Üksikasjalik juhend Xuei kohta Honkai: StarRail koos näpunäidetega konstruktsiooni loomiseks, mille eesmärk on paljastada kõik tegelase võimed. Juhendi kaaned sobivad säilmed, relv и üksused. Esitatakse ülevaade võimetest, soovitatavast statistikast, samuti materjalide loendist ja kõigest, mida Xuei taseme tõstmiseks vajab.
Xueyi on Luofu Xianzhou kümne lordide komisjoni kohtunik, kelle tööülesannete hulka kuulub kurjategijate tabamine ja kahjutuks tegemine. Ta jälgib väsimatult kurjategijaid, sest iga vahistamine annab talle pool päeva elada. Kunagi oli tüdruku füüsiline keha hävinud ja nüüd elab ta nuku sees. Mängitava tegelasena on järgija Hävitamise teed kvantkahjustuse tüübiga.
Hinnang | A-positsioon sees lasketiir |
Haruldus | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [tüüp] | Kvant ⚛️ |
Tee | Hävitamine |
Millal see mängu lisati? | 27 detsember 2023 aastat |
Kuidas saada tegelast | Bännerid Tähehüpe, algushüpe, sündmusehüpe: tegelane ja sündmusehüpe: valguskoonus |
Paul | Naiste |
Kodupiirkond | Lofu Xianzhou |
Roll meeskonnas | Primaarne või sekundaarne DPS-märk |
Roll mängus | Kümne Lordi komisjoni kohtunik Luofu Xianzhou |
Signatuurne valguskoonus | Tundmatu |
Häälnäitlejad |
|
Xuei elulugu Honkais: Star Rail
Xuei of Hongkai: Star Rail on üks Luofu Xianzhou kümne isanda komisjoni kohtunikest, kes vastutab kurjategijate leidmise eest. Palju aastaid pärast surma naasis ta ellu, kandes oma missiooni täitmiseks nukukeha. Väsimust ja emotsioone tundmata, kett ja ruunikall käes, jälitab ta sissetungijaid ja iga aheldatud vaenlane võimaldab tal saada pool elupäeva.
Inimesena mõjutas Xueyi Mara ja tegi palju kohutavaid asju. Siiski lubas komisjon tal oma patte lunastada, palkades ta töötajaks. Nii sai ta uue keha, kuna tüdruku tõeline liha oli juba ammu tolmuks muutunud. Tal on lähedane side oma noorema õega Chania, kes nüüd täidab Xuei varasemaid ülesandeid, määrab karma otsuse.
Õdede eredamaid mälestusi tutvustavad valguskoonused "Sinise taeva all" ja "Tagasi pimedusse". Esimene koonus kujutab nende lapsepõlve, mil "naeratused särasid veel nende nägudel". Teine on tõelise Xueya surmahetk ja Hanya elu kõige pöördelisem hetk.
Kuidas saada Xuei Honkais: Star Rail
Xuei saab pressida järgmistele bänneritele:
- väikese võimalusega "Starting Jump" (algajate bänner);
- teatud tõenäosusega "Tähehüpe" (püsiv standardbänner);
- suurema tõenäosusega sündmuse bänneris „Sündmushüpe: tegelane”, kui see esitatakse 4⭐ tegelase hulgas, mis on saadaval koos legendaarse tegelasega;
- samaväärne teiste eepostega mängus Event Jump: Light Cone.
Xuei saad esimest korda kätte esimese poolaja “Hüppamises”. värskendused 1.6: "Ploomiõite triloogia" (banner Ruan Mei) ja "Rahutu hing" (bänner Tera). Bänneri ajad: 27 detsember 2023 aastat - 17 jaanuar 2024 aasta.
Xuei korduskäitamise vältimiseks järgige bänneri ajakava.
Omadused
Tervis (HP), ründejõud ja kaitse on põhistatistika, mis suureneb Xuei taseme tõusuga. Tabelis on toodud omaduste täpsed väärtused.
Tase | Põhiline HP | Põhiline rünnak | Põhikaitse | Baaskiirus | Põhiline mõnitamine |
1 | 144 | 81 | 54 | 103 | 125 |
10 | 208 | 118 | 78 | 103 | 125 |
20 | 280 | 159 | 105 | 103 | 125 |
30 | 403 | 232 | 151 | 103 | 125 |
40 | 539 | 306 | 202 | 103 | 125 |
50 | 669 | 379 | 251 | 103 | 125 |
60 | 799 | 452 | 299 | 103 | 125 |
70 | 928 | 526 | 348 | 103 | 125 |
80 | 1058 | 599 | 396 | 103 | 125 |
Kiirus ja mõnitamine jäävad olenemata tegelase tasemest samaks.
Xuei põhioskused
Xuei oskused hävitamise tee järgijana on suunatud ühe või mitme sihtmärgi hävitamisele. Ta on spetsialiseerunud vastaste vastupidavuse vähendamisele, et suurendada enda kahju. Lisaks võib see esineda boonusrünnak pärast vaenlaste vastupidavuse korduvat kurnamist.
Jaotise järgmistes lõikudes analüüsime üksikasjalikult kangelanna mängukäiku: kuidas Xueya võimed töötavad, samuti tema jälgi ja eidolone. Millises järjekorras on optimaalne oma oskusi täiendada ja millised eidolonid peaksid saama, et kümne Lordi Komisjoni kohtuniku maksimaalne potentsiaal avada.
Aktiivsed oskused
- Tehnika "Kiire täitmine" | Plahvatusohtlik rünnak
Teeb rünnaku ja tekitab lahingu alguses kõikidele vaenlastele kvantkahju, mis võrdub 80% ründejõust.
- Põhiline rünnak "Maarja hajutamise täpp" | Üksik rünnak
Teeb valitud sihtmärgile kvantkahju 50–130% rünnaku võimsusest.
Teeb ühele sihtmärgile väikese kahju. Lisab Karma staatuse 1 tase, kui vaenlasel on kvanthaavatavus.
- Oskus "Kurjuse alistamine" | Plahvatusohtlik rünnak
Teeb valitud sihtmärgile kvantkahju 70–175% rünnakuvõimsusest ja naabervaenlastele 35–87% rünnakuvõimsusest.
Teeb kahju ühele vaenlasele, aga ka väiksemaid kahjustusi lähedal asuvatele sihtmärkidele. Annab kuni 4 karma staatuse taset, kui vastastel on kvanthaavatavus.
- Supervõimsus "Jumala karistus" | Üksik rünnak | Energia: 120 ühikut.
Teeb valitud sihtmärgile kvantkahju 150-300% rünnaku võimsusest. See rünnak ignoreerib sihtmärgi haavatavuse tüüpe ja vähendab selle vastupidavust. Haavatavuse purustamine avaldab vaenlasele kvanthaavatavuse purustamise mõju. Mida suurem on vastupidavus, seda suuremat kahju see rünnak tekitab (maksimaalselt 36–72%).
Tekitab tohutut kvantkahjustust ühele vaenlasele, vähendades vastupidavust, olenemata nende haavatavuse tüübist. Mida rohkem valge vastupidavusriba väheneb, seda rohkem kahju saab. Sellel on üks suurimaid läbitungimismäärasid, 120 ühikut. (täiustatud rünnaku tasemel Kuu sööja) ja lisab alati Karma staatuse 4 taset.
Passiivsed oskused
- Talent "Karma lunastus" | Tagasilöök
Olenevalt vaenlase kurnatud vastupidavusest saavutab Xueyi karma staatuse (maksimaalselt 8 taset). Samuti antakse 1. tase ühe meeskonnaliikme vaenlase vastupanu vähendamiseks. Kui Karma olek on maksimaalne. tasemel, sooritab Xueyi kohe boonusrünnaku, mis teeb juhuslikele vaenlastele 45 korda kvantkahju, mis võrdub 3% rünnakuvõimsusest. See boonusrünnak ei lisa karma staatuse tasemeid.
Kui Xuei või liitlased vähendavad vastase sitkust, koguneb karma staatus. Maksimaalse staatuse taseme saavutamisel sooritab Xuei kohe boonusrünnaku, mis teeb sihtmärgile väiksemat kahju, põrkab 3 korda ja kulutab kogu karma. 1 Karma staatuse tase antakse 30 ühiku kohta. läbi murdma.
Võimete taseme tõstmise järjekord
Soovitatav on tasandada kõik Xuei võimed, välja arvatud põhirünnak, ühtlaselt vähemalt 8. tasemele. Kui vajalik kogus ressursse pole saadaval, saate järgida järgmist järjekorda:
- Oskus – pakub kuni 4 Karma taset, kasutatakse üsna sageli (kui Xuei on main-dd, siis peaaegu igal pöördel), kehtib mitme vastase kohta. Kuni E2 on asjakohasem kui talent.
- Talent - kui vaenlase vastupidavus väheneb, annab see karma staatuse taseme, mis võimaldab teil sooritada boonusrünnakut. Pärast viimase Eidoloni saamist saab temast üks peamisi DPS-i allikaid.
- Supervõimsus - on kangelanna oskuste hulgas üks kõrgemaid kordajaid ja teeb palju kahju. Ei sõltu haavatavustest, vaid keskendub ainult ühele vaenlase sihtmärgile.
