Üksikasjalik juhend Doctor Ratio kohta Honkai: StarRail koos soovitustega parima konstruktsiooni loomiseks, mis paljastab kujuteldava elemendi 5⭐ kangelase põhijooned. Hinnang heledad koonused, tasapinnalised ehted ja koobas säilmed, tegelasele sobiv. Näited üksused, kus arst tegutseb peamise DPS-i kangelasena, aga ka lisatuge teistele kahjutekitajate radade esindajatele. Põhimõte võidelda tegelase eest enda sees käigupõhised lahingud. Ressursside loend, mida Ratio vajab taseme tõstmiseks.
Doctor Ratio on otsekohene ja enesekeskne teadlane "Õpetlaste gildid", kes ei lahku oma kummalisest kipsmaskist. Tema eesmärk on levitada teadmisi kogu universumis ja vabaneda raskest haigusest, mida nimetatakse "rumaluseks". Ta oli põhimõtetetu ja nartsissistlik ning näitas lapsepõlvest peale silmapaistvat annet ja intelligentsust. Mängitava tegelasena esineb ta legendaarse kangelasena Jahi rajad. Oskab läbi viia boonusrünnakud, peamine element on kujuteldav kahjustuse tüüp.
Hinnang | S-asend sees lasketiir |
Haruldus | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [tüüp] | Kujutletav 💫 |
Tee | Tulistama |
Millal see mängu lisati? | 17. jaanuar 2024 (värskenduse 1.6 teine etapp) |
Kuidas saada tegelast | Banner "Sündmuse hüpe: tegelane" |
Paul | Meeste |
Kodupiirkond | Tundmatu |
Roll meeskonnas | Primaarne või sekundaarne DPS-märk |
Roll mängus | Õpetlane Teadlaste Gildist |
Signatuurne valguskoonus | "Puhta mõtte ristimine" |
Häälnäitlejad |
|
Doctor Ratio elulugu Honkais: Star Rail
Dr. Ratio of Honkai: Star Rail on teadlane Guild of Scholarsist, kelle uuringud on sageli vastuolulised. Tema kuju on suhtlusringkondades üsna kuulus. Veritase koduplaneedil on vähemalt kaheksa dokumentaalfilmi, mis räägivad tema legendaarsetest tegudest, ning üle kümne mälestusteraamatu, millest osa puudutab ka teadlase isiklikku elulugu. Tegelikkuses võib arvamus mehe kohta olla nii negatiivne kui ka positiivne, kuid on ebatõenäoline, et leidub kedagi, kes otsustab vaielda väitega "Doctor Ratio on teadlaste maailmas märkimisväärne tegelane", kuna tema töö on valdavalt muljetavaldav.
Veritas on teadaolevalt esimene inimene kahel viimasel merevaiguajastul, kellele omistati kõrgeim „Tõe Akadeemia“ kõrgeim üliõpilaskraad, tunnustades tema silmapaistvaid saavutusi bioloogia, meditsiini, loodusteoloogia, filosoofia, matemaatika, füüsika ja tehnoloogia. See auhind on kujuteldamatu sensatsioon ja paljud on valmis Veritast vähemalt selle eest austama. Teadlaste seas liiguvad muuhulgas siiani jutud, et kauges minevikus üritas üks mees liituda "Geeniuste seltsile" (millest hetkel on teadaolevad osalejad: Hertha, Ruan Mei, Skrullum), Nus aga ei vaadanud kordagi tema suunas, hoolimata avastuste ja uuringute pagasist, mille mees inimeste maailma tõi. Nii või teisiti arutavad seda lugu ikka vahel kõrgeimad pead ja paljud tunnevad arstile kaasa. Mõnede arvates on ühingu võimetus Ratio teeneid tunnustada geeniuste ekstsentrilisuse ja piirangute ilming.
Kuidas saada Honkai: Star Raili arstide arvu
Saate Dr. Ratio välja lüüa mängus Event Jump: Character, nimega kui "Kõik voolab, kõik muutub", värskenduse 1.6 teisel poolel. Ilmumiskuupäevaks on määratud 17. jaanuar 2024, bänner kestab 6. veebruarini kaasa arvatud.
Kui te ei soovi ilma jääda Dr. Ratio kordusest Honkai: Star Railis, aga ka teiste legendaarsete tegelaste hüpetest, lisage need jaotisesse "Järjehoidjad". bänneri ajakava.
Lisaks on Dr Ratio esimene ja hetkel ainus legendaarne tegelane, kellel on oma piiratud “Hüpe”, mida jagatakse kõigile Rajaleidjatele бесплатно tänutäheks mängu võidu eest mitmel auhinnatseremoonial 2023. aastal. Kampaania periood: alates 17. jaanuarist 2024 (värskenduse 1.6 teine etapp) kuni versioonini 2.1 (kaasa arvatud). Selle saamiseks peate ülesande täitma "Üldise rahu hetk".
Omadused
Põhinäitajad, mis Doctor Ratio pumpamise ja tõusuga suurenevad, on tervis, kaitse- ja ründejõud. Kiirus ja mõnitamine on ainsad statistikad, mis taseme tõustes ei muutu. Iga parameetri täpsed väärtused sõltuvalt kangelase tasemest on esitatud tabelis:
Tase | Baas HP | Baasrünnaku võimsus | Põhikaitse | Baaskiirus | Põhiline mõnitamine |
1 | 142 | 105 | 62 | 103 | 75 |
10 | 206 | 153 | 90 | 103 | 75 |
20 | 277 | 205 | 122 | 103 | 75 |
30 | 406 | 300 | 178 | 103 | 75 |
40 | 534 | 395 | 235 | 103 | 75 |
50 | 662 | 491 | 291 | 103 | 75 |
60 | 791 | 586 | 347 | 103 | 75 |
70 | 919 | 681 | 404 | 103 | 75 |
80 | 1047 | 776 | 460 | 103 | 75 |
Doctor Ratio peamised oskused
Kangelane on jahitee esindaja, see tähendab, et tema peamised oskused on suunatud kahju tekitamisele. üksikud sihtmärgid. Tähemärgi element - kujuteldav kahju tüüp: võitlus vaenlase vastu, mis on antud "elemendi" suhtes haavatav, samuti vaenlase "Fortitude" riba täielik kurnamine võib viia staatuse aktiveerimiseni "Järeldus", mis lükkab vastase tegevust edasi ja vähendab tema kiirust.
Tegelase põhijooneks on tema talent, mis mõjutab võimsate boonusrünnakute aktiveerimist. Võimalus omakorda sõltub otseselt vaenlast mõjutavate negatiivsete staatuste arvust. Esialgne eduprotsent boonuslöögi aktiveerimisel on 40%, iga negatiivne mõju suurendab seda määra 20%. Seega võime öelda, et Veritas on kangelane, kes ei tervita oma meeskonnas mitte ainult Harmoonia tee esindajaid, vaid ka Tühitee järgijaid, kuna neil on otsene mõju tema tekitatud kahjule.
Järgmisena vaatame lähemalt, kuidas dr Ratio oskused töötavad ja millises järjekorras neid täiendada.
Aktiivsed oskused
- Tehnika "Iidoli kuju" || Nõrgenemine
Tehnika kasutamine loob 10 sekundit. spetsiaalne ruum, mis meelitab ligi lähedal asuvate vaenlaste rünnakuid. Kui selles ruumis algab võitlus vaenlasega, on 100% tõenäosus vähendada iga vastase kiirust 15 käigu jooksul 2%.
Loob ruumi, kus vaenlased saavad negatiivse efekti "Taunt". Võitluse aktiveerimine selles ruumis vähendab vaenlaste kiirust järgmise 2 käigu jooksul. Oluline punkt: korraga saab eksisteerida ainult üks liitlaste loodud ruum, see tähendab, et teadlase tehnoloogia ei ühildu näiteks tehnoloogiaga. Himeko "Mittetäielik põlemine."
- Põhiline rünnak "Teadmine on jõud" || Üksik rünnak
Teeb valitud vaenlasele kujuteldavat kahju, mis on võrdne 50-130% Dr. Ratio ründejõust.
Teeb valitud vaenlasele väikese % kujuteldavast kahjust. See ei ole tegelase peamine DPS-i allikas, kuid seda saab kasutada, kui võimsama rünnaku läbiviimiseks pole "tasuta" oskuspunkte.
- Oskus "Intellektuaalne abi" || Üksik rünnak
Teeb valitud vaenlasele kujuteldavat kahju, mis on võrdne 75-187.5% dr Ratio rünnaku tugevusest.
Teeb valitud vaenlasele suure % kujuteldavast kahjust. Aitab aktiveerida talendis kirjeldatud boonusrünnakut.
- Supervõimsus "Süllogistiline paradoks" || Üks rünnak || Energia: 140 ühikut.
Teeb valitud vaenlasele kujuteldavat kahju, mis on võrdne 144-288% Dr Ratio ründejõust ja paneb talle "Targade lühinägelikkuse" staatuse. Kui kangelase liitlane ründab selle staatusega vaenlast, sooritab tegelane selle sihtmärgi vastu ühe boonusrünnaku, mida kirjeldab tema talent.
Salvei lühinägelikkuse staatust saab aktiveerida kuni 2 korda ja see mõjutab ainult viimast Dr. Ratio supersihtmärki. Ülima oskuse kasutamine lähtestab selle efekti saadaolevate aktiveerimiste arvu.
Teeb valitud vaenlasele suure % kujuteldavast kahjust ja on debuff "Shortsightedness of the Sages" allikas, mis aktiveerib Dr. Ratio boonusrünnaku pärast seda, kui liitlane tabab seda vaenlast.
Passiivsed oskused
- Talent "Ma arvan - ma olen olemas" || Üksik rünnak
Oskuse kasutamisel on fikseeritud 40% tõenäosus sooritada sihtmärgile boonusrünnak, mis tekitab kujuteldavat kahju 135-337.5% dr Ratio rünnaku tugevusest. Iga sihtmärgi silumise korral suureneb võimalus 20%. Kui sihtmärk lüüakse enne boonusrünnaku aktiveerimist, suunatakse see boonusrünnak juhuslikule vaenlasele.
Oskuse aktiveerimisel on võimalus sooritada sihtmärgile boonusrünnak. Esialgne õnnestumisprotsent on 40%, negatiivsete mõjude olemasolu vaenlasele suurendab seda võimalust 20% (max 100%).
Doctor Ratio võimete taseme tõstmise protseduur
Kangelase peamised kahjuallikad on boonusrünnak talent "Ma arvan - ma olen olemas" oskus "Intellektuaalne abi" ja ülivõim "Süllogistiline paradoks". Seetõttu vajavad need oskused järjepidevat ja prioriteetset arendamist. Põhirünnak - ei ole prioriteet. Seda saab parandada, kui on "tasuta" ressursse või pärast eelnevalt loetletud võimete taseme tõstmist.
