
В Genshin Impact карманный дамагер Фишль принадлежит к Электро стихии и призывает ворона через нажатие элементального навыка. Существо остается на поле и бьет совместно с активным персонажем, обеспечивая стабильным статусом и подкачкой энергии для мейн-дд, если союзник принадлежит к той же стихии. Несмотря на то, что некоторые созвездия подразумевает ее игру как физ. дамагером, лучше всего использовать героиню в качестве источника Электро из кармана.
Все ее ключевые способности, Е-шка и ультимейт, нацелены на призыв ворона и обновление времени его нахождения на поле боя, а прохождение задания Уроков ведьм позволяет активировать дополнительные баффы с Пиро и Электро компаньонами. За счет простоты использования она подходит практически в любые команды, особенно хорошо показывая себя в Стимуляции, Заряжен и других отрядах от элем. реакций, где нужен стабильный Электро статус.
| Рейтинг | S-позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| Когда добавили в игру | 28 сентября 2020 года (патч 1.1) |
| Как получить персонажа | Молитвы события персонажей и стандартная молитва |
| Элемент | Электро⚡️ |
| Оружие | Лук |
| Что повышается при возвышении | Сила атаки |
| Пол персонажа | Женский |
| К какой группе относится |
|
| Название созвездия | Призрачный ворон |
| Родной регион | Мондштадт |
| День рождения | 27 мая |
| Знак зодиака | Близнецы |
| Возраст | 16-18 лет |
| Рост | 160-165 см |
| Особое блюдо | Благословленная симфония |
| Актеры озвучки |
|
Как получить Фишль в Genshin Impact
Фишль можно выбить следующими способами:
- Получить в стандартном баннере, однако шанс на это крайне мал, так как, кроме Электро лучницы, в нем множество других героев.
- Крутить ивентовый баннер, где указан повышенный шанс выпадения. Ближайший — в патче 6.6, первой половине, проходящей с 20 мая по 10 июня 2026 года.
- Купить в магазине Паймон за валюту Звездный блеск в январе и июле.
- Выбрать в селекторе 4⭐️ за завершение квеста «Уроки ведьм».
Созвездия открываются через получение дубликатов персонажа.
За графиком реранов и выходом новых персонажей следите в расписании баннеров.
Преимущества и недостатки
Перед тем, как собирать Фишль, важно правильно понять как работают её ключевые механики. Девушка является классическим представителем «карманных» дамагеров. Все её умения направлены на обновление наносящего урон спутника. В этом плане героиня очень похожа на кицунэ Яэ Мико и балерину Одетту. Ключевой плюс — навык и ульта фактически имеют один и тот же эффект. Они оставляют на поле Оза, что позволяет исключить пробелы в ротации.
| Преимущества | Недостатки |
| Электро аппликация и урон из «кармана». Благодаря Озу может подолгу поддерживать Электро статус на врагах и создавать условия для реакций. Ворон бьет врагов автоматически и не зависит от действий активного героя. | Тайминги. Долгий откат элементального навыка. Если не получилось набрать достаточно восстановления энергии, чтобы переставлять Оза на поле через ульту, польза весьма сомнительна. |
| Е-шка имеет механику снапшота. Это позволяет не терять дамаг при исчезновении баффов или уходе в карман, главное — поставить ворона в выгодный по усилениям момент. | Потенциал на С6. Нуждается в шестой для раскрытия, особенно если играет с «быстрыми» дамагерами или встаёт в Звёздный проводник. Усиленная реакция требует частых ударов для набора стаков. |
| Генерирует много Электро частиц. Отлично подойдет для Электро мейн-дд с дорогой ультой. | Уязвимость в ульте. Во время действия взрыва стихии не защищена от получения повреждений. Эта проблема частично решается на С4. |
| Универсальность. Лучше всего работает в Дендро отрядах, но также хорошо покажет себя практически в любой группе. Может выступать не только как саб-дд, но и баффать основного дамагера через артефакты и оружие. | Сложная сборка. Помимо ключевых показателей и критов нужно балансить восстанову и мастерство. Искательница приключений сильно зависит от союзников и их умений. Например, если в команде есть режиссёр Фурина, то девушке выгоднее носить День восходящих ветров, а без неё — Золотую труппу. |
| Доступные консты. Героиню можно получить бесплатно в после Уроков ведьм, а также дважды в год купить созвездие в Магазине Паймон. | |
| Саппорт в Перегрузке/Заряжен/Лунном заряде. При работающем Тайном обряде баффает активному персонажу АТК или МС в зависимости от вызываемой реакции. |
Лучшие билды на Фишль
Принцесса осуждения отлично показывает себя как саб-дд, сражающийся без собственного присутствия на поле боя. Благодаря большому количеству статуса и удобной механике реакций, она отлично работает в командах от элементальных реакций как второй полноценный дамагер. Однако не менее хорошо девушка способна вписаться и в те отряды, где ее собственный дамаг не так значим, а основная польза исходит за счет выгодного подбора оружия и артефактов.
Несмотря на то, что первое созвездие подразумевает возможность физ. билда, на деле он крайне слаб. Кроме того, первая конста отчасти даже противоречит механике героини, ведь без Оза героиня не сможет накладывать Электро на врагов (за исключением неудобных заряженных выстрелов), что усложнит подбор команды для стабильной реакции Сверхпроводника.
