Išsamus Claros vadovas Honkai: Žvaigždžių bėgis su rekomendacijomis kurti statinį: urvas relikvijos ir plokštuminius papuošalus, pasirenkant geriausius šviesos kūgis, efektyviausių grupių pavyzdžiai. Charakterio privalumai ir trūkumai, sukimosi analizė metu paeiliui pagrįstos kovos ir žaidimo patarimai. Lentelė, ko Clarai reikia, kad pakiltų lygis.
Klara yra vaidinama legendinė veikėja, kuri laikosi Sunaikinimo keliai ir užpuolikas fizinės žalos tipas. Mergina, gyvenanti su robotais, užaugo Beloboge – priešiškame požeminiame pasaulyje, kur griežtumas ir perdėtas žiaurumas kaip charakterio bruožai yra prioritetas. Tačiau tai nesutrukdė jai išlikti geraširdžiu ir pažeidžiamu žmogumi, kuris moka parodyti užuojautą.
Įvertinimas | A padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elementas [tipas] | Fizinė žala 💪 |
Kelias | Sunaikinimas |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | 26 m. balandžio 2023 d. (1.0 pataisa) |
Kaip įgyti charakterį | Baneriai „Star Jump“ ir „Start Jump“ ir „Event Jump“: charakteris (pralaimėjimas 50/50) |
Paulius | Moteriškas |
Namų regionas | Belobogas |
Vaidmuo būryje | Žalą patyręs herojus (tankas) ir antrinis DPS |
Vaidmuo žaidime | Valkata mergina, gyvenanti su robotais |
Firminis šviesos kūgis | "Kažkas nepakeičiamo" |
Balso aktoriai |
|
Klaros biografija Honkuose: Žvaigždžių bėgis
Netyčia suaktyvinus snaudžiančią praeities relikviją, robotas Svarogas, Klarą vedė tik vienas tikslas – sukurti šeimą. Ir ji taip atsakys kiekvienam, kuris paklaus, kodėl mergina ryžosi tokiam pavojingam veiksmui. Neįmanoma jos pavadinti „nerūpestinga“ tokiam troškimui: kiekvienas, susipažinęs su šia jauna būtybe, pasakys, kad ji išsiskiria per dideliu švelnumu, jos širdis tyra, o mintys be nuodėmės.
Klara visada elgėsi su Svarogu šiltai, o anksčiau jo logiški skaičiavimai jai atrodė „neklystantis įstatymas“. Pagrindinis žodis yra anksčiau. Kai mergina suprato, kad jos roboto skaičiavimų rezultatai džiugina ne visus, teko atsisakyti nedrąsumo ir tapti šiek tiek drąsesne.
Klaros siužeto raidą galima rasti jos dviejų etapų kompanioninėje misijoje „Neregėtas žebenkštis“:
Kaip gauti Clarą Honkuose: „Star Rail“.
Norėdami gauti Clarą, turite išleisti Star Pass nuolatinėje standartinėje Star Leap reklamjuostėje arba Starter Leap naujokų reklamjuostėje (bendras sukimų skaičius yra 50).
Gaminant 300 šuolių Nuolatinėje standartinėje „Star Leap“ reklamjuostėje galite nemokamai pasiimti vieną 5 žvaigždučių personažą – ne daugiau kaip 1 kartą.
Mes tai sutvarkėme atskirame vadove gacha sistema Honkuose: Star Rail, taip pat pristatė būsimų atnaujinimų reklamjuosčių tvarkaraštį.
Charakteristikos
Kartu su Klaros lygiu didėja šie rodikliai: sveikata (HP) Atakos galia, apsauga. Tokie parametrai kaip greitis ir pašaipos išlieka nepakitę. Tai yra nuolatinė statistika, tačiau kai kurias galima padidinti naudojant relikvijas ir šviesos kūgius.
Lygis | Bazinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Bazinis greitis | Pagrindinis pašaipas |
1 | 179 | 100 | 66 | 90 | 125 |
10 | 260 | 145 | 95 | 90 | 125 |
20 | 350 | 195 | 128 | 90 | 125 |
30 | 511 | 285 | 188 | 90 | 125 |
40 | 673 | 376 | 247 | 90 | 125 |
50 | 834 | 466 | 306 | 90 | 125 |
60 | 996 | 556 | 366 | 90 | 125 |
70 | 1157 | 647 | 425 | 90 | 125 |
80 | 1319 | 737 | 485 | 90 | 125 |
Pagrindiniai įgūdžiai
Klaros įgūdžiai yra skirti vesti ramų mūšį, kuriame reikia apskaičiuoti kiekvieną žingsnį. Priežastis slypi „Kontratakos ženkle“, kurį išmeta Svarogas, kai kas nors užpuola valkatą mergaitę. Toliau atidžiau pažvelgsime į tai, kaip veikia Klaros gebėjimai, ir pasakysime, kokia tvarka geriausia juos išlyginti.
Aktyvūs įgūdžiai
- Technika "Maža kaina už pergalę»
Nedelsiant puola priešą ir po mūšio pradžios padidina Klaros tikimybę, kad ją užpuls priešininkai 2 posūkiais.
- Pagrindinė atakaNoriu padėti»
Padaro fizinę žalą tiksliniam priešui 50-130% nuo Klaros puolimo jėgos.
- įgūdis"Svarogas tave saugo»
Padaro fizinę žalą visiems priešams lygiai 60-150% nuo Klaros puolimo galios, o taip pat padaro papildomos fizinės žalos, lygios 60-150% nuo Klaros puolimo jėgos.
- Supergalia"Pažadas, o ne įsakymas»
Panaudojus supergalią, Clara padaryta žala sumažinama papildomai 15-30%, o tikimybė būti užpultam priešininkų ženkliai išauga per 2 posūkius.
Svarogo kontrataka taip pat stiprėja. Kai priešas užpuola sąjungininką, Svarog iš karto pradeda kontrataką ir jos žalos daugiklis padidėja 96-192%. Gretimi taikiniai gauna 50% taikiniui padarytos žalos. Įgaliota kontrataka gali suveikti iki 2 kartų.
Pasyvūs įgūdžiai
- talentas"Nes mes esame šeima»
Apsaugant Svarogą, Claros padaryta žala sumažinama 10%. Svarogas pažymi priešus, atakuojančius Klarą kontratakos ženklu ir pradeda kontrataką, kuri padaro fizinę žalą, lygią 80-200% Klaros puolimo galios.
Gebėjimų išlyginimo tvarka
Visi Klaros įgūdžiai, neskaitant pagrindinės atakos, yra vienodai svarbūs mūšio metu, todėl juos reikia išpumpuoti iki maksimalaus lygio nuosekliai. Jei trūksta papildomų išteklių, galite atlikti aukščiau aprašytą procedūrą.
Visų pirma, jūs pakylate lygį įgūdžių „Svarog tave saugo“, tada atkreipkite dėmesį talentas "Nes mes esame šeima". Užbaikite lygiavimą į kitą lygį galutinis sugebėjimas „Pažadas, o ne įsakymas“. Tokiu būdu jūs nuolat tobulinsite Klarą neprarasdami jos efektyvumo mūšyje aukštesniuose lygiuose. Meistriškumo lygiai.
Pėdsakai
Klaros pėdsakai atveria galimybę atrakinti ir patobulinti papildomus pasyvius įgūdžius, kuriais siekiama padidinti mergaitės bazinę žalą, taip pat jos išgyvenamumą.
Šeimos ryšiai: užpultas turi fiksuotą 35% galimybę pašalinti 1 debuff. | Saugoma: tikimybė išvengti CC efektų padidėja 35%. | Revenge: Svarogo žala kontratakos metu padidėja 30%. |
Fizinės žalos priedas 3,2 proc. | Atakos galia 6%. | AG 6%. |
Atakos galia 4%. | Fizinės žalos priedas 4,8 proc. | Fizinės žalos priedas 6,4 proc. |
AG 4%. | Atakos galia 6%. | Atakos galia 8%. |
Kaip rezultatas, bendras padidėjimas Savybės yra tokios:
Atakos galia | + 28% |
Fizinės žalos premija | + 14,4% |
HP | + 10% |
Eidolonai [žvaigždynai]
Visi Klaros eidolonai:
№ | Pavadinimas | Savybės |
---|---|---|
1 | Aukštas siluetas | Įgūdžio naudojimas nepanaikina priešo kontratakos ženklo. |
2 | stiprūs apkabinimai | Naudojant supergalią, atakos galia padidėja |
3 | Froststeel šarvai | Padidina lygį įgūdžių "Svarog apsaugo jus" 2. Maksimalus lygis - 15. Padidina lygį pagrindinė ataka „Noriu padėti“ 1. Maksimalus lygis yra 10. |
4 | Šeimos šiluma | Kai priešas užpuola Klarą, jos daroma žala sumažėja |
5 | Mažas pažadas | Padidina lygį galutinis sugebėjimas „Pažadas, o ne įsakymas“ 2. Maksimalus lygis - 15. Pakelia lygį talentas „Kadangi mes esame šeima“ 2. Maksimalus lygis yra 15. |
6 | Patikimas kompanionas | Kai priešas užpuola kitą sąjungininką, Svarogas turi fiksuotą galimybę |
Geriausi Klaros žvaigždynai - E1, E2 и E4:
- Savybės pirmasis eidolonas: Kontrataka Markas yra vienas iš pagrindinių Claros pranašumų. Šio žvaigždyno buvimas labai supaprastins veikėjo žaidimą, jei ji yra viena iš pagrindinių DPS herojų komandoje arba savo kūnu padengia aukštesnio prioriteto žalos dalintojus.
