Üksikasjalik juhend Kuusööja kohta Honkai: StarRail soovitustega parima ehituse loomiseks. Kõige sobivamate legendaarsete ja eepiliste loendite loend heledad koonused, tasapinnaliste kaunistuste komplektid ja koobas säilmed. Tabel näidetega üksused erinevateks olukordadeks. Kangelase peamised eelised ja puudused. Tegelase võitluse ja pöörlemise põhimõte. Kõik, mida vajate Kuusööja taseme tõstmiseks.
Kuusööja on Lofu kõrge vanem, Azure Dragoni pärandi kandja, vihmapilvede saatja ja Ambrosia puu eestkostja. Kunagine auväärne tiitel, mille “varjutasid” Soolise kuru territooriumil aset leidnud sündmused, sai tõeliseks needuseks. Austusavaldus Hengile - tavaline noormees, kes üritab lunastada oma eelmise kehastuse (Dan Feng) patte ja jõuda Star Expressi sees rahulikule kooselule. Mängitava tegelasena peaksite seda tegema Hävitamise teed ja sellel on kujuteldav kahjutüüp.
Hinnang | S+ asend sees lasketiir |
Haruldus | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [tüüp] | Kujutletav 💫 |
Tee | Hävitamine |
Millal see mängu lisati? | 30. august 2023 (plaaster 1.3) |
Kuidas saada tegelast | Banner "Sündmuse hüpe: tegelane" |
Paul | Meeste |
Kodupiirkond | Lofu Xianzhou |
Roll meeskonnas | DPS-i peategelane |
Roll mängus | Tõeline vorm Austusavaldus Hengile, Starlight Expressi meeskonnaliige |
Signature Light Cone | "Päikesest heledam" |
Häälnäitlejad |
|
Honkai Kuusööja elulugu: Star Rail
«Vabandust, sa oled ilmselt üllatunud... need sarved mu peas on Lofu kõrgeima vanema pärand, aga ma olen ikka sama, nii et võite mind jätkuvalt Dan Hengiks kutsuda.“- ütleb noormees esimesel kohtumisel sõpradega tähe lipulaeva territooriumil, kus kauges minevikus toimus Ambrosia puu eestkostja hr Dan Feng reetmine. Kohtunikud väitsid, et mees ihkas külluse väge ja lõi nn "Jõletused", mis viis Scaled Gorge'i täieliku hävimiseni.
Kunagine võimas ja austatud kõrgeim vanem mitte ainult ei katkestanud Xianzhou kõige olulisema tiitli pärimise protsessi, vaid pani toime ka julmuse kümne andestamatu jäleduse loendist. Dan Heng kui suure ja kohutava olendi taassünd sündis "lepitus mineviku pattude eest" Kuid aastaid "jookses" ta oma saatuse eest, oma jõudu kellelegi avaldamata, ja alles Loful ilmus ta oma tõelisel kujul.
Kuusööja süžee arengut võib leida tema kaaslase missioonist "Draakoni tagasitulek".
Kuidas saada Kuusööja Honkais: Star Rail
Saate Moon Eateri välja lüüa mängus Event Jump: Character. Bänneri nimi - "Vikerkaaresähvatav pimedus". Tema esimene kordusmäng toimub esimesel poolajal värskendused 2.0.
Kui te ei soovi Moon Eateri kordusest ilma jääda, lisage see oma järjehoidjate hulka. bänneri ajakava.
Omadused
Dan Hengi: Kuusööja peamised omadused, mis suurenevad tegelase taseme tõstmisel:
- tervis;
- Rünnakujõud;
- kaitse.
Iga indikaatori täpne väärtus on esitatud tabelis:
Lv. | Põhiline HP | Põhiline rünnak | Põhikaitse | Baaskiirus | Põhiline mõnitamine |
1 | 168 | 95 | 49 | 102 | 125 |
10 | 244 | 137 | 71 | 102 | 125 |
20 | 329 | 185 | 96 | 102 | 125 |
30 | 481 | 270 | 141 | 102 | 125 |
40 | 633 | 356 | 185 | 102 | 125 |
50 | 785 | 441 | 230 | 102 | 125 |
60 | 937 | 527 | 274 | 102 | 125 |
70 | 1089 | 613 | 319 | 102 | 125 |
80 | 1241 | 698 | 363 | 102 | 125 |
Muu statistika, nagu kiirus ja tavaline mõnitamine, jääb muutumatuks.
Tribute Heng Kuusööja põhioskused
Kuusööja oskused on suunatud tekitamisele kujuteldav kahju üksikute sihtmärkide ja vastaste rühmade vastu. Vastavast haavatavusest läbi murdes saab kangelane peale suruda ka negatiivse staatuse “Järeldus”, mis lükkab liigutusi mõneks ajaks edasi.
Kangelase põhijooneks on tema dünaamiline võitlusstiil, mille eesmärk on pidevalt säilitada tugevdatud vorm "Kaitselootos." Hoolimata asjaolust, et iga oskuse aktiveerimine kulutab lahingu ajal tegevuspunkte, lihtsustab superjõu kasutamine draakonikaalude virnade tõttu võitlust oluliselt.
Järgmisena vaatame lähemalt, kuidas Kuusööja oskused töötavad ja millises järjekorras neid täiendada.
Aktiivsed oskused
- Tehnika "Taevast taltsutav prismaatiline draakon" || Kasu
Tehnika annab tegelasele "Hüppava draakoni" staatuse 20 sekundit. Rünnaku kasutamine, kui "Hüppav draakon" on aktiivne, sunnib kangelast kiiresti teatud kaugusele edasi liikuma ja ründama kõiki mõjutatud vaenlasi. Samal ajal eirab Kuusööja kiirel liikumisel kõiki tema poole suunatud rünnakuid.
Staatusega "Hüppav draakon" tekitab rünnakust põhjustatud lahingu alguses kujuteldava kahju, mis on võrdne 120% Dan Hengi rünnaku tugevusest. Lisaks saab ta ka vastu 1 "Draakoni kaalud"
- Põhiline rünnak "Patroonide lootos" || Üksik rünnak
Põlvkond: 20 ühikut energiat.
Sooritab 2 tabamust, mis tekitavad sihtvaenlasele kujuteldavat kahju 50-130% Dan Hengi ründejõust: Kuusööja.
- Oskus "Meeletu" || Kasu
Võimendab teie baasrünnakut kuni kolm korda, muutes Lotus of Auspices kas ülejõuks (3 tõuge), Divine Speariks (1 tõuget) või Swift Leapiks (2 tõuget).
Divine Spear või Swift Leap rünnaku kasutamisel, alustades 4. tabamusest enne iga tabamust, saab Kuusööja 1 lvl. "Loud Roar" staatus, mis suurendab kriitikat. kahju iseloomu 6-15%. Efekt võib virnastada kuni 4 korda ja kestab kuni tegelase käigu lõpuni.
- Põhiline rünnak "Paremus" || Üksik rünnak
Põlvkond: 30 ühikut energiat.
Sooritab 3 tabamust, mis tekitavad sihtvaenlasele kujuteldavat kahju 130-338% Dan Hengi ründejõust: Kuusööja.
- Põhiline rünnak "Jumalik oda" || Plahvatus
Põlvkond: 35 ühikut energiat.
Sooritab 5 lööki, mis tekitavad valitud vaenlasele kujuteldavat kahju 190-494% Dan Hengi ründejõust: Kuusööja. Alates 4. tabamusest teeb ka kujuteldavat kahju külgnevatele sihtmärkidele, mis on võrdne 30-78% tema ründejõu kohta.
- Põhiline rünnak "Kiire hüpe" || Plahvatus
Põlvkond: 40 ühikut energiat.
Sooritab 7 lööki, mis tekitavad valitud vaenlasele kujuteldavat kahju 250-650% Dan Hengi ründejõust: Kuusööja. Alates 4. tabamusest teeb ka kujuteldavat kahju külgnevatele sihtmärkidele, mis on võrdne 90-234% tema ründejõu kohta.
- Supervõimsus "Maailma puhastamine" || Plahvatus
Aktiveerimiseks on vaja 140 ühikut energiat.
Sooritab 3 tabamusega rünnaku, mis teeb sihtvaenlasele virtuaalse kahju 180-360% Dan Hengi: Kuusööja ründejõust ja külgnevate sihtmärkide kujuteldavast kahjust, mis on võrdne 84-168% tema ründejõu kohta. Tegelane saab ka 2 "Draakoni kaalud"
Passiivsed oskused
- Talent "Õiglane süda" || Kasu
Pärast iga löögi sooritamist saab Dan Heng: Moon Eater 1 lvl. Staatus "Õiglane süda", mis suurendab tegelase poolt tekitatud kahju võrra 5-12,5%. Efekt võib virnastada kuni 6 korda ja kestab kuni tegelase käigu lõpuni.
Kuusööja võimete taseme tõstmise protseduur
Sama ka Kuusööja kohta kõik oskused on olulisedSeetõttu peaks tema oskuste täiendamine toimuma ühtselt.