Рекомендуемые значения характеристик
Сборка на Фишль строится в основном по классической схеме дамагера: сила атаки%, бонус урона%, шанс крит. попадания/крит. урон. Однако крайне важно не забывать про восстановление энергии, ведь именно активация ульты обновляет длительность присутствия Оза на поле либо ставит его сражаться. Даже если поставить самые сильные артефакты без ВЭ в саб-статах, то суммарные цифры с ними будут ниже, чем со средней экипировкой, но достойным количеством восстановления, потому что во втором случае ворон будет на поле всегда, без перерывов на 10+ секунд.
Если играете в Дендро отрядах, то в дополнительных статах можно искать мастерство стихий.
| Артефакт | Статы |
Цветок жизниОсновная характеристика: HP (не меняется) |
|
Перо смертиОсновная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
Пески времениОсновная характеристика: сила атаки %/ мастерство стихий |
|
Кубок пространстваОсновная характеристика: Электро урон |
|
Корона разумаОсновная характеристика: крит. шанс или крит. урон |
|
Рекомендуемые показатели для раскрытия:
- Сила атаки: от 1500 единиц.
- Шанс крита и крит. урон: соотношение 1:2 (например, 60 К/Ш и 120 К/У). Если используете День восходящих ветров, учитывайте, что набор даёт 20% К/Ш.
- Восстановление энергии: 130-150% без второго Электро героя, 110-120% с Электро союзником. Если девушка единственная из своего элемента, в отряд рекомендуются союзники с оружием из серии Фавония..
- Мастерство стихий: до 200 ед., если используете группу от Стимуляции или усиленной реакции. В таком случае ставить часы на МС нежелательно, АТК даст больше, поэтому данную характеристику лучше добирать через эффекты сетов либо саб-статы артефактов. Если же планируете взрывать бутоны, допустимо 500+.
Лучшее оружие
Оружие должно иметь прибавку к АТК, К/Ш и К/У или мастерство стихий. В зависимости от конкретного отряда, можно как взять Принцессе Осуждения самую сильную экипировку для максимального дамага, так и отдать ей саппорт-вариант, чтобы она усилила мейн-дд. В пассивных способностях обращайте внимание на усиление цифр Е-шки, общего или элементального урона, а также на условие о том, действует ли пассивка, если носитель лука не на поле боя.
| Название | Описание | Рекомендация |
|---|---|---|
Аква симулякрум ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 44-542 Крит. урон: 19,2-88,2% | Увеличивает HP на 16%-32%. Если рядом с героем, экипированным этим луком, находятся враги, урон увеличивается на 20%-40%, даже если он не находится на поле боя. | Повышение HP не нужно для героини, однако большое количество К/У и увеличение дамага делает этот лук одним из сильнейших вариантов. Эффект не перестанет работать, даже если принцесса уйдет с поле боя. |
Полярная звезда⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 46-608 Шанс крит. попадания: 7,2-33,1% | Урон от элементального навыка и взрыва стихии повышается на 12-24%. При каждом попадании по цели обычной, заряженной, элементальной или ультимативной атакой накапливается 1 уровень эффекта Звезда полярной ночи. Длительность заряда – 12 секунд. При накоплении 1-4 уровней сила атаки персонажа увеличивается на 10(20)/20(40)/30(60)/48(96)% соответственно. Заряды существуют независимо друг от друга. | Удобный и очень подходящий пассивный навык оружия. Увеличивает цифры от элементального навыка и взрыва стихии. Также повышает АТК, что ценно в любой команде. |
Небесное крыло⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 48-674 Шанс крит. попадания: 4,8-22,1% | Увеличивает критический урон на 20-40%. При попадании с шансом 60-100% наносит 125% физического урона по небольшой области. Эффект срабатывает раз в 4 секунды. | Высокая база и большое количество критов упростят сборку, особенно в Дендро отрядах. Однако стоит учитывать, что вторая часть пассивной способности срабатывает только если девушка на поле, поэтому на нее не стоит рассчитывать. |
Элегия погибели⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 46~608 Восстановление энергии: 12%~55,1% | Увеличивает Мастерство стихий на 60-120 единиц. Если владелец лука попадает по врагу ультой или элементальным навыком, получает один Талисман воспоминаний (возникает один раз в 0,2 сек., даже если персонаж не на поле боя). После собранных 4-х талисманов, они пропадают и наделяют ближайших членов команды на 12 сек. эффектом Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Повышается Мастерство стихий союзников на 100-200 ед., Сила атаки – на 20-40 %. После активации Талисманы не будут появляться еще 20 сек. Эффект с аналогичными не стакается. | Хороший вариант для команд от элементальных реакций. В этом случае частью цифр самой принцессы жертвуется ради общего дамага команды, что в большинстве случев оправданно. Не рекомендуется в моно-Электро и физ. отряды. |
Поникшая артемизия⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовая атака: 42—510 Крит. шанс: 6%—27,6% | За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного:
Вышеописанные эффекты складываются до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов. | Хороший вариант для всех групп, кроме моно-Электро отрядов с тремя героями этой стихии в команде. Особенно выгоден для Лунного заряда, где полезны обе прибавки. |
