Išsamus Xuei vadovas Honkai: Žvaigždžių bėgis su patarimais, kaip sukurti konstrukciją, kuria siekiama atskleisti visas personažo galimybes. Vadovo dangteliai tinkami relikvijos, ginklas и daliniai. Pateikiama gebėjimų apžvalga, rekomenduojama statistika, taip pat medžiagų ir visko, ko reikia Xuei, sąrašas.
Xueyi yra Luofu Xianzhou dešimties lordų komisijos teisėjas, kurio pareigos apima nusikaltėlių gaudymą ir neutralizavimą. Ji nenuilstamai seka nusikaltėlius, nes kiekvienas areštas suteikia jai pusę dienos gyventi. Kadaise mergaitės fizinis kūnas buvo sunaikintas, o dabar ji gyvena lėlės viduje. Kaip žaidžiamas personažas yra sekėjas Sunaikinimo keliai su kvantinės žalos tipu.
Įvertinimas | A padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐⭐⭐⭐ |
Elementas [tipas] | Kvantinė ⚛️ |
Kelias | Sunaikinimas |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | Gruodis 27 2023 metų |
Kaip įgyti charakterį | Baneriai Žvaigždžių šuolis, Pradėti šuolis, Įvykio šuolis: simbolis ir Įvykio šuolis: šviesos kūgis |
Paulius | Moteriškas |
Namų regionas | Lofu Xianzhou |
Vaidmuo būryje | Pirminis arba antrinis DPS simbolis |
Vaidmuo žaidime | Dešimties lordų komisijos teisėjas Luofu Xianzhou |
Firminis šviesos kūgis | Nežinoma |
Balso aktorės |
|
Xuei biografija Honkuose: Žvaigždžių bėgis
Xuei of Hongkai: Star Rail yra vienas iš Luofu Xianzhou Ten Lords komisijos teisėjų, atsakingų už nusikaltėlių paiešką. Praėjus daugeliui metų po mirties, ji grįžo į gyvenimą ir užsidėjo lėlės kūną, kad įvykdytų savo misiją. Nežinodama nuovargio ir emocijų, su grandine ir runų yla rankoje, ji persekioja įsibrovėjus, o kiekvienas grandinėmis sukaustytas priešas leidžia laimėti pusę gyvenimo dienos.
Kaip žmogus, Xueyi buvo paveiktas Maros ir padarė daug baisių dalykų. Tačiau Komisija leido jai išpirkti savo nuodėmes pasamdydama ją darbuotoju. Taip ji gavo naują kūną, nes tikrasis mergaitės kūnas jau seniai buvo pavirtęs dulkėmis. Palaiko artimus ryšius su jaunesne seserimi Chanija, kuris dabar atlieka Xuei praeities pareigas, priima karminius sprendimus.
Ryškiausi seserų prisiminimai – šviesų kūgiuose „Po mėlynu dangumi“ ir „Atgal į tamsą“. Pirmasis kūgis vaizduoja jų vaikystę, kai „jų veiduose vis dar švietė šypsenos“. Antrasis yra tikrosios Xueya mirties momentas ir didžiausias Hanijos gyvenimo posūkis.
Kaip gauti Xuei Honkuose: „Star Rail“.
Xuei gali būti įspaustas šiose reklamjuostėse:
- su maža galimybe „Starting Jump“ (naujoko reklamjuostė);
- su tam tikra „Žvaigždžių šuolio“ tikimybe (nuolatinė standartinė reklamjuostė);
- su didesne tikimybe įvykio reklamjuostėje „Įvykio šuolis: veikėjas“, jei jis pateikiamas tarp 4⭐ simbolių, kuriuos galima gauti kartu su legendiniu personažu;
- prilygsta kitiems epams „Event Jump: Light Cone“.
Pirmą kartą Xuei galite gauti pirmojo kėlinio „Šuoliuose“. atnaujinimai 1.6: „Slyvų žiedų trilogija“ (reklamjuostė Ruanas Mei) ir „Nerami siela“ (baneris Ašmenys). Reklamjuosčių laikai: Gruodis 27 2023 metų - 17 Sausis 2024 metų.
Kad nepraleistumėte Xuei pakartotinio paleidimo, vadovaukitės banerio tvarkaraštis.
Charakteristikos
Sveikata (HP), puolimo galia ir gynyba yra pagrindinė statistika, kuri didėja, kai Xuei lygis didėja. Lentelėje pateikiamos tikslios charakteristikų reikšmės.
Lygis | Pagrindinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Bazinis greitis | Pagrindinis pašaipas |
1 | 144 | 81 | 54 | 103 | 125 |
10 | 208 | 118 | 78 | 103 | 125 |
20 | 280 | 159 | 105 | 103 | 125 |
30 | 403 | 232 | 151 | 103 | 125 |
40 | 539 | 306 | 202 | 103 | 125 |
50 | 669 | 379 | 251 | 103 | 125 |
60 | 799 | 452 | 299 | 103 | 125 |
70 | 928 | 526 | 348 | 103 | 125 |
80 | 1058 | 599 | 396 | 103 | 125 |
Greitis ir pašaipos išlieka tokie patys, nepaisant charakterio lygio.
Pagrindiniai Xuei įgūdžiai
Xuei, kaip naikinimo kelio pasekėjo, įgūdžiai yra skirti sunaikinti vieną ar kelis taikinius. Ji specializuojasi mažinant priešininkų patvarumą, kad padidintų savo žalą. Be to, jis gali atlikti bonus ataka pakartotinai išsekus priešų ištvermę.
Tolesnėse skyriaus pastraipose mes išsamiai išanalizuosime herojės žaidimą: kaip veikia Xueya sugebėjimai, taip pat jos pėdsakai ir eidolonai. Kokia tvarka yra optimalu tobulinti savo įgūdžius ir kokius eidolonus turėtumėte gauti, kad išlaisvintumėte maksimalų dešimties lordų komisijos teisėjo potencialą.
Aktyvūs įgūdžiai
- Technika "Momentinis vykdymas" | Sprogstamoji ataka
Atakuoja ir mūšio pradžioje visiems priešams padaro kvantinę žalą, lygią 80% puolimo galios.
- Pagrindinė ataka „Marijos išsklaidymo yla“ | Viena ataka
Padaro kvantinę žalą, lygią 50–130% atakos galios pasirinktam taikiniui.
Padaro nedidelę žalą vienam taikiniui. Prideda 1 Karmos statuso lygis, jei priešas turi kvantinį pažeidžiamumą.
- Įgūdžiai "Blogio pajungimas" | Sprogstamoji ataka
Padaro kvantinę žalą, lygią 70-175% atakos galios pasirinktam taikiniui, o kvantinę žalą gretiems priešams - 35-87% atakos galios.
Padaro žalą vienam priešui, taip pat nedidelę žalą netoliese esantiems taikiniams. Duoda iki 4 Karmos statuso lygių, jei priešininkai turi kvantinį pažeidžiamumą.
- Supergalia "Dievo bausmė" | Viena ataka | Energija: 120 vnt.
Padaro kvantinę žalą, lygią 150–300% atakos galios pasirinktam taikiniui. Ši ataka nepaiso taikinio pažeidžiamumo tipų ir sumažina jo patvarumą. Pažeidžiamumo sulaužymas sukelia kvantinio pažeidžiamumo panaikinimo poveikį priešui. Kuo ilgesnis patvarumas, tuo didesnę žalą padaroma ši ataka (daugiausia 36–72%).
Padaro didžiulę kvantinę žalą vienam priešui ir sumažina patvarumą, neatsižvelgiant į jo pažeidžiamumo tipą. Kuo labiau sumažinama balta patvarumo juosta, tuo daugiau žalos padaroma. Turi vieną didžiausių skverbties rodiklių – 120 vienetų. (sustiprintos atakos lygiu Mėnulio valgytojas) ir visada prideda 4 Karmos statuso lygiai.
Pasyvūs įgūdžiai
- Talentas "Karminis atpirkimas" | Atšokimas
Priklausomai nuo išeikvotos priešo ištvermės, Xueyi įgyja karmos statusą (daugiausia 8 lygius). Taip pat 1 lygis suteikiamas vieno iš būrio narių priešo pasipriešinimui sumažinti. Kai Karmos būsena pasiekia maks. lygiu, Xueyi iš karto įvykdo papildomą ataką, kuri atsitiktiniams priešams 45 kartus padaro kvantinę žalą, lygią 3% atakos galios. Ši papildoma ataka neprideda Karmos būsenos lygių.
Kai Xuei ar sąjungininkai sumažina priešininko kietumą, kaupiasi karmos statuso lygiai. Pasiekęs maksimalų statuso lygį, Xuei iš karto įvykdo papildomą ataką, kuri padaro nedidelę žalą taikiniui, atšoka 3 kartus ir sunaudoja visą karmą. 1 Karmos statuso lygis suteikiamas 30 vienetų. prasiveržimas.
Gebėjimų išlyginimo tvarka
Visus Xuei gebėjimus, išskyrus bazinę ataką, rekomenduojama tolygiai išlyginti iki bent 8 lygio. Jei nėra reikiamo išteklių kiekio, galite laikytis šios tvarkos:
- Įgūdžiai – suteikia iki 4 Karmos lygių, naudojamas gana dažnai (jei Xuei main-dd, tai beveik kiekviename posūkyje), taikoma keliems priešininkams. Prieš E2 yra svarbiau nei talentas.
- Talentas - Kai priešo patvarumas mažėja, tai suteikia Karmos statuso lygį, kuris leidžia atlikti papildomą ataką. Gavus paskutinį Eidoloną, tampa vienu iš pagrindinių DPS šaltinių.
- Supergalia – turi vieną didžiausių herojės įgūdžių daugiklių ir padaro daug žalos. Nepriklauso nuo pažeidžiamumų, o sutelkia dėmesį tik į vieną priešo taikinį.
