Išsamus Hook in vadovas Honkai Star Rail: kurkite geriausioms versijoms su pasirinkimo rekomendacijomis relikvijos, šviesos kūgis и komandos įvairiai žaidimų veiklai. Visi privalumai ir trūkumai. Optimalus sukimasis ir žaidimo kaip veikėjo pagrindai. Viskas, ko reikia Hookui, kad pakiltų lygis.
Hukas yra apsišaukėlis „Mole“ nuotykių ieškotojų Belobogo požemyje bosas. Nepaisant jauno amžiaus, ji labai atsakinga, mylinti laisvę ir nebijanti. Ji nemėgsta būti vadinama vaiku, nes tiki, kad su viskuo susidoroja pati, be suaugusiųjų pagalbos. Kaip žaidžiamas personažas turėtumėte Sunaikinimo keliai ir jam priklauso ugnies elementas.
Įvertinimas | B padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐⭐⭐⭐ |
Elementas [tipas] | Gaisro žala |
Kelias | Sunaikinimas |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | 26 m. balandžio 2023 d. (1.0 pataisa) |
Kaip įgyti charakterį | Baneriai Žvaigždžių šuolis, išvykimo šuolis, įvykio šuolis: simbolis ir įvykio šuolis: šviesos kūgis. Pom-Pom parduotuvė |
Paulius | Moteriškas |
Namų regionas | Belobogas (tamsus) |
Vaidmuo būryje | Pirminis DD, antrinis DD |
Vaidmuo žaidime | Kurmių būrio bosas |
Firminis šviesos kūgis | „Kurmiai sveikina tave“ |
Moterų balso aktorės |
|
Huko biografija Honkuose: Žvaigždžių bėgis
Užsikabink Honkai: Žvaigždžių bėgis – iniciatyvus Kurmių būrio vadovas. Ji save vadina Huku Didžiąja Tamsa ir tiki, kad yra pakankamai nepriklausoma, kad galėtų priimti sprendimus nesikreipdama pagalbos į vyresniuosius. Kasdien matydamas, kaip suaugusieji leidžiasi į nuotykius „Fragmentum“, nusprendžiau, kad subursiu gaują, kuri turės ir savų nuotykių. Dabar kartu su savo komanda mažylė veda įvairias ekspedicijas į kasyklas, kliniką ir į paviršių.
Hook siužeto pažangą galima pamatyti jos kompanioninėse misijose:
Kaip gauti kabliuką Honkuose: „Star Rail“.
Galite paspausti Kabliuką šiuos reklaminius skydelius:
- su tam tikra tikimybe „Starting Jump“ (naujoko reklamjuostė);
- kartu su kitais epiniais „Star Buckle“ personažais (nuolatinė standartinė reklamjuostė);
- su padidinta tikimybe „Įvykio šuolis: veikėjas“, jei nurodyta 4⭐ herojų, kuriuos galima gauti kartu su „ribotu“ legendiniu personažu, sąraše;
- su tam tikra galimybe prilygti kitiems epiniams „Event Jump: Light Cone“ veikėjams.
Be to, tam tikrais laikotarpiais heroję galima įsigyti 140 Negesinama žvaigždžių šviesa to paties pavadinimo skiltyje „Pom-Pom Store“.
Charakteristikos
Kai Hook kyla ir tobulėja, jos bazinė statistika didėja Sveikatos, apsauga и puolimo galia. Ji taip pat turi pastovų greitį ir pašaipų parametrus, kurie keičiasi tik su atitinkamais buffais ar įranga. Išsamius duomenis apie statistines vertes galite rasti lentelėje.
Lygis | Pagrindinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Bazinis greitis | Pagrindinis pašaipas |
1 | 182 | 84 | 48 | 94 | 125 |
10 | 264 | 121 | 69 | 94 | 125 |
20 | 355 | 163 | 93 | 94 | 125 |
30 | 519 | 239 | 136 | 94 | 125 |
40 | 684 | 315 | 180 | 94 | 125 |
50 | 848 | 390 | 223 | 94 | 125 |
60 | 1012 | 466 | 266 | 94 | 125 |
70 | 1176 | 541 | 309 | 94 | 125 |
80 | 1340 | 617 | 352 | 94 | 125 |
Pagrindiniai įgūdžiai
Kabliuko sugebėjimai daro sprogstamą žalą pavieniams ir gretimiems taikiniams, taip pat yra veiksmingi prasiskverbiant į šarvą. Be to, herojė, turėdama tam tikrą galimybę, oponentams gali suteikti deginimo statusą, kurio metu jie pradės periodiškai patirti žalą. Toliau mes išsamiai išanalizuosime, kaip veikia visi Hook įgūdžiai ir kokia tvarka geriau juos išlyginti.
Aktyvūs įgūdžiai
- Technika "Ai! Pažvelkite į šį chaosą!»
Atlieka smūgį ir mūšio pradžioje atsitiktiniam priešo taikiniui padaro ugnies žalą, lygią 100% puolimo galios. Taip pat su 50% tikimybe jis pritaiko deginimo būseną visiems priešams 3 apsisukimams. Degdamas priešas laikui bėgant padarys ugnies žalą, lygią 50% jo puolimo galios kiekvieno ėjimo pradžioje.
- Pagrindinė atakaHehe! Nesusideginkite!"(viena ataka)
Padaro ugnies žalą pasirinktam taikiniui, lygiai 50-130% puolimo galios.
- įgūdis"Ei! Prisimeni Hooką?"(viena ataka / sprogimas)
Viena ataka
Padaro ugnies žalą priešui, lygią 120-300% puolimo galios, ir 2 apsisukimams suteikia degimo būseną. Kiekvieno posūkio pradžioje priešas gaus periodinę ugnies žalą, lygią 25-81,25% Hook puolimo galios.
Banga
Padaro priešui ugnies žalą, lygią 120-350% puolimo galios, ir suteikia jam degimo būseną 2 posūkiams. Tuo pačiu metu kaimyniniai priešo taikiniai taip pat gauna ugnies žalą, lygią 40–100% atakos galios. Kiekvieno ėjimo pradžioje priešas, turintis degimo statusą, patiria periodinę žalą, lygią 25% Hook atakos galios.
- Supergalia"Bang! Netikėti fejerverkai!"(viena ataka)
Energija: 120
Padaro ugnies žalą priešo taikiniui, lygiai 240–480% puolimo galios. Panaudojus super sugebėjimą, kitas įgūdžio aktyvinimas yra sustiprintas ir padaroma žala pasirinktam priešui bei šalia esantiems taikiniams.
Pasyvūs įgūdžiai
- talentas"Cha! Įpilkite kuro į ugnį!"(nauda)
Ataka prieš priešo taikinį, turintį degimo būseną, padaro papildomą ugnies žalą, lygią 50% puolimo galios, ir papildomai atkuria 5 energijos vienetus.
Gebėjimų išlyginimo tvarka
Lygiuojant Hook įgūdžius, rekomenduojama teikti pirmenybę supergaliųpadaryti didžiulę tiesioginę žalą vienam priešo taikiniui. Tada lygiagrečiai vienas kitam keliame lygį įgūdžių и talentas – tai leis jums padaryti daugiau žalos keliems priešams ir padidinti DPS nuo degimo būsenos. Todėl, jei viršininkas Krotovas tarnauja kaip antrinis DD, įgūdžiai ir talentas tampa aktualesni. Pagrindinė ataka Dažniausiai jis reikalingas tik įgūdžių taškų atkūrimui, todėl keliamas paskutinis.
