
В Genshin Impact глава Спина-ди-Росула Навия – легендарный персонаж, владеющий двуручным мечом и Гео стихией. Является главой организации Гидро королевства, которая ставит своей целью помогать жителям Фонтейна в различных вопросах.
Девушка обладает острым умом и невероятной интуицией, что позволяет ей анализировать события под разными углами и докапываться до истины, даже если это кажется невозможным. Помимо расследований, она любит выпечку, особенно макароны.
| Рейтинг | А-позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Когда добавили в игру | 20 декабря 2023 года (патч 4.3) |
| Как получить | Молитва события персонажа в 4.3 |
| Элемент | Гео |
| Оружие | Двуручный меч |
| Что повышается при возвышении | Крит. урон |
| Пол персонажа | Женский |
| К какой группе относится |
|
| Название созвездия | Дикая роза |
| Родной регион | Фонтейн |
| День рождения | 16 августа |
| Знак зодиака | Лев |
| Возраст | 22-25 лет |
| Рост | 175 см |
| Особое блюдо | «Выбирай, что тебе нравится!» |
| Актрисы озвучки |
|
Как получить персонажа
Последний реран Навии проходил во второй половине патча 6.5 с 28 апреля по 19 мая 2026 года, в молитве хроник Фонтейна «Безмятежность росы».
Чтобы не пропустить повтор любимых спутников, следите за обновлением расписания баннеров.
Преимущества и недостатки

Подробно разберем, какими преимуществами и недостатками обладает глава Спина-ди-Росула.
| Преимущества | Недостатки |
| Один из самых высоких показателей АТК – 352 единицы на 90-ом уровне. | Невысокая скорость атаки из-за владения двуручным оружием. В то же время базовые удары являются частью ротации за счет инфузии. |
| Эффективна против элитных противников и боссов. Чем больше Кристальных пуль Росулы элементального навыка попадает в одного врага, тем выше урон ему наносится. | Не может раскрыть потенциал в моно-Гео пачках из-за механики пассивного таланта и Е-шки, которые связаны другими элементами. Немного меняет ситуацию С4. |
| Пассивный талант «Неизвестные каналы обращения» конвертирует физ. удары в Гео урон, который не отменяется другими инфузиями. Это означает, что она способна играть с Беннетом С6. | Масштабирование от АТК, а не от защиты. Это делает Горо, одного из сильнейших Гео саппортов, малополезным для героини. |
| Отлично взаимодействует со стихиями. Усиливает реакцию Кристалл и получает бонусы за Пиро/Электро/Крио/Гидро союзников за счет таланта «Сеть взаимопомощи». | Хитбокс ультимейта довольно непостоянный. По некоторым летающим противникам не попадают выстрелы Огневой поддержки. |
| Гибкий стиль игры. Может бить «из кармана» Q-шкой или находиться на поле боя, используя Е-шку и обычные удары с инфузией. | Относительно невысокая дальность применения элементального навыка, включая долгое нажатие. То есть бить с безопасного расстояния не получится. |
| При возвышении увеличивается К/У. Это дает возможность сделать больший упор в прокачку крит. шанса при подборе артефактов, что упрощает баланс статов. | Если находится в позиции саб-дд, предлагает команде только дополнительный дамаг, так как сама по себе не дает бонусов союзникам, а реакция с Гео одна из самых слабых. |
| Не зависит от созвездий. Хотя пробуждения, так или иначе, делают её сильнее, в них не сокрыты механики, оказывающие существенное влияние на геймплей. |
Лучшие билды на Навию в Genshin Impact

Навия специализируется на нанесении постоянного Гео урона, который повышается путем создания элементальных осколков с помощью реакции Кристаллизации. Преимущественно занимает позицию мейн-дд, поскольку нуждается в других элементах для своего собственного усиления.
Президента Спина-ди-Росула также можно использовать в качестве саб-дд, но это повлияет только на время пребывания на поле боя. В любом случае, основной задачей при составлении билда является повышение боевых характеристик.
Рекомендуемые значения характеристик
Сборка Навии строится на подборе следующих статов:
- Сила атаки. Главная характеристика, от которой скейлятся (зависят) все способности героини. Это основный показатель, на который стоит делать акцент.
- Крит. урон/шанс крит. попадания. Дополнительный способ усиления скиллов и обычных ударов.
- Восстановление энергии. Хотя ультимейт не очень дорогой (60 ед.), стат не лишний, особенно при отсутствии второго Гео спутника.
- Элементальный урон. Поскольку героиня бьёт всеми способностями, это также повлияет на итоговый дамаг
Характеристики, которые рекомендуется искать в артефактах:
| Артефакт | Основная характеристика | Дополнительные статы |
|---|---|---|
![]() | HP (постоянный) | Шанс крит. попадания Крит. урон Сила атаки Восстановление энергии |
![]() | Сила атаки (постоянный) | Шанс крит. попадания Крит. урон Сила атаки Восстановление энергии |
![]() | Сила атаки | Шанс крит. попадания Крит. урон Восстановление энергии % Мастерство стихий |
![]() | Бонус Гео урона | Шанс крит. попадания Крит. урон Сила атаки Восстановление энергии |
![]() | Шанс крит. попадания Крит. урон | Крит. урон / Шанс крит. попадания Сила атаки Восстановление энергии Мастерство стихий |
Оптимальные итоговые значения статов:
- АТК: от 1700 единиц.
