Сайно в Genshin Impact: гайд по сборке билда и команды

Рекомендации по сборке генерала махаматры из пустыни Сумеру: как выжать максимум из Электро дамагера.

Официальный арт Сайно

В Genshin Impact генерал махаматра Сайно мастерски владеет копьём, сражаясь на позиции основного дамагера Электро стихии. С помощью ультимейта призывает дух волка, с помощью которого проводит атаки ближнего боя, а потому предпочитает проводить как можно больше времени на поле. Такой стиль геймплея требует наличия карманных саб-дд и саппортов для быстрого прокаста и наложения состояний. Преимущественно используется для закрытия реакций и хорошо сочетается с Дендро и Гидро персонажами.

Собирается как классический гипер-керри с упором в элементальный урон и криты. Закрытие реакций также требует мастерства стихий, но чаще всего эту характеристику генерал заливает себе сам, переходя в состояние Поклявшегося прокладывать путь, а также получает от саппортов. Навыки героя подойдут тем, кто предпочитает простой геймплей без постоянного переключения между героями.

Рейтинг B-позиция в тир-листе
Редкость ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Когда добавили в игру 28 сентября 2022 года (патч 3.1)
Как получить персонажа Молитва «Сумеречный вершитель»
Элемент Электро⚡️
Оружие Древковое (копье)
Пол персонажа Мужской
К какой группе относится
  • Храм Молчания
  • даршан Спантамад
  • Академия Сумеру
Название созвездия Золотой шакал
Родной регион Сумеру (Дендро-регион)
День рождения 23 июня
Знак зодиака Рак
Возраст 18-20 лет
Рост 160-162 см
Особое блюдо Душа поединка
Актеры озвучки
  • Актер английской озвучки — Alejandro Saab (Алехандро Сааб)
  • Актер японской озвучки — IRINO Miyu (Ирино Мию)
  • Актер корейской озвучки — Lee Woo-ri (Ли Ву-ри)
  • Актер китайской озвучки — QIN LI YANG (Цин Ли Ян)
Как оцениваете Сайно?
S+ позиция в тир-листе
46.18%
S-позиция в тир-листе
14.78%
А-позиция в тир-листе
18.98%
В-позиция в тир-листе
10.38%
С-позиция в тир-листе
3.56%
D-позиция в тир-листе
6.04%
Проголосовало: 5732
Содержание

Как получить персонажа

Реран Сайно пройдёт в патче 6.7, но точная фаза пока что неизвестна. Он попадёт в особую Молитву света.

Чтобы не пропустить повтор, следите за обновлением расписания баннеров.

Преимущества и недостатки

Собирать Сайно нужно как основного дамагера группы, ориентированного на игру через реакции. Среди его сильных сторон стоит выделить:

  • При возвышении героя увеличивается критический урон. Это позволяет в оружии и артефактах отдавать предпочтение крит. шансу и прокачивать данный стат без проседания в крит. дамаге.
  • Элементальный навык имеет небольшое время отката: 7.5 секунд, а под ультой 3 секунды. Кроме того, применение данного умения продлевает действие Поклявшегося прокладывать путь ультимейта и наносит Электро урон по области.
  • Во время ульты повышает собственное мастерство стихий и сопротивление к прерыванию.
  • Эффективно показывает себя в отрядах с Дендро персонажами.

Недостатки:

  • Отчасти герой зависим от МС, что наталкивает на использование реакций, преимущественно с Дендро. Это немного ограничивает выбор союзных членов отряда, если есть цель реализовать весь потенциал героя.
  • Эффект Поклявшегося прокладывать путь имеет длительность 18 секунд, в то время как действие большинства баффов и навыков героев не более 10-12 секунд.
  • Высокая стоимость ульты (80 ед. энергии).

Лучшие билды на Сайно в Genshin Impact

Сборка на Сайно должна быть нацелена на нанесение Электро урона, поэтому элементальный дамаг и высокие параметры крит. шанса и крит. урона для него приоритетны. Персонаж также получает большую пользу от МС, что открывает еще один путь при формировании сборок через реакции с другими героями.

Рекомендуемые значения характеристик

В Геншин Импакт составить лучший билд на Сайно можно с помощью подбора подходящих параметров в артефактах:

АртефактОсновная характеристика Дополнительные статы
ЦветокЦветок жизниHP (постоянный)Крит. урон 
Шанс крит. попадания
Мастерство стихий
Сила атаки % / Восстановление энергии %
Перо смертиПеро смертиСила атаки (постоянный)Крит. урон
Шанс крит. попадания
Сила атаки % / Восстановление энергии %
Мастерство стихий
Пески времениПески времениСила атаки %/ Мастерство стихийКрит. урон
Шанс крит. попадания
Сила атаки % / Мастерство стихий
Восстановление энергии %
Кубок пространства Кубок пространстваБонус Электро урона %Крит. урон 
Шанс крит. попадания 
Мастерство стихий / Сила атаки %
Восстановление энергии %
Корона разумаКорона разумаКрит. урон / шанс крит. попаданияКрит. урон / Шанс крит. попадания 
Сила атаки %
Восстановление энергии %
Мастерство стихий

Оптимальные значения характеристик:

Данные значения приблизительны и могут меняться в зависимости от сборок отрядов, имеющихся артефактов и оружия, а также баффов.