Бесструнный⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 42-510 Мастерство стихий 36-165 | Урон элементальных навыков и взрыва стихий повышается на 24-48%. | Лук очень полезен благодаря увеличению цифр элементального навыка и сверхспособности. Мастерство стихий отлично покажет себя в отрядах от Стимуляции и Вегетации, однако в командах, где главный дамагер играет от физ. урона и героиня нужна ради реакции Сверхпроводника, этот лук довольно слаб. |
Охотник во тьме⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 44~565 Сила атаки: 6%~27,6% | Увеличивает урон экипированного персонажа на 2 – 4% в секунду, если тот не на поле боя. Максимальное количество наносимого урона может достигать 20 – 40%. Если персонаж появляется на поле боя, то накопленный бонус начнет убывать на 4 – 8% в секунду, пока не достигнет 0%. | Благодаря Озу, который остается на поле боя вне зависимости от присутствия там своей хозяйки, пассивный эффект лука будет работать и увеличивать дамаг элементального навыка. Рекомендуется использовать при наличии 3+ пробуждения. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 42-510 Сила атаки: 9-41,3% | Урон после получения лечения увеличивается на 16-32% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | Хорошая база и основной стат. Достаточно иметь в отряде хилера, способного исцелять персонажей в кармане, чтобы получить достойную прибавку, особенно на пробуждениях. Лучший вариант из крафта. |
Прототип: Полумесяц (F2P)⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 42-510 Сила атаки: 9-41,3% | Попадание заряженной атакой по слабому месту врага повышает скорость передвижения на 10% и силу атаки на 36-72% в течение 10 секунд. | Альтернативный вариант из кузницы. Данный лук не имеет привязки к обязательному наличию целителя в команде, однако требует регулярно бить по слабому месту врага. Такое условие крайне неудобно с учетом того, что это занимает много времени и у многих противников нет слабых мест. |
Дальномер⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 44-565 Сила атаки: 6,0-27,6% | Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Меткой единства. Всего можно получить до 3 Меток. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Метки расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Отпора: за каждую израсходованную Метку сила атаки повышается на 3-7%, а бонус урона всеми элементами - на 7-13%. Эффект Отпора может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Метки единства, даже если он не на поле боя. | Оружие схоже с Мелодией покоя, так как аналогично требует наличия хилера в отряде. Разница только в количестве баффов и необходимого лечения. Специально выбивать нет смысла, но если оружие есть на 3+ пробуждениях, то его можно отдать. |
Гаснущие сумерки (F2P)⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 44~565 Восстановление энергии: 6,7%~30,6% | Оружие обладает тремя состояниями, которые увеличивают наносимый урон: Закат – 6%~12%; Туман – 10%~20%; Заря – 14%~28%. Переключается эффект после попадания любой атакой по врагу, даже если экипированный персонаж находится вне поля боя. Сменить состояние можно раз в 7 сек. | Ивентовый лук, увеличивающий дамаг даже неактивных героев. Восстановление энергии может пригодится, если в артефактах совсем не получилось набрать эту характеристику, а высокая база отчасти компенсирует ВЭ в сабстате. |
Боевой лук Фавония⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 41~454 Восстановление энергии: 13,3%~61,3% | Критические атаки имеют 60-100% шанс создать элементальные частицы, восстанавливающие 6 единиц энергии, возникает раз в 12-6 секунд. | Хороший вариант для команд с физ. дамагером, где от принцессы не требуется много собственного дамага. Так героиня сможет не только обеспечить стабильную реакцию Сверхпроводника, но и помочь с энергией. |
Напевы нежного ветра⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 42—510 Крит. шанс: 6%—27,6% | Восстановление энергии повышается на 20/25/30/35/40%. Когда элементальный навык или взрыв стихии экипированного персонажа поражают врага, он получает 1 уровень Гимна непорочных. Эффект складывается до 3 раз и может возникнуть один раз в 0,03 сек. При получении 3 уровней эффекта все уровни Гимна непорочных исчезают, активируя Смертельный яд змеи: урон реакций Звёздного блеска всех персонажей отряда поблизости повышается на 24/30/36/42/48% на 12 сек. Во время его действия нельзя получать Гимн непорочных. Эти эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. | Подойдёт в отряды от Звёздного проводника, где важно усилить не столько саму Фишль, скорее её союзников. На четвертом и пятом пробуждении ВЭ% от оружия будет ровно столько, сколько нужно для сброса ульты по откату, и набирать этот стат из артефактов дополнительно не требуется. |
В качестве хорошего временного решения может подойти любой легендарный лук с высокой базы и критами из числа топовых в тир-листе оружия. Особенно приветствуются решения, дающие в силу атаки и мастерство.
Отметим, что эпическая сигнатурка Фишль, Вальс Нирваны ночи, на самом деле категорически не подходит героине. Лук содержит в сабстате бонус к физ. дамагу, поэтому не усиливает ворона, ведь даже для баффа Е-шки требуется бить с руки, что противоречит геймплею. Физ. сборка крайне слаба и полностью уступает в цифрах классическому варианту, поэтому на Вальс Нирваны ночи не стоит обращать внимание.
Лучшие артефакты
Артефакты на Фишль должны иметь бонус на стихийный дамаг, цифры с Е-шки или общий аффикс. Также подойдут комплекты с эффектами на полезные статы: АТК, мастерство стихий и восстановление энергии.