- Pagrindinė ataka – retai naudojamas, nes suteikia tik 1 Karmos statuso lygį ir turi mažiausią daugiklį. Iš esmės ataka reikalinga norint atkurti veiksmų taškus.
Pėdsakai
Visi Xuei pėdsakai:
Prasiskverbimo efektas +5,3 % (1 lygis) | |||
Numatytas dizainas: Padaryta žala padidėja 100 % personažo įsiskverbimo efekto iki maks. 240 proc. (A2) | HP +4 % (A2) | Prasiskverbimo efektas +5,3 % (A3) | Kvantinė žala +3,2 % (A3) |
Neįtikėtini sąnariai: Jei priešo atsparumas yra didesnis arba lygus 50% jo maks. ilgaamžiškumas, supergalios žala padidėja 10%. (A4) | Prasiskverbimo efektas +8 % (A4) | HP +6 % (A5) | Prasiskverbimo efektas +8 % (A5) |
Kontempliatyvus centrinis mazgas: Karmos būsena gali būti sukrauta iki 6 lygio, būsenos lygiai pridedami po šio limito išsaugojimo. Kai Xueyi suaktyvina savo talentą, ji įgyja atitinkamą saugomų Karmos būsenos lygių skaičių. (A6) | Kvantinė žala +4,8 % (A6) | HP +8 % (75 lygis) | Prasiskverbimo efektas +10,7 % (80 lygis) |
Hw_ap „Kontempliatyvus centrinis mazgas“ leidžia kaupti Karmos būsenos lygius viršijant nustatytą ribą. Tarkime E0 Xuei šiuo metu turi 6 lygius, o ji naudoja supergalią – pasirodo, 10 stackų, nors reikia tik 8. Tokiu atveju 2 „papildomi“ lygiai nedings, o bus perkelti į kitą kartą. Kitaip tariant, norint, kad papildoma ataka veiktų, reikės ne 8, o tik 6 lygių.
Bendras charakteristikų padidėjimas:
Proveržio efektas | 29,3% |
HP | 18% |
Kvantinė žala | 8% |
Eidolonai [žvaigždynai]
Visi Xuei eidolonai:
№ | Pavadinimas | Savybės |
1 | Dveša, pasibjaurėjimas | Padidina talento papildomą atakos žalą 40%. |
2 | Klesha, nelaimė | Talento premijos ataka išeikvoja priešo ištvermę, nepaisant jo pažeidžiamumo, ir taip pat atkuria 5% jo sveikatos. Pralaužimas pažeidžiamumu įveda kvantinį prasiveržimo efektą. |
3 | Dukkha, bėda | Įgūdžių lygis +2. Maksimalus lygis yra 15. Bazinis puolimo lygis +1. Maksimalus lygis yra 10. |
4 | Karma, veiksmas | Panaudojus superjėgą, 40 apsisukimų metu įsiskverbimo efektas padidėja 2%. |
5 | Deva, pavergimas | Supergalios lygis +2. Talento lygis +2. Maksimalus lygis yra 15. |
6 | Samsara, klajoja | Maksimalus Karmos būsenos lygių skaičius sumažinamas iki 6 lygių. |
Geriausi Xuei eidolonai – E2, E4 и E6:
- E2 - leidžia išeikvoti priešų ištvermę papildomu puolimu, nepaisant to, kokiam elementui taikiniai yra silpni, taip pat užtikrina išgyvenamumą gydant. Tai stiprus eidolonas, didinantis talento efektyvumą ir žalą.
- E4 – dar vienas patobulinimas, sumažinantis reikalingo prasiskverbimo efekto indikatoriaus poreikį panaudojus supergalią. Eidolonas padidins bendrą personažo DPS ir leis susikoncentruoti į kitą statistiką.
- E6 – pagreitina talento aktyvavimą dėl to, kad premijos ataka suveikia pasiekus 6 Karmos statuso lygius (anksčiau 8). Tai leidžia ne tik greičiau įgyti žetonus, bet ir daug dažniau susidoroti su žala bonus ataka.
Xuei privalumai ir trūkumai
Pažvelkime atidžiau į veikėjo stipriąsias ir silpnąsias puses.
privalumai | Trūkumai |
Didelė žala prieš bosai ir elitiniai monstrai. Visi herojės įgūdžiai pirmiausia sutelkti į pavienių taikinių sunaikinimą. Nors ji gali pulti tam tikroje srityje, jos smūgiai smogė tik šalia esančius priešus. | Silpna AoE žala. Vieninteliai zonos žalos šaltiniai yra talento įgūdžiai ir papildomos atakos. Tačiau net ir šiuo atveju žala nukenčia ne visus priešus. |
Veiksmingas pažeidžiamumui įveikti. Geba sumažinti baltą patvarumo juostą ypatingu arba papildomo talento ataka (jei antrasis eidolonas atidarytas), net jei priešas iš pradžių neturi silpnybės kvantiniam elementui. | Reiklus siurbimui. Būdamas žalos pardavėju, jam reikia atakos jėgos, kritiškumo ir greičio, tačiau dėl mechanikos pobūdžio tai taip pat apima įsiskverbimo efekto poreikį. |
Lankstus žaidimo stilius. Gali veikti ir kaip pagrindinis žalos dalintojas, atnešantis didžiąją dalį žalos, ir kaip antrinis žalos dalintojas, padedantis atstatyti įgūdžių taškus pagrindiniu smūgiu arba atakuoti be eilės dėl talento. | Mažas žalos daugiklis įgūdžiams. Vakuume visi Xuei sugebėjimai yra gana silpni. Problemos sprendimas yra patobulinti savo statistiką ir atidaryti taką „Prognozuojamas dizainas“. |
Konkurencingumas. Pakankamai investavęs į įrangą, statistiką ir eidolonus, jis prilygsta daugeliui legendinių personažų net vėlesniuose žaidimo etapuose, ypač su palaikymu. | Patogiam žaidimui reikia E2 ir E6. Be išvardytų eidolonų ne tik bendras personažo DPS sumažėja, bet ir tampa sunkiau įgyti karmos lygį ir atkurti energiją. |
Integruotos žalos premijos. Nepaisant mažų jo sugebėjimų skaičių (svarstyklių), jis gali savarankiškai „paspartinti“ savo žalą dėl patobulinimų, esančių pėdsakuose ir galutiniame. | Priklauso nuo komandos. Be sąjungininkų pagalbos sunku pasiekti karmos statuso lygius, kad suaktyvintų papildomą ataką. Be to, priešai turi turėti silpnybę būrio narių elementams. |
Xuei išlyginimas HCP
Toliau apsvarstysime visas medžiagas, kurių reikia norint atnaujinti Xuei.
Paaukštinimo medžiagos
Lygis | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga |
---|---|---|---|
30 | Kreditai ×3 200 | Išnykęs branduolys ×4 | |
40 | Kreditai ×6 400 | Išnykęs branduolys ×8 | |
50 | Kreditai ×12 800 | Glimmer Core ×5 | Beždžionė Spike ×2 |
60 | Kreditai ×32 000 | Glimmer Core ×8 | Beždžionė Erškėtis ×5 |
70 | Kreditai ×64 000 | Writhing Core ×5 | Beždžionė Erškėtis ×15 |
80 | Kreditai ×128 000 | Writhing Core ×7 | Beždžionė Erškėtis ×28 |
Bendra išteklių suma Xuei iškilimui:
- Kreditai ×826 200.
- Išnykęs branduolys ×12, mirganti šerdis ×13, vingiuojanti šerdis ×12 — medžiagos, numestos iš Fragmentum monstrų (irštos, įsivaizduojamos audėjos, kaukės be minčių, ledas ir ugnis iš kosmoso).
- Beždžionė Erškėtis ×50 - medžiaga, gauta užbaigiant Stagnant Shadow in Scaly Gorge (Lofu Xianzhou).
- Keliautojų vadovai ×289, Nuotykių žurnalai ×6, Susitikimai keliaujant ×3.
Įgūdžių išlyginimo medžiagos
Įgūdžiai | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Pagrindinė ataka „Marijos išsklaidymo yla“ | Kreditai ×192 000 | Sudužęs ašmenys ×2Negyvas ašmenys ×6Viską naikinantis peilis ×8 | Išnykęs branduolys ×4Glimmer Core ×5 Writhing Core ×5 | |
Įgūdžiai "Blogio pajungimas" | Paskolos ×522 000 | Sudužęs Ašmenys ×2Negyvas ašmenys ×12Viską naikinantis peilis ×23 | Išnykęs branduolys ×6Mirganti šerdis ×10 Writhing Core ×5 | Likimo įspaudai ×1Buvusios kirmgraužos nelaimės ×3 |
Supergalia "Dievo bausmė" | Paskolos ×522 000 | Sudužęs Ašmenys ×2Negyvas ašmenys ×12Viską naikinantis peilis ×23 | Išnykęs branduolys ×6Mirganti šerdis ×10 Writhing Core ×5 | Likimo įspaudai ×1Buvusios kirmgraužos nelaimės ×3 |
Talentas "Karminis atpirkimas" | Paskolos ×522 000 | Sudužęs Ašmenys ×2Negyvas ašmenys ×12Viską naikinantis peilis ×23 | Išnykęs branduolys ×6Mirganti šerdis ×10 Writhing Core ×5 | Likimo įspaudai ×1Buvusios kirmgraužos nelaimės ×3 |
Bendras medžiagų kiekis Xuei gebėjimams tobulinti:
- Kreditai ×1 758 000.
- Sudužęs ašmenys ×8, negyvas ašmenys ×42, viską naikinantis peiliukas ×77 - komponentas, kurį galima gauti užpildžius Sepal saugojimo zonoje (kosminėje stotyje Herta).
- Išnykęs branduolys ×22, mirganti šerdis ×35, vingiuojanti šerdis ×20.
