
В Genshin Impact Лунная дева Коломбина занимает позицию персонажа поддержки для героев из Нод-Края, работая как карманный дамагер с фунцией усилений. Помимо сильных баффов и наложения Гидро статуса, она преобразовывает обычные реакции в соответствующие Лунные, адаптируясь под тип элементов союзников.
Девушка отлично раскрывается в специализированных отрядах с героями Нод-Края, но в других группах снижает свою эффективность. Без конст она не может лечить союзников, если только они не погибли в открытом мире. В сложные режимы придется брать хилеров или щитовиков, а для раскрытия полного потенциала героини желательно открыть второе созвездие.
Представленные в билде сведения основаны на ранней информации из закрытого бета-тестирования. Информация не является окончательной и может измениться к моменту релиза персонажа. После выхода героини мы проверим и актуализируем гайд.
| Рейтинг | Предположительно S+ позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
| Когда добавили в игру | 14 января 2026 года (обновление 6.3) |
| Как получить персонажа | Молитва события персонажа |
| Элемент | Гидро |
| Оружие | Катализатор |
| Пол | Женский |
| К какой группе относится |
|
| Название созвездия | — |
| Родной регион | Нод-Край |
| День рождения | 14 января |
| Знак зодиака | Козерог |
| Возраст | Около 500 лет |
| Рост | 160-165 см |
| Особое блюдо | Лунное сияние |
| Актрисы озвучки |
|
Как получить персонажа
Выбить Коломбину можно в обновлении 6.3, которое пройдет с 14 января по 24 февраля 2026 года. Вероятно, она появится в первой половине патча, а точное время станет известно после стрима разработчиков.
Преимущества и недостатки

Несмотря на принадлежность к универсальной и востребованной Гидро стихии, использование Субретки ограничено из-за привязки скилл-сета к Лунным реакциям, поэтому её результат в «обычных» отрядах достаточно слаб. Дамагеров Нод-Края она возводит на новый уровень, увеличивая их урон примерно на 30%, и не имеет полноценных альтернатив в их группах.
| Преимущества | Недостатки |
| Лучший саб-дд и саппорт под реакции Нод-Края, включая Лунные Бутонизацию, Заряд и Кристалл. Герои из этого региона зависимы от комфортного Гидро компаньона поддержки, и она полностью закрывает их потребность в нём. | Практически не взаимодействует с компаньонами из других регионов. Она дает им Гидро статус и конвертирует реакцию в новый тип, но не является востребованным саппортом. Дамагеры Пиро, Крио или Анемо стихий и вовсе не получат никакой пользы от ее баффов. |
| Нуждается только в критах и HP. Если хочется удешевить сборку, можно остановиться только на максимизации здоровья. | Играет на С0, но в полную силу раскрывается с наличием созвездий, особенно с первым и вторым. Они не только повышают удобство, но и существенно влияют на дамаг и выживаемость команды. |
| Конвертирует обычные реакции в их нод-краевские аналоги, позволяя составлять уникальные команды из старых персонажей. | Мало вариантов эффективного оружия. Ей нужны HP, криты и бонусы к дамагу от реакций региона воров, которые встречаются относительно редко. Баффы элементального урона для нее практически бесполезны, так как Гидро она дамажит меньше, чем реакциями. |
| Упрощает исследование мира, в первую очередь Нод-Края, благодаря комфортному спринту. В регионе воров может воскрешать союзников и взаимодействовать с мелкими животными с силой куувяки. |
Лучшие билды на Коломбину в Genshin Impact

Сборка на Коломбину сильно зависит от ее позиции в команде. Хотя она занимает роль саппорта-баффера, криты ей необходимы, так как урон девушки достаточно мощный, чтобы вложения в него оправдались. Её способности скейлятся от здоровья, поэтому фокусируйтесь на нём, и уже через второстепенные характеристики дополняйте общий баланс билда.
Рекомендуемые значения характеристик
Главный параметр Субретки — HP, который важен для повышения ее личного дамага и для исходящего баффа союзников. Для полноценного урона из кармана пригодятся К/Ш и К/У. Одна из важнейших ее способностей — ульта, и ее нужно держать активной всё время, для чего необходимо восстановление энергии в характеристиках.
| Артефакт | Статы |
![]() Основная характеристика: HP (не меняется) |
Второстепенные характеристики:
|
![]() Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
Второстепенные характеристики:
|
![]() Основная характеристика: HP% или ВЭ% |
Второстепенные характеристики:
|
![]() Основная характеристика: HP% |
Второстепенные характеристики:
|
![]() Основная характеристика: К/У или К/Ш |
Второстепенные характеристики:
|
К каким показателям стоит стремиться:
- HP: минимум 35 000 ед. для реализации пассивки и достижения максимальных 7% баффа.
- Восстановление энергии: в диапазоне от 160% до 200% в зависимости от количества Гидро персонажей в команде и наличия оружия Фавония.
- К/Ш: при полной прокачке и набранной пассивке, базово имеет 39.2% К/Ш, что упрощает сборку. Стат можно добрать до 70%-80%.
