
Эшвейл — гениальный детектив и 5⭐ герой Пути Охоты в HSR, управляющий электрическим элементом. Специализируется на поддержке персонажей, в умения которых заложена механика бонус-атак. Из-за ряда эффектов, что действуют всю битву, становится их главным союзником. В список бонусов входит понижение вражеской защиты, повышение крит. урона (стандартный показатель) и крит. урона бонус-атак (аналогично певице Зарянке).
Сейчас он не имеет сигнатурного гипер-керри и по некоторым сведениям его придётся ждать долго в рамках серии обновлений 4.Х. Тем не менее может неплохо усилить имеющихся б/а-бойцов, а также занять ведущую позицию, если есть подходящие саппорты.
| Рейтинг | S-позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Тип урона | Электрический |
| Путь | Охота |
| Когда добавили в игру | 25 марта 2026 г. (версия 4.1) |
| Как получить персонажа | Прыжок события: Охота долгой ночи |
| Пол | Мужской |
| Планета | Двумерния |
| Фракция | Галактические рейнджеры |
| Роль в отряде | Основной и второстепенный DMG-персонаж |
| Сигнатурный световой конус | «Эпилог лжи» |
| Актёры озвучки |
|
Как получить персонажа

«Прыжок события: Охота долгой ночи», откуда можно выбить Эшвейла, пройдёт в обновлении 4.1 «Безумному рассвету посвящается»: с 25 марта 2026 г. по 21 апреля 2026 г. включительно.
Если не хотите пропустить реран этого или других героев, следите за актуальной информацией о наполнении баннеров в расписании.
Преимущества и недостатки
Детектив из сыскного бюро Двумернии является сильным союзником для б/а-персонажей, так как предлагает им много полезных усилений. При этом он наносит хороший урон и не ограничен одиночными противниками. Однако подбор мощной команды, где мужчина сможет раскрыться на все 100%, отнимет немало ресурсов. Как гипер-керри он также привязан к лимитированным бафферам.
| Преимущества | Недостатки |
| Высокий УРН по одиночным целям и очень хорошая частота атак. | Требует активных союзников, в том числе саппортов. Компаньоны должны атаковать «приманку», чтобы герой мог проводить бонусные удары. |
| Несмотря на принадлежность к Охоте, хорошо чувствует себя при прохождении «Чистого вымысла» и контента схожего типа. | Малоэффективен вне сигнатурных отрядов, то есть в тех группах, в которых отсутствуют бойцы от механики б/а. |
| Может выступать на позиции второстепенного бойца, разгоняя дамаг другого кора: повысит его крит. урон, а также крит. урон его бонус-атак. | |
| Навыком и суперспособностью назначает противника «приманкой»: пока она находится на поле боя, все враги получают срез защиты. |
Лучшие билды Эшвейла в Honkai: Star Rail
Как представитель DMG-роли, сыщик получит огромную выгоду от приростов к АТК, крит. урону и шансу, а также бонусу к электрическому типу. Придерживаясь Пути Охоты, герой имеет хорошую базу под основную экипировку, благодаря чему менее зависим от сигнатурного вооружения.
Рейтинг световых конусов
В качестве вооружения в приоритете «карточки», которые дают буст б/а.
| Световой конус | Описание | Рекомендация |
![]() НР: 48-1058 Сила атаки: 26-582 Защита: 21-463 |
Крит. шанс +18-30%. В начале боя или каждый раз, когда владелец выполняет четыре бонус-атаки, он получает статус «Укус тени», который длится 3 хода. Пока этот эффект активен, АТК повышается на 40-80%, а получаемый всеми противниками урон увеличивается на 20-30%. Бонусы подобного типа не могут складываться. |
Сигнатурка направлена на разгон DMG-силы владельца, также предлагает сторонний буст — срез вражеской защиты. Не является строго обязательной из-за наличия хороших альтернатив. |
![]() НР: 48-1058 Сила атаки: 26-582 Защита: 21-463 |
Крит. шанс +18-30%. УРН бонус-атаки +30-50%. После выполнения б/а накладывает на цель статус «Приручение», который может складываться до 2 раз. Когда союзник поражает прирученного противника, каждый уровень эффекта повышает наносимый к/у на 12-20%. |
Отличная опция, которая усилит и носителя, и его союзников. Считается доступным вариантом, так как входит в ассортимент внутриигрового магазина «Обмен Светового конуса». |
![]() НР: 43-952 Сила атаки: 26-582 Защита: 24-529 |
Крит. урон +20-32%. За каждое имеющееся ослабление у врага к/у владельца, наносимый этой цели, увеличивается на доп. 8-12%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Использование сверхспособности для атаки накладывает на носителя статус «Дискуссия», который увеличивает дамаг на 36-60% и позволяет б/а игнорировать 24-40% защиты монстра. Этот эффект длится 2 хода. |
Значительно повысит УРН владельца, однако для полноценной реализации пассивки союзники должны помогать с наложением дебаффов. |
![]() НР: 43-952 Сила атаки: 24-526 Защита: 18-396 |
Крит. урон +24-40%. УРН навыка и бонус-атаки +24-40%. | «Карточка», которую можно получить по достижению 30 ур. в «Чести Безымянных». Имеет неплохую базу и поможет сыщику разогнать личный дамаг. |
Альтернативные варианты экипировки — это 4⭐ «Фехтование» и 5⭐ «Круиз по галактике». Первый световой конус направлен на разгон дамага против плотных одиночных целей, второй рассматривается как бесплатная легендарка с хорошей базой (можно приобрести в «Магазине Герты»).
