Reliikviad sisse Honkai: StarRail - spetsiaalsed varustuselemendid, mida kasutatakse tegelase omaduste suurendamiseks ja täiendavate passiivsete oskuste andmiseks, mis on lahingus kasulikud. Need on ehitiste loomisel olulised komponendid, kuna neil on otsene mõju mitte ainult üksiku kangelase, vaid ka kogu meeskonna lahingutõhususele. Analoogiliselt koos Genshini mõju nad esindavad artefaktid, millel on esmane ja sekundaarne statistika.
See juhend võimaldab teil õppida kõike reliikviate kohta: kuidas neid hankida, täiendada ja millised tegelased milliseid komplekte vajavad.
Reliikviate avamine Honkais: Star Rail
Reliikvia süsteem avaneb Yarilo-6 süžee lõpuleviimisel ülesande osana "Kui paljud neist on sellesse kuristikku langenud?" Selleks peate läbima etapi "Uurige rahutusi kaevanduses" ja rääkima Natašaga.
Mis on Honkai säilmed: Star Rail: tüübid, tüübid ja omadused
Reliikvia on varustus, mis tugevdab tegelasi ja annab nende põhistatistikale täiendavaid statistikapunkte olenevalt tüübist, kogusest ja haruldusest ning annab tegelasele ka eriomadused komplekti 2 ja 4 osa jaoks.
liigid
Mängus on kahte tüüpi säilmeid - koobasäilmed ja tasapinnalised kaunistused:
- Koopa säilmed (peamine) saab asetada pea, käte, keha ja jalgade pilusse. Need annavad 2 ja 4 osa efekti ühes komplektis.
- Tasapinnalised kaunistused (valikuline) – tarvikud, mis sobivad tasapinnalise kera ja ühendusköie pesadesse. Nendel reliikviatel on ainult 2 efekti komplekti kohta.
Iga komplekt annab omanikule universaalsed buffid ja efektid, kuid mõnel on ka ainulaadne põhistatistika, mida teistes komplektides ei leidu. Näiteks ainult Planar Sphere pakub elementaarse kahju boonuseid.
Tüübid ja omadused
Honkai Star Railis kuuluvad säilmed ühele 6 tüüpija neil on ka 1 põhi- ja kuni 4 lisaomadust (alamstatistikat).
Koopa säilmed jagunevad nelja tüüpi, millel on järgmine põhistatistika:
Tüüp | Peamine omadus |
---|---|
Голова | Tervis (püsiv) |
Käed | Rünnaku võimsus (konstantne) |
keha | Rünnaku võimsus%, HP%, kaitse%, kriitilise tähtsusega. Kahju % ja kriitiline võimalus. tabamust %, Mõju tabas võimalus %, tervenemisboonus %. |
Jalad | Rünnaku võimsus%, HP%, kaitse%, kiirus. |
Tasapinnalised on jagatud kahte tüüpi ja neil on järgmised peamised omadused:
Tüüp | Peamine omadus |
---|---|
Tasapinnaline kera | Rünnaku võimsus, HP, kaitse, igasugune elementaarne kahjustus. |
Ühendusnöör | Rünnaku võimsus%, HP%, kaitse, eriline läbitungimisefekt%, koefitsient. energia taaskasutus %. |
Abistatistika on lisaboonused, mis kuvatakse põhistatistika all. Reliikvia täiendamisel ilmub või suureneb juhuslik alamstatistika. Sõltuvalt artefakti tasemest võib neid olla 1 kuni 4, kuid need ei saa olla täpselt samad, mis põhitunnus. See tähendab, et kui “Keha” reliikvia ründejõud on %, siis seda täiendavas statistikas ei kuvata.
Kokku on 12 lisaomadust, sealhulgas protsentuaalsed ja kindlad väärtused:
- Rünnaku võimsus (% ja tasane).
- HP (% ja tasane).
- Kaitse (% ja tasane).
- Kriitiline vigastus%.
- Kriitiline tabamusvõimalus %.
- Kiirus.
- Mõju tabamise tõenäosus %.
- Mõjutakistus %.
- Spetsiaalne läbitungimisefekt %.