- К/У: от 150% и выше в зависимости от сборки.
Рейтинг оружия
Выбирайте оружие с критами и HP. При желании можно поставить варианты на МС или восстановление энергии, но при этом недостаток статов должна компенсировать его пассивка или хорошие характеристики в артефактах.
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-542 Крит. урон: 19.2%-88.2% |
Повышает макс. HP на 10%-18%. Когда носитель активирует Лунную реакцию или дамажит ею, восстанавливает 14-18 ед. энергии раз в 18 сек. и на 12 сек. дает следующие усиления:
Эффект активируется даже из кармана. |
Сигнатурное оружие Коломбины, дающее ей все необходимые параметры. Большое количество К/У вынуждает обратить внимание на К/Ш в артефактах, чтобы сохранить баланс. Требования по восстановлению энергии уменьшаются примерно на 25%. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-542 Крит.урон: 19.2%-88.2% |
Увеличивает макс. HP на 20%-40%. Один раз в 15 сек. после использования Е-шки на 14 сек. дает: наделяет 4 уровнями Знойного лета. Каждый уровень повышает дамаг обычной атаки на 12%-24%. Во время его действия один раз в 1.5 сек.: попадание обычного по врагу снимает 1 уровень; 1 раз в 1.5 сек.: активация реакции Пар на противнике добавляет 1 уровень. Эффект Знойного лета складывается до 4 раз. | Куутар не играет через Пар и не использует удары с руки в группах, где не является основным дамагером, но пассивка катализатора значительно повышает HP и содержит нужный К/У во втором стате. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-542 Крит. урон: 19.2%-88.2% |
Повышает К/Ш на 8%-16%. Когда носитель использует Е-шку, он получает Секрет лжи: МС повышается на 80-160 ед. на 12 сек. Когда носитель наносит дамаг ЛБ, он получает Луну истины: К/У увеличивается на 24%-48% на 4 сек. Если активны оба эффекта одновременно, они усиливаются на 50%. | Сильный вариант для игры через Бутонизацию. В противном случае не дает ничего, кроме К/Ш и К/У для баланса статов, поскольку героиня не сможет реализовать вторую часть пассивки в отрядах Флинса и Цзы Бай. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44-542 Крит.урон: 19.2-88.2% |
Увеличивает HP на 16-32%. Когда текущее HP героя повышается или понижается, урон заряженного удара увеличивается на 14-30% на 4 сек. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще, чем 1 раз в 0,3 сек. При получении 3 уровней или обновлении времени длительности 3 уровня восстанавливается 8-12 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 12 сек. | Книга выгодна только благодаря HP в пассивке и К/У, но хорошо раскроется в редких ситуациях, где героиня играет на позиции драйвера через Лунную бутонизацию от заряженных ударов вместе с Фуриной в качестве второго Гидро. Во всех остальных случаях проигрывает снаряжению «Лови волну» из-за меньшего количества HP. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42-454 Крит.шанс: 8%-36.8% |
Если носитель не на поле боя более 5 сек., макс. HP увеличивается на 32%-64%, а МС — на 40-80 ед. После вступления в бой бонус длится 10 сек., после чего исчезает. | Сильнейшая эпическая опция. Оружие повышает К/Ш, упрощая сборку. Девушка большую часть времени находится в кармане, и проблем с поддерживанием прибавок к HP и МС не возникнет. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42-510 HP: 9%-41,3% |
В течение 6 сек. после использования взрыва стихий восстанавливается 4-6 ед. энергии каждые 2 сек., а все члены отряда восполняют по 4%-6% HP каждые 2 сек. | Оптимальный выбор, когда в группе нет хилера или щитовика, либо бой сложный и нужна дополнительная поддержка по восстановлению здоровья. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Основной стат: 44-541 Мастерство стихии: 57-264 |
Нанося Гидро или Дендро дамаг Е-шкой, носитель получает Молитву крайнего севера: МС повышается на 60-120 ед. на 4.5 сек. Когда союзники активируют реакцию ЛБ, носитель получает Стих новолуния: МС повышается на 60-120 ед. на 10 сек. Если эффекты действуют одновременно, дамаг Бутонизации всех компаньонов повышается на 120%-240%, Вегетации и Цветения — на 80%-160%, а реакции ЛБ — на 40%-80%. Бонусы не складываются и работают даже из кармана. | Бафферский вариант для игры в отрядах с Дендро, например, с Нефер. Можно поставить при наличии оружия, но отсутствии Лаумы. Катализатор практически бесполезен при игре с Электро или Гео из-за своей узкой направленности на одну реакцию. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42-510 Восстановление энергии: 10%-45.9% |
Критические атаки имеют 60%–100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12–6 сек. | Катализатор не влияет напрямую на дамаг Субретки, но помогает всей группе быстрее восстанавливать свои сверхспособности. Наибольшую выгоду приносит в отрядах с Кириллом, которому важно всегда иметь готовую ульту. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 41-454 Восстановление энергии: 13.3%-61.3% |
