
В NTE грамотно составленный отряд обеспечит комфортное исследование мира и прохождение сложных уровней в боевом контенте. Герои имеют разные роли и отличаются способностями, дальностью атак, типом урона и стихией. При создании группы недостаточно опираться на тир-лист — важно не забывать о синергии между персонажами.
В сражении бойцы накапливают шкалу цикла эспера, которая активирует навык поддержки. Это помогает в реализации связей между элементами и накоплении стаков.
Лучшие отряды в Neverness to Everness
Грамотно подобранный состав приводит к максимальному раскрытию каждого персонажа — будь то дамагер или саппорт. Ниже будут представлены примеры команд, быстро закрывающие поздний контент. При составлении своей тимы учитывайте, что наличие пробуждений у бойцов может изменить или значительно расширить их функционал: например, конста «Разведданные превращаются в клинки» у 5⭐ Цзююань позволяет ей лечить союзников.
Команды для Занку
Занку — героиня активной роли с частым вызовом статусов периодического урона, поэтому ей важны союзники со схожими механиками.
|
Занку |
Байканг |
Адлер |
Даффодил |
|
Занку |
Сакири |
Даффодил
Лакримоза |
Ханиэль |
Команды для Линко
Линко — второстепенная поддержка из «кармана» с мощными последовательными атаками и синхронными ударами. Благодаря позиционированию может встать в группу к практически любому ДД.
|
Занку |
Линко |
Сакири |
Ирой |
|
Линко |
Наналли |
Сакири |
Адлер |
|
Линко |
Зеро |
Хатор |
Ирой |
Команды для Шинку
Рыцарь-дракон Шинку — гипер-керри атрибута космос, который играет от Цветения и Зарядки. Имеет две стойки: после использования сверхспособности полностью преображается, начиная наносить сокрушительный АоЕ-дамаг.
|
Шинку |
Зеро |
Хатор |
Ирой |
|
Шинку |
Хотори |
Хатор |
Цзююань |
|
Шинку |
Зеро |
Ския |
Минт |
Команды для Ирой
Ирой — хиллер, способный слот саппорты и второстепенного дамагера. В бою накапливает уровни «Воображения», которые расходует для усилениях своих базовых ударов и ульты. Навыком активирует основные баффы длительностью 20 секунд, благодаря чему не требует много времени на поле.
|
Чиз
Хаос Шинку |
Ирой |
Хатор
Ския |
Зеро |
|
Наналли |
Цзююань
Минт |
Зеро
Хотори |
Ирой |
|
Ирой |
Цзююань |
Сакири |
Хотори |
Команды для Наналли
Девочка-тигрица Наналли является самым сильным мейн-дд ранних патчей. Она не только обладает большим количеством урона по одной цели, но и умеет бегать по стенам. Играется от «Цветения», поэтому сочетается с героями анимы и космоса.
|
Наналли |
Хотори |
Цзююань
Ирой |
Зеро |
|
Наналли |
Ския |
Зеро |
Ханиэль Сакири |
Команды для Хотори
Хозяйка «Эйбона» Хотори — саб-дд, который выходит на поле после использования навыков трёх союзников. Она записывает командные скиллы, а после применения ультимейта воспроизводит. Сочетается с «Цветением» и гармонирует с Наннали. Может выступать в роли гипер-керри от сверхспособности.
|
Хотори |
Наналли |
Цзююань
Ирой |
Зеро |
|
Хотори |
Минт |
Цзююань |
Зеро
Ирой |
|
Хотори |
Даффодил |
Аурелия |
Сакири |
Команды для Лакримозы
Оперативница ТОИ-4 Лакримоза — мейн-дд и драйвер с двумя видами атак (средняя/дальняя и ближняя дистанции). Реализует механику периодического урона, накладывая на противников статус «Кошмар». Из-за пассивки сильна против боссов, так как наносит дополнительные повреждения при запуске «Диссонанса». Вне боя может передвигаться в форме летучей мыши. Если ставить вместе с Байкангом, то её время на поле сократится.
|
Лакримоза |
Даффодил |
Сакири |
Ханиэль
Фадия |
|
Байканг
Занку |
Лакримоза |
Сакири
Адлер |
Фадия |
Команды для Хаоса
Оперативник Хаос — дамагер с высокой эффективностью в одну цель. Играет от Реморы, а его главный источник урона — усиленная базовая атака, которая получает бафф после активации сверхспособности.
|
Хаос |
Хотори |
Хатор |
Фадия
Ирой |
|
Хаос |
Зеро |
Ския |
Ханиэль |
Команды для Чиз
Бесплатная героиня S-класса Чиз получает пиковые усиления благодаря уровню магната. Она хорошо показывает себя против любого количества врагов, но сложна в геймплее — без контроля количества зёрен можно потерять весомую часть дамага.
|
Чиз |
Хатор |
Цзююань
Ханиэль |
Зеро |
|
Чиз |
Хатор |
Наналли
Минт |
Зеро
Хотори |
Команды для Байканга
Лучший основной дамагер из стандартного баннера, пассивно усиливающий периодические повреждения от «Ожога». Учитывайте, что в битве он расходует своё здоровье. Если нет подходящих союзников, можно построить группу от «Колдовства».