Kõik reliikviad Honkais: Star Rail ja millised tegelased sobivad
Hetkel esindatud Honkais 12 reliikvia komplekti. Selles lõigus vaatleme, milliseid boonuseid nad annavad ja millised tegelased sobivad kõige paremini.
Koopa säilmed (peamine)
Набор | Efektid | Kellele see toimub |
---|---|---|
Rändav pilverändur | 2 osa: Väljuv paranemine +10%. 4 osa: Lahingu alguses taastab kõikidele meeskonnaliikmetele koheselt 1 oskuspunkti. | Bailu, Natasha, Lynx, Hoho, Gallagher. Mõnes üksuses: Locha. |
Metsiku nisu tulistaja | 2 osa: Ründevõimsus +12%. 4 osa: Kiirus +6%, põhilised rünnakukahjustused +10%. | Üks universaalsetest komplektidest, mis sobib enamiku saadaolevate radade esindajad. |
Glacier Forest Hunter | 2 osa: Jääkahjustus +10%. 4 osa: Kriitiline kahju +25% 2 pööret peale supervõimsuse kasutamist. | Hertha, Yanqing, laulis, Jingliu, Misha. Mõnes üksuses: Märts 7. |
Puhtusepalee rüütel | 2 osa: Kaitse +15%. 4 osa: Suurendab kilbi poolt neelduvat kahjustust 20%. | Cheetah, Märts 7, Rajaleidja (tulekahju), Aventuriin. |
Särav Thunder Band | 2 osa: Elektrikahjustus +10%. 4 osa: Ründevõimsus +20% 1 pöörde peale peale oskuse kasutamist. | Arlan, Kafka, Tingyun, Serval, Jing Yuan, Acheron. |
Tänavapoksi meister | 2 osa: Füüsiline kahju +10%. 4 osa: Peale rünnaku sooritamist või kahju saamist +5% ründevõimsust kuni lahingu lõpuni. Kokkupandav kuni 5 korda. | Rajaleidja (füüsiline), Clara, Sushan, Luke, Argenti. |
Langev meteorivaras | 2 osa: Läbitungimisefekt +16%. 4 osa: Lisaks läbitungimisefekt +16%. Taastab 3 energiaühikut pärast vaenlase haavatavusest läbimurdmist. | Hõbedane hunt, Xueyi, Ruan Mei, Kafka, Serval, Guinaifen, Sampo, Luke, Gallagher, Misha. |
Blizzard Guardian | 2 osa: Tehtud kahju väheneb 8%. 4 osa: Pöörde alguses, kui HP on võrdne või alla 50%, taastab koheselt 8% maksimaalsest HP-st ja 5 energiat. | Cheetah, Märts 7, Rajaleidja (tulekahju). Mõnes üksuses: Clara ning selliste Radade esindajad nagu küllus, harmoonia ja olematus (peamiselt 2x2 kombinatsioonis teiste komplektidega). |
Teemanttähtede geenius | 2 osad: Kvantkahju +10%. 4 osad: Kui kandja teeb sihtvaenlasele kahju, eirab 10% kaitset. Kui sihitud vastasel on kvanthaavatavus, ignoreerib omanik täiendavat 10% kaitset. | Seele, qingque, Hõbedane hunt, Xueyi. Mõnes olukorras: Jingliu (signatuuriga Light Cone), Argenti (E6) Dr Ratio (signatuuriga valguskoonusega), Acheron. |
Hämariku kotkas | 2 osa: Tuulekahju +10%. 4 osa: Pärast ülivõime kasutamist liigub tegevus 25% edasi. | Dan Heng, Sampo, Tera, Must Luik. Mõnes üksuses: Armor. |
Tule ja laava sepp | 2 osa: Tulekahju +10%. 4 osa: Oskuste poolt jagatud kahju +12%. Pärast superjõu kasutamist on järgmise rünnaku tulekahju +12%. | Himeko, Hook, Topaz ja raamatupidaja, Guinaifen. Mõnes üksuses: Rajaleidja (tulekahju), Asta. |
Desert Bandit Thug | 2 osa: Mõeldud kahju +10%. 4 osa: Nõrgenenud vaenlasele kahju tekitamisel +10% kriitiline tabamusvõimalus. Kui vaenlasel on Vangistatud staatus, +20% kriitiline kahju. | Welt, Dr Ratio, Dan Heng: Kuusööja, Aventuriin. Mõnes üksuses: Yukun, Locha. |
Sõnumitooja häkkerite ruumis ekslemas | 2 osad: Kiirus +6%. 4 osad: Kõikide liitlaste kiirus +12%, kui omanik viskab liitlasele 1 pöördeks super peale. Efekt ei virna. | Armor, Ruan Mei, Asta, Tingyun, Chania, Säde. Mõnes üksuses: Bailu, Natasha, Lynx, Hoho, aga ka teiste Radade esindajad, kes soovivad kõNilouusega kombineerida teist komplekti, mis suurendab kiirust. |