Jalajäljed
Kõik Kuusööja jäljed:
Kujutletav. kahju +3,2%. | |||
peidetud täht: taastab kohe 15 ühikut. energiat lahingu alguses. | Kreeta. võimalus +2,7%. | Kujutletav. kahju +3,2%. | HP +4,0%. |
Üleujutuse juhtimine: CC-efektide vältimise võimalus suureneb 35%. | Kujutletav. kahju +4,8%. | Kreeta. võimalus +4,0%. | Kujutletav. kahju +4,8%. |
Liikuv draakon, ärkamislegend: kriit. Tegelase võimalus suureneb 24%, kui ta teeb kujuteldava haavatavusega vaenlasele kahju. | HP +6,0%. | ||
Kreeta. võimalus +5,3%. | Kujutletav. kahju +6,4%. |
Üldine omaduste suurenemine:
Kujutletav. kahju | 22,4% |
Kreeta. juhus | 12% |
HP | 10% |
Eidolonid [tähtkujud]
Kõik Kuusööjad Eidolonid:
№ | nimi | Omadused |
---|---|---|
1 | Taevad ümbritsevad | Suurendab max. kuni rakendatud staatuse "Õiglane süda" summa 4. Iga ründelöök annab 1 lisa tasemel nimetatud osariik. |
2 | Dominioni bännerid | Pärast superjõu kasutamist liigub Dan Hengi tegevus: Kuusööja liigub mööda edasi 100%... Ta saab ka 1 lisa tasemel "Draakoni kaalud" |
3 | Pilvebänner | Oskuste tase tõuseb 2 võrra. Maksimaalne tase on 15. Rünnaku põhitase tõuseb 1 võrra. Maksimaalne tase on 10. |
4 | Vaba draakoni poeg | "Loud Roar" oleku võimendused kestavad kuni järgmise jao lõpuni. tegelase edenemine. |
5 | Sõnakuulmatus | Supervõimsuse tase tõuseb 2. Maksimaalne tase on 15. Talenditase tõuseb 2. Maksimaalne tase on 15. |
6 | Jumaliku draakoni tagasitulek | Pärast seda, kui mõni teine liitlane kasutab superjõudu, murdes läbi kujuteldava vastupanu jälje. kasutatud Swift Jump oskust suurendatakse võrra 20%. Mõju võib virnastada kuni 3 korda. |
Parimad Kuusööja tähtkujud – E2 и E4:
- E2 kaaluda kõige tähtsam eidolon avada, kui Moon Eater on teie peamine DPS-i tegelane. Constellation maksimeerib Dragon Scale'i tasemete arvu pärast ülimate oskuste kasutamist ja tõukab ka tegelase tegevust edasi, võimaldades seeläbi teha vaenlasele korduvalt laastavat kahju.
- E4 pikendab kriitikat passiivselt suurendava staatuse mõju. kahju lahingu ajal. Kreeta. kahju on omakorda üks peamisi ründeomadusi, mis on oluline paljudele kahjutekitavatele tegelastele. Sealhulgas Tribute to Heng: Moon Eater.
Kuusööja plussid ja miinused
Mõistes, kuidas vanem Vidyadhara võimed töötavad, saab teha järeldusi Kuusööja tugevate ja nõrkade külgede kohta.
Eelised | Piirangud |
Kuulumine hävingu teele on tehtud Dan Hengi legendaarsest versioonist võimas DPS- tegelane, mis suudab tõhusalt hävitada üksinda sihtmärke ja suuri vaenlaste rühmi. Peetakse üheks parimaks kahjustuste vahendajaks mängus (on väga kõrgel positsioonil lasketiir). | Supervõimsuse kõrge hind - 140 ühikut energiat. Arvestades selle mängu spetsiifikat (oskuspunktide kulutamine põhirünnaku tõhustamiseks), sõltub Kuusööja ülimalt ülimast oskusest, mis annab juurdepääsu "Draakoni kaaludele" (võrdub oskuspunktidega). |
Kõik ülaltoodud üksikasjad pakuvad kokku ainulaadne mänguviis, mis võib teie mänguaega oluliselt mitmekesistada. Kuu sööja - universaalne kangelane, mis suudab ilma probleemideta "sulgeda" igasuguse kõrgetasemelise sisu. | Ühildub halvasti mõne Olematuse, külluse, säilitamise ja harmoonia teede esindajatega, kes peavad pidevalt tarbida väga oskusi oma potentsiaali täielikult realiseerida. Kuusööja ideaalsed toed on kangelased, kes aktiveerivad oskuse ühe korra mitme pöörde jooksul ja seejärel kasutavad põhirünnakut. |
Ei sõltu eidolonitest ja tunneb end mugavalt isegi E0 peal. Hoolimata sellest, et tegelane saab ärgates häid täiendusi, on need vaid kena täiendus. | Analoogiliselt ülalkirjeldatud punktiga on see halvasti ühilduv teiste kahjustavate radade esindajad (Hävitamine, Jaht, Eruditsioon), mille peamine kahju tuleneb oskusest. Dan Hengi legendaarne versioon võib toimida teise DPS-i kangelasena, kuid sel juhul väheneb tema kasulikkus meeskonna jaoks märgatavalt. |
Kuusööja nivelleerimine
Mõelgem, milliseid materjale ja millistes kogustes on vaja Kuusööja kasvatamiseks, samuti tema võimete ja peidetud annete (jälgede) pumpamiseks.
Kõrgusmaterjalid
Tase | Materjal [1] | Materjal [2] | Materjal [3] |
---|---|---|---|
30 | Autorid ×4 000 | Surematuse võrsed ×5 | |
40 | Autorid ×8 000 | Surematuse võrsed ×10 | |
50 | Autorid ×16 000 | Surematuse eeterlik lill ×6 | Rahustav dekreet ×3 |
60 | Autorid ×40 000 | Surematuse eeterlik lill ×9 | Rahustav dekreet ×7 |
70 | Autorid ×80 000 | Surematu hiilguse haru ×6 | Rahustav dekreet ×20 |
80 | Autorid ×160 000 | Surematu hiilguse haru ×9 | Rahustav dekreet ×35 |
Ressursside loend Kuusööja 80. tasemele viimiseks:
- Autorid (×308 000) – peamine mängusisene valuuta, mida saab mängu sooritamise eest preemiaks igapäevased toimetused, alalised ja ajaliselt piiratud üritused, samuti "Sepal (kuldne)" aktiivsustasemete sulgemine asukohas "Suur kaevandus";
- rahustav dekreet (×65) - käsitöökomisjoni asukoha territooriumil asuva Seiskuva varju edukaks sulgemiseks saadav ressurss;
- surematuse võrsed (×15), surematuse eeterlik lill (×15), surematu hiilguse haru (×15) - tarbekaubad, mis saadakse territooriumil vaenlaste tapmisel Lofu Xianzhou, samuti režiimis "Virtuaalne universum".
Oskuste tasandusmaterjalid
Oskus | Materjal [1] | Materjal [2] | Materjal [3] | Materjal [4] |
---|---|---|---|---|
Põhiline rünnak "Patroonide lootos" | Autorid ×240 000 | Surematuse võrsed ×6 Surematuse eeterlik lill ×7 Surematu hiilguse haru ×7 | Purustatud tera ×3 Elutu tera ×8 Kõik hävitav tera ×11 | |
Oskus "Meeletu" | Autorid ×652 500 | Surematuse võrsed ×9 Surematuse eeterlik lill ×13 Surematu hiilguse haru ×7 | Purustatud tera ×3 Elutu tera ×15 Kõik hävitav tera ×30 | Saatuse jäljed ×2 Igavese valekeha meeleparandus ×3 |
Supervõimsus "Maailma puhastamine" | Autorid ×652 500 | Surematuse võrsed ×9 Surematuse eeterlik lill ×13 Surematu hiilguse haru ×7 | Purustatud tera ×3 Elutu tera ×15 Kõik hävitav tera ×30 | Saatuse jäljed ×2 Igavese valekeha meeleparandus ×3 |
Talent "Õiglane süda" | Autorid ×652 500 | Surematuse võrsed ×9 Surematuse eeterlik lill ×13 Surematu hiilguse haru ×7 | Purustatud tera ×3 Elutu tera ×15 Kõik hävitav tera ×30 | Saatuse jäljed ×2 Igavese valekeha meeleparandus ×3 |
Ressursside loend Kuusööja võimete taseme tõstmiseks:
- laenud (×+2 197);
- surematuse võrsed (×33), surematuse eeterlik lill (×46), surematu hiilguse haru (×28);
- poolitatud tera (×12), elutu tera (×53), kõikehävitav tera (×101) — preemia tegevuse “Tupp (karmiinpunane): Hävituspupp” lõpetamise eest;
- igavese valekeha kahetsus (×9) – preemia eduka sooritamise eest "Sõja kajad: surematuse seeme";
- saatuse jäljend (×6) - tasu mõne ajutise sündmuse eduka läbimise, virtuaalses universumis punktide kogumise, taseme tõstmise eest "Nimetute au". Lisaks saab osta mängusiseselt "Pom-Pom Store".