- К/Ш и К/У: соотношение 1:2 (например, на 60% крит. шанса приходится 120% крит. урона). Если КШ превышает 80%, можно сделать больший упор в критический дамаг.
- Восстановление энергии: от 140-160% (без Гео союзника), от 120-140% (с Гео союзником).
Эффективное оружие
Оружие должно обеспечивать повышение АТК, К/Ш, К/У и наносимого дамага. Наиболее подходящие клейморы представлены в таблице.
Мечи, которые лучше всего раскрываются в позиции саб-дд за счет бонусов для взрыва стихии и восстановления энергии:
| Название | Описание | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 42-510 Сила атаки: 9%-41,3% | Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,12%-0,24% за каждую единицу суммы макс. энергии каждого члена отряда. Бонус урона не может превышать 40%-80%. | Клеймор повышает АТК и усиливает взрыв стихии в зависимости от макс. энергии членов команды. Чтобы оптимально реализовать пассивный эффект, желательно иметь на союзниках от 60 ед. энергии на их ультимейтах. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 41-454 Сила атаки: 12%-55,1% | Увеличивает урон взрыва стихии на 12%-24%. При попадании взрывом стихии по противнику с вероятностью 100% призывается Титанический тунец, который совершает атаку и наносит урон по площади, равный 100%-200% от силы атаки. Может возникнуть раз в 15 сек. | Двуручный меч, который можно было получить в патче 2.1. Повышает АТК и чуть меньше дамаг взрыва стихии, но не зависит от количества энергии сокомандников. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 42-510 Восстановление энергии: 10%-45,9% | Увеличивает урон элементального навыка на 6%-12%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3-5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле. | Крафтовый меч Инадзумы. Помимо того, что оружие дает небольшой бонус к элементальному навыку, оно также помогает быстрее восстанавливать энергию и работает вне поля боя. Это хорошо сочетается с быстрой ротацией героини и ее геймплеем в роли саб-дд. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовая атака 41-454 Восстановление энергии 13,3-61,3% | Критические атаки с вероятностью в 60-100% могут создать элементальные частицы, восполняющие 6 единиц энергии. Эффект срабатывает раз в 12-6 секунд. | Обеспечивает большое количество восст. энергии как для героини, так и остальных союзников благодаря тому, что критические удары создают частицы, которыми могут воспользоваться остальные члены команды. Поскольку ульта девушки работает вне поля боя, она сможет генерировать их, даже будучи неактивной. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 44-565 Восстановление энергии: 6,7%-30,6% | Когда элементальный навык наносит урон, есть 40%-80% вероятность, что его откат моментально восстановится. Может возникнуть раз в 30-16 сек. | Церемониальный меч дает не только энергию, но и с некоторым шансом обновляет откат элементального навыка. Хотя перезарядка на скилле не такая долгая (9 сек.), это позволит создавать больше энергетических частиц за один выход. |
Об общем рейтинге снаряжения можете прочитать в тир-листе оружия.
Рейтинг артефактов
Как и оружие, артефакты на Навию должны увеличивать ее АТК, криты и элементалку. В таблице ниже рассмотрены все наборы и сочетания сетов, которые подойдут героине.
| Название | Описание | Рекомендация |
|---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: После использования элементального навыка бонус Гео урона на 10 сек. увеличивается на 20%. Если персонаж находится под защитой щита, созданного реакцией Кристалл, этот эффект увеличивается на 150%. Через 1 сек. после потери щита данное дополнительное увеличение исчезает. | Сигнатурный комплект артефактов: повышает АТК и элементалку. Эффект 4-х частей срабатывает сам по себе в процессе осуществления ротации. Президент Спина-ди-Росула бьёт элементальным навыком, а также основную часть времени находится под щитом от реакции Кристалл, получая +50% бонус к своему элементу. |
![]() ![]() ![]() | 2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 2 части: Увеличивает Гео урон на 15%. 2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%. | Если нет полного набора «Эхо голосов в ночном лесу», можно комбинировать артефакты на АТК (к которым также относится Эхо), Гео или бонус элементального навыка. Самой универсальным и сильным сочетанием является 2 части на АТК + 2 части на Гео. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%. 4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает. | Поскольку эл. навыком Навии наносит большую часть дамага, имеет место полный комплект Золотой труппы, который обеспечивает 45% бафф к Е-шки. Единственное, героиня не может воспользоваться второй частью пассивки, так как ее навык не наносит дамаг вне поля боя. Но даже в этом случае сет на ней работает неплохо, особенно при наличии хороших кусков. |
![]() ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Увеличивает на 30% урон против врагов с HP выше 50%. | Хороший набор для новичков. Увеличивает силу атаки, от которой зависят все способности персонажа, а также общий урон против врагов, если их здоровье опустилось до половины или ниже. Сет может использоваться вплоть до получения нужных комплектов. |
![]() ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%. 4 части: Победа над противником со 100% шансом восстанавливает время отката элементального навыка. Может возникнуть раз в 15 сек. | Альтернативный стартовый набор на усиление элементального навыка (Е). Помимо основного усиления, артефакт откатывает время перезарядки навыка. |
Когда босс Спина-ди-Росула играет в команде с Фуриной, она также реализует сеты Охотник Сумеречного двора и Киноварное загробье. Это становится возможно за счет того, что Гидро Архонт элементальным умением снимает HP спутников, помогая активировать пассивные бонусы.