- Savybės antrasis eidolonas: atakos galia yra charakteristika, turinti įtakos Claros ir Svarogo padarytai žalai. Šio žvaigždyno buvimas leis pirmenybę teikti kitai statistikai (pavyzdžiui, kritinei žalai ar kritinio smūgio tikimybei), renkantis relikvijas.
- Savybės ketvirtasis eidolonas: jei Klara būryje užima tanko poziciją (atima didžiąją dalį priešų padarytos žalos sau), tada šio žvaigždyno buvimas žymiai padidins bendrą grupės išgyvenamumą.
„Clara“ privalumai ir trūkumai
Kaip ir bet kuris kitas veikėjas, Clara turi ne tik „privalumų“, bet ir „minusų“.
privalumai | Trūkumai |
Didelis bazinis pasityčiojimas (vienas geriausių sunaikinimo kelio personažų), leidžiantis Clarai veikti kaip veikėjui, kuris daro žalą, taip apsaugodamas savo sąjungininkus nuo nereikalingos žalos. | Negali veikti kaip pilnavertis DPS veikėjas be papildomos paramos. Klarai būryje reikia harmonijos, nieko, gausos ar išsaugojimo kelio herojų. |
Gera žala tiek pavieniams taikiniams, tiek teritorijai, kuri padaryta Svarogo dėka. | Jei ji veikia kaip pagrindinė DPS herojė, sunkesnėse turinio dalyse jai reikia kitų veikėjų, kurie palaikytų Clarą su papildoma žala. |
Gali inicijuoti mūšį naudodamas „Maža kaina už pergalę“ techniką, kuri taip pat padidina tikimybę būti oponentų užpultam 2 apsisukimams. Taigi pačioje mūšio pradžioje sąjungininkų personažai bus apsaugoti nuo priešų dėmesio. | Norint pasiekti maksimalų potencialą, jums reikia pirmojo eidolono. Šiuo atveju išskirtinis šviesos kūgis veikia tik kaip gražus priedas ir gali būti pakeistas 4 žvaigždučių alternatyva. |
Reikia gydytojų ar skydų darbuotojų, jei jis veikia kaip vienintelis veikėjas, nuolat kenkiantis. |
Klaros lygis
Pažiūrėkime, kokių medžiagų reikia norint atnaujinti Clara iki maksimalaus lygio ir kokiais kiekiais.
Paaukštinimo medžiagos
Lygis | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga |
---|---|---|---|
30 | Kreditai x4,000 | Senovinė detalė x5 | |
40 | Kreditai x8,000 | Senovinė detalė x10 | |
50 | Kreditai x16,000 | Senovinis transmisijos velenas x6 | Sulaužyti geležiniai vilko dantys x3 |
60 | Kreditai x40,000 | Senovinis transmisijos velenas x9 | Sulaužyti geležiniai vilko dantys x7 |
70 | Kreditai x80,000 | Senovinis variklis x6 | Sulaužyti geležiniai vilko dantys x20 |
80 | Kreditai x160,000 | Senovinis variklis x9 | Sulaužyti geležiniai vilko dantys x35 |
Iš viso, norint pakelti Klarą iki 80 lygio, jums reikės šių išteklių:
- Paskolos – 308,000.
- Senovinė detalė – x15: pagrindinis šaltinio šaltinis yra 0 lygio balanso automatai (arba aukštesnė), kurią galima rasti Robotų gyvenvietėje ir Didžiosios kasyklos teritorijoje. Dar viena galimybė užsidirbti medžiagos yra atlikti užduotis ir baigti virtualią visatą.
- Senovinis transmisijos velenas - x15: pagrindinis šaltinio šaltinis yra 2 lygio balanso automatai (arba aukštesnė), kurią galima rasti Robotų gyvenvietėje ir Didžiosios kasyklos teritorijoje. Dar viena galimybė užsidirbti medžiagos yra atlikti užduotis ir baigti virtualią visatą.
- Senovinis variklis - x15: pagrindinis šaltinio šaltinis yra 4 lygio balanso automatai (arba aukštesnė), kurią galima rasti Robotų gyvenvietėje ir Didžiosios kasyklos teritorijoje. Dar viena galimybė užsidirbti medžiagos yra atlikti užduotis ir baigti virtualią visatą.
- Išlaužyti geležiniai vilko dantys - x65: galima gauti atlikus Stagnant Shadow: Thorn Shape veiklą Didžiosios kasyklos srityje.
Įgūdžių išlyginimo medžiagos
Norėdami pakelti Klaros įgūdžius iki maksimalaus lygio, taip pat turėsite surinkti papildomų medžiagų ir eksploatacinių medžiagų.
Įgūdžiai | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Pagrindinė atakaNoriu padėti» | Kreditai x240,000 | Senovinė detalė x6 Senovinis transmisijos velenas x7Senovinis variklis x7 |
Sudužęs ašmenys x3 Negyvas Blade x8Valymo peilis x11 | |
įgūdis"Svarogas tave saugo» | Kreditai x652,500 | Senovinė detalė x9 Senovinis transmisijos velenas x13Senovinis variklis x7 |
Sudužęs ašmenys x3 Negyvas Blade x15Valymo peilis x30 | Likimo įspaudai x2 Globėjo liūdesys x3 |
Supergalia"Pažadas, o ne įsakymas» | Kreditai x652,500 | Senovinė detalė x9 Senovinis transmisijos velenas x13Senovinis variklis x7 |
Sudužęs ašmenys x3 Negyvas Blade x15Valymo peilis x30 | Likimo įspaudai x2 Globėjo liūdesys x3 |
talentas"Nes mes esame šeima» | Kreditai x652,500 | Senovinė detalė x9 Senovinis transmisijos velenas x13Senovinis variklis x7 |
Sudužęs ašmenys x3 Negyvas Blade x15Valymo peilis x30 | Likimo įspaudai x2 Globėjo liūdesys x3 |
Be senovinių dalių, transmisijos veleno ir variklio, išteklių sąrašas auga:
- Sudužęs Ašmenys - galima gauti užpildant taurėlapius.
- Negyvas ašmenys - galima gauti užpildžius taurėlapius, taip pat gali būti sukurta naudojant universaliąją sintezės mašiną.
- Valymo peilis - galima gauti užpildžius taurėlapius, taip pat gali būti sukurta naudojant universaliąją sintezės mašiną.
- Likimo įspaudai - galima įsigyti Pom-Pom parduotuvėje arba gauti kaip atlygį už dalyvavimą specialiuose renginiuose.
- Globėjo liūdesys — galima gauti „Karo aidų“ veiklos (bosų mūšio) metu Everwinter kalno teritorijoje.
Siurbimo takelių seka
Kai lyginate Klaros takelius, vadovaukitės pateikta seka:
Įgūdžiai/Stat | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Atakos galia +4% | Kreditai x2,500 | Senovinė detalė x2 | ||
Šeimos ryšiai | Kreditai x5,000 |
Sudužęs ašmenys x3 | Globėjo liūdesys x1 | |
Fizinė premija žala +3,2% | Kreditai x5,000 |
Sudužęs ašmenys x3 | Senovinė detalė x6 | |
Atakos galia +4% | Kreditai x10,000 |
Negyvas Blade x3 | Senovinis transmisijos velenas x3 | |
HP +4% | Kreditai x10,000 |
Negyvas Blade x3 | Senovinis transmisijos velenas x3 | |
Saugoma | Kreditai x20,000 |
Negyvas Blade x5 | Likimo įspaudai x1 | Globėjo liūdesys x1 |
Atakos galia +6% | Kreditai x20,000 |
Negyvas Blade x5 | Senovinis transmisijos velenas x4 | |
Fizinė premija žala +4,8% | Kreditai x45,000 | Valymo peilis x3 | Senovinis variklis x3 | |
Atakos galia +6% | Kreditai x45,000 | Valymo peilis x3 | Senovinis variklis x3 | |
Revenge | Kreditai x160,000 | Valymo peilis x3 | Likimo įspaudai x1 | Globėjo liūdesys x1 |
HP +6% | Kreditai x160,000 | Valymo peilis x8 | Senovinis variklis x8 | |
Fizinė premija žala +6,4% | Kreditai x160,000 | Valymo peilis x8 | Senovinis variklis x8 | |
Atakos galia +8% | Kreditai x160,000 | Valymo peilis x8 | Senovinis variklis x8 |
Geriausi „Clara“ kūriniai Honkuose: „Star Rail“.
Clara yra naikinimo kelio personažas, pasižymintis dideliu išgyvenamumu ir galintis padaryti didelę žalą plotui arba vienam taikiniui. Renkantis šviesos kūgį ir relikvijas, svarbu atkreipti dėmesį į rodiklius, kurie leis jai kuo ilgiau išlikti mūšio lauke ir palaikyti kitų DPS veikėjų, kurie daro pagrindinę žalą, puolimą.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Pagrindinė statistika, kurios reikia ieškoti relikvijos:
Relikvija | Pagrindinė charakteristika |
Голова | HP (pastovi) |
rankos | Atakos galia (pastovi) |
kūnas | Atakos galia/kritiškumas. Žala / Kritinė tikimybė hitai |
Kojos | Atakos galia / greitis |
Plokštuminė sfera | Atakos galia / fizinė premija žalą |
Jungiamoji virvė | Atakos galia / energijos atkūrimas |
Tačiau jei pastebite, kad Klara, kaip žalą darantis veikėjas, pradeda prarasti pozicijas, o trečiųjų šalių skydai ar papildomi išgydymai iš paramos herojų nepadeda, rekomenduojama atkreipti dėmesį į tokių rodiklių didinimą kaip: apsauga и atsparumas poveikiui (V %). Ankstyvosiose žaidimo stadijose pakaks vieno artefakto su patobulintomis „gynybinio“ tipo savybėmis, kad komanda mūšio metu jaustųsi puikiai.