Какие поставить реликвии и украшения
Аналогично световым конусам, артефакты должны влиять на дамаг бойца.
Пещерные реликвии
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: урон, наносимый бонус-атакой, +20%. |
Сигнатурная экипировка б/а-юнитов. Значительно повлияет на УРН усиленного бонусного удара персонажа, описанного в сверхспособности. |
![]() 2 части: урон, наносимый врагам с ослаблениями, +12%. |
Аналогично световому конусу «Крещение чистой мысли», набор артефактов требует плотной кооперации с союзниками, умеющими накладывать и поддерживать дебаффы. С активацией второй части пассивки у самого Эшвейла не возникнет проблем благодаря его возможности срезать вражеский дефф. |
Планарные украшения
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: когда владелец выполняет бонус-атаку, его показатель АТК увеличивается на 24% на 2 хода. Крит. урон всех союзников повышается, если вражеская цель погибает. |
Комплект планарных украшений, который станет доступен с выходом обновления 4.1, стоит экипировать, если сыщик исполняет роль второстепенного дамагера. Сет значительно расширяет саппорт-функционал дополнительным баффом на к/у. |
![]() 2 части: когда союзник выполняет бонус-атаку, владелец получает 1 ур. статуса «Подвиг» (макс. — 5). Каждый уровень этого статуса повышает наносимый бонус-атакой УРН на 5%. Когда статус «Подвиг» достигает 5 ур., крит. урон дополнительно увеличивается на 25%. |
Отличный вариант на случай, если детектив состоит в команде, полностью сосредоточенной на активации бонусок. Союзники помогут быстро накопить макс. уровень «Подвигов», что положительно скажется на общем дамаге. |
![]() 2 части: крит. шанс +8%. Если крит. шанс владельца выше или равен 50%, то наносимый сверхспособностью и бонус-атакой урон увеличивается на 15%. |
Хороший выбор на случай, если нет возможности нафармить «Город мириады форм». Повысит УРН детектива от двух главных «кнопок» — ульты и б/а. |
Рекомендуемые характеристики
При фарме или крафте реликтовых наборов, обращайте внимание на приросты к этим основным характеристикам:
| Голова | НР (постоянный) |
| Руки | Сила атаки (постоянный) |
| Тело | Крит. шанс > крит. урон |
| Ноги | Скорость > сила атаки |
| Планарная сфера | Бонус электрического УРН > сила атаки |
| Соединительная веревка | Сила атаки |
Среди дополнительных статов ищите:
Крит. шанс > крит. урон > АТК (%)
Стремитесь, чтобы у сыщика были такие показатели:
- сила атаки — от 2 700 ед.;
- к/ш — 80-100% и выше;
- к/у — 130-150% и выше;
- скорость — 134 ед. или базовое значение.
Гайд по отрядам для Эшвейла в ХСР
В команде Эшвейл способен встать на место второстепенного или основного дамагера. В обоих случаях детектив будет нуждаться в союзниках, которые могут часто активировать бонусный удар, — это требование относится не только к DMG-юнитам, но и саппортам третьей или четвёртой позиции.