Jalajäljed
Kõik Dr. Ratio jäljed:
Ründevõimsus +4.0% | |||
"Üldistamine": Dr. Ratio oskuste kasutamine suurendab tema kriitikat. 2.5% tõenäosus ja kriit. 5% kahju iga sihtmärgi silumise eest. Seda efekti saab virnastada kuni 6 korda. | Kreeta. võimalus +2.7% | Ründevõimsus +4.0% | |
kaitse +5.0% | |||
"Järeldus": Kasutades oskust vaenlase ründamiseks, on 100% tõenäosus, et sihtmärgi vastupidavus mõjudele väheneb 10% 2 käigu jooksul. | Ründevõimsus +6.0% | Kreeta. võimalus +4.0% | |
Ründevõimsus +6.0% | |||
"Järeldus": Kui Dr. Ratio kahjustab sihtmärki 3 või enama debuffiga, suurendatakse sellele sihtmärgile tekitatud kahju 10% iga sihtmärgi silumise kohta, kuni max. 50%. | kaitse +7.5% | Kreeta. võimalus +5.3% | Ründevõimsus +8.0% |
Pärast kõigi jälgede uurimist on omaduste kogukasv:
Rünnaku võimsus: | + 28% |
Kreeta. võimalus: | + 12% |
Kaitse: | + 12.5% |
Eidolonid [tähtkujud]
Kõik Dr. Ratio tähtkujud:
1 | Uhkus tuleb enne langust | Max tegelase "Jälgedes" kirjeldatud "Üldistuse" staatuse tasemete arv suureneb 4 võrra. Lahingu alguses saab tegelane kohe 4. taseme. "Üldistamise" olek. Selle efekti aktiveerimiseks on vaja avatud üldistusjälgi. |
2 | Jumalik peitub detailides | Pärast seda, kui tegelase andekuses kirjeldatud boonusrünnak tabab sihtmärki, tekitab see lisakahju, mis on võrdne 20% Dr. Ratio ründejõust iga vaenlase debuffi eest. See efekt võib käivituda kuni 4 korda boonusrünnaku kohta. |
3 | Tunne ennast | Supervõimsuse tase tõuseb 2 võrra. Maksimaalne tase on 15. Rünnaku põhitase tõuseb 1 võrra. Maksimaalne tase on 10. |
4 | Teadmatus on pahe | Dr Ratio ande käivitamine taastab veel 15 ühikut. tema energiat. |
5 | Nii et nad lähevad tähtede juurde | Oskuste tase tõuseb 2. Maksimaalne tase on 15. Ande tase tõuseb 2. Maksimaalne tase on 15. |
6 | Tõde võidab kõik | Max suureneb “Tarkade lühinägelikkuse” staatuse vallandajate arv 1. Talendis kirjeldatud boonusrünnaku kahju suureneb 50%. |
Dr Ratio parimaid eidoloneid võib nimetada E1, E2, E4 и E6.
- E1 — mõjutab passiivselt selliste oluliste lahinguomaduste nagu crit täiendavat suurenemist. juhus ja kriit. kahju. Optimaalne lahendus, kui plaanite dubleerivad tegelased välja lüüa.
- E2 — suurendab talentis kirjeldatud boonusrünnaku kahju. Strike'i peetakse kangelase DPS-i aluseks, seetõttu on see omandamine äärmiselt kasulik, kuna see tugevdab teda meeskonna peamise kahjumüüja positsioonis.
- E4 — mõjutab passiivselt superjõududele lisaenergiaühikute taastamist: tavapärase 30 ühiku asemel. energia boonus rünnak kirjeldatud talent taastab 45 ühikut. energiat, mis kiirendab ülima oskuse kogunemist, mis mõjutab ka boonusrünnakute aktiveerimist staatuse "Tarkade lühinägelikkuse" mõju kaudu.
- E6 — veel üks tõuge boonusrünnakutele, mis on kangelasele kasulikud.
Doctor Ratio eelised ja puudused
Olles mõistnud, kuidas Doctor Ratio oskused töötavad, võime järeldada jahitee kujuteldava esindaja eeliste ja puuduste kohta:
Eelised | Piirangud |
Suur kahju ülemuste vastu. Kuna kangelane on jahitee esindaja, on tema peamised oskused keskendunud üksikutele sihtmärkidele kahju tekitamisele. Nii saab kangelasest suurepärane DPS-tegelane kõrgetasemeliste tegevuste jaoks. | AoE võimete puudumine. Oskustel puuduvad AoE-efektid, mistõttu võtab vaenlaste rühmadega tegelemine kauem aega. Teatud sisu puhastamiseks – olgu selleks tupplehed või näiteks virtuaalse universumi tavapärased tsoonid – vajab teadlane lisatuge Hävitustee või Eruditsioonitee esindajate näol. |
Konkurentsivõime. Ei jää alla teistele Jahitee esindajatele, aga ka Hävitustee peamistele järgijatele, kes on kõrgetel kohtadel. lasketiir, tänu võimsatele boonusrünnakutele ja täiuslikule sünergiale Unustuse tee kangelastega. | Boonusrünnakute sõltuvus vaenlasi mõjutavatest debuffidest. Mida rohkem negatiivseid mõjusid vaenlast mõjutavad, seda suurem on võimalus aktiveerida oskuse kasutamisel boonusrünnak talentilt “Ma arvan - ma olen olemas”. Kõigi Doctor Ratio funktsioonide täielikuks rakendamiseks peavad tema meeskonnas olema olematuse tee esindajad. Ideaalne variant sel juhul on Hõbedane hunt. |
Sisseehitatud boonused oluliste lahinguomaduste jaoks. Sõltumatult kiirendab olulisi lahingunäitajaid (nagu kriitilised kahjustused ja kriitilised võimalused) tänu "üldistamise" jäljele. Peaasi on pakkuda kangelasele tugitegelasi, kes suudavad vaenlastele negatiivseid staatusi kehtestada, nii et omaduste suurenemine "arvestaks". |
Doctor Ratio uuendamine
Vaatame, milliseid materjale on vaja Dr. Ratio tõstmiseks 80. tasemele, samuti tema põhioskuste parandamiseks ning varjatud annete ja omaduste väljapumpamiseks jaotisest "Jäljed".
Kõrgusmaterjalid
Tase | Materjal [1] | Materjal [2] | Materjal [3] |
---|---|---|---|
30 | Autorid ×4 000 | Vargainstinkt ×5 | |
40 | Autorid ×8 000 | Vargainstinkt ×10 | |
50 | Autorid ×16 000 | Moonutatud ambitsioonid ×6 | Rahustav talisman ×3 |
60 | Autorid ×40 000 | Moonutatud ambitsioonid ×9 | Rahustav talisman ×7 |
70 | Autorid ×80 000 | Vallutaja tahe ×6 | Rahustav talisman ×20 |
80 | Autorid ×160 000 | Vallutaja tahe ×9 | Rahustav talisman ×35 |
Ressursside loend Dr. Ratio pumpamiseks tasemele 80:
- Autorid(×308 000) – peamine mängusisene valuuta, mida saab mängu sooritamise eest preemiaks igapäevased toimetused, püsivad ja ajaliselt piiratud sündmused, samuti "Sepal (kuldne)" aktiivsustasemete sulgemine;
- rahustav talisman(×65) - ressurss, mida on võimalik hankida asukoha territooriumil asuva seisva varju edukaks sulgemiseks "Käsitöö komisjon";
- varga instinkt (×15), moonutatud ambitsioonid(×15), vallutaja tahe (×15) - tarbekaubad, mis on saadud vaenlaste tapmisel avatud maailmas, aga ka maailmades "Virtuaalne universum".
Oskuste tasandusmaterjalid
Oskus | Materjal [1] | Materjal [2] | Materjal [3] | Materjal [4] |
---|---|---|---|---|
Põhiline rünnak "Teadmine on jõud" | Autorid ×240 000 | Vargainstinkt ×6 Moonutatud ambitsioonid ×7 Vallutaja tahe ×7 | Jahi nool ×3 Deemonitapja nool ×8 Täheküti nool ×11 | |
Oskus "Intellektuaalne abi" | Autorid ×652 500 | Vargainstinkt ×9 Moonutatud ambitsioonid ×13 Vallutaja tahe ×7 | Jahi nool ×3 Deemonitapja nool ×15 Täheküti nool ×30 | Saatuse jäljed ×2 Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Supervõimsus "Süllogistiline paradoks" | Autorid ×652 500 | Vargainstinkt ×9 Moonutatud ambitsioonid ×13 Vallutaja tahe ×7 | Jahi nool ×3 Deemonitapja nool ×15 Täheküti nool ×30 | Saatuse jäljed ×2 Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Talent "Ma arvan - ma olen olemas" | Autorid ×652 500 | Vargainstinkt ×9 Moonutatud ambitsioonid ×13 Vallutaja tahe ×7 | Jahi nool ×3 Deemonitapja nool ×15 Täheküti nool ×30 | Saatuse jäljed ×2 Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Ressursside loend Dr. Ratio oskuste taseme tõstmiseks:
- laenud (×+2 197);
- vargainstinkt (×33), moonutatud ambitsioonid (×46), vallutaja tahe (×28);
- jahimehe nool (×12), deemonitapja nool (×53), täheküti nool (×101) — preemia tegevuse „Sepal (karmiinpunane): Bud of the Hunt“ sooritamise eest;
- möödunud ussiaugu katastroofid (×9) – preemia eduka sooritamise eest "Sõja kajad: vana ussiauku kraater" Hertha kosmosejaamas isoleeritud tsooni asukohas, mille sees on vaja võidelda Starbreaker Bug Lord: Skarakabaz;
- saatuse jäljend (×6) - tasu mõne ajutise sündmuse eduka läbimise, virtuaalses universumis punktide kogumise, taseme tõstmise eest "Nimetute au". Lisaks saab osta mängusiseselt "Pom-Pom Store".
Pumpamisradade järjestus
Jälg | Materjal [1] | Materjal [2] | Materjal [3] | Materjal [4] |
---|---|---|---|---|
Ründevõimsus +4.0% | Autorid ×2 500 | Vargainstinkt ×2 | ||
"Üldistamine" | Autorid ×5 000 | Jahi nool ×3 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 | |
Kreeta. võimalus +2.7% | Autorid ×5 000 | Jahi nool ×3 | Vargainstinkt ×6 | |
Ründevõimsus +4.0% | Autorid ×10 000 | Deemonitapja nool ×3 | Moonutatud ambitsioonid ×3 | |
kaitse +5.0% | Autorid ×10 000 | Deemonitapja nool ×3 | Moonutatud ambitsioonid ×3 | |
"Järeldus" | Autorid ×20 000 | Deemonitapja nool ×5 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 | Saatuse jäljed ×1 |
Ründevõimsus +6.0% | Autorid ×20 000 | Deemonitapja nool ×5 | Moonutatud ambitsioonid ×4 | |
Kreeta. võimalus +4.0% | Autorid ×45 000 | Täheküti nool ×3 | Writhing Core ×3 | |
Ründevõimsus +6.0% | Autorid ×45 000 | Täheküti nool ×3 | Vallutaja tahe ×3 | |
"Järeldus" | Autorid ×160 000 | Täheküti nool ×8 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 | Saatuse jäljed ×1 |
kaitse +7.5% | Autorid ×160 000 | Täheküti nool ×8 | Vallutaja tahe ×8 | |
Kreeta. võimalus +5.3% | Autorid ×160 000 | Täheküti nool ×8 | Vallutaja tahe ×8 | |
Ründevõimsus +8.0% | Autorid ×160 000 | Täheküti nool ×8 | Vallutaja tahe ×8 |
Ressursside loend Dr. Ratio jalajälgede uurimiseks:
- laenud (×802 500);
- vargainstinkt (×8), moonutatud ambitsioonid (×10), vallutaja tahe (×30);
- jahimehe nool (×6), deemonitapja nool (×16), täheküti nool (×38);
- möödunud ussiaugu katastroofid (×3);
- saatuse jäljend (×2).
Best Doctor Ratio ehitab Honkai: Star Rail
Doctor Ratio on oma tee ebatavaline esindaja, kuna tema enda oskuste arsenalis on võimsad boonusrünnakud, mis võivad üksikutele sihtmärkidele suuri kahjusid tekitada. Kogu DPS oleneb ründejõud tegelane, lisaks nimetatud omadustele vajab kangelane kasu sellistes näitajates nagu Kreeta. kahju, Kreeta. juhus и boonus kujuteldavale elemendile.