Pėdsakai
Hook Traces pumpuoja tokias svarbias charakteristikas kaip kritinė žala ir atakos galia, o tai ne tik supaprastina jo surinkimą, bet ir pasyviai padidina padarytą žalą. Tuo pačiu metu atsiskleidžia pasyvūs talentai, kurie padidina personažo dinamiką ir išgyvenamumą mūšio metu.
Atakos galia +4 % (1 lygis) | |||
Nekaltumas: Kiekvieną kartą, kai suveikia talentas, atkuriama 5% AG. | HP +4 % (A2) | Atakos galia +4 % (A3) | Kreta. žala +5,3 % (A3) |
Naivumas: tikimybė išvengti CC efektų padidėja 35%. | Atakos galia +6 % (A4) | HP +6 % (A5) | Atakos galia +6 % (A5) |
Žaidimas su ugnimi: naudojant supergalią veiksmas pajudinamas 20 % ir atkuriami 5 vienetai. energijos. | Kreta. žala +8 % (A6) | HP +8 % (75 lygis) | |
Atakos galia +8 % (80 lygis) |
Bendras charakteristikų padidėjimas:
Atakos galia | + 28% |
HP | + 18% |
Kritinė žala | + 13,3% |
Eidolonai [žvaigždynai]
Visi Huk eidolonai:
№ | Pavadinimas | Savybės |
1 | Kas anksti eina miegoti, anksti keliasi | Sustiprinto įgūdžių žala (sprogimas) padidėja 20%. |
2 | Laimingas pilvukas, laimingas kūdikis | Įgūdžio taikomo degimo būsenos trukmė pailgėja 1 apsisukimu. |
3 | Nesukk nosies aukštyn | Įgūdžių lygis +2. Maksimalus lygis yra 15. Bazinis puolimo lygis +1. Maksimalus lygis yra 10. |
4 | Nėra gėdos nežinoti | Suaktyvinus talentą, yra 100% tikimybė, kad taikiniams, esančių šalia priešo, bus suteiktas degimo statusas, panašiai kaip įgūdis. |
5 | Tebūnie šlovinami Kurmių darbai | Supergalios lygis +2. Talento lygis +2. Maksimalus lygis yra 15. |
6 | Visada pasiruošęs smūgiuoti ir spardyti | Kablys atakos žala prieš priešus, turinčius degimo statusą, padidinama 20%. |
Geriausi Huk žvaigždynai yra E1, E4 ir E6:
- Funkcija pirmasis eidolonas: sustiprina įgūdžius – vienas iš pagrindinių kurmio boso žalos šaltinių. Atsižvelgiant į tai, kad skeveldra yra pačioje pradžioje, tai yra labiausiai prieinamas DPS pastiprinimas.
- Funkcija ketvirtasis eidolonas: leidžia pritaikyti degimo būseną keliems priešams. Puikus priedas didinant masinę žalą. Kadangi iš pradžių Hook yra silpnesnis AoE, o eidolonas suteikia jai galimybę geriau atskleisti save iš skirtingų pusių.
- Funkcija šeštasis eidolonas: padidina žalą priešo taikiniams esant degimo būsenai, o tai savo ruožtu daro įtaką visai žalai – tiek nuolatinei, tiek periodinei.
Kabliuko privalumai ir trūkumai
Pažvelkime į visus privalumus ir trūkumus, su kuriais galite susidurti žaisdami kaip „Moles“ lyderis.
privalumai | Trūkumai |
Didelė sprogimo žala dėl vieno taikinio Hook yra puikus žalos pardavėjas (tiek pagrindinis, tiek antrinis). Ypač jei nėra pakankamai ugnies DPS, kad būtų galima prasiveržti pro atitinkamą pažeidžiamumą. | Nepaisant to, kad įgūdžių „sprogimas“ atakuoja kelis priešininkus, tai daugiausia žala nukreipta į atskirus taikinius. Tiksliau, kol nebus gautas 4-asis Eidolonas, deginimas paveikia tik vieną priešą. |
Primeta ant oponentų būsena Degakurias galima nuolat išlaikyti. Tai leidžia jums padaryti periodinę žalą, padedant komandai už mūšio lauko ribų. | Tam, kad atskleistų visas personažo potencialas reikalingos papildomos investicijos: nuo legendinių relikvijų ir ginklų iki visiško pabudimo. Tačiau net ir šiuo atveju vėlesniuose etapuose jis gali būti prastesnis už kitus herojus, turinčius didžiulę ar vieną žalą. |
Turi vidutines energijos sąnaudas (120 vnt.). Tuo pačiu metu ji atkuria savo energiją talentu ir trečiuoju pėdsaku „Žaisti su ugnimi“. Taigi gali gauti pakankamai energijos suaktyvinti supergalią beveik kiekviename žingsnyje. | Reikia laiko, kad sukauptų galią, o tai gali būti žalinga režimuose, kuriuose laikas yra labai svarbus, pvz. Užmaršties salė. |
Patogus personažas pradedantiesiems dėl paprastos, bet efektyvios mechanikos. Išaukštinimo medžiagas ir geriausius relikvijų rinkinius taip pat galima patogiai auginti nuo pat žaidimo pradžios. |
Išlyginimo kabliukas
Šioje pastraipoje aprašoma viskas, ko Hook reikia norint pasiekti maksimalų lygį: medžiagų sąrašas ir bendras jų kiekis.
Paaukštinimo medžiagos
Lygis | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga |
---|---|---|---|
30 | Kreditai x3,200 XNUMX | Senovinė dalis x4 | |
40 | Kreditai x6,400 XNUMX | Senovinė dalis x8 | |
50 | Kreditai x12,800 XNUMX | Senovinis transmisijos velenas x5 | Endoterminis chitinas x2 |
60 | Kreditai x32,000 XNUMX | Senovinis transmisijos velenas x8 | Endoterminis chitinas x5 |
70 | Kreditai x64,000 XNUMX | Senovinis variklis x5 | Endoterminis chitinas x15 |
80 | Kreditai x128,000 XNUMX | Senovinis variklis x7 | Endoterminis chitinas x28 |
Ištekliai, reikalingi Huk pakėlimui iki 80 lygio:
- 246,400 paskolos.
- 12 senovinės detalės, 13 senoviniai transmisijos velenai ir 12 senoviniai varikliai – trofėjai už automatų ir kitų priešininkų nugalėjimą Robotų gyvenvietėje ir Didžiojoje kasykloje. Papildomi metodai: vykdymas kasdieniai reikalai, apsipirkti Pom-Pom parduotuvėje, žudyti priešus Virtuali visata, sintezė ar mainai virtualioje mašinoje.
- 50 endoterminis chitinas – atlygis už sustingusio šešėlio užbaigimą Silvermane globėjų uždraustojoje zonoje.