Уменьшает потребление выносливости во время плавания на 15%. Повышает макс. HP на 20%-40% на 10 сек. после применения элементального навыка. За каждого Гидро союзника в отряде макс. HP дополнительно повышается на 12%-24%. Максимальное увеличение составляет 24%-48%. Может возникнуть один раз в 15 сек. | Неплохой вариант на HP и ВЭ, требующий добора критов в артефактах. Героиня часто использует Е-шку и сможет постоянно поддерживать увеличение здоровья. Для дополнительного баффа в команду нужно взять Гидро резонанс. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Основной стат: 42-454 Мастерство стихий: 48-220 |
Повышает дамаг Бутонизации владельца на 48%-96%, а Лунной Бутонизации – на 12%-24%. Если действует Высшее сияние, то дамаг ЛБ повышается еще на 12%-24%. Срабатывает, даже когда герой не на поле боя. | Хороший выбор в Дендро отрядах, хотя создать хороший баланс статов с ним может быть тяжело. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 46-608 HP: 10.8%-49.6% |
Когда носитель активирует ульту или создает щит, он на 3 сек. получает эффект Камня воли: каждые 2.5 сек. восстанавливается 4.5-6.5 ед. энергии, а бонус дамага соответствующего элемента повышается на 0.3%-1.1% за каждую 1000 ед. макс. HP носителя, максимум 12%-44%. Эффект Камня воли активируется даже из кармана. | Девушке полезно только здоровье и восстановление энергии, а сам бафф к урону незначителен из-за специализации на дамаге от реакций, а не элементальном. Хорошо сочетается с С1 и Гео командами, поскольку в таких условиях может создавать щит. |
![]() ⭐⭐⭐ Базовый стат: 39-401 HP: 7.7%35.2% |
При переключении персонажа увеличивает АТК вошедшего на поле боя союзника на 24%-48% в течение 10 сек. Может возникнуть раз в 20 сек. | Второстепенный стат восполнит потребность в HP, а эффект снаряжения покажет отличный результат в отрядах с Электро, где важен стат АТК. Ротация должна быть такой, чтобы девушка выходила перед мейн-дд, например, была последней до переключения на Кирилла. |
Полезные артефакты
Артефакты на Коломбину должны полностью соотноситься с ее способностями и повышать дамаг от взаимодействия элементов из Нод-Края. При необходимости их можно заменить саппортскими наборами.
| Название | Эффект | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: повышает МС на 80 ед. 4 части: пока носитель находится не на поле боя, дамаг Лунных реакций увеличивается на 20%. Если активно Высшее сияние, урон дополнительно увеличивается еще на 40%. Пропадает через 3 сек. после выхода на поле боя. |
Лучший комплект артефактов, дающий большой бафф к дамагу самой Субретки. Она практически всегда играет с другими выходцами Нод-Края, поэтому Высшее сияние будет постоянно активно. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: повышает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: при нанесении элементального дамага на 8 сек. возникает Сияющая луна: Доверие: если знамение отряда — Зарождающееся сияние/Высшее сияние, МС всех союзников повышается на 60/120 ед. Может возникнуть даже из кармана. За каждую активную Сияющую луну разных видов в группе дамаг реакций всех союзников увеличивается на 10%. Бонусы Сияющей луны не складываются. |
Если в группе нет другого носителя Серенады, этот набор можно отдать Куутар. Он позволит ей быстрее откатывать ульту и усиливать союзников. Также его выгодно использовать в том ситуации, если девушка заменила в отряде Айно, которая раньше носила этот сет. В таком случае, например, в команде Флинса «Рассветную песнь звезды и луны» можно отдать Инеффе, а не Субретке. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: повышает HP на 20%. 4 части: когда Е-шка попадает по врагам, АТК всех союзников увеличивается на 20%, а прочность их щита — на 30%. Эффект длится 3 сек. и может возникнуть 1 раз в 0.5 сек. Этот эффект может быть активирован даже из кармана. |
Специально фармить этот набо не стоит, но при наличии хороших кусков его можно отдать героине на первое время. Она нуждается в стате от двух частей, а также периодически бьет навыком и легко реализует бафф от четырех частей. Набор подойдет только в отряды, где дамагер нуждается в АТК, и поэтому не принесет пользы сочетаниям с Нефер и Цзы Бай. |
![]() ![]() |
2 части: повышает HP на 20%. 2 части: повышает HP на 20%. |
Если нет подходящих полных сетов, можно поставить 2+2 на макс. здоровье, от которого зависят все способности героини. |
![]() ![]() |
2 части: повышает скорость восстановления энергии на 20%. 2 части: повышает скорость восстановления энергии на 20%. |
Как и в предыдущем случае, подойдёт для максимизации одного стата. Предыдущий вариант зачастую удобней, так как добрать нужное число восстановления энергии из саб-статов проще, чем здоровья. |
Отряды с Лунными героями
Лучшие команды для Коломбины должны состоять преимущественно из героев Нод-Края, поскольку они позволяют ей реализовать свои способности через Высшее сияние и сами получают огромную выгоду. Старайтесь набрать группу из двух или трех таких персонажей для повышения уровня Знамения, при этом держа минимум одного спутника из другого региона для дополнительных баффов.