Если используете её в качестве саб-дд и хотите сделать упор на поддержку команды, можете экипировать следующие комплекты:
| Название | Описание | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 части: Увеличивает Гео урон на 15%. 4 части: Подобранный элементальный осколок, образованный реакцией Кристалл, дает 35% бонус элементального урона соответствующего элемента всем членам отряда на 10 сек. Одновременно можно иметь бонус урона только одного элемента. | Набор, повышающий элементалку союзников. Чтобы забаффать товарищей по команде, необходимо создать осколок от реакции с Гео с элементом, для которого нужен бонус. Подберите его за Навию, а затем переключитесь на героя этой стихии и сражайтесь. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течение 12 сек. Эффект не складывается. | Еще один саппорт-сет. Направлен на увеличении АТК союзников при использовании ультимейта президента Спина-ди-Росула. Единственный его минус состоит в том, что ультимейт откатывается на 3 сек. дольше, чем пассивный эффект набора, а значит будет небольшой простой. |
Отряды

При построении команды для Навии стоит учитывать, что она лучше всего синергирует с персонажами, которые взаимодействуют с Гео (Пиро, Электро, Гидро и Крио). Такая комбинация позволит наносить больше дамага не только элементальным навыком благодаря осколкам от реакции Кристалл, но и за счет пассивного таланта «Сеть взаимопомощи», который повышает АТК при наличии союзников рассматриваемых элементов.
Хотя девушка предпочитает играть в позиции основного дд, ее стиль игры подразумевает переключение между членами отряда и револьверным стилем игры. Другими словами, она не является классическим мейн-дд, которому нужно проводить на поле боя много времени, что позволяет использовать ее совместно с другими дамагерами. В таком случае глава Спина-ди-Росула является не столько саппортом, сколько альтернативным источником урона.
Подходящие персонажи
Далее представлены герои, которые могут войти в состав отряда для «Парящей желтой розы». Все они распределены по ролям.
Саб-дд
Спутники, бьющие вне поля боя.
| Персонаж | Стихия | Оружие | Эффекты |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Гидро аппликатор. Благодаря взрыву стихии, который бьёт совместно с активным персонажем, поможет Навии создавать реакцию Кристалл. |
![]() | ![]() | ![]() | Как и Е Лань, наносит Гидро с ульты. Кроме того, навыком повышает сопротивление прерыванию и немного подхиливает. |
![]() | ![]() | Баффает всю команду взрывом стихии. Поможет активировать пассивный эффект Охотника Сумеречного двора использованием навыка. | |
![]() | ![]() | ![]() | Отвлекает врагов навыком, взрывом стихии баффает весь наносимый дамаг за счет эффекта Омена. |
![]() | ![]() | ![]() | Преобразовывает реакцию Кристаллизация в Лунный кристалл, открывая путь в новое взаимодействие Гидро и Гео. |
![]() | ![]() | ![]() | Взрывом стихии бьёт из кармана, помогая создавая элементальные Крио осколки. Может атаковать заряженными выстрелами. |
![]() | ![]() | ![]() | Ультой создает вокруг себя и активного персонажа льдинки, накладывающие Крио на ближайших противниках. |
![]() | ![]() | ![]() | Обладает быстрой перезарядкой способностей. Взрывом стихии наносит периодический урон и повышает крит. шанс. |
![]() | ![]() | ![]() | Хотя личный дамаг Мавуики как саб-дд не самый высокий, ее Пиро статуса достаточно для стабильного создания кристаллов. |
![]() | ![]() | ![]() | Навыком создает огненное узилище, где враги получают дамаг. Также во время его существования часть урона, получаемого союзниками, переносится Дэхье. |
![]() | ![]() | ![]() | Все активные скиллы существуют вне поля боя, что дает возможность эффективно пользоваться Пиро статусом для создания осколков. |
![]() | ![]() | ![]() | Пиро саб-дд, который периодически бьёт из кармана вокруг себя. Может стабильно создавать Кристаллы. |
![]() | ![]() | ![]() | С помощью элементального навыка проводит совместные Электро удары с активным персонажем. Ультой подкачивает энергию. |
![]() | ![]() | ![]() | Расставляет тотемы, бьющие ближайших противников. Ультимейт – моментальный взрывной урон по области. |
![]() | ![]() | ![]() | Отличный саб-дд с быстрой перезарядкой на скиллах. |
![]() | ![]() | ![]() | Взрывом стихии накладывает электрические цепи, которые при использовании обычной или заряженной удары бьют по врагу. |
![]() | ![]() | ![]() | Помогает создавать еще больше элементальных осколков навыком и быстрее восстанавливать энергию за счет владения той же стихией. |
![]() | ![]() | ![]() | Второстепенный дамагер, который обеспечит Гео дамагом из кармана и большим количеством элементального статуса для устойчивой реакции Кристаллизации. |
Саппорты
Компаньоны поддержки, дающие лечение, защиту и баффы.