- Põhiline rünnak - kasutatakse harva, kuna see annab ainult 1 karma staatuse ja sellel on madalaim kordaja. Põhimõtteliselt on rünnak vajalik tegevuspunktide taastamiseks.
Jalajäljed
Kõik Xuei jäljed:
Läbitungimisefekt +5,3% (1. tase) | |||
Kujunev disain: Jagatud kahjustused suurenevad 100% tegelase läbitungimisefektist kuni maksimumini. 240%. (A2) | HP +4% (A2) | Läbitungimisefekt +5,3% (A3) | Kvantkahjustus +3,2% (A3) |
Ebameeldivad liigesed: Kui vaenlase sitkus on suurem või võrdne 50% tema max. vastupidavus, supervõimsuse kahjustus suureneb 10%. (A4) | Läbitungimisefekt +8% (A4) | HP +6% (A5) | Läbitungimisefekt +8% (A5) |
Mõtisklev kesksõlm: Karma olekut saab virnastada kuni 6. tasemyoni, olekutasemed lisatakse pärast seda piirangut. Pärast seda, kui Xueyi oma ande aktiveerib, saab ta vastava arvu salvestatud Karma staatuse tasemeid. (A6) | Kvantkahjustus +4,8% (A6) | HP +8% (tase 75) | Läbitungimisefekt +10,7% (80. tase) |
Jälg "Mõtlik kesksõlm" võimaldab koguda karma staatuse tasemeid üle kehtestatud piiri. Oletame, et E0 Xueil on praegu 6 taset ja ta kasutab supervõimet - selgub, et 10 stäkki, kuigi vaja on ainult 8. Sel juhul 2 “lisa” taset ei kao, vaid kantakse üle järgmisele korrale. Teisisõnu, et boonusrünnak hiljem toimiks, on vaja mitte 8, vaid ainult 6 taset.
Üldine omaduste suurenemine:
Läbilöögiefekt | 29,3% |
HP | 18% |
Kvantkahjustus | 8% |
Eidolonid [tähtkujud]
Kõik Xuei eidolonid:
№ | nimi | Omadused |
1 | Dvesha, vastikus | Suurendab talendi boonusrünnakukahju 40% võrra. |
2 | Klesha, õnnetus | Talendi boonusrünnak kurnab vaenlase vastupidavust olenemata haavatavuse tüübist ja taastab ka 5% nende tervisest. Haavatavusest läbimurdmine toob kaasa kvant-läbimurdeefekti. |
3 | Dukkha, häda | Oskustase +2. Maksimaalne tase on 15. Rünnaku põhitase +1. Maksimaalne tase on 10. |
4 | Karma, tegevus | Pärast supervõimsuse kasutamist suureneb läbitungimisefekt 40 pöörde jooksul 2%. |
5 | Deva, orjastamine | Supervõimsusaste +2. Talenditase +2. Maksimaalne tase on 15. |
6 | Samsara, ekslemine | Karma staatuse tasemete maksimumarvu vähendatakse 6 tasemyoni. |
Xuei parimad eidolonid – E2, E4 и E6:
- E2 – võimaldab boonusrünnakuga kurnata vaenlaste vastupidavust, olenemata sellest, millise elemendi suhtes sihtmärgid nõrgad on, ning tagab tervendamise kaudu ka ellujäämise. See on tugev eidolon, mis suurendab andekuse tõhusust ja kahjustamist.
- E4 – veel üks täiustus, mis vähendab nõutava läbitungimisefekti indikaatori nõuet pärast supervõimsuse kasutamist. Eidolon suurendab tegelase üldist DPS-i ja võimaldab teil keskenduda muule statistikale.
- E6 – kiirendab talendi aktiveerimist tänu sellele, et boonusrünnak käivitub Karma staatuse 6 taseme saavutamisel (varem 8). See võimaldab mitte ainult stäkkide kiiremat kogumist, vaid ka palju sagedamini boonusrünnakuga kahjusid lahendada.
Xuei eelised ja puudused
Vaatame lähemalt tegelase tugevaid ja nõrku külgi.
Eelised | Piirangud |
Suur kahju vastu ülemused ja eliitkoletised. Kõik kangelanna oskused keskenduvad peamiselt üksikute sihtmärkide hävitamisele. Kuigi ta võib rünnata piirkonnas, tabavad tema tabamused ainult lähedal asuvaid vaenlasi. | Nõrk AoE kahjustus. Ainsad alakahju allikad on talentide oskused ja boonusrünnakud. Kuid isegi sel juhul ei taba kahju kõiki vaenlasi. |
Tõhus haavatavustest läbimurdmisel. Võimeline vähendama valget vastupidavusriba talendi ülima või boonusrünnakuga (kui teine eidolon on avatud), isegi kui vaenlasel pole esialgu nõrkust kvantelemendi suhtes. | Nõudlik pumpamise suhtes. Kahjumüüjana vajab ta ründejõudu, kriite ja kiirust, kuid mehaanika olemusest tulenevalt hõlmab see ka läbitungimisefekti vajadust. |
Paindlik mängustiil. Suudab tegutseda nii peamise kahjude edasimüüjana, kes teeb suurema osa kahjust, kui ka teisese kahjude diileri positsioonil, aidates taastada oskuspunkte põhilöögiga või talendi tõttu rünnata järjekorda. | Madal kahju kordaja oskustes. Vaakumis on kõik Xuei võimed üsna nõrgad. Probleemi lahenduseks on statistika ülespumpamine ja raja "Eelvarjundi kujundamine" avamine. |
Konkurentsivõime. Piisavate investeeringutega varustusse, statistikasse ja eidolonitesse on ta paljude legendaarsete tegelastega võrdväärne isegi mängu hilisemates etappides, eriti tugiteenuste toel. | Mugavaks mänguks on vaja E2 ja E6. Ilma loetletud eidoloniteta ei lange mitte ainult tegelase üldine DPS, vaid ka karma taseme saavutamine ja energia taastamine muutub raskemaks. |
Sisseehitatud kahjupreemiad. Vaatamata oma võimete madalatele numbritele (skaaladele), suudab ta tänu jälgedes ja ülimuslikkuses sisalduvatele täiustustele oma kahju iseseisvalt “kiirendada”. | Oleneb meeskonnast. Karma staatuse tasemeid boonusrünnaku käivitamiseks on raske saavutada ilma liitlaste abita. Pealegi peab vaenlastel olema nõrkus meeskonnaliikmete elementide suhtes. |
Xuei taseme tõstmine HCP-s
Järgmisena kaalume kõiki Xuei uuendamiseks vajalikke materjale.
Kõrgusmaterjalid
Tase | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 |
---|---|---|---|
30 | Autorid ×3 200 | Väljasurnud tuum ×4 | |
40 | Autorid ×6 400 | Väljasurnud tuum ×8 | |
50 | Autorid ×12 800 | Glimmer Core ×5 | Ahvi okas ×2 |
60 | Autorid ×32 000 | Glimmer Core ×8 | Ahvi okas ×5 |
70 | Autorid ×64 000 | Writhing Core ×5 | Ahvi okas ×15 |
80 | Autorid ×128 000 | Writhing Core ×7 | Ahvi okas ×28 |
Ressursside kogusumma Xuei tõusuks:
- Autorid ×826 200.
- Väljasurnud tuum ×12, värelev südamik ×13, väänlev südamik ×12 — Fragmentumi koletistelt alla lastud materjalid (kude, kujutletavad kudujad, mõteteta maskid, jää ja tuli kosmosest).
- Ahvi okas ×50 - materjal, mis on saadud Scaly Gorge (Lofu Xianzhou) seisva varju lõpetamiseks.
- Reisijuhid ×289, Seikluslogid ×6, Kohtumised reisil ×3.
Oskuste tasandusmaterjalid
Oskus | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 | Materjal 4 |
---|---|---|---|---|
Põhiline rünnak "Maarja hajutamise täpp" | Autorid ×192 000 | Purustatud tera ×2Elutu tera ×6Kõik hävitav tera ×8 | Väljasurnud tuum ×4Glimmer Core ×5 Writhing Core ×5 | |
Oskus "Kurjuse alistamine" | Laenud ×522 000 | Purustatud tera ×2Elutu tera ×12Kõik hävitav tera ×23 | Väljasurnud tuum ×6Vilkuv tuum ×10 Väänlev tuum ×5 | Saatuse jäljed ×1Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Supervõimsus "Jumala karistus" | Laenud ×522 000 | Purustatud tera ×2Elutu tera ×12Kõik hävitav tera ×23 | Väljasurnud tuum ×6Vilkuv tuum ×10 Väänlev tuum ×5 | Saatuse jäljed ×1Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Talent "Karma lunastus" | Laenud ×522 000 | Purustatud tera ×2Elutu tera ×12Kõik hävitav tera ×23 | Väljasurnud tuum ×6Vilkuv tuum ×10 Väänlev tuum ×5 | Saatuse jäljed ×1Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Materjalide koguhulk Xuei võimete täiendamiseks:
- Autorid ×+1 758.
- Purustatud tera ×8, elutu tera ×42, kõikehävitav tera ×77 - komponent, mille saab hankida Sepali täitmisel salvestusalal (Hertha kosmosejaam).
- Väljasurnud tuum ×22, värelev südamik ×35, väänlev südamik ×20.
- Saatuse jäljed ×12 — üksus, mis antakse iganädalaste tegevuste sooritamise eest aastal Virtuaalne universum, tase üles Lahingupass, mööduvad sündmused.