В комбинации со Ския, Лакримозой и/или Фадией получает дополнительные бонусы из-за пассивки «Умеренная работа».
|
Байканг |
Даффодил |
Аурелия |
Ханиэль
Фадия |
|
Байканг |
Сакири |
Лакримоза |
Ханиэль |
|
Байканг |
Цзююань |
Сакири |
Ирой |
Команды для Хатор
Доставщица Хатор эффективно бьет по площади и выступает «батарейкой» группы, в которой бойцы часто сменяются между собой. Идеальна для реакции «Зарядка», поэтому требует союзников элементов космос и анима. На четвёртый слот можно поставить обладателя лакшаны или другой стихии.
|
Хатор |
Наналли
Цзююань
Минт |
Ханиэль |
Зеро
Хотори |
|
Хаос |
Зеро
Хотори |
Хатор |
Ханиэль |
|
Чиз |
Цзююань
Минт |
Хатор |
Ханиэль
Сакири |
Команды для Фадии
Принимает на себя часть урона от активного персонажа на поле, когда находится в «кармане». При потере определённого процента HP восстанавливает энергию для ульты и может применить её для исцеления. Будучи танком, сотрудница ТОИ-4 обеспечит бессмертие любой группе. Однако может выступать и в роли гипер-керри, если разогнать здоровье и ментальный (когнитивный) дамаг.
|
Лакримоза |
Даффодил
Байканг |
Сакири |
Фадия |
|
Фадия |
Ханиэль |
Даффодил |
Аурелия |
|
Хаос |
Зеро |
Хатор
Ския |
Фадия |
Команды для Аурелии
Управляющая улицы Тамамочи выдаётся бесплатно за логин-ивент и выступает неплохим дамагером по области, стягивающим врагов. Она постоянно сидит на медузе, использует её как планер и средство передвижения по воде, но не умеет карабкаться по стенам. Сочетается со стихиями лакшана и лаос.
|
Аурелия |
Даффодил |
Ханиэль
Ския |
Фадия
Сакири |
|
Аурелия |
Хатор
Ския |
Ханиэль |
Зеро |
|
Лакримоза |
Аурелия |
Хатор
Ския |
Ханиэль |
Команды от Разрушения
Телохранительница Даффодил — основа группы, быстро пробивающей щиты врагов (белую шкалу под ОЗ). За счёт этого она полезна в высокоуровневом контенте несмотря на то, что выбивается в стандартном баннере. Не требует много времени на поле и лучше всего работает от «Диссонанса», эффект которого максимизирует пробитие.
|
Байканг |
Даффодил |
Сакири |
Адлер Фадия |
|
Даффодил |
Сакири |
Ханиэль |
Адлер |
|
Наналли |
Даффодил |
Сакири |
Зеро |
Команды для Цзююань
Курьер и управляющая «Стерри» выступает универсальным второстепенным дамагером как из-за элемента, так и скиллсета. Обладает контролем врагов, баффает «Цветение», а на пробуждении «Разведданные превращаются в клинки» лечит команду на 5% от урона «Смертоносного договора розы».
|
Цзююань |
Наналли Минт |
Зеро
Хотори |
Эдгар
Хатор |
|
Чиз |
Цзююань |
Хатор |
Зеро
Хотори |
Команды для Сакири
Девочка из «Эйбона» особенно ценится против большого количества соперников, потому что навыком стягивает их в одну точку. Она усиливает АТК, периодический урон, снижает вражескую защиту и проводит мало времени на поле. Когда садится на Кирумару, то поедает одного слабого противника. Сакири подойдёт любому отряду, но эффективнее всего раскрывается от «Цветения» с «Колдовством» или «Ожога».