Pikaealine üliõpilane | 2 osad: Max. HP +12%. 4 osad: Kui omanik saab rünnaku või kui liitlane tarbib oma HP, kriit. võimalus suureneb 8% 2 pöördega. Seda efekti saab virnastada kuni 2 korda. | Tera, Clara, Arlan, Fu Xuan. Lisaks: külluse tee esindajad, mille paranemise efektiivsus sõltub HP indikaatorist (kooste 2х2). |
Põlev hertsog | 2 osad: Boonusrünnaku kahju +20%. 4 osad: Kui kandja teeb boonusrünnakuga kahju, suureneb tema ründejõud 6%. Seda efekti saab virnastada kuni 8 korda ja see kestab 3 pööret. Efekt eemaldatakse järgmisel korral, kui kasutate boonusrünnakut. | Jing Yuan, Dr Ratio, Topaz ja raamatupidaja, Clara, Hertha, Märts 7, Himeko, Aventuriin. Lisaks saab varustada Tera, Kafka, Xueyi, qingque (E4), kuid nende jaoks on ka teisi kõrgema prioriteediga alternatiive. |
Pimeda koopasse vang | 2 osad: Ründevõimsus +12%. 4 osad: Iga vaenlase kahjustuse korral aja jooksul (kuni 3) ignoreerib omanik kahju tekitamisel 6% selle vaenlase kaitsest. | Kafka, Guinaifen, Luke, Sampo, Serval, Hook, Must Luik. Mõnes üksuses: Asta, Himeko. |
Surnud vete avastaja | 2 osad: Debuffed vaenlastele tehtud kahju +12%. 4 osad: suurendab kriitikat. 4% tõenäosus. Kreeta. Omaniku kahju, mis antakse vaenlastele vähemalt 2/3 debuffidega, suureneb vastavalt 8/12%. Pärast seda, kui omanik rakendab vaenlasele debuffi, suurendatakse ülaltoodud efekte 100 käigu kohta 1%. | Ideaalsed kandidaadid, sest nad saavad iseseisvalt debuffe rakendada: Acheron, Dr Ratio, Dan Heng, Welt, Hõbedane hunt, Luke, Serval, Hook. |
Unistest šenanidest kellassepp | 2 osad: Läbitungimisefekt +16%. 4 osad: Kui omanik kasutab oma ülivõimet liitlase kallal, suureneb kõigi liitlaste läbitungimisefekt 30 pöörde jooksul 2%. Seda efekti ei saa virnastada. | Ruan Mei. Mõnes üksuses: Lynx, Natasha, Hoho, Bailu, Asta. |
Tasapinnalised kaunistused (valikuline)
Набор | Efektid | Kellele see toimub |
---|---|---|
Kosmose sulgemise jaam | 2 osa: Ründevõimsus +12%. Kui kiirus jõuab 120 ühikuni ja üle selle, lisaks ründevõimsus + 12%. | Kõik jahi, hävitamise ja eruditsiooni tee ründavad kangelased (või need, kelle oskused sõltuvad rünnakust). Näiteks, Pioneer, Hook, Arlan, Clara, Dan Heng, Sushan, Seele, Yanqing, Serval, Hertha, qingque, Jing Yuan, Himeko, Acheron. |
Ajatute laevastik | 2 osa: HP +12%. Kui kiirus jõuab 120-ni või rohkem, saavad kõik liitlased +8% ründejõudu. | Külluse, harmoonia, säilitamise või mittemiski tee tegelased. |
Talia - bandiitide maa | 2 osa: Läbitungimisefekt +16%. Kui kiirus jõuab 145 ühikuni või rohkem, suureneb läbitungimisefekt veel 28%. | Xueyi, Hõbedane hunt, Ruan Mei, Kafka, Serval, Guinaifen, Sampo, Luke, Gallagher, Must Luik. |
Elav Wonwak | 2 osa: Energia taaskasutamise määr +5%. Kui kiirus jõuab 120-ni või rohkem, liigub tegevus +40% edasi kohe pärast lahingusse sisenemist. | Hea komplekt tegelastele, keda tuleb nii sageli kui võimalik Ultimated teha. Need võivad olla kõik külluse, loodushoiu, jahipidamise, eruditsiooni, harmoonia, olematuse ja hävingu kangelased, kui nende ülivõime nõuab palju energiat. |