Pumpamisradade järjestus
Oskus || Iseloomulik | Materjal [1] | Materjal [2] | Materjal [3] | Materjal [4] |
---|---|---|---|---|
Kujutletav. kahju +3,2% | Autorid ×2 500 | Surematuse võrsed ×2 | ||
"Varjatud täht" | Autorid ×5 000 | Purustatud tera ×3 | Igavese valekeha meeleparandus ×1 | |
Kreeta. võimalus +2,7% | Autorid ×5 000 | Purustatud tera ×3 | Surematuse võrsed ×6 | |
Kujutletav. kahju +3,2% | Autorid ×10 000 | Elutu tera ×3 | Surematuse eeterlik lill ×3 | |
HP +4% | Autorid ×10 000 | Elutu tera ×3 | Surematuse eeterlik lill ×3 | |
"Uujutuse ohjeldamine" | Autorid ×20 000 | Elutu tera ×5 | Igavese valekeha meeleparandus ×1 | Saatuse jäljed ×1 |
Kujutletav. kahju +4,8% | Autorid ×20 000 | Elutu tera ×5 | Surematuse eeterlik lill ×4 | |
Kreeta. võimalus +4% | Autorid ×45 000 | Kõik hävitav tera ×3 | Surematu hiilguse haru ×3 | |
Kujutletav. kahju +4,8% | Autorid ×45 000 | Kõik hävitav tera ×3 | Surematu hiilguse haru ×3 | |
"Liikuv draakon, ärkav legend" | Autorid ×160 000 | Kõik hävitav tera ×8 | Igavese valekeha meeleparandus ×1 | Saatuse jäljed ×1 |
HP +6% | Autorid ×160 000 | Kõik hävitav tera ×8 | Surematu hiilguse haru ×8 | |
Kreeta. võimalus +5,3% | Autorid ×160 000 | Kõik hävitav tera ×8 | Surematu hiilguse haru ×8 | |
Kujutletav. kahju +6,4% | Autorid ×160 000 | Kõik hävitav tera ×8 | Surematu hiilguse haru ×8 |
Ressursside loend Kuusööja jalajälgede uurimiseks:
- laenud (×802 500);
- surematuse võrsed (×8), surematuse eeterlik lill (×10), surematu hiilguse haru (×30);
- poolitatud tera (×6), elutu tera (×16), kõikehävitav tera (×38);
- igavese valekeha kahetsus (×3);
- saatuse jäljend (×2).
Kuusööja parimad ehitised Honkais: Star Rail
Kuusööjat peetakse hävitamise tee üheks parimaks esindajaks: tema oskuste komplekt on keskendunud nii üksikute sihtmärkide kui ka mitme vaenlase hävitamisele. Meeskonnas täidab ta peamiselt DPS-i peategelase rolli, kelle ümber on "ehitatud" ülejäänud meeskonnaliikmed. Põhjus on selles, et kangelast peetakse lahingu ajal kulutatud oskuspunktide osas äärmiselt nõudlikuks. Kuid selline "rähmakus" kompenseeritakse täielikult hea kahjustuse ja kujuteldava haavatavuse suure läbitungimisega.
Moon Eateri ehitus põhineb järgmiste omaduste valikul: Rünnaku jõud, kriitiline võimalus tabamust, Kreeta. kahju и kujuteldav kahju. Lisana võite kaaluda:
- energia taaskasutamine — Dan Hengi legendaarse versiooni ülim võime aitab koguda “Draakoni kaalusid” ja pakub ka kõrget DPS-i. Superoskuste puuduseks on selle kõrge hind. Täiendavat tõuget, mis võimaldab teil World Cleanse'i sagedamini kasutada, ei tohiks alahinnata;
- kiirus — võimaldab vaenlastel/liitlastel sagedamini ja kiiremini käike teha. Ehitamisel on oluline, et praeguste Harmoonia tee esindajate jaoks meeskonnas oleks kõNilouune omadus kõrgem, vastasel juhul saab Kuusööja peamised positiivsed mõjud teisel pöördel, mitte lahingu alguses. .
Järgmisena vaatame lähemalt, kuidas koguda Kuusööja Honkai: Star Rail.
Soovitatavad omaduste väärtused
Peamine statistika, mida soovitatakse Kuusööja säilmetest otsida:
Reliikvia | Peamine tunnusjoon |
Голова | HP (konstantne) |
Käed | Rünnaku võimsus (pidev) |
keha | Kriitiline võimalus tabamust või kriitikat. kahju |
Jalad | Kiirus (prioriteet), ründejõud (situatsiooniline) |
Tasapinnaline kera | Kujutletav kahju |
Ühendusnöör | Rünnaku jõud (prioriteet), energia taaskasutamine (situatsiooniline) |
Sekundaarsete omaduste osas tasub pöörata tähelepanu pumpamisele:
- Kreeta. juhus ja kriit. kahju;
- kiirus;
- rünnaku tugevus;
- läbitungimisefekt (situatsiooniline).
Optimaalsed lõppnäitajad, mida soovitatakse tegelasel olla:
- Rünnaku võimsus: 2200-2600 ühikut ja rohkem;
- kaitse: 800 ühikut ja rohkem;
- kiirus: alates 121/134 (vähem saab teha, kui Armoril või Sparkil meeskonnas on kiirus 160/161);
- energia taaskasutamine: alates 120% ja üle selle - võite peatuda põhinäitajatel, kui meeskonnas on kangelane, kes suudab energiat lisada (näiteks Tingyun või Hoho);
- kriitiline võimalus tabamust и Kreeta. kahju: suhe 1:2, see tähendab näiteks 50% kriit. hitil on 100% kriitika. kahju Soovitav on kriitilise võimaluse näitajat suurendada. tabab kuni 70%, eriti kui teil on tasapinnaliste ehete komplekt, mis nõuab boonuse aktiveerimiseks teatud % nimega statistikast (näiteks "Star Arena"). Mis puudutab kriitikat. kahju – mida suurem kasv, seda parem.
Parim valguskoonus [relv]
Kuusööjale relva valides pidage meeles, et passiivse efekti toimimiseks peab see olema hävitamise rajast. Kõige sobivamate valikute hulgas tasub esile tõsta järgmised "kaardid":
nimi | Kirjeldus | Soovitused |
---|---|---|
Heledam kui päike ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 28-635 kaitse: 18-396 | Suurendab kriitikat. omaniku võimalus 18-30%. Kui kasutaja kasutab põhirünnakut, saab ta lvl 1. "Lohe kutse" olek 2 pööret. Nimetatud efekti iga tase suurendab omaniku ründejõudu võrra 18-30%, ja energia taaskasutamise määr on võrra 6-10%. Draakoni kõne olekut saab virnastada kuni 2 korda. | Moon Eateri tunnusvalguskoonus, mis suurendab märkimisväärselt ründejõudu isegi 1. positsioonil, on kena boonus juhuse kritiseerimisele. mõju, samuti lahendab probleemi energia taaskasutamise kiirusega: See võimaldab teil sagedamini aktiveerida ülimat oskust "Puhasta maailm" ja keskenduda tasapinnaliste ehete ja koobasäilmete kõrgema prioriteediga statistika hankimisele. |
Nüüdsest olen ma ise mõõk ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 18-396 | Kreeta. Omaniku kahju suureneb võrra | Signatuurrelvade puudumisel, suudab tegelase käes hästi esineda. Koonus suurendab kriitilist kahju pidevalt ja iga Lunar Eclipse'i virn suurendab kangelase oskustest tulenevat kahju. Relva varustamisel muutub prioriteediks kriitilise võimaluse leidmine. tabamused ja ründejõud artefaktides, samuti tasapinnalised ehted, millel on energia taaskasutamine. |
Aeoni langemisest ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 24-529 kaitse: 18-396 | Kui valdaja kasutab oma võimet, suureneb tema ründejõud võitluses võrra 8-16%. Seda efekti saab virnastada kuni 4 korda. Kui kandja murrab läbi vaenlase haavatavuse, suureneb tema tekitatav kahju 12-24% 2 pöördeks. | Valguskoonus alates Herta kauplus, mis pärast mitu nädalat kestnud režiimi aktiivset lõpetamist "Virtuaalne universum" saab suurendada kuni max. tasemel. Suurendab rünnaku võimsust võrra 32-64% ja lisaks suurendab oluliselt kahju kujuteldava elemendi suhtes haavatavate vaenlaste vastu, kui kilbist läbi murrab Kuusööja. |
Ligipääsmatu pool ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 15-330 | Kreeta. omaniku võimalus suureneb võrra 18-30%ja selle max. HP - sees 18-30%. Kui kandja saab rünnaku või tarbib tervist, suureneb tema tekitatud kahju 24-40%. See efekt eemaldatakse pärast seda, kui omanik on rünnakut kasutanud. | Vaatamata sellele, et boonuse aktiveerimine kahju suurendamiseks raske rakendada, valguskoonus annab pideva tervise ja kriitilise tõusu. juhus. Esimesel juhul suureneb Kuusööja ellujäämine, teisel juhul - kriitilise võimaluse suurenemine. tabamused annavad võimaluse keskenduda artefaktide tasandamisel muude omaduste leidmisele. |
Midagi asendamatut ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 18-396 | Omaniku ründejõud suureneb võrra 24-40%. Kui kandja alistab vastase või kui vastane kasutab tema vastu rünnakut, saab tegelane koheselt HP võrdseks 8-12% teie rünnakujõust. Lisaks suureneb omaniku kahju võrra 24-40% kuni järgmise pöörde lõpuni. Efekt ei virna ja võib toimida ainult üks kord pöörde kohta. | Valguskoonus, mille saab vajadusel osta koos Everlasting Starlightiga. Püsiv boonus - ründejõu suurenemine. Lisama. Mõju on tekitatud kahju protsentuaalne suurenemine ja tervise taastamine, mis võib olla kasulik, kui meeskonnas pole ravitsejat. Hea võimalus püsivaks kasutamiseks, kui sobivamat alternatiivi pole, või igapäevaseks ja iganädalaseks tegevuseks põlluharimiseks. |
Salajane vanne ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 12-264 | Omaniku tekitatud kahju suureneb 20-40%. Lisaks suurendab 20-40% kahju vaenlaste vastu, kelle praegune HP protsent on suurem või võrdne kandja praeguse tervisega. | Pakub nii alalist kui ajutist boonused väljamineva kahju suurendamiseks. Näitab end hästi lahingutes võimsate vastastega (bossid ja eliit), mistõttu võib sellest saada asendamatu valik; eriti max. tõusud. |
