
В Genshin Impact рыцарь Борея, Варка — Анемо дамагер, который сражается при помощи двух клейморов. При помощи элементального навыка он входит в особую стойку, где один клинок получает Анемо инфузию, а второй покрывается элементом союзников, что позволяет регулярно вызывать Рассеивание на врагах.
Его пассивные таланты ставят значительные ограничения по союзникам, вынуждая играть через два резонанса: Анемо и Пиро/Крио/Электро/Гидро. Дополнительная сложность возникает из-за принадлежности к Ведьмовству, и составление его боевых групп требует большой внимательности и учёта многих нюансов.
Представленная в билде информация основана на ранних данных из ЗБТ, полученных от инсайдеров. Сведения о скиллсете героя не окончательны и могут быть изменены к моменту релиза персонажа. После выхода компаньона в игре гайд будет актуализирован.
Когда выйдет
Релиз магистра Ордо Фавониус назначен на обновление 6.4, проходящее с 25 февраля по 17 марта 2026 года. Точная ещё фаза неизвестна.
Лучшие билды на Варку в Genshin Impact
Варка занимает роль основного дамагера, вокруг которого собирается отряд. Несмотря на принадлежность к ветряному элементу, он бьёт не чистым Анемо дамагом, как, например, Адепт Сяо или бывший Предвестник Странник, а поглощенной стихией союзников, напоминая таким стилем игры Часку.
Поскольку его геймплей основан на ударах с руки, а навыки скейлятся от АТК: в артефактах и оружии в первую очередь стоит балансить криты и доводить показатель атаки до 2500 ед. ради пассивки. Восстановления энергии хватит в пределах 120% для ульты по откату, а кубок ищите на АТК.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Рейтинг оружия
Подходящие клейморы должны обладать высокой базой и К/Ш либо К/У в саб-стате, и усиливать его пассивным эффектом через бонусы на удары с руки, усиление всего исходящего урона или повышение нужным параметров.
Среди легендарного оружия выбор не так широк, поскольку большая часть 5⭐ клейморов завязаны на определенных реакциям или усиление ненужных персонажу кнопок.
| Название | Эффект | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 46–608 Крит. шанс: 7.2%-33.1% |
Увеличивает скорость атаки на 10%. При попадании обычными атаками по противникам владелец получает эффект «Баллада четырёх ветров»: наносимый урон повышается на 6%. Эффект длится 4 сек., может складываться до 5 раз и срабатывает не чаще одного раза в 0,1 сек. Если в отряде активен эффект Ведьмовство: Тайный обряд, каждый уровень «Баллады четырёх ветров» дополнительно повышает крит. урон владельца на 6%. | Сигнатурное оружие Варки в первую очередь даёт ему повышение скорости ударов. Это довольно редкий бафф, который для магистра, в силу специфики его команд, почти невозможно получить из других источников. Дополнительным усилением служит универсальный аффикс на любой дамаг вне зависимости от стихии этого урона и К/У, но последнее действует только при магическом резонансе. |
![]() Тысяча ослепительных солнц |
При использовании элементального навыка или взрыва стихии наделяет Палящим сиянием: повышает крит. урон на 20/25/30/35/40% и силу атаки на 28/35/42/49/56% на 6 сек. Эффект может возникнуть 1 раз в 10 сек. Нанесение элементального урона обычной или заряженной атакой во время действия Палящего сияния продлевает длительность данного эффекта на 2 сек. Продление его действия может сработать 1 раз в 1 сек., а максимум продления составляет 6 сек. Кроме того, эффекты Сжигающего сияния усиливаются на 75%, если экипированный персонаж находится в состоянии Благословения Ночного духа, а его длительность не отсчитывается, когда экипированный персонаж вне поля боя. | Двуручник можно считать скорее «палкой с критами», но из-за универсальности и значимости бонусов он занимает достойное место в рейтинге. К/Ш повышается всего на 11%, поэтому учитывайте это при фарме артефактов. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 46–608 Крит.шанс: 7.2%-33.1% |
После попадания Е-шкой по врагу сила атаки увеличится на 20%–40% на 8 сек. После получения урона АТК дополнительно повысится еще на 20%–40% на 8 сек. Эти эффекты срабатывают, даже из «кармана». Если носитель не защищен щитом, его макс. HP увеличится на 32%–64%. | Хотя снаряжение не предоставляет редких усилений, за счет огромного количества АТК добрать нужное число для пассивки будет проще. В его командах редко используется щитовик, поэтому проблем с регулярным попаданием под замахи врага не возникнет, хотя прибавка к HP ему не нужна. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-542 Крит. урон: 19.2%-88.2% |