- Likimo įspaudai ×12 — daiktas, apdovanotas už savaitinės veiklos užbaigimą Virtuali visata, pasikelti lygi Mūšio leidimas, praeinantys įvykiai.
- Buvusios kirmgraužos nelaimės ×12 - medžiaga, gauta nugalėjus bosą Karalių Starfall Swarm: Skarakabaz (Karo aidai).
Siurbimo takelių seka
Įgūdžiai/Stat | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Prasiskverbimo efektas +5,3% | Paskolos ×2 000 | Išnykęs branduolys ×2 | ||
Numatytas dizainas | Paskolos ×4 000 | Sudužęs Ašmenys ×2 | Buvusios kirmgraužos nelaimės ×1 | |
HP +4% | Paskolos ×4 000 | Sudužęs Ašmenys ×2 | Išnykęs branduolys ×4 | |
Prasiskverbimo efektas +5,3% | Paskolos ×8 000 | Sudužęs Ašmenys ×2 | Mirganti šerdis ×2 | |
Kvantinė žala +3,2% | Paskolos ×8 000 | Sudužęs Ašmenys ×2 | Mirganti šerdis ×2 | |
Neįtikėtini sąnariai | Paskolos ×16 000 | Negyvas ašmenys ×4 | Likimo įspaudai ×1 | Buvusios kirmgraužos nelaimės ×1 |
Prasiskverbimo efektas +8% | Paskolos ×16 000 | Negyvas ašmenys ×4 | Mirganti šerdis ×3 | |
HP +6% | Paskolos ×36 000 | Viską naikinantis peilis ×2 | Writhing Core ×2 | |
Prasiskverbimo efektas +8% | Paskolos ×36 000 | Viską naikinantis peilis ×2 | Writhing Core ×2 | |
Kontempliatyvus centrinis mazgas | Paskolos ×128 000 | Viską naikinantis peilis ×6 | Likimo įspaudai ×1 | Buvusios kirmgraužos nelaimės ×1 |
Kvantinė žala +4,8% | Paskolos ×128 000 | Viską naikinantis peilis ×6 | Writhing Core ×6 | |
HP +8% | Paskolos ×128 000 | Viską naikinantis peilis ×6 | Writhing Core ×6 | |
Prasiskverbimo efektas +10,7% | Paskolos ×128 000 | Viską naikinantis peilis ×6 | Writhing Core ×6 |
Bendra išteklių suma Xuei pėdsakams atnaujinti:
- Kreditai ×642 000.
- Išnykęs branduolys ×6, mirganti šerdis ×7, vingiuojanti šerdis ×22.
- Sudužęs ašmenys ×4, negyvas ašmenys ×12, viską naikinantis peiliukas ×28.
- Likimo įspaudai ×2.
- Buvusios kirmgraužos nelaimės ×3.
Geriausi Xuei pastatai Honkuose: „Star Rail“.
Xuei specializuojasi žalos atlyginime per kvantinį įsiskverbimą, įgūdžius ir premijų atakas. Gali veikti kaip pagrindinis arba antrinis žalos dalintojas, priklausomai nuo jūsų pasirinkto žaidimo stiliaus: kaip pagrindinis žalos dalintojas pasikliauja savo žala ir sąjungininkų mėgėjais, kaip antrinis žuvusiųjų dalintojas padeda kitiems žalos dalintojams.
Sudarant Xuei mazgą rekomenduojame pirmenybę teikti šioms charakteristikoms:
- Pagreitinti. Viena iš svarbiausių statistinių rodiklių ne tik norint įvykdyti pasyvų plokštumos dekoracijos „Juosmuo – banditų žemė“ reikalavimą, bet ir pakankamą judesių skaičių. Svarbu kuo dažniau atlikti veiksmus, siekiant sumažinti priešų pasipriešinimą.
- Proveržio efektas. Conn. Virvės prasiskverbimo efektas prilygsta dviem plokštumoms. sferos už kvantinę žalą dėl premijos iš „Foreshadowing Design“ pėdsako. Be to, surišimas yra vienas stipriausių pažeidžiamumo įsiskverbimo efektų ir bet kuriuo atveju padidins žalą.
- Atakos galia. Paprastai žalos prekiautojams yra sunkiau rasti premijas už žalą, todėl jos yra reikšmingesnės, kai atakos galia yra per didelė. „Xuei“ atveju, atvirkščiai, procentinė žala pateikiama dideliais kiekiais, tačiau atakos galia yra gana maža.
- Kreta. žala/krit. galimybė. Nors herojė padaro daug žalos įsiskverbdama, kaip ir atakos galios atveju, klasikinė DPS statistika išlieka svarbiu padidėjusios žalos šaltiniu. Bet kokiu atveju teisėjas sutriuškina priešus ne tik įsiskverbimu, bet ir paprastomis atakomis.
Taigi, norint subalansuoti statistiką, optimaliausia sferą skirti atakos galiai, o virvę – įsiskverbimo efektui. Kitas variantas yra ATK korpusas. Tačiau tai aktualu tik tuo atveju, jei kritiniai rodikliai pasiekė optimalų lygį, o reliktas su ataka yra pelningesnis statistikos požiūriu. Toliau mes išsamiai apžvelgsime, kaip surinkti Xuei Honkai: Star Rail.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Prioritetinė pagrindinė relikvijų statistika:
Relikvija | Pagrindinė charakteristika |
Голова | HP (pastovi) |
rankos | Atakos galia (pastovi) |
kūnas | Kreta. žala ar kritimas. atsitiktinumas – prioritetas / puolimo galia – situacinis |
Kojos | Pagreitinti |
Plokštuminė sfera | Atakos galia |
Jungiamoji virvė | Proveržio efektas |
Pagalbinės (apatinės) charakteristikos:
- Proveržio efektas.
- Kritinė žala arba kritinė tikimybė.
- Atakos galia.
- Greitis
- HP, gynyba, atsparumas poveikiui – neprivaloma.
Optimalios galutinės simbolio statistikos reikšmės:
- Atakos galia: nuo 2 vnt.
- Pagreitinti: nuo 134 vnt. arba nuo 145 vnt., jei įrengta plokštuminė apdaila „Juosmuo – Banditų žemė“.
- Proveržio efektas: nuo 100-150%.
- HP: nuo 3 vnt.
- apsauga: nuo 800-900 vnt.
- Energijos atkūrimas: nuo 100 proc.
- Kreta. žala/krit. galimybė: 60% kritinė tikimybė. smūgiai sudaro 120 % kritinės žalos. Pagrindinėje-dd pozicijoje verta daugiau dėmesio skirti kritiniams, nes šiuo atveju Xuei yra pagrindinis žalos šaltinis komandoje.
Geriausias šviesos kūgis [ginklas]
Xuei ginklas turi priklausyti naikinimo keliui ir padidinti šias charakteristikas: puolimo galią, kritiškumą. žalą ir krit. atsitiktinumas, padaryta žala. Tinkamiausi šviesos kūgiai pateikti lentelėje.