- Möödunud ussiaukude katastroofid ×12 - materjal, mis saadi bossi King of the Starfall Swarm alistamiseks: Skarakabaz (Sõja kajad).
Pumpamisradade järjestus
Oskus/stat | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 | Materjal 4 |
---|---|---|---|---|
Läbitungimisefekt +5,3% | Laenud ×2 000 | Väljasurnud tuum ×2 | ||
Kujunev disain | Laenud ×4 000 | Purustatud tera ×2 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 | |
HP +4% | Laenud ×4 000 | Purustatud tera ×2 | Väljasurnud tuum ×4 | |
Läbitungimisefekt +5,3% | Laenud ×8 000 | Purustatud tera ×2 | Vilkuv tuum ×2 | |
Kvantkahju +3,2% | Laenud ×8 000 | Purustatud tera ×2 | Vilkuv tuum ×2 | |
Ebameeldivad liigesed | Laenud ×16 000 | Elutu tera ×4 | Saatuse jäljed ×1 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 |
Läbitungimisefekt +8% | Laenud ×16 000 | Elutu tera ×4 | Vilkuv tuum ×3 | |
HP +6% | Laenud ×36 000 | Kõik hävitav tera ×2 | Väänlev tuum ×2 | |
Läbitungimisefekt +8% | Laenud ×36 000 | Kõik hävitav tera ×2 | Väänlev tuum ×2 | |
Mõtisklev kesksõlm | Laenud ×128 000 | Kõik hävitav tera ×6 | Saatuse jäljed ×1 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 |
Kvantkahju +4,8% | Laenud ×128 000 | Kõik hävitav tera ×6 | Väänlev tuum ×6 | |
HP +8% | Laenud ×128 000 | Kõik hävitav tera ×6 | Väänlev tuum ×6 | |
Läbitungimisefekt +10,7% | Laenud ×128 000 | Kõik hävitav tera ×6 | Väänlev tuum ×6 |
Xuei jälgede uuendamiseks vajalike ressursside kogumaht:
- Autorid ×642 000.
- Väljasurnud tuum ×6, värelev südamik ×7, väänlev südamik ×22.
- Purustatud tera ×4, elutu tera ×12, kõikehävitav tera ×28.
- Saatuse jäljed ×2.
- Möödunud ussiaukude katastroofid ×3.
Parimad Xuei ehitised Honkais: Star Rail
Xuei on spetsialiseerunud kahjude likvideerimisele kvanttungimise, oskuste ja boonusrünnakute kaudu. Olenevalt teie eelistatud mängustiilist on võimeline tegutsema peamise või teisese kahjude edasimüüjana: nagu põhikahjude diiler toetub oma kahjudele ja liitlaste fännidele, nagu alamsurmaja aitab teisi kahjudiilereid.
Xuei koostu koostamisel soovitame eelistada järgmisi omadusi:
- Kiirus. Üks olulisemaid statistilisi näitajaid mitte ainult tasapinnalise kaunistuse “Vöökoht - bandiitide maa” passiivse nõude täitmiseks, vaid ka piisava arvu käikude jaoks. Vaenlaste vastupanu vähendamiseks on oluline teha toiminguid nii sageli kui võimalik.
- Läbilöögiefekt. Conn. Trossi läbitungimisefekt on võrdne kahe tasapinnaga. sfäärid kvantkahjude eest, mis on tingitud boonusest "Eelvarjundi disaini" jäljest. Lisaks on Binding üks tugevamaid haavatavuse läbitungimisefekte ja suurendab kahju igal juhul.
- Rünnaku jõud. Tavaliselt on kahjuboonuseid kahjumüüjatel raskem leida ja need on seetõttu mõttekamad, kui ründejõud on ülemäärane. Xuei puhul vastupidi, protsentuaalne kahju esitatakse suurtes kogustes, kuid ründejõud on üsna väike.
- Kreeta. kahju/kriit. juhus. Kuigi kangelanna teeb tungimisega palju kahju, nagu ründejõu puhul, on klassikaline DPS-i statistika endiselt oluline suurenenud kahju allikas. Igal juhul purustab kohtunik vaenlasi mitte ainult läbitungimisega, vaid ka lihtsate rünnakutega.
Seega on statistika tasakaalustamiseks optimaalne panna sfäär ründejõule ja köis läbitungimisefektile. Teine võimalus on keha ATK-l. Kuid see on asjakohane ainult siis, kui kriitikud on saavutanud optimaalse taseme ja rünnakuga reliikvia on statistika mõttes tulusam. Järgmisena vaatleme üksikasjalikult, kuidas koguda Xuei Honkai: Star Railis.
Soovitatavad omaduste väärtused
Esmatähtis põhistatistika säilmete juures:
Reliikvia | Peamine tunnusjoon |
Голова | HP (konstantne) |
Käed | Rünnaku võimsus (pidev) |
keha | Kreeta. kahju või kriit. juhus – prioriteet / ründejõud – situatsiooniline |
Jalad | Kiirus |
Tasapinnaline kera | Rünnaku jõud |
Ühendusnöör | Läbilöögiefekt |
Abi (madalamad) omadused:
- Läbilöögiefekt.
- Kriitiline kahju või kriitiline võimalus.
- Rünnaku jõud.
- Kiirus
- HP, kaitse, efektikindlus – valikuline.
Tähemärgi optimaalsed lõplikud statistilised väärtused:
- Rünnaku jõud: alates 2 ühikust.
- Kiirus: alates 134 ühikust või alates 145 ühikust, kui on varustatud tasapinnalise dekoratsiooniga “Waist - Land of Bandits”.
- Läbilöögiefekt: 100-150%.
- HP: alates 3 ühikust.
- kaitse: 800-900 ühikut.
- Energia taastamine: alates 100%.
- Kreeta. kahju/kriit. juhus: 60% kriitilise tõenäosus. tabamused moodustavad 120% kriitilisest kahjust. Main-dd positsioonil tasub rohkem tähelepanu pöörata kriitidele, kuna sel juhul on Xuei meeskonnas peamine kahjuallikas.
Parim valguskoonus [relv]
Xuei relv peab kuuluma hävitamise teele ja suurendama järgmisi omadusi: ründejõud, kriit. kahju ja kriit. juhus, kahju tekitatud. Kõige sobivamad valguskoonused on toodud tabelis.
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Aeoni langemisest (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 24-529 kaitse: 18-396 | Kui juht ründab, suurendab relv tema rünnakujõudu võrra | Parim kerge koonus Xueya jaoks, olenemata sellest, mis rolli ta meeskonnas täidab. Saab tasuta hankida ja äratada, aktiveerib kergesti passiivse efekti, isegi kui vaenlastel puudub kvanthaavatavus (supervõimsus ja E2), suurendab ründejõudu, mis võimaldab omadusi tasakaalustada. |
Mutid tervitavad sind ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 12-264 | Põhiründe, oskuste või ülivõime kasutamine annab ühe pahanduse taseme. Iga tase suurendab ründejõudu võrra | Lihtsa seisukorraga suurepärane eelarvekoonus ründejõu jaoks. Maksimaalse võimaliku boonuse saamiseks peate kasutama põhirünnakut, oskust või ülimat rünnakut, kogudes seeläbi stäkke. Taskukohane ja tõhus, sobib igasse konstruktsiooni. |
Sinise taeva all ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 15-330 | Suurendab omaniku ründejõudu võrra 16-32%. Pärast vaenlase võitmist kriit. omaniku võimalus suureneb võrra 12-24% 3 pöördeks. | Relvad koos boonusega rünnata jõudu ja kriitikat. juhus. Kui rünnak antakse jooksvalt, siis kriitika saamise põhinõue. Võimalik, et peate vaenlase alistama iga 3 pöörde järel. Ametikoha tingib passiivse nõude tõrgeteta täitmine - vastasel juhul vajub koonus oluliselt alla. |
Pole kuhugi joosta ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 24-529 kaitse: 12-264 | Suurendab omaniku ründejõudu võrra | Huvitav ründejõu kasv, mis ulatub S5-l 48%-ni. HP taastamise lisaboonus võib olla kasulik, kuna Xueyal on korralik pilkamine, kuid varasemad eepilised koonused on kasulikumad, rääkimata virtuaalse universumi "kaardist". |
Südames hoitud lubadus ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 22-476 kaitse: 15-331 | Läbitungimisefekt suureneb võrra 28-56%. Kui omanik kasutab ülivõimet, siis tema kriit. võrra suureneb võimalus 15-30% 2 pöördeks. | Kui koopareliikviate läbimurdmise mõju on võimatu saavutada, võite selle valguskoonuse varustada. Lisaks suurendab "kaart" kangelanna kriitilist võimalust mitme pöörde jooksul pärast ülima kasutamist. Siiski tuleb arvestada, et ründejõu suurendamise mõjude puudumist tuleb kompenseerida reliikviate kaudu. |
Heledam kui päike ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 28-635 kaitse: 18-396 | Suurendab kriitikat. omaniku võimalus 18-30%. Kui kasutaja kasutab põhirünnakut, saab ta lvl 1. Olek "Draakoni kutse" on sisse lülitatud 2 edusamme. Draakoni kutse staatuse iga tase suurendab omaniku ründejõudu võrra 18-30% ja energia taaskasutamise määr võrra 6-10%. Draakoni kõne olekut saab virnastada kuni 2 korda. | Legendaarsete relvade seas kõrgeim baasrünnak, kriitiliste kahjude hea kasv. Passiiv, mis annab ründejõudu ja energia taastamist, on üsna keeruline rakendada, kuna Xueyi ei kasuta põhirünnakut kuigi sageli - ta eelistab kasutada oskust vaenlaste vastupidavuse vähendamiseks. Koonus muutub elujõulisemaks rühmas koos Armor pöörlemise tõttu Põhirünnak -> Soomus -> Oskus. |
Midagi asendamatut ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 18-396 | Suurendab rünnaku võimsust võrra | Annab alati ründejõu ning teatud tingimustel taastab ka tervise ja kahjustused. Passiivse efekti teine osa on üsna ebausaldusväärne, kuna vaenlane on vaja lüüa või rünnak vastu võtta, samal ajal ei kompenseeri baasstatistika seda praktiliselt. Soovitatav on S3 äratamine. |
