Išsamus „Serval“ vadovas Honkai: Žvaigždžių bėgis su rekomendacijomis dėl lygiavimo, būrio formavimo, urvo parinkimo relikvijos ir plokštuminiai papuošalai. Geriausias šviesos kūgiai pasiekti maksimalų herojaus efektyvumą. Privalumų ir trūkumų analizė, taip pat žaidimo pagal personažą principas paeiliui pagrįstos kovos. Lentelė, ką reikia atnaujinti „Serval“.
Servalis praeityje yra Architektų technologijų skyriaus tyrėjas, o dabar – mechanikas. Veikia kaip 4 žvaigždučių vaidinamas personažas. Prisilaiko Erudicijos keliai ir atakas elektros pažeidimo tipas. Ji kilusi iš šalto ir žiauraus Belobogo, kuris negalėjo sunaikinti teigiamų rokenrolą mėgstančio gitaristo bruožų.
Įvertinimas | B padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐⭐⭐⭐ |
Elementas [tipas] | Elektros pažeidimai ⚡️ |
Kelias | Erudicija |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | 26 m. balandžio 2023 d. (1.0 pataisa) |
Kaip įgyti charakterį | Baneriai Žvaigždžių šuolis, išvykimo šuolis, įvykio šuolis: simbolis ir įvykio šuolis: šviesos kūgis. Pom-Pom parduotuvė. |
Paulius | Moteriškas |
Namų regionas | Belobogas |
Vaidmuo būryje | Pirminis arba antrinis DPS simbolis |
Vaidmuo žaidime | Šiuo metu – mechanikas, anksčiau – Architektų technologijų skyriaus mokslininkas |
Balso aktoriai |
|
Servalo biografija Honkuose: Žvaigždžių bėgis
Serval – mergina mechanikė, anksčiau dirbusi „Architektų“ technologijų skyriuje ir ėjusi mokslininkės pareigas.
Būdama seserimi Gepardas Landau, ji labai skiriasi nuo savo brolio, kurį galima apibūdinti kaip rimtą ir nepajudinamą vyrą, kuris puikiai atlieka savo pareigas. Servalas yra švelnaus pobūdžio, kuris atsiskleidžia artimiau susipažinus. Ji beprotiškai įsimylėjusi „rokenrolą“ – muziką, kuri buvo didelė jaunimo paklausa prieš prasidedant amžinajam įšalui.
Kaip gauti „Serval“ Honkuose: „Star Rail“.
Galite išmušti Servalį šiuos reklaminius skydelius:
- su tam tikra tikimybe „Starting Jump“ (naujoko reklamjuostė);
- kartu su kitais epiniais „Star Buckle“ personažais (nuolatinė standartinė reklamjuostė);
- su padidinta tikimybe „Įvykio šuolis: veikėjas“, jei nurodyta 4⭐ herojų, kuriuos galima gauti kartu su „ribotu“ legendiniu personažu, sąraše;
- su tam tikra galimybe prilygti kitiems epiniams „Event Jump: Light Cone“ veikėjams.
Be to, tam tikrais laikotarpiais heroję galima įsigyti 140 Negesinama žvaigždžių šviesa to paties pavadinimo skiltyje „Pom-Pom Store“.
Charakteristikos
Kartu su „Serval“ pakėlimu ir pumpavimu didėja ši statistika: HP, puolimo galia, gynyba.
Lygis | Bazinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Bazinis greitis | Pagrindinis pašaipas |
1 | 124 | 88 | 51 | 104 | 75 |
10 | 180 | 128 | 73 | 104 | 75 |
20 | 243 | 173 | 99 | 104 | 75 |
30 | 355 | 253 | 145 | 104 | 75 |
40 | 458 | 333 | 191 | 104 | 75 |
50 | 580 | 412 | 237 | 104 | 75 |
60 | 692 | 492 | 283 | 104 | 75 |
70 | 804 | 572 | 328 | 104 | 75 |
80 | 917 | 652 | 374 | 104 | 75 |
Kiti pagrindiniai rodikliai nesikeičia.
Pagrindiniai įgūdžiai
Servalo įgūdžiai yra skirti pritaikyti elektriniai pažeidimai keliems taikiniams. Ji veikia kaip papildomas DPS veikėjas, tačiau dėl alternatyvių herojų trūkumo ji gali tapti pagrindine žalos pardavėja būryje. Toliau mes atidžiau pažvelgsime į tai, kaip veikia Serval sugebėjimai ir parodysime jų išlyginimo seką.
Aktyvūs įgūdžiai
- Technika "Labanakt, Belobog»
Nedelsdamas puola priešą ir, prasidėjus mūšiui, atsitiktiniam priešui padaro elektros žalą, lygią 50% nuo Servalo puolimo jėgos. Turi 100% bazinę galimybę visiems priešams 3 apsisukimams suteikti neigiamą būseną „Šokas“. Šoko paveiktas priešas laikui bėgant patirs smūgio žalą 50% nuo Servalo puolimo galios, kiekvieno posūkio pradžioje.
- Pagrindinė atakaKlykiantis griaustinis»
Padaro elektros žalą tiksliniam priešui, lygiai 50-130% nuo Servalo puolimo jėgos.
- įgūdis"Žaibo blyksnis»
Padaro elektros žalą tiksliniam priešui, lygiai 70-175% nuo Serval puolimo galios, o gretimų taikinių elektros žala lygi 30-75% nuo Servalo puolimo jėgos. Turi 80% bazinę galimybę 2 ėjimus oponentams padaryti neigiamą statusą „Šokas“.
Šoko paveiktas priešas laikui bėgant patirs smūgio žalą 40-130% nuo Servalo puolimo galios, kiekvieno posūkio pradžioje.
- Supergalia"Susipažinkite su mechanine karštine!»
Padaro elektros žalą, lygią 108-216% nuo Servalo puolimo jėgos. Be to, tai padidina neigiamos būsenos „Šokas“, taikomo priešams, trukmę 2 posūkiais.
Pasyvūs įgūdžiai
- talentas"Degantys akordai»
Ataka padaro papildomą elektros žalą, lygią 36-90% nuo Servalo puolimo jėgos.
Gebėjimų išlyginimo tvarka
Tobulindami Serval įgūdžius, galite laikytis aukščiau nurodytos tvarkos. Įgūdis „Žaibo blyksnis“, talentas „Labanakt, Baltasis Dieve“ ir didžiausias sugebėjimas „Susipažink su mechanine karštine! laikomi pagrindiniaisTodėl jų tobulinimas vyksta nuosekliai. Priešingai, pagrindinė ataka naudojama rečiau, palyginti su kitais sugebėjimais, todėl ji išpumpuojama paskutinė.