Какие персонажи подходят
Следующие бойцы станут хорошими компаньонами для гениального сыщика:
| Герой | Особенности |
![]() |
Для постоянного накопления зарядов «Крылатый зверь» хочет видеть в команде союзников, которые часто атакуют. Персонажи с бонусными ударами в скиллсете — отличный выбор. |
![]() |
При вступлении в бой выпускает на поле Повелителя молний, его удар считается б/а. Ценит любых союзников, способных усилить атаку призывного существа, так как именно в нём заключён основной дамаг генерала. |
![]() ![]() |
Взаимозаменяемые героини, поскольку являются представительницами одного Пути, имеют схожий тип урона и реализуют б/а-механику. Наличие детектива положительно скажется на УРН каждой. |
![]() ![]() |
Легендарная б/а-поддержка и её эпическая замена.
|
![]() ![]() |
Ещё одна пара, саппортящая б/а-корам. В отличие от Яшмы и Герты специализируются на соло-таргете.
|
![]() |
Не является лучшим кором для Эшвейла, но может кооперироваться с ним, если в отряде достаточно юнитов, умеющих накладывать множественные ослабления на вражеские цели. |
| Активно атакующий дебаффер, который может встать на позицию второстепенного дамагера, если детектив занимает роль гипер-керри. Повысит таргет-эффективность команды за счёт взрывного дамага с ульты по «Постоянному покупателю». | |
![]() |
Лучший саппорт, увеличивающая пробитие всех типов сопротивления. Проводит б/а каждый раз, когда союзник использует ультимейт, и даёт прирост к HP, что укрепляет выживаемость. |
![]() |
Разгоняет дамаг, АТК и крит. урон. После применения суперспособности продвигает действие всего отряда на 100%, что можно выгодно использовать при прохождении эндгейма. |
![]() |
Бисовая поддержка, предлагающая повышение крит. показателей и УРН в целом. Кроме этого, продвигает ход, восстанавливает энергию и снимает ослабления. |
![]() |
После усиления системой «Новая вспышка» стала незаменимым саппортом во многих группах. Недотёпа, как и прежде, генерирует огромное количество скиллпоинтов и повышает к/у. Из новых усилений — увеличивает силу союзных повреждений по мобам и боссам, дебаффая их. |
![]() |
Накладывает прочные барьеры и назначает выбранного союзника «Соратником». К этому компаньону привязывает Душу дракона. Благодаря этому хорошо синергирует с Воскресеньем, который заточен под поддержку бойцов-призывателей. |
![]() |
Защищая участников группы «Укреплённой ставкой», проводит бонусный приём каждый раз, когда кто-то с щитом получает повреждения. |
![]() |
Обладает высоким исцелением, а частые удары духа памяти будут провоцировать бонуску скрытного рейнджера. |
![]() |
Ценится за восстановление энергии с ультимейта — этот ресурс очень важен сыщику, потому что в его ультимейте заключён большой дамаг. |
Примеры лучших команд
Приведём несколько примеров хороших отрядов для героя:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Прокачка
В таблице указаны все ресурсы, необходимые для возвышения детектива, а также изучения веток активных способностей и пассивных талантов.
Как работают навыки
Несмотря на принадлежность к Пути Охоты, герой отлично чувствует себя против вражеских волн. В бою активно атакует бонусными ударами обычного и усиленного типа, а большая часть дамага сосредоточена в сверхспособности.
Получает огромную выгоду от кооперации с героями схожей механики из-за таланта, потому что благодаря союзным б/а сможет чаще использовать собственные. Помимо этого, не обделён SUP-потенциалом, ведь распространяет приятные бонусы на повышение крит. урона, также понижает вражескую защиту.
Активные умения
Список основных спеллов детектива из сыскного бюро:
- техника «Поглощай: мерзкая рука» — накладывает негативный эффект «Головокружение», который упрощает исследование открытых пространств, и помогает начать сражение с +1 ед. заряда;
- б/а «Когти: знакомство с этикетом» — проводит одиночный удар;
- скилл «Хлыст: изгнание зверей» — превращает монстра в «Приманку», наносит неплохой дамаг, даёт +1 оч. навыков и срезает защиту;
- ульта «Пиршество: без начала и конца» — основной источник УРН от усиленной б/а.
Накладывает на противников в определённой зоне статус «Головокружение» (длительность — 10 сек.). Цели, находящиеся под действием этого негативного эффекта, не могут атаковать отряд.
В начале боя наносит всем врагам электрический урон в размере 100% и получает 1 ед. заряда.
Наносит электрические повреждения (50-140%) выбранному противнику.
Атакует выбранного врага (100-250%) и делает его «приманкой». Если цель уже является «приманкой», дополнительно наносит ей электрический УРН (50-125%) и восстанавливает 1 оч. навыков.
- Пока на поле есть «приманка», защита всех противников понижается на 20-50%.
- Если «приманка» отсутствует, персонаж немедленно накладывает этот статус на врага с наименьшим количеством здоровья.
- «Приманка» действует только на последнюю помеченную цель.
Атакует выбранного врага (200-500%) и делает его «приманкой», после чего немедленно проводит по «приманке» усиленную б/а, описанную в таланте, и получает 3 ед. заряда.
