Išsamus vadovas į Čingkę Honkai Star Rail: geriausias surinkimas su pasirinkimo rekomendacijomis relikvijos, šviesos kūgis и daliniai. Žaidimo principai ir optimalus sukimasis viduje paeiliui pagrįstos kovos. Personažo privalumų ir trūkumų analizė. Viskas, ko reikia Qingque, kad pakiltų lygis.
Qingque yra Luofu Xianzhou būrimo komisijos pranašas. Į komisiją ji stojo norėdama įtikti savo tėvams, tačiau vietoj darbo be dulkių jos laukė atšiaurūs darbai. Nors mergina daug metų dirbo, tobulindama savo įgūdžius, vis tiek negalėjo lygintis su kolegomis, kad ir į kokį skyrių buvo perkelta. Laisvalaikiu Qingque skaito knygas ir žaidžia kauliukais, kad praleistų laiką ir atsipalaiduotų. Kaip žaidimo veikėjas turėtų Erudicijos keliai ir turi kvantinio tipo žalą.
Įvertinimas | S padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐⭐⭐⭐ |
Elementas [tipas] | Kvantinė |
Kelias | Erudicija |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | 26 m. balandžio 2023 d. (1.0 pataisa) |
Kaip įgyti charakterį | 3 prisiminimai Užmaršties salė. Žvaigždžių šuolis, išvykimo šuolis, įvykio šuolis: simbolis ir įvykio šuolis: šviesos kūgio reklamjuostės. Pom-Pom parduotuvė. |
Paulius | Moteriškas |
Namų regionas | Lofu Xianzhou |
Vaidmuo būryje | Pirminis DD, antrinis DD |
Vaidmuo žaidime | Būrimo komisijos pranašė |
Firminis šviesos kūgis | „Šiandien taip pat rami diena“ |
Balso aktorės |
|
Čingkė biografija Honkuose: Žvaigždžių bėgis
Qingque iš Hongkai: Star Rail yra paprastas būrimo komisijos pranašas. Vykdydama tėvų valią, ji įstojo į akademiją, kur kažkokiu būdu surinko reikiamus egzaminų balus, kad galėtų pradėti dirbti organizacijoje. Tačiau valstybės tarnautojo pareigos pasirodė kaip košmaras ir visiškai nepateisino lūkesčių.
Nepaisant ilgametės patirties ir nuolatinių skyrių kaitos, Qingque išlieka vidutiniškiausiu žinovu iš visų. Tačiau tai Komisijos darbuotojos visai neerzina, nes jai tokia situacija labai patinka. Užuot neišvengiamai kentėjusi, mergina mėgsta leisti laiką žaisdama Dangiškąjį Jade. Jos gyvenimo kredo: „Kai nėra ką veikti, kodėl gi nepasinerus į skaitymą ar žaidimus? Ar yra kas geriau?
Kaip gauti Qingque Honkoje: „Star Rail“.
Pirmą kartą personažas įgyjamas nemokamai už 3 prisiminimų (etapų) užbaigimą Užmaršties salė.
Vėliau Qingque galite išmušti šiuose reklamjuostuose:
- su tam tikra tikimybe „Starting Jump“ (naujoko reklamjuostė);
- kartu su kitais epiniais „Star Buckle“ personažais (nuolatinė standartinė reklamjuostė);
- su padidinta tikimybe „Įvykio šuolis: veikėjas“, jei nurodyta 4⭐ herojų, kuriuos galima gauti kartu su „ribotu“ legendiniu personažu, sąraše;
- su tam tikra galimybe prilygti kitiems epiniams „Event Jump: Light Cone“ veikėjams.
Be to, tam tikrais laikotarpiais heroję galima įsigyti 140 Negesinama žvaigždžių šviesa to paties pavadinimo skiltyje „Pom-Pom Store“.
Charakteristikos
Pagrindinė statistika, kuri didėja, kai lygis pakilo į Qingque, yra sveikata, puolimo galia ir gynyba. Greitis ir pasityčiojimas yra nuolatinė statistika, todėl jiems įtakos turi tik relikvijos, ginklai ar komandos narių mėgėjai.
Lygis | Pagrindinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Bazinis greitis | Pagrindinis pašaipas |
1 | 139 | 88 | 60 | 98 | 75 |
10 | 327 | 208 | 141 | 98 | 75 |
20 | 396 | 253 | 171 | 98 | 75 |
30 | 522 | 333 | 225 | 98 | 75 |
40 | 647 | 412 | 279 | 98 | 75 |
50 | 772 | 492 | 333 | 98 | 75 |
60 | 897 | 572 | 387 | 98 | 75 |
70 | 953 | 608 | 411 | 98 | 75 |
80 | 1023 | 652 | 441 | 98 | 75 |
Pagrindiniai įgūdžiai
Qingque yra Erudijos kelio kvantinis veikėjas. Jame yra unikalus „Dangiškojo nefrito“ mechanikas, kurį sudaro kaulai, suteikiantys įvairių premijų. Pavyzdžiui, kai herojė išima keturis to paties kostiumo nefrito kaulus, jos pagrindinė ataka sustiprėja ir tada ji įgyja galimybę susidoroti su pažeidimu. Toliau išsamiai apžvelgsime, kaip veikia Qingque įgūdžiai ir kokia tvarka geriausia juos išlyginti.
Aktyvūs įgūdžiai
- Technika "Žaidžia prieš save"(nauda)
Naudojant priešmūšio techniką, mūšio pradžioje galima nupiešti 2 nefrito kaulus.
- Pagrindinė atakaNepriklausoma pergalė"(viena ataka ir sprogimas)
Viena ataka
Energijos atgavimas: 20 vnt.
Išmeta 1 nefrito kauliuką iš kostiumo su mažiausiu kauliukų skaičiumi dabartinėje rankoje ir vienam priešui padaro kvantinę žalą, lygią 50–130% puolimo galios.
Vyšna ant torto!
Energijos atgavimas: 20 vnt.
Padaro kvantinę žalą, lygią 120–312% atakos galios vienam priešui, ir kvantinę žalą, lygią 50–130% gretimų taikinių puolimo galios. Sprogstamoji ataka neatkuria įgūdžių taškų (kol nebus gautas 6-asis eidolonas).
- įgūdis"Paskutinis kaulas"(nauda)
Ištraukia 2 Jade Bones ir padidina padarytą žalą 14-35% iki ėjimo pabaigos. Poveikis gali padidėti iki 4 kartų. Panaudojus įgūdį, dabartinis posūkis negali būti užbaigtas.
- Supergalia"Keturios uždaros Žuvys? Pergalė!"(ataka iš vietos)
Energijos sąnaudos: 140 vnt.
Energijos atgavimas: 5 vnt.
Visiems priešams padaro kvantinę žalą, lygią 120% puolimo galios, ir suteikia 4 to paties kostiumo nefrito kaulus.
Pasyvūs įgūdžiai
- talentas"Dangiškasis nefritas"(nauda)
Sąjungininko eilės pradžioje Qingque iš 1 skirtingų kostiumų plytelių ištraukia 3 atsitiktinę nefrito plytelę. Vienu metu rankoje galite turėti iki 4 kauliukų. Jei turno pradžioje yra 4 tos pačios spalvos kauliukai, Qingque patenka į Uždarojo Kongo būseną. Šioje būsenoje įgūdis negali būti naudojamas dar kartą. „Closed Kong“ padidina atakos galią 36–90%, taip pat padidina pagrindinę ataką iki „Vyšnia ant torto!“ atakos. Uždaras kongas baigiasi atlikus sustiprintą pagrindinę ataką.
Gebėjimų išlyginimo tvarka
Rekomenduojama tolygiai išlyginti visus Qingque gebėjimus, nes kiekvienas įgūdis turi įtakos DPS arba dalyvauja rotacijoje. Jei nėra pakankamai medžiagų, galite atlikti šią seką:
- Pagrindinė ataka – pagrindinis prioritetas, nuo sustiprintos atakos „Vyšnia ant torto! yra vienas iš pagrindinių žalos šaltinių.
- Supergalia – papildomas ir stabilesnis ploto žalos pašalinimo būdas.
- Įgūdžiai – padidina žalą po nefrito kaulų.