| Персонаж | Стихия | Оружие | Эффекты |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Повышает АТК и хилит взрывом стихии. При этом не вредит своим С6, так как инфузия героини не сбивается. Поможет активировать пассивный эффект меча Говорящая палица. |
![]() | ![]() | ![]() | Увеличивает силу атаки, дает плотный щит и бьет Гео из кармана после активации ульты. Лучше всего играет в группе с персонажами Ведьмовства, например, с Дурином и Альбедо на роли саб-дд. |
![]() | ![]() | ![]() | Накладывает на активного члена отряда щит. На С6 усиливает все виды ударов на 15%. |
![]() | ![]() | ![]() | Хилит ультой, когда союзник применяет обычные удары. Навыком повышает скорость атаки. |
![]() | ![]() | ![]() | Обеспечивает команду довольно прочным щитом. Бьёт вне поля боя. На С4 усиливает обычные и заряженные атаки. |
![]() | ![]() | ![]() | Восстанавливает здоровье в области действия ультимативной способности. Создает средний по прочности щит. |
![]() | ![]() | Лекарь и Крио аппликатор. Если находится в отряде с героями из Фонтейна, получает бонус к лечению. | |
![]() | ![]() | ![]() | Обладает как периодическим, так и моментальным исцелением. Навыком накладывает Гидро статус, позволяя активировать пассивку Говорящей палицы. |
![]() | ![]() | ![]() | Дает очень много хила, а также Гидро статус за счет элементального навыка. |
![]() | ![]() | ![]() | Усиливает обычные удары с помощью взрыва стихии. При открытии С6 бьёт Гидро вне поля боя. |
![]() | ![]() | ![]() | Периодически исцеляет навыком, накладывая его на активного союзника. При этом ближайшие враги получают Электро дамаг. |
![]() | ![]() | ![]() | Хилит взрывом стихии. Восстанавливает энергию. Как Беннет и Барбара, накладывает эл. статус на союзника, что позволяет использовать Палицу. |
![]() | ![]() | ![]() | Дебаффер, способный срезать резисты противников к Гео и другим стихиям, с которыми отлично играет Навия. Обеспечит лечением и баффом не только для самой Навии, но и для ее сильных союзников. |
![]() | ![]() | ![]() | Универсальная Гео батарейка. Может создавать довольно прочный щит, лечить и при этом бить как мейн-дд. |
![]() | ![]() | ![]() | Накладывает прочный щит, понижает сопротивление противников в небольшой области. |
![]() | ![]() | ![]() | Усиливает обычные удары, используя взрыв стихии. |
![]() | ![]() | ![]() | Ультимейтом моментально исцеляет весь отряд, а затем периодически восстанавливает HP в области действия способности. |
Мейн-дд
Герои для револьверных команд. Если хотите использовать её именно как саб-дд, советуем присмотреться не только к союзникам из двух списков выше, но и обратить внимание на этих.
| Персонаж | Стихия | Оружие | Описание |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Один из сильнейших Гидро дд-персонажей, который полагается на заряженки и без проблем вызывает реакцию Кристалл. |
![]() | ![]() | ![]() | Глава клана Камисато, как и Навия, может выступать в роли основного или второстепенного дд за счет взрыва стихии, работающего вне поля боя. |
![]() | ![]() | ![]() | Сражается в стойке. Пока происходит перезарядка, можно переключаться на Навию. |
![]() | ![]() | ![]() | Бьёт обычными и заряженными атаками во время действия умения. Благодаря владению катализатором может легко создавать элементальные осколки. |
![]() | ![]() | ![]() | Бьёт Пиро всеми скиллами. Умением кидает бомбочки, которые взрываются через некоторое время, также нанося огненный дамаг. |
![]() | ![]() | ![]() | Комбинирует элементальный скилл и базовые удары для уничтожения вражеских целей. Ультой атакует по области. |
![]() | ![]() | ![]() | Мобильный дамагер с элементальной инфузией, который подходит под "быстрый" стиль игры Навии. |
![]() | ![]() | ![]() | Как и Навия, не требует много времени на поле боя: может быть как мейн-дд, так и саб-дд. Пассивным талантом повышает Гео урон на 12%. |
Лучшие команды
Рассмотрим лучшие отряды в зависимости от выполняемой ею ролью в группе.