Vėlesniuose etapuose, kai paeiliui pagrįstos kovos mechanika nesukelia sunkumų, galite grįžti prie aukštesnio prioriteto charakteristikų, kurios padidins valkatos merginos ir jos roboto žalą.
Geriausias šviesos kūgis [ginklas]
Ginklai Klarai turi kreiptis į sunaikinimo kelią. Priešingu atveju pagrindinis šviesos kūgio įgūdis nebus aktyvus.
Tarp rekomenduojamų savybių mes pabrėžiame puolimo galia, kuris padidins herojės bazinę žalą. Be to, bus svarbus įsigijimas efektai, atkuriant sveikatą: Clara, kaip personažas, turintis didelį pasityčiojimą, mūšio metu sugers didžiąją dalį žalos. Jei būryje nėra gydytojo ar galingo skydo nario, pasyvus gydymas iš ginklų nebus nereikalingas.
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Kažkas nepakeičiamo ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Atakos galia: 26-582 apsauga: 18-396 | Lengvas kūgio įgūdis – šeimos ryšiai. Padidina savininko puolimo galią | Jį galima pavadinti Klaros firminiu šviesos kūgiu, kuris apima bet kokius veikėjo poreikius mūšio lauke. Dėl to, kad mergaitė, palyginti su kitais herojais, turi didelį pasityčiojimą, daugelyje būrių ji atlieka priimančios („tanko“) herojės vaidmenį. Teigiamas pasyvus efektas, atkuriantis HP, kai dėvėtojas nugali priešą arba sulaukia atakos, yra maloni premija Clarai, kuri išliks ją gyvą kuo ilgiau. |
Neprieinama pusė ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Atakos galia: 26-582 apsauga: 15-330 | Lengvas kūgio įgūdis – nepatenkintas ilgesys. Kreta. savininko šansas ir AG padidėja 18-30%. Kai naudotojas sulaukia atakos arba išeikvoja savo HP, jo daroma žala padidėja 24-40%. Šis efektas pašalinamas savininkui panaudojus ataką. | Clara yra tankas, kuris atima žalą iš priešų. Turėdama gana aukštą bazinį pašaipą, herojė dar labiau padidina šį rodiklį naudodama technologijas ir supergalias. Mūšių metu didžiulis procentas priešų dėmesio yra nukreiptas į ją, todėl ji gali visam laikui įgyvendinti šviesos kūgio efektą, kad padidintų žalą. Kiti padidinimai papildomų forma % kritikuoti. atsitiktinumas ir sveikata taip pat negali būti vadinami pertekliniais: Klarai svarbus išgyvenimas, o Svarogui svarbus bet koks procentinis padidėjimas. Kartu šviesaus kūgio efektai leis herojei užimti antrinio DPS veikėjo poziciją, kuri išsiskiria savo „riebumu“. |
Šviesesnis už saulę ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 28-635 apsauga: 18-396 | Lengvo kūgio įgūdis - "Iki mirties". Padidina kritiškumą. savininko galimybė 18-30%. Kai naudotojas naudoja pagrindinę ataką, jis gauna 1 lvl. Būsena „Drakono skambutis“ įjungta 2 progresas. Kiekvienas Dragon's Call statuso lygis padidina savininko puolimo galią 18-30% o energijos atgavimo greitis 6-10%. Drakono skambučio būsena gali būti sukrauta iki 2 kartų. | Neblogas pasirinkimas nesąžiningai merginai, jei ji vaidins kaip antrinis DPS veikėjas. Norėdami visiškai įgyvendinti šviesos kūgį, herojė turės stebėti „Drakono skambučio“ būsenos palaikymą, o tai gali būti nepatogu. Tačiau „kortelės“ premijos yra pakankamai stiprios, kad „toleruotų“ poreikį naudoti bazes. atakuoja kartą per porą posūkių. |
Apie Aeono kritimą ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 24-529 apsauga: 18-396 | Lengvas kūgio įgūdis – kandžiai liepsnai. Kaskart, kai valdovas atakuoja, ginklas padidina jo puolimo galią | Vienas geriausių šviesos kūgių, susijusių su sunaikinimo keliu, kuriuo siekiama padidinti herojaus puolimo galią, o Klaros įgūdžių žala tiesiogiai priklauso nuo šios savybės. Įrengę atitinkamą ginklą, rinkdamiesi relikvijas galite sutelkti dėmesį į kitus rodiklius - pavyzdžiui, kritinį. žala, kritinė galimybė. smūgių arba fizinės žalos tipo premija. Vienintelis minusas: Clara, kuri kovoja apie Eono kritimą, savo būryje labai reikalingas gydytojas. |
Slapta priesaika ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 21-476 apsauga: 12-264 | Lengvas kūgio įgūdis: negailėkite pastangų. Padidina savininko žalą | Mūsų nagrinėjamas „Lightcone“ yra žymiai prastesnis už kitus toliau pateiktus keturių žvaigždučių ginklus, tačiau „Arcane Oath“ yra puikus pasirinkimas, jei neturite geresnės alternatyvos. Priežastis slypi lengvuose kūgio įgūdžiuose: Clara yra personažas, turintis aukštą bazinį pašaipų dažnį, kuris daugiausia atims žalą iš oponentų, todėl greitai išeikvoja HP. Dėl teigiamo poveikio, kuris padidina žalą, padarytą priešams, kurių sveikata yra aukštesnė nei savininkas, Klara kartu su Svarog greičiau susidoros su priešininkais. |
Kurmiai tave sveikina ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 21-476 apsauga: 12-264 | Lengvas kūgio įgūdis – fantastinis nuotykis. Naudodamas pagrindinę ataką, įgūdžius ar supergalią, savininkas įgyja vieną išdykimo lygį. Kiekvienas lygis padidina savininko puolimo galią | Geras pasirinkimas, tačiau jis turi trūkumų - turėsite nuolat stebėti „piktybės“ lygį, kad Clara galėtų visiškai realizuoti šviesos kūgio potencialą. |
Nėra kur bėgti ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 24-529 apsauga: 12-264 | Lengvas kūgio įgūdis – beviltiški laikai. Padidina savininko puolimo galią | Puikus keturių žvaigždučių šviesos kūgis, turintis aukštą bazinį ataką, palyginti su kitomis jau aptartomis galimybėmis. Šiek tiek panašus į firminį šviesos kūgį, bet sunkiau įgyvendinamas, nes atkuria Claros HP tik nugalėjus priešą. |
Po mėlynu dangumi ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Lengvas kūgio įgūdis – rugiai saulėje. Padidina savininko puolimo galią 16-32%. Nugalėjęs priešą, krit. savininko šansas padidėja 12-24% 3 posūkiams. | Šviesos kūgis, kuris gerai padidina puolimo galią, taip pat padidina kritimo tikimybę. pataiko nugalėjus priešą, o tai leidžia susikoncentruoti ties kitomis savybėmis išlyginant relikvijas. |
Širdyje laikomas pažadas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 22-476 apsauga: 15-331 | Prasiskverbimo efektas padidėja 28-56%. Kai savininkas naudoja supergalią, jo kritiškumas. tikimybė padidėja 15-30% 2 posūkiams. | Gera įranga papildomam kritiniam šansui: panaudojus savo superjėgą, visos Claros kontratakos bus suaktyvintos dviem posūkiais. Savo ruožtu prasiskverbimo efektas bus naudingas prieš fizinio silpnumo priešų grupes. Žema ginklo padėtis yra dėl to, kad trūksta atakos galios, kurios dideliais kiekiais yra alternatyviose, taip pat labiau prieinamose „kortose“. |
Dangus griūva ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 16-370 apsauga: 9-198 | Lengvas kūgio įgūdis – chaosas. Padidina savininko pagrindinį puolimą ir įgūdžių žalą | Laikinas variantas, rekomenduojamas pakeisti gavus 4 žvaigždučių alternatyvą. |
Oho! Pasivaikščiojimo laikas! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Lengvas kūgio įgūdis - "Bėk!" Padidina savininko puolimo galią 10-20%, taip pat padidina žalą, padarytą priešams, turintiems degimo ir kraujavimo statusą 16-32%. Šis poveikis taip pat taikomas periodinei žalai. | Tai padidins Klaros atakos galią ir žalą. Tačiau norint įgyvendinti antrąją Light Cone įgūdžių dalį, komandoje turi būti veikėjų, kurie galėtų efektyviai pritaikyti reikiamus debuffus priešininkams. |
Geriausios relikvijos [artefaktai]
Renkantis artefaktus Klarai, reikia daug dėmesio skirti tiek urvų relikvijų, tiek plokščių dekoracijų savybėms. Abiejų tipų įranga gali padidinti herojės išgyvenamumą ir suteikti jos įgūdžiams didelę žalą dėl šių rodiklių padidėjimo:
- fizinės žalos premija;
- Kreta. žalos ir kritimo tikimybė. hitai;
- Atakos galia;
- koeficientas energijos atstatymas;
- greičiu.