| Название | Описание | Рекомендация |
|---|---|---|
День восходящих ветров | 2 части: Увеличивает силу атаки на 18% 4 части: На 6 сек. после попадания обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком или взрывом стихий по противнику создаётся эффект Благословения пасторальных ветров: сила атаки повышается на 25%. Если экипированный персонаж уже выполнил Уроки ведьм. то Благословение пасторальных ветров улучшается до Решительности пасторальных ветров: шанс крит. попадания экипированного персонажа, который прошёл испытание, дополнительно повышается на 20%. Этот эффект срабатывает даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Не предлагает усиление именно ворона, зато заливает огромное количество атаки. Прибавка к крит. шансу особенно ценна, если экипированный лук не обладает К/Ш или К/У в саб-стате, например, Бесструнный. |
Золотая труппа⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%. 4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает. | Лучший сет, увеличивающий цифры от Е-шки. В идеале стоит стремится к полному набору, но можно использовать и 2 куска сета в качестве одного из элементов солянки. |
Усмиряющий гром⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 части: Электро сопротивление +40%. 4 части: Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Электро, на 35%. | Подойдет для моно-Электро, Электро-Дендро или Электро-Гидро команд, где Электро статус на врагах постоянно поддерживается. Собирать только 2 куска смысла нет, сет имеет ценность только в полном составе. |
Позолоченные сны⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 части: Мастерство стихий +80 единиц. 4 части: После вызова элементальной реакции персонаж получает бафф на 8 секунд. За каждого героя своей стихии в отряде ему прибавляются 14% силы атаки, а за каждого обладателя другого элемента – 50 единиц мастерства стихий. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 8 секунд и может появиться даже в том случае, если владелец сета не находится на поле боя. | Хороший вариант для Дендро-Электро отрядов, где необходимо и мастерство стихий, и сила атаки. Эффекты от сета с лихвой обеспечат обеими характеристиками, позволив сосредоточиться на наборе критов и восстановления энергии для ульты. |
Громогласный рев ярости⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 части: Электро урон +15%. 4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакций Обострение, Лунный заряд и Звёздный проводник увеличивается на 20%. При активации перечисленных реакций или реакции Стимуляция время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть один раз в 0,8 сек. | Набор хорошо покажет себя при игре от элементальных реакций, усилив их. Однако стоит учитывать, что сокращение времени перезарядки Е-шки сработает только в случае, если в момент активации реакции девушка присутствовала на поле. Соответственно, из кармана сет не работает, и это необходимо учитывать. |
Дар небес⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 части: ВЭ +20% 4 части: Если экипированный герой выполнил Уроки ведьм, то на 20 сек. после использования элементального навыка он наделяется статусом Наставления света: все персонажи отряда поблизости получают 20% бонус элементального урона того же элемента, что у экипированного персонажа. Эффект срабатывает вне на поле боя. Бонусы одноимённых наборов не суммируются. Когда в отряде активен эффект Ведьмовство: Тайный обряд, Наставление света улучшается до Гимна смертных: все персонажи команды получают 40% бонус элементального урона, того же элемента, что у носителя и вашего активного персонажей. Бонусы урона одного типа элемента не суммируются. | В большинстве случаев варианты из Топ-2 будут эффективнее, но если в составе действует резонанс Шабаша и нет другого владельца для комплекта, Принцесса Осуждения может занять нишу саппорта. Лучше всего реализуется в группах через Перегрузку, под которую девушка имеет собственные баффы для союзников. |
Стойкость Миллелита⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 части: HP +20% 4 части: Когда элементальный навык попадает по врагам, сила атаки персонажей в отряде увеличивается на 20%, а прочность их щита на 30%. | Стоит собирать исключительно 4 части сета. Весь набор полезен для роли саппорта, поскольку после попадания Оза по врагам увеличивает АТК всех союзников и прочность их щита. |
Азартный игрок ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%. 4 части: Победа над противником со 100% шансом восстанавливает время отката элементального навыка. Может возникнуть раз в 15 сек. | Подходит на начальных этапах игры. 2 части увеличат дамаг Оза, но эффект от 4 кусков, как и в случае с Громогласным ревом ярости, не сработает из кармана. В дальнейшем лучше нафармить что-то более выгодное из перечисленных выше. |
Все перечисленные выше сеты можно миксовать между собой в 2+2 солянке, чтобы добиться наилучшего баланса статов. Наблюдайте за тем, каких параметров не хватает, и восполните их через эффекты от двух кусков сета.
Отряды
Будучи саб-дд, она отлично сочетается со многими основными и карманными дамагерами. Одним из главных плюсов Принцессы Осуждения является то, что она не требует к себе много внимания, что позволяет комфортно играть с ней даже тем героям, которым нужно очень много времени на поле. К тому же, ее навыки имеют хорошую продолжительность – 10 секунд присутствия ворона на С0 и 12 сек. на С6. Этого времени хватает на длительность большинства ротаций мейн-дд, поэтому он не останется без сопровождения ворона.
Несмотря на небольшой отхил после полета ворона на С4, она все еще не может обеспечить себя исцелением сама. Поэтому в команды для Фишль крайне рекомендован хилер или щитовик, который сможет защитить ее и союзников.
Лучшие персонажи
Принцесса показывает эффективную синергию с разными компаньонами, но наиболее эффективна с героями из класса Ведьмовства. За счёт активации особых талантов персонажи получают усиления и дополняют друг друга.
| Персонаж | Стихия | Оружие | Эффекты |
|---|---|---|---|
Нахида | Дендро | Катализатор | Обеспечит постоянным Дендро статусом для реакции Стимуляции и увеличит мастерство стихий. Однако стоит учитывать, что МС от ульты не засчитывается в снапшот механику ворона, поэтому даже с Нахидой принцессе необходимо собственнное мастерство стихий. |
Кли | Пиро | Катализатор | Механики игры за Кли не очень хорошо сочетаются с реакцией Перегрузки, но на боссах, которых нельзя отбросить в сторону при наложении Пиро на Электро (или наоборот), такой проблемы не возникает. Получают взаимные усиления из-за Тайного обряда. |
Дурин | Пиро | Одноручный меч | Саб-дд, образующий вместе с Фишль ядро команды от Перегрузки. Оба принадлежат к Шабашу и взаимно усиливают друг друга. За счёт взаимодействия Пиро и Электро, Дурин снижает сопротивление к обоим элементам, а Фишль баффает активного героя. |
Николь | Пиро | Катализатор | Щитовик и баффет из числа Ведьмовских персонажей. Заливает много АТК, но для фиксации усиления нужно пробыть на поле более 3 сек.. Фишль имеет механику снапшота, что позволяет ей атаковать под усилениями даже после ухода в карман. |
Беннет | Пиро | Одноручный меч | Прекрасный саппорт, который обеспечит исцелением и баффом на АТК. Так как Е-шка имеет навыки снапшота, то достаточно призвать ворона, стоя в пределах поля Беннета, чтобы получить усиление. |
Сахароза | Анемо | Катализатор | Хороший баффер, имеющий удобную стяжку и усиления для героев из Шабаша. Вместе с Фишль образуют сильную F2P-связку для команд Лунного заряда с Инеффой или Флинсом. |
Дамагеры
Основные и карманные дамагеры, которые хорошо сочетаются механиками и нуждаются в помощи девушки.