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Apie Aeono kritimą (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 24-529 apsauga: 18-396 | Kai valdovas atakuoja, ginklas padidina jo puolimo galią | Geriausias šviesos kūgis Xueya, nesvarbu, kokį vaidmenį ji užima komandoje. Galima gauti ir pažadinti nemokamai, lengvai suaktyvina pasyvų efektą, net jei priešai neturi kvantinio pažeidžiamumo (supergalia ir E2), padidina atakos galią, kas leidžia subalansuoti charakteristikas. |
Kurmiai tave sveikina ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 21-476 apsauga: 12-264 | Naudojant pagrindinę ataką, įgūdį ar supergalią, suteikiamas vienas išdykimo lygis. Kiekvienas lygis padidina atakos galią | Puikus biudžetinis kūgis atakos galiai su paprasta sąlyga. Norėdami gauti maksimalią įmanomą premiją, turite naudoti pagrindinę ataką, įgūdžius arba galutinį rezultatą, taip kaupdami krūvas. Įperkamas ir efektyvus, tinka bet kokiai konstrukcijai. |
Po mėlynu dangumi ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Padidina savininko puolimo galią 16-32%. Nugalėjęs priešą, krit. savininko šansas padidėja 12-24% 3 posūkiams. | Ginklai su priedais atakuoti galią ir kritiškumą. galimybė. Jei ataka teikiama nuolat, pagrindinis reikalavimas norint gauti kritinį įvertinimą. tikimybė, kad jums reikia nugalėti priešą kas 3 apsisukimus. Pozicija sąlygojama be rūpesčių įvykdyti pasyvųjį reikalavimą - kitu atveju kūgis gerokai nusmunka. |
Nėra kur bėgti ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 24-529 apsauga: 12-264 | Padidina savininko puolimo galią | Įdomus atakos galios padidėjimas, kuris S5 pasiekia 48%. Papildoma HP atkūrimo premija gali būti naudinga, nes Xueya turi neblogą pasityčiojimą, tačiau ankstesni epiniai kūgiai yra naudingesni, jau nekalbant apie „kortelę“ iš Virtualios visatos. |
Širdyje laikomas pažadas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 22-476 apsauga: 15-331 | Prasiskverbimo efektas padidėja 28-56%. Kai savininkas naudoja supergalią, jo kritiškumas. tikimybė padidėja 15-30% 2 posūkiams. | Jei neįmanoma pasiekti pakankamos urvų relikvijų įsilaužimo efekto vertės, galite įrengti šį šviesos kūgį. Be to, „korta“ padidins herojės kritinę galimybę keliems posūkiams po to, kai panaudojo „ultim“. Tačiau reikia atsižvelgti į tai, kad poveikio stoka didinant puolimo galią turi būti kompensuojama relikvijomis. |
Šviesesnis už saulę ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 28-635 apsauga: 18-396 | Padidina kritiškumą. savininko galimybė 18-30%. Kai naudotojas naudoja pagrindinę ataką, jis gauna 1 lvl. Būsena „Drakono skambutis“ įjungta 2 progresas. Kiekvienas Dragon's Call statuso lygis padidina savininko puolimo galią 18-30% o energijos atgavimo greitis 6-10%. Drakono skambučio būsena gali būti sukrauta iki 2 kartų. | Aukščiausia bazės ataka tarp legendinių ginklų, geras kritinės žalos padidėjimas. Pasyvus, suteikiantis atakos galią ir energijos atkūrimą, yra gana sunkiai įgyvendinamas, nes Xueyi ne itin dažnai naudoja pagrindinę ataką – ji mieliau naudoja įgūdžius, kad sumažintų priešų patvarumą. Kūgis tampa gyvybingesnis grupėje su Šarvai dėl sukimosi Basic ataka -> Šarvai -> Įgūdžiai. |
Kažkas nepakeičiamo ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Atakos galia: 26-582 apsauga: 18-396 | Padidina atakos galią | Visada suteikia atakos galią, taip pat tam tikromis sąlygomis atkuria sveikatą ir žalą. Antroji pasyvaus efekto dalis yra gana nepatikima, nes būtina nugalėti priešą arba sulaukti atakos, tuo pačiu bazinė statistika to praktiškai nekompensuoja. Rekomenduojama pažadinti S3. |
Neprieinama pusė ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Atakos galia: 26-582 apsauga: 15-330 | Kreta. savininko šansas padidėja 18-30%, o jo maks. HP – įjungta 18-30%. Kai nešiotojas sulaukia priepuolio arba susilpnina sveikatą, jo daroma žala padidėja 24-40%. Šis efektas pašalinamas savininkui panaudojus ataką. | Nors įgyvendinti pasyvią premiją nėra taip paprasta, kaip naudojant kitus ribotus ginklus, padidinti HP ir kritinį lygį. atsitiktinumas padarys teisėją stabilesnį ir supaprastins kritinės statistikos pasirinkimą. Jei ji padarys žalą ar neteks sveikatos, ginklas atsidarys dar geriau, tačiau tam teks žaisti be skydų. |
Nuo šiol aš pats būsiu kardas ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Atakos galia: 26-582 apsauga: 18-396 | Padidina kritiškumą. padaryta žala 20-32%. Kai sąjungininkas yra užpultas arba išnaudoja HP, savininkas gauna 1 LVL. Mėnulio užtemimo būsena. Maksimalus – 3. Kiekvienas žetonas padidina kitos atakos žalą 14-24%. Pasiekus 3 būsenos lygius, į šią ataką bus galima nepaisyti 12-20% priešo gynyba. Atlikus ataką, visi lygiai nustatomi iš naujo. | Dar vienas kūgis su gražiais bonusais, bet gana situacinis pasyvus. Padidina kritiškumą. žalą, taip pat pašalina visą žalą ir leidžia jums nepaisyti priešų gynybos. Paskutiniai buffai suteikiami tik tada, kai sąjungininkai padaro žalą, todėl geriausia naudoti būryje su didvyriais, kurie turi daug pašaipų. |
Slapta priesaika ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 21-476 apsauga: 12-264 | Padidina savininko žalą | Kūgis suteikia procentinį žalos padidėjimą, o tai turi didesnę įtaką DPS, tačiau Xuei jau turi daug žalos premijų, todėl atakos galia yra naudingesnė statinio balanso požiūriu. Tačiau ginklas vis dar yra galingas, ypač jei tenkinama sąlyga ir Xueyi atakuoja priešą, turintį žemesnį HP nei ji. |
Oho! Pasivaikščiojimo laikas! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Padidina atakos galią 10-20%, taip pat padidina žalą, padarytą priešams, turintiems degimo ir kraujavimo statusą 16-32%. Šis poveikis taip pat taikomas periodinei žalai. | Puikus nemokamas ginklas. Suteikia atakos galią ir padidina padarytą žalą, jei priešai dega arba kraujuoja. Sunkumas slypi siaurame antrosios pasyviosios pusės, kuri veikia tik būryje su veikėjais, galinčiais pritaikyti atitinkamus efektus, dėmesio centre. |
Dangus griūva ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 16-370 apsauga: 9-198 | Padidina savininko pagrindinį puolimą ir įgūdžių žalą | Geras pradinis kūgis, skirtas įrengti pirmą kartą. Padidina pagrindinę atakos ir įgūdžių žalą. Jei įprastas smūgis nėra atliekamas taip dažnai, tai įgūdis yra vienas iš pagrindinių žalos šaltinių, kuris yra būtinas norint išsekinti varžovų ištvermę. |
Sulaužytas namas ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 16-370 apsauga: 9-198 | Savininko žala, padaryta priešams, kurių HP viršija 50%, padidėja 20-40%. | Kitas 3 žvaigždučių ginklas, tinkamas pradedantiesiems, kol gausite aukščiau aptartus kūgius. Premija yra ne tokia nuolatinė, nes ji padidina žalą tik tuo atveju, jei priešo sveikata viršija pusę, tačiau ji taikoma visiems įgūdžiams. |
Geriausios relikvijos [artefaktai]
Xuei relikvijos turėtų suteikti personažui atakos galią, elementarios žalos premiją, įsiskverbimo efektą ir kritiką. Rekomenduojami urvų relikvijų ir plokštuminių dekoracijų rinkiniai aptariami lentelėse.
Urvų relikvijos [pagrindiniai artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Deimantinių žvaigždžių genijus | 2 dalys: Padidina kvantinę žalą 10%. 4 dalys: Kai naudotojas padaro žalą tiksliniam priešui, nepaiso 10% gynybos. Jei nukreiptas priešininkas turi kvantinį pažeidžiamumą, savininkas nepaiso papildomos 10% gynybos. | Puikus relikvijų rinkinys. Puikiai veikia prieš priešus su kvantiniu pažeidžiamumu ir be jo, nes Xuei visada išeikvoja patvarumą savo super ir papildomu ataka prieš E2. Tačiau pagrindinis rinkinio privalumas yra tai, kad jis nutraukia priešo gynybą, o tai taip pat žymiai padidins jiems daromą žalą. |
Krentantis meteorų vagis | 2 dalys: Padidina įsiskverbimo efektą 16%. 4 dalys: Padidina įsiskverbimo efektą 16%. Pralaužus pažeidžiamą taikinį, atkuria 3 energijos vienetus. | Kadangi Xuei remiasi įsiskverbimo efektu, ji taip pat puikiai tinka šiam rinkiniui. Tai leis jums susikoncentruoti į kitą statistiką ir padidins visą žalą, nes įsiskverbimo indikatorius paveikia „Foreshadowing Design“ pėdsaką. Be to, tai padės atkurti energiją. |
Krentantis meteorų vagis Laukinių kviečių šaudyklė / Deimantinių žvaigždžių genijus / Negyvų vandenų atradėjas | 2 dalys: Padidina įsiskverbimo efektą 16%. 2 dalys: Padidina kvantinę žalą 10%. 2 dalys: padidina atakos galią 12%. 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. | Puikus relikvijų derinys su aukščiausios svarbos premijomis herojei. Jei yra dalių su gera palaikymo statistika, aptarti deriniai su Falling Meteor Thief gali būti tinkamas pasirinkimas. |
Negyvų vandenų atradėjas | 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. 4 dalys: Padidina kritiškumą. 4% tikimybė. Kreta. Savininko žala, padaryta priešams su mažiausiai 2/3 debuffų, atitinkamai padidėja 8%/12%. Savininkui pritaikius debuff priešui, pirmiau minėti efektai padidinami 100% už 1 ėjimą. | Stiprus relikvijų rinkinys, reikalaujantis, kad priešus atakuotų debufais, kitaip nei viena premija neveiks. Padidina padarytą žalą ir kritinę galimybę, o jei yra pakankamai debuffų, tai taip pat padidina kritiškumą. žalą. |
Laukinių kviečių šaudyklė | 2 dalys: Padidina atakos galią 12%. 4 dalys: Padidina naudotojo greitį 6%, o pagrindinę atakos žalą - 10%. | Leidžia pasiekti optimalų greitį neinvestuojant į papildomą statistiką ir siūlo atakos galią, kuri yra naudinga Xuei statistika. Lengva gauti (lašai iš Cave of Corrosion, skrynios, viršeliai) ir universalus, bet ne toks geras kaip ankstesnės alternatyvos. |
Degantis kunigaikštis | 2 dalys: padidina papildomos atakos žalą 20%. 4 dalys: Kai naudotojas padaro žalą naudodamas papildomą ataką, jo atakos galia padidinama 6%. Šis efektas gali būti sukrautas iki 8 kartų ir trunka 3 apsisukimus. Poveikis pašalinamas, kai kitą kartą naudosite papildomą ataką. | Atsižvelgiant į tai, kad „Xueyi“ naudoja papildomą ataką, tai yra visiškai tinkama parinktis. Be didėjančios žalos, ji taip pat gerai padidina atakos galią. Jis yra veiksmingesnis prieš priešus, silpnus iki kvantinio elemento (iki E2), tačiau net ir šiuo atveju Genius of Diamond Stars bus geresnis. |
Plokštuminiai ornamentai [papildomi artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Talija – banditų žemė | 2 dalys: Padidina įsiskverbimo efektą 16%. Jei savininko greitis yra didesnis arba lygus 145 vienetams, jo įsiskverbimo efektas padidėja dar 20%. | Padidina prasiskverbimo efektą, taigi ir visą DPS. Jei turite didelį greitį, jis suteikia 36% papildomos žalos, tuo pačiu padidindamas Binding žalą. Jei greitis mažesnis nei 145 vienetai, geriau apsvarstyti kitas galimybes, nors ši apdaila yra veikėjo žalos „lubos“. |
Skyfront Glatiramer | 2 dalys: padidina atakos galią 12%. Jei savininko greitis yra didesnis arba lygus 135/160 vienetų, tada jo padaryta žala padidėja 12%/18%. | Rinkinys, padidinantis atakos galią ir padarytą žalą. Nors net ir esant minimaliam reikalaujamam greičio slenksčiui apdaila išlieka gana efektyvi, norint gauti maksimalią naudą iš jos naudojimo, reikės pasiekti 160 vnt. greitis. |
Kosmoso sandarinimo stotis | 2 dalys: Padidina atakos galią 12%. Kai greitis pasiekia 120 ar daugiau, atakos galia padidėja dar 12%. | Rinkinys siūlo pastebimą atakos galios padidėjimą – 24%. Jį taip pat lengva įsigyti ir įdiegti, nes jums reikia tik 120 vienetų. greitis. Jei Glatiramer Skyfront nepasiekia 160 vienetų, Space Sealing Station tampa geresnė. |
Šaldytas Salsotto | 2 dalys: Padidina kritiškumą. 8% tikimybė. Kai kritinė tikimybė pasiekia 50% ar daugiau, jūsų super ir bonus atakų žala padidėja 15%. | Gera plokščia dekoracija, kuri padidina kritiškumą. atsitiktinumas, taip pat supergalios žala ir papildomos atakos, jei krit. tikimybė yra didesnė nei 50%. Tinkama alternatyva, jei nėra kitų rinkinių su personažui naudingomis premijomis, kurios turės teigiamą poveikį žalai. |
Žvaigždžių arena | 2 dalys: padidina kritiškumą. 8% tikimybė. Jei kritinė Savininko tikimybė yra 70% (arba didesnė), jo pagrindinės atakos ir įgūdžių žala padidinama 20%. | Kitas rinkinys su kritiniais. galimybė. Pralaimi Frozen Salsotto dėl to, kad jam taikomi griežtesni kritiniai reikalavimai. galimybė ir mažiau naudingi mėgėjai. Pavyzdžiui, pagrindinė ataka Xuei rotacijoje praktiškai nenaudojama, o tai reiškia, kad pasyvus efektas nebebus realizuotas maksimaliai. |
Vienetai Xuei
Xuei HSR užima pagrindinio arba antrinio DD vietą. Pirmuoju atveju būrys kuriamas aplink ją: reikalingos tinkamos Harmonijos ir (arba) Užmaršties kelio atramos. Antruoju atveju ji tampa komandos su dviem žalos pardavėjais dalimi, kur ji pati atlieka pagalbinį vaidmenį.