- Talentas – įtakoja premiją už puolimo galią, kurią herojė gauna Uždarojo riterio būsenoje.
Pėdsakai
Qingque pėdsakai suteikia jai buffs, kurie šiek tiek supaprastina mechaniką ir padidina žalą, įskaitant papildomas savybes.
Atakos galia +4 % (1 lygis) | |||
Kovok dėl laimingo kaulo: Įgūdžio naudojimas atkuria 1 įgūdžių tašką ne daugiau kaip 1 kartą per mūšį. | Premijos kiekis. Žala +3,2 % (A2) | Atakos galia +4 % (A3) | Gynyba +5 % (A3) |
Laukia kostiumo: Įgūdžio naudojimas padidina žalą 10%. | Atakos galia +6 % (A4) | Premijos kiekis. žala +4,8 % (A5) | Atakos galia +6 % (A5) |
Kongo vagystė: panaudojus įgalintą pagrindinį puolimą, greitis padidėja 10 % už 1 apsisukimą. | Gynyba +7,5 % (A6) | Premijos kiekis. žala +6,4 % (75 lygis) | |
Atakos galia +8 % (80 lygis) |
Bendras charakteristikų padidėjimas:
Atakos galia | 28% |
Kvantinės žalos premija | 14,4% |
apsauga | 12,5% |
Eidolonai [žvaigždynai]
Visi Qingque eidolonai:
№ | Pavadinimas | Savybės |
1 | Drąsus pėstininkas tampa karaliene | Super žala padidinama 10%. |
2 | Saldus sapnas šachmatų lentoje | Kiekvienas kaulo traukimas atkuria 1 energijos vienetą. |
3 | Pasitikėk savo kaulais, bet pats nedarykite klaidos | Supergalios lygis +2. Talento lygis +2. Maksimalus lygis yra 15. |
4 | Sėkmingas derinys, paskutinis mirtis | Naudojant įgūdį yra 24% tikimybė suaktyvinti nepriklausomybės sąlygą iki posūkio pabaigos. Panaudojęs pagrindinę arba patobulintą ataką, veikėjas įvykdo papildomą ataką, kurios metu nukentėjusiam priešui padaroma kvantinė žala, lygi 100% įprastos arba sustiprintos atakos žalos. |
5 | Nukrito kauliukai, atmesta sėkmė | Įgūdžių lygis +2. Maksimalus lygis yra 15. Bazinis puolimo lygis +1. Maksimalus lygis yra 10. |
6 | Ramybė ir ramybė, pergalė neišvengiama | Naudojant patobulintą pagrindinę ataką atkuriamas 1 įgūdžių taškas. |
Geriausi žvaigždynai - E2, E4 и E6:
- Funkcija antrasis eidolonas: padeda greitai atkurti energiją, kad suaktyvintų aukščiausią. Kadangi „Qingque“ supergalia yra gana brangi (140 vnt.), fragmentas leis ja naudotis daug dažniau be papildomų investicijų į charakteristikų niveliavimą. Be to, energija atkuriama pasyviai, nes kaulai tempiami, taip pat ir nuo sąjungininkų judesių.
- Funkcija ketvirtasis eidolonas: Suteikia nedidelę galimybę atlikti papildomą ataką atlikus įprastą arba įgalintą ėjimą, gali padvigubinti padarytą žalą, net jei mesti ne tą patį kauliuką.
- Funkcija šeštasis eidolonas: išsprendžia didžiausią serijos atakos problemą, leidžiant atkurti įgūdžių taškus. Nors tai yra vienas geriausių žvaigždynų ir labai padidina personažo vertę, naudotis įgūdžiu vis tiek yra gana rizikinga.
Qingque privalumai ir trūkumai
Pažvelkime į pranašautojo stipriąsias ir silpnąsias puses.
privalumai | Trūkumai |
Prieinamumas, aktualumą. Qingque yra laisvas personažas su kvantiniu elementu (gana retas ir vienas stipriausių įsiskverbimo tipų). Taigi, sunaikinus kvantinius šarvus, priešas gauna „surišto“ statusą, kuris veiksmo pabaigoje padaro sprogstamąją žalą. | Laisvės elementas žaidime. Gali tekti kelis kartus panaudoti įgūdžius, kad atliktumėte patobulintą pagrindinę ataką. Tuo pačiu yra tikimybė, kad net ir išleidus visus Pt. veiksmai negalės sukelti sprogstamojo smūgio. |
Vaidmenų lankstumas. Gali veikti kaip pagrindinis DD, kuris padaro didžiąją dalį žalos, arba antrinis DD, kuris kuria įgūdžių taškus komandai, o su E4 padaro žalą „iš kišenės“ dėl papildomos atakos. | Didelė supergalių kaina – 140 energijos vienetų. Tuo pačiu metu Qingque iš dalies priklauso nuo jo galutinio, nes tai ne tik stabiliausias DPS šaltinis, bet ir 100% tikimybė, kad kitas smūgis bus stipresnis. |
Įmontuoti buferiai. Jis gali pritaikyti patobulinimus sau: įgūdžiai padidina kiekvieno naudojimo metu patiriamą žalą, talentas padidina atakos galią, o pėdsakai papildomai padidina žalą ir greitį. | Reikalauja didelių investicijų. Nors būrėja pajėgi konkuruoti net su 5* herojais, tam reikia labai daug investuoti į jos išlyginimą ir pažadinimą iki maksimalaus eidolono. |
Didelis vėlyvojo žaidimo potencialas. Pakankamai investavus į įrangą ir turint atramas, jis gerai veikia net vėlesniuose žaidimo etapuose, nepaisant to, kad jis yra prieinamas beveik nuo pat pradžių. | Nestabili žala. Tai tampa mažiau reikšminga, jei turite E6 ir pripumpuotą legendinę įrangą, tačiau atsitiktinumo mechanika vis tiek neleis jums absoliučiai visada padaryti didelių žalos skaičių. |
Qingque atnaujinimas į HCP
Šioje pastraipoje yra viskas, ko reikia Qingque, kad pasiektų maksimalų lygį. Pasvarstykime, kokių medžiagų reikia, kokiais kiekiais ir kur jų galima gauti.
Paaukštinimo medžiagos
Lygis | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga |
---|---|---|---|
30 | Kreditai × 3,200 | Vagio instinktas ×4 | |
40 | Kreditai × 6,400 | Vagio instinktas ×8 | |
50 | Kreditai × 12,800 | Iškreipta ambicija ×5 | Tuščias ketus ×2 |
60 | Kreditai × 32,000 | Iškreipta ambicija ×8 | Tuščias ketus ×5 |
70 | Kreditai × 64,000 | Tuščias ketus ×15 | Užkariautojo valia ×5 |
80 | Kreditai × 128,000 | Tuščias ketus ×28 | Užkariautojo valia ×7 |
Norint pakelti Qingque iki 80 lygio, reikalingi šie ištekliai:
- Kreditai ×826 200 – ūkininkavo Sepals iššūkio Didžiojoje kasykloje. Taip pat skiriama kaip atlygis už kasdieniai reikalai, užduotys ir įvykiai.
- Vagio instinktas ×12, iškreiptos ambicijos ×12, užkariautojo valia ×12 - žmogžudystei duotas resursas Tuštumos reindžeriai: Invaders ir kiti monstrai saugojimo ir palaikymo zonose. Papildomi metodai: Unquenchable Ash pirkimas Pom-Pom parduotuvėje, medžiagų keitimas naudojant universaliąją sintezės mašiną, minios žudymas Virtuali visata, atliekantys kasdienes rutinas.
- Tuščias ketaus ×50 — pagrindinėje zonoje aplenkiant sustingusį šešėlį. Papildomas būdas yra medžiagų keitimas naudojant universaliąją sintezės mašiną.
- Keliautojų vadovai ×289, Nuotykių žurnalai ×6, Susitikimai keliaujant ×3.
Įgūdžių išlyginimo medžiagos
Lentelėje galite pamatyti medžiagas, reikalingas Qingque aktyviems ir pasyviems gebėjimams atnaujinti.