Реакции включают взаимодействие только с Электро, Дендро и Гео, поэтому у девушки нет синергии с другими элементами.
Приоритетные персонажи
Лучшие союзники для героини:
| Персонаж | Стихия | Оружие | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Один из основных дамагеров, который сильно нуждается в наличии Куутар в команде. Помимо нужного статуса и баффа дамага, получает дополнительные 3 ед. Росы, позволяющие без проблем активировать реакцию без опасения, что стаки закончатся. |
![]() | ![]() | Если девушка в отряде, грозовые тучи начнут бить чаще: один раз в 1,5 сек. Это позволит наносить примерно на 30% больше дамага за тот же промежуток времени. При открытом С1 у Коломбины требования ВЭ% Флинса можно сократить на 10%. | |
![]() | ![]() | ![]() | Гео дамагер, который играет от стойки в навыке и предпочитает не переключаться на союзников до ее окончания, поэтому нуждается в союзнике со стабильным статусом. |
![]() | ![]() | ![]() | Без Субретки, в отряде с Нефер жрица практически не может прожимать заряженный навык из-за полной траты Росы. Героиня решает эту проблему дополнительными стаками, позволяя не экономить ресурс. Если хотите играть ими тремя в одном отряде без хилера или щитовика, забирайте С1 именно Лаумы, а не Коломбины, потому что при взаимодействии с Дендро С1 Куутар не исцеляет, а даёт сопротивление к прерыванию. |
![]() | ![]() | ![]() | Получает аналогичные бонусы, как и Флинс, а после замены Айно на Куутар обретает возможность носить «Рассветную песнь звезды и луны», а передавая Субретке «Серенаду шелковой луны». Это сохранит общие усиления и повысит дамаг, особенно если Инеффа имеет консты. |
Саб-дд
Второстепенные ДД, которых можно использовать с дамагерами из региона воров:
Саппорты
Герои поддержки, обеспечивающие команду исцелением, щитами и усилениями:
Примеры сильных групп
С Субреткой собирают отряды через реакции с Дендро, Электро и Гео стихии, держа за основу мейн-дд с механикой Лунного знака.
Лунная Бутонизация
Примеры команд с Дендро героями:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Сильнейшая команда с Нефер. В ней Лаума обычно носит Серенаду, Куутар можно отдать «Рассветную песнь звезды и луны» для максимизации ее дамага. Если у жрицы нет С1, поставьте на Нахиду Прототип: Янтарь для подхила. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Альтернативная команда с Нефер, где Нахиду можно заменить на Сахарозу. Пусть она и не взаимодействует с Дендро, алхимик сможет поглотить Гидро для доп. статуса и баффнуть мастерство стихий. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Бюджетный вариант отряда при отсутствии Лаумы. Если нет Нахиды, ее может заменить Бай Чжу, который раздаст бафф с ульты. В двух хилерах нет особого смысла, поэтому вместо Кокоми можно поставить Айно с сетом «Серенада шелковой луны». |
Лунный Заряд
Группы через Электро:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Стандартная группа с Кириллом, в которой Субретка заменяет Айно и баффает одновременно светоносца и девушку-робота. Сахароза нужна как для МС, так и для помощи в взаимодействиях элементов. | |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Если Инеффы нет на аккаунте, ее можно заменить на бюджетного Электро саб-дд. Оророн предпочтительнее, поскольку восстановит энергию, в которой нуждается Кирилл. Ягода выгоднее Сахарозы из-за хила, особенно при открытом С6, но при аккуратной игре можно оставить и алхимика. | |
![]() | ![]() | Если Электро саб-дд заняты в другой команде, замените их на хилера-Куки и дайте ей Инструктор для поддержки отряда. Айно выступает вторым Гидро и носителем сета «Серенады шелковой луны». |
Лунный Кристалл
Отряды с Гео героями:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Сильный отряд с Цзы Бай, в котором все бафферы работают исключительно на нее. Желательно, чтобы у Шилонен было С2 для взаимодействия с Гео. В противном случае ее лучше заменить на Горо, который должен обладать С4 для подхила. Иллуги — сигнатурный саппорт под Адепта и саму реакцию. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Альтернативная команда для Адепта с Тиори. Тотемы от Лунного кристалла считаются Гео конструкциями, поэтому дизайнер будет с ними взаимодействовать своими способностями. Ее можно сменить на Чжун Ли, который дополнительно срежет сопротивление. |
![]() | ![]() | ![]() | Вариант отряда с Айно, которой желательно добрать С6 для повышения дамага от ЛК. Так как в отряде совсем нет поддержки при отсутствии у Куутар С1 для щита, ей лучше отдать Прототип: Янтарь. |
Отряды с «обычными» персонажами
Хотя девушка может преобразовывать реакции в Лунные самостоятельно, брать ее для «обычных» дамагеров не стоит. Их исходящий урон окажется относительно низким из-за отсутствия у них собственных множителей на Лунные реакции. Этот вариант допустим, но не стоит ждать такого же эффективного результата, какой показывают оригинальные отряды.