Sinise taeva all ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 15-330 | Omaniku ründejõud suureneb võrra 16-32%. Kui omanik võidab vastase, siis tema kriit. võrra suureneb võimalus 12-24% 3 pöördeks. | Lisaks ründejõule suurendab kriitikat. juhus 3 pöörde jooksul pärast vaenlase alistamist, muutes statistika tasakaalustamise lihtsamaks. See on tõhus isegi ülemuste vastu: võimsaid ja “paksu” vaenlasi ümbritsevad sageli väiksemad käsilased; nende tapmine võimaldab aktiveerida boonuse ja tekitada seejärel purustavat kahju. |
Mutid tervitavad sind ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 12-264 | Kui omanik kasutab põhirünnakut, oskust või supervõimet, saab ta 1 lvl. "Pahanduse" staatus. Nimetatud efekti iga tase suurendab omaniku ründejõudu võrra 12-24%. | Põhirünnak, oskus ja supervõime on Dan Hengi peamised oskused, mida kangelane jooksvalt kasutab. Seetõttu saab ta toetada ründejõu boonus 36-72% igal pöördel. |
Pole kuhugi joosta ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 24-529 kaitse: 12-264 | Omaniku ründejõud suureneb võrra 24-48%. Kui kandja alistab vastase, saab ta HP võrdseks 12-24% teie rünnakujõust. | Hea eepiline variant, mis pakub ründejõu suurendamist, samuti passiivne paranemine pärast vaenlaste tapmist. Alternatiivina saab kasutada ülalnimetatud “kaartide” puudumisel või juhul, kui igapäevase ja iganädalase sisu edastamisel on probleeme ellujäämisega. |
Südames hoitud lubadus ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 22-476 kaitse: 15-331 | Läbitungimisefekt suureneb võrra 28-56%. Kui omanik kasutab ülivõimet, siis tema kriit. võrra suureneb võimalus 15-30% 2 pöördeks. | Sobivamate võimaluste puudumisel saab kriitilise võimaluse suurendamiseks varustada koonuse. Efekt aktiveeritakse superjõu kasutamisega ja kestab kaks pööret. Lisaks suurendab koonus oluliselt läbitungimisefekti, tõstes Devoureri DPS-i vaenlase kujuteldava haavatavuse hävitamise hetkel. Koonuse oluline puudus seisneb madalas baasründevõimsuses, mis tuleb põhjalikult hankida Cave Relicsi kaudu. |
Taevas langeb ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Rünnaku jõud: 16-370 kaitse: 9-198 | Omaniku põhiründe- ja oskuskahju suureneb 20-40%. | Algusvariant, mis suurendab põhirünnaku "Lotus of Patronage" ja selle täiustatud vormide kahju. Seda saab tõsta 5. kohale juba mängu valdamise esimestes etappides, kuna tegemist on 3-tärnise “kaardiga”. |
Parimad reliikviad [Artefaktid]
Kuusööja jaoks tasapinnaliste kaunistuste ja koopareliikviate valimisel eelistage komplekte, mis suurendavad kujuteldav kahju, ründejõud, kriitiline võimalus tabamust и Kreeta. kahju. Lisaks võime eristada situatsioonitunnuseid läbimurdeefektpidage siiski meeles, et nimetatud stat näitab end hästi ainult kujuteldava elemendi suhtes haavatavate vaenlaste vastu.
Koopa säilmed [peamised esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Desert Bandit Thug Metsiku nisu tulistaja | 2 osad: suurendab nähtavat kahju 10% võrra. 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. | Ehituse parim reliikvia komplekt 2×2, mis maksimeerib Kuusööja kahju, andes protsendilise kasvu nii põhielemendile kui ka ründejõule. |
Metsiku nisu tulistaja | 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. 4 osad: suurendab kandja kiirust 6% ja nende põhilist rünnakukahjustust 10%. | Universaalne komplekt, mille eeliseks on põhirünnaku kahju suurendamine (Kuusööja põhioskus). Kiiruse täiendav suurendamine võib omakorda kaotada vajaduse otsida põhi- ja/või sekundaarkarakteristikust nimetatud stat. |
Surnud vete avastaja Metsiku nisu tulistaja | 2 osad: Suurendab debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 12% võrra. 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. | Kombinatsioon, mis nõuab buffi saamiseks rünnata debuffitud vastaseid. Ründejõu ja üldise kahju suurendamise kombinatsiooni saab kasutada enne soovitud komplekti sobivate tükkide kogumist. |
Surnud vete avastaja | 2 osad: Suurendab debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 12% võrra. 4 osad: suurendab kriitikat. 4% tõenäosus. Kreeta. Vähemalt 2/3 debuffiga vaenlastele tekitatud omaniku kahju suureneb vastavalt 8%/12%. Pärast seda, kui omanik rakendab vaenlasele debuffi, suurendatakse ülaltoodud efekte 100 käigu kohta 1%. | Vaatamata sellele, et täiskomplekti topeltboonust pole võimalik saada, on komplekt õgijale hea lahendus. Koletiste kahjustuste protsentuaalse suurenemise aktiveerimiseks peate rünnatavale sihtmärgile rakendama vähemalt ühe debuffi. Täiskomplekt nõuab 2/3 negatiivsetest efektidest, mis tähendab meeskonnale stabiilset debuffide allikat. |
Desert Bandit Thug | 2 osad: suurendab nähtavat kahju 10% võrra. 4 osad: Kui kandja teeb kahju debuffed vaenlasele, tema kriit. võimalus suureneb 10%. Kui vaenlane on negatiivse staatuse "Järeldus" mõju all, siis kriit. Tema tekitatud kahju suurendatakse täiendavalt 20%. | Suurepärane võimalus koos situatsioonilised boonused kriitilise võimaluse jaoks tabamust ja kriitikat. kahju. Esimese positiivse efekti alates 4 tunnist aktiveerivad Tühitee tegelased, kes suudavad pidevalt säilitada erinevaid vaenlaste nõrgenemist. Teist, vastupidi, võib nimetada "raskesti rakendatavaks", kuna "vangistuse" staatus määratakse alles pärast kujuteldavast haavatavusest läbimurdmist (Welti olemasolu lihtsustab seda ülesannet, kuna kangelane saab määrata vastastele "vangistuse" oskusega). Kui teil õnnestus koguda heade primaarsete ja sekundaarsete omadustega komplekt ja rühmas on vähemalt üks tühisuse tee esindaja, kes suudab vaenlasele negatiivseid staatusi kehtestada, on suurepärane. Vastasel juhul on soovitatav eelistada ülalpool käsitletud 2x2 koostu. |
Tasapinnalised kaunistused [täiendavad esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Star Arena | 2 osad: suurendab kriitikat. 8% tõenäosus. Kui kriitiline Kui omaniku võimalus on suurem või võrdne 70%, siis tema põhiründe ja -oskuse kahju suureneb 20%. | Seda võib nimetada Kuusööja parimaks komplektiks, kuna see annab märgatava boonuse põhirünnaku kahjustustele. Kuid samal ajal on see selliste omaduste suhtes nagu kriitiline juhus äärmiselt nõudlik. tabamust. Boonuse aktiveerimiseks peab teil olema vähemalt 70% kriitikat. löök. |
Kosmose sulgemise jaam | 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. Kui omaniku kiirus on suurem või võrdne 120 ühikuga, suurendatakse tema ründejõudu lisaks 12%. | Universaalne tasapinnaliste ehete komplekt, mis võib anda 24% rünnakujõu kasvu, mis omakorda suurendab tegelase kahjustusi põhioskuste kasutamisel. Siiski on oluline meeles pidada tingimust, mis nõuab, et teil oleks vähemalt 120 ühikut. kiirust. |
Skyfront Glatiramer | 2 osad: suurendab omaniku ründejõudu võrra | Hea alternatiiv juhuks, kui ülalkirjeldatud komplektidel puuduvad sobivad osad, kuna see annab pideva boonuse ründejõule ja pakub ka passiivset kogu väljuva kahju suurenemist. Selleks on aga vaja Kuusööja kiirust tõsta vajaliku miinimumarvuni (135 ühikut). Märkus: proovige omadus viia maksimaalsele tasemele. väärtused 18% huvides on omakorda viga, kuna kangelase jaoks on oluline säilitada tasakaal rünnakunäitajate ja kahju vahel üldiselt. |
Külmutatud salsotto | 2 osad: suurendab kriitikat. 8% tõenäosus. Kui kriitiline Kui omaniku võimalus on suurem või võrdne 50%, suureneb tema supervõime ja boonusrünnaku kahju 15%. | Legendaarse Dan Hengi supervõime ei ole prioriteet, kuid ei saa eitada tõsiasja, et see teeb üsna suuri kahjusid. Komplekti saab esmakordselt varustada, kui teil on hästi pumbatud esmased ja sekundaarsed omadused. |
Viljatu Sigonia | 2 osad: Kreeta Omaniku võimalus suureneb 4%. Vaenlase võitmine suurendab kriitikat. kahju omanikule 4%. Seda efekti saab virnastada kuni 10 korda. | Annab võimsa boonuse kriitilistele kahjustustele (kuni 40%), kuid töötab vaenlaste, sealhulgas meeskonnaliikmete alistamisest. Seda peetakse ainult alternatiivseks komplektiks, mida saab täiendamise lõpuleviimiseks varustada "Puhas ilukirjandus". Muudes olukordades on ülalkirjeldatud komplektid mitu korda tugevamad. |
Taevane eristaja | 2 osad: suurendab kriitikat. kahju 16%. Kui kriitiline Kui omaniku kahju on suurem või võrdne 120%, siis lahingu alguses tema kriit. võimalus suureneb 60% kuni esimese rünnaku lõpuni. | Pakub kriitikale boonust. kahju – oluline omadus, mis koos muu statistikaga mõjutab Kuusööja kahjustusi. Komplekt on kasulik, kui te ei suuda tegelase üldisi omadusi tasakaalustada. Hiljem on aga soovitatav populaarsemate komplektidega lähemalt tutvuda. |
Kuusööja ühikud
Kuusööja HSR-is – DPS-i peamine tegelane, mille ümber eraldus on ehitatud. Nagu iga teinegi kahjutekitava tee liige, tõeline vorm Austusavaldus Hengile nõudlik tühisuse, külluse, säilimise ja harmoonia kangelaste suhtes.