Топ оружия

Среди 5⭐ копий подойдет следующее оружие:

НазваниеРедкостьБазовые статыПассивные эффекты
1Посох алых песков⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
44-542
Шанс критического попадания
9.6%-44.1%
Увеличивает бонус АТК экипированного этим оружием персонажа на 52-104% от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: бонус АТК экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 28-56% от МС. Эффект складывается до 3 раз.
Сигнатурное оружие со средней базовой атакой, но большой прибавкой к крит. шансу. Дает стабильный бонус к АТК в зависимости от показателя МС, что также нацеливает на игру через стихийные взаимодействия. В билдах через МС и реакции – топ 1.
2Посох Хомы⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
46-608
Критический урон
14,4%-66,2%
Увеличивает HP на 20-40%. Также дает бонус АТК, равный 0,8-1,6% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Когда здоровье героя опускается ниже 50%, его СА дополнительно увеличивается на 1-1,8% от его макс. HP.
Одно из самых универсальных и лучших копий для мейн-ДД с отличной базовой атакой и высоким показателем КУ. Пассивно увеличивает атаку от HP, но при этом не делает героя зависимым от мастерства стихий и тем самым позволяет играть в различных сборках (не только от реакций).
3Нефритовый коршун⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
48-674
Шанс критического попадания
4,8-22,1%
При попадании увеличивает СА на 3,2-6% на 6 секунд. Эффект может складываться до 7 раз и появляется не чаще, чем раз в 0,3 секунды. На 7 уровне наносимый урон увеличивается на 12-24%.
Благодаря тому что геймплей направлен на непрерывное нанесение урона, бонус копья работает стабильно, а высокая база и крит. шанс в главном стате позволяют проще балансировать между необходимыми показателями при подборе артефактов и группы.
4Усмиритель бедУсмиритель бед⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
49-741
Сила атаки
3,6%-16,5%
Даёт 12-24% бонус для всех элементов. Запуск элементального навыка накладывает Совершенствование на 20 сек., в результате чего СА увеличивается на 3,2-6,4% в секунду. Может складываться до 6 раз.
Когда персонаж отряда, экипированный этим оружием, не на поле боя, бонус АТК от Совершенствования удваивается.
Высокий бонус к АТК и стабильное увеличение элементального дамага. Оружие хоть и не нацелено на героев, которые находятся на поле боя большую часть времени, но все равно дает неплохие баффы и будет вполне неплохо смотреться за неимением других копий. 
5Покоритель вихря⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
46-608
Сила атаки
10,8%-49,6%
Увеличивает прочность щита на 20-40%. При попадании повышает СА на 4-8% в течение 8 секунд, эффект складывается до 5 раз и возникает раз в 0,3 сек. Под щитом бонус АТК увеличивается на 100%.
Специфичный, но вполне рабочий вариант, требующий наличие щита перед активацией взрыва стихии для 100%-ного баффа. Рекомендуется к использованию только в том случае, если отсутствуют какие-либо другие альтернативы или предпочитаете игру с щитовиками/Гео-персонажами через Кристаллизацию. 
6Небесная ось⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
48-674
Восстановление энергии
8%-36,8%
Увеличивает шанс крит. попадания на 8-16% и скорость автоатаки на 12%. При попадании обычным или заряженным ударом есть 50% шанс активировать неосязаемое лезвие, которое наносит 40-100% урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 2 сек.
Атаки под ультой считаются обычными ударами, конвертированными в Электро, поэтому вторая часть пассивного эффекта позволит наносить дополнительный дамаг по области. Также оружие дает небольшой бонус к крит. шансу и скорости ударов, а восстановление энергии в основном стате позволит еще чаще ультовать (при этом 36.8% достаточно для Сайно в позиции ДД, чтобы в артефактах делать акцент на криты и МС).
Лучший вариант из копий на ВЭ. 
7Сияющая жатва Сияющая жатва⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
46~608
Восст. энергии
12%-55,1%
СА увеличивается на 28-56% от показателя восстановления энергии свыше 100%. Максимальный бонус – 80-120%. При активации ультимейта восстановление энергии увеличивается на 30% в течение 12 секунд.
Потенциально не самый лучший вариант, несмотря на прибавку к восстановлению энергии. Сайно способен генерировать частицы энергии прямо в ульте, да и упор на данный стат ему делать не целесообразно, из-за чего общая прибавка к цифрам становится минимальна. 
8Бедствие и раскаяние⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат:
48 — 674
Крит. шанс:
4.8% — 22.1%
Применив навык носитель на 17 сек. получает Путь раздора, а на 3 сек. по отдельности эффекты Непростительности и Непоправимости. Может возникнуть раз в 18 сек:
  • Непростительность: +40-80% к обычным и заряженным ударам.
  • Непоправимость: + 40-80% к элем. навыку и ульте.
Во Пути раздора, когда обычная или заряженная атака попадает по врагу, Непоправимость продлевается на 1 сек. Когда попадает навык или взрыв стихий, Непростительность продлевается на 1 сек. Возникает раз в 0,1 сек. Оба статуса снимаются, когда Путь раздора завершается или носитель покидает поле боя.
Ведьмовство: Тайный обряд: усиление эффектов увеличиваются на 75%.
Тайминги копья идеально сочетаются со способностями героя в стойке. За счёт особой ротации будет поддерживать бонус ко всем источникам дамага активным всё время.
При наличии Коршуна или Хомы выбивать сигнатурное оружие необязательно, так как они вполне взаимозаменяемы.

Чтобы подобрать экипировку для других персонажей, воспользуйтесь тир-листом оружия.