Саппорты
Персонажи, которые обеспечивают защиту, исцеление и баффы для команды. Они улучшают выживаемость или повышают урон.
Лучшие команды
Искательница приключений раскрывается в разнообразных составах за счёт своей универсальности и простоты. Механика снапшота позволяет ей использовать усиления от бафферов на протяжении существования Е-шки. В этом случае приветствуются союзники, заливающие АТК.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Сандроне | Фишль | Эскофье | Ци Ци Диона | Группа от Звёздного проводника. Хотя у Сандроне и Фишль не такая выгодная синергия, как у Марионетки с Яэ Мико или Бэй Доу, принцесса ночи компенсирует это удобством использования. |
Фишль | Коломбина | Шилонен Джинн | Группа с Кириллом с Гидро саб-дд, который повышает уровень Лунного Знамения. На четвертый слот можно взять любого хилера или щитовика с возможностью среза резистов, а на саму Фишль выгодно поставить Элегию погибели. | |
Яэ Мико Райдэн | Фишль | Кадзуха Сахароза | Бай Чжу Яо Яо | Яэ Мико/Райдэн и Фишль закрывают резонанс и помогают друг другу с накоплением энергии. Анемо персонаж группирует врагов, баффает и снижает резисты врагов с помощью сета Изумрудной тени. Дендро персонаж на последнем слоте может быть любым, он нужен для исцеления либо защиты отряда, а также проведения реакции Стимуляции. |
Тигнари | Фишль | Нахида | Куки Дори | Отряд от Стимуляции с Дендро дамагером. Тигнари, аль-Хайтам или любой другой Дендро дд бьют, находясь на поле, пока принцесса сражается через ворона. Нахида баффает мастерство стихий, а Электро хилер закрывает резонанс и обеспечивает дополнительным статусом. |
Сайно Кэ Цин | Фишль | Син Цю Е Лань | Лаума (С1) Бай Чжу Кирара | Состав от Стимуляции, Вегетации и Заряжен с Электро дамагером. Лучница наносит пассивный дамаг и помогает с набором энергии. Гидро саб-дд бьёт из кармана и обеспечивает статус на врагах для создания бутонов. Дендро саппорт, на роль которого можно взять и Лауму с открытым первым созвездием, защищает команду. |
Лаума Нахида | Фишль | Син Цю Е Лань | Бай Чжу Кирара | Отряд с Нахидой или Лаумой, которые большую часть времени присутствует на поле. В команде фактически три дамагера, цифры которых усиливаются благодаря реакциям Стимуляции и Вегетации. Бай Чжу желателен для усиления Е-шки Архонта, но не необходим. |
Невиллет | Фишль | Нахида Лаума | Чжун Ли Джинн | Фишль и Нахида бьют из кармана и активируют реакции, в которых нуждается Невиллет, чтобы усилить свой дамаг. Персонаж на четвертом слоте может быть любым, главное – наличие способности на исцеление/защиту отряда, а также Анемо, Пиро или Гео стихия для реализации всех трех стаков пассивной способности. Нахиду можно поменять на Лауму. |
Тарталья Аято | Фишль | Кадзуха Сахароза | Чжун Ли Шилонен | Отряд с Гидро дамагером с быстрыми ударами. Команда особенно выгодна при наличии С6 у принцессы. Кадзуха или Сахароза стягивает врагов, облегчая сражение, а Чжун Ли/Шилонен срезает резисты к обоим стихиям. |
Еимия | Фишль | Яэ Мико Бэй Доу | Беннет | Сильный отряд через Перегрузку с Еимией, который особенно выгоден при использовании лука Амоса. Беннет усиливает не только Пиро лучницу, но и Электро героинь, так как навыки их обеих являются снапшотами. Благодаря Пиро и Электро резонансу в отряде нет проблем с АТК и энергией. |
Мавуика | Оророн Яэ Мико Бэй Доу | Фишль | Шилонен Шеврез | Команда с Пиро Архонтом от Перегрузки. Шеврез и Шилонен баффают, Фишль дамажит из кармана, Мавуика заряжает ульту с помощью Шилонен и бьет преимущественно заряженными ударами, находясь на поле боя. Важно: если используете Шеврез, обязательно берите Оророна, а если взяли Шилонен, можно использовать и любого другого Электро саб-дд. |
Кли Янь Фэй | Фишль | Син Цю Е Лань | Беннет | «Фейерверк»-отряд, который плохо работает против обычных противников, так как разбрасывает их, но хорошо показывает себя против боссов. Благодаря тому, что Гидро и Электро элемент могут присутствовать на враге одновременно, Пиро дамагер сможет проводить реакции Пар и Перегрузки за один удар. |