Защита повышается на 28%–56%, урон обычных и заряженных атак повышается на 40%–80% защиты. | Несмотря на низкий показатель главного стата и ненужную защиту, за счёт прибавок к ударам с руки и К/У у клеймора хорошая синергия с механиками магистра. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 46–608 Сила атаки: 10.8%-49.6% |
Увеличивает силу атаки на 20%–40%. Если носитель атакует врага с HP меньше 30%, увеличивает АТК всех союзников на 40%–80% в течение 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. | В отличие от вариантов выше, не предоставляет К/У или К/Ш в саб-стате, что компенсируется высокой базой и пассивкой на АТК. Усиление союзников на АТК наиболее полезно против боссов или волн крупных противников в группах с принцессой Фишль или драконом Дурином. |
Эпические варианты:
| Название | Эффект | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42–510 Сила атаки: 9%–41.3% |
Сила атаки после получения лечения увеличивается на 24%–48% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | Оптимальный выбор, который особенно хорошо показывает себя в одном отряде с Джинн или другими хилерами, например, Беннетом. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42-510 Крит.шанс: 6%-27.6% |
Каждые 4 сек. увеличивает наносимый активным персонажем урон на 6%–10%, а получаемый им — на 3%–1.8%. Может складываться до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, при получении урона снижается на 1 уровень складывания. | С точки зрения урона в теории — лучший эпический вариант. На практике же магистр почти не играет со щитовиками, поэтому не сможет поддерживать максимальные стаки. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42–510 Крит. урон: 12%-55.1% |
Каждый убитый враг повышает силу атаки на 12%–24%. Эффект длится 30 сек. и складывается до 3 раз. | Достойно работает на высоких пробуждениях против множества врагов, в основном в ивентах или Театре Воображариум. В сражениях с боссами значительно сдаёт позиции. |
Подходящие артефакты
Артефакты на Варку должны быть ориентированы на раскрытие его боевого потенциала как мейн-дд, усиливая криты, стат АТК или обычные удары. Так как магистр постоянно играет в Анемо резонансе, сет Изумрудной тени лучше отдать союзнику того же элемента.
| Название | Описание | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18% 4 части: На 6 сек. после попадания обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком или взрывом стихий по противнику создаётся эффект Благословения пасторальных ветров: сила атаки повышается на 25%. Если экипированный персонаж уже выполнил Уроки ведьм. то Благословение пасторальных ветров улучшается до Решительности пасторальных ветров: шанс крит. попадания экипированного персонажа, который прошёл испытание, дополнительно повышается на 20%. Этот эффект срабатывает даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
Оптимальный сет, обеспечивающий прибавку к АТК в 43% и К/Ш в 20%. С ним гораздо проще выполнить условие о 2500 ед. силы атаки без ущерба критам. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает урон обычных и заряженных атак на 15%. 4 части: Увеличивает крит. шанс на 12% на 5 сек., когда текущее HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз. |
Можно рассматривать при игре с Архонтом Фуриной и оружием с высоким базовым статом. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Повышает силу атаки на 18%. 4 части: Повышает урон обычной атаки на 35%, если используется одноручное, двуручное или древковое оружие. |
Опция на первое время, которую легко добыть из мировых боссов. |
Примеры сильных отрядов
Список команд Варки сильно ограничен из-за его двух пассивных эффектов:
- первый требует наличия в группе двух Анемо и двух Гидро/Электро/Пиро/Крио (именно одного элемента: взять одного Пиро и одного Гидро не получится);
- второй даёт дополнительное усиление, когда действует Ведьмовство: Тайный обряд.
Структура любого отряда с ним выглядит следующим образом:
![]() |
![]() |
Союзник для Ведьмовства | Четвертый союзник того же элемента, что и третий |
Роль ветряной и магической поддержки может выполнять один персонаж. Это особенно актуально для групп с Крио, потому что на момент патча 6.4 в игре нет ни одного героя из фракции Ведьмовства, который бы принадлежал к ледяному элементу.
Наиболее мощные команды для Варки:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Также можно рассмотреть вариант с Коломбиной и Инеффой, которая обещает стать одной из его самых сильных команд. Мощь группы исходит из-за отличной синергии девушек Нод-Края, а не их особой поддержки рыцаря Борелиуса, и в ней он выполняет скорее роль драйвера, чем гипер-керри.