Įgūdžių išlyginimo medžiagos
Įgūdžiai | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Pagrindinė ataka „Hehe! Nesusidegink!" | Kreditai x192,000 XNUMX | Sudužęs peiliukas x2Negyvas ašmenys x6Viską naikinantis peilis x8 | Senovinė dalis x4Senovinis transmisijos velenas x5 Senovinis variklis x5 | |
Įgūdis „Ei! Prisimeni Hooką? | Kreditai x522,000 XNUMX | Sudužęs peiliukas x2Negyvas ašmenys x12Viską naikinantis peilis x23 | Senovinė dalis x6Senovinis transmisijos velenas x10 Senovinis variklis x5 | Likimo įspaudai x1Globėjo liūdesys x3 |
Supergalia „Bang! Netikėtas fejerverkas! | Kreditai x522,000 XNUMX | Sudužęs peiliukas x2Negyvas ašmenys x12Viską naikinantis peilis x23 | Senovinė dalis x6Senovinis transmisijos velenas x10 Senovinis variklis x5 | Likimo įspaudai x1Globėjo liūdesys x3 |
talentas"Cha! Įpilkite kuro į ugnį!» | Kreditai x522,000 XNUMX | Sudužęs peiliukas x2Negyvas ašmenys x12Viską naikinantis peilis x23 | Senovinė dalis x6Senovinis transmisijos velenas x10 Senovinis variklis x5 | Likimo įspaudai x1Globėjo liūdesys x3 |
Norėdami atnaujinti Hook gebėjimus, turėsite surinkti papildomų komponentų:
- Sudužęs Ašmenys, negyvi ašmenys, viską naikinantis peiliukas — atlygis už taurėlapių užpildymą saugykloje.
- Likimo įspaudai - elementas taškų surinkimui Virtuali visata, siurbimas Mūšio leidimas, praeinantys įvykiai.
- Globėjo liūdesys - medžiaga laimėti Kokolija „Everwinter Hill Echoes of War“ iššūkyje.
Siurbimo takelių seka
Lentelėje parodytos medžiagos, naudojamos pėdsakų lygiui padidinti:
Įgūdžiai/Stat | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Atakos galia +4% | Kreditai x2,000 XNUMX | Senovinė dalis x2 | ||
Nekaltumas | Kreditai x4,000 XNUMX | Sudužęs peiliukas x2 | Globėjo liūdesys x1 | |
HP +4% | Kreditai x4,000 XNUMX | Sudužęs peiliukas x2 | Senovinė dalis x4 | |
Atakos galia +4% | Kreditai x8,000 XNUMX | Sudužęs peiliukas x2 | Senovinis transmisijos velenas x2 | |
Kreta. žala +5,3% | Kreditai x8,000 XNUMX | Sudužęs peiliukas x2 | Senovinis transmisijos velenas x2 | |
Naivumas | Kreditai x16,000 XNUMX | Negyvas ašmenys x4 | Likimo įspaudai x1 | Globėjo liūdesys x1 |
Atakos galia +6% | Kreditai x16,000 XNUMX | Negyvas ašmenys x4 | Senovinis transmisijos velenas x3 | |
HP +6% | Kreditai x36,000 XNUMX | Viską naikinantis peilis x2 | Senovinis variklis x2 | |
Atakos galia +6% | Kreditai x36,000 XNUMX | Viską naikinantis peilis x2 | Senovinis variklis x2 | |
Žaidimas su ugnimi | Kreditai x128,000 XNUMX | Viską naikinantis peilis x6 | Likimo įspaudai x1 | Globėjo liūdesys x1 |
Kreta. žala +8% | Kreditai x128,000 XNUMX | Viską naikinantis peilis x6 | Senovinis variklis x6 | |
HP +8% | Kreditai x128,000 XNUMX | Viską naikinantis peilis x6 | Senovinis variklis x6 | |
Atakos galia +8% | Kreditai x128,000 XNUMX | Viską naikinantis peilis x6 | Senovinis variklis x6 |
Geriausi kabliuko statiniai Honkuose: „Star Rail“.
Kablys seka sunaikinimo keliu, todėl jis yra universalus DPS personažas. Jis turi DoT mechaniką - naudodamas techniką ir įgūdžius, jis suteikia degimo būseną vienam priešui (arba keliems taikiniams, jei yra 4-asis eidolonas), sukeldamas periodinę žalą. Be to, talento dėka “Cha! Įpilkite kuro į ugnį!„Žala prieš tokius taikinius padidina ir atkuria energiją.
Visa žala, įskaitant degimo žalą, priklauso nuo puolimo galia и gaisro žalos premija, todėl, surenkant Kabliuką, pirmiausia reikia atkreipti dėmesį į šias charakteristikas. Kaip ir bet kuris žalos pardavėjas, kritinė žala, kritinė galimybė hitai и greitis taip pat yra svarbūs rodikliai.
Šiame skyriuje apžvelgsime, kaip surinkti kabliuką Honkai: Star Rail.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Pagrindinė statistika, kurios rekomenduojama ieškoti relikvijose:
Relikvija | Pagrindinė charakteristika |
Голова | HP (pastovi) |
rankos | Atakos galia (pastovi) |
kūnas | Kritinis šansas hitai – prioritetas / Krit. žala –antraeilis |
Kojos | Atakos galia - prioritetas / Greitis - antraeilis |
Plokštuminė sfera | Gaisro žala |
Jungiamoji virvė | Atakos galia |
Papildomos charakteristikos:
- Tikimybė. pataikyti crit ir crit. žalą.
- Atakos galia.
- Greitis
- Proveržio efektas.
Optimalios statistinės reikšmės:
- Tikimybė. pataikyti crit / crit. žalą – santykis 1:2 (50 % CL ir 100 % CL).
- Atakos galia – nuo 1900 vienetų ir daugiau.
- Pagreitinti – nuo 120 vienetų ir daugiau.
- Proveržio efektas – iki 50 proc.
Geriausias šviesos kūgis [ginklas]
Kabliukai turi būti suderinami su naikinimo keliu, kad veiktų pasyvus efektas. Tarp patobulinimų ir papildomų savybių pageidautina (pagal prioritetą):
- Atakos galia.
- Padaryta didesnė žala.
- Tikimybė. pataikyti crit / crit. žalą.