Команды для мейн-дд
Отряды, в которых глава Спина-ди-Росула является основным источником урона и проводит на поле больше времени, чем остальные союзники.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | Сбалансированный отряд, в котором есть и лечение, и защита от щита Бэй Доу (при С1), и баффы. Благодаря Электро резонансу активация взрывов стихий облегчается, а Гео резонанс работает с щитом. Навыки Фишль и Бэй Доу лучше использовать после баффа от сета Шилонен, так как эти способности имеют механику снапшота. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Коломбина и Фурина взаимно усиливают друг друга через Гидро резонанс и усиление HP. Шилонен срезает сопротивление к обеим стихиям и баффает Навию и Архонта на элем. урон, который им нужен. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Команда с Пиро и Гео резонансом. Ульты Сян Лин хватит либо Е-шки Мавуики для стабильного Пиро статуса на врагах, несмотря на Гео от Навии и Тиори. Беннет лечит и баффает Навию и Сян Лин/Мавуику/Пиро ГГ на атаку, но его можно заменить на Николь для щита. Тиори можно заменить на Шилонен для увеличения урона отряда и дополнительной выживаемости. |
![]() | ![]() ![]() Е Лань | ![]() ![]() | ![]() | Команда, по концепту похожая на предыдущую, но с Гидро саб-дд. Е Лань и Син Цю можно использовать одновременно, а не только одного из них. Если выбрали Мону, то ее лучше одевать не в урон, а бафф, используя книжку Эпос о драконоборцах и передавая усиление на саму Навию. |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | Отряд с Пиро и Гидро персонажами. В первую очередь ультуют Беннет/Джинн и Навия, затем Гидро персонажи, а также Дэхья, Пиро Архонт или Сян Лин используют способности из кармана, параллельно собирая осколки. В конце снова выходит Навия, нанося повышенный урон эл. навыком. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Команда с Пиро, Крио и Гео. Как и в прошлом случае, первой на поле боя выходит Навия, которая должна активировать взрыв стихии. То же самое проделывают остальные герои. Альбедо/Юнь Цзинь помогают создавать больше осколков и быстрее восстанавливать энергию. Если в отряде присутствует Альбедо, на последний слот лучше поставить Николь. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Команда с Электро и Гидро при поддержке Нахиды. Макс. увеличение АТК от пассивки Навии дается за счет двух типов элементов. Нахида повышает урон от реакций, а также вызывает эффект Стимуляции при взаимодействии с Электро. На Бэй Доу желательно иметь от 190-200% восстановления энергии. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | Отряд с усилением Навии. Фурина наносит Гидро урон, повышает дамаг. Кандакия баффает урон обычных ударов под инфузией, однако при наличии С6 может наносить доп. урон вне поля боя. Куки Синобу/Дори занимаются лечением, могут накладывать Электро статус. Их можно заменить, например, на Шарлотту, чтобы был массовый хил. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Отряд через реакцию Заряжен. Электро персонажи бьют противников и накладывают стихийный статус из кармана во время действия ульты Навии, после чего босс Спина-ди-Росула использует навык и обычные атаки. Кокоми или Барбара помогают Гидро эффектом и лечением. |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Команда с Пиро и Крио персонажами. Дэхья/Мавуика использует навык для огненного дамага из кармана (ее можно заменить на Сян Лин). Гань Юй/Кэйа/Розария применяют ультимейты для наложения Крио на врагов. Шарлотта и Мика также способны наносить немного урона, параллельно подхиливая союзников. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Бесплатный отряд. Ротация классическая: Ноэлль создает щит, ультует Навия, затем поочередно активируют взрывы стихии Сян Лин и Кэйа/Лиза, затем на арену выходит Навия, уничтожая врагов навыком и обычными атаками. Если нужно исцелить отряд, наносите урон в ульте Ноэлль, пока действует ее щит. Сян Лин можно освободить для другой команды, поставив вместо нее Пиро Путешественника. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Ротация начинается с ульты Беннета, после чего Нин Гуан использует эл. навык (и ульту, если заряжена). Затем выходит Навия и проходит через ширму Нин Гуан, получая 15%-ный бонус к Гео урону, и активирует взрыв стихи. Мона/Син Цю применяют свои способности и подбирают осколки. В конце Навия добивает врагов элементальным скиллом. |
Команды для саб-дд
Отряды, в которых героиня делит время пребывания на арене с еще одним дамагером, помогая «из кармана».
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Тарталья/Аято наносят урон под баффом Юнь Цзинь/Шилонен, ультой Навии и Сян Лин, подбирая осколки. Аято также может быть второстепенным дд за счет взрыва стихии, который работает вне поля боя и полезен, когда глава Спина-ди-Росула бьет с элементального навыка. |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | Отряд с Пиро дамагерами. Благодаря ультимативной способности Навии, создающей осколки, и щиту Чжун Ли/Лайлы либо хилу от Шилонен, выживаемость отряда находится на достаточно высоком уровне. Особенно хороша синергия с Еимией, которая может обеспечить Пиро статуса из кармана своим взрывом стихии. |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | Команда с героями из Фонтейна. Если в качестве хилера выбрали не Шилонен, можно экипировать Навии Архаичный камень. Так она сможет, находясь на поле боя, подбирать элементальные осколки и повышать стихийный урон соответствующего элемента. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Команда через Таяние с Аякой. После того как персонажи 2-4 позиции активировали свои скиллы, выходит Аяка и наносит урон заряженными/обычными атаками. После прокаста мечницы необходимо переключиться на Навию и использовать элементальный навык (при условии, что персонажи собирали осколки). Сян Лин используется ради Пиро статуса и является единственным героем своей стихии, поэтому ей нужно набрать как можно больше восстановления энергии. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Мобильный отряд с быстрой сменой персонажей. Поскольку ни Кэ Цин, ни Навии, ни Яэ Мико/Фишль не требуют много времени на поле боя, они могут переключаться между собой по мере отката основных способностей. Также не стоит забывать применять навык Беннета, чтобы он набирал энергию, либо Е-шку Шилонен для постоянного баффа. |
Характеристики
Основная характеристика – К/У, который повышается вместе с прокачкой. Кроме того, возрастают базовые значения здоровья (HP), АТК и защиты. Точные показатели продемонстрированы в таблице.
| Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Критический урон |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 985 | 27 | 62 | 0 |
| 10 | 1 724 | 48 | 109 | 0 |
| 30 | 4 238 | 118 | 266 | 0 |
| 20 | 2 555 | 71 | 160 | 0 |
| 40 | 5 086 | 141 | 319 | 0 |
| 50 | 6 542 | 182 | 410 | 9.6% |
| 60 | 8 206 | 228 | 515 | 19.2% |
| 70 | 9 679 | 269 | 607 | 19.2% |
| 80 | 11 161 | 310 | 700 | 28.8% |
| 90 | 12 650 | 352 | 793 | 38.4% |
Прокачка
Далее рассмотрено, какие материалы необходимы для прокачки до максимального уровня, а также компоненты для повышения уровня талантов.