Pėdsakai
Be pagrindinių įgūdžių, kiekvienas veikėjas turi medį, skirtą papildomiems gebėjimams ir savybėms išlyginti. Servalo takeliai:
Kreta. tikimybė +2,7 % (1 lygis) | |||
Rokenrolas: Įgūdžio naudojimas padidina bazinę galimybę oponentams sukelti šoko statusą 20 % | Efekto tikimybė +4 % (A2) | Kreta. tikimybė +2,7 % (A3) | Atsparumas poveikiui +4 % (A3) |
Stygų vibracija: iš karto atkuria 15 vienetų. energija mūšio pradžioje | Kreta. tikimybė +4 % (A4) | Efekto tikimybė +6 % (A5) | Kreta. tikimybė +4 % (A5) |
Karščiavimas: Kai veikėjas nugali priešą, jo puolimo galia padidėja 20 % per 2 apsisukimus | Atsparumas poveikiui +6 % (A6) | Efektų tikimybė +8 % (75 lygis) | |
Kreta. tikimybė +5,3 % (80 lygis) |
Dėl to bendras charakteristikų padidėjimas yra:
Kreta. galimybė | + 18,7% |
Efektai pasiekė tikimybę | + 18% |
Atsparumas poveikiui | + 10% |
Eidolonai [žvaigždynai]
Visi Serval eidolonai:
№ | Pavadinimas | Savybės |
1 | Aido kamera | Pagrindinė ataka padaro elektros žalą atsitiktiniam priešui šalia taikinio, lygią 60% pagrindinės atakos žalos. |
2 | Encore! | Serval atstato 4 vnt. energijos kiekvieną kartą, kai suveikia papildoma jos talento žala. |
3 | Pavarų širdies plakimas | Padidina lygį įgūdžių 2. Maksimalus lygis - 15. Padidina lygį pagrindinė ataka iki 1. Maksimalus lygis yra 10. |
4 | Sukelkime triukšmą! | Naudojant supergalią, yra 100% tikimybė, kad oponentams be šoko bus suteiktas įgūdį primenantis Šokas. |
5 | Belobogo minios riaumojimas! | Padidina lygį supergalių 2. Maksimalus lygis - 15. Padidina lygį talentas iki 2. Maksimalus lygis yra 15. |
6 | Ši daina sklinda per dangų! | Žala, kurią Serval padarė priešams, turintiems šoko statusą, padidinama 30%. |
Geriausi servalo žvaigždynai - E2, E4 и E6:
- Funkcija antrasis eidolonasEnergijos atkūrimas yra svarbus veiksnys, kurio nereikėtų pamiršti, jei norite dažnai panaudoti savo geriausius sugebėjimus mūšio metu. Aptariamo žvaigždyno buvimas leis jums atkreipti dėmesį į kitą urvų relikvijų ir plokščių papuošalų statistiką.
- Funkcija ketvirtasis eidolonas: Šoko būsena yra Serval žaidimo pagrindas. Šis žvaigždynas leis jums sutelkti dėmesį į nuolatinį žalos darymą, nes neigiamai paveikus priešininkus, iškils ypatingų problemų.
- Funkcija šeštasis eidolonas: žvaigždynas, didinantis bendrą veikėjo žalą, o tai niekada nėra blogai.
Serval privalumai ir trūkumai
Nepaisant teigiamų Serval, kaip žalos pardavėjo, bruožų, mergina mechanikė turi ir savų „minusų“.
privalumai | Trūkumai |
Didelis ploto pažeidimas, kurį daro supergalia. Potencialu nenusileidžia kitiems Erudijos kelio veikėjams. | Vidutinė sveikata ir gynyba padaryti personažą pažeidžiamą dėl mirtinos žalos. Reikia paramos: būryje esantis gydytojas arba Išsaugojimo kelio herojus. |
Nereikalauja didelių investicijų kaip DPS personažas: gali būti aprūpintas „mėlynu“ šviesiu kūgiu ir vidutinės kokybės relikvijomis - to pakaks, kad „Serval“ padarytų didelę žalą. | Maža žala solo varžovams. Be pagrindinės atakos, nėra įgūdžių, kurie padėtų padaryti didelę žalą vienam taikiniui. Mūšis su viršininkais ir kitais elitiniais priešininkais bus sunkesnis nei kova su minios grupe. |
Vidutinis bazinis greitis leidžia atlikti veiksmus dažniau nei kiti žalos dalintojai būryje, o tai naudinga norint nuolat palaikyti „šoko“ statusą priešininkams. | Reikia kruopštaus komandos atrankos. Gali prireikti papildomos žalos arba tinkamų buferių, kad būtų padidintas DPS potencialas. Sunku susidoroti su viena kova, nors ji turi daug skirtingų mechanikų. |
Technika "Labanakt, Belobog" leidžia pradėti kovą saugiu atstumu. Taip pat sukelia šoką mūšio pradžioje su tam tikra tikimybe. | |
Greitai kaupia energiją suaktyvinti supergalią - vėlgi naudinga norint nuolat išlaikyti priešų „šoko“ būseną. |
Servalo atnaujinimas
Pažvelkime į medžiagas, kurių reikia norint atnaujinti „Serval“ iki 80 lygio.
Paaukštinimo medžiagos
Lygis | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga |
---|---|---|---|
30 | Kreditai x3,200 | Silvermane globėjų ženklelis x4 | |
40 | Kreditai x6,400 | Silvermane globėjų ženklelis x8 | |
50 | Kreditai x12,800 | Silvermane Guardians Insignia x5 | Elektrinis praeities šešėlis x2 |
60 | Kreditai x32,000 | Silvermane Guardians Insignia x8 | Elektrinis praeities šešėlis x5 |
70 | Kreditai x64,000 | Silvermane gvardijos medalis x5 | Elektrinis praeities šešėlis x15 |
80 | Kreditai x128,000 | Silvermane gvardijos medalis x7 | Elektrinis praeities šešėlis x28 |
Iš viso, norint pakelti Serval, jums reikia:
- Kreditai - ×826 200.
- Silvermane globėjų ženklelis ×12, skiriamieji ženklai ×13, medalis ×12 - išteklius, numestas iš Yarilo VI sidabrinių karčių globėjų.
- Elektrinė praeities šešėlio karūna ×50 — atlygis už sustingusio šešėlio testą kanalizacijos kanale.
- Keliautojų vadovai ×289, nuotykių žurnalai ×6, kelionių susitikimai ×3.
Atskirame vadove mes išsamiau aptarėme, Kaip gauti Silvermane gvardijos ženklelius, skiriamuosius ženklus ir medalius.
Įgūdžių išlyginimo medžiagos
Įgūdžiai | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Pagrindinė atakaKlykiantis griaustinis» | Kreditai x192,000 | Silvermane globėjų ženklelis x4 Silvermane Guardians Insignia x5 Silvermane gvardijos medalis x5 | Įkvėpimo raktas x2 Raktas į žinias x6 Raktas į išmintį x8 | |
įgūdis"Žaibo blyksnis» | Kreditai x522,000 | Silvermane globėjų ženklelis x6 Silvermane Guardians Insignia x10 Silvermane gvardijos medalis x5 | Įkvėpimo raktas x2 Raktas į žinias x12 Raktas į išmintį x23 | Likimo įspaudai x1 Globėjo liūdesys x3 |
talentas"Degantys akordai» | Kreditai x522,000 | Silvermane globėjų ženklelis x6 Silvermane Guardians Insignia x10 Silvermane gvardijos medalis x5 | Įkvėpimo raktas x2 Raktas į žinias x12 Raktas į išmintį x23 | Likimo įspaudai x1 Globėjo liūdesys x3 |
Supergalia"Susipažinkite su mechanine karštine!» | Kreditai x522,000 | Silvermane globėjų ženklelis x6 Silvermane Guardians Insignia x10 Silvermane gvardijos medalis x5 | Įkvėpimo raktas x2 Raktas į žinias x12 Raktas į išmintį x23 | Likimo įspaudai x1 Globėjo liūdesys x3 |
Norėdami atnaujinti Serval gebėjimus, jums reikia:
- Kreditai ×1 758 000.
- Silvermane globėjų ženklelis ×22, skiriamieji ženklai ×35, medalis ×20.
- Įkvėpimo raktai ×8, žinios ×42, išmintis ×77 - galima gauti auginant tamsiai raudonus taurėlapius.
- Likimo įspaudai ×3 - gali būti gautas kaip atlygis už atliktą veiklą Virtuali visata arba Battle Pass lygiai „Bevardžio garbė“.
- Globėjo liūdesys × 9 — atlygis už „Karo aidų“ veiklos (boso mūšio) užbaigimą Everwinter kalnuose.