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Apie Aeono kritimą ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 24-529 apsauga: 18-396 | Kai valdovas atakuoja, ginklas padidina jo puolimo galią | Vienas geriausių Hook lengvų kūgių, nes padidina atakos galią iki 64 % (esant R5). Vienintelis dalykas yra tai, kad norint gauti maksimalią premiją už atakos galią, reikia kelis kartus atakuoti priešus, o norint padidinti žalą, reikia prasiveržti pro pažeidžiamumą. Nepaisant to, ginklas išlieka gana stiprus, nes pirmoji sąlyga mūšio metu įvykdoma automatiškai. |
Kažkas nepakeičiamo ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Atakos galia: 26-582 apsauga: 18-396 | Padidina atakos galią | Puikus šviesos kūgis, kuriame derinami įžeidžiantys ir gynybiniai efektai. Mėgėjai atakuoti jėgą yra pasyvūs, tačiau antrajai daliai reikia nugalėti priešą arba padaryti žalą. Tam gali padėti skydo naudojimas Kovo 7 arba kabliuko padėjimas šalia tanko veikėjo, jei priešas turi AoE. |
Šviesesnis už saulę ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 28-635 apsauga: 18-396 | Padidina kritiškumą. savininko galimybė 18-30%. Kai naudotojas naudoja pagrindinę ataką, jis gauna 1 lvl. Būsena „Drakono skambutis“ įjungta 2 progresas. Kiekvienas Dragon's Call statuso lygis padidina savininko puolimo galią 18-30% o energijos atgavimo greitis 6-10%. Drakono skambučio būsena gali būti sukrauta iki 2 kartų. | Pagrindinė „Light Cone“ problema yra būtinybė išlaikyti Dragon's Call, o tai nepatogu Hook, kuri pirmiausia žaidžia iš savo geriausių sugebėjimų ir įgūdžių. Vienaip ar kitaip, „kortos“ poveikis yra gana stiprus: jis padidina pagrindines personažo savybes - kritą. atsitiktinumas, atakos galia ir energijos atgavimas. Ginklai gali būti aprūpinti tuo atveju, jei nebelieka vertų „iššūkių“. |
Oho! Pasivaikščiojimo laikas! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Padidina atakos galią 10-20%, taip pat padidina žalą, padarytą priešams, turintiems degimo ir kraujavimo statusą 16-32%. Šis poveikis taip pat taikomas periodinei žalai. | Geriausias 4 žvaigždučių pasirinkimas ir visiškai nemokamas. Padidina atakos galią ir, svarbiausia, padidina žalą, jei priešininkai turi „Degančio“ būseną, o tai visiškai atitinka personažo mechaniką. Be to, dėl savo talento Hook pati padidina žalą degusiems taikiniams. |
Slapta priesaika ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 21-476 apsauga: 12-264 | Padidina savininko žalą | Nors antroji efekto pusė negali būti aktyvuojama nuolat, kovose su aukštesnės sveikatos priešais (pavyzdžiui, bosais ar elitinėmis miniomis), šis šviesos kūgis savo efektyvumu nenusileidžia ankstesniam variantui. |
Nėra kur bėgti ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 24-529 apsauga: 12-264 | Padidina savininko puolimo galią | Kablys padidins išgyvenamumą, o tai bus ypač naudinga, jei komandoje nėra gydytojų. Nors pats šis bufas neduoda jokios apčiuopiamos naudos, tačiau ginklas be jokių sąlygų suteikia gana didelį puolimo galios padidėjimą. |
Kurmiai tave sveikina ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 21-476 apsauga: 12-264 | Naudojant pagrindinę ataką, įgūdį ar supergalią, suteikiamas vienas išdykimo lygis. Kiekvienas lygis padidina atakos galią | Parašas kabliukas. Nors tarp kitų epinių ginklų jis ypač neišsiskiria, turi gana paprastą ir suprantamą pasyvų efektą, kuris padidina atakos galią. Tačiau verta paminėti, kad norint gauti maksimalų krūvų skaičių, reikia panaudoti po vieną aktyvų įgūdį (ataką, įgūdį ir galutinį). |
Po mėlynu dangumi ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Padidina savininko puolimo galią 16-32%. Nugalėjęs priešą, krit. savininko šansas padidėja 12-24% 3 posūkiams. | Rekomenduojama jį naudoti prieš kelis taikinius, nes norint gauti kritinį šansą, reikia nugalėti priešą. Jei efektas suaktyvėja, nurodytas šviesos kūgis tampa aukštesnis reitinge, ypač R5. Pozicija yra dėl tam tikro siauro dėmesio, juolab kad personažas geriau parodo save viename taikinyje. Bet kuriuo atveju, kaip alternatyva, tai yra puikus pasirinkimas. |
Širdyje laikomas pažadas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 22-476 apsauga: 15-331 | Prasiskverbimo efektas padidėja 28-56%. Kai savininkas naudoja supergalią, jo kritiškumas. tikimybė padidėja 15-30% 2 posūkiams. | Pasyvus antrosios kūgio dalies poveikis veikia nuo galutinio įgūdžių aktyvavimo ir žymiai sumažina kritinę galimybę. Tačiau vietoj atakos galios įranga siūlo premijas labiau situacinei savybei – įsiskverbimo efektui. Jei nerandate aukščiau esančios „kortelės“, galite apsvarstyti panašią pakeitimo parinktį. |
Dangus griūva ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 16-370 apsauga: 9-198 | Padidina savininko pagrindinį puolimą ir įgūdžių žalą | Optimalus 3 žvaigždučių kūgis, kurį galima naudoti tol, kol gausite savo pirmąsias epas. Padidina įprasto smūgio ir įgūdžių žalą, o tai yra gera premija žaidimo pradžioje. |
Geriausios relikvijos [artefaktai]
„Artefaktuose on Hook“ rekomenduojame ieškoti šių pasyviojo efekto savybių (pagal prioritetą):
- Gaisro žala.
- Atakos galia.
- Tikimybė. pataikyti crit / crit. žalą.
- Greičio / prasiskverbimo efektas.
Urvų relikvijos [pagrindiniai artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Ugnies ir Lavos kalvis ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Gaisro žala +10%. 4 dalys: Padidina vartotojo įgūdžių padarytą žalą 12%, taip pat 12% padidina gaisro žalą kitos atakos metu, panaudojus super gebėjimą. | Geriausias kabliuko relikvijų rinkinys, nes jis gali sukelti 22 % papildomos ugnies žalos (10 % pasyvios ir 12 % panaudojus ultą kitai atakai). Be to, tai padidina įgūdžių, kuriuos kurmio lyderis aktyviai naudoja mūšio metu, žalą. |
Negyvų vandenų atradėjas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. 4 dalys: Padidina kritiškumą. 4% tikimybė. Kreta. Savininko žala, padaryta priešams su mažiausiai 2/3 debuffų, atitinkamai padidėja 8%/12%. Savininkui pritaikius debuff priešui, pirmiau minėti efektai padidinami 100% už 1 ėjimą. | Alternatyvios kabliukų relikvijos, kurios veikia dėl oponentų silpnybių. Kurmių gaujos lyderis, vykdydamas puolimą, primeta neigiamą statusą, todėl gali pasinaudoti ir dviem dalimis, ir dviguba premija. Tačiau keturioms dalims vis tiek reikalingas antrasis debuferis grupėje. |