Материалы прокачки
Среди ресурсов, которые необходимы для развития Варки как игрового персонажа в Геншин Импакт, встречаются материалы из Мондштадта и Нод-Края.
Возвышение
Элементальные камни, трофеи с боссов и обычных мобов для прокачки до 90-го уровня:
| Ресурс | Где найти |
![]() |
Выпадает с еженедельных и мировых боссов. |
Усиленный вал ×30 Высокоточный вал ×36 |
Награда за сухопутные крейсеры. |
| Материал с босса ×46 | Выбивается из босса, которого добавят в версии 6.4 |
![]() |
Можно собрать в Вольфендоме. |
![]() |
Дается за ивенты, задания и зачистку артерий земли. |
![]() |
Все игровые активности. |
Таланты
Ресурсы на развитие одного таланта до десятого лвла:
| Ресурс | Где найти |
![]() Указания о «Свободе» ×21 Философия о «Свободе» ×38 |
Подземелье «Забытый каньон». |
Усиленный вал ×22 Высокоточный вал ×31 |
Выпадает из сухопутных крейсеров. |
![]() |
Приз за еженедельного босса Игра пред вратами. |
![]() |
Система подношений и главные временные события. |
![]() |
Награда за все игровые активности. |
Навыки и геймплей
Варка сражается при помощи двух двуручных мечей, держа по каждому в руке. В ходе боя эти клинки окрашиваются: на левом всегда Анемо инфузия, а левый покрыт элементом союзников (Гидро, Пиро, Крио или Электро). Е-шка и взрыв стихий используются как дополнительные удары, и их вклад в суммарный урон не так высок.
Посмотреть анимации магистра можно в видео:
Способности
Удары с руки: обычная атака состоит из пяти замахов. Заряженная, в отличие от анимаций других двуручников, не «крутит» персонажа вокруг себя с клеймором, а заставляет сделать рывок вперед и направить оба меча на цель перед собою.
Элементальный навык (Е): заставляет принять особую стойку «Штормовой заряд», где урон обычных атак увеличивается, а планж-удары становятся недоступны. Левый меч Варки поглощает стихию союзников, нанося дамаг Пиро, Крио, Гидро и Электро стихией, пока правый, на котором висит Анемо, обеспечивает постоянную раздувку. Также становится доступна особая, более мощная версия Е-шки.
Взрыв стихий (Q): бьёт двумя замахами перед собой. Первый удар более мощный и окрашен в элемент напарников, второй слабее и ветряной.
| Способность | Эффект |
| 1 | За каждого члена отряда из Мондштадта время восстановления элементального навыка «Казнь, ведомая ветром» сокращается на 5%. Данный эффект не действует в подземельях и Бездне. |
| 2 |
Когда в отряде присутствуют персонажи Пиро, Гидро, Электро или Крио, каждые 1000 единиц силы атаки Варки увеличивают его бонус Анемо урона и бонус урона соответствующего элемента (среди указанных выше элементов бонус может получить только один тип) на 10%. Максимальный бонус, получаемый этим способом, составляет 25%. Кроме того, если в отряде есть не менее 2 Анемо персонажей или не менее 2 персонажей одного и того же элемента среди Пиро, Гидро, Электро или Крио, то обычные атаки, заряженные атаки, особая заряженная атака «Лазурное поглощение» и особый элементальный навык «Восхождение четырех ветров» будут наносить урон в размере 140% от исходного. Если в отряде одновременно присутствуют как минимум 2 Анемо персонажа и как минимум 2 других персонажа одного Пиро, Гидро, Электро или Крио элемента, упомянутый эффект увеличивается до 220%. |
| 3 | Когда члены отряда, находящиеся поблизости, вызывают реакцию Рассеивание, он получает один уровень эффекта «Клятва Лазурного Клыка», что увеличивает урон от его обычных атак, заряженных атак, особой заряженной атаки «Лазурное поглощение» и особого элементального навыка «Восхождение четырех ветров», пока он находится в состоянии «Штурмового заряда», на 7.5% на 8 сек. Максимум может быть 4 уровня. Каждый персонаж способен давать 1 уровень эффекта «Клятва Лазурного Клыка» раз в секунду. |
| 4 |