Įgūdžiai | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Pagrindinė atakaNepriklausoma pergalė» | Kreditai × 192,000 | Įkvėpimo raktas ×2 Raktas į žinias ×6 Raktas į išmintį ×8 | Vagio instinktas ×4 Iškreipta ambicija ×5 Užkariautojo valia ×5 | |
įgūdis"Paskutinis kaulas» | Kreditai × 522,000 | Įkvėpimo raktas ×2 Raktas į žinias ×12 Raktas į išmintį ×23 | Vagio instinktas ×6 Iškreipta ambicija ×10 Užkariautojo valia ×5 | Likimo įspaudai × 1 Globėjo liūdesys ×3 |
Supergalia „Keturios uždaros žuvys? Pergalė!" | Kreditai × 522,000 | Įkvėpimo raktas ×2 Raktas į žinias ×12 Raktas į išmintį ×23 | Vagio instinktas ×6 Iškreipta ambicija ×10 Užkariautojo valia ×5 | Likimo įspaudai × 1 Globėjo liūdesys ×3 |
Talentas „Dangiškasis nefritas“ | Kreditai × 522,000 | Įkvėpimo raktas ×2 Raktas į žinias ×12 Raktas į išmintį ×23 | Vagio instinktas ×6 Iškreipta ambicija ×10 Užkariautojo valia ×5 | Likimo įspaudai × 1 Globėjo liūdesys ×3 |
Be standartinių komponentų, turite paruošti:
- Kreditai ×1 758 000.
- Vagio instinktas ×22, iškreiptos ambicijos ×35, užkariautojo valia ×20.
- Įkvėpimo raktai ×8, žinios ×42, išmintis ×77 — medžiaga Sepal testui Zaklepkograde atlikti.
- Likimo įspaudai ×3 - daiktas, išdalytas už taškus Virtuali visata (atnaujinama kartą per savaitę), siurbimas Mūšio leidimas, įvykių eiga.
- Globėjo liūdesys ×9 — resursas viršininkui nugalėti Kokolija „Echoes of War“ teste, esančiame Everwinter kalno vietoje.
Siurbimo takelių seka
Didindami pėdsakų lygį, galite laikytis šios tvarkos:
Įgūdžiai/Stat | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Atakos galia +4% | Kreditai × 2,000 | Vagio instinktas ×2 | ||
Kovok dėl laimingo kaulo | Kreditai × 4,000 | Įkvėpimo raktas ×2 | Globėjo liūdesys ×1 | |
Premijos kiekis. žala +3,2% | Kreditai × 4,000 | Įkvėpimo raktas ×2 | Vagio instinktas x4 | |
Atakos galia +4% | Kreditai × 8,000 | Raktas į žinias ×2 | Iškreipta ambicija ×2 | |
gynyba +5% | Kreditai × 8,000 | Raktas į žinias ×2 | Iškreipta ambicija ×2 | |
Laukia kostiumo | Kreditai × 16,000 | Raktas į žinias ×4 | Likimo įspaudai × 1 | Globėjo liūdesys ×1 |
Atakos galia +6% | Kreditai × 16,000 | Raktas į žinias ×4 | Iškreipta ambicija ×3 | |
Premijos kiekis. žala +4,8% | Kreditai × 36,000 | Raktas į išmintį ×2 | Užkariautojo valia ×2 | |
Atakos galia +6% | Kreditai × 36,000 | Raktas į išmintį ×2 | Užkariautojo valia ×2 | |
Kongo vagystė | Kreditai × 128,000 | Raktas į išmintį ×6 | Likimo įspaudai × 1 | Globėjo liūdesys ×1 |
gynyba +7,5% | Kreditai × 128,000 | Raktas į išmintį ×6 | Užkariautojo valia ×6 | |
Premijos kiekis. žala +6,4% | Kreditai × 128,000 | Raktas į išmintį ×6 | Užkariautojo valia ×6 | |
Atakos galia +8% | Kreditai × 128,000 | Raktas į išmintį ×6 | Užkariautojo valia ×6 |
Medžiagų, skirtų pėdsakams siurbti, sąrašas:
- Kreditai ×642 000.
- Vagio instinktas ×6, iškreiptos ambicijos ×7, užkariautojo valia ×22.
- Įkvėpimo raktai ×4, žinios×12, išmintis×28.
- Likimo įspaudai ×2.
- Globėjo liūdesys ×3.
Geriausi Qingque pastatai Honkuose: „Star Rail“.
Qingque yra pirminis arba antrinis žalos pardavėjas, galintis padaryti didelę žalą keliems taikiniams. Nors jos pasitikėjimas jade kauliukų mechaniku šiek tiek apsunkina žaidimą, su tinkama pavara ji gali būti galinga DPS veikėja. Kuriant Qingque konstrukciją, rekomenduojame teikti pirmenybę šioms savybėms:
- Atakos galia – daro įtaką paties pranašo žalai, nes visi gebėjimai priklauso nuo šio parametro.
- Kreta. žalą и Kreta. galimybė – papildomi rodikliai, leidžiantys padaryti dar daugiau žalos atakuojant.
Verta pabrėžti greitis. Tai naudinga statistika, tačiau ne viskas taip paprasta sukūrus Qingque:
- Sub-dd pozicijoje jai patartina judėti ne pradžioje, o maždaug 3-4 iš eilės, nes tokiu būdu ji traukia po vieną kauliuką kiekvienam sąjungininkui, nesunaudodama įgūdžių taškų.
- Pagrindinėje dd pozicijoje situacija keičiasi greičio naudai, nes nereikia labai taupyti įgūdžių taškų, aukojant įgūdžių padidėjimą iškart mūšio pradžioje.
Tolesnėse pastraipose mes išsamiai išanalizuosime, kaip surinkti Qingque Honkai: Star Rail.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Pagrindinė statistika, kurios rekomenduojama ieškoti relikvijose:
Relikvija | Pagrindinė charakteristika |
Голова | HP (pastovi) |
rankos | Atakos galia (pastovi) |
kūnas | Kreta. atsitiktinumas/kritas. žalą |
Kojos | Atakos greitis / galia |
Plokštuminė sfera | Kvantinė žala |
Jungiamoji virvė | Atakos galia |
Papildomos charakteristikos:
- Kreta. atsitiktinumas ir (arba) kritiškumas. žalą.
- Atakos galia.
- Greitis
- Proveržio efektas.
Optimalios statistinės reikšmės:
- Kreta. atsitiktinumas/kritas. žalą – santykis 1:2 (pvz., 50 % CL ir 100 % CL). Idealiu atveju pageidautina pasiekti bent 70% kritinio tikimybės. pataiko į kritimą dažniau. Kalbant apie patį kritiškumą. žala – kuo daugiau, tuo geriau.
- Atakos galia – nuo 2 vnt.
- Pagreitinti – nuo 110-120 vnt. (sub-dd) ir nuo 134 vnt. (pagrindinis-dd).
- Energijos atkūrimas – nuo 100 proc.
Geriausias šviesos kūgis [ginklas]
Renkantis ginklą Qingque, reikia sutelkti dėmesį į šviesų Erudicijos kelio kūgį, kitaip pasyvus efektas neveiks. Savybėse reikia ieškoti:
- Atakos galia.
- Padaryta didesnė žala.
- Kreta. žala, krit. galimybė.