Герои с хорошей синергией
Лучшие герои для игры в подобных командах:
| Персонаж | Стихия | Оружие | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | При недостатке героев Нод-Края Ягода легко займет второй слот, оказывая поддержку мейн-дд и реализуя саппортские функции, недоступные самой Субретке. Может выступить реактором через поглощение элемента и повысить уровень Сияния. |
![]() | ![]() | ![]() | Сам светоносец не конвертирует реакции из обычных в нод-краевские, поэтому вместе с Куутар обретает уникальную возможность составить группу от Лунного кристалла с обычными героями. |
![]() | ![]() | Хотя именно Айно заменяют в отрядах на Куутар, в некоторых ситуациях девушки хорошо могут работать вместе, получая Гидро резонанс для баффа HP и Высшее сияние. На С6 девочка-механик усилит конвертированные реакции, давая недостающие бонусы, отсутствующие у героев из других регионов. |
Мейн-дд
Персонажи, с которыми можно поставить Куутар вне реакций региона воров для получения Гидро эффекта.
Саб-дд и саппорты
Среди саб-дд и саппортов используйте тех же персонажей, что и в командах с Лунными героями, а также:
Эффективные команды
Без дамагеров Нод-Края отряды можно составить как через Лунные реакции, так и через стандартные, хотя во втором случае герои получат только Гидро статус.
Отряды с Лунными реакциями
Группы с обычными мейн-дд с конвертацией реакций Субретки и Высшим сиянием:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | Отряд с Невиллетом под защитой Инеффы. Куутар дает Гидро резонанс, повышающий HP как у нее самой, так и у судьи. Из саппортов можно взять Сахарозу для баффа МС или Ягоду для подхила. Также Анемо легко заменяется на Дендро в лице Лаумы. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Второй вариант группы с Невиллетом, но через Гео. Иллуги, помимо баффов, повысит карманный дамаг Альбедо или Тиори. Модельер приоритетней, так как алхимик без Ведьмовства ощутимо слабее. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Субретка может встать в качестве драйвера от заряженных ударов в группу с Лаумой и вторым Дендро саб-дд. В такой команде Лаума спокойно прожимает заряженный навык, не боясь траты Росы. Нилу дает дополнительный статус и усиления, если у неё С2. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Аль-Хайтам вместе с Лаумой обеспечат группу постоянным Дендро статусом, от которого Субретка сможет создавать ядра. Куки нужна для подхила и взрыва бутонов, при желании ее можно заменить на Кокоми. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Отряд с Навией под баффом от Иллуги на Гео. Фурина внесёт больший вклад в личный дамаг главы Спина-ди-Росула, но при недостатке выживаемости ее можно заменить на Кокоми. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Команда без Иллуги с Навией, где реакция кристалла сочетается с Электро от Инеффы. Благодаря вызову Заряда Оророн сможет подкачать энергию союзникам. |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Когда нет Цзы Бай, через Лунный кристалл можно играть с сильным Гео ДД, которому Иллуги и Горо повысят защиту и элементальный дамаг. Если берете Ноэлль вместо Итто, убедитесь, что она имеет С6. |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Группа через смесь Пара, Перегрузки и Заряда. Пиро дамагер бьет по Гидро от Субретки, от которого параллельно вызываются другие реакции. На слот поддержки поставьте любого из имеющихся героев, поскольку хил не слишком нужен из-за щита робота-горничной. |
Пар
Варианты с Пиро героями:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Сильный отряд с Арлекино, в котором с наложением Гидро Куутар помогает Кадзуха, одновременно раздувающий Пиро и Гидро для среза резистов. Беннет баффает АТК и подхиливает. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Стандартная команда с Мавуикой, в которой Фурину или другого водного саб-дд можно заменить на Коломбину. Шилонен и Ситлали, помимо своих функций, нужны для быстрого восстановления сверхспособности Пиро Архонта. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Отряд с Гео резонансом для повышения прочности щитов Чжун Ли, который параллельно понижает резисты врагов. Альбедо бьет из кармана и баффает МС для Пара. Оба Гео героя могут резонировать с тотемами от ЛК, которую конвертирует Коломбина. |
Заморозка и Таяние
Группы с Крио компаньонами:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Если совсем нет персонажей из Нод-Края, Коломбина может занять место в отряде через Заморозку со Скирк для освобождения других саб-дд для второй и третьей групп в сложных режимах. Помимо статуса, она баффает резонансом HP для Фурины. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Отряд с Ризли от Таяния и баффа АТК от Беннета. Хотя Дурин слабее без резонанса Ведьмовства, он достаточно силен для наложения Пиро наравне с Сян Лин. |
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Универсальная команда через Заморозку с Анемо персонажем для раздувки и стяжки. Коломбина дает много статуса и, если на позиции баффера стоит Шэнь Хэ, может носить Прототип: Янтарь. В ситуации, когда слот хилера занят Эскофье, Куутар можно отдать Эпос о драконоборцах для повышения АТК дамагера. |
Бутонизацию, Вегетацию и Заряжен
Примеры отрядов с Дендро и Электро персонажами:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Нахида занимает позицию драйвера от обычных атак, который бьёт под обилием статуса от двух водных саб-дд и создает бутоны. Куки, собранная полностью в МС, взрывает их и наносит огромный дамаг врагам. При желании напарницу Аратаки можно одеть в Инструктор. |
![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Вариация отряда от Вегетации с Дендро или Электро дамагером. Бай Чжу хилит и повышает дамаг группы, а Фишль закрывает резонанс или взрывает ядра. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Группа от Бутонизации с Нилу. Бай Чжу приоритетней, поскольку игра в два Гидро и два Дендро выгоднее, а воды хватит и без Кокоми. |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Отряд через Электро с Гидро мейн-дд от заряженных или обычных атак. И Оророн, и Райдэн подкачают энергию отряда, поэтому можно поставить из них того, кто лучше прокачан или свободен. |
Прокачка
Для развития Коломбины потребуются материалы, которы легче всего отыскать в Нод-Крае.