Эола Рэйзор | Фишль | Юнь Цзинь Розария | Мика Диона | Отряд с физ. дамагером. Фишль в данной команде хорошо пойдет сет Стойкости Миллелита и Боевой лук Фавония, если хочется максимально усилить мейн-дд. Мика приоритетнее из-за физ. баффа, но его можно заменить на любого Крио хилера или щитовика. Юнь Цзинь является лучшим саппортом, но если ее нет или она не прокачена, возьмите саб-дд Крио элемента. |
Мидзуки | Фишль | Оророн Яэ Мико Инеффа | Фурина Кокоми Сиджвин | Команда от реакции Заряжен. На четвертый слот желательна Фурина, но также можно рассмотреть Кокоми или Сиджвин, способную баффать способности Е-шки. Мидзуки бьет через реакцию Рассеивания и срезает сопротивление к элементам. При желании, на роль второго Электро можно взять Инеффу и усилить группу грозовой тучей Лунного заряда. |
Сахароза | Фишль | Бэй Доу | Син Цю | Сильный отряд от реакции Заряжен из полностью эпических героев. Благодаря отхилу Син Цю после ульты и щиту Бэй Доу на С1, команда не нуждается в целителе или щитовике. Всех героев при необходимости можно заменить на их легендарные аналоги, но в таком случае пострадает выживаемость. |
Дендро ГГ | Фишль | Коллеи | Барбара | Отряд из полностью бесплатных компаньонов. Дендро Путешественник и Коллеи дамажут за счет взрыва стихий, пока ворон присутствует на поле. Барбара исцеляет и своим кругом элем. навыка создает бутоны для проведения Вегетации. |
Ведьмовство: Тайный обряд
Поскольку баффы магического резонанса заточены только под реакцию Перегрузки, Заряжен и Лунного заряда, использовать принцессу вне комбинаций этих элементов нет смысла.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Описание |
|---|---|---|---|---|
Арлекино Еимия | Фишль | Дурин | Шеврёз Николь Беннет | Сильная гипер-керри команда от Перегрузки с Дуриным, где Арлекино либо Еимия получает ценный бафф на АТК. Так как здесь принцесса единственный источник Электро, важно набрать ей достаточно восстановления энергии для своевременной сдачи ульты, чтобы не оставаться без Оза на поле. |
Кли Рэйзор | Фишль | Сян Лин | Шеврёз Николь Беннет | Если дракон отсутствует на аккаунте, собрать состав с комбинацией огня и электричества все ещё можно, заменив мейн-дд на Кли или Рэйзора, которые также входят в магическую фракцию. |
Тарталья Аято | Фишль | Инеффа | Сахароза | Группа от Лунного заряда, где Инеффа преобразует реакцию, защищает союзников щитов и закрывает резонанс. Активный герой на поле бьет с руки, а Сахароза раздает бонус к МС, срезает сопротивление и является вторым героем Шабаша. |
Коломбина (С Янтарём) | Фишль | Сахароза | Вариант состава от Лунного заряда. Если лечения будет недостаточно, Янтарь можно снарядить на Сахарозу. Связка Сахарозы и Фишль активирует Тайный обряд и позволяет им взаимно баффать друг друга и Флинса. | |
Мизуки | Фишль | Дурин | Фурина | Так как способности всех трех саб-дд действуют независимо от действий активного компаньона, они отлично синергируют с Мидзуки, которая во время присутствия на поле передвигается в своей стойке и лечит команду. |
Клоринда Вареса | Дурин | Фишль | Николь | Группа от Перегрузки с резонансом Ведьмовства. Дурина лучше снаряжать в личный урон, а Николь дать сигнатурный сет. В зависимости от вложений в дамагера на Фишль можно надеть Золотую труппу или Стойкость миллелита для дополнительных баффов АТК. |
Варка | Фарузан Джинн | Фишль | Иансан Куки Дори | Электро состав с Варкой, где Фишль закрывает магический резонанс. Подойдёт в ситуации, когда не получится активировать Ведьмовство через Венти или Сахарозу. Иансан — лучший выбор на четвертый слот для баффа АТК, Куки или Дори ей значительно уступают. |
Характеристики: что повышается при возвышении
Основная характеристика, которая увеличивается при возвышении – сила атаки. Помимо этих статов повышаются показатели HP, базовой АТК и защиты. Усиление до 95 и 100 уровня за блуждающую удачу немного повысит атаку, но в целом не принесёт ничего полезного. Поэтому тратить редкий ресурс на развитие девушки нет смысла.
Прокачка
Для усиления искательницы приключений необходимо найти редкие материалы в Мондштадте.
Возвышение
Для повышения героини до 90-го уровня нужно:
| Ресурс | Где найти |
Осколки, фрагменты, куски и драгоценные камни аметиста Ваджрада |
Они выпадают с разных мировых и еженедельных противников. Гарантировано можно получить в битве с Электро гипостазисом, Манифестацией грома, и другими монстрами со связью с Элетро.