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Prieš aušrą ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 48-1058 Atakos galia: 26-582 apsauga: 21-463 | Padidina kritiškumą. padaryta žala 36-60%, taip pat įgūdžių ir superjėgų žala 18-30%. Panaudojęs įgūdį arba galutinį rezultatą, savininkas gauna „Miegančio kūno“ statusą. Panaudojus tolesnę ataką, miegančio kūno būsena absorbuojama, o papildomos atakos padaryta žala padidėja 48-80%. | Vienas geriausių Qingque šviesos kūgių. Turi aukštą bazinį ataką, padidina kritiškumą. žalą, taip pat įgūdžių ir superjėgų žalą be jokių sąlygų. Vienintelis dalykas yra tai, kad „Miegančio kūno“ statusas prieš gaunant 4-ąjį eidoloną tampa beveik nenaudingas. Tačiau ir be šito kūgis duoda daug. |
Sustok, tik akimirką HP: 48-1058 Atakos galia: 26-582 apsauga: 21-463 | Padidina kritiškumą. padaryta žala 36-60%. Kai savininkas naudojasi supergalia, jos daroma žala padidėja 0,36-0,60% kiekvienam vienetui nuo maks. savininko energija. Šis efektas gali būti maks. 180 vienetų energijos. | Dar vienas puikus ginklas. Kaip ir ankstesnis, jis siūlo aukštą bazę ir padidina kritiškumą. žalos ir žalos supergalioms. Kadangi ultas yra svarbus komponentas ir kainuoja 140 energijos vienetų, būrėjas gaus gana didelį DPS padidėjimą. |
Šiandien taip pat rami diena ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 24-529 apsauga: 15-330 | Mūšio pradžioje padidina savininko žalą pagal jo maks. energija, įjungta 0.2-0.4% kiekvienam energijos vienetui iki 160 vnt. | Qingque parašas. Stabilus variantas, padidinantis visą žalą, priklausomai nuo energijos kiekio. Atsižvelgiant į tai, kad galutinio personažo sugebėjimo kaina yra 140 vienetų, galutinė premija bus gana didelė. |
Visatos rudens diena ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Savininko puolimo galia padidėja 16-24%. Jei po savininko užpuolimo bent 2 taikiniai turi atitinkamą pažeidžiamumą, krit. Savininko žala padidėja 20-40% 2 apsisukimams. | Gana stiprus puolimo galios ir kritinės žalos pasirinkimas, bet ne toks patogus kaip alternatyvios „kortos“. Faktas yra tas, kad pats puolimo jėgos padidėjimas nėra toks didelis, o norint išlaikyti antrąją kūgio efekto dalį, turite stebėti savo priešininkų silpnybes ir kas 2 apsisukimus stengtis atakuoti bent du priešus. Jei tenkinami reikalavimai, kūgis elgiasi ne blogiau nei aukščiau esantys ginklai, tačiau jei premijos išlaikyti neįmanoma, jis tampa silpnesnis nei žemiau esančios parinktys. |
Naktis Paukščių Take ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Atakos galia: 26-582 apsauga: 18-396 | Kiekvienam priešui mūšio lauke atakos galia padidėja 9-15%, susilanksto iki 5 kartų. Jei yra priešas su pažeistu pažeidžiamumu, padaryta žala padidės 30-50% 1 apsisukimui. | Padidina atakos galią priklausomai nuo priešų skaičiaus. Qingque dedamas prieš grupę monstrų (dažniausiai), todėl buff veiks beveik nuolat. Taip pat padidina visą padarytą žalą, jei priešo skydai pažeidžiami, o įgalinta ataka gana greitai sunaikina Quantum Armor. Nors kūgis yra legendinis, jo priedas yra mažiau patikimas nei „Šiandien taip pat taiki diena“, todėl jis yra žemesnis. |
Pusryčių svarba ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 21-476 apsauga: 18-396 | Padidina padarytą žalą 12-24%. Kiekvienam nugalėtam priešui atakos galia padidėja 4-8%. Poveikis išryškėja iki 3 kartų. | F2P kūgis, kuris pasyviai padidina padarytą žalą. Tuo pačiu metu kiekvienam nužudytam priešui suteikiama atakos galia. Tai biudžetinė ankstesnio kūgio versija. Tačiau dėl to, kad jis atsibunda nemokamai, jis bus ne blogesnis, o kai kuriais atvejais net geresnis. Pavyzdžiui, ginklas padidina tą pačią žalą, padarytą be jokių reikalavimų. Jei turite R5, pakeisti „Pusryčių svarba“ į „Naktis Paukščių Take“ nebūtina. Šiuo atveju jie tampa maždaug vienodi. |
Likę genijai ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 21-476 apsauga: 18-396 | Padidina savininko puolimo galią 16-32%. Nugalėjęs priešą, krit. Savininko žala padidėja 24-48% 3 posūkiams. | Puikus kūgis, suteikiantis kritiškumo. žalą. Vienintelis dalykas yra tai, kad norint gauti premiją reikia nugalėti priešą, o pats postūmis suteikiamas tik 3 apsisukimams, o be jo tai tik „atakos galios ginklas“. Vienaip ar kitaip, tai gera alternatyva, kuri, suveikiant antrai efekto daliai, gerokai sustiprina charakterį. Jei pasyvus reikalavimas tenkinamas nuolat, jis tampa 2 geriausiu. Priešingu atveju ginklas pastebimai krenta. |
Tegul pasaulis nenurimo ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 21-476 apsauga: 18-396 | Mūšio pradžioje savininkas atkuria 20-32 vienetų energijos, o supergalių daroma žala didėja 32-64%. | Leidžia greitai pasisemti energijos, kad suaktyvintumėte savo superjėgą, tuo pačiu padidindami jos žalą. Nepaisant to, kad premijos už puolimą ar bendrą žalą vis dar yra naudingesnės, geriausias yra vienas iš pagrindinių Qingque įgūdžių. Todėl prieš gaunant vieną iš aukštesnių kūgių, geriausias pasirinkimas bus naudoti „Tegul pasaulis tęsiasi“. |
Įžvalga ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Atakos galia: 16-370 apsauga: 12-264 | Panaudojus supergalią, atakos galia padidėja 24-48% 2 posūkiams. | Vertas 3 žvaigždučių kūgis, nes suteikia gana didelį puolimo galią. Jei per 2 apsisukimus vėl pavyks sukaupti ultą, premija gali būti išlaikyta nuolat. |
Duomenų bazė ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Atakos galia: 16-370 apsauga: 12-264 | Padidina supergalios žalą 28-56%. | Gerai padidina galutinę žalą be jokių sąlygų. Galima naudoti lygiai taip pat kaip „Insight“, nors atakos galios premija vis tiek naudingesnė. |
Raktai nuo visų durų ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Atakos galia: 16-370 apsauga: 12-264 | Naudojant įgūdį atkuriama 8-12 vienetų savininko energija. Šis efektas gali būti suaktyvintas vieną kartą per posūkį. | Gali būti naudojama kaip laikina alternatyva, jei nėra kitų galimybių. Suaktyvinus įgūdžius padės greičiau pasisemti energijos. |
Geriausios relikvijos [artefaktai]
Renkantis relikvijas Qingque, rekomenduojame teikti pirmenybę urvų relikvijoms ir plokštuminiams papuošalams, kurie padidins puolimo galią ir kvantinę žalą, taip pat suteiks premiją krims.