Urvų relikvijos [pagrindiniai artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Gatvės bokso čempionas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina fizinį žalą savininkui 10 proc. 4 dalys: Padidina naudotojo atakos galią 5 % panaudojus arba gavus ataką. Poveikis išryškėja iki 5 kartų. | Vienas geriausių Klaros relikvijų rinkinių, nes juo siekiama sustiprinti veikėjo fizinės žalos tipą. Be to, padidėja puolimo galia – ši savybė taip pat svarbi herojei ir jos žalai. |
Negyvų vandenų atradėjas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. 4 dalys: Padidina kritiškumą. 4% tikimybė. Kreta. Savininko žala, padaryta priešams su mažiausiai 2/3 debuffų, atitinkamai padidėja 8%/12%. Savininkui pritaikius debuff priešui, pirmiau minėti efektai padidinami 100% už 1 ėjimą. | Alternatyvus rinkinys, prilygstantis „gatvės bokso čempionui“. Jis įgyvendinamas padarant žalą monstrams, turintiems neigiamą poveikį. Papildomi kriterijai padeda skirti daugiau dėmesio atakos galiai išlyginti, o bendros žalos padidėjimas kompensuoja elementarios premijos trūkumą. Kadangi trampinė mergina pati netaiko debufų, turėsite komandoje numatyti debuferį ir nesiskaityti dviguba viso komplekto pasyvaus premija. |
Gatvės bokso čempionas Negyvųjų vandenų atradėjas / Degantis kunigaikštis / Laukinių kviečių šaulys | 2 dalys: padidina fizinį žalą savininkui 10 proc. 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. 2 dalys: padidina papildomos atakos žalą 20%. 2 dalys: padidina atakos galią 12%. | Kartu su „Champion“ galite pasirinkti geriausius 2x2 statymus, kuriuose yra Clara reikalingos premijos. Tokiu atveju įranga gali ilgai nesikeisti, jei ji turi geras charakteristikas. |
Degantis kunigaikštis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina papildomos atakos žalą 20%. 4 dalys: Kai naudotojas padaro žalą naudodamas papildomą ataką, jo atakos galia padidinama 6%. Šis efektas gali būti sukrautas iki 8 kartų ir trunka 3 apsisukimus. Poveikis pašalinamas, kai kitą kartą naudosite papildomą ataką. | Geras urvų relikvijų rinkinys, kuris pasyviai pagerina vieną iš pagrindinių Claros būdų kovoti su žala. Tai taip pat leidžia labai padidinti atakos galią (iki 48%), padarant žalą per kontratakas. Geriausiai derinamas su rinkiniu už papildomą fizinę žalą. |
Ilgaamžis studentas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina maks. Savininko AG 12%. 4 dalys: Kai savininkas sulaukia atakos arba kai sąjungininkas suvartoja savo HP, krit. Savininko šansas 8 apsisukimams padidėja 2%. Šis efektas gali sukrauti iki 2 kartų. | Pagrindinis Klaros bruožas – panaudojus techniką ar supergalią sutelkti priešų dėmesį į save. Mūšių metu ji dažniau nei kiti daro žalą iš trečiųjų šalių. Šis rinkinys sustiprins Klarą kaip antrinį DPS personažą, padidins jos išgyvenamumą ir suteiks Svarogui galimybę dažniau sutriuškinti priešininkus galingais kritikais. išpuolių. |
Laukinių kviečių šaudyklė ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina naudotojo puolimo galią 12%. 4 dalys: padidina naudotojo greitį 6%, o pagrindinę atakos žalą - 10%. | Universalus rinkinys, laikomas geriausiu relikvijų rinkiniu ankstyvosiose žaidimo stadijose, kurį vėliau galima įrengti kitam veikėjui (atsižvelgiant į išlygintas charakteristikas). |
Pūgos globėjas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Sumažina padarytą žalą 8%. 4 dalys: Posūkio pradžioje, jei savininko HP yra lygus arba mažesnis nei 50%, iškart atkuria 8% maks. sveikatos ir 5 vnt. energijos. | Jei Clara imsis veikėjo, kuris atima pagrindinę žalą iš oponentų, vaidmenį, tada 2 Pūgos gvardijos dalys bus naudingos kartu su gatvės bokso čempionu, ilgaamžiu mokiniu ar laukinių kviečių šauliu. 4 dalys yra sunkiai įgyvendinamas efektas, bet taip pat gali būti naudojamas, jei nėra kitų komplektų. |
Gatvės bokso čempionas / laukinių kviečių šaulys / pūgos globėjas / ilgaamžis mokinys ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: 10% padidina fizinę žalą. 2 dalys: padidina atakos galią 12%. 2 dalys: Sumažina padarytą žalą 8%. 2 dalys: padidina maks. Savininko AG 12%. | 2x2 rinkiniai, kurie gali būti naudojami kaip alternatyva, jei nėra pilnų komplektų su geromis savybėmis. |
Plokštuminiai papuošalai [papildomi artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Šaldytas Salsotto ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina kritiškumą. 8% tikimybė. Jei kritinė Savininko tikimybė yra lygi arba didesnė nei 50%, žala dėl jo galutinio sugebėjimo ir papildomos atakos padidėja 15%. | Geriausias Klaros artefaktų rinkinys, nes jos žalos pagrindas yra Svarogo kontratakos, kurios yra papildomos atakos. Įrenkite tai, jei mergina komandoje užima pagrindinio ar antrinio DPS veikėjo vietą. |
Žvaigždžių arena ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina kritiškumą. savininko tikimybė yra 8%. Jei kritinė Savininko tikimybė yra 70% (arba didesnė), jo pagrindinės atakos ir įgūdžių žala padidinama 20%. | Papildomos atakos yra Claros žalos pagrindas, tačiau jos pagrindinis smūgis ir įgūdžiai taip pat gali padaryti didelę žalą. Jei viso „Frozen Salsotto“ rinkinio neturite, mergaitei įrenkite „Žvaigždėtą areną“. Vėliau, kai išauginamas aukštesnio prioriteto rinkinys, atitinkamą plokštumą galite atiduoti kitam herojui |
Izumo pasaulis ir Takama karalystė
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: savininko puolimo galia padidinama 12%. Jei mūšio pradžioje bent vienas sąjungininkas eina tuo pačiu keliu kaip ir savininkas, krit. Savininko šansas padidėja 12%. | Neblogos relikvijos, kuriomis siekiama padidinti dvi svarbias valkatos merginos savybes: kritinį šansą ir puolimo galią. Antroji pasyvioji dalis visiškai priklauso nuo komandos sudėties ir tinka konstrukcijoms, kuriose Clara derinama su Path of Destruction žalos pardavėju. Priešingu atveju turėtumėte atkreipti dėmesį į alternatyvius rinkinius. |
Kosmoso sandarinimo stotis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina naudotojo puolimo galią 12%. Jei naudotojo greitis yra lygus arba didesnis nei 120, atakos galia padidinama dar 12%. | Rinkinys, skirtas padidinti Claros žalą padidinant jos bazinės atakos galią. Nepaisant to, kad rinkinys yra prieinamas, jis yra vienas iš galingiausių bazinių rinkinių, nes jis yra švelnus ir lengvas pasyvaus reikalavimo įvykdymas. |
Amžiaus laivynas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina maks. Savininko AG 12%. Jei savininko greitis yra ne mažesnis kaip 120, visų sąjungininkų puolimo galia padidinama dar 8%. | Rinkinys, skirtas padidinti sąjungininkų žalą ir padidinti pačios Claros sveikatą (= išgyvenamumą). Geriausias variantas yra, jei būryje yra stiprūs DPS herojai, o Clara užima paramos tanko poziciją. |
Sulaužytas kilis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina atsparumą poveikiui 10%. Jei naudotojo atsparumas poveikiui yra didesnis arba lygus 30%, krit. Visų sąjungininkų žala padidinama 10 proc. | Alternatyvus rinkinys, kuriuo taip pat siekiama „sustiprinti“ Klarą padidinant jos galimybes išvengti debuffų. Jei ji turi 30% atsparumą poveikiui, ji taip pat galės suaktyvinti kritinį padidėjimą. žalą. |
Nevaisinga Sigonija
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Kreta Savininko šansas padidėja 4%. Priešo nugalėjimas padidina kritiškumą. žalą savininkui 4 proc. Šis efektas gali būti sukrautas iki 10 kartų. | Rinkinys, kuris pravers atnaujintoje kovinėje veikloje "Gryna fantastika", kur reikia įveikti mūšius su neribotu skaičiumi priešų. Tokiu atveju, nugalėję dvi priešų bangas, iki mūšio pabaigos galėsite gauti maksimalų kritinės žalos padidėjimą. Pagrindinė verbavimo problema yra vieno kovos režimo apribojimas ir raudonųjų bei auksinių taurėlapių auginimas. Situacinį rinkinį galima pasilikti kaip pakaitalą, tačiau nerekomenduojama jo naudoti nuolat. |
Klaros vienetai
Vargu ar Clara gali būti vadinama pagrindine DPS didvyre; ji yra personažas, kuris sugeria gaunamą žalą dėl didelio bazinio pasityčiojimo greičio ir palaiko savo sąjungininkus papildomais smūgiais mūšio metu (tiek per asmeninius įgūdžius, tiek per Svarogą).
Geriausi personažai
Robotų užauginta mergina puikiai papildys būrius su galingais Medžioklės ar Erudijos kelio herojais.