Ligipääsmatu pool ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 15-330 | Kreeta. omaniku võimalus suureneb võrra 18-30%ja selle max. HP - sees 18-30%. Kui kandja saab rünnaku või tarbib tervist, suureneb tema tekitatud kahju 24-40%. See efekt eemaldatakse pärast seda, kui omanik on rünnakut kasutanud. | Kuigi passiivse boonuse rakendamine ei ole nii lihtne kui teiste piiratud relvade puhul, suurendavad HP ja Crit. juhus muudab kohtuniku stabiilsemaks ja lihtsustab kriitilise statistika valimist. Kui ta saab kahju või kaotab tervise, avaneb relv veelgi paremini, kuid selleks peate mängima ilma kilpideta. |
Nüüdsest olen ma ise mõõk ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 18-396 | Suurendab kriitikat. poolt tekitatud kahju 20-32%. Kui liitlast rünnatakse või ta kasutab HP ära, saab omanik 1 lvl. Kuuvarjutuse olek. Maksimaalne - 3. Iga stäkk suurendab järgmise rünnaku kahju võrra 14-24%. Kolme olekutaseme saavutamine võimaldab seda rünnakut ignoreerida 12-20% vaenlase kaitse. Pärast rünnaku sooritamist lähtestatakse kõik tasemed. | Veel üks mõnusate boonustega koonus, aga pigem olustikuline passiiv. Suurendab kriitikat. kahju, samuti puhastab kõik kahjud ja võimaldab teil vaenlaste kaitset ignoreerida. Viimased buffid antakse ainult siis, kui liitlased saavad kahju, nii et seda on kõige parem kasutada meeskonnas, kus on kangelased, kellel on palju mõnitamist. |
Salajane vanne ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 12-264 | Suurendab omaniku kahju võrra | Koonus annab protsentuaalse kahjustuse suurenemise, millel on suurem mõju DPS-ile, kuid Xueil on juba palju kahjuboonuseid, nii et ründejõud on statistilise tasakaalu seisukohalt kasulikum. Relv on aga endiselt võimas, eriti kui tingimus on täidetud ja Xueyi ründab temast madalama HP-ga vaenlast. |
Auh! Kõndimise aeg! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 15-330 | Suurendab rünnaku võimsust võrra 10-20%, suurendab ka põlemise ja veritsemise staatusega vaenlastele tekitatud kahju 16-32%. See mõju kehtib ka perioodiliste kahjustuste korral. | Hea tasuta relv. Annab ründejõu ja suurendab tekitatud kahju, kui vaenlased põlevad või veritsevad. Raskus seisneb passiivi teise poole kitsas fookuses, mis töötab eranditult rühmas, mille tegelaskujud on võimelised vastavaid efekte rakendama. |
Taevas langeb ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Rünnaku jõud: 16-370 kaitse: 9-198 | Suurendab omaniku põhirünnakut ja oskuste kahjustusi | Hea stardikoonus esmaseks varustamiseks. Suurendab põhilisi rünnaku- ja oskuskahjustusi. Kui tavalist lööki nii sageli ei sooritata, on oskus üks peamisi kahjuallikaid, mis on vajalik vastaste vastupidavuse kurnamiseks. |
Katkine maja ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Rünnaku jõud: 16-370 kaitse: 9-198 | Omaniku poolt tekitatud kahju vaenlastele, kelle HP on üle 50%, suurendatakse võrra 20-40%. | Veel üks 3-tärni relv, mis on hea algajatele, kuni saate ülalpool käsitletud koonused. Boonus on vähem püsiv, kuna see suurendab kahju ainult siis, kui vaenlase tervis on üle poole, kuid see kehtib kõigi oskuste kohta. |
Parimad säilmed [artefaktid]
Xuei säilmed peaksid andma tegelasele rünnakujõu, elementaarse kahju boonuse, läbitungimisefekti ja kriitikat. Soovitatavad koobasäilmete ja tasapinnaliste kaunistuste komplektid on käsitletud tabelites.
Koopa säilmed [peamised esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Teemanttähtede geenius | 2 osad: Suurendab kvantkahju 10% võrra. 4 osad: Kui kandja teeb sihtvaenlasele kahju, eirab 10% kaitset. Kui sihitud vastasel on kvanthaavatavus, ignoreerib omanik täiendavat 10% kaitset. | Suurepärane reliikviate komplekt. Toimib hästi vaenlaste vastu nii kvanthaavatavusega kui ka ilma, kuna Xuei kurnab alati vastupidavust oma super- ja boonusrünnakuga E2-le. Komplekti peamine eelis on aga see, et see lõikab ära vaenlase kaitse, mis suurendab oluliselt ka neile tekitatavat kahju. |
Langev meteorivaras | 2 osad: Suurendab läbitungimisefekti 16%. 4 osad: Suurendab läbitungimisefekti 16%. Taastab 3 energiaühikut pärast haavatavast sihtmärgist läbimurdmist. | Kuna Xuei tugineb läbitungimisefektile, sobib ta ka selle komplektiga väga hästi. See võimaldab teil keskenduda muule statistikale ja suurendab kogu kahju, kuna läbitungimisnäidik mõjutab "Eelvarjundi kujundamise" jälje buff. Lisaks aitab see energiat taastada. |
Langev meteorivaras Metsiku nisu tulistaja / Teemanttähtede geenius / Surnud vete avastaja | 2 osa: Suurendab läbitungimisefekti 16%. 2 osad: Suurendab kvantkahju 10% võrra. 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. 2 osad: Suurendab debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 12% võrra. | Suurepärane säilmete kombinatsioon kangelanna kõrgeima prioriteediga boonustega. Kui on hea tugistatistikaga osi, võivad arutletud kombinatsioonid Falling Meteor Thiefiga olla korralik valik. |
Surnud vete avastaja | 2 osad: Suurendab debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 12% võrra. 4 osad: suurendab kriitikat. 4% tõenäosus. Kreeta. Vähemalt 2/3 debuffiga vaenlastele tekitatud omaniku kahju suureneb vastavalt 8%/12%. Pärast seda, kui omanik rakendab vaenlasele debuffi, suurendatakse ülaltoodud efekte 100 käigu kohta 1%. | Tugev reliikviate komplekt, mis nõuab vaenlaste ründamist debuffidega, vastasel juhul ei tööta ükski boonus. Suurendab tekitatud kahju ja kriitilist võimalust ning kui debuffe on piisavalt, suurendab see ka kriitikat. kahju. |
Metsiku nisu tulistaja | 2 osad: Suurendab ründevõimsust 12%. 4 osad: Suurendab kandja kiirust 6% ja nende põhilist rünnakukahjustust 10%. | Võimaldab teil saavutada optimaalse kiiruse ilma alamstatistikat investeerimata ja pakub ründejõudu, mis on Xuei jaoks kasulik statistika. Lihtne hankida (tilgad Cave of Corrosionist, kastid, ülemused) ja mitmekülgne, kuid mitte nii hea kui varasemad alternatiivid. |
Põlev hertsog | 2 osad: suurendab boonusrünnaku kahju 20% võrra. 4 osad: Kui kandja teeb boonusrünnakuga kahju, suureneb tema ründejõud 6%. Seda efekti saab virnastada kuni 8 korda ja see kestab 3 pööret. Efekt eemaldatakse järgmisel korral, kui kasutate boonusrünnakut. | Arvestades, et Xueyi kasutab boonusrünnakut, on see täiesti kehtiv variant. Lisaks kahjustuste suurendamisele suurendab see hästi ka ründevõimsust. See on tõhusam kvantelemendi suhtes nõrkade vaenlaste vastu (kuni E2), kuid isegi sel juhul on Genius of Diamond Stars parem. |
Tasapinnalised kaunistused [täiendavad esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Talia on bandiitide maa | 2 osad: Suurendab läbitungimisefekti 16%. Kui omaniku kiirus on suurem või võrdne 145 ühikuga, suureneb tema läbitungimisefekt veel 20%. | Suurendab läbitungimisefekti ja seega kogu DPS-i. Kui teil on suur kiirus, annab see 36% lisakahju, suurendades samal ajal Bindingi kahju. Kui kiirus on alla 145 ühiku, on parem kaaluda muid võimalusi, kuigi see kaunistus on tegelase kahjustuste "lagi". |
Skyfront Glatiramer | 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. Kui omaniku kiirus on suurem või võrdne 135/160 ühikuga, suureneb tema tekitatud kahju 12%/18%. | Komplekt, mis suurendab ründejõudu ja tekitatud kahju. Kuigi isegi minimaalse nõutava kiirusläve juures jääb kaunistus üsna tõhus, on selle kasutamisest maksimaalse kasu saamiseks vaja jõuda 160 ühikuni. kiirust. |
Kosmose sulgemise jaam | 2 osad: Suurendab ründevõimsust 12% võrra. Kui kiirus jõuab 120-ni või kõrgemale, suureneb ründejõud veel 12%. | Komplekt pakub märgatavat ründejõu kasvu - 24%. Seda on ka lihtne hankida ja rakendada, kuna vajate vaid 120 ühikut. kiirust. Kui Glatiramer Skyfront ei jõua 160 ühikuni, muutub Space Sealing Station paremaks. |
Külmutatud salsotto | 2 osad: Suurendab kriitikat. 8% tõenäosus. Kui kriitiline tõenäosus jõuab 50% või kõrgemale, suureneb teie super- ja boonusrünnakute kahju 15%. | Hea tasapinnaline dekoratsioon, mis suurendab kriitikat. juhus, samuti ülivõimekahjud ja boonusrünnakud, kui crit. võimalus on suurem kui 50%. Kehtiv alternatiiv, kui puuduvad muud tegelasele kasulikud boonused, millel on kahjule positiivne mõju. |
Star Arena | 2 osad: suurendab kriitikat. 8% tõenäosus. Kui kriitiline Omaniku šanss on 70% (või suurem), tema põhiründe ja -oskuse kahju suurendatakse 20%. | Teine komplekt kriitikaga. juhus. Kaotab Frozen Salsottole, kuna sellel on rangem kriitikanõue. juhus ja vähem kasulikud fännid. Näiteks põhirünnet Xuei rotatsioonis praktiliselt ei kasutata, mis tähendab, et passiivne efekt ei realiseeru enam maksimaalselt. |
Ühikud Xuei jaoks
Xuei HSR-is on peamise või teisese DD positsioonil. Esimesel juhul on meeskond tema ümber üles ehitatud: vaja on Harmoonia ja/või Unustuse tee sobivaid tugesid. Teisel juhul saab temast osa kahe kahjumüüjaga meeskonnast, kus ta ise mängib toetavat rolli.