Urvų relikvijos [pagrindiniai artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Deimantinių žvaigždžių genijus
⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Kvantinė žala +10%. 4 dalys: Kai naudotojas padaro žalą tiksliniam priešui, nepaiso 10% gynybos. Jei nukreiptas priešininkas turi kvantinį pažeidžiamumą, savininkas nepaiso papildomos 10% gynybos. | Geriausias Qingque artefaktų rinkinys – tai suteikia papildomos žalos elementinei žalai, tuo pačiu leidžia padaryti daugiau žalos priešininkams, turintiems kvantinį pažeidžiamumą. |
Negyvų vandenų atradėjas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. 4 dalys: Padidina kritiškumą. 4% tikimybė. Kreta. Savininko žala, padaryta priešams su mažiausiai 2/3 debuffų, atitinkamai padidėja 8%/12%. Savininkui pritaikius debuff priešui, pirmiau minėti efektai padidinami 100% už 1 ėjimą. | Alternatyvus variantas, kuriam reikalingas vienas ar keli personažai, kurių įgūdžiai silpnėja komandoje. Jei sąlygos yra įvykdytos, tai padidina bendrą žalą ir padidina kritinį lygį. atsitiktinumas ir žala, todėl galite sutelkti dėmesį į kitų požymių parinkimą. |
Deimantinių žvaigždžių genijus Laukinių kviečių šaudyklėNegyvų vandenų atradėjas | 2 dalys: Kvantinė žala +10%. 2 dalys: Atakos galia +12%. 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. | Puikus derinys, suteikiantis didesnę kvantinę žalą ir atakos galią. Jei nerandate viso „Deimantinių žvaigždžių genijaus“ rinkinio, šis derinys bus ne mažiau efektyvus dėl padidėjusios veikėjo statistikos. |
Laukinių kviečių šaudyklė ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Atakos galia +12%. 4 dalys: Greitis +6%, pagrindinė atakos žala +10%. | Rinkinys turi gerus buffus, kurie vienaip ar kitaip turės teigiamos įtakos būrėjų žalai. Tačiau kvantinės žalos premija yra reikšmingesnė už greičio padidėjimą ir bazinę ataką, todėl geriau naudoti 2+2. |
Krentantis meteorų vagis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Specialus įsiskverbimo efektas +16%. 4 dalys: Specialus įsiskverbimo efektas +16%. Pralaužus pažeidžiamą taikinį, atkuria 3 energijos vienetus. | Priešininkai, turintys kvantinių pažeidžiamumų, nėra neįprasti, todėl rinkinys yra gana aktualus. Tačiau, kaip ir „Wild Wheat Shooter“, optimalu naudoti 2 dalis kartu su Quantum Set. |
Plokštuminiai ornamentai [papildomi artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Žvaigždžių arena ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina kritiškumą. 8% tikimybė. Jei kritinė Savininko tikimybė yra 70% (arba didesnė), jo pagrindinės atakos ir įgūdžių žala padidinama 20%. | Jei yra 4 to paties kostiumo nefrito kaulai, Qingque patenka į Uždarojo Kongo valstiją ir pradeda daryti didesnę žalą. Turint aptariamą rinkinį, galutinis skaičius žymiai padidės, o kriterijai – papildoma premija. galimybė sutelkti dėmesį į kitą statistiką. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: atakos galia + 12%. Jei savininko greitis yra didesnis arba lygus 135/160 vienetų, tada jo padaryta žala padidėja 12%/18%. | Galinga plokštuminė apdaila, kuri suteikia atakos galią ir padidina padarytą žalą. Puikiai tinka Qingque, kaip pagrindinei žalos pardavėjai, nes jai nereikia tiek skubėti, kai yra negyva. |
Kosmoso sandarinimo stotis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Atakos galia +12%. Kai greitis pasiekia 120 vienetų ir daugiau, be atakos galios + 12%. | Puikus rinkinys su atakos galia. Jei būrimas siekia 120 vienetų. greičiu, bendras padidėjimas sieks 24%. Tai turės pastebimą poveikį žalai, ypač jei charakteristikose nėra atakos. |
Šaldytas Salsotto ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Kritinio smūgio tikimybė +8%. Kai kritinis šansas pasiekia 50% ar daugiau, supergalių ir papildomų atakų žala yra +15%. | Alternatyvus rinkinys su krit. galimybė. Be to, kad rinkinys suteikia KSh, jis padidina supergalios žalą, kuri yra 2 didžiausias Qingque žalos šaltinis. Jei turite E4, taip pat pravers papildomų atakų mėgėjas. |
Dangiškasis diferenciatorius ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Kreta. žala +16%. Kai dabartinis krit. žala siekia 120% ir daugiau, mūšio pradžioje kritinė tikimybė padidėja 60% iki pirmos atakos pabaigos. | Galima naudoti, jei kritinė. tikimybė yra didesnė nei 70%, tačiau tuo pat metu labai trūksta kritiškumo. žalą. CS premija už pirmą ataką taip pat aktuali, jei suveikia „Vyšnia ant torto“. |
Vienetai Qingque
Qingque HSR yra Erudicijos kelio veikėjas, todėl komandoje jis atlieka pagrindinio ar antrinio žalos pardavėjo vaidmenį, kurio tikslas yra padaryti AoE žalą. Antruoju atveju komanda papildoma herojais Medžioklės takai arba sunaikinimas. Atramos rekomenduojamos kaip parama:
- Harmonijos ir (arba) užmaršties keliai – sąjungininkams nušluostyti ir priešams susilpninti.
- Išsaugojimo ir gausos takai - gydymui ir skydų uždėjimui.
Geriausi personažai
Norėdami sudaryti komandą su Qingque, galite naudoti šiuos herojus:
Simbolis | Kelias | Žalos tipas | Savybės |
---|---|---|---|
Seele | Fotografuoti | Kvantinė | Mobilus pagrindinis žalos pardavėjas, kuris padaro žalą vienam taikiniui. Veiksmingas tiek prieš priešus, turinčius kvantinį pažeidžiamumą, tiek prieš kitus. Tačiau dėl didelio greičio jis gali išleisti daug įgūdžių taškų, kurių Qingque reikalauja ne mažiau. |
Yanqing | Fotografuoti | Ledas | Žalos pardavėjas iš standartinės reklamjuostės. Puiki alternatyva Zele prieš pavienius taikinius, tokius kaip bosai. Tai savaime padidina kritiškumą. žalą ir krit. galimybė. |
Topazas ir buhalteris | Fotografuoti | Ugningas | DPS herojus, kurio specializacija yra papildomos atakos. Gauna didžiulius pranašumus kartu su herojais, kurie taip pat žino, kaip atlikti papildomų atakų. Be to, jis gali egzistuoti kaip nepriklausomas žalos pardavėjas, užimantis vadovaujančią vietą komandoje. |
Danas Hengas | Fotografuoti | Vėjas | Pradedamas DPS simbolis. Pažeidžia vėjo stichijos pažeidžiamumą, įgūdžiu sumažina priešininkų greitį. |
Sushan | Fotografuoti | Fizinis | Didelis pažeidimas ir įsiskverbimo efektas kartu su savo greičio slopintuvais. Vienintelis dalykas, kaip ir Zele atveju (bent jau iki E1 Qingque), yra daugiau dėmesio skirti įgūdžių taškams. |
Clara | Sunaikinimas | Fizinis | Geras bako ir fizinės AoE žalos pardavėjas. Atlaiko beveik visus smūgius ir tuo pačiu kontratakuoja, sukeldamas papildomą žalą. |
Xueyi | Sunaikinimas | Kvantinė | Jis gali veikti ir kaip pagrindinis, ir kaip antrinis žalos pardavėjas, savo DPS palaikydamas galingesnį žalos atlyginimo kelio atstovą. Pagrindinė merginos savybė – prasiskverbimo efektas, todėl ją itin lengva surinkti. |
Ašmenys | Sunaikinimas | Vėjas | Stiprus žalos pardavėjas, kuris džiaugiasi bet kokia pagalba. Gali egzistuoti kartu su Qingque, kaip vieninteliu laisvu personažu, galinčiu veiksmingai įveikti kvantinį pažeidžiamumą. |
Jingliu | Sunaikinimas | Ledas | Būryje jis užima pagrindinio DD poziciją. Be to, herojė yra gana „draugiška“ įgūdžių taškų leidimo prasme, o tai puikiai dera su Čingkės nefrito kaulų piešimo mechaniku. |