Лучшие 4⭐оружия:

НазваниеРедкостьБазовые статыПассивные эффекты
1Баллада фьордов⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
44-510
Шанс критического попадания
6%-27.6%
Если в отряде не менее 3 персонажей разных элементов, МС увеличивается на 120-240 единиц.
Лучшее эпическое копье. Дает все необходимые статы: крит. шанс, МС, АТК. Благодаря тому, что герой часто играет в отрядах от Вегетации, где также есть Гидро и Дендро персонажи, легко получит прибавку к МС. Однако для моно-элементальных пачек копье подойдет хуже.
2Смертельный бой⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
41-454
Шанс критического попадания
8%-36,8%
Если рядом 2 и более врагов, то АТК и защита увеличиваются на 16-32%; если рядом менее 2 врагов, то АТК увеличивается на 24-48%.
Оружие из Боевого Пропуска, которое позволяет балансировать криты и повышает СА при наличии от/до 2-х противников на поле боя. Хотя копье имеет низкую бузу, это можно компенсировать дополнительными источниками повышения АТК в отряде. 
3Черногорская пика⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
42-510
Критический урон
12-55,1%
Победа над противником дает дополнительные 12-24% к СА. Длится 30 сек. и может складываться до 3 раз. Продолжительность добавленных эффектов не зависит от остальных.
Можно получить практически бесплатно за звездный блеск, при этом оружие дает высокий бонус к критам и пассивно повышает АТК за каждого убитого врага. Оружие подходит под активный геймплей, но в то же время ситуативно. Например, в сражениях с боссами или на некоторых этажах Бездны пассивный эффект работать не будет.  
4Крест-копье Китаин⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
44–565
Мастерство стихий
24–110
Сила элементального навыка увеличивается на 6-12%. При успешной атаке Е-шкой по врагу герой теряет 3 единицы энергии, но при этом восстанавливает 3-5 единиц энергии каждые 2 секунды в течение 6 секунд. Эффект срабатывает не чаще раза в 10 секунд, даже когда персонаж не находится на поле.
Крафтовое копье из Инадзумы с хорошей базой, бонусом к МС и пассивной прибавкой к энергии. Повышает урон элементального навыка, которым герой пользуется довольно часто, особенно, с сетом Громогласного рева ярости. 
5Копье послания ветров⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
42-510
Сила атаки
9%-41,4%
В течение 10 сек. после активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12-24%, мастерство стихий – на 48-96 ед.
Бесплатное оружие, которое можно было получить в рамках основного ивента патча 3.1 – О балладах и кубках.
Копье так же, как и сигнатурное, наталкивает на игру через реакции, но при этом параллельно повышает АТК. Бонус дается стабильный, а пробуждения легко получить.
6Гроза драконов⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
41-454
Мастерство стихий
48-221
Увеличивает на 20-36% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Пиро элементов.
Неплохой вариант, если данное копье 5-го пробуждения и планируете играть через реакции Вегетация, Заряжен или Перегрузка при наличии саппортов со способностями, которые действуют даже вне поля боя (например, с Син Цю, Е Лань, Сян Лин).
7Прототип: Звездный блеск⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
42-510
Восстановление энергии
10%-45,9%
Использование элементального навыка увеличивает цифры обычной или заряженной атаки на 8-16% в течение 12 сек. Эффект может складываться до 2 раз.
Крафтовое, бесплатное оружие со средней базой как для эпика. Если в наличии есть хотя бы одно копье, его можно отдать генералу махаматра для стабильного бонуса к восстановлению энергии и АТК как во время, так и вне ульты. 
8Пронзающий луну⭐️⭐️⭐️⭐️Базовый стат
44–565
Мастерство стихий
24–110
Элементальные реакции с Дендро создают рядом с персонажем Лист оживления, существующий 10 секунд. Лист увеличивает АТК подобравшего его героя на 16-32% на 12 секунд. Взять Лист оживления может любой персонаж из отряда. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд.
Имеет место, но исключительно в отрядах с Дендро персонажами. В сравнении с Копьем Китаин, Пронзающий луну является менее стабильным вариантом из-за большей ситуативности и условностей, несмотря на аналогичные основные статы. 

Лучшие 3⭐ копья для начала игры или в виде переходного варианта:

НазваниеРедкостьБазовые статыПассивные эффекты
1Белая кисть⭐️⭐️⭐️Базовый стат
39–401
Шанс критического попадания
5,1%–23,4%
Увеличивает урон обычной атаки на 24%–48%.
Одно из лучших копий вначале игры с бонусом к автоатакам, которые герой активно использует в ульте. Копье можно получить бесплатно, открывая сундуки в регионе Ли Юэ.
2Алебарда Миллелита⭐️⭐️⭐️Базовый стат
40–448
Сила атаки
5,1%–23,4%
Обычные удары наносят дополнительные 160-320% урона. Может возникнуть не чаще 1 раза за 10 сек.
Так же, как и Кисть выпадает из сундуков. Немного хуже из-за того, что не дает никаких бонусов к критам, но вполне неплохое начальное копье с доп. дамагом от нанесения обычных ударов. 

Выбор артефактов

Артефакты на Сайно подбираются с упором на его сборку и геймплей.