Ugnies ir Lavos kalvis Negyvų vandenų atradėjas | 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. 2 dalys: Gaisro žala +10%. | Abu aukščiau aptarti rinkiniai gali būti derinami, gaunant elementarią premiją ir padidintą žalą. Šių rinkinių derinys yra pranašesnis už kitas alternatyvas ir yra laikomas geru sprendimu kaip galutinis įrangos variantas. |
Laukinių kviečių šaudyklė ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Atakos galia +12%. 4 dalys: Greitis +6%, pagrindinė atakos žala +10%. | Puikus rinkinys, suteikiantis keletą gana naudingų blizgučių be jokių priedų. Tai bus puiki alternatyva, kol negausite ugnies ir lavos kalvio. Vėliau jis gali būti naudojamas kitiems simboliams arba 2 dalių pavidalu. |
Tamsaus požemio kalinys ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina atakos galią 12%. 4 dalys: Už kiekvieną žalą, kurią laikui bėgant daro priešas (iki 3), savininkas nepaiso 6% to priešo gynybos, darydamas žalą. | Situacijų rinkinys su stipria premija. Gali būti aprūpintas geromis savybėmis, nes nustatyta premija leidžia nepaisyti gynybos, o tai teigiamai veikia žalą. Rinkinys pralaimi aukščiau pateiktoms parinktims ir 2+2 Firesmith ir Lava deriniams. |
Krentantis meteorų vagis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina įsiskverbimo efektą 16%. 4 dalys: Padidina savininko įsiskverbimo efektą 16%. Kai savininkas pralaužia priešo pažeidžiamumą, atkuria 3 vnt. energijos. | Įsiskverbimo premija yra gana specifinė, nes jei priešai neturi silpnybės šaudyti, ji tampa nenaudinga. Tačiau tam tikrose situacijose tai leis jums laikui bėgant padaryti daugiau gaisro žalos. Tai ypač reikalinga kai kuriuose Virtualios Visatos pasauliuose prieš viršininkus ar elitą. |
Ugnies ir Lavos kalvis / Laukinių kviečių šaudyklė / Вkrentančio meteoro garsas | 2 dalys: padidina gaisro žalą 10%. 2 dalys: padidina atakos galią 12%. 2 dalys: Padidina įsiskverbimo efektą 16%. | Jei negalite surinkti pilnų komplektų, galite juos derinti tarpusavyje. Pavyzdžiui, aprūpinkite 2 „Fire“ ir „Lava Smith“ elementus + 2 „Wild Wheat Shooter“, kad gautumėte +10% ugnies ir +12 puolimo galios. |
Plokštuminiai ornamentai [papildomi artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Žvaigždžių arena ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina kritiškumą. 8% tikimybė. Jei kritinė Savininko tikimybė yra 70% (arba didesnė), jo pagrindinės atakos ir įgūdžių žala padidinama 20%. | Geriausias plokštuminių dekoracijų rinkinys personažui, nes tai padidina kritiškumą. šansą ir padidina pagrindinio puolimo žalą ir, svarbiausia, įgūdžius. – Ei, prisimeni Huką? panaudojus supergalią padaro milžinišką žalą, o aptariamas plokštumas prie šios „kolosalios žalos“ pridės reikšmingų procentų. |
Šaldytas Salsotto ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Kritinio smūgio tikimybė +8%. Kai kritinis šansas pasiekia 50% ar daugiau, supergalių ir papildomų atakų žala yra +15%. | Top 2 rinkinys tarp plokščių papuošalų po to, kai pasirodė aukščiau minėtas rinkinys. Pasyviai didina kritiškumą. atsitiktinumas, todėl daug lengviau pasiekti pusiausvyrą su kritiniu. žalą, kuri didėja atnaujinant takelius. Taip pat padidina supergalias, jei turite 50% CS. |
Kosmoso sandarinimo stotis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Atakos galia +12%. Kai greitis pasiekia 120 vienetų ir daugiau, be atakos galios + 12%. | Dekoracija, kuri yra maždaug tokio paties lygio kaip ir jos pirmtakas dėl pastebimai padidėjusios atakos galios. Tačiau norint gauti maksimalią premiją, reikia turėti bent 120 greičio vienetų. Jei kritinė 60-70% tikimybė, geriau teikti pirmenybę šiam rinkiniui. |
Dangiškasis diferenciatorius ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina kritiškumą. žala 16 proc. Kai dabartinis krit. žala siekia 120% ir daugiau, mūšio pradžioje kritinė tikimybė padidėja 60% iki pirmos atakos pabaigos. | Kadangi krit. Kablio pažeidimas padidėja, kai jis išlyginamas, ir jį galima surinkti į papildomą. statistika, šis rinkinys yra prastesnis už ankstesnius. Bet jei turite reikiamų savybių, tai bus puiki alternatyva, ypač jei yra daug atakų ir kritinių galimybių. |
Talia – banditų žemė ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Prasiskverbimo efektas +16%. Kai greitis pasiekia 145 vienetus ar daugiau, įsiskverbimo efektas padidėja dar 20%. | Plokštuminiuose papuošaluose prasiskverbimo efektas atrodo aktualesnis, pavyzdžiui, kartu su „Ugnies ir Lavos kalviu“. Tačiau ji vis dar yra prastesnė už ankstesnes parinktis, nes kritimai ir puolimas iš pradžių yra aukštesnio prioriteto charakteristikos. |
Kabliuko vienetai
Kablys labiau specializuojasi pavieniuose taikiniuose, todėl prieš priešų grupę personažai rekomenduojami kaip jos partneriai Erudicijos keliai. Nors „Kurmių“ lyderis gali pats susidoroti su viršininkais, kai kuriais atvejais papildoma herojų žala. Medžioklės takai tai bus labai naudinga. Likę lizdai užpildyti atramomis – healeriais (Abundance), skydais (Conservation), buferiais (Harmony) arba debuferiais (Non-Existence).
Geriausi personažai
Komandos su Hook formavimui tinka šie personažai:
Simbolis | Kelias | Žalos tipas | Savybės |
---|---|---|---|
Seele | Fotografuoti | Kvantinė | Gali veikti kaip pagrindinis žalos pardavėjas, jei vienam taikiniui reikia padaryti daug žalos. Tai ypač gerai pasirodys ten, kur yra kvantinio elemento silpnumas. |
Topazas ir buhalteris | Fotografuoti | Ugningas | DPS herojus, kurio specializacija yra papildomos atakos. Gauna didžiulius pranašumus kartu su herojais, kurie taip pat žino, kaip atlikti papildomų atakų. Be to, jis gali egzistuoti kaip nepriklausomas žalos pardavėjas, užimantis vadovaujančią vietą komandoje. |
Gydytojo santykis | Fotografuoti | Įsivaizduojamas | Kablys, kaip ir kiti „Naikinimo kelio“ herojai, būryje su daktaru Ratio bus priverstas užimti antrinės žalos dalintoją, galintį skleisti tokį neigiamą efektą kaip „Degimas“. Mokslininkui šis susilpnėjimas yra geras privalumas, kuris leis jam dažniau vykdyti premijų atakas. |
Yanqing | Fotografuoti | Ledas | Pagrindinis DD iš standartinio šuolio. Atakuoja vieną priešą, gali naudoti papildomų atakų ir sustingti. |
Sushan | Fotografuoti | Fizinis | Turi Sword Stance mechaniką, kuris padaro papildomą fizinę žalą. Vienas geriausių personažų pralaužti fizinį. šarvai, ypač kovose su viršininkais. |
Danas Hengas | Fotografuoti | Vėjas | Nemokama alternatyva ankstesniems simboliams. Efektyviai įsiskverbia į vėjo pažeidžiamumą ir sumažina priešo greitį. |