Kabliukas | Sunaikinimas | Ugningas | Atakuoja vieną priešą ir gretimus taikinius, suteikdamas jiems degimo būseną. Būdami šiuo statusu, varžovai periodiškai patiria žalą. |
Pathfinder (fizinis) | Sunaikinimas | Fizinis | Kartu su Danu Hengu žaidimo pradžioje jis yra gana naudingas ir stiprus personažas, kuris tuo pat metu turi sugebėjimų su AoE žala. Ši technika gali išgydyti visą komandą prieš mūšį. |
Arlanas | Sunaikinimas | Elektrinis | Padidina žalą, priklausomai nuo prarasto HP. Kaip ir kiti sunaikinimo personažai, jis padaro žalą vienam priešui, taip pat ir artimiausiems. |
Misha | Sunaikinimas | Ledas | Specializuojasi neigiamų poveikių ir zonų pažeidimų srityje. Norint sukaupti smūgių skaičių, komandai reikia išleisti įgūdžių taškų. Kadangi Čingkė šiuo atžvilgiu gali būti „rijus“, Mišai bus naudingas jos trūkumas. |
Šarvai | Harmonija | Vėjas | Puikus buferis, suteikiantis beveik visus Qingque reikalingus patobulinimus: padidina atakos galią, padarytą žalą, kritiškumą. žalą Įgūdžiai skatina veiksmą 100 %. |
Sparkle | Harmonija | Kvantinė | Pagrindinis „Sparkle“ pranašumas yra ne tik kritiškumo padidėjimas. žalą, taip pat visą išeinančią žalą. Kaukėje esantis „klutz“ tiesiogiai veikia mūšio metu naudojamų įgūdžių taškų skaičiaus padidėjimą, taip pat prisideda prie greitesnio jų atsigavimo. Be to, dėl pėdsakų jis padidina kvantinio tipo simbolių atakos galią. |
Ruanas Mei | Harmonija | Ledas | Atrama, kuri padidina padarytą žalą, greitį, įsiskverbimo efektyvumą ir atsparumą visų tipų elementams. Gali atidėti veiksmą, pailginti pertraukos būseną ir pasyviai daryti žalą. Puikiai veikia kartu su dviem žalos pardavėjais. |
Asta | Harmonija | Ugningas | Suteikia greitį su supergalia. Talentas įgyja krūvio lygį už kiekvieną priešo smūgį – šie mokesčiai padidina sąjungininkų puolimo galią. |
Jukūnas | Harmonija | Įsivaizduojamas | Suteikia mėgėjams atakuoti galią, krit. žalos ir kritimo tikimybė. Tuo pačiu metu jis gali veikti kaip antrinis žalos pardavėjas ir padaryti žalą vienam priešo taikiniui. |
Tingyun | Harmonija | Elektrinis | Įgūdžiai padidina puolimo galią, o supergalia padidina padarytą žalą, tuo pačiu atkuriant kelis energijos vienetus. |
Chanija | Harmonija | Fizinis | Naudojant įgūdį taikinys pažymimas Nosha statusu, kuris padidina sąjungininkų daromą žalą priešui ir generuoja veiksmo taškus. Turėdamas supergalią, jis padidina vieno sąjungininko greitį ir puolimo galią. |
Locha | Gausa | Įsivaizduojamas | Pagalbinis personažas, turintis talentą, kuris gydo, kai sąjungininkai puola. Be to, įgūdžiai iš karto pagyja, jei komandos nario sveikata nukrenta iki 50% ar žemiau. |
Hoho | Gausa | Vėjas | Gydytojas, galintis taikyti buferius. Turėdamas įgūdžius ir talentą, išgydo vieną ar daugiau būrio narių, atkuria energiją supergaliomis ir padidina puolimo jėgą. Tuo pačiu metu jis gali pašalinti sąjungininkų susilpnėjimą. |
Bailu | Gausa | Elektrinis | Naudodamas įgūdžius išgydo pasirinktą sąjungininką ir atsitiktinius taikinius. Tuo pačiu metu ultas atkuria viso būrio sveikatą. Savo talento pagalba jis gali prikelti mirusį komandos draugą. |
Eimis | Gausa | Fizinis | Biudžetinė alternatyva užstatui. Be gydomųjų savybių, jis turi „ramybės“ pėdsaką, kuris pašalina 1 susilpnėjimą. |
Lynx | Gausa | Kvantinė | Epas gydytojas, nenusileidžiantis legendiniams gausybės kelio atstovams. Taiko teigiamą poveikį pasyviam gydymui, pašalina neigiamas būsenas iš būrio, turinčio aukščiausius sugebėjimus, ir užtikrina stiprų masinį ir solo gydymą. |
Gallagheris | Gausa | Ugningas | Herojaus išgydymas priklauso nuo jo sukelto neigiamo statuso. Kai sąjungininkai puola priešininkus su žyma „Negyvas girtas“, tam tikra sveikata atstatoma. Įgūdžiai puikiai veikia su papildomomis atakomis ir zonos atakomis. |
Cheetah | Išsaugojimas | Ledas | Uždeda skydus ant visų sąjungininkų, tankų ir sušaldo priešus su įgūdžiu su 65% tikimybe. |
Fu Xuan | Išsaugojimas | Kvantinė | Numatymo matricos pagalba jis dalį sąjungininkų gautos žalos nukreipia sau. Be to, jis gydo ir sumažina kritiškumą. tikimybė ir HP, apsaugo nuo valdymo efektų. |
Kovo 7 | Išsaugojimas | Ledas | Puikus skydo kovotojas žaidimo pradžioje. Jis taip pat turi kontratakos mechaniką, jei užpuolamas sąjungininkas po skydu. |
Aventurinas | Išsaugojimas | Įsivaizduojamas | Deda skydus ir mūšio metu atnaujina juos suaktyvinus supergalią, taip pat įvykdžius papildomą ataką. Praktiškai nereikalaujama įgūdžių taškų. Be apsaugos funkcijų, ji padeda komandai padaryti žalą. Idealus veikėjo būrys yra kelių herojų, galinčių atlikti papildomą ataką, bendradarbiavimas. Kitose komandose jis yra toks pat geras, bet šiek tiek rečiau atlieka papildomų metimų. |
Pathfinder (ugnis) | Išsaugojimas | Ugningas | Sugeria daug žalos ir pritaiko mažus skydus visiems sąjungininkams naudojant sugebėjimus. |
Sidabrinis vilkas | Nieko | Kvantinė | Vienas geriausių debuferių komandoje su Qingque, nes jis turi įgūdį, kuris sukelia tokio paties tipo pažeidžiamumą kaip ir atsitiktinio sąjungininko atakos tipas. Atsižvelgiant į tai, kad jie abu priklauso kvantiniam elementui, iš pradžių lengviau gauti norimą silpnumą. |
Welt | Nieko | Įsivaizduojamas | Įgūdis gali sumažinti priešininkų greitį, o ultas gali sulėtinti jų veiksmus. Veiksmingas prieš monstrus, turinčius įsivaizduojamą pažeidžiamumą. |
dainavo | Nieko | Ledas | Su įgūdžiu pašalina vieno priešo postūmį ir sumažina visų taikinių greitį su supergalia. Pasyviai padidina visų sąjungininkų smūgio tikimybę naudojant slaptosios strategijos pėdsaką. |
Sampo | Nieko | Vėjas | Padaro periodinę žalą ir padidina tokiu būdu padarytą žalą. Technikos naudojimas prieš mūšį atitolina visų priešų veiksmus. |
Himeko | Erudicija | Ugningas | Veiklose, kuriose reikia greitai sunaikinti priešų grupę, ypač jei jie turi silpnybę šaudyti, jis bus puikus partneris. Turi nemažą žalą ir AoE. |
Jing Yuan | Erudicija | Elektrinis | Vienas iš stipriausių žalos srityje, jis taip pat gerai veikia prieš pavienius taikinius dėl papildomų žaibo valdovo (iššaukto būtybės) atakų. |
Argenti | Erudicija | Fizinis | Erudite atstovas, turintis didelę AoE žalą. Turi patobulintą superjėgos formą, kuri leidžia dar efektyviau veikti prieš net tankiausių priešininkų grupę. |
Hertha | Erudicija | Ledas | Padeda pribaigti priešus arba padaryti papildomos žalos papildomomis atakomis, jei priešo taikinių sveikata yra 50% ar mažesnė. |
Servalas | Erudicija | Elektrinis | Sukelia „šoko“ būseną, kuri periodiškai daro žalą. Jei turite kovoti su priešais, turinčiais silpnumą elektro, bet nėra Jing Yuan, „Serval“ puikiai susidoros su šia užduotimi. |
Geriausios komandos
Qingque vienetų pavyzdžiai:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Seele | qingque | ŠarvaiChanija | Bailu | Komanda su Zele, kuri padaro žalą didžiausiam priešui Qingque - sričiai. Šarvai švelnina ir skatina veiksmą į priekį. Nors grupė gana stipri, gali kilti sunkumų su įgūdžių taškais, todėl Armour galima pakeisti Hanyu, kuris išspręs problemą. Qingque atveju rekomenduojama įgūdį panaudoti 1–2 kartus (jei turite 3 taškus). |