Ühel või teisel viisil harmoneerub vanem Vidyadhara suurepäraselt enamiku mängu tegelastega, kuid on oluline meeles pidada tema omadust, mis mõjutab tohutuid oskuspunktide kulutusi põhirünnaku tõhustamiseks. Kuusööja liitlased ei tohiks segada kahjude edasimüüja võitluspotentsiaali paljastamisel.
Parimad tegelased
Järgmised kangelased saavad Kuusööjaga meeskonnaga liituda:
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Phys. kangelane | Hävitamine | Füüsiline | Tasuta legendaarne kangelane, mida saab Starry Arena tasapinnalise dekoratsioonikomplekti abil seostada põhirünnakutega. Sel juhul suudab see Parting Strike'iga palju kahju teha. Tehnika taastab vajadusel tervise. |
Clara | Hävitamine | Füüsiline | Ta on hea "tank", mis suudab vaenlasi provotseerida. Sarnaselt Pathfinderiga (Physical) saab selle siduda põhiliste tabamustega, toetades boonusrünnakuid. |
Hook | Hävitamine | Tuline | Ülim oskus mitte ainult ei tekita suuri kahjusid, vaid suurendab ka oskuse järgmist lööki. Kuusööja all tegutseb ta peamiselt teisejärgulise DPS-i tegelasena, kuid koostöö puhul mutitüdrukuga on oluline jälgida saadaolevate tegevuspunktide arvu. Vajadusel peaks aluseks olema Hook. Rünnak. |
Arlan | Hävitamine | Elektriline | Ideaalne kangelane teisejärgulise DPS-tegelase rolliks salkades, kus viibib Kuusööja. Väga hea poolest vähenõudlik. oskusi ja teeb ka üsna suurt kahju, hoolimata sellest, et see on eepiline. |
Xueyi | Hävitamine | Kvant | See võib toimida nii peamise kui ka teisese kahjude edasimüüjana, toetades kahjutekitava tee võimsamat esindajat tema enda DPS-iga. Tüdruku peamine omadus on läbitungimisefekt, seetõttu on seda äärmiselt lihtne kokku panna. |
Misha | Hävitamine | Jäine | Jäine debuffer ja alamdeader, kellele on Moon Eateriga sidumisest kõige rohkem kasu. Uksehoidja jaoks on oluline kulutada oskuspunkte, et koguda tabamust ülima tulemuse saavutamiseks. Vanem Vidyadhara võib omakorda kulutada ühe käiguga kuni kolm ühikut ressurssi. |
Hertha | Eruditsioon | Jäine | Kasutab löömisel jääelementi. Boonusrünnak iga kord, kui vaenlase HP langeb pooleni või madalamale. Sobib põllumajandusele spetsialiseerunud meeskondadele. |
Serval | Eruditsioon | Elektriline | Tekitab elektrikahjustusi kõigi aktiivsete võimetega piirkonnas ja rakendab šoki staatust, mis ründab vaenlasi iga käigu alguses (kahjustused aja jooksul). Samamoodi sobib Gerta meeskondadesse, mis on keskendunud igapäevasele põllumajandustegevusele. |
Armor | Harmony | Tuul | Harmoonia tee esindaja, kes viib liitlaste tegevust edasi ja suurendab rünnakujõudu/kriitikat. kahju. Mugavaks kooseksisteerimiseks Kuusööjaga on aga oluline, et oleks kas E1 või tunnusvalguskoonus “Lahing pole lõppenud” (või mõlemad). |
Ruan Mei | Harmony | Jäine | Suurendab tekitatud kahju, kiirust ja läbitungimisvõimet. Suudab tegevust ulti abil edasi lükata, mis koos kujuteldava sissetungimisega aeglustab oluliselt vastaseid. Kangelanna on vähenõudlik ka oskuspunktide osas, mis annavad õgijale lisa. oskuspunktid. |
Säde | Harmony | Kvant | Sparkle'i peamine eelis pole mitte ainult kriitika suurenemine. kahju, samuti kogu väljaminev kahju. Maskis olev “klutz” mõjutab otseselt lahingu ajal kasutatavate oskuspunktide arvu suurenemist ja aitab kaasa ka nende kiiremale taastumisele. |
Asta | Harmony | Tuline | Vaba tegelane, kelle võimed on suunatud rünnaku kiiruse ja võimsuse suurendamisele. Suudab võtta teisejärgulise DPS-i tegelase rolli, kes “mängib” põhirünnakust ja oskustest. E6 juuresolekul muutub see oskuspunktide osas vähem nõudlikuks, mis muudab selle tõhususe koos Legiga. Dan Hengi versioon. |
Tingyun | Harmony | Elektriline | Kuusööja Harmoonia tee parim esindaja. "Liidab" energiat pärast ülima oskuse kasutamist. See oskus suurendab ründejõudu 3 pöörde võrra: saab põhirünnakut kasutades tegevuspunkte taastada, kuni “Rahustava meloodia” positiivne mõju kaob. |
Yukun | Harmony | Kujutletav | Tugi, mis nõuab oskuspunkte, kuna sunnib mängijat kasutama Inspiring Volley'd igal sammul. Siiski annab see juurdepääsu proovirühma loomisele, mis põhineb Silver Wolfi toetusel ja tema võimel "Luba muuta?" |
Chania | Harmony | Füüsiline | Harmoonia Raja esindaja, kes suudab lahendada Kuusööja meeskonnas võimepunktide nappuse probleemi. Lisaks kindel kiiruse ja ründejõu puhver. |
Welt | Mittemiski | Kujutletav | Tegelase plussid ja miinused on sarnased Yukuniga: nõuab oskuspunkte, kuid avab võimaluse komplekteerida kujuteldav meeskond, keda toetab Hõbehunt. Suurepärane Tühitee esindaja, kes on võimeline pidevalt nõrgenemist levitama. |
Hõbedane hunt | Mittemiski | Kvant | Kuusööja eimillegi tee parim esindaja. Oma oskustega suudab ta vaenlasele tema puudumisel peale suruda kujuteldava haavatavuse ja põhirünnakuga levitada negatiivset staatust, et vähendada kiirust, kaitset (ka ülim) või ründejõudu. |
Luke | Mittemiski | Füüsiline | DPS-i tegelane, kes põhjustab pärast oskuse ja tehnika aktiveerimist "verejooksu" efekti. Otsustava löögi suurriigil on põhiline võimalus 100% suurendada vaenlase kahju 3 käigu jooksul. |
Guinaifen | Mittemiski | Tuline | Mängib DoT staatuse välja, põhjustades vastastel põletamise tõttu täiendavat kahju. Lisaks kehtestab see sarnaselt Lukaga negatiivse staatuse, mis suurendab vaenlasele saadavat kahju, kuid võrreldes Kamnegradi parima võitleja võimetega on tänavaesineja mõju nõrgem. |
laulis | Mittemiski | Jäine | Samamoodi peetakse Hõbehunti Kuusööja eimillegi tee parimaks esindajaks: ta on keskendunud põhirünnakute kasutamisele ja oma ülima oskusega on tal 100% võimalus kehtestada kõigile vastastele "Universaalse lahenduse" staatus. (vähendab kaitset 2 pööret). |
Sampo | Mittemiski | Tuul | DPS-i tegelane, kes suudab toetada peamist kahjude edasimüüjat täiendavate "tiksutavate" kahjudega, mis on põhjustatud ilmastikuoludest. Tehnika pimestab vaenlasi. |
Cheetah | Säästmine | Jäine | Kangelane, kes saab hõivata grupis vaba koha, kui sobivamat alternatiivi pole. Hoolimata asjaolust, et ta suudab kõik liitlased kilbiga “katta”, on ta oskuspunktide suhtes äärmiselt nõudlik: energia kogunemise kiirendamiseks on ta sunnitud pidevalt kasutama “hirmutavat lööki”. |
Aventuriin | Säästmine | Kujutletav | Asetab kilbid ja lahingu ajal uuendab neid pärast supervõime aktiveerimist, samuti boonusrünnaku sooritamist. Oskuspunktide osas praktiliselt puuduvad nõudmised. Lisaks kaitsefunktsioonide pakkumisele aitab see meeskonda kahjustuste korral. Ideaalne meeskond tegelase jaoks on mitme kangelase koostöö, kes suudavad sooritada boonusrünnaku. Teistes meeskondades on ta sama hea, kuid teeb boonuslööke veidi harvemini. |
Fu Xuan | Säästmine | Kvant | Oskuspunktide osas vähem nõudlik kui gepard, kuid tal pole kilpi heitmise oskust. Selle asemel loob ta ettenägelikkuse maatriksi, mis kannab 65% meeskonna tekitatud kahjust talle üle. Võib ka ravida ja tõsta HP, crit. juhus. |
Tulekahju kangelane | Säästmine | Tuline | Tegelane, kes mängib meeskonnas "tanki" rolli. Sarnaselt Gepardiga nõuab see oskuspunkte: “Igavesti põlev merevaik” provotseerib vaenlasi ja tõmbab nende tähelepanu liitlastelt kõrvale. |
Märts 7 | Säästmine | Jäine | Vaba kangelanna, kes suudab nii kaitsta kui ka toetada boonusrünnakute tekitatud lisakahjuga. Külmutab vaenlased tehnika ja supervõimetega. |