- Усиленная бонус-атака не расходует заряды.
- При достижении 4 ур. статуса «Прожорливость» персонаж расходует их и наносит дополнительные повреждения электрического типа (100-250%) 1 раз.
- Если в ходе усиленной б/а цель получает добивающий удар, УРН перейдёт на новую «приманку» и будет наноситься до тех пор, пока количество уровней статуса «Прожорливость» не опустится ниже 4.
- Если все противники на поле получили добивающие удары, усиленная б/а, описанная в таланте, немедленно завершается.
Пассивные способности
Пассивка «Старая обида: зуб за зуб» объясняет главную боевую механику героя, связанную с бонус-атаками.
Эшвейл изначально имеет 2 ед. заряда (макс. — 3). Когда другой союзник атакует «приманку», персонаж гарантированно восстанавливает 8 ед. энергии, затем расходует 1 ед. заряда и атакует «приманку» бонус-атакой (100-250%). После этого герой получает 2 ур. статуса «Прожорливость» (макс. — 12).
Порядок прокачки скиллов
Талант = сверхспособность ≥ навык > базовая атака
«Пиршество: без начала и конца» и «Старая обида: зуб за зуб» являются ключевыми способностями в ротации детектива, поэтому усиливаются в первую очередь. После ресурсы отдаются на улучшение «Хлыст: изгнание зверей».
Б/а «Когти: знакомство с этикетом» — не приоритет. Если хотите сэкономить материалы, можете оставить умение на первом уровне.
Следы
В древе талантов находятся такие пассивные таланты:
- Ур. возвышения 2 — «Путь злодеяний». При использовании навыка или сверхспособности герой получает 1 или 2 ур. статуса «Прожорливость». За каждого противника, по которому прошёл добивающий удар бонус-атаки, начисляется 1 оч. этого эффекта.
- Ур. возвышения 4 — «Рука тени». Наносимый бонус-атакой УРН повышается на 80%. Каждый имеющийся ур. статуса «Прожорливость» дополнительно увеличивает повреждения от б/а на 10%.
- Ур. возвышения 6 — «Вожак стаи». Когда Эшвейл находится на поле боя, крит. урон союзников получает прирост в размере 40%, а крит. урон, наносимый союзной б/а, возрастает на 80%.
Полное изучение следов предлагает следующий прирост к боевым характеристикам:
| Сила атаки | Крит. урон | Элек. урон |
| +10% | +37.3% | +14.4% |
Эйдолоны
Каждый уровень резонанса значительно усиливает детектива на позиции основного и второстепенного DMG-бойца, предлагая ему разные бонусы на увеличение УРН. Шестой эйдолон является пиком силы. Если сравнивать другие консты, то приоритет следующий:
Е2 > Е1 > Е4.
| Е1 | Пока персонаж находится на поле боя, урон, получаемый всеми противниками, повышается на 24%. Когда HP выбранного врага равно 50% или ниже, УРН, который он получает, увеличивается на 36%. |
| Е2 | Макс. количество уровней статуса «Прожорливость» повышается до 18. После каждого использования бонус-атаки, описанной в таланте, Эшвейл восстанавливается 35% от снятого количества «Прожорливости». |
| Е3 |
|
| Е4 | Когда герой применяет сверхспособность, его АТК повышается на 40% на 3 хода. |
| Е5 |
|
| Е6 | Пока «приманка» находится на поле боя, все типы сопротивления всех врагов уменьшается на 20%. За каждый 1 ур. статуса «Прожорливость» наносимый детективом УРН увеличивается на 4% (макс. до 30 раз). |
Как играть за Эшвейла в HSR
В скиллсет сыщика заложено несколько интересных статусов и бонусов:
- Эффект «Головокружение» — активируется техникой. Враги, находящиеся под этим дебаффом, не могут атаковать союзников.
- Статус «Приманка» — накладывается на выбранную цель, если использовать навык или сверхспособность. Пока «приманка» находится на поле, у всех противников понижена защита. Если «приманка» погибает, статус переходит к монстру с наименьшим количеством HP.
- Заряды (макс. количество — 3) — ресурс, который расходуется для применения бонусного удара, описанного в таланте. Эти очки генерируются техникой (+1) и сверхспособностью (+3).
Во время сражения персонаж также накапливает уникальные уровни статуса «Прожорливость» (макс. уровней — 12). Эти очки даются в следующих условиях:
| Бонус-атака, описанная в таланте | +2 |
| Навык | +1 |
| Сверхспособность | +2 |
| Каждый добитый б/а враг | +1 |
Вне зависимости от того, какую роль исполняет детектив, ротация за него проста:
- Перед вступлением в бой используйте технику «Поглощай: мерзкая рука» и атакуйте противника под «Головокружением». Это позволит начать сражение с АоЕ-удара, герой также получит +1 ед. заряда.