Simbolis | Kelias | Žalos tipas | Savybės |
---|---|---|---|
Fizik. herojus | Sunaikinimas | Fizinis | Geras herojus F2P žaidėjams, kuris padaro žalą vienam ar keliems taikiniams, taip pat gali išgydyti sąjungininkus naudodamas technologijas. |
Ašmenys | Sunaikinimas | Vėjas | Jis atlieka pagrindinio DPS veikėjo vaidmenį komandoje ir sugeba „uždaryti“ visas problemas dėl žalos, nes daro gana didelę žalą. Naudodamas pagrindinius sugebėjimus, praranda HP. Kritiniais mūšio momentais jums gali prireikti herojaus, kuris galėtų sutelkti priešų dėmesį į save. |
Mėnulio valgytojas | Sunaikinimas | Įsivaizduojamas | Geras pasirinkimas, jei Clara žaidžia kaip antrinis DPS veikėjas, pasikliaujantis pagrindinėmis atakomis ir papildomomis atakomis. |
Jingliu | Sunaikinimas | Ledas | Pagrindinis žalos pardavėjas, kuriam Clara gali padėti susidoroti su papildoma žala ir įveikti fizinį silpnumą. |
Kabliukas | Sunaikinimas | Ugningas | Galima sakyti, kad tai 4 žvaigždučių alternatyva Himeko, nes jis greitai prasiskverbia į priešus, pažeidžiamus ugnies žalos, ir padaro gerą žalą. „Biudžetas“ asamblėjoje. Reikia papildomos paramos – Klaros tanko ir pagalbinių veikėjų. |
Xueyi | Sunaikinimas | Kvantinė | Jis gali veikti ir kaip pagrindinis, ir kaip antrinis žalos pardavėjas, savo DPS palaikydamas galingesnį žalos atlyginimo kelio atstovą. Pagrindinė merginos savybė – prasiskverbimo efektas, todėl ją itin lengva surinkti. |
Misha | Sunaikinimas | Ledas | Ledo pagrindinės ir antrinės žalos pardavėjas. Jis turi didelę žalą ir mažą galutinio produkto kainą, tačiau turi galimybę užšaldyti priešus, atitolindamas veiksmą. Nerekomenduojama komandai, jei Clara ketina padaryti žalą ir yra komandos puolimo pagrindas. |
Gydytojo santykis | Fotografuoti | Įsivaizduojamas | Ji pirmenybę teikia pagrindinės žalos pardavėjos pozicijai, todėl Klara būryje su mokslininku bus nustumta į „foną“ ir atliks antrinio DPS veikėjo arba „tanko“ vaidmenį, vaidindama išskirtinai iš Svarogo. kontratakų. Pats Ratio yra herojus, kurio būryje taip pat reikia Niekio kelio atstovų, galinčių išlaikyti bent 2 priešų susilpnėjimus, kad padidėtų galimybė įvykdyti papildomų atakų. |
Seele | Fotografuoti | Kvantinė | Zele yra vienas galingiausių „Medžioklės kelio“ personažų, turintis žemas gynybos vertybes. Kartu su Klara jis pradeda jaustis labiau pasitikintis mūšio lauke. |
Topazas ir buhalteris | Fotografuoti | Ugningas | DPS herojus, kurio specializacija yra papildomos atakos. Gauna didžiulius pranašumus kartu su herojais, kurie taip pat žino, kaip atlikti papildomų atakų. Be to, jis gali egzistuoti kaip nepriklausomas žalos pardavėjas, užimantis vadovaujančią vietą komandoje. |
Yanqing | Fotografuoti | Ledas | Puikus DPS veikėjas, kurio žala sutelkta į vieną taikinį. Greitai susidoroja su priešais, puikiai sinergija su herojais, kurie patraukia priešų dėmesį, o tai Clara daro gerai. Abu žaidžia iš papildomų atakų, o tai naudinga virtualiai visatai. |
Danas Hengas | Fotografuoti | Vėjas | Danas Hengas, nors ir yra keturių žvaigždučių herojus, yra tik šiek tiek prastesnis už Zelą kaip pagrindinis DPS veikėjas. Reikia Claros pagalbos, kad būtų galima laisvai pašalinti žalą, nesijaudinant dėl galimo HP praradimo. |
Sushan | Fotografuoti | Fizinis | Vaidmuo panašus į Dan Heng. Vienintelis skirtumas yra tas, kad jis veiksmingai įsiskverbia į fizinį pažeidžiamumą. |
Jing Yuan | Erudicija | Elektrinis | Pagrindinis DPS veikėjas, padarantis didelę žalą. Bus malonu palaikyti bet kurį personažą, priklausantį sunaikinimui, harmonijai, nebūtiui ir gausai. |
Argenti | Erudicija | Fizinis | Pagrindinis DPS su galinga AoE žala. Jis geriausiai veikia prieš dideles priešų minias, nes atkuria energiją kiekvienam taikinio smūgiui. Mūšiui įsibėgėjus, jame kaupiasi apoteozės lygis, todėl jo kritinė tikimybė didėja. Kartu su Clara gausite stiprų fizinį vienetą. |
Himeko | Erudicija | Ugningas | Vaidmuo grupėje panašus į Jing Yuan, tačiau Himeko pralaimi generolui lyginant dviejų veikėjų žalą. Norint visiškai suvokti heroję, reikia pagalbinių personažų, taip pat herojų, galinčių sugerti žalą. |
Servalas | Erudicija | Elektrinis | Puikus keturių žvaigždučių herojus, kurio tikslas – padaryti žalą keliems priešams. Taiko įvairius neigiamus efektus priešams. |
Hertha | Erudicija | Ledas | Nemokama alternatyva trims aukščiau aptartiems Erudijos kelio personažams. Sutelkia dėmesį į ploto žalos atlyginimą ir, kaip ir servalas, daro neigiamą poveikį priešininkams. |
qingque | Erudicija | Kvantinė | Geras DPS personažas su gana įdomia žaidimo mechanika, esančia nefrito kauluose. Jis gerai įsiskverbia į kvantinį pažeidžiamumą, o tai svarbu, jei Zele nėra jūsų žalos pardavėjų kolekcijoje. |
Aventurinas | Išsaugojimas | Įsivaizduojamas | Deda skydus ir mūšio metu atnaujina juos suaktyvinus supergalią, taip pat įvykdžius papildomą ataką. Praktiškai nereikalaujama įgūdžių taškų. Be apsaugos funkcijų, ji padeda komandai padaryti žalą. Idealus veikėjo būrys yra kelių herojų, galinčių atlikti papildomą ataką, bendradarbiavimas. Kitose komandose jis yra toks pat geras, bet šiek tiek rečiau atlieka papildomų metimų. |
Locha | Gausa | Įsivaizduojamas | Pagalbinis personažas, kuris išgydo vieną komandos narį įgūdžiu arba visus sąjungininkus, jei vienas iš jų puola priešą Magiškojo rato viduje. |
Hoho | Gausa | Vėjas | Gydytojas ir buferis. Su įgūdžiais ir talentu išgydo vieną ar kelis būrio narius, o turint supergalių – atkuria energiją ir padidina puolimo jėgą. Tuo pačiu metu jis gali pašalinti sąjungininkų susilpnėjimą. |
Gallagheris | Gausa | Ugningas | Geras sąjungininkas, tinka Klaros mechanikams. Gallagher atsinaujins po kiekvienos valkatos merginos kontratakos, išlaikant aukštą jos sveikatą. E2 yra labai rekomenduojamas, nes juo barmenas galės pašalinti susilpnėjimus. |
Bailu | Gausa | Elektrinis | Vienas geriausių žaidimo gydytojų, galinčių prikelti puolusį sąjungininką. Itin naudinga Clara, kuri nuolat sugeria žalą. |
Eimis | Gausa | Fizinis | Keturių žvaigždučių gydytojas, kuris, be gydymo, taiko neigiamą poveikį priešams, kurie sumažina jų žalą. |
Lynx | Gausa | Kvantinė | Epas gydytojas, nenusileidžiantis legendiniams gausybės kelio atstovams. Taiko teigiamą poveikį pasyviam gydymui, pašalina neigiamas būsenas iš būrio, turinčio aukščiausius sugebėjimus, ir užtikrina stiprų masinį ir solo gydymą. |
Fu Xuan | Išsaugojimas | Kvantinė | Leidžia Clara tankinti kur kas veiksmingiau perstumiant ir sumažinant padarytą žalą. Taip pat, jei reikia, gali išgydyti (jei antrasis takas atviras), padidinti HP ir krit. galimybė. |
Kovo 7 | Išsaugojimas | Ledas | Nemokamas skydo kovotojas, kuris yra efektyvus ne tik ankstyvose žaidimo stadijose, bet ir vėlesniuose etapuose. Skydas padidina sąjungininko tikimybę būti užpultam, jei jo HP yra didesnis arba lygus 30%. |
Šarvai | Harmonija | Vėjas | Pašalina pasirinkto sąjungininko trūkumus, skatina veikėjo veiksmą ir padidina padarytą žalą. Laikomas geriausiu žaidimo pagalbiniu veikėju, kuris puikiai dirba kartu su kitais DPS herojais. |
Ruanas Mei | Harmonija | Ledas | Atrama, kuri padidina padarytą žalą, greitį, įsiskverbimo efektyvumą ir elementų atsparumą. Ji puikiai telpa į būrį su dviem žalos dalintojais, todėl puikiai dera su Clara, kuri dažniausiai veikia kaip antrininkė. |
Sparkle | Harmonija | Kvantinė | Pagrindinis „Sparkle“ pranašumas yra ne tik kritiškumo padidėjimas. žalą, taip pat visą išeinančią žalą. Kaukėje esantis „klutz“ tiesiogiai veikia mūšio metu naudojamų įgūdžių taškų skaičiaus padidėjimą, taip pat prisideda prie greitesnio jų atsigavimo. |