Bailu | Arvukus | Elektriline | Vigor staatus pakub liitlastele passiivset tervenemist. Võimeline elustada langenud kangelast üks kord lahingu ajal (kui on E6, suurendatakse res-ide arvu 1 võrra). |
Locha | Arvukus | Kujutletav | Kuusööja Külluse tee parim esindaja. Võimeline toetama meeskonda nii passiivse paranemise kui ka täiendavate kahjustustega. Annab juurdepääsu, et luua proovimeeskond, mis põhineb Silver Wolfil ja tema võimel "Kas lubada muutus?" |
Hoho | Arvukus | Tuul | Tervendaja ja puhver. Oskuste ja andekusega tervendab üht või mitut meeskonnaliiget ning supervõimetega taastab energiat ja suurendab ründejõudu. Samal ajal võib see eemaldada liitlaste nõrgenemise. |
Gallagher | Arvukus | Tuline | Puhverdamise oskustega tervendaja. Annab vastastele "surnud purjus" staatuse, mis suurendab vaenlaste poolt läbitungimisest saadavat kahju ja taastab liitlaste tervise. Sellel on ainulaadne fikseeritud paranemine, mida saab suurendada ainult tervendava boonuse, taseme tõstmise talentide ja jälje, mis muudab läbitungimisefekti tervendavaks efektiivsuseks. |
Natasha | Arvukus | Füüsiline | Tasuta ravitseja. Samamoodi ravib Baylu oskuste ja ülivõimega. Samal ajal on sellel võime eemaldada liitlase nõrgenemine, kui "Rahulik" rada on üles pumbatud, kuid ei suuda äratada langenud kangelasi. |
Lynx | Arvukus | Kvant | Eepiline ravitseja, kes ei jää alla külluse tee legendaarsetele esindajatele. Rakendab positiivseid mõjusid passiivsele tervendamisele, eemaldab meeskonnalt negatiivsed staatused ülima võimega ning tagab tugeva massi- ja sooloravi. |
Parimad meeskonnad
Arutatud kangelaste põhjal saate luua Kuusööja jaoks järgmised meeskonnad:
Tegelane [1] | Tegelane [2] | Tegelane [3] | Tegelane [4] | Omadused |
---|---|---|---|---|
Õgima. Kuu | Yukun | Hõbedane Hunt | Locha | Kujutletav meeskond, mida toetab Hõbehunt (oskustega, mis on võimelised tekitama vaenlastes kujuteldavat haavatavust). Yukun suurendab rünnakuvõimsust, kriit. kahju ja kriit. tabab, Locha ravib passiivselt ja toetab gruppi lisakahjustustega. Moon Eater tegeleb põhilise DPS-iga ja murrab läbi vaenlase kilpidest. |
Õgima. Kuu | Yukun | Hõbedane Hunt | Fu Xuan | Grupi alternatiivne versioon, mis põhineb asjaolul, et Hõbehunt loob kujuteldava või kvantelemendi nõrkuse. Moon Eater on peamine kahjude edasimüüja. Yukun tugevdab liitlasi. Fu Xuan ei toimi mitte ainult tankina, vaid ka tervendaja/puhverina. |
Õgima. Kuu | Tingyun | laulis | Locha | Moon Eater on grupi peamine kahjude edasimüüja. Tingyuni buffid ründavad jõudu ja ka “süstivad” energiat. Pela alandab vaenlaste kaitset ja vajadusel eemaldab neilt täiustusi. Locha toetab meeskonda lisakahjustustega ja ka ravib. |
Õgima. Kuu | Phys. kangelane | Ruan MeiTingyun Asta | Gallagher | Pathfinder (füüsiline) või Clara tegutsevad sekundaarse DPS-i kangelasena, mängides peamiselt põhirünnakutest. Harmoonia tee esindajatena Ruan Mei, Tingyun või Asta jagavad buff’e, Kuusööja tegeleb aga ülemuste ja väiksemate vaenlastega. Läbitungimiskahjustusi suurendav Gallagher sobib hästi ravitseja positsiooNilou, kuid teda võib asendada iga külluse ravitseja. |
Õgima. Kuu | Yukun Armor Chania | Luke | Ükskõik milline kangelane Külluse teed | Armor või Yukun tegelevad positiivsete boonuste jagamisega, mis suurendavad Kuusööja põhiomadusi. Vibu leevendab vaenlasi ja annab peole ka täiendavat kahju Bleedilt. Dan Hengi tõeline kuju, mida toetab külluse tee esindaja, annab vaenlastele hävitavaid lööke. |
Õgima. Kuu | Tingyun Säde | Welt Misha | Bailu Hoho Aventuriin | Velt või Misha siluvad vaenlasi ja Moon Eater tegutseb DPS-i peategelasena. Bailu aitab paranemisel ja selle võib soovi korral asendada Aventuriiniga (Sparkle on soovitav oskuspunktide kompenseerimiseks). Tingyuni ja Hohuo tandem võimaldab omakorda unustada oskuspunktide puudumise probleemi, kuna need täidavad energiat ja Dan Heng saab oma ülimat oskust sagedamini kasutada. |
Õgima. Kuu | Clara | Märts 7 | Gallagher | 7. märts kaitseb Clarat kilpidega ja provotseerib vaenlasi suurema osa rünnakutest trampitüdruku vastu. Clara toetab Moon Eaterit kui DPS-i peamist tegelast, lisades lisakahjustusi boonusrünnakutest ja põhilöökidest. Gallagheri paranemine toimib boonusrünnakutega ja põhirotatsioonis kasutatakse sageli põhilööki, mis hoiab ära meeskonna tegevuspunktide kaotamise. |
Õgima. Kuu | Hõbedane Hunt | laulis | Locha | Moon Eater, mida toetab kaks depuhvrit, teeb suuri kahjusid. Locha toetab DPS-i põhimärki lisategelasena. kahju ja rühm ise - passiivne paranemine. Lisaks suudab kangelane eemaldada liitlasi mõjutavad negatiivsed staatused. Pela eemaldab buffid ja vähendab massiliselt kaitset, samas kui Silver Wolf provotseerib kujutlusvõimete ilmumist. vaenlaste haavatavused. |
Õgima. Kuu | Armor Säde | Tingyun | Locha | Armor/Twilight ja Tingyun töötavad koos, et toetada Moon Eaterit buffidega, et see tekitaks palju kahjusid. Rebase eriliseks eeliseks on omakorda oskus kasutada oskust kord iga 3 pöörde järel, ülejäänud aja kasutades aluseid. rünnak. Locha on nii tervendaja kui ka kahjude edasimüüja. |
Õgima. Kuu | Armor Yukun | laulis | Hoho | Armour või Yukun, sarnaselt ülalkirjeldatud üksusega, tegelevad buffide jagamisega. Pela vähendab oma ülima oskusega tohutult kaitsevõimet, aidates pausidel punkte taastada. oskusi. Hoho on tugiravitseja positsioonil, Kuusööja aga peamise kahjudiileri positsioonil. |
Allolev tabel omakorda esitleb F2P meeskonnad koos Kuusööjaga:
Tegelane [1] | Tegelane [2] | Tegelane [3] | Tegelane [4] | Omadused |
---|---|---|---|---|
Õgima. Kuu | laulis Tingyun | Märts 7 | Gallagher | Pela vähendab vaenlaste kaitset, valmistades neid ette Kuusööja laastavateks löökideks. Tingyun, kes asendab Pelat (lisaks võib asendada 7. märtsi), “süstib” energiat ja ka ründejõudu. 7. märts kaitseb liitlasi kilpidega ja "The Power of Cuteness" manipuleerib vastaste tähelepanuga. Gallagher paraneb vaenlastele kahju tekitamisest. |
Õgima. Kuu | Asta | Tulekahju kangelane | Ükskõik milline kangelane Külluse teed | Kuusööjat kui grupi tuuma toetavad Rajaleidja (Tuli) rünnakud. Olemasolev küllusetee esindaja tervendab ja võimalusel eemaldab nõrkused. Asta pakub buffe, et rünnata võimsust ja kiirust, ning puhastab ka Pathfinderi tulekahjustusi. |
Õgima. Kuu | Arlan | Märts 7 | Natasha | Moon Eater on DPS-i peamine tegelane, kes hävitab vaenlasi täiendavate relvade toel. kahju Arlanilt. 7. märts on kilbisõdalane, kes suudab oma ülima oskusega vastased külmutada. Nataša kui vaba tervendaja saab talle määratud rolliga hästi hakkama: ta nii ravib kui ka eemaldab vajadusel negatiivsed mõjud. |
Kuidas mängida Tribute Heng the Moon Eaterina
Kuna Moon Eater järgib hävitamise teed, hõlmab tema mängustiil üksikute ja suurte kahjustuste tekitamist. Samal ajal on vanem Vidyadharal ainulaadne mehaanik, mis põhineb põhirünnaku pideval tugevdamisel. Esialgu, täiustamise esimesel tasemel, põhjustab "Lotus of Patronage" vaenlastele minimaalset kahju ja mõjutab ainult ühte sihtmärki. Kuid hinnaga väga tegevused põhistreik muutub "Surmahüpe": lisaks soolo sihtmärgile lähevad kolossaalsed kahjud naaberobjektidele. Samal ajal kannatavad nende kilbid, kui vastased on kujuteldava elemendi suhtes haavatavad.