Tako pumpavimo seka
Siurbdami Serval vikšrus, laikykitės šios sekos:
Įgūdžiai/Stat | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Kreta. tikimybė +2.7% | Kreditai x2,000 | Silvermane globėjų ženklelis x2 | ||
Rokenrolas | Kreditai x4,000 | Įkvėpimo raktas x2 | Globėjo liūdesys x1 | |
Efekto tikimybė +4% | Kreditai x4,000 | Įkvėpimo raktas x2 | Silvermane globėjų ženklelis x2 | |
Kreta. tikimybė +2.7% | Kreditai x8,000 | Raktas į žinias x2 | Silvermane Guardians Insignia x2 | |
Atsparumas poveikiui +4 % | Kreditai x8,000 | Raktas į žinias x2 | Silvermane Guardians Insignia x2 | |
Stygų vibracija | Kreditai x16,000 | Raktas į žinias x4 | Likimo įspaudai x1 | Globėjo liūdesys x1 |
Kreta. tikimybė +4% | Kreditai x16,000 | Raktas į žinias x4 | Silvermane Guardians Insignia x3 | |
Efekto tikimybė +6% | Kreditai x36,000 | Raktas į išmintį x2 | Silvermane gvardijos medalis x2 | |
Kreta. tikimybė +4% | Kreditai x36,000 | Raktas į išmintį x2 | Silvermane gvardijos medalis x2 | |
Karščiavimas | Kreditai x128,000 | Raktas į išmintį x6 | Likimo įspaudai x1 | Globėjo liūdesys x1 |
Atsparumas poveikiui +6 % | Kreditai x128,000 | Raktas į išmintį x6 | Silvermane gvardijos medalis x6 | |
Efekto tikimybė +8% | Kreditai x128,000 | Raktas į išmintį x6 | Silvermane gvardijos medalis x6 | |
Kreta. tikimybė +5,3% | Kreditai x128,000 | Raktas į išmintį x6 | Silvermane gvardijos medalis x6 |
- Kreditai ×642 000.
- Silvermane globėjų ženklelis ×6, skiriamieji ženklai ×7, medalis ×22.
- Įkvėpimo raktai ×4, žinios×12, išmintis×28.
- Likimo įspaudai ×2.
- Globėjo liūdesys ×3.
Geriausi Honkų servalų statiniai: „Star Rail“.
Servalas, kaip žalos pardavėjas, laikomas unikaliu veikėju, kuris gali veikti ir kaip papildomas DPS veikėjas, ir kaip pagrindinis. Tačiau norint visiškai išvystyti herojų, svarbu teisingai pasirinkti relikvijos ir geras lengvas kūgis. Nepriklausomai nuo jūsų konkrečios pozicijos komandoje, pabandykite surinkti šias charakteristikas:
- Pagreitinti — parametras nustato ėjimų tvarką mūšyje, taip pat kaip dažnai veiks sąjungininkas ar priešas. Didelė vertė yra naudinga žalos pardavėjams, tačiau norint neprarasti žalos, reikia išlaikyti pusiausvyrą su kita statistika.
- Atakos galia — charakteristika tiesiogiai veikia įgūdžių žalą ir šoko būseną.
- Kreta. galimybė/žala – svarbu surinkti už savo tiesioginę žalą.
- Proveržio efektas — kuo didesnė charakteristika, tuo didesnė žala, kai pralaužiamas pažeidžiamumas.
- Elektros žala – Taip pat svarbu rinkti už savo žalą.
Toliau mes atidžiau pažvelgsime į tai, kaip surinkti Serval Honkai: Star Rail.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Statistika, kurios rekomenduojama ieškoti relikvijose:
Relikvija | Pagrindinė charakteristika |
Голова | HP (pastovi) |
rankos | Atakos galia (pastovi) |
kūnas | Atakos galia/kritiškumas. Žala / Kritinė tikimybė hitai |
Kojos | Atakos galia / greitis |
Plokštuminė sfera | Atakos maitinimo / elektros žala |
Jungiamoji virvė | Atakos galia / specialus proveržio efektas / energijos atgavimas |
Reikalingos papildomos charakteristikos:
- Kreta. žala;
- kritinė galimybė hitai;
- įsiskverbimo efektas;
- Atakos galia.
Energijos atgavimas taip pat gali būti svarstomas, tačiau tai nėra prioritetas. Atsižvelgiant į tai, kad krit. tikimybė didėja pumpuojant takelius, daugiau dėmesio reikėtų skirti krit. žalą.
Optimalios galutinės parametrų reikšmės:
- Pagreitinti: nuo 120 vnt.;
- Atakos galia: ne mažiau 2 vnt.;
- Kreta. galimybė/žala: 1:2 (esant 60 % kritinei tikimybei, svarbu turėti 120 % kritinę žalą);
- Proveržio efektas: iki 40 proc.
Geriausias šviesos kūgis [ginklas]
Rinkdamiesi ginklą Servaliui, turite atsiminti, kad jis turi priklausyti Erudicijos keliui. Priešingu atveju šviesos kūgio įgūdis bus neaktyvus. Charakteristikos, į kurias turėtumėte atkreipti dėmesį renkantis ginklus: kritinė tikimybė. hitai, krit. žala, didelė bazės puolimo galia. Efektai, skirti stiprinti aukščiausius sugebėjimus ar įgūdžius, yra naudingi kaip papildomas pastiprinimas.
Servalas kaip ginklus naudos šias „kortas“:
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Prieš aušrą ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 48-1058 Atakos galia: 26-582 apsauga: 21-463 | Light Cone Skill – ilga naktis. Padidina kritiškumą. savininko žala 36-60%. Padidina savininko įgūdžių ir supergalios žalą 18-30%. Panaudojęs įgūdį ar supergalią, savininkas gauna „Miegančio kūno“ statusą. Panaudojus bonus ataką, miegančio kūno būsena absorbuojama, o papildomos atakos padaryta žala padidėja 48-80%. | Idealus šviesos kūgis Servalui, kuris pastebimai padidina kritinę žalą net pirmojo pabudimo laipsnio metu, taip pat padidina įgūdžių ir ultų žalą. Vienintelis trūkumas yra tas, kad mergina mechanikė negalės išnaudoti viso aptariamo ginklo potencialo, kuris yra susietas su „Miegančio kūno“ statuso įsisavinimu, nes jis skirtas papildomoms atakoms, kurių veikėjas neturi. |
Sustok, tik akimirką ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 26-582 apsauga: 21-463 | Lengvo kūgio įgūdis – riterio piligrimystė. Kreta. Savininko žala padidėja 36-60%. Kai savininkas naudojasi supergalia, jos daroma žala padidėja 0,36-0,60% kiekvienam vienetui nuo maks. savininko energija. Šis efektas gali būti maks. 180 vienetų energijos. | Gitaristo firminis šviesos kūgis „Tegul pasaulis nenuramina“, kuris bus aptartas toliau pateiktose pozicijose, panašiai kaip šis ginklas yra skirtas didinti supervalstybių žalą, bet mažesniu mastu. „Stop, Just a Moment“ bus geras būdas atskleisti Servalį DPS veikėjo pozicijoje, kuris daugiausia „žaidžia“ iš aukščiausio lygio įgūdžių. |
Naktis Paukščių Take ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 52-1164 Atakos galia: 26-582 apsauga: 18-396 | Lengvas kūgio įgūdis – meteorų būrys. Kiekvienam priešui mūšio lauke padidina savininko puolimo galią 9-15% ir susilanksto iki 5 kartų. Jei yra koks nors priešas su pažeistu pažeidžiamumu, savininko padaryta žala bus padidinta 30-50% 1 apsisukimui. | Puikus šviesos kūgis daugeliui Erudicijos kelio personažų, skirtas didinti pagrindinę herojaus žalą. Tinka išlaikyti testus, kur tenka kovoti su miniomis priešininkų. |