Oluline omadus on kiirus, mis mõjutab Veritase käikude sagedust: mida sagedamini ta oskab oskust kasutada, seda sagedamini aktiveerub talendi poolt eelnevalt mainitud boonusrünnak. Järgmisena räägime teile, kuidas Honkai: Star Railis Doctor Ratio koguda. Selgitame, milliseid omadusi peetakse prioriteetseteks säilmed, käsitleme ka parimaid legendaarseid, eepilisi ja haruldasi heledad koonused.
Soovitatavad omaduste väärtused
Peamised omadused, mida soovitatakse Dr. Ratio artefaktidest otsida:
Reliikvia | Peamine tunnusjoon |
Голова | HP (püsiv) |
Käed | Rünnaku jõud (püsiv) |
keha | Kreeta. kahju või kriit. juhus |
Jalad | Kiirus (prioriteet), ründejõud (situatsiooniline) |
Tasapinnaline kera | Boonus on kujuteldav. kahju |
Ühendusnöör | Rünnaku jõud (prioriteet) |
Abi (madalamad) omadused:
- Kreeta. juhus ja kriit. kahju;
- Rünnakujõud;
- kiirus;
- HP, kaitse, vastupidavus mõjudele – valikuline.
Optimaalsed lõppnäitajad, mida soovitatakse tegelasel olla:
- Rünnaku jõud: alates 3 ühikust.
- Kiirus: alates 120 ühikust. või 135 ühikut, kui on paigaldatud tasapinnalised dekoratiivdetailid "Glatiramer Skyfront".
- Tervis: alates 3 ühikust.
- kaitse: alates 900 ühikust.
- Kreeta. juhus: alates 50% mugavaks panuseks ja täiendava efekti aktiveerimiseks valitud tasapinnaliste kaunistuste komplektist, kui sellel on kohustuslik nõue teatud protsendi jaoks nimetatud indikaatorist. Ideaalne väärtus: 90-100%.
- Kreeta. kahju: alates 150% (ideaalväärtus - 180-200%).
Parim valguskoonus [relv]
Dr Ratiole relva valides on oluline meeles pidada, et see tegelane peab sellest kinni Jahi rajad. Seetõttu peab valitud hele koonus vastama tema rollile meeskonnas, vastasel juhul "kaardi" passiivne talent ei tööta. Omadused, millele omakorda tasub tähelepanu pöörata:
- Rünnakujõud;
- Kreeta. kahju;
- Kreeta. juhus.
Suurepärane lisand oleks efektid, mille eesmärk on suurendada oskuste, supervõimete või boonusrünnakute tekitatud kahju. Heade valikute hulgas on muuhulgas relvade “kaardid”, mille passiivsed anded aitavad vastastele täiendavat nõrgenemist peale suruda. Ideaalne lahendus oleks omakorda dr Ratio tunnusvalguskoonus - "Puhta mõtte ristimine".
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Puhta mõtte ristimine ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 24-529 | Kreeta. Omaniku kahju suureneb võrra 20-32%. Iga olemasoleva nõrgenemise kohta on vaenlasel oma kriitika. Kahju, mida omanik sellele sihtmärgile tekitab, suureneb veelgi. 8-12%. Seda efekti saab virnastada kuni 3 korda. Suurjõu kasutamine sihtmärgi ründamiseks annab omanikule staatuse "Arutelu", mis suurendab tekitatud kahju. 36-60% ja võimaldab boonusrünnakut ignoreerida 24-40% vaenlase kaitse. See efekt kestab 2 pööret. | Doctor Ratio tunnusvalguskoonus, mis suurendab kriitilist väärtust. kahju ja suurendab ka kangelase võimetest tulenevat kahju. Oluline "pluss" on "Arutelu" staatus, mis võimaldab tegelasel ja tema boonusrünnakutel ignoreerida mõnda% vaenlaste kaitsest. Kui valida Doctor Ratio E1 ja tema relva "kaardi" vahel, siis "Puhta mõtte ristimine" saab parem, kuna võrreldes on pakutud positiivsete mõjude arv kordades suurem. Lisaks toimib valguskoonus täiendava negatiivse staatuse allikana, mõjutades võimalust, et Doctor Ratio sooritab boonusrünnaku, mis võib oluliselt lihtsustada meeskonna moodustamist, kui see piirdub Tüütuse tee sobivate esindajatega. |
Ärevus ja õndsus ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 48-1058 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 21-463 | Kreeta. omaniku võimalus suureneb võrra 18-30%ja boonusrünnaku kahjud vähenevad 30-50%. Pärast boonusrünnaku sooritamist rakendab see sihtmärgile oleku "Taltsutamine", mida saab virnastada kuni 2 korda. Kui liitlane tabab Taltsutatud staatusega vaenlast, suurendab iga selle staatuse tase jagatavat kriitikat. poolt tekitatud kahju 12-20%. | Pakub otsest tõuget boonusrünnetest tekkivale kahjule, mis on Veritase jaoks oluline, kuna boonusrünnakuid peetakse tema peamiseks kahjuallikaks. Lisaks annab see hea kriitikatõuke. on võimalus, et see võib hiljem hõlbustada omaduste tasakaalustamist koopajäänuste ja tasapinnaliste kaunistuste tasandamisel. Märkimisväärne "pluss" on "taltsutamise" staatus, mis suurendab veelgi vaenlase lahingu ajal saadud kahju. Sarnaselt Doctor Ratio signatuurile toimib nimetatud efekt ka nõrgenemise allikana, mõjutades tegelase võimaluse suurenemist sooritada boonusrünnak. |
Öösel ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 48-1058 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 21-463 | Kreeta. omaniku võimalus suureneb võrra 18-30%. Kui omaniku kiirus lahingu ajal on üle 100, siis iga lisa eest. 10 ühikut kiirus, põhilised rünnakukahjustused ja omaniku oskuste kahjustused suurenevad 6-10%ja kriit. suurjõu kahjustus – poolt 12-20%. Seda efekti saab virnastada kuni 6 korda. | Hea võimalus, mis suurendab oskuste ja ülivõimete kahju, mis on Doctor Ratio tähtsuselt teine oskus. Ainus hoiatus on kiirus. Valguskoonuse puhul on oluline seda märginäitajat kiirendada vähemalt 120–130 ühikuni, et kavandatud tõusud realiseeruksid vähemalt poole võrra. |
Surnud unenägu ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 48-1058 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 21-463 | Kreeta. Omaniku kahju suureneb võrra 30-50%. Kui omaniku põhirünnak või -oskus ei ole kriitiline. kahju, tema kriit. võrra suureneb võimalus 36-60% 1 pöörde jaoks. See efekt võib käivituda 1 kord 3 pöörde jooksul. | Sarnaselt Light Cone'ile on Into the Night hea alternatiiv, mis pakub ülimalt häid kriitikavõimendusi. kahju ilma täiendava lvl. "Ülekatted". See mõjutab ka kriitika suurenemist. võimalus lahingu ajal, mis võib olla kasulik mängu algfaasis, kui Doctor Ratio ei suuda lahingunäitajaid tasakaalustada. |
Piirded ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 15-330 | Kui omanik ründab sama vaenlast mitu korda, suureneb tema tekitatud kahju 8-16%. Seda efekti saab virnastada kuni 5 korda. See efekt kaob, kui kandja oma sihtmärki muudab. | Eepiline valguskoonus, mille tase on kõrge. "Overlays" on parem kui enamik legendaarseid relvakaarte (välja arvatud signatuurivariant ja "Ärevus ja õndsus"). Selle põhjuseks on tekitatud kahju 40-80% suurenemine, mis avaldub tõhusalt lahingus soolo sihtmärgiga. Kui teil on täielikult äratatud "Vehkleja", on soovitatav varustada see valik allpool käsitletud valikute või valguskoonuste "Öösel" ja "Surnud une" asemel. |
Kruiisi galaktikas ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Rünnaku jõud: 24-529 kaitse: 21-463 | Kreeta. omaniku võimalus suureneb võrra 8-16%. Kreeta. Omaniku võimalus vastaste vastu, kelle HP on alla 50% või sellega võrdne, suureneb veelgi 8-16%. Kui kandja alistab vastase, suureneb tema ründejõud 20-40% 2 pöördeks. | Legendaarne valguskoonus Herta kauplus, mida saab varustada, kui eelnevalt käsitletud relvakaardid puuduvad. Pakub märgatavat tõuget kritiseerimisele. juhus, mis võimaldab teil artefaktide loomise protsessis vaadata teisi lahinguomadusi. Lisaks suurendab kriitikavõimalusi. tabamusi ja ründejõudu lahingu ajal vastavalt “Kirjelduses” toodud tingimustele. |
Kevadine jõgi voolab ⭐⭐⭐⭐ NR: 38-846 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 18-396 | Lahingu alguses suureneb omaniku kiirus võrra 8-12%, ja selle kahju on tekkinud 12-24%. See efekt lõpeb, kui kandja saab kahju ja ilmub uuesti järgmise pöörde lõpus. | Hea alternatiiv Vehklemisele, mis suurendab nii väljuvaid vigastusi kui ka kiirust. Teine eelis on nende kasvude stabiilsus: isegi kui Doctor Ratiot rünnatakse, värskendatakse efekte tegelase järgmisel käigul. |
Ainus võitja ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 15-330 | Omaniku ründejõud suureneb võrra 12-20%. Kui omanik kritiseerib. vaenlast tabades saab ta 1 taseme õnne, mida saab virnastada kuni 4 korda. Iga omaniku staatuse tase suurendab tema kriitikat. poolt tekitatud kahju 8-12%. Õnne staatus eemaldatakse omaniku käigu lõpus. | Kuigi kangelase ründejõud on kasulik, ei suuda ta igal sammul säilitada õnne staatuse maksimaalset taset. Teose eripära seisneb stäkkide kogumise ja mahaviskamise viisis: kriitilised tabamused aktiveerivad passiivse ja kestavad turni lõpuni. Kangelane võib saada kõik 4 staatuse taset järgmise toimingu ajal pärast supervõimet, kus “Tarkade lühinägelikkuse” 2 boonusrünnakut ei lähtesta õnnetasemeid. Muudel juhtudel saavad boonuslöögid pärast oskust maksimaalselt 2 stäkki ja kaovad turni lõppemise tõttu kohe. |
Jääb vaid vaikus ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 15-330 | Omaniku ründejõud suureneb võrra 16-32%. Kui lahinguväljal on kaks või vähem vastast, siis kriit. omaniku võimalus suureneb võrra 12-24%. | Suurendab tegelase ründejõudu – omadus, mis mõjutab Doctor Ratio põhioskuste, sealhulgas boonusrünnakute tekitatud kahju. Lisaks mõjutab see võitluses kahe vastasega või soolo sihtmärgiga kriitikat. kangelase võimalus, mis taas suurendab oluliselt temast lähtuvat kahju. |
Tagasi pimedusse ⭐⭐⭐⭐ NR: 38-846 Rünnaku jõud: 24-529 kaitse: 15-330 | Kreeta. omaniku võimalus suureneb võrra 12-24%. Kreeta. omaniku tabamusel on kindel võimalus 16-32% eemalda vaenlaselt 1 buff. See efekt võib käivituda ainult üks kord rünnaku kohta. | Valguskoonus, mille saab kätte pärast 30. taseme saavutamist. "Nimetute au" (vajalik on toiteallika tasuline versioon). Pole paha, kuid võrreldes ülalkirjeldatud võimalustega on vähem tõhus relvakaart, kuna see pakub ainult ühte stabiilne suurenemine - kriitilise tõus. juhus. |
Rohkem tellimusi! ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 15-330 | Omaniku baasrünnak ja oskuste kahjustused suurenevad võrra 24-48%. Kui omaniku vooluenergia on võrdne tema max. energiat, suureneb see efekt täiendavalt. 24-48%. | Võib varustada esmakordselt, eeldusel, et see hiljem asendatakse rahuldavama variandiga. Kaotab ülalmainitud valguskoonustele tänu sellele, et tal on passiivse talendi rakendamisel “karmid” nõuded. Doctor Ratio, kes kasutab supervõimet pidevalt niipea, kui see koguneb, ei suuda relva "kaardi" eripära täielikult paljastada. |
Nooled ⭐⭐⭐ NR: 38-846 Rünnaku jõud: 14-317 kaitse: 12-264 | Lahingu alguses kriit. omaniku võimalus suureneb võrra 12-24% 3 pöördeks. | Ei midagi muud kui lihtsalt hea alternatiiv mängu algfaasis. |
Parimad reliikviad [Artefaktid]
Artefaktide valimisel Dr. Ratio jaoks on peamised omadused identsed nendega, mida varem kaaluti relvakaartide puhul. Ideaalne variant on säilmed, mis suurendavad tegelase peamisi rünnakuboonuseid, sealhulgas:
- kujuteldav kahju;
- Kreeta. kahju ja kriit. juhus;
- Rünnaku jõud.