Tuo pačiu metu svarbu atsižvelgti į tai, kaip aktyviai sąjungininkai mažina priešų pasipriešinimą, kad įgytų Karmos statusą, kad sukeltų herojės premijos ataką. Idealiu atveju Xuei komanda turėtų būti sudaryta taip, kad kiekvienas veikėjas galėtų prasiskverbti į bent vieno priešo pažeidžiamumą (geriausia kelių).
Geriausi personažai
Lentelėje pateikti geriausi Dešimties lordų komisijos teisėjo partneriai:
Simbolis | Kelias | Žalos tipas | Savybės |
---|---|---|---|
Topazas ir buhalteris | Fotografuoti | Ugningas | Iškviečia buhalterį, kuris padaro gaisro žalą naudodamas papildomą ataką ir taip pakartotinai pralaužia priešo pažeidžiamumą. Atskleidžia Xueya talentą, padidindama jos pačios papildomos atakos žalą. |
Gydytojo santykis | Fotografuoti | Įsivaizduojamas | Jis veikia kaip pagrindinis DPS veikėjas, todėl Xuei bus paskirtas papildomos žalos pardavėjo vaidmuo. Svarbus niuansas, savo ruožtu, yra tas, kad Ratio labai reikia veikėjų, kurie galėtų palaikyti priešų susilpnėjimą (2 ar daugiau). Todėl komanda turės būti suburta taip, kad mokslininkas nepatirtų rimto neigiamų statusų poreikio, o bendras Xuei indėlis nesumažėtų dėl išorinės paramos trūkumo teigiamo poveikio pavidalu. |
Seele | Fotografuoti | Kvantinė | Vienu posūkiu jis vienu metu gali įgyti kelis Xuei Karmos lygius. Reikalauja įgūdžių taškų, todėl Komisijos teisėjas daugiausia remiasi pagrindinėmis atakomis. |
Yanqing | Fotografuoti | Ledas | Pralaužia vieno priešo pasipriešinimą dėl įgūdžių ir papildomos atakos, kuri suveikia empatinio ryšio metu. Dėl pirmojo tako jis taip pat daro žalą taikiniams, turintiems ledo pažeidžiamumą. |
Sushan | Fotografuoti | Fizinis | Gali užpildyti žalos spragą, kai prasiskverbia priešai. Efektyviai išeikvoja vieno priešo taikinio ištvermę įgūdžiu per kardo stovį, kuris padaro papildomą fizinę žalą. |
Argenti | Erudicija | Fizinis | Puikiai susidoroja su priešų grupe. Dėka AoE atakų ir patobulintų supergalių, jis padės jums vienu metu įgyti 6 Karmos statuso lygius, jei jūsų priešininkai turi silpnumo fizinei jėgai. elemento tipas. |
Jing Yuan | Erudicija | Elektrinis | Iškvieskite žaibo valdovą, kuris papildomai ataka padaro daugybę elektros žalos. Atakuoja zonoje ir nuolat mažina visų aktyvių gebėjimų taikinių patvarumą. |
Himeko | Erudicija | Ugningas | Pralaužia visų priešų ugningą pažeidžiamumą mūšio lauke, naudodamas įgūdžius, supergalią ir papildomą ataką. Gali taikyti degimo būseną, kuri periodiškai padaro žalą. |
Servalas | Erudicija | Elektrinis | AoE žalos pardavėjas, kuris remiasi smūgio būsena. Šio debuffo priešai patiria žalą kiekviename žingsnyje, taip pat papildomos žalos dėl Serval talento. |
Hertha | Erudicija | Ledas | Laisvas Erudicijos kelio personažas, itin naudingas kovose su keliomis pabaisų bangomis. Tai padės jums įgyti krūvas su papildoma ataka, kuri suaktyvėja, kai priešų HP sumažėja iki pusės. |
qingque | Erudicija | Kvantinė | Gali veikti kaip Xuei monokvantinės komandos (ar kitos konstrukcijos) antrinis DD. Turi AoE gebėjimus ir efektyviai pašalina pažeidžiamumą, naudodamas patobulintą pagrindinę ataką ir galutinį. |
Ruanas Mei | Harmonija | Ledas | Vienas iš geriausių Xuei atramų. Padidina efektyvumą ir įsiskverbimo efektą, greitį ir daromą žalą. Gali padidinti patvarumo žalą 1,5 karto, todėl galite greitai suaktyvinti papildomą ataką (pavyzdžiui, naudojant ult, suteikiama 6 Karmos statuso lygiai, o ne 4). Nors tai yra stiprios premijos, Ruan Mei taip pat atitolina priešus, o tai reiškia, kad turėsite ilgiau laukti, kol jūsų Toughness atsinaujins. |
Sparkle | Harmonija | Kvantinė | Pagrindinis „Sparkle“ pranašumas yra ne tik kritiškumo padidėjimas. žalą, taip pat visą išeinančią žalą. Kaukėje esantis „klutz“ tiesiogiai veikia mūšio metu naudojamų įgūdžių taškų skaičiaus padidėjimą, taip pat prisideda prie greitesnio jų atsigavimo. Be to, dėl pėdsakų jis padidina kvantinio tipo simbolių atakos galią. |
Šarvai | Harmonija | Vėjas | Padidina ulto puolimo galią ir kritinę žalą, 100% pakelia veiksmą į priekį su įgūdžiu ir pašalina susilpnėjimą. Ypač aktualu Xuei, kai greitis nėra pakankamai didelis. |
Chanija | Harmonija | Fizinis | Jaunesnioji sesuo Xueyi taip pat yra puiki jos sąjungininkė. Suteikia premijas už puolimo galią ir greitį. Tai padės atkurti įgūdžių taškus, kad galėtumėte naudoti įgūdžius kiekviename žingsnyje. |
Jukūnas | Harmonija | Įsivaizduojamas | Suteikia padaliniui padidintą atakos galią, krit. žalą ir krit. galimybė. Su talentu ir maksimaliai gali padaryti papildomos įsivaizduojamos žalos vienam taikiniui. |
Tingyun | Harmonija | Elektrinis | Atkuria energiją, kad galėtumėte dažniau naudoti savo superjėgą. Be to, tai padidina atakos galią ir daromą žalą. |
Asta | Harmonija | Ugningas | Taiko buff visai komandai, padidindamas puolimo greitį ir galią. Įgūdžiais sugadina kelis priešus ir su pirmuoju pėdsaku pritaiko pagrindinės atakos degimo būseną. |
Sidabrinis vilkas | Nieko | Kvantinė | Nepakeičiamas Xuei partneris. Jis turi mechaniką, leidžiančią padaryti priešą pažeidžiamą sąjungininkų elementų, o tai labai supaprastins Karmos statuso lygių rinkinį. Sumažina gynybą, greitį ir puolimo galią. |
dainavo | Nieko | Ledas | Su įgūdžiu pašalina buffus iš vieno priešo; turint supergalią, jis sumažina visų priešo taikinių gynybą mūšio lauke ir tuo pačiu padaro jiems ledo žalą. |
Lukas | Nieko | Fizinis | Sugeba kelis kartus atakuoti vieną priešą, naudodamasis „Bleeding“ įgūdžiais ir statusu, taip įgydamas Xuei lygius. Tuo pačiu metu tai padidina supergalios žalą, kurią gauna taikinys. |
Guinaifenas | Nieko | Ugningas | Panašiai tai padidina žalą, padarytą dėl „Fiery Kiss“ talento. Tačiau skirtingai nei Luka, jis padaro žalą keliems priešams ir naudoja degimo būseną. |
Sampo | Nieko | Vėjas | Esant tam tikram tikimybei, bet kokiems išpuoliams sukelia neigiamą DoT poveikį. Padaro žalą keliems taikiniams su įgūdžiais ir supergalia. |
Kabliukas | Sunaikinimas | Ugningas | Įgūdžio sprogstamoji ataka leidžia sugadinti kelis priešus, vienam iš jų pritaikant Burning (nuo E4 iki visų pasirinktų taikinių). Taip pat dėl papildomo restauravimo. Energijos ultai gana dažnai. |
Mėnulio valgytojas | Sunaikinimas | Įsivaizduojamas | Dėl sustiprintos atakos jis išeikvoja vieno priešo ir artimiausių jo ištvermę. Supergalia, besitęsianti iki 3 minių, veikia maždaug taip pat. |
Ašmenys | Sunaikinimas | Vėjas | Padidina jūsų DPS dėl prarastos sveikatos. Pažeidžia kelis taikinius su pagrindine ataka „Palisade of Swords“. Atlieka papildomą ataką, kuri padaro žalą visiems priešams. |
Jingliu | Sunaikinimas | Ledas | Spektrinės migracijos metu padidina ledo žalą keliems priešo taikiniams. Nenaudoja tiek daug įgūdžių taškų, todėl gali veikti kaip pagrindinis DD arba papildomas DD. |
Clara | Sunaikinimas | Fizinis | Padeda įgyti Karmos statusą nuolatinėmis kontratakomis, kurios suveikia, kai priešai sugadina Klarą po Svarogo ženklu. Taip pat kontratakos aktyvuojamos užpuolus sąjungininkus, jei buvo panaudotas ultas. |