Pangalaktika äriettevõte | 2 osa: Efekti tõenäosus on +10%. Rünnakuvõimsust suurendatakse summaga, mis võrdub 25% efekti löögivõimalusest, maksimaalselt 25%. | Mittemiski tee tegelased: Welt, laulis, Sampo, Hõbedane hunt, Must Luik. See võib hõlmata ka teisi kangelasi, kellel on võimed, mis avaldavad erinevaid negatiivseid mõjusid ja DoT-olekuid, näiteks põletamine, külmutamine jne. |
Taevane eristaja | 2 osa: Kreeta. kahju +16%. Kui praegune kriit. kahju ulatub 120% ja kõrgemale, lahingu alguses suureneb kriitiline võimalus 60% kuni esimese rünnaku lõpuni. | Iga jahi, eruditsiooni või hävitamise tee ründav kangelane. Näiteks, Dan Heng, Sushan, Seele, Serval, Hertha, Jing Yuan, Himeko, pioneer, Hook, Arlan, Clara. |
Arhitektide Belobog | 2 osa: Kaitse +15%. Kui mõju tabamuse tõenäosus jõuab 50% või kõrgemale, lisaks +15% kaitsele. | Ideaalne komplekt Säilitamise tee kangelastele: Cheetah, Märts 7, Rajaleidja (tulekahju), Aventuriin. |
Külmutatud salsotto | 2 osa: Kriitiline tabamusvõimalus +8%. Kui kriitiline tõenäosus jõuab 50% või kõrgemale, on superjõudude ja boonusrünnakute kahju +15%. | Iga ründav kangelane, kes mängib boonusrünnakutega. Alus: Jing Yuan, Dr Ratio, Himeko, Hertha, Topaz ja raamatupidaja, Clara, Aventuriin, Misha. Lisaks võite kaaluda selliseid kangelasi nagu Xueyi, Tera või Kafka, mis oskavad teha ka boonusrünnakut või Argentisupervõimetega mängimine ja Acheron. |
Star Arena | 2 osad: Kriitiline võimalus. tabab +8%. Kui kriitiline Omaniku võimalus on suurem või võrdne 70%, tema põhiründe ja -oskuse kahju suureneb 20%. | Iga jahi, eruditsiooni või hävitamise tee ründav kangelane, kes peab kriitikat üles pumpama. võimalus ja mängib baasrünnakust/oskustest. |
Murtud kiil | 2 osad: Mõjukindlus +10%. Kui kandja vastupidavus mõjudele on suurem või võrdne 30%, kriit. Kõikide liitlaste kahju suurendatakse 10%. | Tegelased, kelle jaoks on oluline jääda negatiivsetele staatustele vastupidavaks. Näiteks, Gallagher, Cheetah, Märts 7, Natasha, Bailu, Armor, Hoho, Aventuriin, Säde. |
Skyfront Glatiramer | 2 osad: Ründevõimsus +12%. Kui omaniku kiirus on suurem või võrdne 135/160 ühikuga, suureneb tema tekitatud kahju 12%/18%. | Seele, Yanqing, Sushan, Dan Heng. Teiste radade esindajad, kui nad täidavad miinimumnõude - 135 kiirusühikut. |
Dreamland Penaconia | 2 osad: Energia taaskasutamise määr +5%. Suurendab omanikuga sama tüüpi liitlaste tekitatud kahju 10% võrra. | Armor, Ruan Mei, Yukun, Tingyun, Asta, Chania, Hoho, Gallagher, Säde. Soovi korral keskendusid teiste teede esindajad liitlaste toetamisele. |
Viljatu Sigonia | 2 osad: Kreeta võimalus +4%. Vaenlase võitmine suurendab kriitikat. kahju omanikule 4%. Seda efekti saab virnastada kuni 10 korda. | Kahju tekitavad tegelased Rajad, kes võtavad aktiivselt osa etappide läbimisest "Puhas ilukirjandus". |
Izumo maailm ja Takama kuningriik | 2 osad: Ründevõimsus +12%. Kui lahingu alguses on vähemalt üks liitlane, kes kõnnib omanikuga sama rada, siis kriit. Omaniku võimalus suureneb 12%. | Signatuur tasapinnaliste kaunistuste komplekt Acheron. Mõnes salgas: kahjutekitavate radade esindajad samade klasside tandemina. |
Kuidas säilmeid uuendada
Reliikviaid saab täiustada, tarbides muid madalama taseme esemeid või kasutades spetsiaalseid materjale:
- Kadunud olemus (2000 kogemuspunkti).