  • Например, при игре от реакций лучше всего рассматривать сеты, повышающие МС или дающие бонусы от взаимодействий между элементами.
  • Если предпочитаете играть от собственного дамага без упора на остальной состав команды, рекомендуется подбирать артефакты, повышающие собственный урон. При этом важно учитывать особенности персонажа. Допустим, персонаж большую часть времени находится в ульте и использует обычные удары, значит, в этом случае ему хорошо зайдет набор Конец гладиатора.
НазваниеНаборРедкостьЭффекты
1Громогласный рев ярости⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 части: +15% к Электро урону. 
4 части: Увеличивает цифры реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Дамаг от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также Стимуляции, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек.
Повышает элементальный урон и усиливает все реакции с участием Электро, кроме того при активации этих реакций уменьшается кд Е-шки, которое само по себе имеет достаточно быстрый откат (7.5 вне ульты и 3 сек. под ультой).
2Позолоченные сны⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 части: + 80 ед. к мастерству стихий.
4 части: На 8 сек. после вызова стихийной реакции, в зависимости от элементов союзных героев в отряде, экипированный персонаж получает следующие баффы:
  • Сила атаки +14% за каждого персонажа с таким же элементом.
  • Мастерство стихий + 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом.
Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если носитель сета не на поле боя.
Дает полезные баффы как от двух частей, так и от полного набора, повышая мастерство стихий и СА в зависимости от элемента союзных героев в команде. Рекомендуется наличие хотя бы 1-го героя аналогичного элемента, чтобы не терять лишний бонус к АТК, так как МС изначально присутствует в двух частях набора.
3Конец гладиатораКонец гладиатора⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 части: +18% к силе атаки.
4 части: +35% к урону обычной атаки, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.
Если играете не от реакций и хотите повысить собственные цифры Сайно, данный сет станет одним из лучших для него. Так как герой находится большую часть времени в ульте и использует при этом автоатаки, он получит постоянные +35% к дамагу. К тому же дополнительная АТК ему будет не лишней.
4Конец гладиатора / Позолоченные сны / Странствующий ансамбль / Цветок потерянного рая / Громогласный рев яростиКонец гладиатораВеликолепие Ай-Ханум⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2+2 наборы в зависимости от сборок (СА+Электро урон, МС+МС, МС+Электро урон и т.д).
Рекомендуется использовать в виде переходного варианта, пока не нафармятся части полного сета Позолоченного сна или Громогласного рева ярости.
5ВоинВоин⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.
4 части: Увеличивает силу обычной и заряженной атаки на 25% в течение 8 сек. после использования элементального навыка.
Хороший набор на старте игры и может эффективно использоваться до 45 ранга или появления первых легендарных артефактов.

Отряды

Команды для Сайно стороятся вокруг его владения Электро Глазом Бога, за счёт этого он хорошо сочетается с Дендро, вызывая мощный эффект Катализа. Но существуют и другие способы построения отрядов в зависимости от остальных участников. Если в наличии есть прокачанные Гидро герои, также можно использовать реакцию Заряжен в тазерных отрядах с Гидро или Перегрузку с Пиро.

Подходящие персонажи

Наибольшая синергия достигается со следующими героями:

ПерсонажСтихияОружиеЭффекты
СандронеКриоДвуручный мечХотя они оба занимают позицию мейн-дд и конкурируют за время на поле, Сандроне открывает ему путь в очень сильную реакцию Звёздный проводник.
Яэ МикоЯэ МикоЭлектроКатализаторВторостепенный Электро ДПС в команду, вносит дополнительные пассивные цифры с тотемов элементального навыка в течение 14 сек.
ИнеффаЭлектроКопьеКак и Коломбина, превращает Заряжен в Лунный заряд, но выполняет другие функции в отряде.
ФишльФишльЭлектроЭлектроЛукЛукОдин из лучших саппортов для дополнительной энергии и резонанса. При необходимости может выступать баффером АТК с сетом Стойкость Миллелита.
Бэй ДоуБэй ДоуЭлектроЭлектроДвуручный мечПоскольку урон в ульте генерала махаматра считается обычными атаками, взрыв стихии Бэй Доу с ним работает вполне эффективно. На С6 также снижает Электро сопротивление врагов на 15%.
Единственная проблема может возникнуть с тем, что оба эти персонажа имеют дорогой ультимейт.
ЛизаЭлектроЭлектроКатализаторБесплатный герой, который доступен со старта и при этом хорошо смотрится как в позиции сап-дд (при наличии созвездий), так и саппорта-батарейки. Лиза том числе может быть носительницей Эпоса о драконоборцах и тем самым баффать своего кора.
Куки СинобуЭлектроЭлектроМеч одноручныйМожет использоваться как для подзарядки для ульты и резонанса, так и для лечения при необходимости.
ДориЭлектроЭлектроДвуручный мечАналогично Куки – хороший Электро хилер для одной цели и батарейка для более быстрого набора энергии.
НахидаДендроКатализаторЗначительно усилит Дендро реакции и даст большое количество "сильного" элементального статуса в течение 25 сек. Этого хватает на все время действия ульты Сайно, благодаря чему он сможет наносить повышенный дамаг в течение всей стойки.
ЛаумаДендроКатализаторЕсли играете в Стимуляции, а не Вегетации, и делаете основной упор на взрыв бутонов, имеет смысл рассмотреть жрицу вместо Нахиды.
ПутешественникДендро ПутешественникДендроОдноручный мечВ отряде через реакции с Дендро — эффективный и при этом бюджетный вариант. Имеет пассивный талант Ползучая поросль, который повышает мастерство стихий, а 6-е созвездие даст 12%-ый бонус к стихии при воздействии данного элемента на лотосовый светильник (ульту).
КоллеиДендроЛукХороший напарник в игре через реакции Катализ. На 4-ом созвездии повысит мастерство стихий.
Яо ЯоДендроКопьеДендро аппликатор и хилер в одном лице. Исцелит и поддержит на врагах Дендро статус для Стимуляции.
МонаМонаГидроГидроКатализаторКатализаторПовышает общий наносимый дамаг благодаря Омену (ульта), накладывает Гидро статус для реакций и может отвлекать врагов элементальным навыком.
КоломбинаГидроГидроКатализаторКатализаторПреобразовывает реакцию Заряжен в Лунный заряд. Сайно собирается в мастерство стихий, поэтому отлично играет в лунных командах, где этот стат важен.
ФуринаГидроГидроМечМечКарманный дамагер/хиллер и баффер. Работает от макс. HP и изменения количества здоровья.
Син ЦюСин ЦюГидроГидроМечМечОтличный союзник в отрядах через реакции Заряжен или Вегетация.
Е ЛаньЕ ЛаньГидроЛукЛукБолее «дорогая» версия Син Цю, с меньшим количеством Гидро статуса, но более высокими цифрами.
КокомиКокомиГидроКатализаторВ тазерных отрядах (Электро+Гидро) является практической незаменимым источником хила. Может также наносить дамаг с ульты.
Сян ЛинСян ЛинПироКопьеДля отряда через Перегрузку с пассивным дамагом от ульты и элементального навыка.
ШеврезПироКопьеСаппорт в отряд Перегрузки. Повышает силу атаки, снижает сопротивление к Пиро и Электро, а также периодически исцеляет.
СахарозаСахарозаАнемоАнемоКатализаторНеплохой контроль толпы, заливание мастерства стихий и срезание эл. резисиста у врагов при наличии артефактов Изумрудная тень.
КадзухаКадзухаАнемоАнемоМечМечТак же, как и Сахароза, обеспечит контроль врагов и даст бонус к элементальному дамагу на 8 секунд. При этом способен эффективнее рассеивать и атаковать.
Юнь ЦзиньЮнь ЦзиньГеоКопьеДает усиление обычных атак, которые Сайно активно использует во время ульты, на 12 секунд.
Чжун ЛиЧжун ЛиГеоКопьеОбеспечит крепкий щит, срежет элементальное сопротивление в определенном радиусе.
АльбедоГеоМечПолезен для Сайно за счет бонуса к мастерству стихий от активации ульты и может быть носителем Архаичного камня, который даст прибавку к цифрам от стихий реакцией Кристаллизация.