Nüanss peitub tegelaskuju “ahmakuses”: tänu seosele põhilöögi täiustatud vormiga saab Kuusööjast peategelane, kes tarbib väga palju. tegevused, mistõttu võib ta kohati konflikti teiste tegelastega. See muudab mängimise keeruliseks ja nõuab riskidega arvestamist, käikude ette mõtlemist.
pöörlemine
Kuusööja pöörlemise konstrueerimise üldpõhimõtted:
- Enne lahingut kasutage tegelaste harmoonia, säilitamise ja/või unustamise tehnikaid, et rakendada peole positiivseid mõjusid ja/või levitada vaenlastele negatiivseid staatusi. Seejärel kasutage kangelase tehnikat, isegi kui vastased pole kujuteldava tüüpi kahjustuste suhtes haavatavad - "Taevast taltsutav prismaatiline draakon". Seega algab lahing 1 aktiivse “Draakoni skaalaga”.
- Kui on Kuusööja kord, aktiveerige kontrollimatu oskus. Väga soovitatav on lõpetada põhirünnak “Patroonide lootus” vähemalt kuni 2. tasemyoni. kasu - “Jumalik oda”, mis kahjustab mitte ainult valitud vaenlast, vaid ka tema kõrval seisvaid sihtmärke.
- Jälgige oma tegelaskuju aktiivseid positiivseid staatusi, värskendades koheselt Harmoonia tee kangelaste fänne. Samamoodi toimige ka Tühitee esindajatega: enne Kuusööja põhirünnakuid tuleks vastastele rakendada olulisi negatiivseid staatusi (näiteks kaitsevõime vähendamiseks).
- Kui olete kogunud piisavalt energiat, kasutage oma supervõimet "Maailma puhastamine": Sa mitte ainult ei tee suure % kahju, vaid saad lisaks 2 draakoni kaalu. Kui teil on E2, lisaks 1 täiendav. kaalud tõstavad ka Kuusööja järjekorda 100% edasi.
- Nagu ka teiste kahju tekitavate tegelaste puhul, olge tegelase HP suhtes ettevaatlik.
Järeldus tegelase kohta
Kuusööja HSR-is põhjustab suur ala ja soolo sihtmärgi kahjustus ja pakub ainulaadset mängu, mis põhineb pideval Pt-de tarbimisel. oskused põhilöögi tõhustamiseks - peamine kahjustav oskus. Vaatamata nõudlikkusele omaduste ülesehitamisel, on seda lihtne kokku panna tänu jälgedele, mille eesmärk on suurendada tegelase põhistatistikat - kriitiline võimalus. tabamused ja kujuteldavad kahjustused (peamine element).
Seda saab varustada eepilise valguskoonusega ja see annab häid tulemusi: täielikuks rakendamiseks ei vaja kangelane nii signatuurrelva kui ka täiendavaid eidolone. Kuigi viimase olemasolu muudab tegelase boonuste säilitamise lahingu ajal kahtlemata palju lihtsamaks. Moon Eater ühildub paljude tegelastega. Koondise koostamisel on aga oluline meeles pidada Ülemvanema omadusi, vastasel juhul võib tekkida puudus väga headest punktidest. oskused käigupõhiste lahingute läbiviimisel.
Loodame, et aitasime teil kokku panna Honkai parima Moon Eateri konstruktsiooni: Star Rail. IN kommentaare esitage tegelase kohta küsimusi, et autor või teised mängijad saaksid aidata. Järgige kasulikke artikleid mängu kohta meie veebisaidi vastavates jaotistes: missioonide täitmine, juhendid, ehitab.
Saavutused Kuusööjaga
Selle tegelasega on seotud üks saavutus, mille saab sooritada proovisõidul.
- Triple Strike - Tehke Swift Jump'iga 3 korda järjest kahju Dan Heng: Kuusööja käigu ajal ühes lahingus. Auhind: täht jade × 5. Kolm pööret järjest kasutage 3-stacki rünnakut ilma oma supervõimet tegevuste vahel aktiveerimata.
Kuusööja küsimused ja vastused
Kuidas saada Kuusööja Honkai: Star Rail?
Kuusööja saate välja lüüa ürituse bänneril "Rainbow-Breaking Haze".
Millised on Kuusööja peamised oskused?
Kuusööja võimete eesmärk on tekitada kujuteldavat tüüpi kahju mitmele sihtmärgile või üksikule sihtmärgile. Oskuspunkte "tarvides" täiustab see põhirünnakut, muutes selle võimsamaks võimeks.
Millised aktiivsed oskused on Kuusööjal?
“Taevast alla suruva prismaatilise draakoni” tehnika, põhirünnak “Auspicious Lotus”, oskus “Rampantness”, kolme tüüpi täiustatud põhirünnak (“Ülemvõim”, “Jumalik oda” ja “Kiire hüpe”), supervõime “Maailma puhastamine” ”, talent “Õiglane” süda”.
Milline on Kuusööja võimete taseme tõstmise järjekord?
Põhirünnak ≥ Oskus ≥ Supervõime ≥ Talent.
Millised on Kuusööja jaoks parimad eidolonid?
Kuusööja parimad eidolonid on teine ja neljas.
Kui palju ressursse on vaja Moon Eateri uuendamiseks?
4 688 500 krediiti; 289 reisijuhti; 6 seikluspalki; 16 reisikoosolekut; 56 surematuse idu; 71 surematuse eeterlikku lille; 73 surematu hiilguse oksa; 18 purunenud tera, 69 elutut tera; 139 kõikehävitavat tera; 65 rahustavat dekreeti; 8 saatuse jäljendit; 12 meeleparandust igavesest valekehast.
Mis on Kuusööja tunnuskoonus?
Kuusööja Signa – "Päikesest heledam."
Milline on Kuusööja jaoks parim valguskoonus?
“Päikesest heledam”, “Nüüdsest olen ma ise mõõk”, “Aeoni langemisel”, “Asendamatu pool”, “Midagi asendamatut”, “Salane vanne”, “Sinise taeva all” , "Mutid tervitavad sind", "Jookse mitte kuhugi", "Taevas langeb".
Millised on Kuusööja parimad säilmed?
Koopareliikviad: “Bandit Desert Outlaw”, “Wild Wheat Shooter”, samuti 2 osa “Herald Wandering in Hacker Space” koostöös juba mainitud komplektidega. Tasapinnalised kaunistused: Star Arena, Space Sealing Station, Glatiramer Skyfront, Sky Differentiator, Frozen Salsotto.
Millised on Kuusööja parimad tegelased?
Pathfinder (füüsiline), Clara, Hook, Arlan, Gerta, Serval, Armour, Asta, Tingyun, Yukun, Hanya, Welt, Silver Wolf, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Cheetah, Pathfinder (Fire), 7. märts, Bailu, Locha, Nataša, Khokho.
Почему нет тимы с Зарянкой для пожирателя лун?
Sügistikus on koonusega allveelaev e0 ja legendid pole kuigi tõhusad. Kui keerutada e2, siis kui palju paremaks see muutub või tasub teist peamist keerutada?