Šiandien taip pat rami diena ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 24-529 apsauga: 15-330 | Lengvas kūgio įgūdis – artėja audra. Mūšio pradžioje savininko padaryta žala padidėja 0,2-0,4% energijos vienetui iki maks. 160 vienetų | Geriausia epinė alternatyva aukščiau aptartiems legendiniams variantams, padidinanti išeinančią žalą. Servalas puikiai rezonuoja su šia ginklo „korta“, kuri leis jums padaryti padidintą žalą tiek savo įgūdžiais, tiek aukščiausiais įgūdžiais. |
Visatos rudens diena ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Savininko puolimo galia padidėja 16-24%. Jei po savininko užpuolimo bent 2 taikiniai turi atitinkamą pažeidžiamumą, krit. Savininko žala padidėja 20-40% 2 apsisukimams. | F2P ginklai iš Hall of Oblivion parduotuvės „Light Cone Passage“. Geras pasirinkimas mergaitei mechanikei, su sąlyga, kad aikštėje visada yra bent dvi priešininkės, turinčios elektros pažeidžiamumą. Šiuo atveju šviesos kūgis suteikia galingą ne tik atakos galią, bet ir kritiškumą. žalą. Su E1 jis gali būti įrengtas kaip papildomas amortizatorius, nes pagrindinis smūgis padarys žalą keliems taikiniams. |
Tegul pasaulis nenurimo ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 21-476 apsauga: 18-396 | Šviesos kūgio įgūdis – „Garso galia“. Mūšio pradžioje savininkas atkuria 20-32 vienetų energijos, o supergalių daroma žala didėja 32-64%. | Didžiausias Servalo sugebėjimas padaro didžiausią žalos procentą, palyginti su kitais veikėjo įgūdžiais. Aptariamą ginklą būtų galima pavadinti „Tinker Girl firmos šviesos kūgiu“, tačiau pagal pagrindinę statistiką jis vis tiek nusileidžia iki aušros. Jei savo inventoriuje neturite penkių žvaigždučių alternatyvos, „Serval“ bus idealus pasirinkimas tiek ankstyvame, tiek vėlesniame žaidimo etape. |
Likę genijai ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 21-476 apsauga: 18-396 | „Light Cone Skill“ – „Kiekvienas turi savo vaidmenį“. Padidina savininko puolimo galią 16-32%. Nugalėjęs priešus, krit. Savininko žala padidėja 24-48% 3 posūkiams. | Šviesos kūgio tikslas – padidinti statistiką, tokią kaip atakos galia ir kritiškumas. žalą. Jį įrengę galite siekti padidinti kitus rodiklius augindami urvų relikvijas ir plokštuminius papuošalus. |
Pusryčių svarba ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 21-476 apsauga: 18-396 | Lengvas kūgio įgūdis – „Ruoškitės visi“. Padidina savininko žalą 12-24%. Už kiekvieną nugalėtą priešą savininko puolimo galia padidėja 4-8%. Šis efektas sukraunamas iki 3 kartų. | Geras variantas, kurį galima gauti norint atlikti kūrimo misiją Yarilo-VI, taip pat papildoma užduotis, susijusi su trijų lygių autentifikavimas Hertha kosminėje stotyje. Padidina tiek puolimo galią, tiek bendrą padarytą žalą, o tai naudinga Servaliui, kuris yra sutelkęs dėmesį į nuolatinį savo įgūdžių ir maksimalaus sugebėjimo greitą taikinių sunaikinimą. |
Duomenų bazė ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Atakos galia: 16-370 apsauga: 12-264 | Lengvo kūgio įgūdis – „Erudicija“. Padidina savininko galutinių galimybių žalą 28-56%. | Lengvas kūgis, kuris tinka F2P žaidėjams, jei jų arsenale nėra priimtinesnės alternatyvos. Padidina didžiausių Serval sugebėjimų žalą, prilygstančią May the World Continue, bet neatkuria energijos. |
Įžvalga ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Atakos galia: 16-370 apsauga: 12-264 | Lengvas kūgio įgūdis – „Genijus“. Savininkui panaudojus aukščiausią sugebėjimą, jis padidina atakos galią 24-48% 2 posūkiams. | Kitas F2P variantas, kuriuo siekiama padidinti Serval bazinę žalą panaudojus jos didžiausius sugebėjimus. Tačiau norint jį veiksmingai įgyvendinti, reikės didelio energijos atgavimo greičio. |
Geriausios relikvijos [artefaktai]
Rinkdamiesi „Serval“ artefaktus, neignoruokite tiek pagrindinių, tiek papildomų urvų relikvijų ir plokščių papuošalų savybių. Rinkinys turėtų padidinti šiuos rodiklius:
- elektros pažeidimai;
- kritinė galimybė hitai;
- Kreta. žala;
- greitis
- Atakos galia.
Urvų relikvijos [pagrindiniai artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacijos |
---|---|---|
Negyvų vandenų atradėjas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. 4 dalys: Padidina kritiškumą. 4% tikimybė. Kreta. Savininko žala, padaryta priešams su mažiausiai 2/3 debuffų, atitinkamai padidėja 8%/12%. Savininkui pritaikius debuff priešui, pirmiau minėti efektai padidinami 100% už 1 ėjimą. | Relikvijų rinkinys, kuris yra šiek tiek stipresnis nei elementinės žalos premijos rinkinys, kai aktyvuojamas visas pasyvus. Dviejų dalių efektas padidina bendrą žalą, o visas buff padeda subalansuoti statistiką. Tačiau norėdami įgyvendinti urvų relikvijas, į savo komandą turėsite įtraukti herojų, turintį stabilių debuffingo įgūdžių. |
Sizzling Thunder Band ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina elektros žalą 10 % 4 dalys: panaudojus įgūdį, 20 apsisukimui padidina savininko puolimo galią 1%. | Padidina pagrindines charakteristikas, kurios turi įtakos mechanikos merginos žalai. Kadangi herojė dažnai naudojasi įgūdžiais, visas rinkinio efektas bus stabilus. |
Sizzling Thunder BandNegyvų vandenų atradėjas | 2 dalys: padidina elektros žalą 10 % 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. | Gana stipri alternatyva iš dviejų tinkamiausių rinkinių derinio. Gali būti naudojamas kaip galutinis surinkimo variantas arba kaip tarpinė įranga prieš surenkant visas norimo komplekto dalis. |
Laukinių kviečių šaudyklė ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina atakos galią 12 % 4 dalys: padidina naudotojo greitį 6%, taip pat padidina pagrindinės atakos žalą 10% | Standartinis rinkinys, kuris laikomas universaliu tiek ankstyvame, tiek vėlesniame žaidimo etape. Gali būti suteiktas kitam veikėjui, kai „Serval“ atnaujins į naują relikvijos tipą. |
Krentantis meteorų vagis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina įsiskverbimo efektą 16%. 4 dalys: Padidina savininko įsiskverbimo efektą 16%. Kai savininkas pralaužia priešo pažeidžiamumą, atkuria 3 vnt. energijos. | Vienas iš Serval pradinių rinkinių. Jis skirtas žalojimui ir žaidimui prieš pažeidžiamumą, taip pat padeda dažniau panaudoti supergalias atkurdamas energiją. |
Tamsaus požemio kalinys ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina atakos galią 12%. 4 dalys: Už kiekvieną žalą, kurią laikui bėgant daro priešas (iki 3), savininkas nepaiso 6% to priešo gynybos, darydamas žalą. | Rinkinys geriausiai veikia su keliais DoT herojais komandoje, kad periodinės būsenos visada priliptų prie priešininkų. Pati Serval įgyja galimybę nepaisyti taikinių gynybos, o tai žymiai padidins jos žalą. |