Clara | Sunaikinimas | Fizinis | Jis ne tik idealus tankas, bet ir geras žalos pardavėjas. Clara gali atlaikyti beveik visas priešo atakas ir tuo pačiu atakuoti atgal, sukeldama papildomą žalą. |
Jingliu | Sunaikinimas | Ledas | Ledo žalos pardavėjas, kuris padaro žalą vienam ar keliems taikiniams. Gali patekti į ypatingą būseną, kuri pagerina jos įgūdžius, padidina puolimo galią ir kritiškumą. galimybė, veiksmas paankstinamas 100%. |
Fizik. herojus | Sunaikinimas | Fizinis | Puikus DPS herojus ankstyvajame žaidime. Galintis padaryti žalos vienam ar keliems taikiniams. Šis talentas sustiprina savo puolimo galią, kai įveikia pažeidžiamumą. |
Xueyi | Sunaikinimas | Kvantinė | Jis gali veikti ir kaip pagrindinis, ir kaip antrinis žalos pardavėjas, savo DPS palaikydamas galingesnį žalos atlyginimo kelio atstovą. Pagrindinė merginos savybė – prasiskverbimo efektas, todėl ją itin lengva surinkti. |
Arlanas | Sunaikinimas | Elektrinis | Padidina žalą, nes blogėja jūsų sveikata. Kaip ir kiti Destruction klasės atstovai, ji specializuojasi sunaikindama vieną priešą, taip pat arčiausiai jo esančius taikinius. |
Misha | Sunaikinimas | Ledas | Ledo žalos pardavėjas su galinga supergalia. Įgūdžiai reikalauja minimalaus energijos kiekio (100), su tam tikra tikimybe jis užšaldo žalą patyrusius priešus, o E2 sumažina gynybą. |
Šarvai | Harmonija | Vėjas | Puikus pagalbinis personažas, suteikiantis komandai visus būtinus mėgėjus: padidina puolimo galią, bendrą žalą ir kritinę žalą. Dėl savo unikalių įgūdžių jis 100 % pastūmėja sąjungininko veiksmus į priekį, suteikdamas pranašumą mūšyje. |
Ruanas Mei | Harmonija | Ledas | Atrama, kuri padidina padarytą žalą, greitį, įsiskverbimo efektyvumą ir elementų atsparumą. Puikiai veikia komandoje su dviem žalos pardavėjais. |
Sparkle | Harmonija | Kvantinė | Pagrindinis „Sparkle“ pranašumas yra ne tik kritiškumo padidėjimas. žalą, taip pat visą išeinančią žalą. Kaukėje esantis „klutz“ tiesiogiai veikia mūšio metu naudojamų įgūdžių taškų skaičiaus padidėjimą, taip pat prisideda prie greitesnio jų atsigavimo. |
Asta | Harmonija | Ugningas | Padidina visų būrio narių greitį naudodamiesi galutiniu. Kiekvienam nužudytam priešui jis kaupia krūvius, kurie padidina puolimo galią. Antrasis suteikia gaisro žalos premiją. |
Jukūnas | Harmonija | Įsivaizduojamas | Kai aktyvus, Roaring Bowstring padidina atakos galią ir kritinius rodiklius. Be to, jis padaro žalą vienam taikiniui naudodamas ult. |
Tingyun | Harmonija | Elektrinis | Supergalios naudojimas padidina padarytą žalą ir atkuria energiją pasirinktam sąjungininkui. Suteikia „palaiminimo“ būseną, leidžiančią atakuoti darant papildomą žalą. fizinė žala. |
Chanija | Harmonija | Fizinis | Įgūdis suteikia naštos statusą vienam taikiniui, o tai padidina įgūdžių daromą žalą ir atkuria veiksmo taškus kas du smūgius į būseną. Galutinis padidina sąjungininko greitį ir puolimo galią. |
Bailu | Gausa | Elektrinis | Puikus gydytojas, savo įgūdžiais galintis ne tik išgydyti pasirinktą sąjungininką ir atsitiktinius taikinius, bet ir savo geriausiu būdu atkurti viso būrio sveikatą. Didelis privalumas – talentas, leidžiantis prikelti mirusį komandos narį. |
Locha | Gausa | Įsivaizduojamas | Atkuria vieno sąjungininko HP su įgūdžiais, taip pat palaipsniui dėl Magic Circle mechanikos. Jei vienas iš komandos narių užpuola šiame rate esantį priešą, jis išgydo save ir būrį. |
Hoho | Gausa | Vėjas | Gydytojas su buffais. Su įgūdžiais ir talentu išgydo vieną ar kelis būrio narius, o turint supergalių – atkuria energiją ir padidina puolimo jėgą. Tuo pačiu metu jis gali pašalinti sąjungininkų susilpnėjimą. |
Gallagheris | Gausa | Ugningas | Gydytojas, kurio gydymas suteikia priešams neigiamą statusą „Negyvas girtas“. Poveikis padidina įsiskverbimo žalą ir atkuria sąjungininkų sveikatą po smūgio priešams. |
Eimis | Gausa | Fizinis | Įgūdis išgydo sąjungininką ir gali pašalinti jo susilpnėjimą, jei yra pirmieji pėdsakai. Supergalia atkuria visos komandos sveikatą, turi išeinantį gijimą. |
Lynx | Gausa | Kvantinė | Epas gydytojas, nenusileidžiantis legendiniams gausybės kelio atstovams. Taiko teigiamą poveikį pasyviam gydymui, pašalina neigiamas būsenas iš būrio, turinčio aukščiausius sugebėjimus, ir užtikrina stiprų masinį ir solo gydymą. |
Cheetah | Išsaugojimas | Ledas | Vienas geriausių Apsaugos tako atstovų. Padaro žalą, pakabina stiprius skydus ant sąjungininkų ir gali sušaldyti priešą su šiuo įgūdžiu. |
Aventurinas | Išsaugojimas | Įsivaizduojamas | Deda skydus ir mūšio metu atnaujina juos suaktyvinus supergalią, taip pat įvykdžius papildomą ataką. Praktiškai nereikalaujama įgūdžių taškų. Be apsaugos funkcijų, ji padeda komandai padaryti žalą. Idealus veikėjo būrys yra kelių herojų, galinčių atlikti papildomą ataką, bendradarbiavimas. Kitose komandose jis yra toks pat geras, bet šiek tiek rečiau atlieka papildomų metimų. |
Fu Xuan | Išsaugojimas | Kvantinė | Veikia kaip tankas, gydytojas ir buferis: nukreipia 65% sąjungininkų padarytos žalos sau, gydo ir padidina kritiškumą įgūdžiu. šansas ir HP. |
Kovo 7 | Išsaugojimas | Ledas | Uždeda skydą ant vieno būrio nario ir suaktyvina kontrataką, jei tą sąjungininką pataiko priešo taikinys. Pasinaudokite savo geriausiais, kad pašalintumėte ledo žalą vietovėje. |
Pathfinder (ugnis) | Išsaugojimas | Ugningas | Kiekvieną kartą, kai ugnies herojus naudoja įgūdžius, jis pritaiko šarvus visai grupei. Be to, jis sumažina įgūdžio padarytą žalą ir atlieka AoE smūgį su ult. |
Sidabrinis vilkas | Nieko | Kvantinė | Sumažina gynybą, greitį ir puolimo galią. Įgūdis sukuria priešo silpnumą vienam iš sąjungininkų elementų. |
Juoda gulbė | Nieko | Vėjas | Debuferis, kuris pritaiko atmosferos arba visus DoT efektus panaudojus ult. Be to, jis sumažina gynybą ir padidina priešininkų padarytą žalą. Kabliukas dėl Burning padeda jai įgyti Arcana statuso lygį. |
Welt | Nieko | Įsivaizduojamas | Turi unikalių gebėjimų, leidžiančių kontroliuoti priešininkų veiksmus ir greitį, praktiškai neleidžiant jiems atakuoti sąjungininkų. |
Sampo | Nieko | Vėjas | Kaip ir Kablys, jis periodiškai daro žalą, tačiau dėl atmosferos būsenos. Turi didžiulius smūgius ir metodus, kurie atitolina priešininkų veiksmus mūšio pradžioje. |
dainavo | Nieko | Ledas | „The Ultimate“ padaro ledo žalą visiems priešams ir sumažina gynybą su 100% tikimybe. Šis įgūdis pašalina 1 buff iš priešo ir taip atkuria energiją. |