|
Наналли |
Сакири |
Зеро |
Даффодил |
|
Байканг |
Лакримоза |
Сакири |
Фадия Адлер |
|
Байканг |
Цзююань |
Сакири |
Эдгар |
Команды для Нулевого эспера
Главный герой Зеро — второстепенный дамагер со взрывным уроном, занимающий мало времени на поле. Выделяется очень простым геймплеем. Если выбирать его как мейн-дд, то в сочетании с ещё одним бойцом типа «Урон», а не только с саппортами. Благодаря атрибуту космос лучше всего работает с лакшана- и анима- юнитами от «Зарядки», «Цветения» и «Реморы»
|
Чиз |
Цзююань |
Хатор
Ския |
Зеро
|
|
Наналли
Хотори |
Зеро |
Цзююань
Минт |
Сакири Ханиэль |
|
Хаос |
Хотори
Цзююань |
Зеро |
Хатор
Ския |
Для новичков
На старте можно сделать отряды из бесплатных и 4⭐ персонажей. В первом варианте Эдгара можно заменить на Адлера с мощными щитами, второй составлен под 5⭐ Чиз, третий подойдёт для тех, кто очень хочет играть на Ския.
|
Зеро |
Минт |
Ския |
Эдгар Адлер |
|
Чиз |
Минт |
Ханиэль |
Зеро |
|
Ския |
Сакири Хатор |
Зеро |
Ханиэль |
Как собрать команду в NTE
Для грамотного построения отряда важно учитывать специализацию и стихию персонажей.
Роль эспера
Всех бойцов можно распределить по трём категориям:
- Урон — основные или второстепенные дамагеры (первые проводят большую часть времени на поле, вторые — сидят в «кармане», занимая активную позицию только для раскаста главных «кнопок»).
- Усиление — бафферы и дебафферы накладывают положительные эффекты на союзников и негативные на противников.
- Выживание — целители, щитовики и танки.
Принадлежность к одному типу не означает, что герой ограничен его рамками. Например, некоторые хилеры могут не только восстанавливать ОЗ, но и усиливать тиммейтов или быть сап-дд.
Элементы
Каждый боец наносит урон одной из шести стихий.
| Элементы | ||
Космос |
Анима |
Чары |
Хаос |
Психика |
Лакшана |
Сочетание разных элементов создаёт реакции, которые имеют дополнительные эффекты и называются «циклами эспера». Персонажи также пассивно усиливают определённые реакции, что нужно учитывать при создании лучшей команды в НТЕ.
| Реакции | Кто усиливает | |
| Цветение = Космос + Анима | Создаёт 1 Бутон жизни, выпускающий 5 Пестиков жизни. Они летят во врагов и взрываются. Одновременно на поле может быть до 3 Бутонов. | Наналли, Хотори, Ирой, Цзююань, Минт. |
| Колдовство = Анима + Чары | Цель дополнительно получает 20% урона от последующей атаки в следующие 12 секунд. | — |
| Ожог = Чары + Хаос | На врага накладывается статус Ожог, наносящий ему периодический урон 15 секунд. | Занку, Сакири, Байканг, Адлер. |
| Нова = Хаос + Психика | Цель получает статус Нова и спустя 5 секунд ей наносится большой психический урон. | Фадия, Ханиэль, Аурелия. |
| След = Психика + Лакшана | На 12 секунд враг получает на 20% больше урона психики и лакшаны. | — |
| Ремора = Лакшана + Космос | На 5 секунд цель входит в состояние Реморы, понижающее её скорость передвижения и атаки. При многократном применении длительность эффекта уменьшается. | Хаос, Хатор, Ския. |
| Зарядка = Космос + Анима + Лакшана | Если Пестики жизни поражают врагов под эффектом Реморы, активный герой восстанавливает 10 ед. энергии ульты. | Шинку, Чиз, Эдгар. |
| Диссонанс = Хаос + Психика + Чары | Если на цели одновременно есть статусы Новы и Ожога, её Разрушение (белый щит стойкости) снижается на определённый процент. | Даффодил, Лакримоза. |
Чтобы знать о будущих персонажах и заранее планировать отряды с ними, следите за расписанием баннеров и списком актуальных промокодов.































А по поводу занку, если нет сакири, кого можно поставить?
Если вам нужен персонаж на слот саппорта, то можете использовать Ханиэль.
на Сакири есть гайд?
К сожалению, ещё не писали. Однако, если у вас возникли какие-то сложности с её сборкой/пониманием скиллсета, можете спокойно спрашивать~
че то непонятный отряд для Чиз (Зеро, Адлер, Ханиель), а где реакции….?
Наналли, цзююань, гг, кого четвертым лучше поставить? Сакири или ханиэль?
Сакири
Как-то скомбинировать Байканга и Наналли эффективно можно?
это два основных дамагера, выгоднее из разделить на две пачки для бездны и для каждого отдельно собрать отряд с саппортами.