После выполнения задания «Уроки ведьм: Неназванный вопрос» Варка станет Ведьмовским персонажем. Если в отряде хотя бы два таких персонажа, активируется эффект Ведьмовство: Тайный обряд, который усиливает Ведьмовских персонажей. Усиливается особый элементальный навык «Восхождение четырех ветров»: когда Варка попадает по противнику обычной атакой в состоянии «Штурмового заряда», время восстановления навыка «Восхождение четырех ветров» сокращается на 1 сек. |
Созвездия
| С1 |
Когда Варка переключается в стойку «Штурмовой заряд», он получает один дополнительный заряд особого элементального навыка «Восхождение четырех ветров». Кроме того, после переключения в стойку «Штурмовой заряд» созадётся эффект «Лирическое возлияние»: при использовании особого элементального навыка «Восхождение четырех ветров» или особой заряженной атаки «Лазурное поглощение» он может потратить этот эффект, чтобы нанести урон, равный 200% от исходных скейлов навыка «Восхождение четырех ветров» или атаки «Лазурное поглощение». |
| С2 | При использовании особого элементального навыка «Восхождение четырех ветров» или выполнении особой заряженной атаки «Лазурное поглощение» Варка наносит дополнительный удар, наносящий Анемо урон по области, равный 800% от его силы атаки. |
| С3 | Повышает уровень элем. навыка на 3. Макс. ур. 15. |
| С4 | Когда Варка вызывает реакцию Рассеивания, в зависимости от стихии, участвующей в реакции, все члены отряда поблизости получают бонус Анемо на 20% и соответствующий бонус элементального урона на 10 секунд. |
| С5 | Повышает уровень взрыва стихий на 3. Макс. ур. 15. |
| С6 | «Штурмовой заряд» получает усиления:
Кроме того, эффект «Клятва Лазурного Клыка» из пассивного таланта усилится: каждый уровень эффекта «Клятва Лазурного Клыка» увеличит его К/У на 15%. |
Список лучших конст будет указан позже, так как их описания, порядок и мощь часто меняются в ходе разных стадий бета-теста.
Актеры озвучки
Голос великому главе Ордо Фавониус подарили:
- на английском — неизвестно;
- на китайском — Хао Сянхай [Hao Xianghai];
- на японском — Сугита Томоказу [Sugita Tomokazu];
- на корейском — Пак Санг Хун [Park Sang-hoon].
История и лор персонажа
Он является текущим магистром Ордо Фавониус и рыцарем Борелиас, занимающим в Мондштадте достаточно престижное и уважаемое положение. Жители города описывают воина как спокойную и в то же время своенравную личность, которая горит новыми завоеваниями. И так же, как и Архонт Венти, он не против насладиться выпивкой, из-за чего порой срывал запланированные переговоры.

Упоминания рыцаря Борея были еще в сюжетных линиях хозяина таверны «Доля ангелов», Дилюка. Известно, что он лично обратился к нему в письмах, чтобы выразить соболезнования по поводу гибели отца. Предлагал помощь и место в Ордо Фавониус, чтобы направить сына старого знакомого на путь исследований и путешествий. Однако юноша отказался от предложения и выразил благодарность за оказанную честь.
Воитель участвовал в воспитании дикого мальчика Рейзора, чьи родители по загадочным обстоятельствам погибли. Также он привез сестру собора Фавония, Розарию, в Мондштадт, чтобы она смогла искупить свои грехи.

Помимо активной помощи знакомым спутникам, рыцарь часто находится в экспедициях и старается выяснить планы организации Фатуи. Из-за этого не успела случиться его личная встреча с Путешественником, так как примерно за полгода до прибытия сошедшего он ушел с отрядом в экспедицию. Во время его отсутствия обязанности магистра исполняет ответственная Джинн.
В разговоре с ведьмой Алисой воин поделился историей о встрече с Пиро Архонтом, Мавуикой. Однако вместо переговоров они устроили соревнование по выпивке, в ходе которого он не только проиграл главе Натлана, но и забыл цели своего визита. После герой отправился в Нод-Край для расследования планов Предвестников и получения новой информации, связанной с вызовом императрицы Царицы богам.
Впервые лично увидеть мужчину удалось в задании «Страна, которой нет» из сюжета лунных земель. Он вошёл в состав отряда по спасению Нод-Края, сопротивлению Дикой Охоте и борьбе с Рери.











