Himeko | Erudicija | Ugningas | Kovodami su priešais, turinčiais silpnumą šaudyti, kartu su Hook jie sukuria itin galingą derinį, nes abu taiko degimo būseną. Tuo pačiu metu „Himeko“ geriau atlieka didžiulę žalą, kuri kompensuos AoE trūkumą. |
Argenti | Erudicija | Fizinis | Fizinis DD rajone, būryje užima pagrindinio DPS poziciją. Atkuria energiją smogdamas priešams ir kaupia apoteozės lygį, padidindamas jos kritinę galimybę. Būryje su Hook jis padės susidoroti su fiziškai pažeidžiamais monstrais ir padarys didžiulę žalą vietovei. |
Jing Yuan | Erudicija | Elektrinis | Stipriausias veikėjas atimant žalą plotui. Žaibo valdovo iškvietimo dėka jis taip pat gali veiksmingai susidoroti su pavieniais priešininkais. Žaibo valdovo teikiamos papildomos atakos padeda padidinti herojaus atakų galią ir akimirksniu sunaikinti priešus. |
Hertha | Erudicija | Ledas | Puikus DPS herojus, turintis didžiulę žalą žaidimo pradžioje ir viduryje. Suaktyvina papildomą ataką, jei sąjungininkai sumažina priešo taikinius iki pusės sveikatos. |
Servalas | Erudicija | Elektrinis | Naudodamas įgūdžius ir techniką (prieš mūšį), priešams suteikia „šoko“ statusą, sukeldamas periodinę žalą. Jis gali veikti ir kaip grupės pagrindas, ir kaip papildomas žalos šaltinis. |
qingque | Erudicija | Kvantinė | Nemokamas kvantinis herojus su pažeidimais srityje Nors jos žala yra nenuosekli, ji yra puiki galimybė įveikti kvantinį silpnumą. |
Geriausios komandos
Remdamiesi išvardytais herojais, galite sukurti šiuos Huk vienetus:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Kabliukas | Asta | Eimis | Kovo 7 | Laisva komanda, kurioje Hook yra pagrindinis žalos pardavėjas. Asta padidina greitį su savo supergalia ir padidina puolimo galią, kai nugali priešus. Nataša ir Kovo 7-oji padeda išlaikyti sąjungininkus sveikus. |
Kabliukas | Tingyun | dainavo | Gallagheris | Kablys yra grupės stuburas. Pela savo jėgomis sumažina priešų gynybą ir įveikia ledo pažeidžiamumą. Tingyun padidina įgūdžių puolimo galią ir atkuria energiją. Gallagheris suteikia komandai „nemokamą“ gydymą po kiekvieno pagrindinio smūgio ir puolimo įgūdžių. |
Kabliukas | Šarvai | dainavo Jukūnas | Fu Xuan | Stipriausias būrys su Hooku kaip pagrindiniu žalos pardavėju. Šarvai ar Yukun taiko įvairius buffus, įskaitant didėjantį kritiškumą. komandos žala. Pela susilpnina priešininkus / Yukun suteikia papildomų buffų ir padidina kritiškumą. atsitiktinumas ir kritiškumas. žalą. Fu Xuan tankai, nukreipia žalą ir gydo. |
Kabliukas | Servalas Kafka | Welt Juoda gulbė Sampo | Eimis | Jei reikia, „Serval“ arba „Kafka“ gali padėti pašalinti AoE žalą, nes „Hook“ daugiausia specializuojasi taikydamas solo. Velt sulėtina priešo taikinius ir pašalina fantominius skydus arba Black Swan/Sampo atakas, kurios laikui bėgant patiria žalą dėl atmosferos būsenos. Nataša gydo su įgūdžiais ir supergalia. |
Kabliukas | Himeko Topazas | Asta | Ugnis herojus | Ugnies komanda, kuri bus ypač efektyvi prieš priešus, turinčius pažeidžiamumą atitinkamam elementui. Didelė elementinė žala dėl Astos buffų, taip pat periodinė žala dėl Burning. Optimalus prieš vieną ir kelis taikinius. |
Seele | Kabliukas | Šarvai Sparkle | Gallagheris Locha Aventurinas | Зеле — основной ДД, атакующий самого крупного противника. Хук — дополнительный источник дамага. Броня/Искорка баффает союзников, навыком продвигает действие Зеле или других членов команды. Галлахер или Лоча восстанавливают здоровье и при желании могут быть заменены Авантюрином (в таком случае, важна Искорка для компенсации очков навыков). |
Xueyi qingque | Kabliukas | sidabras Vilkas | Ugnis herojus | Сюэи или Цинцюэ выполняют роль основы отряда и наносят большую часть урона. Хук помогает поджиганием противников. Серебряный Волк дебаффает одного врага и вызывает у него уязвимость к огню или квантам. Первопроходец накладывает щиты, танкует. |
Jingliu Misha | Kabliukas | Asta | Locha | Jingliu yra pagrindinis žalos pardavėjas, kuris puola priešus darydamas žalą ledui būdamas sustiprintos būsenos. Hook yra smulkių pažeidimų pardavėjas. Asta padidina komandos greitį ir puolimo galią, taip pat Huko ugnies žalą. Locha yra gydytojas, atkuriantis sąjungininkų HP. |
Danas Hengas Sushan | Kabliukas | Jukūnas | Kovo 7 | Biudžetinis būrys vs bosai. Šiuo atveju Dan Heng / Sushan yra pagrindiniai DPS veikėjai. Kablys padeda laikui bėgant padaryti žalą. Yukun mėgėjai atakuoja galią, krit. galimybė ir kritinė žala. Kovo 7 d. pastato skydą ir kontratakuoja. |
Clara | Kabliukas | Hertha Kovo 7 | Gallagheris | Clara prieštarauja Svarogui, kai ji ar jos sąjungininkai patiria žalą iš priešų. Gerta automatiškai atakuoja, kai taikiniai turi mažiau nei pusę HP, kovo 7 d. naudoja skydą Klarai, kad priešai labiau linktų ją pulti. Tai taip pat leis jai gauti papildomą smūgį. Šiuo atveju kablys veikia kaip papildomas žalos šaltinis, o Gallagheris dirba su visų herojų papildomomis atakomis. |
Himeko | Kabliukas | Hertha qingque Servalas | Hoho | Optimalus būrys ūkininkauti ar sunaikinti priešų grupę. Himeko ir Hook papildo ir sustiprina vienas kitą, sukurdami galingą derinį prieš taikinius su ugnies šarvais. Gerta / Qingque / Serval - papildoma masinė žala. Hoho gydo ir pritaiko buffs. |
Jing Yuan | Kabliukas | Ruanas Mei Tingyun | Cheetah | Jing Yuan būrys, kur Hook padeda periodiškai padarydamas žalą, taip pat sunaikindamas ugnies šarvus. Ruanas Mei ir Tingyunas yra buferiai. Gepardas veikia kaip skydo apsauga ir taip pat užšaldo įgūdžius. |
Argenti | Kabliukas | Chanija Asta | Fu Xuan Locha | Argenti puikiai išvalo priešų minias, o Hook padeda sugadinti ir įsiskverbti. Chania reikalinga neigiamam elito varžovų statusui, įgūdžių taškų atkūrimui ir fizinės žalos pašalinimui. Kol Asta pagreitina visą būrį, nuima priešgaisrinius skydus ir papildomai degina. Pagalba parenkama atsižvelgiant į pažeidžiamumą ir asmenines nuostatas. |
Yanqing | Kabliukas | Lynx | Ugnis herojus | Komanda prieš bosus su Yanqin kaip pagrindiniu DPS herojumi. Kabliukas padaro žalą vienam priešui ir gretimiems taikiniams (pavyzdžiui, jei priešas išsikviečia padėjėjus). Pathfinder taiko skydus ir patraukia priešų dėmesį. Lūšis gelia. |
Kaip žaisti kabliuku
Kablys yra personažas, kurio specializacija yra didelės žalos padarymas pavieniams taikiniams ir netoliese esantiems priešams, taip pat statuso suteikimas Deginimas, sukeliantis periodinę žalą. Jos žaidimo stilius yra gana paprastas ir susideda iš nuoseklaus visų aktyvių įgūdžių naudojimo – išskyrus momentus, kai vietoj įgūdžių reikia atlikti ataką, kad atkurtumėte įgūdžių taškus.