Jingliu | qingque | dainavo | Gallagheris Aventurinas | Būrys su Jingliu, kuris yra pagrindinis žalos pardavėjas. „Qingque“ yra smulkios žalos pardavėjas. Pela sumažina priešų gynybą ir pašalina iš jų vieną buffą. Gallagher/Aventurine orientuojasi į grupės išlikimo palaikymą, iššvaistant kuo mažiau taškų. veiksmai. |
Yanqing | qingque | sidabras Vilkas | CheetahKovo 7 | Gydytoją galite pakeisti Sidabriniu vilku, kuris žymiai padidins Yanqin ir Qingque žalą. Tai pasiekiama dėl jos sugebėjimo sukurti priešo pažeidžiamumą, atitinkantį vieno iš jos sąjungininkų elementą. |
qingque | sidabras Vilkas | Welt | Locha | Qingque yra pagrindinis DPS veikėjas, palaikomas Silver Wolf ir Welt. Tuo pačiu metu Locha, be gydymo, taip pat gali pakenkti sričiai naudodama savo ultą ir pašalinti buffus nuo priešų. |
qingque | dainavo | Tingyun | Fu Xuan | Qingque yra pagrindinis DD, kuris iš savo palaikytojų gauna įvairių buffų. Pela sumažina priešų gynybą, Tingyun padidina puolimo galią ir atkuria energiją, Fu Xuan tankai ir padidina HP bei kritinį lygį. galimybė. |
qingque | Šarvai | Chanija | Lynx | Alternatyvi konstrukcija su Qingque kaip pagrindinis žalos pardavėjas. Kaip ir ankstesniu atveju, komanda yra sudaryta aplink žinovą. Kadangi žaidžiant su Armor gali pritrūkti taškų. veiksmai turėtų būti laikomi papildomais parama Hanyu. |
qingque | sidabras Vilkas | Sparkle | Fu Xuan | Monokvantinis būrys. Qingque yra grupės šerdis. Sidabrinis vilkas sukelia pažeidžiamumą kvantiniam elementui ir susilpnina priešus. Fu Xuan yra pasišventęs tam, kad sąjungininkai išgyventų, padarytų žalą ir nušlifuotų. Sparkle yra trečioje vietoje kaip geriausias kvantinių herojų Harmonijos kelio veikėjas. |
Sushan | qingque | AstaJukūnas | Cheetah | Sushan yra puikus žalos pardavėjas, kuris taip pat gali atkurti įgūdžių taškus gavęs pirmąjį eidoloną. Jei ji neturi pabudimų, turite laikytis tos pačios taisyklės, kaip ir ankstesniais atvejais - Qingque įgūdį naudoja ne daugiau kaip 2 kartus. Kaip buferis – Asta arba Jukūnas, o kaip gynėjas – Gepardas. |
Argenti | qingque | Ruanas MeiChanija | Hoho | Komanda yra su Argenti, kuri yra grupės branduolys. Qingque padaro papildomą žalą kaip nedidelę žalą. Ruan Mei/Hanya teikia įvairių mėgėjų sąjungininkams, o Hoho atkuria sveikatą. |
Jing YuanHimeko | qingque | TingyunTopazas | Hoho | Labai stipri komanda prieš būrį varžovų. Tingyun kartu su Hoho padidina puolimo galią ir padeda atkurti energiją. Lygiagrečiai su tuo Hoho užsiima sąjungininkų gydymu pasitelkdamas įgūdžius ir talentą. Jei turite E4 Qingque, prasminga įtraukti Topazą į savo komandą kaip papildomą DPS ir papildomos atakos stiprintuvą visiems žalos pardavėjams grupėje. |
Ašmenys | qingque | Ruanas Mei | Gallagheris | Qingque, kaip laisvas personažas, pralaužiantis kvantinį pažeidžiamumą, bus naudingas kartu su Blade, kuris veikia kaip grupės pagrindas. Ruan Mei yra buferis, kuris padidina padarytą žalą, greitį ir įsiskverbimo efektyvumą bei papildomai padeda nuo žalos. Gallagheris yra gydytojas. |
qingque | HimekoMisha | Clara | Kovo 7 | Čia Qingque gali būti arba grupės šerdis, arba antrinis DD. Himeko/Misha pralaužia pažeidžiamumą šioje srityje. Clara tankuoja ir padaro fizinę žalą. įgūdžių srities pažeidimas. Kovo 7 d. uždeda skydą (dažniausiai Klarai), puola ledu visus priešus su savo ultu. |
F2P komandos, sudarytos iš epinių ir nemokamų personažų:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
qingque | Danas Hengas | Gallagheris | Kovo 7 | Būrys, tinkamas tiek bosų mūšiams, tiek priešų grupes. Čingque ir Dan Hengas padaro didžiąją dalį žalos. Gallagheris ir March 7 palaiko komandos išlikimą gydydami ir apsaugodami. |
qingque | HerthaServalas | Asta | Ugnis herojus | Kitas nemokamas vienetas, bet labiau orientuotas į masinę žalą. Taip pat vietoj gydytojo pridedama Asta, kuri padidina visų sąjungininkų greitį. „Pathfinder“ talpina ir uždeda skydus. |
qingque | dainavo | Jukūnas | Eimis | Komanda, kurios tikslas – maksimaliai išnaudoti Qingque jėgą. Šiuo atveju ji yra pagrindinė DD, o Pela ir Yukun veikia kaip atramos, padedančios jai padaryti daugiau žalos priešams. Nataša gydoma. |
qingque | Fizik. herojusArlanas | Tingyun | Lynx | Qingque būrys su Pathfinder/Arlan, kurie atlieka sub-dd. Tingyun padidina puolimo galią, sugadina ir atkuria energiją. Lūšis gydo, pašalina susilpnėjimą iš sąjungininkų. |
Kaip žaisti kaip Qingque
Qingque eina Erudicijos keliu, todėl jos žaidimo stilius apima didžiulę žalą keliems taikiniams. Tuo pačiu metu būrėjas turi tikrai unikalų mechaniką nefrito kaulams piešti.
Iš pradžių veikėjos pagrindinis puolimas yra standartinis, tačiau kai tik ji turi 4 to paties kostiumo kauliukus, smūgis akimirksniu tampa stipresnis ir puola virš ploto, kuriame padaryta didelė žala. Įspėjimas yra tas, kad kauliukai gaunami atsitiktinai, o tai apsunkina žaidimą ir reikalauja atsižvelgti į riziką, iš anksto apgalvoti judesius.
sukimasis
Kurdami Qingque rotaciją vadovaukitės šiomis gairėmis:
- Prieš kovą visada patartina naudoti techniką „Žaidimas prieš save“, kad iš karto būtų nupiešti 2 nefrito kaulai. „Dangiškojo nefrito“ talento dėka Qingque ištrauks vieną papildomą kaulą, kol sąjungininkai vaikščios. Štai kodėl jai patartina apeiti galą.
- Atėjus veikėjo eilei, gali atsitikti taip, kad kitų komandos narių veiksmų metu bus galima ištraukti 4 vienodus kauliukus. Tokiu atveju suaktyvinama sustiprinta ataka, kuri turi būti naudojama priešui, kad būtų padaryta sprogstama žala. Primename, kad po to įgūdžio panaudoti nebegalėsite.
- Jei nefrito kaulai skiriasi, pirmiausia stebėkite esamą įgūdžių taškų skaičių: jei yra daugiau nei 3 - naudokite „Paskutinio kaulo“ įgūdžius 2 kartus; jei tik yra 2 taškai - naudokite įgūdžius 1 kartas; jei paliktas 1 įgūdžių taškas - įsipareigoti normalus smūgis.
- Atkreipkite dėmesį į esamą kauliuką (rodomą simbolio piktogramos srityje). Jei ten yra 3 identiški kostiumai, tikimybė laimėti jackpotą pirmą kartą padidėja. Bet kokiu atveju rekomenduojame nenaudokite įgūdžių daugiau nei 4 kartus.
- Kai liko šiek tiek energijos iki ulto įgijimo, suaktyvinkite įgūdį ir pagrindinės atakos animacijos momentu (bet kuri) iš karto spustelėkite supergalią. Tai leis jums padaryti daugiau žalos dėl padidėjusios įgūdžių žalos.
Jei supergalia įkrauta, galite eiti keliais būdais:
- Gaukite 4 identiškus kauliukus su talentu ar įgūdžiais, naudokite sustiprintą pagrindinę ataką, po kurios sekite galutinę ir kitą ataką. Tai leis jums atlikti 2 sprogstamuosius smūgius iš eilės.
- Pasinaudokite savo supergalia, kai yra 4 vienodi kauliukai, ir tik tada atlikite galingą ataką. Tokiu atveju vienas sprogstamasis smūgis „prarandamas“, tačiau mainais iš ulto padaroma padidinta žala dėl premijos už puolimo galią.
Išvada apie charakterį
Qingque HSR yra unikalus personažas, turintis mechaniką piešti nefrito kaulus. Iš esmės jos įgūdžių rinkinys yra žaidimas, kuris iš dalies priklauso nuo atsitiktinumo, o tai ne tik apsunkina žaidimo eigą, bet ir daro jos žalą gana nestabilią. Pavyzdžiui, per vieną mūšį jo žala gali būti neįtikėtinai didelė arba maža.