Возвышение
Чтобы возвысить героиню, потребуется собрать следующие ресурсы:
- Осколки, фрагменты, куски и драгоценные камни топаза Притхива – выпадают с боссов: Гео гипостазис, Золотой волчий вожак, Змей руин, Бесконечный механический массив, Экспериментальный генератор поля, Древний геовишап, Волчий лорд, Аждаха. Они также создаются в алхимии из Пыли азота.
- Запасная деталь чудного механизма: Коппелиус – материал, выпадающий после победы над мировым боссом Сюита ледяного ветра.
- Источник первой росы – диковина Фонтейна.
- Жемчужина иноморья, обломок из иноморья и ксеноморфный кристалл – материалы, выпадающие с Инородов Фонтмера.
- 420 000 моры и 421 опыт героя.
Таланты
Для прокачки талантов необходимы следующие компоненты:
- Учения, указания и философия о «Беспристрастии» — книги талантов из подземелья мастерства «Бледный забытый цветок». Фармятся в понедельник, четверг и воскресенье.
- Жемчужина иноморья, обломок из иноморья и ксеноморфный кристалл – материалы, выпадающие с Инородов Фонтмера.
- Темная шелковая нить — предмет с еженедельного босса Всепожирающий нарвал.
- Корона прозрения — предмет для прокачки талантов до 10-го уровня.
- 1 653 000 моры.
Способности

Навия – дамагер, специализирующийся на нанесении постоянного Гео урона. С помощью элементального навыка она выстреливает пулями, дамаг которых зависит от количества подобранных осколков реакции Кристалл. Также Е-шка за счет пассивного таланта наделяет обычные атаки инфузией. Ультимейт – периодический дамаг по области.
Основные умения (активные скиллы)
Далее подробно рассмотрим, как работают все активные способности Навии и в каком порядке их стоит прокачивать. Кроме того, отдельно разберем созвездия, отдельно выделив наиболее примечательные с точки зрения раскрытия потенциала.
Прямое неприятие (обычная/заряженная/атака в падении)
Обычная атака: совершает до 4-х ударов клеймором.
Заряженная атака: совершает вращающуюся атаку по ближайшим врагам, постепенно потребляя выносливость. В конце проводит дополнительный удар.
Атака в падении: опускается на землю, задевая всех противников по пути. После приземления бьёт по области.
Церемониальный залп кристалла (элементальный навык)
- Длительность Кристальной шрапнели: 300 сек.
- Время отката: 9 сек.
- Количество зарядов: 2.
Когда член отряда подбирает элементальный осколок, созданный реакций Кристалл, или активирует реакцию Лунный кристалл, Навия получает 1 заряд Кристальной шрапнели (максимально – 6 зарядов). При получении новой шрапнели длительность текущей сбрасывается.
Быстрое нажатие
Расходует все имеющиеся Кристальные шрапнели и выстреливает множеством Кристальных пуль Росулы, которые бьют Гео:
- Количество пуль зависит от зарядов: при расходе 0/1/2/3 зарядов и более выстреливается 5/7/9/11 пуль соответственно.
- Чем больше Кристальных пуль Росулы попадает в одного противника, тем больше урона он получает. Если попадают все пули, они наносят 200% от изначального дамаг.
- Если расходуется более 3 зарядов Кристальной шрапнели, каждый следующий заряд дополнительно усиливает выстрел на 15%.
Долгое нажатие
Переходит в режим прицеливания, подбирая элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл. После прекращения долго нажатия, вылетают те же Кристальные пули Росулы, что и при быстром нажатии.
Архэ: Усия – когда Навия стреляет Кристальными пулями Росулами, каждые 7 секунд призывается Клинок бурных вод, который наносит Гео урон Усии.
Словно приветствие чистого неба (взрыв стихии)
- Длительность: 12 сек.
- Время отката: 15 сек.
- Потребление энергии: 60 ед.
Призывает великолепный Салют золотой розы, который наносит Гео урон по области, а затем в течение 12 секунд оказывает Огневую поддержку, периодически атакуя ближайших врагов. Попадая по противникам, пушечные выстрелы наделяют Навию 1 зарядом Кристальной шрапнели. Эффект возникает 1 раз в 2,4 секунды.
Порядок прокачки талантов
Для роли мейн-дд:
Элементальный навык (Е) ≥ Взрыв стихии (Q) ≥ Обычные атаки.
Все скиллы желательно прокачать в равномерном ключе. Если ресурсов недостаточно, рекомендуем придерживаться следующей последовательности:
- Элементальный навык – основной источник нанесения урона, обладающий высокими множителями и быстрой перезарядкой, по этой причине он находится в приоритете.
- Взрыв стихии – дополнительный способ нанесения дамага, однако по цифрам немного уступает Е-шке Ультимейт также помогает набирать заряды.
- Обычные атаки – не менее важны, поскольку пассивный талант «Неизвестные каналы обращения» наделяет их инфузией после использования Е-шки.
Для роли саб-дд:
Взрыв стихии (Q) ≥ Элементальный навык (Е) > Обычные атаки.
В позиции саб-дд президент Спина-ди-Росула придерживается быстрой ротации, поэтому приоритет прокачки способностей немного меняется:
- Взрыв стихии – если в предыдущем случае от ульты в основном нужен Гео статус и накопление зарядов, то здесь урон становится не менее важен, так как он работает вне поля боя.