Koopa säilmed [peamised esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Surnud vete avastaja | 2 osad: Suurendab debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 12% võrra. 4 osad: suurendab kriitikat. 4% tõenäosus. Kreeta. Vähemalt 2/3 debuffiga vaenlastele tekitatud omaniku kahju suureneb vastavalt 8%/12%. Pärast seda, kui omanik rakendab vaenlasele debuffi, suurendatakse ülaltoodud efekte 100 käigu kohta 1%. | Kõige tõhusam komplekt Dr. Ratio jaoks, kuna üldine tekitatud kahju on suurenenud, mis töötab kõigi ründeoskuste korral. Komplekti kaks osa sisaldavad nimetatud tugevdamist ja tegutsemise tingimuseks on vastaste nõrgenemise olemasolu. Samal ajal annab täiskomplekt kriitikutele boonuseid ja nõuab vastastele 2-3 debuffi (80-100% võimalus sooritada boonusrünnak). Täielikuks rakendamiseks peate uuendama rada "Väljund" ja võtma oma partneriks stabiilse debufferi. |
Surnud vete avastaja Põlev hertsog | 2 osad: Suurendab debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 12% võrra. 2 osad: suurendab boonusrünnaku kahju 20% võrra. | Parim variant on 2 × 2 kombinatsioon, kuna konstruktsioon ühendab põhimehaanika tugevdamise ja kahjustuste protsendilise suurenemise. Kuna Dr. Ratio jaoks on mugava mängu jaoks oluline mitu debuff'i, on Pathfinderi kahe osa passiivsed tingimused loomulikult täidetud. |
Desert Bandit Thug Põlev hertsog | 2 osad: suurendab nähtavat kahju 10% võrra. 2 osad: suurendab boonusrünnaku kahju 20% võrra. | Alternatiivne 2x2 ehitus. Suurendab Doctor Ratio märkimisväärselt - protsentuaalne boonus kujuteldavale kahjule (tegelase põhielement) ja boonusrünnakust põhjustatud kahju protsentuaalne suurenemine (kangelase DPS-i peamine allikas). |
Desert Bandit Thug | 2 osad: suurendab nähtavat kahju 10% võrra. 4 osad: Kui kandja teeb kahju debuffed vaenlasele, tema kriit. võimalus suureneb 10%. Kui omanik teeb Vangistuse staatusega vaenlasele kahju, siis tema kriit. kahju suureneb 20%. | Võrreldes ülalkirjeldatud 2x2-ehitusega, sama sobiv variant, kuna lisaks kujuteldavale boonusele pakub see tegelase peamiste ründeomaduste juurdekasvu. Kuid komplekti stabiilseks toimimiseks on äärmiselt oluline, et see oleks meeskonnas Velta. |
Põlev hertsog | 2 osad: suurendab boonusrünnaku kahju 20% võrra. 4 osad: Kui kasutaja sooritab boonusrünnaku, suureneb tema rünnakujõud 6% iga kord, kui boonusrünnak tekitab kahju. Seda efekti saab virnastada kuni 8 korda ja see kestab 3 pööret. Efekt eemaldatakse järgmisel korral, kui omanik sooritab boonusrünnaku. | Hea võimalus, mis suurendab Doctor Ratio boonusrünnakust tulenevat kahju. Siiski on oluline mõista, et tegelane ei suuda komplekti 4 osa täielikult ellu viia. |
Teemanttähtede geenius | 2 osad: Suurendab kvantkahjustusi 10% võrra. 4 osad: Kahju jagamisel ignoreerib kandja 10% vaenlase kaitsest. Kui valitud vaenlasel on kvanthaavatavus, ignoreerib omanik lisarünnakut. 10% kaitse. | Situatsiooniline reliikviate komplekt, mille varustamiseks on vaja tagada teatud tingimuste täitmine:
|
Desert Bandit Thug Põlev hertsog Metsiku nisu tulistaja Sõnumitooja häkkerite ruumis ekslemas | 2 osad: suurendab nähtavat kahju 10% võrra. 2 osad: suurendab boonusrünnaku kahju 20% võrra. 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. 2 osad: Suurendab kiirust 6% võrra. | Sobivaimate koopaosade komplektid 2x2 kombinatsioonis, mida saab alternatiivina kasutada sobivate omadustega eelnimetatute komplektide puudumisel. |
Metsiku nisu tulistaja | 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. 4 osad: suurendab kandja kiirust 6% ja nende põhilist rünnakukahjustust 10%. | Universaalne koobasäilmete komplekt. Seda peetakse mängu algfaasis parimaks komplektiks, kuna see ei lange mitte ainult Corrosioni koobastest, vaid ka kirstudest/tasuks Echoes of Wari bosside alistamise eest. Seejärel saab selle varustada mõne teise märgiga (olenevalt täiustatud omadustest). |
Tasapinnalised kaunistused [täiendavad esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Külmutatud salsotto | 2 osad: suurendab kriitikat. omaniku võimalus on 8%. Kui kriitiline Kui omaniku võimalus on suurem või võrdne 50%, suureneb tema supervõime ja boonusrünnaku kahju 15%. | Parim tasapinnaline ehtekomplekt Doctor Ratio jaoks: annab tõuke superkahjudele ja, mis kõige tähtsam, boonusrünnakutele. Peaasi, et kriitikat tuleks tõsta. Tegelaste võimalus kuni 50% aktiveerida seatud efekte. |
Skyfront Glatiramer | 2 osad: Suurendab kandja ründejõudu 12% võrra. Kui omaniku kiirus on suurem või võrdne 135/160 ühikuga, suureneb tema tekitatud kahju 12%/18%. | Hea alternatiiv juhuks, kui teil on ülaltoodud komplektist häid osi puudu. Annab boonuse ründejõule ja suurendab ka passiivselt Doctor Ratio'st tulenevat kahju. Ainus hoiatus on see, et komplekti täielikuks toimimiseks on oluline viia kangelase kiirus näidatud miinimumini (135 ühikut). |
Kosmose sulgemise jaam | 2 osad: Suurendab kandja ründejõudu 12% võrra. Kui omaniku kiirus on suurem või võrdne 120 ühikuga, suureneb tema ründejõud täiendavalt. 12%. | Kategooria “Esimene kord” komplekt, mida saab varustada seni, kuni Frozen Salsotto komplekti head osad leitakse. See suurendab stabiilselt ründevõimsust - peamist rünnakuparameetrit, mis skaleerib teadlase oskusi. |
Izumo maailm ja Takama kuningriik | 2 osad: Omaniku ründejõudu suurendatakse 12%. Kui lahingu alguses on vähemalt üks liitlane, kes kõnnib omanikuga sama rada, siis kriit. Omaniku võimalus suureneb 12%. | Komplekt situatsioonilise passiivse, kuid kasulike boonustega Veritase jaoks oluliste kriitiliste näitajate juurde. juhus ja ründejõud. Komplekti toimimiseks peate kangelase meeskonda paigutama jahitee esindaja, kuid arvestades klassi eripära, ainult sobivate tegelaste hulka. Topaz. |
Taevane eristaja | 2 osad: suurendab kriitikat. omanikule tekitatud kahju 16%. Kui kriitiline Omaniku kahju on suurem või võrdne 120%, siis lahingu alguses kriit. Omaniku võimalust suurendatakse 60% kuni tema esimese rünnaku lõpuni. | Kriitilisuse pidev tõus. komplekti kahjustused võimaldavad teil omadusi tasakaalustada, viies Doctor Ratio parameetrid eelistatud arvudeni. Hea variant mängu algfaasis, hiljem tuleks muidugi sobivamate komplektidega asendada. |
Meeskonnad Doctor Ratio jaoks
Doctor Ratio HSR-is on võimeline toimima nii DPS-i peategelase kui ka sekundaarse kahju edasimüüjana, toetades teisi kahjukäsitlevate radade esindajaid oma kahjuga:
- в esimene juhtum salk on üles ehitatud eranditult teadlase ümber: Olematuse ja Harmoonia Radade toetamiseks valitakse välja sobivad kangelased ning hea kaitse tagatakse ka hoidmise või külluse tee järgija näol;
- sisse teine — Veritas saab osaks meeskonnast ehk kohaneb teise tegelasega ja aitab tal maksimaalselt oma isikuomadusi paljastada.
Parimad tegelased
Järgnevalt on toodud tegelased, kellega Dr Ratio kõige paremini “kombineerub”.
