
В Genshin Impact игровой режим Витая Бездна представляет собой испытания разной сложности как для новичков, так и для опытных игроков. Он состоит из нескольких этапов, открывающихся по очереди, внутри которых нужно одолеть различных противников. Для упрощения битвы внутри каждого зала можно использовать полезные усиления.
Пройдите постоянные испытания, чтобы участвовать в режиме Лунной Спирали, обновляющейся раз в месяц и стабильно получать ценные награды в виде камней истока.
Как попасть в Витую Бездну на Рифе Маска
Вход в активность находится на Рифе Маска, расположенном далеко на востоке от Мондштадта, а добраться туда можно от Мыса Веры. Для этого нужно решить небольшую головоломку с тремя феями и порталом.
Существ нужно привести к руинам под утесом на мысе. Предварительно разделайтесь со всеми Электро слаймами, чтобы они не мешали, а затем приступайте к поиску фей:
- Первая летает над краем высокой скалы поблизости.
- Вторая кружится около дерева с закатниками на западе.
- Третью найдете на северной оконечности мыса, пройдя мимо драгоценного сундука за воздушным барьером.
Приведите их всех до статуй, после чего появится поток ветра. Воспользуйтесь планером на нем и поднимитесь в портал.
Оказавшись на острове, подойдите к круглой арке, являющейся входом в испытания. Убедитесь, что достигли 20-го ранга приключений, чтобы войти внутрь испытаний.
Как пройти Витую Бездну в Genshin Impact 7.0
Уровни с 9-го по 12-й принадлежат к Лунной Спирали — более сложному режиму с обновляющимися противниками и наградами. Каждый месяц 16 числа старые этажи сбрасываются и заменяются на новые с обновленным баффом, который чаще всего подстраивается под текущие или будущие баннеры.
Во время Бездны патча 7.0 действует усиление под названием Каскадная луна, вызывающее ударную волну истинным уроном при атаке обычным или Звёздным рассеиванием.
9-10 этажи
В этих испытаниях почти все мобы — из Снежной или Нод-Края. Чтобы их победить, составьте любую достаточно сильную группу, в приоритете использовав Звёздные сочетания:
11 этаж
Самый сложный этаж в этот раз — предпоследний, и главную трудность представляет вторая половина первого зала. Чтобы пройти 11 этаж, нужно собрать команду с персонажами, имеющими механику приманивания врагов, или группу от Заморозки с призывными существами, которые сами будут атаковать противников. Брать Анемо стяжку бессмысленно, поскольку крейсеры невозможно стянуть.
Самые приоритетные компаньоны с подходящими способностями:
Оророн (приманка) |
Мона (приманка) |
Линетт (приманка) |
Фурина (Е-шка) |
Эскофье (Е-шка) |
Тигнари (притягивает врагов) |
Согласно сообщению от разработчиков, Сухопутные крейсеры продолжают бить несмотря на статус Заморозки или Окаменения, и это баг, который будет исправлен в обновлении 7.1. Однако хотя сейчас их атаку нельзя прервать через наложение Крио и Гидро, их можно заморозить в перерывах между их ударами, и это тоже облегчит сражение.
Таймера в комнате нет, поэтому можно взять команду любой мощности — в этом сражении важнее подстроиться под особенности комнаты, чем убить за рекордное время.
| Первая половина | |||
| Вторая половина | |||
Коломбина |
Инеффа |
Сахароза |
|
Невиллет |
Фурина |
|
Эскофье |
|
|
|
Оророн |
Фишль |
|
|
Оророн |
Коломбина |
Инеффа |
12 этаж
По механикам первая половина рассчитана на Анемо дамагеров от Звёздного Рассеивания, хотя босс в первой комнате нуждается в Электро статусе, а вторая — на отряды Лунного заряда. На деле контент проходится любыми Звёздными и Лунными командами: усиленные Сверхпроводник, Бутонизация и Кристалл также без проблем закроют все залы без необходимости перепроходить испытания, подстраиваясь под конкретные.
| Первая половина | |||
Мидзуки |
Одетта |
|
|
|
|
Одетта |
|
Алёша |
Сайно |
Одетта |
Яэ Мико |
Ци Ци |
| Вторая половина | |||
|
|
Инеффа |
|
|
Нефер |
|
Лаума |
|
Цзы Бай |
|
Иллуги |
|
Зал 1
Первый противник несколько выбивается из требований к Анемо рассеиванию — местная легенда Брандашмыг, в Бездне представленная как Бывалая химера-землерой, меняет свои размеры при наложении Электро статуса. Не выполнение этого требования не сильно тормозит ход боя, в крайнем случае можете добавить в отряд Алёшу.
Если во втором испытании испытываете проблемы с пробитием щита Бывалого Штурмовика огненного клинка, которого можно встретить в открытом мире под именем Раскольников, поместите любого Электро дамагера в отряд.
Зал 2
Во втором зале два ключевых противника:
- Бессмертный конструкт — уничтожается при помощи Звёздных реакций.

- Рыболовы и Повелитель скрытых глубин — снимите щит босса при помощи Звёздного заряда, бутонизации или кристалла, чтобы парализовать и понизить сопротивление к урону.