- Элементальный навык – это все еще самая сильная «кнопка», поэтому по возможности ее стоит качать параллельно с ультой.
- Обычные атаки – практически не используются, так что их можно оставить на 1-6 уровне.
Пассивные навыки
Полный перечень всех пассивных талантов представлен в таблице:
| Талант | Что дает |
|---|---|
| Неизвестные каналы обращения | В течение 4 сек. после применения элементального навыка обычные, заряженные и атаки в падении получают Гео инфузию, которая не отменяется другими инфузиями. Кроме того, урон всех типов атак повышается на 40%. |
| Сеть взаимопомощи | За каждого персонажа Пиро/Электро/Крио/Гидро в отряде сила атаки Навии увеличивается на 20%. Эффект складывается до 2 раз. |
| Тщательно выполненная сделка | На 25% увеличивает награду экспедиций в Фонтейне длительностью 20 часов. |
Созвездия
| № | Название | Свойства |
|---|---|---|
| 1 | Правило расстояния для леди | При использовании элементального навыка за каждый израсходованный уровень Кристальной шрапнели Навия восстанавливает 3 ед. энергии (максимум – 9 ед.) и сокращает откат взрыва стихии на 1 сек (максимум – 3 сек.). |
| 2 | Стремление главнокомандующей к победе | Каждый потраченный уровень Кристальной шрапнели при использовании элементального навыка увеличивает его шанс крит. попадания на 12%. (максимум – 36%). Кроме того, при попадании навыка рядом с позицией пораженного врага появляется 1 Огневая поддержка взрыва стихии. Каждое использование навыка может вызвать не более 1 Огневой поддержки. Урон Огневой поддержки, наносимый таким способом, считается уроном взрыва стихии. |
| 3 | Широкий кругозор управляющей | Уровень Церемониальный залп кристалла (эл. навык) +3. Макс. уровень: 15. |
| 4 | Давшие клятву не сдаются | При попадании взрыва стихии Гео сопротивление пораженного противника снижается на 20% на 8 сек. |
| 5 | Непреклонность переговорщика | Уровень Словно приветствие чистого неба (взрыв стихии) +3. Макс. уровень: 15. |
| 6 | Лелеять невинных | Если при использовании элементального навыка расходуется более 3 зарядов Кристальной шрапнели, то каждый следующий заряд повышает крит. урон навыка на 45%. При этом все заряды, израсходованные после третьего, после использования навыка возвращаются Навии. |
Лучшие созвездия Навии – С1, С2 и С6:
- Первое созвездие помогает быстрее восстанавливать энергию и уменьшает откат Q-шки. Это не оказывает прямого влияния на урон, но уменьшает потребность в энергии, практически гарантируя стабильное применение ультимейта.
- Второе созвездие увеличивает шанс крит. попадания эл. навыка вплоть до 36%, а также при каждом использовании Е-шки призывает Огневую поддержка взрыва стихии. С2 не только баффает дамаг героини, но и дает возможность наносить дополнительный дамаг.
- Шестое созвездие усиливает эл. навык, если расходуется больше 3-х зарядов Кристальной шрапнели. При этом все новые потребляемые заряды возвращаются. С точки зрения увеличения DPS это самое сильное созвездие.
Отдельно отметим С4, которое снижает Гео сопротивление врагов. Это сильное созвездие, но его реализация в большей степени зависит от ситуации. Оно наиболее эффективно в Гео отряде, где позволит ей выполнять функцию саб-дд, например, для Итто или Нин Гуан.
Как играть за Навию

Навия – Гео дамагер, набор умений которой основан на использовании осколков, созданных реакцией Кристалл. Каждый раз, когда один из членов отряда их подбирает, она получает заряды, которые элементальным навыком преобразует в пули, наносящие высокий урон. При удержании Е-шки она переходит в режим прицеливания и собирает осколки на поле боя.
Q-шка бьёт Гео по области, а затем обеспечивает артиллерийский обстрел в течение определенного времени. Каждое попадание пушечного выстрела дает дополнительные заряды Кристальной шрапнели. Обычные удары после открытия пассивного таланта «Неизвестные каналы обращения» получают Гео инфузию и в некоторых случаях становятся частью ротации.
Основа игры за лидера Спина-ди-Росула заключается в постоянном переключении между всеми персонажами в команде с целью подбора осколков от реакции Кристалл. Это позволяет быстрее накапливать заряды Кристальной шрапнели и, как следствие, усиливать Кристальные пули Росулы.
Долгая ротация
Порядок действий:
E (элем. навык) > Q (взрыв стихий) > команда > E (элем. навык) > 4-5 обычных атак.
Данная последовательность действий подходит в позиции мейн-дд. Она находится на поле боя дольше остальных, поскольку подключает в ротацию серию обычных ударов, наполненных Гео инфузией. Важно, чтобы союзники обладали способностями, работающими вне поля боя.
Долгая ротация происходит следующим образом:
- Используйте быстрое нажатие элементального навыка, чтобы накопить энергию. Если ульта заряжена, пункт можно пропустить.
- Активируйте Q-шку, которая обеспечит Огневую поддержку в течение 12 секунд.
- Пока действует ультимейт, переключайтесь на саб-дд и применяйте их умения, параллельно собирая осколки от реакции Кристалл.