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Phys. kangelane | Hävitamine | Füüsiline | Algaja legendaarne tegelane, kes teeb head kahju põhiliste rünnakute ja oskustega, täiustab neid oskusi veelgi, aktiveerides supervõime. See tehnika taastab mõne teie liitlaste HP, mis võib mõnes olukorras kasulik olla. |
Clara | Hävitamine | Füüsiline | Suurepärane "tank", mis neelab kahjustusi ja tõmbab vaenlaste tähelepanu. Saab tõhusalt hakkama "väikeste" vaenlastega ja teeb head kahju ka lahingutes ülemustega. Doctoriga hõivab Ratio peamiselt teise DPS-i tegelase positsiooni. |
Arlan | Hävitamine | Elektriline | Hävitustee järgija, tegevuspunkte vähenõudlik, kes on teadlasele lahingu ajal suurepäraseks toeks. Vajab koondisesse külluse tee esindajat, kuna “mängib” madala terviseprotsenti pealt. |
Hook | Hävitamine | Tuline | “Eelarve” kahjude diiler, kes sarnaselt ülalkirjeldatud tegelastega võib asuda teise DPS-i kangelase positsiooNilou. Lahingus rakendab see "põletamist" vaenlastele ja peamiselt "mängib" oma ülivõime ja täiustatud oskustega. |
Xueyi | Hävitamine | Kvant | Hävitustee ebatavaline esindaja, hävitades kergesti vaenlase kilpe. Tegeleb aktiivselt kahjuga nii põhioskuste kui ka boonusrünnakutega. |
Misha | Hävitamine | Jäine | Paindlik kahjumüüja, kes ei saa kulutada ühtegi punkti ja jääb tõhusaks. E2-l rakendab see enamikule koletistele kuni 2 debuffi – kaitse alandamine ja külmutamine. |
Topaz ja raamatupidaja | Tulistama | Tuline | Dr Ratio ja Topaz on tegelased, kes suudavad üksteist lahingu ajal täiendada: kui Topaz pakub teadlase boonusrünnakutele tõuke, siis Veritas saab reklaamida raamatupidaja hoiupõrsast. |
Himeko | Eruditsioon | Tuline | Legendaarne konksu "variant", mis suudab palju piirkonda kahjustada. Sarnaselt bossile paneb “Krotov” lahingu ajal vastastele peale “põletamise”. |
Hertha | Eruditsioon | Jäine | Eruditsioonitee mitmetähenduslik esindaja, kuna alles algstaadiumis aitab see kaasa tegevuste kiirele puhastamisele. Hilisemates etappides vajab ta head ülesehitust, vastasel juhul hakkab ta teistele kangelastele teed andma. Sobib talumeeskondadele, kes on keskendunud igapäevasele tupplehtede ja sarnase sisu puhastamisele massiliste streikide tõttu. Suudab võtta sekundaarse DPS-tegelase positsiooni arstide suhtega rühmades. |
Serval | Eruditsioon | Elektriline | AoE kahjudiiler, kes tugineb lahingute ajal Shock DoT staatusele: selle efekti mõju all olevad vastased saavad kahju igal käigul, aga ka lisakahjustusi tüdruku talendi tõttu. |
Armor | Harmony | Tuul | Supervõimsus suurendab rünnakujõudu ja kriitikat. kahju, viib oskus tegevust 100% edasi, eemaldab erinevad nõrgenemised ja suurendab ka väljuvaid kahjustusi. Mitmekülgne tugikangelanna, kes suudab Veritast teatud meeskondades toetada, kuid pole tema jaoks “parim”. |
Säde | Harmony | Kvant | Sparkle'i peamine eelis pole mitte ainult kriitika suurenemine. kahju, samuti kogu väljaminev kahju. Maskis olev “klutz” mõjutab otseselt lahingu ajal kasutatavate oskuspunktide arvu suurenemist ja aitab kaasa ka nende kiiremale taastumisele. |
Asta | Harmony | Tuline | See on pidev rünnaku võimsuse ja kiiruse suurenemise allikas. Tema tee ainulaadne esindaja, kuna ta laiendab nimetatud efekte absoluutselt kõigile meeskonnaliikmetele. Lisaks teeb see head kahju ja pärast “Sädeme” raja tasandamist hakkab see “Burning” vaenlastele levitama. |
Tingyun | Harmony | Elektriline | Harmoonia tee arstide suhte üks parimaid esindajaid: tegevuspunktide suhtes vähenõudlik, supervõimega “täidab” energiat ja suurendab väljuvat kahju, oskusega suurendab ründejõudu. Võidab teiste tugikangelaste vastu just tänu energia taastumisele. |
Yukun | Harmony | Kujutletav | Hea alternatiiv eespool käsitletud kangelannadele. Pakub kriitikat. juhus ja kriit. kahju, kuid on tegevuspunktide suhtes äärmiselt nõudlik, kuna on pidevalt vaja säilitada Roaring Bowstring staatus. |
Chania | Harmony | Füüsiline | Pakub stabiilseid ründejõu ja kiiruse boonuseid, aitab lahingu ajal oskuspunkte taastada, mis võib oluliselt lihtsustada kahe DPS-tegelase kooseksisteerimist meeskonnas: näiteks Doctor Ratio ja Topaz või Doctor Ratio ja Welt. |
Ruan Mei | Harmony | Jäine | Analoogiliselt Tingyuniga peetakse teda Veritase parimaks tugitegelaseks: ta suurendab kogu väljuvat kahju ja suurendab ka haavatavustest läbimurdmise tõhusust. Suurriigi Magic Circle'i peetakse debuffiks, mis suurendab Doctor Ratio võimalust sooritada boonusrünnak. |
Welt | Mittemiski | Kujutletav | Suurepärane Path of Nothingness standardbännerilt, mis pakub head sünergiat Doctor Ratioga, toetades pidevalt erinevaid negatiivseid mõjusid vaenlastele. Lisaks võimaldab teadlasel realiseerida tänu järeldusele terve komplekti Desert Bandit Outlaw koopa säilmeid. |
Hõbedane hunt | Mittemiski | Kvant | Ideaalne Path of Nothingness tegelane Doctor Ratio jaoks, kuna see pakub talentide, oskuste ja ülivõime tõttu tohutul hulgal nõrkusi. Katab järjekindlalt Veritase vajadust närvide järele. |
Must Luik | Mittemiski | Tuul | Hoolimata asjaolust, et see mängib perioodiliste kahjustuste vastu, on sellel mitmesuguseid debuffe: oskusega vähendab see kaitset, supervõimega suurendab vaenlaste poolt saadavat kahju, kehtestab Arcana staatuse, mida peetakse ilmastikuks (pärast ulti kasutamist kõigiga DoT efektid). |
Luke | Mittemiski | Füüsiline | Luka peamiseks eeliseks on see, et tema ülivõime suurendab valitud vaenlase poolt saadavat kahju 3 järjestikusel pöördel, mis võib olla DPS-i peamise kangelase positsiooni hõivavale Veritasele ülimalt kasulik. |
Guinaifen | Mittemiski | Tuline | Sarnaselt Lukaga on ta võimeline suurendama vaenlase saadud kahju, kuid tema negatiivse staatuse efektiivsus on nõrgem võrreldes Underpimeduse meistriga. |
laulis | Mittemiski | Jäine | Üks kõige kättesaadavamaid ja kasulikumaid eepilisi esindajaid Doctor Ratio jaoks tühisuse teest. Peamine eelis on vaenlaste kaitse alandamine, aktiveerides ülima oskuse, mis võib lõppkokkuvõttes märkimisväärselt suurendada teadlase põhioskuste tekitatavat kahju. |
Sampo | Mittemiski | Tuul | Hea kangelane, kes suudab võtta teisejärgulise DPS-i tegelase positsiooni. Oma tehnikaga suudab ta vastaste tegevust edasi lükata ning oma põhioskustega rakendab vaenlastele “Ilmastiku”. |
Fu Xuan | Säästmine | Kvant | Looduskaitsetee parim esindaja. Suudab "sulgeda" vajaduse teiste tugikangelaste järele, isegi nende jaoks, kes käivad külluse teed. Suunab olulisel määral kahju % endasse, tõstab üldist % tervist ja kriitikat. võimalus kõigile liitlastele. |
Aventuriin | Säästmine | Kujutletav | Asetab kilbid ja lahingu ajal uuendab neid pärast supervõime aktiveerimist, samuti boonusrünnaku sooritamist. Oskuspunktide osas praktiliselt puuduvad nõudmised. Lisaks kaitsefunktsioonide pakkumisele aitab see meeskonda kahjustuste korral. Ideaalne meeskond tegelase jaoks on mitme kangelase koostöö, kes suudavad sooritada boonusrünnaku. Teistes meeskondades on ta sama hea, kuid teeb boonuslööke veidi harvemini. |
Cheetah | Säästmine | Jäine | Hea alternatiiv Fu XuaNilou: ta katab pärast supervõime aktiveerimist kõik liitlased kilpidega ja piisava energiatagastuse korral suudab ta oma ülima oskuse eest jooksvalt kilpe säilitada. Oskus on negatiivse staatuse "Külmutatud" allikas. |
Tulekahju kangelane | Säästmine | Tuline | Toimib "tankina", neelab kahju ja tõmbab vaenlaste tähelepanu. Üldiselt teeb see head kahju. Koondise ainsa kaitsjana on ta teiste kangelastega võrreldes äärmiselt nõrk, seetõttu vajab ta külluse tee esindajate tuge. |
Märts 7 | Säästmine | Jäine | Kasulik tänu kilbile, mis koondab vaenlaste tähelepanu valitud liitlasele, ja talendi boonusrünnakutele. Supervõim on negatiivse staatuse "Külmutatud" pidev allikas, mis võib olla äärmiselt kasulik lahingutes võimsate ülemuste ja eliitvaenlaste vastu. |
Bailu | Arvukus | Elektriline | Teistest tema Pathi tegelastest nõrgemal on tal aga ainulaadne omadus – võime üks kord lahingu ajal ellu äratada langenud liitlane. Pärast radade tasandamist hakkab see passiivselt suurendama kogu meeskonna ellujäämist. |
Locha | Arvukus | Kujutletav | Loob "Võluringi", mis võimaldab liitlastel taastada oma HP mis tahes rünnakuga. Teeb ülivõimega kujuteldavaid alakahjustusi, eemaldades samal ajal igalt vaenlaselt erinevaid buffe. |
Hoho | Arvukus | Tuul | Teadlase tähtsuselt ei jää see Fu XuaNilou alla, kuna pakub stabiilset paranemist, taastab energiat ja suurendab ka ründejõudu. Võimaldab Doctor Ratiol oma ülimat oskust sagedamini kasutada. |
Lynx | Arvukus | Kvant | Tal on eelsoodumus koheseks ja perioodiliseks paranemiseks. Supervõimega eemaldab see nõrgenemise kõigilt liitlastelt ja oskusega võib suurendada säilimise ja hävingu rajal olevate tegelaste võimalust rünnata, mis võib mõnes üksuses kasulikuks osutuda. |
Gallagher | Arvukus | Tuline | Varustatud ebatavalise ravimehaanikuga: see kehtestab vaenlastele "surnud purjus" staatuse, mida peetakse nõrgenemiseks, suurendab läbitungimiskahjustusi ja taastab pärast vaenlase märgiga löömist teatud arvu HP üksusi. Kangelase paranemise hulk ei sõltu ühestki parameetrist ja seda saab suurendada ainult paranemise efektiivsuse tõstmisega. |
Natasha | Arvukus | Füüsiline | Vaba kangelanna, kellel on võimas "täpp" ja massiline paranemine. Oma oskustega suudab ta vabaneda negatiivsetest mõjudest, teeb põhilöögiga vastuvõetavaid kahjustusi ja tungib hästi ka kehasse. haavatavus. |
Kangelaste hinnang debuffide järgi
Kuna Dr. Ratio panus võitluses sõltub täielikult vaenlaste debuffidest, on oluline mõista, millised tegelased suudavad kangelasele neid debuffe pakkuda ja millistes kogustes. Järgmisena vaatleme kangelasi, kes suudavad püsivalt säilitada teatud arvu negatiivseid staatusi vastastel. Soovi korral võivad paljud neist saada Veritasele headeks liitlasteks:
Märk | Pakutavate nerfide arv |
---|---|
Hõbedane hunt | Pakutud nerfide arv – 7:
|
Guinaifen | Pakutud nerfide arv – 3:
|
laulis | Pakutud nerfide arv – 3:
|
Welt | Pakutud nerfide arv – 3:
|
Topaz ja raamatupidaja | Pakutud nerfide arv – 2:
|
Luke | Pakutud nerfide arv – 2:
|
Cheetah | Pakutud nerfide arv – 2:
|
Sampo | Pakutud nerfide arv – 2:
|
Kafka | Pakutud nerfide arv – 2:
|
Himeko | Pakutud nerfide arv – 2:
|
Gallagher | Pakutud nerfide arv – 2:
|
Rajaleidja (tulekahju) | Pakutud nerfide arv – 1:
|
Märts 7 | Pakutud nerfide arv – 1:
|
Serval | Pakutud nerfide arv – 1:
|
Yanqing | Pakutud nerfide arv – 1:
|
Dan Heng | Pakutud nerfide arv – 1:
|
Ruan Mei | Pakutud nerfide arv – 1:
|
Asta | Pakutud nerfide arv – 1:
|
Natasha | Pakutud nerfide arv – 1:
|
Hook | Pakutud nerfide arv – 1:
|
Hoho | Pakutud nerfide arv – 1:
|
Parimad meeskonnad
Ülalpool käsitletud kangelastega saate luua Dr. Ratio jaoks järgmised meeskonnad:
Tegelane [1] | Tegelane [2] | Tegelane [3] | Tegelane [4] | Omadused |
---|---|---|---|---|
Suhe | Hõbedane Hunt | Ruan Mei Tingyun | Fu Xuan | Üks tugevamaid meeskondi Doctor Ratioga, kus:
|
Suhe | Topaz | laulis Hõbedane Hunt | Hoho | Topaz ja Doctor Ratio on jahitee kangelased, kes üksteist vastastikku täiustavad. Pela või Silver Wolf on negatiivsete staatuste allikad, mis aitavad aktiveerida Veritase boonusrünnakuid. Hoho on universaalne tervendaja, kes rakendab erinevaid positiivseid mõjusid ja taastab tervist. |
Suhe | Welt | Chania Säde | Gallagher | Doctor Ratio ja Welt, sarnaselt ülalkirjeldatud meeskonnaga, asuvad DPS-i peamiste kangelaste positsioonil, täiendades üksteist. Hanya/Sparkle aitab taastada tegevuspunkte, mille peamised kahjumüüjad kiiresti ära tarbivad. Gallagher toetab täiendavaid debuffe ja pakub meeskonnale "tasuta" paranemist. |
Suhe | Hõbedane Hunt | Cheetah | Lynx | Cheetah on Lynxi toetatud "tank". Kui meeskonnal pole probleeme ellujäämisega, võib kangelase asendada ükskõik millise huviliste Harmoonia tee esindajaga. Doctor Ratio on peamine kahjuallikas, Silver Wolf on tema isiklik tugi, aidates aktiveerida boonusrünnakuid. |
Suhe | Tingyun Asta Yukun | laulis | Hoho Bailu | Pela kui tühisuse tee ligipääsetav esindaja tegeleb Doctor Ratio vastaste negatiivsete staatuste säilitamisega. Harmoonia tee valitud kangelanna on positiivsete mõjude allikas, mis suurendab peamisi lahinguomadusi ja ka Veritase üldist kahju. Hoho või Bailu on ravitsejad ja neid saab asendada mis tahes muude saadaolevate tugitegelastega. |
Suhe | WeltMust Luik | Luke m. Gui | Cheetah Fu Xuan | Luka (või Guinaifeni) peamine omadus on debuff, mis suurendab vaenlasele sissetulevat kahju, mida hakkavad kasutama nii Doctor Ratio kui ka Welt. Alternatiivina saate installida Black Swan, mis mitte ainult ei suurenda vaenlaste saadavat kahju, vaid vähendab ka nende kaitsevõimet. Gepard või Fu Xuan tegutsevad kaitsjatena, "varjestades" liitlasi mis tahes sissetuleva kahju eest. |
Suhe | Himeko Hook | LukeMisha | Locha | Himeko ja Hook on vahetatavad kangelannad, kes suudavad säilitada vaenlaste põletamise staatust (Asta võib ka nende positsiooni võtta, kui on vaja statistikavõimendusi). Luka või Misha (koos E2-ga) toimib täiendava kahju allikana, aga ka negatiivse mõjuna, mille suurriik Ratiole ja tema lisarünnakutele avaldab. Locha on peamine tervendaja. |
Suhe | Hõbedane Hunt | Armor Tingyun Säde | Locha | Ratio on hüperkandja, kelle ümber on ehitatud kogu meeskond. Silver Wolf toimib peamise debuffide allikana. Armor, Sparkle või Tingyun rakendavad positiivseid tõuke, sealhulgas boonuseid, mis suurendavad üldist tekitatud kahju. Locha mitte ainult ei ravi, vaid teeb ka kahju, kasutades põhirünnakut ja supervõimet. |
Suhe | m. Gui | Armor | Hoho | Guinaifen on üks eepilisi kandidaate, kes suudab säilitada vaenlaste negatiivseid staatusi ja teha vastuvõetavat kahju (läbi DoT staatuse "Põletamine"). Soomuk edendab Veritase liikumist ja suurendab tema kriitikat. kahju/ründevõimsus, samuti väljuv kahju. Hoho ravib, lisab baasstatistikat ja taastab energiat. |
Suhe | Topaz | Ruan Mei Chania | Gallagher | Ratio ja Topaz täiendavad üksteist, toimides peamiste kahjude edasimüüjatena. Ruan Mei on põhipuhver, mida saab vajadusel asendada Hanyu, kes suudab lahingu käigus oskuspunkte taastada. Gallagher sobib kaitsetoe positsiooniks, suurendades läbitungimiskahjustusi ja ravides liitlasi pärast rünnakuid. |
Suhe | Topaz | laulis | Aventuriin | Üksus, millel on sagedased boonusrünnakud, mis mõjutavad Aventurine'i "Blind Bet" kiirendatud kogunemist, mis on oluline selle rakendamiseks teisese kahju edasimüüjana. Pela varustab gruppi debuffidega, mida Dr. Ratio vajab, et talent korralikult töötaks. |
F2P meeskonnad tasuta ja 4-tärni tegelastega:
Tegelane [1] | Tegelane [2] | Tegelane [3] | Tegelane [4] | Omadused |
---|---|---|---|---|
Suhe | Arlan Xueyi | laulis | Lynx | Ratio tegutseb DPS-i peategelasena, keda toetavad Pela poolt levitatud negatiivsed mõjud (väga soovitav on valguskoonus "Sihikindlus särab nagu higipärlid."). Arlani või Xuei rünnakud on täiendav kahjuallikas: igaüks neist on unikaalne, kuid Xuei on haavatavuste sagedase tungimise tõttu tõhusam. Lynx on tervendaja, asendatav teiste Küllusetee esindajatega. |
Suhe | laulis | Luke m. Gui | Natasha | Pela ja Luka (või Guinaifen) levitavad negatiivseid staatusi ja teevad ka täiendavat kahju, aktiveerides põhioskusi. Ratio on meeskonna peamine kahjude edasimüüja. Nataša ravib, aitab taastada tegevuspunkte ja vajadusel eemaldab liitlaste nõrgenemise. |
Suhe | Dan Heng Märts 7 | laulis | Lynx | Dan Heng mängib teisese kahjumüüja positsiooni, keda võib asendada ükskõik milline muu kahjutekitaja Pathi esindaja (või näiteks 7. märtsiks DPS-is kogutud, mis saab Pelalt lisaboonuseid). Ratio, mida toetavad Pela debuffid, teeb suurema osa kahjust. Lynx taastab tervise ja eemaldab supervõimetega erinevaid nõrkusi. |
Suhe | Serval | Asta | Gallagher | Serval on sekundaarne DPS-i tegelane, mis toetab vaenlaste šokikahjustuste olekut aja jooksul. Asta tegeleb ründejõu ja kiiruse kasvu jaotusega ning lisaks rakendab põhirünnakuga “Burning” (vaja on “Sädeme” jälg). Nende abiga toetavad Veritase rünnakuid vähemalt 2 debuffi, tänu millele saab kangelane lihtsalt boonusrünnakutega vaenlasi hävitada. Gallagher mängib tervendaja/puhverdaja rolli. |
Suhe | Sampo | Märts 7 Tulekahju kangelane | Natasha | Sampo ja Ratio on kaks kahjudiilerit, kes tegelevad vaenlaste hävitamisega: Veritas fikseerib rünnakud suurele üksikule sihtmärgile ning Sampo aitab peamist bossi ning hävitab väikseid käsilasi, kellel on aktiivsed oskused ja Weathering. 7. märts on vajalik kilpide pealekandmiseks, lisaks on see veel ühe nõrgenemise allikas - “Freeze” (saab asendada Fire Element Pathfinderiga, millel on oskusest püsiv “Taunt”). Tervendaja rolli võib võtta iga külluse tee kangelane (näiteks vaba Nataša). |
Kuidas mängida Doctor Rationa
Dr Ratioga meeskonnas mängimise põhimõte põhineb pideval negatiivsete mõjude säilitamisel vaenlasele: mida rohkem nõrgenemist vaenlast mõjutab, seda sagedamini aktiveerub boonusrünnak pärast “Intellektuaalse abi” oskuse kasutamist. Fikseeritud võimalus - 40%. Iga negatiivne staatus suurendab omakorda esialgset edukuse määra 20%, see tähendab, et talendi "Ma arvan - ma olen olemas" stabiilseks toimimiseks on vaja säilitada vähemalt 3 negatiivset debuffi vaenlase kallal.
Veritase oskuste ja passiivsete annete töö olemuse selgitamiseks arutatakse edaspidi just luureametnikku ja tema sünergiat dr Ratioga. Toetab vähemalt 3 negatiivset silumist lahingu ajal vaenlase vastu saab läbi viia järgmiselt:
- Esimene negatiivne staatus Dr. Ratio enda oskustest - pärast oskuse kasutamist uuritud jäljega vähendab “Järeldus” sihtmärgi vastupidavust mõjudele 10% võrra 2 pöörde jooksul. Märkus: Sage'i lühinägelikkus ülimast oskusest ei lähe boonusrünnaku aktiveerimiseks vajaliku debuffina.
- Teine negatiivne staatus Pela supervõimest - pärast ülima oskuse kasutamist kehtestab vastastele staatuse "Universaalne lahendus", mis vähendab vaenlase kaitsevõimet 30 pöörde jaoks 2%.
- Valikuline: täiendav negatiivne staatus Pela oskusest, kui on 4 eidoloni – pärast oskuse kasutamist on sellel põhivõimalus 100% vähendada sihtmärgi jääkindlust 12% võrra 2 pöörde jaoks.
- Valikuline: täiendav negatiivne olek tühisuse tee valguskoonusest "Sihikindlus särab nagu higipärlid.", varustatud Pelul - pärast rünnakut kehtestab vaenlasele staatuse "Püüa", mis vähendab kaitsevõimet 12 pöörde kohta 1%.
Nii saate üksikute vastastega võideldes saavutada pideva boonusrünnaku aktiveerimise. Lisaks suurendatakse Veritase kriitikat. juhus ja kriit. kahjule, samuti kogu kahjule, mis tekkis, kui on uuritud jälgi “Üldistused” ja “Järeldused”.
Olukorda leevendavad kahtlemata abivalikud - näiteks jahitee "Puhta mõtte ristimine" signatuurrelva "kaardi" varustamine või teiste tugikangelaste kasutamine, kes saavad rakendada erinevaid debuffe (ideaalsed kandidaadid olid loetletud ülal). Pelat peetakse ainult ligipääsetavaks tegelaseks, keda on eepilise kuuluvuse tõttu lihtne hankida.
pöörlemine
Mis puutub teistesse soovitustesse, siis kui mängite koos Dr. Ratioga meeskonnas, kordavad nad nõuandeid, mis kehtivad teistele kahjutekitavate radade esindajatele:
- Enne lahingut kasutage toetuskangelaste võtteid (harmoonia, tühisuse, säilimise ja/või külluse teed). Viimane toiming on tehnika aktiveerimine "Iidoli kuju" Veritas ja seejärel rünnak läbi viia. Seega saavad vastased lahingu alguses negatiivse efekti, vähendades kiirust järgmise 15 pöörde jooksul 2%.