Возвышение
Все ресурсы для возвышения:
| Ресурс | Где найти |
![]() |
Выпадает с еженедельных и мировых боссов. |
![]() Выделения слайма ×30 Концентрат слайма ×36 |
Дается после победы над слаймами в Тейвате. |
![]() |
Падают с мирового босса Повелитель морозной ночи. |
![]() |
Можно собрать на новом острове Нод-Края. |
![]() |
Дается за ивенты, задания и зачистку артерий земли. |
![]() |
Все игровые активности. |
Таланты
Для прокачки одной способности понадобится:
| Ресурс | Где найти |
![]() Указания о «Лунном свете» ×21 Философия о «Лунном свете» ×38 |
Подземелье «Столица непроглядной тьмы». |
![]() Выделения слайма ×21 Концентрат слайма ×31 |
После битвы с разными слаймами. |
![]() |
Новый еженедельный босс из 6.3. |
![]() |
Система подношений и основные ивенты. |
![]() |
Дается за все игровые активности. |
Характеристики
Основная характеристика девушки, растущая при ее прокачке — крит. шанс. После ее полного возвышения этот стат, без учета оружия и артефактов, будет равен 24.2%. Её обязательно стоит прокачивать до 90 уровня. Вложения до 95/100 при помощи Блуждающей удачи также приветствуются, но не столь важны.
Способности

Субретка используется для усиления союзников из Нод-Края, поскольку повышает их урон, дает необходимый Гидро статус и самостоятельно дамажит. Ее способности уникальны тем, что подстраиваются под элементы союзников, открывая новые реакции для старых героев.
Основные умения (активные скиллы)
Главная польза исходит от активации элем. навыка и ультимейта. Удары с руки, хоть и имеют своё усиление, не всегда используются в сражении.
Ливень лунных рос
- Источник дамага: АТК.
- Источник дамага Очищения лунной росой: HP.
Обычная атака: три раза бьет Гидро.
Заряженная: поглощает определенное количество выносливости, а затем бьет Гидро по области. Если есть хотя бы одна Зеленая роса, заряженная атака сменяется на особую Очищение лунной росой, не тратящую выносливость. Такой особый заряженный удар поглощает 1 Зеленую росу и трижды бьет Дендро дамагом по площади, считающимся уроном Лунной Бутонизации.
Удар в падении: наносит Гидро урон после приземления.
Вечные приливы
- Источник дамага: HP.
- Длительность: 25 сек.
- Откат: 17 сек.
Бьет Гидро дамагом по области и призывает Зыбь тяготения, которая:
- Следует за активным персонажем и постоянно атакует ближайших врагов Гидро.
- Когда ближайший член отряда вызывает Лунную реакцию или наносит ей дамаг, Субретка получает эффект Знамения новой луны на 2 секунды и накапливает 20 ед. Силы тяготения каждые две секунды.
- Максимальное значение Силы тяготения: 60 ед. Она пропадает, как только заканчивается длительность Зыби тяготения.
Когда значение Силы тяготения достигает максимального (60 ед. = 6 секунд), активируется Гравитационное возмущение, основанное на самой часто вызываемой реакции во время действия Зыби и накопления Силы:
- Лунный заряд: наносит Электро дамаг по области, считающийся уроном Лунного заряда.
- Лунная бутонизация: выпускает пять Печатей лунной росы в ближайших врагов, считающихся дамагом Лунной бутонизации
- Лунный кристалл: бьет по площади Гео дамагом, считающимся уроном Лунного кристалла.
Когда активировано Высшее сияние: Зыбь тяготения наносит Гидро дамаг по большей площади.
Тоска во свете луны
- Источник дамага: HP.
- Потребление энергии: 60 ед.
- Длительность: 20 сек.
- Откат: 15 сек.
Наносит Гидро дамаг по области и создает Владения луны, которые повышают урон Лунных реакций союзников, находящихся внутри него.
Пассивные навыки
Пассивные способности автоматически открываются при прокачке героини и усиливают как саму Субретку, так и ее союзников.