Arlanas | Sunaikinimas | Elektrinis | Supergalia paskleidžia elektros žalą keliems priešams. Tuo pačiu metu jo įgūdžiai nesunaudoja veiksmo taškų, todėl jis gali efektyviai sumažinti priešų pasipriešinimą ir greičiau atkurti energiją. |
Misha | Sunaikinimas | Ledas | Daugiafunkcinis zonos žalos pardavėjas. Gauna krūvas, kad komanda išleistų įgūdžių taškų, todėl ji yra veiksminga bet kurioje pozicijoje. Taip pat gali suteikti užšaldymo būseną ir sumažinti priešų gynybą E2. |
Fizik. herojus | Sunaikinimas | Fizinis | Laisvas pradedantis personažas, kuris savo supergalia gali sugadinti pasirinktą priešą ir netoliese esančius taikinius. Gauna premiją už ataką, jei ji pralaužia pažeidžiamumą. |
Hoho | Gausa | Vėjas | Siūlo nuoseklų gydymą ir šveitimą. Pašalina susilpnėjimą, padidina puolimo jėgą ir atkuria energiją, padeda Xueyi dažniau naudotis savo pranašumais. |
Locha | Gausa | Įsivaizduojamas | Sukuria stebuklingą ratą, kuriame sąjungininkai atkuria savo sveikatą bet kokiais išpuoliais. Padaro įsivaizduojamą žalą zonoje su ultu, tuo pačiu pašalindamas kiekvieno priešo postūmį. |
Bailu | Gausa | Elektrinis | Gydo kelių būrio narių įgūdžiais ir visų veikėjų supergalia. Dėl taikomo statuso Vigor gali atgaivinti žuvusius sąjungininkus vieną kartą per mūšį. |
Lynx | Gausa | Kvantinė | Turi momentinio ir periodinio gydymo įgūdžius. Ultimate pašalina vieną susilpnėjimą iš visų. Įgūdis padidina tikimybę būti užpultam, jei veikėjas priklauso naikinimo ar išsaugojimo keliui. |
Gallagheris | Gausa | Ugningas | Suteikiamas tiesioginis, masinis ir periodinis gijimas, taip pat gali atkurti sveikatą kritinėje situacijoje. Pagrindinis regeneracijos šaltinis yra „Dead Drunk“ efektas, kurį taiko gydytojas, kuris padidina prasiskverbimo žalą ir atkuria HP smūgiams prieš statusą turinčius priešininkus. |
Eimis | Gausa | Fizinis | Nemokamas gydytojas, turintis gerų gydomųjų gebėjimų, kuris gali būti naudojamas vienam sąjungininkui arba visiems komandos draugams. Kaip ir daugelis kitų gydytojų, jis gali pašalinti debufus. |
Cheetah | Išsaugojimas | Ledas | Aprūpina būrį stipriais skydais. Įgūdis padaro žalą ir su tam tikra tikimybe įveda statusą Freeze, kuris neleidžia priešui atlikti veiksmų vieną ėjimą. |
Aventurinas | Išsaugojimas | Įsivaizduojamas | Deda skydus ir mūšio metu atnaujina juos suaktyvinus supergalią, taip pat įvykdžius papildomą ataką. Praktiškai nereikalaujama įgūdžių taškų. Be apsaugos funkcijų, ji padeda komandai padaryti žalą. Idealus veikėjo būrys yra kelių herojų, galinčių atlikti papildomą ataką, bendradarbiavimas. Kitose komandose jis yra toks pat geras, bet šiek tiek rečiau atlieka papildomų metimų. |
Fu Xuan | Išsaugojimas | Kvantinė | Puikus bakas su buferio ir sugadinimo funkcijomis. Peradresuoja dalį gaunamos žalos į save, padidina HP ir kritinį lygį. atsitiktinumo įgūdis. Supergalia padaro kvantinę žalą sričiai. |
Kovo 7 | Išsaugojimas | Ledas | Uždeda skydą vienam sąjungininkui. Gali atlikti papildomų atakų, jei užpuola sąjungininką po skydu. Be to, jis padaro didžiausią žalą visiems priešams. |
Pathfinder (ugnis) | Išsaugojimas | Ugningas | Įgūdžiais patraukia priešų dėmesį. Būdamas atakuojamas, jis kaupia Magmos valią, kuri leidžia padaryti AoE žalą pagrindine ataka. Supergalia taip pat daro žalą plotui. |
Geriausios komandos
Su aukščiau aptartais herojais galite sudaryti šiuos Xuei būrius:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Xueyi | TingyunŠarvai | Chanija | Hoho | Būrys su dviem Harmonijos kelio atstovais, kurie yra susitelkę į Xuei nušlifavimą. Tingyun padidina puolimo jėgą ir padeda energijai/Šarvai skatina veiksmą, padidina kritiškumą. žalą. Hanya atkuria įgūdžių taškus, kad tiek palaikytojai, tiek Xuei galėtų panaudoti savo įgūdžius. Hoho puikiai tinka gydytojo vaidmeniui, tačiau ją galima pakeisti kitu gydytoju. |
Xueyi | sidabras Vilkas | dainavo | CheetahKovo 7 | Alternatyvi komanda, kurios pagrindinis žalos pardavėjas yra Xuei, tačiau vietoj „Path of Harmony“ palaikančių ją palaiko „Oblivion“ debuferiai. Vieni geriausių pretendentų į šias pozicijas yra: Sidabrinis vilkas (sukuria pažeidžiamumą kvantiniams ar ledo elementams, primeta įvairius susilpnėjimus) ir Pela (sumažina priešų gynybą). Gepardas ir Kovo 7-oji leidžia sąjungininkams išgyventi. |
Xueyi | Jukūnas | dainavo | Bailu | Harmonijos ir nebūties kelio derinys. Pela susilpnina priešus ir padaro ledo žalą vietovėje. Yukun padidina kritiškumą. žala, krit. šansų ir puolimo galia. Bailu užsiima išgydymu, o pagrindinė ataka gali sumažinti elektrinio pažeidžiamumo priešo pasipriešinimą, padėdamas Xuei įgyti karmos lygį. |
Xueyi | Sushan Servalas Kabliukas | Ruanas Mei Asta | Gallagheris | Būrys, susidedantis iš dviejų žalos dalintojų: Xuei ir veikėjo iš medžioklės, erudicijos ar naikinimo kelio. Idealiu atveju Ruanas Mei arba Asta vaidintų pagalbinį vaidmenį, nes jų mėgėjai galioja visiems sąjungininkams. Visų pirma, „Ruan Mei“ duos daug naudos dėl didesnio efektyvumo ir skverbimosi efekto. Gallagheris tinka paskutinei pozicijai, kurio gydymas veikia žalojant priešus, o tai taip pat naudinga Harmony buferiams. |
Xueyi | sidabras Vilkas | qingque | Lynx | Monokvantinė komanda. Xuei yra pagrindinis žalos pardavėjas. „Sidabrinis vilkas“ yra palaikomasis debuferis, taiko debufus ir sukuria oponentų pažeidžiamumą kvantiniam elementui. Qingque yra antrinės žalos pardavėjas, padedantis savo supergalia ir patobulinta pagrindine ataka. Lūšis išgydo ir pašalina susilpnėjimą iš visų būrio narių, naudodamas savo galutinį. |
Xueyi | Šarvai Sparkle sidabras Vilkas | Ruanas Mei | Fu Xuan Aventurinas | Дорогой, но достаточно сильный отряд. Броня позволяет Сюэи чаще совершать действия, повышает ее силу атаки и крит. урон. Жуань Мэй дополнительно усиливает атаку, скорость, эффективность и эффект пробития, помогая набирать уровни статуса Карма. Фу Сюань танкует, наносит дамаг базовой атакой и ультой (заменяема на Авантюрина). Броню также можно заменить на Серебряного Волка или Искорку: первая героиня нацелена на наложение дебаффов, вторая является более универсальным персонажем поддержки для героев квантового типа урона. |
Xueyi | Jing YuanClaraHimeko | Topazas | Locha Gallagheris | Grupė žaidžia per bonus ataką. Xuei gali būti pagrindinis DD arba papildomas DD. Bet kuris personažas, kuris naudoja papildomus smūgius, pvz., Jing Yuan, Clara ar Himeko, yra tinkamas kaip papildomos žalos pardavėjas. Topazas padaro panašią žalą ir tuo pačiu padidina žalą, kurią priešai daro iš papildomų atakų. Gydytojas, dirbantis su papildomomis atakomis, puikiai telpa į gydytojų lizdą. |
Seele | Xueyi | Chanijasidabras Vilkas | Fu Xuan | Būrys su Zele, kuris atlieka pagrindinio DPS veikėjo vaidmenį. Xuei padeda padaryti papildomą žalą, įskaitant papildomą ataką. Hanya saugo įgūdžių taškus, suteikdama galimybę įgūdį dažniau panaudoti ne tik Zelei, bet ir Xuei. Fu Xuan nukreipia dalį žalos sau ir suteikia papildomų pamėgtų HP ir kriterijų. galimybė. Hanyuu galima pakeisti Sidabriniu vilku, kad būtų sukurta kita monokvantinės komandos variacija. |