Оптимальные команды

Отряды с наибольшей эффективностью:

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности
СайноСандронеЯэ МикоЦи Ци
Диона (С6)
Команда от Звёздного проводника, актуальная для патча 6.7. Пока в игре не появилось саб-дд, который бы позволял группе разблокировать эту реакцию, единственный способ играть Сайно таким образом — в паре с Сандроне.
СайноСин ЦюСин ЦюЕ ЛаньЕ ЛаньЛаумаНахидаЯо ЯоБай ЧжуГруппа с Вегетацией, где основной упор делается не на личном дамаге генерала, а на ядрах, взорванных при применении на них его Электро ударов. Дендро резонанс повысит МС всей группы, а Гидро саб-дд обеспечит стабильным статусом.
СайноИнеффаАйно
Коломбина
СахарозаХотя Сайно задумывался как боец от Стимуляции и Вегетации, за счет скейлов от МС он отлично вписывается в концепцию групп от Лунного заряда. В таком составе он получит все необходимые бонусы от союзников и покажет достойный результат.
СайноНахидаКокомиКокомиДендро ПутешественникКоллеиКоманда через Обострение и Вегетацию:
  • Нахида — Дендро статус и бафф мастерства стихий от пассивного таланта.
  • Кокоми — исцеление и Гидро для создания ядер.
  • На последний слот можно поставить Дендро персонажа для резонанса, повышающего МС на 50%, и доп. дамага. 
СайноНахидаФишльФишльСинобуДориЯо ЯоОтряд через Обострение с Дендро и Электро резонансами:
  • Нахида за счет элементального навыка дает Дендро статус и увеличивает цифры от реакций в течение 25 секунд.
  • На третий слот можно поставить любого Электро саппорта, который благодаря навыку Нахиды максимально снизит интервал отката Очищения трикармы.
  • Яо Яо закрывает Дендро резонанс, усиливает Нахиду на созвездиях и хилит.
СайноФишльФишльКоллеиДендро ПутешественникОтряд через Обострение с Электро и Дендро резонансами:
  • Фишль – карманный ДД и батарейка. Рекомендуется сет Стойкость Миллелита для максимальной эффективности.
  • Коллеи и Дендро Путешественник накладывают статус Дендро для создания последующих реакций. При этом оба персонажа могут увеличивать мастерство стихий (Путешественник от пассивки, Коллеи от 4-го созвездия).
Единственная проблема данной сборки – отсутствие хила или защиты.
СайноДендро ПутешественникСахарозаСахарозаСинобуДориЕще одна вариация отряда через Обострение:
  • Вместо Фишль используется Куки или Дори, что делает команду более устойчивой.
  • Второй Дендро был заменен на Сахарозу с Изумрудной тенью для срезания эл. сопротивления врагов и повышенного контроля.
Это также позволит проще соблюдать ротацию и активировать Обострение, а не Разрастание. При желании можно вернуться к 2+2 (Дендро и Электро).
СайноФишльФишльДендро ПутешественникКокомиКокомиОтряд через Бутонизацию-Вегетация + Заряжен:
  • Фишль – атаки из кармана, резонанс, батарейка.
  • Дендро Путешественник – для статуса Дендро и увеличения мастерства стихий.
  • Кокоми – хил и Гидро для создания бутонов.
СайноСин ЦюСин ЦюКоллеиДендро ПутешественникЧжун ЛиЧжун ЛиАналогия предыдущей сборки, но без конкретных резонансов и с большим упором на защищенность и стабильность. Также Чжун Ли понизит элементальное сопротивление врагов.
СайноЯо ЯоЮнь ЦзиньЮнь ЦзиньЧжун ЛиЧжун ЛиОтряд с усилением обычных атак Сайно под ультой:
  • Яо Яо накладывает Дендро и хилит.
  • Юнь Цзинь – также дополнительно усиливает обычные удары основного ДД.
  • Чжун Ли – дает щит и снижение резистов у врагов.
СайноФишльФишльЛизаБэй ДоуБэй ДоуКадзухаКадзухаКокомиКокомиБарбараСтандартная сборка через реакцию Заряжен:
  • Фишль/Лиза/Бэй Доу – второстепенные ДД, резонанс и дополнительный источник энергии.
  • Кадзуха – саппорт, контроль, бонус к элементальному дамагу и рассеивание.
  • Кокоми/Барбара – хил, Гидро статус.
СайноБаалРайдэнСин ЦюСин ЦюЕ ЛаньЕ ЛаньКокомиКокомиБарбараАльтернативная команда через реакцию Заряжен:
  • Райдэн – второстепенный ДД, который под действием ульты восстанавливает энергию ядру пачки, пока тот находится на перезарядке. Позволяет проводить дополнительные Электро атаки от Е-шки.
  • Син Цю/Е Лань – дополнительный дамаг и источник Гидро статуса для реакций.
  • Кокоми/Барбара – для лечения и Гидро резонанса. 
СайноЯэ МикоЯэ МикоСин ЦюСин ЦюЕ ЛаньЕ ЛаньСараСараКадзухаКадзухаСахарозаСахарозаВариант отряда через моно-Электро с рассеиванием/через реакцию Заряжен:
  • Яэ Мико — саб-дпс, пассивные атаки с тотемов в течение 14 сек., "батарейка" и Электро резонанс. 
  • Сара — для баффа АТК. Рекомендуется С6 для усиления урона. Можно использовать героев с высоким Гидро статусом для реакции Заряжен.
  • Сахароза/Кадзуха — бафф мастерства стихий или элементальных цифр, рассеивание и снижение резисистов врагов при наличии Изумрудной тени.
СайноДендро ПутешественникЮнь ЦзиньЮнь ЦзиньЧжун ЛиЧжун ЛиОтряд через реакцию Обострения, где ДД получает максимальный бафф к атакам во время ульты за счет Дендро реакции, усиления обычных ударов от ульты Юнь Цзинь, срезания резистов от щита Чжун Ли и повышенную защиту.
СайноДендро ПутешественникАльбедоАльбедоЧжун ЛиЧжун ЛиЮнь ЦзиньЮнь ЦзиньВариант отряда через Обострение, где ДД при помощи саппортов получает хороший бонус к мастерству стихий и Электро дамагу. На последний слот можно поставить Гео персонажа для резонанса и дополнительных баффов. Например, Чжун Ли (со Стойкостью Миллелита) или Юнь Цзинь. 
В данном случае Альбедо рекомендуется носить сет Архаичного камня для максимальной эффективности.
СайноСян ЛинСян ЛинСараСараБеннетБеннетКоманда через Перегрузку хотя и менее эффективна в сравнении со всеми остальными, но при желании имеет место. В данном случае при наличии С6 Сары мейн ДД получит высокую прибавку к общему дамагу. Хотя позиционно данная группа также сложно реализуема за счет того, что приходится часто перемещаться по полю боя и, соответственно, выходить из круга Беннета.
СайноДендро ПутешественникЛизаБарбараF2P сборка для начала-середины игры через реакции Обострения, Заряжен, в том числе Вегетация при определенных условиях. Уже на этой стадии Лиза или Барбара могут носить Эпос о драконоборцах и дополнительно повышать АТК.

Это лишь примеры возможных сборок. При необходимости тех или иных персонажей можно заменять аналогичными по механикам, элементам и ролью в команде.

Характеристики: что повышается при возвышении

Помимо основных статов в виде базовых HP, АТК и защиты при возвышении героя масштабируется крит. урон.

Уровень Базовое HP Базовая атака Базовая защита Базовый крит. урон % Крит. урон % с возвышения
1 972 24 66 50% 0%
20 3 356 85 230 50% 0%
40 5 614 142 386 50% 9,6%
50 7 249 184 498 50% 19,2%
60 8 695 221 598 50% 19,2%
70 10 149 258 698 50% 28,8%
80 11 612 295 798 50% 38,4%
90 12 490 318 859 50% 38,4%

Прокачка

Общее количество материалов для возвышения до 90-го уровня, а также места их фарма и получения.

Возвышение

Возвышение Сайно: материалы

Источник: https://genshin-info.ru/wiki/

Для прокачки необходимы следующие материалы:

Кроме того, понадобится 420.000 моры и 421 опыта героя.

Таланты

Таланты Сайно: материалы

Источник: https://genshin.honeyhunterworld.com

Для прокачки талантов также потребуются свитки с шамачурлов, кроме того:

  • Книги талантов о «Наставлениях» из подземелья Башня невежества в Сумеру. Фармятся в понедельник/четверг/воскресенье.
  • Мудра зловещего генерала – предмет с еженедельного босса Марионетка Сегун Райдэн. Если материала недостаточно, можно получить его на алхимическом столе с помощью Растворителя снов.

На каждом 10-ом уровне талантов необходима Корона Прозрения.

Для упрощения подсчета ресурсов для прокачки можно воспользоваться калькулятором материалов улучшения.