Дар лунного знамения: Отданный тебе лунный свет
Когда союзник вызывает Заряжен, Бутонизацию или Гидро Кристаллизацию, эта реакция автоматически конвертируется в нод-краевский аналог. Также повышается дамаг этих реакций от макс. HP Коломбины — каждая 1000 HP повышает урон на 0.2% вплоть до 7%. Кроме того, пока девушка в отряде, уровень Знамения увеличивается на 1.
Прелесть лунного безумия
Когда активируется Гравитационное возмущение, К/Ш героини повышается на 5% на 10 сек. Эффект складывается до 3 раз.
Закон новолуния
Пока союзники находятся внутри Владений луны, они получают бонус, зависящий от вызванной ими реакции:
- Грозовые тучи от Лунного заряда бьют раз в 1.5 сек.
- Лунная бутонизация дает одну Росу лунных кряжей, которая дополняет обычную и может расходоваться вместо нее (макс. количество – 3 каждые 18 секунд).
- Лунный кристалл при активации Гармонии лунного света позволяет каждой Лунной пелене, находящейся в резонансе, с 33% шансом ударить еще раз.
Бдение луны
Если союзник погибает в Нод-Крае, воскрешает его и восстанавливает ему здоровье в зависимости от уровня дружбы с Коломбиной раз в 100 сек.
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (Е) ≥ Взрыв стихии (Q) > Обычные атаки (по необходимости)
Приоритет вложения ресурсов:
- Е-шку и ульту стоит прокачивать равномерно, но после 6 уровня отдавать больший приоритет навыку. Он дает существенное количество дамага и статуса, а от сверхспособности исходит только бафф.
- Удары с руки в большинстве сборок не нужны. Прокачивать их стоит при игре Субреткой на позиции драйвера через заряженные удары.
Созвездия
| Название | Эффект |
| 1. Сияние над цветами и вершинами |
Использование элементального навыка сразу активирует Гравитационное возмущение. Может возникнуть раз в 15 сек. Высшее сияние: когда активно Гравитационное возмущение, дамаг реакций увеличивается и добавляется бонус, основанный на наиболее распространенной реакции в команде:
Урон Лунного заряда, Лунной бутонизации и Лунного кристалла повышается на 1.5%. Эффект рассчитывается отдельно от других баффов. |
| 2. Сопровождая в ночном пути |
Сила тяготения копится на 34% быстрее. Когда возникает Гравитационное возмущение, героиня получает доп. эффект Бледного сияния на 8 секунд, повышающий ее макс. HP на 40%. Высшее сияние: дополнительно Бледное сияние дает эффекты, зависящие от типа взаимодействия элементов в команде:
Урон Лунного заряда, Лунной бутонизации и Лунного кристалла повышается на 7%. Эффект рассчитывается отдельно от других баффов. |
| 3. Призрачный свет и рябь на озере грез |
Повышает уровень навыка на 3. Макс. ур. 15. Урон Лунного заряда, Лунной бутонизации и Лунного кристалла повышается на 1.5%. Эффект рассчитывается отдельно от других баффов. |
| 4. Вершины в цветочной дымке | Коломбина восстанавливает 4 ед. энергии каждый раз, когда Гравитационное возмущение активируется. Также повышает дамаг реакции, принесшей большее количество Силы тяготения в зависимости от макс. HP раз в 15 сек.:
Урон Лунный заряд, Лунная бутонизация и Лунный кристалл повышается на 1.5%. Эффект рассчитывается отдельно от других баффов. |
| 5. Одинокая песнь в тишине |
Повышает уровень ульты на 3. Макс. ур. 15. Урон Лунного заряда, Лунной бутонизации и Лунного кристалла повышается на 1.5%. Эффект рассчитывается отдельно от других баффов. |
| 6. Сквозь тьму за лунным светом |
Если активны Владения луны, после взаимодействия стихий на 8 секунд крит. урон определенных элементов, участвующих в реакции, увеличивается на 80%. Эффект от одного элемента не может складываться. Урон Лунного заряда, Лунной бутонизации и Лунного кристалла повышается на 7%. Эффект рассчитывается отдельно от других баффов. |
Лучшие созвездия Коломбины — С1, С2 и С6:
- Первая конста добавляет полезные баффы Гравитационному возмущению, которые, помимо улучшения дамага Субретки, повлияют на весь отряд в зависимости от текущих союзников. Бонусы закрывают недостатки команд, например, нужду в ВЭ% у Кирилла, низкое сопротивление прерыванию Нефер или недостаток выживаемости у Цзы Бай. Возмущение будет возникать самостоятельно раз в 15 сек., позволяя уделять меньше внимания накоплению стаков.
- Вторая конста также влияет на Гравитационное возмущение, поскольку, во-первых, позволяет чаще его вызывать из-за повышения скорости накопления стаков, а, во-вторых, дает дополнительные баффы за него. Усиления повышают напрямую те статы, от которых зависят ЛЗ, ЛБ и ЛК, а для самой девушки дается довольно много нужного HP. Хотя усиления, на первый взгляд, незначительные, в сумме конста добавляет ощутимое удобство.