AšmenysJingliu | Xueyi | Ruanas Meidainavo | Hoho | Kitas būrys su dviem žalos pardavėjais. Blade ir Jingliu nesunaudoja tiek daug veiksmo taškų, todėl Xuei gali dažniau naudoti įgūdžius. Ruanas Mei arba Pela padeda sąjungininkams padaryti daugiau žalos, o Hoho padeda neprarasti sveikatos. Taip pat galite įdėti Locha, Bayla ar Lynx į gydytojo vietą. |
Argenti | Xueyi | Tingyun | Bet koks herojus Gausybės takai | Suburkite komandą su Argenti, kuris padaro fizinę žalą tam tikroje srityje ir gali lengvai įgyti Karmos statusą, kad sukeltų Xuei papildomo ataką. Ji, savo ruožtu, padeda papildomai. žalą, įsiskverbia į bet kokius pažeidžiamumus su supergaliomis. Tingyun padidina atakos galią ir atkuria energiją vienam iš žalos pardavėjų. |
Praryti. Mėnulis | Xueyi | Chanija | Locha | Mėnulio valgytojo grupė, kuri yra pagrindinis žalos pardavėjas. Xuei padaro žalą per pagrindines ir premijines atakas, periodiškai naudodamas įgūdžius. Hanya padidina puolimo galią, greitį ir atkuria sąjungininkų įgūdžių taškų, o tai ypač svarbu, nes Devourer reikalauja įgūdžių taškų. Locha veiksmingai gydo. |
Yanqing | Xueyi | Tingyun | Cheetah | Būrys su Yanqin, ledo žalos pardavėju. Jis atakuoja gana dažnai, naudodamas įgūdžius ir papildomų atakų, taip išeikvodamas vieno priešo ištvermę. Kaip buferį verta apsvarstyti Tingyun, kuris padės atkurti energiją ir padidinti atakos galią. Kadangi nepageidautina, kad Yanqing padarytų žalą, geriau naudoti skydą. |
F2P komandos su nemokamais ir 4 žvaigždučių personažais:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Xueyi | Fizik. herojusArlanas | Asta | Kovo 7 | Būrys, sudarytas iš pradedančių herojų. „Physical Pathfinder“ atlieka antrinės žalos dalytojo vaidmenį, padėdamas įgyti karmos statusą, jei priešai yra silpni. elemento tipas. Vietoj to tinka ir Arlan (elektro). Asta padidina puolimo jėgą, greitį ir įgūdžiu padaro gaisro žalą. Kovo 7 įveda skydus. |
Xueyi | Tingyun | Jukūnas | Eimis | Hypercarry Xuei, kuris naudojasi „Path of Harmony“ palaikymo mėgėjais, kad padarytų didesnę žalą. Tingyun duoda premiją puolimui ir atkuria energiją (jei nėra charakterio, galite įdėti Astą), Yukun padidina kritiškumą. žala, krit. šansų ir puolimo galia. Nataša išgydo sąjungininkus su įgūdžiais ir supergalia. |
Xueyi | HerthaServalasqingque | dainavo | Lynx | Ūkininkavimui puikiai tinkanti komanda, nes remia Erudijos kelio herojai, kurie daro žalą teritorijai. Pela taip pat pažeidžia plotą su savo supergalia, tuo pačiu sumažindama visų priešininkų gynybą. Lūšis gydo sąjungininkus ir pašalina jų galutinį susilpnėjimą. |
Xueyi | LukasSampoGuinaifenas | Chanija Gallagheris | Ugnis herojus | Būrys iš Niekio kelio personažo, kuris sukelia susilpnėjimą statusų pavidalu su periodine žala (priešininkai patiria žalą per kelis posūkius). „Fiery Pathfinder“ saugo sąjungininkus. Hanya suteikia mėgėjams atakos galią ir greitį bei atkuria įgūdžių taškus. Jei reikia, teisėją gali pakeisti Gallagheris, kuris taip pat yra debuferis ir palaikys Pathfinder kovinį efektyvumą. |
Kaip žaisti kaip Xuei
Žaidimo kaip Xuei principas yra nuosekliai naudoti įgūdžius, kad padarytumėte žalą ir sumažintumėte priešų pasipriešinimą, o tai leidžia jums pasiekti lygius. Karmos statusas, kuris suaktyvina papildomą ataką prieš atsitiktinius taikinius. Kad ši ataka veiktų, turite pasiekti maksimalius 8 lygius (6 paskutiniame eidolone):
- Pagrindinė ataka – 1 lygis.
- Įgūdžiai – 4 lygiai, jei yra 3 ar daugiau priešų; 3 lygiai, jei yra 2 priešai; 2 lygiai, jei priešas yra 1.
- Supergalia – 4 lygiai.
Stackai taip pat padeda įdarbinti sąjungininkus. Tokiu atveju visada suteikiamas tik 1 lygis, todėl nesvarbu, kaip efektyviai jie pradurti - svarbiausia tai daryti kuo dažniau. Tuo pačiu metu turi įtakos ir atsparumo sumažėjimas supergalia. Visų pirma, kuo stipresni šarvai pradurti, tuo didesnė žala iš ulto, kuris taip pat nepaiso visų tipų pažeidžiamumo.
Galutinis tikslas yra ne tik įgyti Karmos lygį, kad būtų galima atlikti papildomą ataką, bet ir pasiekti pralaužiantis silpnumą supergalių ar kitų įgūdžių. Dėl „Foreshadowing Design“ pėdsako padaryta žala padidėja 100 % EP. Todėl veikėjui naudinga „žaisti“ nuo įsiskverbimo, nes tai turi teigiamą poveikį tiek bendram DPS, tiek Binding daromai žalai.
sukimasis
Xuei sukimosi principas yra toks:
- Naudokite Harmonijos, gausos, išsaugojimo ar užmaršties charakterio metodus, kad užtikrintumėte, jog visi sąjungininkai mūšio pradžioje būtų sustiprinti ir apsaugoti. Jei pasirinkti taikiniai turi silpnumą kvantiniam elementui, naudokite Xuei techniką ir stokite į mūšį, kad iš karto įgytumėte 2 Karmos statuso lygius.
- Jei herojė yra pagrindinė DD, pasinaudokite įgūdžiu, kad gautumėte papildomas 2 arba 4 krūvas. Jei esate sub-DD, priklausomai nuo situacijos, galite naudoti ir įgūdžius, ir pagrindinę ataką. Pagrindinės atakos atveju įgykite 1 lygį.
- Kai kiti jūsų komandos nariai įžengia į mūšio lauką, kai tik įmanoma, visada atakuokite priešininkus, kurių elementas yra silpnas. Tai būtina norint gauti 1 lygio būseną.
- Naudokite įgūdžius ir (arba) pagrindinę ataką, kol turėsite pakankamai energijos arba karmos lygio. Tam tikromis aplinkybėmis prieš ultą gali būti suaktyvinta bonus ataka, kuri taip pat leis greičiau užpildyti energijos juostą.
- Kai jūsų super įkraunamas, naudokite jį taikinyje, kurio patvarumas buvo labiausiai išeikvotas, kad padarytumėte daugiau žalos ir gautumėte 4 lygius. Jei tokių priešų nėra, galite naudoti savo ultą bet kokiam taikiniui.
- Atminkite, kad supergalia veikia prieš bet kokį pažeidžiamumą, todėl pabandykite ją suaktyvinti priešininkui be kvantinio pasipriešinimo. Tuo tarpu įgūdžiai ir pagrindinė ataka, priešingai, sutelkia dėmesį tik į priešus, kurių silpnumas yra kvantinis. Tai leis jums gauti maksimalų lygių skaičių.
Išvada apie charakterį
Xuei HSR yra sunaikinimo kelio veikėjas, kuris naudoja kvantinės žalos tipą. Jo ypatumas yra sumažinti priešininkų pasipriešinimą ir vėlesnį įsiskverbimą. Ji gali atlikti papildomą ataką, kaupdama karmos lygius, kad susilpnintų priešo šarvus, taip pat įgydama žalos savo super ginklui, kai priešai yra pakankamai išsekę. Be to, pėdsakai turi stimulą, kuris papildomai padidina visą DPS 100% ir tiesiogiai priklauso nuo įsiskverbimo efekto.
Būryje jis veikia kaip pagrindinis DD arba sub DD. Pirmuoju atveju jai reikia atramų ir eidolonų, kad pasiektų maksimalų potencialą. Antruoju atveju jis padaro mažiau žalos, bet nereikia tiek pažadinimo, nei palaikymo. Nepaisant kvantinio elemento įvaldymo, jis puikiai atlieka bet kokį kūrimą dėl savo ulto, kuris nepaiso visų pažeidžiamumų, ir E2, kuris prideda panašų mechaniką prie papildomos atakos. Nors ji yra epinė herojė, ji gali žymiai „perlaikyti“ savo DPS ir aprėpti net sudėtingą turinį.