Laukinių kviečių šaudyklė / Tamsaus požemio kalinys / Pasiuntinys, klaidžiojantis įsilaužėlių erdvėje | 2 dalys: padidina atakos galią 12 % 2 dalys: padidina greitį 6 % | 2+2 formato versijos, kurios gali būti naudojamos kaip alternatyva, jei nėra gerų savybių rinkinių. |
Plokštuminiai ornamentai [papildomi artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacijos |
---|---|---|
Žvaigždžių arena ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina kritiškumą. 8% tikimybė. Jei kritinė Savininko tikimybė yra 70% (arba didesnė), jo pagrindinės atakos ir įgūdžių žala padidinama 20%. | Servalas komandoje pirmiausia užima antrinio DPS veikėjo poziciją, todėl dažnai naudoja įgūdį, kad sukeltų priešininkams neigiamą statusą „Šokas“ ir padarytų žalą srityje. Su šiuo plokštuminių papuošalų rinkiniu mergina tik sustiprins save tokioje svarbioje pozicijoje. |
Pangalaktinė komercinė įmonė ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina savininko efektų smūgio tikimybę 10%. Padidina savininko puolimo galią 25% dabartinė galimybė pasiekti efektus, maksimali 25%. | Geriausias „Serval“ rinkinys, skirtas padidinti herojės pagrindinę žalą ir sustiprinti tokį rodiklį kaip smūgio efektų tikimybė. |
Dangiškasis diferenciatorius ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina kritiškumą. savininko žala 16%. Jei kritinė savininko žala ne mažesnė 120%, žala dėl jo pagrindinės atakos ir įgūdžių padidėja 60% iki pirmojo posūkio pabaigos. | Identiškas Frozen Salsotto, apie kurį kalbama toliau, tačiau norint, kad apdaila būtų pilnai įgyvendinta, svarbu, kad personažas turėtų bent 120% kritiškumo. žalą. Galima nešioti, jei nėra Pan-Galactic Business Enterprise. |
Šaldytas Salsotto ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina kritiškumą. savininko galimybė 8%. Jei kritinė savininko šansas ne mažesnis 50%, jo supergalios ir vėlesnės atakos žala padidėja 15%. | Rinkinys atitinka Serval mechaniką ir žaidimo stilių, todėl tinka jai. Norėdami gauti visą premiją, turite atkreipti dėmesį į kritinę galimybę. pataikymų, o tai nesukels problemų dėl pilnai išpumpuotų takelių. |
Kosmoso sandarinimo stotis ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: padidina savininko atakos galią 12%. Jei savininko greitis ne mažesnis 120, atakos galia papildomai padidinama 12%. | Gera alternatyva, kurią galima nešioti, jei nėra kitų komplektų. |
Nevaisinga Sigonija ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Kreta Savininko šansas padidėja 4%. Priešo nugalėjimas padidina kritiškumą. žalą savininkui 4 proc. Šis efektas gali būti sukrautas iki 10 kartų. | Situacinis plokščių dekoracijų rinkinys, kuris labai padidins kritinę žalą praėjimo metu „Gryna fantastika“. Už režimo ribų pasyvųjį efektą suaktyvinti daug sunkiau, tokiu atveju turėtumėte įrengti vieną iš stabilesnių aukščiau pasiūlytų alternatyvų. |
Serval vienetai
Servalo, kaip ir bet kurio DPS herojaus, komanda turi būti sukurta aplink ją, net jei mergina neveikia kaip pagrindinė žalos pardavėja. Svarbu:
- Path of Harmony primesti teigiamus statusus sąjungininkams arba Path of Nothing remti įvairius neigiamus efektus oponentams;
- Gausybės kelias, skirtas galingam gydymui, arba išsaugojimo takas skydams;
- Medžioklės kelias, Erudicijos kelias ir Naikinimo kelias už papildomą žalą.
Geriausi personažai
Servalas, kaip žalos pardavėjas, bus patenkintas kitais DPS simboliais, taip pat palaikymu.
Simbolis | Kelias | Žalos tipas | Savybės |
---|---|---|---|
Pathfinder (fizinis) | Sunaikinimas | Fizinis | Nemokamas legendinis herojus, kuris daro didelę žalą ir gydo sąjungininkus naudodamas technologijas. |
Clara | Sunaikinimas | Fizinis | Legendinis personažas iš standartinės reklamjuostės, kurio užduotis yra sugerti žalą. Jis gerai nukreipia priešo dėmesį į save, suteikia galimybę kitiems herojams netrukdomai padaryti žalą. |
Jingliu | Sunaikinimas | Ledas | Ledo tipo žalos pardavėjas, pažeidęs vieną ar kelis taikinius. Savo talento pagalba ji įgyja lygius (stackus), kurie leidžia pereiti į patobulintą būseną ir su savo įgūdžiais susidoroti su padidėjusia AoE žala. |
Arlanas | Sunaikinimas | Elektrinis | Padaro didelę žalą tiek vienam taikiniui, tiek sričiai. Reikia papildomos paramos DPS simbolio forma. |
Xueyi | Sunaikinimas | Kvantinė | Jis gali veikti ir kaip pagrindinis, ir kaip antrinis žalos pardavėjas, savo DPS palaikydamas galingesnį žalos atlyginimo kelio atstovą. Pagrindinė merginos savybė – prasiskverbimo efektas, todėl ją itin lengva surinkti. |
Kabliukas | Sunaikinimas | Ugningas | Vaidmuo ir galimybės yra identiški aukščiau aptartam veikėjui. Ypatumas yra neigiamo poveikio primetimas priešininkams. |
Misha | Sunaikinimas | Ledas | Daugiafunkcinis ir lankstus ploto pažeidimų pardavėjas. Taupiai naudoja įgūdžių taškus ir yra aprūpintas nebrangiu galutiniu įgūdžiu, kuris yra pagrindinis veikėjo įgūdis atkirsti žalą. |
Seele | Fotografuoti | Kvantinė | Vienas geriausių „Medžioklės kelio“ herojų, kurio sugebėjimai yra skirti greitai sunaikinti pavienius taikinius. Reikia papildomos paramos erudicijos keliui priklausančio veikėjo, pavyzdžiui, Servalio, pavidalu. |
Topazas ir buhalteris | Fotografuoti | Ugningas | DPS herojus, kurio specializacija yra papildomos atakos. Gauna didžiulius pranašumus kartu su herojais, kurie taip pat žino, kaip atlikti papildomų atakų. Be to, jis gali egzistuoti kaip nepriklausomas žalos pardavėjas, užimantis vadovaujančią vietą komandoje. |
Gydytojo santykis | Fotografuoti | Įsivaizduojamas | Servalas, kaip epinis personažas, galės tinkamai paremti Ratio, kurio įgūdžiai yra skirti žalai padaryti pavienius priešininkus. Tačiau svarbu komandą parinkti taip, kad pačiam mokslininkui netrūktų silpninančio poveikio priešams. Priešingu atveju bendras jo indėlis sumažės: premijos atakos yra pagrindinis „Veritas“ žalos šaltinis, o žaisti tik iš smūgių su įgūdžiais ir supergaliomis nėra jo rotacija. |
Yanqing | Fotografuoti | Ledas | Alternatyva Zelai, kuri gali nukristi iš „Star Jump“. Veikia kaip pagrindinis DPS veikėjas. |
Danas Hengas | Fotografuoti | Vėjas | Epas Zele variantas, kuris tampa prieinamas pradinių istorijos misijų metu. |