|
Прочный наконечник стрелы ×18Острый наконечник стрелы ×30 Старый наконечник стрелы ×36 |
Падает с хиличурлов-стрелков. Также его можно купить в магазине Паймон за |
Призма молнии ×46 |
Ресурс с босса Электро гипостазис. Для получения нужно 40 ед. первородной смолы. |
Трава-светяшка ×168 |
Диковина Мондштадта, которую можно найти в Вольфендоме, Шепчущем лесу и ночью за городом. |
Книги опыта ×421 |
С артерий земли, квестов, обновляемых боевых режимов и т.д. |
Мора ×1 653 000 |
Выдают за все игровые активности. |
Таланты
Для прокачки одного умения потребуются следующие материалы:
| Ресурс | Где найти |
Учения о «Поэзии» ×3Указания о «Поэзии» ×21 Философия о «Поэзии» ×38 |
Книжки прокачки талантов, которые можно получить в Забытом каньоне по средам, субботам и воскресеньям за прохождение испытания. |
Прочный наконечник стрелы ×6Острый наконечник стрелы ×22 Старый наконечник стрелы ×31 |
Хилличурлы-стрелки. Встречаются по всему Тейвату. |
Шкатулка с духом Борея ×6 |
Материал с еженедельного босса Волк севера. |
Корона прозрения ×1 |
Выдается за участие во временных ивентах или за уровни повышения Древа вечной мерзлоты, Адъюванта светоносного камня, Благосклонности Сакуры, Древа снов, фонтана Люсин. |
Мора ×1 653 000 |
Квесты, артерии земли, исследование мира, внутриигровые магазины и ивенты. |
Способности

Главный источник дамага Фишль – ворон-помощник Оз, поэтому все скиллы лучницы тесно связаны с ним. Оз находится на поле боя достаточно длительное время и бьет противников. При игре очень важно следить за тем, чтобы ее помощник оставался на поле боя как можно дольше.
Основные умения (активные скиллы)
Далее разберем, как работают ее основные способности и пассивные таланты, и рассмотрим, в каком порядке их лучше всего прокачивать. Помимо этого обсудим созвездия и выделим те, которые являются наиболее полезными и важными для раскрытия максимального потенциала героини.
Стрела возмездия
- Источник урона: АТК
Обычная атака: выполняет до 5 выстрелов из лука.
Заряженная атака: бьет прицельным выстрелом с увеличенным дамагом благодаря тьме Нирваны ночи на конце стрелы. Полностью заряженная стрела наносит огромный Электро урон по выбранной цели.
Атака в падении: при приземлении выпускает с воздуха град стрел.
Тень расправленных крыльев
- Источник урона: АТК
- Время отката: 25 сек.
- Длительность присутствия Оза: 10 сек.
Призывает верного помощника Оза, который во время действия навыка бьет врагов по близости. Если хотите выбрать позицию ворона, то зажмите и удерживайте кнопку, пока не определитесь с позицией.
Для того, чтобы сменить положение Оза, следует нажать на кнопку еще раз во время действия элементального навыка. Время присутствия Оза на поле от этого не увеличится, на новом месте он пробудет только оставшееся с изначальной активации Е-шки время.
Также обратите внимание, что перезарядка начинается вместе с его использованием. То есть, фактическое время отката составляет 15 сек., а не 25.
Ночная иллюзия
- Источник урона: АТК
- Время отката: 15 сек.
- Потребление энергии: 60
Принцесса приказывает Озу расправить свои сумеречные крылья и встать на ее защиту. Во время действия навыка активируются следующие эффекты:
- В самом начале сверхспособности девушка на короткое время принимает форму Оза. Это увеличивает скорость ее передвижения на поле боя, но не дает неуязвимости. Прервать состояние можно через нажатие пробела.
- Пролетая в форме Оза мимо врагов, обрушивает на них молнию. Каждый противник может получить удар молнией только один раз.
- После окончания полета во время действии ульты Оз остается на поле боя. Если ворон уже был на поле боя до активации взрыва стихии, длительность его присутствия сбрасывается.
Пассивные навыки
Все второстепенные способности открываются на 30, 50 и 70 уровне возвышения, и направлены на улучшение ее личных способностей.
Ворон, клюющий звезды
При попадании по Озу полностью заряженной стрелой Фишль, он создаёт грозу, наносящую Электро урон по площади, равный 152.7% от урона стрелы.
Да будет снято проклятье
Если в присутствии Оза во время атак активный персонаж вызывает какую-либо Электро реакцию, на противника нисходит божественная молния, которая наносит урон, равный 80% от силы атаки Фишль.
Отметим, что оно не работает при вызове реакции Разрастания, а также крайне сложно активируется при Обострении. В сравнении с другими реакциями, например, Заряжен или Перегрузкой, Разрастание не триггерит этот пассивный талант. Поэтому, если играете в команде только с Дендро и Электро героями, будьте готовы к тому, что дамагом от «Да будет снято проклятье» придется пожертвовать.
Ведьмин ритуал кануна: Ноктюрн иллюзий
Выполнив Уроки ведьм: Неожиданное задание, Фишль станет Ведьмовским персонажем. Если в отряде хотя бы два таких персонажа, активируется эффект Ведьмовство: Тайный обряд, который усиливает Ведьмовских персонажей.
Ведьмовство: Тайный обряд – когда Оз на поле, союзники получают следующие усиления:
- На 10 сек. после того, как персонажи отряда поблизости активируют реакцию Перегрузка, АТК Фишль и других союзников повышается на 22,5%.
- На 10 сек. после того, как персонажи отряда поблизости активируют реакцию Заряжен или Лунный заряд, мастерство стихий Фишль и других членов группы повышается на 90 ед.
Мой тайный сад
Уменьшает длительность экспедиций в Мондштадте на 25%.
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (E) > Взрыв стихий (Q). > Обычные атаки (игнорируем)
- В первую очередь стоит повышать Е-шку, поскольку именно в ней скрыт наибольший потенциал. Развиваем на максимум.
- Прокачка взрыва стихий влияет только на цифры, нанесенный молниями во время полета над врагами в ульте, поэтому эта способность второстепенна. Вкладывайтесь по мере возможностей.
- Обычные удары повышать нет смысла, так как с руки принцесса практически никогда не бьет.
Созвездия
Самые лучшие созвездия Фишль – С2, С4 и С6.
- Вторая конста позволит бить при активации Е-шки, а также цеплять им больше врагов.