- Aktiveerige lahingu ajal teisi tugitegelaste võimeid, kui on nende kord seda oskust kasutada. Harmoonia tee esindajate positiivsed mõjud (kui need on saadaval), aga ka tühisuse tee järgijate negatiivsed staatused tugevdavad oluliselt DPS-i peamist kangelast Doctor Ratio isikus.
- Kasutage seda oskust dr Ratio käigu ajal "Intellektuaalne abi": tehke korralikku kahju ja tõenäoliselt aktiveerige talent – sooritage algselt valitud vaenlasele võimas boonusrünnak ja taastage 30 üksust. energiat.
- Niipea, kui energia ülima oskuse aktiveerimiseks saavutab maksimumi, kasutage "süllogistlikku paradoksi", seejärel ründage vaenlast, keda mõjutab "Targade lühinägelikkuse" staatus, koos liitlasega kangelasega. Seega kutsute esile uue boonusstreigi.
- Aktiveerige vaheldumisi oskusi ja supervõimeid. Põhirünnak Dr. Ratio puhul on ebasoovitav oskus, mida kasutada. Tegevuspunktide taastamisega peaksid tegelema meeskonna teised kangelased. Veritase põhiülesanne on lüüa läbi oskuse ja ülima oskuse kasutamise ning ande mõju aktiveerimise.
Järeldus tegelase kohta
Doctor Ratio HSR-is on Path of the Hunt tugev esindaja, millel on ainulaadne mäng. Võrreldes teiste kahjutekitavate radade järgijatega hindab Veritas tegelikult Path of Nothingnessi kangelasi, kes suudavad pidevalt oma vastaseid debuffe hoida. Tänu neile ei tee ta mitte ainult aktiivsete oskustega suurt kahju, vaid saab ka lahingu ajal täiendavaid rünnakute põhiomadusi.
Vaatamata mõningatele raskustele, mis võivad tekkida dr Ratio meeskonna komplekteerimisel, on tegelast äärmiselt lihtne kokku panna. Valguskoonuste hulgas sobib talle enamik eepilisi ja isegi haruldasi relvakaarte, sama ahvatlev variant võiks olla "Galaktika kruiis" kohta Herta kauplus. Mis puutub esemetesse, siis koobasäilmete hulgas on üsna palju vastuvõetavaid kooste 2x2 kombinatsioonis, sobivad tasapinnalised kaunistused on saadaval ka "Virtuaalse Universumi" esialgsetes maailmades põlluharimiseks.
Loodame, et aitasime teil kokku panna parima Dr. Ratio konstruktsiooni Honkai: Star Raili. IN kommentaare esitage tegelase kohta küsimusi, et autor või teised mängijad saaksid aidata. Järgige kasulikke artikleid mängu kohta meie veebisaidi vastavates jaotistes: missioonide täitmine, juhendid, ehitab, uudised.
Saavutused Dr Ratioga
Võite saada 2 saavutust:
- Inimeste hävitaja — Aktiveerige boonusrünnak talent I Think – I Exist Doctor Ratio 4 pööret järjest ühes lahingus. Auhind: täht jade × 5. Kasutage tema oskusi, et käivitada boonusrünnak 4 korda järjest.
- Halastamatu mõnitamine — Rakendage pilkamise staatus korraga kuuele või enamale vastasele, kasutades Dr. Ratio Idol Sculpture tehnikat. Auhind: täht jade × 5. Lihtsaim viis selle saavutuse avamiseks on kasutada Piggy Bank Adventure Zone'i Virtuaalne universum.
Doctor Ratio treiler
Küsimused ja vastused Doctor Ratio kohta HSR-is
Kuidas saada Dr. Ratio Honkai: Star Raili?
Saate Doctor Ratio välja jätta bännerilt "Sündmushüpe: tegelane" pealkirjaga "Kõik voolab, kõik muutub".
Millised on Doctor Ratio peamised oskused?
Doctor Ratio oskused on keskendunud üksikutele sihtmärkidele võltsitud kahju tekitamisele. Tegelase peamine eelis seisneb omakorda talendi boonusrünnakutes, mille aktiveerimine suureneb iga vaenlast mõjutava negatiivse mõjuga 20% (esialgne edu - 40%).
Millised aktiivsed oskused on Doctor Ratiol?
Põhirünnak “Teadmised on jõud”, oskus “Intellektuaalne abi”, supervõime “Süllogistiline paradoks”, anne “Ma arvan - ma olen olemas”, tehnika “Iidoli skulptuur”.
Milline on Doctor Ratio võimete taseme tõstmise protseduur?
Talent/oskus ≥ Superpower > Basic Attack.
Millised on Doctor Ratio jaoks parimad eidolonid?
Doctor Ratio parimad eidolonid on esimene, teine, neljas ja kuues.
Kui palju ressursse vajate Doctor Ratio taseme tõstmiseks?
4 688 500 krediiti; 289 reisijuhti; 6 seikluspalki; 16 reisikoosolekut; 56 vargainstinkti; 71 moonutatud ambitsioonid; 73 vallutaja testamenti; 18 jahinoolt, 69 deemonitapja noolt; 139 noolt tähekütt; 65 rahustavat talismani; 8 saatuse jäljendit; 12 möödunud ussiaugu katastroofi.
Mis on Doctor Ratio tunnuskoonus?
Signa Doctora Ratio – "Puhta mõtte ristimine".
Mis on Dr. Ratio jaoks parim valguskoonus?
Signatuurvalguskoonus “Puhta mõtte ristimine”, aga ka “Ärevus ja õndsus”, “Öösel”, “Surnud uni”, “Vehklemine”, “Galaktika ristlemine”, “Jõgede kevadised ojad”, “Ainult vaikus Jääb, "Tagasi pimedusse", "Rohkem tellimusi!", "Nooled".
Millised on Doctor Ratio jaoks parimad säilmed?
Cave Relics: Desert Bandit Outlaw, Burning Duke, Wild Wheat Shooter ja nende variatsioonid 2x2 kombinatsioonis. Kui teatud tingimused on täidetud, võib "Genius of Diamond Stars" sobida. Tasapinnalised kaunistused: Frozen Salsotto, Glatiramer Skyfront, Space Sealing Station, Sky Differentiator.
Millised on Doctor Ratio parimad tegelased?
Rajaleidja (füüsiline) ja (tuli), Clara, Arlan, Hook, Xuei, Topaz ja raamatupidaja, Himeko, Gerta, Serval, Armour, Asta, Tingyun, Yukun, Hanya, Ruan Mei, Welt, Silver Wolf, Luca, Guinaifen, Pela , Sampo, Fu Xuan, Cheetah, 7. märts, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Tere!
Mis saab meeskonnast:
Suhe, topaas, aventuriin ja Guinaifen?
Mul ei ole Wolfi ja Pelat, mul on Gui E5-E4-st (ma täpselt ei mäleta)
Tere päevast, palun aidake mul moodustada Ratio meeskond, kui pole aventuriini, xoxo, sv, xoxo (ma tean, et need on kõige olulisemad)
Ja keda talle robini või topaasi välja lüüa
Head päeva! Enamikul juhtudel suudab Ratio ja Topaziga üksus rohkem kahju teha. Näiteid teiste tegelaste kohta temaga koos oleva meeskonna jaoks vaadake juhendist - on ka teisi alternatiivseid meeskondi ilma HoHo, Aventurine ja SVta
Tänan
suhe, topaas, aventuriin, ma ei eemalda neid kolme, kuid kes on neljanda pesa jaoks parem kui tingyun või armor? (Ma ei mängi seda lugu, sest see ei meeldi mulle...)
See sõltub sellest, kas seal on eidolonid, aga kui on e6 Tinka, siis on see parem kui tema
hästi tingyun e2 ja armor e0
Hõbehunt
Saab olemaSurnud vete avastaja töötada Ratio Welt Hanya Aventurine meeskonnas?
ja isegi ilma nimeliste koonusteta - jah, kuid eeldusel, et velt või ratio tabab nende debuffidega. Mõjuvõimaluse velti on lihtsam varustada, kuid peate ohverdama kahju.
Soomuse ja sädeluse suhe normaalne?
Ei. Veritas vajab sihtmärgil 3 kuni 6 debuffi. säde (armor) ja hunt (laulis) pidasid erinevat vestlust.
Lisage Avantbrin
Aitäh märkamast. Tundsime sellest väga puudust, lisame selle varsti. Koos:
Kes võib Pelat asendada Ratio, Tingyuni, Pela ja Lynxi koosseisus?
see on peaaegu nagu nihility, peal on top debuffide nimekiri, võtke see ja valige oma maitse järgi
wolf top debuffer mis tahes tingimustel
Palun öelge, keda oleks parem välja lüüa, kas St või Topaz, kui kavatsen Ratio (Signaga) panna Aventurine'iga ja Aventurine omakorda 2 või võib-olla isegi rohkema tähtkujuga, mida välja lüüa, ka Signaga ja mina plaan talle head kriitikat hankida
Ma tahan väga tugevat meeskonda
kui main on aventuriin, siis ülemised pakid on: ratio-topaas (xuei, clara)-robin solotargetis, general-clara (või himeko, herta, xuei)-robin AoE-s.
Robin asendatakse hundiga (laulsid), kui suhte all pole piisavalt debuffe, siis vähemalt 3 püsivalt.
Tere! Palun öelge, kas võistkond Ratio (koos jõevooludega – dd), Sampo (E1 – sub dd + debuff/stackid), Pela (higikoonusega – debuff/stackid) ja Gallagher (stacks/hill) lähevad?
Või on parem asendada keegi järgmistega: füüsiline gg (E2), Märts, Heinapäev (E1), Serval (E1), Asta, Baylu, Natasha, Gerta, Arlan?
Ja kas tasub Belobogis sellist meeskonda tasandada või on parem esialgu läbida stardikangelased, et ei selguks, et kilpidest ei saa läbi murda?
(nii juhtub, kui nad annavad ürituse algajale, xdd)
Üldiselt pole koosseis algaja jaoks halb. Aga Sampo väga ei sobi – Ratio pole Kafka. Parem asendada ta Astaga. See suurendab nii kiirust kui ka ründejõudu. Aga Sampo pole ka paha, kui vaenlasel on tuulehaavatavus.
Aitäh, siin tuleb tõesti olukorda vaadata, õnneks on võimalik üle 4 tähemärgi üles pumbata.
Milline tasapindade komplekt on Ratiole parem Topaziga meeskonnas: Salsotto või Izumo?
Miks asetate juhendites sõna "PARIMAD SÄÄNUSED" kaugele "SOOVITATUD OMADUSTE VÄÄRTUSED"? Kas poleks parem need kõrvuti panna?
Ütle mulle, palun, kas punktide virnasid peetakse eraldi debuffideks? Näiteks Swan Arcana stäkk 7 on nagu 7 debuffi või ainult üks?
Ei, neid ei loeta, see näeks natuke rasvane välja, eks?
Kuulge, kas meeskonna suhe\velt e1\spark\locha on korras? Ja kui jah, siis kas saate mulle pöörlemise öelda? Ette tänades.:)
Ärge pange siia pulka. Suhe Velt(e1) säde järve.
Kas sellisel pakil on mõtet? DD - Tsintsa, SubDD - Suhe (signaali pole), Tinka, Lynx (Natakha). Tsinca kulutab oskuspunkte, Ratio istub võimete peal. Pane talle taastusnöör peale + Tinka buffs
Kuidas on suhe S-tasemel? Ilma märgita on see kasutu, boonusest saad vaevu 50k. Ja siis see on 3k rünnakut, +- 200 ku ja üleval. jalajäljed.
sagedased rünnakud 1 tsükli jooksul ei?