- Kadunud kristall (1000 kogemuspunkti).
- Kadunud kullaosakesed (500 kogemuspunkti).
- Kadunud valguse tolm (100 kogemuspunkti).
Neid ressursse kaevandatakse Unustatud saal või esemete pumpamisel. Teine võimalus on inventuurimenüüs olevad säilmed lahti võtta ja killud hankida.
Reliikvia haruldus | Tasemepiirang |
2☆ | Maksimaalne tase +6 |
3☆ | Maksimaalne tase +9 |
4☆ | Maksimaalne tase +12 |
5☆ | Maksimaalne tase +15 |
Seal taseme tõstmise piir olenevalt eseme haruldusest. Kui maksimaalne võimenduspiir on saavutatud, muutub edasine pumpamine võimatuks.
Kuidas Honkais reliikviaid hankida: Star Rail
Honkais reliikviate leidmiseks on palju võimalusi: Star Rail - neid saadakse nii tavalistes koopasse kui ka mängutegevusi ja meisterdades. Vaatleme üksikasjalikumalt kõiki võimalikke valikuid.
Korrosiooni koobas
Artefaktide tootmise peamine allikas on Korrosiooni koobas, mis asub "Ellujäämisindeks" Sealt saate põhireliikviaid oma pea, käte, keha ja jalgade varustamiseks. Kokku on igal koopasil 3 raskusastet:
- 1. päeval langeb 1 eepiline reliikvia (4☆), jäänud 2☆ и 3☆.
- 2-ndal 3 tk. eepilised säilmed (4☆), jäänud 2☆ и 3☆.
- 3ndal antakse 2 tk. legendaarsed säilmed (5☆), 2 tk. eepiline (4☆), samuti 2☆ и 3☆.
Virtuaalne universum
Sees on tasapinnalised kaunistused Virtuaalne universum Hertha, mis asub kosmosejaamas:
- Komplektid "Space Sealing Station" ja "Fleet of the Ageless" antakse pärast 3. maailma läbimist bossi alistamise eest.
- “Thalia – Bandiitide maa” ja “Living Vonnwak” võtted langevad pärast 4. maailma läbimist.
- Komplektid “Pan-Galactic Business Enterprise” ja “Celestial Differentiator” World 5 lõpetamiseks.
- “Arhitektide valge jumal” ja “Frozen Salsotto” võtted toimuvad pärast bossi alistamist 6. maailmas.
Samuti on auhindade kättesaamise hind 40 energiaühikut või 1 keelekümblusvõimendi.
Briifing
Reliikviaid saab hankida "Briifing" juhend. Mõne selle juhendi ülesande täitmise eest antakse preemiaks neljast osast koosnev komplekt.
Suveniiripoed avatud maailmas
Iga maailm või piirkond Honkais: Star Rail on olemas suveniiripoed, kus saab kohalikku valuutat esemete vastu vahetada ja täiendavaid preemiaid saada. Igas sellises poes on saadaval 1 täielik komplekt 4-osalistest reliikviatest.
Rinnad
Kogu asukohas paiknevad kastid sisaldavad ka erineva haruldusega säilmeid. Kõik aarded on kaardil märgitud konkreetse piirkonna koguse täpse kirjeldusega, seega on nende leidmine üsna lihtne. Mõnda neist kasutatakse enamasti tasandamiseks, kuid alguses on see üks lihtsamaid viise esemete kasvatamiseks.