Tingyun | Harmonija | Elektrinis | Puikus 4 žvaigždučių palaikymas, kuris padidina atakos galią, padarytą žalą, taip pat atkuria 50 vienetų energiją. galutinis sugebėjimas. |
Asta | Harmonija | Ugningas | Pagrindinis privalumas yra tai, kad jis efektyviai padidina greitį panaudojus supergalią. Įgūdžiai ir pagrindinė ataka padeda padidinti atakos galią. |
Jukūnas | Harmonija | Įsivaizduojamas | Padidina atakos galią, kritiškumą. žalos ir kritimo tikimybė. pataiko, kai Roaring Bowstring būsena yra aktyvi. Turėdamas pagrindinę ataką ir supergalią, jis padaro įsivaizduojamą žalą vienam taikiniui. |
Chanija | Harmonija | Fizinis | Pagreitina vieną sąjungininką su supergalia ir padidina jų puolimo galią. Šis įgūdis suteikia priešams neigiamą statusą, padidindamas sugebėjimų daromą žalą ir atkurdamas veiksmų taškus. Nors Hanijos gabumai neveikia su papildomomis atakomis, bet kurioje komandoje pravers jos aukščiausio lygio mėgėjai ir papildomas išteklių panaudojimo įgūdžių šaltinis. |
Sidabrinis vilkas | Nieko | Kvantinė | Universalus debuferis, mažinantis gynybą, puolimo galią ir greitį. Įgūdis, turintis tam tikrą galimybę, gali sukelti fizinį vieno priešo silpnumą. |
dainavo | Nieko | Ledas | Pagrindinis Pelos privalumas yra tas, kad merginos sugebėjimai gali sumažinti priešų gynybą. |
Geriausios komandos
Klaros vienetų pavyzdžiai pagal aukščiau išvardytus simbolius:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Clara | Topazas Jing Yuan | Šarvai Sparkle | Aventurinas | Клара выступает на позиции основного дамагера, а Цзин Юань или Топаз — второстепенного. Навыки Брони направлены на то, чтобы поддерживать приросты на всех союзниках (крайне желательны сигнатурный световой конус и/или Е1). Искорка, напротив, сосредоточенно направляет бонусы на Клару или генерала, если тот выбран в качестве союзника. Авантюрин и защищает, и бонус-атакует. |
Clara | Fizik. herojus | Gallagheris Eimis | Kovo 7 | Pathfinder (Physical) ir Clara sutelkia dėmesį į žalos atlyginimą. Bet kuris iš gydytojų palaiko DPS herojus išgydymu. Kovo 7 įveda skydus. |
Seele | Hertha | Clara | Kovo 7 | Zele yra pagrindinė DPS herojė, Gerta yra jos nuolatinė parama, kovojanti su pažeidimais ir baigiant priešininkus. Clara yra žalą sugeriantis tankas, kuris kovo 7-osios skydų dėka išlieka mūšio lauke. |
Seele | ŠarvaiJukūnas | Clara | Kovo 7 Bailu | Alternatyva aukščiau minėtai grupei, kur „Armor“ arba „Yukun“ yra skirti padidinti Zele efektyvumą. Bailu gali prisijungti prie grupės, o ne kovo 7 d., kad paremtų sąjungininkus galingu gydymu. |
Clara | Hertha | Himeko | Locha | Nepaisant to, kad nėra skydo, įrenginys gali beveik nuolat atsinaujinti. Tai pasiekiama per Lochi talentą, kuris suaktyvina gydomąjį efektą, kai vienas iš sąjungininkų smogia (įskaitant papildomą ataką) į priešą stebuklingame rate. |
Clara | SeeleqingqueFu Xuan | sidabras Vilkas | Eimis | Zele/Qingque yra pagrindiniai žalos pardavėjai. Tačiau juos galima pakeisti Fu Xuan, tada Clara tampa ne tik tanku, bet ir pagrindine DPS. Sidabrinis vilkas susilpnina priešą, sukurdamas jame fizinį ar kvantinį pažeidžiamumą. Nataša atkuria sąjungininkų sveikatą. |
Clara | Himeko | Sampo | Fu Xuan | Sampo taiko neigiamą poveikį priešams, o Himeko veikia kaip pagrindinis DPS veikėjas. Clara tankai, o Fu Xuan jai padeda, perkeldamas sau 65% žalos, sumažindamas gautą žalą ir atkurdamas sveikatą. |
Clara | Šarvai Sparkle | Servalas | Kovo 7 | „Armor/Sparkle“ palaiko Klarą ir Servalą, kurie naikina priešininkus, ir daro teigiamą poveikį. Kovo 7-oji suteikia sąjungininkams skydus. |
Clara | Bailu | Cheetah Kovo 7 | Jing Yuan | Gepardas yra skydo karys, kuris gerai bendrauja su Klara prieš išgydydamas savo pasyvius įgūdžius vientisumas (vėliau rekomenduojama pakeisti iki kovo 7 d.), o Bailu yra gydytojas. Jing Yuan padaro didžiąją dalį žalos priešams, o Clara sugeria žalą ir pribaigia priešus, jei reikia. |
Clara | Eimis | Danas Hengas | Hertha | Danas Hengas ateina pakeisti Zele, o Nataša užima legendinių gydytojų vietą. Clara, kaip vienintelė penkių žvaigždučių veikėja komandoje, atlieka du vaidmenis: atakos palaikymą ir išlikimą. Gerta prireikus pribaigia priešus. |
Clara | Gallagheris | Fizik. herojus | Yanqing | Yanqing yra pagrindinis DPS herojus, Clara yra tankas, Pathfinder yra subdeader, kuris pažeidžia plotą ir atkuria HP per transporto priemones. Gallagheris užsiima gydymu ir taiko neigiamą poveikį priešams. |
Ašmenys | Clara | Kovo 7 | Locha | Situacijų komanda, kuri, vis dėlto, gali sukurti gerus žalos duomenis per virtualios visatos pasaulius (Džiaugsmo kelias). Blade ir Clara yra pagrindiniai DPS veikėjai komandoje. Kovo 7 d. uždeda Klarai galingus skydus ir palaiko komandą papildomomis atakomis. Locha yra gydytojas. |
Jingliu | Clara | Ruanas Mei | Hoho | Jingliu yra pagrindinis žalos pardavėjas, kuris daugumą žalos padaro būdamas Spektrinės migracijos metu. Clara yra antrinės žalos pardavėja ir bakas. Ruan Mei yra buferis, kuris taip pat atneša papildomos žalos. Hoho (ar kitas Gausos herojus) tinka gydytojo vaidmeniui. |
Argenti | Clara | ChanijaTingyun | LynxKovo 7 | Fizinis būrys rajone, kur Argenti yra pagrindinis žalos pardavėjas. Buferiai sutelkia dėmesį į buferių taikymą pagrindiniam DD. Clara sulaukia kuo daugiau smūgių, padedama Lynx ar March, nes herojės padidina jos tikimybę būti užpultam, o tuo pat metu ji gali padaryti gerą žalą kontratakomis. |
Topazas | Clara | Asta Lukas Guinaifenas | Gallagheris Kovo 7 | Grupė, sudaryta iš dviejų DD. Topazas padaro gerą žalą solo taikiniams, tuo pačiu padidindamas kontratakų žalą. Klaros mechanikai savo ruožtu saugo būrį, nukreipdami žalą sau ir skatina buhalterio veiksmus. Debuferiai padidina taikinių daromą žalą ir daro DoT žalą, tačiau galite įdėti Asta, kad gautumėte teigiamą būseną. Kovo 7-oji maksimaliai padidina Klaros, kaip tanko, potencialą, tuo pačiu apsaugodama nesąžiningą merginą nuo mirtinos žalos, tačiau ją gali pakeisti Gallagheris, dirbantis su visos komandos papildomomis atakomis. |
Galite perskaityti atskirame vadove geriausi Honkų būriai: „Star Rail“..
Kaip žaisti kaip Clara
Clara yra tankas, kuris savo įranga ir įgūdžiais patraukia priešų dėmesį, taip apsaugodamas savo sąjungininkus nuo galimo praleisto smūgio. Gali atsispirti priešų grupei dėl Svarog – roboto, kuris atakuoja kiekvieną kartą, kai priešininkai nukreipia savo atakas prieš valkatą mergaitę. Nors Klarą galima derinti su beveik visais personažais, norint maksimaliai išnaudoti savo potencialą, jai reikia paramos, kuri leistų kuo ilgiau išlikti mūšio lauke.
sukimasis
Žaidimo eilėmis paremta kovos mechanika verčia keisti žaidimo stilių priklausomai nuo daugelio veiksnių, tačiau kai kurios rekomendacijos padės atskleisti Klarą kaip geriausią sunaikinimo kelio veikėją:
- Prieš mūšį „sustiprink“ savo būrį naudodamiesi pagalbinių veikėjų įgūdžiais. Būtinai atkreipkite dėmesį į valkatą merginą. Pavyzdžiui, jei būrys turi Bailu kaip gydytoja, naudokite jos techniką gyvybingumo būsenai nustatyti. Taigi suteikite Clarai pasyvų gydymą vienam posūkiui.
- Pradėkite mūšį - naudokite techniką "Maža kaina už pergalę"prieš priešus. Padidinkite tikimybę, kad Klarą užpuls priešai 2 kartus.
- Jei vakarėlyje yra Preservation Path personažų, laiku uždėkite Klarą skydą. Identiški patarimai galioja ir gydytojams – visada stebėkite savo valkatos merginos HP.
- Sekite būseną "Kontratakos ženklas"Ant priešų, kad neprarastumėte įgūdžių efektyvumo"Svarogas tave saugo".
