудного барона, правая — к продолжению винтовой лестницы, где понадобится навык скалолазания.

В покоях есть ещё один проход — он ведёт в небольшое помещение со стеллажом и сундуком. Его можно открыть специальным ключом, находящимся в ящике на вершине башни. Внутри найдёте доспехи королевского стражника, пергамент ×3, кусок руды ×12.

Сундук на вершине башни

Чтобы добраться до последнего этажа горного форта, выберите другой путь (рядом с ним стоит ящик, в котором хранится 11 кусков руды). У стенки нажмите «F», чтобы применить «Лазание», и доберитесь до дыры повыше.

Продолжайте подниматься наверх, попутно убивая гарпий. Вскоре выйдете к сундуку с замком максимальной сложности.

0 ур. навыка 2 ур. навыка
  • №1 — 2 влево;
  • №4 — 2 вправо;
  • №5 — 2 влево;
  • №6 — 3 влево;
  • №2 — 4 вправо;
  • №3 — 1 влево;
  • №6 — 5 влево;
  • №4 — 3 вправо;
  • №5 — 3 влево;
  • №3 — 3 влево;
  • №4 — 6 вправо;
  • №6 — 6 влево;
  • №5 — 6 влево;
  • №6 — 6 влево;
  • №2 — 3 вправо;
  • №4 — 3 вправо.
  • №6 — 1 влево;
  • №5 — 1 влево;
  • №6 — 1 влево;
  • №5 — 1 влево;
  • №6 — 1 влево;
  • №4 — 2 вправо;
  • №2 — 1 вправо;
  • №6 — 1 влево;
  • №3 — 1 влево;
  • №6 — 1 влево;
  • №4 — 1 вправо;
  • №2 — 1 вправо;
  • №6 — 1 влево;
  • №3 — 1 влево;
  • №6 — 1 влево;
  • №2 — 3 вправо;
  • №1 — 2 влево.

Наградой станут:

  • ключ от сундука, расположенного в покоях барона;
  • целебный экстракт ×3 (исцеляет на 70 ед.);
  • кольцо озарения (даёт +30 к макс. здоровью и +30 к макс. мане);
  • руна с обычным заклинанием «Кулак шторма» (требует 4-го круг магии);
  • одноручный меч «Приносящий победу» (+46 рассечения, требует 36 ед. силы).

Если столкнулись с трудностями, посмотрите видео:

Сундук за разрушенным мостом

Для этого ящика вернитесь на чердак и выберитесь на крышу через отверстие. Отсюда увидите зону со статуей богов.

Выставьте на панель свиток «Превращение в шершня». Убедитесь, что сможете его применить — для этого нужно 10 ед. маны (если магической энергии недостаточно, используйте амулет магии или кольцо озарения, найденные ранее).

  1. Активируйте заклинание. Когда станете шершнем, зажмите «Пробел», чтобы набрать высоту.
  2. Затем ускорьтесь на «Shift» и спланируйте в сторону сундука.
  3. Оказавшись на месте, опуститесь (для этого нажмите «C») и отмените эффект чар (по умолчанию «ЛКМ»).

Алгоритм решения для минимального и максимального уровней взлома:

0 ур. навыка 2 ур. навыка
  • №1 — 2 вправо;
  • №4 — 4 влево;
  • №5 — 5 вправо;
  • №6 — 5 влево;
  • №3 — 6 вправо;
  • №4 — 5 влево;
  • №5 — 5 вправо;
  • №2 — 5 вправо;
  • №6 — 5 влево;
  • №1 — 2 вправо;
  • №4 — 3 влево;
  • №5 — 3 вправо;
  • №3 — 2 вправо.
  • №6 — 2 вправо;
  • №5 — 2 влево;
  • №4 — 1 влево;
  • №3 — 2 влево;
  • №2 — 1 влево;
  • №6 — 1 вправо;
  • №4 — 1 влево;
  • №2 — 1 влево;
  • №6 — 1 вправо;
  • №2 — 1 влево;
  • №6 — 1 вправо;
  • №2 — 2 влево;
  • №1 — 1 влево.

Из последнего сундука, расположенного за сломанным мостом в ремейке Готики, достанете:

  • зелье превосходства (даёт +4 силы и +4 ловкости);
  • боевой арбалет (+120 пронзания, требует 80 ед. ловкости);
  • железная древесина ×1;
  • болт ×10.

Столкнувшись с проблемами, можете сверить свои действия с видео:

Если не хотите пропустить другие секретки, используйте интерактивную карту, где отмечены все точки интереса и коллекционные предметы долины рудников.

Вам также может понравиться

Идол Тион в Gothic 1 Remake — где найти и как заговорить

Идол Тион в Gothic 1 Remake — где найти и как заговорить

Письмо от Магов Огня в Gothic 1 Remake — кому отдать и где найти Торреза

Письмо от Магов Огня в Gothic 1 Remake — кому отдать и где найти Торреза

Меч храмовника в Gothic 1 Remake — как выковать клинок

Меч храмовника в Gothic 1 Remake — как выковать клинок

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x