Lugumissioonid (arendusmissioonid)
Mõned säilmed antakse lõpetamise eest preemiaks peamine süžee. See on ka suurepärane võimalus algajatele talupidamiseks.
Tasu tõusmise eest
Lisaks annab kosmosejaam kohas üle esemeid Pom-Pom, Astral Expressi dirigent, kindla kättesaamise eest Meisterlikkuse tasemed.
Reliikviate süntees Honkais: Star Rail: kuidas meisterdada esemeid
Pärast jõudmist 40 Meisterlikkuse tase avab Reliikvia süntees. See süsteem võimaldab teil luua mis tahes tüüpi säilmeid ja komplekte. Selleks tuleb teha pakkumisi, tuues sünteesi vähemalt 10 reliikviat. Samuti kasutades Isemodelleeriv vaik saate valida soovitud põhistatistika - see ei kehti abiomaduste kohta.
Loe edasi:Loodame, et meie artikkel aitas teil Honkai: Star Raili reliikviate kohta rohkem teada saada, et saaksite oma meeskonna jaoks parimaid esemeid hankida ja täiendada. Järgige meie veebisaidil teisi mängujuhiseid.
Ühesõnaga, mul on selline küsimus. Andsin oma tegelasele täiskomplekti, tõstsin koonuse 5. taseme ülekatteni ja pumpasin jäljed täielikult üles, kuid Criti ja kahju tõenäosus ei suurenenud. Ja kui ma lähen teiste meeste juurde nende konstruktsioone vaatama, on neil kõik sama, mis minul, kuid kriit ja kahjustuste omadused on kõrgemad. Kuidas sellest aru saada?
Зависит все от реликвий, меняй реликвии и их статы. Даже если реликвии одинаковые, статы у них будут разными. Можно вкачать скорость, можно крит. урон и т.д.
В синтезе реликвий, можешь настроить те статы которые тебе нужны, я там всем персам скорость вкачала с помощью башмаков и стата на скорость.
Kõik kirjutavad juhendeid, teevad videoid selle kohta, milliseid säilmeid paigaldada, kuidas valida, kus talu pidada, ja ma pole näinud ühtegi juhendit selle kohta, milliseid legendaarseid reliikviaid saab ohutult lahti võtta ja milliseid säilitada, ja see on praegu väga asjakohane. . Kohti on ainult 1500, kui see lõppeb, heidan kriuksuva südamega pikali, et sada ära voolata ja paari nädala pärast kordub kõik))
Kas Broken Kieli komplekti Crit buff on meeskonnas mitmel tegelaskujul?
millised on maksimaalsed omadused?
Kust saada kiiruse jaoks köit?
Mitte kuskil. Kiiruse jaoks on põhistatistiks ainult jalad. Trossi saab püüda ainult alamstatistikaga
Mäng on suurepärane!
Mida teha uuendatud reliikviatega, mida pole vaja?
Purustada
kui püütakse reliikviaid lahti võtta, siis uuendatuid millegipärast ei näidata
Kas saate aru, kuidas artefakte eemaldada?
Kui palju krediiti on vaja ühe reliikvia uuendamiseks +15 võrra?
Vähe, ainepunktidega pole HR-i vahet kuni 60+ (mul 59)
Millisele arengutasemele kukub 5 reliikviatähte garanteeritult?
3 või 4
Kas tasub YukuNilou uusi kunstide komplekti panna kiirema kiirusega, kuna ta peab olema alati aktiivne, et CD-l oleks hoolt?
Kulud
Küsimus on selles, mida on parem maapinnale panna? 1 koost. Greenil on täiskomplekt nisu ja taevase diferentsiaatori ahela kvantkahjustused on suurenenud, kuid kriitilised ei vasta nende 1/2 suhtele.
36/150. 2 Build 2+2, kaks komplekti kvantkahjustusi ja kaks nisust, samas kui ATK jääb peaaegu muutumatuks, aga Crit kahju langeb päris tugevalt 68/105 ahel, kumb on parem? 2küsimus: kas tasub ketti vahetada boonusega Crit kahju eest Crit juhusele või oodata uut ketikomplekti ja siis mängida teise komplektiga 68/105?