Sushan | Fotografuoti | Fizinis | Žalos pardavėjas, kurio žala grindžiama prasiskverbimu į priešo pažeidžiamumą. Puikiai demonstruoja save būriuose, sudarytuose iš herojų su skirtingais elementais (žalos tipais). |
Argenti | Erudicija | Fizinis | Didelė žala visoje mūšio zonoje. Mūšiui įsibėgėjus, jis padidina kritinę galimybę, įgydamas pasyvų lygį su kiekvienu smūgiu į priešą. Mūšis vyksta greičiau prieš dideles priešų grupes, tačiau herojus taip pat nepraranda žalos kovodamas su bosais. Momentinės žalos požiūriu gali būti prastesnis už medžioklės ir naikinimo atstovus. |
Jing Yuan | Erudicija | Elektrinis | Legendinis personažas, kuris puikiai susidoroja su miniomis priešų. Neveiksmingas prieš elitinius priešininkus ir bosus, todėl padidėja papildomo DPS personažo poreikis. |
Himeko | Erudicija | Ugningas | Jis yra prastesnis už Jing Yuan savo jėga, tačiau tinkamai surinkęs jis gali tapti pagrindiniu DPS herojumi komandoje. Žaidžia per „Burning“ būseną, kurią reikės stebėti, kad neprarastumėte bendro personažo efektyvumo mūšio lauke. |
Hertha | Erudicija | Ledas | Epas Erudicijos kelio herojus, galintis pakeisti legendinius personažus, jei nėra priimtinos alternatyvos. Reikia papildomos žalos palaikymo, kurią Serval puikiai susidoroja. |
qingque | Erudicija | Kvantinė | Personažas, kurį galima gauti užbaigus Užmaršties salę. Greitai pralaužia kvantinį pažeidžiamumą ir bus geras F2P komandos papildymas. |
Šarvai | Harmonija | Vėjas | Padidina padarytą žalą ir padidina gynybą, jei trasos yra atnaujintos. Padidina atakos galią. Pašalina tikslinio sąjungininko debuff ir skatina jų veiksmus, o tai labai naudinga DPS herojams. |
Sparkle | Harmonija | Kvantinė | Pagrindinis „Sparkle“ pranašumas yra ne tik kritiškumo padidėjimas. žalą, taip pat visą išeinančią žalą. Kaukėje esantis „klutz“ tiesiogiai veikia mūšio metu naudojamų įgūdžių taškų skaičiaus padidėjimą, taip pat prisideda prie greitesnio jų atsigavimo. |
Ruanas Mei | Harmonija | Ledas | „Harmony“ atstovas, turintis švelnius pažeidimus, greitį ir įsiskverbimo efektyvumą. Gali atitolinti priešo veiksmus, prailginti įsiskverbimo būseną ir savarankiškai padaryti žalą. |
Tingyun | Harmonija | Elektrinis | Su „Soothing Melody“ gebėjimu jis padidina pasirinkto sąjungininko puolimo galią ir jį palaimina. Palaimintasis veikėjas pradeda daryti papildomą elektros žalą, kai smogia priešininkams. |
Asta | Harmonija | Ugningas | Padidina giminingų veikėjų puolimo galią ir greitį. |
Jukūnas | Harmonija | Įsivaizduojamas | Kai suaktyvinama Roaring Bowstring būsena ir naudojamas įgūdis/galimas, tai padidina visų sąjungininkų puolimo galią, kritinę žalą ir kritinio smūgio tikimybę. |
Chanija | Harmonija | Fizinis | Padidina vieno sąjungininko greitį ir puolimo galią. Jis turi unikalią komandų veiksmų taškų atkūrimo mechaniką, taip pat padidina vienam priešui padarytą žalą. |
Sidabrinis vilkas | Nieko | Kvantinė | Įgūdis pritaiko debuffą, dėl kurio priešas tampa silpnas atsitiktiniam vieno iš komandos narių elemento tipui. Be to, jis gali sumažinti gynybą, greitį ir puolimo galią. |
Welt | Nieko | Įsivaizduojamas | Suteikia komandai galimybę greitai susidoroti su priešininkais, pažeidžiamais įsivaizduojamo tipo žalos. „Gravitacijos kalėjimo“ technika sukuria juodąją skylę – į ją patekę priešai praranda 50% greičio. |
dainavo | Nieko | Ledas | Prideda priešams neigiamus statusus, lygius su Welt: sumažina priešininkų gynybą. |
Sampo | Nieko | Vėjas | Apakina priešininkus savo įgūdžiais. Apakinti priešai negali matyti Sampo sąjungininkų veiksmų. Be to, su tam tikra tikimybe jis gali sulėtinti visų priešų veiksmus. |
Juoda gulbė | Nieko | Vėjas | Padaro oro žalą dėl Arcana būsenos, kuri taip pat tampa visais DoT efektais panaudojus ult. Be to, jis sumažina gynybą ir padidina priešų daromą žalą. Serval padeda jai įgyti Arcana krūvas naudojant Shock. |
Pathfinder (ugnis) | Išsaugojimas | Ugningas | Laisvas legendinis herojus, kuris, kaip ir Klara, gali atlikti žalą sugeriančio tanko vaidmenį; taip pat taiko skydus sąjungininkams. |
Aventurinas | Išsaugojimas | Įsivaizduojamas | Deda skydus ir mūšio metu atnaujina juos suaktyvinus supergalią, taip pat įvykdžius papildomą ataką. Praktiškai nereikalaujama įgūdžių taškų. Be apsaugos funkcijų, ji padeda komandai padaryti žalą. Idealus veikėjo būrys yra kelių herojų, galinčių atlikti papildomą ataką, bendradarbiavimas. Kitose komandose jis yra toks pat geras, bet šiek tiek rečiau atlieka papildomų metimų. |
Cheetah | Išsaugojimas | Ledas | Vienas geriausių „Path of Preservation“ veikėjų, galintis suteikti sąjungininkams tvirtą skydą, dengiantį didžiąją dalį žalos. Gali suteikti priešininkams statusą „Užšaldytas“. |
Fu Xuan | Išsaugojimas | Kvantinė | Įgūdis sukuria numatymo matricą, kuri perkelia 65% sąjungininkų padarytos žalos Fu Xuan, taip pat padidina kritiškumą. šansas ir HP. Antrojo pėdsako pagalba jis gali išgydyti visą būrį. |
Kovo 7 | Išsaugojimas | Ledas | Laisvas epinis personažas, kurio skydai yra tik šiek tiek prastesni už Gepardo gynybinius sugebėjimus. |
Locha | Gausa | Įsivaizduojamas | Sugrąžina sveikatą įgūdžiais ir talentais. Gali iš karto pasveikti, kai sąjungininko HP nukrenta iki 50% arba žemiau. Supergalia padaro žalą plotui. |
Hoho | Gausa | Vėjas | Gydytojas, galintis taikyti buferius. Turėdamas įgūdžius ir talentą, išgydo vieną ar daugiau būrio narių, atkuria energiją supergaliomis ir padidina puolimo jėgą. Tuo pačiu metu jis gali pašalinti sąjungininkų susilpnėjimą. |
Bailu | Gausa | Elektrinis | Jis laikomas geriausiu gydytoju, nes vieną kartą per mūšį gali prikelti žuvusius sąjungininkus. |
Eimis | Gausa | Fizinis | Epinė „Bile“ alternatyva, kuri gali suteikti rimtą palaikymą tiek žaidimo pradžioje, tiek vėlyvoje stadijoje. |
Lynx | Gausa | Kvantinė | Epas gydytojas, nenusileidžiantis legendiniams gausybės kelio atstovams. Taiko teigiamą poveikį pasyviam gydymui, pašalina neigiamas būsenas iš būrio, turinčio aukščiausius sugebėjimus, ir užtikrina stiprų masinį ir solo gydymą. |
Gallagheris | Gausa | Ugningas | Unikalus gydytojų klasės atstovas, kurio išgydymas priklauso nuo priešams primesto neigiamo statuso „Negyvas girtas“. Nukentėjęs priešus, turinčius šią būseną, suaktyvins gydytojo talentą, todėl jūsų sveikata bus atkurta. |
Geriausios komandos
Lentelėje pateikiami būriai su aukščiau aptartais veikėjais, kurių pavyzdžiu vėliau galėsite susikurti savo grupę.