Samal ajal on oluline arvestada sellega, kui aktiivselt liitlased vähendavad vaenlaste vastupanu, et saavutada karma staatus, mis käivitaks kangelanna boonusrünnaku. Ideaalis peaks Xuei meeskond olema koostatud nii, et iga tegelane saaks tungida vähemalt ühe vaenlase (soovitavalt mitme) haavatavuse piiridesse.
Parimad tegelased
Tabelis on kümne Lordi komisjoni kohtuniku parimad partnerid:
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Topaz ja raamatupidaja | Tulistama | Tuline | Kutsub kohale raamatupidaja, kes teeb boonusrünnakuga tulekahju ja murrab seeläbi korduvalt läbi vaenlase haavatavuse. Avab Xueya ande, suurendades tema enda boonusrünnaku kahju. |
Arsti suhe | Tulistama | Kujutletav | Ta tegutseb DPS-i peategelasena, seetõttu määratakse Xueile täiendava kahju edasimüüja roll. Oluline nüanss on omakorda see, et Ratiol on hädasti vaja tegelasi, kes suudaksid toetada vaenlaste nõrgenemist (2 või enam). Seetõttu tuleb meeskond kokku panna nii, et teadlasel ei tekiks tõsist vajadust negatiivsete staatuste järele ja Xuei üldine panus ei langeks välise toetuse puudumise tõttu positiivsete mõjude näol. |
Seele | Tulistama | Kvant | Ühe käiguga võib ta saada Xuei jaoks korraga mitu Karma staatuse taset. Nõudlik oskuspunkte, seega tugineb komisjoni kohtunik peamiselt põhirünnakutele. |
Yanqing | Tulistama | Jäine | Murrab läbi ühe vaenlase vastupanu tänu oskustele ja boonusrünnakule, mis vallandub empaatilise ühenduse ajal. Esimese jälje tõttu kahjustab see ka jää haavatavusega sihtmärke. |
Sushan | Tulistama | Füüsiline | Võib täita kahjustuste tühimiku, kui vaenlastest läbi tungitakse. Tõhusalt kurnab ühe vaenlase sihtmärgi vastupidavust oskusega Sword Stance'i abil, mis tekitab täiendavaid füüsilisi kahjustusi. |
Argenti | Eruditsioon | Füüsiline | Saab hästi hakkama vaenlaste rühmaga. Tänu AoE rünnakutele ja täiustatud supervõimetele aitab see teil saavutada 6 karma staatust korraga, kui teie vastastel on nõrkus füüsilise jõu suhtes. elemendi tüüp. |
Jing Yuan | Eruditsioon | Elektriline | Kutsub välja välguhärra, kes annab boonusrünnakuga mitu elektrilist kahju. Ründab piirkonnas ja vähendab pidevalt kõigi aktiivsete võimetega sihtmärkide vastupidavust. |
Himeko | Eruditsioon | Tuline | Murrab läbi kõigi lahinguväljal olevate vaenlaste tulisest haavatavusest, kasutades oskusi, supervõimet ja boonusrünnakut. Saab rakendada põlemisolekut, mis põhjustab perioodilisi kahjustusi. |
Serval | Eruditsioon | Elektriline | AoE kahjude edasimüüja, kes tugineb šoki olekule. Selle debuffi all olevad vaenlased saavad kahju igal käigul, aga ka lisakahjustusi Servali talendi tõttu. |
Hertha | Eruditsioon | Jäine | Eruditsioonitee vaba tegelane, äärmiselt kasulik võitluses mitme koletise laine vastu. See aitab teil koguda stäkke boonusrünnakuga, mis käivitub, kui vaenlase HP langeb pooleks. |
qingque | Eruditsioon | Kvant | Saab toimida Xuei monokvantmeeskonna (või muu konstruktsiooni) alam-DD-na. Omab AoE võimeid ja murrab tõhusalt läbi turvaaukude täiustatud põhirünnaku ja ülima abil. |
Ruan Mei | Harmony | Jäine | Üks parimaid Xuei tugesid. Suurendab tõhusust ja läbitungimisefekti, kiirust ja tekitatud kahjustusi. Võimeline suurendama vastupidavuskahjustusi 1,5 korda, võimaldades teil kiiresti aktiveerida boonusrünnaku (näiteks ulti kasutamine annab 6 Karma staatuse taseme 4 taseme asemel). Kuigi need on tugevad boonused, lükkab Ruan Mei ka vaenlasi edasi, mis tähendab, et peate oma sitkuse taastumist kauem ootama. |
Säde | Harmony | Kvant | Sparkle'i peamine eelis pole mitte ainult kriitika suurenemine. kahju, samuti kogu väljaminev kahju. Maskis olev “klutz” mõjutab otseselt lahingu ajal kasutatavate oskuspunktide arvu suurenemist ja aitab kaasa ka nende kiiremale taastumisele. Lisaks pakub see tänu jäljele kvanttüüpi tegelaste rünnakuvõimsuse suurenemist. |
Armor | Harmony | Tuul | Suurendab ulti ründejõudu ja kriitilist kahju, viib tegevust oskusega 100% edasi ja eemaldab nõrgenemise. Eriti oluline Xuei jaoks ebapiisavalt suure kiirusega. |
Chania | Harmony | Füüsiline | Noorem õde Xueyi on ka tema jaoks suurepärane liitlane. Pakub boonuseid rünnaku jõu ja kiiruse eest. See aitab oskuspunkte taastada, nii et saate oskusi igal sammul kasutada. |
Yukun | Harmony | Kujutletav | Annab üksusele suurenenud ründejõu, crit. kahju ja kriit. juhus. Võimeline tekitama ühele sihtmärgile andeka ja ülima kujutletava lisakahju. |
Tingyun | Harmony | Elektriline | Taastab energia teie supervõime sagedasemaks kasutamiseks. Lisaks suurendab see rünnakujõudu ja tekitatud kahju. |
Asta | Harmony | Tuline | Rakendab buffi kogu meeskonnale, suurendades rünnaku kiirust ja võimsust. Kahjustab oskusega mitut vaenlast ja rakendab esimese jäljega põhirünnaku põlemise staatust. |
Hõbedane hunt | Mittemiski | Kvant | Xuei jaoks asendamatu partner. Sellel on mehaanika, mis võimaldab teil muuta vaenlase liitlaste elementide suhtes haavatavaks, mis lihtsustab oluliselt Karma staatuse tasemete komplekti. Vähendab kaitset, kiirust ja ründejõudu. |
laulis | Mittemiski | Jäine | Eemaldab oskusega ühelt vaenlaselt buffid, supervõimega alandab kõigi vaenlase sihtmärkide kaitset lahinguväljal ja samal ajal teeb neile jääkahjustusi. |
Luke | Mittemiski | Füüsiline | Suudab rünnata üht vaenlast mitu korda, kasutades verejooksu oskusi ja staatust, saavutades Xuei tasemeid. Samal ajal suurendab see ülivõimekahju, mida sihtmärk saab. |
Guinaifen | Mittemiski | Tuline | Samamoodi suurendab see Fiery Kissi talendi tõttu tekitatud kahju. Erinevalt Lukast teeb see aga kahju mitmele vaenlasele ja kasutab põlemise olekut. |
Sampo | Mittemiski | Tuul | Teatud võimalusega avaldab negatiivset DoT-efekti ilmastikuoludele mis tahes rünnakutele. Tekitab oskuste ja ülivõimega kahju mitmele sihtmärgile. |
Hook | Hävitamine | Tuline | Oskuste plahvatuslik rünnak võimaldab teil kahjustada mitut vaenlast, rakendades ühele neist põletamist (alates E4-st kõigi valitud sihtmärkideni). Ka täiendava restaureerimise tõttu. Energia ults üsna sageli. |
Kuu sööja | Hävitamine | Kujutletav | Tänu tõhustatud rünnakule kurnab see ühe vaenlase ja tema lähimate vastupidavust. Ligikaudu samamoodi toimib ülivõime, mis ulatub 3 mobini. |
Tera | Hävitamine | Tuul | Suurendab teie DPS-i kaotatud tervise põhjal. Kahjustab mitut sihtmärki põhirünnakuga Palisade of Swords. Sooritab boonusrünnaku, mis teeb kahju kõigile vaenlastele. |
Jingliu | Hävitamine | Jäine | Spektritransmigratsioonis olles tekitab mitmele vaenlase sihtmärgile rohkem jääkahjustusi. Ei tarbi nii palju oskuspunkte, nii et see võib toimida peamise DD või alam-DD-na. |