Зал 3
Последняя комната также состоит из местной легенды Нод-Края и легенды Снежной:
- Бывалый домовой-ваятель — житель Снежной, ученик-ваятель Чурин, часто уходит под землю и пропадает с поля боя, а потом появляется в другом месте арены. Не дайте ему создать свою скульптуру, иначе он усилится.

- Бывалый светоносец — при снятии определенного количества HP призывает своих помощников. Если не уничтожить их в течение десяти секунд, пока Сигурд не поднимет свой фонарь, то он воспроизведёт мощный удар, который полностью снимет здоровье активного персонажа.

Cоветы и отряды для прохождения Коридора Бездны
Коридор Бездны — уровни, которые не обновляются с течением времени и доступны постоянно после открытия активности на 20 ранге приключений. Их необходимо пройти перед тем, как получить доступ к Лунной Спирали.
Этаж 1
Текущий бафф усиливает Пиро персонажей, а также урон реакции Перегрузка. Несмотря на это, в качестве основного дамагера не стоит брать Электро героев из-за наличия слаймов этой стихии.
Этаж 2
На втором существенно повышается урон Крио героев. Так как среди врагов тоже есть слаймы, не берите много Гидро саб-дд.
Этаж 3
На этом уровне рекомендуется брать Анемо персонажей из-за повышения их дамага и усиления Рассеивания. На этаже большое количество врагов, поэтому пригодится стяжка.
Этаж 4
При составлении групп используйте Электро и Гидро компаньонов для вызова реакции Заряжен. Не делайте упор на водных персонажей, поскольку иначе не сможете пробить щит магов Бездны.
Этаж 5
С этого испытания понадобится по две команды для прохождения. Для реализации аномалии рекомендуется брать в группу щитовиков или хилеров, чтобы поддерживать HP выше 95%. Также в первую половину рекомендуется избегать брать Крио героев, а во вторую — Пиро. Универсальный вариант — дамагеры других элементов.
Лиза |
Дендро ГГ |
Куки |
Коллеи |
Ноэлль |
Сян Лин |
Беннет |
|
Кэ Цин |
Син Цю |
Яо Яо |
Кирара |
Мидзуки |
Сян Лин |
Фишль |
Сахароза |
Этаж 6
Враги в половинах заставляют подбирать команды, содержащие тех персонажей, которые в первом коридоре смогут противостоять Крио врагам, а во втором — Пиро. Также желательно взять стяжку.
Янь Фэй |
Сян Лин |
Беннет |
Анемо ГГ |
Дилюк |
Син Цю |
Беннет |
Линетт |
Кэйа |
Чун Юнь |
Барбара |
Розария |
Мона |
Фишль |
Сахароза |
Этаж 7
В этапе старайтесь фокусировать Гидро Фатуи, чтобы избавиться от отхила врагов. Также рекомендуется быстро устранять Крио врагов для избегания Заморозки и Гео, которые создают барьер.
Ноэлль |
Сян Лин |
Беннет |
Качина |
Нин Гуан |
Коломбина |
Барбара |
Иллуги |
Хэйдзо |
Фишль |
Син Цю |
|
Янь Фэй |
Фишль |
Беннет |
Лань Янь |
Этаж 8
Испытание довольно сложное, поскольку из-за боссов в финальном зале имеет строгое ограничение на используемые стихии. В первой половине старайтесь брать героев Пиро стихии, а во второй — Гидро или Крио. Если не хватает навыков в сражении с орхидеями, возьмите лучника, чтобы расстреливать венчики.
Кли |
Сян Лин |
Беннет |
Сахароза |
Эмбер |
Сян Лин |
Яо Яо |
Коллеи |
Кэ Цин |
Дендро ГГ |
Фишль |
|
Кэйа |
Чун Юнь |
Барбара |
Син Цю |
Обновляющиеся и фиксированные награды
Награды за Лунную Спираль:
| Предмет | Количество |
| Камни истока | ×800 |
| Мора | ×585 000 |
| Опыт героя | ×24 |
| Опыт искателя приключений | ×42 |
| Волшебная руда усиления | ×72 |
| Реликварий подземелья: Ранг II | ×8 |
| Реликварий подземелья: Ранг I | ×4 |
Что можно получить за Коридор Бездны:
| Предмет | Количество |
| Камни истока | ×2400 |
| Мора | ×780 000 |
| Опыт искателя приключений | ×126 |
| Опыт странника | ×168 |
| Волшебная руда усиления | ×108 |
| Реликварий подземелья: Ранг III | ×15 |
| Реликварий подземелья: Ранг II | ×5 |
| Реликварий подземелья: Ранг I | ×3 |
| Заготовка копья северянина | ×1 |
Дополнительно на третьем и четвертом этажах можно бесплатно получить Сян Лин (Пиро, копье) и Коллеи (Дендро, лук).
Витая Бездна требует несколько сильных отрядов для прохождения, особенно 12-й этаж. Чаще всего на нём встретятся боссы с такими же навыками, что и в открытом мире. Чтобы уложиться в таймер испытаний, подбирайте группы под их уязвимости и сменяющиеся баффы режима.




































































