Pagrindinis „Moles“ būrio boso bruožas yra gebėjimas nuolat padegti priešus. Todėl deginimą rekomenduojama taikyti kiekviename posūkyje, kai baigiasi efektas (padegimo trukmė iš įgūdžių yra 2 apsisukimai, o iš technikos - 3 apsisukimai).
sukimasis
Nors įgūdžių panaudojimo tvarka gali skirtis priklausomai nuo situacijos, kuriant kabliuko pasukimą reikia atsižvelgti į keletą pagrindinių dalykų:
- Prieš pradėdami mūšį, naudokite techniką su buffs ant atramų. Tada perjunkite į Hook ir naudokite "Ai! Pažvelkite į šį chaosą!» Užpulkite priešą (jei jų yra keli, pasirinkite tą, kuris turi silpnybę šaudyti). Su 50% tikimybe tai leis pritaikyti degimo būseną visiems priešo taikiniams mūšio pradžioje.
- Kai ateis jūsų veikėjo eilė, pasinaudokite įgūdžiu "Ei! Prisimeni Hooką?„turėti 100% galimybę suaktyvinti papildomą deginimo efektą pasirinktam priešui (įskaitant gretimus, jei yra 4-asis eidolonas).
- Iškart išnaudokite savo superjėgą"Bang! Netikėti fejerverkai!“ užpildydami energijos skalę, pribaigti labiausiai susilpnėjusį taikinį arba sunaikinti priešo šarvus. Tai taip pat sustiprins kitą įgūdžių panaudojimą prieš jam sprogstant ir leis jums padaryti AoE žalą nedideliam plotui.
- Stenkitės visada pulti priešus, kurie yra degimo būsenoje. Tokiu atveju Hook padaro papildomą gaisro žalą ir atkuria 5 energijos vienetus. Informaciją apie visus buff ir debuff galima peržiūrėti atitinkamame meniu spustelėjus didinamojo stiklo piktogramą, esančią apatiniame kairiajame ekrano kampe.
- Atkreipkite dėmesį į įgūdžių taškus – jei jų liko 2 ar mažiau, geriau pirmenybę teikti bazinei atakai, pavyzdžiui, jei reikia išgydyti, uždėti skydus ir pan.
Išvada apie charakterį
Kablys HSR yra paprastas mechanikos ir naudojimo veikėjas, kuris yra pagrindinis ar antrinis žalos pardavėjas. Nors ji geriau veikia prieš pavienius taikinius, ji gali padaryti žalos keliems priešams dėl įgūdžių „sprogimo“. „Kurmio“ būrio bosas specializuojasi stabiliame Degančio statuso įvedime, kuris leidžia padėti komandai periodiškai darant žalą.
Vėlesniuose etapuose jis pradeda nusileisti kitiems savo stichijos atstovams ir mažai konkuruoja su Medžioklės tako ar Erudijos veikėjais – nes padaro mažiau žalos vienam taikiniui, o atakos vietoje bet kokiu atveju nepajėgia pataikyti. visi priešininkai. Tačiau tai netrukdo jai išlikti paklausai kaip papildomam žalos šaltiniui už mūšio lauko ribų, darančio didelę įtaką bet kuriame mūšyje.
Kabliukai klausimai ir atsakymai
Kaip gauti Hook Honkai: Star Rail?
Kabliuką galite išmušti iš visų reklamjuosčių: „Starting Jump“ – reklamjuostė pradedančiajam, kurioje yra 50 sukimų, standartinis „Žvaigždžių šuolis“ ir renginys „Event Jump: Character“ ir „Event Jump: Light Cone“. Tam tikrais mėnesiais „Hook“ galima įsigyti „Pom-Pom“ parduotuvėje už 140 Enduring Starlight.
Kokie yra pagrindiniai Hook įgūdžiai?
Kabliuko įgūdžiai padaro žalą ir vienam, ir keliems taikiniams. Jie ypač veiksmingi prieš ugnies pažeidžiamumą. Taip pat gali pritaikyti deginimo debuff, kuris laikui bėgant padaro žalą.
Kokius aktyvius įgūdžius turi Hukas?
Technika „Ouch! Pažvelkite į šį chaosą!", Pagrindinė ataka "Hehe! Nesusidegink!“, Įgūdžiai „Ei! Prisimeni Hook?, Superpower „Bang! Netikėti fejerverkai!
Kokia yra Hook sugebėjimų išlyginimo procedūra?
Supergalia > Įgūdžiai = Talentas > Pagrindinė ataka.
Kokie yra geriausi eidolonai Kabliui?
Geriausi Hook eidolonai yra E1, E4 ir E6.
Kiek išteklių reikia norint atnaujinti „Hook“?
246,400 12 kreditų; 13 senovinių dalių; 12 senovinių transmisijos velenų; 50 senovinių variklių; XNUMX endoterminio chitino.
Kas yra firminis kabliuko kūgis?
Signa Hook - Kurmiai sveikina jus.
Koks yra geriausias Hook šviesos kūgis?
Apie Aeono kritimą, kažkas nepakeičiamo, Oho! Pasivaikščiojimo laikas!, Slapta priesaika, Nėra kur bėgti.
Kokie yra geriausi Hook artefaktai?
Urvo relikvijos: ugnis ir lava Smithas, laukinių kviečių šaulys, krintantis meteorų vagis. Plokštuminiai papuošalai: „Frozen Salsotto“, „Space Sander Station“, „Dangiškasis diferenciatorius“, „Thalia“ – banditų žemė.
Kokie yra geriausi Huko personažai?
Zele, Yanqing, Sushan, Dan Heng, Clara, Arlan, Armor, Asta, Tingyun, Bailu, Natasha, Cheetah, kovo 7 d., Sidabrinis vilkas, Welt, Kafka, Black Swan, Sampo, Pela, Himeko, Jing Yuan, Herta, Serval , Čingkė.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad padėjome jums sukurti geriausią HSR kabliuką. Komentaruose užduokite klausimus apie personažą, kad autorius ar kiti žaidėjai galėtų padėti. Skaityti visas vadovas Honkai: Star Rail, taip pat naudingų straipsnių apie žaidimą atitinkamuose mūsų svetainės skyriuose: misijų įvykdymas, vedliai, stato.
Ar verta parsisiųsti pramogai? Nėra kuo uždengti ugningo pažeidžiamumo (
Ar Guinafeni neateitų pas ją? Kabliukas dega, Guinafeni nupjauna mobų apsaugą ir susprogdina kaminus su savo ultu, prideda prie šitos Astos ir kažkokio healer/tanko ir turėtų labai gerai veikti, teoriškai?
norma bus Astos Bailu ir Jingliu kabliukas