Clara | Hävitamine | Füüsiline | Aitab saavutada karma staatust pidevate vasturünnakutega, mis käivituvad, kui vaenlased kahjustavad Clarat Svarogi märgi all. Samuti aktiveeritakse vasturünnakud pärast liitlaste ründamist, kui kasutati ulti. |
Arlan | Hävitamine | Elektriline | Superpower levitab elektrikahjustusi mitme vaenlase vahel. Samas ei kuluta tema oskustele tegevuspunkte, võimaldades tõhusalt vähendada vaenlaste vastupanu ja ka kiiremini energiat taastada. |
Misha | Hävitamine | Jäine | Multifunktsionaalne alakahjustuste edasimüüja. Saab meeskonna poolt oskuspunktide kulutamise eest ülimalt virnad, seega on see tõhus igas asendis. Võib tekitada ka Freeze staatuse ja vähendada vaenlaste kaitsevõimet E2 abil. |
Phys. kangelane | Hävitamine | Füüsiline | Vaba alustav tegelane, kes suudab oma ülivõimega kahjustada valitud vaenlast ja lähedalasuvaid sihtmärke. Saab rünnaku eest boonuse, kui see haavatavusest läbi murrab. |
Hoho | Arvukus | Tuul | Pakub järjepidevat paranemist ja puhtust. Eemaldab nõrgenemise, suurendab ründejõudu ja taastab energiat, aidates Xueyil oma parimat sagedamini kasutada. |
Locha | Arvukus | Kujutletav | Loob võluringi, milles liitlased taastavad oma tervise mis tahes rünnakuga. Tekitab kujuteldavat kahju ultiga piirkonnas, eemaldades samal ajal tõuke igalt vaenlaselt. |
Bailu | Arvukus | Elektriline | Ravib mitme meeskonnaliikme oskusega ja kõigi tegelaste ülivõimega. Tänu rakendatud staatusele suudab Vigor elustada langenud liitlasi ühe lahingu jooksul. |
Lynx | Arvukus | Kvant | Omab kohese ja perioodilise paranemise oskusi. Ultimate eemaldab kõigilt ühe nõrgenemise. Oskus suurendab rünnaku tõenäosust, kui tegelane kuulub hävitamise või säilitamise teele. |
Gallagher | Arvukus | Tuline | Tagab otsest, massilist ja perioodilist tervenemist ning suudab ka kriitilises olukorras tervist taastada. Peamine taastumise allikas on ravitseja poolt rakendatud “surnud purjus” efekt, mis suurendab läbitungimiskahjustusi ja taastab HP staatusega vastaste tabamuste korral. |
Natasha | Arvukus | Füüsiline | Heade ravivõimetega tasuta tervendaja, mida saab kasutada ühe liitlase või kõigi meeskonnakaaslaste peal. Nagu paljud teised ravitsejad, suudab ta eemaldada debuffs. |
Cheetah | Säästmine | Jäine | Varustab meeskonda tugevate kilpidega. Oskus teeb kahju ja teatud tõenäosusega kehtestab Freeze staatuse, mis takistab vaenlasel ühe käigu jooksul toiminguid sooritamast. |
Aventuriin | Säästmine | Kujutletav | Asetab kilbid ja lahingu ajal uuendab neid pärast supervõime aktiveerimist, samuti boonusrünnaku sooritamist. Oskuspunktide osas praktiliselt puuduvad nõudmised. Lisaks kaitsefunktsioonide pakkumisele aitab see meeskonda kahjustuste korral. Ideaalne meeskond tegelase jaoks on mitme kangelase koostöö, kes suudavad sooritada boonusrünnaku. Teistes meeskondades on ta sama hea, kuid teeb boonuslööke veidi harvemini. |
Fu Xuan | Säästmine | Kvant | Suurepärane paak puhvri ja alamkahjustuste funktsionaalsusega. Suunab osa sissetulevast kahjust endale, suurendab HP-d ja kriitikat. juhuse oskus. Superpower tekitab piirkonnas kvantkahjustusi. |
Märts 7 | Säästmine | Jäine | Asetab kilbi ühele liitlasele. Saab sooritada boonusrünnakuid, kui nad ründavad kaitseliitlast kilbi all. Lisaks teeb see lõplikku kahju kõikidele vaenlastele. |
Rajaleidja (tulekahju) | Säästmine | Tuline | Tõmbab oskusega vaenlaste tähelepanu. Rünnaku ajal kogub see Magma tahte, mis võimaldab teil põhirünnakuga toime tulla AoE kahjudega. Suurvõim põhjustab ka alakahjustusi. |
Parimad meeskonnad
Ülalpool käsitletud kangelastega saate moodustada järgmised Xuei meeskonnad:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Xueyi | TingyunArmor | Chania | Hoho | Meeskond kahe Harmoonia tee esindajaga, kes on keskendunud Xuei poleerimisele. Tingyun suurendab rünnakujõudu ja aitab energiaga/Armor soodustab tegevust, suurendab kriitikat. kahju. Hanya taastab oskuspunktid, et nii toetajad kui ka Xuei saaksid oma oskusi kasutada. Hoho sobib suurepäraselt ravitseja rolli, kuid teda saab asendada mõne teise ravitsejaga. |
Xueyi | Hõbedane Hunt | laulis | CheetahMärts 7 | Alternatiivne meeskond, mille peamiseks kahjumüüjaks on Xuei, kuid Path of Harmony tugede asemel toetavad seda Oblivioni debuffers. Mõned parimad kandidaadid nendele positsioonidele on: Silver Wolf (loob haavatavust kvant- või jääelementide suhtes, kehtestab mitmesuguseid nõrgenemisi) ja Pela (vähendab vaenlaste kaitset). Cheetah ja 7. märts hoiavad liitlased ellujäävad. |
Xueyi | Yukun | laulis | Bailu | Harmoonia ja olematuse tee kombinatsioon. Pela nõrgestab vaenlasi ja tekitab piirkonnas jääkahjustusi. Yukun suurendab kriitikat. kahju, kriit. juhus ja ründejõud. Bailu tegeleb tervendamisega ja põhirünnak võib vähendada elektrilise haavatavusega vaenlase vastupanuvõimet, aidates Xueil karma taset saavutada. |
Xueyi | Sushan Serval Hook | Ruan Mei Asta | Gallagher | Kahest kahjudiilerist koosnev meeskond: Xuei ja jahi, eruditsiooni või hävitamise tee tegelane. Ideaalis mängiks sel juhul toetavat rolli Ruan Mei või Asta, kuna nende buff kehtib kõigi liitlaste kohta. Eelkõige toob Ruan Mei suurt kasu suurema tõhususe ja läbitungimisefekti kaudu. Viimasele positsiooNilou sobib Gallagher, mille tervendamine toimib vaenlasi kahjustades, mis on kasulik ka Harmony puhvritele. |
Xueyi | Hõbedane Hunt | qingque | Lynx | Monokvanti meeskond. Xuei on peamine kahjude edasimüüja. Silver Wolf on tugi-depuhver, rakendab debuffe ja tekitab vastastes haavatavuse kvantelemendi suhtes. Qingque on sekundaarne kahjude edasimüüja, kes aitab oma ülivõimet ja täiustatud põhirünnakut. Lynx ravib ja eemaldab kõigi meeskonnaliikmete nõrgenemise oma ultimate abil. |
Xueyi | Armor Säde Hõbedane Hunt | Ruan Mei | Fu Xuan Aventuriin | Дорогой, но достаточно сильный отряд. Броня позволяет Сюэи чаще совершать действия, повышает ее силу атаки и крит. урон. Жуань Мэй дополнительно усиливает атаку, скорость, эффективность и эффект пробития, помогая набирать уровни статуса Карма. Фу Сюань танкует, наносит дамаг базовой атакой и ультой (заменяема на Авантюрина). Броню также можно заменить на Серебряного Волка или Искорку: первая героиня нацелена на наложение дебаффов, вторая является более универсальным персонажем поддержки для героев квантового типа урона. |
Xueyi | Jing YuanClaraHimeko | Topaz | Locha Gallagher | Grupp, kes mängib läbi boonusrünnaku. Xuei võib olla kas põhi- või alam-DD. Lisakahjude jagajaks sobib iga tegelane, kes kasutab boonuslööke, nagu Jing Yuan, Clara või Himeko. Topaas teeb sarnast kahju ja samal ajal suurendab kahju, mida vaenlased saavad boonusrünnakutest. Tervendaja, kes töötab boonusrünnakutega, sobib hästi tervendaja pesa. |