Su optimaliu surinkimu ir pasisekimu Qingque gali parodyti puikius rezultatus. Nors verta paminėti, kad veikėjo mechanika vis tiek verčia galvoti apie savo judesius ir atsižvelgti į įgūdžių taškų išlaidas daug labiau nei daugelis kitų herojų - tai gali būti įdomu tiems, kurie mėgsta nestandartinį požiūrį į mūšį. Net jei neatsižvelgsime į šią „ypatybę“, pranašė išlieka laisva kvantinio elemento herojumi, o tai savaime daro ją aktualia ir paklausia.
Pasiekimai su Qingque
Su herojė yra susijęs vienas laimėjimas, kurį gana sunku atlikti atsitiktinai ir beveik neįmanoma bandomuoju važiavimu.
- kaulų purslai - Pradėkite Qingque eilę uždaroje Kongo būsenoje 3 apsisukimus iš eilės. Atlygis: žvaigždė nefritas × 5. Norėdami atrakinti laimėjimą, pirmiausia turite atrakinti „Dangiškojo nefrito“ talentą. Po to eikite į renginį Didžioji Kamnegrado lyga, Pusvidutinio svorio etapas, Plėšimo kategorija. Pralaužkite priešų pažeidžiamumą, atkurdami energiją ir suaktyvinkite savo supergalią prieš Qingque eilę, kad jos eilės metu visos kortos būtų vienodos. Pakartokite tai tris kartus.
Klausimai ir atsakymai apie Qingque
Kaip gauti Qingque Honkai: Star Rail?
Užmaršties salėje užbaigus 3 atsiminimus (etapą) Qingque galima gauti nemokamai. Taip pat galite turėti tam tikrą šansą išmušti pranašautoją iš reklamjuosčių: „Žvaigždžių šuolis“, „Pradedantis šuolis“, „Įvykio šuolis: veikėjas“ ir „Įvykio šuolis: šviesos kūgis“. Keletą mėnesių „Qingque“ galima įsigyti „Pom-Pom“ parduotuvėje už 140 Enduring Starlight.
Kokie yra pagrindiniai Qingque įgūdžiai?
Qingque įgūdžiai pirmiausia daro kvantinę žalą pavieniams taikiniams, bet taip pat gali smogti keliems priešams. Mergina taip pat turi specialų mechaniką, pavadintą „Dangiškasis nefritas“, kurį sudaro kaulai, kurie suteikia blizgesio. Pavyzdžiui, kai Qingque nupiešia keturis nefrito kaulus iš to paties kostiumo, jos pagrindinė ataka sustiprėja ir ji įgyja galimybę sugadinti plotą.
Kokius aktyvius įgūdžius turi Qingque?
Technika „Žaidimas prieš save“, pagrindinis puolimas „savęs pergalė“, įgūdis „Paskutinis kauliukas“, super sugebėjimas „Keturios uždaros žuvys? Pergalė!".
Kokia yra Qingque sugebėjimų išlyginimo procedūra?
Pagrindinis puolimas ≥ Supergalia = įgūdžiai = talentas.
Kokie eidolonai yra geriausi Qingque?
Geriausi eidolonai yra E2, E4 ir E6.
Kiek išteklių reikia norint atnaujinti Qingque?
3 226 200 kreditų; 289 keliautojų vadovai; 3 nuotykių žurnalai; 3 kelionių susitikimai; 40 vagių instinktų; 55 iškreiptos ambicijos; 57 užkariautojo valia; 12 raktų į įkvėpimą; 54 žinių raktai; 105 raktai į išmintį; 50 tuščiavidurio ketaus; 5 likimo atspaudai; 12 globėjų liūdesių.
Koks yra Qingque parašo kūgis?
Signa Qingque – šiandien taip pat rami diena.
Koks yra geriausias Qingque šviesos kūgis?
Iki paryčių, Sustok akimirkai, Šiandien irgi rami diena, Naktis Paukščių Take, Pusryčių svarba, Poilsis genijai, Tegu pasaulis nenurimsta.
Kokios yra geriausios Qingque relikvijos?
Urvo relikvijos: deimantų žvaigždės genijus, laukinių kviečių šaulys, krintantis meteorų vagis. Plokštumos papuošalai: Starry Arena, Glatiramer Skyfront, Space Sealing Station, Frozen Salsotto, Sky Differentiator.
Kokie yra geriausi Qingque personažai?
Zele, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Clara, Blade, Hook, Arlan, Armor, Ruan Mei, Asta, Tingyun, Locha, Hoho, Bailu, Nataša, Lūšis, Fu Xuan, Gepardas, kovo 7 d., Sidabrinis vilkas, Welt, Pela , Sampo, Himeko, Jing Yuan, Argenti, Herta, Serval.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad padėjome jums sukurti geriausią Qingque pastatą Honkuose: Star Rail. Komentaruose užduokite klausimus apie personažą, kad autorius ar kiti žaidėjai galėtų padėti. Skaityti visas vadovas Honkai: Star Rail, taip pat naudingų straipsnių apie žaidimą atitinkamuose mūsų svetainės skyriuose: misijų įvykdymas, vedliai, stato.
Mums reikia būrio kvantiniam testavimui. Vieninteliai kvantiniai persai yra Lynx, Xuei ir Qingque. Padėkite surinkti būrį.
Yra: Welt ir Ratio (nedaloma pora), Kafka ir Acheron (taip pat nedalomi), Armor, Yanqing e1, Mart7 e1, Chania e1, Misha e1, GG abipusiai e6, Lynx e1, Sampo e1, Herta e2, Dan Yen e3, Asta e1, Qingque e3, Serval e1, Guinafen, Pela e1, Yukun, Tingyun, Sushan, Xueyi, Huk e2 ir Arlan.
Beje, būčiau labai dėkingas, jei padėtumėte paskirstyti juos į grupes. Pora žmonių Velt ir Ratio, pora Kafka ir Acheron bei Quantum Squad. O kas gali būti nustumtas į Yanqing Misha Mart, kad tai nepasikartotų?
Ar CC Sampo Iskorka ir Gallagher komanda yra gera?
Sampo visiškai netelpa – reikia arba antro palaikymo\buferio\debuferio, arba subdeaderio, kuris galėtų generuoti įgūdžių taškus. Gallagheris geras, bet ne visam turiniui tinka – pavyzdžiui, grynoje fantastikoje geriau jį pakeisti kitu gydytoju.
Kūgis "Šiandien taip pat rami diena" - suteikia 140 energijos, padaugintą iš 0.2 = 28.
Tai yra, kūgis padaro plius 28% žalą, jei į mūšį įeisite su visa energija?
Ar svarbu papildyti energiją prieš einant į mūšį?
Ar teisingai suprantu?
Sveiki! Ne, kūgis veikia lengviau. Atsižvelgiama ne į dabartinę vertę, o į maksimalią (140), todėl energijos rezervas mūšio pradžioje neturi reikšmės.
Atsižvelgiant į eidoloną dvigubai sustiprintai atakai, galite pakeisti rotaciją, pirmiausia ult ir tik tada sustiprintą ataką, nes ult garantuoja, kad veikėjas atakuoja sustiprintu ataka, tačiau bus prarasta galimybė surinkti dvigubą sustiprintą ataką. , o tai žymiai sumažins žalą
Ar Qingque, Armor, Hoho ir Bailu (galbūt ateityje „Sidabrinis vilkas“) būrys yra geras?
galite pašalinti Bayla (jei nėra DIDŽIŲ problemų su išgyvenamumu), Hoho jau labai geras gydytojas, pakeiskite jį SV arba tuo pačiu įprastiniu Pela, jei yra Sparkle, CC labai jos nori
Ji turi būti S+ ir C lygiuose vienu metu. Tai puikiai apibūdintų jos sugebėjimų atsitiktinumą. Bet dar svarbiau, kad taip turi būti dėl memų!!!
Sutinku, bet tik Tsingtsue yra daugiausia S.
Taip pat reikia užrašyti taip: S - Tsintsue (laimingas), C - Tsintsue (nepasisekė))