- Четвертая конста дает небольшой отхил после окончания полета в ульте. С учетом того, что взрыв стихий важно активировать по откату, суммарное исцеление довольно значимо. Это не позволяет играть без хилера в отряде, но делает геймплей более комфортным, особенно если в процессе полета Фишль попала под вражеский удар.
- Самой мощной констой является шестая. Она не только увеличивает длительность пребывания ворона на поле боя, но и дает возможность совершить дополнительный выстрел Озом, когда активный персонаж совершает удар. Данная конста наиболее хорошо раскрывается в игре с быстрыми дамагерами.
Как играть за Фишль

Элементальный навык – ключ к раскрытию ее потенциала. Оз позволяет своей хозяйке находиться в «кармане», пока сам в это время наносит дамаг, зависящий от АТК Принцессы осуждения. Соответственно, для максимальной пользы необходимо создать условия, при которых Оз присутствует на поле всегда.
Ротация
Оптимальная ротация выглядит следующим образом:
- Если в команде есть бафферы, например, Кадзуха или Беннет, заранее активируйте их усиления. Так как ворон имеет механику снапшота, не получится сначала поставить его на поле, а потом получить бафф.
- Переключитесь на принцессу и используйте ее ульту (Q). Важно начинать бой именно с нее, чтобы энергия начала восполняться и на 3 цикле сражения не начались проблемы с энергией. При необходимости сорвите анимацию полета нажатием на пробел или переключением на другого героя, после чего уходите в карман.
- Бейте за основного дамагера/драйвера отряда, пока ворон присутствует на поле. Когда баффы и Оз пропадут, возвращайтесь на союзников и обновите усиления.
- Активируйте героиню, в этот раз поставив ворона с помощью элементального навыка (E). За счет того, что в пункте 2 была использована ульта, за первый цикл боя уже должна набраться минимум половина энергии, а оставшаяся наберется в этом цикле. Затем снова бейте за мейн-дд.
- После пропажи усилений возвращайтесь к пункту 1 и продолжайте по кругу.
Чем дольше ворон Оз пробудет на поле боя, тем больше от него пользы, поэтому важно следить за его присутствием. Взрыв стихии лучше всего прожимать либо в момент, когда закончилось действие Е-шки, чтобы вновь призвать Оза, либо по мере накопления ультимейта.
В случае последнего варианта активация взрыва стихии сбросит длительность присутствия ворона на поле боя. Не стоит забывать о том, что взрыв стихии также увеличивает скорость передвижения принцессы на короткий промежуток времени, что может существенно помочь в бою, например, если босс ушел в другой конец арены.
Итог по персонажу

Главный плюс Фишль в том, что ей не нужно находиться на поле боя на постоянной основе, что делает из нее идеального «карманного» саб-дд. Основной дамаг наносит ее личный помощник Оз. Кроме того, она выгодно отличается от некоторых других карманных дамагеров, например, мечника Син Цю и шпионки Е Лань, своей независимостью от действий мейн-дд. Ворон будет бить всегда, независимо от того, как именно активный компаньон сражается.
Принцесса Осуждения крайне полезна в самых разнообразных командах, от Дендро реакций до физ. групп. Вложения в нее непременно окупятся, потому что именно эта героиня зачастую является наиболее удобным и выгодным второстепенным героем, который сможет и сделать комфортнее игру за мейн-дд, и внести свой вклад в победу над врагом. Надеемся, что это руководство помогло вам в Геншин Импакт составить лучший билд на Фишль, чтобы получить мощного саб-дд для своих команд. Следите за обновлениями билдов на нашем сайте.
































































































































Считаю несправедливым не упоминать пачку с Клориндой. С6 Фишль вносит много урона за счёт быстрых атак Клоринды
а пачка клоринда-шилонен-фишль-нахида подойдет? в таком случае фишль поставить бесструнный с сетом усмиряющий гром? или как вообще
Кли + кадзуха + бенет + фишль нормалды будет? И дать кли додоко/казино
У меня Фишль играет с Арли, Шеврой и Беней. Оружка Бесструнный. Какой сет лучше поставить? Труппу или Восходящие ветра? Спасибо за ответ 🥰
оба сета увеличивают только личный урон Фишль, но Восходящие ветра подойдут лучше, так как урон всех талантов Фишль зависит от её силы атаки, а Труппа бафает только урон ешки
И 20% шанса крита будет работать постоянно? Тогда можно ещё добрать атаки вместо него. Спасибо за ответ)
Наверное,это будет самым глупым вопросом…так как ответа на него не нашлось в 5+ гайдах…видимо ответ настолько очевидный,что вопросом просто не задаются.. (ощущаю себя очень глупым Х_Х)
От чего зависит урон оза?(талант выкачал на максимум) только от силы атаки? нужно ли мне выкачивать КШ/КУ если моя фишель вообще не бьет с руки, просто ни одного удара сама не делает,зовет Оза и прячется^_^
и мастерство стихий мне тоже не нужно если отряд от перегрузки?
МС для отрядов перегрузки не нужен (игнорируй в артефактах). А КУ и КШ распространяются на Оза, поэтому обязательны. КШ миниму 50, чтобы Оз хотябы через раз критовал…
Если Фишль не с6, докупай ей созвездия у Паймон. (два раза в год в магазине бывают).
Спасибо!