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Servalas | BailuHoho | Tingyun | Jing Yuan | Jing Yuan yra pagrindinis DPS veikėjas. Servalas savo ruožtu padaro papildomą žalą ir, jei reikia, pribaigia priešininkus. Tingyunas yra geriausias paramos herojus tiems, kurie laikosi elektros žalos tipo. Bailu/Hoho yra gydytojai, kuriuos gali pakeisti Nataša. |
Servalas | Eimis | HerthaMisha | Danas Hengas | Danas Hengas padaro didelę žalą vienam taikiniui. Servalas, Gerta arba Miša yra antriniai DPS herojai, kurie susiduria su neigiamu poveikiu priešams ir teritorijos žala. Nataša apima gydymo poreikį. |
Servalas | Seele | Šarvai Chanija Sparkle | Aventurinas | Zele yra pagrindinė DPS herojė, o Šarvai yra ideali jos atrama (pakeičiama Hanyu arba Twilight). Servalas, kaip Erudicijos kelio veikėjas, padaro žalą šioje srityje, o Aventurinas saugo būrį. |
Servalas | Seele | sidabras Vilkas | Bailu | Alternatyvi ankstesnės komandos versija. Nieko kelio personažo vaidmenį atlieka Sidabrinis Vilkas, kuris priešo taikinyje gali sukurti kvantinį arba elektrinį pažeidžiamumą. „Bailu“ padidina elektrinio debuffo tikimybę ir atkuria sveikatą. |
Servalas | Clara | Ruanas Mei | Cheetah Gallagheris | Klara, kaip personažas, turintis didelį pasityčiojimą, sugeria didžiąją dalį priešų žalos. Servalas, kol valkata mergina „blaško“ priešininkus, veikia kaip pagrindinis DPS veikėjas ir naikina priešus padedamas Ruano Mei. Cheetah / Gallagher yra pasišventę apsaugoti komandą savo įgūdžiais. |
Servalas | Jingliu | Šarvai | HohoBailu | Jingliu ir Bronya dirba kartu, griauna „dideli“ tikslai. Servalas, taip pat palaikomas Armor, pribaigia mažus priešus. Hoho, kurį gali pakeisti Bailu, atkuria sąjungininkų sveikatą ir padaro įsivaizduojamą žalą sričiai, pašalindama buffus nuo priešų. |
Servalas | Juoda gulbėSampo | Kafka | LochaLynx | Būrys, kuris žaidžia prieš periodinę žalą. „Serval“ ir „Black Swan/Sampo“ suteikia priešininkams DoT būsenas. Po to Kafka, naudodamas įgūdį ar supergalią, suaktyvina visus turimus efektus ir tokiu būdu padaro daug plunksnų. žalą, nelaukiant priešo žingsnio. |
Servalas | Topazas | AstaChanija | Ugnis herojus | Topazas veikia kaip pagrindinis DPS veikėjas, Serval palaiko su papildoma žala, o Asta padidina sąjungininkų greitį (jei reikia, gali būti pakeistas Path of Abundance personažu). „Pathfinder“ yra tankas, kuris „patraukia“ priešų dėmesį ir „sugeria“ didžiąją dalį žalos. |
Servalas | Sushan | Tingyun | Gallagheris Eimis | Sushanas daro didelę žalą pavieniams taikiniams, o Servalas, priešingai, atakuoja rajone. Tingyun palaiko sąjungininkus su papildomais teigiamais efektais, kuriuos taiko atitinkami įgūdžiai mūšio metu. Gallagheris, kurį gali pakeisti startuolis Natasha, pasveiksta. |
Servalas | HerthaFizik. herojus | HimekoArgenti | LochaFu Xuan | Kompozicija, kuri yra patogi ūkininkavimui dėl įvairių elementų ir gebėjimų, kurie daro žalą plotui. Servalas, Gerta/Pathfinder ir Himeko padaro didžiąją dalį žalos, o Locha/Fu Xuan rūpinasi komandos išgyvenimu. |
Servalas | Hertha | Welt dainavo | Eimis Kovo 7 | Welt (arba Pela) užsiima įvairių neigiamų pasekmių primetimu priešams. Servalas ir Gerta, kaip Erudijos kelio herojai, padaro pagrindinę žalą. Kovo 7 d. taikomi skydai, bet gali būti pakeisti Nataša, jei žaisti per gydymą atrodo patogiau. |
Argenti | Servalas | ChanijaWeltAsta | EimisHoho | Kadangi vienetas turi didelę ploto žalą, jis tinka mūšiams su didelėmis priešų grupėmis. Argenti pranašumas yra tas, kad buffs jis greičiau sulaukia atakuodamas kelis monstrus vienu metu. „Serval“ padeda susidoroti su žala ir įveikti pažeidžiamumą. Asta pagreitina būrį, Welt sulėtina priešininkus, o jei trūksta taškų, galite įdėti Hanyu ir nubuffuoti tik vieno DPS greitį. |
Galimos grupės pradedantiesiems ir F2P žaidėjams:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Servalas | Danas HengasSushan | AstaJukūnas | Eimis | Geriausias biudžetinis vienetas, skirtas kovoti su monstrų ir bosų grupėmis. Kol Servalas padaro žalą miniai, Medžioklės kelio herojus pašalina vieną iš priešo taikinių. Grupę palaiko Asta arba Yukun su buffais ir pralauždami savo elemento pažeidžiamumą, o Nataša gydo, pašalina susilpnėjimą ir sukuria įgūdžių taškus. |
Servalas | Kabliukas | Hertha | Kovo 7Ugnis herojus | Epiniai veikėjai, turintys efektingų įgūdžių, puikiai tinka trumpoms kovoms su priešų grupėmis, pavyzdžiui, auginant taurėlapius. |
Servalas | Sampo | GuinaifenasLukas | Gallagheris | Pagrindinis komandos tikslas yra palaikyti pagrindinį DD Serval, patiriant periodinę žalą. Sampo yra pagrindinė figūra, didinanti šoką, deginimą / kraujavimą ir atmosferą. Antrinės žalos pardavėjas parenkamas atsižvelgiant į pažeidžiamumų buvimą arba simbolių išlyginimą. |
Galite perskaityti atskirame vadove geriausi Honkų būriai: „Star Rail“., kurie yra veiksmingi tiek pradiniuose žaidimo etapuose, tiek vėlesniuose etapuose.
Kaip žaisti kaip Serval
Servalas eina Erudicijos keliu, kurio įgūdžiai atakuoja tam tikroje srityje. Efektyviai suteikdamas priešams neigiamus statusus, jis suteikia būriui papildomos pasyvios žalos, kuri gali būti naudinga kovos metu. Ji gali veikti kaip pagrindinė DPS veikėja, tačiau šiuo atveju jai reikia palaikymo herojų ir tų, kurie priklauso Niekam.
sukimasis
Kovoje paeiliui kiekvienai kovai reikia individualaus požiūrio, tačiau toliau pateikti patarimai gali padėti kuriant Serval rotaciją:
- Jei partijoje yra Harmonijos kelio personažų, iš anksto pritaikykite partijai atitinkamus teigiamus statusus, kad įgytumėte pranašumą būsimame mūšyje. Būkite mūšio iniciatorius – naudokite pagrindinį smūgį, nedelsdami pulkite priešą ir pasinaudokite mūšio lauku.
- Atakuokite savo įgūdžiais, kad sužeistumėte kuo daugiau priešų. Stebėkite priešininkų šoko būseną ir, jei reikia, atnaujinkite.
- Pasinaudokite savo maksimaliais sugebėjimais, nepaisant judesių sekos. Tokiu būdu jūs padarysite didelę žalą keliems priešams, o tada galėsite juos užbaigti kitais herojais.