Способности

Сайно – мейн ДД, использующий преимущественно стихийный урон. Элементальное умение представляет собой выпад с электрическим дамагом, при этом навык получает дополнительные усиления при активации ультимативной способности. Взрыв стихии по механикам схож с ультой Сяо и Итто, поскольку под ее эффектом копейщик так же конвертирует все виды дамага в элементальный и получает бонусы к урону.

Далее разберем принцип работы всех навыков и рекомендуемый порядок прокачки.

Основные умения (активные скиллы)

Совершая автоатаки, наносит до 4-х ударов копьем.

Во время заряженки бросается вперед, затрачивая при этом выносливость. При ударе в падении стремительно летит вниз и наносит урон по области всем врагам на пути.

Совершает рывок вперед и наносит Электро урон.

Элементальный навык во время ульты

Если Сайно находится в состоянии Поклявшегося прокладывать путь, то вместо выпада он активирует Ритуал погребения, который низвергает силу молний и наносит Электро урон по площади. Если Сайно с помощью взрыва стихии Священный обряд: Проворство шакала входит в состояние Поклявшегося прокладывать путь, применение Ритуала погребения также продлевает данное состояние Поклявшегося прокладывать путь.

Время отката: 7,5 секунд.

Входит в состояние Поклявшегося прокладывать путь и преобразует урон от обычных, заряженных и ударах в падении в Электро урон. При этом он получает следующие эффекты:

  1. Увеличение мастерства стихий на 100 единиц.
  2. Повышение сопротивления к прерыванию.
  3. Иммунитет к урону от реакции Заряжен.

Эффект длится 18 секунд и пропадает при смене персонажа.

Базовая длительность: 10 секунд. Время отката: 20 секунд. Потребление энергии: 80.

Пассивные навыки

ТалантЧто дает
Милостивый дар молчанияНаграда за экспедиции в Сумеру длительностью 20 часов увеличиваются на 25%.
Суд пераВо время действия Поклявшегося прокладывать путь Сайно периодически входит в состояние Свидетеля истины. Активация Тайного обряда: Переправляющий души в этом состоянии вызывает эффект Вынесения приговора, который повышает урон текущего Тайного обряда: Переправляющий души на 35% и выпускает 3 Молнии бедствия, наносящие Электро урон в 100% от силы атаки Сайно. Урон Молний бедствия считается уроном элементального навыка.
Сияние - Звёздный проводник: при активации Вынесения приговора вместо этого Сайно выпускает перед собой 3 Молнии бедствия: Звёздный союз, которые наносят Электро урон равный 200% от его силы атаки. Такой урон считается уроном реакции Звёздный проводник.
Повелитель девяти луковУвеличивает следующие показатели урона Сайно в зависимости от его мастерства стихий:
  • Урон обычной атаки в состоянии Поклявшегося прокладывать путь увеличивается на 150% от его мастерства стихий.
  • Урон Молний бедствия таланта возвышения Суд пера увеличивается на 250% от его мастерства стихий.Урон Молний бедствия: Звёздный союз таланта возвышения Суд пера увеличивается на 600% от его мастерства стихий.
    Звёздный попутчикПосле того как Сайно применяет элементальный навык Тайный обряд: Переправляющий души, не пребывая в состоянии Поклявшегося прокладывать путь, он на 6 сек. входит в это состояние.
    Кроме того, находясь в Пределе путеводной звезды, Сайно входит в состояние Сияния - Звёздный проводник.

    Порядок прокачки талантов

    При улучшении скиллов рекомендуется расставить приоритеты следующим образом:

    • Все способности прокачиваем параллельно до 6 уровня.
    • Затем отдаем приоритет взрыву стихий и элементальному умению.
    • В последнюю очередь возвышаем автоатаки.

    Созвездия

    НазваниеСвойства
    1Завет: Беспрестанное бдениеПосле активации Священного обряда: Проворство шакала скорость обычной атаки Сайно повышается на 20% на 10 сек. Если во время применения Тайного обряда: Переправляющий души активируется Вынесение приговора таланта возвышения Суд пера, длительность этого эффекта обновляется.
    Требуется разблокировать талант возвышения Суд пера.

    Сияние - Звёздный проводник: когда Сайно переходит в состояние Поклявшегося прокладывать путь, он также получает Восхождение с солнцем: мастерство стихий повышается на 200 ед. Если в это время Сайно сменяется на другого персонажа, то выходящий на поле персонаж получает Восхождение с солнцем на остающееся время действия.
    2Церемония: Проводы душПопадание Сайно по врагу обычной атакой увеличивает бонус Электро урона на 10% на 4 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза в 0,1 сек. и складывается до 5 раз.

    Кроме того, когда персонаж под воздействием Восхождения с солнцем поражает противника обычной или заряженной атакой, его урон реакции Звёздный проводник увеличивается на 16%. Этот эффект может возникать один раз в 0,1 сек., складывается до 5 раз и действует до завершения Восхождения с солнцем.
    3Указ: Исполнение наказанияУвеличивает уровень взрыва стихии на 3.
    Макс. уровень: 15
    4Строгая мера: Страж запретаСайно, активируя реакции Заряжен, Лунный заряд, Сверхпроводник, Звёздный проводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро рассеивание во время действия Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала, восстанавливает 3 ед. энергии всем членам отряда поблизости (кроме самого Сайно). Эффект может активироваться до 5 раз во время действия одного и того же Священного обряда: Проворство шакала.