- Шестая конста дает 80% К/У элементам, взаимодействующим внутри ульты Субретки, что существенно повышает дамаг, поскольку нод-краевские реакции также зависят от критов. Бонус складываться не может. Например, если в команде состоят одновременно Кирилл, Коломбина и Лаума, то за вызов ЛЗ и ЛБ по 80% К/У получат Электро, Гидро и Дендро. Гидро элемент, даже если использовался дважды, не получит 160% К/У.
Как играть за Коломбину
Способности Коломбины направлены на усиление союзников прожатием взрыва стихии и нанесением собственного дамага активацией элементального навыка. Ее возможности довольно уникальны для персонажей Нод-Края, так как, помимо конвертации обычных реакций в Лунные, она может самостоятельно бить с их помощью, подстраиваясь под ту, которая наиболее часто вызывается в группе. Удары реакцией вызываются независимо от Гидро атак после накопления стаков Силы тяготения, поэтому не помешают наложению статусов. Чтобы накопить стаки, потребуется 6 сек., если не активны первые два созвездия.
Основную бафферскую функцию Куутар несет ее сверхспособность, повышающая дамаг Лунных реакций и дающая личные бонусы каждому взаимодействию стихий. Ее ульта должна сбрасываться в каждой ротации, из-за чего нужно заранее озаботиться достаточным количеством восстановления энергии.
Ротация
Порядок действий: Е (элементальный навык) > Q (взрыв стихии) > переключитесь на саб-дд для прожатия способностей > проведите ротацию основного дамагера.
Пример применения ротации в сражении:
- Бой необходимо начать с самой Коломбины. Прожмите ее навык для активации Гидро статуса, а затем сбрасывайте ульту. Если взрыв стихии не готов, вернитесь к нему после отката.
- Переключитесь на саппортов и саб-дд и используйте их навыки для получения дополнительных баффов, статусов или саппортских функций. В это время Куутар начнет накапливать стаки Силы тяготения и через каждые 6 сек. будет бить Вмешательством тяготения.
- Перейдите на основного дамагера и полностью проведите его ротацию, пока действует Зыбь тяготения и Владения луны, чтобы не потерять ценные усиления и эффекты.
- По мере отката повторяйте ротацию с первого пункта.
Стоит ли выбивать?
Несмотря на то, что Коломбина обладает довольно дешевой сборкой и простым геймплеем в Геншин Импакт, она сильно ограничена возможными отрядами. Девушка дает существенные усиления лишь героям, играющим от Лунных реакций. Подобных основных дамагеров на данный момент только три, а обычным элементальным компаньонам от нее достанется только Гидро эффект без каких-либо баффов. Это сильно ограничивает число аккаунтов, которым она действительно необходима.
Помимо саппортских возможностей, она обладает потенциалом хорошего саб-дд, но и в этом направлении практически не раскрывается без персонажей Нод-Края. Героиня полноценно подойдет только тем игрокам, которые хотят максимально усилить свои уже готовые отряды из региона воров, поскольку без них ее польза часто уступает выгоде от использования других водных саб-дд.
Что выбрать: С1 или сигну?
При выборе стоит ориентироваться на свой набор персонажей и ожидания от отряда:
- Первая конста сильна не только за счёт увеличения дамага Куутар и ускорения набора ее стаков, и открытия бонусов для союзников. Забирайте её, если хотите играть с Цзы Бай без хилера или щитовика, а также заинтересованы в более частом ультимейта Кирилла или комфортной игре за Нефер.
- Сигнатурка дает много нужных статов для героини и восстанавливает энергию, от которой зависит частота прожатия ульты, но не повышает комфорт при игре за мейн-дд. Идите за снаряжением в ситуации, когда команда не нуждается в усовершенствовании.
Трейлеры, биография и лор персонажа
Коломбина — Дева Луны, которая родилась в Нод-Крае более 500 лет назад и с древнейших времен почитается Детьми Морозной Луны как Куутар. После длительного пребывания на острове Хийси девушка покинула регион и присоединилась к Предвестникам Фатуи и получила титул «Субретка».
Несмотря на ее важность для Царицы, ей не давали никаких важных поручений, из-за чего она или сидела без дела, или проводила время с Сандроне, Арлекино и Синьорой до ее гибели. Осознав, что пребывание с Фатуи немногим отличается от поклонения племени Нод-Края, девушка вернулась на остров Хийси и поселилась в Чертоге Серебряной Луны. Все произошедшее с ней впоследствии рассказывается в задании Нод-Края «Песнь полой луны».
Одно из появлений ангела случилось в трейлере «Божьи границы»:
Анонс героини как участницы версий 6.Х случился в тизере «Баллада о лунной ночи»:
Тихое пение проигрывается на фоне почти в течение всего видео «Лаццо в зимней ночи». Девушка вторит мелодиям Chrysalis Suspirii and Saltatio Favillae, при этом обе из них играют при сражении с мадам Синьорой.






























































