- Jei partijoje yra Preservation Path personažų, laiku uždėkite skydus ant Serval. Mechanikė turi žemą gynybos lygį, palyginti su kitais herojais, todėl ji sugeria gana daug žalos, jei tampa priešininkų taikiniu.
Išvada apie charakterį
„Serval“ yra geras žalos dalintojas, kuris tiks daugeliui F2P žaidėjų, sutelkusių dėmesį į žalos atlyginimą. Ji gali užimti pagrindinio DPS veikėjo vaidmenį, taip pat veikti kaip antrinės žalos pardavėja ir savo įgūdžiais palaikyti visą būrį. Mergina mechanika yra naudinga primetant priešams neigiamus statusus ir nereikalauja rimtų investicijų. Retas ar epinės kokybės šviesos kūgis ir universalus relikvijų rinkinys (pvz., „Wild Wheat Shooter“) jau padarys ją puikiu herojumi, kurį sutiks bet kuri grupė.
Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo jums sukurti geriausią „Serval“ konstrukciją. Parašyti komentarus, jei turite klausimų apie personažą, kad autorius ar kiti žaidėjai galėtų padėti. Skaityti bendras vadovas pradedantiesiems Honkuose: Star Rail ir sekti atitinkamą mūsų svetainės skyrių, kuris skirtas žaidimui.
Pasiekimai su Serval
Serval pasiekimai yra skirti su ja siejamiems personažams, ir jie negali būti užbaigti bandomuoju važiavimu ar padedant kažkieno herojei.
- Tau, mano stalo kaimyne - Naudokite „Serval“, kad atliktumėte paskutinį smūgį ir nugalėti Cocolia. Atlygis: žvaigždė nefritas × 10.
- Mano kvailas mažasis brolis... - Naudokite „Serval“, kad atliktumėte paskutinį smūgį ir pralaimėtumėte Gepardas. Atlygis: žvaigždė nefritas × 10.
Klausimai ir atsakymai apie Serval
Kaip gauti „Serval“ Honkuose: „Star Rail“?
Servalą galite išmušti iš visų reklamjuosčių: „Starting Jump“, standartinio „Žvaigždžių šuolio“ ir įvykio „Įvykio šuolis: simbolis“ ir „Įvykio šuolis: šviesos kūgis“. Taip pat galima įsigyti Pom-Pom parduotuvėje.
Kokie yra pagrindiniai Serval įgūdžiai?
Servalo įgūdžiai daugiausia pataiko į kelis taikinius su elektra ir taiko šoko debuffą. Mergina veikia kaip sup-DD, bet gali būti ir pagrindinė.
Kokius aktyvius įgūdžius turi Serval?
Technika „Labanakt, Belobog“, Bazinė ataka „Screaming Roll of Thunder“, Įgūdis „Žaibo blyksnis“, Super sugebėjimas „Susipažink su mechanine karštine!“.
Kokia yra Servalo sugebėjimų išlyginimo procedūra?
Supergalia ≥ Įgūdžiai ≥ Talentas > Pagrindinis puolimas.
Kokie yra geriausi eidolonai Servalui?
Geriausi Serval eidolonai yra E2, E4 ir E6.
Kiek išteklių reikia norint atnaujinti „Serval“?
3 226 200 kreditų; 289 keliautojų vadovai; 3 nuotykių žurnalai; 3 kelionių susitikimai; 40 Sidabrinės gvardijos ženklelių; 55 Silvermane gvardijos skiriamieji ženklai; 57 Sidabrinės gvardijos medaliai; 12 raktų į įkvėpimą; 54 žinių raktai; 105 raktai į išmintį; 50 elektrinių praeities šešėlio karūnų; 5 likimo atspaudai; 12 globėjų liūdesių.
Koks yra „Serval“ parašo kūgis?
Signa Serval – Tegul pasaulis nenutrūksta.
Koks yra geriausias Serval šviesos kūgis?
Iki aušros, Naktis Paukščių Take, Tegul pasaulis tęsiasi, Genijų poilsis, Pusryčių svarba.
Kokie yra geriausi Servalo palikimai?
Relikvijos iš urvo: svilinančio griaustinio grupė, tamsaus požemio kalinys, krintančio meteoro vagis, laukinių kviečių šaulys. Plokštumos papuošalai: visos galaktikos verslo įmonė, dangaus diferenciatorius, kosmoso sandarinimo stotis, „Frozen Salsotto“, „Starry“ arena.
Kokie yra geriausi Servalio personažai?
Pathfinder (fizinis) ir Pathfinder (ugnis), Clara, Arlan, Hook, Dan Heng, Sushan, Himeko, Gerta, Armor, Asta, Tingyun, Yukun, Hanya, Welt, Silver Wolf, Luka, Guinaifen, Black Swan, Kafka, Pela , Sampo, Fu Xuan, Cheetah, kovo 7 d., Bailu, Locha, Natasha, Lynx, Hoho.
„Susilpnėdamas padidina priešams daromą žalą...“
Pasakyk man, Kafkos ir Swan DoT būsenos taip pat laikomos susilpninančiomis rinkiniui.Negyvų vandenų atradėjas"?
Taip, jie taip pat suteikia susilpnėjimo.
„Lightcon“ „tegul pasaulis tęsiasi“ „rekomendacija“ sako, kad „tačiau pagrindinėmis savybėmis jis vis dar yra prastesnis už „Iki saulėlydžio“, o kūgis vadinamas „Iki aušros“ (bent jau taip parašyta aukščiau lentelėje). Aš sekiau kūgio nuorodą, ten irgi užrašytas pavadinimas „iki aušros“, bet ant kūgio ekrano kopijos parašyta „iki saulėlydžio“. Įsitraukiau į žaidimą, kad suprasčiau, apie ką jis buvo, jis vadinamas „iki aušros“. Tai reiškia, kad kūgio „leisk pasauliui eiti toliau“ aprašymą ir nuorodoje esančią ekrano kopiją turite pakeisti kūgiu „iki aušros“, kad nesupainiotumėte žmonių.
Sveiki! Dėkojame, kad atsisakėte prenumeratos. Teisingai, kūrėjai tyliai pakeitė 1.2 pataisyto kūgio pavadinimą🤷🏻♂️ Dar ne visi straipsniai pataisyti
Spustelėjus paveikslėlį, Servalas (šaudykloje) nukreipia į Dano Hengo aprašymą
Ačiū, kad pastebėjote. Šaudymo sąrašas neseniai buvo pakeistas, galbūt dėl šios priežasties antraštės buvo perkeltos. Su:
Jūs padarėte rašybos klaidą plokščios dekoracijos „Dangiškasis diferenciatorius“ aprašyme
Kur tik yra kritinė galimybė, turi būti kritinė žala
2 dalys: padidina kritiškumą. savininko tikimybė yra 16%. Jei kritinė Savininko šansas yra mažiausiai 120%, žala dėl jo pagrindinės atakos ir įgūdžių padidėja 60% iki pirmojo posūkio pabaigos.
Identiškas Frozen Salsotto, apie kurį kalbama toliau, tačiau norint, kad apdaila būtų pilnai įgyvendinta, svarbu, kad personažas turėtų bent 120% kritiškumo. galimybė. Galima nešioti, jei nėra Pan-Galactic Business Enterprise.
Sveiki! Ačiū, kad pastebėjote. Aprašymas buvo redaguotas. Su:
Kodėl straipsnio pradžioje parašyta, kad veikėjas yra B pakopoje, o atitinkamame straipsnyje jis yra A pakopoje?
Pakopų sąrašas buvo šiek tiek sumaišytas po žaidimo išleidimo, ir čia jis taip pat buvo pataisytas. Ačiū, kad pastebėjote)