    После того как другой персонаж под воздействием Восхождения с солнцем активирует перечисленные реакции, Сайно также восстанавливает 20 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек.
    5Погребение: Уходящий свет звездУвеличивает уровень элементального навыка на 3.
    Макс. уровень: 15
    6Церемония пера: Весы справедливостиИспользование Священного обряда: Проворство шакала или активация Вынесения приговора таланта возвышения Суд пера наделяет Сайно 4 уровнями Жертвоприношения шакала. Поразив врага обычной атакой, Сайно расходует 1 уровень Жертвоприношения шакала и выпускает одну Молнию бедствия. Если Сайно находится под воздействием Восхождения с солнцем, то вместо этого он выпускает одну Молнию бедствия: Звёздный союз.
    Жертвоприношение шакала длится 8 сек. и в течение одного состояния Поклявшегося прокладывать путь складывается до 8 раз. С завершением Поклявшегося прокладывать путь Священного обряда: Проворство шакала эффект исчезает.
    Молнию бедствия или Молнию бедствия: Звёздный союз таким образом можно выпускать не чаще одного раза в 0,4 сек.
    Требуется разблокировать талант возвышения Суд пера.

    Лучшие созвездия Сайно – C1, C2 и C4:

    • Первое созвездие отлично дополнит героя, особенно, если собираетесь использовать его как основного кора. Повышает скорость ударов под ультой, что увеличивает общие наносимые цифры и обновляет время действия Вынесения приговора (пассивный талант «Суд пера») при его активации.
    • Второе созвездие дает бонус к Электро урону при использовании автоатак. Кроме того, эффект стакается и таким образом можно получить до 50% дополнительного дамага.
    • Четвертое созвездие заливает энергию отряду, если Сайно активирует элементальные реакции во время ульты. Несмотря на то, что бафф не действует на самого копейщика, это отличный командный бонус, который позволит тем же саппортам быстрее накапливать энергию для ульты.

    Как играть за Сайно

    Сайно в пустыне

    Способности Сайно наиболее полно раскрывюется в сочетании с Дендро. Может также участвовать в создании реакций Заряжен и Перегрузка, либо в Сверхпроводнике с Крио. Но в последнем случае героя рассматривать не рекомендуется, так как его геймплей сосредоточен на нанесении элементального урона. Тем не менее персонаж может играть как от реакций в сборках через мастерство стихий, так и отталкиваться от собственных цифр при максимальных показателях критов, силы атаки и баффов от саппортов.

    Основная способность копейщика – взрыв стихии. Именно в стойке под ультой (подобно Итто или Сяо) персонаж будет находиться большую часть времени. Поэтому основная задача – максимально быстро набрать энергию для ультимейта, активировать все возможные баффы и после чего прожать суперспособность, находясь под её действием до окончания (так как при переключении эффект пропадает).

    Ротация

    1. Используем элементальное умение генерала, пока не зарядится ульта.
    2. Активируем навыки и баффы от саппортов.
    3. Переключаемся снова на Сайно и применяем ульту.
    4. Во время действия ульты с периодичностью в 3 сек. используем элементальный навык, тем самым продлевая действие ультимейта до 18 секунд.

    Также стоит отметить, что при разблокированном пассивном таланте «Суд пера» активация Е-шки во время ультимейта повысит дамаг элементального умения еще на 35% и выпустит 3 дополнительные Молнии бедствия.

    Стоит ли выбивать

    Сайно довольно сильный Электро дамагер в Геншин Импакт, хотя, как и большинство героев данного элемента ситуативен. Тем не менее благодаря баффам от мастерства стихий очень хорошо показывает себя в отрядах, играющих от реакций с Дендро, в том числе в тазерных группах через Заряжен или даже Перегрузку (но более специфично). Однако стоит учитывать, что герой выступает исключительно в роли ДД, поскольку основную часть времени проводит в ульте, эффект которой исчезает при смене персонажа.

    Вам также может понравиться

    Инсайдер раскрыл имена персонажей Крио региона в Genshin Impact

    Инсайдер раскрыл имена персонажей Крио региона в Genshin Impact

    Загляните в уголок затерянного мира в Genshin Impact: как открыть достижение

    Загляните в уголок затерянного мира в Genshin Impact: как открыть достижение

    Созерцание луны в Genshin Impact: как начать и пройти сюжет версии 6.7

    Созерцание луны в Genshin Impact: как начать и пройти сюжет версии 6.7

    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    529 комментариев
    Новые
    Старые Популярные
    втка
    втка
    8 часов назад

    выпал он в идиотском особом баннере вместо ризли!!!((( че мне с ним делать

    pavilo
    pavilo
    16 часов назад

    будет ли гайд после бафа?

    Ferskani
    Администратор
    16 часов назад
    Ответить на  pavilo

    Да, постараемся пораньше обновить руководство.

    tiger paw
    tiger paw
    16 дней назад

    подойдет ли Сайон такой отряд?: Сайно, Бай Чжу, Кадзуха, Син Цю.

    sqeriw
    sqeriw
    1 месяц назад

    у меня отряд сайно с2, син цю с6 и лаума. на последнем слоте стоит синоби, но подходит ли она? может лучше выбить ему инеффу или кого то другого?

    tiger paw
    tiger paw
    5 месяцев назад

    ему подойдёт отряд: Сайно, Син Цю, Тигнари, Чжун Ли?

    махиро
    махиро
    4 месяцев назад
    Ответить на  tiger paw

    тигнари не будет особо играться в этом отряде, т. к. он дд, но если рассматривать его с этой позиции, то лучше будет заменить сайно в это отряде на фишль/куки/яэ мико/райдэн/инэффу/лизу/дори/оророн. если вы хотите видеть в роли дд сайно, то лучше заменить тигнари на яо яо/дендро гг/лауму/бай джу/нахиду/коллей (возможно некоторые могут не подойти, потому что я не помню как они играются)

    529
    0
    Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x