- В ход персонажа активируйте навык «Хлыст: изгнание зверей» и назначьте цель «приманкой».
- Выбирая между основными умениями в следующие ходы, отдавайте предпочтение навыку. С изученным талантом «Путь злодеяний» (А2) эта способность даёт +1 ур. статуса «Прожорливость».
- За других героев активно атакуйте «приманку», чтобы Эшвейл мог использовать свою б/а «Старая обида: зуб за зуб».
- Накопив достаточно энергии для сверхспособности «Пиршество: без начала и конца», нажмите на неё, чтобы провести ряд усиленных приёмов, поглощающих ур. статуса «Прожорливость».
Стоит ли выбивать персонажа

В HSR легендарный детектив Эшвейл — неплохой боец, усиливающий других героев от механики бонус-атак. Он предлагает союзникам различные бонусы: понижение защиты врагов, повышение характеристики «крит. урон» и крит. урона б/а. С заполнением резонанса, а также приобретением сигнатурного вооружения получает ещё больше усилений. Например, при экипированном «Эпилоге лжи» увеличивает получаемый противниками УРН.
Благодаря таким особенностям детектив может предложить плотную синергию многим гипер-керри (например, усилить генерала Цзин Юаня или генерала Фэйсяо). Помимо этого, персонаж может занять активный слот — выступать электрическим кором, если есть (де-)бафферы высшего тира с активными «кнопками» для комфортной реализации таланта.
В остальном представитель «Галактических рейнджеров» принесёт мало выгоды, особенно в том случае, когда на аккаунте нет сигнатурных компаньонов.
Что лучше: сигна или Е1
Разберём ценность каждого усиления:
| Сигнатурка Эшвейла на 1 ур. «Наложения» | Первый эйдолон |
| [+] процентное повышение крит. шанса — основного стата в сборке. Такой прирост значительно упростит баланс боевых показателей. | [++] аналогично сигнатурному вооружению «Эпилог лжи», повышает получаемый всеми противниками дамаг. Дебафф эффективнее на 4%, если сравнивать с Н1-конусом. |
| [++] статус «Укус тени», который увеличивает АТК и проходимый по врагам УРН. Вторую часть бонуса смогут выгодно использовать союзники. | [+++] если здоровье врага меньше определённого процента, то УРН по нему увеличивается ещё на 36%, что является очень мощным приростом. |
Е1 станет лучшим приобретением, если планируете вкладываться в развитие детектива из сыскного бюро. Особенно при учёте, что в открытом доступе лежат хорошие альтернативы основной экипировке, например, «Тревога и блаженство» во внутриигровом магазине или «Круиз по галактике» как F2P-опция.





























А что ему лучше его сигна или сигна рацио?
Для сигны рацио нужно что бы кто-то накладывал ослабления, т.к. он просто пассивно держит одно единственное. Да и скорее она возможная затычка.
С его сигной он в полноценной пати куда больше выйграет.
привет!! ребята, подскажите, кем можно заменить воскресенье в отряде эш/воскресенье/трибби/даня?? ваще не разбираюсь((
Искоркой, вероятно
Норм: Эш/Вс/Зарянка/Даня?
А как такой отряд: Эшвейл, Воскр, Искорка, Дань Хэн Осв Пуст? Моцзе сильно нужен или не обязательно? У меня он не прокачан
Имхо, сразу два продвигатора ему как будто не сильно нужны, лучше ставить саб дд, чтобы активировать бонуски Эша и быстрее копить стаки прожорливости. Даня драконом с ульты в этом плане хорошо помогает, но все ж второй персонаж с бонусками выглядит полезнее, чем второй продвигатор. По крайней мере, на моем опыте — с Моцзе выходит получше, чем когда пачка Вс + Искорка, но у меня Эш E4. Надеюсь хое соизволят выпустить норм дд\саб дд для Эша, т.к. пока самый лучший вариант это Трибби (с e1 особенно) + Вск + Даня ОП
Суть в том, что основной дамаг у него от БА, в том числе и с ульты. Чем меньше БА он нанесет, тем слабее его ульта. Ему нужны те, кто будет тригерить его БА.
Пока стадо будет хавать тупых метовых баб которые меняются как перчатки нам никогда не видать мужских персонажей нового пути…