Seele | Xueyi | ChaniaHõbedane Hunt | Fu Xuan | Meeskond Zelega, kes tegutseb DPS-i peategelasena. Xuei aitab täiendava kahju, sealhulgas boonusrünnaku korral. Hanya valvab oskuspunkte, andes võimaluse oskusi sagedamini kasutada mitte ainult Zele, vaid ka Xuei jaoks. Fu Xuan suunab osa kahjust enda peale ning pakub HP-le ja kritiseerijale lisabuffe. juhus. Hanyuu saab asendada Silver Wolfiga, et luua monokvantide meeskonna teine variatsioon. |
TeraJingliu | Xueyi | Ruan Meilaulis | Hoho | Teine meeskond kahe kahjudiileriga. Blade ja Jingliu ei tarbi nii palju tegevuspunkte, võimaldades seeläbi Xueil oskusi sagedamini kasutada. Ruan Mei või Pela aitavad liitlastel rohkem kahju teha ja Hoho aitab neil tervist mitte kaotada. Ravitseja asemele võib panna ka Locha, Bayla või Lynxi. |
Argenti | Xueyi | Tingyun | Ükskõik milline kangelane Külluse teed | Tehke koostööd Argentiga, kes teeb piirkonnas füüsilisi kahjustusi ja suudab hõlpsalt omandada karma staatuse, et käivitada Xuei boonusrünnak. Ta omakorda aitab täiendavalt. kahjustada, tungib ülivõimetega igasugustesse haavatavustesse. Tingyun suurendab rünnakujõudu ja taastab energia ühele kahjumüüjatest. |
Õgima. Kuu | Xueyi | Chania | Locha | Kuusööja rühmitus, kes on peamine kahjude edasimüüja. Xuei teeb kahju põhi- ja boonusrünnakute kaudu, kasutades oskusi perioodiliselt. Hanya suurendab rünnakujõudu, kiirust ja taastab liitlastele oskuspunkte, mis on eriti oluline, kuna õgija on oskuspunktide osas üsna nõudlik. Locha ravib tõhusalt. |
Yanqing | Xueyi | Tingyun | Cheetah | Meeskond Yanqiniga, jääkahjustuste edasimüüjaga. Ta ründab üsna sageli, kasutades oskusi ja lisarünnakuid, kurnades sellega ühe vaenlase vastupidavust. Puhvrina tasub kaaluda Tingyuni, mis aitab energiat taastada ja ründejõudu tõsta. Kuna Yanqingil pole soovitav kahju teha, on parem kasutada kilpmeest. |
F2P meeskonnad tasuta ja 4-tärni tegelastega:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Xueyi | Phys. kangelaneArlan | Asta | Märts 7 | Algavatest kangelastest koosnev meeskond. Füüsiline rajaleidja mängib sekundaarse kahju edasimüüja rolli, aidates saavutada karma staatust, kui vaenlased on füüsiliselt nõrgad. elemendi tüüp. Selle asemel sobib ka Arlan (elektro). Asta suurendab rünnakujõudu, kiirust ja teeb oskusega tulekahjustusi. 7. märts paneb kilbid. |
Xueyi | Tingyun | Yukun | Natasha | Hypercarry Xuei, kes kasutab Path of Harmony tugifänne, et tekitada suuremaid kahjusid. Tingyun annab rünnakule boonuse ja taastab energia (kui tegelast pole, võite Asta panna), Yukun suurendab kriitikat. kahju, kriit. juhus ja ründejõud. Nataša tervendab liitlasi oskuste ja ülivõimega. |
Xueyi | HerthaServalqingque | laulis | Lynx | Meeskond, mis sobib hästi põlluharimiseks tänu Eruditsiooni tee kangelastele, kes tegelevad piirkonnakahjustustega. Pela tegeleb oma supervõimega ka alakahjustusi, vähendades samaaegselt kõigi vastaste kaitset. Lynx tegeleb liitlaste tervendamisega ja nende lõpliku nõrgenemise kõrvaldamisega. |
Xueyi | LukeSampoGuinaifen | Chania Gallagher | Tulekahju kangelane | Tükitee tegelaskuju seltskond, mis sunnib nõrgenemist perioodiliste kahjustustega staatuste näol (vastased saavad kahju mitme pöörde jooksul). Fiery Pathfinder kaitseb liitlasi. Hanya pakub ründejõu ja kiiruse näol buffe ning taastab oskuspunkte. Vajadusel saab kohtunikku asendada Gallagher, kes on ka debuffer ja toetab Pathfinderi lahingutõhusust. |
Kuidas mängida Xueina
Xueina mängimise põhimõte on järjekindlalt kasutada oskusi kahju tekitamiseks ja vaenlaste vastupanu vähendamiseks, mis võimaldab teil saavutada tasemeid Karma staatus, mis aktiveerib boonusrünnaku juhuslike sihtmärkide vastu. Rünnaku toimimiseks peate saavutama maksimaalse 8 taseme (viimasel eidolonil 6):
- Põhirünnak – tase 1.
- Oskus – 4 taset, kui vaenlasi on 3 või enam; 3 taset, kui on 2 vaenlast; 2 taset, kui vaenlane on 1.
- Supervõimsus – 4 taset.
Stackid aitavad ka liitlasi värvata. Sel juhul antakse alati ainult 1 tase, seega pole vahet, kui tõhusalt need läbistavad - peamine on seda teha nii sageli kui võimalik. Samal ajal mõjutab ka resistentsuse vähenemine ülivõim. Eelkõige, mida tugevam on soomus läbistatud, seda suurem on ulti kahju, mis eirab ka igasuguseid haavatavusi.
Lõppeesmärk pole mitte ainult karma taseme saavutamine boonusrünnaku sooritamiseks, vaid ka nõrkusest läbi murdmine supervõimed või muud oskused. Tänu “Eelvarjulise disaini” jäljele suureneb tekitatud kahju 100% EP-st. Seetõttu on tegelasel kasulik "mängida" tungimisest, kuna sellel on positiivne mõju nii üldisele DPS-ile kui ka sidumiskahjustustele.
pöörlemine
Xuei pöörlemise põhimõte on järgmine:
- Kasutage Harmoonia, külluse, säilitamise või unustuse tegelaste tehnikaid, et tagada kõigi liitlaste tugevdamine ja kaitse lahingu alguses. Kui valitud sihtmärkidel on kvantelemendi suhtes nõrkus, kasutage Xuei tehnikat ja astuge lahingusse, et saada kohe 2 Karma staatuse taset.
- Kui kangelanna on peamine DD, kasutage oskust 2 või 4 täiendava stäki saamiseks. Kui olete alam-DD, saate olenevalt olukorrast kasutada nii oskust kui ka põhirünnakut. Põhirünnaku korral saavuta 1. tase.
- Kui teie ülejäänud meeskond lahinguväljale siseneb, ründage võimaluse korral alati vastaseid, kellel on oma elemendi nõrkus. See on vajalik 1. taseme staatuse saamiseks.
- Jätkake oskuste ja/või põhirünnakute kasutamist, kuni teil on piisavalt energiat või karma taset. Teatud asjaoludel võib enne ulti käivitada boonusrünnak, mis võimaldab ka energialatti kiiremini täita.
- Kui teie super on laetud, kasutage seda sihtmärgil, mille vastupidavus on kõige rohkem nõrgenenud, et tekitada rohkem kahju ja saada 4 taset. Eeldusel, et selliseid vaenlasi pole, saate oma ulti kasutada mis tahes sihtmärgi jaoks.
- Pidage meeles, et ülivõim töötab igasuguse haavatavuse vastu, nii et proovige seda vastase peal aktiveerida ilma kvanttakistuseta. Kuigi oskused ja põhirünnak keskenduvad vastupidi ainult vaenlastele, kellel on nõrkus kvantitatiivselt. See võimaldab teil saada maksimaalse arvu tasemeid.
Järeldus tegelase kohta
Xuei HSR-is on hävitamise tee tegelane, kes kasutab kvantkahjustuste tüüpi. Selle eripära seisneb vastaste vastupanu vähendamises ja sellele järgnevas läbitungimises. Ta suudab sooritada boonusrünnakut, kogudes karmat, et nõrgendada vaenlase raudrüüd, aga ka saada oma superle kahjutõuke, kui vaenlased on piisavalt kurnatud. Lisaks sisaldavad jäljed tõuget, mis lisaks suurendab kogu DPS-i 100% ja sõltub otseselt läbitungimisefektist.