прошел пачкой: цзы бай коломбина линнея иллуги, но в принципе можно пройти любой дамажной метовой
на самом деле все оказалось очень просто и без лишних выдумок/смен пачки и тд
нужно просто с самого начала боя убивать только роботов по бокам от среднего (который щит раскрывает)
они будут спавниться раз 5, просто переключаете все внимание на них, агрите, либо быстро убиваете.
того робота можно даже не трогать, по крайней мере я на него забил, он снес где то 25% монолита пока я убивал самых мерзотных стреляющих.
после того как вы убьете максимум этих летающих роботов они перестают появляться и появляется только один средний робот, который почти не дамажит монолит + легко агрится практически любым уроном, их будет штуки 4-5, а когда он один с этим справиться не составит труда. с первой попытки как понял эту схему прошел на 71% хп монолита
Вот как проходить 12 этаж, если нет Одетты. Как блин
оч легко закрыл 1 этаж арлекино фишль шеврез беннет2 этаж цзы бай коломбина линнея иллуги
это п****ц а не бездна….
В **пу эту бездну, с этими крейсерами.
16-го сентября обновилась бездна. Как вы проходите 11-1 где нужно защищать монолит? В первой половине (с волкодлаками) я теряю от силы 3-5% КАК пройти вторую половину (с крейсерами)??? Я вообще не могу пройти даже на 20%…..
Раньше никогда с этим трудностей не испытывал (
Такая же история, я их и замораживаю. А они все равно стреляют и грохают монолит(
Морозить пробовал. Устраивал ледовый армагеддон. Они тут же оттаивают и поливают очередями монолит…
Попробуйте бежать и стоять ровно между тремя крейсерами, в первую очередь отвлекайте огненного. У вас есть персонажи с навыками, провоцирующие врагов? Как у Моны, Оророна, Линетт, например? Ифа? Мидзуки?
Да, есть такие персонажи. Вообще бездна не моя тема. Никогда не упарывался в неё. Дохожу до 12-го этажа и дальше даже не пробую. Да, конечно бывало что проходил иногда этаж с монолитом на 2 звезды (никогда на 1 даже не было), почти всегда на 3. но чтобы !!!ТАК!!! в этих крейсерах ведь нет ничего особенного. враги как враги. То-ли разрабы что-то намудрили, то-ли я совсем нуб.
P.S.
Нёвик C2 с сигной. Нахида С2.Райден С2. Дед С2. Хутава С1 с сигной. Кэцик С2. Ганя С1. Венти С1. Арли. Мона. Джин. это только кого вспомнил. Много 4-к вкаченных. Ума не приложу почему ТАК не получается.
Помогло только первый уровень пройти без потерь (или буквально с минус 1-5%), потом сходу влетать в три крейсера лицом, стараться их уничтожать одновременно, стоя между. Если не получалось и появлялся одиночный со следующей пачки, бежала с Моной ставить приманку. Концентрировалась на огненном, так как он больше всего урона наносит.
Возможно, что проще брать команду с самым большим уроном и пытаться делать так (в моём случае были Инеффа с сигной, Коломбина, Флинс с парой конст и сигной, Мона).
Оказалось, что то что они не морозятся — это баг, и его исправят))
Откуда инфа? Если не секрет.
В игре заходите в меню, в левой полоске в «объявления», дальше в разделе «игра» слева ищите пункт «об обновлении» и там в «известных проблемах» написали о баге, что его починят в 7.1.
пробовал с флинсом, клумбой, инеффой и лаумой для арбузов. 58% пока лучший результат. стяга на них не работает из заморозки они всё равно стреляют. таргетинг работает у всех ровно в столб, некоторые агр игнорят. тоже чёт пока не вдупляю в чём подвох
upd: Сандроне, Одетта, Яэ, Венти — первая половина без потерь. Флинс, Инеффа, Лёха и Клумба — 72% осталось.
Чем/кем только не пробовал. Пока лучший результат это 19 крейсеров из 24. Монолит в ноль….попаболь.
ЭТО УЖАС. Я прошла внезапно вареса+лаума+мона+инеффа. осталось у монолита 4%. Нет ни кирилла, ни сандроне. Первая половина венти+сайно+одетта=+лёша. ЖУТЬ
так же я уже часов 5 пытаюсь пройти даже на 1 звезду не могу уже весь на нервах
С огромным трудом прошла на 1 звезду
Пробовала Флинсом/ Колумбиной/ Инеффой — бьют быстро, но монолит сдыхает быстрее
Пробовала Нёвилетт/ Инеффа/Оророн (для отвлекалок) — крейсеры 50/50 игнорят отвлекалку и продолжают монолит бить
Пробовала бутонами/лунными бутонами, пробовала Цзыбай
В итоге одну несчастную звезду заработала колясочной Навией, и, честно, ТАКОЙ КОШМАР
(для сравнения, весь 12 этаж все звёзды, первый раз фигня такая, что 11 пройти не могу, при этом остальные залы 11 за секунды проходятся..)
прошла ни изи пачкой ризли + фурина + леха + оророн. леха свой ультой хорошо отвлекал крейсеры