Kuigi ma jään 8 kuud hiljaks, paneksin 4 tk geniaalseid teemanttähti ja tasapindu…. Kuidas neid ka ei kutsutaks, üldiselt oskuste ja baasfänni jaoks. rünnakud. Mantlil oleks võimalus kritiseerida, sest... 70% kriitilise tõenäosusega on ekstra keeruline. kirjutatav statistika (kuid mitte võimatu). Üldiselt, kui minu jaoks on 90%+ kriitikavõimalus, siis pärslane ei kritiseeri kunagi)
Palun öelge, kuidas reliikviaboonused täpselt töötavad? Küsimus on selles. Minu kindral kannab salsotto planaare, on kirjas, et kui ksh on suurem või võrdne 50-ga, siis antakse supervõimu kahju suurendamine ja boonusrünnak, aga kui kindralil on näiteks 40 ksh, siis jälg. vallandub lahingus, mis suurendab ksh-d 10% ja muutub sama 50-ks, mis on vajalik kahjupreemia saamiseks, kas seatud efekt töötab lahingus?
Jah, kui lahingu ajal saate vajalikud buffid ja CS saavutab vajaliku väärtuse, aktiveeritakse kõik boonused)
Tänan teid väga, muidu ma juba kriitsin pead)
Neli, mitte kolm, vaid neli osariigi reliikviat/tasapinnalist urni (5 tärni reliikvia/tasapinnaline urn) "KULKATA" suureneb koos korrosioonikoopa/virtuaalse universumi raskusastmega? Või kuidas neid kutsutakse...
Meile teadaolevalt koopa või universumi tase seda ei mõjuta. Ainult väga harva. Neli statistikat langetatakse alati juhuslikult.
Teemanttähtede geenius Ma arvan, et see näeb hõbedasel hundil suurepärane välja
Ideaalne Zele jaoks mono-kvant koos Silver Wolfiga)
tere, öelge mulle, kus rüütli kunst asub, ma tahtsin selle gepardile panna, aga ma ei leia nendega kuskilt kongi. Olen 26. kohal.
Avaneb, kui jõuate Lofu Sanzhousse (nii-öelda Next Planet)
tänan teid väga
Väga kummaline on see, et nisukomplekti soovitustes pole kukeseent, need komplekti boonused on puhtalt selle eest: oskus sõltub rünnaku tugevusest, oskust kasutame iga 3 käigu järel, mis tähendab, et kasutame põhirünnakut. sageli + kiirus, sest see peaks olema esimene. ja elekter talle hästi ei sobi, see on lihtsalt parem kui mitte midagi.
Aitäh kommentaari eest! Sul on õigus, lisame selle komplekti soovituste hulka.
Miks meil ikkagi kiirust vaja on? :_)
Just paar minutit tagasi avaldasid nad artikli kiirusest :)
https://wotpack.ru/skorost-v-honkai-star-rail-kak-rabotaet-porjadok-dejstvij/
Seal selgitati kõike üksikasjalikult
palun öelge, kas "Speed" on reliikvia alamstatistika või tuleb see eraldi üksusena? Ma pole seda lihtsalt kunagi varem kohanud, ainult aseainena muudes reliikviates.
Ainult jalgade põhistatistika on kiirus. Alamstatistikana võib see ilmuda kõikjal
Millises järgus legendaarsed esemed kättesaadavaks muutuvad?
miks ma selle loo lõpetasin, aga neid ei ilmunud..
Tegelaste menüüsse ka ei ilmunud? mis su auaste on?
Küsimus on selles, kuidas avada kprosia koobas või millisel tasemel või kust questi saada
Ilmselt Yarilo 6 loo lõpupoole. Lisame infot juhendisse niipea, kui seda kindlalt teame.
ja mis auastmes neid saab?
Tere. Aste ei mõjuta seda. Reliikviad avatakse ülesande "Nii paljud neist on sellesse kuristikku kukkunud" osana – see on Yarilo VI lugu. See oli märgitud artiklis jaotises "Kuidas saada".
Aitäh! Artikkel tundub suurepärane mulle, inimesele, kes pole beetatesti läbinud ja kes on beetatesti läbinute arvustusi vähe näinud :)