Rühmas tegutseb ta peamise DD või alam-DD-na. Esimesel juhul vajab ta oma maksimaalse potentsiaali saavutamiseks tugesid ja eidoloneid. Teisel juhul teeb see vähem kahju, kuid ei vaja nii palju äratamist ega tuge. Vaatamata kvantelemendi meisterlikkusele toimib ta igas ehituses hästi tänu oma ultile, mis eirab kõiki turvaauke, ja E2-le, mis lisab boonusrünnakule sarnase mehaanika. Kuigi ta on eepiline kangelane, suudab ta oma DPS-i märkimisväärselt "üle kellatada" ja katta isegi rasket sisu.
Loodame, et aitasime teil kokku panna Honkai parima Xuei konstruktsiooni: Star Rail. Esitage kommentaarides tegelase kohta küsimusi, et autor või teised mängijad saaksid aidata. Järgige kasulikke artikleid mängu kohta meie veebisaidi vastavates jaotistes: mööduv, juhendid, ehitab.
Xuei saavutused
Tüdrukuga on seotud üks saavutus:
Küsimused ja vastused Xuei kohta
Kuidas saada Xuei Honkai: Star Rail?
Xuei võib välja kukkuda mängus "Jump: Character Events" versiooni 1.6 esimeses pooles. Alates plaastrist 1.7 ilmub kangelanna tavalisel bänneril.
Millised on Xuei peamised oskused?
Xuei võimed on suunatud ühele või mitmele vastasele kvantkahju tekitamisele. Tegelane on spetsialiseerunud vastaste vastupidavuse vähendamisele, et suurendada enda kahju.
Millised aktiivsed oskused Xueil on?
“Instant Execution” tehnika, põhirünnak “Mara’s Dispel Awl”, “Suppress Evil” oskus, “Jumaliku karistuse” supervõime, “Karma lepituse” talent.
Milline on Xuei võimete tasandamise järjekord?
Oskus ≥ Talent ≥ Superpower > Basic Attack.
Millised on Xuei jaoks parimad eidolonid?
Xuei parimad eidolonid on teine, neljas ja kuues.
Kui palju ressursse vajate Xuei uuendamiseks?
3 226 200 krediiti; 289 reisijuhti; 3 seiklusajakirja; 3 reisikoosolekut; 40 väljasurnud südamikku; 55 värelevat südamikku; 57 vingerdavat tuuma; 12 poolitatud tera; 54 elutut tera; 105 kõikehävitavat tera; 50 ahvi naelu; 5 saatuse jäljendit; 12 möödunud ussiaugu katastroofi.
Mis on Xueyi tunnusvalguskoonus?
Xueil pole märki.
Mis on Xuei jaoks parim valguskoonus?
“Aeoni langemisest”, “Mutid tervitavad sind”, “Sinise taeva all”, “Pole kuhugi joosta”, “Päikesest helgem”, “Midagi asendamatut”, “Kesaamatu pool”, “Nüüdsest mina ise olen mõõk“, „Saladusvanne“, „Auh! Kõndimise aeg!
Millised on Xueyi parimad säilmed?
Koopa säilmed: "Teemanttähtede geenius", "Lankuva meteori varas", kombinatsioon "Wild Wheat Shooter" ja "Thief of the Falling Meteor" komplektidest. Tasapinnalised dekoratsioonid: "Thalia – Bandiitide maa", "Glatiramer Skyfront", "Space Sealing Station", "Frozen Salsotto".
Millised on Xuei parimad tegelased?
Ruan Mei, Armor, Hanya, Yukun, Tingyun, Asta, Silver Wolf, Sang, Hoho, Locha, Lynx, Bailu, Natasha, Fu Xuan, Cheetah, 7. märts, Fire Pathfinder, Topaz, Zele, Yanqing, Sushan, Sampo, Luca , Guinaifen, Argenti, Jing Yuan, Himeko, Herta, Qingque, Serval.
Hävitamise koonustest on aeoni langemises midagi asendamatut. woof aeg jalutuskäikudeks, Salavanne p2 ja tulest eemal. Ma kogun mishat ja xuei. mida kellele kinkida?
Vajame kvanttestimiseks meeskonda. Kvantpärslastest ainult Lynx, Xuei ja Qingque. Aidake meeskonda koguda.
Seal on: Welt ja Ratio (jagamatu paar), Kafka ja Acheron (samuti jagamatu), Armor, Yanqing e1, Mart7 e1, Chania e1, Misha e1, GG mõlemas suunas e6, Lynx e1, Sampo e1, Herta e2, Dan Yen e3, Asta e1, Qingque e3, Serval e1, Guinafen, Pela e1, Yukun, Tingyun, Sushan, Xueyi, Huk e2 ja Arlan.
Muide, oleksin väga tänulik, kui aitaksite neid gruppidesse jagada. Paar inimest Weltile ja Ratiole, paar Kafkale ja AcheroNilou ning Quantum Squadile. Ja keda saab Yanqing Misha Martile lükata, et see enam ei korduks?
Selle asemel:
Ressursside kogusumma Xuei tõusuks:
Krediidid × 826 200.
Seda tuleb parandada järgmiselt:
246 400
Kas tasub teda hankida, kui mul on ta e0? Ma tahaks väga tema eest mängida, aga kardan, et raiskan oma ressursse.
Sa läksid laskenimekirjas veidi segamini, see on positsioonil B, ma ei tea, kus sa selle valesti tegid
Praegu on Xuei üldises tasemyonimekirjas A-positsioon. Selle positsioon võib olla madalam, kui vaatate üksik-/masskahjustuste tasandite loendeid. Kuid konkreetselt, üldistes ideedes, on Xueyi kangelanna, kes hõivab A-positsiooni, pole viga.
ja vaata koonust"Sinise taeva all"
Kas see on koht, kus teda on kujutatud?
Kas saate postitada ekraanipildi EIDOLONist [CONSTELLATION]
Muide, ma lõin ta välja e0, ma pumpan, pumpan ja oskusest saadud kahju oli ikka 570. Noh, ma liialdan, ma lihtsalt ei saa siiani aru, kas ma mängin teda valesti või pean tõesti kõik säilmed/jäljed/koonused maksimumini pumpama. Kahju. On tegelasi, keda sa ei arenda maksimaalselt, aga nad täidavad juba oma rolli hästi.
Mulle tundub, et kõige olulisem teave on kvanthaavatavusega vaenlaste loend, et saaksite aru, millal see oma meeskonda panna. Eriti kui teil, nagu minul, pole Hõbehunti ja Xuei eidolone.
Ma ei saa siiani aru, kas ta on tugev või mitte, mind ründas E4, kas tasub teda uuendada või on parem Velta E0
Lahe... tegelane, kes tapab end suure statistikanõudlusega =_= Teisest küljest on ideaalset statistikat veidi lihtsam tabada. Kuna on üks lisastatistik, mis mõjutab otseselt kahju =\ Ja kvantinõuded sunnivad seda tõesti Hõbehundiga paaritama.
Boonusrünnakuga pole see ikka veel väga selge. 40 alates 45? või 40+45... See on pehmelt öeldes teistsugune tulemus. Samuti on ebaselge, kui palju linnuke on vaja boonusrünnaku jaoks.
Ühesõnaga, kõik tundub selge, kuid küsimusi on palju.
Aitäh, pärslase nägemine oli informatiivne. tundub huvitav =\
Jah, kõik tundub selge. Boonusrünnak ütleb, et "tekib 3 korda kahju" (lisandmoodulis on viga, kuid tagasilöök on 2).
Lisaks, kui räägite E1-st, siis on olemas täiendav kahjustuse modifikaator, mitte oskuse rünnakujõu % muutus. Kõik tundub algusest peale selge olevat. Lihtsalt lugege seda veidi hoolikamalt.
Ta ei vaja SV-d, sest... karmavirnad saadakse ka teiste liitlaste vastupidavust vähendades + tema ult. Kuid Xuei on temaga tulusam, jah.
Tõesti ebaselge on äratusuimede töö talentide suurendamisel. Kui talendi proci saab Xuei kohe 6 virna karmat (nagu seal parasjagu kirjas on), siis E6-st hakkab ta teoreetiliselt lõputult vaenlast boonusrünnakutega pommitama. Ja tundub, et see ei tööta nii xD
See on siin lihtsalt kõver kirjeldus, tegelikult võimaldab see võime karmal kuhjata 6 rohkem kui maksimum. No näiteks selleks
sul on 5 stäkki ja saad veel 4. 6 eest täidad boonuse ja ülejäänud lihtsalt kaoksid. Kuid selle funktsiooniga salvestatakse "lisa".
Siin on lestarajal käänuline tõlge.
Viimane jälg võimaldab teil lugeda, mitu stäkki on kogunenud üle limiidi kuni 6-ni.
Ja peale ründeboonuse rakendamist saame karmavirnade arvu, mis kogunesid enne rünnakuboonuse rakendamist üle limiidi.
See on näiteks olukord (ilma E6ta).
Näiteks on sul 7 virna karmat.
Kasutate oma parimat ja saate 4 stäkki (ilma Ruan Meita).
7+4=11 ehk üle limiidi on kogunenud 3 stäkki.
Boonusrünnak käivitatakse ja 8 stäkki kulutatakse ja 3 stäkki jääb alles.
Sai aru aitäh)