- Kai Clara turės pakankamai energijos, išnaudokite savo geriausius sugebėjimus.Pažadas, ne įsakymas“ Atminkite, kad supergalios gali būti suaktyvintos bet kuriuo metu.
Išvada apie charakterį
Clara yra legendinis personažas iš standartinės reklamjuostės, kurią tikrai verta patikrinti. Ypač paeiliui pagrįstų mūšių realybėse. Ji eina naikinimo keliu, kurio dėka ji gali patenkinti aukštus bazinės gynybos rodiklius kartu su priimtina žala tiek vienam, tiek keliems taikiniams. Fizinis dėmesys leidžia greitai susidoroti su priešų, pažeidžiamų šio elemento, skydais.
Kad Clara galėtų visapusiškai vystytis, labai svarbu, kad komandoje būtų apčiuopiamas palaikymas. Nemenką reikšmę turi Medžioklės ir Erudijos tako besilaikantys herojai, kurie puls priešininkus, kol juos nuneš valkata. Taip mūšio metu visi „tarpai“ bus užtaisyti, o paeiliui pagrįsti mūšiai nebeatrodys sunkūs, net jei dar niekada nesusidūrėte su tokia mechanika žaidimuose.
Pasiekimai su Klara
Yra vienas su Clara susijęs laimėjimas, kurio negalima užbaigti bandomuoju važiavimu. Naudokite savo ar kažkieno heroję.
- Trylika darbininkų - Viename mūšyje 13 kartų atlikite Svarog bloko atakas link Claros. Atlygis: žvaigždė nefritas × 5. Kovok, kol priešas smogs Klarai 13 kartų.
Klausimai ir atsakymai apie Klarą
Kaip gauti Clarą Honkai: Star Rail?
Galite išmušti Klarą iš standartinės „Star Jump“ reklamjuostės arba naujos „Start Jump“ reklamjuostės. Taip pat turi galimybę nukristi, jei pralaimėsite 50/50 iš renginio „Event Jump: Character“.
Kokie yra pagrindiniai Klaros įgūdžiai?
Klaros įgūdžiai yra skirti ilgoms kovoms. Jis daugiausia pataiko į vieną taikinį, tačiau jo mechanika padaro žalą priešui net jį gavę. „Kontratakos ženklą“ Svarogas papildomai pritaiko, kai kas nors puola Klarą, o daugiau merginos žalos juo paveikia priešininkus.
Kokių aktyvių įgūdžių turi Clara?
Technika „Maža kaina už pergalę“, Bazinis puolimas „Noriu padėti“, Įgūdis „Svarog tave saugo“, Supergalia „Pažadas, o ne įsakymas“.
Kokia yra Klaros gebėjimų išlyginimo procedūra?
Įgūdžiai ≥ Talentas ≥ Ultimate Ability > Basic Attack.
Kokie eidolonai yra geriausi Klarai?
Geriausi Claros eidolonai yra E1, E2 ir E4.
Kiek išteklių jums reikia norint pakelti Klaros lygį?
Paskolos x 308,000 15; senovinė dalis x15; senovinis transmisijos velenas x15; senovinis variklis x65; sulaužyti geležinio vilko dantys - xXNUMX.
Kas yra Klaros parašo kūgis?
Signa Clara – Kažkas nepakeičiamo.
Koks yra geriausias šviesos kūgis Clarai?
Kažkas nepakeičiamo, Apie Aeono kritimą, Slapta priesaika, Kurmiai sveikina, Nėra kur bėgti.
Kokie yra geriausi Klaros palikimai?
Urvo relikvijos: gatvės bokso čempionas, laukinių kviečių šaulys, pūgos globėjas, krintantis meteorų vagis. Plokštumos ornamentai: nesenstantis laivynas, kosmoso sandarinimo stotis, „Frozen Salsotto“.
Kokie yra geriausi Klaros personažai?
Pathfinder (fizinis), Kablys, Ašmenys, Zele, Yanqing, Dan Hengas, Sushan, Jing Yuan, Himeko, Serval, Gerta, Qingque, Bailu, Natasha, kovo 7 d., Šarvai, Tingyun, Asta, Sidabrinis vilkas, Sang.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo jums sukurti geriausią Claros dizainą. Parašyti komentarus, jei turite klausimų apie personažą, kad autorius ar kiti žaidėjai galėtų padėti. Skaityti bendras vadovas pradedantiesiems Honkuose: Star Rail ir sekti atitinkamą mūsų svetainės skyrių, kuris skirtas žaidimui.
Я, может, задам тупой вопрос, но правильно ли я понимаю, что клара с физ первопроходцем могут тупо носить один сет чемпиона? Отличие только в конусе и планарках.
Как по мне сейчас она абсолютно бесполезна, с обновлением 2.1
Kokia yra optimali statistika?
Norėčiau pabrėžti keletą įdomių dalykų:
1. Jei Klara stovi su kovo 7 d., tada ji pati dedama į 1 lizdą, kova į 2 vietą. Clara sugauna visus smūgius, o sprogstamieji išpuoliai (prie 3 simbolių) nepaveikia niūrių herojų 3 ir 4 pozicijose. . Marth turi daug gynybos, todėl žala jai nėra tokia bloga. Jei kovo 7 d. turi antrąjį eidoloną, kurio sveikata yra maksimali visam būriui, ji automatiškai uždeda skydą 1 lizdui, tai yra, Klarai, ir ji iš karto tampa pasiruošusi sugerti smūgius su padidėjusiu agro.
2. Yra herojų, kurie trukdo Klarai – tankai, kurie imasi atakų prieš save. Tai neabejotinai Gepardas su ugniniu Pathfinder, taip pat aggro gali padidinti kai kuriuos kūgius. Tai reiškia, kad kovo mėnuo turėtų turėti būtent savo ženklą. Ne Landau pasirinkimas ir ne pergalės akimirka (gepardo signalas). Tas pats pasakytina apie Fu Xuan.
hmm, o jei aš sudarysiu Klaros, Yanqing, Silver/Tingyun ir Natasha būrį, ar viskas bus gerai?
Kuris rinkinys geresnis Klarai?
Gatvės bokso čempionas, Degantis kunigaikštis o gal 2/2?
Gatvės bokso čempionas
Ar tai normalu Klarai, Sidabriniam Vilkui, Lūšiui ir Kovo 7 d.?
Iš principo taip, tiesiog lūšis ir Kovo 7-oji pritraukia priešininkus į savo sąjungininką, jei jie panaudojo savo įgūdžius prieš jį.
Kas geriau juokiasi su Klara ar jos dukra?
Squad Clara, Topaz, Hoho ir Fuska turėtų dirbti normaliai?
Geriau Hoho arba Fu Xuan pakeisti buferiu/debuferiu, abu palaikomi gali užtikrinti visos komandos išlikimą solo situacijose
Kokios pradžios turėtumėte siekti dėl Claros?
Galiu surinkti pakelį Clara, Sampo, Himeko ir Natasha, bet tada pasirodo 3 ddyu. Nors kiti du yra sap dd, jie vis tiek nori valgyti įgūdžių taškų, o gal man jų kvailai neužtenka realizuoti visą komandos jėgą. Gal pabandyk ką nors pakeisti Tingyun?
Paimk Sampo vietą ir palaikyk, jei nori Tingyun, padėk ją
Ačiū. Gaila prekybininko, jis gerai išleido debufus, bet ką tu gali padaryti?
Dar vienas dalykas: virtualioje visatoje sujungiau Clarą su Blade, Armor ir Baylu (taip, aš žinau, kad Blade mėgsta smogti per veidą. Man tiesiog reikėjo papildomos apsaugos). Tikėjausi, kad tai padės man padidinti stiklo Armor išgyvenamumą, tačiau dėl to visi paspaudimai ir toliau skrieja į Armor ir Bayla, visiškai ignoruojant Blade ir Clara (net ir su ult). Ar kas nors žino, kaip tai ištaisyti?
Keista, kad dar nebuvo pridėta viena geriausių DPS komandų. Jei norite daugiau žalos Clarai, išmuškite Topazą, ji labai stipriai išbrinks Klaros žalą, o pati Topaz tilps į daugelį komandų.
Štai vienos iš stipriausių komandų su Topaz ir Clara pavyzdys:
1) Clara (Maine-DPS)
2) Topazas (Sapp-DPS)
3) Asta (palaikymas)
4) Kovo 7 d. – Lynx (Shield – Hillier)
Sveiki. Pasakyk man, ką daryti, aš jau tris dienas sukau galvą.
Po kelių sukimų bus galima rinktis iš 300 sukimų herojaus.
Pagrindinėje pakuotėje turiu Moon Eater, Armor, herojų (ugnį) ir Bailu. Kartais vaidinu Veltą.
Ir tada iškilo klausimas. Galiu kiek įmanoma sustiprinti pakuotę ir paimti e1 už Armor arba ką nors į antrą pakuotę.
Aš blaškosi tarp Gepardo ir Klaros.
Atrodo, kad pirmasis variantas padengs maksimalų tankų poreikį (be to, yra signalas Cheetah), bet aš neturiu gero pagrindinio DPS antrajai pakuotei.
Iš šios pusės Clara gali ir tankinti, ir padaryti žalą.
Apskritai kyla klausimas, kam imti?