- После того как все союзники подберут осколки, поменяйтесь на Навию и используйте Е-шку.
- Примените 3 обычных удара, отмените анимацию последнего удара, а затем снова совершите 1-2.
- Повторяйте с шага №1, пока не победите все вражеские цели.
Быстрая ротация
Порядок действий:
E (элем. навык) > Q (взрыв стихий) > команда > E (элем. навык) > команда.
Эта ротация подойдет для коротких боев или для позиции саб-дд. Ее время на арене сокращается из-за отсутствия комбо из обычных ударов, а также делается больший упор на остальных союзников, например, на основного дамагера.
Разберем подробнее быструю ротацию:
- Как и в первом случае, необходимо предварительно зарядить взрыв стихии. Для этого примените Е-шку.
- Используйте ультимативную способность, чтобы пушечные выстрелы периодическими били по области.
- Поменяйтесь на саб-дд, а затем на мейн-дд. Бейте и собирайте осколки, пока не закончится ультимейт.
- Вернитесь к Навии и активируйте эл. навык, выпустив Кристальные пули Росулы в одного или нескольких врагов.
- Снова поменяйтесь на союзников и используйте их скиллы, чтобы добить противников.
- При необходимости повторяйте с шага №1.
Стоит ли выбивать?

Навия – Гео дамагер, чей стиль игры и механики основаны на взаимодействии с различными элементами. Президент Спина-ди-Росула не только получает бонус к АТК от других стихий за счет пассивного таланта, но и полагается на использование осколков, созданных реакцией Кристалл, для нанесения повышенного урона с элементального навыка.
Благодаря взрыву стихии, работающему «из кармана», может выступать в роли саб-дд. Ей не требуется много времени на поле боя, поэтому она способна эффективно разделять его с другими дамагерами. До получения С4 не обеспечивает никакого преимущества остальным Гео компаньонам и никак не «баффает» элемент, однако дает возможность раскрыть его с новой стороны.
История, лор и трейлеры

Навия — президент общества Спина-ди-Росула, расположенного в деревне Пуассон в Фонтейне. Главные цели организации – проведение частных расследований и поддержка народа в ситуациях, на которые официальные власти закрывают глаза. Ее отец, Каллас, был первоначальным основателем этого общества, пока не скончался на дуэли. Мать Клементина, погибла еще при родах, поэтому все дела Спина-ди-Росула пали на плечи девушки.

Она решила посвятить жизнь не только помощи жителям Фонтейна, но и расследованию смерти своего отца, чтобы выяснить правду и очистить его имя. Именно так она встречает Путешественника, представляющего фокусника Лини в суде. В юности девушка также близко общалась с Клориндой, но после того, как та убила Калласа на дуэли, их отношения стали напряженными.
Развитие истории можно узнать в ее задании легенд «Дикая роза: Вместе преодолевая приливы».






















































































































Лучшая комнада для неё на данный момент это: Навия, Коломбина или Син Цю, Илугги, Линнея
может ли кто-нибудь подсказать насчет отряда с навией? я новичок и многих персонажей у меня нет. думала над вариантом навия, линнея, син цю или айно, а вот кого последним поставить не знаю(из гео кроме ноэль больше никого нет). или лучше пока играть через другие реакции?
в команду точно надо син цю и какой то гео перс, а на 4 слот особо не важно кого ставить, можешь какого то хиллера или ещё что то
мне кажется уже можно было обновить сайт, все таки линнея как 2 месяца вышла уже
мне очень нужен совет, можно ли поставить дамажный сет нод края на нее если она через лунные реакции играть будет или лучше все таки поставить ночной шепот в лесу
если всегда только с лунными на навии играть будете то можно, но её сигна сет универсален, в том же театре лучше будет сигна сет поставить, а лучше вообще 2 вариации нафармить. скорее всего сет из нода будет работать
Я новичек, вот вытащил Навию, в планах Навия, Иллуги, Айно для закрытия луны, и наверное кого то для хила — Барбару или Диону
Еще у меня есть Лаума, но она дендро и не залезет к ней, из персов еще
Линетт с2
Сюн цу с2
Шарлота с1
Чунь юнь с0
Янь фей с0
Подскажите пожалуйста, можно что то хорошее собрать из этого ?
А планировал вытащить Клоринду и с Лаумой соединить ((
Сейчас еще прочитал что лунный кристалл играет только с Коломбиной, стоит ли тогда вообще собирать 2 лунных персонажа ?
Сейчас думаю над вариантом Навия, Сюн цу, Барбара, Ноэль или Иллуги
этот вариант пока самый лучший. если хочешь большой даманг от навии то нужна бина и линея либо фура шило и другие прем сапы. лунные работают только с биной и соответствующими персами, так что без них вы лунный кристал не сделаете. что до клоринды она сильнее всего проявляет себя в лунном заряде (с инеффой) или в перегруз, не знаю на сколько но вегетация уступает выше приведённым реакциям. так же в дионе нет смысла, от лунного кристалла и так щит идет, а у нее он и так слабенький, лучше барбару с милелитом взять. если кого и соединять с лаумой то это нефер и эмилия, лаума лучше всего с дендро работает