Ma ei tea, mis su ehitus on, aga minu suhe soolo, ilma tugedeta ja Sushani signaaliga saavutab ründeboonusega 90+k, samal ajal kui selle shk on 35 ja ku on 141
Kas sa arvad, et meeskond Ratio/Silver Wolfiga SUP DD-s, Sparkle'is ja Lynxis on hea?
kui lahing käib peamiselt vastastega, kellel on kujuteldav/kvantne haavatavus, siis vägagi. kui vaenlastel pole vähemalt ühte haavatavustest, rakendab hunt suure tõenäosusega kvanti ja suhe ei suuda vastupanust läbi murda, seega olge ettevaatlik. aga sellegipoolest on meeskond väga hea
Milliste neljadega saab kaunistada suhet ja sädet või on sädeme jaoks parem xingque?
Qingque on väga ainulaadne DD, ult on väga kallis ja isegi sädemega pole tõsiasi, et te ei kuluta kõiki oma oskuspunkte oskustele, nii et suhe oleks parem. Nelikest on hea suvaline Harmony Persian, külluse poolest on parim 4* ilves, aga kui pole gepardit ega fu xuani, siis sobib 7. märts või tuline yy (eriti hea, kui annad neile “ galaktika turu trend” koonus, sellele on joonistatud ka topaas, see põhjustab vaenlasele täiendava debuffi)
Tere päevast. Kogun testimiseks teist pakki, kus on vaja 2 pakki. Ma ei näinud Guinaifeni vägesid.
Kas see on normaalne: Guinaifen (E4), Bronya, Ratio, Natasha? Või asendada keegi?
4* on palju erinevaid
Artikkel sisaldab vähemalt 3 Guinaifeni üksust.
kas soomus võib asendada pela? või on parem valida mõni muu?
Minu viimasele kommentaarile ei vastatud, seega kirjutan uuesti. Rahvast oli lihtsalt rohkem.
Kas pakk on normaalne: Ratio E0, Sampo E1, Wolf E0 4* märgiga H5 ja Lynx E1? Või asendada Hunt Luigega?
Wolf on Veritase tipptugi, katab üksi täielikult tema vajadused debuffide järele mitte ainult stabiilse boonusrünnaku jaoks, vaid isegi kriitidega jälgede jaoks – nii et mis mõtet on teda kellegi teise vastu vahetada? Vastupidi, ma asendaksin Sampo, kuna ilma temata on piisavalt debuffe, kuid elemendi tõttu vähendab ta Hundi võimalust vaenlasele soovitud haavatavust tekitada. Seega otsiksin toetustanki-ravitsejate hulgast kellegi imaginaarse või kvantkahjustusega (Lynx sobib), et monoelementi tugevdada.
Tere. Alles kuu aega hiljem vastasin, aga noh. Aitäh selgituse eest! Mulle tundus algusest peale imelik, et Sampo on giidis. Ta on hea Kafkale, Luigele, aga mitte Ratiole. Kahjuks mul ei ole Fu Xuani, kuid tõenäoliselt võtan Welt või Yukuni. Aitäh veel kord!
Keda on üldiselt parem uuendada (kes on tugevam jne) Ratio või Yanqing? Ma ei saa valida, milline neist teise paki peamiseks kahjumüüjaks panna. Ratio all on meeskond (Guyna E3, Ratio E0, Natasha E1 ja Tingyun E1)
Ja kui võtate Ratio, mis on parem panna Kevadine jõgi voolab 2. pealispinnal või Vehklemine?
Samuti on Radiant ReflectioNilou ilmunud poodi uus koonus.Ainus võitja ehk suhtarvu puhul pane see?
Mulle tundub, et Ratio näeb palju parem ja soliidsem välja. Yanqing on juba ammu aegunud (räägin Yani E1 ja Signoy endise peategelasena). Kui teil on mõni muu kahjumüüja, võtate selle vastu. Lisaks on Ratiol rünnakuboonus, mis võib lubada tal tihedamini lüüa. Jah, ta on nõudlik signaali või vehklemise 5 ülekatte suhtes, kuid see on teine lugu. Mul on peal kevadised jõevoolud, ka N 2, seega soovitan see valida.
Mis on Ratio parem, kas rünnakuboonuse komplekt või uus komplekt debuffide arvust kahju suurendamiseks?
Uus komplekt Surnud vete avastaja saab olema tõhusam. Kui oleme Penaconia uuele sisule veidi pilgu heitnud, värskendame ehitust
Ütle mulle, kas uus komplekt on täiesti parem kasutada? Või läheks 2×2 pätiga tööle?
Oleneb pakist, milles mängid. Kui rakendad palju debuffe, siis on parem täis 4. Kui rohkem kui 1 debuff ei saa järjepidevalt hooldada, siis on parem 2+2
Aitäh. Plaanin panustada Topazi ja Wolfiga
Palun aidake mul komplekteerida meeskond, eelistatavalt kaks... Mul on:
1) Doctor Ratio
2) Kafka
3) Sampo
4) Nataša
5) Asta
6) Qingque
7) Servaal
8) Hertha
9) Sushan
10) Konks
11) Yukun
12) gg (tuline ja ürgne)
13) Dan Heng
14) 7. märts
Tasus kirjeldada, kellel siis mis tasemel eidolonid on, nelja jaoks mõjutavad need mängu radikaalselt. Seetõttu jään selle variandi juurde, et kõigil on e0. Sel juhul esimene meeskond:
Kafka – Sampo – Ilves – Serval
Selgitan, kus Lynx nimekirjas on: kui me räägime kahest meeskonnast, siis pole konto tase nii madal, Lofu on suletud. Vastavalt sellele on saadaval puhas ilukirjandus, mille eest antakse Ryska teisel korrusel tasuta. Kui see kõik pole saadaval, siis lihtsalt unustage teine meeskond, tehke Natashast esimeses ajutine ravitseja ja tõuske tasemele, kuni esimene meeskond hakkab kogu sisu enesekindlalt täitma, see on juba pikk protsess, mis ulatub 60. auastmeni. ise võtab aega kuu aega.
Aga kui oled juba piisavalt tugev peegliks ja puhtaks väljamõeldiseks (mis on küll imelik nii väikese tegelaste arvu juures, aga kõike võib juhtuda). siis siin on teine irdumine:
Suhe – Asta – Fire Pioneer – 7. märts
Meeskond ei lase Ratiol normaalselt avaneda, kuid esitletavatest tegelastest on see kõige talutavam. Saate koguda teisi, paremaid, kuid ainult siis, kui teatud tegelastel on võtmed eidolonid, mille kohta autor midagi ei rääkinud, ja ma lihtsalt tüdin kõigi võimaluste läbimisest
Raadiosaatja, Kavka, Asta, Nataša
Saidi kujundus pole mugav, kõik on kuhjatud. Miks kõrgusmaterjalid? Peida see kõik juba spoileri alla. Milleks see külgmine jama lehe paremas pooles.
Mul ei ole praegu palju tegelasi, kuid siiski, kas sain normaalse kombinatsiooni:
Ratio, Himeko, Clara, Natasha (E6), või peaksime kellegi Sampo, Pela või Kafka vastu vahetama?
Sõna otseses mõttes on artiklis näiteid üksustest ja pärslastest, kes võiksid tema pakki ära mahtuda, mis on vähese mõtlemise probleem?
Mida tähendab "Crit. tabas"? Kriitiline võimalus? Läbimurdeefekt? Efekt tabas võimalus?
Kreeta. juhus, läbitungimisefekt ja efekti tabamise võimalus jne – need on täpsed mänguformulatsioonid, mida loetakse “omadusteks”, mille kaudu tegelane “kokku pannakse”. Kui teil on probleeme nende näitajate mõistmisega, lugege lisateabe saamiseks mängunõuandeid. Mis puudutab läbitungimisefekti ja efektide löögivõimalust, siis sellel teemal on saidil vastavad juhendid:
1. Efekti tabamise võimalus: https://wotpack.ru/shans-popadanija-jeffektov-v-honkai-star-rail-kak-rabotaet-i-komu-nuzhen/
2. Läbimurdeefekt: https://wotpack.ru/jeffekt-probitija-v-honkai-star-rail-kak-rabotaet-i-komu-nuzhen/
Tähendab, ma ei saa aru, mida "Crit Strike" tähendab ja ma eeldan, et see võib olla kriitiline võimalus, läbitungimisefekt või võimalus tabada efekte, sest juhend ütleb... oh, see on juba parandatud, enne seal oli kirjas "Crit Strike", kuid mängus sellist sõnastust pole
Sel juhul ei saanud ma teie küsimusest aru. Ja teiste mugavuse huvides oleme parandanud punkte, mis võivad küsimusi tekitada, täname vihje eest!
Kriitiline kahju. Ta on mängus
nii et crit strike kirjutati crit random asemele, crit kahjuga oli kõik ok
Olgu siis. Vaatan lihtsalt esemete ja relvade statistikat
Ma ei saa siiani aru, kui hea on Weltiga Ratiot mängida, kui nende tehnikad lähevad vastuollu :c
Lihtsamalt öeldes, kuidas need üksteist mõjutavad? Kas see on lihtsalt oluline teatud rotatsiooni säilitamine või mis?
Lihtsalt, kui soovite osaleda võitluses tehnikat kasutades, kasutage KAS suhte tehnikat VÕI Welti tehnikat. See on ainus asi, mida peate meeles pidama. Muidu Welt kui Nothingnessi esindaja sobib Ratiole suurepäraselt. Konflikt on puhtalt tehnoloogia, ei midagi enamat.
Olen pärsia kahjustusest šokeeritud, eile käisin vähearenenud suhtega uuendatud peegli juures igasuguste säilmetega ja esimest korda sulgesin peaaegu kõik tähed (12. korrusel ühest ei piisanud, proovin esita seda hiljem uuesti)
Kas on võimalik moodustada meeskond Ratiost, Silver Wolfist, Bailust ja ühest harmooniategelastest nagu Yukun/Tingyun?
Hõbedasel hundil on koonus 1.1 p5, suhtel p3 Spring Flows of Rivers, Yukunil soomuskoonus ja samaväärne vahetus Bailu vastu. Yukun e3-4 (räägin mälu järgi) ja Bailu e1. Vabandan kohe selliste küsimuste pärast.
Jah, loomulikult on see Ratio jaoks hea ühik, kus Silver Wolf on rakendatud nõrgendamisega vajalikes kogustes igati rahul. Tegevuspunktide säästmiseks lahingu ajal võtaksin ma Tingyuni, kuid kui teil pole Yukunil "Roaring Bowstringi" pideva hooldamisega probleeme, võite ta julgelt oma meeskonda panna.
"Lahe" kingitus muidugi, hoyvers, te ei saa midagi öelda. Ilma signaalita kahju ei teki. Super…
Nad andsid mulle juba ürituse jala, peaksime õnnelikud olema. Muidu antakse järgmine kord nagu Genshinis super-duper-mega-ülitähtsa võistluse võidu eest 5 keerutamist ja nuusutatakse tagumikku.
Kas sa oled tõsine? Ilma signaalita pole kahju? Kas see on okei, et saate tema külge jootma "Vehkleja" ja ta ajab kõiki vasakule ja paremale?
Kumb on parem - Topaz E0 ja vehklemisega P4 või Velt E1 koonusega üritusest 1.1?
Ma arvan, et see oleneb olukorrast. Kui vaenlasel on tulehaavatavus, siis Topaz. Muudel juhtudel on Welt parem. See on siiski teie enda otsustada