Tikimės, kad padėjome jums sukurti geriausią „Xuei“ konstrukciją Honkuose: „Star Rail“. Komentaruose užduokite klausimus apie personažą, kad autorius ar kiti žaidėjai galėtų padėti. Sekite naudingus straipsnius apie žaidimą atitinkamuose mūsų svetainės skyriuose: praeinant, vedliai, stato.
Pasiekimai su Xuei
Su mergina siejamas vienas laimėjimas:
- Neamžinumo skaistykla - Laimėk 1 mūšį su Chanija ir Xuei būryje. Atlygis: žvaigždė nefritas × 5.
Klausimai ir atsakymai apie Xuei
Kaip gauti Xuei Honkai: Star Rail?
Xuei gali būti išmuštas „Šuolis: veikėjų įvykiai“ pirmoje 1.6 versijos pusėje. Pradedant nuo 1.7 pataisos, herojė bus rodoma standartinėje reklamjuostėje.
Kokie yra pagrindiniai Xuei įgūdžiai?
Xuei sugebėjimai yra skirti padaryti kvantinę žalą vienam ar keliems priešininkams. Personažas specializuojasi sumažinti priešininkų patvarumą, kad padidintų savo žalą.
Kokius aktyvius įgūdžius turi Xuei?
„Momentinio vykdymo“ technika, pagrindinė ataka „Maros Dispel Awl“, „Suppress Evil“ įgūdis, „Dieviškosios bausmės“ supergalia, „Karminio atpirkimo“ talentas.
Kokia yra Xuei sugebėjimų išlyginimo tvarka?
Įgūdžiai ≥ Talentas ≥ Superpower > Basic Attack.
Kokie yra geriausi eidolonai Xuei?
Geriausi Xuei eidolonai yra antrasis, ketvirtasis ir šeštasis.
Kiek išteklių reikia norint atnaujinti Xuei?
3 226 200 kreditų; 289 keliautojų vadovai; 3 nuotykių žurnalai; 3 kelionių susitikimai; 40 išnykusių branduolių; 55 mirgančios šerdys; 57 besisukantys branduoliai; 12 padalintų ašmenų; 54 negyvi peiliukai; 105 viską naikinantys peiliai; 50 beždžionių spyglių; 5 likimo atspaudai; 12 praeities kirmgraužos nelaimių.
Kas yra Xueyi firminis šviesos kūgis?
Xuei neturi ženklo.
Koks yra geriausias šviesos kūgis Xuei?
„Apie eono kritimą“, „Kurmiai sveikina tave“, „Po mėlynu dangumi“, „Nėra kur bėgti“, „Šviesiau už saulę“, „Kažkas nepakeičiamo“, „Nepasiekiama pusė“, „Nuo šiol“ ant aš pats būsiu kardas“, „Slapta priesaika“, „Vau! Pasivaikščiojimo laikas!
Kokios yra geriausios Xueyi relikvijos?
Urvo relikvijos: „Deimantinių žvaigždžių genijus“, „Krentančio meteoro vagis“, „Laukinių kviečių šaudyklės“ ir „Krentančio meteoro vagis“ rinkinių derinys. Plokštumos dekoracijos: „Thalia – banditų žemė“, „Glatiramer Skyfront“, „Space Sealing Station“, „Frozen Salsotto“.
Kokie yra geriausi Xuei personažai?
Ruan Mei, Šarvai, Hanya, Yukun, Tingyun, Asta, Sidabrinis vilkas, Sang, Hoho, Locha, Lūšis, Bailu, Natasha, Fu Xuan, Gepardas, kovo 7 d., Ugnies kelio ieškiklis, Topazas, Zele, Yanqing, Sushan, Sampo, Luca , Guinaifen, Argenti, Jing Yuan, Himeko, Herta, Qingque, Serval.
Iš sunaikinimo kūgių yra kažkas nepakeičiamo apie eono kritimą. Woofing laikas pasivaikščiojimams, slapta priesaika p2 ir toliau nuo ugnies. Aš renku misha ir xuei. ka kam dovanoti?
Mums reikia būrio kvantiniam testavimui. Vieninteliai kvantiniai persai yra Lynx, Xuei ir Qingque. Padėkite surinkti būrį.
Yra: Welt ir Ratio (nedaloma pora), Kafka ir Acheron (taip pat nedalomi), Armor, Yanqing e1, Mart7 e1, Chania e1, Misha e1, GG abipusiai e6, Lynx e1, Sampo e1, Herta e2, Dan Yen e3, Asta e1, Qingque e3, Serval e1, Guinafen, Pela e1, Yukun, Tingyun, Sushan, Xueyi, Huk e2 ir Arlan.
Beje, būčiau labai dėkingas, jei padėtumėte paskirstyti juos į grupes. Pora žmonių Velt ir Ratio, pora Kafka ir Acheron bei Quantum Squad. O kas gali būti nustumtas į Yanqing Misha Mart, kad tai nepasikartotų?
Vietoj:
Bendra išteklių suma Xuei iškilimui:
Kreditai × 826 200.
Jį reikia pataisyti taip:
246 400
Ar verta ją gauti, jei turiu ją e0? Labai noriu žaisti už ją, bet bijau, kad išeikvosiu savo išteklius.
Šiek tiek susimaišėte šaudymo sąraše, jis yra B pozicijoje, nežinau, kur tiksliai suklydote
Šiuo metu Xuei užima A poziciją bendrojo lygio sąraše. Jo padėtis gali būti žemesnė, jei pažvelgsite į pakopų sąrašus, kuriuose nėra vienos / masinės žalos. Bet konkrečiai, bendromis idėjomis, Xueyi yra herojė, užimanti A poziciją, nėra jokios klaidos.
ir pažiūrėk į kūgį"Po mėlynu dangumi"
Ar čia ji pavaizduota?
Ar galite paskelbti EIDOLON [CONSTELLATION] ekrano kopiją
Beje, aš ją išmušiau E0, siurbiu, pumpuoju, o žala dėl įgūdžių vis tiek buvo 570. Na, aš perdedu, tik vis dar nesuprantu, ar aš ją vaidinu neteisingai, ar tikrai reikia maksimaliai pumpuoti visas relikvijas / pėdsakus / kūgį. Gaila. Yra personažų, kurių iki galo neišsiugdai, bet jie jau puikiai atlieka savo vaidmenį.
Man atrodo, kad svarbiausia informacija yra priešų, turinčių kvantinį pažeidžiamumą, sąrašas, kad suprastumėte, kada jį dėti į savo būrį. Ypač jei, kaip ir aš, neturite Sidabrinio vilko ir Xuei eidolonų.
Vis dar nesuprantu ar ji stipri ar ne, mane užpuolė E4, ar verta ją atnaujinti ar geriau Velta E0
Šaunus... veikėjas, kuris žudo save turėdamas išpūstą statistikos poreikį =_= Kita vertus, gauti idealią statistiką yra šiek tiek lengviau. Kadangi yra vienas papildomas statinys, kuris tiesiogiai veikia žalą =\ Ir reikalavimai kvantui tikrai verčia jį susieti su Sidabriniu vilku.
Su premijos ataka vis dar nėra labai aišku. 40 nuo 45? arba 40+45... Tai, švelniai tariant, kitoks rezultatas. Taip pat neaišku, kiek varnelių reikia premijos atakai.
Trumpai tariant, viskas atrodo aišku, tačiau kyla daug klausimų.
Ačiū, buvo informatyvu pamatyti persą. Įdomiai atrodo =\
Taip, viskas atrodo aišku. Papildoma ataka sako „padaro žalą 3 kartus“ (yra priedo klaida, tačiau atšokimas yra 2).
Be to, jei kalbate apie E1, tada yra papildomas žalos modifikatorius, o ne įgūdžių % atakos galios pokytis. Atrodo, kad viskas aišku nuo pat pradžių. Tiesiog perskaitykite jį šiek tiek atidžiau.
Jai SV tikrai nereikia, nes... šūsniai karmos taip pat gaunami sumažinus kitų sąjungininkų patvarumą + jos ult. Bet Xuei su ja bus pelningiau, taip.
Tikrai neaišku, kaip pabudimo pelekai padeda stiprinti talentą. Jei po talento proc Xuei iš karto gauna 6 krūvas karmos (kaip ten parašyta šiuo metu), tai nuo E6 ji teoriškai pradeda be galo bombarduoti priešą bonus atakomis. Ir atrodo, kad tai neveikia xD
Čia tik kreivas apibūdinimas, tiesą sakant, šis gebėjimas leidžia karmai sukrauti 6 daugiau nei maksimaliai. Na, pavyzdžiui, į
Jūs turite 5 žetonus ir gausite dar 4. Už 6 užpildysite premiją, o likusieji tiesiog išnyks. Tačiau naudojant šią funkciją „papildomos“ bus išsaugotos
Čia plekšnių takas turi kreivų vertimą.
Paskutinis pėdsakas leidžia suskaičiuoti, kiek krūvų susikaupė virš ribos iki 6 ribos.
O pritaikę atakos bonusą gausime karmos krūvų skaičių, kuris buvo sukauptas virš limito prieš taikant puolimo premiją.
Tai, pavyzdžiui, situacija (be E6).
Pavyzdžiui, jūs turite 7 krūvas karmos.
Naudojate savo galutinį rezultatą ir gaunate 4 krūvas (be Ruan Mei).
7+4=11, t.y. virš limito sukauptos 3 dėtuvės.
Įjungiama premijos ataka ir išleidžiama 8 žetonų ir lieka 3 žetonai.
Supratau, ačiū)