Ma ei tea miks, aga ta ei kahjusta mind üldse, tal on 76ksh 180k eest, kõik jäljed on sisse pumbatud, malevas on soomus e1, zhuan mei ja HoXo, tal endal on signaal, aga sees peegel see on lihtsalt täielik 0, maksimaalselt 210k läbimurdmise eest, mida teha Abi
Ma kahtlustan, et eidoloneid pole ja Zhunya ei tundu olevat parim valik
Kas meeskond on hea? Kuusööja, Hõbehunt, Doctor Ratio, Aventuriin
Hinda meeskonda. Devourer, Ruan Mei, Sparkle, Lynx
Toetan eelmist kommentaatorit, kuidas saab 3.5k ründejõudu? Või peaks see figuur välja tulema koos kõigi buffidega?
Täname teid küsimuse eest, me kohandasime seda indikaatorit "puhta" väärtuse jaoks, võtmata arvesse puhvreid, et mitte segadust tekitada.
Soovitatavad ütlevad, et ründevõimsus alates 3.5k.
Kas kera kujuteldava kahju jaoks, nöör taastumiseks, sussid kiiruse jaoks ja 70 KSh vajadusega on üldse võimalik sellist näitajat ründejõu jaoks saada?
Olen täiesti nõus, see on ebareaalne, mul on ründejõu jaoks köis ja kiiruse jaoks jalad ning ründejõud on ainult 2.6k.
Noh, kuigi tase pole veel 80, vaid ainult 74. Aga see ei suurenda oluliselt ründejõudu.
Jah, kõik on tõeline, sain selle vastu hõlpsasti 3,3 4 rünnaku ja parandan seda, et proovida seda XNUMXk rünnakuni viia
sel ajal, kui ma seda kommentaari kirjutasin, sisaldas ehitus ründejõu põhistatistika hulgas ainult kindaid (nüüd on lisatud köis). ja selleks, et arendada soovitatud ründevõimsust (sellel soovitatud statistika versioonil oli see 3.5 XNUMX), peaksin loobuma paljudest kasulikest üksuste alamstatistikast.
Kas ma tohin küsida, mis on teie ksh ja crit power ilma puhvrita, kui palju kiirust, mis on peamised statistikad köiel ja sfääril?
Tere. Minu meeskond on: Danya e2, ting e5, sparkle e1, lynx. Kas Tingka tasub vahetada Yukuni vastu?
Tere, hea Tima:: e2 pl, e6 märts ja Tingyun, e2 Nataša?
Tere, hea Tima:: e2 pl, e6 tingyun, e6 märts ja e2 Nataša?
minu austusavaldusel Kreeta. võimalus 52,9% ja kriitiline kahju 85,6%. kas see teeb? Ma lihtsalt ei saa enam oma kriitikavõimalusi suurendada ((
Noh, kui tasapinnad pole täheareen, siis pole vahet. ja seega oli mul 80% võimalus kritiseerida. praegu 74
Liikuv draakon, ärkamislegend: kriit. Tegelase võimalus suureneb 24%, kui ta teeb kujuteldava haavatavusega vaenlasele kahju.
Viga! pole kriitikat juhus ja kriit. kahju
Tere! Ütle mulle, palun, milline pakk on parem ritta panna? :3
Dan Heng: Kuusööja (s0), Doctor Ratio (s0), Misha (s6), Guinaifen (s6), Himeko (s0), Bailu (s1)
(Nüüd on mul pakk meloni, ratio, misha ja bailuga, aga sisse on pumbatud kõik peale himeko (mitte palju sisse pumbata))
kas talle sobiks pakk hoho tingyuni soomust ja ta ise? seal on Clara, Yanqing ja päris tugevad pärslased. Aga kas pakk sobib talle?
Jah, see on üsna
millal tuleb uuendatud sädemega juhend? rühmade osas
Tegelase väljapääsule lähemal. Praegu on toimetajad ja autorid hõivatud Penaconia väljaandmisega lisatud sisuga.
"Mutid tervitavad teid" maksimaalse ülekattega või millegi asendamatuga (ilma ülekateteta)
Ja keda veel saab lisada Cool Danieli (Sööja), Tingyuni ja Hoho meeskonda?
Kas esimeses üksuses on parem paigutada Yukongi asemel Yukun Ruan Mei? Või läheb Yukuniga paremini?
Kas talle sobiks Ruan Mei, Tingyun E6 ja ilvese meeskond?
Ruan Mei ja Ting annavad eshka (oskuse) tõttu buffe. Mõlemad väidavad, et kulutavad võitlusoskuste punkte ja tõenäoliselt mängivad nad seetõttu kuu sööjaga halvasti (kuna me kõik teame, et sööja on hea kahjunäitaja annab kulutamisel 3 võitlusoskuste punkti. Lisaks vajab hill ka miljard punkti.
Ühesõnaga, õgijal jääb sel juhul suure tõenäosusega oskuspunktidest puudu ning tavarünnakute kaudu harmooniatee tegelased tõenäoliselt kasutatavat kahju ei anna... Avatud maailmas ja bosside vastu mängides kahju suure tõenäosusega ei teki. Seetõttu soovitab juhend võtta koos õgijaga kaasa veel üks DPS-i diiler, kes võib tavaliste rünnakutega mängule kahju tuua.
Loodan, et aitasin teid selle küsimusega :)
Koputage välja tema eidolonid või koonused, selles on küsimus...
Koonus kahjustuste poolest e1 ja koonus on samad, aga mugavuse osas võidab koonus tänu ShK ja taastumisele
Ja kus on Signa Doctor Ratio reiting?
Dr Ratio allkiri EI sobi talle. Devourer on hävitamise tee esindaja ja dr Ratio koonus sobib ainult jahitee kangelastele.
Mul on küsimus, miks pole teie juhendites "kogemuste raamatuid", kus pumpamiseks vajalikud vahendid on saadaval? Kas see ei peaks olema ressurss? Ma tõesti igatsen seda
Ma kasutan teie teejuhte väga sageli, te olete lihtsalt super <3
Tegelase taseme tõstmiseks vajalike ressursside kogusumma on esitatud jaotises "Küsimused ja vastused". Täpsemalt Moon Eateri jaoks vajate:
4 688 500 krediiti; 289 reisijuhti; 6 seikluspalki; 16 reisikoosolekut; 56 surematuse idu; 71 surematuse eeterlikku lille; 73 surematu hiilguse oksa; 18 purunenud tera, 69 elutut tera; 139 kõikehävitavat tera; 65 rahustavat dekreeti; 8 saatuse jäljendit; 12 meeleparandust igavesest valekehast.
Tere, kas minu Chania E5 sobib talle?
»Oskuse "Rampency" kasutamine ei kuluta oskuspunkte ja ei loeta oskuse kasutamist».
Kas ma saan valesti aru või on see viga?
Tõenäoliselt pole see viga, sest kui sa võitled suure ahviga, kes siis, kui su tegelane mingit oskust kasutab, talle vaatlemise staatuse paneb ja seejärel kõvasti lööb, ei reageeri ta Kuusööjale. Mitu korda kasvatasin seda ahvi, et nad saaksid Lynxi taset tõsta.
Tere, kas Dan Heng on rullil, kui see ilmub?
Meeskond: Tingyun, Kuusööja, Hanya, Hoho. Kas neid puhvreid saab kombineerida või on võimatu saada korraga kõiki boonusefekte peamisele kahjumüüjale?
Kas oleks parem kinkida talle tasapinnaliste esemete komplekt *Glantimeri taevaesine* või *täheareen*?
Staareen on tegelase jaoks parim lahendus.
Kas ta mängib Topaziga??
Soovi korral võite kasutada kombinatsiooni Topaz / Moon Eater. Siiski on oluline mõista, et sel juhul on need tegelased üksteisest eraldiseisvad lahinguüksused.
Topaas tunneb end hästi salkades, kus on tegelaskujud, kes suudavad sooritada ka boonusrünnakuid: sellised kangelased teevad talle kahju ja saavad oma kahjule tõuke. Kahjuks ei suuda Kuusööja Topazi ja Raamatupidaja mehaanikat täielikult rakendada.
Miks valguskoonust närveeriti? 😀 Aeoni langemise kirjeldus on nüüd “Kui omanik kasutab Attackiy "
Kas "Kasutab võimet" ja "Kasutab rünnakut" pole sama asi? Puudub spetsiifilisus (puudub seos oskusega, põhirünnakuga ega ka ülivõimega). Kui nad mõtlesid, et see on seotud konkreetse oskusega, oleksid nad selle kirjutanud nii – näiteks „Kasutab põhirünnakut”, nagu tehakse teiste relvakaartidega. Seal oli lihtsalt kirjelduse ümbersõnastamine, ei midagi enamat.
Näiteks: 3-tärnini. Valguskoonust “Reproduktsioon” ühendatakse just alustega. rünnak: "Pärast seda, kui omanik kasutab põhirünnet, on tema järgmine /…/."
Ma arvan, et ilves + fu xuan + tingyun + dan heng pl on zbs
Tervitused.
Kes on teel Devoureri, Welti ja Baili juurde, kes on parem kui Tingyun või Yukun?
Mulle tundub, et viimane tundub eelistatavam
Tingyun on parem. Ta saab temaga väga hästi läbi. Yukuni saab paigutada, kui teil on monomoonilise paki jaoks hõbehunt ja locha