Sveiki. Jei personažų yra mažai, tada geriau pasirinkti naują herojų, tačiau tai tikrai sunkus pasirinkimas. Iš esmės kyla klausimas, ar jums reikia DPS, ar palaikymo. Taip, Klara dabar gerai, ji gali tankinti. Antroje pakuotėje pridėkite Kovo 7 d., Natašą ir personažą, priklausomai nuo priešų pažeidžiamumo - tokia kompozicija turėtų daug išgyventi, o Klarą lengva pasiekti. Kitas dalykas, kad kai išmušite gerą DPS antrajai pakuotėje, kuri jums patinka kaip herojus, tada pritrūks 5* pagalbinio personažo - Cheetah, Lochi ar Fu Xuan (vien Nataša yra nepaprastai vargu ar pakaks aukštiems užmaršties salės aukštams) . Dėl to manau, kad Clara pravers išvalant artimiausią turinį, o Cheetah bus naudingas ateičiai, užimdamas tvirtą vietą išgelbėti antrosios komandos gyvybę.
Naršyti būsimi baneriai personažus, pagalvokite, ką norėtumėte nokautuoti ir kokiam Keliam herojui galiausiai reikia. Peržiūrėkite straipsnį iš visi būsimi personažai. Jei neapsispręsite, pasirinkite tą, kuris jums labiau patinka - tai tikrai nebus klaida; bet kuriuo atveju turėsite atnaujinti kitus antrosios komandos herojus.
Sveiki, gal galite pasakyti ar komanda (Clara, Serval, kovo 7 d., Locha) bus tinkama daugumai turinio užbaigti ar verta išmušti Zele ar kitą dps?
Sveiki, kyla klausimas: kuris kūgis yra geresnis Klarai (atsižvelgiant į dvi privalomas sąlygas žemiau) - jos parašas, ar "Ant Eono kritimo"? Nepaisant to, kad, pirma, pastarasis stovi dabar ir yra visiškai išaukštintas. Tuo tarpu net gaukite antrąją „Kažko nepakeičiamo“ kopiją. Ir, antra, būrys jau turi gerai išpumpuotą Lochą, todėl nereikia gydyti kūgiu.
Kuris iš šių kūgių galiausiai smogs stipriau? Signos premijos nesikaupia. Tačiau apie tai tikrai žinoma, kad jis turi gerą poveikį kontratakoms. O kaip su „Eono kritimu“? Ar jis geresnis ar blogesnis šiuo atžvilgiu?
Iš anksto dėkoju. Ir apskritai, ačiū už straipsnį)
Klara ir Locha yra tiesiog netvarka kartu, dabar ji gydo visą komandą savo kontratakomis heh
„Frozen Salsotto“ relikvijos aprašyme įvyko klaida. Jūs „15% padidinate žalą dėl jo galutinio sugebėjimo ir vėlesnės atakos“, tačiau tai turėtų būti apie galutinį ir atakos premiją.
Ačiū, kad pastebėjote. Pataisymai buvo padaryti.
Sveiki, brangioji Elfemoe, Klaros (sapp dd), Natasha (Hill), Bronya (sapp) ir Zele (dd) būrys bus normalus?
2 ir 3 kūgius reikia sukeisti, o ne, trečiasis nieko nepraranda, nes padidina žalą, o ne atakuoja.
Aeono kritimas paprastai yra abejotinas kūgis, nesvarbu, kaip į jį žiūrite.
Baby Gepi, Clara, Tingyun, Bailu - apskritai kvapą gniaužiantis, nesugriaunamas, super patogus kolektyvas, kaip ir man... Clara atspindi ir daro begalę žalos, lapė ją stiprina, gepardas saugo visus, Bailu gydo. Man atrodo, kad aš jų nekeisiu į nieką, nebent, žinoma, viename iš atnaujinimų jų galios nustos aktualios...
Pasakysiu kaip profesionalas, kuris žaidžia jau 5 dienas :D. Na, užbaigiau visą istoriją iki 50 imtinai (9 lygiai 3 žvaigždučių traukinyje ir 4 virtualiame pasaulyje). Jokios aukos. Žaidžiau su tokia sudėtimi: Pioneer (ugnis), Mart7, Himiko, Clara. Lengvai viskas skrenda, net ir ten, kur miniose nėra gaisro žalos piktogramos. Esmė tokia: Clara padaro 3800 žalos dėl nustatytų taikinių, kurie užsidega nuo Pathfinder tanko, kol skyriai vis dar vyksta. herojus tankina kovo 7 d., stumia visų skydus, net svogą virtualiame pasaulyje nuo AoE masių gelbsti pionieriaus skydai tankinant. Himiko pataiko, kai tik įvyksta pionieriaus tankinimas, minia užlipa ant Klaros ir gauna nuožmius lyulius, taip pat jie gauna lyuli su ultu, kai įveikia pionierius. Trumpai tariant, paprasta, pažiūrėsim, kas bus toliau :)
Kodėl Frozen Salsotto (Crit Chance rinkinys) turi mažesnį prioritetą nei kiti 2 rinkiniai? Visgi norint pagreitinti greitį iki 120 reikia sportbačių už greitį. Tačiau atsižvelgiant į kontratakų žalą, atakos sportbačiai gali būti naudingesni Clarai. Visiškai įmanoma pagreitinti kritinį šansą iki 50, neprarandant žalos. Ir premija už kontratakas gali būti naudinga.
Kodėl liemuo pirmenybė teikiama atakos galiai, o ne atsitiktinumui? Ar man kažko trūksta jos įgūdžių?
Kodėl negalite pasodinti Klaros su Gepardu? O kas, jei jie abu susipyks? Kaip tai veikia, paaiškinkite (Gepardo, Klaros, Yanqin pakuotėje gydytojas jau įveikė penktąjį pasaulį ir 50 lvl persų)
Sveiki! Clara žaidžia prieš Svarogo kontratakas, kurios (ne ultai!) suveikia tik tuo metu, kai priešininkai užpuola Klarą. Klaros technologijos ir supergalios padidina tikimybę, kad priešai ją užpuls. Gepardas, kurio pėdsakai yra įtempti, atkreipia priešininkų dėmesį į save. Tokiu atveju kontratakos veiks rečiau, todėl bendras Klaros efektyvumas prarandamas.
Na tada Clara reikia pumpuoti i baka, bet man ji yra pumpuojama i DPS, pagrindine zala suriedejo Yanqin, Clara tai papildo, plius premija nuo galutiniu kontrataku. Ar yra kur būti?
Matote, Clara gali būti DPS nebūdama tanku, bet tada jos efektyvumas sumažėja, nes dėl šio ženklo ji padaro daugiau žalos. Jei norite padidinti jos žalą, geriau pakeiskite gepardą kitu arba pakeiskite Klarą į sąlyginę Sushan arba gg ir duokite jai atskirą būrį.
Ar Zele, Clara, Natasha, Cheetah būrys bus normalus?
Aš turiu komandą:
Zele, Asta, serval, Klara. Ar turėčiau pakeisti asmenį į kovo 7 d. Labai noriu pasilikti visus tris
Dažniausiai skiriu Martą, Zelę, Klarą ir Astą. Martas meta skydą, kuris padidina agro, Zele yra žalos kontrolės pagrindas, Clara yra tankosabas, Asta pagreitina Zele. Idk, geriau įdiegti „Serval“ kaip atskirą priedą. Ši grupė iš esmės perėjo visą siužetą ir dalį šalutinio turinio nuo pat išleidimo
Negalite padėti gepardo su Klara, nes jis turi įgūdžių, kurie padidina tikimybę būti užpultam, todėl vargu ar jis prisiartins prie Klaros
Sveiki! Taip, ačiū, kad pastebėjote. Šis taškas šiandien buvo pridėtas prie ženklo, bet, matyt, jo dar neatnaujino sistema. Su:
Pilna Elijo kopija nuo likimo lieka naktį, balti plaukai, raudonos akys, gyvena šalčio zonoje, turi asmeninę apsaugą.
Ar komanda normali, jei komandoje yra Klara, Kovo 7-oji, Asta ir Welt? Ar verta ką nors pakeisti, jei yra Natasha ir Tingyun
Geriau įdėti Clara, Welt, Tingyun (galite įdėti kovo 7 d.) ir Nataša
Welt veiks kaip atrama būryje, darydama neigiamą poveikį priešams, susilpnindama juos
Tingyun sustiprins pagrindinį DPS (Clara) arba pašalins skydus (siskverbimą) nuo priešų (jei vietoj Tingyun kovo 7 d., ji veiks kaip skydo atrama, uždėdama skydą veikėjams, kuriems taikėsi galinga ataka, arba jie turi mažai HP )
Nataša veikia kaip gydytoja, gydo visus sąjungininkus, turinčius žemą HP, taip pat atima skydus iš oponentų
Clara yra pagrindinė DPS, kurią palaikys visi, dėl pasyvaus kontratakos įgūdžių, prieš įeinant į mūšį, geriau panaudoti Claros puolimą prieš priešą (Technika: maža kaina už pergalę)
2 dalys: padidina maks. Savininko AG 12%. Jei savininko greitis yra ne mažesnis kaip 120, visų sąjungininkų puolimo galia padidinama dar 8%.
Kaip galiu pagreitinti greitį, jei bazė yra 90?
Sveiki! Greitį pagreitina Harmonijos kelio veikėjai. Asta gali būti vadinama efektyviausia Klaros vadovaujama, nes panaudojusi savo didžiausius sugebėjimus ji padidina visų sąjungininkų greitį. 1-ame supergalios lygyje jis padidina 36 vienetus, maksimaliai - 57 vienetus.
Taip pat galite įdiegti „Speed relic“ (pagrindinę statistiką). Aš pumpavau jį iki maksimalaus pliuso ost relikvijose maksimaliu greičiu papildomai. Ieškojau statistikos, užteko.